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      知識競賽活動策劃范文

      時間:2019-05-14 18:12:51下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《知識競賽活動策劃范文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《知識競賽活動策劃范文》。

      第一篇:知識競賽活動策劃范文

      知識競賽活動策劃

      活動目的:

      策劃本次知識競賽的目的在于,增強我院同學對我院專業(yè)設置及專業(yè)相關(guān)知識的認識,增進不同系別同學之間對彼此所學課程的了解,豐富科技節(jié)內(nèi)容,加強與同學之間的互動性。其次,通過設置知識競賽這一環(huán)節(jié),增加整個科技節(jié)的趣味性,讓同學們在輕松愉快的氣氛中收獲知識。

      活動主題闡釋:

      該活動以我院專業(yè)知識及科技節(jié)展覽內(nèi)容為主題,以團支部為單位,采用知識競賽的形式展開。力爭讓同學們通過知識競賽,對我院各專業(yè)有一個深刻的認識,了解一些專業(yè)課基本知識,為將來的學習做好準備。同時,通過一些合作完成的項目,培養(yǎng)各團支部同學之間的團結(jié)協(xié)作精神。

      活動單位:

      主辦單位:信息工程學院分團委

      活動時間:

      預賽:12級組:4月24日下午13:30

      11級組:4月24日下午16:00

      決賽:4月26日晚上18:00

      活動地點:

      預賽:主樓八層報告廳

      決賽:待定

      活動形式:

      本次競賽分為預賽與決賽。

      預賽部分為12級與11級分別進行,采用淘汰制,各支部組成3人一支的競賽隊伍,7人的幫幫團隊伍。賽前進行抽簽決定隊伍編號及答題順序,答題環(huán)節(jié)分為勇往直前(必答題)、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(選答題)與不拿白不拿(附加題),其中必答題與搶答題由競賽隊伍完成,附加題由競賽隊伍與幫幫團隊伍共同完成。預賽過程中排名前三的12級組隊伍與11級組隊伍進入決賽。決賽部分為12級與11級同時同組進行,進入決賽的支部組成3人一支的競賽隊伍,7人的幫幫團隊伍。賽前進行抽簽決定隊伍編號及答題順序,答題環(huán)節(jié)分為勇往直前(必答題)、誰與爭鋒(搶答題)、不拿白不拿(附加題)與歡樂送(趣味題),其中必答題與搶答題由競賽隊伍完成,附加題與趣味題由競賽隊伍與幫幫團隊伍共同完成。根據(jù)各隊得分情況,決出冠軍隊1支,亞軍隊1支,及軍隊1支。

      預賽流程(簡要):

      1、第一輪:勇往直前(必答題)由競賽隊伍完成。

      2、第二輪: 花落誰家(風險題)由競賽隊伍完成,幫幫團可給予幫助。

      3、第三輪:不拿白不拿(附加題)由競賽隊伍與幫幫團共同完成。

      4、進行觀眾抽獎。

      5、宣布競賽結(jié)果。

      決賽流程(簡要):

      1、第一輪:勇往直前(必答題)由競賽隊伍完成。

      2、第二輪:誰與爭鋒(搶答題)由競賽隊伍完成。

      3、第三輪:不拿白不拿(附加題)由競賽隊伍與幫幫團共同完成。

      4、第四輪:歡樂送(趣味題)由競賽隊伍與幫幫團共同完成。

      5、進行觀眾抽獎。

      6、宣布競賽結(jié)果并頒獎。

      活動準備:

      1、賽前由宣傳部人員通過班簽、短信、網(wǎng)絡平臺等方式,積極宣傳競賽相

      關(guān)內(nèi)容,由組織部人員組織報名并且抽簽。

      2、賽前一周告知各競賽隊伍競賽內(nèi)容及參考書目,組織工作人員出好比賽題目,并且邀請評委及嘉賓。

      3、做好競賽相關(guān)PPT,準備好相關(guān)道具。

      4、做好獎品采購工作。

      5、安排好競賽當天的人員分配及場地布置。

      6、賽前15分鐘,組織各參賽隊伍就位。

      7、參加決賽前,各參賽隊伍上交參賽口號及參賽宣言,由工作人員制成PPT,在比賽開始前播放,并且要求各參賽隊伍準備賽前展示,可由競賽隊伍與幫幫團隊伍共同進行,各隊上臺展示之前,由主持人介紹出場。

      活動內(nèi)容:

      一、勇往直前(必答題)

