第一篇:LBS游戲策劃
LBS定位寵物游戲預(yù)算方案
1.游戲及背景介紹
隨著時(shí)代不斷發(fā)展,人們不斷認(rèn)識(shí)到了大自然的重要,人們與動(dòng)物之間也建立了深厚的友情,更多種類(lèi)的生物已經(jīng)來(lái)到了我們的生活當(dāng)中,并成為人類(lèi)的朋友。我們需要無(wú)微不至的照顧它們,從喂食、學(xué)習(xí)、游戲、衛(wèi)生等全方位的培養(yǎng)它們健康成長(zhǎng),從誕生、進(jìn)化、交配一直繁衍下去。但是也遇到很多飼養(yǎng)寵物而遇到的問(wèn)題,需要高昂的費(fèi)用、需要每天照顧、需要注意衛(wèi)生、怕寵物走失、生病等。
在人們對(duì)飼養(yǎng)寵物成為的同時(shí),隨著科技的發(fā)展手機(jī)游戲已經(jīng)是現(xiàn)今最流行的娛樂(lè)活動(dòng)之一,目前中國(guó)手機(jī)用戶8億,在手機(jī)已經(jīng)成為每個(gè)人生活必須品的環(huán)境下,使用過(guò)手機(jī)數(shù)字產(chǎn)品的人占90%以上,玩過(guò)手機(jī)游戲的人群占80%以上接近6.4億人。手機(jī)和手機(jī)游戲已經(jīng)成為了人們生活中必不可少的一部分。但是現(xiàn)今流行的手機(jī)游戲當(dāng)中缺乏精品游戲,缺乏對(duì)玩家黏合度高的優(yōu)秀創(chuàng)新游戲。
現(xiàn)在我們通過(guò)將最流行的手機(jī)定位和手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲相融合,結(jié)合風(fēng)靡全球的寵物類(lèi)型游戲。通過(guò)手機(jī)寵物這個(gè)全新的概念,打開(kāi)全新的手機(jī)游戲市場(chǎng)。利用馴養(yǎng)寵物,手機(jī)各種寵物用于PK戰(zhàn)斗,來(lái)完成任務(wù),收集各種道具來(lái)增加寵物的屬性和裝扮寵物。由于游戲可玩性好,對(duì)終端要求低,用戶粘性大,周邊產(chǎn)品內(nèi)容可充分開(kāi)發(fā)等優(yōu)秀特點(diǎn)使改游戲?qū)⒊蔀槲磥?lái)手機(jī)增值內(nèi)容市場(chǎng)上的一大亮點(diǎn)。充分發(fā)揮了手機(jī)的優(yōu)勢(shì)成為3G手機(jī)時(shí)代的新寵。
整個(gè)游戲中我們的這些寵物朋友是需要我們?nèi)ニ奶帉ふ沂占瘉?lái)的,如北京地區(qū)的某個(gè)城區(qū)會(huì)有這個(gè)地區(qū)的特色寵物通過(guò)手機(jī)定位我們可以知道玩家的位置而將地域的特色內(nèi)容加入到游戲中,我們可以讓寵物交朋友、戰(zhàn)斗和一起游戲來(lái)增長(zhǎng)寵物的各種能力。游戲地面活動(dòng)將會(huì)設(shè)立在不同的地點(diǎn)和知名場(chǎng)所進(jìn)行,如大型的商場(chǎng)和超市及電影院等,進(jìn)行大規(guī)模的寵物PK,體育競(jìng)賽,選美,見(jiàn)面會(huì),各種任務(wù)等活動(dòng)。依托游戲效仿藍(lán)貓和寵物小精靈制作成玩偶,模型,衣服,文具等周邊產(chǎn)品打造一整套產(chǎn)業(yè)鏈。
2.開(kāi)發(fā)規(guī)劃
2.1 前期游戲成型可上線運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)時(shí)間為8個(gè)月。
2.2 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有策劃3人,美工6人,程序6人,網(wǎng)站2人,項(xiàng)目主管1人共18人。
2.3前期實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)內(nèi)容(從立項(xiàng)至Beta版之間的過(guò)程,按復(fù)雜程度排列)
策劃:規(guī)劃游戲內(nèi)容與形式;協(xié)調(diào)各工作間配合程序:
1,搭建游戲運(yùn)行模型:LBS服務(wù)器與游戲服務(wù)器間雙向通訊;游戲服務(wù)器與游戲終端雙向通訊;收費(fèi)系統(tǒng)
2,實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)器功能:同時(shí)接受多名玩家連接與交互通訊;玩家間的游戲同步;向LBS服務(wù)器發(fā)送信息并對(duì)獲得信息進(jìn)行解析;對(duì)游戲終端的內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)更新;接受玩家注冊(cè)、登入與登出;玩家數(shù)據(jù)庫(kù)調(diào)用、修改;游戲數(shù)據(jù)庫(kù)調(diào)用、修改
