第一篇:盛大游戲測試報(bào)告(最終版)
盛大游戲測試報(bào)告
測試目標(biāo):“超級跑跑”游戲
測試目的:主要看“超級跑跑”這款游戲的前景,游戲的粘性
測試人數(shù):3人
測試年齡:25歲左右
測試:
游戲易懂性:10星
游戲可玩性:6星
游戲操作性:9星
游戲粘性:5星
游戲前景:4星
宣傳力度:1星
期待指數(shù):0星
競爭指數(shù):2星
評價(jià):
游戲易懂性:游戲設(shè)計(jì)的比較簡單,提示性東西比較多,玩家很容易明白。因此給了滿分。
游戲可玩性:屬于休閑類游戲,玩過一次就知道怎么玩,有競技的感覺,但玩多了就沒什么感覺。因此給了6分
游戲操作性:操作比較簡單,很容易理解,但需要練習(xí)。所以給了9分。
游戲粘性:因?yàn)閷儆谛蓍e類游戲,所以游戲的深度不會(huì)太高,作為玩家的話,不太會(huì)去玩,因?yàn)闆]有什么新鮮的內(nèi)容了,筆記哦啊適合15-20之間的學(xué)生。所以給了5分游戲前景:和這種類型相似的游戲中最有名的就是“泡泡卡丁車”了,比較困難,而且自身的內(nèi)容上沒有什么新穎的地方。因此給了4分
宣傳力度:相對盛大的其他游戲宣傳方面,這個(gè)要差很多了。在17173游戲網(wǎng)站上能找到,但關(guān)于它的內(nèi)容少的可憐。因此只有1分
期待指數(shù):在休閑類游戲中,像“泡泡卡丁車”、“勁舞團(tuán)”、“勁樂團(tuán)”包括最新的“勁舞世
界”來勢都很兇猛,而“超級跑跑”和“跑跑卡丁車”很像,所以競爭很困難。因此給了2分。
競爭指數(shù):“超級跑跑”屬于競技休閑類型的韓國游戲。游戲簡單,易操作。玩過一次基本
可以了解整個(gè)游戲,雖然游戲的可玩性不算太高,但它把游戲的粘性體現(xiàn)在角色的經(jīng)驗(yàn)值上,并運(yùn)用了角色扮演類的游戲模式,增加些可玩性。畫面為典型的韓國唯美類型,形象卡通,可愛,比較受年輕朋友的喜歡。采用了三維技術(shù),更加富有空間感。但相對中國玩家來說,它的受用人群比較適合學(xué)生。因?yàn)樗幌窠巧缪蓊惡图磿r(shí)戰(zhàn)略類的游戲,需要玩家思考的東西更多,在本身新鮮的內(nèi)容不足的情況下,隨時(shí)間的流逝,很可能會(huì)流逝更多的玩家。
所以我的綜合分?jǐn)?shù)為5分
第二篇:盛大游戲推廣人zhang18424
盛大推薦人注冊填寫、盛大白金賬號(hào)申請綁定和盛大推廣員領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)說明
推廣人;zhang18424推廣人;zhang18424推廣人;zhang1842
4盛大白金vip帳號(hào)有獎(jiǎng)注冊頁面:http://tg.sdo.com/1783955674
⑴注冊帳號(hào)時(shí)“推薦人帳號(hào)”欄目填什么?
答:在盛大官網(wǎng)或盛大在線注冊時(shí)都可填寫盛大推薦人帳號(hào)zhang18424
⑵ 注冊填盛大推薦人帳號(hào)后有什么用?有獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
答:可以成為分紅用戶,能完全免費(fèi)領(lǐng)取分紅獎(jiǎng)勵(lì)
⑶ 我已經(jīng)有游戲帳號(hào)了還能升級分紅用戶嗎?
答:只要你的帳號(hào)尚未消費(fèi)點(diǎn)卷應(yīng)該是可以的,請嘗試申請綁定看看
⑷ 怎么申請綁定推薦人帳號(hào)?在哪里綁定?
答:點(diǎn)擊“分紅用戶綁定頁面”,進(jìn)入后填寫帳號(hào)即可申請綁定
⑸ 我是盛大分紅用戶應(yīng)該到哪里領(lǐng)獎(jiǎng)啊?
答:登錄盛大分紅官網(wǎng),登錄帳號(hào)后找到盛大專區(qū)即可領(lǐng)取分紅獎(jiǎng)勵(lì)
盛大推廣員帳號(hào)、盛大白金賬號(hào)和盛大推廣人說明 ⑴ 盛大推廣員帳號(hào)是什么? 答:推廣員帳號(hào)就是推薦人帳號(hào),申請綁定或者注冊時(shí)填寫有獎(jiǎng)勵(lì)拿
⑵ 盛大白金賬號(hào)是什么?
