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      淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂的作用

      時(shí)間:2019-05-12 17:00:07下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂的作用

      淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂的作用

      一、課堂游戲的重要性和必要性

      游戲在一定程度上滿足了兒童愛玩的天性,傳統(tǒng)的教學(xué)方式都是機(jī)械化地把知識(shí)傳授給兒童,卻忽略了兒童的接受能力。而游戲教學(xué)卻能激發(fā)他們的思維。而以游戲教學(xué)的形式進(jìn)行授課也較容易讓學(xué)生接受。游戲一方面解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,它可以滿足兒童的自我表現(xiàn)欲望。若能將知識(shí)融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識(shí),在愉快的氛圍中學(xué)英語(yǔ),那么學(xué)生就會(huì)學(xué)得快,記得牢,非但不會(huì)覺得學(xué)習(xí)內(nèi)容很枯燥,也樂于參加,進(jìn)而也樂于學(xué)習(xí)。現(xiàn)在課堂教學(xué)往往都是老師說,學(xué)生做的情景,學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣正在逐步下降,本人認(rèn)為如果能利用游戲教學(xué)把枯燥無味的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機(jī)械化變成了充滿趣味性的各種活動(dòng),那么將能有效地達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。它既可以改變傳統(tǒng)英語(yǔ)教學(xué)枯燥呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,激發(fā)兒童的求知欲,很好的起到“寓教于樂”的作用,且符合現(xiàn)代的教學(xué)模式。一個(gè)良好的英語(yǔ)課堂教學(xué)首先得先為學(xué)生提供一個(gè)良好的語(yǔ)境,從而教師才可以進(jìn)行有意義的教學(xué)活動(dòng)。重要的是能鼓勵(lì)并帶動(dòng)學(xué)生自主參與到教學(xué)活動(dòng)中來。而英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)正好為教育者提供了這樣的一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。它能為課堂教學(xué)帶來出其不意的良好效果。更為重要的是:教師利用豐富有趣的小游戲,不僅能快速提高不同學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并能夠使這種學(xué)習(xí)的興趣長(zhǎng)久保持下去,開啟兒童的天性,擴(kuò)散他們的思維。

      游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)了學(xué)生是整個(gè)活動(dòng)的主體性,要求的是師生共同參與游戲。它是課堂教學(xué)的最重要部分。例如:在開始某一節(jié)課時(shí)可以這樣導(dǎo)入:

      T:Hello, boys and girls.Let?s play a game, ok? S:Ok!T:Now, listen and guess.What?s this?

      S:a car? T: Maybe.S: a train? T:Yes.You?re right.這是在導(dǎo)入新課《The train is going up the hill》 時(shí)用來吸引學(xué)生們的注意力的小游戲。因?yàn)閷W(xué)生們的年齡較小,如果在導(dǎo)入新課時(shí)不能標(biāo)新立異,只是單純地導(dǎo)入新知識(shí),那么整堂課的質(zhì)量將受到很大的影響。這種猜謎引入新課的方法,不但復(fù)習(xí)了以前所學(xué)詞匯和句子。另一方面,由于學(xué)生急于想要猜出所播放出來的聲音究竟是哪種交通工具,因此,他們會(huì)專注于思考。從而促使其動(dòng)腦筋、動(dòng)口。這種引入新課的方法更自然,更輕松。

      二、游戲在英語(yǔ)教學(xué)中的作用

      小學(xué)階段的英語(yǔ)教學(xué)要求最重要的是要先考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),整堂課設(shè)計(jì)的游戲能否成功在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度。(1)游戲提高學(xué)生興趣

      教學(xué)游戲是幫助學(xué)生學(xué)英語(yǔ)的一種有效的教學(xué)形式。小學(xué)生的天性好奇、好動(dòng)、好勝,注意力不能持久,在很大程度上憑興趣來學(xué)習(xí)。如剛開始上英語(yǔ)課時(shí)大多數(shù)學(xué)生都很感興趣,其實(shí)這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣,而隨著時(shí)間的推移,以及教學(xué)知識(shí)內(nèi)容的增加及難度加深,就有一部分的學(xué)生興趣逐步減弱,有的甚至消失不見。嚴(yán)重阻礙了英語(yǔ)課堂的教學(xué)計(jì)劃。所以如何培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的重要途徑。新編小學(xué)英語(yǔ)教材中每課都編排有Let?s play的內(nèi)容,其目的就是以語(yǔ)言與游戲的有機(jī)結(jié)合激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生的語(yǔ)言交際能力。在教學(xué)實(shí)踐中長(zhǎng)期注重孩子的天性,應(yīng)采用各種生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)輔助教學(xué)。如“單詞接力賽”、“猜一猜”、“找朋友”、“傳話”、“聽聽畫畫”、“唱唱跳跳”等,通過游戲調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)參與的積極性,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)英語(yǔ)是一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),從而保持一種“我要學(xué)”的心理狀態(tài)。尤其是競(jìng)賽性且挑戰(zhàn)性的游戲會(huì)使學(xué)生耳目一新,通過各種不同的有趣的活動(dòng),既滿足了學(xué)生好動(dòng)、好奇、好勝的心理,更營(yíng)造出輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使整個(gè)課堂氣氛活躍,師生關(guān)系和諧,更讓學(xué)生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學(xué)習(xí)到了新知識(shí)。案例分析

      (一):

      由于對(duì)象是一群2年級(jí)的小學(xué)生。他們充滿了童趣,對(duì)什么事情都充滿了好奇心。

      上課的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分孩子的注意力明顯的不集中,不能完成事先預(yù)定的教學(xué)步驟。課后才知道了原因所在。因?yàn)槊鎸?duì)的是一群2年級(jí)的小朋友,相對(duì)于高年級(jí)的孩子來說,一堂課適當(dāng)?shù)亻_展一些教學(xué)小游戲,那么效果將會(huì)出奇的好。于是,在第二節(jié)課之前,根據(jù)所教內(nèi)容《The train is going up a hill》設(shè)計(jì)了“小火車”的游戲,分別請(qǐng)6位小朋友來完成這個(gè)游戲,其中一個(gè)小朋友當(dāng)火車長(zhǎng)官,根據(jù)提示,帶領(lǐng)其他幾位小朋友完成“The train is going up/down/past the hill/ hospital.接著全班其他同學(xué)根據(jù)指示,一起來完成這個(gè)游戲。果然,這節(jié)課孩子們玩的非常高興,臉上都展露出了最快樂的笑容,而且在游戲的幫助下,很好的完成了教學(xué)計(jì)劃。課后,孩子們?nèi)匀怀两趧偛诺呐d奮中。由此可見游戲教學(xué)這一個(gè)小小的步驟竟關(guān)系著整堂課的教學(xué)質(zhì)量,令人不敢小看游戲的力量。(2)游戲具有啟發(fā)性

