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      Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-12 12:47:52下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)》。

      第一篇:Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)

      Android之Activity總結(jié)

      一、什么是Activity

      Activity 是用戶接口程序,原則上它會(huì)提供給用戶一個(gè)交互式的接口功能。它是 android 應(yīng)用程序的基本功能單元。Activity 本身是沒(méi)有界面的。所以activity類創(chuàng)建了一個(gè)窗口,開(kāi)發(fā)人員可以通過(guò)setContentView(View)接口把UI放到activity創(chuàng)建的窗口上,當(dāng)activity指向全屏窗口時(shí),也可以用其他方式實(shí)現(xiàn):作為漂浮窗口(通過(guò)windowIsFloating的主題集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是單獨(dú)的,用于處理用戶操作。幾乎所有的activity都要和用戶打交道

      二、Activity生命周期(生命周期方法)

      由圖可知,這些方法調(diào)用的順序:

      1.Activity正常啟動(dòng):onCreate-> onStart-> onResume;

      2.Activity被殺掉:onPause-> onStop-> onDestroy,此為一個(gè)完整的生命周期。3.中斷處理:onPause-> onStop,恢復(fù)時(shí)onRestart-> onStart-> onResume;

      4.如果當(dāng)前Activity是半透明狀態(tài)或者對(duì)話框狀態(tài):那么中斷就是onPause ,恢復(fù)的時(shí)候onResume。

      那么對(duì)于”O(jiān)ther app need memory”,就是我們手機(jī)在運(yùn)行一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話發(fā)進(jìn)來(lái)短信,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證一些功能(比如電話),所以資源不足的時(shí)候也就有可能被kill掉。

      方法在系統(tǒng)中的作用及我們應(yīng)該做什么:

      onCreate(創(chuàng)建):在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作;

      onStart(可視狀態(tài)): 到這一步變成“用戶可見(jiàn)不可交互”的狀態(tài);

      onResume(可交互狀態(tài)):變成和用戶可交互的,(在Activity棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些Activity,即當(dāng)前Activity在棧的最上端,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity);

      onPause(暫停狀態(tài)):到這一步是可見(jiàn)但不可交互的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫(huà)等消耗CPU的事情。從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的程序的優(yōu)先級(jí)降

      低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在onResume里讀出來(lái)。

      OnStop(停止?fàn)顟B(tài)):變得不可見(jiàn),被下一個(gè)activity覆蓋了。

      onDestroy(殺死):這是Activity被kill前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是其他類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉。

      onPause,onstop,onDestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)殺掉。

      Activity棧:Activity以棧的形式進(jìn)行管理,后進(jìn)先出的原則

      三、Activity之間的通信

      在 Android 中,不同的 Activity 實(shí)例可能運(yùn)行在一個(gè)進(jìn)程中,也可能運(yùn)行在不同的進(jìn)程中。因此我們需要一種特別的機(jī)制幫助我們?cè)?Activity 之間傳遞消息。

      Android 中通過(guò) Intent 對(duì)象來(lái)表示一條消息,一個(gè) Intent 對(duì)象不僅包含有這個(gè)消息的目的地,還可以包含消息的內(nèi)容,這好比一封 Email,其中不僅應(yīng)該包含收件地址,還可以包含具體的內(nèi)容。

      Intent是一種運(yùn)行時(shí)綁定(runtime binding)機(jī)制

      Intent負(fù)責(zé)對(duì)操作的動(dòng)作、動(dòng)作涉及數(shù)據(jù)、附加數(shù)據(jù)進(jìn)行描述,Android則根據(jù)此Intent的描述,負(fù)責(zé)找到對(duì)應(yīng)的組件,將 Intent傳遞給調(diào)用的組件,并完成組件的調(diào)用。因此,Intent在這里起著一個(gè)媒體中介的作用,專門(mén)提供組件互相調(diào)用的相關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦。

      在應(yīng)用中,我們可以以兩種形式來(lái)使用Intent:

      直接Intent(應(yīng)用程序內(nèi)部):指定了component(組建)屬性的Intent。通過(guò)指定具體的組件類,通知應(yīng)用啟動(dòng)對(duì)應(yīng)的組件。

      間接Intent(應(yīng)用程序之間):沒(méi)有指定comonent屬性的Intent。這些Intent需要包含足夠的信息,這樣系統(tǒng)才能根據(jù)這些信息,在在所有的可用組件中,確定滿足此Intent的組件。

      對(duì)于直接Intent,Android不需要去做解析,因?yàn)槟繕?biāo)組件已經(jīng)很明確。

      Android需要解析的是那些間接Intent,通過(guò)解析,將 Intent映射給可以處理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service。Intent解析機(jī)制主要是通過(guò)查找已注冊(cè)在AndroidManifest.xml(清單)中的所有IntentFilter(意圖過(guò)濾器)及其中定義的Intent,最終找到匹配的Intent。

      橫屏?xí)r:onConfigurationChanged(配置改變))

      橫屏以及出現(xiàn)鍵盤(pán)鍵盤(pán)時(shí)生命周期部重新開(kāi)始的方法: KeyboardHidHidden/orientation/screenSize 橫屏顯示:landscape 豎屏顯示:portrait

      四大組建:activity:活動(dòng)、service:服務(wù)、content provider:內(nèi)容提供商、broadcast receiver:廣播收音機(jī)

      Activity的所有面試題

      什么是Activity? 請(qǐng)描述一下Activity 生命周期?

