第一篇:Scratch程序設(shè)計課程《萬花筒》教學(xué)設(shè)計
Scratch程序設(shè)計課程《萬花筒》教學(xué)設(shè)計
一、教材和學(xué)情分析
《萬花筒》一課是《兒童數(shù)字文化創(chuàng)作課程Scratch程序設(shè)計》教材中第十二課,也是數(shù)字藝術(shù)單元的第一課。該課學(xué)習(xí)內(nèi)容來源于Scratch軟件內(nèi)建例子“Interactive Art” 文件夾中第4個作品“Kaleidoscope”。點擊綠旗,按“上、下、左、右”鍵,舞臺會出現(xiàn)各種圖案,有點類似萬花筒的效果(見圖1)。
圖1 舞臺效果
學(xué)生基礎(chǔ)是在前面經(jīng)過了數(shù)字動畫和數(shù)碼游戲兩個單元的學(xué)習(xí),通過模范范例創(chuàng)作,了解用Scratch程序表達(dá)方法,從而編寫程序?qū)崿F(xiàn)自己的想法。在教材設(shè)計時,為了保持學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,因此,數(shù)字藝術(shù)單元第一課,主要是讓學(xué)生在玩中感悟程序設(shè)計的奇趣,通過修改程序,利用模塊在舞臺形成各種神奇的圖案,并保存舞臺效果圖,分享學(xué)生之間的作品,體驗數(shù)字藝術(shù)的奇妙,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望和發(fā)現(xiàn)美的能力?;谝陨系姆治?,確定以下學(xué)習(xí)目標(biāo)。
二、學(xué)習(xí)目標(biāo)分析
學(xué)生通過前面的學(xué)習(xí),基本掌握了Scratch腳本搭建和分析的一些方法了,本節(jié)課的范例中涉及到的腳本不是很難理解,學(xué)生通過嘗試著玩,基本能讀懂腳本設(shè)計方法,這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:
(一)學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.能讀懂范例中的將移動模塊或旋轉(zhuǎn)模塊插入到
復(fù)合模塊中,控制角色如果按下某一鍵就移動或旋轉(zhuǎn),否則,停止該腳本的設(shè)計方法。2.能靈活運用
模塊生成圖案。
3.修改腳本,設(shè)計不同的萬花筒。
4.能“將舞臺存成圖片”保留,并給圖賦予寓意。5.通過玩一玩,激發(fā)創(chuàng)作欲望和發(fā)現(xiàn)美的能力。
(二)教學(xué)重點
指導(dǎo)學(xué)生如何來玩,從玩中體驗?zāi)_本設(shè)計的方法。
(三)教學(xué)難點
幫助學(xué)生在理解腳本設(shè)計方法的基礎(chǔ)上,修改腳本玩出不同效果。
三、教學(xué)過程的設(shè)計
按照“為創(chuàng)作而教”教學(xué)方法,結(jié)合本節(jié)課的特點玩中學(xué),設(shè)計了以下教學(xué)環(huán)節(jié):
(一)創(chuàng)設(shè)情景
上課開始,我利用談話的方式說:同學(xué)們一定玩過萬花筒,只要往筒眼里一看,就會出現(xiàn)一朵美麗的“花”樣,將它稍微轉(zhuǎn)一下又會出現(xiàn)一種圖案。在Scratch 軟件里打開例子“Interactive Art” 文件夾中第4個作品“Kaleidoscope”,按下“上、下、左、右”鍵,嘗試著玩一玩,你也可以在舞臺上看到萬花筒的類似效果。這節(jié)課請同學(xué)們模仿范例,設(shè)計“萬花筒”,看誰玩出的圖案最美。
(二)范例研習(xí),如何來玩呢?請同學(xué)按照以下問題去學(xué)習(xí)。
1.打開例子,玩一玩,聯(lián)想一下,看一看,角色就好像是萬花筒中的彩色紙片,旋轉(zhuǎn)后,每個紙片出發(fā)的角度是不一樣的,當(dāng)然你可以平均設(shè)定出發(fā)角度,也可以任意出發(fā)角度。挑選其中一個角色的腳本讀一讀。
2.學(xué)生開始嘗試著玩,我開始在機(jī)房里巡視,同時,用欣賞的眼光和好奇的心情,展示和點評學(xué)生的作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。請有代表性的學(xué)生說一說,他的玩法。
范例學(xué)習(xí)后,我檢查他們理解腳本的情況,打開范例腳本,我請同學(xué)回答以下問題:
(1)哪一個模塊使角色在舞臺留下了痕跡呢?
學(xué)生很快回答出“圖章”。
(2)三個角色的面向角度(0、120、240),為什么這樣設(shè)定?你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律嗎?如果再復(fù)制一個角色,增加“萬花筒”中的角色數(shù)量,面向角度如何修改? 學(xué)生回答并解釋,教師告訴學(xué)生,用360除以角色的個數(shù),得到一個平均值,然后從0開始,依次增加這個平均值,設(shè)定角色的面向角度。當(dāng)然,你可以設(shè)定任意角度。
(三)模仿創(chuàng)作
接下來,請同學(xué)們打開范例,復(fù)制角色,修改初始化腳本中面向角度,玩一玩。請同學(xué)們說,你還想到哪些方法來玩?此刻,同學(xué)們你一言我一語說出了很多種方法,如,可以變換造型;添加顏色特效;修改腳本中移動的步數(shù)??等等。好,同學(xué)們一定會發(fā)現(xiàn)很多驚喜!別忘了留下瞬間的奇妙。如圖2所示,把你玩出來的舞臺最美圖案保存下來,并給圖案賦予寓意。
圖2 將舞臺存成圖片
4.同學(xué)們繼續(xù)。教師一邊展示一邊用激情的語言點評學(xué)生作品,課堂上,學(xué)生積極性特別高,都想展示自己的作品。
(四)分享交流
1.邀請同學(xué)欣賞你的作品。
2.介紹一下,你是如何玩出如圖3所示的精彩圖案(學(xué)生作品)。
3.當(dāng)學(xué)生陶醉在成功的喜悅之中,我又出示了一組漂亮的圖(見圖4),使學(xué)生知道運用不同程序還可以設(shè)計出不同效果的奇妙的圖案,我們可以用PPT整理這些圖案,制作個人數(shù)字畫展。讓我們在下節(jié)課《神奇的圖章》一課中去感受數(shù)字藝術(shù)的奇幻吧。
圖4 個人數(shù)字畫展
轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò),僅供參考
第二篇:Scratch程序設(shè)計課程
Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思
在Scratch編程創(chuàng)作過程中,角色形狀的變化可以通過改變造型來實現(xiàn),同時也可以通過特效模塊Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思和Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思來實現(xiàn)。本課以設(shè)計角色的舞姿為切入點,引入特效模塊的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生在編程創(chuàng)作過程中,學(xué)會一種通過反復(fù)嘗試尋找到最佳效果的科學(xué)發(fā)現(xiàn)過程的思維方式。
一、教學(xué)目標(biāo)分析
對顏色特效的應(yīng)用學(xué)生在前幾節(jié)課的創(chuàng)作中有過體會和應(yīng)用,但其他特效的應(yīng)用還沒有進(jìn)行專門的探究嘗試,有些腳本設(shè)計學(xué)生不一定能想得到。鑒于這些基本條件,《跳舞的女孩》這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:
1.嘗試運用Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思 模塊中各種特效進(jìn)行創(chuàng)編舞姿。
2.初步理解角色初始化的腳本設(shè)計的意義。Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思
3.通過嘗試探究能理解范例中女孩扭動身子的腳本。
4.會從一個作品中導(dǎo)出角色,再導(dǎo)入到另一個作品中新增角色。
5.會從一個作品中輸出聲音,再導(dǎo)入到另一個作品中新增聲音。
6.發(fā)揮想象,自己設(shè)計一個舞蹈。
本課重點要學(xué)習(xí)的是Scratch中和Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思和 Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思以及 Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思模塊設(shè)計角色舞姿的腳本。
為了讓學(xué)生能在有限的40分鐘內(nèi),完成舞蹈設(shè)計,課前,老師為學(xué)生提供了同學(xué)們喜歡的音樂和圖片。
二、教學(xué)過程的設(shè)計
