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      課程游戲化研討

      時間:2019-05-12 15:52:10下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《課程游戲化研討》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《課程游戲化研討》。

      第一篇:課程游戲化研討

      課程游戲化教研研討課

      小班老師在上《藏在哪里》語言教研活動

      中班朱慧老師綜合研討課《有趣的洞洞》

      教研組對小班郭老師和中班朱老師的課進行研討

      第二篇:課程游戲化建設(shè)跟進研討活動

      課程游戲化建設(shè)跟進研討活動

      研討地點:

      研討時間:

      研討主持: 研討人員:

      研討內(nèi)容及安排:

      一、學(xué)習(xí)環(huán)節(jié): 虞永平:課程游戲化完整詮釋——意義、實質(zhì)、主要內(nèi)容及實施路徑

      01“課程游戲化”的意義

      江蘇省從全面提升幼兒園教育質(zhì)量的角度出發(fā),設(shè)立了幼兒園課程游戲化建設(shè)項目。課程游戲化是什么?大家可能有疑問,因為過去對這個問題沒怎么提過,或者過去課程和游戲是分開提的,當(dāng)它們組合在一起,大家會有一些不同想法。站在質(zhì)量的高度,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度,我們應(yīng)該對課程游戲化作出一個回答。課程游戲化項目的推進,最終目的是促進幼兒發(fā)展,同時提升教師課程建設(shè)的水平,提升課程實踐的水平。我們通過提升課程建設(shè)水平和課程實踐水平,來提高幼兒園整體教育質(zhì)量。課程游戲化項目推進的過程就是教師成長的過程,尤其是基本的教育理念、教師課程意識、教師的專業(yè)水平、專業(yè)能力提升的過程。因此,我認為此項目是一個從小的切入點去推動整體幼兒園課程建設(shè)的過程。

      我把課程游戲化看成一個質(zhì)量工程,抓課程游戲化這件事不是為了項目本身,而是教育質(zhì)量的抓手和切入點,這也是當(dāng)前課程改革和課程建設(shè)的突破口。抓課程游戲化最核心的是能讓我們的幼兒園課程更加貼近幼兒的實際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點,更加貼近幼兒的生活,更加貼近幼兒的興趣與需要。因此,不是說幼兒園課程貼一個游戲化的標簽,或者游戲活動多一點就是游戲化了。從整體上提升幼兒園課程建設(shè)的水平,提高幼兒園課程實施的水平,提升教育質(zhì)量,是我們當(dāng)前面臨的最根本的任務(wù)。所以理解課程游戲化要從提升教育質(zhì)量的高度來理解,要從兒童發(fā)展上來理解。

      高質(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實踐,游戲化是科學(xué)實踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一。當(dāng)我們不能很好地理解幼兒園課程游戲化,我們的科學(xué)的教育理念就沒有真正確立,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)和《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)就沒有充分地落實。這個課程實踐的基本前提要求我們進一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的實踐中。所以,我認為課程游戲化也是貫徹落實《指南》的抓手。如何貫徹落實《指南》可以通過幼兒園課程游戲化這個項目去引領(lǐng)。所以說,課程游戲化不是在《指南》和《綱要》之外另外給大家增加要求,它本身就是《指南》和《綱要》的精神本質(zhì)之一。此項目推進的過程就是落實《指南》和《綱要》精神的過程。

      課程游戲化不是課程改革的唯一路徑。課程改革的路徑有很多。例如,有些地方提課程生活化,有些地方提課程經(jīng)驗化,有些地方提課程過程化,有些地方提課程情境化。這些提法有相似之處。江蘇選擇的是課程游戲化,這一切入點比較適合當(dāng)前幼兒園教師認知水平,較容易與實踐靠近,這也反映當(dāng)前課程實踐中基本的問題和焦點。江蘇從課程游戲化切入,跟其他省份選擇從課程生活化切入,或課程經(jīng)驗化切入等是異曲同工的。從這一意義講,課程改革的切入點很多。

