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      景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)方法—景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程

      時(shí)間:2019-05-14 21:16:36下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)方法—景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程

      景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)方法

      ——景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程

      作者:劉俊平

      關(guān)鍵詞:概念設(shè)計(jì) 方案表現(xiàn) 工作流程 基本操作

      隨著中國(guó)加入WTO,國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展,與國(guó)際交流日益頻繁,作為傳達(dá)信息和宣傳自身形象的重要手段,景觀設(shè)計(jì)的重要地位日益凸現(xiàn)。景觀設(shè)計(jì)是一門(mén)集景觀分析、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、管理、保護(hù)的科學(xué)藝術(shù)。因而,景觀設(shè)計(jì)師必須是能夠運(yùn)用現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念,能夠獨(dú)立從事景觀設(shè)計(jì)的專業(yè)技術(shù)人才,他或她應(yīng)該是可持續(xù)人居環(huán)境的規(guī)劃設(shè)計(jì)者、創(chuàng)造者。對(duì)于沒(méi)有專業(yè)背景并對(duì)景觀設(shè)計(jì)有著濃 厚興趣的初學(xué)者來(lái)說(shuō),最需要的是在短時(shí)間內(nèi)能夠?qū)W會(huì)從設(shè)計(jì)到要素表現(xiàn)的一整套流程,對(duì)景觀設(shè)計(jì)有一個(gè)全局的了解,并能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的概念設(shè)計(jì),這樣有利于在今后的工作中更好地選擇適合自己發(fā)展的切入點(diǎn),再進(jìn)一步求精求好。

      下面我就從概念設(shè)計(jì)到方案表現(xiàn)的工作流程做一個(gè)簡(jiǎn)單的概括。

      一、概念設(shè)計(jì)階段

      本階段的目標(biāo)是在滿足功能的前提下,協(xié)調(diào)人與環(huán)境的關(guān)系,通過(guò)設(shè)計(jì)營(yíng)造更舒適的人居環(huán)境。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中要學(xué)會(huì)變換角色,站在不同立場(chǎng)上考慮,盡量滿足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關(guān)系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內(nèi)容包括:

      (一)搜集資料(包括甲方設(shè)計(jì)委托書(shū),地界紅線圖電子文檔,地質(zhì)勘察報(bào)告,氣象資料,水文地質(zhì)資料,實(shí)地拍攝的照片,當(dāng)?shù)匚幕瘹v史資料)。

      (二)分析消費(fèi)者心態(tài),確定方案立意,大體構(gòu)圖形態(tài)。

      (三)交通功能分析,做功能區(qū)劃分,進(jìn)行綠化分析,景觀分析,深化方案。

      二、方案表現(xiàn)階段

      方案確立后,下一步的任務(wù)是通過(guò)手繪或計(jì)算機(jī)對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行表現(xiàn)。一套完整的方案應(yīng)包括設(shè)計(jì)說(shuō)明,區(qū)位現(xiàn)狀圖,總平面圖,功能結(jié)構(gòu)圖,交通分析圖,綠化結(jié)構(gòu)圖,景觀分析圖,總體鳥(niǎo)瞰圖,局部鳥(niǎo)瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設(shè)施鋪裝示意圖。其中平面圖可采用在CAD中繪制,導(dǎo)入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎(chǔ)上添加路線或區(qū)域繪制而成的。鳥(niǎo)瞰圖手繪表現(xiàn)需要看區(qū)域的大小而定,若面積較大,適合用軸側(cè)圖來(lái)表現(xiàn),面積較小,適合用透視圖來(lái)表現(xiàn);也可采用 3ds max建模Photoshop后期處理的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。接下來(lái)重點(diǎn)介紹一套完整方案的制作流程。

      (一)總平面圖繪制

      (1)啟動(dòng)CAD軟件,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。

      (2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過(guò)程如下: 在打印設(shè)備選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊打印按扭,在彈出的打印對(duì)話框中選擇名稱為T(mén)IFF Version 6(不壓縮).pc3,點(diǎn)擊名稱右側(cè)的特性按鈕設(shè)置自定義圖紙尺寸,設(shè)置輸出文件的文件名和路徑,進(jìn)入打印設(shè)置選項(xiàng)卡,選擇剛剛設(shè)置的圖紙尺寸,點(diǎn)擊窗口按鈕框選打印范圍,此時(shí)要注意先用矩形畫(huà)外框,以確保以后每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然后按上訴方法依次輸出建筑層、植物層、小品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。

      (3)合并輸出文件到總平面圖中。啟動(dòng)Photoshop,打開(kāi)剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調(diào)整—色相/飽和度,將飽和度調(diào)到最低,再選擇調(diào)整—亮度/對(duì)比度,將對(duì)比度調(diào)到最大,復(fù)制背景層,在選擇菜單中 點(diǎn)取色彩范圍,調(diào)大模糊度,選擇白色區(qū)域,按Ctrl+X鍵刪除白色區(qū)域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調(diào)到最低對(duì)比度調(diào)到最高,然后根據(jù)實(shí)際需要選取區(qū)域或線形,按住shift鍵的同時(shí)將其拖動(dòng)到總平面圖中。

      (4)在Photoshop中填色。選取各個(gè)區(qū)域填充適當(dāng)?shù)念伾蚨x圖案來(lái)填充,將各景觀要素圖層復(fù)制后填充為黑色,設(shè)置透明度為40%,然后按住Alt鍵用鍵盤(pán)上的上下左右鍵沿光線照射方向移動(dòng)復(fù)制圖象,產(chǎn)生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。

      (二)功能圖繪制

      功能圖包括功能分區(qū)圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復(fù)合線繪制各軸線、節(jié)點(diǎn);在格式菜單欄點(diǎn)選線形打開(kāi)線形管理器對(duì)話框,加載所需線形;點(diǎn)擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然后輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎(chǔ)上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說(shuō)明后功能圖即制 作完成。

