第一篇:平面立體的投影(教案)
課題:平面立體的投影
授課老師:梁金土
授課時(shí)間:第七周 星期二 第五節(jié)
授課班級(jí):14數(shù)控(3)班
教學(xué)目的:
1、知識(shí)目標(biāo):讓學(xué)生熟練掌握平面立體三視圖的作法。
2、能力目標(biāo):通過(guò)精講多練,提高學(xué)生的空間思維想象能力。
3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際的能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。教學(xué)重點(diǎn):平面立體三視圖的作法。教學(xué)難點(diǎn):平面立體三視圖的投影特征。
教學(xué)方法:?jiǎn)l(fā)式教學(xué)法、講練結(jié)合法、演示法(模型、課件)教具:多媒體、正六棱柱、三面投影體系 教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)引入
1、復(fù)習(xí)提問(wèn):
前面我們學(xué)習(xí)了點(diǎn)、線、面的投影知識(shí),在這部分的內(nèi)容中我們得知:將兩點(diǎn)的同面投影連接起來(lái),可以得到什么的投影?
2、新課引入:
我們知道點(diǎn)、線、面是組成基本幾何體的基本元素,是否可以根據(jù)前面所學(xué)過(guò)的點(diǎn)、線、面投影知識(shí),作出基本幾何體的投影呢?
二、新課講授
1、基本幾何體概念的引入
設(shè)問(wèn):看一下這些機(jī)件上有你認(rèn)識(shí)的幾何體嗎?(課件展示)學(xué)生回答:
教師總結(jié):機(jī)器上的零件,不管它們的形狀如何復(fù)雜,都可以看成是由一些簡(jiǎn)單的基本幾何體組合起來(lái)的。
2、基本幾何體的分類(lèi)
平面立體:表面都是平面圍成的幾何體。(如:棱柱、棱錐等)
曲面立體:表面是曲面或曲面和平面圍成的幾何體。(如:圓柱、圓錐、球等)
3、平面立體投影(以正六棱柱為例)⑴正六棱柱的形體分析(展示模型)
設(shè)問(wèn):正六棱柱有幾個(gè)點(diǎn)?幾條棱?幾個(gè)面? 學(xué)生回答:
教師總結(jié):正六棱柱有12個(gè)頂點(diǎn),6條棱,8個(gè)面組成。上下底面全等且互相平行,側(cè)面為全等的六個(gè)矩形,且垂直于底面。
⑵正六棱柱三面投影的形成及投影特征 任務(wù)指引:
將正六棱柱放置在三面投影體系中,如課本35頁(yè)圖2-21a)所示,判斷正六棱柱各表面與三個(gè)投影面的相對(duì)位置關(guān)系(平行、垂直或傾斜),并說(shuō)出各表面的三面投影。
分小組進(jìn)行討論,各小組長(zhǎng)歸納總結(jié),隨機(jī)抽取學(xué)生回答問(wèn)題,教師補(bǔ)充完善。⑶正六棱柱的三視圖的畫(huà)法 步驟:
①先畫(huà)各投影軸和中心線,然后畫(huà)出正六棱柱的水平投影正六邊形,②再根據(jù)“長(zhǎng)對(duì)正,高平齊,寬相等”的投影規(guī)律作出其他兩面投影。
③檢查并描深圖線,完成作圖。