      既然生活化就一定要游戲化,既然課程是游戲的,也必然有情境。游戲是一個過程,既然是一個過程就包含經(jīng)驗,這是相通的,只不過采用不同的表達方式而已,外延稍有差異。如何理解課程游戲化?游戲化的核心是關(guān)注質(zhì)量,關(guān)注實踐過程。課程游戲化項目的推進不是比文章寫得多不多,而是教育過程是否有效,幼兒是否得到了發(fā)展,幼兒園課程水準是否提高。因此,游戲化的推進最終標準是實際水平的衡量。當(dāng)然,在實踐過程中我們也不斷地提升經(jīng)驗,總結(jié)經(jīng)驗。經(jīng)驗總結(jié)出來,并繼續(xù)輻射下去,深入下去,就形成江蘇課程改革和發(fā)展的階段性成果,它能體現(xiàn)江蘇的基本水準。這是引領(lǐng)課程改革和發(fā)展的方向性問題。

      02“課程游戲化”的實質(zhì)

      課程游戲化不是用游戲去替代其他課程實施活動。課程實施的途徑有很多,所謂課程游戲化不是把幼兒園所有活動都變?yōu)橛螒颍谴_?;镜挠螒蚧顒訒r間,同時又可以把游戲的理念、游戲的精神滲透到課程實施的各類活動中。也就是說,專門的游戲活動時間要確保。確保是指幼兒每天有自選活動的機會,能自選游戲,自由游戲時間應(yīng)得到保證。2014年是《兒童權(quán)利公約》頒布25周年,世界各地開展了很多紀念活動,其中有很多研究報告講到確保兒童的游戲權(quán)。兒童游戲權(quán)首先表現(xiàn)在對兒童自由游戲機會的保證。與此同時,我們還需要把游戲理念及精神滲透到課程實施的各類活動中去。這其中包括一日生活、區(qū)域活動、集體教學(xué)活動等。

      課程游戲化即讓幼兒園課程更加適合幼兒,更生動、豐富、有趣。游戲為何要適合幼兒?因為幼兒的內(nèi)心是游戲的,幼兒的心靈有游戲的種子,幼兒的內(nèi)心更貼近游戲。我們應(yīng)讓幼兒園的課程更加適合幼兒,讓幼兒園游戲更加生動,更加豐富,更加有趣,更加有效,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗。課程游戲化一定要更加有利于幼兒成長。課程既然應(yīng)該是適合幼兒的,即意味著不是小學(xué)化的、成人化的。幼兒園課程應(yīng)更加生動,不可死板;更加豐富,不可機械?;顒邮抑械沫h(huán)境材料應(yīng)是豐富多樣的,更加生動有趣。幼兒園課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動,激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,使活動更加有效,使幼兒獲得更多的經(jīng)驗。

      課程游戲化與《規(guī)程》、《綱要》中提到的“游戲是幼兒園的基本活動”是什么關(guān)系?我認為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的。《規(guī)程》提出“游戲是幼兒園的是基本活動”,所謂基本活動,意味著重要的和不可缺少的。我認為基本活動內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神,融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。兒童應(yīng)有自由游戲時間,這種游戲時間不能被(教學(xué))及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。所以有個詞叫“教學(xué)活動游戲化”。一節(jié)課中某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計成游戲。集體活動不只是獲得經(jīng)驗和能力的,也是充滿愉悅感受的。因此,游戲的基本活動可以從這三個層面進行理解。

      所以,課程游戲化不是把幼兒園所有活動都改為游戲活動,而是在自由游戲保證的情況下,讓游戲精神落實到一日生活的各個環(huán)節(jié)中去。如果幼兒在幼兒園中是被控制的,那么他就不可能是自由的、創(chuàng)造的。有人會問“自由自主的游戲需要紀律嗎?”需要的。有紀律才會有自由,沒有紀律是不會有自由的。紀律和自由二者是相輔相成的,自由的孩子才會有好的習(xí)慣,沒有好習(xí)慣的孩子經(jīng)常沒有獲得真正的自由。

