第一篇:集體游戲
以前組織過的一些適合成年人玩的一些小游戲,希望你能用得著。搶板凳。這個游戲比較熟了,建議男女配對搶,這樣比較能活躍氣氛,增進感情。
2官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
3踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
4、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
5、鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
6、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
7、三人抱成團
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、叼筷子
第二篇:集體游戲
每個人寫三張紙條,第一張寫上自己的名字,第二張寫在什么地方(隨便寫,哪都行),第三張寫 在什么地方干什么.然后分別把這三種紙條很快收齊,分別再像洗撲克牌一樣,把順序打亂(三 種不能弄亂,要分開洗)然后每個人分別都抽這三種紙條,在念出來,如果念的和生活實際一致, 那個人就要為生日的人表演一個節(jié)目;如果念的與生活實際不一致,生日的人就要指定那個人 做什么懲罰.游戲名稱:拍七令 用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從 1-99 報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要 拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
“殺人游戲”的規(guī)則很簡單。
1、玩家大約在 10 到 16 名,人少了玩兒不開,人多了又會亂。鑒于人數(shù)的要求,“殺人游戲”倒很適合過年那陣子玩。平常哪有這么多人聚會的機會?能湊 上六七個已經(jīng)不錯了。何況過年時的年輕人最感無聊,這個游戲一口氣玩兒下來能輕松打發(fā) 掉四五個小時。
2、工具僅需一付紙牌,取三張黑花一張小鬼剩下的是紅花。在座的一人發(fā)一張。中小鬼者 為法官,黑花者為殺手,余為證人或被害人。除了法官,好人壞人此時混為一體,無法分辨。
3、法官宣布全體閉眼,再宣布殺手睜眼,殺手三人以眼神決定一殺害目標,被殺者留下被 殺線索(遺書)退場。余下各人開始指證和自我辯護,一番爭論后投票選擇誰是殺手,被冤 的只好被冤了,抓住真兇則皆大歡喜。
4、如此循環(huán)反復(fù),結(jié)果有二,一是好人都被殺光了,惟余殺手,殺手贏;二是殺手全部正 法,堅持到最后的好人贏?!皻⑷恕庇螒蛞?guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人—20 人較好,最佳人數(shù) 12—16 人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張 為普通牌,3 張 K。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是 什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由 任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜 開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜
開眼睛,相互認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家 都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。
被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不 能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手 表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的 那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就 是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。有趣即在于指證與辯論之間,察言觀色,從語言、神態(tài)乃至動作細節(jié)上都有可能證明誰是真 兇;自我辯白,不論是偽裝的壞蛋還是原裝的好人,都盡其所能以誠示人,語言、神態(tài)乃至 動作細節(jié)上都應(yīng)表明你是好人。這是一場心理戰(zhàn),如果其間再加入法官的插科打諢,必妙趣 橫生。介紹幾點游戲攻略,取自一“殺人”高手,僅供參考:
一、如果你是“好人”
1、做好充分心理準備———被“殺”死的準備。天亮時,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很 無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下 的好人。
2、要用自己的“風格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時 候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
3、因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不 確定,好人們不會對你手軟的。
4、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風格。比如先“殺”男再“殺” 女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注 意的人物,因為他們留下的線索最少。
5、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風,他會在關(guān)鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數(shù)票。
6、找出比較嫩的“殺手”用邏輯
輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密: 當游戲進行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。