3,實(shí)現(xiàn)游戲終端功能:玩家進(jìn)行游戲;發(fā)送定位、數(shù)據(jù)更新與存儲(chǔ)等信息;與游戲服務(wù)器間連接并同步數(shù)據(jù);從服務(wù)器端讀取游戲資料;玩家注冊(cè)、登入與登出;防止破解
美工:繪制寵物、游戲人物、地圖、場(chǎng)景、游戲界面等
2.4后續(xù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容(Beta版至正式運(yùn)行之間的過(guò)程)
各種增值服務(wù)的實(shí)現(xiàn),游戲版本更新,對(duì)于游戲細(xì)節(jié)的補(bǔ)充、完善;服務(wù)器維護(hù)和運(yùn)行;客戶服務(wù)
3.開(kāi)發(fā)預(yù)算
3.1開(kāi)發(fā)和前期運(yùn)營(yíng)時(shí)間為12個(gè)月
3.2總費(fèi)用為 1824000元,具體內(nèi)容見(jiàn)附表
第二篇:游戲策劃
游戲策劃
心有靈犀猜成語(yǔ)
規(guī)則:每班四個(gè)班委站成一排,打頭第一個(gè)人看紙片上的成語(yǔ)或詞語(yǔ),用肢體語(yǔ)言向第二個(gè)人表述,依此類(lèi)推,由最后一人猜答案,用時(shí)最少的班級(jí)獲勝。所需時(shí)間:十五分鐘左右 道具:紙片、詞語(yǔ) 詞語(yǔ):猴子撈月亮 大眼瞪小眼 眉飛色舞 扭扭捏捏 痛哭流涕 三長(zhǎng)兩短
拳打腳踢 寬衣解帶 心花怒放
合力吹氣球
規(guī)則:分工合作來(lái)完成任務(wù),每組限八人,每組八張簽,上寫(xiě):嘴巴,手(兩張),屁股,腳(四張)氣球每組一個(gè),主持人請(qǐng)每組人抽簽,抽到嘴巴的人必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起氣球);然后四個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去吧氣球給坐破。用時(shí)最少的組贏。所需時(shí)間:十五分鐘左右 道具:氣球若干,紙片,七拼八湊
道具:托盤(pán),背景disco音樂(lè),獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)。主持人要求大家坐好。每組先選出一名接受者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。其他小組成員按照主持人是要求提供物品放到托盤(pán)中,最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè)響起。主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常生活用品,例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后,如藥片、糖果、一毛錢(qián)、白頭發(fā)等,
第三篇:游戲策劃
1、猜燈謎
游戲規(guī)則:報(bào)序號(hào)作答,猜謎者在答對(duì)之前不準(zhǔn)私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會(huì)確定的謎底為準(zhǔn)。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)支持:紙條謎語(yǔ)100條/天。
2、點(diǎn)鞭炮
游戲規(guī)則:工作人員在劃定區(qū)域內(nèi)灑滿鞭炮,點(diǎn)燃香并把香系在竹竿上,選手在區(qū)域外用竹竿點(diǎn)鞭炮,點(diǎn)響鞭炮即可獲紀(jì)念品,多響多得。每人限時(shí)1分鐘。項(xiàng)目支持:竹竿并系上繩子3根,香若干,炮竹若干。
3、吹乒乓球
游戲規(guī)則:8個(gè)等高的杯子裝滿水,每四個(gè)杯子排成一豎排,每排的第一個(gè)杯子放一個(gè)乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個(gè)杯子吹向另一個(gè)杯子,一個(gè)一個(gè)地吹,一次吹完則洗衣粉一袋。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎(jiǎng)。項(xiàng)目支持:等高玻璃杯8個(gè),乒乓球2個(gè)。
4、盲人摸象
游戲規(guī)則:參賽選手蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到象鼻子的給予實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。項(xiàng)目支持:大象圖片一張,紅領(lǐng)巾一條。
