第一篇:北師大版數(shù)學(xué)一年級下冊數(shù)學(xué)好玩第2節(jié)填數(shù)游戲同步檢測
北師大版數(shù)學(xué)一年級下冊數(shù)學(xué)好玩第2節(jié)填數(shù)游戲同步檢測 姓名:________ 班級:________ 成績:________ 小朋友,帶上你一段時間的學(xué)習(xí)成果,一起來做個自我檢測吧,相信你一定是最棒的!一、填空題。
(共11題;
共43分)1.(4分)下面是某小學(xué)全校教師來校情況統(tǒng)計表:
項目 步行 坐公共汽車 汽車 其他方式 人數(shù) 28 12 13 4(1)老師_______上班的人數(shù)最多,_______上班的人數(shù)最少。
(2)全校共有_______人。
(3)如果新調(diào)來了一位老師,_______上班的可能性最大。
2.(5分)蹺蹺板,哪邊會蹺起來()3.(4分)按要求分類. 在動物下面畫上“A ”,在植物下面畫“B”. _______ _______ _______ _______ 4.(2分)找出合適的圖案,是(1)_______(2)_______ 5.(7分)請在會飛的動物下面畫“A”,在會游泳的動物下面畫“B”. _______ _______ _______ _______ _______ _______ _______ 6.(1分)找出不同的,_______。
7.(5分)按從高到矮排隊,方框里填上編號. 8.(5分)看一看,下圖中的哪個小朋友與眾不同?把這個小朋友找出來是(). 9.(3分)分一分,填序號 天上飛的:_______ 地上跑的:_______ 水上游的:_______ 10.(3分)把下面的動物分類.(按序號的先后順序來填寫)天上飛的:_______ 地上走的:_______ 水中游的:_______ 11.(4分)小張作為一名收費員在關(guān)卡不僅要收費,同時需要記錄大卡車一次收費20元,小汽車和面包車一次收費10元。請你根據(jù)他的記錄判斷小張今天共收了_______個20元,收了_______個10元。今天這個關(guān)卡一共過了_______輛大卡車,小汽車和面包車一共過了_______輛。
20元:√√√√√√√√√√ 10元:√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√√ 二、單選題。
(共2題;
共4分)12.(2分)下面圖中,哪個與其他三個不一樣?()A.B.C.D.13.(2分)下面的五個圖中,哪個與其他四個不一樣?是(). A.B.C.D.E.三、判斷題。
(共3題;
共6分)14.(2分)判斷,正確的填“正確”,錯誤的填“錯誤”. 這些圖形只能分為三角形、正方形和圓三類:①⑤⑨為一類,④⑦⑧為一類,②③⑥為一類. 15.(2分)西瓜,櫻桃,梨,番茄都屬于水果類。
16.(2分)判斷,正確的填“正確”,錯誤的填“錯誤”. 在不是同類的下面畫“√”.()()()(√)四、解答題。
(共8題;
共40分)17.(5分)把同一類的連起來 18.(5分)把不同類的圈出來.19.(5分)下列文化用品是上哪些課用的?把序號填入對應(yīng)的圈里。
20.(5分)請調(diào)查小組同學(xué)愛吃的水果,并按照不同的方法將統(tǒng)計結(jié)果記錄下來。
21.(5分)圈出與其它三件不同類的物品。
22.(5分)先找規(guī)律,再接著畫. △○○○△○○○△○○○ 23.(5分)畫出比它矮的。
24.(5分)把不是同類的物體圈出來. 參考答案 一、填空題。
(共11題;
共43分)1-1、1-2、1-3、2-1、3-1、4-1、4-2、5-1、6-1、7-1、8-1、9-1、10-1、11-1、二、單選題。
(共2題;
共4分)12-1、13-1、三、判斷題。
(共3題;
共6分)14-1、15-1、16-1、四、解答題。
(共8題;
共40分)17-1、18-1、19-1、20-1、21-1、22-1、23-1、24-1、
第二篇:北師大一年級下冊數(shù)學(xué)好玩《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計
數(shù)學(xué)好玩 填數(shù)游戲
教材內(nèi)容
北師大一下P66~67《填數(shù)游戲》 教學(xué)目標(biāo): 1.經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動,初步提高分析推理能力。
2.在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。3.培養(yǎng)學(xué)生觀察、語言表達(dá)、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。教學(xué)重點
學(xué)會正確、準(zhǔn)確、合理的推理。
教學(xué)難點
能分析和自我總結(jié),反思的過程。教具準(zhǔn)備
課件,填數(shù)游戲的表格1,2,3 教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
師:很久很久以前,在美麗的數(shù)字王國里住著一群可愛的數(shù)字寶寶,可是,突然有一天,女巫占領(lǐng)了數(shù)字城堡,控制了數(shù)字王國,數(shù)字寶寶們都被趕出了家園,無家可歸,它們需要各位勇士幫它們奪回家園。你們有這個能力嗎?
