第一篇:游戲教學(xué)法在體育教學(xué)中的應(yīng)用
游戲教學(xué)法在體育教學(xué)中的應(yīng)用
游戲教學(xué)具有很強的趣味性、娛樂性的特點,它能夠把我們的教育目標(biāo)潛移默化地融入到其中。教師因地制宜根據(jù)需要可以創(chuàng)編游戲,也可以鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新讓學(xué)生學(xué)會創(chuàng)編游戲,這樣不但有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,更可以提高他們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)質(zhì)量,使體育課成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園。
現(xiàn)在的課程標(biāo)準(zhǔn)提倡關(guān)注學(xué)生的個體差異與需求,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勇于實踐,培養(yǎng)學(xué)生獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力、以及交流與合作的能力,而游戲教學(xué)具有很強的趣味性、娛樂性的特點,它能夠把我們的教育目的和教學(xué)目標(biāo)潛移默化地融入其中,不但有利于培養(yǎng)學(xué)生良好的道德品質(zhì),而且能夠發(fā)展學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生的身體基本活動能力運動技術(shù)和技能。那么,如何發(fā)揚和繼承傳統(tǒng)游戲教學(xué)法并把他運用教學(xué)中呢?
一、教師因地制宜根據(jù)需要創(chuàng)編新游戲
在體育教學(xué)中,教師經(jīng)常采取游戲作為重要的教學(xué)手段,這些游戲可以直接選用一些現(xiàn)成的,也可以根據(jù)課題自己創(chuàng)編。傳遍游戲要注意一些原則和方法,既要注意游戲的教育性、鍛煉性、趣味性,更要有針對性,既要根據(jù)課題,明確游戲的目的和任務(wù),又要確定游戲的方法、規(guī)則和名稱等等。例如,根據(jù)季節(jié)、情境、場地和學(xué)生的需求等因素創(chuàng)編游戲“雪地追蹤”、“我為奧運喝彩”、“搶收搶種”、“警察追小偷”等等,這樣創(chuàng)編的游戲才有價值,才會促進和提高教學(xué)質(zhì)量。下面從一節(jié)體育課的三個部分詳細說明。
(一)導(dǎo)入新課。
每個學(xué)生都希望自己的能力得到表現(xiàn),讓別人了解自己的長處,從而得到別人的贊同、認(rèn)可和尊重。在體育游戲愉快的競爭和對抗中,他們能夠很自然地表現(xiàn)出自己的體力、技能與智慧,從而得到快樂的體驗,品味到成功的喜悅。這種體驗,可以讓他們保持一種積極樂觀的態(tài)度參與到學(xué)習(xí)中去,這對于學(xué)生全面、和諧的發(fā)展是非常有利的。
俗話說,好的開始等于成功的一半。導(dǎo)入新課的目的,就是集中、吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如果一節(jié)課的開始部分便能夠緊緊抓住學(xué)生的心,讓學(xué)生帶著一種好奇的心理、積極地態(tài)度、濃厚的興趣參與到體育活動中,其結(jié)果是可想而知的。
例如:課題“快速跑”中可設(shè)計一個“虎口逃生”的游戲。
1、器材:根據(jù)人數(shù)設(shè)計一個便于學(xué)生快速跑動的場地,如籃球場、足球場等。
2、目的:鍛煉學(xué)生快速跑的能力及靈敏協(xié)調(diào)等素質(zhì)。
3、方法:創(chuàng)設(shè)情境:同學(xué)們,大山上有幾只饑腸轆轆的老虎,他們急于想填飽肚子,下山來尋找食物,他們獵食的結(jié)果如何呢?下面我們從同學(xué)中選取幾名同學(xué)扮演老虎,其他同學(xué)分別扮演森林中的小動物,來表演這樣的游戲情境。
將學(xué)生分組,每個小組只有一只老虎并給扮演老虎的同學(xué)做好標(biāo)志,師生共同確定老虎撲食的信號。
4、規(guī)則:老虎可以在指定的區(qū)域采取任何方式捕捉小動物,小動物只能在指定區(qū)域內(nèi)躲避老虎的捕捉。
游戲結(jié)束,老師及時總結(jié)與引導(dǎo):為什么有些小動物成了虎口美食?為什么有的老虎連一只小動物也沒有捉到?為什么有些小動物跑的并不快卻安然無恙?通過學(xué)生的討論與回答,從而導(dǎo)入本課的主題。
采用游戲的方式導(dǎo)入新課,有許多好的做法和嘗試,有“沖過火力網(wǎng)”、“跳背比賽”、“穿過隧道”等等,如何讓這些游戲有效地為我們的教學(xué)服務(wù),為我們的課堂教學(xué)增光添彩,關(guān)鍵在于教師日常教學(xué)實踐中慢慢地積累和挖掘,不斷提高自己運用游戲服務(wù)教學(xué)的藝術(shù)水平。
(二)基本部分。
在過去的體育教學(xué)中,基本部分是一節(jié)課的重頭戲,一堂課所要掌握的重、難點全部在基本部分得到解決和落實。筆者在這里用到的“基本部分”只是借鑒了過去教學(xué)中的一種說法,其含義在于重點內(nèi)容的教學(xué)部分。而在現(xiàn)在的課程標(biāo)準(zhǔn)下,我們既可以把基本部分作為一堂課的重點所在,也可以把一節(jié)課的重難點分配、貫穿在課的始終。每堂課的重難點所在,既是我們教學(xué)的重點,也是我們選擇教學(xué)方法,突出重點、解決難點的重點,所以在這一部分的教學(xué)中,如何采取學(xué)生喜聞樂見的形式使之樂于參與活動,引導(dǎo)和激勵他們達成學(xué)習(xí)目標(biāo),這是關(guān)鍵。在這一環(huán)節(jié)的教學(xué)中,游戲同樣起著不可替代的作用。但是這一環(huán)節(jié)的游戲主要以專項游戲為主,目的在于通過游戲架設(shè)的橋梁,更加熟練地掌握動作技術(shù),形成技能。
(三)結(jié)束部分。