答:白金賬號(hào)就是推廣員帳號(hào),只要注冊時(shí)填寫推廣號(hào)就能領(lǐng)分紅獎(jiǎng)勵(lì)
⑶ 盛大推廣人是什么?
答:推廣人就是推廣員,成為被推廣的用戶可以免費(fèi)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
⑷ 分紅用戶有哪些好處?
答:可以領(lǐng)取分紅新手獎(jiǎng)勵(lì)、分紅消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)、每日經(jīng)驗(yàn)包獎(jiǎng)勵(lì)和參與分紅活動(dòng)等 ⑸ 分紅用戶怎么領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)?
答:進(jìn)入盛大分紅官方網(wǎng)站,然后登錄你的帳號(hào),然后找到盛大專區(qū)就可以領(lǐng)獎(jiǎng) 盛大新手卡領(lǐng)取方法、獎(jiǎng)勵(lì)介紹和領(lǐng)獎(jiǎng)?wù)f明
⑴ 盛大新手卡怎么領(lǐng)???
答:盛大新手卡就是分紅用戶,有兩種方法可以成為分紅用戶。
方法
一、在官方注冊帳號(hào)時(shí)填寫“推薦人帳號(hào)”或者直接在盛大推廣員的推廣頁面注冊都可以直接成為分紅用戶;
方法
二、現(xiàn)有的帳號(hào)只要還沒有消費(fèi)點(diǎn)卷都可以在推廣員的老用戶預(yù)綁定頁面申請綁定升級分紅用戶,填zhang18424
⑵ 盛大新手卡送什么有哪些?
答:有盛大分紅新手獎(jiǎng),具體獎(jiǎng)勵(lì)稍后放出
⑶ 盛大新手卡獎(jiǎng)勵(lì)怎么領(lǐng)???
答:登錄盛大分紅官網(wǎng)gift.sdo.com,找到左邊的領(lǐng)獎(jiǎng)專區(qū),分別點(diǎn)擊領(lǐng)取每日經(jīng)驗(yàn)包、領(lǐng)取分紅新手獎(jiǎng)、領(lǐng)取分紅消費(fèi)獎(jiǎng),然后按照上面的文字步驟一步一步領(lǐng)取即可
第三篇:盛大游戲2014年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告
盛大游戲2014年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告
盛大游戲(6.73, 0.07, 1.05%)(Nasdaq:GAME)公布了截至2014年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)的合并財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲2014年Q1凈營收為9.92億元人民幣(1.61億美元),凈利潤為3.06億元人民幣(4970萬美元),其中MMO游戲收入為
9.16億元人民幣,環(huán)比增長約1.89%。
雅虎(35.7, 0.27, 0.76%)財(cái)經(jīng)匯總的數(shù)據(jù)顯示,華爾街兩位分析師平均預(yù)計(jì),盛大游戲第一季度總營收將達(dá)1.8826億美元。財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲第一季度營收1.61億美元,不及分析師預(yù)期。
2014年第一季度非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn):
凈營業(yè)收入為9.92億元人民幣(1.61億美元),上季度為10.29億元人民幣,去年同期為10.98億元人民幣。
毛利潤為7.82億元人民幣(1.27億美元),上季度為7.90億元人民幣,去年同期為8.36億元人民幣;毛利率為78.8%,上季度為76.7%,去年同期為76.2%。
運(yùn)營利潤為4.02億元人民幣(6530萬美元),上季度為4.33億元人民幣,去年同期為4.92億元人民幣;運(yùn)營利潤率為40.5%,上季度為42.1%,去年同期為44.8%。
歸屬股東的凈利潤為3.34億元人民幣(5430萬美元),上季度為3.62億元人民幣,去年同期為3.98億元人民幣。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.24元人民幣(20美分),上季度為1.34元人民幣,去年同期為1.48元人民幣。
2014年第一季度美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn):
凈營業(yè)收入為9.92億元人民幣(1.61億美元),上季度為10.29億元人民幣,去年同期為10.98億元人民幣。
大型多人在線(MMO)游戲收入為9.16億元人民幣(1.49億美元),上季度為8.99億元人民幣,去年同期為9.71億元人民幣。
手機(jī)游戲收入為6560萬元人民幣(1070萬美元),上季度為1.21億元人民幣,去年同期為1.07億元人民幣。
其他收入為1050萬元人民幣(170萬美元),上季度為990萬元人民幣,去年同期為1970萬元人民幣。