生:有。
師:像老師一樣藏好你們的魔法卡片,向數(shù)字城堡出發(fā)吧!~看看,我們在路上遇到了哪些數(shù)字寶寶?
生:無家可歸的1、2、3.帶上這些數(shù)字寶寶和我們一起戰(zhàn)斗吧!
二、探索新知
1.勇闖小女巫關(guān)卡。
小魔女:呆!站住,我是小女巫,想過去可沒那么容易,先打敗我再說。
師:你們能打敗她嗎?
生:能。
師:我們先來讀讀看小女巫出了一個怎樣的難題?
(生齊讀)規(guī)則:每個空格中只能填1、2、3中的一個。
每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復(fù)。
師:什么叫橫行?什么叫豎行?誰能用手比劃一下?那你知道該怎么填嗎?
生:知道,橫著1.師:為什么你請1來對付它?
生:已經(jīng)有2和3了,還差一個數(shù)字1.師:在這個橫行中已經(jīng)有已經(jīng)有2和3了,還差一個數(shù)字1.嗯,說的有道理。那右邊那個豎行呢?
生:填3,已經(jīng)有1和2了,還缺一個3.小魔女:哼哼~還沒結(jié)束呢!還有更厲害的,變變變,接招吧!
師:接下來呢?既有橫行又有豎行,你想先請哪個數(shù)字寶寶對付它?
生:豎著看,還缺一個1。先填1,再橫著看已經(jīng)有1和3了,還缺一個2.師:這個1在橫行里用上了,在豎行里又用上了。我們來看看是不是這樣,引導(dǎo)全班同學(xué)橫著看,豎著看。
師:通過大家的智慧,我們輕松的把小女巫打敗了,可是她的姐姐來幫忙了!2.智斗女巫姐姐。
女巫姐姐:是誰欺負(fù)我妹妹?我要像捏螞蟻一樣把你們捏扁!
師:啊呀!糟糕,女巫姐姐來了,要不我們趕緊逃命吧?
生:不要。
師:那你有信心打敗她嗎?
生:有。
師:那你可要認(rèn)真看咯,這里有幾個橫行,幾個豎行?這么多橫行,這么多豎行,你想先從哪里開始填?有想法了嗎?
師:誰先上來對付女巫姐姐?用手勢告訴大家你選擇的是哪一橫行或者豎行。
師引導(dǎo)學(xué)生說出第一個數(shù)字填哪里?
生說……
師:這確定能填3嗎?為什么這里能確定?
轉(zhuǎn)過頭告訴同學(xué)。按規(guī)則,就是有了1,有了2,就缺3 了,你們也是這么想的嗎,謝謝你,你真會思考。
師:除了先填這里,還可以先填哪里?
生:上面。
師:對比這兩種方法,你知道他們?yōu)槭裁聪忍钸@里嗎?
生:只有一個空。
師:我們填數(shù)的時候可以選擇怎樣的橫行或者豎行?
生自由發(fā)言。引導(dǎo)學(xué)生說出可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
那我們掌握了一個填數(shù)的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。
師:接下去你會填嗎?拿出魔法卡片。認(rèn)真思考,只有填對了,才能召喚出魔力,擊敗女巫姐姐了。
教師巡視。
把所有都填完整。
師:女巫姐姐可是很厲害的,萬一填錯了可是會被她打敗的。為了保險一點,我們可以怎么做?
生:檢查。
師:你想怎么檢查???
生:注意觀察,每個空格中是不是只有1、2、3,這三個數(shù)中的一個,每一橫行,每一豎行,有沒有重復(fù),行嗎?其實我們就按照游戲規(guī)則檢查,是最棒的,是嗎?同學(xué)們,同意嗎?那咱們一起快速檢查,幫陳老師一起看。(手勢)行嗎,這一橫行,這一行?豎行?看來我們填對了。多棒??!
師:來,我們一起拿起魔法卡片,召喚出魔力,擊敗女巫姐姐。你們真厲害,女巫姐姐直接被你們打飛了。
師:那我們剛才都是從怎樣的橫行或者豎行開始填數(shù)?對了,這就是剛剛我們獲得的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。把這個秘密武器收好。
3、惡戰(zhàn)老女巫
師:勇士們,收好魔法卡片,我們要繼續(xù)出發(fā)了,看看,我們又遇到哪些數(shù)字寶寶了? 生:數(shù)字寶寶4和5.師:越靠近數(shù)字王國,氣息越恐怖。你們害怕了嗎?