一堂課的結(jié)束部分,其實就是放松練習(xí)部分,這一部分可以采用輕松、舒緩的音樂,簡化舞蹈和韻律操的動作進行游戲的創(chuàng)編。如《找朋友》、《幸福拍手歌》、《丟手絹》等節(jié)奏清晰、旋律明快的歌、樂曲再配上活潑、簡潔的動作,會讓學(xué)生在輕松、愉快的氣氛中結(jié)束一堂課的練習(xí)。
二、鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)新學(xué)會創(chuàng)編游戲
在體育游戲中,如果教師能夠放開手腳,引導(dǎo)學(xué)生自己創(chuàng)編、改編一些力所能及的游戲,給他們搭建一個自我展示、自我表現(xiàn)的平臺,不但有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,更可以提高他們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)質(zhì)量,使體育課堂成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園。
學(xué)生創(chuàng)編游戲需要有一個循序漸進的過程,首先要通過改編游戲來熟悉創(chuàng)編游戲的方法和原則,以及通過游戲達到的目的。在這個過程中,教師要從理論上和物質(zhì)上給予必要的支持和幫助,給學(xué)生提供方法上的指導(dǎo)。
下面從學(xué)生創(chuàng)編體育游戲的原則和方法上加以說明。
(一)游戲創(chuàng)編的原則。
1、鍛煉性原則。
體育游戲不同于一般性游戲(如角色游戲和娛樂游戲等),它應(yīng)該是姓“體”,即是要以增強學(xué)生體質(zhì)為主要目標(biāo)。因此要創(chuàng)編體育游戲時,應(yīng)考慮以下幾點:一是必須要有某些基本動作,將其滲透到體育游戲的情節(jié)中;二是要有一定的運動負(fù)荷量。游戲活動中,要充分利用面積寬大的場地、數(shù)量充足的運動器材,盡可能采用共同活動的方式,以保證實際活動的時間;三是充分利用運動器械以及草地、樹木等自然環(huán)境,使學(xué)生活動充滿生機,使大自然與體育游戲融為一體。
2、趣味性原則。
體育游戲的趣味性是體育游戲具有生命力的重要因素,因此應(yīng)該選擇學(xué)生熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié),使學(xué)生對體育游戲感到十分有趣,要不斷收集體育游戲素材,積累創(chuàng)編和運用體育游戲的經(jīng)驗,通過各種角色的吸引、運動器材的創(chuàng)新和多變,以及游戲方法規(guī)則的推陳出新,創(chuàng)編出豐富多彩、新穎有趣的體育游戲。
3、教育性原則。
體育游戲的內(nèi)容及開展體育游戲的過程,應(yīng)該滲透各個方面的的教育。要使學(xué)生的認(rèn)知能力得到發(fā)展,并要不斷培養(yǎng)學(xué)生服從集體、遵守規(guī)則、團結(jié)合作的意識和行為,以及勇敢、大膽、誠實等優(yōu)良品質(zhì)。
4、安全性原則。
創(chuàng)編體育游戲時應(yīng)該考慮各種安全因素,避免運動損傷。如:活動的范圍要適當(dāng),既不能太大、太分散,又不能太集中;活動的強度不宜太大,內(nèi)容不宜太多。
(二)體育游戲創(chuàng)編的方法。
1、制定目標(biāo)。
首先從學(xué)生已有的水平出發(fā),最終促進學(xué)生達到新的發(fā)展水平。其次目標(biāo)內(nèi)容應(yīng)從學(xué)生活動參與、身體發(fā)展、心理健康和社會適應(yīng)四個方面選擇確定,避免單純以身體發(fā)展為唯一目標(biāo)。
2、選擇內(nèi)容,確定設(shè)計方法。
(1)體育游戲主要以身體活動為主要內(nèi)容。它包括:走、跑、跳、投、鉆、爬、攀登、各種滾動等基本動作;利用各種球、繩、圈、棍、沙包等大、中、小運動器械的體育游戲活動;利用水、土、沙子、石頭、冰雪、山坡、田野等大自然環(huán)境的各種體育游戲活動;各種舞龍、斗雞、跳竹竿、蕩秋千等民族、民間體育游戲活動。
(2)體育游戲的設(shè)計可以從角色、情節(jié)入手,結(jié)合開始信號、動作過程、結(jié)束姿勢、游戲規(guī)則等。
情 節(jié) 它可以學(xué)生熟悉的生活為題材,也可以用電視、電影、畫報、報刊中的故事為題材。如:“老鷹捉麻雀”、“鯉魚跳龍門”、“盲人摸路”、“抗洪救災(zāi)”等。值得一提是,部分體育游戲沒有復(fù)雜的情節(jié),甚至沒有任何情節(jié),如“石頭、剪子、布”。
角 色 角色是體育游戲中不可缺少的重要部分,可設(shè)計一個角色,也可以設(shè)計多個角色,角色選擇可以是人也可以是動物和物體名稱??梢栽O(shè)計一個角色或不同角色共同完成一個任務(wù),也可以選擇不同角色相互對抗,如“坦克兵與投彈手”、“小小送貨員”等。
規(guī) 則 具有組織教育及保證游戲合理公正開展的作用,他從屬于游戲的內(nèi)容、情節(jié)和角色。
環(huán) 境 是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進學(xué)生身心發(fā)展,學(xué)校的戶外草地、塑膠地、沙池、投擲墻、室內(nèi)大教室等各種場地的空間和設(shè)施、各種購置和自制的大、中、小型運動器械等,都是體育游戲創(chuàng)設(shè)的資源。
3、撰寫文字和畫場地示意圖。
體育游戲構(gòu)思完,就要動手撰寫文字和畫場地示意圖了。體育游戲應(yīng)該從游戲名稱、游戲目標(biāo)、游戲方法、游戲規(guī)則、注意事項、畫場地示意圖等六個方面這首撰寫。
三、需要注意的問題