      兩個(gè)Activity之間跳轉(zhuǎn)時(shí)必然會(huì)執(zhí)行的是哪幾個(gè)方法?

      你后臺(tái)的Activity被系統(tǒng) 回收怎么辦?如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收可了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?

      如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application? 兩個(gè)Activity之間怎么傳遞數(shù)據(jù)?

      第二篇:Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)——轉(zhuǎn)自論壇

      Android之a(chǎn)ctivity總結(jié)——轉(zhuǎn)自論壇

      一、什么是activity Activity 是用戶接口程序,原則上它會(huì)提供給用戶一個(gè)交互式的接口功能。它是 android 應(yīng)用程序的基本功能單元。Activity 本身是沒(méi)有界面的。所以activity類創(chuàng)建了一個(gè)窗口,開(kāi)發(fā)人員可以通過(guò)setContentView(View)接口把UI放到activity創(chuàng)建的窗口上,當(dāng)activity指向全屏窗口時(shí),也可以用其他方式實(shí)現(xiàn):作為漂浮窗口(通過(guò)windowIsFloating的主題集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是單獨(dú)的,用于處理用戶操作。幾乎所有的activity都要和用戶打交道,二、activity生命周期

      2011-11-20 20:23:32 上傳 下載附件(64.6 KB)由圖可知:

      在一個(gè)Activity正常啟動(dòng)過(guò)程中,這些方法調(diào)用的順序是onCreate-> onStart-> onResume;在Activity被kill掉的時(shí)候方法順序是onPause-> onStop-> onDestroy,此為一個(gè)完整的Lifecycle。那么對(duì)于中斷處理(比如電話來(lái)了),則是onPause-> onStop,恢復(fù)時(shí)onStart-> onResume;如果當(dāng)前應(yīng)用程序的是一個(gè)Theme為T(mén)ranslucent(半透明)或者Dialog 的Activity那么中斷就是onPause ,恢復(fù)的時(shí)候onResume。

      那么對(duì)于”O(jiān)ther app need memory”,就是我們手機(jī)在運(yùn)行一個(gè)應(yīng)用程序的時(shí)候,有可能打進(jìn)來(lái)電話發(fā)進(jìn)來(lái)短信,或者沒(méi)有電了,這時(shí)候程序都會(huì)被中斷,優(yōu)先去服務(wù)電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證一些功能(比如電話),所以資源不足的時(shí)候也就有可能被kill掉。方法在系統(tǒng)中的作用及我們應(yīng)該做什么:

      onCreate:在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作;

      onStart: 到這一步變成“用戶可見(jiàn)不可交互”的狀態(tài);

      onResume:變成和用戶可交互的,(在Activity棧系統(tǒng)通過(guò)棧的方式管理這些Activity,即當(dāng)前Activity在棧的最上端,運(yùn)行完彈出棧,則回到上一個(gè)Activity);

      onPause:到這一步是可見(jiàn)但不可交互的,系統(tǒng)會(huì)停止動(dòng)畫(huà)等消耗CPU的事情。從上文的描述已經(jīng)知道,應(yīng)該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的程序的優(yōu)先級(jí)降

      低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應(yīng)該在onResume里讀出來(lái)。

      onStop:變得不可見(jiàn),被下一個(gè)activity覆蓋了

      onDestroy:這是Activity被kill前最后一個(gè)被調(diào)用方法了,可能是其他類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的干掉,可以用isFinishing()來(lái)判斷它,如果你有

      一個(gè)Progress Dialog在線程中運(yùn)行,請(qǐng)?jiān)趏nDestroy里把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用Dialog的cancel方法會(huì)拋異常。

      onPause,onstop,onDestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)kill 掉。

      三、Activity之間的通信

      在 Android 中,不同的 Activity 實(shí)例可能運(yùn)行在一個(gè)進(jìn)程中,也可能運(yùn)行在不同的進(jìn)程中。因此我們需要一種特別的機(jī)制幫助我們?cè)?Activity 之間傳遞消息。Android 中通過(guò) Intent 對(duì)象來(lái)表示一條消息,一個(gè) Intent 對(duì)象不僅包含有這個(gè)消息的目的地,還可以包含消息的內(nèi)容,這好比一封 Email,其中不僅應(yīng)該包含收件地址,還可以包含具體的內(nèi)容。對(duì)于一個(gè) Intent 對(duì)象,消息“目的地”是必須的,而內(nèi)容則是可選項(xiàng)。

      Intent負(fù)責(zé)對(duì)操作的動(dòng)作、動(dòng)作涉及數(shù)據(jù)、附加數(shù)據(jù)進(jìn)行描述,Android則根據(jù)此Intent的描述,負(fù)責(zé)找到對(duì)應(yīng)的組件,將 Intent傳遞給調(diào)用的組件,并完成組件的調(diào)用。因此,Intent在這里起著一個(gè)媒體中介的作用,專門(mén)提供組件互相調(diào)用的相關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)調(diào)用者與被調(diào)用者之間的解耦。

      在應(yīng)用中,我們可以以兩種形式來(lái)使用Intent:

      直接Intent:指定了component屬性的Intent(調(diào)用setComponent(ComponentName)或者setClass(Context, Class)來(lái)指定)。通過(guò)指定具體的組件類,通知應(yīng)用啟動(dòng)對(duì)應(yīng)的組件。

      間接Intent:沒(méi)有指定comonent屬性的Intent。這些Intent需要包含足夠的信息,這樣系統(tǒng)才能根據(jù)這些信息,在在所有的可用組件中,確定滿足此Intent的組件。對(duì)于直接Intent,Android不需要去做解析,因?yàn)槟繕?biāo)組件已經(jīng)很明確。

      Android需要解析的是那些間接Intent,通過(guò)解析,將 Intent映射給可以處理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service。Intent解析機(jī)制主要是通過(guò)查找已注冊(cè)在AndroidManifest.xml中的所有IntentFilter及其中定義的Intent,最終找到匹配的Intent。

      四、Activity 的 Intent Filter

      Intent Filter 描述了一個(gè)組件愿意接收什么樣的 Intent 對(duì)象,Android 將其抽象為 android.content.IntentFilter 類。在 Android 的 AndroidManifest.xml 配置文件中可以通過(guò) 節(jié)點(diǎn)為一個(gè) Activity 指定其 Intent Filter,以便告訴系統(tǒng)該 Activity 可以響應(yīng)什么類型的 Intent。

      當(dāng)使用 startActivity(intent)來(lái)啟動(dòng)另外一個(gè) Activity 時(shí),如果直接指定 intent 對(duì)象的 Component 屬性,那么 Activity Manager 將試圖啟動(dòng)其 Component 屬性指定的 Activity。否則 Android 將通過(guò) Intent 的其它屬性從安裝在系統(tǒng)中的所有 Activity 中查找與之最匹配的一個(gè)啟動(dòng),如果沒(méi)有找到合適的 Activity,應(yīng)用程序會(huì)得到一個(gè)系統(tǒng)拋出的異常。這個(gè)匹配的過(guò)程如下:

      2011-11-20 20:23:59 上傳 下載附件(16.72 KB)

      五、Activity的棧式管理

      Android針對(duì)Activity的管理使用的是棧,就是說(shuō)某一個(gè)時(shí)刻只有一個(gè)Activity處在棧頂,當(dāng)這個(gè)Activity被銷毀后,下面的Activity才有可能浮到棧頂,或者有一個(gè)新的Activity被創(chuàng)建出來(lái),則舊的Activity就被壓棧沉下去了。Activity是Android程序的表現(xiàn)層。程序的每一個(gè)顯示屏幕就是一個(gè)Activity。正在運(yùn)行的Activity處在棧的最頂端,它是運(yùn)行狀態(tài)的。

      2011-11-20 20:26:09 上傳 下載附件(23.43 KB)

      當(dāng)在程序中調(diào)用 Activity.finish()方法時(shí),結(jié)果和用戶按下 BACK 鍵一樣:它告訴

      Activity Manager該Activity實(shí)例可以被“回收”。隨后 Activity Manager 激活處于棧第二層的 Activity,把原 Activity 壓入到棧的第二層,從 Running 狀態(tài)轉(zhuǎn)到 Paused 狀態(tài)。

      六、Activity的加載模式standard、singleTop、singleTask、singleInstance(其中前兩個(gè)是一組、后兩個(gè)是一組),默認(rèn)為standard standard:就是intent將發(fā)送給新的實(shí)例,所以每次跳轉(zhuǎn)都會(huì)生成新的activity。singleTop:也是發(fā)送新的實(shí)例,但不同standard的一點(diǎn)是,在請(qǐng)求的Activity正好位于棧頂時(shí)(配置成singleTop的Activity),不會(huì)構(gòu)造新的實(shí)例singleTask:和后面的singleInstance都只創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,當(dāng)intent到來(lái),需要?jiǎng)?chuàng)建設(shè)置為singleTask的Activity的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)檢查棧里面是否已經(jīng)有該Activity的實(shí)例。如果有直接將intent發(fā)送給它。singleInstance:首先說(shuō)明一下task這個(gè)概念,Task可以認(rèn)為是一個(gè)棧,可放入多個(gè)Activity。比如啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,那么Android就創(chuàng)建了一個(gè)Task,然后啟動(dòng)這個(gè)應(yīng)用的入口Activity,那在它的界面上調(diào)用其他的Activity也只是在這個(gè)task里面。那如果在多個(gè)task中共享一個(gè)Activity的話怎么辦呢。舉個(gè)例來(lái)說(shuō),如果開(kāi)啟一個(gè)導(dǎo)游服務(wù)類的應(yīng)用程序,里面有個(gè)Activity是開(kāi)啟GOOGLE地圖的,當(dāng)按下home鍵退回到主菜單又啟動(dòng)GOOGLE地圖的應(yīng)用時(shí),顯示的就是剛才的地圖,實(shí)際上是同一個(gè)Activity,實(shí)際上這就引入了singleInstance。singleInstance模式就是將該Activity單獨(dú)放入一個(gè)棧中,這樣這個(gè)棧中只有這一個(gè)Activity,不同應(yīng)用的intent都由這個(gè)Activity接收和展示,這樣就做到了共享。當(dāng)然前提是這些應(yīng)用都沒(méi)有被銷毀,所以剛才是按下的HOME鍵,如果按下了返回鍵,則無(wú)效。