新穎有趣的范例能很好吸引學(xué)生,啟發(fā)學(xué)生思考和創(chuàng)作的欲望,首先播放范例《跳舞的女孩》,瞧!一個女孩穿著漂亮的衣服,在音樂的伴奏下,扭動著身子,點擊小女孩,服飾發(fā)生著變化。課堂上通過老師一邊說作品的表演情景,一邊向?qū)W生暗示著本節(jié)課要學(xué)習(xí)和創(chuàng)作內(nèi)容。為掃清學(xué)生在后面研習(xí)范例的障礙,課堂中將范例中核心腳本(角色舞姿)的設(shè)計,通過用自然語言過渡到腳本的設(shè)計的描述示范腳本搭建過程,幫助學(xué)生理解,突破教學(xué)中的難點。重要的幾步教學(xué)過程如下:
1.如何獲取他人作品中的角色
創(chuàng)作中同學(xué)們有時為尋找角色而焦急,不妨把他人作品中角色拿來,這樣一是可以省時間;二是可以在別人設(shè)計的基礎(chǔ)上加以修改為我所用。
(1)打開范例,將鼠標(biāo)指向角色并點擊右鍵后單擊“輸出這個角色”,保存(見圖1)。Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思 圖1
(2)接下來,打開一個Scratch新窗口,從文件夾中導(dǎo)入角色小女孩。刪除腳本,保留造型。
2.核心腳本設(shè)計的教學(xué)
演員挑選后,我用神秘的語氣問:同學(xué)們,你們想不想知道女孩扭腰扭臀的動作是如何設(shè)計的?你們能想到嗎?此時,我告訴學(xué)生Scratch外觀模塊中有一個特效模塊,我們來嘗試一下,首先假設(shè)利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加50,分四次逐次完成向右旋轉(zhuǎn)200的變化幅度,看,小女孩開始的舞姿(見圖2)。其次,利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加-50,分八次逐次完成向左旋轉(zhuǎn)400的變化幅度,看,小女孩舞姿由右到左的變化過程(見圖3)。最后,利用旋轉(zhuǎn)特效每次增加50,分四次逐次完成向右旋轉(zhuǎn)200的變化幅度回到初始位(見圖4)。通過三次重復(fù)完成一個舞姿設(shè)計,如果,你覺得舞姿不美,還可以在改變特效模塊中的數(shù)字和重復(fù)次數(shù),再嘗試尋找到你認(rèn)為滿意的效果。
Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思
學(xué)生通過老師講解和直觀演示,初步了解到旋轉(zhuǎn)特效模塊改變角色的樣子的設(shè)計。隨后,我引發(fā)學(xué)生思考,使用下拉菜單Scratch程序設(shè)計課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計與反思 選擇不同的特效,嘗試看一看小女孩的表演會出現(xiàn)怎樣的效果?暗示學(xué)生去探究其他特效的應(yīng)用。
特效模塊的應(yīng)用,小學(xué)生重點只是在嘗試中去感知和體驗著用就可以了。至于旋轉(zhuǎn)特效模塊中數(shù)字的變化、造型以及角色的設(shè)定的旋轉(zhuǎn)中心不同,都會影響到表現(xiàn)效果,這里老師沒有過多去指導(dǎo)學(xué)生,而是,學(xué)生參與嘗試活動后,讓學(xué)生在實際創(chuàng)作中通過嘗試感知并修改完成角色形狀變化的設(shè)計。
3、自由創(chuàng)作
經(jīng)過老師講解和示范,再請學(xué)生研習(xí)范例,在此基礎(chǔ)上設(shè)計創(chuàng)作自己的作品,這樣學(xué)生就可以從多角度來表現(xiàn)自己的想法,拓寬了學(xué)生創(chuàng)作視野,教師主要是巡視指導(dǎo)。教學(xué)中很多學(xué)生挑選了江南style的歌曲創(chuàng)編舞蹈。
三、教學(xué)反思
本課是學(xué)生嘗試發(fā)現(xiàn)尋找最佳表現(xiàn)效果的創(chuàng)作活動又一次體驗。從實施過程看,在老師的指導(dǎo)下,學(xué)生能積極的進(jìn)行著有意思的嘗試探究學(xué)習(xí)活動:通過不同特效的設(shè)置獲得改變角色形狀的不同效果,將效果融入到自己的作品創(chuàng)作中實現(xiàn)作品創(chuàng)意;從實施效果看,學(xué)生初步形成了編程創(chuàng)作中搭建腳本反復(fù)嘗試探究獲得自己想要的結(jié)果的意識,掌握了一些嘗試的方法,使學(xué)生形成科學(xué)發(fā)現(xiàn)的思維方式。課后跟學(xué)生進(jìn)行了交流,學(xué)生們對這樣的嘗試探究活動很感興趣,特別希望老師給予更多的自由時間。本課從實際效果上達(dá)到了一定的目標(biāo),然而對特效的表現(xiàn)效果的再應(yīng)用、腳本編寫的再熟練,還需要進(jìn)一步的開展有針對性的更具體的課堂和課外的創(chuàng)作活動來體驗和改進(jìn)提升自己的作品。
第三篇:scratch教學(xué)設(shè)計 《萬花筒》教學(xué)設(shè)計與反思
Scratch程序設(shè)計課程《萬花筒》教學(xué)設(shè)計與反思
一、教材和學(xué)情分析
《萬花筒》一課是《兒童數(shù)字文化創(chuàng)作課程Scratch程序設(shè)計》教材中第十二課,也是數(shù)字藝術(shù)單元的第一課。該課學(xué)習(xí)內(nèi)容來源于Scratch軟件內(nèi)建例子“Interactive Art” 文件夾中第4個作品“Kaleidoscope”。點擊綠旗,按“上、下、左、右”鍵,舞臺會出現(xiàn)各種圖案,有點類似萬花筒的效果(見圖1)。
圖1 舞臺效果
學(xué)生基礎(chǔ)是在前面經(jīng)過了數(shù)字動畫和數(shù)碼游戲兩個單元的學(xué)習(xí),通過模范范例創(chuàng)作,了解用Scratch程序表達(dá)方法,從而編寫程序?qū)崿F(xiàn)自己的想法。在教材設(shè)計時,為了保持學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,因此,數(shù)字藝術(shù)單元第一課,主要是讓學(xué)生在玩中感悟程序設(shè)計的奇趣,通過修改程序,利用模塊在舞臺形成各種神奇的圖案,并保存舞臺效果圖,分享學(xué)生之間的作品,體驗數(shù)字藝術(shù)的奇妙,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望和發(fā)現(xiàn)美的能力。基于以上的分析,確定以下學(xué)習(xí)目標(biāo)。
二、學(xué)習(xí)目標(biāo)分析
學(xué)生通過前面的學(xué)習(xí),基本掌握了Scratch腳本搭建和分析的一些方法了,本節(jié)課的范例中涉及到的腳本不是很難理解,學(xué)生通過嘗試著玩,基本能讀懂腳本設(shè)計方法,這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:
(一)學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.能讀懂范例中的將移動模塊或旋轉(zhuǎn)模塊插入到
復(fù)合模塊中,控制角色如果按下某一鍵就移動或旋轉(zhuǎn),否則,停止該腳本的設(shè)計方法。2.能靈活運用
模塊生成圖案。
3.修改腳本,設(shè)計不同的萬花筒。
4.能“將舞臺存成圖片”保留,并給圖賦予寓意。5.通過玩一玩,激發(fā)創(chuàng)作欲望和發(fā)現(xiàn)美的能力。
(二)教學(xué)重點
指導(dǎo)學(xué)生如何來玩,從玩中體驗?zāi)_本設(shè)計的方法。
(三)教學(xué)難點
幫助學(xué)生在理解腳本設(shè)計方法的基礎(chǔ)上,修改腳本玩出不同效果。
三、教學(xué)過程的設(shè)計
按照“為創(chuàng)作而教”教學(xué)方法,結(jié)合本節(jié)課的特點玩中學(xué),設(shè)計了以下教學(xué)環(huán)節(jié):
(一)創(chuàng)設(shè)情景
上課開始,我利用談話的方式說:同學(xué)們一定玩過萬花筒,只要往筒眼里一看,就會出現(xiàn)一朵美麗的“花”樣,將它稍微轉(zhuǎn)一下又會出現(xiàn)一種圖案。在Scratch 軟件里打開例子“Interactive Art” 文件夾中第4個作品“Kaleidoscope”,按下“上、下、左、右”鍵,嘗試著玩一玩,你也可以在舞臺上看到萬花筒的類似效果。這節(jié)課請同學(xué)們模仿范例,設(shè)計“萬花筒”,看誰玩出的圖案最美。
(二)范例研習(xí),如何來玩呢?請同學(xué)按照以下問題去學(xué)習(xí)。
1.打開例子,玩一玩,聯(lián)想一下,看一看,角色就好像是萬花筒中的彩色紙片,旋轉(zhuǎn)后,每個紙片出發(fā)的角度是不一樣的,當(dāng)然你可以平均設(shè)定出發(fā)角度,也可以任意出發(fā)角度。挑選其中一個角色的腳本讀一讀。
2.學(xué)生開始嘗試著玩,我開始在機(jī)房里巡視,同時,用欣賞的眼光和好奇的心情,展示和點評學(xué)生的作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。請有代表性的學(xué)生說一說,他的玩法。
范例學(xué)習(xí)后,我檢查他們理解腳本的情況,打開范例腳本,我請同學(xué)回答以下問題:
(1)哪一個模塊使角色在舞臺留下了痕跡呢?