      03游戲化是幼兒課程的特性

      游戲化是課程的一個基本特征。其實幼兒園課程本來就應(yīng)該游戲化,幼兒園教育本來就具有游戲特征?,F(xiàn)在小學(xué)教育改革開始講課程游戲化、情景化問題。幼兒園更應(yīng)關(guān)注。對幼兒園來講,游戲是幼兒園的存在方式,也是生活內(nèi)容。沒有游戲的生活就是小學(xué)化的、成人化的。幼兒園要形成何種課程文化?第一,幼兒園要鼓勵游戲。幼兒游戲的過程需要我們?nèi)バ蕾p。游戲不是幼稚的,游戲中有很多亮點,有很多值得我們關(guān)注的要素。第二,要服務(wù)游戲。我們要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、游戲材料。第三,學(xué)會觀察游戲。第四,合理指導(dǎo)游戲。為何要提“合理”指導(dǎo)游戲?因為教師指導(dǎo)過頭了,指導(dǎo)就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主就會失去,創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,形成這種課程文化。

      我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能夠有趣、有效一點。而做到這一條,要求我們尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,要去研究幼兒。要努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化。教學(xué)活動可游戲化、趣味化,區(qū)域活動也可以做到,生活活動亦如此。趣味化的活動才能使兒童積極、投入和專注,才能使幼兒面對新挑戰(zhàn),獲得新經(jīng)驗。

      有效的學(xué)習(xí)一定意味著孩子獲得新經(jīng)驗。要獲得新經(jīng)驗就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動數(shù)量驚人。但是,幼兒玩一會就走了。所以教師抱怨現(xiàn)在的孩子不會玩。幼兒之所以不會持久玩下去,其根源在于教師,因為活動區(qū)里的材料教師不曾更新,有些活動一名幼兒是玩不起來的。需要兩三名幼兒一起玩,有些需要特定的材料,有些需要適宜的指導(dǎo),總之我們需要深入反思自己做得是否到位、是否越位。教師需要調(diào)動幼兒的多種感官,尤其是手的動用非常重要。這在《指南》中多次強調(diào),而且“活動”一詞在其中提到80多次,這并非偶然。

      教師需要讓幼兒進行經(jīng)驗的積累和重組。這意味著教師需要與幼兒進行交流,包括師幼之間的談話。讓幼兒主動活動,教師不等于不說話,教師說話是有意義的。教師與幼兒之間的談話是引導(dǎo)孩子進行經(jīng)驗的提升和重組。有些活動,教師通過和幼兒討論,把幼兒當(dāng)前經(jīng)驗與已有經(jīng)驗進行整合,幼兒就能得到提高。因此,有些時候教師與幼兒的談話很重要。但是,我們不主張教師在一節(jié)活動中從開始一直講到結(jié)束。我再次強調(diào)幼兒園教師的備課寫的不是講稿,是行動方案。教師寫的是幼兒做什么、在哪里做、用什么做及如何做的方案,而不是自己要講的話。

      幼兒有效學(xué)習(xí)與教師體力消耗不成正比,并不是說教師講得越多,幼兒發(fā)展得越好。幼兒有效學(xué)習(xí)與教師的腦力消耗成正比。教師也需要創(chuàng)造性的勞動,無需多講就可以把幼兒調(diào)動起來,幼兒就可以有效獲得經(jīng)驗。有些教師既講解又演示,非常忙亂,最后氣喘吁吁、滿頭大汗,這不能說明教師投入了,創(chuàng)造了,這個活動就有效了。恰恰相反,這個活動中教師剝奪了幼兒的自主探索、表達的機會。

      04課程游戲化主要內(nèi)容

      課程游戲化不是重新設(shè)計一套游戲化課程。將過去的課程全盤拋棄,重新建立一套游戲化課程的做法是不可取的。幼兒園所做的課程都是有價值的,其中包含了成功、失敗,包含了創(chuàng)新和教訓(xùn),不能輕言放棄。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)。珍視幼兒園課程建設(shè)的經(jīng)驗,幼兒園經(jīng)常推翻自己的做法是不恰當(dāng)?shù)?,但幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,幼兒園所建設(shè)和采用的課程應(yīng)與《指南》進行對照。找出差距和缺陷,我們需特別關(guān)注幼兒園課程是否體現(xiàn)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神?幼兒園課程有沒有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人?有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境?有沒有讓幼兒在生活和游戲中學(xué)習(xí)?有沒有讓幼兒動用多種感官進行學(xué)習(xí)?有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗?