體育游戲的趣味性、娛樂性很強,如果調(diào)控不好,則會出現(xiàn)一些負(fù)面效應(yīng),如意料之外的傷害事故、學(xué)生之間因比賽產(chǎn)生的不團結(jié)現(xiàn)象、運動負(fù)荷難以控制和不道德、不文明的言行等。為了防止體育游戲的負(fù)面效應(yīng)的產(chǎn)生,在運用游戲教學(xué)時,必須明確這樣的觀點:第一,體育游戲只是課堂教學(xué)的一部分,是為教學(xué)服務(wù)的,不能讓他左右我們的教學(xué);第二,游戲規(guī)則的制定必須有針對性且合理、明確,選擇裁判要選擇公正無私的同學(xué),最好由學(xué)生選擇,盡量杜絕因為違反游戲規(guī)則而產(chǎn)生一些不愉快的事情或情緒,以至于影響整堂課的教學(xué);第三,游戲分組時,要盡量做到按照學(xué)生的能力進行合理搭配,避免給學(xué)生的心理產(chǎn)生影響;第四,加強游戲教學(xué)的組織性、紀(jì)律性和思想教育;第五,評價學(xué)生的方式應(yīng)該以激勵為主,不僅涉及學(xué)生的能力方面,還應(yīng)涉及思想及行為態(tài)度,比如合作、尊重同學(xué)、幫助同學(xué)、知難而上等方面;第六,激勵學(xué)生在游戲規(guī)則許可的范圍內(nèi),充分發(fā)揮自己的主動性和創(chuàng)造性,但必須嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則。
第二篇:游戲教學(xué)法在體育教學(xué)中的應(yīng)用
游戲教學(xué)法在體育教學(xué)中的應(yīng)用
山東省淄博市臨淄區(qū)皇城二中 路盛淋
現(xiàn)在,不少學(xué)生對體育課產(chǎn)生了“厭學(xué)”情緒,這在相當(dāng)程度上制約著全民健身運動的開展和體育教學(xué)質(zhì)量的提高。難道是我們的體育學(xué)科不具有誘人的魅力嗎?還是現(xiàn)在的學(xué)生天生不愛好運動?都不是。我認(rèn)為體育教學(xué)不只是一種使學(xué)生獲得運動技能和活動能力的項目,而是教師和學(xué)生作為自由的主體共同參與其中的,一種高層次的精神生活?!坝螒蚴且环N自愿的活動或消遣,這種活動或消遣是在某一固定的時空范圍內(nèi)進行的;它以自身為目的并伴有一種緊張、愉快的情感??”,教學(xué)本身就是一種師生雙方以自己的整體精神共同參與的游戲。體育游戲就是從游戲中派生和發(fā)展而來的,具備體力活動與智力活動相結(jié)合,富有濃厚的娛樂氣息和鮮明教育意義的特點。
一、體育游戲的教育價值
體育游戲運用到日常教學(xué)當(dāng)中,所體現(xiàn)出的是什么呢?首先,是自由性和開放性。真正的游戲不受外界事物的影響,在游戲中,參與游戲的學(xué)生遠離一切外在的目的和壓力,完全陷落、沉迷、融入到游戲之中,被游戲所掌握,盡可能達到“物我相忘”的境界,達到這種狀態(tài),游戲必然是自由的,完美的。在游戲中,學(xué)生全身心沉浸于游戲之中,相互敞開,相互接納,從而不斷實現(xiàn)相互融合和精神層次的交流與拓展。其次,是體驗性。在做游戲的過程中,教師與學(xué)生都作為游戲者把自己的全部精力融入其中,由此他們獲得的是一種真切的體驗,這種體驗把學(xué)生置于生活世界和價值世界之中,打開了人與“我”、“我”與世界的通道。此時,如果說收獲的話,就是達到了教學(xué)的目的、增強了學(xué)生的體質(zhì),更為重要的是,在游戲中,“在那一刻自我實現(xiàn)——一切的一切都遠遠的遁去了,游戲的本質(zhì)在于享樂,游戲者在享樂中獲得更好的發(fā)展就趨于完美了。它有助于全面提高學(xué)生身體素質(zhì),學(xué)生在享受游戲的同時,身體得到最大程度的放松,智力也得到最大程度的自由,同時自身的體育素質(zhì)也得到了長足的提高。無疑這是有利于學(xué)生身體、智力的發(fā)展的。
體育游戲在體育教學(xué)中的價值:(1)促進學(xué)生身心的全面發(fā)展。青少年時期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期。此時此刻,如果體育課不能激發(fā)和調(diào)動學(xué)生的積極性,是很難活躍學(xué)生在課堂上的練習(xí)氣氛。而游戲是自由的,在游戲中學(xué)生可以達到忘我的程度,全部身心融于其中,體驗著自由、挑戰(zhàn)、勝任帶來的愉快,展示著生命的活力與價值,完全不必要考慮練習(xí)失敗被人恥笑的滋味和被老師訓(xùn)斥的狼狽;在游戲中學(xué)生與客體、他人、環(huán)境相互作用,借助于不斷發(fā)展的語言的中介,自由的進行各種模仿、操作與探索,滿足著他們探求外部世界的好奇心與求知欲。因此可以說,游戲也是學(xué)生發(fā)展的動力是學(xué)生獲取社會經(jīng)驗的一種獨特方式;在游戲中,學(xué)生要與同伴交流、協(xié)作,共同完成游戲,并嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,還要不斷監(jiān)督、評價同伴的游戲行為,在這一過程中學(xué)生逐漸地了解“我的”和“你的”之間的區(qū)別,不斷的解除活動的自我中心,學(xué)會公正的評價伙伴和自己的行為舉止,逐步形成對于周圍環(huán)境的態(tài)度,逐漸建立了友誼、公正、負(fù)責(zé)的意見和觀念。(2)促進學(xué)生創(chuàng)新精神和能力的萌發(fā)。游戲是一種自主、自由、能動、充滿想象的主題性活動,游戲的這些品性正是創(chuàng)新意識、潛能得以滋生的土壤。諸多體育項目:如籃球、田徑、武術(shù)等都是來源于日常生活的游戲,那么體育教學(xué)完全可以回歸它們的本來面目。
二、體育游戲課程的建設(shè) 體育游戲如何具體參與到課程建設(shè)中呢?體育游戲作為一只教學(xué)手段,始發(fā)于調(diào)節(jié)課堂氣氛,但讓游戲作為體育課程的一個重要部分,來達到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),體育游戲必須從更多的層次進入課程,在這個課程構(gòu)架中,是嚴(yán)肅的。鍛煉和游戲成為統(tǒng)一進程的不同側(cè)面,而這個統(tǒng)一的進程就是我們的教學(xué)目標(biāo)——提高學(xué)生的身體素質(zhì)。每一堂體育課的具體組織,必須確定體育游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容的選擇必須圍繞游戲活動所要達到的目的來考慮。同時,還要考慮活動對象的特點和實際活動能力,起到趣味和鍛煉的雙重性;內(nèi)容的選擇還應(yīng)考慮場地器材。例如,關(guān)于跑的,可以適當(dāng)安排接力;關(guān)于跳的,可以運用“水果蹲”等游戲;用來放松的高矮人游戲等等。