學(xué)生很快回答出“圖章”。
(2)三個角色的面向角度(0、120、240),為什么這樣設(shè)定?你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律嗎?如果再復(fù)制一個角色,增加“萬花筒”中的角色數(shù)量,面向角度如何修改? 學(xué)生回答并解釋,教師告訴學(xué)生,用360除以角色的個數(shù),得到一個平均值,然后從0開始,依次增加這個平均值,設(shè)定角色的面向角度。當(dāng)然,你可以設(shè)定任意角度。
(三)模仿創(chuàng)作
接下來,請同學(xué)們打開范例,復(fù)制角色,修改初始化腳本中面向角度,玩一玩。請同學(xué)們說,你還想到哪些方法來玩?此刻,同學(xué)們你一言我一語說出了很多種方法,如,可以變換造型;添加顏色特效;修改腳本中移動的步數(shù)……等等。
好,同學(xué)們一定會發(fā)現(xiàn)很多驚喜!別忘了留下瞬間的奇妙。如圖2所示,把你玩出來的舞臺最美圖案保存下來,并給圖案賦予寓意。
圖2 將舞臺存成圖片
4.同學(xué)們繼續(xù)。教師一邊展示一邊用激情的語言點評學(xué)生作品,課堂上,學(xué)生積極性特別高,都想展示自己的作品。
(四)分享交流
1.邀請同學(xué)欣賞你的作品。
2.介紹一下,你是如何玩出如圖3所示的精彩圖案(學(xué)生作品)。
3.當(dāng)學(xué)生陶醉在成功的喜悅之中,我又出示了一組漂亮的圖(見圖4),使學(xué)生知道運用不同程序還可以設(shè)計出不同效果的奇妙的圖案,我們可以用PPT整理這些圖案,制作個人數(shù)字畫展。讓我們在下節(jié)課《神奇的圖章》一課中去感受數(shù)字藝術(shù)的奇幻吧。
圖4 個人數(shù)字畫展
四、教學(xué)反思
這節(jié)課設(shè)計的思路是通過玩,讓學(xué)生感受不同程序玩出一種奇幻的圖案效果,并希望學(xué)生給圖案賦予作品意義,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和發(fā)現(xiàn)美得能力,同時讓學(xué)生喜歡自己的作品,喜歡上Scratch程序設(shè)計這門課。
通過玩Scratch作品,期望學(xué)生能夠從玩的角度理解腳本設(shè)計方法,在理解的基礎(chǔ)上修改腳本,創(chuàng)作不同的效果圖案,提高學(xué)生的審美水平和程序設(shè)計水平。
第四篇:萬花筒教學(xué)設(shè)計
研究性學(xué)習(xí)四年級下冊
《萬花筒》教案
執(zhí)教者:烏蘭浩特市興安第一小學(xué)
綜合組 車清云
本課立意:《萬花筒》一課包含了光的反射、漫反射、散射等光學(xué)原理,教學(xué)目的就是想通過學(xué)生獨立研究萬花筒的活動,促使他們像科學(xué)家那樣做中學(xué)科學(xué)、用科學(xué),切實體驗科學(xué)探究的歷程,獲得初步的探究能力,感悟到小事情中往往包含著大學(xué)問,并在交流中鍛煉孩子們的語言表達(dá)能力。在新課標(biāo)中明確提出教師要用教材教,而不是教教材。教師是教材的設(shè)計者、創(chuàng)造者,也是探究活動的參與者和點撥者,因此教學(xué)目標(biāo)設(shè)計的基點應(yīng)該是科學(xué)探究的主體——學(xué)生,一切教學(xué)活動都應(yīng)圍繞學(xué)生的探究活動展開,都應(yīng)為學(xué)生服務(wù),使得我們的學(xué)生在一定的科學(xué)探究情境下,動手做科學(xué),體驗科學(xué)發(fā)展的歷程、體驗知識形成的過程。所以在這種以探究制作為主的課堂上,教師的話要少之又少,只是起引導(dǎo)、點撥、啟發(fā)、激勵的作用,而應(yīng)把課堂的時間還給學(xué)生,讓他們充分地想、充分地做、充分地說,學(xué)生獲取的知識、能力、技能、方法才真正是他自己的,才能促進(jìn)他們的發(fā)展。下面我從以下幾個方面向大家說我本節(jié)課的教學(xué)思路 《萬花筒》
1、過程與方法
●了解萬花筒的基本構(gòu)造,學(xué)會制作的基本步驟;
●引導(dǎo)學(xué)生運用材料進(jìn)行制作,在合作中安全操作;
2、科學(xué)知識
●通過學(xué)習(xí),了解萬花筒成像的簡單原理;
3、情感態(tài)度價值觀
●培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力,體驗制作玩具的樂趣;
● 培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé)、共同合作的品質(zhì),增強(qiáng)環(huán)保意識。
本課重點 在于認(rèn)識玻璃鏡、各種紙、膠布等材料的質(zhì)地、性能和特點,學(xué)習(xí)運用多種材料進(jìn)行手工技能操作,學(xué)習(xí)萬花筒的制作方法,并能初步了解萬花筒圖像形成的原因。
材料準(zhǔn)備:教師材料:教師自制的萬花筒、小鏡片
學(xué)生材料:厚塑料紙、薄塑料膠片紙、雙面膠、透明膠、小碎粒、卡紙、包書紙。剪刀、鉛筆、橡皮、尺。
教學(xué)過程:
一、情境引入
通過出示教師制作的萬花筒的,吸引學(xué)生的眼球,并通過讓孩子上臺玩一玩的體驗方式,有效激發(fā)孩子對本課的學(xué)習(xí)興趣。
1、出示教師買來的萬花筒,讓學(xué)生看一看是什么?
學(xué)生說萬花筒。
2、玩過嗎?請幾個同學(xué)上前玩一玩。(找3名同學(xué))
3、感覺怎么樣?
學(xué)生感覺感覺很漂亮。轉(zhuǎn)過來轉(zhuǎn)過去的圖案都不一樣等回答。
4、今天我們就來探究萬花筒。板書(萬花筒)
5、其他同學(xué),你們也想觀察萬花筒嗎?
同學(xué)們回答:想
那我們看大屏,看一個特殊的萬花筒。觀察之前,教師提出一個問題:萬花筒的圖案有什么規(guī)律?
圖案都是對稱的。(教師表揚:說的真好,你與數(shù)學(xué)聯(lián)系到了一起)
二、提出問題 教師讓學(xué)生提出質(zhì)疑 1同學(xué)們應(yīng)該注意到,無論萬花筒的圖案怎么變化,圖案都是對稱的。對于萬花筒你有什么疑問?小組討論,把疑問寫在研究方案上。2學(xué)生提出疑問(教師預(yù)設(shè)學(xué)生問題:
1、為什么萬花筒的顏色多彩繽紛?