4、學(xué)生練習(xí)
①請(qǐng)學(xué)生根據(jù)手中的正六棱柱模型,量取它的長(zhǎng)、寬、高三個(gè)尺寸,然后做出它的三視圖。
②教師抽查點(diǎn)評(píng)
三、小結(jié)
1、畫(huà)平面立體的三視圖可以歸結(jié)為畫(huà)立體上平面和棱線的投影。
2、畫(huà)平面立體的三視圖,要熟練運(yùn)用“長(zhǎng)對(duì)正,高平齊,寬相等”的投影規(guī)律。
四、練習(xí)習(xí)題冊(cè)P21(1)
第二篇:平面立體的投影及其表面取點(diǎn)
《機(jī)械制圖》教案
第四章 立體的投影
平面立體的投影及其表面取點(diǎn)
授課時(shí)數(shù):1學(xué)時(shí) 教學(xué)目的:
1、掌握平面立體(棱柱、棱錐)的投影規(guī)律及其三視圖的繪制。教學(xué)重點(diǎn):
1、棱柱、棱錐的投影規(guī)律;
2、立體表面取點(diǎn)、取線的方法; 教學(xué)難點(diǎn):
1、棱錐的投影三視圖;
2、在棱錐上取點(diǎn)的方法;
3、平面立體上點(diǎn)的投影可見(jiàn)性判別。教學(xué)方法:
講授法并配合相關(guān)的幻燈片演示。教學(xué)過(guò)程:
一、棱柱
1、棱柱的組成
2、棱柱的三視圖
3、棱柱表面取點(diǎn)
二、棱錐
1、棱錐的組成
2、棱錐的三視圖
3、棱錐表面取點(diǎn) 課堂練習(xí): P20 4-1(3)作業(yè):
P20 4-1(1)(2)(4)(5)(6)
回轉(zhuǎn)體的投影及其表面取點(diǎn)、線
授課時(shí)數(shù):1學(xué)時(shí) 教學(xué)目的:
1、握回轉(zhuǎn)體(圓柱、圓錐、球、圓環(huán))的投影規(guī)律及其三視圖的繪制。教學(xué)重點(diǎn):
1、圓柱、圓錐、球、圓環(huán)的投影規(guī)律;
2、回轉(zhuǎn)體表面取點(diǎn)、取線的方法; 教學(xué)難點(diǎn):
1、回轉(zhuǎn)體轉(zhuǎn)向輪廓線的定義;
2、回轉(zhuǎn)體表面上點(diǎn)的可見(jiàn)性判別;
3、緯圓法的使用。教學(xué)方法:
講授法并配合相關(guān)的幻燈片演示。教學(xué)過(guò)程: 《機(jī)械制圖》教案
第四章 立體的投影
一、圓柱
1、圓柱體
2、圓柱體
3、輪廓素線的投影與曲面可見(jiàn)性的判斷;
4、圓柱面上取點(diǎn)。
二、圓錐
1、圓錐的組成
2、圓錐的三視圖
3、輪廓素線的投影與曲面可見(jiàn)性的判斷;
4、圓錐面上取點(diǎn)。
三、球
1、球的形成
2、球的三視圖
3、輪廓素線的投影與曲面可見(jiàn)性的判斷;
4、球面上取點(diǎn)。
四、園環(huán)
1、圓環(huán)的形成;
2、圓環(huán)的三視圖
3、圓環(huán)表面取點(diǎn) 課堂練習(xí): P20 4-1(2)作業(yè):
P20 4-1(1)(4)(5)(6)
第三篇:曲面立體的投影及其表面上的點(diǎn)教案
課題:曲面立體的投影及其表面上的點(diǎn)
授課時(shí)間:2014年6月2日 授 課 人:??