      七、Activity的跳轉(zhuǎn)Activity跳轉(zhuǎn),無(wú)返回結(jié)果 這是最簡(jiǎn)單的Activity跳轉(zhuǎn)方式。從一個(gè)Activity啟動(dòng)另一個(gè)Activity,直接startActivity(new Intent(當(dāng)前Activity.this, 下一Activity.class))。

      Activity跳轉(zhuǎn),返回?cái)?shù)據(jù)/結(jié)果 需要返回?cái)?shù)據(jù)或結(jié)果的,則使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode),requestCode的值是自定義的,用于識(shí)別跳轉(zhuǎn)的目標(biāo)Activity。跳轉(zhuǎn)的目標(biāo)Activity所要做的就是返回?cái)?shù)據(jù)/結(jié)果,setResult(int resultCode)只返回結(jié)果不帶數(shù)據(jù),或者setResult(int resultCode, Intent data)兩者都返回!而接收返回的數(shù)據(jù)/結(jié)果的處理函數(shù)是onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data),這里的requestCode就是startActivityForResult的requestCode,resultCode就是setResult里面的resultCode,返回的數(shù)據(jù)在data里面。

      ** 注意,在setResult后,要調(diào)用finish()銷毀當(dāng)前的Activity,否則無(wú)法返回到原來(lái)的Activity,就無(wú)法執(zhí)行原來(lái)Activity的onActivityResult函數(shù),看到當(dāng)前的Activity沒(méi)反應(yīng)。

      第三篇:Android 退出activity 的方式總結(jié)

      Android 退出activity 的方式總結(jié)(2012-09-02 22:24:20)在android中使用:[activityname].this.finish();只是退出了activity的堆棧中,要真正的退出程序在手機(jī)cpu中的運(yùn)行,當(dāng)應(yīng)用不再使用時(shí),通常需要關(guān)閉應(yīng)用,可以使用以下三種方法關(guān)閉android應(yīng)用:

      一 使用killProcess()函數(shù),首先獲取當(dāng)前進(jìn)程的id,然后殺死該進(jìn)程: android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

      通過(guò)這種方式不能將應(yīng)用程序完全殺死,并且他不會(huì)把當(dāng)前應(yīng)用應(yīng)用的Activity的task任務(wù)棧清空

      二 在activity的生命周期函數(shù)中添加如下的函數(shù),強(qiáng)制關(guān)閉與該包有關(guān)聯(lián)的一切執(zhí)行:

      ActivityManager am =(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

      am.restartPackage(“packagename”);

      還需要在AndroidManifest.xml文件中加入如下的權(quán)限:

      此做法:只能殺死別人,不能殺死自己

      三、終止當(dāng)前正在運(yùn)行的Java虛擬機(jī),導(dǎo)致程序終止 System.exit(0);不會(huì)把自己的應(yīng)用程序殺死

      企業(yè)中做法:

      創(chuàng)建類app 繼承Application

      AndroidMainfest-->name-->app //聲明該類為整個(gè)應(yīng)用程序全局的實(shí)例

      創(chuàng)建整個(gè)應(yīng)用程序全局的實(shí)例

      App.class: ArrayList activities;

      其他的Activity中: public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ App app =(App)getApplication();//獲取應(yīng)用程序全局的實(shí)例引用

      app.activities.add(this);//把當(dāng)前Activity放入集合中 }

      public void onDestory(){ App app =(App)getApplication();//獲取應(yīng)用程序全局的實(shí)例引用

      app.activities.remove(this);//把當(dāng)前Activity從集合中移除 }

      安全退出:

      在菜單退出按鈕的事件中定義如下代碼: App app =(App)getApplication();List activities = app.activities;for(Activity act:activities){ act.finish();//顯式結(jié)束

      第四篇:Android關(guān)于Activity管理的一個(gè)簡(jiǎn)單封裝

      我的Android進(jìn)階之旅------>Android關(guān)于Activity管理的一個(gè)簡(jiǎn)單封裝

      2015-07-30 12:10 631人閱讀 評(píng)論(2)收藏 舉報(bào)

      分類:

      Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)(226)

      版權(quán)聲明:本文為【歐陽(yáng)鵬】原創(chuàng)文章,歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!【http://blog.csdn.net/ouyang_peng】

      如何管理當(dāng)前的運(yùn)行Activity棧,如何徹底退出程序,本文封裝了一個(gè)Activity管理類,可以方便隨時(shí)退出程序。

      [java] view plain copy

      1.import java.util.Stack;2.3.import android.app.Activity;4.import android.content.Context;5.6.public class ActivityManager {

      7.private static Stack activityStack;8.private static ActivityManager instance;9.static {

      10.instance = new ActivityManager();11.} 12.13.public static ActivityManager getInstance(){ 14.return instance;15.} 16.17./**

      18.* 添加指定Activity到堆棧

      19.*/

      20.public void addActivity(Activity activity){ 21.if(activityStack==null){

      22.activityStack=new Stack();23.}

      24.activityStack.add(activity);25.} 26./**

      27.* 獲取當(dāng)前Activity

      28.*/

      29.public Activity currentActivity(){

      30.Activity activity=activityStack.lastElement();31.return activity;32.} 33./**

      34.* 結(jié)束當(dāng)前Activity

      35.*/

      36.public void finishActivity(){

      37.Activity activity=activityStack.lastElement();38.finishActivity(activity);39.} 40./**

