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      課程游戲化解析

      時間:2019-05-12 15:52:09下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《課程游戲化解析》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課程游戲化解析》。

      第一篇:課程游戲化解析

      “課程游戲化”內(nèi)容解析(2015-03-14 08:59:22)轉(zhuǎn)載▼

      標簽: 育兒 分類: 教育隨筆

      “課程游戲化”內(nèi)容解析

      “課程游戲化”一詞是去年9月份聽說的,那時我在家休息,據(jù)說我們園要申報課程游戲化單位,對此,只有模糊的“迷思概念”,就是實施課程是需要用游戲的形式,讓孩子在游戲中學習吧,強調(diào)游戲的重要性。那時園長體恤我,沒要我填表,因此,對“課程游戲化”的理解我也僅限于此,過后的一學期中,我也沒接觸過這方面的內(nèi)容,園內(nèi)的游戲雖時時關(guān)注著,但有時因為材料匱乏,也有“心有余而力不足”的感覺。不過,值得欣慰的是,我們的游戲時間是保證的,孩子們的游戲是絕對自由的,我堅信,我們這樣的游戲理念是對的!

      僅管如此,對我們園的自主游戲活動我還是希望有所改觀的,我希望在自主的基礎(chǔ)上,教師要下更多的功夫,提供更多能讓孩子引發(fā)多種可能性的材料,實實在在讓孩子們在自主游戲的過程中得到多元的發(fā)展,我尤其強調(diào)要將課程內(nèi)容滲透到游戲中去,因此,本學期我們教育教學研討的重心就放在“游戲”上,園內(nèi)也買了不少關(guān)于游戲的書,希望老師們通過實踐、研討能將游戲開展得更豐富些、更實在些。

      這次南通市“課程游戲化”建設(shè)推進會,園長說讓我和她一起參加,這是我非常樂意的,我真的得好好學一學,了解一下“課程游戲化”到底是怎么一回事!

      第一個聽基教處盧處長講話,正好他很認真細致地闡述了“課程游戲化”的內(nèi)容,這是讓我很有收獲的。

      課程游戲化建設(shè)應(yīng)當珍視游戲和生活的獨特價值,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

      【我的批注】從這句總體概括中可以看出,課程游戲化是針對學前兒童學習特點(或者說獲取經(jīng)驗的特點)提出來的,是針對“小學化”現(xiàn)象提出來的,希望學前教育工作者要讓孩子在游戲、生活中學習,不僅只限于“上課”,即使是集體教學,讓孩子獲取經(jīng)驗的方法也應(yīng)當是游戲化的,是讓孩子在實踐中、在操作中,直接感知、親身體驗的!

      課程游戲化,著重突出幾個方面:

      一、明晰課程游戲化理念。

      盧處講到,幼兒園要增強課程意識,從幼兒園特色出發(fā),開發(fā)課程,要體現(xiàn)尊重幼兒的活動,突出幼兒主體地位,師生共同創(chuàng)設(shè)環(huán)境、區(qū)域,相互交流,活動呈現(xiàn)動態(tài)趨勢,讓教師、孩子、幼兒園都有提高。

      各園要將理念滲透進現(xiàn)用教材,在不變中求變,變中求穩(wěn),穩(wěn)中求新。將課程與游戲融合、統(tǒng)整,優(yōu)化基礎(chǔ)課程、規(guī)范生活課程、創(chuàng)新輔助課程。用游戲方式組織課程,讓孩子在操作中、游戲中學習。

      【我的批注】這里可以更深入地了解“課程游戲化”內(nèi)涵,并且進一步明晰了各園如何實施“課程游戲化”,盧處長講得很具體、到位。一方面希望大家珍視游戲,尊重幼兒年齡特點,用適合他們的方式進行教學,讓孩子們在玩中學、學中玩。另一方面,希望大家不要盲目跟從,無所適從,課程游戲化并不是要大家生造一個新的什么“游戲化課程”,而是讓大家在本園原有課程基礎(chǔ)上,更新觀念,改革課程實施方式,最終目的是促進教師、孩子和幼兒園的發(fā)展。