5、雙人夾球
游戲規(guī)則:兩人一組,兩組一隊(duì)進(jìn)行比賽,背對(duì)背夾住氣排球從起點(diǎn)走到終點(diǎn)再返回起點(diǎn),用時(shí)少者獲勝。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:獲勝者獎(jiǎng)勵(lì)洗發(fā)露一瓶,毛巾一條,參與者獲一定紀(jì)念品。項(xiàng)目支持:氣排球2個(gè)。
6、吹蠟燭
游戲規(guī)則:5支蠟燭并排點(diǎn)燃,選手在離蠟燭兩米外吹蠟燭,吹滅5支蠟燭即可獲得紀(jì)念品一份。
項(xiàng)目支持:蠟燭一盒。
7、跳繩
游戲規(guī)則:每組5人(2人搖繩,3人跳繩,其中至少1名女隊(duì)員)。3輪為一場(chǎng),以隊(duì)員跳過(guò)繩的次數(shù)計(jì)算,在規(guī)定的5分鐘內(nèi),跳過(guò)繩的次數(shù)多者名次列前;若比賽中出現(xiàn)隊(duì)員絆繩則記錄失敗一次比賽繼續(xù)進(jìn)行;如次數(shù)相同,則以失誤次數(shù)較少的一隊(duì)為勝,若仍相同,則需加賽30秒直至分出勝負(fù)?,F(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,滿兩隊(duì)即可開(kāi)始比賽。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:勝出者獲洗發(fā)露三瓶,沐浴露兩瓶,參與者獲一定紀(jì)念品。項(xiàng)目支持:大繩一條,秒表一只。
8、套圈
游戲規(guī)則:在一定區(qū)域內(nèi)擺放各種實(shí)物物品,每人三個(gè)圈,在物品3米外拋圈,拋中即得該物品。
項(xiàng)目支持:竹圈或塑料圈六個(gè)。
9、夾玻珠
游戲規(guī)則:在裝有水的盤(pán)中放入15顆波珠,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤(pán)子的波珠挾到右邊的盤(pán)子里。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:1分鐘內(nèi)將15顆波珠挾完的選手可獲得沐浴露一瓶,不能完成發(fā)小紀(jì)念品,如果中途有波珠掉落的,必須放回原來(lái)的盤(pán)子里才能繼續(xù)比賽,違者則不作任何獎(jiǎng)勵(lì)。
項(xiàng)目支持:塑料盆四個(gè),玻珠30顆,筷子兩雙。
10、定點(diǎn)投籃
游戲規(guī)則:參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過(guò)線則視作無(wú)效,可以跳躍投籃,若投籃時(shí)球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績(jī),投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機(jī)會(huì)。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲毛巾一條,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲毛巾一條。參與者可得小紀(jì)念品。
項(xiàng)目支持:籃球一個(gè)。
11、雙人綁腿跑
游戲規(guī)則:兩人一組,兩組一隊(duì)進(jìn)行比賽,用繩子綁住一條腿,從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)再返回,用時(shí)少者獲勝。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:獲勝者獎(jiǎng)勵(lì)洗發(fā)露一瓶、牙膏一盒。參與者可得小紀(jì)念品。項(xiàng)目支持:綁繩兩條。
12、穿板鞋
游戲規(guī)則:每組3人,3個(gè)人共同踩兩條木板,在規(guī)定的距離內(nèi),齊步從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)再折返回起點(diǎn),用時(shí)少的勝出。
獎(jiǎng)勵(lì)辦法:勝出者獲洗發(fā)露一瓶、沐浴露一瓶、牙膏一盒。參與者可得小紀(jì)念品。項(xiàng)目支持:特制三人板鞋兩雙。
第四篇:游戲策劃
1.抬轎子
游戲規(guī)則:5個(gè)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行比賽,每個(gè)隊(duì)分別出3人,在起點(diǎn)處,由其中兩個(gè)人手搭手形成一個(gè)轎子,將另一個(gè)人抬起,以最快速度到達(dá)終點(diǎn)。起點(diǎn)與終點(diǎn)距離為20m。計(jì)時(shí)從搭轎子開(kāi)始,即一開(kāi)始3人均立正站好,不能提前搭好。游戲道具:米尺