      1、本環(huán)節(jié)題目內(nèi)容為我院各專業(yè)基本專業(yè)課知識,題型為選擇題和判斷

      題。

      2、本環(huán)節(jié)答題規(guī)則為:5道選擇題、5道判斷題均為必答題,主持人讀

      完題目后開始計時,15秒內(nèi)作答,超時視為答錯,每位競賽隊員均可參與答題,答對者加5分,答錯不扣分。

      二、花落誰家(風險題)

      1、本環(huán)節(jié)題目內(nèi)容分為科技類、生活類、體育類、娛樂類,根據(jù)不同難

      度等級,分為10分題、5分題、2分題。題型為選擇題或判斷題。

      2、本環(huán)節(jié)答題規(guī)則為:每支隊伍均有5次選題機會,可選擇不同類不同

      難度等級的問題,每次選題時間為10秒,主持人讀完題目后開始計時,15秒內(nèi)作答,超時視為棄權(quán)。每位競賽隊員均可參與答題,并有2次向幫幫團求助的機會,答對者加相應分值,答錯者扣相應分值,棄權(quán)者不加分也不扣分。

      三、不拿白不拿(附加題)

      1、本環(huán)節(jié)為猜詞游戲,詞語從實驗室常用儀器等與工科息息相關(guān)的物品中

      選擇。

      2、本環(huán)節(jié)答題規(guī)則為:每隊從競賽隊伍和幫幫團隊伍中各選擇1名隊員,在120秒內(nèi)進行猜詞游戲,猜詞過程中,描述者不能說出所猜詞語中的字,否則視為犯規(guī)。最后按每猜對1詞加3分加分。

      四、誰與爭鋒(搶答題)

      1、本環(huán)節(jié)題目內(nèi)容為科技節(jié)展覽部分內(nèi)容,題型為選擇題或判斷題,一共

      20題。

      2、本環(huán)節(jié)答題規(guī)則為:當主持人讀完題目并說完開始搶答后,競賽隊員方

      能按下?lián)尨鹌?,答題時間為10秒。答對加5分,答錯扣1分。如在主持人說開始搶答之前按下?lián)尨鹌?,視為犯?guī),犯規(guī)兩次及兩次以上的隊伍取消這一環(huán)節(jié)的所有得分。

      五、歡樂送(趣味題)

      1、本環(huán)節(jié)內(nèi)容為不同內(nèi)容的小游戲或小任務,共6道題。并且準備6個乒

      乓球,將10分、8分、5分、3分、1分、0分6個分值寫在乒乓球上,由每隊代表抽取。

      2、本環(huán)節(jié)規(guī)則為:按隊伍編號順序,每隊派一名隊員(競賽隊員和幫幫團

      隊員均可)抽取題目。完成題目后,選派一名隊員抽取分值,最終摸到哪個分值的乒乓球,該分值就為該隊本輪得分。

      六、抽獎環(huán)節(jié)。

      由評委和嘉賓分別抽取座位行數(shù)和列數(shù),被抽到的同學即可獲得紀念獎品

      一份。

      獎項設置:

      1、凡是參加決賽的隊伍,均有紀念獎。

      2、決賽決出冠亞季軍隊各1支,均頒發(fā)獎杯。

      3、每場比賽宣布結(jié)果之前,均會進行現(xiàn)場觀眾抽獎,每次抽取5位同學,可獲得紀念獎品。

      預算經(jīng)費:

      搶答器租賃:150元/天

      獎杯:120*3=360 元

      紀念獎品:6*70=420元

      題卡:0.1*6=0.6元

      記錄得分用紙:0.1*26=2.6元

      乒乓球:2*6=12元

      記號筆:1*3=3元

      總計:948.2元

      第二篇:知識競賽活動策劃

      知識競賽活動

      策 劃 書

      二0一三年十月十三日

      顧開嶺、張銳

      知識競賽活動策劃書

      一. 活動背景

      為積極響應國家科教興國戰(zhàn)略的號召,以及提倡學生德智體美全面發(fā)展,在全國各大高校舉行“天才知道”、“一戰(zhàn)到底”等一系列知識競賽類活動的背景下,為了開拓廣大同學思維、培養(yǎng)積極探索的精神、豐富同學百科知識、培養(yǎng)學生學習興趣、豐富同學課余生活,特此開展此次知識競賽活動。

      二、活動目的

      1、通過活動讓大家了解未知的一些知識

      2、拓展學生思維

      3、陶冶情操

      4、建立學校和諧文化氛圍

      5、培養(yǎng)學生探索精神

      三、活動名稱

      百科知識競賽

      四、活動主題

      強百科知識,促文化繁榮

      五、活動時間、地點

      時間: 地點:

      六、活動參與人員

      全班同學、沸騰舞步

      七、活動前期準備

      1、題目采集:小組所有成員

      2、題目篩選:孟莎、彭英

      3、多媒體制作、播放:孟莎

      4、比賽規(guī)則制定:小組所有成員

      5、活動策劃編寫:顧開嶺、張銳

      6、主持稿:張銳、顧開嶺、張菊嬌

      7、主持人:張銳、顧開嶺

      8、節(jié)目安排:沸騰舞步成員

      9、道具準備:

      10、班級成員分組工作:

      八、活動流程

      1、場地布置

      黑板主題書寫:顧開嶺 多媒體準備工作:孟莎 桌子擺放: 道具擺放:

      2、座位安排

      (1)、給同學分組,4組,并引導入座。負責人:(2)、引導嘉賓入座(沸騰舞步、馬老師)負責人:(3)、評委、記分員入座。負責人:

      3、活動開始(1)、主持人致辭(2)、馬老師講話(3)、主持人宣讀比賽規(guī)則(4)、比賽開始

      (5)、活動15分鐘后節(jié)目表演(6)、比賽繼續(xù)

      (7)、比賽結(jié)束,評委公布分數(shù)

      4、活動結(jié)束(1)、頒獎(2)、老師點評

      (3)、主持人宣布比賽結(jié)束

      九、后續(xù)工作

      場地清理:與場地布置負責工作對應

      十、經(jīng)費預算 獎品購買:20元

      附件

      1、比賽規(guī)則:本次比賽采用十分制,答對一題得十分,答錯或不答不得分,由記分員對每組得分情況做記錄,本次活動共分為四小組,不采用淘汰制,可以全程參與,最后按分數(shù)高低來頒發(fā)獎項,每次采用輪流答題的方式,從第一組一次到第四組,不因為中途有個別組沒有給出答案而停留,每道題限時20秒,如果超時不答,視為自動放棄。

      2、注意事項:

      本場活動由本組成員維持好秩序,以保證比賽有序進行 小組成員英精誠團結(jié),分工明確,做到各項工作順利開展 記分員應做到公正,公平,公開,以最大努力確保比賽的公平性 小組成員應積極,主動才遇到組織工作中來,不可懈怠,大意,馬虎 出現(xiàn)突發(fā)情況,小組成員應盡最大力量做應急處理

      3、突發(fā)情況應急處理

      停電:由主持人宣讀題目,放棄使用ppt 多媒體損壞:與上述方法一樣,舞蹈節(jié)目音樂改用手機播放 如果出現(xiàn)地震等安全問題,從前后兩道門由本組成員組織依次撤離。

      第三篇:知識競賽活動策劃

      廣東三泰電子實業(yè)股份有限公司(南寧)交行項目組

      知識競賽活動策劃

      一、競賽目的:

      為建立起活躍的員工業(yè)余文化生活氛圍,豐富員工業(yè)余生活,同時亦為全體有才能的員工提供證明自我,展現(xiàn)自我的平臺,特舉辦此次知識技能大賽。

      二、競賽意義:

      旨在通過本次知識競賽的開展,引導員工建立求知進取的學習意識,從而提升員工整體綜合素質(zhì)及業(yè)務知識水平。

      三、競賽時間:暫定八月中旬

      四、競賽主辦:現(xiàn)場經(jīng)理、人事

      五、競賽協(xié)辦:各班班長

      六、競賽地點:中心四樓多功能廳

      七、競賽流程:

      1.人員入場 2.具體賽制

      競賽環(huán)節(jié)分為“實力對抗”(限時必答)、“腦力風暴”(限時選答)、“風險答題”(實力與運氣比拼)“車輪戰(zhàn)”(循環(huán)對抗)四部分;

      實力隊抗(限時5分鐘,共 30 題,每小題 1分,共30分。)每隊限時五分鐘同時進行筆試答題,由主持人現(xiàn)場從三套備選題庫中抽取一套進行現(xiàn)場測驗。必答題內(nèi)容包括 業(yè)務知識及三泰制度。腦力風暴(每隊限時3分鐘,每套題共 50 題,每小題1分,共50分)隊長從題庫中抽選一套題目,由三名隊員在限定的時間內(nèi)輪流作答,可以搶答,也可以跳題。

      互動答題(裁判計分,算排名)

      主持人現(xiàn)場提出五個問題并抽選積極參與的員工進行作答,答對的給予精美小禮品作為鼓勵。

      風險答題(排名由低到高依次抽選,五套題分值分別為:5、10、15、20、25)前兩倫對決排名前五的隊伍進入風險答題。

      賽前準備有五道題庫外的題目,每道題根據(jù)難度的不同設有不同的分值。得分最低的隊伍優(yōu)先抽取題目,答對的加相應分數(shù),答錯扣相應分數(shù)。