      (三)總體鳥(niǎo)瞰圖制作

      (1)建模。總體鳥(niǎo)瞰圖可將總平面CAD圖形導(dǎo)入3ds max中,導(dǎo)入時(shí)注意勾選焊接選項(xiàng)。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結(jié)選擇的]將其凍結(jié),在3dsmax中描線,布爾運(yùn)算后將二維線擠出,簡(jiǎn)單建模。擠出時(shí)注意取消[封口始端]選項(xiàng),以減少面數(shù),擠出后根據(jù)需要可通過(guò)單擊右鍵,打開(kāi)[屬性]命令對(duì)話 框,取消[投影陰影],使選擇對(duì)象不投射陰影。對(duì)于有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點(diǎn)、線段、樣條線層級(jí)進(jìn)行修改,以便提高線形的準(zhǔn)確度。

      (2)貼圖。模型建好后打開(kāi)材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)球,并將材質(zhì)指定給模型。多數(shù)材質(zhì)需要對(duì)漫反射指定貼圖;對(duì)于表面凹凸的材質(zhì),勾選凹凸選項(xiàng),并將漫反射貼圖復(fù)制到凹凸貼圖按鈕上;對(duì)于玻璃材質(zhì)需降低透明度,提高 高光級(jí)別和光澤度;對(duì)于水材質(zhì)需設(shè)置透明度,勾選反射選項(xiàng)進(jìn)行光線跟蹤,勾選凹凸選項(xiàng)設(shè)置燥波貼圖。貼圖設(shè)置好之后在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設(shè)置貼圖坐標(biāo),調(diào)整貼圖大小。

      (3)設(shè)置攝象機(jī)。在創(chuàng)建命令面板中點(diǎn)選攝象機(jī),選攝象機(jī)焦距為28mm、35mm,選相機(jī)觀察點(diǎn)、目標(biāo)點(diǎn),平移Z軸設(shè)置視高,激活視圖按C鍵轉(zhuǎn)換為相機(jī)視口,shift+C鍵隱藏?cái)z象機(jī)。

      (4)設(shè)置燈光。通常有現(xiàn)成的燈陣可以套用。

      (5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時(shí)須設(shè)置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,并在渲染場(chǎng)景對(duì)話框的渲染器選項(xiàng)卡中勾選貼圖、陰影、自動(dòng)反射/折射和鏡像復(fù)選框。

      (6)輸出用做選區(qū)的tga文件。將3ds max文件另存為新的文件在材質(zhì)編輯器對(duì)話框中將材質(zhì)配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質(zhì),再將場(chǎng)景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最后對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文 件。

      (7)用Photoshop進(jìn)行后期處理。首先通過(guò)前面渲染輸出的B.tga文件建立選區(qū),對(duì)A.tga中各景觀要素分層并調(diào)節(jié)其色彩、透明度、對(duì)比度、飽和度等參數(shù),然后將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠(yuǎn)景)拖動(dòng)到圖象A.tga中,調(diào)整人物和配景大小以及與整體色調(diào)的關(guān)系,使其統(tǒng)一于整體光照環(huán)境之中。另外,適當(dāng)加強(qiáng)建筑主體的明暗對(duì)比,注意天空與整體畫(huà)面的搭配。

      (四)局部鳥(niǎo)瞰圖繪制

      局部鳥(niǎo)瞰圖與主要景點(diǎn)效果圖電腦繪制方法與總體鳥(niǎo)瞰圖基本相同。

      (五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設(shè)施示意圖

      從平時(shí)搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。

      以上對(duì)概念設(shè)計(jì)、方案表現(xiàn)的流程進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹,意在對(duì)所學(xué)知識(shí)做一個(gè)總結(jié)。在實(shí)際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經(jīng)驗(yàn),提高和升華。學(xué)無(wú)止境,讓我們共同努力,創(chuàng)造更加美好、和諧、舒適的人居環(huán)境。

      第二篇:景觀設(shè)計(jì)方案制作基本流程

      隨著中國(guó)加入WTO,國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展,與國(guó)際交流日益頻繁,作為傳達(dá)信息和宣傳自身形象的重要手段,景觀設(shè)計(jì)的重要地位日益凸現(xiàn)。景觀設(shè)計(jì)是一門(mén)集景觀分析、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、管理、保護(hù)的科學(xué)藝術(shù)。因而,景觀設(shè)計(jì)師必須是能夠運(yùn)用現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念,能夠獨(dú)立從事景觀設(shè)計(jì)的專業(yè)技術(shù)人才,他或她應(yīng)該是可持續(xù)人居環(huán)境的規(guī)劃設(shè)計(jì)者、創(chuàng)造者。對(duì)于沒(méi)有專業(yè)背景并對(duì)景觀設(shè)計(jì)有著濃 厚興趣的初學(xué)者來(lái)說(shuō),最需要的是在短時(shí)間內(nèi)能夠?qū)W會(huì)從設(shè)計(jì)到要素表現(xiàn)的一整套流程,對(duì)景觀設(shè)計(jì)有一個(gè)全局的了解,并能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的概念設(shè)計(jì),這樣有利于在今后的工作中更好地選擇適合自己發(fā)展的切入點(diǎn),再進(jìn)一步求精求好。

      下面我就從概念設(shè)計(jì)到方案表現(xiàn)的工作流程做一個(gè)簡(jiǎn)單的概括。

      一、概念設(shè)計(jì)階段

      本階段的目標(biāo)是在滿足功能的前提下,協(xié)調(diào)人與環(huán)境的關(guān)系,通過(guò)設(shè)計(jì)營(yíng)造更舒適的人居環(huán)境。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中要學(xué)會(huì)變換角色,站在不同立場(chǎng)上考慮,盡量滿足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關(guān)系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內(nèi)容包括:

      (一)搜集資料(包括甲方設(shè)計(jì)委托書(shū),地界紅線圖電子文檔,地質(zhì)勘察報(bào)告,氣象資料,水文地質(zhì)資料,實(shí)地拍攝的照片,當(dāng)?shù)匚幕瘹v史資料)。

      (二)分析消費(fèi)者心態(tài),確定方案立意,大體構(gòu)圖形態(tài)。

      (三)交通功能分析,做功能區(qū)劃分,進(jìn)行綠化分析,景觀分析,深化方案。

      二、方案表現(xiàn)階段

      方案確立后,下一步的任務(wù)是通過(guò)手繪或計(jì)算機(jī)對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行 表現(xiàn)。一套完整的方案應(yīng)包括設(shè)計(jì)說(shuō)明,區(qū)位現(xiàn)狀圖,總平面圖,功能結(jié)構(gòu)圖,交通分析圖,綠化結(jié)構(gòu)圖,景觀分析圖,總體鳥(niǎo)瞰圖,局部鳥(niǎo)瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設(shè)施鋪裝示意圖。其中平面圖可采用在CAD中繪制,導(dǎo)入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎(chǔ)上添加路線或區(qū)域繪制而成的。鳥(niǎo)瞰圖手繪表現(xiàn)需要看區(qū)域的大小而定,若面積較大,適合用軸側(cè)圖來(lái)表現(xiàn),面積較小,適合用透視圖來(lái)表現(xiàn);也可采用 3ds max7建模photoshop后期處理的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。接下來(lái)重點(diǎn)介紹一套完整方案的制作流程。

      (一)總平面圖繪制

      (1)啟動(dòng)CAD軟件,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。

      (2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過(guò)程如下: 在打印設(shè)備選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊打印按扭,在彈出的打印對(duì)話框中選擇名稱為T(mén)IFF Version 6(不壓縮).pc3,點(diǎn)擊名稱右側(cè)的特性按鈕設(shè)置自定義圖紙尺寸,設(shè)置輸出文件的文件名和路徑,進(jìn)入打印設(shè)置選項(xiàng)卡,選擇剛剛設(shè)置的圖紙尺寸,點(diǎn)擊窗口按鈕框選打印范圍,此時(shí)要注意先用矩形畫(huà)外框,以確保以后每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然后按上訴方法依次輸出建筑層、植物層、小

      品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。

      (3)合并輸出文件到總平面圖中。啟動(dòng)Photoshop,打開(kāi)剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調(diào)整—色相/飽和度,將飽和度調(diào)到最低,再選擇調(diào)整—亮度/對(duì)比度,將對(duì)比度調(diào)到最大,復(fù)制背景層,在選擇菜單中 點(diǎn)取色彩范圍,調(diào)大模糊度,選擇白色區(qū)域,按Ctrl+X鍵刪除白色區(qū)域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調(diào)到最低對(duì)比度調(diào)到最高,然后根據(jù)實(shí)際需要選取區(qū)域或線形,按住shift鍵的同時(shí)將其拖動(dòng)到總平面圖中。

      (4)在Photoshop中填色。選取各個(gè)區(qū)域填充適當(dāng)?shù)念伾蚨x圖案來(lái)填充,將各景觀要素圖層復(fù)制后填充為黑色,設(shè)置透明度為40%,然后按住Alt鍵用鍵盤(pán)上的上下左右鍵沿光線照射方向移動(dòng)復(fù)制圖象,產(chǎn)生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。

      (二)功能圖繪制

      功能圖包括功能分區(qū)圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復(fù)合線繪制各軸線、節(jié)點(diǎn);在格式菜單欄點(diǎn)選線形打開(kāi)線形管理器對(duì)話框,加載所需線形;點(diǎn)擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然后輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎(chǔ)上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說(shuō)明后功能圖即制 作完成。

      (三)總體鳥(niǎo)瞰圖制作

      (1)建模??傮w鳥(niǎo)瞰圖可將總平面CAD圖形導(dǎo)入3ds max7中,導(dǎo)入時(shí)注意勾選焊接選項(xiàng)。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結(jié)選擇的]將其凍結(jié),在3dsmax7中描線,布爾運(yùn)算后將二維線擠出,簡(jiǎn)單建模。擠出時(shí)注意取消[封口始端]選項(xiàng),以減少面數(shù),擠出后根據(jù)需要可通過(guò)單擊右鍵,打開(kāi)[屬性]命令對(duì)話 框,取消[投影陰影],使選擇對(duì)象不投射陰影。對(duì)于有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點(diǎn)、線段、樣條線層級(jí)進(jìn)行修改,以便提高線形的準(zhǔn)確度。

      (2)貼圖。模型建好后打開(kāi)材質(zhì)編輯器,設(shè)置材質(zhì)球,并將材質(zhì)指定給模型。多數(shù)材質(zhì)需要對(duì)漫反射指定貼圖;對(duì)于表面凹凸的材質(zhì),勾選凹凸選項(xiàng),并將漫反射貼圖復(fù)制到凹凸貼圖按鈕上;對(duì)于玻璃材質(zhì)需降低透明度,提高 高光級(jí)別和光澤度;對(duì)于水材質(zhì)需設(shè)置透明度,勾選反射選項(xiàng)進(jìn)行光線跟蹤,勾選凹凸選項(xiàng)設(shè)置燥波貼圖。貼圖設(shè)置好之后在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設(shè)置貼圖坐標(biāo),調(diào)整貼圖大小。

      (3)設(shè)置攝象機(jī)。在創(chuàng)建命令面板中點(diǎn)選攝象機(jī),選攝象機(jī)焦距為28mm、35mm,選相機(jī)觀察點(diǎn)、目標(biāo)點(diǎn),平移Z軸設(shè)置視高,激活視圖按C鍵轉(zhuǎn)換為相機(jī)視口,shift+C鍵隱藏?cái)z象機(jī)。