      二、改造課程游戲化方案。

      通知文件中這樣表述“基于一套或多套現(xiàn)行課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓等方式,從環(huán)境設(shè)置、游戲區(qū)域、活動組織以及生活起居等各種途徑,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造,形成以游戲為基本活動方式、全面涵蓋幼兒發(fā)展領(lǐng)域的幼兒園教育課程體系。”

      【我的批注】這里就是告訴我們課程游戲化是需要最后形成一套課程體系的,這套課程是在原有幾種課程的基礎(chǔ)上進行改良的,改良后的課程是游戲化的、生活化的,是涵蓋幼兒發(fā)展各領(lǐng)域的,是從環(huán)境設(shè)置、游戲區(qū)域、活動組織、生活起居等環(huán)節(jié)中促進幼兒全面發(fā)展的。

      盧處將之進行了二次解讀,提出很具體、詳實的、可操作的方法。

      (一)確定課程框架。幼兒園的課程分為基礎(chǔ)課程(主題活動游戲化、區(qū)域活動)、生活課程(幼兒吃飯、盥洗、午睡、勞動、休閑等環(huán)節(jié))、輔助課程(家校聯(lián)系、春秋流等遠足活動、節(jié)日活動、娛樂活動、社區(qū)活動、幼兒園特色活動等)。

      【我的批注】這個倒是理得挺清楚的,就是將幼兒園的活動分成了三大塊。這讓我想起我正在構(gòu)建的“潤陽”健康課程的框架,本也想從這些方面來做的,這樣一來,我更清晰了。

      (二)要有針對性的、明確的課程改造措施。

      1.調(diào)整作息時間。減少集體活動時間,給孩子更多自主游戲時間。保證游戲時間每天3小時,戶外活動2小時,戶外體育活動時間1小時。

      2.改變教師組織策略。主題活動游戲化、非游戲化活動游戲化、情境化學習、邊做邊玩組織活動、比賽方式組織活動。

      3.共同構(gòu)建主題區(qū)域活動:預(yù)設(shè)、生成

      4.將創(chuàng)造性游戲融入課程。創(chuàng)造性時間、創(chuàng)造性區(qū)域

      5.生活起居中貫穿游戲

      6.輔助課程中融入游戲元素:大自然中孩子的活動,物態(tài)課程。

      【我的批注】這里不外乎還是強調(diào)一日活動皆課程,每項課程皆游戲化!

      三、創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境

      環(huán)境是課程游戲化的關(guān)鍵因素,幼兒園要根據(jù)課程實施的需要,適時、動態(tài)地對幼兒的活動環(huán)境乾地改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營造課程游戲化的物化環(huán)境。

      【我的批注】“游戲化”得有游戲的環(huán)境,幼兒園園舍環(huán)境創(chuàng)設(shè),是否有孩子們隨處可玩的東西:沙、水、樹、山坡、運動器械、小房子、小樹林、各種中小型材料??各班教室里是否有孩子們隨處可取的游戲、探索的材料?桌椅擺放是否是利于孩子游戲的?包括生活環(huán)節(jié)中是否有游戲化的情境?(小便池里的小花、卷紙筒邊的尺、洗手池前的鏡子、午睡室里的大辮子??)

      四、構(gòu)建游戲化活動區(qū)域。

      以尊重幼兒興趣愛好、激發(fā)幼兒自主活動為宗旨,根據(jù)課程實施進展情況,創(chuàng)建數(shù)量充足、種類多樣、材料豐富、與幼兒發(fā)展相適宜的游戲區(qū)域,區(qū)域活動中教師注重觀察、適當介入、有效指導,為幼兒主動發(fā)展提供條件保障。

      【我的批注】我們本學期游戲推進的宗旨也就是這樣的,是希望老師們將游戲與課程融合,要適時、適量增加與課程相關(guān)的游戲材料、創(chuàng)設(shè)游戲情境,引發(fā)幼兒自主的與課程相關(guān)的游戲,這與文件精神是相通的!目前我們緊要做的就是如何加大材料投放的力度,“數(shù)量充足、種類多樣”是需要我們努力的!

