第一篇:魔獸世界體會(huì)篇—火源H蜘蛛
魔獸世界體會(huì)篇—火源H蛛蛛
我不是一個(gè)高端的奶薩,更不是一個(gè)超級(jí)機(jī)器,所以不要指望我能寫出多么偉大的論斷。我只是一個(gè)萬(wàn)人埋沒(méi)的小人物一個(gè)對(duì)自己職業(yè)無(wú)限熱愛、無(wú)限敬仰、無(wú)限推崇的“偽精神領(lǐng)袖”。
今天我來(lái)講的是我對(duì)火源H蛛蛛的奶T心得。首先我介紹下我們團(tuán)這個(gè)BOSS的情況: 配置:3奶、2T、6DPS(有一個(gè)替補(bǔ))職業(yè)分配:3奶—奶騎、奶薩、奶牧 2T —熊德、防騎
DPS—火法、獵人、術(shù)士、盜賊、增強(qiáng)薩、鳥德(有一替補(bǔ))
這個(gè)BOSS其實(shí)主要看的不是治療,看的是底下DPS撞自爆蜘蛛的意識(shí)跟手法。我是奶網(wǎng)上的T個(gè)DPS,所以對(duì)于樓下的情況我不是太清楚。(一般奶騎上網(wǎng)的多,但是因?yàn)槲覀儓F(tuán)嘲諷職業(yè)少所以只能我上啦~)因此這篇我主要講下我奶薩治療問(wèn)題。由于這個(gè)BOSS分上下兩層,所以我用兩個(gè)圖來(lái)說(shuō)明。具體見右圖:
(圖A)開場(chǎng),我們集體站在黃色區(qū)域,這個(gè)區(qū)域也就是上網(wǎng)口的下方,剛開始BOSS回放一次AOE技能,一般是增強(qiáng)薩放一個(gè)治療之雨(本來(lái)是開始我放,但是開荒的時(shí)候發(fā)現(xiàn)后期藍(lán)基本是空的所以為了節(jié)省藍(lán)我選擇開場(chǎng)只是用小激流加血,注意:奶薩T12套裝效果是激流有幾率回藍(lán)的,所以可以給不同的人上激流)。然后就會(huì)從四面八方隨機(jī)下來(lái)2只帶線的中蜘蛛(每波2只),這個(gè)線是要用來(lái)上網(wǎng)的,此時(shí)兩個(gè)T一個(gè)人嘲諷一只,你要提前給上網(wǎng)T個(gè)標(biāo)記,看好他上的哪一條線,你就跑向另一條線,看他跳上你也跳上(注意要眼快手快),上網(wǎng)中途不要忘記給T激流給自己上個(gè)波。
上網(wǎng)后我們就換了個(gè)圖:
圖B 在圖B中,A是圖A中黃色區(qū)域的上方,是整個(gè)網(wǎng)上唯一一個(gè)口,是BOSS下來(lái)的口,也是我們網(wǎng)上的人下來(lái)的位置,B是BOSS的位置(由于T上來(lái)的具體位置不一定,所以我簡(jiǎn)單的設(shè)定一個(gè)位置)紫色的箭頭是T風(fēng)箏BOSS的方向(反之亦可),C是治療跟上網(wǎng)DPS大概方向,此時(shí)一定要注意:上網(wǎng)DPS要離治療近點(diǎn)。上網(wǎng)后,有兩個(gè)技能要注意,一個(gè)BOSS的AOE,一個(gè)是隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)位置出現(xiàn)火球燒掉網(wǎng)導(dǎo)致網(wǎng)上出現(xiàn)一個(gè)窟窿,這是要小心遠(yuǎn)離的,不僅要防止被傷害還要防止掉下去。這個(gè)階段我建議將一個(gè)雕文換成石爪雕紋,他可以為你自己減傷最高達(dá)1W多傷害,如果插了石爪圖騰基本每次AOE是不掉血的,當(dāng)然了要注意隨時(shí)補(bǔ)充。在網(wǎng)上,我是使用激流+治療波+治療波+治療之涌的順序來(lái)加血,期間元素釋放好了就用。根據(jù)我自身的讀條速度,一個(gè)激流后剛好可以放大概兩個(gè)半的小波,所以在第三個(gè)波的時(shí)候他就變成了沒(méi)有激流加成的原有時(shí)間,可是如果施放的話有可能加不住血,此時(shí)就可以用一個(gè)治療之涌,剛剛好使用完畢可以施放下一個(gè)激流?;旧衔椅覀円oT和上網(wǎng)DPS都要掛激流,一是為了給自己回藍(lán),二是加血省藍(lán)。