工作人員:一人計(jì)時(shí)
積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分
2.十米呼啦圈
游戲規(guī)則:兩組比賽(抽簽),每隊(duì)各出3人,每名參賽人員邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊跑。在跑動(dòng)過(guò)程中盡量保持呼啦圈不掉地,如果掉地,則從原地重新開(kāi)始。游戲道具:呼啦圈,秒表
工作人員:一人計(jì)時(shí)
積分方式:勝者20分,負(fù)者10分
3.愛(ài)的抱抱(大型游戲)
游戲規(guī)則:參與活動(dòng)的同學(xué)們先圍繞著主持人走圈,然后主持人根據(jù)參與人數(shù)突然報(bào)出
一個(gè)數(shù)字,所有同學(xué)以主持人報(bào)出的數(shù)字抱成團(tuán),10s后,沒(méi)有抱成團(tuán)的人被淘汰,進(jìn)行循環(huán),最后一輪決出的5位同學(xué)得分。
游戲道具:小蜜蜂
工作人員:主持人一名
游戲積分:最后勝出的五人每人得10分
4.真假三園格
游戲規(guī)則:每對(duì)出1人
1.工作人員先在地上畫(huà)出九宮格 格中標(biāo)出蔬菜,水果,動(dòng)物各三種
2.游戲者站立于中心處 工作人員任意報(bào)出菜園 果園 動(dòng)物園中一種
3.對(duì)女生報(bào)出的則需跳入相應(yīng)格子 對(duì)男生報(bào)出的則需跳入另兩種格子
4.記錄員統(tǒng)計(jì)所獲分?jǐn)?shù)
游戲道具:計(jì)時(shí)器(手機(jī)等有計(jì)時(shí)工具作用即可)粉筆(畫(huà)格子用)粉筆擦(清場(chǎng)用)
卷尺(量格子大?。?/p>
工作人員:工作人員2名(一男一女)(畫(huà)格子 報(bào)出種類(lèi)計(jì)分計(jì)時(shí))
積分方式:男女工作人員交替(順序無(wú)規(guī)律)報(bào)名稱(chēng)直至參賽跳對(duì)10次為止根據(jù)時(shí)間的長(zhǎng)短來(lái)決定積分
時(shí)間間隔不要太長(zhǎng)
5.懶惰自行車(chē)
游戲規(guī)則:五組參賽,每組派一位選手騎上自行車(chē),在工作人員的監(jiān)督下,將前輪壓在起跑線上,待工作人員發(fā)令開(kāi)始。一旦比賽開(kāi)始(即選手雙腳離地),則選手在整個(gè)比賽過(guò)程中腳不能再觸地;而且車(chē)輪不允許碾壓邊界線。否則,視為比賽失敗。到達(dá)終點(diǎn)耗時(shí)長(zhǎng)者獲勝。
游戲道具:在活動(dòng)場(chǎng)地上準(zhǔn)備一條長(zhǎng)20米,寬60厘米的跑道。自行車(chē)5輛。工作人員:一人計(jì)時(shí)
評(píng)分規(guī)則:按照名次依次為20、15、10、5、5分
6.鉤肘站
游戲規(guī)則:五組一起參與,以小組為單位,先由二人背對(duì)背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來(lái)。接著三人做、四人做、五人做??方法同前。參賽人數(shù)為7人。比賽開(kāi)始前坐在地上,雙腿必須能夠伸直,不能使用半蹲的姿勢(shì)。游戲的積分采用累加制,前一次失敗不允許繼續(xù)游戲。
站立過(guò)程中有一人重新坐到地上則認(rèn)為該人次挑戰(zhàn)失敗,整個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程中每組只允許失敗一次,超過(guò)則游戲結(jié)束。
站立過(guò)程中肘部必須保持相互鉤住的狀態(tài),出現(xiàn)肘部脫離則視為該人次挑戰(zhàn)失敗。站立過(guò)程中,手不可以撐地,出現(xiàn)手撐地則認(rèn)為該人次挑戰(zhàn)失敗。
游戲道具:無(wú)
工作人員:一人
積分方式:二人站立得10分,三人15分,四人20分,五人25分,六人30分,七人35分
7.高低緯穿越
游戲規(guī)則:將長(zhǎng)繩系在某高處,在長(zhǎng)繩上貼用報(bào)紙剪成的“閃電”,每組的組員要分兩次從電網(wǎng)上端以及下端越到另外一端,上端過(guò)時(shí)不得觸碰繩子,從下端過(guò)時(shí)采取下腰的方式通過(guò),也不得觸碰繩子。組員可以借助同組員的身體,但不得借助其他物體。已經(jīng)越過(guò)線的同學(xué)不能再幫助其他同學(xué)。完成任務(wù)即得分。游戲道具:繩子,閃電模型