毛利潤為7.65億元人民幣(1.24億美元),上季度為7.73億元人民幣,去年同期為8.20億元人民幣;毛利率為77.1%,上季度為75.1%,去年同期為74.7%。
運(yùn)營利潤為3.66億元人民幣(5950萬美元),上季度為3.99億元人民幣,去年同期為4.53億元人民幣;運(yùn)營利潤率為36.9%,上季度為38.7%,去年同期為41.3%。
歸屬股東的凈利潤為3.06億元人民幣(4970萬美元),上季度為3.35億元人民幣,去年同期為3.68億元人民幣。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.12元人民幣(18美分),上季度為1.24元人民幣,去年同期為1.36元人民幣。
2014年第一季度游戲運(yùn)營數(shù)據(jù):
中國和海外地區(qū)MMO游戲:
本季度平均月度活躍用戶數(shù)(平均MAU)為1800萬,上季度為1770萬。
本季度平均月度付費(fèi)用戶數(shù)(平均MPU)為300萬,上季度為290萬。
本季度每個(gè)付費(fèi)用戶平均每月貢獻(xiàn)收入(ARPU)為100.8元人民幣,上季度為101.7元人民幣。
中國和海外地區(qū)手機(jī)游戲:
本季度日均活躍用戶數(shù)(平均DAU)為46萬,上季度為56萬。
本季度所有手機(jī)游戲每個(gè)活躍用戶平均每日貢獻(xiàn)收入(ARDAU)為1.6元人民幣,上季度為2.4元人民幣。
盛大游戲首席執(zhí)行官張向東先生表示:“2014年第一季度,得益于對現(xiàn)有游戲新版本的推出以及在新地域的拓展,公司MMO游戲收入獲得了增長;此外,龍之谷在歐洲地區(qū)的強(qiáng)勁表現(xiàn)使得我們來自海外的平均月度活躍用戶數(shù)量顯著增加。這充分體現(xiàn)了公司游戲品牌的強(qiáng)大以及現(xiàn)有產(chǎn)品在推出新內(nèi)容時(shí)對用戶的吸引力。目前我們正在積極準(zhǔn)備推出一批新的手機(jī)游戲,我們相信,憑借多年積累的豐富經(jīng)驗(yàn)和已經(jīng)建立起的競爭優(yōu)勢,盛大游戲能夠更好地抓住市場發(fā)展的機(jī)遇。”
第四篇:盛大游戲2012年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告
盛大游戲2012年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告
盛大游戲(6.66,-0.02,-0.30%)(Nasdaq:GAME)公布了截至2012年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)的合并財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲2012年第一季度凈營業(yè)收入達(dá)到13.89億元人民幣(2.21億美元),較去年同期增長10.9%,較上季度增長2.5%;凈利潤為3.37億元人民幣(5,340萬美元),較去年同期增長7.6%,較上季度增長10.7%。
2012年第一季度非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn)
凈營業(yè)收入達(dá)到13.89億元人民幣(2.21億美元),較去年同期增長10.9%,較上季度增長2.5%。
毛利潤為9.00億元人民幣(1.43億美元),較去年同期增長13.8%,較上季度增長
4.2%;2012年第一季度毛利率為64.8%,去年同期為63.1%,上季度為63.7%。
運(yùn)營利潤為4.93億元人民幣(7,830萬美元),較去年同期增長18.6%,較上季度增長11.3%;2012年第一季度運(yùn)營利潤率為35.5%,去年同期為33.2%,上季度為32.7%。
凈利潤為3.82億元人民幣(6,070萬美元),較去年同期增長3.6%,較上季度增長13.8%。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.36元人民幣(22美分),去年同期為1.30元人民幣,上季度為1.20元人民幣。
2012年第一季度美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn)
凈營業(yè)收入達(dá)到13.89億元人民幣(2.21億美元),較去年同期增長10.9%,較上季度增長2.5%。
中國地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲凈營業(yè)收入為12.89億元人民幣(2.05億美元),較去年同期增長8.7%,較上季度增長2.1%。
其他收入(主要為海外業(yè)務(wù)收入)為1.01億元人民幣(1,600萬美元),較去年同期增長49.8%,較上季度增長7.2%。
毛利潤為8.74億元人民幣(1.39億美元),較去年同期增長14.8%,較上季度增長
4.7%;2012年第一季度毛利率為62.9%,去年同期為60.8%,上季度為61.5%。
運(yùn)營利潤為4.36億元人民幣(6,940萬美元),較去年同期增長24.6%,較上季度增長8.8%;2012年第一季度運(yùn)營利潤率為31.4%,去年同期為27.9%,上季度為29.6%。