當(dāng)插件提示要我們下的時(shí)候,第一次我們網(wǎng)上DPS(法師)是不下樓的,所以下去之前我要給他上激流上大地之盾還要把血抬滿。下去后我們集合在圖A的黃色位置,此時(shí)又會(huì)出現(xiàn)開場(chǎng)的AOE,如果你的藍(lán)80%左右就不用放發(fā)潮,低于70%就要放第一個(gè)發(fā)潮。然后第二次上網(wǎng)要先把法師的血加滿,然后再加T。差不多第三次或者第四次下樓的時(shí)候BOSS就該下網(wǎng)了,進(jìn)入第二階段。
此時(shí)我們集中在圖A紅綠藍(lán)任意一個(gè)位置,而兩個(gè)T一人一個(gè)選擇另外兩個(gè)位置。比如:我們集合在綠色位置,那么兩個(gè)T一個(gè)紅色一個(gè)藍(lán)色。等人全部站好我們就要開嗜血猛抽BOSS啦。BOSS依然會(huì)施放AOE技能,剛開始幾波我是要回藍(lán)的,上個(gè)激流小波元素釋放什么的,等越到后面越要放雨。后期BOSS疊的層數(shù)高了就要開免傷了,當(dāng)然啦我們的靈魂連接必不可少?;旧螧OSS就OVER了。
下面我們總結(jié)下整場(chǎng)戰(zhàn)斗的注意事項(xiàng):
1、重點(diǎn)建議把雕紋換成石爪雕紋,樓上免傷1W多可是很重要的,加起來(lái)不如不加,省藍(lán)省力。
2、上樓要看好了,T上去你在上也別上晚了。在樓上的時(shí)候時(shí)刻緊跟著T,切忌一動(dòng)不動(dòng),要躲開火球。
3、樓上加血不要忘記元素釋放,這可是很少的順加技能。實(shí)在掉的太厲害了就用迅捷+強(qiáng)效。
4、下樓的時(shí)候中間集合,一般不到第二階段我不放雨,實(shí)在掉的太厲害了放一個(gè)。
以上是我在過(guò)H蜘蛛的心得體會(huì),還有很多不足的地方希望大家多多提點(diǎn)。
第二篇:魔獸世界高考卷
1.本試卷分第I卷(客觀題)和第II卷(非客觀題)兩部分,考試時(shí)間150分鐘。
2.答題前,考生須將自己的角色名、服務(wù)器名、大區(qū)號(hào)、陣營(yíng)填寫在屏幕指定的位置上,不填寫者以零分計(jì)算成績(jī)。
3.選擇題的每小題選出答案后,用2B鉛筆把顯示器上對(duì)應(yīng)題目的答案標(biāo)號(hào)涂黑。如需改動(dòng),用橡皮擦干凈后,再選涂其他答案標(biāo)號(hào)。不能答在試題卷上。
4.非選擇題必須使用0.5毫米的黑色字跡的簽字筆在顯示器上書寫,字體工整,筆跡清楚。
5.非選擇題必須按照題號(hào)順序在顯示器上各題目的答題區(qū)域內(nèi)作答。超出答題區(qū)域或在其它題的答題區(qū)域內(nèi)書寫的答案無(wú)效。在草稿紙、本試題卷上答題無(wú)效。
6.考試結(jié)束后,將本試題卷和鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器一并交回。
7.考生必須嚴(yán)格遵守考場(chǎng)紀(jì)律,自覺(jué)維護(hù)考場(chǎng)秩序??荚嚂r(shí)不準(zhǔn)夾帶、交頭接耳、左顧右盼及使用企圖**的其他手段,否則,按違反考試紀(jì)律論處。
第I卷(客觀題)
本試卷共10小題,每小題3分,共30分。在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)符合題目要求。
一、(12分,每小題3分)
1.下列技能中,都屬于同一系的是(增強(qiáng),元素或者恢復(fù))
A.閃電箭,烈焰震擊,火元素圖騰,石爪圖騰
B.抗火圖騰,風(fēng)怒武器,水之護(hù)盾,閃電盾
C.清毒圖騰,大地生命武器,空氣之怒圖騰,激流
D.灼熱圖騰,星界傳送,閃電鏈,大地震擊
2.暴風(fēng)城門口有幾尊雕像?