      (4)設(shè)置燈光。通常有現(xiàn)成的燈陣可以套用。

      (5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時(shí)須設(shè)置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,并在渲染場(chǎng)景對(duì)話框的渲染器選項(xiàng)卡中勾選貼圖、陰影、自動(dòng)反射/折射和鏡像復(fù)選框。

      (6)輸出用做選區(qū)的tga文件。將3ds max7文件另存為新的文件在材質(zhì)編輯器對(duì)話框中將材質(zhì)配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質(zhì),再將場(chǎng)景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最后對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文 件。

      (7)用Photoshop進(jìn)行后期處理。首先通過(guò)前面渲染輸出的B.tga文件建立選區(qū),對(duì)A.tga中各景觀要素分層并調(diào)節(jié)其色彩、透明度、對(duì)比度、飽和度等參數(shù),然后將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠(yuǎn)景)拖動(dòng)到圖象A.tga中,調(diào)整人物和配景大小以及與整體色調(diào)的關(guān)系,使其統(tǒng)一于整體光照環(huán)境之中。另外,適當(dāng)加強(qiáng)建筑主體的明暗對(duì)比,注意天空與整體畫(huà)面的搭配。

      (四)局部鳥(niǎo)瞰圖繪制

      局部鳥(niǎo)瞰圖與主要景點(diǎn)效果圖電腦繪制方法與總體鳥(niǎo)瞰圖基本相同。

      (五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設(shè)施示意圖

      從平時(shí)搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。

      以上對(duì)概念設(shè)計(jì)、方案表現(xiàn)的流程進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹,意在對(duì)所學(xué)知識(shí)做一個(gè)總結(jié)。在實(shí)際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經(jīng)驗(yàn),提高和升華。學(xué)無(wú)止境,讓我們共同努力,創(chuàng)造更加美好、和諧、舒適的人居環(huán)境。

      第三篇:園林景觀設(shè)計(jì)基本流程(范文)

      園林景觀設(shè)計(jì)基本流程

      一、項(xiàng)目合同簽訂

      二、項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)勘查

      1、熟記現(xiàn)場(chǎng)地理位置與環(huán)境

      2、現(xiàn)場(chǎng)圖片資料收集

      3、業(yè)主對(duì)現(xiàn)場(chǎng)和整個(gè)項(xiàng)目落地的要求記錄

      三、預(yù)付款

      四、方案階段

      1、方案設(shè)計(jì)(具體設(shè)計(jì)內(nèi)容和要求)

      2、方案匯報(bào)

      3、方案書(shū)面確認(rèn)

      五、擴(kuò)初設(shè)計(jì)階段

      1、擴(kuò)初階段設(shè)計(jì)(具體設(shè)計(jì)內(nèi)容和要求)

      2、擴(kuò)初階段匯報(bào)

      3、擴(kuò)初階段書(shū)面確認(rèn)

      六、施工圖階段

      1、施工圖階段設(shè)計(jì)(具體設(shè)計(jì)內(nèi)容和要求)

      2、施工圖階段匯報(bào)

      3、施工圖階段書(shū)面確認(rèn)

      4、施工圖出藍(lán)圖

      5、施工圖交底

      七、后期服務(wù)

      八、尾款

      九、注意事項(xiàng)

      1、每個(gè)項(xiàng)目和業(yè)主的要求不一樣,具體情況具體安排。

      2、每個(gè)階段的設(shè)計(jì)要求及時(shí)和業(yè)主溝通,以便于項(xiàng)目順利進(jìn)行。

      3、每個(gè)項(xiàng)目或者項(xiàng)目的設(shè)計(jì)階段要按時(shí)并有質(zhì)量的完成。

      4、每個(gè)環(huán)節(jié),每處細(xì)節(jié)均要服務(wù)到位。

      第四篇:多媒體課件制作的基本流程

      多媒體課件制作的基本流程

      教學(xué)目標(biāo):掌握多媒體作品的五個(gè)基本過(guò)程 教學(xué)重點(diǎn): 教學(xué)難點(diǎn): 教學(xué)過(guò)程:

      一、教師復(fù)習(xí)舊知識(shí)(信息及其特征)

      二、引言:多媒體課件集文字、符號(hào)、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、視頻于一體,交互性強(qiáng),信息量大,能多路刺激視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等器官,使課堂教育更加直觀、形象、生動(dòng),提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,減輕了學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),有力地促進(jìn)了課堂教育的靈活與高效。那么在實(shí)際操作中如何制作一個(gè)優(yōu)秀的課件呢?

      1、選題

      多媒體課件是一種現(xiàn)代化的教育教學(xué)手段,它在教學(xué)中有其他媒體所無(wú)法代替的優(yōu)勢(shì),但我們使用多媒體課件時(shí)一定要適度,并不是每一節(jié)課都要使用課件,因此制作課件一定要注意選題、審題。一個(gè)課件用得好,可以極大地提高課堂效率,反之,則只會(huì)流于形式,甚至取到相反的作用。我們選題的基本原則是:

      (1)選擇能突出多媒體特點(diǎn)的課題,選擇能發(fā)揮多媒體優(yōu)勢(shì)的課題,要適合多媒體來(lái)表現(xiàn)。例如在語(yǔ)文《荷塘月色》教學(xué)中,我們可以用多媒體課件集聲音、視頻的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)以荷塘為背景的視頻,加以古箏為背景音樂(lè),使二者巧妙的配合,創(chuàng)設(shè)一種聲情并茂的情景,使學(xué)生完全沉浸在一種妙不可言的氛圍中,不知不覺(jué)的融入課堂當(dāng)中。這種效果不是單憑教師講,學(xué)生聽(tīng)所能達(dá)到的。(2)選擇用傳統(tǒng)教學(xué)手段難以解決的課題,選擇學(xué)生難以理解、教師難以講解清楚的重點(diǎn)和難點(diǎn)問(wèn)題。例如在理、化、生實(shí)驗(yàn)中,有的實(shí)驗(yàn)存在許多微觀結(jié)構(gòu)和微觀現(xiàn)象,語(yǔ)言來(lái)表述就會(huì)顯得比較抽象,難以理解。如果我們能用課件來(lái)演示傳統(tǒng)手段不易解決的實(shí)驗(yàn),就會(huì)使抽象的內(nèi)容具體化,形象化,提高教學(xué)效率。在物理“α粒子散射實(shí)驗(yàn)”中,既存在微觀現(xiàn)象,很難觀察,而且在一般的實(shí)驗(yàn)室中也很難演示,如果利用多媒體課件,則很容易將微觀現(xiàn)象展示出來(lái)。在生物實(shí)驗(yàn)中,有些實(shí)驗(yàn)的時(shí)間比較長(zhǎng),有的甚至要幾天,例如“植物細(xì)胞的有絲分裂”,如果用多媒體課件來(lái)展示,可能只會(huì)要1~2分鐘的時(shí)間就可以將整個(gè)過(guò)程演示清楚,提高了課堂效率,加深了學(xué)生的印象。

      (3)注意效益性原則。由于制作多媒體課件的時(shí)間周期比較長(zhǎng),需要任課老師和制作人員投入大量的時(shí)間,付出巨大的精力,所以制作課件一定要考慮效益性原則,用常規(guī)教學(xué)手段就能取得較好的效果時(shí),就不必花費(fèi)大量的人力物力去做多媒體課件。

      二、編寫(xiě)腳本

      腳本一般包括文字腳本和制作腳本。文字腳本又包括教師的教案和文字稿本。制作一份優(yōu)秀的課件,首先要求任課老師寫(xiě)出一份好的教案,而且是能體現(xiàn)多媒體優(yōu)勢(shì)的教案。文字稿本要明確教學(xué)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),反映教學(xué)的進(jìn)程以及教學(xué)的樹(shù)型結(jié)構(gòu),明確課件的類型,使用的最佳時(shí)期(多媒體課件在課堂上的使用,應(yīng)符合學(xué)生思維的遞進(jìn)性和教學(xué)的連貫性,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候切入課件)。制作腳本就是把教學(xué)進(jìn)程具體化。制作腳本首先要對(duì)課件進(jìn)行整體構(gòu)思,要將主界面和各分界面設(shè)計(jì)好,將要用到的文字、圖形、解說(shuō)、音頻、視頻以及交互都要設(shè)計(jì)好,同時(shí)還要對(duì)播放課件的時(shí)間進(jìn)行規(guī)劃,對(duì)于配音、配樂(lè)可以請(qǐng)普通話講得好的老師和音樂(lè)老師幫忙、把關(guān)。一般情況下,教學(xué)流程的每一個(gè)子項(xiàng)的制作腳本模式可以如下設(shè)計(jì):

      界面布局界面說(shuō)明屏顯內(nèi)容屏顯類別屏顯時(shí)間交互控制配音及配樂(lè)

      三、收集素材

      理想的素材是制作優(yōu)秀課件的基礎(chǔ),課件素材使用的優(yōu)劣直接關(guān)系到課件的優(yōu)劣。制作人員應(yīng)建立一個(gè)素材庫(kù),平時(shí)要注意積累制作課件所需的素材,并且要進(jìn)行登記,進(jìn)行分類保管。課件素材的來(lái)源主要有以下幾種方式:

      1.自己制作。在平時(shí)空閑的時(shí)間里,我們可以制作一些原始的或相對(duì)穩(wěn)定的素材,例如,用flash制作一些簡(jiǎn)單適用的動(dòng)畫(huà),用word或wps制作一些常用的箭頭或理、化實(shí)驗(yàn)中的實(shí)驗(yàn)器具,用數(shù)碼相機(jī)攝制校園環(huán)境或?qū)W校舉辦活動(dòng)的素材。

      2.利用光盤(pán)上的素材?,F(xiàn)在市面上有許多基于教材的素材光盤(pán),與教材相對(duì)應(yīng)的風(fēng)景、建筑、人物以及音頻、視頻等素材琳瑯滿目。另外在課件評(píng)比、素材交流中留心收集優(yōu)秀的成品或半成品素材。

      3.利用網(wǎng)絡(luò)資源。自己制作素材或利用光盤(pán)上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以說(shuō)不同學(xué)科、不同類型的素材應(yīng)有盡有,平時(shí),一方面我們可以下載一些可能用得著的優(yōu)質(zhì)素材,另一方面要留心對(duì)一些提供大量素材的網(wǎng)站加以登記,記下網(wǎng)址,制作課件缺某些素材時(shí),就可以有目的直接到該網(wǎng)站上去搜索、查找、下載,當(dāng)然使用時(shí)要注意版權(quán)問(wèn)題。

      四、選擇合適的制作平臺(tái) 根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,根據(jù)素材的類別以及課件的開(kāi)發(fā)要求,我們要選擇適合表現(xiàn)課件內(nèi)容的制作平臺(tái)。

