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      聚餐做的游戲

      時(shí)間:2019-05-14 03:09:23下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《聚餐做的游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《聚餐做的游戲》。

      第一篇:聚餐做的游戲

      篝火

      游戲晚會(huì)規(guī)則

      1、歌詞連珠,就是先唱首歌每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接下一首歌......接不上的看著處罰。

      2、讓現(xiàn)場(chǎng)的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對(duì)白,經(jīng)典的越好越

      比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。

      3、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

      4、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

      5、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。

      6、搶椅子啊,分兩組,每組8--10個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.六,分組,兩人一組,其中女生蒙眼在后,男生在前,女生緊貼男生后背并腋下穿過,用筷子向男生喂東西,男生不能有任何動(dòng)作。看默契,吃的最多的為勝利者。

      7、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.8、首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張.【曖昧】

      規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題

      答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù)

      答對(duì)問題,問下一道

      男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物

      總共3道問題,問完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品

      9、鐵人三項(xiàng)

      連續(xù)完成吃地瓜+喝啤酒+吹爆氣球

      最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

      速度最快者有獎(jiǎng)

      10、小九九游戲,挺好玩的!

      比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說6 8,下一個(gè)回答48,以此類推...誰說錯(cuò)了,就輸了就受罰:)

      11、真心話大冒險(xiǎn)。

      12、十人一組

      男女間隔

      兩組人用嘴將撲克牌傳遞

      先傳完的勝利

      13、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

      例如:x=3

      那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:

      1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

      14、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

      【【懲罰措施】】

      15、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上***

      讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!埋坑!現(xiàn)場(chǎng)隨意發(fā)揮。以整人為目的。

      【游戲中輸?shù)摹?/p>

      16、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

      然后念出來。。

      不用寫名字的。

      念出來一樣很好玩的說!

      17、三句半!

      ~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳

      4人合作第4人半句(其實(shí)就畫龍點(diǎn)睛一個(gè)詞)

      應(yīng)結(jié)合本協(xié)會(huì)情況編詞

      18、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰就算贏。這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人。。游戲19.記名字(適合人多初認(rèn)識(shí)時(shí),比較符合咱們這次聚會(huì)):圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點(diǎn),坐更多的游戲了。

      游戲20.我愛你VS不要臉(活躍氣氛)

      聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

      亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

      游戲

      21、心臟病(開始瘋狂)

      用具:無

      人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給在場(chǎng)的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

      游戲22.籮卜蹲(飯后更有意思)

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

      游戲23.五毛和一塊(人品,哈哈)

      道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      游戲24.解索(適合戶外):分成兩組人,每組人把手交叉牽好,(相鄰的人不能互牽)手不能松,然后比賽看哪組先解開成一個(gè)大圓。牽手的時(shí)候要求快,號(hào)稱誰最晚牽到要怎樣,所以每個(gè)人就亂牽了??粗敲炊嗳伺こ陕榛ㄒ忾_,真是太搞笑了。有時(shí)候除非把人從哪兩個(gè)人中間塞過,否則是萬萬解不開的。

      第二篇:聚餐游戲環(huán)節(jié)

      活動(dòng)三:游戲

      環(huán)節(jié)一:“緣”來是你

      1、一個(gè)部門或兩個(gè)部門為一組,互相認(rèn)識(shí)本組成員并確定小組長(zhǎng),每組為自己的組起一個(gè)組名并確定本組口號(hào)

      2、各組派代表介紹本組成員、組名、組長(zhǎng)和本組口號(hào)

      3、由主持人隨意指定各組某一成員進(jìn)行“打地鼠”游戲,出現(xiàn)錯(cuò)誤則全組接受懲罰 環(huán)節(jié)二:終極密碼

      1、由主持人隨意抽取數(shù)字,各組依次派代表來演唱含數(shù)字的歌曲進(jìn)行接唱,接唱不成功或者唱對(duì)終極密碼則全組接受懲罰。此游戲進(jìn)行三輪,接唱時(shí)間限制10秒鐘。