生:不害怕。
老女巫:是誰闖入了我的領(lǐng)地,我要把你們?nèi)恐笫炝顺缘簟?/p>
師:好可怕的老女巫啊,要不我們還是逃跑吧?
生:不要。
師:那你們有信心戰(zhàn)勝她嗎?
生:有。
師:看好了,這個升級版的魔法卡片,填數(shù)規(guī)則你能猜出來嗎?
生說規(guī)則。
師:這回每一橫行,每一豎行都要有1、2、3、4、5.有這么多橫行,這么多豎行,你想從怎么的橫行或者豎行開始填?有想法了嗎?你試著在魔法卡片上試一試。
展示學(xué)生作品。
師:抓緊時間啊,不然呆伙老女巫把水燒開了,我們可就慘了。
生自由發(fā)言。
師:誰能當(dāng)小老師,帶領(lǐng)我們闖過這關(guān)?
師:做對的同學(xué)一起拿起魔法卡片,擊敗老女巫。你們真厲害,老女巫也被你們打飛了。
4、大戰(zhàn)女巫首領(lǐng)。
師:歷經(jīng)千辛萬苦,數(shù)字王國就在眼前了,可是女巫首領(lǐng)為了阻止我們前進(jìn),在森林里設(shè)置了數(shù)字迷宮。道路這么曲折,我看我們肯定是走不到城堡那里了,我們要不要放棄了?
生:不要。
師:那你有信心走出迷宮嗎?那我們就先來看看怎么走吧?
生齊讀。
師:通往城堡的路被我們開啟了,一路過五關(guān)斬六將,我們終于走出了迷宮。看看你手中的魔法卡片,填對了嗎?填對了,就讓魔法卡片發(fā)揮神奇的魔力向女巫首領(lǐng)進(jìn)攻吧!女巫首領(lǐng):“哼,好小子,我們走著瞧,我一定會回來的?!?/p>
師:看來讀懂題意再做題很重要。
三、文化滲透
數(shù)字王國又恢復(fù)了往日的寧靜,數(shù)字們又幸福快樂的生活在王國里了。但是,為了讓自己變得強大起來,不再受女巫欺負(fù),它們每天都在練習(xí)做魔法卡片,漸漸的變成了一種老少皆宜的游戲——填數(shù)游戲,它是由數(shù)獨游戲改編的,我們一起來認(rèn)識一下吧!
四、課堂小結(jié)。
師:今天大家玩的開心嗎?
生:開心。
師:你印象最深的是什么?
生自由說。
第三篇:北師大版一年級下冊《數(shù)學(xué)好玩》-《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計
《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)目標(biāo):
1.通過游戲的活動,讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)在日常生活中的應(yīng)用。2.經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。
3.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)興趣,培養(yǎng)學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)的情感。培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
教學(xué)重點:
經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。感受數(shù)學(xué)知識在生活中的應(yīng)用。學(xué)會正確、準(zhǔn)確、合理的推理。教學(xué)難點:
看圖解決問題。能分析和自我總結(jié),反思的過程。教具、學(xué)具準(zhǔn)備:
PPT課件 教學(xué)方法:
小組合作、討論、交流、探索。教學(xué)過程:
一、合作闖關(guān)。
1.介紹游戲規(guī)則。
(1)同桌互相說一說游戲規(guī)則,并討論。
(2)教師點名兩名學(xué)生介紹規(guī)則。
(3)教師親自總結(jié)游戲規(guī)則。2.進(jìn)行游戲。
同桌兩人小組進(jìn)行游戲,時間大約2-3分鐘。
3.討論與反思。
(1)在游戲進(jìn)行中,你遇到了那些困難?你又是如何克服的?請和大家分享一下。
(2)教師在學(xué)生發(fā)言的基礎(chǔ)上,適當(dāng)?shù)目偨Y(jié)其中的規(guī)律。
第五單元:加減法
(二)二、更上一層。
1.出示填數(shù)問題,請學(xué)生猜一猜游戲規(guī)則是什么。
給出游戲規(guī)則:
(1)每個空格只能填1、2、3、4、5中的一個。
(2)每個橫行、每個豎行的數(shù)字不能重復(fù)。
2.嘗試填數(shù)。
3.交流與總結(jié)。
(1)讓學(xué)生在小組中討論交流。
(2)學(xué)生匯報
三、迷宮。
1.讀規(guī)則。
2.小組討論。
畫一畫、填一填、說一說你的行走路線。
3.全班活動。
最后請學(xué)生說一說玩游戲的感受,并向?qū)W生介紹數(shù)獨游戲,感興趣的同學(xué)可以在課余時間挑戰(zhàn)一下去完成。
四、作業(yè)布置。
回家后試著編幾道這樣的數(shù)陣圖,考考你的爸爸媽媽。板書設(shè)計:
數(shù)學(xué)好玩(填數(shù)游戲)
第五單元:加減法
(二)
第四篇:北師大版數(shù)學(xué)一年級下冊第一章第2節(jié)捉迷藏同步檢測
北師大版數(shù)學(xué)一年級下冊第一章第2節(jié)捉迷藏同步檢測
姓名:________
班級:________
成績:________
小朋友,帶上你一段時間的學(xué)習(xí)成果,一起來做個自我檢測吧,相信你一定是最棒的!
