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      c語言

      時(shí)間:2019-05-11 23:51:12下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《c語言》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《c語言》。

      第一篇:c語言

      1.編寫一程序P111.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      x(x只考慮整數(shù)int且必須定義為int、但F(x)完全可能超過int的表示范圍)通過鍵盤輸入(輸入前給出提示Please input x:),然后計(jì)算并在屏幕上輸出函數(shù)值。編程可用素材:printf(“Please input x: ”)、printf(“nF(…)= …。

      ┌-5x+27(x<0)

      F(x)= ├ 7909(x=0)

      └ 2x-1(x>0)

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的3是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input x: 3

      F(3)= 5

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int x1;double Fx1;

      printf(”Please input x: “);scanf(”%d“, &x1);

      if(x1 < 0){

      Fx1 =-5.0 * x1 + 27;} else if(x1 == 0){

      Fx1 = 7909;} else {

      Fx1 = 2.0 * x1data2;} if(op == '*'){ sum =(double)data1 * data2;} if(op == '/'){ if(data2 == 0){

      printf(”error,chu shu wei 0/n“);

      } else {

      sum = data1 / data2;

      }

      } if(op == '%'){ if(data2 == 0)

      {

      printf(”nError!chu shu wei 0.n“);} else {

      sum = data1 % data2;} }

      printf(”n%d%c%d=%.0lfn“, data1, op, data2, sum);return 1;4.編寫一程序P124.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入兩個(gè)字符cBegin和cEnd,要求輸出≥cBegin且≤cEnd的所有字符。編程可用素材:printf(”Please Input two char: “)、printf(”nResult: “)。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的AM是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please Input two char: AM

      Result: ABCDEFGHIJKLM

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ char cBegin, cEnd, ch;

      printf(”Please Input two char: “);scanf(”%c%c“, &cBegin, &cEnd);

      printf(”nResult: “);for(ch = cBegin;ch <= cEnd;ch++){

      printf(”%c“, ch);}

      return 0;} 5.編寫一程序P211.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      根據(jù)輸入的n在屏幕上顯示對(duì)應(yīng)的以#組成的菱形圖案。編程可用素材:printf(”Please input n: “)。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1和圖2所示,圖1中的1和圖2中的5是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input n: 1 # ### #

      圖1 程序運(yùn)行效果示例(n=1時(shí))

      Please input n: 5 # ### #####

      ##

      ####

      ##

      ##### ### #

      圖2 程序運(yùn)行效果示例(n=5時(shí))#include

      int main(void){ int i, j, nn;

      printf(”Please input n: “);scanf(”%d“, &nn);

      for(i = 1;i <= nn+1;i++){

      for(j = i;j <= nn;j++)

      {

      printf(” “);

      }

      for(j = 1;j <= 2 * ii)+ 1;j++)

      {

      printf(”#“);

      } } printf(”n“);}

      return 0;6.編寫一程序P215.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      求S=1/1!+1/2!+1/3!+…+1/N!并輸出結(jié)果(顯示時(shí)小數(shù)部分占16位,計(jì)算時(shí)要求從第1項(xiàng)開始往后累加)。N為任意自然數(shù)(只考慮int型),從鍵盤讀入。編程可用素材:printf(”Please input n: “)、printf(”nS=1/1!+1/2!+...+1/…!=…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的18是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input n: 18

      S=1/1!+1/2!+...+1/18!=1.7***0455

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int n1, i;double fac = 1, s1 = 0;

      printf(“Please input n: ”);scanf(“%d”, &n1);

      for(i = 1;i <= n1;i++){

      fac = fac * i;

      s1 = s1 + 1.0 / fac;} printf(“nS=1/1!+1/2!+...+1/%d!=%.16f”, n1, s1);

      return 0;} 編寫一程序P216.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      求任意的一個(gè)m×m矩陣的最大數(shù)及其所在的行列數(shù),m(2<=m<=20)及矩陣元素從鍵盤輸入(只考慮int型)。編程可用素材:printf(“Please input m: ”)、printf(“nPlease input array:n”)、printf(“nmax=…,i=…,j=…n”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的紅色部分是從鍵盤輸入的內(nèi)容。Please input m: 5 Please input array: 1 45 67 235 464 35 6 89 32342 8 347 9346 47 95 746 46 785 436 19434 634 3235 567 24 8465 25

      max=32342,i=1,j=3

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1[20][20], mm, i, j, maxi, maxj, max;

      printf(“Please input m: ”);scanf(“%d”, &mm);printf(“Please input array:n”);

      for(i = 0;i < mm;i++){

      for(j = 0;j < mm;j++)

      {

      scanf(“%d”, &a1[i][j]);

      } }

      max = a1[0][0];maxi = 0;maxj = 0;

      for(i = 0;i < mm;i++){

      for(j = 0;j < mm;j++)

      {

      if(max < a1[i][j])

      {

      max = a1[i][j];

      maxi = i;

      maxj = j;

      }

      }

      } } printf(“nmax=%d,i=%d,j=%dn”, max, maxi, maxj);return 0;編寫一程序P217.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      求任意的一個(gè)m×m矩陣的對(duì)角線上元素之和,m(2<=m<=20)及矩陣元素從鍵盤輸入(只考慮int型,且不需考慮求和的結(jié)果可能超出int型能表示的范圍)。編程可用素材:printf(“Please input m: ”)、printf(“Please input array:n”)、printf(“nsum=…n”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的紅色部分是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input m: 5 Please input array: 1 45 67 235 464 35 6 89 32342 8 347 9346 47 95 746 46 785 436 19434 634 3235 567 24 8465 25

      sum=56339

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int aa[20][20], i, j, mm, sum = 0;

      printf(“Please input m: ”);scanf(“%d”, &mm);

      printf(“Please input array:n”);for(i = 0;i < mm;i++){

      for(j = 0;j < mm;j++)

      {

      scanf(“%d”, &aa[i][j]);

      } }

      for(i = 0;i < mm;i++){

      }

      } for(j = 0;j < mm;j++){ if(i == j || i + j == mmsum;printf(“nsum=%dn”, sum2);return 0;編寫一程序P220.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入一行字符(約定:字符數(shù)≤127字節(jié)),統(tǒng)計(jì)及輸出其中的字母、數(shù)字、空格和其他符號(hào)的個(gè)數(shù)。編程可用素材:printf(“Please input string: ”)、printf(“nzimu=…,shuzi=…,kongge=…,qita=…n”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的gfaskl45623cvsac,53dwafl faf32535是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input string: gfaskl45623cvsac,53dwafl faf32535

      zimu=19,shuzi=12,kongge=1,qita=1

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include < stdio.h > #include < string.h > int main(void){ int i, zimu = 0, shuzi = 0, kongge = 0, qita = 0;char aa[128];

      printf(“nPlease input string:”);gets(aa);

      for(i = 0;aa[i];i++){

      if(aa[i] >= 'a' && aa[i] <= 'z' || aa[i] >= 'A' && aa[i] <= 'Z')

      {

      zimu++;

      }

      else if(aa[i] >= '0' && aa[i] <= '9')

      {

      shuzi++;

      }

      else if(aa[i] == ' ')

      {

      kongge++;

      }

      else

      {

      qita++;

      } } printf(“zimu=%d,shuzi=%d,kongge=%d,qita=%d”, zimu, shuzi, kongge, qita);return 0;} 編寫一程序P221.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入一個(gè)字符串(約定:字符數(shù)≤127字節(jié)),檢查該字符串是否是回文。所謂回文即正向與反向的拼寫都一樣,例如:adgda。編程可用素材:printf(“Please input string: ”)、printf(“n… shi hui wen.”…、printf(“n… bu shi hui wen.”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1和圖2所示,圖1中的asdfghjhgfdsa和圖2中的asdfghjhgfdsaa是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input string: asdfghjhgfdsa

      asdfghjhgfdsa shi hui wen.圖1 程序運(yùn)行效果示例(回文)Please input string: asdfghjhgfdsaa

      asdfghjhgfdsaa bu shi hui wen.圖2 程序運(yùn)行效果示例(非回文)#include #include

      int main(void){ char str[128];int i, j;

      printf(“Please input string: ”);gets(str);for(i = 0, j = strlen(str)2 * hn;printf(“nsn=%.6f,hn=%.6f”, sn, hn);

      return 0;} 編寫一程序P225.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入一個(gè)整數(shù)Num,按從小到大的順序依次輸出所有滿足條件的3位數(shù):該數(shù)各位數(shù)字的立方和等于Num。編程可用素材:printf(“Please Input a number: ”)、printf(“nResult: ”)、printf(“%5d”…、printf(“not Find!n”)。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1和圖2所示,圖1中的251和圖2中的300是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please Input a number: 251

      Result: 155 236 263 326 362 515 551 623 632 圖1 程序運(yùn)行效果示例(所有各位數(shù)字之立方和等于251的3位數(shù))