      PowerPoint是一種易學(xué)易用的軟件,操作方法簡(jiǎn)單,它以頁(yè)為單位制作演示文稿,然后將制作好的頁(yè)集成起來(lái),形成一個(gè)完整的課件。如果制作時(shí)間不充裕,結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,使用它能在短時(shí)間內(nèi)編制出幻燈片類型的課件,具有較強(qiáng)的時(shí)效性。Authorware是課件制作者用得最多的軟件之一,它最大的特點(diǎn)是交互功能非常強(qiáng),而且它能把文字、符號(hào)、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、視頻整合在一起,能充分體現(xiàn)多媒體的優(yōu)勢(shì)。還有很重要的一點(diǎn)是,它是以圖標(biāo)為基本單位,是基于流程圖的可視化多媒體設(shè)計(jì)方式,一般不需要進(jìn)行復(fù)雜的編程,所以用它制作課件也比較簡(jiǎn)單。《幾何畫(huà)板》是制作數(shù)學(xué)課件的好幫手,它彌補(bǔ)了其它多媒體創(chuàng)作工具作圖方面的缺陷,它不僅可以用點(diǎn)、圓規(guī)、直尺等工具精確的繪制幾何圖形,而且還能進(jìn)行動(dòng)態(tài)測(cè)量和計(jì)算,可以度量許多幾何元素或圖形的參數(shù)值,能在運(yùn)動(dòng)中保持給定的幾何關(guān)系,在動(dòng)態(tài)的幾何圖形變化中來(lái)觀察、探索、發(fā)現(xiàn)不變的幾何規(guī)律。另外,制作多媒體的常用工具還有Director、方正奧思、洪思多媒體編著系統(tǒng),凱迪多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)、ToolBook等。

      五、制作合成

      有了制作腳本并根據(jù)腳本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒體創(chuàng)作工具對(duì)各種素材進(jìn)行編輯,按照教學(xué)進(jìn)程、教學(xué)結(jié)構(gòu)以及腳本的設(shè)計(jì)思路,將課件分成模塊進(jìn)行制作,然后將各模塊進(jìn)行交互、鏈接,最后整合成一個(gè)多媒體課件,制作課件一定要注意以下幾個(gè)原則:

      1.內(nèi)容與形式的統(tǒng)一。課件是用來(lái)輔助教學(xué)的,因此教學(xué)內(nèi)容一定要有針對(duì)性,要有利于突出教學(xué)中的重點(diǎn),突破教學(xué)中的難點(diǎn)。其次課件要符合教學(xué)原則和學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,內(nèi)容組織清楚,闡述、演示邏輯性強(qiáng)。為了達(dá)到教學(xué)目的,還要采取一定的形式,我們可以通過(guò)新穎的表現(xiàn)手法,優(yōu)美的畫(huà)面,鮮明和諧的色彩以及恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用動(dòng)畫(huà)和特技來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,啟發(fā)學(xué)生的思維,但一定要注意表現(xiàn)形式不要過(guò)于華哨,造成喧賓奪主,把學(xué)生的注意力集中到表現(xiàn)形式上去了。

      2.注重參與性。在制作課件時(shí)一定要在課件中留下一定的空間,能讓老師和學(xué)生共同參與進(jìn)來(lái),這樣就能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生就會(huì)融入到教學(xué)當(dāng)中去。如果一堂課從頭到尾都是計(jì)算機(jī)唱主角,就象放電影一樣,不經(jīng)過(guò)學(xué)生的思考就將教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn)都有展示出來(lái),那么就不利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,不能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,失去了課件制作的意義。

      3.注意技術(shù)性。許多一線老師的計(jì)算機(jī)水平不是很高,所以首先要求課件操作簡(jiǎn)單,切換快捷,其次要求課件具有良好的穩(wěn)定性,在運(yùn)行過(guò)程中,過(guò)渡自然,動(dòng)畫(huà)、視頻播放流暢,不應(yīng)出現(xiàn)故障;第三交互設(shè)計(jì)合理,頁(yè)面跳轉(zhuǎn),人機(jī)應(yīng)答都要合理。第四要求兼容性強(qiáng),能滿足各種相應(yīng)媒體所要求的技術(shù)規(guī)格,在不同配置的計(jì)算機(jī)上能正常運(yùn)行。

      六、預(yù)演、評(píng)審、制作光盤(pán) 編輯制作完一個(gè)課件后,一般要在相應(yīng)學(xué)科組進(jìn)行預(yù)演,由教師們從課件評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)等各方面進(jìn)行評(píng)審,然后經(jīng)過(guò)不斷修改、補(bǔ)充、完善,直到達(dá)到最好的教學(xué)輔助效果。為了利于交流、便于保存,課件最后可以刻錄制成光盤(pán)。在全國(guó)大力推行現(xiàn)代教育技術(shù)的趨勢(shì)下,多媒體課件開(kāi)發(fā)與應(yīng)用軟、硬件環(huán)境得到了很大的改善,一系列多媒體軟件開(kāi)發(fā)工具的出現(xiàn),極大地簡(jiǎn)化了課件制作過(guò)程,使多媒體課件的制作與我們的距離已經(jīng)越來(lái)越近了。

      第五篇:多媒體課件制作的基本流程

      多媒體課件制作的基本流程

      高軍福

      多媒體課件集文字、符號(hào)、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、視頻于一體,交互性強(qiáng),信息量大,能多路刺激學(xué)生的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等器官,使課堂教育更加直觀、形象、生動(dòng),提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,減輕了學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),有力的促進(jìn)了課堂教育的靈活與高效。正因?yàn)槎嗝襟w課件在課堂教學(xué)中取得了巨大的成效,許多軟件開(kāi)發(fā)商生產(chǎn)了大量的課件,網(wǎng)上更有大量的課件供大家下載使用,但這些課件一般都存在一些問(wèn)題,例如與不同任課教師的教學(xué)實(shí)際嚴(yán)重脫鉤,軟件教學(xué)內(nèi)容的深度和廣度與具體的學(xué)生對(duì)象有一定的距離,有的針對(duì)性不強(qiáng),應(yīng)變力差,用于課堂教學(xué)存在較大的局限性,甚至有的把應(yīng)試教育模式搬到各種課件中。在現(xiàn)代教育技術(shù)被廣泛應(yīng)用的形式下,多媒體課件的設(shè)計(jì)制作越來(lái)越成為廣大教師所應(yīng)掌握的一種教學(xué)技能,那么在實(shí)際操作中如何制作一個(gè)優(yōu)秀的課件呢?