      因此,課程游戲化是對現(xiàn)有課程的提升、改造和完善,其方向是《指南》和《綱要》。讓幼兒園課程更加完善尤其是更加體現(xiàn)游戲精神,是我們應(yīng)努力的方向。推進課程游戲化項目的目的,是提升幼兒園課程建設(shè)水平和提高教師專業(yè)能力。輕易扔掉自己現(xiàn)實成果的幼兒園不會有大的進步。成為經(jīng)典的幼兒園課程都是能夠堅守自己的核心的東西,但不可固步自封,要找到差距及自身的問題。要把《指南》中的核心理念與當(dāng)前實際進行對照,找到自身的不足。

      因此,找差距、找不足、找缺陷是我們面臨的重要問題。這也意味此項目的推進要從對自身的診斷開始。游戲化不是改改教案就可以,不是增加一些游戲活動時間,不是在教案里

      加幾個游戲環(huán)節(jié)。游戲化是一個系統(tǒng)工程。從理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平,然后完善活動,挖掘資源,組織多種形式的活動,確立評價的立場。大家的課程理念已在更新,但只是改變理念是不夠的,要從內(nèi)容、資源、活動形式等多方面整體考慮,并努力融入科學(xué)理念。只有這樣才能真正推進幼兒園課程游戲化,從本園實際出發(fā)真正實現(xiàn)課程游戲化。游戲化要避免一些誤解,如:強化各類游戲的預(yù)定性目的;強化教師的直接指導(dǎo);在計劃中增加所謂的“游戲課”;在所有活動中硬加游戲環(huán)節(jié);進行專門游戲設(shè)計和組織比賽;細化并檢查游戲計劃,等等,這些都是對游戲化的誤解,也會帶來對教育和兒童的危害。

      05課程游戲化的基本思路

      首先是領(lǐng)會游戲內(nèi)涵和精神。在落實《指南》的過程中思考課程游戲化。因此,課程游戲化項目推進應(yīng)以《指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動、經(jīng)驗之間的關(guān)系。幼兒園課程要聚焦兒童積極性、主動性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性得到調(diào)動,兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。兒童是主體就必須是積極的、主動的和創(chuàng)造的。課程要聚焦兒童的多感官參與,多樣性的活動。關(guān)注幼兒園現(xiàn)實的條件和資源。課程資源具有區(qū)域化特點,要充分挖掘幼兒園周圍的課程資源。浙江省安吉縣做得很好,它的最大特點是在科學(xué)理念的指導(dǎo)下,地方資源得到充分利用。沒有充分利用當(dāng)?shù)刭Y源,孩子在教室拿著本子完成書本上的任務(wù)是不可能游戲化的。游戲化要求我們關(guān)注周圍鮮活的、豐富多彩的課程資源,在活動組織形式上要不斷鼓勵創(chuàng)新,注重活動形式的多樣化。要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。

      課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為折射教師的思想和作為。要從實際出發(fā),從藍本(幼兒園現(xiàn)有的課程方案)出發(fā),從生活出發(fā),從改造出發(fā),走向創(chuàng)新和發(fā)展。課程游戲化的最后結(jié)果是過程和習(xí)慣,是幼兒不斷豐富和發(fā)展的新經(jīng)驗,不只是文本。教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進的關(guān)鍵。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì)。幼兒園課程要遠離“小學(xué)化”,幼兒教師就必須專業(yè)化。課程游戲化是一個課程建設(shè)的過程,在這個過程中,教師的專業(yè)能力將起關(guān)鍵的作用。因此,課程游戲化項目的實施過程,也應(yīng)該是教師專業(yè)能力不斷提升的過程。教師專業(yè)能力缺失一直是困擾幼兒園課程建設(shè)的重大問題。