2、萬花的圖案為什么是對稱的?
3、萬花筒是什么原理制成的?
4、為什么我看到了很多個一樣的圖形?
各個小組依次匯報各自的問題,根據(jù)如果學(xué)生提出了“萬花的圖案為什么是對稱的?教師板書(研究的問題:萬花的圖案為什么是對稱的?)
同學(xué)們提出的問題真多,這節(jié)課我們共同研究的問題是:萬花的圖案為什么是對稱的?在探究的過程中,各個小組所提的問題就會迎刃而解了。
板書(共同研究的問題:萬花的圖案為什么是對稱的?)同學(xué)們猜想一下:萬花筒的圖案問什么是對稱的?
板書(猜想:與******有關(guān))
我們應(yīng)該用什么方法來研究我們的問題,驗證我們的猜想呢?
板書(研究方法:觀察法、實驗法)
三、自主探究制作萬花筒。
通過課前預(yù)習(xí),我們制作萬花筒需要注意什么?看大屏
1、我們要做的準(zhǔn)備是:
2、預(yù)測可能會遇到的困難是:
3、研究克服困難的對策是:
4、還應(yīng)該注意些什么:安全、碎紙不能太多。
好,帶著黑板上的問題與猜想,制作萬花筒。
四、觀察萬花筒,完成問題
同學(xué)們,萬花筒做好了嗎?請按要求進(jìn)行觀察。
1、每個小組按順序依次觀察萬花筒,通過觀察你看到了什么?
2、用手遮住萬花筒底部,按順序依次觀察,你能觀察清楚嗎?
3、每個小組同學(xué)按順序依次用厚衣服蓋住頭部,在衣服內(nèi)觀察萬花筒,看看你還能觀察到什么?
這說明萬花筒圖案的對稱與什么有關(guān)?
學(xué)生:與陽光有關(guān)
完成結(jié)論、板書(結(jié)論:光的反射)
光到底是怎樣反射的呢?通過課件展示。(光的反射)
五、欣賞對稱建筑圖形與不對稱圖形
教師語言: 同學(xué)們你們知道嗎?生活中有許多美麗的對稱建筑圖形與不對稱建筑圖形,我們來欣賞一下,看看你能找出那些是對稱,那些是不對稱的。(課件展示)
六、拓展
通過總結(jié)讓孩子再一次回顧本節(jié)課所學(xué)習(xí)的萬花筒的制作過程,體驗動手制作的快樂。讓學(xué)生解決學(xué)生提出的質(zhì)疑,讓學(xué)生說出萬花筒原理。
教師語言:今天我們利用一節(jié)課的時間制作出了屬于自己的萬花筒,心里應(yīng)該挺開心的。今天做的這種萬花筒內(nèi)部是三棱柱的,如果我們把內(nèi)部做成五棱柱或六棱柱的那里面產(chǎn)生的圖案又會是什么的?以后我們可以進(jìn)一步進(jìn)行嘗試。篇二:萬花筒 教案
第二課 萬花筒 教學(xué)目標(biāo):
1、了解萬花筒的圖案是對稱的,并能描述它的對稱方式。
2、用繪畫,剪紙,拼貼等方式表現(xiàn)類似于萬花筒的圖案。
3、試著按自己的設(shè)計來表現(xiàn)色彩。
教學(xué)重難點:
1、能否表現(xiàn)對稱的圖案。
2、能否用“先設(shè)計一個花樣再復(fù)制”的思路來設(shè)計對稱的圖案。
3、能否表現(xiàn)記憶中的色彩的感覺。
教學(xué)課時:2課時 課前準(zhǔn)備:
一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的彩色紙,剪刀,繪畫筆。
教學(xué)過程:
(第1課時)
一、引導(dǎo)階段
1、讓學(xué)生看看萬花筒然后討論:萬花筒里的“花”有什么特點?
2、引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。
3、引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒中最亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的。
4、其中有一個三角形的花樣是真實的。其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。
二、發(fā)展階段
1、我們要創(chuàng)作一個:“真實的”三角形花樣,可以剪,可以畫;再制作其余五個“鏡子里的”花樣,組成要做的圖案。
2、然后思考用什么方法使圖案對稱。(將紙疊在一起剪,用印的方法來畫??)
3、色彩也是考慮的一個方面,可以讓學(xué)生再一次觀察萬花筒,將其中認(rèn)為最漂亮的一個色彩組合記住。并且將它表現(xiàn)出來。
三、收拾與整理
學(xué)生應(yīng)該已經(jīng)習(xí)慣將剪下的紙屑放在紙簍中。那么結(jié)束時只要再檢查一下周圍是否有紙屑就可以了
四、課后拓展
在萬花筒中最亮的那個六邊形圖案的外面,海鷗無數(shù)個三角形花樣,所以我們才叫它萬花筒。不同的學(xué)生看“萬花筒”,得到的感覺也是不一樣的。建議學(xué)生試著用多種外形來概括萬花筒圖案的形狀,表現(xiàn)它的繽紛。試著做一個萬花筒。
(第2課時)
一、復(fù)習(xí)就知識
二、學(xué)習(xí)用繪畫的方式表現(xiàn)“萬花筒”的美麗圖案
四、學(xué)生練習(xí)
學(xué)生做作業(yè),教師進(jìn)行巡視指導(dǎo),及時輔導(dǎo)、糾正。
五、小結(jié)
學(xué)生展示作品,師生一起評說各幅作品設(shè)計巧妙的地方。篇三:萬花筒教案集錦
課題:萬花筒
課時:2課時
施教時間:9月1日——9月8日
教學(xué)目標(biāo):
1.了解萬花筒的圖案是對稱的,并描述它的對稱方式。2.用繪畫、剪紙、拼貼等方法表現(xiàn)類似于萬花筒的圖案。3.試著按照自己的設(shè)計來表現(xiàn)色彩。
教學(xué)重、難點:
1.能否表現(xiàn)對稱的圖案。
2.能否用“先設(shè)計一個圖案再復(fù)制”的思路來設(shè)計對稱的圖案。3.能否表現(xiàn)記憶中的色彩的感覺。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:課件、一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的紙、筆、剪刀、膠水等工具。
學(xué)生:有萬花筒的學(xué)生將其帶到課堂,帶好彩色紙、剪刀、膠水、繪圖筆等。
教學(xué)活動過程:
第一節(jié):
活動一:玩一玩
傳著看看、玩玩萬花筒,教師提示學(xué)生在玩的過程中找一找萬花筒里的花有什么特點?為什么會這樣?
分組將各自在萬花筒中看到的圖案簡單的畫一下。
活動二:
展示各組的作業(yè),并引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。
放課件引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒中最亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的,其中只有一個三角形的花樣是真實的,其余五個都[內(nèi)容來于斐-斐_課-件_園 ffkj.net]是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。
活動三:
教師在黑板上畫一個綠色的圓形,然后請兩組同學(xué)到黑板上畫一畫在萬花筒中這個圓形會變成什么樣的圖樣,在學(xué)生繪畫、比較的過程中教師引導(dǎo)學(xué)生用“先設(shè)計一個圖案再復(fù)制”的思路來設(shè)計對稱的圖案。
活動四:
大家一起來畫一下自己心中的萬花筒中的圖案,并表現(xiàn)記憶中的色彩的感覺。
作業(yè)展示,評價。札記:有一位學(xué)生在畫的時候想到了像剪窗花那樣把紙折幾下,在一個單元格里畫出幾何圖
形,再對印到其他格里。我及時肯定了這種辦法,孩子們紛紛效仿,不一會就像做游戲一樣完成了作業(yè)。
第二節(jié)
活動一:
教師展示用粘貼方法表現(xiàn)的萬花筒,引起學(xué)生興趣。
請學(xué)生想一想用什么方法可以簡單的制作萬花筒中的圖案。分組嘗試一下。
活動二:
各組向大家介紹、交流自己組找到的簡便方法。
(學(xué)生很難將對稱圖案表現(xiàn)得很精確,但這并不重要,重在找到方式方法)
再想一下,除了用彩色紙,還可以用什么材料表現(xiàn)萬花筒中的圖案?(討論)
交流:用扣子、小粘貼、橡皮、夾子、小花片??