凈利潤為3.37億元人民幣(5,340萬美元),較去年同期增長7.6%,較上季度增長10.7%。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.20元人民幣(19美分),去年同期為1.10元人民幣,上季度為1.08元人民幣。
2012年第一季度中國地區(qū)游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)
本季度中國地區(qū)游戲平均月度活躍用戶(MAU)為1,910萬,上季度為2,040萬;本季度中國地區(qū)游戲平均月度付費(fèi)用戶(MPU)為430萬,上季度為450萬。MAU和MPU的季度下降主要是由于2012年1月份由新年和春節(jié)帶來的不利的季節(jié)性因素所致。
本季度所有游戲每個(gè)付費(fèi)用戶平均每月貢獻(xiàn)收入(月度ARPU)為99.9元人民幣,上季度為92.8元人民幣。
盛大游戲董事長兼首席執(zhí)行官譚群釗表示:“2012年第一季度是盛大游戲?qū)嵤?All-Star,All-Platform,All-Region?戰(zhàn)略的一周年。在這一年中,我們通過發(fā)展一系列重要的核心產(chǎn)品在中國市場繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,并不斷加深海外國家和地區(qū)的業(yè)務(wù)發(fā)展。第一季度的業(yè)績表明了我們在拓展和優(yōu)化現(xiàn)有游戲內(nèi)容的同時(shí),進(jìn)一步投入新游戲和拓展新平臺(tái)以保持持續(xù)增長的決心?!?/p>
“本季度,《龍之谷》、《永恒之塔》和《星辰變》在新版本和新活動(dòng)的推動(dòng)下,收入呈現(xiàn)明顯增長。雖然受到新年和春節(jié)的不利季節(jié)性因素影響,我們?nèi)匀煌ㄟ^對不同游戲的投入使收入結(jié)構(gòu)進(jìn)一步多樣化。6月份我們推出的《九陰真經(jīng)》獲得了非常好的表現(xiàn),而《時(shí)空裂痕》和《零世界》等一系列產(chǎn)品也計(jì)劃在未來陸續(xù)推出。此外,Eyedentity近期發(fā)布了第二款游戲《Dungeon Striker》并已成功在韓國完成首輪封測,我們?yōu)榇烁械椒浅Ed奮,并期待這款游戲可以吸引全球玩家的目光?!?/p>
“同時(shí),公司持續(xù)運(yùn)用新興技術(shù)發(fā)展微客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲,為用戶帶來便捷的游戲體驗(yàn)。這些新類型的游戲允許用戶通過不同設(shè)備方便地登錄游戲平臺(tái),進(jìn)一步符合了網(wǎng)絡(luò)游戲社交性和移動(dòng)性的趨勢?!?/p>
“在大力發(fā)展國內(nèi)市場的同時(shí),我們也積極推進(jìn)海外拓展戰(zhàn)略,向海外市場推廣優(yōu)質(zhì)的游戲資源。《龍之谷》3月底在泰國成功上線,第三季度將于俄羅斯、印尼發(fā)布,而《星辰變》也計(jì)劃今年在越南推出。我們相信,海外游戲業(yè)務(wù)將成為現(xiàn)有成功盈利模式之外新的長期利潤增長點(diǎn)。”
“展望未來,我們相信對游戲產(chǎn)品、平臺(tái)、以及運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的投資會(huì)幫助盛大游戲拓展新的機(jī)遇,并進(jìn)一步為股東實(shí)現(xiàn)長期價(jià)值、為全球用戶提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)?!?/p>
股票回購計(jì)劃
2012年6月11日,公司董事會(huì)授權(quán)盛大游戲在未來的12個(gè)月內(nèi),根據(jù)市場狀況、交易價(jià)格和其他因素,并在遵守美國證券管理相關(guān)條例的情況下,回購價(jià)值不超過一億美元的公司 “美國存托股份”(“ADSs”)?;刭徔赡芡ㄟ^公開市場、大宗交易或其他方式進(jìn)行,也可能涉及衍生交易。該股份回購計(jì)劃可能隨時(shí)被暫?;蚪K止。
第五篇:測試報(bào)告格式
測試背景
測試介紹
軟件模擬攻擊測試
1.測試物件需求
2.測試拓?fù)?/p>
3.測試準(zhǔn)備
4.測試記錄
1)Syn-flood測試
2)ack-flood測試
3)udp-flood測試
4)icmp-flood測試
5)帶分片的syn-flood測試
6)其他DDoS攻擊測試
4.測試總結(jié)
IXIA協(xié)議分析儀測試
1.測試物件需求
2.測試拓?fù)?/p>
3.測試準(zhǔn)備
4.測試記錄
該文章由004km.cn(第一§范┆文網(wǎng))整理,版權(quán)歸原作者、原出處所有.1)Syn-flood測試
2)Ack-flood測試
3)udp-flood測試
4)混合攻擊測試
4.測試總結(jié)