      日本幼教專家高杉自子提出了推進幼兒園教育的三個論點:一是使幼兒能夠情緒安定,充分發(fā)揮出積極性、主動性、創(chuàng)造性;二是實施以幼兒自發(fā)游戲為中心的綜合性指導(dǎo);三是根據(jù)幼兒個性發(fā)展的差異進行相應(yīng)的指導(dǎo)。高杉自子認為“這也是今后幼兒園教師專業(yè)化發(fā)展的重要指標”。高杉自子的這個觀點告訴我們,教師專業(yè)化最終是通過有效促進幼兒發(fā)展體現(xiàn)出來的,促進幼兒發(fā)展是教師專業(yè)化的根本目的。然而,教師的專業(yè)化也是非常艱巨的過程,這要求教師不斷反思自我,改變自我,挑戰(zhàn)自我。卡羅爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的,放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個人時間的耗費、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會影響轉(zhuǎn)變是否能真正實現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個人失敗的風(fēng)險,教師的改變是不可避免的,教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險,就是教師甘于低質(zhì)量教育。因此,游戲化是一個系統(tǒng)工程。

      二、討論環(huán)節(jié):

      1、我園也在積極推進課程游戲化建設(shè),上學(xué)期我們也在領(lǐng)會精神的基礎(chǔ)上發(fā),多方學(xué)習(xí),多次研討我們也確定了一些基本著手點:如小班重點在區(qū)域活動游戲化上開展研究;中班在推進自主點心環(huán)節(jié);大班重點研究戶外體育活動游戲化,或多或少我們在課程游戲化項目建設(shè)中都有所收獲,有所感悟。

      請你結(jié)合自己所在班及年級談?wù)勛约涸谡n程游戲化推進中的感悟:

      2、課程游戲化建設(shè)以來,我園在逐步推進,在推進的過程中遇到了很多問題和困惑,請你談?wù)劊?/p>

      3、針對這些問題和困惑請你談?wù)劷酉聛砦覀兏娜绾谓鉀Q,如何推進每個項目,使我園教師、幼兒及園所發(fā)生改變?怎樣形成我園特有的亮點?

      4、最近大家外出參觀、學(xué)習(xí)及相鄰幼兒園的課程游戲化項目建設(shè),大家已看到別的幼兒園在項目建設(shè)上取得的一定成果或已形成自己園所的特色及亮點,那么請你結(jié)合我園園所自身談?wù)勎覉@課程游戲化建設(shè)還可以從哪些項目或環(huán)節(jié)入手實施?立足我園自身條件等覺得我園可在哪方面做出特色或亮點來?

      第三篇:課程游戲化

      訪虞永平教授:課程游戲化只為更貼近兒童心靈

      把課程游戲化看成一個質(zhì)量工程

      記者:我們常說好課程就像是幼兒園的“健康心臟”,近年來,不少地區(qū)進行了幼兒園課程改革探索,比如江蘇推行的課程游戲化建設(shè)項目,您是如何理解課程游戲化這一概念的?

      虞永平:從整體上提升幼兒園課程建設(shè)和實施的水平,進而提升教育質(zhì)量,是當(dāng)前學(xué)前教育面臨的最根本任務(wù)之一。

      我一直把課程游戲化看成一個質(zhì)量工程,其最核心的目的是讓幼兒園課程更加貼近幼兒的實際發(fā)展水平,貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點,貼近幼兒的生活及興趣與需要。

      那么,什么是課程游戲化?站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,應(yīng)該對課程游戲化作出一個回答。通俗地說,課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。因此,課程游戲化項目的推進,最終目的是促進幼兒發(fā)展。

      記者:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出,游戲是幼兒園的基本活動,課程游戲化是對綱要要求的一種具體實施方式嗎?

      虞永平:我認為,兩者的精神是完全統(tǒng)一的?!队變簣@工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。我認為基本活動內(nèi)涵有三:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神,是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。這不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神。二是自由游戲時間要保證,不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié),應(yīng)盡可能采用游戲方式。

      不是把所有活動都變?yōu)橛螒?/p>

      記者:過去,課程和游戲是分開提的,當(dāng)它們組合在一起,會讓人產(chǎn)生一些不同的想法,比如課程游戲化是不是意味著把課程都變成游戲?