活動三:
試著用各種材料來表現(xiàn)萬花筒中的圖案。
色彩也是考慮的一個方面,可以讓學(xué)生在觀察一次萬花筒,將其中認(rèn)為最漂亮的一個色彩組合記住,并且將它表現(xiàn)出來。
活動四:
收拾與整理。
課后拓展:
在萬花筒中最亮的那個六邊形圖案的外邊,還有無數(shù)個三角形花樣,所以,我們才叫它萬花筒。不同的學(xué)生看萬花筒,得到的感覺也不一樣。建議學(xué)生試著用多種外形來概括萬花筒圖案的形狀,表現(xiàn)它的繽紛。
試著做一個萬花筒。
札記:現(xiàn)在的萬花筒里的花片都是塑料的了,反而不如以前用紙片做的效果好。有一位學(xué)生拿來了她媽媽小時候玩過的萬花筒,在班里傳來傳去,惹得同學(xué)們十分羨慕。有了這個五彩繽紛的寶貝,孩子們的思維便被調(diào)動起來了,作業(yè)的效果還真不錯。
教學(xué)目標(biāo)
[德育目標(biāo)]:了解萬花筒的圖案是對稱的,并描述他的對稱方式 [智育目標(biāo)]:用繪畫,剪紙,拼貼等方法表現(xiàn)類似萬花筒的圖案。試著按照自己的設(shè)計來表現(xiàn)色彩
[素質(zhì)發(fā)展目標(biāo)]:觀察美表現(xiàn)美
教學(xué)重點難點
[教學(xué)重點]:用繪畫,剪紙,拼貼等方法表現(xiàn)類似萬花筒的圖案 [教學(xué)難點]:圖案對稱性的觀察
教學(xué)準(zhǔn)備
1.學(xué)具準(zhǔn)備:彩筆,彩紙,剪刀膠水等 2.教具選擇:萬花筒,電子課件,圖片
學(xué)生活動設(shè)計
用剪貼,拼等各種方式表現(xiàn)圖案
一.認(rèn)識萬花筒
同學(xué)觀看萬花筒,說出自己的觀察結(jié)果
二.讓學(xué)生看萬花筒后討論,萬花筒里的花有什么特點?
引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒里的花是如何對稱的:引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒中最亮的 那個六邊形圖案,它是由六個三角型組成的,其中有一個三角形的花紋是真實的,其余五個都是鏡子反射出來的。它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。
三.首先讓學(xué)生討論一下設(shè)計思路:我們要創(chuàng)造一個“真實的”三角形花紋,可以剪,可以畫,再制作其余五個鏡子里的花樣組成要做的圖案。
學(xué)生思考用什么方法使圖案對稱(將紙折起來剪,用印方法來畫。。。)
色彩也是考慮的一個方面,讓學(xué)生再一次觀察萬花筒,將其中認(rèn)為最漂亮的顏色組合記住,并且將它表現(xiàn)出來。
四.學(xué)生創(chuàng)做,教師巡回指導(dǎo)。
檢查用具,收拾衛(wèi)生,小結(jié)下課。教學(xué)隨筆:
萬花筒為什么能形成繽紛的圖案,在教學(xué)中學(xué)生,光靠講解作用不大,于是我想到能不能把,萬花筒拆開看看,于是就有幾個同學(xué)把兩個不同的萬花筒拆開了,結(jié)果大出意料,原來不同的萬花筒結(jié)構(gòu)并不相同,三片鏡子安裝的角度并不一樣,有等邊三角形,有等腰三角形。圖案形成的也會有變化,我有建議同學(xué)用多片鏡子組合,看到的圖案一下有更多的效果,同學(xué)們的興趣極大的激發(fā)起來。
課時 2課時 教學(xué)目標(biāo)
2.用繪畫,剪紙,拼貼等方式表現(xiàn)類似于萬花筒的圖案。3.試著按自己的設(shè)計來表現(xiàn)色彩。
教 學(xué)評價建議
1.能否表現(xiàn)對稱的圖案。
2.能否用“先設(shè)計一個花樣再復(fù)制”的思路來設(shè)計對稱的圖 案。3.能否表現(xiàn)記憶中的色彩的感覺。4.如何引導(dǎo)學(xué)生在設(shè)計、應(yīng)用領(lǐng)域?qū)W習(xí)。5.如何循序漸進(jìn)地指導(dǎo)小學(xué)中年級學(xué)生制定設(shè)計方案。教學(xué)實施建議
一、課前準(zhǔn)備 1.教 師準(zhǔn)備教具:一些有萬花筒圖案的圖片,中心對稱的圖案。示范用的紙。筆,剪刀,膠水等工具。
2.學(xué)生準(zhǔn)備學(xué)具:有萬花筒的學(xué)生將 其帶到課堂。帶好彩色紙,剪刀,繪畫筆等。
二、課堂教學(xué) 1.引導(dǎo)階段
讓學(xué)生看看萬花筒然后討論:萬花筒里的 “花”有什么特點?主要引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒中歸亮的那個六角形圖案,它是由六個三角形組成的。其中有一個三角形的花樣是真實的。其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。2.發(fā)展階段
首先可以讓學(xué)生 討論一下思路:我們要創(chuàng)作一個:“真實的”三角形花樣,可以剪,可以畫;再制作其余五個“鏡子里的”花樣,組成要做的圖案。
然后讓深長思考用什么方 法使圖案對稱。(將紙疊在一起剪,用印的方法來畫??)學(xué)生很難將對稱表現(xiàn)得精確,這并不重要,對于三年級的學(xué)生只要能表現(xiàn)出萬花筒的圖案就可以了。
色彩也是考慮的一個方面,可以讓學(xué)生再一次觀察萬花筒,將其中認(rèn)為最漂亮的一個色彩組合記住。并且將它表現(xiàn)出 來。3.收拾與整理
學(xué)生應(yīng)該已經(jīng)習(xí)慣將剪下的紙屑放在紙簍中。那么結(jié)束時只要再檢查一下周圍是否有紙屑就可以了。
萬 花筒:
一種光學(xué)裝置。由幾面鏡片組成,能使人從其中窺見由彩色玻璃碎片拼成的對稱幾何圖形;轉(zhuǎn)動裝有玻璃碎片的部分即可顯示出變幻無窮的圖案。由布魯斯特于1816年前后發(fā)明,1817年取得專利權(quán)。簡單的萬花筒包含兩片楔形條狀反射鏡,成60度或45度相連,也可用一片明亮的鋁片折成。鏡 片裝在筒內(nèi),筒的一端裝有可轉(zhuǎn)動的玻璃盒,其中放置彩色玻璃碎片,金屬箔或圓珠。有些萬花筒不裝玻璃片盒,而用反射鏡片反映遠(yuǎn)方的物體。如在窺孔上裝一目鏡則效果更佳。在萬花稠中歸亮的那個六邊形圖案的外面,還有無數(shù)個三角形花樣,所以,我們才叫它萬花筒。不同的學(xué)生看“萬花筒”,得到的感 覺也是不一樣的。建議學(xué)生試著用多種外形來概括萬花筒的形狀,表現(xiàn)它的繽紛。試著做一個萬花筒。
萬花筒用三片鏡子組成一個三
角形,中間放置一些彩色碎紙片,轉(zhuǎn)動時由于三面鏡中的影像相互反射,實物與鏡中影像隨著轉(zhuǎn)動,不停組合成不同對稱的形狀,千萬變化,另人百看不厭。
三、收拾與整理篇四:萬花筒 教案 篇五:萬花筒最新教案
研究性學(xué)習(xí)四年級下冊
《萬花筒》教案
執(zhí)教者:烏蘭浩特市興安第一小學(xué)
綜合組 車清云
本課立意:《萬花筒》一課包含了光的反射、漫反射、散射等光學(xué)原理,教學(xué)目的就是想通過學(xué)生獨立研究萬花筒的活動,促使他們像科學(xué)家那樣做中學(xué)科學(xué)、用科學(xué),切實體驗科學(xué)探究的歷程,獲得初步的探究能力,感悟到小事情中往往包含著大學(xué)問,并在交流中鍛煉孩子們的語言表達(dá)能力。在新課標(biāo)中明確提出教師要用教材教,而不是教教材。教師是教材的設(shè)計者、創(chuàng)造者,也是探究活動的參與者和點撥者,因此教學(xué)目標(biāo)設(shè)計的基點應(yīng)該是科學(xué)探究的主體——學(xué)生,一切教學(xué)活動都應(yīng)圍繞學(xué)生的探究活動展開,都應(yīng)為學(xué)生服務(wù),使得我們的學(xué)生在一定的科學(xué)探究情境下,動手做科學(xué),體驗科學(xué)發(fā)展的歷程、體驗知識形成的過程。所以在這種以探究制作為主的課堂上,教師的話要少之又少,只是起引導(dǎo)、點撥、啟發(fā)、激勵的作用,而應(yīng)把課堂的時間還給學(xué)生,讓他們充分地想、充分地做、充分地說,學(xué)生獲取的知識、能力、技能、方法才真正是他自己的,才能促進(jìn)他們的發(fā)展。下面我從以下幾個方面向大家說我本節(jié)課的教學(xué)思路 《萬花筒》
1、過程與方法
●了解萬花筒的基本構(gòu)造,學(xué)會制作的基本步驟;
●引導(dǎo)學(xué)生運用材料進(jìn)行制作,在合作中安全操作;
2、科學(xué)知識
●通過學(xué)習(xí),了解萬花筒成像的簡單原理;