      Please Input a number: 300

      Result: not Find!圖2 程序運(yùn)行效果示例(未找到各位數(shù)字之立方和等于300的3位數(shù))#include

      int main(void){

      } int num, i, ge, shi, bai, flag;

      printf(“Please Input a number: ”);scanf(“%d”, &num);

      printf(“nResult: ”);flag = 0;for(i = 100;i <= 999;i++){ ge = i % 10;shi = i / 10 % 10;bai = i / 100;if(num == ge * ge *ge + shi * shi *shi + bai * bai * bai){

      flag = 1;

      printf(“%5d”, i);} } if(flag == 0){ printf(“not Find!n”);} return 0;編寫一程序P228.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入兩個(gè)整數(shù)iBegin和iCount,要求輸出≥iBegin的iCount個(gè)整數(shù)。編程可用素材:printf(“Please Input two number: ”)、printf(“nResult: ”)、printf(“ %d”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的301 7是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please Input two number: 301 7

      Result: 301 302 303 304 305 306 307

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int iBegin, iCount, i;

      printf(“Please Input two number: ”);

      } scanf(“%d%d”, &iBegin, &iCount);

      printf(“nResult: ”);for(i = iBegin;i <(iBegin + iCount);i++){ printf(“ %d”, i);} return 0;編寫一程序P236.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      求任意的一個(gè)m×m矩陣的第0行、第2行和最后一行所有數(shù)之和,m(4<=m<=20)及矩陣元素從鍵盤輸入(只考慮int型)。編程可用素材:printf(“Please input m: ”)、printf(“nPlease input array:n”)、printf(“nSum = …n”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的紅色部分是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input m: 5 Please input array: 1 45 67 235 464 35 6 89 32342 8 347 9346 47 95 746 46 785 436 19434 634 3235 567 24 8465 32225

      Sum = 55909

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int i, j, aa[20][20], mm, sum = 0;

      printf(“Please input m: ”);scanf(“%d”, &mm);

      printf(“Please input array:n”);for(i = 0;i < mm;i++){

      for(j = 0;j < mm;j++)

      {

      scanf(“%d”, &aa[i][j]);

      }

      } }

      for(i = 0;i < mm;i++){ for(j = 0;j < mm;j++){

      if(i == 0 || i == 2 || i == mm1;i >=0;i--){

      printf(“%d ”, num[i]);} 根據(jù)要求編寫程序P243.C的指定部分:

      程序P243.C已編寫部分代碼(單擊此處下載),請(qǐng)根據(jù)程序中的要求完善程序(在指定的位臵添加代碼或?qū)_________換成代碼)——注意,除指定位臵外,不能對(duì)程序中已有部分作任何修改或重新編寫一個(gè)程序,否則作0分處理。

      程序的功能是:從鍵盤分別讀入5個(gè)數(shù)到arrA中、8個(gè)數(shù)至arrB中,然后分別調(diào)用自定義函數(shù)計(jì)算數(shù)組arrA和arrB各元素的平均值、再輸出平均值。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的1 2 3 4 5和11 22 33 44 55 66 77 88是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):1 2 3 4 5 請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):11 22 33 44 55 66 77 88

      Avg(arrA)= 3.0 Avg(arrB)= 49.5

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      /* userCode(<50字符): 自定義函數(shù)之原型聲明 */ float pinjun(int arr1[], int n);int main(void){ int arrA[5], arrB[8];float avgA, avgB;

      printf(“請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d”, &arrA[0], &arrA[1], &arrA[2], &arrA[3], &arrA[4]);printf(“請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d%d%d%d”, &arrB[0], &arrB[1], &arrB[2], &arrB[3], &arrB[4], &arrB[5], &arrB[6], &arrB[7]);

      avgA = pinjun(arrA, 5);/* userCode(<30字符): 調(diào)用函數(shù)計(jì)算arrA所有元素的平均值 */ printf(“nAvg(arrA)= %.1f”, avgA);avgB = pinjun(arrB, 8);/* userCode(<30字符): 調(diào)用函數(shù)計(jì)算arrB所有元素的平均值 */ printf(“nAvg(arrB)= %.1fn”, avgB);

      return 0;}

      /* User Code Begin:考生在此后完成自定義函數(shù)的設(shè)計(jì),行數(shù)不限 */ float pinjun(int arr1[], int n){ float pinjun;int i, sum = 0;

      for(i = 0;i < n;i++){

      sum = sum + arr1[i];

      pinjun =(float)sum / n;} return pinjun;}

      根據(jù)要求編寫程序P244.C的指定部分:

      程序P244.C已編寫部分代碼(單擊此處下載),請(qǐng)根據(jù)程序中的要求完善程序(在指定的位臵添加代碼或?qū)_________換成代碼)——注意,除指定位臵外,不能對(duì)程序中已有部分作任何修改或重新編寫一個(gè)程序,否則作0分處理。

      程序的功能是:從鍵盤分別讀入5個(gè)數(shù)到arrA中、8個(gè)數(shù)至arrB中,再讀入一個(gè)欲查找的數(shù)searchVal,然后分別調(diào)用自定義函數(shù)在數(shù)組arrA和arrB中查找searchVal所在位臵的下標(biāo)(不考慮在數(shù)組中存在多個(gè)searchVal的情況)、輸出查找結(jié)果。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的1 2 3 4 5、11 22 33 44 55 66 77 88和66是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):1 2 3 4 5 請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):11 22 33 44 55 66 77 88 請(qǐng)輸入一個(gè)欲查找的數(shù):66

      arrA: not Find!arrB: position = 5

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      /* userCode(<70字符): 自定義函數(shù)之原型聲明 */ int xiabiao(int searchVal, int arr1[], int n);

      int main(void){ int arrA[5], arrB[8], searchVal, positionA, positionB;

      printf(“請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d”, &arrA[0], &arrA[1], &arrA[2], &arrA[3], &arrA[4]);printf(“請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d%d%d%d”, &arrB[0], &arrB[1], &arrB[2], &arrB[3], &arrB[4], &arrB[5], &arrB[6], &arrB[7]);printf(“請(qǐng)輸入一個(gè)欲查找的數(shù):”);scanf(“%d”, &searchVal);

      positionA = xiabiao(searchVal, arrA, 5);/* userCode(<50字符): 調(diào)用函數(shù)查找searchVal在arrA中的下標(biāo) */ if(-1 == positionA){

      printf(“narrA: not Find!”);} else {

      printf(“narrA: position = %d”, positionA);}

      positionB = xiabiao(searchVal, arrB, 8);/* userCode(<50字符): 調(diào)用函數(shù)查找searchVal在arrB中的下標(biāo) */ if(-1 == positionB){

      printf(“narrB: not Find!n”);

      } } else { printf(“narrB: position = %dn”, positionB);} return 0;/* User Code Begin:考生在此后完成自定義函數(shù)的設(shè)計(jì),行數(shù)不限 */ int xiabiao(int searchVal, int arr1[], int n){ int i, xiabiao =-1;

      for(i = 0;i < n;i++){

      if(searchVal == arr1[i])

      {

      xiabiao = i;

      } }

      return xiabiao;} 根據(jù)要求編寫程序P245.C的指定部分:

      程序P245.C已編寫部分代碼(單擊此處下載),請(qǐng)根據(jù)程序中的要求完善程序(在指定的位臵添加代碼或?qū)_________換成代碼)——注意,除指定位臵外,不能對(duì)程序中已有部分作任何修改或重新編寫一個(gè)程序,否則作0分處理。

      程序的功能是:從鍵盤分別讀入5個(gè)數(shù)到arrA中、8個(gè)數(shù)至arrB中,然后分別調(diào)用自定義函數(shù)計(jì)算數(shù)組arrA和arrB各元素的最大值、再輸出最大值。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的1 2 3 4 5和11 22 33 901 55 66 77 88是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):1 2 3 4 5 請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):11 22 33 901 55 66 77 88

      Max(arrA)= 5 Max(arrB)= 901

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      /* userCode(<50字符): 自定義函數(shù)之原型聲明 */ int getmax(int arr[], int n);

      int main(void){ int arrA[5], arrB[8], maxA, maxB;

      printf(“請(qǐng)輸入5個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d”, &arrA[0], &arrA[1], &arrA[2], &arrA[3], &arrA[4]);printf(“請(qǐng)輸入8個(gè)數(shù):”);scanf(“%d%d%d%d%d%d%d%d”, &arrB[0], &arrB[1], &arrB[2], &arrB[3], &arrB[4], &arrB[5], &arrB[6], &arrB[7]);

      maxA = getmax(arrA, 5);/* userCode(<30字符): 調(diào)用函數(shù)計(jì)算arrA中元素的最大值 */ printf(“nMax(arrA)= %d”, maxA);maxB = getmax(arrB, 8);/* userCode(<30字符): 調(diào)用函數(shù)計(jì)算arrB中元素的最大值 */ printf(“nMax(arrB)= %dn”, maxB);

      return 0;}

      /* User Code Begin:考生在此后完成自定義函數(shù)的設(shè)計(jì),行數(shù)不限 */ int getmax(int arr[], int n){ int i;int max;

      max = arr[0];for(i = 0;i < nj;i++)