      虞永平:高質(zhì)量的教育有賴于科學(xué)的實踐,游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展實踐的基本路徑和指導(dǎo)思想之一,也是切入點之一。

      課程實施的途徑有很多,所謂課程游戲化,不是用游戲去替代其他實施途徑,不是把幼兒園所有活動都變?yōu)橛螒颉Un程游戲化是確?;镜挠螒蚧顒訒r間,同時又把游戲的理念、精神滲透到課程實施的各類活動中,其中包括一日生活、區(qū)域活動、集體教學(xué)活動等。也就是說,專門的游戲活動時間要確保,使幼兒每天有自選活動的機會,自由游戲時間有保證。

      課程游戲化追求的是讓幼兒園課程更加適合兒童,更生動、豐富、有趣。游戲為何適合兒童?因為兒童的內(nèi)心是游戲的,兒童的心靈有游戲的種子。因此,幼兒園活動室中的環(huán)境、材料應(yīng)是豐富多樣的,課程應(yīng)能夠吸引孩子專注地投入活動,激發(fā)和提升他們的興趣,滿足他們的需要,從而讓他們獲得更多新的經(jīng)驗。

      記者:在教育理念上,應(yīng)該說很多幼兒園都是重視游戲的,但往往在教學(xué)活動中表現(xiàn)出高控制、過分干預(yù),您覺得把游戲精神落到實處,應(yīng)該注意什么?

      虞永平:我認為,幼兒園要形成這樣一種課程文化:一是鼓勵游戲,幼兒游戲不是幼稚的,有很多讓人驚奇和值得深思的地方,需要我們?nèi)バ蕾p;二是服務(wù)游戲,要努力為幼兒提供游戲環(huán)境、材料;三是學(xué)會觀察游戲,看懂兒童游戲中的舉手投足、情真意切和創(chuàng)新應(yīng)變;四是合理指導(dǎo)游戲。游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,但面對幼兒的訴求和疑問,教師應(yīng)該給予適當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。為何要提合理指導(dǎo)游戲?因為教師指導(dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

      我希望幼兒園的學(xué)習(xí)最終能有趣、有效一點。有趣的學(xué)習(xí),就要求我們尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,去研究兒童,努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),意味著孩子獲得新經(jīng)驗,這就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。有些幼兒園區(qū)域活動數(shù)量驚人,但是幼兒玩一會兒就走了,其根源在于教師,教師需要深入反思自己做得是否到位、是否越位,是否適合幼兒的需要,是否貼近幼兒的心靈。

      不是重新設(shè)計一套游戲化課程

      記者:很多幼兒園在多年的發(fā)展過程中,已經(jīng)形成了一套課程體系,如果想嘗試課程游戲化建設(shè),是不是意味著要推倒重來?

      虞永平:課程游戲化不是重新設(shè)計一套游戲化課程,將過去的課程全盤拋棄,從頭開始,平地起步,是不可取的。課程游戲化要尊重幼兒園課程傳統(tǒng)、珍視課程建設(shè)經(jīng)驗。但是,幼兒園必須反思課程存在的問題與不足,特別需要關(guān)注的是課程是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,有沒有讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,有沒有給幼兒創(chuàng)造豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒有讓幼兒在生活和游戲中動用多種感官進行學(xué)習(xí),有沒有讓幼兒不斷獲得新經(jīng)驗。

      因此,課程游戲化是對現(xiàn)有課程的提升、改造和完善。我們可以發(fā)現(xiàn),那些被大家稱道的幼兒園,往往都是能夠堅守自己認同的核心東西的,是真正遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的。游戲化不是改改教案,不是增加一些游戲活動時間,也不是在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)就可以。游戲化是一個系統(tǒng)工程,從明晰理念開始,到診斷目前的課程建設(shè)水平和問題,再到完善活動、挖掘資源、組織多種形式的活動、確立評價的立場,這些必須整體考慮。

      尤其需要注意的是,游戲化要避免一些誤解,如強化各類游戲的預(yù)定性目的,強化教師的直接指導(dǎo),在計劃中增加所謂的“游戲課”,專門進行游戲設(shè)計和組織比賽,細化并檢查游戲計劃,等等。這些都是對游戲化的誤解,也會對教育和兒童發(fā)展帶來危害。

      教師的專業(yè)化是課程推進的關(guān)鍵

      記者:對現(xiàn)有課程進行診斷和提升,應(yīng)該依據(jù)什么來進行?課程游戲化具體實施過程中,有沒有現(xiàn)成的路徑可參照?