      41.* 結(jié)束指定的Activity

      42.*/

      43.public void finishActivity(Activity activity){ 44.if(activity!=null){

      45.activityStack.remove(activity);46.activity.finish();47.activity=null;48.} 49.} 50./**

      51.* 結(jié)束指定Class的Activity

      52.*/

      53.public void finishActivity(Class cls){ 54.for(Activity activity : activityStack){ 55.if(activity.getClass().equals(cls)){ 56.finishActivity(activity);57.return;58.} 59.} 60.} 61.62./**

      63.* 結(jié)束全部的Activity

      64.*/

      65.public void finishAllActivity(){

      66.for(int i = 0, size = activityStack.size();i < size;i++){ 67.if(null!= activityStack.get(i)){ 68.activityStack.get(i).finish();69.} 70.}

      71.activityStack.clear();72.} 73./**

      74.* 退出應(yīng)用程序

      75.*/

      76.public void AppExit(Context context){ 77.try {

      78.finishAllActivity();

      79.android.app.ActivityManager activityMgr=(android.app.ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);80.activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());81.System.exit(0);82.} catch(Exception e){ } 83.} 84.}

      ======

      下面從http://004km.cn

      17.*
      weibo : @橋下一粒砂

      18.*
      date : 2012-7-8

      19.*

      20.*/

      21.public class ActivityUtil { 22.23./**

      24.*
      title : 設(shè)置Activity全屏顯示

      25.*
      description :設(shè)置Activity全屏顯示。

      26.* @param activity Activity引用

      27.* @param isFull true為全屏,false為非全屏

      28.*/

      29.public static void setFullScreen(Activity activity,boolean isFull){ 30.Window window = activity.getWindow();

      31.WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();32.if(isFull){

      33.params.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;34.window.setAttributes(params);

      35.window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);

      36.} else {

      37.params.flags &=(~WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);38.window.setAttributes(params);

      39.window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);40.} 41.} 42.43./**

      44.*
      title : 隱藏系統(tǒng)標(biāo)題欄

      45.*
      description :隱藏Activity的系統(tǒng)默認(rèn)標(biāo)題欄

      46.* @param activity Activity對(duì)象

      47.*/

      48.public static void hideTitleBar(Activity activity){

      49.activity.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);50.} 51.52./**

      53.*
      title : 設(shè)置Activity的顯示方向?yàn)榇怪狈较?/p>

      54.*
      description :強(qiáng)制設(shè)置Actiity的顯示方向?yàn)榇怪狈较颉?/p>

      55.* @param activity Activity對(duì)象

      56.*/

      57.public static void setScreenVertical(Activity activity){

      58.activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);59.} 60.61./**

      62.*
      title : 設(shè)置Activity的顯示方向?yàn)闄M向

      63.*
      description :強(qiáng)制設(shè)置Actiity的顯示方向?yàn)闄M向。

      64.* @param activity Activity對(duì)象

      65.*/

      66.public static void setScreenHorizontal(Activity activity){

      67.activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);68.} 69.70./**

      71.*
      title : 隱藏軟件輸入法

      72.*
      description :隱藏軟件輸入法

      73.*
      time : 2012-7-12 下午7:20:00

      74.* @param activity

      75.*/

      76.public static void hideSoftInput(Activity activity){

      77.activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);78.} 79.80./**

      81.*
      title : 使UI適配輸入法

      82.*
      description :使UI適配輸入法

      83.*
      time : 2012-7-17 下午10:21:26

      84.* @param activity

      85.*/

      86.public static void adjustSoftInput(Activity activity){ 87.activity.getWindow().setSoftInputMode(88.WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);89.} 90.91./** 92.*
      title : 跳轉(zhuǎn)到某個(gè)Activity。

      93.*
      description :跳轉(zhuǎn)到某個(gè)Activity

      94.*
      time : 2012-7-8 下午3:20:00

      95.* @param activity 本Activity

      96.* @param targetActivity 目標(biāo)Activity的Class

      97.*/

      98.public static void switchTo(Activity activity,Class targetActivity){

      99.switchTo(activity, new Intent(activity,targetActivity));100.} 101.102./**

      103.*
      title : 根據(jù)給定的Intent進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn)

      104.*
      description :根據(jù)給定的Intent進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn)

      105.*
      time : 2012-7-8 下午3:22:23

      106.* @param activity Activity對(duì)象

      107.* @param intent 要傳遞的Intent對(duì)象

      108.*/

      109.public static void switchTo(Activity activity,Intent intent){ 110.activity.startActivity(intent);111.} 112.113./**

      114.*
      title : 帶參數(shù)進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn)

      115.*
      description :帶參數(shù)進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn)

      116.*
      time : 2012-7-8 下午3:24:54

      117.* @param activity Activity對(duì)象

      118.* @param targetActivity 目標(biāo)Activity的Class

      119.* @param params 跳轉(zhuǎn)所帶的參數(shù)

      120.*/

      121.public static void switchTo(Activity activity,Class targetActivity,Map params){ 122.if(null!= params){