二、如果你是“殺手”
1、絕對鎮(zhèn)定。真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。
2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別 太大。
3、“殺”人要狠。一般“殺”死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以 為你不可能這么無情。
4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不 利的“遺言”。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就 可以亂中取勝了。
5、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定。你要堅決地指認你認為的“殺手”,還 要為你認為的好人辯護。學(xué)會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深 了。
6、當人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你 都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人 是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
三、如果你是法官
1、嚴防“死人詐尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
2、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性; 而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。某高校社會學(xué)系副教授這樣理解“殺人游戲”的流行:人們有一種原始的、人性的東西就是征 服欲,在現(xiàn)代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來?,F(xiàn)代人工作壓力很大,游戲可以讓人 們暫時退出社會舞臺,緩解心理壓力,起到一個“安全閥”的作用。其實,可以自己規(guī)定抽到哪張牌當殺手,不一定非按著上邊的規(guī)定做,而且可以根據(jù)參加玩 的人的多少,自己該規(guī)則呀,比如,經(jīng)過我們同學(xué)加工,現(xiàn)在殺人游戲里就可以有兩個殺手,還可以有醫(yī)生,學(xué)生什么的,據(jù)說還有一個男同學(xué),正在考慮發(fā)明個漢奸,讓這個游戲的可 玩性更大一些
第三篇:集體游戲
“幼稚”游戲開心玩――水果大串聯(lián)
游戲性質(zhì):滿載童真,比較“幼稚”,沒什么智慧性可言的一個游戲,但是一堆人玩起來也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量時間講解規(guī)則。記住,人一定要多,10人以下就幾乎無趣味性可言了咯。
游戲玩法:大家圍成圈坐著,依次報一種兩個字的水果名稱代表自己。游戲begin,由任意一個人開始,按照規(guī)定節(jié)奏的口令先報自己的水果名,再點另一個有人設(shè)定的水果名,然后點到的人按照同樣的口令,繼而又點另一個水果名,但不能點回點他的人所代表的水果名。
口令節(jié)奏示范為:“蘋果啊蘋果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴蓮啊榴蓮??”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一種水果接不下去或者講了一個沒有人代表的水果為輸,接受懲罰。另外大家還要一起按節(jié)奏打拍子(我們玩的時候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家會發(fā)現(xiàn)拍子會越打越快,總有個不留心的水果會犯錯誤的!
如果覺得太弱智的話,可以改一下規(guī)則,加大游戲難度,就是不準重復(fù)報之前報過的水果,這樣就很考記憶力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。高智商的思維決戰(zhàn)――“殺人”游戲
游戲規(guī)則:參加人數(shù)以10人---20 人范圍較好,最佳人數(shù)12--16人,另設(shè)法官一名。由抽簽決定3人為殺手(killer),3人為警察(policeman),另外的人為平民。抽簽后不能聲張自己的身份。抽簽結(jié)束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不許作弊。
法官說:“黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了?!贝藭r只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。法官又說:“殺手掙開眼睛,可以出來殺人了?!甭牭酱嗣詈?,三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應(yīng)該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:“殺手閉眼?!保ㄉ院笳f)“警察掙開眼睛?!贝藭r警察可以掙開眼睛,相互認識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成后法官說:“所有人閉眼”,(稍后說)“天亮了,大家都可以掙開眼睛了?!?/p>
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然后開始新一輪的游戲。
“True OR Dare(又名 真心話大冒險)
游戲的方法很簡單,以轉(zhuǎn)酒瓶、擊掌傳物等隨意方式選出一個人,然后根據(jù)個人意愿選擇TRUE(真心話)或者DARE(大冒險)。選擇TRUE的話要接受其他人協(xié)商問出的問題,并要發(fā)毒誓回答的答案是出自真心,沒有任何隱瞞、絕不說謊。例如“拍過多少次拖???” “做過最對不起自己良心的一件事是什么呀?” 如果選擇DARE,就要做一件事,而這件事由游戲中的其他人協(xié)商決定。
“I never??”