教學(xué)目的:1.掌握?qǐng)A柱體、圓錐體和圓球體的三視圖畫(huà)法及表面取點(diǎn)的作圖方法
2.了解一些復(fù)雜曲面立體表面取點(diǎn)的方法
教學(xué)要求:1.能夠熟練運(yùn)用素線法和緯圓法在曲面立體上取點(diǎn)
2.能夠準(zhǔn)確判定曲面立體上所取點(diǎn)的可見(jiàn)性
教學(xué)重點(diǎn):1.圓錐體和圓球體的三視圖畫(huà)法及表面取點(diǎn)的作圖方法 2.對(duì)在曲面立體上所取點(diǎn)的可見(jiàn)性判斷 教學(xué)難點(diǎn):在圓球體表面取點(diǎn)的作圖方法 教
具:圓柱體、圓錐體、圓球體等
教學(xué)方法:傳統(tǒng)講授、用教學(xué)模型輔助講解、提問(wèn)引導(dǎo)。教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)舊課
棱柱、棱錐投影分析和投影特征以及表面求點(diǎn)的方法。
二、引入新課題
上次課我們學(xué)習(xí)了平面立體的投影及表面求點(diǎn),本次課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)常見(jiàn)曲面立體的投影及表面求點(diǎn)。
三、教學(xué)內(nèi)容
曲面立體的投影及表面取點(diǎn) 1.圓柱
圓柱表面由圓柱面和兩底面所圍成。圓柱面可看作一條直母線AB圍繞與它平行的軸線OO1回轉(zhuǎn)而成。圓柱面上任意一條平行于軸線的直線,稱(chēng)為圓柱面的素線。
(1)圓柱的投影
畫(huà)圖時(shí),一般常使它的軸線垂直于某個(gè)投影面。
舉例:如圖2-4(a)所示,圓柱的軸線垂直于側(cè)面,圓柱面上所有素線都是側(cè)垂線,因此圓柱面的側(cè)面投影積聚成為一個(gè)圓。圓柱左、右兩個(gè)底面的側(cè)面投影反映實(shí)形并與該圓重合。兩條相互垂直的點(diǎn)劃線,表示確定圓心的對(duì)稱(chēng)中心線。圓柱面的正面投影是一個(gè)矩形,是圓柱面前半部與后半部的重合投影,其左右兩邊分別為左右兩底面的積聚性投影,上、下兩邊a′a′
1、b′b′1分別是圓柱最上、最下素線的投影。最上、最下兩條素線AA1、BB1是圓柱面由前向后的轉(zhuǎn)向線,是正面投影中可見(jiàn)的前半圓柱面和不可見(jiàn)的后半圓柱面的分界線,也稱(chēng)為正面投影的轉(zhuǎn)向輪廓素線。同理,可對(duì)水平投影中的矩形進(jìn)行類(lèi)似的分析。
(a)立體圖
(b)投影圖 圖2-4 圓柱的投影及表面上的點(diǎn)
邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。
總結(jié)圓柱的投影特征:當(dāng)圓柱的軸線垂直某一個(gè)投影面時(shí),必有一個(gè)投影為圓形,另外兩個(gè)投影為全等的矩形。
(2)圓柱面上點(diǎn)的投影
方法:利用點(diǎn)所在的面的積聚性法。(因?yàn)閳A柱的圓柱面和兩底面均至少有一個(gè)投影具有積聚性。)
舉例:如圖2-4(b)所示,已知圓柱面上點(diǎn)M的正面投影m′,求作點(diǎn)M的其余兩個(gè)投影。
因?yàn)閳A柱面的投影具有積聚性,圓柱面上點(diǎn)的側(cè)面投影一定重影在圓周上。又因?yàn)閙′ 可見(jiàn),所以點(diǎn)M必在前半圓柱面的上邊,由m′ 求得m″,再由m′ 和m″ 求得m。2.圓錐
圓錐表面由圓錐面和底面所圍成。如圖3-5(a)所示,圓錐面可看作是一條直母線SA圍繞與它平行的軸線SO回轉(zhuǎn)而成。在圓錐面上通過(guò)錐頂?shù)娜我恢本€稱(chēng)為圓錐面的素線。
(1)圓錐的投影
畫(huà)圓錐面的投影時(shí),也常使它的軸線垂直于某一投影面。