      {

      if(aa[i] > aa[i+1])

      {

      tmp = aa[i];

      aa[i] = aa[i+1];

      aa[i+1] = tmp;

      }

      } } } printf(“nOutput:n”);for(i = 0, cc = 0;i < sum;i++){ printf(“%-6d”, aa[i]);cc++;if(cc % 6 == 0 || cc == sum){

      printf(“n”);} else {

      printf(“,”);} } return 0;編寫一程序P703.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      已知某公司員工的保底薪水為500,某月所接工程的利潤(rùn)profit(整數(shù))與利潤(rùn)提成的關(guān)系如下(計(jì)量單位:元):

      profit≤1000

      沒有提成; 1000<profit≤2000

      提成10%; 2000<profit≤5000

      提成15%; 5000<profit≤10000

      提成20%; 10000<profit

      提成25%。

      請(qǐng)根據(jù)輸入的利潤(rùn)計(jì)算員工的薪水。編程可用素材:printf(“Input profit: ”)、printf(“nsalary=…n”…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的2000是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Input profit: 2000

      salary=700.00

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){

      } double s1;int p1;

      printf(“Input profit: ”);scanf(“%d”, &p1);

      if(p1 <= 1000){ s1 = 500;} else if(p1 <= 2000){ s1 =(p1 * 0.10)+ 500;} else if(p1 <= 5000){ s1 =(p1 * 0.15)+ 500;} else if(p1 <= 10000){ s1 =(p1 * 0.20)+ 500;} else { s1 =(p1 * 0.25)+ 500;} printf(“nsalary=%.2lfn”, s1);

      return 0;編寫一程序P709.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入一個(gè)華氏溫度,要求輸出攝氏溫度,計(jì)算公式為c=5(F-32)/9。編程可用素材:printf(“Input the degree: ”)、printf(“nF(…)=C(…)…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的120是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Input the degree: 120

      F(120.00)=C(48.89)

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){

      } float c1, F1;printf(”Input the degree: “);scanf(”%f“, &F1);c1 = 5 *(F132, ch2];}

      nn = ia1)*(p1c1));printf(”narea=%.2fn“, area);}

      return 0;編寫一程序P727.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入兩個(gè)整數(shù),輸出這兩個(gè)整數(shù)的和。編程可用素材:printf(”please input data: “)、printf(”nResult: … +… =…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的3 4是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      please input data: 3 4

      Result: 3 + 4 = 7

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1, b1, sum1;

      printf(“please input data: ”);scanf(“%d%d”, &a1, &b1);

      sum1 = a1 + b1;printf(“nResult: %d + %d = %d”, a1, b1, sum1);return 1;} 編寫一程序P728.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      已知某產(chǎn)品單價(jià)是30,輸入其數(shù)量是num,輸出其總價(jià)。編程可用素材:printf(“please input num: ”)、printf(“ntotal=…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的8是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      please input num: 8

      total=240

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1, num1, sum1;

      a1 = 30;

      printf(”please input num: “);scanf(”%d“, &num1);sum1 = a1 * num1;printf(”ntotal=%d“, sum1);return 1;} 編寫一程序P729.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入x,y兩個(gè)整數(shù),輸出其中較大的數(shù)。編程可用素材:printf(”please input x,y: “)、printf(”n… is biggern“…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的7,8是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      please input x,y: 7,8 is bigger

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int num1, num2;

      printf(”please input x, y: “);scanf(”%d, %d“, &num1, &num2);if(num1 > num2){

      printf(”n%d is biggern“, num1);} else {

      printf(”n%d is biggern“, num2);} return 1;} 編寫一程序P730.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入兩個(gè)整數(shù),如果相等輸出yes ,否則輸出no。編程可用素材:printf(”please input x y: “)、printf(”nyes“)、printf(”nno“)。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的5 6是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      please input x y: 5 6 no

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1, b1;

      printf(”please input x y: “);scanf(”%d%d“, &a1, &b1);if(a1 == b1){

      printf(”nyes“);} else {

      printf(”nno“);} return 1;} 編寫一程序P732.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入3行3列的矩陣,輸出所有元素的累加和。編程可用素材:printf(”Please input the 3x3 Matrix:n“)、printf(”nsum=…n“…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的紅色部分是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Please input the 3x3 Matrix: 9 20 13 16 51 79 32 8 6

      sum=234

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1[3][3], i, j, sum = 0;

      printf(”Please input the 3x3 Matrix:n“);

      for(i = 0;i < 3;i++){

      for(j = 0;j < 3;j++)

      {

      scanf(”%d“, &a1[i][j]);

      } }

      for(i = 0;i < 3;i++){

      for(j = 0;j <3;j++)

      {

      sum = sum + a1[i][j];

      } } printf(”nsum=%dn“, sum);

      return 0;} 編寫一程序P733.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤讀入一個(gè)任意字符,輸出該字符ASCII的十六進(jìn)制值。編程可用素材:printf(”Input a character: “)、printf(”nAscii('…')= 0x…n“…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的b是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Input a character: b

      Ascii('b')= 0x62

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ char ch;

      } printf(”Input a character: “);ch = getchar();printf(”nAscii('%c')= 0x%xn“, ch, ch);return 0;編寫一程序P734.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤輸入一個(gè)正方體的邊長(zhǎng)(整型),計(jì)算該正方體的體積和表面積。編程可用素材:printf(”Input a side of cube: “)…、printf(”nThe volume of cube is …, the surface area of cube is %d.n“…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的5是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Input a side of cube: 5

      The volume of cube is 125, the surface area of cube is 150.圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int a1, v1, s1;

      printf(”Input a side of cube: “);scanf(”%d“, &a1);v1 = a1 * a1 *a1;s1 = 6 * a1 *a1;printf(”nThe volume of cube is %d, the surface area of cube is %d.n“, v1, s1);return 1;} 編寫一程序P735.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤輸入一個(gè)正三角形的邊長(zhǎng)(整型),計(jì)算該三角形的面積和周長(zhǎng)。注:根據(jù)“海倫-秦九韶”公式,area=√p(p-a)(p-b)(p-c),其中p=(a+b+c)/

      2、a,b,c為三角形的3條邊長(zhǎng)。

      編程可用素材:printf(”Input a side of triangle: “)、printf(”nThe area of triangle is …, the circle of triangle is ….。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的5是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      Input a side of triangle: 5

      The area of triangle is 10.83, the circle of triangle is 15 #include #include

      int main(void){ int a1;double pp, mianji;

      printf(“Input a side of triangle: ”);scanf(“%d”, &a1);pp = 1.5 * a1;mianji = sqrt(pp *(ppa1)*(pp1;i >= 0;i--){

      printf(“%c”, str[i]);} return 0;} 編寫一程序P744.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      從鍵盤輸入一個(gè)一百分制成績(jī),如果不在0~100范圍內(nèi),則要求重新輸入數(shù)據(jù),直到輸入的數(shù)據(jù)在0~100范圍內(nèi)。將輸入的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成等級(jí)?A?,?B?,?C?,?D?,?E?。90分以上為?A?,80~89分為?B?,70~79分為?C?,60~69分為?D?,60分以下為?E?,要求使用switch、case、default語句,結(jié)果賦值給變量grade,并將變量grade的值輸出到屏幕上。

      注意:變量數(shù)據(jù)類型的選擇應(yīng)適當(dāng),在保證滿足設(shè)計(jì)要求精度的情況下,養(yǎng)成不浪費(fèi)內(nèi)存空間和計(jì)算時(shí)間的好習(xí)慣。編程可用素材:printf(“please input the score(0-100): ”)、printf(“nscore=…,grade=…。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的103和55.3是從鍵盤輸入的內(nèi)容。

      please input the score(0-100): 103 please input the score(0-100): 55.3

      score=55.3,grade=E

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ float s1;char g1;

      do {

      printf(”please input the score(0-100): “);

      scanf(”%f“, &s1);} while(s1 < 0 || s1 > 100);

      switch((int)s1 / 10){

      case 10:

      case 9:

      g1 = 'A';

      break;

      case 8:

      g1 = 'B';

      break;

      case 7:

      g1 = 'C';

      break;

      case 6:

      g1 = 'D';

      break;

      default:

      g1 = 'E';} printf(”nscore=%.1f,grade=%cn“, s1, g1);

      return 0;} 編寫一程序P745.C實(shí)現(xiàn)以下功能

      輸入兩個(gè)正整數(shù)m和n,求其最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)。注:最大公約數(shù)也稱最大公因子,指某幾個(gè)整數(shù)共有因子中最大的一個(gè);兩個(gè)整數(shù)公有的倍數(shù)稱為它們的公倍數(shù),其中最小的一個(gè)正整數(shù)稱為它們兩個(gè)的最小公倍數(shù)。編程可用素材:printf(”please input two integer numbers: “)、printf(”nthe greatest common divisor is …、printf(“nthe least common multiple is …。

