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      小班民間游戲教案:丟手絹

      時(shí)間:2019-05-12 18:40:32下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:小班民間游戲教案:丟手絹

      小班民間游戲教案:丟手絹

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

      2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

      2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

      3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。

      4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè)较蚺?,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來(lái)追上,就自己表演節(jié)目。

      【活動(dòng)提示】

      1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

      2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

      3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

      第二篇:游戲《丟手絹》教案

      活動(dòng)名稱 游戲 丟手絹

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.通過(guò)丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的學(xué)校生活。

      3.把語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等的知識(shí)融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時(shí),鞏固所學(xué)的知識(shí)。4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己?;顒?dòng)難點(diǎn):

      1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。2.鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。活動(dòng)重點(diǎn):

      1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的學(xué)校生活。

      2.把所學(xué)的知識(shí)融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識(shí)。教學(xué)準(zhǔn)備:

      1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

      2.準(zhǔn)備手絹兩個(gè) 學(xué)情分析:

      五年級(jí)的學(xué)生玩過(guò)很多游戲,也會(huì)玩很多的游戲,對(duì)游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛(ài)玩游戲,對(duì)游戲的意義有了一定的認(rèn)識(shí)。但是,他們的認(rèn)識(shí)具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時(shí),還可以愉悅身心,增長(zhǎng)知識(shí),鍛煉各方面的能力?;顒?dòng)設(shè)計(jì)思想:

      將課堂設(shè)在戶外,在活動(dòng)開(kāi)始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時(shí)給予補(bǔ)充說(shuō)明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開(kāi)始游戲。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,教師適時(shí)讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義?;顒?dòng)策略與方法:

      1.將活動(dòng)設(shè)計(jì)在操場(chǎng)上,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲。2.在活動(dòng)過(guò)程中,學(xué)生獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。3.通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)生思考游戲的意義。教學(xué)過(guò)程

      一、出示手絹,引出活動(dòng) 1.出示手絹,激發(fā)興趣

      教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲 ? 學(xué)生交流

      (設(shè)計(jì)意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

      二、交流討論,激發(fā)情緒

      1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

      學(xué)生在交流游戲玩法的時(shí)候,教師適時(shí)給予提示。2.教師總結(jié)游戲玩法

      一個(gè)同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開(kāi)始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開(kāi),當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

      (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過(guò)交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對(duì)游戲產(chǎn)生興趣)3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

      學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽(tīng)

      游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時(shí)候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩(shī)等)

      (設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

      三、分組游戲,體驗(yàn)樂(lè)趣,體會(huì)意義

      1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

      教師提出要求:在玩游戲的時(shí)候,同時(shí)想想丟手絹的游戲有哪些意義。(設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會(huì)游戲的意義)

      2.教師在游戲的過(guò)程中適時(shí)提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

      3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。4.教師總結(jié):

      丟手絹游戲,在帶給我們快樂(lè)的同時(shí),既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過(guò)的知識(shí)。(設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個(gè)游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過(guò)的知識(shí)。)

      四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個(gè)更有益

      就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開(kāi)討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對(duì)我們的身心更有好處。鼓勵(lì)學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。教學(xué)反思 本教案的亮點(diǎn):

      1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)制定游戲活動(dòng)。在活動(dòng)過(guò)程中,以學(xué)生為主題,鼓勵(lì)他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見(jiàn)看法,積極參與到活動(dòng)中來(lái)。

      2.打破單

      一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開(kāi)放、互動(dòng)、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營(yíng)造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計(jì)的每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會(huì)學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂(lè)趣。存在的不足:

      1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

      2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見(jiàn)看法。

      第三篇:游戲《丟手絹》

      游戲 丟手絹

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.通過(guò)丟手絹的游戲,引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,鍛煉幼兒的自我控制能力。2.引導(dǎo)幼兒在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的園內(nèi)生活。

      3.利用游戲增進(jìn)師幼之間的感情,鍛煉幼兒的自我表現(xiàn)能力,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)自己?;顒?dòng)難點(diǎn):

      1.引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,鍛煉幼兒的自我控制能力。2.鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)自己,鍛煉幼兒的自我表現(xiàn)能力。活動(dòng)重點(diǎn):

      引導(dǎo)幼兒在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的園內(nèi)生活。教學(xué)準(zhǔn)備:

      準(zhǔn)備手絹

      活動(dòng)設(shè)計(jì)思想:

      將活動(dòng)設(shè)在戶外,在活動(dòng)開(kāi)始先讓幼兒交流,老師適時(shí)給予補(bǔ)充說(shuō)明。交流結(jié)束,幼兒分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,幼兒開(kāi)始游戲。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,教師讓幼兒說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲好玩在哪里、活動(dòng)策略與方法:

      1.將活動(dòng)設(shè)計(jì)在戶外,讓幼兒親身體驗(yàn)游戲。

      2.在活動(dòng)過(guò)程中,幼兒獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。教學(xué)過(guò)程

      一、出示手絹,引出活動(dòng) 1.出示手絹,激發(fā)興趣

      教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲 ?

      二、交流討論,激發(fā)情緒

      1.幼兒自由交流丟手絹游戲的玩法

      幼兒在交流游戲玩法的時(shí)候,教師適時(shí)給予提示。2.教師總結(jié)游戲玩法

      一個(gè)幼兒做丟手絹人,其余幼兒圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開(kāi)始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的幼兒悄悄將手絹丟在圈上一幼兒身后,并迅速離開(kāi),當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的幼兒發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的幼兒立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓住,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的幼兒未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

      3.游戲規(guī)則

      游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時(shí)候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他幼兒不能告訴被丟的幼兒。若被丟的幼兒發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的幼兒立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓住,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的幼兒未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者說(shuō)兒歌等)

      三、分組游戲,體驗(yàn)樂(lè)趣

      1.男女幼兒分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。教師提出要求:在玩游戲的時(shí)候,注意游戲規(guī)則。

      2.教師在游戲的過(guò)程中適時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在幼兒面前表演節(jié)目,鍛煉幼兒的自我表現(xiàn)能力。3.游戲結(jié)束后,讓幼兒討論怎樣順利的完成游戲。4.教師總結(jié):

      丟手絹游戲,在帶給我們快樂(lè)的同時(shí),既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富園內(nèi)生活。教學(xué)反思

      本教案的亮點(diǎn):

      1.根據(jù)幼兒的心理、年齡特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)制定游戲活動(dòng)。在活動(dòng)過(guò)程中,以幼兒為主題,鼓勵(lì)他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見(jiàn)看法,積極參與到活動(dòng)中來(lái)。

      2.打破單

      一、呆板、嚴(yán)肅的教學(xué)模式,努力創(chuàng)造開(kāi)放、互動(dòng)、活潑的教學(xué)情景,把活動(dòng)設(shè)在戶外,營(yíng)造民主、愉悅的活動(dòng)氣氛。設(shè)計(jì)的每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都源于幼兒生活、貼近幼兒生活,引導(dǎo)幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會(huì)學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂(lè)趣。存在的不足:

      1.由于活動(dòng)設(shè)在戶外,紀(jì)律不是很好,幼兒的精力不能完全集中,有些幼兒不能夠按規(guī)則參與游戲。2.部分幼兒不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見(jiàn)看法。

      第四篇:丟手絹音樂(lè)游戲教案

      丟手絹

      活動(dòng)目標(biāo):1體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂(lè)。

      2、感受歌曲的旋律,理解歌詞大意。

      3、積極參加游戲活動(dòng),遵守游戲規(guī)則。

      重點(diǎn):懂得輕輕的丟下手絹并且快速的跑開(kāi)不讓后面的人追上。

      難點(diǎn):讓幼兒遵守游戲規(guī)則,不能告知誰(shuí)的背后被放了手絹。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:手絹一條,《丟手絹》視頻

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、出示手絹,欣賞手絹,引起幼兒興趣。

      (1)手絹可以用來(lái)做什么?

      ——今天,我們要跟手絹一起做游戲。

      2、觀看視頻、學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

      (1)播放視頻、引導(dǎo)幼兒理解歌詞,初步了解游戲規(guī)則。

      (2)學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

      ——我們要怎么丟手絹,才不會(huì)讓別人發(fā)現(xiàn)呢?(輕輕地放在小朋友的后面)——如果我們把手絹放在別人的后面,大家能不能告訴后面有手絹的小朋友?(大家不要告訴他)

      ——丟手絹的小朋友把手絹丟在一個(gè)小朋友的背后以后,接下去他應(yīng)該怎么做呢?(去抓后面有手絹的小朋友??禳c(diǎn)快點(diǎn)抓住他。)

      3、游戲:丟手絹

      (1)詳細(xì)講解游戲規(guī)則:

      首先要請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)當(dāng)丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地跑開(kāi)。

      其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

      但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請(qǐng)丟手絹的小朋友上來(lái)表演一個(gè)節(jié)目了。

      (2)游戲開(kāi)始:

      ①先教師丟手絹,邊玩邊指導(dǎo)孩子。

      ②請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)丟手絹的人,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

      ③游戲3~4次。

      4、結(jié)束游戲。

      第五篇:幼兒園小班游戲課教案《民間丟手絹》及教學(xué)反思

      《小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思》這是優(yōu)秀的小班游戲教案文章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來(lái)幫助,快來(lái)看看小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思!

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

      2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      3、培養(yǎng)表演的興趣。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

      2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

      3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。

      4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè)较蚺?,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來(lái)追上,就自己表演節(jié)目。

      【活動(dòng)提示】

      1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

      2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

      3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

      游戲反思:

      “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_(kāi)心,非常適合孩子玩。

      在游戲過(guò)程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動(dòng)全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

      小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思這篇文章共1855字。

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