      2、由主持人隨意說出一種顏色,各組依次派代表來演唱歌詞中含有顏色的歌曲進(jìn)行接唱,接唱不成功或者唱對(duì)終極密碼則全組接受懲罰。此游戲進(jìn)行三輪,接唱時(shí)間限制10秒鐘。環(huán)節(jié)三:拓展訓(xùn)練(主要鍛煉成員反應(yīng)能力)

      1、松鼠搬家:所有人圍成一圈,鄰近的三人為一組,中間的為松鼠,兩邊的為大樹,聽主持人口令進(jìn)行換為游戲,反應(yīng)慢者接受懲罰。

      2、奇怪的青蛙:每人為一個(gè)體,雙手雙腳同為青蛙四肢,聽主持人口令進(jìn)行組合變化,變化錯(cuò)者接受懲罰。

      第三篇:生日聚餐游戲方案

      撲克牌游戲,游戲規(guī)則是:每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說,如果輪到某個(gè)人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說牌小的人喝酒,與上面同理。大瞎話

      由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問“瞎子”,“這個(gè)行不行?”?!跋棺印比绻f不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道“瞎子”同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人?!跋棺印闭卵壅郑鶕?jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。一.猜數(shù)字

      一個(gè)人先預(yù)先想一個(gè)數(shù)字(1-100)記錄下來,其余人按圓桌順時(shí)針順序開始猜數(shù)字,范圍逐漸縮小,最后猜中的人接受懲罰。

      二.顛三倒四七上八下,十五的月亮十六圓

      餐桌人圍成一個(gè)圈,順時(shí)針依次報(bào)數(shù),1-16,每逢要報(bào)3的人,不報(bào)3報(bào)4,要報(bào)4的人報(bào)3,要報(bào)7的人不出聲音用手指上,要報(bào)8的人不出聲音用手指下,要報(bào)15的人不說15說月亮,報(bào)16的人不說16用手做圓的手勢(shì)。16之后下一個(gè)人重新開始報(bào)1,每個(gè)人速度要快不能想,報(bào)的慢和報(bào)錯(cuò)的人需要接受懲罰。蒙娜麗莎

      玩法是全部人圍成一圈,A說“蒙”隨便指著一個(gè)人(例如指了B),B要即說“娜”然后隨便指著一個(gè)人(例如指了C),C要即說“麗”然后隨便指著一個(gè)人(例如指了D),D要即說“莎”然后D要扮蒙娜麗莎的經(jīng)典動(dòng)作“微笑+右手搭在左手上+側(cè)身”具體參照那幅畫,然后D的左右兩個(gè)人要扮相框!

      7、正話反說 游戲規(guī)則:

      先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。模仿秀

      輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星的?dòng)作、歌聲或說話方式。點(diǎn)首歌曲,按順序一人唱一句。唱破音。唱不出的罰酒。

      【虎克船長(zhǎng)】 游戲規(guī)則和內(nèi)容: 參加者按順序喊:“虎-克-船-長(zhǎng)就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長(zhǎng)喊:雅虎~~(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!船長(zhǎng)旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~ 兩個(gè)人一隊(duì),一定要男女搭配哦。一個(gè)人口里含一口水或者飲料都可以,然后說裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時(shí)間里猜對(duì)最多的就算贏。

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“ 一”,順時(shí)針下一位念 “只 ”,再“ 青”再 “蛙” 再“跳 ”再“ 進(jìn)”再 “水” 再“中 ”再“ 咚”;接著 “兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”…… 依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

      反著來

      一個(gè)指揮棒,主持人指左,大家要向右

      第四篇:聚餐,聯(lián)歡會(huì)游戲交流活動(dòng)

      活動(dòng)策劃方案——尋找寶藏

      活動(dòng)目的:

      本活動(dòng)目的旨在讓參與者能夠相互熟悉,更加方便工作學(xué)習(xí)上的交流。適合班級(jí)集體活動(dòng),聯(lián)歡會(huì),小年會(huì)。適合單位同事互相熟悉。

      活動(dòng)思路:

      以分組方式進(jìn)行游戲,每組盡量以互不熟悉的人員成組,游戲主要為團(tuán)隊(duì)協(xié)作型游戲,游戲內(nèi)容盡量風(fēng)趣,提高參與性。通過游戲使大家能夠互相幫助、溝通,團(tuán)結(jié)一致,集齊所有人的智慧最終達(dá)到熟悉彼此的目的。

      本活動(dòng)以實(shí)際情況為準(zhǔn),如時(shí)間環(huán)境受限,活動(dòng)將進(jìn)行精簡(jiǎn)。

      關(guān)鍵詞:

      寶藏:獎(jiǎng)品

      藏寶圖:獎(jiǎng)品存放位置的圖片或者獎(jiǎng)品介紹。寶藏碎片:寶藏圖減下的碎片。

      藏寶燈:為了讓每個(gè)人都能發(fā)揮自己,加大溝通力度。以燈謎形式存在的藏寶燈,能讓大家互相討論共同破解藏寶燈的秘密。

      寶藏碎片線索:通過過關(guān)形式獲得寶藏碎片的線索,這個(gè)線索由幾個(gè)字組成,每個(gè)字分給一位組員,該組所有成員把字組合成一句話。讓每位成員都參與進(jìn)去。

      活動(dòng)總體方案:

      本活動(dòng)以尋寶故事為主線背景,通過重重考驗(yàn)獲得寶藏。為游戲過關(guān)形式,每次過關(guān)將獲得寶藏碎片線索,通過線索找到藏寶燈,破解燈謎,拿到寶藏碎片,最后集齊碎片獲得寶藏(寶藏即為獎(jiǎng)品)。

      活動(dòng)開始每位成員座位前擺放姓名,職位卡片,人員進(jìn)行自我介紹。后續(xù)將給每個(gè)人發(fā)放一張寫有其他人員信息的字條,并撤去每個(gè)人員面前的姓名卡片,要求大家能夠迅速找出字條上所對(duì)應(yīng)的人員。

      進(jìn)行人員分組,分為三組(人少分為兩組),每位人員背后粘貼姓名職位等

      信息。分組結(jié)束后選出組長(zhǎng)(可自薦組長(zhǎng),無人自薦則抽簽),組長(zhǎng)要進(jìn)行口號(hào)宣誓,起組名,自我介紹,并一一介紹組員,表示帶領(lǐng)組員會(huì)取得勝利。

      尋找寶藏需要過八關(guān),每次過關(guān)取得勝利隊(duì)將得到高級(jí)線索提示,即寶藏碎片所在位置提示,失敗隊(duì)將得到低級(jí)線索提示,并接受懲罰。(懲罰內(nèi)容可以為表演,蹲起等)通過線索找到藏寶燈破解燈謎得到寶藏碎片,(藏寶燈藏于房間某個(gè)角落)每次過關(guān)均有機(jī)會(huì)得到寶藏碎片。集齊所有寶藏碎片獲得藏寶圖,將會(huì)出現(xiàn)寶藏守護(hù)者,尋寶小組需通過寶藏守護(hù)者的考驗(yàn)得到寶藏。

      關(guān)卡描述

      關(guān)卡設(shè)置數(shù)量,以符合活動(dòng)時(shí)間為標(biāo)準(zhǔn)。以下關(guān)卡設(shè)置均為理想情況,可刪減。

      第一關(guān):兄弟,我懂你

      要求隊(duì)長(zhǎng)組織每組成員聚集在一起,大家互相告訴對(duì)方自己的興趣愛好,和喜歡吃的食物。主持人將在每組選出2人,讓其寫出對(duì)方的姓名,職位,愛好,喜歡的食物。寫對(duì)多者為勝。

      效果:增加組內(nèi)成員的認(rèn)識(shí)程度

      第二關(guān):舉牌猜詞

      每組選擇一名猜詞成員坐在凳子上,在其背后舉牌,牌子上可以寫一個(gè)動(dòng)詞或者名詞,該組其他成員需要用動(dòng)作表現(xiàn)出牌子上的詞語(yǔ),以便猜詞成員猜對(duì),在最短的時(shí)間內(nèi),猜對(duì)最多詞語(yǔ)的隊(duì),為獲勝隊(duì)。