工作人員:一人
積分方式:完成一種模式得15分,兩種得30分
8.穿衣接力
游戲規(guī)則:五隊(duì)競(jìng)速,每隊(duì)5人,每組至少一個(gè)女生,女生數(shù)目相同。每隊(duì)準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點(diǎn)將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點(diǎn),把衣服脫掉后給隊(duì)友穿上,然后從終點(diǎn)處跑至起點(diǎn),以此類(lèi)推。時(shí)間最短者為勝
游戲道具:5件有五個(gè)扣子的衣服
工作人員:兩人
積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分
9.天女散花
游戲規(guī)則:兩支參賽隊(duì)伍(抽簽)各派兩名同學(xué),相距3(試玩后進(jìn)行修改)米,一名蒙好眼睛長(zhǎng)在一條線后,背向站立向后拋擲兩種不同顏色的乒乓球,每人黃色白色各5個(gè)。另一名同學(xué)站在3米遠(yuǎn)處的另一條線后不得過(guò)線,手持小筐,用手中的小筐接乒乓球,落地的不算。在規(guī)定的時(shí)間(1分鐘)內(nèi)按小框內(nèi)接到乒乓球的總個(gè)數(shù)多的即獲勝。
游戲道具:黃色與白色乒乓球各10個(gè)、2個(gè)垃圾桶、膠帶、秒表
工作人員:1人
積分方式:黃色乒乓球每個(gè)5分
白色乒乓球每個(gè) 10分
10.瓶蓋致遠(yuǎn)
游戲規(guī)則:比賽分五隊(duì)進(jìn)行,五隊(duì)各有3名球員,抽簽決定順序,按三輪出賽,在指點(diǎn)起點(diǎn)處,輪流在光滑桌面上推瓶蓋,最終留在桌上離起點(diǎn)最遠(yuǎn)的瓶蓋所屬隊(duì)伍獲勝。每輪分別計(jì)分。
游戲道具:瓶蓋15個(gè)個(gè)、光滑桌面桌子1個(gè)
工作人員:1人
積分方式:每輪按照名次依次為20、15、10、5、5分
11.瘋狂的沙包
游戲規(guī)則:本游戲由兩個(gè)小組參與,抽簽后分為A,B組,其中A組全體成員站于指定區(qū)域內(nèi),B組隊(duì)員員站在指定區(qū)域邊界上,當(dāng)工作人員發(fā)出開(kāi)始指令后,A組隊(duì)員要竟可能長(zhǎng)時(shí)間地躲避由B組隊(duì)員扔來(lái)的沙包,若被沙包丟中或跑出指定區(qū)域則該名隊(duì)員即刻被淘汰,游戲時(shí)間為三分鐘。然后雙方互換組別再同理進(jìn)行。哪一組在游戲時(shí)間內(nèi)剩下的人數(shù)多則獲勝。注意:如A組隊(duì)員用手接住丟來(lái)的沙包并用它扔中B組隊(duì)員,則該B組隊(duì)員即刻退出。
游戲道具:秒表沙包x2
工作人員:兩人
積分方式:勝者30分,負(fù)者15分,平局各積20分
12.親密接觸
游戲規(guī)則:每隊(duì)6人,每人從工作人員手中抽取1張事先備好寫(xiě)有身體部位的卡片(如背,肘等等)2,每?jī)扇伺浜?,以各自手中卡片上所?xiě)部位共同擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許戳、踩等方式,違規(guī)不計(jì)入數(shù)量)3,在一分鐘內(nèi),完成擠爆三只氣球即可得分4,每人只能參與擠爆一次氣球。
游戲道具:①寫(xiě)好身體部位的卡片12張張,分6個(gè)部位,每個(gè)部位2張,部位分別為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,肘。②氣球10只(最好有備用氣球防止不夠)③氣球充氣筒。④計(jì)時(shí)工具如秒表,手機(jī)也可以。
工作人員:遞球員2人(每組一人),計(jì)數(shù)員一人,現(xiàn)場(chǎng)充氣一人。積分方式:完成一組得5分,未完成不得分。
13.袋鼠跳接力(完成類(lèi))
游戲規(guī)則:每組派出10人,隊(duì)員先由一人穿上袋鼠服,用跳躍的方式通過(guò)10(米長(zhǎng)的跑道,再將袋鼠服交給在對(duì)面等候的隊(duì)友,隊(duì)友再用同樣方式跳回起點(diǎn)將袋鼠服再交給另一個(gè)隊(duì)友,如此往復(fù)。在指定時(shí)間(3分鐘)內(nèi),通過(guò)計(jì)算完成跳躍的人次數(shù)來(lái)計(jì)算得分。
游戲道具:“袋鼠服”5件(可用大麻袋代替),秒表1個(gè)
工作人員:裁判一人,記分員兩人
積分方式:按照名次依次為20、15、10、5、5分
14.眩暈射門(mén)