      五、建設(shè)課程游戲化資源。

      開發(fā)以游戲為基本活動、以幼兒為主體、適合本園特點、有效促進幼兒學習與發(fā)展的課程。統(tǒng)籌游戲活動中的各類實物資源、社會專家資源和網(wǎng)絡(luò)信息資源等,形成內(nèi)容科學、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫。

      就這一點,盧處進行了一些補充,我們的資料可以有園內(nèi)的資源,如課件、活動方案、活動方案文本、圖片、論文等,還可以有社區(qū)資源、與共建幼兒園整合課程資源,還可以有本地區(qū)專家資源。

      【我的批注】關(guān)于課程資料本學期師父也作了安排,局教科研計劃中有安排,我們也對自身資源收集整理進行了梳理,目前我們園內(nèi)資源電子部分做得還可以,但是物化的部分似乎就近乎于零,也行因為本身做的可以留下來的就比較少,也許因為沒處收集,這部分我們本學期嘗試加強。像盧處提到的園外資料倒是我們還沒想到的,今后要關(guān)注!

      六、提高課程游戲化能力。

      通過項目建設(shè),豐富課程游戲化的途徑與方法,提升游戲化活動的規(guī)劃設(shè)計能力、組織實施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,形成專業(yè)化水平較高的教師團隊,普遍提升幼兒園課程游戲化實施水平。

      【我的批注】一項活動扎扎實實開展,對老師能力的提升肯定是有幫助的。本學期我們的游戲推進強調(diào)閱讀與實踐相結(jié)合,強調(diào)同伴間的相互學習與研討,相信大家會有所提高的。不過,關(guān)注觀察與記錄分析,關(guān)于游戲與課程的融合,我們還得在不斷努力的基礎(chǔ)上請專家把脈,適當?shù)臅r候聘請專家來觀察與現(xiàn)場指導是必須的!

      第二篇:課程游戲化

      訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈

      把課程游戲化看成一個質(zhì)量工程

      記者:我們常說好課程就像是幼兒園的“健康心臟”,近年來,不少地區(qū)進行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項目,您是如何理解課程游戲化這一概念的?

      虞永平:從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實施的水平,進而提升教育質(zhì)量,是當前學前教育面臨的最根本任務(wù)之一。

      我一直把課程游戲化看成一個質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實際發(fā)展水平,貼近幼兒的學習特點,貼近幼兒的生活及興趣與需要。

      那么,什么是課程游戲化?站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,應(yīng)該對課程游戲化作出一個回答。通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項目的推進,最終目的是促進幼兒發(fā)展。

      記者:《幼兒園教育指導綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動,課程游戲化是對綱要要求的一種具體實施方式嗎?

      虞永平:我認為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的?!队變簣@工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。我認為基本活動內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時間要保證,不能被“教學”及其他教師直接指導的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學活動環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。

      不是把所有活動都變?yōu)橛螒?/p>

      記者:過去,課程和游戲是分開提的,當它們組合在一起,會讓人產(chǎn)生一些不同的想法,比如課程游戲化是不是意味著把課程都變成游戲?

      虞永平:高質(zhì)量的教育有賴于科學的實踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實踐的基本路徑和指導思想之一,也是切入點之一。

      課程實施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實施途徑,不是把幼兒園所有活動都變?yōu)橛螒颉Un程游戲化是確?;镜挠螒蚧顒訒r間,同時又把游戲的理念、精神滲透到課程實施的各類活動中,其中包括一日生活、區(qū)域活動、集體教學活動等。也就是說,專門的游戲活動時間要確保,使幼兒每天有自選活動的機會,自由游戲時間有保證。

      課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動、豐富、有趣。游戲為何適合兒童?因為兒童的內(nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動,激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗。

      記者:在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學活動中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),您覺得把游戲精神落到實處,應(yīng)該注意什么?

      虞永平:我認為,幼兒園要形成這樣一種課程文化:一是鼓勵游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;二是服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;三是學會觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;四是合理指導游戲。游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導游戲?因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習慣。

      我希望幼兒園的學習最終能有趣、有效一點。有趣的學習,就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,去研究兒童,努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化。有效的學習,意味著孩子獲得新經(jīng)驗,這就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。

      不是重新設(shè)計一套游戲化課程

      記者:很多幼兒園在多年的發(fā)展過程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來?