      游戲除了是為了培養(yǎng)一個(gè)生動(dòng)活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境,鼓勵(lì)學(xué)生積極學(xué)習(xí),但也應(yīng)該注意學(xué)生能力的培養(yǎng)。不應(yīng)該只是單純的吵吵鬧鬧,唱唱跳跳。為此,可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。例如:老師可以拿出事先準(zhǔn)備好的圖片或者圖畫學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來表達(dá)。案例分析

      (一):

      有一次上新課《It?s next to the park》.事先先把一個(gè)小男孩(cousin)貼在黑板上,然后用英語(yǔ)問所有的學(xué)生們:“Can you guess who is he ?”學(xué)生們對(duì)設(shè)計(jì)的這個(gè)小男孩(cousin)感到非常的有趣。因?yàn)樵O(shè)計(jì)的是圓頭小身子,樣子非常可愛。于是學(xué)生們有的說他是老師的鄰居,有的說他是外星球來的,各種奇特的稱呼都有。雖然他們小小年紀(jì),但他們卻富有奇特的想象力思維。而從中可認(rèn)識(shí)到:如果只是采用單純地導(dǎo)入新單詞,讓學(xué)生跟著念。那么,他們最多只是多認(rèn)識(shí)了一個(gè)新單詞,除此之外就沒有了。這樣做的好處既是鞏固了所學(xué)新知識(shí),活躍了課堂氣氛,又對(duì)學(xué)生能力的培養(yǎng)起著潛移默化的作用。

      (3)促進(jìn)兒童記憶力的發(fā)展

      游戲教學(xué)有使知識(shí)形象化的特點(diǎn),增加記憶的強(qiáng)度,促進(jìn)兒童記憶力的發(fā)展。如:本人在聽課的時(shí)候,看到某位老師在教這幾個(gè)單詞:dog、cat、monkey、panda、duck時(shí),她讓學(xué)生邊說邊表演這些小動(dòng)物的樣子。并設(shè)計(jì)讓一學(xué)生表演dog、cat、monkey、panda、duck,全班同學(xué)問:what?s this? 另一學(xué)生進(jìn)行猜測(cè),這樣學(xué)生在這樣邊說邊演的游戲中,不僅可以感受到學(xué)習(xí)的趣味,并且有利于記憶的提高。我們可以發(fā)現(xiàn):教師通過正確的引導(dǎo)、啟發(fā),鼓勵(lì),既鼓勵(lì)了學(xué)生在問題面前積極思考,又培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造能力。三 游戲教學(xué)應(yīng)注意的問題

      雖然游戲教學(xué)在很大程度上活躍了課堂氣氛,帶給了教師意想不到的驚喜。但應(yīng)避免開展游戲教學(xué)的目的僅僅只是為了游戲而游戲。因此,以下幾方面是值得大家注意的。

      1.游戲的開展應(yīng)有明確的目的,應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系,為教學(xué)內(nèi)容而服務(wù),不能為玩游戲而游戲。

      現(xiàn)在有一個(gè)現(xiàn)象就是:每當(dāng)游戲的時(shí)候,孩子們已習(xí)慣了必須有游戲,否則就提不起學(xué)習(xí)的興趣來。變成了游戲不是為教學(xué)而服務(wù),而是為了游戲而游戲。長(zhǎng)此下去,學(xué)生們最初的學(xué)習(xí)熱情在慢慢的消退,而游戲的熱情卻在上升。這不得不引起大家的重視。

      2.游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),并照顧到大多數(shù)學(xué)生的特點(diǎn)。學(xué)生年齡越低,游戲?qū)λ麄兊奈驮酱螅虼?,如何好好地利用學(xué)生這一特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)是值得探究的問題。游戲既然是為教學(xué)服務(wù)的,那么,它就必須照顧到不同類型的學(xué)生。對(duì)那些后進(jìn)生,可適當(dāng)?shù)赝ㄟ^游戲鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑屑?lì)他們,培養(yǎng)他們的參與意識(shí)和自信心。而像那些成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。努力讓每一個(gè)孩子都可以融入游戲中,進(jìn)而提高他們的學(xué)習(xí)能力。3.游戲的形式不能單一,應(yīng)多樣化,并要不斷更新。雖然小學(xué)生們愛玩愛鬧,但如果不能及時(shí)的設(shè)計(jì)出更新穎的游戲,那么再經(jīng)典有意思的游戲也會(huì)失去它的功效。因?yàn)楹⒆觽儗?duì)于事物的新鮮感保持的不久。四 總結(jié)

      孔子曾說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”使用英語(yǔ)游戲,可以改善英語(yǔ)課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松愉快地接受新的教學(xué)內(nèi)容,而且學(xué)生由于參與進(jìn)來,他們的身心發(fā)展及其心理素質(zhì)可以得到更多的提高。根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,我們要做到的是使課堂上以教師為中心的狀態(tài)逐漸轉(zhuǎn)向以學(xué)生為中心,注重知識(shí)傳授同時(shí)注重實(shí)踐能力的培養(yǎng),注重教學(xué)效果同時(shí)豐富教學(xué)過程。要做到新課改提出的這一系列要求,游戲教學(xué)顯然是一個(gè)很好的選擇。所以,在這一改革過程中,課堂上的游戲的應(yīng)用尤為重要。我們將游戲引入到英語(yǔ)教學(xué)中,能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,寓教于樂,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氣氛中學(xué)知識(shí)。當(dāng)然,我們還必須注意游戲教學(xué)所應(yīng)該注意的問題。只有不懈的改進(jìn)和努力,才能更好地發(fā)揮游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的作用,進(jìn)而進(jìn)一步提高小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的質(zhì)量。