A.2
B.3
C.4
D.5
3.drakedog一共用過(guò)幾種天賦:
a.1
b.2
c.3
d.4
4.小鬼的極限射程和地獄犬的沉默是多少碼?
a.30、30
b.34、25
c.36、30
d.30,36
5.依次填入下面一段文字橫線處的語(yǔ)句,銜接最恰當(dāng)?shù)囊唤M是
一個(gè)術(shù)士跟一個(gè)DK在進(jìn)行PK,術(shù)士開場(chǎng)對(duì)DK使用______,使DK昏迷三秒,術(shù)士拉開距離(已過(guò)1,5秒)釋放恐懼術(shù),DK這時(shí)使用_________免疫恐懼,DK使用_______等術(shù)士近身后使用_______減緩移動(dòng)速度。1暗影之怒、反魔法護(hù)罩、死亡之握、寒冰鎖鏈
2戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏、巫妖之軀、死亡纏繞、冰冷觸摸
3悶棍、巫妖之軀、死亡之握、冰凍陷阱
4暗影之怒、反魔法護(hù)罩、死亡纏繞、冰冷觸摸
二、選擇題(9分,每小題3分)
5.星辰墜落對(duì)周圍多少碼的敵人造成XXX點(diǎn)奧術(shù)傷害?
A.10
B.20
C.30
D.40
6.霜火箭對(duì)于敵人降低多少移動(dòng)速度?
A.20%
B.40%
C.60%
D.80%
7.神圣之火能夠?qū)δ繕?biāo)造成多少秒內(nèi)的額外傷害?
A.5秒
B.6秒
C.7秒
D.8秒
三、(9分,每小題3分)
閱讀下列任務(wù),完成8~10題。
<沃圖克指了指東北方。>
你要知道,她很善良,待人寬厚。若不是她來(lái)到這里的緣故,我們這些活下來(lái)的難民早就失去繼續(xù)活下去的希望了。盡管從血緣上講,她不是一位真正的牦牛人,但我們部族將永遠(yuǎn)像對(duì)待我們的長(zhǎng)老一樣尊敬她,聆聽她的指引。
既然你與她同樣來(lái)自所謂的部落,就趕緊進(jìn)營(yíng)地去見見她吧。她等你很久了
8.特使艾米薩·閃蹄在什么地方?
A.達(dá)拉然
B.新壁爐谷
C.西風(fēng)避難營(yíng)
D.納克薩瑪斯
9.此任務(wù)的授予者是誰(shuí)?
A.吉安娜
B.沃圖克
C.薩爾
D.達(dá)里安·莫格萊尼
10.任務(wù)的第四步需要你前往龍骨平原的什么地方?
A.阿格瑪之錘
B.斯坦索姆
C.血色修道院
D.冰冠城塞
第II卷(非客觀題)
本試卷共10小題,共120分。將答案寫在顯示器上。
四、(23分)
11.補(bǔ)寫出下列名句中的空缺部分。(5分)
伊利丹:“說(shuō)的好,_________________________!”
瑪瑟里頓:“伊利丹是個(gè)傲慢的蠢貨,我要消滅他,_______________________!”
祖爾金:“_________,變個(gè)熊!”
莎赫拉斯主母:“是辦正事,_____________!”
阿克蒙德:“顫抖吧,絕望吧,凡人,________________!”