在教學(xué)過程中要特別注意組織好游戲,科學(xué)的組織游戲活動的方法,是取得良好活動效果的關(guān)鍵。首先要把體育游戲的內(nèi)容講清楚,其次要做好體育游戲的組織領(lǐng)導(dǎo)工作,在游戲過程中既要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,又要充分調(diào)動參加者的積極性。教師對在游戲過程中出現(xiàn)的問題,要及時做出補充說明,加以引導(dǎo),使游戲正常而順利地進行。教師還應(yīng)觀察、判斷參加者體力變化情況,并調(diào)節(jié)好游戲的密度和運動量。當(dāng)游戲的目的已達到,或規(guī)定的次數(shù)已經(jīng)完成,游戲就應(yīng)適時結(jié)束。
在最后階段要注意的是在教學(xué)過程中構(gòu)建平等與和諧的師生關(guān)系,要全心全意去體會時刻以學(xué)生為主體。民主、平等的師生關(guān)系是游戲教學(xué)的首要法則。沒有民主、平等的師生關(guān)系,師生是不可能彼此對話,共同作為游戲者參與到游戲中去。要盡量從“人——人”關(guān)系上認(rèn)識師生關(guān)系,教師要從外在與學(xué)生轉(zhuǎn)向和情境共存,要放棄對制度權(quán)威和知識權(quán)威的持守,對教學(xué)計劃的持守,這時,教師就不是在履行職業(yè),而是成為一個享樂者,實現(xiàn)自己的價值。轉(zhuǎn)變教材觀念也是要重點提升的,教材是知識和真理的載體,教學(xué)就是將這些真理有計劃的傳授給學(xué)生。教學(xué)作為人的活動,必然有一定的計劃。如教師要安排一學(xué)年、一學(xué)期、一節(jié)課的活動計劃,沒有計劃的教學(xué)必然陷入混亂無序狀態(tài)。當(dāng)然也無法按預(yù)期目標(biāo)完成教材內(nèi)容。在這里,教師只是“教教科書”,教材處于中心,人則處于邊緣,而教師也成了傳遞知識的工具,學(xué)生則成了接受知識的容器,如果超越了這種界限,那些接踵而來的訓(xùn)練,恰好是人受教育的初衷。要真正的把教材與學(xué)生真正的擺到合理的位置上,運用合適的方式方法穿插各種體育游戲,輔助日常教學(xué)。
作為一名普通的人民教師,我們最終所追求的就是學(xué)生本位,時時刻刻以學(xué)生為中心。在體育教學(xué)中充分運用游戲教學(xué)法,讓我們的體育課堂變得生動起來,避免現(xiàn)在所出現(xiàn)的種種“厭學(xué)”現(xiàn)象,避免課堂的枯燥無味,讓課堂教學(xué)完善起來。
路盛淋
山東省淄博市臨淄區(qū)皇城二中 路盛淋 郵政編碼:255425 電話:*** e-mail:jzbbdyx@126.com
第三篇:淺談游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用
淺談游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用
[摘 要]體育教學(xué)是小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的重要組成部分,是增強學(xué)生身體素質(zhì)、全面提升學(xué)生綜合素養(yǎng)的重要課程。將游戲教學(xué)法應(yīng)用在小學(xué)體育教學(xué)中,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)體育教學(xué)效率。本文簡單分析了游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用意義,并探討了游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用策略。
[關(guān)鍵詞]小學(xué)體育;游戲教學(xué)法;教學(xué);應(yīng)用
體育是小學(xué)教學(xué)中的重要內(nèi)容,開展小學(xué)體育教學(xué)能夠提升學(xué)生的體育知識與技能水平,增強學(xué)生的運動能力,使小學(xué)生樹立終身體育的意識,從而實現(xiàn)小學(xué)體育教學(xué)的目標(biāo)。由于體育課基本上是在戶外進行的,學(xué)生在學(xué)習(xí)時容易受到外界因素的影響,注意力很難長時間集中。游戲教學(xué)法能夠為學(xué)生營造輕松、快樂的氛圍,通過趣味性的游戲能夠提高小學(xué)生參與體育學(xué)習(xí)的積極性,體現(xiàn)小學(xué)生的主體地位,促進小學(xué)生掌握科學(xué)的體育知識和技能,實現(xiàn)良好的體育教學(xué)效果。
一、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用意義
1.小學(xué)體育教學(xué)現(xiàn)狀
當(dāng)前,在小學(xué)體育教學(xué)中,準(zhǔn)備活動階段,絕大部分教師都是采取簡單的慢跑、定位操等單
一、枯燥的活動方式,這樣的教學(xué)活動不利于激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在實際的教學(xué)活動中,部分教師對體育游戲的認(rèn)識和掌握是比較欠缺的,有些教師甚至只懂得幾個簡單的體育游戲,在課堂教學(xué)中,只能按部就班地講解一些比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)捏w育運動項目,或者是直接切入主題進行體育教學(xué),這樣的教學(xué)現(xiàn)狀對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是比較有限的,也不利于體育教學(xué)的發(fā)展。
2.游戲教學(xué)法的應(yīng)用意義