游戲規(guī)則:隊(duì)員依次進(jìn)行游戲。先捏住鼻子作出大象狀原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑至指定位置,將所放的足球射入6米外的球門(mén)。每人完成整個(gè)流程時(shí)間不得超過(guò)20秒,超過(guò)者即使完成也不計(jì)入得分。待5名隊(duì)員全部完成后,通過(guò)計(jì)算射入足球的數(shù)量來(lái)計(jì)算得分。
游戲道具:足球1個(gè),球門(mén)1個(gè)(球門(mén)可用兩個(gè)路標(biāo)擺出),秒表1只
工作人員:隊(duì)員5人,裁判1人,記分員1人
積分方式:射入球門(mén)1個(gè)則得5分,2個(gè)得10分,3個(gè)得15分,4個(gè)得20分,5個(gè)得25分,沒(méi)有進(jìn)球則不得分。
15.60s不NG
游戲規(guī)則:由4個(gè)人組成一隊(duì),在60秒內(nèi)按照順序(組內(nèi)自己商定人員安排)一次性完成4個(gè)游戲任務(wù),中間任何環(huán)節(jié)出錯(cuò)則要從第一個(gè)任務(wù)開(kāi)始重新來(lái)過(guò)。
(1)趣味運(yùn)球
游戲規(guī)則:兩個(gè)人為一個(gè)隊(duì)伍,并排站以布條綁住中間小腿部分,兩人配合前
進(jìn)。在規(guī)定的場(chǎng)地來(lái)回跑,其中一個(gè)同學(xué)還要運(yùn)球,球失手后還要撿回原地出發(fā)。游戲道具:1條布條、1個(gè)籃球、秒表
工作人員:一人計(jì)時(shí)
(2)平衡乒乓
游戲規(guī)則:用乒乓球拍運(yùn)送一個(gè)乒乓球10m
(若乒乓球掉落從掉落點(diǎn)繼續(xù)開(kāi)始。)
游戲道具:乒乓球拍2個(gè),乒乓球2個(gè)
工作人員:一人
(3)吹氣球
游戲規(guī)則:用嘴吹氣使得氣球在空中停留10秒鐘(不得用其他部位或工具觸碰氣球)
游戲道具:氣球3個(gè)
工作人員:一人
(4)俯臥撐20個(gè)
游戲規(guī)則:連續(xù)做俯臥撐20個(gè),中途碰到地面則失敗。
游戲道具:無(wú)
工作人員:一人計(jì)時(shí)
積分方式:共3次機(jī)會(huì),完成30分,否則得10分。
16.扮怪獸
游戲規(guī)則: 5組一起參與,工作人員說(shuō)出“這只怪獸有n條腿,m只手(n,m根據(jù)每隊(duì)人數(shù)及游戲難度給出)”,隊(duì)員就要協(xié)作,使得最后形成一只怪獸只有n條腿留在地上,m只手舉在空中。動(dòng)作至少保持5秒。
游戲道具:無(wú)
工作人員:一人作為裁判
積分方式:完成一次得10分,失敗即淘汰
17.方向大師
游戲規(guī)則:.工作人員先以一點(diǎn)為圓心 在圓心的八個(gè)方向5M處用粉筆畫(huà)格子,格子中會(huì)有積分,游戲者面對(duì)一方,蒙上眼睛(以下過(guò)程全部蒙眼進(jìn)行)原地轉(zhuǎn)5圈。在30S內(nèi)蒙眼走向任意自選方向的格子,站定喊聲“完成”。
游戲道具:布條(蒙眼用)粉筆(畫(huà)格子用)卷尺(最好帶 測(cè)距離用)計(jì)時(shí)器(手機(jī)等有計(jì)時(shí)工具作用即可)粉筆擦(清場(chǎng)用)
工作人員:工作人員1-2名(畫(huà)格子 計(jì)時(shí) 計(jì)分)
積分規(guī)則:
畫(huà)格子的位子可以以下圖為參考
18.地下黨(大型游戲)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始時(shí),每組所有人站成一列,在美輪游戲開(kāi)始前每組有三分鐘討論方案的時(shí)間。游戲開(kāi)始后,工作人員給每組最后一個(gè)同學(xué)一張寫(xiě)好信息的紙片,最后一個(gè)同學(xué)要想辦法將此信息最快傳給前面一個(gè)同學(xué),但不允許直接把紙條傳給前一個(gè)同學(xué)并且不允許講話。后面依次類(lèi)推,直到第一個(gè)同學(xué)向工作人員說(shuō)出準(zhǔn)確信息游戲結(jié)束。
游戲道具:將三輪的紙片上的信息寫(xiě)好。如第一輪成語(yǔ),第二輪8個(gè)數(shù)字,第三輪某種動(dòng)物或植物。本比賽分三輪進(jìn)行。第一輪各參賽人員能夠回頭看并且可
以有身體接觸;第二輪只能回頭看不能接觸對(duì)方,第三輪可以接觸但不能回頭看;難度依次遞增。
第五篇:游戲策劃模版
下面根據(jù)我的看法,結(jié)合本論壇精英貼以及其它網(wǎng)上貼子,按創(chuàng)意篇、學(xué)習(xí)篇、應(yīng)聘篇和建議篇?dú)w類(lèi)匯總,僅供懶人新手查看。
一、創(chuàng)意篇
很多新人都會(huì)說(shuō),我玩游戲很多年了,有很多創(chuàng)意,我要做游戲策劃。那么創(chuàng)意到底值不值錢(qián)呢?答案是:創(chuàng)意重要但不值錢(qián)。為什么呢?