12.將下列語(yǔ)句翻譯成現(xiàn)代漢語(yǔ)。(10分)
(1)strong power ICC on gold raid, every class comes, with your data M me, small white fuck off.答:______________________________________________________________________________________
(2)H隨機(jī)開組,強(qiáng)勢(shì)AA隊(duì),來(lái)的報(bào)GS,小白,天然呆繞道,3Q2,速度了。
答:________________________________________________________
13.寫出下列裝備的全名(10分,每個(gè)2分)
雞腿杖:__________
橙錘:__________
AB劍:__________
AL劍:__________
蛋盾:__________
14.閱讀下面這首詩(shī),然后回答問(wèn)題。(8分)
人說(shuō)薩滿地盾強(qiáng),再?gòu)?qiáng)也得拿命扛。
偷襲腎擊連致盲,開完迅捷上天堂。
人說(shuō)薩滿根基強(qiáng),就是c d 比命長(zhǎng)。
遇上法師無(wú)限羊,徽章一交見閻王。
還說(shuō)薩滿風(fēng)怒強(qiáng),誰(shuí)再說(shuō)強(qiáng)我戰(zhàn)你娘。
定身定到要發(fā)狂,小德大喊“快變狼!”
騎德當(dāng)年是同行,d.p.s美名揚(yáng)。
自從開了巫妖王,一個(gè)暴力一個(gè)黃。
剩下薩滿望夕陽(yáng),云當(dāng)棉被葉當(dāng)床。
背起圖騰挎行囊,天天墊底又何妨。
(1)請(qǐng)對(duì)末句中的“墊底”進(jìn)行賞析
答:___________________________________
(2)這首詩(shī)表現(xiàn)作者什么樣的情緒?請(qǐng)進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
答:___________________________________
五、(22分)
閱讀下面的文章,回答14-17題
I.其他9大職業(yè)的山寨版
1.像LR一樣,SM也能穿鎖甲,但是BLZ從來(lái)沒(méi)給增強(qiáng)SM設(shè)計(jì)過(guò)散件鎖甲。
2.像ZS,QS一樣,SM也能拿盾牌,但是BLZ沒(méi)給盾牌任何天賦強(qiáng)化,格擋固定5%,價(jià)值只有2個(gè):加護(hù)甲值;能附魔。
3.像FS,SS一樣,SM也有護(hù)盾,但是這個(gè)護(hù)盾居然是魔法,能偷能驅(qū),一不注意自己還會(huì)消失。
4.像SS一樣,SM也會(huì)水下呼吸,但是卻需要魚鱗,需要是魔法的時(shí)候,它卻可恥地成為了物理BUFF。
5.像DK一樣,SM也會(huì)水上行走,但是卻需要魚油,還需要給人一個(gè)個(gè)地上BUFF才能供其他人使用。(自從DK也有了水上行走,SM也仙及雞犬,能水上騎馬了。)
6.像FS,SS,MS一樣,SM也天生會(huì)法杖,但是BLZ從來(lái)沒(méi)給SM設(shè)計(jì)過(guò)法杖,雞腿也唯獨(dú)沒(méi)SM版。天生會(huì)法杖卻一輩子不用法杖。
7.像LR,SS一樣,SM也有自己的隨從,但是卻是4根呆棍子。。另外2個(gè)寶寶很強(qiáng)大,寶寶打死怪物,主人不能摸尸體??BLZ怕SM不知足,特地給寶寶加了“強(qiáng)力”2個(gè)字。
8.像ZS,DZ一樣,SM也會(huì)招架,但是卻需要一個(gè)重要位置的天賦點(diǎn)。
9.像ZS,DZ,LR一樣,SM也會(huì)雙持,但是同樣也需要一個(gè)重要位置的天賦點(diǎn)。
10.像ZS一樣,SM也會(huì)沖鋒,但是SM沖鋒的是兩只小狗,要靠近到10碼以內(nèi)才會(huì)撲上去打暈2秒。
11.像DZ一樣,SM也會(huì)疾跑,但是SM疾跑還是要依賴兩只小狗。
12.像XD一樣,SM也會(huì)變身,但是需要2點(diǎn)天賦強(qiáng)化,不能解定身,不能免疫變羊,居然還能被驅(qū)散。
13.像FS一樣,SM也會(huì)變型,但是45秒CD,被變型的目標(biāo)比SM還跑得快??
II.BLZ也沒(méi)弄明白
1.地球:SM是個(gè)拿大砍刀的流氓。火星: SM是個(gè)持雙斧的山賊。北極:SM成了會(huì)魔法的山賊??