在體育教學(xué)中運用體育游戲教學(xué)法,可以使小學(xué)生在游戲的過程中感受到游戲的樂趣和作用,通過互相幫助、團結(jié)友愛的集體活動產(chǎn)生積極的體育教學(xué)意義,在不斷地豐富體育知識和體育技能的同時,也能夠培養(yǎng)小學(xué)生勇敢、堅強、機智的思想,為小學(xué)生未來綜合素質(zhì)的全面發(fā)展發(fā)揮重要的促進作用。此外,生動、有趣的競技性體育游戲能夠充分調(diào)動小學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的積極性和主動性。在體育游戲中結(jié)合教學(xué)任務(wù)加入目的性的游戲活動,使體育教學(xué)對于小學(xué)生來講,更像是一種正能量的娛樂活動,解放小學(xué)生的運動思維,充分伸展小學(xué)生的雙手、雙腳。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用策略
1.明確游戲教學(xué)目標(biāo)
在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法進行游戲的設(shè)置,要關(guān)注體育游戲設(shè)置的目的性。在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的目的在于通過體育游戲,提升小學(xué)生對體育知識的掌握程度,提升小學(xué)體育教學(xué)的效率和質(zhì)量,從而更好地完成教學(xué)任務(wù)。在制定體育游戲時,體育教師必須要深刻地認(rèn)識到這一點,結(jié)合具體的教學(xué)目標(biāo)制定科學(xué)、合理的體育游戲,將游戲和體育充分結(jié)合。同時,游戲內(nèi)容應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密貼合,教師通過對教學(xué)內(nèi)容加以梳理,結(jié)合小學(xué)生的興趣愛好及運動能力,選擇合適的體育游戲,以提高體育游戲與體育教學(xué)的匹配性。
2.合理選擇教學(xué)場地
在體育游戲進行前,應(yīng)先選擇好游戲場地,但需要注意的是要與教學(xué)樓之間保持距離,這樣學(xué)生在進行游戲中才不會影響到上課的同學(xué),并且在游戲中,還要控制好游戲范圍,否則的話同學(xué)們就會亂跑、亂動,成為了一盤散沙,很容易出現(xiàn)問題。同時,還需要注重場地的安全,必須要在保證學(xué)生安全的基礎(chǔ)上進行體育游戲。體育教師應(yīng)依據(jù)小學(xué)生的生理特征、年齡特征等選擇相應(yīng)的場地。小學(xué)生身體還沒有發(fā)育成熟,不能在成人的籃球場地、足球場地進行活動,因此應(yīng)適當(dāng)調(diào)整教學(xué)場地,縮小活動場地,展開足球或者籃球比賽,鍛煉小學(xué)生的身體素質(zhì),同時提高小學(xué)生的合作精神。
3.改善課前準(zhǔn)備活動
在小學(xué)體育課前,一般情況下教師都需要帶領(lǐng)學(xué)生進行準(zhǔn)備活動,從而促使學(xué)生能夠盡快投入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中。傳統(tǒng)的體育教學(xué)準(zhǔn)備活動主要就是慢跑、定位操等,這些重復(fù)性的內(nèi)容容易使學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣和熱情。因此,在教學(xué)中,教師可以使用一些游戲代替?zhèn)鹘y(tǒng)的慢跑準(zhǔn)備活動,比如“鉆山洞”、“喊數(shù)報團”、“傳球觸人”、“螺旋形跑”等,還可以進一步創(chuàng)新和改進定位操等,使學(xué)生肌肉、關(guān)節(jié)以及韌帶能夠有效的得到鍛煉。
4.發(fā)揮教學(xué)示范作用
體育游戲教學(xué)中教師要注重對學(xué)生的示范作用。小學(xué)生對世界的認(rèn)知程度較低,但是容易進行模仿活動,在體育教學(xué)的過程中體育教師的模仿程度能夠直接決定體育游戲的成功與否。體育教師要在游戲前,對小學(xué)生示范和細致講解游戲的具體操作過程、游戲技巧、游戲規(guī)則等內(nèi)容。教師在講解的過程中要運用生動、形象的肢體語言幫助小學(xué)生進行充分理解。例如,在指導(dǎo)小學(xué)生進行籃球?qū)W習(xí)的過程中教師可以通過課前向?qū)W生示范籃球傳球的技巧和方法,引領(lǐng)小學(xué)生進行分組籃球傳球速度比賽活動,加強小學(xué)生對技能的掌握,從而達到體育教學(xué)的目的。
5.有效結(jié)合情境教學(xué)法
為了提高應(yīng)用的效果,能夠有效地統(tǒng)一情境教學(xué)法與體育游戲教學(xué)法,進而實現(xiàn)戲劇化的體育游戲教學(xué),提高游戲的趣味性,加深學(xué)生對體育教學(xué)知識的學(xué)習(xí)和理解,消化與吸收教師講解的知識和技能,進而實現(xiàn)理想的體育教學(xué)效果,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。體育游戲應(yīng)當(dāng)跟學(xué)生的生活實際相統(tǒng)一,具備情境的體育游戲可以使學(xué)生迅速地融入游戲當(dāng)中的角色,進而在小學(xué)體育教學(xué)中真正地發(fā)揮體育游戲的優(yōu)勢和功能。教師在應(yīng)用體育游戲的過程中應(yīng)當(dāng)制定相應(yīng)的規(guī)則,這樣能夠增強學(xué)生的集體觀念,同時要求學(xué)生對體育運動的規(guī)則進行熟悉,以及遵循體育運動的規(guī)律,進而激發(fā)學(xué)生的體育思維能力。
三、結(jié)語
總而言之,在小學(xué)體育課程進行中,融入體育小游戲,有利于提高小學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的積極性,還有助于提高體育課堂的教學(xué)效果。因此,在體育教學(xué)中,將教學(xué)與游戲有效融合,結(jié)合小學(xué)生的實際情況,有針對性、有目的地進行體育游戲,有利于體育教學(xué)效果的不斷提高。