      程序的運(yùn)行效果應(yīng)類似地如圖1所示,圖1中的35 15是從鍵盤輸入的內(nèi)容。please input two integer numbers: 35 15

      the greatest common divisor is 5 the least common multiple is 105

      圖1 程序運(yùn)行效果示例

      #include

      int main(void){ int m1, n1, tmp, i, gbs;

      printf(”please input two integer numbers: “);scanf(”%d%d“, &m1, &n1);

      if(m1 > n1){

      tmp = m1;

      m1 = n1;

      n1 = tmp;}

      for(i = m1;i >= 0;i--){

      if(m1 % i == 0 && n1 % i == 0)

      {

      printf(”nthe greatest common divisor is %d“, i);

      break;

      } }

      for(i = n1;i <=(m1 * n1);i++){

      if(i % m1 == 0 && i % n1 == 0)

      {

      gbs = i;

      printf(”nthe least common multiple is %d", gbs);

      break;

      } }

      return 0;}

      第二篇:語言

      1.第1題

      在講述活動(dòng)中,()

      A.幼兒有機(jī)會(huì)逐漸體會(huì)在集體面前獨(dú)立講述自己的想法 B.幼兒有機(jī)會(huì)在家長(zhǎng)面前獨(dú)立講述自己的想法

      C.幼兒有機(jī)會(huì)逐漸學(xué)習(xí)在集體面前獨(dú)立講述自己的想法 D.幼兒沒有機(jī)會(huì)在集體面前集體講述自己的想法

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      2.第2題

      .教師在語言教育活動(dòng)設(shè)計(jì)中最關(guān)鍵的一環(huán)是()A.了解教學(xué)環(huán)境 B.確立活動(dòng)目標(biāo) C.選擇活動(dòng)內(nèi)容 D.擬定活動(dòng)方案

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:0.0

      3.第3題

      講述活動(dòng)是以()為基本目的

      A.培養(yǎng)兒童獨(dú)立構(gòu)思和表述一定內(nèi)容的語言能力 B.培養(yǎng)兒童對(duì)話交流的語言能力 C.培養(yǎng)兒童閱讀故事語言能力 D.培養(yǎng)兒童注意傾聽的語言能力

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      4.第4題

      小班幼兒對(duì)圖書的選擇要求是()

      A.情節(jié)簡(jiǎn)單、人物形象、色彩鮮艷的有短句或詞匯的單頁單幅圖 B.情節(jié)較為復(fù)雜、畫面之間關(guān)聯(lián)較明顯的單頁多幅圖

      C.情節(jié)豐富復(fù)雜的圖書或常用字多、獨(dú)體字較多的單頁單幅圖 D.兒童有興趣的無論單頁還是多頁的圖書都可選

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0 5.第5題

      早期閱讀教學(xué)的認(rèn)字教學(xué)主要是針對(duì)()A.字形的再認(rèn) B.字形的再現(xiàn) C.字音的讀準(zhǔn) D.字義的了解

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:0.0

      6.第6題

      幼兒在講述活動(dòng)中,()A.說話不能很隨意,不能寬松自由地交談 B.說話可以很隨意,可以寬松自由地交談 C.幼兒主要是聽教師講述表達(dá)。D.幼兒和教師之間隨意交談。

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      7.第7題

      幼兒園中班編構(gòu)故事的重點(diǎn)應(yīng)放在編構(gòu)故事的()。A.開端 B.發(fā)展 C.高潮 D.結(jié)局

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      8.第8題

      行為主義者貶低人類生理基礎(chǔ)的作用從根本上抹殺了()之間的本質(zhì)差異。A.不同人種 B.男人和女人 C.人與動(dòng)物 D.成人和兒童

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      9.第9題

      選出不屬于談話活動(dòng)情境創(chuàng)設(shè)方式的一項(xiàng) A.用實(shí)物創(chuàng)設(shè) B.用語言創(chuàng)設(shè) C.用表演形式創(chuàng)設(shè) D.用實(shí)驗(yàn)調(diào)查創(chuàng)設(shè)

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      10.第10題

      在幼兒園談話活動(dòng)中,教師的主要作用在于()A.間接引導(dǎo) B.直接指導(dǎo) C.提供示范 D.觀察兒童

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      11.第11題

      幼兒園文學(xué)活動(dòng)中,小班編構(gòu)故事的重點(diǎn)是故事的()。A.開端 B.發(fā)展 C.高潮 D.結(jié)局

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      12.第12題

      早期閱讀需要為兒童提供良好的具有較多閱讀信息的教育環(huán)境,它包括()兩個(gè)含義 A.精神環(huán)境、物質(zhì)環(huán)境

      B.豐富的圖書和教師的及時(shí)指導(dǎo) C.幼兒自主的閱讀和家長(zhǎng)的陪伴 D.師幼互動(dòng)閱讀

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      13.第13題

      與圍繞已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行交談的談話活動(dòng)不同,講述活動(dòng)要求有一個(gè)()A.話題 B.憑借物 C.學(xué)具 D.教具

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      14.第14題

      活動(dòng)教育觀要求教師更多地提供學(xué)前兒童充分()的機(jī)會(huì)。A.學(xué)習(xí)語言 B.操作語言 C.加工語言 D.吸收語言

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      15.第15題 在講述活動(dòng)中,()A.幼兒可以隨心所欲地講

      B.幼兒可以學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)事物的順序和方法 C.幼兒無需給聽者留下完整清晰的印象 D.幼兒可以聽老師講故事

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      16.第16題

      兒童早期識(shí)字能力的發(fā)展和他們的()發(fā)展密切相關(guān)。A.口頭語言 B.書面語言 C.內(nèi)部語言 D.外部語言

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      17.第17題

      整合的語言教育觀念認(rèn)為兒童語言發(fā)展有賴于3種知識(shí)的整合習(xí)得,這三種知識(shí)是()。A.社會(huì)知識(shí)、學(xué)校知識(shí)和語言知識(shí) B.社會(huì)知識(shí)、認(rèn)識(shí)知識(shí)和語言知識(shí) C.社會(huì)知識(shí)、家庭知識(shí)和語言知識(shí) D.社會(huì)知識(shí)、情感知識(shí)和語言知識(shí) 您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      18.第18題

      學(xué)前兒童文學(xué)教育活動(dòng)主要包括()兩種形式 A.文學(xué)欣賞和文學(xué)創(chuàng)造 B.文學(xué)欣賞和文學(xué)批評(píng) C.文學(xué)欣賞和教師示范創(chuàng)編 D.文學(xué)閱讀和角色扮演

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      19.第19題

      強(qiáng)化說的代表人物是()A.皮亞杰 B.喬姆斯基 C.斯金納 D.布魯姆

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      20.第20題

      認(rèn)知相互作用論的語言學(xué)習(xí)模式認(rèn)為語言是人類特有的行為,來源于人類()與()之間的相互作用。

      A.邏輯思維 運(yùn)動(dòng)行為 B.遺傳結(jié)構(gòu) 環(huán)境輸入 C.選擇性模仿 有意訓(xùn)練 D.生理機(jī)構(gòu) 自我強(qiáng)化

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      21.第21題

      幼兒園的文學(xué)活動(dòng)是圍繞()展開活動(dòng)的。A.幼兒已有的經(jīng)驗(yàn) B.低幼兒童文學(xué)作品 C.幼兒喜歡的表演 D.幼兒喜歡看的圖書

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      22.第22題

      講述活動(dòng)的憑借物決定了兒童講述的()A.內(nèi)容和方向 B.時(shí)間和頻率 C.語言交流的形式 D.語言活動(dòng)的場(chǎng)合

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      23.第23題

      將教育信息返回給教師用以調(diào)整改進(jìn)教育過程這是教育評(píng)價(jià)的()A.反饋?zhàn)饔?B.診斷作用 C.增效作用 D.幫扶作用

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      24.第24題

      在科學(xué)教育活動(dòng)中的語言教育活動(dòng)屬于 A.專門的語言教育活動(dòng) B.滲透的語言教育活動(dòng) C.談話活動(dòng) D.講述活動(dòng)

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:0.0

      25.第25題

      學(xué)前兒童語言教育整體結(jié)構(gòu)包括語言教育目標(biāo)、語言教育內(nèi)容、語言教育過程和()四個(gè)要素。

      A.語言教育環(huán)境 B.語言教育評(píng)價(jià) C.語言教育方案 D.語言教育原則

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      26.第26題

      選出不屬于語言發(fā)生的生物基礎(chǔ)的一項(xiàng) A.發(fā)音器官的成熟 B.語音聽覺系統(tǒng)的成熟 C.聲帶的松緊程度

      D.大腦神經(jīng)中樞的成熟

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      27.第27題

      幼兒的敘事性講述的要求是()

      A.要求說清人物、事物、時(shí)間、地點(diǎn)和為什么

      B.要求說清人物、事件、時(shí)間、地點(diǎn)和為什么,并要求說明事情發(fā)生、發(fā)展的先后順序 C.以幼兒認(rèn)為將明白為標(biāo)準(zhǔn)

