第一篇:大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)游戲教案:修房子(正方體)
目標(biāo):
1、充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。
2、發(fā)展幼兒動手操作能力,體驗游戲和幫助別人的快樂。
準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干,游戲一:修房子
游戲目標(biāo):初步感知六個面與正方體之間的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。
游戲過程:
1、教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。
2、幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒,用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。
游戲二:粉刷墻面
游戲目標(biāo):
繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。
游戲準(zhǔn)備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一支毛筆。
游戲過程:
1、教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢!
2、請幼兒在正方體紙盒的六個面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻,色彩搭配最漂亮。
注意事項:為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個面。
游戲三:標(biāo)號碼
游戲目標(biāo):
繼續(xù)感知正方體是由六個組成的。
游戲準(zhǔn)備:
刷好顏料的正方體紙盒若干,用了幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。
游戲過程:
1、教師:小動物們快要搬進新房子了,現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號碼,請你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。
2、幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好上6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個面上。
注意事項:用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。
游戲四:砌圍墻
游戲目標(biāo),感知正方體圖形的特征。了解其空間關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
正方體積木若干,“房子”若干。
游戲過程:
1、教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞,我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。
2、幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周同拼搭、堆砌成“圍墻”。
注意事項:此游戲可以兩個人合作,也可以進行個人或小組比賽。
游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)游戲目標(biāo):
培養(yǎng)空間想象力,體驗數(shù)與形的關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。
游戲過程:
1、教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。
2、幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個正方體組成的。互相說一說,比一比,哪座“房子”用的“磚”少,成本低。
第二篇:大班教案數(shù)學(xué)游戲
? 大班教案數(shù)學(xué)游戲《添上數(shù)字幾是幾》
活動目標(biāo):
1、以故事的形式激發(fā)幼兒積極地參與活動,提高幼兒對數(shù)的興趣。
2、引導(dǎo)感知1~2/2~3/3~4/4~5之間的數(shù)差關(guān)系,培養(yǎng)幼兒良好的動手能力,以及創(chuàng)造性思維。
3、掌握并認(rèn)識數(shù)字1~5,理解掌握添上1是幾的數(shù)差概念。
活動準(zhǔn)備:
紅、黃、藍學(xué)具棒若干;毛毛蟲卡若干。
活動過程:
1、講故事,激發(fā)幼兒活動的的興趣,引人活動主題。
(1)老師邊講故事邊用教學(xué)卡在黑板上演示。
(2)幼兒觀察黑板,提問引導(dǎo)幼兒感知1~2之間的數(shù)差關(guān)系,明白1和2之間相差了一個“1”
2、幼兒自己探索2~3/3~4/4~5之間的數(shù)差關(guān)系。
3、教師小結(jié),讓幼兒掌握“一個數(shù)字添上1會變成幾”。