      虞永平:課程游戲化建設(shè)的基本思路,首先是領(lǐng)會游戲內(nèi)涵和精神,應(yīng)以《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》作為總體背景,理解生活、游戲、活動、經(jīng)驗在幼兒園課程和幼兒發(fā)展中的作用。

      具體實施過程中,應(yīng)包括幾個方面的內(nèi)容:改造課程游戲化方案,基于幼兒園現(xiàn)行課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓(xùn)等方式,開展課程方案的游戲化、生活化、適宜性改造;創(chuàng)建課程游戲化環(huán)境,適時、動態(tài)地對幼兒的活動環(huán)境進行改造、調(diào)整,從室內(nèi)環(huán)境到室外環(huán)境,從顯性環(huán)境到隱性環(huán)境,營造課程游戲化的物化情境;構(gòu)建游戲化活動區(qū)域,創(chuàng)建數(shù)量適當(dāng)、種類多樣、材料豐富并與幼兒發(fā)展相適宜的可選擇的游戲區(qū)域,區(qū)域活動中,教師注重觀察、適當(dāng)介入、有效指導(dǎo),為幼兒主動發(fā)展提供條件保障;建設(shè)課程游戲化資源,統(tǒng)籌游戲活動中的各類實物資源、社會專家資源和信息資源等,形成內(nèi)容科學(xué)、管理有序、應(yīng)用有效的幼兒園課程資源庫;提高課程游戲化能力,提升課程活動的規(guī)劃設(shè)計能力、組織實施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等,在實踐中逐步提升教師隊伍的專業(yè)化水平。

      記者:課程游戲化最終要靠教師來實施,這對教師提出了更高的要求,您認為怎么解決課程發(fā)展需求與教師能力不足的矛盾?

      虞永平:課程游戲化是一個課程建設(shè)的過程,在這個過程中,教師的專業(yè)化是確保課程游戲化順利推進的關(guān)鍵。教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響幼兒園課程的品質(zhì),幼兒園課程要遠離“小學(xué)化”,幼兒園教師必須專業(yè)化。

      然而,教師的專業(yè)化是非常艱巨、長期的過程,要求教師不斷反思自我、改變自我、挑戰(zhàn)自我??_爾·格斯特維奇在《發(fā)展適宜性實踐——早期教育課程與發(fā)展》一書中指出,“對幼兒園教師來說,轉(zhuǎn)變是艱難的。放棄原有的行為方式、學(xué)習(xí)新的知識技能、變化中出現(xiàn)的焦慮、個人時間的耗費、承受新的壓力、處理新的關(guān)系等一系列由轉(zhuǎn)變帶來的問題,都會影響轉(zhuǎn)變是否能真正實現(xiàn)。為了避免幼兒承受教育和個人失敗的風(fēng)險,教師的改變是不可避免的。教師拒絕改變就是教師讓幼兒接受風(fēng)險,就是教師甘于低質(zhì)量教育”。因此,應(yīng)營造一種在《指南》指引下,教師勇于改變、樂于改變、善于改變的氛圍,通過各級各類培訓(xùn)和現(xiàn)場指導(dǎo)、項目引領(lǐng),逐步提升教師的專業(yè)化水平。

      記者:怎樣評價一所幼兒園的課程游戲化建設(shè)是有實效的?