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第四篇:《游戲在體育教學(xué)中的應(yīng)用》
《體育課堂中的游戲運用》
在小學(xué)體育課堂中,游戲占有一個十分重要的地位,現(xiàn)在就我在課堂中的游戲安排與選擇談點心得。
一、合理利用游戲比賽
游戲比賽在小學(xué)體育教學(xué)中是經(jīng)常用到的教學(xué)手段。通過游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀(jì)守法等優(yōu)良品質(zhì)。游戲深受學(xué)生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。在游戲比賽中一些個性較強的學(xué)生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至拳腳相向,也有失利的組同學(xué)之間互相埋怨,導(dǎo)致受指責(zé)的學(xué)生產(chǎn)生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學(xué)的正常進行,而且還傷了同學(xué)之間的和氣。這時,我抓住這一契機,耐心地教導(dǎo)學(xué)生特別是有傾向性的使學(xué)生認(rèn)識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結(jié)的不良傾向。同時還要與學(xué)生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。
二、游戲中有效培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作精神
相互配合、團結(jié)協(xié)作在小學(xué)體育活動中相當(dāng)重要,游戲的安排與選擇也要重點的照顧到這兩方面!小學(xué)階段是性格形成期,我們應(yīng)當(dāng)通過體育教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生良好的性格,使他們樂于交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育游戲分組活動中,常會發(fā)現(xiàn)個別學(xué)生不愿參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走,經(jīng)深入調(diào)查才得知或是因性格孤僻而導(dǎo)致不合群,或是因為體育成績不理想,而沒有人愿意與他們一組。針對這一情況,指導(dǎo)小組游戲方法,并在游戲中不時地過問該小組每個成員的活動情況,及時表揚小組成員取得的成績,使不合群的學(xué)生增添信心、融入群體。此外,還可創(chuàng)設(shè)合作類的游戲比賽,讓這類學(xué)生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持這以恒,就能幫助學(xué)生培養(yǎng)起良好的性格。
三、在游戲活動中要善于調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒
學(xué)生在體育學(xué)習(xí)中,難免會遇到挫折。如,在一場游戲比賽中,一名學(xué)生產(chǎn)生錯誤,故大聲斥責(zé),結(jié)果使一些學(xué)生轉(zhuǎn)移了注意力而導(dǎo)致失敗。由于外在因素造成的失利使學(xué)生難于接受,情緒非常低落。對于這種意外事情的發(fā)生,我主動地向?qū)W生說明真相,講清道理,充分肯定他們的實力,保護他們的自尊心,并提供再賽的機會。同時還可以通過典型事例來教育學(xué)生,使學(xué)生了解任何比賽都可能存在一定的意外,培養(yǎng)學(xué)生的毅志力,從而增強抗挫折能力和自我調(diào)節(jié)情緒的能力。
四、在游戲中尋找有效教學(xué)方法
教學(xué)中為了鍛煉同學(xué)們的自我組織能力、自我管理能力,為了有目的、有組織、有計劃地教學(xué),滿足所有同學(xué)的興趣和需要,有時我把教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成多種運動方式讓同學(xué)們選擇自己所喜歡的游戲內(nèi)容,然后根據(jù)選擇情況自由結(jié)合成小組,每個小組選出一位小組長,小組長帶領(lǐng)同學(xué)們完成教學(xué)內(nèi)容。根據(jù)自己情況選擇自己的組織方法和學(xué)習(xí)方法。這樣充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,發(fā)揮了同學(xué)們的想象力、創(chuàng)造力,學(xué)生的主動性充分調(diào)動了,課堂教學(xué)一片生機盎然。
五、游戲的創(chuàng)新和實踐
創(chuàng)新精神和實踐能力是新課程的一項重要指標(biāo)。體育教師在教學(xué)中應(yīng)通過多種多樣的游戲培養(yǎng)學(xué)生活躍的思維、豐富的想象及運用知識的實踐能力等。比如因地制宜的游戲活動,可以增加游戲的的趣味性和實用性,以促進學(xué)生生理、心理和精神待等方面的提升,獲得成功和愉快的體驗,使他們能熱愛體育,增強自尊心和自信心。此外,還可通過教學(xué)方法的創(chuàng)新,以開發(fā)學(xué)生的潛能和完善人格,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)、自練的能力,并給學(xué)生營造合作學(xué)習(xí)的氛圍,同時為學(xué)生提供機會,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
總之,在今后的教學(xué)中,我會繼續(xù)努力,為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)快樂、和諧、輕松的氛圍!