      效果:集齊所有人的智慧,增進(jìn)團(tuán)結(jié)交流

      第三關(guān):捆綁過關(guān)

      借著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù),每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,讓每組去共同完成任務(wù),倒水喝,畫畫,疊衣服等。

      效果:提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作性。

      可中場(chǎng)休息,公布下場(chǎng)比賽內(nèi)容,方便各隊(duì)討論戰(zhàn)術(shù),可以有一些中場(chǎng)表演。

      第四關(guān):踩氣球

      每個(gè)人腳上綁著兩到四只氣球,活動(dòng)開始后互相踩敵對(duì)方的氣球,并保持自己及隊(duì)員氣球不破,氣球全破的隊(duì)員被淘汰下場(chǎng),場(chǎng)內(nèi)剩下的最后一隊(duì)獲勝?;顒?dòng)過程中不可用手,用手者犯規(guī)淘汰,并扣分。

      效果:增加活躍氣氛,使整個(gè)活動(dòng)不沉悶。

      第五關(guān):扮時(shí)鐘

      在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來,每組找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型),主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,重復(fù)三次,最快最準(zhǔn)確的隊(duì)獲勝。

      效果:提高團(tuán)隊(duì)合作能力

      第六關(guān):誰在布后

      用一塊大布擋住,兩組成員各站在場(chǎng)所的一邊,主持人和幫手把布拿著隔開兩組人,每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間,二邊都坐好人后,數(shù)到三把布放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

      效果:提高對(duì)全員的認(rèn)識(shí)程度

      第七關(guān):頂球接力

      每組成員分為兩人一小隊(duì),頂著氣球向前競(jìng)走,傳給本組下兩個(gè)人,依次接力,將氣球送入目的地桶中,不可用手,最快完成的隊(duì)獲勝。

      效果:提高團(tuán)員合作性,并增加活動(dòng)趣味。

      第八關(guān):比長(zhǎng)短

      每組成員派出一名成員參與比試,人員選好后,比試內(nèi)容抽簽。比試內(nèi)容可為比高矮,比衣服扣子多少,比手大小等。勝利組員,最多的小組獲勝。

      第五篇:做游戲

      玩游戲

      今天,爸爸、媽媽和我一起玩起了老鷹抓小雞的游戲。爸爸當(dāng)老鷹,媽媽當(dāng)母雞,我當(dāng)小雞。游戲規(guī)則:老鷹只抓小雞,不能抓母雞,母雞和小雞蹲下老鷹就不可以抓小雞了。

      游戲開始了,“老鷹”一會(huì)兒往左跑,一會(huì)兒往右跑,“母雞”左擋擋右擋擋,還是擋不過來,眼看“小雞”快被抓走了,“母雞”急中生智,立刻蹲下,“小雞”也跟著蹲了下來?!肮?,‘老鷹’,捉不住我了吧!”我心里暗想。“老鷹”正準(zhǔn)備垂頭喪氣地走開,“母雞”、“小雞”突然站了起來,“老鷹”一看來了精神,又開始捕捉“小雞”了。

      游戲正在激烈地進(jìn)行著,“老鷹”想了一個(gè)辦法:跳起來去抓“小雞”。于是,“老鷹”跳一下,“小雞”蹲一下,跳啊跳啊,蹲啊蹲啊,“老鷹”還是捉不住“小雞”,便蹲在一邊假裝休息?!澳鸽u”和“小雞”也放松了警惕性?!袄销棥币幌伦犹似饋恚澳鸽u”和“小雞”慌了,東擋西躲,最后只好蹲了下來。“老鷹”又去“休息”了,“母雞”和“小雞”不敢再放松警惕性了,便時(shí)刻注視著“老鷹”?!袄销棥毙箽庹f:“我的力氣快用光了,你們這樣我肯定抓不住還是趁早投降吧!”就這樣,我們勝利了。

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