      個(gè)人感想:小學(xué)生具有活潑好動(dòng),好模仿,好玩,好奇心強(qiáng),自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主等特點(diǎn)。而在小學(xué)生的教育上如何抓住他們的注意力,激發(fā)他們的求知欲和興趣是每一位教育者所面臨的難題。游戲恰好解決了小學(xué)生“學(xué)與玩”的矛盾,游戲本質(zhì)上就是他們的現(xiàn)實(shí)生活,杜威指出,對(duì)于學(xué)生而言,“生活即游戲,游戲即生活”。因此,在他們生長(zhǎng)發(fā)育的每個(gè)階段,游戲活動(dòng)均能幫助他們?cè)谏眢w,智力以及社會(huì)各方面,去嘗試各種新的技能,并通過反復(fù)的實(shí)現(xiàn)去完善這些技能。重要的是游戲是每個(gè)學(xué)生普遍喜愛的活動(dòng),它把英語(yǔ)語(yǔ)言知識(shí)的學(xué)習(xí)與英語(yǔ)語(yǔ)言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動(dòng)中,既可以改變英語(yǔ)教學(xué)枯燥,呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情,寓教于樂”的作用。另外還可以排除學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的心理壓力,提高他們的聽說能力。所以玩游戲是孩子的天性,是兒童發(fā)展的需要,游戲成為教育的手段也是一種必然。

      第二篇:游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂的作用

      游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂的作用

      一、游戲教學(xué)的理論依據(jù)

      前蘇聯(lián)教育家馬卡連柯認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)在教學(xué)過程中廣泛運(yùn)用游戲。因?yàn)橛螒蛩峁┑氖箤W(xué)生認(rèn)識(shí)世界的形式有別于普通教學(xué)手段:在游戲中學(xué)生能充分利用想象力,獨(dú)立尋找答案,從新的角度看待已知的實(shí)施和現(xiàn)象,充實(shí)和擴(kuò)大知識(shí)面,確定個(gè)別現(xiàn)象之間的聯(lián)系和區(qū)別。

      從孩子的心理和生理特點(diǎn)來看,好動(dòng)是小學(xué)生的天性。他們年齡小,反應(yīng)靈敏,模仿性強(qiáng)。生動(dòng)具體形象的事物,容易引起學(xué)生的興趣。英語(yǔ)教學(xué)的課堂必須通過各種手段來提高學(xué)生的英語(yǔ)興趣,而課堂游戲就是充分激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和有效調(diào)動(dòng)他們積極性的一種良好的方法。小學(xué)生的思維水平處于表象、直觀的階段,有著天真浪漫、活潑好動(dòng)的天性,對(duì)任何新穎有創(chuàng)意的活動(dòng)都有“好玩”的思想傾向。游戲教學(xué)剛好符合小學(xué)生的這種心理傾向。

      二、小學(xué)英語(yǔ)課堂運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)的原則

      游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好英語(yǔ)的一種有效教學(xué)形式,要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂的目的,在教學(xué)中應(yīng)該注意游戲活動(dòng)的原則:

      1.安排游戲要有目的性和啟發(fā)性。

      游戲是支持教學(xué)目標(biāo)的,沒有貫徹教學(xué)目標(biāo)的游戲是沒有教學(xué)價(jià)值的。課堂游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),活躍課堂氣氛,因此就不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。對(duì)那些學(xué)習(xí)成績(jī)差的學(xué)生,在游戲中教師可適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝。

      2.組織游戲有條不紊,活而不亂。

      做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛游戲,具有爭(zhēng)取好勝,容易激動(dòng)的特點(diǎn),有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會(huì)情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學(xué)生的心理,不一味批評(píng),而是積極講清楚,進(jìn)行有效的引導(dǎo)。3.運(yùn)用游戲注意多變性和學(xué)生參與性。

      俗話說“把戲不可久玩”,這就要求教師不斷翻新游戲的做法,不斷設(shè)計(jì)新游戲。游戲要注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與。游戲教學(xué)的參與性體現(xiàn)在全體學(xué)生“動(dòng)”起來,爭(zhēng)著承擔(dān)游戲中的每一個(gè)角色,因材施教,分層要求。另外,只有使游戲恰到好處,才能使課堂有起有伏,重點(diǎn)難點(diǎn)環(huán)環(huán)相扣,才能充分發(fā)揮游戲的作用。

      三、游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中的運(yùn)用

      首先,課堂教學(xué)游戲有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生活潑、好動(dòng)、愛玩、愛表現(xiàn),樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的東西,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用游戲符合小學(xué)生的心理特點(diǎn)。將語(yǔ)言的學(xué)習(xí)掌握和運(yùn)用融于游戲之中,使小學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。

      1.利用游戲做好課前準(zhǔn)備工作。

      唱歌熱身活動(dòng)是課堂教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié),主要是在課前唱首英語(yǔ)歌曲。唱歌是可以以游戲形式出現(xiàn)的,同時(shí)還可以配合適當(dāng)?shù)膭?dòng)作。通過歌聲來營(yíng)造英語(yǔ)學(xué)習(xí)的氣氛,并通過唱歌游戲來集中學(xué)生的注意力。例如,課前讓學(xué)生唱《12345…stand up,sit down》這首歌時(shí),就可以讓學(xué)生邊唱邊表演stand up,sit down,point to the window/door/ceiling/floor的動(dòng)作。這樣以來可以使學(xué)生既復(fù)習(xí)了單詞和句型,而且會(huì)使學(xué)生很快地興奮起來,為上好新課做好精神準(zhǔn)備。

      2.利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n。

      這是激發(fā)學(xué)生興趣的有效方法之一,也是一節(jié)課成功與否的關(guān)鍵所在。如在教授英文十以內(nèi)的數(shù)字時(shí),我就是用猜一猜的游戲引入新課的:我現(xiàn)在黑板上畫一個(gè)圓圈,讓學(xué)生猜一猜我添上一筆后它可能會(huì)變成哪一個(gè)數(shù)字,當(dāng)然可以變成數(shù)字six,nine,eight,ten。這樣孩子們時(shí)而猜對(duì)時(shí)而猜錯(cuò),極大地調(diào)動(dòng)了孩子們的興趣也就把這一節(jié)課要學(xué)習(xí)的數(shù)字導(dǎo)入了課堂,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊。由于學(xué)生感興趣,急于想知道老師要變出個(gè)什么數(shù)字,從而集中了他們的注意力,提高了學(xué)習(xí)效果。這要比那種教師交代該節(jié)課教學(xué)內(nèi)容、學(xué)習(xí)任務(wù)的做法要來得自然、輕松。3.新授課與游戲相結(jié)合,使教學(xué)內(nèi)容輕松易學(xué)。