3、情感態(tài)度價值觀
●培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力,體驗制作玩具的樂趣;
● 培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé)、共同合作的品質(zhì),增強(qiáng)環(huán)保意識。本課重點 在于認(rèn)識玻璃鏡、各種紙、膠布等材料的質(zhì)地、性能和特點,學(xué)習(xí)運用多種材料進(jìn)行手工技能操作,學(xué)習(xí)萬花筒的制作方法,并能初步了解萬花筒圖像形成的原因。
材料準(zhǔn)備:教師材料:教師自制的萬花筒、小鏡片
學(xué)生材料:厚塑料紙、薄塑料膠片紙、雙面膠、透明膠、小碎粒、卡紙、包書紙。剪刀、鉛筆、橡皮、尺。
教學(xué)過程:
一、情境引入
通過出示教師制作的萬花筒的,吸引學(xué)生的眼球,并通過讓孩子上臺玩一玩的體驗方式,有效激發(fā)孩子對本課的學(xué)習(xí)興趣。
1、出示教師買來的萬花筒,讓學(xué)生看一看是什么?
學(xué)生說萬花筒。
2、玩過嗎?請幾個同學(xué)上前玩一玩。(找3名同學(xué))
3、感覺怎么樣?
學(xué)生感覺感覺很漂亮。轉(zhuǎn)過來轉(zhuǎn)過去的圖案都不一樣等回答。
4、今天我們就來探究萬花筒。板書(萬花筒)
5、其他同學(xué),你們也想觀察萬花筒嗎?
同學(xué)們回答:想
那我們看大屏,看一個特殊的萬花筒。觀察之前,教師提出一個問題:萬花筒的圖案有什么規(guī)律? 圖案都是對稱的。(教師表揚:說的真好,你與數(shù)學(xué)聯(lián)系到了一起)
二、提出問題
教師讓學(xué)生提出質(zhì)疑 1同學(xué)們應(yīng)該注意到,無論萬花筒的圖案怎么變化,圖案都是對稱的。對于萬花筒你有什么疑問?小組討論,把疑問寫在研究方案上。2學(xué)生提出疑問(教師預(yù)設(shè)學(xué)生問題:
1、為什么萬花筒的顏色多彩繽紛?
2、萬花的圖案為什么是對稱的?
3、萬花筒是什么原理制成的?
4、為什么我看到了很多個一樣的圖形?
各個小組依次匯報各自的問題,根據(jù)如果學(xué)生提出了“萬花的圖案為什么是對稱的?教師板書(研究的問題:萬花的圖案為什么是對稱的?)
同學(xué)們提出的問題真多,這節(jié)課我們共同研究的問題是:萬花的圖案為什么是對稱的?在探究的過程中,各個小組所提的問題就會迎刃而解了。
板書(共同研究的問題:萬花的圖案為什么是對稱的?)同學(xué)們猜想一下:萬花筒的圖案問什么是對稱的?
板書(猜想:與******有關(guān))
我們應(yīng)該用什么方法來研究我們的問題,驗證我們的猜想呢?
板書(研究方法:觀察法、實驗法)
三、自主探究制作萬花筒。
通過課前預(yù)習(xí),我們制作萬花筒需要注意什么?看大屏
1、我們要做的準(zhǔn)備是:
2、預(yù)測可能會遇到的困難是:
3、研究克服困難的對策是:
4、還應(yīng)該注意些什么:安全、碎紙不能太多。
好,帶著黑板上的問題與猜想,制作萬花筒。
四、觀察萬花筒,完成問題
同學(xué)們,萬花筒做好了嗎?請按要求進(jìn)行觀察。
1、每個小組按順序依次觀察萬花筒,通過觀察你看到了什么?
2、用手遮住萬花筒底部,按順序依次觀察,你能觀察清楚嗎?
3、每個小組同學(xué)按順序依次用厚衣服蓋住頭部,在衣服內(nèi)觀察萬花筒,看看你還能觀察到什么?
這說明萬花筒圖案的對稱與什么有關(guān)?
學(xué)生:與陽光有關(guān)
完成結(jié)論、板書(結(jié)論:光的反射)
光到底是怎樣反射的呢?通過課件展示。(光的反射)
五、欣賞對稱建筑圖形與不對稱圖形
教師語言: 同學(xué)們你們知道嗎?生活中有許多美麗的對稱建筑圖形與不對稱建筑圖形,我們來欣賞一下,看看你能找出那些是對稱,那些是不對稱的。(課件展示)
六、拓展
通過總結(jié)讓孩子再一次回顧本節(jié)課所學(xué)習(xí)的萬花筒的制作過程,體驗動手制作的快樂。讓學(xué)生解決學(xué)生提出的質(zhì)疑,讓學(xué)生說出萬花筒原理。
教師語言:今天我們利用一節(jié)課的時間制作出了屬于自己的萬花筒,心里應(yīng)該挺開心的。今天做的這種萬花筒內(nèi)部是三棱柱的,如果我們把內(nèi)部做成五棱柱或六棱柱的那里面產(chǎn)生的圖案又會是什么的?以后我們可以進(jìn)一步進(jìn)行嘗試。教學(xué)反思 1.萬花筒是一種很奇妙的小玩具。為了讓孩子們更好地完成本課的學(xué)習(xí),我建議他們家里有萬花筒的可以帶到課堂上來,因為憑空地回憶和想象遠(yuǎn)不如在課堂上親自去觀察和體驗來得直接。觀察前我稍做一下引導(dǎo):你看到的圖案是對稱的還是不對稱的?他們的組成是怎樣的排列?主要引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒的花樣是如何對稱的。2.給學(xué)生充足的觀察時間和交流探討時間后,請學(xué)生用語言描述觀察后的結(jié)果:引導(dǎo)學(xué)生觀察萬花筒中組合的那個六角形圖案,其中有一個三角形的花樣是真實的,其余五個都是鏡子反射出來的,它們都是相同的并且圍繞一個中心點對稱。大多數(shù)學(xué)生都見過和玩過萬花筒,但對于它的原理認(rèn)識不多。通過本課的學(xué)習(xí),也讓孩子們對萬花筒的制作原理有一個簡單的認(rèn)識。
第五篇:《C語言程序設(shè)計》課程教學(xué)設(shè)計
《C語言程序設(shè)計》課程教學(xué)設(shè)計
理學(xué)院電子科學(xué)系計算機(jī)基礎(chǔ)教研室 趙永梅
《C語言程序設(shè)計》是大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)系列中的核心課程之一,是計算機(jī)及信息類專業(yè)本科生必修的一門專業(yè)基礎(chǔ)課。它講述了C語言的語法、數(shù)據(jù)類型、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法等方面的內(nèi)容,從而形成一個比較完整的、系統(tǒng)的計算機(jī)及信息類專業(yè)計算機(jī)程序設(shè)計基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容,是學(xué)員從技術(shù)的角度學(xué)習(xí)計算機(jī)的主要基礎(chǔ)課,具有不可替代的基礎(chǔ)性、先導(dǎo)性和全局性作用。
一、課程教學(xué)對象分析
本課程的教學(xué)對象是培訓(xùn)部計算機(jī)類專業(yè)一、二年級本科層次學(xué)員。所有教學(xué)對象都應(yīng)該已經(jīng)學(xué)習(xí)過《大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)》,但由于學(xué)員的計算機(jī)基礎(chǔ)的較大差異,針對教學(xué)對象的實際情況,應(yīng)當(dāng)根據(jù)教育部高等學(xué)校計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)教學(xué)指導(dǎo)委員會《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)高等學(xué)校計算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的意見》暨計算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求,給以適當(dāng)?shù)姆诸?、分層次教學(xué),即一般要求和較高要求,使學(xué)員掌握C語言的簡單程序設(shè)計的基本技術(shù)和方法。
二、課程基本理念
本課程以培養(yǎng)復(fù)合型的專業(yè)技術(shù)人才為目標(biāo),全面貫徹素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育思想,著力提高人才培養(yǎng)質(zhì)量。通過本課程的學(xué)習(xí)應(yīng)使學(xué)員掌握正確的程序設(shè)計方法與思想。具有初步的利用計算機(jī)分析問題、解決問題的意識與能力,為學(xué)員將來到社會從事專業(yè)應(yīng)用軟件的開發(fā)打下重要基礎(chǔ)。
三、課程設(shè)計思路