      車輪戰(zhàn)

      前三輪對決進入前三的隊伍進入車輪戰(zhàn)

      暫時排名第一的隊伍有兩次求助現(xiàn)場智囊團的機會,排名二、三的隊伍各有一次求助現(xiàn)場智囊團的機會。

      每隊派出一個代表通過車輪戰(zhàn)的方式?jīng)Q出當晚最后贏家。

      3.宣布分數(shù)、名次,頒獎 4.退場

      八、活動準備

      1.主持人: 自薦或班級推薦 競賽開始前一周確定人選。主持人應熟讀競賽策劃,完全熟悉競賽的流程,并自行草擬主持串詞。.參賽隊伍:

      以班級為單位,每班派出一支隊伍代表參賽,每只隊伍三人。競賽開始前一周將參賽人員名單報到人事處 3.比賽現(xiàn)場題目設計準備:

      競賽題庫將上傳至共享供員工們業(yè)余學習,現(xiàn)場比賽題目出題人:4.后勤準備 場地、音響設備: 現(xiàn)場秩序及座位安排 現(xiàn)場裁判,計時及計分 獎品采購及現(xiàn)場頒發(fā)

      九、競賽經(jīng)費預算:

      總費用:950元 獎金:850元

      精美小禮品:5*8=40元 獎狀證書20元 其他備用:40元

      獎項設置:

      冠軍:1隊,(獎狀,獎金 300 元); 亞軍:1隊(獎狀,獎金 250 元)季軍:1隊(獎狀,獎金 200 元)

      鼓勵獎: 2隊,(獎狀各1,獎金各 100 元); 熱心觀眾: 8名(精美禮品)

      人事

      曾玉斌2014年7月21日

      第四篇:知識競賽活動策劃

      活動內(nèi)容

      活動一:黨史知識小檢測——測試專題

      考試采取閉卷形式,由選擇題、判斷題、填空題、簡答題組成。由同學組成出題小組,根據(jù)黨的歷史發(fā)展階段出題,組成2000道題的題庫。采取100分制,其中選擇題40題,每題1分;填空題10題,每題2分;判斷題10題,每題2分;簡答題2題,每題10分。本測試由參加黨課的同學以及大二大三的部長黨員參加。在活動部,組織部選出5人組成出題小組,其余部門感興趣者也可參與出題工作,共出300道題,其中包括選擇題180題,填空50題,判斷50題,簡答20題。

      活動二:您好,十八大——演講專題

      (團長,由于前期有過演講比賽,不知道此次是否開展)

      活動三:圖片猜測

      活動五:一站到底——知識競賽展風采專題

      有關(guān)名著,風景名勝,等等一些有名的事物 決賽

      采用一站到底,是屬于綜合專題?;顒臃譃楹_x和決賽兩部分。

      1.海選:由主持人念出題目,各自在題板上寫上自己的答案,答錯答案的參賽者自動離開場地,其中會有工作人員堅持答案,逐輪淘汰。最終選出10名參加決賽的選手。若比賽過程中名額出現(xiàn)沖突,即采取加題規(guī)則。

      2.決賽:活動將知識競答和個人才藝表演相結(jié)合,活動打破以往答題固定模式,由10名同學參加,以PK的方式獲得分數(shù)。知識競賽專題分為四個部分: 1.必答題:每人按抽簽順序在十組題目中選擇1組(每組5題),答對每題加10分,答錯不扣分。答題時間為40秒,超時則視為作廢。

      2.搶答題:主持人讀出題目,每人在限定的時間內(nèi)搶答,答對一題得5分,答錯扣5分。搶答題目共10道,答題時間為30秒,超時則視為作廢。

      3.風險題:十名同學,一名同學由搶先選擇成為挑戰(zhàn)者,選擇剩下九名同學中的一名進行對答,輪流答題,誰先答錯或答不上,將被扣掉10分。挑戰(zhàn)者有一次轉(zhuǎn)移題目到對方的權(quán)利,在挑戰(zhàn)成功一位被挑戰(zhàn)者后,可繼續(xù)選擇下一位,最多可選二名同學進行挑戰(zhàn)。若挑戰(zhàn)失敗則退回原位置,被挑戰(zhàn)者可加上5分,再從剩余同學者中抽簽選取下一位挑戰(zhàn)者。本環(huán)節(jié)分為四輪,共四位挑戰(zhàn)者。每次答題不得超過十五秒。