      D.一般只要求幼兒能簡(jiǎn)潔、清楚地按順序講述事件

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      28.第28題

      中班幼兒對(duì)圖書的選擇要求是()

      A.情節(jié)簡(jiǎn)單、人物形象、色彩鮮艷的有短句或詞匯的單頁單幅圖 B.情節(jié)較為復(fù)雜、畫面之間關(guān)聯(lián)較明顯的單頁多幅圖

      C.情節(jié)豐富復(fù)雜的圖書或常用字多、獨(dú)體字較多的單頁單幅圖 D.兒童有興趣的無論單頁還是多頁的圖書都可選

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      29.第29題

      在多民族聚集的國家和地區(qū),人們?yōu)榱私浑H而使用的語言稱為()A.第一語言 B.第二語言 C.母語 D.本族語

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      30.第30題

      幼兒園的早期閱讀活動(dòng)具有()特點(diǎn)。A.整合的 B.純粹的 C.動(dòng)態(tài)的 D.靜態(tài)的

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      31.第31題

      在講述活動(dòng)中,幼兒的實(shí)際情況使得()進(jìn)行講述 A.幼兒不能憑借記憶 B.幼兒不能完全憑借記憶 C.幼兒能憑借記憶

      D.幼兒完全不能憑借記憶

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      32.第32題

      早期閱讀教育活動(dòng)的整合性體現(xiàn)在早期閱讀是()的結(jié)合 A.書面語言和口頭語言 B.教師體態(tài)語和引導(dǎo)語 C.書面語言和繪畫語言 D.書面語言和故事情節(jié)

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      33.第33題

      確定學(xué)前兒童語言教育的內(nèi)容應(yīng)有一定依據(jù),選出不屬于的一項(xiàng) A.學(xué)前兒童語言教育的目標(biāo) B.學(xué)前兒童心理發(fā)展的特點(diǎn) C.不同活動(dòng)領(lǐng)域的特點(diǎn)

      D.教師熟練掌握的教學(xué)內(nèi)容

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      34.第34題 學(xué)前兒童文學(xué)教育活動(dòng)的一個(gè)突出特征就是從()入手

      A.看圖說話 B.文學(xué)作品教學(xué) C.師幼交談 D.角色表演

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:0.0

      35.第35題

      以下是教師在制定語言教育活動(dòng)目標(biāo)時(shí)應(yīng)遵循的幾個(gè)原則,不正確的為()A.活動(dòng)目標(biāo)應(yīng)著眼于學(xué)前兒童的發(fā)展

      B.活動(dòng)目標(biāo)要和階段目標(biāo)和終期目標(biāo)相一致 C.活動(dòng)目標(biāo)的內(nèi)容應(yīng)包含讀寫能力方面的要求

      D.活動(dòng)目標(biāo)的內(nèi)容應(yīng)包含認(rèn)知、情感與態(tài)度與技能三個(gè)方面

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      36.第36題

      兒童從()歲左右開始說話,進(jìn)入單詞句的階段。A.0.5 B.1 C.3 D.5 您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      37.第37題

      談話活動(dòng)注重多方面的信息交流,在這方面體現(xiàn)為3個(gè)特點(diǎn)。其中不屬于其特點(diǎn)的一項(xiàng)是()A.談話活動(dòng)的語言信息量較大 B.談話活動(dòng)中教師的提問較多 C.談話活動(dòng)的語言交流方式較多 D.幼兒交流的對(duì)象范圍也相對(duì)較大

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      38.第38題

      在幼兒園各年齡班,()是語言教育的關(guān)鍵期。A.小班 B.中班 C.大班

      D.小學(xué)低年級(jí)

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      39.第39題

      兒童語言文學(xué)作品向幼兒展示的成熟語言,首先表現(xiàn)在豐富多樣的()方面。A.語音類型 B.句法結(jié)構(gòu) C.文字知識(shí) D.構(gòu)詞方式

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      40.第40題

      兒童出現(xiàn)“電報(bào)句”的時(shí)間大約是在()A.1.5 B.2.5 C.3.5 D.4 您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      41.第41題

      學(xué)前兒童詞匯教育要求為兒童提供的新詞應(yīng)以()為主 A.實(shí)詞 B.虛詞 C.動(dòng)詞 D.名詞

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      42.第42題

      選出不屬于語言三種基本屬性的一項(xiàng) A.符號(hào)屬性 B.工具屬性 C.信息屬性 D.學(xué)習(xí)屬性

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      43.第43題

      學(xué)前兒童語言教育評(píng)價(jià)有其獨(dú)有的作用,選出不屬于其作用的一項(xiàng) A.診斷作用 B.增效作用 C.反饋?zhàn)饔?D.激勵(lì)作用

      您的答案:D 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      44.第44題

      完整的語言教育目標(biāo)應(yīng)該包括培養(yǎng)兒童語言()的情感態(tài)度、認(rèn)知和能力。A.聽、說、讀、寫4個(gè)方面 B.理解和表達(dá)兩個(gè)方面 C.傾聽和發(fā)音兩個(gè)發(fā)面

      D.模仿、強(qiáng)化、訓(xùn)練3個(gè)發(fā)面

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      45.第45題

      學(xué)前兒童語言教育活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施步驟包括制定活動(dòng)目標(biāo)、選擇活動(dòng)內(nèi)容、()、擬定活動(dòng)方案的一般流程等幾個(gè)步驟。A.研究?jī)和睦?B.布置活動(dòng)環(huán)境 C.策劃活動(dòng)流程 D.精心制作教具

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      46.第46題

      兒童詞匯增長(zhǎng)的高速期是在()A.1歲左右 B.2歲左右 C.3歲左右 D.4歲左右

      您的答案:C 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      47.第47題

      幼兒園文學(xué)活動(dòng)中,小班幼兒詩歌和散文仿編活動(dòng)的重點(diǎn)是()。A.遷移原作品的經(jīng)驗(yàn)

      B.在原有畫面的基礎(chǔ)上換詞 C.創(chuàng)造性想象和語言表達(dá) D.感知和記憶原作品的詞匯

      您的答案:B 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      48.第48題

      對(duì)幼兒談話活動(dòng)的作用認(rèn)識(shí)不正確的一項(xiàng)是()A.激發(fā)幼兒與他人交談的興趣 B.幫助幼兒打破談話規(guī)則的限制 C.增強(qiáng)幼兒通過談話獲取信息的意識(shí)

      D.引導(dǎo)幼兒關(guān)注周圍生活并建立良好的同伴關(guān)系

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      49.第49題

      認(rèn)知相互作用論的語言學(xué)習(xí)模式的代表人物是()A.皮亞杰 B.喬姆斯基 C.斯金納 D.貝茨

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      50.第50題

      小班兒童由于其語言能力和認(rèn)知能力的局限,主要是進(jìn)行()A.實(shí)物講述 B.情景講述 C.表演講述 D.議論講述

      您的答案:A 題目分?jǐn)?shù):2.0 此題得分:2.0

      第三篇:語言

      語言:荷花娃娃 活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步學(xué)會(huì)正確發(fā)出兒話音,感受兒歌充滿童趣的意境。

      2、欣賞畫面朗誦兒歌,常使用相關(guān)事物替換兒歌中的“小雨點(diǎn)”,仿編兒歌結(jié)尾。

      3、愿意養(yǎng)成在集體面前大膽發(fā)言的良好習(xí)慣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒用書人手一冊(cè)。

      2、小青蛙、小魚、月牙等圖片?;顒?dòng)過程:

      一、欣賞兒歌,初步理解兒歌內(nèi)容。

      1、打開幼兒用書,提問:圖上有什么?荷花娃娃是什么樣子的?它在干什么?初步感受詩歌內(nèi)容。

      2、教師朗誦詩歌,感受詩歌中的兒話音。

      3、師生一起念詩歌兩遍,教師根據(jù)情況及時(shí)糾正幼兒兒話音。

      4、提問:荷花娃娃撐的小綠傘是什么?它為什么將頭露到外邊?它和小雨點(diǎn)在玩什么游戲呢?使幼兒感受詩歌中的童趣。

      5、教師:你想和荷花娃娃玩游戲嗎?玩游戲多快樂呀!下面我們一起念詩歌。教師鼓勵(lì)幼兒用歡快的聲音朗誦詩歌。

      二、引導(dǎo)幼兒嘗試進(jìn)行簡(jiǎn)單的仿編活動(dòng)。

      1、教師:荷花娃娃將頭露出傘外邊和小雨點(diǎn)玩親一親游戲,他還可以跟誰玩游戲呢?