以本課程的基本理念為指導(dǎo),對課程目標(biāo)分別從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀等方面進(jìn)行了具體明確的闡述。課程內(nèi)容與教學(xué)要求主要闡述學(xué)員學(xué)習(xí)本課程必須掌握的內(nèi)容要點及達(dá)到的基本要求,并注明了重點和難點。在實施建議部分,分別對課程教學(xué)實施、課程考核評價、教材選編使用、課程資源開發(fā)與利用以及教學(xué)保障等提出了明確建議。本課程是一門實踐性很強(qiáng)的課程,應(yīng)改變傳統(tǒng)的注重語法規(guī)則的應(yīng)試型教學(xué)模式,合理安排教學(xué)實踐環(huán)節(jié),加強(qiáng)程序設(shè)計技能的教學(xué),以培養(yǎng)學(xué)員的專業(yè)技能,突出學(xué)員學(xué)習(xí)的主體地位??赏ㄟ^與實際應(yīng)用結(jié)合緊密的例題,增設(shè)小型工程應(yīng)用項目的研究或運用案例式教學(xué),提高學(xué)員編程的技巧。
四、課程教學(xué)目標(biāo)
以《計算機(jī)程序設(shè)計》的課程標(biāo)準(zhǔn)為參考,根據(jù)教育部新的精神和要求,通過課堂教學(xué)與實踐教學(xué),讓學(xué)員了解《C語言程序設(shè)計》這門課程的性質(zhì)、地位和在工程應(yīng)用中的價值;熟練掌握C語言的語法,掌握程序設(shè)計的基本思想和方法,具備良好的程序設(shè)計風(fēng)格和程序的調(diào)試技能。能夠利用軟件工程的思想,運用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基本知識和算法,解決實際生活中或者專業(yè)課中涉及到的實際問題,從而培養(yǎng)學(xué)員分析問題、解決問題的能力。
五、課程教學(xué)內(nèi)容
(一)教學(xué)內(nèi)容
根據(jù)《C語言程序設(shè)計》課程標(biāo)準(zhǔn),參照相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)方案以及后續(xù)課程的開設(shè)情況,講授8個教學(xué)單元的教學(xué)內(nèi)容。
第一單元:C語言概述
教學(xué)內(nèi)容:C語言的特點、C語言源程序簡介、C語言源程序的基本結(jié)構(gòu)、C程序的編輯、編譯、鏈接和運行
學(xué)時分配:講課2學(xué)時,實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:了解C語言及其特點、掌握C語言源程序基本結(jié)構(gòu)、掌握C語言源程序集成開發(fā)環(huán)境
重 點:C語言源程序的基本結(jié)構(gòu)。難 點:C語言源程序集成開發(fā)環(huán)境。第二單元:基本數(shù)據(jù)類型及其運算 教學(xué)內(nèi)容:C語言的基本數(shù)據(jù)類型及其分類、變量與常量、各種運算符及其表達(dá)式
學(xué)時分配:講課4學(xué)時,實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:了解C語言的數(shù)據(jù)類型、掌握常量與變量的概念和使用方法、掌握C語言中的整型數(shù)據(jù)、浮點型數(shù)據(jù)和字符型數(shù)據(jù)的表示方法、掌握各種運算符和表達(dá)式的使用方法、掌握各類數(shù)值型數(shù)據(jù)之間混合運算的方法
重 點:基本數(shù)據(jù)類型及其分類 難 點:各種運算符和表達(dá)式的使用 第三單元: 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計
教學(xué)內(nèi)容:算法的概念及特性、算法的描述、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法、C的語句、賦值語句、數(shù)據(jù)的輸入與輸出、順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、關(guān)系運算、邏輯運算和條件運算、if語句、switch語句、while、do?while、for、break、continue語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計
學(xué)時分配:講課22學(xué)時,實習(xí)6學(xué)時
目的和要求:理解算法的概念和特性、掌握用N-S圖描述算法、初步了解結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的思想、掌握用N-S圖描述三種基本結(jié)構(gòu)、掌握C語句的種類和特點、掌握數(shù)據(jù)輸入、輸出的方法、掌握順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計方法、掌握關(guān)系運算、邏輯運算和條件運算、掌握if語句和switch語句的執(zhí)行過程、掌握選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計方法、掌握三種循環(huán)語句的執(zhí)行過程和區(qū)別、掌握break和continue語句的用法、掌握循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計方法。
重 點:算法的概念及特性、C的語句、邏輯運算,if語句和switch語句構(gòu)成選擇結(jié)構(gòu)、三種循環(huán)語句
難 點:掌握用N-S圖描述算法、數(shù)據(jù)的輸入與輸出、switch語句的執(zhí)行過程、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計
第四單元:函 數(shù)
教學(xué)內(nèi)容:函數(shù)的定義與聲明、函數(shù)的調(diào)用與返回、數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)、變量的存儲類別、內(nèi)部函數(shù)和外部函數(shù)
學(xué)時分配:講課4學(xué)時、實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:理解函數(shù)的基本概念、掌握函數(shù)的定義、聲明、調(diào)用和返回、掌握數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)的特性、掌握變量的作用域及存儲方式、了解內(nèi)部函數(shù)和外部函數(shù)的使用方法及區(qū)別
重 點: 函數(shù)的定義和調(diào)用,數(shù)組作函數(shù)的參數(shù) 難 點: 函數(shù)的遞歸調(diào)用和嵌套調(diào)用 第五單元:數(shù) 組
教學(xué)內(nèi)容:數(shù)組的概念、一維數(shù)組的定義、引用和初始化、二維數(shù)組的定義、引用和初始化、字符數(shù)組的定義、引用和初始化、字符串處理函數(shù)
學(xué)時分配:講課6學(xué)時、實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:理解數(shù)組的基本概念、掌握數(shù)組的定義、初始化和數(shù)組元素的引用方法、掌握字符數(shù)組和字符串處理函數(shù)的使用、掌握與數(shù)組有關(guān)的常用算法(冒泡排序和選擇排序)
重 點:數(shù)組的定義、初始化和數(shù)組元素的引用 難 點:二維數(shù)組和字符數(shù)組的應(yīng)用 第六單元:結(jié)構(gòu)體和共用體
教學(xué)內(nèi)容:結(jié)構(gòu)體類型及其使用方法、指向結(jié)構(gòu)體類型數(shù)據(jù)的指針、用指針處理鏈表、共用體類型及其使用方法、枚舉類型及其使用方法、用typedef定義新類型
學(xué)時分配:講課4學(xué)時、實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:理解結(jié)構(gòu)體、共用體類型和枚舉類型的概念、掌握結(jié)構(gòu)體、共用體和枚舉類型數(shù)據(jù)的使用、了解用指針處理鏈表的方法和意義、掌握typedef命令的使用方法