(一)創(chuàng)意為什么不值錢(qián)
時(shí)常見(jiàn)到有狂人在網(wǎng)上賣(mài)創(chuàng)意,號(hào)稱(chēng)能超魔獸,月創(chuàng)億元,出價(jià)千萬(wàn)元,運(yùn)營(yíng)后,分成30%。如果你年齡不超過(guò)18周歲,我表示理解。年少輕狂=年少無(wú)知,那么為什么不值錢(qián)呢,原因有以下幾個(gè):
1、人人都有創(chuàng)意
中國(guó)網(wǎng)游最不缺的就是創(chuàng)意,每個(gè)玩家都有創(chuàng)意。如果你只有想法、創(chuàng)意,說(shuō)明你只是一個(gè)玩家,如果你還會(huì)噴青,罵這個(gè)垃圾,罵那個(gè)垃圾,更說(shuō)明你只是一個(gè)感性的玩家。作為一個(gè)策劃,應(yīng)該理性分析和研究各種游戲。一個(gè)再垃圾的游戲,能做出來(lái),就值得你去學(xué)習(xí)。
2、95%創(chuàng)意是沒(méi)用的為什么絕大部分創(chuàng)意是沒(méi)用的?因?yàn)榇蟛糠謩?chuàng)意在現(xiàn)有游戲中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,或者是不可行的,或者并不比原有創(chuàng)意好。而5%有用的創(chuàng)意,你不說(shuō)出來(lái),就爛在心理,一說(shuō)出來(lái),別人就知道,也就沒(méi)價(jià)值了。關(guān)鍵是創(chuàng)意有用沒(méi)用,無(wú)法評(píng)估,也沒(méi)法保護(hù),沒(méi)有技術(shù)壁壘。
3、別人不會(huì)為你的創(chuàng)意投一分錢(qián)
創(chuàng)意好不好,價(jià)值大不大,是無(wú)法評(píng)估的。那怕你已經(jīng)做出一個(gè)很好的游戲策劃案,也一樣看不出它的價(jià)值。只有你把游戲做出來(lái),并投放到市場(chǎng)后,才能看出成功不成功,盈利不盈利。象無(wú)盡的任務(wù)、魔劍、天堂
2、A3等游戲大作,都是頂級(jí)設(shè)計(jì)師做出來(lái)的,夠有創(chuàng)意,夠有實(shí)力,都沒(méi)法保證它成功,在中國(guó)市場(chǎng)慘遭失敗。更不用說(shuō)一個(gè)區(qū)區(qū)的創(chuàng)意,一個(gè)策劃案。
做一個(gè)網(wǎng)游,少則幾百萬(wàn),多則上千萬(wàn)上億,做出來(lái)還不知道有沒(méi)有人來(lái)玩,風(fēng)險(xiǎn)太大了。連手上有幾十億的上市游戲公司都不敢去做試錯(cuò)的創(chuàng)新游戲,誰(shuí)還會(huì)拿資本在你身上試錯(cuò)?