2.地球:SM全是奶?;鹦牵篠M的一支成了力量職業(yè)。北極:SM的一支的主流成了敏捷職業(yè)??
3.地球:SM是個(gè)兼1 職T?;鹦牵篠M是個(gè)業(yè)余T,只是有T天賦而已。北極:SM是競(jìng)技場(chǎng)MT,只是有個(gè)盾而已??
4.血精靈們抓到了一個(gè)納魯,抽取了圣光能量,于是BL有了騎士。章魚人在野外睡了一晚上,LM就蹦出了SM??
5.火焰新星昏迷2秒——》暈眩2秒——》昏迷2秒——》暈眩2秒——》昏迷2秒——》?
6.T6肯定比T5高級(jí),沒(méi)錯(cuò)。但是SM不同,3.0前增強(qiáng)T5就比T6好~
III.BLZ的棄兒
1.SM終于獲得了一個(gè)除手雷外的控制技能,但是這個(gè)技能3分鐘一次,施放的效果:2只小狗爬到目標(biāo)面前打暈2秒。效果相當(dāng)華麗~
2.SM終于獲得了一個(gè)除徽章外的反控制技能,但是這個(gè)技能3分鐘能放2次,施放的時(shí)候需要2只小狗。哦,對(duì)不起,這個(gè)唯一的反控制技能現(xiàn)在還存在BUG,不能正確使用。那么,SM的反控制技能日后再談吧。
3.3.0增強(qiáng)SM的屬性變了。于是,增強(qiáng)PVP套異常精簡(jiǎn),屬性除了耐力,什么都沒(méi)了??T6鑲孔獎(jiǎng)勵(lì)居然還是2力量??
4.3.0元素和恢復(fù)套裝效果居然是同樣的??你見過(guò)PVP,PVE恢復(fù)都要拿著DPS裝來(lái)工作的職業(yè)沒(méi)?
5.每個(gè)職業(yè)都能找到同職業(yè)的NPC怪。9大職業(yè)都比怪強(qiáng)。只有SM,野怪比玩家強(qiáng)N倍??-_-!!
6.SM希望盾是物理效果,BLZ把盾設(shè)計(jì)成了魔法效果。SM希望水下呼吸是魔法效果,BLZ把水下呼吸從魔法改成了物理效果??
IV.SM失控了
1.SM曾經(jīng)也是T,擁有T的天賦,送給死亡騎士了。
2.SM曾經(jīng)被設(shè)計(jì)成是一邊回血,一邊施放魔法,一邊物理攻擊的職業(yè),現(xiàn)在死亡騎士做到了,SM卻只能從中選一個(gè)。
3.某個(gè)測(cè)試版,SM能把目標(biāo)拉到自己面前,送給死亡騎士了。
4.某個(gè)測(cè)試版,SM的火舌帶致死效果,失控了。
5.某個(gè)測(cè)試版,SM變狼解定身,又失控了。
6.某個(gè)測(cè)試版,SM能放靈魂鏈接,TMD失控大了??