      123.Intent intent = new Intent(activity,targetActivity);124.for(Map.Entry entry : params.entrySet()){ 125.setValueToIntent(intent, entry.getKey(), entry.getValue());

      126.}

      127.switchTo(activity, intent);128.} 129.} 130.131./**

      132.*
      title : 帶參數(shù)進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn) 133.*
      description :帶參數(shù)進(jìn)行Activity跳轉(zhuǎn)

      134.*
      time : 2012-7-17 下午10:22:58

      135.* @param activity

      136.* @param target

      137.* @param params

      138.*/

      139.public static void switchTo(Activity activity,Class target,NameValuePair...params){ 140.if(null!= params){

      141.Intent intent = new Intent(activity,target);142.for(NameValuePair param : params){

      143.setValueToIntent(intent, param.getName(), param.getValue());

      144.}

      145.switchTo(activity, intent);146.} 147.} 148.149.150./**

      151.*
      title : 顯示Toast消息。

      152.*
      description :顯示Toast消息,并保證運(yùn)行在UI線程中

      153.*
      time : 2012-7-10 下午08:36:02

      154.* @param activity

      155.* @param message

      156.*/

      157.public static void toastShow(final Activity activity,final String message){

      158.activity.runOnUiThread(new Runnable(){ 159.public void run(){

      160.Toast.makeText(activity, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();

      161.} 162.});163.} 164.165./**

      166.*
      title : 將值設(shè)置到Intent里

      167.*
      description :將值設(shè)置到Intent里

      168.*
      time : 2012-7-8 下午3:31:17

      169.* @param intent Inent對(duì)象

      170.* @param key Key

      171.* @param val Value

      172.*/ 173.public static void setValueToIntent(Intent intent, String key, Object val){

      174.if(val instanceof Boolean)

      175.intent.putExtra(key,(Boolean)val);176.else if(val instanceof Boolean[])

      177.intent.putExtra(key,(Boolean[])val);178.else if(val instanceof String)

      179.intent.putExtra(key,(String)val);180.else if(val instanceof String[])

      181.intent.putExtra(key,(String[])val);182.else if(val instanceof Integer)

      183.intent.putExtra(key,(Integer)val);184.else if(val instanceof Integer[])

      185.intent.putExtra(key,(Integer[])val);186.else if(val instanceof Long)

      187.intent.putExtra(key,(Long)val);188.else if(val instanceof Long[])

      189.intent.putExtra(key,(Long[])val);190.else if(val instanceof Double)

      191.intent.putExtra(key,(Double)val);192.else if(val instanceof Double[])

      193.intent.putExtra(key,(Double[])val);194.else if(val instanceof Float)

      195.intent.putExtra(key,(Float)val);196.else if(val instanceof Float[])

      197.intent.putExtra(key,(Float[])val);198.} 199.200.}

      第五篇:Android總結(jié)

      Android四大組件:

      Activity—表現(xiàn)屏幕界面

      Service—后臺(tái)服務(wù)

      BroadcastReceiver—實(shí)現(xiàn)廣播機(jī)制

      ContentProvider—實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

      Intent類:用來(lái)啟動(dòng)程序并傳遞信息的類

      用于Activity、Receiver、Service之間進(jìn)行交互的類,通過(guò)無(wú)參構(gòu)造方法創(chuàng)建對(duì)象,增加其action、category、data、extra等屬性進(jìn)行信息傳遞,并通過(guò)Activity中的startActivity(Intent intent)進(jìn)行界面的跳轉(zhuǎn);通過(guò)Context中的StartService(Intent intent)進(jìn)行服務(wù)跳轉(zhuǎn);通過(guò)Context中的registerReceive(Intent intent)對(duì)廣播進(jìn)行注冊(cè),并通過(guò)sendBroadcast()進(jìn)行無(wú)序消息發(fā)送,或可以通過(guò)SendOrderedBroadcast()進(jìn)行有序的消息發(fā)送。Handler類:

      用來(lái)發(fā)送和處理消息,并配合主線程完成UI的更新;消息Message/Runnable傳遞通過(guò)MessageQueue(消息隊(duì)列,先進(jìn)先出)進(jìn)行傳遞,并通過(guò)Lopper進(jìn)行接收,傳遞的消息可以為Message對(duì)象,也可以是Runnable對(duì)象;接收方法通過(guò)HandleMessage(Message msg)進(jìn)行獲取。SharedPreferences類:

      一般用于第一次登錄時(shí)的設(shè)置,或者是各個(gè)界面的一些小型格式設(shè)置,如字體等。是本地的小型共享數(shù)據(jù)庫(kù),可以通過(guò)Context的靜態(tài)方法getSharedPreferences獲得其對(duì)象,對(duì)象內(nèi)的值均為鍵值對(duì)進(jìn)行儲(chǔ)存。通過(guò)SharedPreferences對(duì)象調(diào)用editor()獲取SharedPreferences.Editor對(duì)象,向共享數(shù)據(jù)庫(kù)中增加數(shù)據(jù),putString(),并提交數(shù)據(jù),commit();通過(guò)SharedPreferences對(duì)象獲取共享數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),getString()。

      ViewPager:實(shí)現(xiàn)界面滑動(dòng)的類;