      虞永平:幼兒園課程要聚焦兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性。只有兒童的積極性、主動性、創(chuàng)造性得以調(diào)動,兒童才能成為學(xué)習(xí)的主人,成為學(xué)習(xí)的主體。

      要努力讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗看得見,讓幼兒的愿望看得見。要真正以經(jīng)驗論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。切實注重幼兒的經(jīng)驗、生活、活動過程及對幼兒的適宜性。課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,而不是要教師寫成什么文本。

      第四篇:課程游戲化學(xué)習(xí)

      課程游戲化學(xué)習(xí)

      對于幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗的態(tài)度。荷蘭文化人類學(xué)家胡伊青加曾說過:“游戲的樂趣究竟是什么?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態(tài)?!庇變赫n程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗的特征,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。

      隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標,幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。

      作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學(xué)活動中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動中我們常常會困惑,為什么在教學(xué)活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

      結(jié)合這次學(xué)習(xí)來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實踐過程中,雖然在教學(xué)過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因為教師指導(dǎo)過頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

      課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動中去。

      此專題學(xué)習(xí),讓我開始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。而作為一名幼兒老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。六個支架中提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自

      己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進的理念,與幼兒共成長。

      第五篇:課程游戲化論文(模版)

      課程游戲化教學(xué)

      東青幼兒園劉愛華

      游戲在幼兒世界中的存在很普遍,對幼兒有著獨特的魅力。它是學(xué)前兒童的基本活動,發(fā)揮著促進幼兒身心發(fā)展的重要價值。游戲與教學(xué)是兩個不同的概念,也是學(xué)前教育的兩種重要手段。把游戲運用于課程教育實踐活動中,實現(xiàn)游戲與教育的有機結(jié)合是現(xiàn)代學(xué)前教育改革和發(fā)展的重要方向。在課程中實施游戲,一方面發(fā)揮教育主導(dǎo)作用;另一方面幼兒作為游戲主體發(fā)揮其主體性——這是課程游戲教學(xué)教育實施的基本原則。

      幼兒喜歡游戲,尤其喜歡角色游戲。因為其以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。如何指導(dǎo)幼兒更好地充分發(fā)揮游戲在課程教學(xué)中的作用呢?我將從以下幾個方面來談?wù)劊?/p>

      一、應(yīng)注重游戲的發(fā)展價值

      在角色游戲中,大多數(shù)教師把指導(dǎo)重點放在品德和常規(guī)的教育上,如教育幼兒不爭搶玩具、不大聲說話,對別人要有禮物,習(xí)慣用成人的做法來要求幼兒,如“娃娃家”的寶寶手摔斷了,“醫(yī)生”想用透明膠粘合,老師說:這樣不行,應(yīng)該上夾板。教師總是以教育者的身份來看待幼兒的游戲;而忽略了從幼兒的角度去考慮他們?yōu)槭裁匆@樣游戲,怎樣游戲才能讓幼兒感到滿足和快樂。無形這中,把主動積極投入游戲的幼兒變成了消極被動適應(yīng)教師教育要求的“小木偶”。游戲是為幼兒所喜愛的,為幼兒身心各方面發(fā)展所需要,不能剝奪其隨意性、目的性以及同伴間的協(xié)作性。

      二、應(yīng)注重游戲的特點和需要

      小班幼兒處于平行游戲的階段,只要提供種類少、數(shù)量多的玩具材料,多創(chuàng)設(shè)幾個“娃娃家”就可以了??刹簧俳處煘橛變簻蕚淞烁鞣N主題游戲,幼兒玩起來看似熱鬧,但實際上他們的經(jīng)驗是有限的,因而游戲情節(jié)很膚淺。過了一段時間,幼兒就不感興趣了。還有,不少教師為了能讓幼兒逼真地反映現(xiàn)實生活,花費時間和精力制作了各種現(xiàn)成的游戲材料,如用海綿縫制水果和蔬菜,用泡沫做成漢堡包。面對這些美觀的材料,幼兒只能被動操作、擺弄,游戲的主動性、創(chuàng)造性被剝奪了。

      如果幼兒能依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗、能力自己確立、設(shè)計和編定進行游戲從開始到結(jié)束的全過程,沒有成人的有意引導(dǎo)和組織,我想這是最受幼兒喜愛的、愉快而又自愿的活動形式。這樣,課程游戲化教學(xué)就能更好地發(fā)揮和加以實施了。

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