第五篇:淺談游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用范文
淺談游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
摘要:把游戲作為教學(xué)的手段,從而把游戲納入到教學(xué)中來,或者讓教學(xué)獲得游戲的外在形式,這不僅能使教學(xué)富于樂趣,而且能讓學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)中來,對學(xué)習(xí)充滿飽滿的情趣,這無疑是教學(xué)的一大進步。因此,我在此方面作了一定的嘗試,大膽探索“游戲教學(xué)法”,提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,對完成教學(xué)任務(wù)起到了催化作用,起到事半功倍的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 游戲教學(xué)法 興趣 教學(xué)
信息技術(shù)課對中小學(xué)生來說,在開始學(xué)習(xí)這門課之前,都充滿了希望與憧憬,但在實際課堂教學(xué)中一些基礎(chǔ)知識和基本操作技能的學(xué)習(xí)是比較枯燥乏味的,如果再采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,學(xué)生們常常會因為信息技術(shù)枯燥的理論知識和看似繁雜的操作步驟而對計算機產(chǎn)生畏難情緒,從而漸漸地對信息技術(shù)課失去興趣。怎樣才能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在快樂中學(xué)習(xí)呢?這是一個值得研究的問題。常言道:興趣是最好的老師。玩游戲是人的天性,信息技術(shù)教育中的“邊游戲邊學(xué)習(xí)”在課堂中的應(yīng)用比較實在,能讓學(xué)生在不知不覺中從游戲里學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程知識,實現(xiàn)自我效能感。
所謂“游戲教學(xué)法”是指教師借用健康的益智性等游戲軟件進行教學(xué),也指讓學(xué)生利用已掌握的知識,編寫一些簡單的游戲程序,寓教于樂,也就是現(xiàn)在所說的游戲化教學(xué)模式或游戲化學(xué)習(xí)模式,這種方式在高中階段的語言編程學(xué)習(xí)中應(yīng)用廣泛。運用游戲教學(xué)方的目的在于通過這些游戲軟件的操作,激發(fā)中小學(xué)生對信息技術(shù)課程知識的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,提高中小學(xué)生的計算機操作技能和技巧;幫助消化知識、加深理解、強化記憶,提高他們的素質(zhì)和能力。
一、游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。
計算機的知識繁多,不易于理解掌握。如果教師總是按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法進行教學(xué),學(xué)生會覺得學(xué)習(xí)枯燥無味,學(xué)起來沒勁,產(chǎn)生一種無法抗拒的厭學(xué)情緒。相反,如果用有趣的游戲?qū)胝n程的學(xué)習(xí),就能吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在愉悅的游戲環(huán)境中掌握所學(xué)的內(nèi)容。教師可根據(jù)學(xué)生的心理特征,利用多媒體計算機精心設(shè)計形式多樣、新穎、有趣,學(xué)生喜聞樂見的各種教學(xué)游戲,從而使學(xué)生一開始就進入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
興趣是學(xué)習(xí)的巨大動力。學(xué)生如果對所學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣,便會由被動變?yōu)橹鲃?,心情會變得愉快,進而使注意力集中和持久,保持昂揚的學(xué)習(xí)勁頭。通過游戲的特定問題情境,可以培養(yǎng)自己發(fā)現(xiàn)問題、進行決策、解決問題的能力。
二、借助學(xué)生對計算機游戲的興趣,訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生操作計算機的技能技巧。
培養(yǎng)學(xué)生的計算機操作能力是中小學(xué)階段信息技術(shù)教學(xué)的主要任務(wù)之一,而操作經(jīng)驗實際上就是認(rèn)識各種類型的軟件界面,并熟悉掌握界面的操作方法。每種軟件的界面千變?nèi)f化不盡雷同,但是組成界面的各種元素卻基本相同的,通常包括下拉菜單、光標(biāo)帶式菜單、彈出式菜單、各種窗口、圖標(biāo)、組合框、對話框等等。益智性游戲軟件的界面設(shè)計往往很精良的,它幾乎囊括了界面的各種元素。教師只要在操作中適時引導(dǎo)、分析、歸納、總結(jié),學(xué)生就可以在玩的過程中不斷積累操作經(jīng)驗,提高操作的熟悉程度。例如:在“象棋”游戲中,學(xué)生通過菜單來選擇游戲的重新開始,選擇是和電腦對弈還是兩人對戰(zhàn),還可以在菜單中“悔棋”,查看“幫助”等,在不知不覺中學(xué)會了菜單的使用。
游戲符合學(xué)生好奇、好動心理,尤其是交互性的引入,使學(xué)生在游戲過程中有強烈的參與性和主動性,心理上得到了極大的滿足。教師可采用 “啟發(fā)式”的指導(dǎo),讓學(xué)生樂學(xué)、主動學(xué)。例如學(xué)生在操作“牛牛闖關(guān)”的游戲時,每關(guān)都有不同的場景,需要用鼠標(biāo)或鍵盤控制管道上下左右的方向,躲過游戲設(shè)下的陷阱,找到過關(guān)的鑰匙,在過關(guān)的過程中還有不同的獎勵,掉進陷阱游戲結(jié)束。完成所有任務(wù)要過十關(guān),一關(guān)比一關(guān)難。老師進入界面后講明了游戲規(guī)則后,讓學(xué)生自己選擇游戲的難易。學(xué)生自己摸索出門道,在游戲界面中尋找?guī)椭?,在探索的過程中,不斷地失敗,不斷的前進,經(jīng)受住了挫折的考驗,勇于進取,心理得到很好的鍛煉。由于游戲每一個任務(wù)的難易都不同,關(guān)數(shù)越高難度越大,每當(dāng)他們都過關(guān)時,學(xué)生自信就會提高。從中讓他們會思考為什么不同的關(guān)數(shù)會帶來不同的難度,應(yīng)該怎么樣最快捷來完成每一關(guān)的任務(wù)呢?這就建立及加強了學(xué)生的思維能力,這些對學(xué)生的身心成長都是非常有好處的。