舉例:如圖3-5(b)所示圓錐的軸線是鉛垂線,底面是水平面,圖3-5(c)是它的投影圖。圓錐的水平投影為一個(gè)圓,反映底面的實(shí)形,同時(shí)也表示圓錐面的投影。圓錐的正面、側(cè)面投影均為等腰三角形,其底邊均為圓錐底面的積聚投影。正面投影中三角形的兩腰s′a′、s′c′ 分別表示圓錐面最左、最右輪廓素線SA、SC的投影,他們是圓錐面正面投影可見(jiàn)與不可見(jiàn)的分界線。SA、SC的水平投影sa、sc和橫向中心線重合,側(cè)面投影s″a″(c″)與軸線重合。同理可對(duì)側(cè)面投影中三角形的兩腰進(jìn)行類(lèi)似的分析。
(b)立體圖
(c)投影圖
圖2-5
圓錐的投影
邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。
總結(jié)圓錐的投影特征:當(dāng)圓錐的軸線垂直某一個(gè)投影面時(shí),則圓錐在該投影面上投影為與其底面全等的圓形,另外兩個(gè)投影為全等的等腰三角形。
(2)圓錐面上點(diǎn)的投影
方法:①素線法;②緯圓法
舉例:如圖2-
6、2-7所示,已知圓錐表面上M的正面投影m′,求作點(diǎn)M的其余兩個(gè)投影。因?yàn)閙′ 可見(jiàn),所以M必在前半個(gè)圓錐面的左邊,故可判定點(diǎn)M的另兩面投影均為可見(jiàn)。作圖方法有兩種:
作法一:素線法
如圖2-6(a)所示,過(guò)錐頂S和M作一直線SA,與底面交于點(diǎn)A。點(diǎn)M的各個(gè)投影必在此SA的相應(yīng)投影上。在圖2-6(b)中過(guò)m′ 作s′a′,然后求出其水平投影sa。由于點(diǎn)M屬于直線SA,根據(jù)點(diǎn)在直線上的從屬性質(zhì)可知m必在sa上,求出水平投影m,再根據(jù)m、m′ 可求出m″。
(a)立體圖
(b)投影圖
圖2-6 用輔助線法在圓錐面上取點(diǎn)
邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。
作法二:緯圓法
如圖2-7(a)所示,過(guò)圓錐面上點(diǎn)M作一垂直于圓錐軸線的輔助圓,點(diǎn)M的各個(gè)投影必在此輔助圓的相應(yīng)投影上。在圖2-7(b)中過(guò)m′ 作水平線a′ b′,此為輔助圓的正面投影積聚線。輔助圓的水平投影為一直徑等于a′ b′ 的圓,圓心為s,由m′ 向下引垂線與此圓相交,且根據(jù)點(diǎn)M的可見(jiàn)性,即可求出 m。然后再由m′ 和m可求出m″。
(a)立體圖
(b)投影圖
圖2-7 用輔助線法在圓錐面上取點(diǎn) 邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。3.圓球
圓球的表面是球面,如圖2-8(a)所示,圓球面可看作是一條圓母線繞通過(guò)其圓心的軸線回轉(zhuǎn)而成。
(1)圓球的投影
如圖2-8(b)所示為圓球的立體圖、如圖2-8(c)所示為圓球的投影。圓球在三個(gè)投影面上的投影都是直徑相等的圓,但這三個(gè)圓分別表示三個(gè)不同方向的圓球面輪廓素線的投影。正面投影的圓是平行于V面的圓素線A(它是前面可見(jiàn)半球與后面不可見(jiàn)半球的分界線)的投影。與此類(lèi)似,側(cè)面投影的圓是平行于W面的圓素線C的投影;水平投影的圓是平行于H面的圓素線B的投影。這三條圓素線的其他兩面投影,都與相應(yīng)圓的中心線重合,不應(yīng)畫(huà)出。
(b)立體圖
(c)投影圖
圖3-8
圓球的投影
邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。(2)圓球面上點(diǎn)的投影
方法:1)緯圓法。圓球面的投影沒(méi)有積聚性,求作其表面上點(diǎn)的投影需采用緯圓法,即過(guò)該點(diǎn)在球面上作一個(gè)平行于任一投影面的輔助圓。