      一、選題

      多媒體課件是一種現(xiàn)代化的教育教學(xué)手段,它在教學(xué)中有其它媒體所無(wú)法代替的優(yōu)勢(shì),但我們使用多媒體課件時(shí)一定要適度,并不是每一節(jié)課都要使用課件,因此制作課件一定要注意選題,審題。一個(gè)課件用得好,能極大的提高課堂效率,反之,則只會(huì)流于形式,甚至取到相反的作用。我們選題的基本原則是:

      1、選擇能突出多媒體特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)的課題,要適合多媒體來(lái)表現(xiàn)。例如在語(yǔ)文《荷塘月色》教學(xué)中,我們可以用多媒體課件集聲音、視頻的特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)以荷塘為背景的視頻,加以古箏為背景音樂(lè),使二者巧妙的配合,創(chuàng)設(shè)一種聲情并茂的情景,使學(xué)生完全沉浸在一種妙不可言的氛圍中,不知不覺(jué)的融入課堂當(dāng)中。這種效果不是單憑教師講,學(xué)生聽(tīng)所能達(dá)到的。

      2、選擇用傳統(tǒng)教學(xué)手段難以解決的課題,選擇學(xué)生難以理解、教師難以講解清楚的重點(diǎn)和難點(diǎn)問(wèn)題。例如在理、化、生實(shí)驗(yàn)中,有的實(shí)驗(yàn)存在許多微觀結(jié)構(gòu)和微觀現(xiàn)象,語(yǔ)言來(lái)表述就會(huì)顯得比較抽象,難以理解。如果我們能用課件來(lái)演示傳統(tǒng)手段不易解決的實(shí)驗(yàn),就會(huì)使抽象的內(nèi)容具體化,形象化,提高教學(xué)效率。在物理“α粒子散射實(shí)驗(yàn)”中,既存在微觀現(xiàn)象,很難觀察,而且在一般的實(shí)驗(yàn)室中也很難演示,如果利用多媒體課件,則很容易將微觀現(xiàn)象展示出來(lái)。在生物實(shí)驗(yàn)中,有些實(shí)驗(yàn)的時(shí)間比較長(zhǎng),有的甚至要幾天,例如“植物細(xì)胞的有絲分裂”,如果用多媒體課件來(lái)展示,可能只會(huì)要1—2分鐘的時(shí)間就可以將整個(gè)過(guò)程演示清楚,提高了課堂效率,加深了學(xué)生的印象。

      3、注意效益性原則。由于制作多媒體課件的時(shí)間周期比較長(zhǎng),需要任課老師和制作人員投入大量的時(shí)間,付出巨大的精力,所以制作課件一定要考慮效益性原則,用常規(guī)教學(xué)手段就能取得較好的效果時(shí),就不必花費(fèi)大量的人力物力去做多媒體課件。

      二、編寫(xiě)腳本

      腳本一般包括文字腳本和制作腳本。文字腳本又包括教師的教案和文字稿本。制作一份優(yōu)秀的課件,首先要求任課老師寫(xiě)出一份好的教案,而且是能體現(xiàn)多媒體優(yōu)勢(shì)的教案。文字稿本要明確教學(xué)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),反映教學(xué)的進(jìn)程以及教學(xué)的樹(shù)型結(jié)構(gòu),明確課件的類型,使用的最佳時(shí)期(多媒體課件在課堂上的使用,應(yīng)符合學(xué)生思維的遞進(jìn)性和教學(xué)的連貫性,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候切入課件)。

      制作腳本就是把教學(xué)進(jìn)程具體化。制作腳本首先要對(duì)課件進(jìn)行整體構(gòu)思,要將主界面和各分界面設(shè)計(jì)好,將要用到的文字、圖形、解說(shuō)、音頻、視頻以及交互都要設(shè)計(jì)好,同時(shí)還要對(duì)播放課件的時(shí)間進(jìn)行規(guī)劃,對(duì)于配音、配樂(lè)可以請(qǐng)普通話講得好的老師和音樂(lè)老師幫忙、把關(guān)。

      三、收集素材

      理想的、恰如其分的素材是制作優(yōu)秀課件的基礎(chǔ),課件素材使用的優(yōu)劣直接關(guān)系到課件的質(zhì)量。制作人員應(yīng)建立一個(gè)素材庫(kù),平時(shí)要注意積累制作課件所需的素材,并且要進(jìn)行登記,進(jìn)行分類保管。課件素材的來(lái)源主要有以下幾種方式:

      1、自己制作。在平時(shí)空閑的時(shí)間里,我們可以制作一些原始的或相對(duì)穩(wěn)定的素材,例如,用flash制作一些簡(jiǎn)單適用的動(dòng)畫(huà),用word或wps制作一些常用的箭頭或理、化實(shí)驗(yàn)中的實(shí)驗(yàn)器具,用數(shù)碼相機(jī)攝制校園環(huán)境或?qū)W校舉辦活動(dòng)的素材。

      2、利用光盤(pán)上的素材?,F(xiàn)在市面上有許多基于教材的素材光盤(pán),與教材相對(duì)應(yīng)的風(fēng)景、建筑、人物以及音頻、視頻等素材琳瑯滿目。另外,在課件評(píng)比、素材交流中留心收集優(yōu)秀的成品或半成品素材。