      教授新課時(shí),我們適當(dāng)?shù)卮┎逡恍┗顫姷挠螒?。這樣,不僅可以緩和課堂上嚴(yán)肅緊張的氣氛,也可以分散難點(diǎn),降低難度,從而驅(qū)除學(xué)生的恐懼心理,使每一個(gè)學(xué)生都能在放松的游戲樂園中無拘無束地說英語(yǔ),不知不覺地學(xué)知識(shí)。

      4.利用游戲來進(jìn)行練習(xí)鞏固。

      學(xué)生在經(jīng)過新知學(xué)習(xí)后,對(duì)本課內(nèi)容有一定的了解。但必須通過練習(xí)來消化吸收。此時(shí)便是開展游戲活動(dòng)的好時(shí)機(jī)。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。在教完顏色后,我從網(wǎng)上下載了顏色游戲,按要求讓孩子們給小學(xué)生的帽子、頭發(fā)、上衣、褲子和鞋子涂上顏色。孩子們非常感興趣,都爭(zhēng)著搶著上臺(tái)來做。當(dāng)然我們?cè)诮M織學(xué)生做游戲時(shí)要做到活而不亂,動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí)游戲,要盡量安排那種需要集體配合的游戲。

      四、游戲在英語(yǔ)課堂教學(xué)中的作用

      游戲不僅能活躍氣氛,激發(fā)學(xué)生興趣,還能使學(xué)生主動(dòng)開口,主動(dòng)思考。游戲運(yùn)用于英語(yǔ)課堂教學(xué),有利于知識(shí)的復(fù)習(xí)和鞏固,提高學(xué)生聽音辨音能力和語(yǔ)感以及語(yǔ)言交際能力。小學(xué)生如果能把英語(yǔ)學(xué)習(xí)融于到游戲當(dāng)中,便可以是自己在玩中學(xué),學(xué)中玩。這樣一來,學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)增強(qiáng)了,學(xué)習(xí)興趣提高了,也就積極參與到課堂的教學(xué)活動(dòng)中來了。

      首先,有趣的游戲培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣。在英語(yǔ)教學(xué)中我采用多種多樣的游戲, 例如:“掩耳盜鈴”游戲、讀電話號(hào)碼競(jìng)賽、開火車接龍游戲、聽口令做動(dòng)作、猜英語(yǔ)謎語(yǔ)等游戲, 均能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。這樣既可以訓(xùn)練了聽力, 又加強(qiáng)了口語(yǔ), 真正達(dá)到寓教于樂之中。其次,游戲有利于學(xué)生語(yǔ)言的發(fā)展。大量的語(yǔ)言是通過實(shí)踐來掌握的,游戲則為兒童提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。英語(yǔ)課盡量讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。課堂游戲要求學(xué)生對(duì)每一個(gè)問題或每一件事都要予以及時(shí)的反映,回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語(yǔ)言表達(dá)的能力??傊?,在教學(xué)中我們要努力開展形式多樣的英語(yǔ)游戲,使學(xué)生在游戲中學(xué),激發(fā)求知欲,提高分析問題和解決問題的能力。游戲時(shí),兒童在松弛、歡快的情境下,我們更容易激發(fā)兒童的主動(dòng)性、想象力和創(chuàng)造欲。英語(yǔ)有一句諺語(yǔ):“Education must be fun.”(教育必須是有趣的)。教師應(yīng)用自己全部力量把教學(xué)工作變成學(xué)生歡樂鼓舞和全面發(fā)展的源泉。興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,而游戲教學(xué)是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)興趣的重要途徑。

      第三篇:小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

      小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)

      摘要:英語(yǔ)教學(xué)除了要注重知識(shí)性還應(yīng)注重教學(xué)的藝術(shù)性、趣味性,因?yàn)榕d趣是一切活動(dòng)的第一動(dòng)力.關(guān)鍵詞:英語(yǔ)游戲教學(xué)的全體性、目的性、創(chuàng)造性、多樣性

      興趣是最好的老師,興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣就成為小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)眼、動(dòng)腦的游戲活動(dòng)運(yùn)用到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中具有獨(dú)到之處,教育學(xué)家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能做,解放小孩的眼睛,使他們能看到事物,解放孩子的嘴,使他們能自由談?wù)摗!币虼?,合理的課堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的要求。游戲能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的重要教學(xué)方法。

      有趣的游戲活動(dòng)能夠把課堂教學(xué)氣氛推至高潮,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入英語(yǔ)學(xué)習(xí)的世界。如何創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動(dòng)呢?我認(rèn)為設(shè)置游戲應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

      一、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性

      素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生成為游戲活動(dòng)主體,教師在指導(dǎo)學(xué)生活動(dòng)時(shí)要活而不亂、動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與,反對(duì)那種只顧少數(shù)學(xué)生而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。

      注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。比對(duì)話課上,將學(xué)生分組,然后給每個(gè)小組分任務(wù),其中插入小組分工,小組合作探討,看哪組完成的又快又好?在這個(gè)活動(dòng)中小組內(nèi)的各個(gè)成員能把自己所學(xué)的英語(yǔ)知識(shí)運(yùn)用出來,將其匯聚到一起,再選出代表來完成老師給的問題,這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識(shí)、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運(yùn)用英語(yǔ)的能力,收到了很好的教學(xué)效果。所以,為了讓孩子們對(duì)新舊知識(shí)吸收、掌握的更好,我們要想出種種方法讓學(xué)生知識(shí)交朋友,與知識(shí)做游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。這樣既激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言綜合運(yùn)用能力。