一、判斷題。
(共2題;共4分)
1.(2分)最小的五位數(shù)比最大的四位數(shù)多1.(判斷對錯)
2.(2分)14-7<15-9。
二、填空題。
(共3題;共14分)
3.(2分)
14-_______=_______
4.(6分)填一填
(1)8+_______=12
12-4=_______
(2)7+_______=15
15-8=_______
(3)9+_______=17
17-9=_______
5.(6分)在橫線上填上“<”、“>”、“=”。
(1)12-6_______6
15-8_______9
18-9_______8
(2)14-8_______5
13-9_______5
16-7_______9
三、計算題。
(共1題;共6分)
6.(6分)口算
14-8=_______?????????13-8=_______??????????12-8=_______
8+_______=14
8+_______=13
8+_______=12
四、應(yīng)用題
(共4題;共20分)
7.(5分)“六一”兒童節(jié)一年級有13個節(jié)目要表演,已經(jīng)表演了8個節(jié)目,還要表演幾個節(jié)目?
8.(5分)小剛做了36道數(shù)學(xué)題,做錯了6道,他做對了幾道?
9.(5分)作業(yè)一共要寫16頁,小明寫了7頁,請問他還需要寫多少頁?
10.(5分)體育室里原來有6只皮球,又買來一些后,現(xiàn)在有15只,買來幾只皮球?
參考答案
一、判斷題。
(共2題;共4分)
1-1、2-1、二、填空題。
(共3題;共14分)
3-1、4-1、4-2、4-3、5-1、5-2、三、計算題。
(共1題;共6分)
6-1、四、應(yīng)用題
(共4題;共20分)
7-1、8-1、9-1、10-1、
第五篇:北師大版一年級數(shù)學(xué)下冊《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計
《填數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計
【教學(xué)目標(biāo)】
1、經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高分析推理能力。
2、在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)重難點】
積累推理經(jīng)驗,提高推理能力。
【教學(xué)過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題
師:同學(xué)們,你們喜歡游戲嗎? 生:喜歡。師:我們一起做個小游戲吧!我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大白?? 生:(玩游戲:)
師:誰來說說玩這個游戲怎樣才能獲勝? 生:遵守游戲規(guī)則。
師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)王國里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求:一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識,大家能做到這些要求嗎?今天我們就學(xué)習(xí)《填數(shù)游戲》
二、自主探究,建立數(shù)學(xué)模型 1.出示“第一關(guān)”
師:游戲規(guī)則是什么呢?誰能幫我們讀一讀(放慢語速):每一橫排1、2、3、4只能出現(xiàn)一次。
師:聽讀了這個規(guī)則,你覺得你在填數(shù)時需要注意點什么呀?
生:???(及時評價學(xué)生,如:你真棒,真會思考,觀察得真仔細(xì))
師小結(jié):老師聽懂了,你們都提醒同學(xué)們了,說每一橫行、都得有1,2,3,4,而且還不能重復(fù)。
2.出示“第二關(guān)”
師:第二關(guān)游戲規(guī)則是什么呢?請大家一起讀一讀每一豎列中1、2、3、4只能出現(xiàn)一次。
師:誰填好了,請把你的想法與大家分享。生1:3、2、4、1 生2:3、4、2、1 3.出示“第三關(guān)”
看來前兩關(guān)太簡單了,現(xiàn)在老師把這兩關(guān)合并到一起,你們還能順利闖關(guān)嗎? 生:能。
師:請拿出作業(yè)紙完成第三關(guān)。
師:同學(xué)們,這么多個空格讓你來填,如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢?有想法了嗎?你是觀察哪一橫行,哪一豎行的,觀察大屏幕想一想。
生:思考。
師:想好了,用端正的坐姿告訴我,你已經(jīng)想好了,告訴同學(xué)們你是怎么想的啊。看看哪組先準(zhǔn)備好了,誰來說?我第一個空格填在哪里?。?/p>
生:上臺指一指,講一講。
師:學(xué)生來到前面,為了讓其他同學(xué)能夠聽清楚,所以我們上來之后都先告訴同學(xué)們:我是觀察的這一橫行,還是觀察這一豎行,行嗎?