15.對(duì)于I,你對(duì)SM這個(gè)萬(wàn)金油職業(yè)有什么看法
答:___________________________________
16.對(duì)于II,請(qǐng)對(duì)BLZ不能完全理解SM這個(gè)職業(yè)特點(diǎn)的復(fù)雜矛盾的心理作出簡(jiǎn)要分析
答:_________________________________________________________________
17.對(duì)于III, 有人說(shuō)SM是后媽養(yǎng)的,你是怎么認(rèn)為的,描述你的觀點(diǎn)
答: ____________________________________________________
18.對(duì)于IV,請(qǐng)用具體的數(shù)據(jù)證明SM非常失控,需要NERF
答:___________________________________________
六、問(wèn)答題(5分)
19.請(qǐng)給下面的對(duì)聯(lián)加個(gè)橫批,并簡(jiǎn)要說(shuō)明對(duì)聯(lián)描寫的是否是SM目前的真實(shí)情況
上聯(lián):元龜象齒,增一半減一半。也看從來(lái)百獸風(fēng)流,圖畫奔走萬(wàn)里路,穿暮色、翻石爪、跑荊棘、游冬泉。閃電眉間冰封幽暗應(yīng)無(wú)變,大地共仰,水漫鐵爐,浩浩長(zhǎng)空非聯(lián)盟意愿。
下聯(lián):素衣風(fēng)塵,強(qiáng)兩年弱兩年。哪知本就旌旗怒展,騰身放我向云際,走灼熱、下悲傷、過(guò)荒蕪、戰(zhàn)奧山。地震心上石化雷霆蕩狼煙,長(zhǎng)空鷹翔,火照奧城,茫茫大地祈部落平安。
答:_________________________________________________________________________________
七、(60分)(二選一)
20(A).結(jié)合下面的歌曲,按要求寫一篇不少于200字的文章。(60分)
要求:選擇一個(gè)角度構(gòu)思作文,自主確定立意,確定文體,確定標(biāo)題;不要脫離材料內(nèi)容及含意的范圍作文,不要套作,不得抄襲。
《傻瓜》
其實(shí)他打的算盤我們都懂
沒(méi)有什么不同
從TBC到巫妖王
一年后又是一樣
其實(shí)他們的花樣我們都懂
沒(méi)有什么不同
水產(chǎn)之書一拖再拖
楊叫獸鈔票多多
傻瓜也許快樂(lè)的多
游戲里沒(méi)什么對(duì)錯(cuò)
為什么覺(jué)得不公
傻瓜,我們都一樣
被9城傷了又傷
猴子火柴不要那樣
白白浪費(fèi)了威望
傻瓜,你不要這樣
吃機(jī)箱又能怎樣
其實(shí)九城的心里面
我們都是一群傻瓜
其實(shí)年前的我們?cè)缇驮摱?/p>
只是名字不同
燃燒遠(yuǎn)征冰封前夕只是換湯不換藥傻瓜也許單純的多強(qiáng)力BUG用起快樂(lè)愈合2萬(wàn)不多傻瓜沒(méi)必要這樣一把橙弓大家搶到時(shí)候人手一把sunwell慢慢刷傻瓜今年又一樣又一次遲到開放霜之哀傷已經(jīng)長(zhǎng)毛巫妖王他已經(jīng)快下崗九城,你以為我傻?玩家是你的老娘給錢是為巫妖王不是為那申花鄉(xiāng)九城,你以為我傻?把我們當(dāng)猴子耍毛了老子不買點(diǎn)卡大不了一起去耍AION
第三篇:魔獸世界觀后感(實(shí)用)
寫寫幫會(huì)員為你精心整理了5篇《魔獸世界觀后感》的范文,但愿對(duì)你的工作學(xué)習(xí)帶來(lái)幫助,希望你能喜歡!
篇一:《魔獸世界》觀后感
6月8號(hào),一部名為《魔獸》的電影就要在國(guó)內(nèi)上映了,和一般的大片相比,在各大城市的電影院里,不同的觀影人群看到后也許會(huì)有不同的反應(yīng):
某現(xiàn)充:達(dá)令,這個(gè)美國(guó)大片看著不錯(cuò)喲,我們?nèi)タ纯窗?
某妹子:艾瑪這個(gè)怪獸好口怕!哇塞有吳彥祖哎!我擦你跟我說(shuō)這個(gè)是吳彥祖
某中年大叔:這個(gè)不是我那個(gè)不肖子當(dāng)年天天跑網(wǎng)吧玩的那個(gè)游戲么,害人不淺吶。
某小學(xué)生:垃圾游戲抄襲CF,我大LOL改編成電影分分鐘完爆之!