      二、游戲活動(dòng)要具有目的性 課堂游戲的設(shè)置是有目的的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)的目的的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),充分考慮教學(xué)的重、難點(diǎn)和其它教學(xué)目的。例如:猜與獎(jiǎng)。對(duì)于未知事物,人們總是充滿奇,尤其是學(xué)生,他們急于知道答案,此時(shí)是進(jìn)行教學(xué)的最佳時(shí)機(jī)。我們可以在教學(xué)中多設(shè)置一些猜的活動(dòng)。如學(xué)習(xí)生詞時(shí),我們可以通過學(xué)過的單詞來引入新單詞,可以從音、形、意三方面切入。例如我們五年級(jí)下冊(cè)Unit4 When is Easter? Part A.Let’s talk中單詞first教學(xué),我采用的就是以舊帶新,給出單詞bird和fish讓學(xué)生回想它們的發(fā)音,進(jìn)而來猜first的發(fā)音,鼓勵(lì)學(xué)生大膽猜測(cè)其發(fā)音,然后磁帶師范正確發(fā)音,對(duì)敢于大膽猜測(cè)其發(fā)音的同學(xué),無論對(duì)與錯(cuò),都給予一顆小紅星作為獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)生總是希望得到獎(jiǎng)勵(lì)的,如果這種心理在學(xué)習(xí)互動(dòng)中得到滿足,他們的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)更濃,學(xué)習(xí)也會(huì)更認(rèn)真,并且學(xué)有所得。再比如,新授句型 Which season do you like best? 以及表示季節(jié)的單詞,正所謂詞不離句,在教授完新單詞后,我設(shè)置了一個(gè)Yes or No的競(jìng)猜游戲,叫一名同學(xué)到前面來與老師面對(duì)面,這位學(xué)生用新學(xué)句型問老師最喜歡哪一個(gè)季節(jié),老師出示卡片給這位同學(xué),全班猜是什么季節(jié),猜對(duì)這位同學(xué)就說Yes反之,說No.在競(jìng)猜季節(jié)的活動(dòng)中,學(xué)生不斷重復(fù)使用所學(xué)的新單詞,在不知不覺中掌握了表示季節(jié)的單詞,有效地運(yùn)用、鞏固了新學(xué)的單詞。

      三、游戲活動(dòng)要具有創(chuàng)造性

      有創(chuàng)造性的游戲活動(dòng)才有它在課堂中的生命。這就要求老師要做到

      1、創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動(dòng)的關(guān)系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識(shí)活化為生動(dòng)的游戲活動(dòng)。例如教學(xué)單詞時(shí)就可以設(shè)計(jì)“開火車”、“What’s missing?”、“單詞接力”等游戲。

      2、靈活地選擇游戲活動(dòng)的時(shí)機(jī)注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活地安排游戲活動(dòng)在整節(jié)課中的位置,以求達(dá)到“課伊始興已濃、課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。3。設(shè)置的游戲活動(dòng)應(yīng)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。比如這樣一個(gè)游戲: 寫與畫。單詞的學(xué)習(xí)離不開拼寫,一味口頭拼寫,效果不佳,而一味抄寫往往又顯得呆板枯燥。所以不妨讓學(xué)生手、口、腦并用,聯(lián)系實(shí)物和書畫來書寫。學(xué)習(xí)水果類的單詞時(shí),讓學(xué)生在紙上畫并涂上顏色,比如學(xué)習(xí)apple時(shí),在“蘋果”下寫apple, a red apple字樣,因?yàn)樯室部梢约由顚W(xué)生對(duì)生詞的印象。學(xué)習(xí)教室內(nèi)的物品時(shí),可在課桌上貼desk,在鋼筆上貼pen。學(xué)習(xí)人體部位可在人體圖的嘴上貼mouth,在一顆牙齒上貼tooth,在兩顆或更多的牙齒上貼teeth,諸如此類,挖掘一切可利用的資源。還可以在同桌的手心或背上貼字條,讓同桌猜猜。

      四、游戲活動(dòng)要具有可操作性

      游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該形式簡(jiǎn)單,易于操作,這樣才能使每個(gè)學(xué)生都會(huì)做,都樂意做,使課堂活而不亂、動(dòng)靜有序,使游戲活動(dòng)發(fā)揮應(yīng)有的作用。反之則會(huì)費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,收不到應(yīng)有的效果。

      五、游戲活動(dòng)應(yīng)體現(xiàn)多樣性

      同樣的游戲不能總用,因?yàn)橥孢^幾次之后,小學(xué)生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。在檢查學(xué)生對(duì)詞匯的掌握程度時(shí),我采用多種趣味游戲或競(jìng)賽,如單詞接龍,利用所給的字母或字母組合盡可能多地組成單詞或短語(yǔ)等。其中最行之有效的方法是把傳統(tǒng)的聽寫單詞改為Bingo游戲,具體操作如下:學(xué)生事先準(zhǔn)備好有3x3的紙(學(xué)生可以自制)。念單詞的可以是老師或?qū)W生,學(xué)生們把所聽到的單詞或詞組任意寫在方格中,念詞的人再任意念其中的三個(gè),讓學(xué)生們?cè)谶@些詞上打x。如果所叉去的詞在同一條直線上,可以是橫線、豎線或斜線,并且拼寫正確,就是Bingo成功,成功的學(xué)生自豪地大聲說Bingo。作為winner將獲得一份小禮物,并將成為下一輪的小老師,給同學(xué)們念單詞,體驗(yàn)一下做老師的感覺。這激起了學(xué)生們極大的興趣。有時(shí)Bingo成功的學(xué)生不止一個(gè),我就讓大家從中評(píng)選出一個(gè)最樂于助人的同學(xué)來當(dāng)小老師。這樣有助于激勵(lì)同學(xué)之間在學(xué)習(xí)上、生活上互相幫助,共同進(jìn)步。在這種融洽的氣氛中,在師生、生生之間的交往互動(dòng)中,聽寫成了學(xué)生渴望做的一件事。當(dāng)然準(zhǔn)備工作一定要做得很好,詞匯的鞏固才比較有效。游戲的種類多種多樣,我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,在課堂中穿插各種游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué) ”,在 “學(xué)中玩”。

      實(shí)際英語(yǔ)課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)利用游戲教學(xué)無意注意的特性,適時(shí)、適度地設(shè)置相關(guān)的、學(xué)生易于參與的、樂于接受的游戲活動(dòng),游戲來源于我們的生活,來源于我們的發(fā)現(xiàn),服務(wù)于我們的教學(xué)。讓全體學(xué)生共同參與教學(xué)的全過程,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),激發(fā)學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,真正實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育的目的。

      參考文獻(xiàn):

      1、《小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)法》,東北師范大學(xué)出版社

      2、《幼兒游戲》,中國(guó)婦女出版社。

      第四篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

      淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)

      揚(yáng)州市生態(tài)科技新城杭集鎮(zhèn)中心小學(xué)

      杭龍海

      摘要:培養(yǎng)興趣是教育的動(dòng)力,生動(dòng)有趣的教學(xué)方式才能吸引孩子的注意,游戲法教英語(yǔ)是最有趣,也是最有效的學(xué)習(xí)方法。通過游戲?qū)W英語(yǔ),學(xué)生再快樂中學(xué)習(xí)語(yǔ)言,掌握語(yǔ)言,從而開發(fā)智力,在游戲中找到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語(yǔ)教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)方法。