      教師可以根據(jù)幼兒講述的內(nèi)容畫在黑板上,也可以出示圖片,啟發(fā)幼兒遷移仿編故事。引導(dǎo)幼兒用圖片中的形象替換詩歌中的小雨點(diǎn)。師生一起朗誦仿編的詩歌。

      2、啟發(fā)幼兒想象與水密切相關(guān)的事物替換“小雨點(diǎn)”,教師:想一想,荷花生長(zhǎng)在水里,他還可以和誰玩游戲做朋友呢?幼兒大膽想象,豐富詩歌情節(jié)。教師還可以這樣引導(dǎo):除了玩親一親的游戲,還可以和朋友做什么動(dòng)作玩游戲呢?

      3、鼓勵(lì)幼兒用抱抱、摟摟、摸摸等詞語替換“親親”,師生一起仿編詩歌。

      三、幼兒自主編兒歌,并與同伴互相交流。請(qǐng)

      一、兩位幼兒上來在集體面前朗誦仿編的詩歌。

      美術(shù):粉紅色的荷花 活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)用粉紅色和綠色給荷花和荷葉涂色。

      2、嘗試在給荷花與荷葉的涂色過程中選擇不同的平涂方向。

      3、體會(huì)對(duì)比顏色搭配的樂趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      幼兒用書人手一冊(cè) 人手一盒蠟筆 活動(dòng)過程:

      一、欣賞兒歌《荷花娃娃》,感知荷花與荷葉的顏色。

      教師出示在黑板上已經(jīng)勾好荷花與荷葉邊線的畫紙,問:這是什么?他們是什么顏色的呢?

      二、幼兒嘗試探索不同的平涂方向

      1、個(gè)別幼兒示范涂色

      師:你知道荷花穿什么顏色的衣服嗎?怎樣給它穿衣服呢?

      2、討論涂色的方向

      師:他們是怎樣給荷花和荷葉穿衣服的?他們是順著什么方向涂色的呢?我們可以按照什么方向涂色呢?讓幼兒遷移自己的已有經(jīng)驗(yàn)大膽地表達(dá)自己的看法。

      三、幼兒嘗試平涂

      師:我們可以用不同的方法給荷花與荷葉穿衣服。如果你用橫向平涂的方法給荷花穿衣服,那么就可以用縱向平涂的方法給荷花穿衣服。如果你想反過來也可以。師:在涂色穿衣服時(shí),盡量順著一個(gè)方向涂色,注意不要涂到邊的外面。

      四、幼兒評(píng)價(jià)

      展示幼兒作品,帶領(lǐng)幼兒欣賞自己的作品,有感情地朗誦詩歌《荷花娃娃》。

      體育:勤勞的螞蟻 活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)雙膝雙手著地向前爬,培養(yǎng)動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

      2、讓幼兒練習(xí)鉆過高70厘米的障礙物。

      3、培養(yǎng)幼兒愛勞動(dòng)的好習(xí)慣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、每人頭戴一個(gè)小螞蟻頭飾。

      2、墊子三—四塊,長(zhǎng)繩一根,豆豆的代替物許多,簍子一個(gè)。活動(dòng)過程:

      一、歌表演“螞蟻搬豆”,引出游戲。幼兒聽音樂進(jìn)行歌表演“螞蟻搬豆”。

      教師:“小螞蟻是很愛勞動(dòng)的小動(dòng)物,今天螞蟻媽媽準(zhǔn)備帶小螞蟻到洞外去找吃的東西,你們?cè)敢馊幔?/p>

      二、交待游戲玩法。

      螞蟻媽媽告訴小螞蟻外出搬豆豆的要求:“小螞蟻出洞時(shí),不要擁擠,從墊子上快快地爬過去,然后鉆出洞口,注意不要碰到繩子,每個(gè)小螞蟻搬一個(gè)小豆豆回家,放進(jìn)簍子里,等肚子餓了,我們一起回家來吃飯?!?/p>

      三、幼兒練習(xí)鉆、爬,進(jìn)行游戲。

      表揚(yáng)爬得快,鉆得好的“小螞蟻”,并請(qǐng)他們表演。

      四、結(jié)束。

      “螞蟻媽媽”表揚(yáng)愛勞動(dòng)的“小螞蟻”,大家圍坐在墊子上開心得吃豆豆。

      第四篇:常用語言

      常用語言

      在日常工作中,大家是否留意使用以下語言了呢?

      1、請(qǐng)

      2、對(duì)不起

      3、麻煩您

      4、勞駕

      5、打擾了

      6、好的

      7、是

      8、清楚

      9、您

      10、X先生或小姐

      11、X經(jīng)理或主任

      2、貴公司

      13、XX的父親或母親(稱他人父母)

      14、您好

      15、歡迎

      16、請(qǐng)問…

      17、哪一位

      18、請(qǐng)稍等(候)

      19、抱歉…20、沒關(guān)系

      21、不客氣

      22、見到您(你)很高興23請(qǐng)指教

      24、有勞您了

      25、請(qǐng)多關(guān)照

      26、拜托

      27、非常感謝(謝謝)

      28、再見(再會(huì))

      第五篇:語言

      語言

      我長(zhǎng)大啦

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.理解兒歌內(nèi)容,喜歡念兒歌。

      2.嘗試在集體面前大膽地介紹自己,初步建立自信心。

      3.意識(shí)到自己長(zhǎng)大了,愿意表現(xiàn)自己。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      幼兒小時(shí)候的照片;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒初步了解小時(shí)候的自己和長(zhǎng)大的自己有什么不同。

      (1)出示一位幼兒小時(shí)候的照片,討論:這是誰的照片?什么時(shí)候照的?可以請(qǐng)照片小主人介紹

      自己的照片。

      (2)(點(diǎn)擊軟件中的“老師的話”)請(qǐng)幼兒說一說長(zhǎng)大后是什么樣的,自己長(zhǎng)大后想做什么。

      2.幫助幼兒熟悉兒歌,體會(huì)長(zhǎng)大的喜悅心情。

      (1)(點(diǎn)擊“兒歌”)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽,并嘗試?yán)首x。

      (2)鼓勵(lì)幼兒響亮地讀出兒歌。

      (3)教師利用兒歌內(nèi)容和幼兒共同歸納總結(jié),如:長(zhǎng)大是個(gè)子高了,身體壯了,腿長(zhǎng)了,腳大了,所以衣服變小了,褲子變短了,鞋子也小了。

      3.請(qǐng)幼兒觀察書中圖畫,進(jìn)一步理解并掌握兒歌。

      教師請(qǐng)幼觀察畫面,說一說圖中都有什么;然后和幼兒一起朗讀兒歌,掌握兒歌內(nèi)容,感受長(zhǎng)大 的喜悅。

      四、活動(dòng)延伸

      教師搜集幼兒小時(shí)候和現(xiàn)在的照片張貼在語言區(qū),請(qǐng)幼兒觀察并說說自己小時(shí)候和現(xiàn)在的不同。

      二生日快樂

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.喜歡聽故事,能堅(jiān)持認(rèn)真聽完故事。

      2.學(xué)習(xí)詞語“甜甜的、圓圓的、紅紅的”,嘗試用短句表達(dá)自己的想法。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      歌曲《生日快樂》;魔術(shù)袋; 芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒觀察畫面。

      (1)為幼兒播放生日歌曲,引出“生日”話題,激發(fā)幼兒表達(dá)欲望。

      (2)(點(diǎn)擊軟件中的“老師的話”)請(qǐng)幼兒說說自己收到過什么生日禮物。

      (3)教師結(jié)合軟件,請(qǐng)幼兒仔細(xì)看圖,嘗試說說圖中發(fā)生了什么事情。

      2.為幼兒介紹故事內(nèi)容。

      (1)(點(diǎn)擊爸爸的圖片)請(qǐng)幼兒猜測(cè)“甜甜的”的禮物是什么。

      (2)(教師繼續(xù)點(diǎn)擊媽媽和伙伴的圖片),請(qǐng)幼兒猜測(cè)“圓圓的、紅紅的”是什么,幫助幼兒根

      據(jù)特征推測(cè)物品,感受故事的有趣。

      3.和幼兒一起玩游戲“神奇的魔術(shù)袋”。

      (1)教師出示魔術(shù)袋,請(qǐng)部分幼兒摸出小女孩收到的三個(gè)禮物,在游戲中進(jìn)一步感受物品特征,練習(xí)使用詞語“甜甜的、圓圓的、紅紅的”。

      (2)教師和幼兒共同看圖講故事。

      四、活動(dòng)延伸

      1.和幼兒共同討論:什么是生日?生日是幾月幾日?你想收到什么生日禮物?

      2.將故事中的人物形象做成頭飾投放在表演區(qū),鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行故事表演

      三嗨你好

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.認(rèn)真觀察畫面,嘗試說出畫面表達(dá)的故事內(nèi)容。

      2.練習(xí)使用打招呼的語言,感受同伴在一起的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.和幼兒談話,引發(fā)幼兒閱讀興趣。

      (1)提問:你是怎么來幼兒園的?請(qǐng)幼兒用動(dòng)作表演一下“坐自行車、汽車”等。

      (2)繼續(xù)和幼兒談話:來的路上你都看見什么了?鼓勵(lì)幼兒大膽地說一說。

      2.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,學(xué)習(xí)看圖說話。

      (1)(點(diǎn)擊“老師的話”)鼓勵(lì)幼兒根據(jù)畫面猜測(cè)故事情節(jié)。

      (2)啟發(fā)幼兒想想:小鹿芮卡看見伙伴會(huì)怎樣打招呼呢?你看到小伙伴會(huì)怎樣打招呼呢?