      4.各位參賽同學進行3-5分鐘的才藝展示,由評委依據(jù)打分標準評分,采取100分制,最終得分乘以20%,加在選手的總分上。

      5.(建議)這個環(huán)節(jié)可以有部長們,主席團成員們參與互動

      注意事項

      1活動開始時時間緊湊些,干事們在下邊沒有活動干等著導致會場不安靜 2會場如果在教室,可以制作多媒體文件,3可以采用王小丫問答模式,幸運52模式 4中場可以休息,中場會有表演

      5獲獎感言建議配樂,也可以由搞笑感言或活動 6物資準備確保萬無一失,例如話筒,音響,電腦。

      (團長,文檔用的還不熟練,做的不好,注意事項是參照上回歌曲比賽寫的)

      第五篇:知識競賽活動策劃

      “我的中國夢”知識競賽

      活動策劃

      一、活動名稱:“我的中國夢”知識競賽

      二、活動目的(意義):

      通過開展本次知識競賽,豐富同學們的課余生活,增長知識,讓同學們更好地了解學生會,配合學生會;也為學生會今后開展工作積累寶貴的經(jīng)驗。

      三、活動時間:5月31日下午第四節(jié)課

      四、活動主辦方(競賽監(jiān)考方):學習部

      五、活動地點:小學部三樓報告廳

      六、活動要求:

      1、活動策劃人做好各項準備工作,以身作則。

      2、活動過程中不允許出現(xiàn)作弊現(xiàn)象,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消其競賽資格。

      七、活動過程與內(nèi)容:

      (一)活動總設計:

      1、知識競賽題型分為選擇題、簡答題兩部分;

      2、知識競賽的試題范圍:歷史和科學文化知識;

      3、知識競賽形式:筆試。

      (二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:

      1、知識競賽參賽選手的篩選:

      各班級推舉3名選手參賽

      2、知識競賽全過程:

      a.參賽選手需提前十分鐘到場,由監(jiān)考人員宣讀比賽規(guī)則;

      b.各參賽選手必須服從比賽規(guī)則,開始答卷;

      c.比賽結(jié)果將在比賽數(shù)天后公布。

      八、活動注意事項:

      1、學習部成員不參加此次競賽。

      2、所有參賽選手均代表班級參賽,所評獎項均為集體獎。

      3、每個班級發(fā)三張試卷,每班三名參賽選手各答一張。

      九、活動對象:七至八年級

      十、獎項設置:

      一等獎:2個班級

      二等獎:3個班級

      三等獎:4個班級

      (獎品均為集體獎狀)

      望各位同學積極參與,也望學生會積極配合!

      學習部

      2013-5-26

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        IT知識競賽活動策劃

        IT知識競賽活動一、活動目的:為了提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識和學習課本知識的同時,營造一種濃厚的學習氛圍,切實為每個學生提供充分展示自己的機會.能較好地發(fā)......

        2012知識競賽活動策劃

        以學雷鋒促優(yōu)良學風,做知識達人為主線開展知識競賽活動 活動內(nèi)容如下 一、 活動背景 學校建設是衡量一個高校辦學思想、教育質(zhì)量和管理水平的重要指標。優(yōu)良學風是保證教學質(zhì)......

        汽車知識競賽活動策劃

        汽 車 知 識 競 賽 策 劃 書 2014年4月22日 汽車知識競賽活動策劃 一、 活動背景: 一個現(xiàn)代化的社會如果沒有汽車是不可思議的,汽車已滲透到現(xiàn)代社會活動的各個方面,汽車是......

        知識競賽活動策劃20161101

        安全知識競賽活動策劃 一、活動目的: 為預防重大安全生產(chǎn)事故的發(fā)生,進一步增強我們的安全生產(chǎn)意識和自我保護能力,促進安全生產(chǎn)工作進一步規(guī)范化。 二、主辦單位及參賽對象......

        語文知識競賽活動策劃

        活動策劃 漢語真正質(zhì)樸感人的詩意之美與真正深刻雋永的人文關(guān)懷,伴隨著我們的成長也漸行漸遠。它所造成的絕非幾句詩詞的遺忘,更是心靈詩意之美與人文天堂的破滅,更是單純美好......

        人文知識競賽活動策劃

        首屆大學生人文知識競賽 策劃書 雪芙蓉文學社 二0一三年四月五日 作為當代大學生就應該發(fā)揚五四精神,勇于探索,敢于創(chuàng)新,努力掌握科學知識,知識就是力量。信息化時代......

        知識競賽活動策劃方案

        知識競賽活動策劃活動目的與宗旨:為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加......