小結(jié):“1和2之間相差了一個“1”,那么1添上一個1就會變成2,那么3和2之間也相差個“1”,因此2添上一個1就會變成3。依次類推。
4、游戲“我問你答”,鞏固“添上1變成幾”。
小班教案《學(xué)小動物走路》 活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)自己所熟悉的一些小動物走路的動作,感受走路時的快樂。
2、練習(xí)四散跑,初步體驗活動的規(guī)則,感受游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:活動場地
活動過程:
1、引入(一天,太陽公公爬得高高的,小動物們都出來曬太陽了),幼兒圍成圓圈。
2、老師一邊念兒歌一邊帶領(lǐng)幼兒做動作。
小兔子走路,跳跳跳 小鴨子走路,搖搖搖 小烏龜走路,爬爬爬 小貓走路,靜悄悄
唔----------(老師學(xué)大灰狼叫)“大灰狼來了小動物們快快回家?。。骸敝付ㄈι暇褪撬麄兊募?。(或者是下雨了快快找個地方避一避)
中班體育游戲活動教案《跳圈》 活動目的 :
1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑 開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
活動準(zhǔn)備:
材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè) 場地及器材如右圖。在地面上一隊放有5個圈?;顒恿鞒蹋?/p>
做準(zhǔn)備運動,活動身體師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)
介紹游戲規(guī)則師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字大家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)大家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能大喊大叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護自己。
游戲過程讓幼兒比賽一次,老師進行觀察,對能力較差的幼兒進行幫助1 老師對幼兒的比賽進行評價。師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,大家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。變換游戲規(guī)則,立定跳改為側(cè)跳。
游戲結(jié)束放松身體。師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他們鼓鼓掌。大家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,大家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來推去的。
大班教案《螞蟻運糧>
【活動前評析】
春天到了,花兒開了,許多藏在地下的小動物也回到了地面。我在帶領(lǐng)幼兒進行戶外活動的時候,發(fā)現(xiàn)了許多小螞蟻。孩子們對這些小小的昆蟲非常感興趣:小螞蟻匆匆忙忙去干什麼?它們?yōu)樯觞N要排著長長的隊伍?......結(jié)合本學(xué)期的游戲活動,本著寓教于樂的教學(xué)原則,我設(shè)計了這次活動方案,讓孩子在有趣的活動中增長知識,強健身體。
【活動目標(biāo)】
1:簡單了解螞蟻的外形特征和生活特點。
2:學(xué)唱《螞蟻搬豆》小歌曲。
3:教幼兒練習(xí)單臂匍匐向前爬,體驗合作游戲的樂趣。
4:培養(yǎng)幼兒勇敢、頑強、團結(jié)合作的精神。
【活動準(zhǔn)備】
1:幾只裝有螞蟻的玻璃瓶、螞蟻圖片。
2:《螞蟻搬豆》flash動畫。
3:螞蟻頭飾每人一個,墊子兩組,平衡木兩條,拱形門兩個。
4:“糧食”背袋大、中、小若干,布置場地。
【活動過程實錄】
一:導(dǎo)入活動
師:孩子們,看看老師給你們帶來了什麼好東西?
出示玻璃瓶引起幼兒興趣,并分組讓幼兒觀察瓶內(nèi)螞蟻。
二:借助課件,認(rèn)識小螞蟻。
師:孩子們,誰能告訴老師你們觀察到的小螞蟻是什麼樣子的?
幼兒積極發(fā)表自己的看法:小小的、黑黑的、腿細(xì)細(xì)的、有細(xì)細(xì)的觸角......師:小朋友觀察地真仔細(xì)。下面我們一起來認(rèn)識一下小螞蟻好嗎?
1:展示課件,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識螞蟻外形特征。
螞蟻外形分為頭、胸、腹三部分,有六條腿,頭上有兩條觸角。常見的螞蟻顏色有黑、褐、黃、紅色等。
2:認(rèn)識螞蟻大家庭。
師:我們每個人的家中都有爸爸、媽媽和孩子。螞蟻家庭中有哪些成員?它們是怎樣分工的?
幼兒簡單了解螞蟻蟻型:
(1):蟻后:也稱母蟻,負(fù)責(zé)產(chǎn)卵,繁殖后代,統(tǒng)管螞蟻大家庭。
(2):雄蟻:也稱父蟻,與蟻后交配。
(3):工蟻:建造巢穴、采集食物、伺養(yǎng)幼蟻和蟻后。
(4):兵蟻:負(fù)責(zé)保衛(wèi)家園。
3:利用課件進一步探索螞蟻的生活習(xí)性。
《一》:引導(dǎo)幼兒討論:
(1):螞蟻生活在哪里?
(2):喜歡吃什麼?
(3):螞蟻之間怎樣交流?