舉例:如圖2-9(a)所示,已知球面上點(diǎn)M的水平投影,求作其余兩個(gè)投影。過(guò)點(diǎn)M作一平行于正面的輔助圓,它的水平投影為過(guò)m的直線ab,正面投影為直徑等于ab長(zhǎng)度的圓。自m向上引垂線,在正面投影上與輔助圓相交于兩點(diǎn)。又由于m可見(jiàn),故點(diǎn)M必在上半個(gè)圓周上,據(jù)此可確定位置偏上的點(diǎn)即為m′,再由m、m′ 可求出m″。如圖2-9(b)所示
(a)
(b)
圖2-9
圓球面上點(diǎn)的投影
邊畫(huà)圖邊講解作圖方法與步驟。
四、小結(jié)
圓柱體、圓錐體和圓的投影分析和投影特征以及表面求點(diǎn)的方法。
五、布置作業(yè)
第四篇:立體圖形與平面圖形教案
立體圖形與平面圖形
教學(xué)設(shè)計(jì)
(一)第一課時(shí)
教學(xué)設(shè)計(jì)思想:
教學(xué)本課時(shí)內(nèi)容,讓學(xué)生感知周?chē)ё税賾B(tài)的建筑物美化了我們的生活,各種水果豐富了我們的飲食,這其中蘊(yùn)涵著許多圖形的知識(shí),明確本章我們將認(rèn)識(shí)一些基本的平面圖形和立體圖形。通過(guò)圖片直觀感知自然界的規(guī)則物體,并能找到與它們相似的立體圖形,即實(shí)物→立體圖形,由學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)概念的抽象和形成過(guò)程。在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步觀察比較柱體、錐體、圓柱、圓錐的相同與不同之處,通過(guò)練習(xí)、分組討論幫助學(xué)生學(xué)會(huì)正確識(shí)別圖形,豐富學(xué)生對(duì)空間圖形的認(rèn)識(shí)和感受,建立初步的空間觀念,發(fā)展形象思維。
教學(xué)目標(biāo): 1.知識(shí)與技能
觀察認(rèn)識(shí)我們周?chē)囊?guī)則物體,能找到與它們相似的立體圖形;
正確識(shí)別柱體、錐體、球體、圓柱、圓錐……逐步體驗(yàn)數(shù)學(xué)概念的抽象和形成過(guò)程。2.過(guò)程與方法
通過(guò)觀察認(rèn)識(shí)周?chē)膱D形,提高識(shí)圖能力,發(fā)展抽象思維能力。3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀
養(yǎng)成熱愛(ài)生活、善于觀察思考的良好習(xí)慣,對(duì)空間圖形有好奇心,感受到數(shù)學(xué)在人類(lèi)發(fā)展史中的重要作用。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):識(shí)別柱體、錐體、球體、圓柱、圓錐……并能說(shuō)出生活中與規(guī)則物體相似的基本圖形。難點(diǎn):立體圖形的類(lèi)似地方以及不同地方。建立和發(fā)展空間觀念。教學(xué)準(zhǔn)備:
教師:圓柱、正方體、圓錐、球、四棱錐各一個(gè)模型(或課本上圖4.1.1-4,1.5的立體圖形的圖片),棱錐、棱柱各若干模型,生活中規(guī)則形狀的物體圖形的圖片(或?qū)嵨?若干。
教學(xué)方法:引導(dǎo)式。
易錯(cuò)點(diǎn):(1)識(shí)別幾何體時(shí)沒(méi)有抓住其特征;
(2)從不同方向看幾何體時(shí),易忽略了方向。
教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入。
1.我們生活在一個(gè)千姿百態(tài)的世界,各種各樣的圖形到處可見(jiàn)。今天老師就帶你們一起去領(lǐng)略祖國(guó)的美景。(出示圖片:奧運(yùn)五環(huán)、風(fēng)車(chē)、地球儀、魔方。)學(xué)生高興的欣賞著,議論著。千姿百態(tài)的建筑物美化了我們的生活,展示了建筑師的聰明才智;各種水果滿足了生活的需求,它們蘊(yùn)涵著許多圖形的知識(shí)。(讓學(xué)生交流得到的立體圖形。引出課題。)在這些實(shí)物中有沒(méi)有大家熟悉的立體圖形?