      虞永平:課程游戲化不是重新設(shè)計一套游戲化課程,將過去的課程全盤拋棄,從頭開始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗。但是,幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒有讓幼兒真正成為學習的主人,有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒有讓幼兒在生活和游戲中動用多種感官進行學習,有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗。

      因此,課程游戲化是對現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱道的幼兒園,往往都是能夠堅守自己認同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動時間,也不是在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個系統(tǒng)工程,從明晰理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問題,再到完善活動、挖掘資源、組織多種形式的活動、確立評價的立場,這些必須整體考慮。

      尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強化各類游戲的預(yù)定性目的,強化教師的直接指導,在計劃中增加所謂的“游戲課”,專門進行游戲設(shè)計和組織比賽,細化并檢查游戲計劃,等等。這些都是對游戲化的誤解,也會對教育和兒童發(fā)展帶來危害。

      教師的專業(yè)化是課程推進的關(guān)鍵

      記者:對現(xiàn)有課程進行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來進行?課程游戲化具體實施過程中,有沒有現(xiàn)成的路徑可參照?

      虞永平:課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動、經(jīng)驗在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。

      具體實施過程中,應(yīng)包括幾個方面的內(nèi)容:改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓等方式,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時、動態(tài)地對幼兒的活動環(huán)境進行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營造課程游戲化的物化情境;構(gòu)建游戲化活動區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當、種類多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動中,教師注重觀察、適當介入、有效指導,為幼兒主動發(fā)展提供條件保障;建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動中的各類實物資源、社會專家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫;提高課程游戲化能力,提升課程活動的規(guī)劃設(shè)計能力、組織實施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,在實踐中逐步提升教師隊伍的專業(yè)化水平。

      記者:課程游戲化最終要靠教師來實施,這對教師提出了更高的要求,您認為怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?

      虞永平:課程游戲化是一個課程建設(shè)的過程,在這個過程中,教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進的關(guān)鍵。教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠離“小學化”,幼兒園教師必須專業(yè)化。

      然而,教師的專業(yè)化是非常艱巨、長期的過程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我??_爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,“對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學習新的知識技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個人時間的耗費、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會影響轉(zhuǎn)變是否能真正實現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個人失敗的風險,教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風險,就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂于改變、善于改變的氛圍,通過各級各類培訓和現(xiàn)場指導、項目引領(lǐng),逐步提升教師的專業(yè)化水平。

      記者:怎樣評價一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實效的?

      虞永平:幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性得以調(diào)動,兒童才能成為學習的主人,成為學習的主體。

      要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學習看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實注重幼兒的經(jīng)驗、生活、活動過程及對幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,而不是要教師寫成什么文本。

      第三篇:課程游戲化學習

      課程游戲化學習

      對于幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗的態(tài)度。荷蘭文化人類學家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)?!庇變赫n程教學游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗的特征,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學習和享樂。

      隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標,幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。

      作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

      結(jié)合這次學習來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習慣。

      課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

      此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學習和反思。六個支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自

      己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

      第四篇:課程游戲化論文(模版)

      課程游戲化教學

      東青幼兒園劉愛華

      游戲在幼兒世界中的存在很普遍,對幼兒有著獨特的魅力。它是學前兒童的基本活動,發(fā)揮著促進幼兒身心發(fā)展的重要價值。游戲與教學是兩個不同的概念,也是學前教育的兩種重要手段。把游戲運用于課程教育實踐活動中,實現(xiàn)游戲與教育的有機結(jié)合是現(xiàn)代學前教育改革和發(fā)展的重要方向。在課程中實施游戲,一方面發(fā)揮教育主導作用;另一方面幼兒作為游戲主體發(fā)揮其主體性——這是課程游戲教學教育實施的基本原則。

      幼兒喜歡游戲,尤其喜歡角色游戲。因為其以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。如何指導幼兒更好地充分發(fā)揮游戲在課程教學中的作用呢?我將從以下幾個方面來談?wù)劊?/p>