4、實(shí)踐證明創(chuàng)意不值錢(qián)
到現(xiàn)為止還沒(méi)有人因?yàn)橘u(mài)游戲創(chuàng)意而獲得一毛錢(qián),也沒(méi)有人因?yàn)橛袆?chuàng)意而找到策劃工作,更沒(méi)有人因?yàn)橛泻脛?chuàng)意而獲得投資。
本論壇精英貼:
yii的《如何激發(fā)游戲策劃設(shè)計(jì)創(chuàng)意 》
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=52133
《什么樣的創(chuàng)意是可行的》
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=10887
網(wǎng)上貼子:
《創(chuàng)意不值錢(qián)執(zhí)行力才是賺錢(qián)根本》
http:///article/2009-01-13/152544.shtml
(二)什么情況下別人才會(huì)投資讓你做游戲
別人會(huì)投資讓你做游戲,不是因?yàn)槟阌泻脛?chuàng)意,而是因?yàn)槟阌心芰?、有?shí)力、有經(jīng)驗(yàn),更有一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)。只有以下三種情況下別人才會(huì)投資讓你做游戲。
1、你在一個(gè)游戲公司經(jīng)過(guò)努力,慢慢升到主策、制作人、老總時(shí),可能會(huì)有人投資讓你做游戲;
2、你帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)做出一款成功的游戲后,可能會(huì)有人投資讓你繼續(xù)做游戲。象成都錦天科技的彭海濤就是一個(gè)的例子。彭海濤有點(diǎn)技術(shù),在有錢(qián)老爸贊助下,組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),做出《傳說(shuō)OL》,營(yíng)運(yùn)后取得一定的成功,盛大花了一億元收購(gòu);
3、你組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),做出一個(gè)好的游戲demo,得到別人賞識(shí)的話,可能會(huì)有人投資讓你做游戲。象盛大的18投,巨人的創(chuàng)業(yè)平臺(tái)等,就有這樣的機(jī)會(huì)。
網(wǎng)上貼子:錦天科技創(chuàng)始人彭海濤:23歲億萬(wàn)富翁的財(cái)富傳奇
《什么是游戲策劃,如何成為一名游戲策劃》
?time=1233437312
《資深策劃人:什么叫文案策劃》
SPY的《公 布 一 個(gè) 剛寫(xiě)的 游 戲 策 劃案》
《8家游戲公司策劃筆試題目曝光》
http://job.17173.com/content/2008-08-18/200808***,1.shtml
《韓國(guó)游戲策劃資格證筆試題目》
http://job.17173.com/content/2008-11-18/200811***,1.shtml
(三)面試
筆試通過(guò)后,就會(huì)通知你參加面試。面試是應(yīng)聘中是最重要的,也是決定你會(huì)不會(huì)被錄用的重要環(huán)節(jié)。面試一個(gè)是要看你的發(fā)揮,另一個(gè)還要看你的運(yùn)氣,如果考官就喜歡你這種類(lèi)型,那就賀喜你了。運(yùn)氣是可遇而不可求,關(guān)鍵還是要看你的發(fā)揮,那么心態(tài)和狀態(tài)就很重要了,你要自信,放松。失敗了也沒(méi)關(guān)系,再找一家就是了,不用緊張,又不是拉你出去槍斃。面試時(shí)注意思路、條理,突出重點(diǎn),簡(jiǎn)煉而不羅嗦。展現(xiàn)你的人品、思想,突顯你的價(jià)值。
失敗了,沒(méi)關(guān)系,多面試幾次就老練了。美國(guó)影星史泰龍找工作,試了1850次,才有人肯讓他演一個(gè)小角色。當(dāng)你失戀的時(shí)候,你要做的就是去再戀!當(dāng)你找不到工作的時(shí)候,你要做的就是去再找。
本論壇精英貼:
SPY的《也談?wù)勁颊胁邉澋慕?jīng)驗(yàn)》
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=15578
網(wǎng)上貼子:
《當(dāng)我們失敗了之后》
http://qysg.blog.163.com/blog/static/***81660/
《求職游戲策劃的敲門(mén)磚》
http://job.17173.com/content/2008-09-26/***73.shtml
《九城游戲主策劃給新人的建議》
http://job.17173.com/content/2009-01-20/***93,1.shtml
四、建議篇
建議這方面的內(nèi)容,Yii寫(xiě)得就很不錯(cuò),本論壇精英貼中也有一些不錯(cuò)的貼子,我就不多說(shuō)了。大家直接看他們的貼子。
本論壇置頂貼:
yii的《對(duì)想成為策劃朋友的建議》
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=36723
本論壇精英貼:
【游戲力量】對(duì)新人的幾點(diǎn)建議
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=108143
《寫(xiě)給游戲行業(yè)的策劃和準(zhǔn)策劃們看的》
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=101114