二、展開(kāi)。
一、立體圖形:幾何圖形的各部分不在同一平面內(nèi)
1.今天上學(xué)時(shí)你見(jiàn)過(guò)哪些立體圖形?長(zhǎng)方體(教學(xué)樓)、球體(籃球)。(出示圖片:長(zhǎng)方體、球體、柱體)。
請(qǐng)學(xué)生找出這些物體中與所給的立體圖形相似的物體,可以小組討論,小組代表發(fā)言。(幫助學(xué)生直觀感知柱體、錐體、球體,讓學(xué)生用手比劃,用數(shù)學(xué)語(yǔ)言描述。)2.圓柱、棱柱、圓錐、棱錐概念的形成。
讓學(xué)生跟著老師看圖,并輕聲表達(dá)。(出示立體圖形三棱柱、四棱柱、五棱柱……三棱錐、四棱柱、五棱錐……等)讓學(xué)生饒有興趣地依次類(lèi)推往下數(shù),結(jié)合圖形得到多面體的描述性定義。
找出立體圖形4.1.1~4.1.5之間的類(lèi)似與不同之處了
學(xué)生討論得出:圖4.1.
1、4.1.2中的圖形雖然都是柱體,但前者上下兩個(gè)都是圓,而后者上下兩個(gè)都不是圓面;圖4.1.
3、4.1.5中的圖形雖然都是錐體,但前者的底面是圓,后者的底面不是圓。
二、平面圖形:幾何圖形的各部分在同一平面內(nèi)
1.今天你見(jiàn)過(guò)哪些平面圖形?長(zhǎng)方形、圓、三角形、五邊形等(出示圖片:長(zhǎng)方形、圓、三角形、五邊形等)。
4.請(qǐng)學(xué)生講講理解概念時(shí)的困難,可請(qǐng)學(xué)生做小老師相互幫助,相互提高,相互交流,排除困難。(圖片展示豐富了學(xué)生的視覺(jué),增加了莢感。由實(shí)物找相類(lèi)似的立體圖形,鍛煉了學(xué)生的抽象能力,為形成概念埋下伏筆。,卜組交流能讓學(xué)生生動(dòng)活潑的學(xué)習(xí),及時(shí)發(fā)現(xiàn)尚存的不足。通過(guò)讓學(xué)生比較圖形,感知圖形之間的差異,產(chǎn)生學(xué)習(xí)新知的愿望,圓柱、棱柱、圓錐、棱錐的概念便一呼而出。本堂課的概念都是描述性說(shuō)法,因此只要求學(xué)生能識(shí)別圖形,不要求掌握嚴(yán)格的概念,關(guān)鍵在于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)立體圖形的興趣。及時(shí)小結(jié)能充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,排除學(xué)習(xí)障礙,培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任感、自信心。)
三、鞏固練習(xí):課本隨堂練習(xí)第119頁(yè)
四、課堂小結(jié)。
請(qǐng)大家談?wù)勥@堂課的收獲和困惑。
1.柱體、錐體、球體、圓柱、棱柱、圓錐、棱錐、四棱錐、四棱柱、多面體的概念。2.會(huì)在實(shí)物中找出相類(lèi)似的立體圖形,會(huì)寫(xiě)出簡(jiǎn)單立體圖形的名稱(chēng)。
(由學(xué)生小結(jié),既鍛煉他們的口頭表達(dá)能力,又使知識(shí)條理化。同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生實(shí)事求是、善于思考的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)責(zé)任感和自信心。)
五、作業(yè):第123頁(yè) 1、2、3 題
第五篇:《超人歸來(lái)》:超人立體 凡人平面
《超人歸來(lái)》:超人立體 凡人平面