《二》:師、幼探索總結(jié):
(1):螞蟻是社會性群體生活的昆蟲,多在地下做窩,成群居住。
(2):螞蟻喜歡吃香甜的食物,如:蜂蜜、糖、水果核等。
(3):螞蟻靠它們的 觸角相互接觸來傳遞信息,靠味覺尋找道路和自己的家。
(4):螞蟻是一種力氣很大的昆蟲,能搬起比自身重400倍的物體,是名副其實的大力士。
4:引導(dǎo)幼兒觀看《螞蟻搬豆》flash動畫,學(xué)唱歌曲。
三:做游戲《螞蟻運糧》
教師戴頭飾扮“螞蟻國王”,幼兒戴頭飾扮“螞蟻兵”,聽國王口令做熱身運動: 國王:小小螞蟻兵,行動聽指揮,觸角碰一下。(兩幼兒輕輕碰一下觸角)
國王:小小螞蟻兵,行動聽指揮,觸角碰兩下。(兩幼兒輕輕碰兩下觸角)
國王:小小螞蟻兵,行動聽指揮,觸角碰三下。(兩幼兒輕輕碰三下觸角)
游戲開始:
國王:小小螞蟻兵!
螞蟻兵:到!
國王:螞蟻兵們,春天來了,我們要趁著春暖花開的好天氣,出去收集充足的食物,準(zhǔn)備好過冬的糧食。在運糧的途中,我們會遇到許多困難,螞蟻兵們要動腦筋,想辦法,把糧食安全運回家中。
1;教師示范單臂匍匐向前爬。
2:幼兒分兩隊進行練習(xí)。
3:出發(fā)運糧。
(1):教師將小的糧袋四散放在場地上,“螞蟻兵”從“家”出發(fā),走過“獨木橋”(平衡木),鉆過“山洞”(拱形門),爬過“草地”(墊子),去找糧食。發(fā)現(xiàn)小袋“糧食”,每只“螞蟻”各背一袋,沿原路返回家中。
(2):第二次運糧:教師將較大“糧食”放在場地上,“螞蟻兵”發(fā)現(xiàn)一人搬不動,“國王”啟發(fā)幼兒兩兩合作,將“糧食”運回家中。
(3):第三次運糧:教師將大袋糧食放在場地上。
國王派“偵察兵”出去偵察,“偵察兵”回來報告:發(fā)現(xiàn)大袋糧食!“國王”派兩只“螞蟻”再次出去運糧。兩只螞蟻兵搬不動糧食怎麼辦?互相碰碰觸角,商討辦法,回“家”請來3---4只“螞蟻兵”,大家一同將“糧食”抬回“家”
4:歡慶:
糧食收好,螞蟻國王帶領(lǐng)螞蟻兵圍著糧倉,唱歌、跳舞狂歡。
四:延伸活動
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)螞蟻愛勞動、愛團結(jié)的精神,協(xié)助老師一起將墊子、平衡木、拱形門、糧袋 運回活動室。
第三篇:幼兒園大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《正方體》及教學(xué)反思
《大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《正方體》含反思》這是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
活動目標(biāo):
1、在活動中認(rèn)識正方體,能區(qū)分正方體與正方形,初步感知正方體的基本特征。
2、能找出生活中正方體的物品,感知立體圖形。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、教具準(zhǔn)備:骰子、正方體圖形紙、課件
2、學(xué)具準(zhǔn)備:制作正方體的圖樣紙、彩筆、膠棒
活動過程:
一、預(yù)備活動。
1.師幼問候
2.情景導(dǎo)入
“今天我要帶小朋友前往神秘的魔術(shù)樂園玩,接下來我們要踏上神秘的魔術(shù)之旅了,請小朋友和我一起做?!?/p>
《積木房》:積木寬,積木長,我用積木蓋新房,小朋友們請進去,都夸房子真漂亮!
二、集體活動。
(1)觀察圖形
幼兒觀看課件
師:“圖形紙上有什么圖形?有幾個?它們一樣大嗎?”
師:“這張圖形卡紙上有6個一樣大的正方形,我們變個魔術(shù),看看它能變成什么?”