      通過(guò)設(shè)置OnPagerChangedListener設(shè)置ViewPager的監(jiān)聽(tīng)事件;

      實(shí)現(xiàn)流程:

      ①布局文件中設(shè)置ViewPager控件;

      ②代碼中進(jìn)行綁定控件;

      ③通過(guò)繼承PagerAdapter抽象類進(jìn)行設(shè)置適配器,并傳遞數(shù)據(jù)源;

      ④適配器中實(shí)現(xiàn)兩個(gè)抽象方法,兩個(gè)重寫(xiě)方法:getCount()—獲取滑動(dòng)界面的數(shù)量,isViewFromObject()—判斷視圖是否是來(lái)自于Object文件中;重寫(xiě)兩個(gè)方法,分別為destoryItem—銷毀指定位置的視圖;InstantiateItem(),設(shè)置指定位置的視圖;

      Timer與TimerTask類:

      Timer為計(jì)時(shí)器的類,通過(guò)無(wú)參構(gòu)造方法可以獲取對(duì)象,通過(guò)Timer.schedule(TimerTask task,long time)進(jìn)行設(shè)置多久后執(zhí)行某任務(wù),當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完后,取消計(jì)時(shí)的功能,Timer.cancle();TimerTask類為抽象類,實(shí)例化時(shí),必須重寫(xiě)run方法;執(zhí)行的內(nèi)容,均在run方法中進(jìn)行設(shè)置,并且執(zhí)行時(shí),已在子線程中進(jìn)行執(zhí)行。自定義View:用到的類有Paint、Canvas、Spec、SpecF、Path、View.MeasureSpec、Timer、TimerTask;

      抽象類,通過(guò)子類繼承,獲取對(duì)象;在布局文件中綁定后,通過(guò)代碼,設(shè)置自定義View的屬性;自定義View中,通過(guò)重寫(xiě)OnMeasure方法,對(duì)布局文件中的尺寸進(jìn)行測(cè)量,并由View中的setMeasureDimenson()方法,進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存;通過(guò)重寫(xiě)Ondraw方法,進(jìn)行繪圖;當(dāng)需要繪制動(dòng)態(tài)圖形時(shí),使用計(jì)時(shí)器Timer的schedule(TimerTask,long time,delay time2)方法,在time時(shí)間后,每隔time2時(shí)間,重寫(xiě)執(zhí)行run方法中的內(nèi)容;將耗時(shí)的操作設(shè)置在run方法中,并通過(guò)View中的invalidate()方法刷新主線程中的繪的圖形,通過(guò)postInvalidate()刷新子線程中的圖形。數(shù)據(jù)庫(kù):

      常用的數(shù)據(jù)庫(kù)有Oracle,需要安裝和配置的大型收費(fèi)數(shù)據(jù)庫(kù);MySQL是中型數(shù)據(jù)庫(kù),同樣需要安裝配置,但不需要收費(fèi);Sqlite是小型免費(fèi)的嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù),占用內(nèi)存低,最新版本為3.0。Sqlite數(shù)據(jù)庫(kù)需要通過(guò)SqliteDatabaseOpenHelper進(jìn)行創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù),并通過(guò)SqliteDatabase進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的操作。輔助類是抽象類,通過(guò)繼承,重寫(xiě)兩個(gè)方法,并在子類的構(gòu)造方法中通過(guò)OpenHelper的構(gòu)造方法(Context context,String SqlName,SqliteDatabase.CursorFactory factory,int version)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的創(chuàng)建,在onCreate方法中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)表的創(chuàng)建,在onUpdate中進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的版本更新。在數(shù)據(jù)庫(kù)的操作類中,執(zhí)行exect方法,通過(guò)sql語(yǔ)句對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作。Create table student(_id integer primary key auto increament ,name text);insert into student(_id,name)values(1,zx);delete from student where _id=1;update student set _id=2 where name=zx;select *from student;ListView、GridView適配器的優(yōu)化:

      將布局文件中的控件進(jìn)行封裝,當(dāng)視圖加載時(shí),判斷可變視圖是否存在,當(dāng)不存在時(shí),通過(guò)布局文件獲取視圖,并新建封裝類,將地址通過(guò)setTag()進(jìn)行發(fā)送;當(dāng)視圖存在時(shí),重復(fù)利用地址—getTag()。反射:

      存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方式:

      共享數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)庫(kù)、文件、網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容提供者

      廣播:

      廣播傳播時(shí),需要接收者、發(fā)送者、廣播頻道;根據(jù)發(fā)送者的發(fā)送方式不同,分為有序廣播、無(wú)序廣播;有序廣播為接收者有接收順序,根據(jù)設(shè)置的優(yōu)先級(jí)不同,確定先后順序,接收者同時(shí)也是發(fā)送者,向后面的廣播發(fā)送消息,發(fā)送過(guò)程中,可以添加信息,也可以停止廣播的傳輸;無(wú)序廣播,接收者之間無(wú)聯(lián)系,均從發(fā)送者處接收信息;廣播在傳輸過(guò)程中,不能被添加信息,也不可能被停止。廣播在發(fā)送前,需要對(duì)接收者進(jìn)行注冊(cè),注冊(cè)方式有兩種,動(dòng)態(tài)注冊(cè)、靜態(tài)注冊(cè)。動(dòng)態(tài)注冊(cè),是在代碼中進(jìn)行,通過(guò)Context對(duì)象調(diào)用靜態(tài)方法進(jìn)行注冊(cè),所有的廣播均可以用動(dòng)態(tài)注冊(cè),其生命周期依賴于應(yīng)用,相對(duì)于靜態(tài)注冊(cè),比較節(jié)省內(nèi)存;靜態(tài)方法在清單文件中進(jìn)行注冊(cè),部分系統(tǒng)廣播不能通過(guò)靜態(tài)注冊(cè)進(jìn)行,其生命周期依賴于系統(tǒng),當(dāng)系統(tǒng)啟動(dòng),即運(yùn)行接收廣播,較耗內(nèi)存。廣播接收者需要繼承BroadcastReceiver,并實(shí)現(xiàn)抽象方法onReceive(),通過(guò)回調(diào)接口,進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸。注意:廣播發(fā)送前,必須進(jìn)行接收者的注冊(cè),并且,當(dāng)顯示跳轉(zhuǎn)時(shí),不需要意圖過(guò)濾器。安卓布局:九種布局

      線性布局,水平或垂直方向兩種格式,主要特點(diǎn)為權(quán)重,即規(guī)定各控件在視圖中的占有的比例;

      相對(duì)布局,相對(duì)于父控件或兄弟控件的布局,各控件需指定相對(duì)位置; 絕對(duì)布局,指定各控件在視圖中的絕對(duì)位置,幾乎不再使用; 表格布局,子布局放在行中,列由控件表示(TableRow); 幀布局:覆蓋前面布局的布局,一般用于暫停按鈕等; 風(fēng)格布局:可以跨行、跨列的布局,占滿換行;

      左右側(cè)滑:可以實(shí)現(xiàn)左右側(cè)滑,通過(guò)設(shè)置主菜單和二級(jí)菜單設(shè)置左右兩個(gè)菜單; 下拉刷新:設(shè)置下拉刷新、上拉加載的功能; 抽屜布局;

      安卓版本及對(duì)應(yīng)的API:

      1.6—4;2—7;3—11;4—15;4.3—18;5—20;5.1—21;6—23;7—25; 安卓四層架構(gòu):

      應(yīng)用層:Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā),主要從事App開(kāi)發(fā);

      運(yùn)行庫(kù)層:Java語(yǔ)言與C語(yǔ)言,View視圖、管理類等的開(kāi)發(fā); 架構(gòu)層:C語(yǔ)言與Linux語(yǔ)言,各種框架、瀏覽器等; 內(nèi)核層:Linux、C語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)各種驅(qū)動(dòng); 安卓四大組件:

      Activity:界面,實(shí)現(xiàn)程序與用戶之間的交換,有自己的生命周期,七個(gè)生命周期;4種啟動(dòng)模式 Service:

      BroadcastReceive:三要素,發(fā)送者、接收者、發(fā)送頻道(Intent);類型:有序(接收有序,有數(shù)據(jù)傳送,可以攔截?cái)?shù)據(jù))、無(wú)序廣播(相對(duì));注冊(cè)方式:靜態(tài)注冊(cè),持久監(jiān)聽(tīng),占用內(nèi)存比較高生命周期跟隨系統(tǒng),動(dòng)態(tài)注冊(cè)(代碼中),所有廣播都可以動(dòng)態(tài)注冊(cè),部分系統(tǒng)廣播不能動(dòng)態(tài)注冊(cè),臨時(shí)監(jiān)聽(tīng),占用內(nèi)存較少,生命周期隨應(yīng)用進(jìn)行;

      ContentProvide:不能存放數(shù)據(jù),五種存放數(shù)據(jù)方式之一,特點(diǎn)為:①為數(shù)據(jù)的獲取等操作添加一個(gè)統(tǒng)一的接口②可以實(shí)現(xiàn)跨應(yīng)用訪問(wèn)數(shù)據(jù);③可以實(shí)現(xiàn)Android中通訊錄、消息、音頻、視頻等的訪問(wèn)或操作;通過(guò)ContentReceive進(jìn)行數(shù)據(jù)的訪問(wèn),可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查操作。

      動(dòng)畫(huà): IO流: 序列化: AlertDialog:

      Set實(shí)現(xiàn)類: 手機(jī)電量檢測(cè):

      自定義SurfaceView:

      自定義View:三個(gè)構(gòu)造方法的區(qū)別

      Message:Handler.obtain/new/Message.obtain

      HttpUriConnection訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)

      gride 異步任務(wù) 動(dòng)畫(huà)

      抽象類和接口 反射 克隆 序列化 側(cè)滑的實(shí)現(xiàn) 數(shù)據(jù)庫(kù) Socket:

      Gson解析

      異步任務(wù)和子線程區(qū)別 WebView 版本更新 照片的圓角化

      Collection與Collections Sql語(yǔ)句

      MVP框架與MVC: TCP與UDP的區(qū)別: 一鍵分享的流程: Http協(xié)議的理解: 不使用框架訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò): List集合與set集合: 自定義View的流程: 線性布局的特點(diǎn): ViewPager的原理: 服務(wù)的啟動(dòng)方式:

      Activity的啟動(dòng)方式: Xml數(shù)據(jù)解析:

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