這時(shí),你也許會(huì)看見一群畫風(fēng)不同的人,他們穿著邪教一樣的紅藍(lán)T恤,手里揮舞著各式奇形怪狀的物體,口中嚷嚷著一些聽不懂的英文,有些還會(huì)分成兩派欲行斗毆狀。這時(shí),請(qǐng)不要驚慌,不要撥打妖妖靈,多給他們一些愛,因?yàn)樗麄儊?lái)自于一個(gè)叫“魔獸玩家”的組織。
在這個(gè)講究情懷的時(shí)代里,《魔獸》卻并沒(méi)有去刻意迎合玩家群體?!赌ЙF:崛起》的劇情是第一次獸人戰(zhàn)爭(zhēng),故事的藍(lán)本是1994年發(fā)售的《魔獸爭(zhēng)霸1》,那是只有骨灰級(jí)玩家才玩過(guò)的游戲,大部分國(guó)內(nèi)玩家都是從《魔獸爭(zhēng)霸3》開始接觸這個(gè)系列,因此在玩家中名聲最大人氣也是最高的橋段無(wú)疑是巫妖王阿爾薩斯的故事。因此當(dāng)官方放出劇情梗概時(shí),不少知識(shí)不夠“淵博”的玩家都一臉懵逼:這是什么鬼?從這里就可以看出暴雪的野心:從阿爾薩斯初出茅廬到成為巫妖王的這段故事,不僅玩家耳熟能詳,同時(shí)也是愛恨糾葛、蕩氣回腸,無(wú)論從故事的人氣度還是劇情的可塑性還是來(lái)說(shuō),都是改編的No.1選擇。
但是暴雪并沒(méi)有刻意去討好玩家,而是選擇從頭開始講述魔獸的歷史,這一來(lái)是從商業(yè)角度考慮,畢竟游戲玩家還是小部分,票房的主體還是一般大眾,二來(lái)是明顯是計(jì)劃拍成《指環(huán)王》一樣的系列電影,單從魔獸世界觀的豐富程度來(lái)說(shuō),拍個(gè)幾十部都綽綽有余,最重要的還是質(zhì)量,如果電影質(zhì)量和票房都能夠媲美《指環(huán)王》的話,那么無(wú)論是三部曲還是五部曲,相信《魔獸》這一系列恢弘的史詩(shī)必將頂著魔幻電影與游戲改編電影兩頂桂冠載入史冊(cè)。
篇二:《魔獸世界》觀后感
對(duì)于我們這些生于改革開放后的獨(dú)生子女而言,我們成長(zhǎng)的環(huán)境與父輩們有天壤之別,優(yōu)渥的生活與迥異的價(jià)值觀使我們被扣上了“80后”、“90后”的帽子,被社會(huì)定為“叛逆”與“非主流”的一代,十年前的我們不像現(xiàn)在00后們?nèi)耸忠徊恐悄苁謾C(jī),和社會(huì)上評(píng)頭論足的主流聲音相比,那時(shí)處于學(xué)生時(shí)期的年輕一代無(wú)疑是話語(yǔ)權(quán)低微的弱勢(shì)群體,社會(huì)對(duì)游戲玩家的包容度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及現(xiàn)在。因此在成長(zhǎng)的過(guò)程中,逐漸趨于封閉的城市生活、日漸繁重的學(xué)業(yè)與父母的不理解所帶來(lái)的精神壓力讓我們轉(zhuǎn)而將游戲作為精神的寄托,因?yàn)樵谟螒蚶铮貏e是魔獸世界這個(gè)不花RMB也能變得很牛逼的游戲里,不管現(xiàn)實(shí)生活中是人生贏家還是落魄子弟,每個(gè)來(lái)到這個(gè)世界的人都是平等的,沒(méi)有貧富貴賤之分,都可以與來(lái)自五湖四海的戰(zhàn)友們一起,靠自己的努力推倒BOSS、拿到紫裝、號(hào)令公會(huì)、PK封王,從而找到自己實(shí)實(shí)在在的價(jià)值與歸屬感,這種游戲帶來(lái)的成就感多少可以帶給人以現(xiàn)實(shí)世界無(wú)法給予的滿足,這是不少人沉迷于虛擬世界不能自拔的根本原因所在,也是青春期對(duì)社會(huì)叛逆與抗?fàn)幍囊坏揽s影。