(2)操作活動
教師做示范,將圖紙折疊后變成正方體。
師:“今天變成的這個新圖形叫正方體?!毙∨笥褌円瞾碓囋嚢?。
(3)認(rèn)識形體
請幼兒觀察正方體
師:“正方體由幾個面組成?”(請小朋友用彩筆點數(shù))
師:“每個面都是什么圖形?“快思老師.教.案網(wǎng)出處”每個圖形一樣大嗎?”
小結(jié):用六個完全相同的正方形圍成的立體圖形叫正方體。
(4)師幼互動
師:請小朋友說一說生活中有哪些正方體。
三、游戲活動:
1.游戲名稱
“擲骰子”游戲
2.游戲規(guī)則
請一名幼兒擲骰子,幼兒根據(jù)骰子的數(shù)字回答問題?;卮鹫_的小朋友上臺擲骰子。(骰子上標(biāo)注問題)
數(shù)字1:正方體有幾個面?
數(shù)字2:正方體的六個面一樣大嗎?
數(shù)字3:生活中有哪些正方體的東西?
數(shù)字4:生活中有哪些正方形的東西?
數(shù)字5:正方體的六個面是什么圖形?
數(shù)字6:再擲一次骰子。
3.活動小結(jié)
教學(xué)反思:
本課我通過形象、生動、直觀的教學(xué)手段把長方體變成正方體,使學(xué)生把長方體與正方體之間的聯(lián)系建立起來。對于正方體的特征,讓學(xué)生運用探究長方體的方法去觀察、操作、推理。培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。然后讓學(xué)生探究正方體與長方體的區(qū)別和聯(lián)系,通過讓學(xué)生對照長方體和正方體的紙盒,放手讓學(xué)生自己去探索、求證、總結(jié),找到長方體和正方體的相同點和不同點,并且知道正方體是一種特殊的長方體。
同時,通過生動的課件演示,展現(xiàn)了常見的正方體,將生活與數(shù)學(xué)有機的結(jié)合起來。既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又使他們感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。
大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《正方體》含反思這篇文章共2873字。
第四篇:大班數(shù)學(xué):認(rèn)識長方體、正方體
活動一:認(rèn)識長方體、正方體
活動目的:
1、能叫出長方體和正方體的名稱,認(rèn)識它們的主要特征。
2、進一步鞏固對正方形和長方形的認(rèn)識,了解平面和立體的不同。
活動準(zhǔn)備:
長方體、正方體積木、紙盒
正方形和長方形的硬紙片,正方形和正方體的一個面的面積相等,長方形和長方體的一個面的面積一樣大
活動過程:
1、復(fù)習(xí)鞏固認(rèn)識正方形和長方形。
教師分別出示正方形和長方形,讓幼兒說出它們的相同和不同的特征。
2、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。
3、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
4、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大。
5、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體。
第五篇:數(shù)學(xué)大班《紙牌游戲》教案
大班數(shù)學(xué):《紙牌游戲》
執(zhí)教老師:金卓玲
活動目標(biāo):
1、在紙牌游戲中,運用已有數(shù)序經(jīng)驗、進行邏輯推理;
2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。活動準(zhǔn)備:
撲克牌兩副 活動過程:
一、認(rèn)識撲克牌
1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。
二、游戲:少了哪個
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
2、教師準(zhǔn)備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
3、請幼兒猜猜教師為什么會猜對。
4、小結(jié):在這些牌中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。
5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。
三、游戲:猜猜是哪張牌
(一)通過線索,找出答案。
1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。
2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數(shù)字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據(jù)提示將不需要的撲克牌翻過去,直到猜出答案。
3、適時提問:你為什么把數(shù)字8翻過去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過去?為什么?“大了”是什么意思?
4、小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有(9和10)其它的數(shù)字。
(二)幼兒嘗試用提問的方法找出答案。
1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據(jù)提示,找出是哪張牌。
2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數(shù)字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、適時提問:這個問題,只能翻去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多牌呢?