重 點:結(jié)構(gòu)體、共用體類型和枚舉類型數(shù)據(jù)的使用方法 難 點:指針處理鏈表的方法 第七單元:指 針 教學(xué)內(nèi)容:指針的概念、指針與變量、指針與數(shù)組、指針與字符串、指針與函數(shù)
學(xué)時分配:講課6學(xué)時、實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:理解指針的概念、掌握指針變量的定義、引用方法及運算、掌握通過指針訪問數(shù)組的方法、掌握通過指針處理字符串的方法、掌握使用指針作為函數(shù)的參數(shù)、掌握函數(shù)指針、掌握指針數(shù)組和指向指針的指針
重 點:指針的概念、指針作函數(shù)的參數(shù)、數(shù)組的指針和字符串的指針
難 點:函數(shù)的指針、指針數(shù)組和指針的指針 第八單元:文 件
教學(xué)內(nèi)容:文件類型指針、文件的打開與關(guān)閉、文件的讀寫 學(xué)時分配:講課2學(xué)時,實習(xí)2學(xué)時
目的和要求:掌握文件概念及文件的打開與關(guān)閉、掌握文件的順序和隨機(jī)讀寫、了解文件的出錯檢測
重 點:文件的打開、關(guān)閉和讀寫函數(shù)的使用 難 點:文件類型指針
(二)教學(xué)實踐
本課程是一門實踐性很強(qiáng)的課程,上機(jī)實習(xí)是教學(xué)過程中的一個重要環(huán)節(jié),目的是使學(xué)員熟練掌握C程序編輯、編譯、鏈接和運行的基本步驟,提高學(xué)員在TURBOC環(huán)境下,運用C語言對具體問題進(jìn)行程序設(shè)計的能力。按照課程標(biāo)準(zhǔn),本課程共安排20 學(xué)時的上機(jī)實習(xí)。
為了更好地開展教學(xué)實踐,給每位學(xué)員統(tǒng)一發(fā)放了與主講教材配套的上機(jī)指導(dǎo)書《C程序設(shè)計上機(jī)實踐指導(dǎo)書》,以輔助理論教學(xué),提高學(xué)員的程序設(shè)計的能力。
實踐教學(xué)內(nèi)容與課時分配如下: 實驗1: TURBOC 2.0環(huán)境下的基本操作 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握TURBOC 2.0的基本操作;
(2)掌握TURBOC 2.0環(huán)境下編輯、編譯、鏈接和運行程序的基本方法;
(3)初步了解C語言源程序的基本結(jié)構(gòu)。實驗2 :基本數(shù)據(jù)類型及其運算 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握C語言的基本數(shù)據(jù)類型,學(xué)會變量的定義和賦值;(2)熟練掌握C語言有關(guān)運算符、表達(dá)式的使用方法;
(3)進(jìn)一步熟悉C語言程序的編輯、編譯、鏈接和運行的基本步驟。實驗3: 順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)熟練掌握各種基本類型數(shù)據(jù)的輸入、輸出方法;(2)熟練掌握賦值語句的使用方法;
(3)熟練掌握格式輸入、輸出函數(shù)的使用方法。實驗4 :選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握關(guān)系表達(dá)式、條件表達(dá)式以及邏輯表達(dá)式;(2)熟練運用if語句的不同形式編寫程序;(3)掌握switch語句的使用方法。實驗5: 循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)熟練掌握while,do?while,for語句的使用;(2)掌握在程序設(shè)計中用循環(huán)方法實現(xiàn)的一些常用算法;(3)進(jìn)一步熟悉調(diào)試程序的方法。實驗6: 函數(shù) 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握實參和形參在函數(shù)間進(jìn)行“值傳遞”的對應(yīng)關(guān)系和傳遞方法;
(2)掌握函數(shù)的嵌套調(diào)用和遞歸調(diào)用;(3)理解變量的存儲類別和作用域。實驗7: 數(shù)組 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握數(shù)值型數(shù)組的初始化和輸入、輸出的方法;(2)掌握字符數(shù)組的初始化和字符串的輸入、輸出方法;(3)掌握數(shù)組下標(biāo)的表示方法。實驗8: 結(jié)構(gòu)體與共用體 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握結(jié)構(gòu)體類型和結(jié)構(gòu)體變量的定義和使用方法;(2)學(xué)會構(gòu)造合理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解決實際問題的方法;(3)理解動態(tài)內(nèi)存分配的概念;(4)掌握簡單鏈表的定義和操作;(5)掌握共用體數(shù)據(jù)的定義和使用方法;(6)掌握枚舉類型數(shù)據(jù)的定義和使用方法。實驗9: 指針 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)理解指針和地址的概念;掌握指針變量的定義和使用方法;(2)掌握用指針處理數(shù)組的方法;(3)掌握字符串指針的使用方法;(4)掌握函數(shù)的指針的使用方法;(5)掌握指針數(shù)組和指針的指針的使用方法;(6)掌握指針變量的運算。實驗10: 文件 課時分配:2學(xué)時 實驗?zāi)康模?/p>
(1)掌握文件的打開和關(guān)閉方法以及文件的讀寫方法;(2)了解文件的定位以及出錯的檢測。
六、教學(xué)方法手段
(一)教學(xué)方法
通過對基礎(chǔ)知識的講解,突出基本概念、基本思想的講授和基本技能的訓(xùn)練,結(jié)合案例精講多練,注重講解與實際應(yīng)用結(jié)合緊密的例題,加強(qiáng)實踐練習(xí)。在教學(xué)過程中,貫穿“講授式”、“啟發(fā)式”、“案例式”、和“研討式” 等教學(xué)方法。
注意教學(xué)方法的靈活性,教學(xué)過程中,借助現(xiàn)有的多媒體設(shè)備,靈活運用教學(xué)方法,再現(xiàn)問題情景,增加互動氛圍,培養(yǎng)學(xué)員分析問題、解決問題的能力和探究意識。
作業(yè)量每次3-5題,難度應(yīng)當(dāng)適中,教員應(yīng)做到定時批閱,及時講評。
注重實踐環(huán)節(jié)。實習(xí)課(20學(xué)時),在教員指導(dǎo)下,單人單機(jī)自主進(jìn)行。實習(xí)內(nèi)容根據(jù)程序設(shè)計基本技能中的要求合理設(shè)計,依次實施。
適當(dāng)增加一些小型項目或以大作業(yè)的形式,使學(xué)員進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)習(xí)的自主性,培養(yǎng)解決綜合問題的能力。
(二)備課與課堂設(shè)計 1.備課
按照人才培養(yǎng)方案、課程標(biāo)準(zhǔn)和教學(xué)基本要求,在開課前需要深刻理解本課程各單元的主要教學(xué)內(nèi)容,以課程教學(xué)組為基本單位組織集體備課,統(tǒng)一教學(xué)要求、統(tǒng)一授課標(biāo)準(zhǔn)、統(tǒng)一課程進(jìn)度。認(rèn)真撰寫教案、制作課件并對針對重點如何突出、難點如何突破進(jìn)行討論與試教練講。
2.課堂設(shè)計
將課程的全部教學(xué)內(nèi)容分解落實到有限的25次課堂面授(50學(xué)時)和10次自主上機(jī)實習(xí)(20機(jī)時)之中去。在開課之前適當(dāng)時候組織學(xué)員進(jìn)行摸底考試,并且在開課后的兩周之內(nèi)及時組織召開教學(xué)聯(lián)系會,全面了解學(xué)員對C語言的掌握情況和掌握程序設(shè)計方法的情況,以便因材施教,有的放矢。
七、教學(xué)評價
本門課程采用筆試與上機(jī)考試(機(jī)試)成績相結(jié)合的方式評價。筆試成績占70%,上機(jī)考試成績占30%。