      (3)(逐個(gè)點(diǎn)擊圖片)提問:芮卡都看見哪些小伙伴了?是怎樣打招呼的?你能學(xué)一學(xué)嗎?鼓勵(lì)

      幼兒邊招手邊說“嗨,你好!”

      3.引導(dǎo)幼兒深入討論,體會(huì)和伙伴在一起的快樂。

      (1)組織幼兒討論:芮卡和小伙伴們一起來到哪里了?它們?cè)诟墒裁矗刻嵝延變呵宄乇磉_(dá)。

      (2)啟發(fā)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)思考:你在幼兒園都玩過什么游戲?和小伙伴玩過什么游戲?請(qǐng)幼兒

      體會(huì)和伙伴在幼兒園的快樂。

      (3)發(fā)放《語言》,和幼兒一起總結(jié):在路上看見小伙伴要打招呼,可以一起高高興興上幼兒園。

      四、活動(dòng)延伸

      在語言區(qū)投放幼兒園活動(dòng)的照片,請(qǐng)幼兒說一說自己在幼兒園的活動(dòng)。

      四小樹葉

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.能有節(jié)奏地朗讀兒歌,理解兒歌內(nèi)容。

      2.體會(huì)“像”字的含義,學(xué)習(xí)用“…像…”句式表達(dá)自己的想法。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      落葉實(shí)物;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒觀察畫面。

      (1)引導(dǎo)幼兒談一談自己觀察到的秋天,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

      (2)(點(diǎn)擊“老師的話”)鼓勵(lì)幼兒說一說,這是什么季節(jié)?秋風(fēng)一吹小樹葉會(huì)怎樣?

      (3)教師和幼兒一起總結(jié):秋天,葉子都落了,變了顏色,葉子形狀多種多樣。

      2.幫助幼兒學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌整齊的節(jié)奏。

      (1)(點(diǎn)擊軟件中的葉子圖片),請(qǐng)幼兒說一說這些葉子像什么?

      (2)(點(diǎn)擊軟件中的兒歌),請(qǐng)幼兒聽聽說說,初步理解兒歌內(nèi)容。

      (3)組織幼兒討論:你還見過什么樣的葉子?這些葉子像什么?引導(dǎo)幼兒體會(huì)“像”字的含義,鼓勵(lì)幼兒用“…像…”句式表達(dá)自己想法。

      (4)和幼兒一起朗讀兒歌,體會(huì)秋天的意境。

      3.鼓勵(lì)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)兒歌。

      (1)為幼兒播放一段輕音樂,請(qǐng)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)樹葉落下的樣子。

      (2)鼓勵(lì)幼兒結(jié)合兒歌內(nèi)容配上動(dòng)作表演。

      四、活動(dòng)延伸

      1.在美工區(qū)投放實(shí)物樹葉,請(qǐng)幼兒根據(jù)樹葉的形狀拼拼擺擺。

      2.在圖書區(qū)投放關(guān)于樹葉的書籍,鼓勵(lì)幼兒通過閱讀了解關(guān)于樹葉的信息。

      五果子熟了

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.理解故事內(nèi)容,知道秋季成熟的水果有哪些,愿意表達(dá)自己的想法。

      2.練習(xí)使用紅彤彤、黃燦燦等形容詞。

      3.學(xué)會(huì)與人分享的優(yōu)秀品質(zhì)。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      《語言》;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒在猜謎語的游戲中,感知水果的特征。

      (1)教師出謎語,激發(fā)幼兒興趣:圓圓果子,長(zhǎng)在樹上,有紅有綠,又酸又甜,這是什么水果?

      (謎底:蘋果)

      (2)請(qǐng)幼兒說一說:你還知道哪些水果,它們是什么樣子的?

      2.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,了解畫面信息。

      (1)(點(diǎn)擊P10芮卡圖片)請(qǐng)幼兒觀察畫面,說說芮卡在哪里,他在干什么呢。

      (2)(點(diǎn)擊P11芮卡圖片)請(qǐng)幼兒觀察畫面,說說芮卡為什么會(huì)跳起來呢,他是什么心情,水果成熟了是什么樣子的。

      3.幫助幼兒理解故事,學(xué)會(huì)芮卡喜歡與人分享的優(yōu)秀品質(zhì)。

      (1)(點(diǎn)擊P12畫面)提問:芮卡在干什么?誰來了?大家是什么心情?

      (2)觀察P13畫面,提問:他們?nèi)フ艺l了?咪咪說了些什么?(點(diǎn)擊咪咪的圖,出現(xiàn)聲音)

      (3)為幼兒提供機(jī)會(huì),練習(xí)使用“紅彤彤”和“黃燦燦”等形容詞。

      (4)(點(diǎn)擊“老師的話”)請(qǐng)幼兒聽故事。

      教師總結(jié):“紅彤彤”和“黃燦燦”這一類形容詞可以更好地說明顏色。水果成熟了,芮卡和自己 的小伙伴們一起分享果實(shí)。我們也要像他一樣學(xué)會(huì)與其他人分享快樂。

      四、活動(dòng)延伸

      1.在美工區(qū)投放材料和工具,請(qǐng)幼兒畫水果或水果房子等。

      2.在圖書區(qū)投放相關(guān)內(nèi)容的水果書籍,讓幼兒了解水果都在哪些季節(jié)成熟的知識(shí)。

      六小樹葉找快樂

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.理解故事情節(jié),感受小樹葉有伙伴的快樂,體會(huì)和小伙伴在一起的愉快感情。

      2.練習(xí)使用“找”、“快樂”等字詞。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      《語言》;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒感受故事情境,激發(fā)聽故事的興趣。

      (點(diǎn)擊“老師的話”)請(qǐng)幼兒找一找并說一說畫面上都有誰?他們?cè)诟墒裁矗?/p>

      2.引導(dǎo)幼兒看畫面,自述故事情節(jié)。

      請(qǐng)幼兒觀察畫面中的景色以及人物的表情動(dòng)作,嘗試講述故事情節(jié)。

      3.利用軟件為幼兒講解故事內(nèi)容。

      (1)(點(diǎn)擊P15小樹葉和媽媽)請(qǐng)幼兒聽一聽,了解小樹葉要做什么。

      (2)(點(diǎn)擊P16-17小螞蟻、小葉子和風(fēng)的圖片)請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)它們的對(duì)話,知道有禮貌地

      邀請(qǐng)他人。

      (3)(點(diǎn)擊P18小螞蟻、小樹葉、小魚和其他小動(dòng)物圖片)請(qǐng)幼兒學(xué)學(xué)人物對(duì)話,猜猜它們會(huì)

      去哪里找快樂?

      (4)(點(diǎn)擊P19畫面、大樹媽媽和小樹葉)引導(dǎo)幼兒了解小樹葉找到的快樂是什么,學(xué)一學(xué)小

      樹葉說的話。

      4.為幼兒提供機(jī)會(huì),練習(xí)使用“找”、“快樂”等字詞。

      5.組織幼兒討論:你什么時(shí)候會(huì)快樂?你想和誰一起去找快樂?

      四、活動(dòng)延伸

      1.在表演區(qū)投放故事中角色形象的頭飾,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行故事表演。

      2.在語言區(qū)設(shè)立“故事臺(tái)”,請(qǐng)幼兒大膽為大家講述故事。

      七我家的愛

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.理解兒歌內(nèi)容,能夠口齒清楚的朗讀兒歌。

      2.練習(xí)句式“我和爸爸媽媽一起…”,感受和家人在一起的溫暖。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      幼兒的全家福照片;《語言》;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件。

      三、活動(dòng)過程

      1.出示幼兒全家福照片,引發(fā)幼兒談?wù)摗?/p>

      (1)請(qǐng)幼兒介紹自己的全家福,說說自己的家人。

      (2)請(qǐng)幼兒說說自己和家人在一起有什么高興的事。

      2.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,請(qǐng)幼兒仔細(xì)聆聽兒歌內(nèi)容。

      (1)(點(diǎn)擊“老師的話”)請(qǐng)幼兒說說圖畫中都有誰,他們?cè)诟墒裁础?/p>

      (2)(點(diǎn)擊各個(gè)圖片)了解每幅圖片的內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒連貫地說出來。

      (3)(點(diǎn)擊“兒歌”)請(qǐng)幼兒聽兒歌,并跟隨錄音朗讀兒歌。

      3.鼓勵(lì)幼兒練習(xí)句式“我和爸爸媽媽一起…”,感受和家人在一起的溫暖,說一說,你和爸爸媽媽一起做過哪些有意思的事情。提醒幼兒用“我和爸爸媽媽一起…”的句式,說較完整的話。

      四、活動(dòng)延伸

      1.在表演區(qū)投放樂器,讓幼兒選擇樂器為兒歌伴奏。

      2.將兒歌內(nèi)容圖片張貼在語言區(qū),鼓勵(lì)幼兒口齒清楚地朗讀。

      八逛商店

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.練習(xí)用較完整的語句描述畫面內(nèi)容。

      2.引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境感興趣,養(yǎng)成善于觀察的好習(xí)慣。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      《語言》;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒觀察畫面,理解畫面內(nèi)容。

      (1)引導(dǎo)幼兒看P22-25畫面,說一說圖上都有誰?他們?cè)诟墒裁矗?/p>

      (2)逐個(gè)點(diǎn)擊P24-25畫面,請(qǐng)幼兒了解三個(gè)好朋友來到了什么商店,商店賣什么

      物品,他們?cè)诟墒裁础?/p>

      2.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各種商店,引發(fā)生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想。

      (1)(點(diǎn)擊“老師的話”)小朋友們,請(qǐng)你看圖說一說,街道兩邊都有哪些商店?