是一個喝酒游戲。以隨意方式選出一個人,他(她)根據(jù)自己的實際情況講一個“I never??”(我從來沒有??)的句子。例如“我從來沒有給男朋友煮過晚餐?!比绻溆嗳死锩嬗凶鲞^的,就要罰酒;如果其余人也都沒有做過,那么說句子的人就要罰酒。這個游戲可以在短時間內(nèi)互相了解對方。成語接龍
任意一個人開始講一個成語,然后由從身邊的人根據(jù)該成語最后一個字的讀音接另一個成語,再按座位順序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒數(shù)十下(通常在這種干擾下就更加想不出來了,哈哈?。H绻€是想不出來而其他人又能想得出來的話,那么接不上的人就要接受懲罰咯!解手結(jié)
這是歷奇團隊活動里面的一個游戲,不過玩起來確實很有成就感。參與人數(shù)在8-12左右,大家靠攏圍成一個面對面的圓圈,都伸出自己雙手,然后,左右兩只手分別拉住兩個不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相鄰的人的手。這樣大家都拉好之后,就發(fā)現(xiàn)一群人的手拉成了一個結(jié)結(jié)實實的“大結(jié)”。這時大家的手都不能松開,只靠拉著手繞來繞去,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,合力把這個“手結(jié)”解開,形成一個手牽手的大圓圈。
看似不可思議,可以5個人弄個“小手結(jié)”試試,很快就解開了。其實12-15個人的“大結(jié)”也是沒有問題的!成功解成大圓圈時的那種成功感是無可比擬的,但是過程中一定要齊心和投入哦!偵探游戲.(wink eyes)
玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.抓勺子(scramb the spoons)/七級豬(香港叫法)道具: 撲克牌1-2副, 勺子/筷子(可選)
玩法: 人少時,從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點數(shù)牌.(如: 6人游戲, 就挑出4張2, 4張3, 4張4, 4張5, 4張6, 4張7), 洗勻, 每人發(fā)4張.桌子中間擺放<參與人數(shù)-1>個勺子(有點兒像咱們的搶凳子游戲).游戲開始后, 每人從自己的牌中挑出1張往順時針方向傳, 并接受右方傳來的1張新牌, 進行速度越快越好.待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(如4張2), 此人迅速抓起中間勺子, 其他人也需隨后搶勺.無勺者退出游戲, 然后將勺子數(shù)量減1, 繼續(xù)新一輪抓勺, 至兩人勝負賽為止.補充: 當游戲者人數(shù)>13時, 可選擇2副牌, 每人分4張, 然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時針傳遞, 每次僅1張.此傳牌游戲在香港玩法相同, 名字改成“七級豬”, 即是當某位游戲者率先摸到4張相同的牌后, 馬上摸鼻子.其余游戲者見狀也立即摸自己的鼻子, 最后一名被稱為“一級豬”.隨后, 參賽者每輸一次, 級別就長一次, 各玩家分別定級.同級豬(比如兩者均為三級)之間可以互相聊天, 低級豬如果成功被高級豬(輸?shù)枚嗟娜?引誘和他說話, 則低級豬升至與高級豬同級別.有玩家達到“七級豬”時游戲結(jié)束.(sigh, 偶就曾榮獲“七級豬”美譽......)21點
玩法: 圍圈, 大家開始報數(shù), 1,2,3,4......被迫報數(shù)“21”的人為輸,需懲罰.報數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(shù)(如6,7),此時報數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報“8”改為由右邊的人報“8”;同一玩家也可選擇一次報三個數(shù)(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數(shù)方向繼續(xù)前進(如,從左到右報數(shù),偶報6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數(shù)字“9”).每位被迫報數(shù)“21”的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動作代替,如用“口哨”/做鬼臉代替數(shù)字5,則報數(shù)時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.腦瓜大推斷
道具: 紙,筆
玩法: 事先定好游戲范圍,如知名人物,動物,城市,景點等.每位玩家在小紙條上寫一個范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫本'拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(額頭)上(偶試過,的確貼得牢......), 大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的.接下來,每人按順序提“是/否疑問句”,也即答案只能回答“是或否”的問題,如“我是不是男人?”,“我現(xiàn)在還在世否?”,“我的年齡在30歲以上嗎?” 如問題答案為“是”,可一直發(fā)問,若得到“否”的答案,換下一名玩家開始發(fā)問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止.補充: 如果縱觀所有玩家頭上沒有自己寫的名字,那恭喜,這個名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏;如果自己頭頂上那位人物自己根本不認識,只能自認倒霉拉 ^_^ 偶們那天晚上玩兒,有個兄弟頭上的名字是“Jesus”, 每次輪到他發(fā)問,大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個強人發(fā)出了“Am I human being?”的疑問, 并且猜出自己是耶穌大人, 偶還以為他最后一個猜到呢 熊來了
參加人員:約束8-15人,分成若干組 游戲規(guī)則:
(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”
(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”
(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
注意:正確了解規(guī)則,確實地重復(fù)回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣。007
007這個游戲,是起源于行酒令,和“兩只小蜜蜂”有很強的親屬關(guān)系。但是經(jīng)過改進,已經(jīng)成為了非常BT的折磨人的游戲。眾位玩家圍坐一圈,一般是6個人或以上。隨便從一個人開始,他要喊:“零!”接下來逆時針的下一位玩家要喊:“零!”再接下來逆時針的下一位玩家要喊:“七!”注意這個時候,是最關(guān)鍵的一個時候。這個玩家喊完“七”以后,要馬上用手指一個玩家,并且大聲叫出他的名字這里需要說明的是,你可以指任何一個在座的玩家,包括你自己,包括挨自己的玩家。然后被指被叫到的那位玩家要做一個雙手交*在胸前的動作,而被指被叫到的玩家左右兩位玩家要做一個雙手上伸的動作。如果大家都沒有錯,被叫到的玩家做完雙手交*在胸前的動作后,馬上要喊:“零??”然后游戲循環(huán)ING??喊錯者、卡殼者、動作錯者(包括沒你啥事你也跟著瞎動的)、指的人名字叫錯者??受罰!