      關(guān)鍵詞:興趣、游戲教學(xué) 重要性和必要性 基本方法和步驟 基本原則

      興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!队⒄Z(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國(guó)主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)?!?筆者有幸再過去的幾天內(nèi)參加了一個(gè)培訓(xùn)班,外教豐富的課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及生動(dòng)有趣多種多樣的游戲教學(xué)令我印象深刻,下面就從以下幾點(diǎn)談?wù)勎覍?duì)小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的一點(diǎn)認(rèn)識(shí)。

      一、課堂游戲的重要性和必要性

      理想的英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生“沉浸”在使用英語(yǔ)的環(huán)境中(即我們常說的“語(yǔ)境”),進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),并能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來。英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長(zhǎng)無疑對(duì)以后的英語(yǔ)教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。

      在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物。教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲要求學(xué)生,即游戲的參與者,對(duì)每一個(gè)問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時(shí)的反應(yīng)、回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語(yǔ)言表達(dá)的能力。利用游戲有意無意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)

      教育的要求。因此,在教師的指導(dǎo)下,根據(jù)學(xué)生的需要和英語(yǔ)學(xué)習(xí)上的存在問題,英語(yǔ)課堂上抽出一定的時(shí)間有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地進(jìn)行英語(yǔ)教學(xué)游戲,是非常有意義的。

      游戲引入是教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有趣途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如:我在上某課的時(shí)候:

      T: Hello, boys and girls.Let's play a game ,ok?

      Ss: Ok!

      T: Now, guess.What's in my hand?

      S1: An eraser ?

      T: No, it's not.S2: A ruler?

      T: No, it's not.S3: A crayon?

      T: Open it and see.Yes.It's a crayon.You're a clever boy.這種猜謎引入新課的方法,不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦筋、動(dòng)口。這種引入新課的方法比教師交代該節(jié)課的任務(wù)的做法要來得自然和輕松。課堂上可開展許多生動(dòng)活潑的游戲,如猜謎、開火車、找朋友、擊鼓傳花等。在活動(dòng)時(shí)強(qiáng)調(diào)學(xué)生活而不亂,動(dòng)靜有序,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),注意盡量安排集體游戲,特別是需要集體配合和體現(xiàn)合作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

      二、游戲教學(xué)的基本方法和步驟。

      1、熱身運(yùn)動(dòng)

      英語(yǔ)教學(xué)的熱身運(yùn)動(dòng)也稱為準(zhǔn)備活動(dòng)。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。

      2、語(yǔ)言的呈現(xiàn) 教授任何一項(xiàng)新語(yǔ)言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因?yàn)檫@是一節(jié)新課的開端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來,這一步驟非常關(guān)鍵。一般來說呈現(xiàn)語(yǔ)言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子進(jìn)入本堂課的主題。

      3、語(yǔ)言的講解傳授

      對(duì)于一項(xiàng)新的語(yǔ)言,通過以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語(yǔ)言,不能用抽象的成人化的語(yǔ)言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語(yǔ)言的意義之后,便要教學(xué)生說。這是學(xué)語(yǔ)言最關(guān)鍵的一步。學(xué)說語(yǔ)言,要求學(xué)生能靜聽教師的發(fā)音或錄音,仔細(xì)觀察教師發(fā)音時(shí)的口形,認(rèn)真模仿讀音,這一步是語(yǔ)言輸入過程。學(xué)生要先接受知識(shí),然后才能輸出即運(yùn)用知識(shí)。

      4、語(yǔ)言的鞏固練習(xí)

      學(xué)生接受了新的語(yǔ)言知識(shí)還不夠,因?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的目的是運(yùn)用,只有通過各種形式的練習(xí),對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行反復(fù)的運(yùn)用操練,才能讓學(xué)生加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和記憶,同時(shí),也只有通過反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識(shí)變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。如何操練語(yǔ)言知識(shí)?這就要運(yùn)用各種方式方法,其中最典型的,用得最廣泛的就是游戲教學(xué)方式。游戲教學(xué)也同樣分呈現(xiàn),講解,和具體的操作幾個(gè)步驟。呈現(xiàn),即是把整個(gè)游戲介紹給學(xué)生,讓學(xué)生對(duì)游戲的總體情況有一個(gè)初步了解,同時(shí)也激發(fā)學(xué)生的興趣和參與游戲的強(qiáng)烈欲望。講解,即把游戲的具體規(guī)則及做游戲時(shí)的注意事項(xiàng)給學(xué)生講清楚。然后就能進(jìn)行游戲了。

      三、游戲教學(xué)的基本原則

      1、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,猜對(duì)的學(xué)生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在復(fù)習(xí)四會(huì)單詞時(shí),我設(shè)計(jì)了這樣的游戲:讓兩個(gè)學(xué)生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學(xué)生戴著四會(huì)單詞的頭飾通過,全班學(xué)生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時(shí),音樂一停,“橋”跨了,誰(shuí)卡在“橋”里,誰(shuí)就要把自己的單詞拼出來,并說一句話或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)單詞;同時(shí),優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。

      2、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。T: What's this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語(yǔ)來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。

      3、游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對(duì)那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績(jī)好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。

      4、游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說:“把戲不可久玩?!痹俸猛娴挠螒?,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。

      5、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí),適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。

      6、游戲評(píng)價(jià)應(yīng)具有一定的的選擇性。游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評(píng)價(jià)、激勵(lì)的方法。評(píng)價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們?cè)谧晕以u(píng)價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對(duì)于那些在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的同學(xué)或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評(píng)價(jià)能保持長(zhǎng)久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品(如小貼紙)和加分情況,并評(píng)出游戲表現(xiàn)出色學(xué)生或小組。

      英語(yǔ)學(xué)習(xí),興趣為先。孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@里的“樂”指的正是“興趣”。一個(gè)英語(yǔ)教師要在教學(xué)中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的持久興趣,激勵(lì)學(xué)生不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,使他們對(duì)英語(yǔ)樂學(xué)、善學(xué)、會(huì)學(xué),學(xué)而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學(xué)手段必須不斷更新,教師在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)教案,想方設(shè)法以新穎、豐富多彩的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生變興趣為參與實(shí)踐的動(dòng)力,并在漫長(zhǎng)的教學(xué)過程中始終保持這種興趣,為語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)提供源源不斷的動(dòng)力。實(shí)踐證明,使用英語(yǔ)游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動(dòng),其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。