三、練習(xí)鞏固
出示“第四關(guān)”
師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)
師:好,停,同學(xué)們,我看填的差不多了,坐直,用坐姿告訴我你準(zhǔn)備好了,同學(xué)們,我轉(zhuǎn)了一圈,看到同學(xué)們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。
師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個格呀?為什么呢?
生:????
師:你們的意思是說著3橫行都缺1個數(shù),所以你們愿意填這樣的數(shù)是嗎?能確定下來填幾嗎?
師:再來看看,這幾個格子的數(shù)能確定下來嗎?看來小朋友們都有好辦法了,趕緊行動起來填一填吧!看看同桌填的對不對,不對的你幫幫他。
師:(整理)誰來說說這4個格你是怎么想的?并告訴同學(xué)我觀察的是哪里啊?
生:??
師:(學(xué)生有困難,教師加以引導(dǎo))
觀察這一橫行,這個格子可能填幾呢?有1,3,4,可能填2,5.觀察這一豎行,這個格子可能填幾呢?有.。。。,可能填。。。.師小結(jié):回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾???(2、5),為什么選擇2呢?你知道嗎?
生:這一行有5,只能填2。
師:填了2,就可以填哪里了?上面。。。左面。。。迅速檢查一下,對不對。
師:我太佩服你們了,你們竟然能夠既觀察橫行,又觀察豎行,知道這里只能填2,多了不起??!除了這種辦法,還有其他辦法嗎?
生:說方法。
師:他們的方法差不多,都是先觀察橫行確定范圍,再觀察豎行確定填幾。
師:你們能看懂嗎?
師:我先觀察這一橫行,我發(fā)現(xiàn)這一橫行缺2和4,我在觀察這一豎行,我發(fā)現(xiàn)這一豎行缺2和5,那你知道這一格該填幾嗎?
生:填2。
師:是填2嗎?為什么這里填2呢?
師:噢??這一格是這一橫行和這一豎行的交叉點,所以缺2填2,那2確定了之后,往下好填了嗎?
生:??
師:看來同樣一個游戲,我們可以有好多不同的辦法,條條大路通羅馬。
四、課堂小結(jié),滲透數(shù)學(xué)文化
今天,我們在數(shù)學(xué)王國玩了填數(shù)游戲,在此過程當(dāng)中,同學(xué)們都想到了自己的好辦法,你們特別了不起!老師真得特別佩服你們!我們今天玩得猜數(shù)游戲中的這幾個數(shù)字表叫“九宮格”,它是我國古代經(jīng)典的數(shù)學(xué)游戲。
師:這個游戲做完了,我們一起去闖闖迷宮好嗎?闖關(guān)要求,你得會按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?誰行啊,舉手讓我看看,這么多同學(xué)都行??!把手放下。
師:會從51按順序數(shù)到100是前提條件,我們看看還有什么要求。
在這個迷宮當(dāng)中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫行和豎行,不能走斜行,一個格子也不能重復(fù)走,一直走,走??走到這里結(jié)束,是迷宮的出口,誰愿意到前面演示一下,你會從51開始,先走走試試嗎?
生:上臺演示。
師:老師得采訪你一下,我現(xiàn)在有問題要問你,橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?
生:????(畫路線,課件演示)
師:有個空格是怎么回事?。?/p>
生:遇到空格填1個數(shù)。
師:有幾個空格啊,這么多個空格,一個空格就是一個小陷阱,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進(jìn)陷阱里了,知道嗎?
師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,你行嗎?
師:拿出作業(yè)紙,同桌一組,試著畫一畫。
生:??
師:一、二、三,停,我們看六班的同學(xué),討論起來特別熱烈,說停立刻就能停,看看坐姿。
師:誰愿意到前面給同學(xué)展示下你們小組是怎么想的,好嗎?看看誰聽得最認(rèn)真,眼睛看得最仔細(xì),開始????
生:??上臺演示??接力??另一位學(xué)生??
師:多棒?。∽叱雒詫m了嗎?謝謝你們,那老師想知道走迷宮的時候,不僅要會數(shù)數(shù),從51數(shù)到100,還得注意些什么啊?在選擇方向時,還得看下一步,走一步看三步,你們真了不起?。∧男┬∨笥秧樌叱雒詫m了,舉手看看。