加強學(xué)生的科幻意識被認(rèn)為是培養(yǎng)創(chuàng)造力的重要途徑之一?,F(xiàn)代的許多科幻游戲都是用藝術(shù)的手段創(chuàng)設(shè)一個光怪陸離的世界、一個虛擬的環(huán)境,讓游戲者運用自己所學(xué)的知識創(chuàng)造性地解決游戲中問題。如果科幻情景能和教育內(nèi)容協(xié)調(diào),那么游戲教學(xué)法將會散發(fā)神奇的魅力。
四、游戲競賽,促進學(xué)生的協(xié)作精神與競賽意識。
學(xué)生具有愛玩、好勝心強的天性。在教學(xué)過程中,教師還可以將整個課堂設(shè)計為不同的競技場,把游戲轉(zhuǎn)變成比賽,讓他們在這些表現(xiàn)舞臺上盡情施展自己閃光的一面。
例如,我在教完一個知識點,學(xué)生也掌握了新知識點后,安排了一場“擂臺賽”。挑選一位同學(xué)當(dāng)擂主,讓他演示該知識點的操作方法,記下他所需的時間。然后其他的同學(xué)可以向他挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝擂主的就成為新擂主,名字被寫在高高的領(lǐng)獎臺上。為了不使部分掌握得不是很好的同學(xué)失去信心,我在這部分學(xué)生中也設(shè)立一個擂主。兩個擂主,隨你挑戰(zhàn)。比賽中的激烈競爭,使學(xué)生都積極地把該知識點牢牢地掌握下來。
綜上所述,在信息技術(shù)的教與學(xué)中,教師可以借助或設(shè)計游戲軟件來吸引學(xué)生的興趣;可以利用游戲訓(xùn)練學(xué)生的操作能力;可以把教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,學(xué)以致用;可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,開展知識競賽;通過游戲,教師能創(chuàng)設(shè)形式多樣的教學(xué)過程,能提高信息技術(shù)的課堂效率,能開拓信息技術(shù)的新天地,讓信息技術(shù)煥發(fā)出迷人的風(fēng)彩。
五、游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)注意的問題
1、選擇課題的時候,要注意游戲式教學(xué)法的可操作性。
不是所有的課題都可以使用游戲式教學(xué)法,因為在選擇課題的時候,務(wù)必選擇那些比較具有可操作性的內(nèi)容,并加以認(rèn)真選擇或設(shè)計游戲,而不能一味的追求游戲式教學(xué),避免因過多的游戲分散學(xué)生的學(xué)習(xí)精力,轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,甚至使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。
2、選擇或設(shè)計游戲時,要注意適角、適度、適實。
根據(jù)所確定的課題,教師在上課之前,要充分的分析課題,確定教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),進而選擇或設(shè)計游戲。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān),設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的實際需要。所謂的“適角”,就是說在游戲任務(wù)的設(shè)計時,要有教師是主導(dǎo),學(xué)生是主體的意識。所謂“適度”,就是引入的游戲應(yīng)具有難度適當(dāng),具有一定挑戰(zhàn)性,富有趣味性等特點。所謂“適實”,就是要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的特點、教學(xué)媒體等實際需要來選擇游戲,把游戲融入教學(xué)活動中。
3、游戲式教學(xué)課堂中,要注意保持課堂的嚴(yán)肅性。
在進行游戲課堂的時候,教師一定要控制好教學(xué)活動過程中可能存在的諸多問題,保持課堂的嚴(yán)肅性,避免學(xué)生因為游戲產(chǎn)生的興奮度過高,而影響甚至破壞課堂原有的紀(jì)律和制度;同時,還應(yīng)該注意控制課堂的氣氛,不能因為自身的上課需要,而影響周邊其他班級的正常教學(xué)行為。4.對學(xué)生進行有效的控制
游戲最好在教師的引導(dǎo)下進行,最好不要放手讓學(xué)生自己去玩,因為學(xué)生的自控能力比較差,很容易“上癮”,從簡單游戲“升級”到復(fù)雜游戲,從單機版“升級”到網(wǎng)絡(luò)版,從而“玩”出了危機,“玩”出了副作用。
5、游戲教學(xué)后要及時給予小結(jié)評價。
除了正確引導(dǎo)學(xué)生進行游戲的練習(xí),開展適宜的游戲的競賽外,游戲結(jié)束時,還應(yīng)給予準(zhǔn)確的評價:評出勝負(fù),表揚先進,指出不足,及時改正意見措施,這些工作也可由學(xué)生整體評議,但不管如何中,應(yīng)做到準(zhǔn)確、公正、客觀、全面,工作做得好壞,將直接影響學(xué)生的情緒和游戲的效果。
6、合理使用游戲式教學(xué)法,注意和結(jié)合其它教學(xué)法。
游戲式教學(xué),從根本上來說,最終還是要達到教學(xué)的目的。游戲式教學(xué)法,只是一種手段,一種寓教于樂的手法,如果我們只是純粹的使用游戲,難免要分散學(xué)生注意力,甚至轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,我們在使用游戲式教學(xué)法時,還應(yīng)該結(jié)合其它有效的教學(xué)法,充分圍繞教學(xué)目標(biāo)來進行課題的教學(xué)設(shè)計,有效地完成教學(xué)目標(biāo)??傊?,在使用游戲引入,或者使用游戲模式進行教學(xué)的時候,要注意保持一個度,及時發(fā)現(xiàn)在這個過程中可能存在或發(fā)現(xiàn)的問題,并加以解決,做到合理的選擇游戲,科學(xué)、有效地進行游戲式教學(xué)。“游戲教學(xué)法”在教學(xué)中的作用是有目共睹的,但是,信息技術(shù)課還應(yīng)以教學(xué)為主,游戲為輔,以學(xué)生為主,教師為輔,以啟發(fā)學(xué)生的探索性思維和實踐能力為主。在時代氣息飛進的二十一世紀(jì)里,讓“游戲教學(xué)法”引領(lǐng)學(xué)生進入信息世界,快樂的學(xué)習(xí),給學(xué)生一片自由發(fā)展的空間,促進了學(xué)生的學(xué)習(xí),寓教于樂,營造一個寬松、活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境,引發(fā)學(xué)生主動參與、競爭合作、創(chuàng)新思維等各種活動,它在信息技術(shù)課堂上的有效使用拓寬了學(xué)習(xí)方式和教學(xué)方式。在某種程度上體現(xiàn)了教學(xué)對學(xué)生人格、自由、需要的尊重,這無疑是教學(xué)的一大進步?!緟⒖嘉墨I】
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