第四個:越吃越多
方法:
1.團體圍坐成圈
2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續(xù)下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
動物大連蹲
道具:動物頭飾、迪斯科音樂 參加人員:分成若干隊
游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人。風風雨雨
由主持人向參加游戲者發(fā)布口令,做錯者退出,剩下一個人為優(yōu)勝,如果都錯,則重新開始一次。相關(guān)口令和動作:
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風聲)2)手指交互拍打:(開始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)
第四篇:集體活動 游戲
常有活動,需要有人做主持人,需要快速暖場,讓大家互相認識或者熱絡(luò)。掌握一些游戲,動的,靜的,室內(nèi)的,戶外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戲 規(guī)則:
1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”,C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了??偨Y(jié):這個游戲也是考驗反應(yīng)能力。笑聲比較多。游戲名:應(yīng)答自如 游戲規(guī)則和程序
1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游 戲。
2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。
4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
總結(jié)
1.本游戲的關(guān)鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
2.你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。松鼠大樹 活動人數(shù):
13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。場地要求:
需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包廂也可以。游戲規(guī)則:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)Ψ?,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對的學(xué)員擔任自由人。
2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有三個:
第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之后,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。4、2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。
大冒險——根據(jù)蘇小瀨同學(xué)游戲整理 活動規(guī)則:
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說?我愛你?”“向在場一個異性表白《大話西游》?曾經(jīng)有一段真摯的感情?片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。該游戲的變種:
1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;
2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學(xué)”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。
相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。我愛你VS不要臉 ——蘇小瀨同學(xué)提供
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
記名字 ——蘇小瀨同學(xué)提供
圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
刮大風
(適合人多口雜時)。
規(guī)則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
爆笑成語
(適合很多人,效果暴強)。
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。
2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。尋寶大行動
先準備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
猜猜猜
1、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
嘴巴手指不一樣 好久沒有來喂貼了。
今天發(fā)一個快樂大本營玩過的弱智游戲吧。
游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時候 游戲規(guī)則:
1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。
2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯了。
3、沒有錯誤,就繼續(xù)下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。
4、速度要越來越快。
游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。
游戲名:成語接龍、歌名趣連 成語接龍:
把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內(nèi)答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應(yīng)能力。
歌名趣連
再一個也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規(guī)定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復(fù)這個問題,這樣可以調(diào)動車上的氣氛。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。
扮時鐘 游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。猜五官 游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
第五篇:戶外集體游戲
總結(jié)一下玩過的幾款戶外集體游戲
1、我愛你、不要臉
***感覺:大家的氣氛熱烈起來以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個游戲玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時熱鬧氣氛的催進劑。玩的時候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動作。在說我愛你的時候,一定要深情款款,在說不要臉的時候,完全要擺出一種高姿態(tài),甚至用輕蔑的眼神,踐踏的語氣來表達你的不屑。游戲與愛情無關(guān),但愛情就如同這個游戲。愛你的你不愛,你愛的不愛你。
***游戲規(guī)則:對坐在左邊的人說“我愛你”,對坐在右邊的人說“不要臉”。一邊有人含情脈脈的對你說,我愛你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開笑顏去對另一個人說,我愛你。換來的是那個人對你說的一句,不要臉。游戲的規(guī)則是說錯了會被罰。被罰的人通常表演節(jié)目或者讓大家接受的節(jié)目,也可以玩真心話和打冒險。
***說明:當然會有人錯,當一個人契而不舍不厭其煩的對你一直說我愛你,你本該對他說一句不要臉,但你可能會因為緊張,一時疏忽,也有可能因為不忍心,而說成我愛你。好象愛情一樣,一個人一直對你好,你會因為感激,會因為不忍心會因為輿論等種種的理由接受他和他的愛情。盡管可能也許你并不愛他。
***適合人數(shù):多少不限,10人以上最好2、1元和5角
***感覺:互動性很強,而且失敗者通常是幾個人,可以隨機性表演集體節(jié)目,而且大家手拉手更加熟悉,氣氛更濃。
***游戲規(guī)則:男士代表5毛,女士代表1塊,大家圍成一圈,手拉手(也有不拉手但拍手的版本,但拉手更有意思),中間的主持人唱諸如“走啊走,走到東頭,走到西頭,買顆白菜,2塊賣不賣,不賣,2塊五賣不賣,不賣......4元賣不賣,賣,一旦到“賣”,手牽手轉(zhuǎn)圈的人立刻和男女搭配成四塊,失敗者接受懲罰后重新開始。
***說明:很多人都喜歡這個游戲,因為大家很陌生,但通過一些接觸就會更加熟悉起來,然后才可以玩皇帝游戲
***適合人數(shù):10人以上
3、花開幾朵
***感覺:是1元和5角的簡化板
***游戲規(guī)則:唱“馬蘭花開,花開幾朵啊....開了3朵”那就3個人一組,落單或最后找到歸宿的人表演節(jié)目
4、皇帝
***感覺:皇帝游戲,就是把“生殺大權(quán)”賦予某人,可以看得到一個人想像力和創(chuàng)造力以及其心理層面,一般都很刺激。但男女對等的時候最有意思。這個游戲一般都是比較放得開的時候玩,因為被別人“修理”了以后的人會想出更加有“意思”的方法來處罰其他人,叫做皇帝輪流坐,十年河?xùn)|十年河西。
***游戲規(guī)則:按參加人數(shù)拿出撲克牌,12人就拿出 A,2,.......J共計10張,里面混入大小王或其他有標記的牌2張,洗牌后每人抽取一張,抽到皇帝、儈子手的人出來去一邊密議處罰方法,密議完成后告訴大家處罰方法,然后皇帝宣讀本次處罰的人任意兩人,從A-J讀兩人。被宣讀的兩人出來表演節(jié)目。
***說明:這個游戲很精彩。大家密議的處罰方法不要拘泥,凡是不太過份的都可以,太拘泥就沒有意思了。
***適合人數(shù):6人以上,但男女比例協(xié)調(diào)才好玩。
指北針戶外俱樂部室外拓展活動 室外拓展活動計劃書
活動時間:2008年3月23日下午3:30至6:00 活動地點:指北針俱樂部外商貿(mào)廣場。
活動規(guī)則:1.6人(必須有孩子一名)組隊參加,體驗集體游戲的樂趣。
2.現(xiàn)場參與。
活動項目:暫定六個(下有介紹)活動費用:人均收取活動設(shè)施費用。
活動結(jié)束后團體總分第一的參賽組將獲得指北針戶外俱樂部提供的精美紀念品。鼓勵參加活動的同學(xué)以家庭團隊的報名方式進行參與。參加活動的隊伍少于四組自動取消活動。為了讓大家能了解本次拓展活動的內(nèi)容,將拓展項目、道具、目的、方法步驟簡單介紹如下,希望報名參加的同學(xué)先學(xué)習,這樣可以增加活動的持續(xù)性和觀賞性,同時也能增加相互間的競爭。
項目名稱: 熱 身
項目特性: 室外團隊活動、初步建立團隊 項目簡介:
★ 起源簡介
★ 分小隊自我介紹、起隊名、選隊長 要 點: ★ 了解戶外體驗式培訓(xùn)的起源與培訓(xùn)形式
★ 使學(xué)員深入了解自己的同伴,打破人與人之間的隔膜
★ 在全體成員共同完成一項任務(wù)的過程中,營造團隊氣氛,奠定團隊培訓(xùn)基礎(chǔ) ★ 為培訓(xùn)做好心理準備
拓展項目一:導(dǎo)盲行動
游戲道具:
磚頭,細長木板(搭成獨木橋)
手帕(蒙眼睛)
各種小物品(隨意擺在獨木橋的兩邊)游戲目的:
1.體驗在失明狀態(tài)下行走的不便,增強對殘疾人士的愛心 2.加強團隊溝通協(xié)作的能力 3.加強對他人的信任程度 游戲步驟:
1.用磚頭,細長木板搭成獨木橋狀
2.獨木橋兩邊隨意擺放一些小物品,如氣球,可樂罐,蘋果,或是小禮品等等 3.每小組選擇3人在獨木橋起點指揮,作導(dǎo)盲 4.剩余1名隊員,用手帕蒙住眼睛,根據(jù)道盲者們的指導(dǎo)從獨木橋的起點出發(fā),走到終點,途中可以蹲下?lián)炱皙毮緲騼蛇叺奈锲罚?/p>
安全保障:隊員在過獨木橋時,兩邊應(yīng)有人保護,防止隊員腳步落空摔下.