不久之前,《超人歸來(lái)》曾被當(dāng)作今年票房冠軍的不二人選。但該片在美國(guó)等地上映半個(gè)月以來(lái),表現(xiàn)表現(xiàn)只能算作平庸,目前總票房數(shù)字排在今年第九,前途暗淡。這個(gè)數(shù)字雖然對(duì)不起砸出兩億多美元的投資人,卻很對(duì)得起該片的質(zhì)量?!冻藲w來(lái)》沒(méi)有跳出1978年版《超人》的巢臼,故事的起承轉(zhuǎn)合、人物的設(shè)置都似曾相識(shí)。編導(dǎo)很努力地想出了“地球需不需要超人”這個(gè)話題,也因此令超人的性格比以往豐富。但其他角色卻仍然空洞。超人最大的“先天不足”是這個(gè)角色太強(qiáng),很難設(shè)計(jì)出足夠艱巨的挑戰(zhàn),也就很難調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。而所謂“超級(jí)英雄”電影,最重要、最該出彩的是反派角色??上П酒钊醯囊稽c(diǎn)也在反派,片中的大反派凱文·斯帕西戲份不夠,觀眾根本沒(méi)機(jī)會(huì)了解這個(gè)角色,顯得他沒(méi)故事也缺實(shí)力,只是一味地在超人面前簡(jiǎn)直像個(gè)搞惡作劇的小孩子,他比不上《蝙蝠俠》系列的小丑、企鵝人、謎語(yǔ)人、雙面人,比不上《蜘蛛俠》系列的綠魔、章魚(yú)博士,更比不上《X戰(zhàn)警》系列的磁力王。壞蛋過(guò)于弱小,自然顯不出超人的厲害。除了離開(kāi)大銀幕多年的超人,《超人歸來(lái)》的最大噱頭就是“技術(shù)含量高”,號(hào)稱(chēng)有歷史上最多的電腦特效鏡頭,本片特技鏡頭確實(shí)不少,但都缺乏新鮮感,除了超人眼球彈飛子彈那一場(chǎng)之外,真沒(méi)什么能讓人記得住的。其實(shí)特效最重要的是夠震撼,數(shù)量多少其實(shí)沒(méi)人在乎,我們是觀眾又不是會(huì)計(jì)。該片另一大噱頭是“IMAX 3D”,就是IMAX巨幕立體電影。《超人歸來(lái)》是第一部將部分片段立體化的真人商業(yè)電影。但是,跟所有的技術(shù)先鋒一樣,本片的立體部分并不完善。3D電腦動(dòng)畫(huà)已經(jīng)出現(xiàn)了多部,但真人3D電影卻一直沒(méi)有人嘗試,原因就是這些影像拍攝之后就是平面的,而電腦動(dòng)畫(huà)在制作時(shí)本來(lái)就要先在電腦里輸入三維模型。強(qiáng)行把平面影像立體化的結(jié)果,就是其中的人物顯得很“平”,活像真人尺寸的紙板,而飛來(lái)飛去、爆炸之類(lèi)的電腦特效鏡頭就立體感十足。看《超人歸來(lái)》的立體部分,你能非常清楚地分辨出哪些是實(shí)拍的素材,哪些是電腦動(dòng)畫(huà)。比如飛機(jī)墜落那一段,飛機(jī)里的乘客就好像一層層的紙板(如果你玩過(guò)NBA LIVE之類(lèi)的電子游戲,應(yīng)該很容易想象,那些游戲里球場(chǎng)邊的觀眾就是這種效果),而超人、飛機(jī)和機(jī)艙里漂浮的手機(jī)等小玩意卻立體感十足——要不怎么說(shuō)人家是超人呢,就是跟我們凡夫俗子地球人不一樣。簡(jiǎn)單點(diǎn)兒說(shuō),戴著大眼鏡看該片立體片段的時(shí)候,觀眾的感受會(huì)在滑稽跟震撼之間來(lái)回?fù)u擺。這種體驗(yàn)值不值得多花幾十塊,那就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。《超人歸來(lái)》:超人立體 凡人平面 作者:約翰·法雷爾(轉(zhuǎn)載)影評(píng)類(lèi)別: 美國(guó)電影