      3、利用網(wǎng)絡(luò)資源。自己制作素材或利用光盤(pán)上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以說(shuō)不同學(xué)科、不同類型的素材應(yīng)有盡有,平時(shí),一方面我們可以下載一些可能用得著的優(yōu)質(zhì)素材,另一方面要留心對(duì)一些提供大量素材的網(wǎng)站加以登記,記下網(wǎng)址,制作課件缺某些素材時(shí),就可以有目的直接到該網(wǎng)站上去搜索、查找、下載,當(dāng)然使用時(shí)要注意版權(quán)問(wèn)題。

      四、選擇合適的制作平臺(tái)

      根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,根據(jù)素材的類別以及課件的開(kāi)發(fā)要求,我們要選擇適合表現(xiàn)課件內(nèi)容的制作平臺(tái)。

      PowerPoint是一種易學(xué)易用的軟件,操作方法簡(jiǎn)單,它以頁(yè)為單位制作演示文稿,然后將制作好的頁(yè)集成起來(lái),形成一個(gè)完整的課件。如果制作時(shí)間不充裕,結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,使用它能在短時(shí)間內(nèi)編制出幻燈片類型的課件,具有較強(qiáng)的時(shí)效性。

      Authorware是課件制作者用得最多的軟件之一,它最大的特點(diǎn)是交互功能非常強(qiáng),而且它能把文字、符號(hào)、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音、視頻整合在一起,能充分體現(xiàn)多媒體的優(yōu)勢(shì)。還有很重要的一點(diǎn)是,它是以圖標(biāo)為基本單位,是基于流程圖的可視化多媒體設(shè)計(jì)方式,一般不需要進(jìn)行復(fù)雜的編程,所以用它制作課件也比較簡(jiǎn)單。

      《幾何畫(huà)板》是制作數(shù)學(xué)課件的好幫手,它彌補(bǔ)了其它多媒體創(chuàng)作工具作圖方面的缺陷,它不僅可以用點(diǎn)、圓規(guī)、直尺等工具精確的繪制幾何圖形,而且還能進(jìn)行動(dòng)態(tài)測(cè)量和計(jì)算,可以度量許多幾何元素或圖形的參數(shù)值,能在運(yùn)動(dòng)中保持給定的幾何關(guān)系,在動(dòng)態(tài)的幾何圖形變化中來(lái)觀察、探索、發(fā)現(xiàn)不變的幾何規(guī)律。

      制作多媒體的常用工具還有Director、方正奧思、洪思多媒體編著系統(tǒng),凱迪多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)、ToolBook等。

      五、制作合成

      有了制作腳本并根據(jù)腳本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒體創(chuàng)作工具對(duì)各種素材進(jìn)行編輯,按照教學(xué)進(jìn)程、教學(xué)結(jié)構(gòu)以及腳本的設(shè)計(jì)思路,將課件分成模塊進(jìn)行制作,然后將各模塊進(jìn)行交互、鏈接,最后整合成一個(gè)多媒體課件,制作課件一定要注意以下幾個(gè)原則:

      1、內(nèi)容與形式的統(tǒng)一。

      課件是用來(lái)輔助教學(xué)的,因此教學(xué)內(nèi)容一定要有針對(duì)性,要有利于突出教學(xué)中的重點(diǎn),突破教學(xué)中的難點(diǎn)。其次課件要符合教學(xué)原則和學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,內(nèi)容組織清楚,闡述、演示邏輯性強(qiáng)。為了達(dá)到教學(xué)目的,還要采取一定的形式,我們可以通過(guò)新穎的表現(xiàn)手法,優(yōu)美的畫(huà)面,鮮明和諧的色彩以及恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用動(dòng)畫(huà)和特技來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,啟發(fā)學(xué)生的思維,但一定要注意表現(xiàn)形式不要過(guò)于華哨,造成喧賓奪主,把學(xué)生的注意力集中到表現(xiàn)形式上去了。

      2、注重參與性原則

      在制作課件時(shí)一定要在課件中留下一定的空間,能讓老師和學(xué)生共同參與進(jìn)來(lái),這樣就能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生就會(huì)融入到教學(xué)當(dāng)中去。如果一堂課從頭到尾都是計(jì)算機(jī)唱主角,就象放電影一樣,不經(jīng)過(guò)學(xué)生的思考就將教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn)都有展示出來(lái),那么就不利于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,不能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,失去了課件制作的意義。

      3、注意技術(shù)性原則

      許多一線老師的計(jì)算機(jī)水平不是很高,所以首先要求課件操作簡(jiǎn)單,切換快捷,其次要求課件具有良好的穩(wěn)定性,在運(yùn)行過(guò)程中,過(guò)渡自然,動(dòng)畫(huà)、視頻播放流暢,不應(yīng)出現(xiàn)故障;第三交互設(shè)計(jì)合理,頁(yè)面跳轉(zhuǎn),人機(jī)應(yīng)答都要合理。第四要求兼容性強(qiáng),能滿足各種相應(yīng)媒體所要求的技術(shù)規(guī)格,在不同配置的計(jì)算機(jī)上能正常運(yùn)行。

      六、預(yù)演、評(píng)審、制作光盤(pán)

      編輯制作完一個(gè)課件后,一般要在相應(yīng)學(xué)科組進(jìn)行預(yù)演,由教師們——從課件評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)等各方面進(jìn)行評(píng)審,然后經(jīng)過(guò)不斷修改,不斷補(bǔ)充、不斷完善,直到達(dá)到最好的教學(xué)輔助效果。為了利于交流、便于保存,課件最后應(yīng)該刻錄制作成光盤(pán)。

      現(xiàn)在,多媒體課件開(kāi)發(fā)與應(yīng)用軟、硬件環(huán)境得到了很大的改善,一系列多媒體軟件開(kāi)發(fā)工具的出現(xiàn),極大的簡(jiǎn)化了課件制作過(guò)程,使多媒體課件的制作與我們的距離已經(jīng)越來(lái)越近了。

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