      第五篇:實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲

      實(shí)用小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲 Game

      1、傳球數(shù)數(shù)

      目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)

      道具:一只皮球

      方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

      2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說出一個(gè)數(shù)字。

      3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

      4.說對(duì)了繼續(xù)游戲;說錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。

      Game2、數(shù)字BINGO

      目的:練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音.道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。

      方法:老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰(shuí)的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。

      Game3、加減運(yùn)算對(duì)抗賽

      將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。

      Game4、猜袋中東西數(shù)

      將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。

      Game5、單詞接力賽

      將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…

      Game6、找鄰居

      教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來,用英語(yǔ)說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語(yǔ)說“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來,用英語(yǔ)說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。

      Game7、拍七

      將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。

      Game8、找出不合群的單詞

      教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰(shuí)能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。

      Game 9

      增減字母變單詞 教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its,read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。Game 10 變換字母次序組成新單詞

      教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

      Game 11:猜顏色

      目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品

      方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。

      Game 12:找帽子 目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

      道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

      方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

      2.點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”

      3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。

      Game 13:報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

      Game 14: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

      目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

      2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。

      3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

      4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

      Game 15:猜人數(shù)

      目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

      2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語(yǔ)。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:How many?

      4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。5.可以讓同學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。

      Game 16:搶椅子目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。

      3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。

      Game 17:***官盼盼目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。2.如果指令前沒有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。

      Game 18:百寶箱目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

      2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來,讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

      3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。

      4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

      Game 19:打板猜圖目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

      2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。

      3.請(qǐng)一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來扔沙包。

      4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒有猜對(duì)的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

      Game 20: 生日聚會(huì)目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。角色:一名過生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過生日的同學(xué)來扮演;如果沒有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。2.過生日的同學(xué)選出來后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過生日的同學(xué)。送的時(shí)候說:Here's your present!happy birthday!

      3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學(xué)用I'm...說出自己的年齡。5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個(gè)聚餐會(huì))。

      Game 21:職業(yè)演員目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。

      2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。

      4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來猜。

      Game 22:找胳膊目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。2.請(qǐng)同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。

      Game 23:吹氣球大賽目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來,各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。

      2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。

      3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。

      Game 23 復(fù)習(xí)游戲目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí)道具:擊鼓傳花用的花,音樂方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來為大家表演一首學(xué)過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。

      Game 24:身體字母目的:熟悉26個(gè)英文字母道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。

      Game 25:字母排序目的:熟悉字母順序道具:?jiǎn)卧~卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計(jì)時(shí)器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi),把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時(shí)間內(nèi)完成的組獲勝。沒有參賽的同學(xué)可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。

      Game 26:有黏性的胳膊目的:熟悉和區(qū)分I like...以及HeShelikes...及其相應(yīng)的否定形式。方法:每輪游戲開始前,老師給同學(xué)指定一個(gè)關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。游戲開始后,所有參加游戲的同學(xué)都抓住老師的胳膊,仔細(xì)聽老師說的每一句話。如果老師說的是剛才說的關(guān)鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區(qū),并且躲避老師的追捕。假如老師說的不是關(guān)鍵句,而是另外類似的句子,這是松開手的同學(xué)就失去繼續(xù)做游戲的資格。重復(fù)做游戲,看誰(shuí)的反應(yīng)最快,錯(cuò)誤最少。注意:老師再說句子時(shí),應(yīng)將每輪的關(guān)鍵句在學(xué)生容易出錯(cuò)的部分作改動(dòng),讓學(xué)生熟悉正確的搭配。例如:關(guān)鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship.he doesn't like toy ship.He don't like toy ship.I like toy ship.I likes toy ship.I don't like toy ship.She like toy ship.She doesn't like toy ship.She don't like toy ship.Game 27 美食家目的:練習(xí)I like don't like...She He likes...Does she he like...Yes, she he does.No, she he doesn't.等語(yǔ)言點(diǎn)。道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚;鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布 2.在黑板上畫如下表格。Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把學(xué)生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。2.A組同學(xué)蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說:It's...I like don't like...B 組同學(xué)要盡可能的多記住A組同學(xué)喜歡什么和不喜歡什么。3.A組同學(xué)品嘗完,B組同學(xué)根據(jù)看到的,回答老師的提問,并在A組的表格中填上答案。然后兩組交換角色。最后比較兩個(gè)組誰(shuí)答對(duì)得多。

      Game 28 食物BINGO 目的:復(fù)習(xí)事物類的英文單詞準(zhǔn)備:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)3*3的格子,并在自己的九個(gè)小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學(xué)們就在相應(yīng)的格子里畫勾號(hào)。誰(shuí)的勾在橫、豎、斜三個(gè)方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學(xué)的倒貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲可以重復(fù)進(jìn)行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。

      Game 29 時(shí)間BINGO 目的:熟悉時(shí)間的英文表述道具:讓學(xué)生每人在紙上畫一個(gè)4*4的格子,老師在黑板上寫出20個(gè)時(shí)間。方法:讓學(xué)生在黑板上的時(shí)間中任意挑選16個(gè)填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時(shí)間。如果聽到老師念自己格子里的時(shí)間,就在那一格上畫叉。哪位同學(xué)化的叉在橫、豎、斜或?qū)堑乃膫€(gè)格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。

      Game 30:人體鐘目的:練習(xí)有關(guān)時(shí)間的問答道具:一個(gè)沒有指針的大鐘面(有小孩那么高,可以在墻上用數(shù)字卡片貼出鐘的樣子);一根小棍子方法:1.分成兩隊(duì),每隊(duì)出一人當(dāng)指針,其余人報(bào)時(shí)間。2.作指針的隊(duì)員背對(duì)大鐘,根據(jù)隊(duì)員說的時(shí)間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因?yàn)槭欠捶较虻模?/p>

      3.兩隊(duì)輪流比賽,看哪個(gè)組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的正確時(shí)間多。

      Game 31:老狼老狼幾點(diǎn)了目的:練習(xí)詢問和回答時(shí)間道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

      2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù) 3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。