      你是怎么看出來的?

      (2)請(qǐng)幼兒說說自己家附近是否有這些商店,有什么不一樣的地方,還有哪些別的商店。

      3.鼓勵(lì)幼兒用完整的話說 “我認(rèn)識(shí)的商店有……,它是賣……”

      四、活動(dòng)延伸

      1.在表演區(qū)投放商店標(biāo)志卡,讓幼兒扮演店主,加深對(duì)商店特征的認(rèn)識(shí)。

      2.投放社區(qū)景觀圖,請(qǐng)幼兒嘗試看圖說話。

      九雪花來了

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.理解兒歌內(nèi)容,能夠用自然優(yōu)美的語氣朗讀詩歌。

      2.感受冬季自然界獨(dú)特美麗的景色。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      寫有”白、冬天”、“雪”的字卡;芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒感知冬季特征,了解小雪花。

      (1)請(qǐng)幼兒看26-27頁畫面,說一說圖上都有誰,他們?cè)诟墒裁础#c(diǎn)擊畫面)

      (2)請(qǐng)幼兒說一說什么時(shí)候才有小雪花,雪花是什么樣子。請(qǐng)幼兒談一談自己對(duì)冬天的認(rèn)識(shí),如人們會(huì)穿什么衣服等。

      2.為幼兒朗讀兒歌,請(qǐng)幼兒感受兒歌優(yōu)美的意境。

      (1)請(qǐng)幼兒看28—29頁畫面,教師朗讀兒歌,請(qǐng)幼兒仔細(xì)聽。

      (2)教師:兒歌里的大樹變成什么了?房子變成什么了?(點(diǎn)擊圖片)

      請(qǐng)幼兒結(jié)合圖片提示掌握兒歌內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒用優(yōu)美的語氣朗讀。

      (3)討論:芮卡他們到田野里干什么去了?引導(dǎo)幼兒感受冬天里的樂趣。

      3.鼓勵(lì)幼兒配合兒歌做律動(dòng),進(jìn)一步感受兒歌內(nèi)容。

      (1)教師引導(dǎo)幼兒再次朗讀兒歌,啟發(fā)幼兒想想雪花落下是什么樣子,怎樣用動(dòng)作表現(xiàn)。

      (2)鼓勵(lì)幼兒一邊讀兒歌,一邊用動(dòng)作配合朗讀。

      (3)啟發(fā)幼兒想象,鼓勵(lì)幼兒嘗試創(chuàng)編:大樹變白了還像什么?房子變白了還像什么?

      4.教師出示“白”、“冬天”、“雪”等字卡,幫助幼兒認(rèn)讀相關(guān)字詞。

      四、活動(dòng)延伸

      在美工區(qū)投放橡皮泥,請(qǐng)幼兒用團(tuán)、揉、搓等技能制作小雪花。

      十雪孩子

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.練習(xí)使用“一個(gè)”、“兩只”等數(shù)量詞,嘗試用連貫的語言描述雪人的外形。

      2.感受語言交流的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.以雪球?yàn)榫€索,引導(dǎo)幼兒談話并討論:

      你堆過雪球嗎?雪球像什么?

      2.引導(dǎo)幼兒結(jié)合畫面討論故事內(nèi)容。

      (1)(點(diǎn)擊“老師的話”)請(qǐng)幼兒說一說芮卡在干什么(點(diǎn)擊芮卡),引出故事內(nèi)容:芮卡在

      雪地里滾雪球,雪球越滾越大,芮卡高興極了。

      (2)(點(diǎn)擊31頁芮卡)芮卡在向誰招手?它說了什么?(點(diǎn)擊32頁芮卡)請(qǐng)幼兒說一

      說:芮卡的雪球是什么樣子的呢?結(jié)合小動(dòng)物們的話,觀察雪球的變化。如點(diǎn)擊西西說的話,則畫面中雪球戴上帽子等。教師逐個(gè)點(diǎn)擊小動(dòng)物們說的話,直到雪人完成。

      (3)(點(diǎn)擊P33頁畫面)提問:芮卡的雪球變成了什么?小伙伴們圍著雪孩子在干什么?

      3.幫助幼兒加深對(duì)畫面內(nèi)容的理解:

      (1)為幼兒發(fā)放幼兒畫冊(cè),組織幼兒討論:誰給雪球加的頭?掃掃加了什么?雪球是怎樣變成雪

      人的?

      (2)請(qǐng)幼兒自由閱讀,教師指導(dǎo)幼兒看圖說話。

      四、活動(dòng)延伸

      1.在美工區(qū)提供已經(jīng)畫好的空白雪人圖及彩色筆,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的想法畫雪人。

      2.請(qǐng)家長(zhǎng)在家和幼兒聊一聊雪孩子的話題,和幼兒一起觀看 “雪孩子”的動(dòng)畫片。

      十一,送甜蜜

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1.知道稱呼長(zhǎng)輩要說“您”,了解過年時(shí)探望長(zhǎng)輩的基本禮儀。

      2.感受擁抱、吻、關(guān)懷是一種甜蜜的親情,學(xué)習(xí)用多種方式向親人表達(dá)自己的愛。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      芮卡幼兒全智能活動(dòng)探索軟件;《語言》。

      三、活動(dòng)過程

      1.引導(dǎo)幼兒了解過年時(shí)探望長(zhǎng)輩的基本禮儀。

      (1)(點(diǎn)擊“老師的話”)要過新年了,小朋友和爸爸媽媽去干什么了?

      (2)(引導(dǎo)幼兒觀察34-35頁畫面)提問幼兒:小朋友和爸爸媽媽去誰家了?他們送給爺爺

      奶奶什么禮物,圖中人物都說了什么?

      (3)教師小結(jié):每到節(jié)日的時(shí)候,我們要和爸爸媽媽一起為老人送上禮物,表達(dá)新年的祝福。

      2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用多種方式向親人表達(dá)自己的愛。

      (1)(依次點(diǎn)擊36頁畫面中的小朋友)請(qǐng)幼兒說一說圖中朋友都說了什么。

      爺爺奶奶會(huì)說什么?(鼓勵(lì)幼兒學(xué)一學(xué)人物的聲音和對(duì)話),我們還可以怎樣向他們表達(dá)新年 的祝福呢?還可以說什么,做什么?

      (2)提問幼兒:爸爸媽媽和小朋友在和老人說話的時(shí)候都用到了一個(gè)好聽的字,有哪位小朋友聽到

      了?

      (3)教師小結(jié):我們和長(zhǎng)輩說話的時(shí)候要用尊稱“您”。

      3.鼓勵(lì)幼兒給同伴送甜蜜。

      (1)提示幼兒:過年時(shí),我們都說些什么祝福的話?請(qǐng)你和好朋友說一句祝福的話,擁抱一下我們

      身邊的好朋友。聽到這些祝福的話我們心里會(huì)是什么感覺?

      (2)播放歡快的音樂,幼兒自由交流。

      四、活動(dòng)延伸

      鼓勵(lì)幼兒回家和爸爸媽媽說一句甜甜的話,送一個(gè)親吻或擁抱。

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        一、名詞解釋 查全率是指系統(tǒng)在進(jìn)行某一檢索時(shí)檢出的相關(guān)文獻(xiàn)量與系統(tǒng)文獻(xiàn)庫中相關(guān)文獻(xiàn)總量的比率它反映該系統(tǒng)文獻(xiàn)庫中實(shí)用的相關(guān)文獻(xiàn)量在多大程度上被檢索出來。......

        英語言

        湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)師范學(xué)院 湘農(nóng)師院發(fā)[2010]04號(hào) 關(guān)于認(rèn)真做好2010屆自考畢業(yè)生畢業(yè)工作的通知 各自考助學(xué)點(diǎn)、校本部2010屆畢業(yè)生: 自2008年開始,全日制助學(xué)班的自學(xué)考試......