      一、應(yīng)注重游戲的發(fā)展價值

      在角色游戲中,大多數(shù)教師把指導重點放在品德和常規(guī)的教育上,如教育幼兒不爭搶玩具、不大聲說話,對別人要有禮物,習慣用成人的做法來要求幼兒,如“娃娃家”的寶寶手摔斷了,“醫(yī)生”想用透明膠粘合,老師說:這樣不行,應(yīng)該上夾板。教師總是以教育者的身份來看待幼兒的游戲;而忽略了從幼兒的角度去考慮他們?yōu)槭裁匆@樣游戲,怎樣游戲才能讓幼兒感到滿足和快樂。無形這中,把主動積極投入游戲的幼兒變成了消極被動適應(yīng)教師教育要求的“小木偶”。游戲是為幼兒所喜愛的,為幼兒身心各方面發(fā)展所需要,不能剝奪其隨意性、目的性以及同伴間的協(xié)作性。

      二、應(yīng)注重游戲的特點和需要

      小班幼兒處于平行游戲的階段,只要提供種類少、數(shù)量多的玩具材料,多創(chuàng)設(shè)幾個“娃娃家”就可以了。可不少教師為幼兒準備了各種主題游戲,幼兒玩起來看似熱鬧,但實際上他們的經(jīng)驗是有限的,因而游戲情節(jié)很膚淺。過了一段時間,幼兒就不感興趣了。還有,不少教師為了能讓幼兒逼真地反映現(xiàn)實生活,花費時間和精力制作了各種現(xiàn)成的游戲材料,如用海綿縫制水果和蔬菜,用泡沫做成漢堡包。面對這些美觀的材料,幼兒只能被動操作、擺弄,游戲的主動性、創(chuàng)造性被剝奪了。

      如果幼兒能依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗、能力自己確立、設(shè)計和編定進行游戲從開始到結(jié)束的全過程,沒有成人的有意引導和組織,我想這是最受幼兒喜愛的、愉快而又自愿的活動形式。這樣,課程游戲化教學就能更好地發(fā)揮和加以實施了。

      第五篇:論文淺談?wù)n程游戲化文檔

      淺談?wù)n程游戲化

      摘要:“玩”是幼兒的天性,游戲是兒童生活中的一部分,它與兒童的身心成長和發(fā)展密不可分。游戲所具有的能量是開發(fā)幼兒內(nèi)部固有的潛力?!毒V要》中指出,游戲是幼兒的基本活動,幼兒的生活離不開游戲。最近,江蘇省課程研究中心推出課程游戲化的方案,這就要教師將幼兒活動游戲化。

      關(guān)鍵詞:課程游戲化

      通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項目的推進,最終目的是促進幼兒發(fā)展。

      《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。我認為基本活動內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時間要保證,不能被“教學”及其他教師直接指導的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學活動環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。

      不能把所有活動都變?yōu)橛螒颉8哔|(zhì)量的教育有賴于科學的實踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實踐的基本路徑和指導思想之一,也是切入點之一。

      作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

      結(jié)合虞永平教授的講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習慣。

      課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

      課程實施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實施途徑,不是把幼兒園所有活動都變?yōu)橛螒?。課程游戲化是確?;镜挠螒蚧顒訒r間,同時又把游戲的理念、精神滲透到課程實施的各類活動中,其中包括一日生活、區(qū)域活動、集體教學活動等。也就是說,專門的游戲活動時間要確保,使幼兒每天有自選活動的機會,自由游戲時間有保證。

      課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動、豐富、有趣。游戲為何適合兒童?因為兒童的內(nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動,激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗。

      在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學活動中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),要想把游戲精神落到實處,應(yīng)該注意以下幾方面:

      1.鼓勵游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;

      2.服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;

      3.學會觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變; 4.合理指導游戲。游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導游戲?因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習慣。

      要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學習看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實注重幼兒的經(jīng)驗、生活、活動過程及對幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,而不是要教師寫成什么文本。參考文獻:

      【1】《幼兒園指導綱要》 【2】《3-6歲幼兒發(fā)展指南》 【3】《上海托幼》

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