      Game32:回家目的:復(fù)習(xí)各類學(xué)過的單詞道具:1.在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請(qǐng)學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。將學(xué)生分四組,四組同時(shí)進(jìn)行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個(gè)組最先完成。老師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,歸納其他的單詞類別進(jìn)行游戲。

      Game33:手忙腳亂目的:熟悉表示各個(gè)科目的英文單詞道具:在地上畫一個(gè)3*3或更大的格子,每個(gè)至少能站下一名同學(xué),格內(nèi)寫下各個(gè)科目的中文,相同科目可以同時(shí)出現(xiàn),一個(gè)帶指針的轉(zhuǎn)盤,盤面分為四格,每格內(nèi)寫一個(gè)科目。方法:將學(xué)生分為兩組,每組出一名學(xué)生參賽。老師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪個(gè)科目,就用英文給參賽學(xué)生一個(gè)指令,讓他們把指定的手或腳放在某個(gè)科目上。例如,put your left hand on English.重復(fù)此步驟,直到有人按錯(cuò)科目或摔倒,則換另外兩個(gè)同學(xué)進(jìn)行比賽。最后錯(cuò)誤最少和摔倒次數(shù)最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數(shù)字、身體部位或某課新詞等等。

      Game34:電子表目的:練習(xí)What time is it? What's the time?以及相應(yīng)回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字0~9,另準(zhǔn)備一張畫有冒號(hào)的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號(hào)的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。

      2.老師提問座位上的同學(xué):What time is it?并任意點(diǎn)一位同學(xué)回答。

      3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來,慢或錯(cuò)則被淘汰,換人,堅(jiān)持最長(zhǎng)者為勝。4.冒號(hào)卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問。

      Game35:熱身小韻文目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動(dòng)作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做。可以分組比賽看誰(shuí)做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動(dòng)作:Winter:蹲下發(fā)抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風(fēng) Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。

      Game36:眼明手快目的:熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。道具:在黑板上用較大的字寫出四季單詞。方法:讓學(xué)生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hotcoldcoolwarm.發(fā)指令,學(xué)生立即將手按到相應(yīng)的季節(jié)上,在發(fā)令的間隙,老師可以視情況任意抽同學(xué)說出正確搭配。為調(diào)節(jié)氣氛,老師可以故意延長(zhǎng)語(yǔ)調(diào)或突然加快語(yǔ)速,游戲也可用淘汰制進(jìn)行。每次動(dòng)作最慢的同學(xué)出局,最后選出反應(yīng)最快的同學(xué)。

      Game37:傳聲筒目的:練習(xí)字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學(xué)生分為兩組,面對(duì)黑板站成兩列,隊(duì)列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見)并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時(shí)候要說明大小寫),然后一個(gè)接一個(gè),一直傳給本組第一個(gè)同學(xué)。該同學(xué)講三個(gè)字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊(duì)伍最后,做下一個(gè)抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽寫字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫。

      Game38:熱身小游戲目的:I have got...I go to...by...;復(fù)習(xí)各類單詞道具:要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學(xué)過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠(yuǎn)處設(shè)置一條起點(diǎn)線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got...搶答。搶答對(duì),向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達(dá)黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點(diǎn)擦掉。當(dāng)黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。

      Game39:抓紙團(tuán)目的:運(yùn)用He、She has got...并復(fù)習(xí)各類單詞〕道具:把單詞分別寫在紙條上,然后紙條揉成團(tuán)放在一起,可以將以前學(xué)過的詞組合在一起,如在名詞前加上數(shù)字、顏色、大小等不同的形容詞。方法:兩人一組,在單位時(shí)間內(nèi)配合游戲。善于動(dòng)手的抓紙團(tuán),語(yǔ)言比較好的打開紙團(tuán),用規(guī)定的句型造句。玩法:一只手拋起一個(gè)紙團(tuán),然后迅速抓起桌面上的紙團(tuán),再翻過手接住剛拋起的紙團(tuán)。注意,除了第一次可以隨意拿一個(gè),用來拋的那個(gè)紙團(tuán)必須從已經(jīng)抓起來的紙團(tuán)中拿。時(shí)間到,搭檔用“He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容”造句。學(xué)生需要自己加上表示單復(fù)數(shù)的a, an,-s, some等修飾詞。說對(duì)一個(gè)記一分,說錯(cuò)不計(jì)分,看哪個(gè)組分最高。

      Game40:猜猜我有什么目的:練習(xí)Has he she got...? I've got...道具:小紙條若干,上面分別寫有不同的單詞方法:學(xué)生圍坐成一圈,老師分別給每人發(fā)一張紙條,并告訴他們不要讓別的同學(xué)看到自己紙條上的內(nèi)容,其他同學(xué)舉手猜。舉手最快的同學(xué)用提問,猜對(duì)得一分,最后,分最高的同學(xué)獲得善解人意獎(jiǎng),最見表演獎(jiǎng)由同學(xué)們自己選出。

      Game41:快樂傳真目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A1和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說出A1的表演內(nèi)容,說對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。

      Game42:接寶寶目的:練習(xí)用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)指路準(zhǔn)備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫出老虎媽媽、獅子?jì)寢?、羊媽媽以及自己的孩子。方法?.分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動(dòng)物。3.個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)4.老師幫助記時(shí),用時(shí)最短且完全正確的隊(duì)獲勝。

      Game43:數(shù)字接力目的:練習(xí)數(shù)字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20,將學(xué)生按13~20 標(biāo)號(hào),老師任意點(diǎn)一名學(xué)生,并提問:Do you have my ball?I don't have it.被點(diǎn)到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個(gè)被點(diǎn)到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說錯(cuò),或沒有反應(yīng)過來,就在黑板上那個(gè)數(shù)字后面畫個(gè)叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。

      Game44: 猜年齡

      教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。Game45 BINGO游戲先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。

      Game46 講故事游戲讓每個(gè)學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來,生動(dòng)形象。

      Game47詞匯教學(xué)游戲詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。

      Game48 報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。

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        1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲 2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍 3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來 4、炸彈:練習(xí)單詞時(shí),把一個(gè)炸彈放在一個(gè)單詞上,在讀單詞的過程中,不......

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        第一節(jié) 字母游戲 2、名稱:name of group 游戲的目的:培養(yǎng)學(xué)生聽,說字母的能力 游戲的具體操作步驟: 當(dāng)完成了當(dāng)堂課字母的教授后,馬上開始進(jìn)入游戲狀態(tài)(以a ,b ,c d 為例) T :......