變
通:獨木橋不一定是直的,根據(jù)現(xiàn)場情況,可以搭建彎彎曲曲的獨木橋,增加游戲難度.
拓展項目二:鵲橋相會
游戲道具: 項目一中搭建的獨木橋 游戲目的:
1.加強團隊協(xié)作的能力,2.增強團隊中的親密程度
游戲步驟:團隊中的兩人從獨木橋的兩端出發(fā),走到另一端.
安全保障:隊員在過獨木橋時,兩邊應(yīng)有人保護,防止隊員腳步落空摔下 變
通:可以蒙上眼睛再過獨木橋,增加游戲難度
拓展項目三:四手鼎立
游戲道具: 一塊空地,手套 游戲目的:
1.體驗集體游戲的樂趣,2.增強團隊的親密程度
游戲步驟:4個志愿者做一次集體俯臥撐。為了完成動作,他們必須趴在地上,把雙腳放在彼此背上,組成一個正方形,做俯臥撐。如果他們能按要求正確完成,地上就不會有腳,只有四雙手。安全保障:
1.每人發(fā)一雙手套,防止地上的異物刮破手掌 2.背部有問題的隊員禁止參加 游戲變通:整個團隊盡力完成最大的俯臥撐后,保持該造型移動3米,或是逆時鐘轉(zhuǎn)一圈
拓展項目四:人體炸彈 游戲道具:每小組一個氣球 游戲目的:
1.培養(yǎng)整體觀念
2.兩個人的時候該游戲非常簡單,但三個人以后,游戲難度將增大,該游戲讓隊員體驗有些情況下1+1<2的道理. 游戲步驟:
1.團隊中抽3人組成一個小組
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可 3.每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈
4.每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平
5.隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地
游戲變通:為了增加游戲難度,可以讓四人同時參加游戲
拓展項目五:月球漫步
游戲道具:氣球,各種障礙物 游戲目的:增強團隊協(xié)作
游戲步驟:1.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進口袋備用。
2.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。
安全保障:游戲的大部分時間,隊員一直仰望氣球。因此務(wù)必保證地面上沒有絆腳的東西。游戲變通:可以嘗試兩個人控制三個球
拓展項目六:單向溝通
游戲道具:兩組完全相同的轉(zhuǎn)塊,每組30塊
給每個隊員準備一副手套(用來搬運磚塊)游戲目的: 1.證明隊員們采用單向溝通,不能很好地交流
2.引導(dǎo)他們采用雙向溝通完成同樣的游戲 游戲步驟:
1.選一個隊員A,這并不是一個危險角色——他的全部工作只是說話,2.A站在屏風左邊,其余在右邊
3.屏風左邊已經(jīng)有用磚塊搭建的模型
4.隊員的任務(wù)是指導(dǎo)其他隊友建造一個和自己面前的模型完全相同的結(jié)構(gòu)
5.屏風右邊的隊員只能說"下一步,下一步",不許提任何問題
6.按照以上步驟完成游戲后,再采用雙向溝通的方式完成游戲,即允許屏風右邊的隊員提各種問題
預(yù)備項目:
項目名稱:背 摔
項目特性:個人與團隊互動項目
項目簡介:小組成員依次自1.6米的平臺上,直身向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護
項目名稱: 盲 陣
項目特性: 團隊合作項目
項目簡介: 小組全體成員在蒙住雙眼的情況下,將一根繩子圍成一個正方形
項目名稱:同心石
目的意義: 打破思維定式,團隊協(xié)作
項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間
一、學(xué)員需帶物品:
1.適合于戶外活動的休閑服、運動鞋,切勿穿皮鞋或涼鞋。2.飲用水杯。3.自備相機。
二、注意事項:雖然本拓展活動對體力要求較低、危險性小,但需要一定的心理承受能力;有重大身體疾病的同學(xué)還是建議不要參與。