高中的三年里,魔獸成為了我在學(xué)習(xí)之外最大的精神寄托,要知道那時(shí)候手機(jī)是奢侈品,平時(shí)在學(xué)校里最高端的娛樂(lè)活動(dòng)就是揣個(gè)MP3看武俠小說(shuō),像我這種外貌平凡、學(xué)習(xí)不佳、體育無(wú)能、口舌愚鈍的校園路人甲又注定當(dāng)不了人生贏家,所以在煎熬的學(xué)校里盼星星盼月亮,盼到的周末幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間就如同在荒漠里走了5天能喝到一泓清泉一般珍貴。如果要用數(shù)字說(shuō)話的話,我統(tǒng)計(jì)了下魔獸世界里全部賬號(hào)的游戲時(shí)間,總共是250天,也就是說(shuō)在過(guò)去的十年里,光這一個(gè)游戲我就不吃不睡地玩了8個(gè)多月,拋開固定的睡覺(jué)與學(xué)習(xí)時(shí)間保守估計(jì),玩魔獸的日子起碼占了我業(yè)余時(shí)間的近一半——和洗臉?biāo)⒀?,吃喝拉撒一樣,魔獸已經(jīng)成為了生活很自然的一部分。
情懷好比老酒,時(shí)間越久,醇香更濃。為什么魔獸會(huì)被賦予如此強(qiáng)烈的感情色彩,是因?yàn)樵谑嗄旰蟮慕裉欤ㄎ以趦?nèi)的那批從學(xué)生時(shí)代開始接觸魔獸的老玩家們,現(xiàn)在大多已經(jīng)走出校園,步入社會(huì),成為職場(chǎng)新人,甚至娶妻生子,成為中流砥柱,各自都擁有了平凡而不同的人生,而魔獸,早已封存在了記憶之中。如今,已經(jīng)長(zhǎng)大成人、脫掉當(dāng)年“網(wǎng)癮少年”帽子的我們,再也不需要在意社會(huì)的眼光與評(píng)價(jià),因?yàn)橐呀?jīng)掌握了主流話語(yǔ)權(quán)的魔獸一代,有了讓整個(gè)社會(huì)對(duì)待游戲的態(tài)度變得寬容與和藹的力量。這時(shí)再時(shí)不時(shí)再回頭看看當(dāng)年與魔獸相伴的歲月,會(huì)發(fā)現(xiàn),在種.種學(xué)習(xí)、生活、工作與外界的壓力下,當(dāng)年在游戲度過(guò)的那些歲月是如此的美好,在這里,我們能拋開一切現(xiàn)實(shí)中的顧慮與不快,盡情地享受另一個(gè)世界帶來(lái)的歸屬感與成就感。雖然現(xiàn)在游戲多了、畫面好了、不用為點(diǎn)卡發(fā)愁了、可以盡情氪金了,但卻怎么也找不回當(dāng)年玩魔獸的那種純粹的興奮與快樂(lè)了。魔獸老了,我們也長(zhǎng)大了。
的確,和那些學(xué)習(xí)優(yōu)異的五道杠們不一樣,我們?cè)?jīng)在另一個(gè)世界里荒廢了許多人生的美好時(shí)光,當(dāng)他們忙著社團(tuán)、交際、學(xué)習(xí)的時(shí)候,我們卻像個(gè)loser一樣沒(méi)出息地打著游戲,沒(méi)有像他們一樣升職加薪、當(dāng)上總經(jīng)理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰,在我們青春的簡(jiǎn)歷上,這個(gè)人生中最美好的時(shí)光,徒留下和花我金錢、燒我時(shí)間、墮我斗志、毀我前程的魔獸談了一次注定沒(méi)有結(jié)果的戀愛。但當(dāng)這一天,已經(jīng)長(zhǎng)大的你重新看到了魔獸的海報(bào),腦海中的那個(gè)角落瞬間奔涌出了無(wú)數(shù)的過(guò)往,靜靜地流淌過(guò)那些年里灰谷的雨、荊棘谷的夜、納格蘭的風(fēng)、冬泉谷的雪,就像回憶起了初戀中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,你會(huì)猛然發(fā)覺(jué),自己的青春其實(shí)并沒(méi)有虛度,這份彌足珍貴的回憶已經(jīng)變成多少金錢和名譽(yù)都無(wú)可替代的精神財(cái)富,曾經(jīng)在學(xué)生時(shí)代與它共同經(jīng)歷過(guò)的迷茫與奮斗,都在歲月的沉淀中成為人生道路上最美好的心靈慰藉。
與其說(shuō)魔獸是一代人的回憶,不如說(shuō)是一個(gè)時(shí)代的烙印,就像我們的父輩祖輩將青春播撒在了山間與田野一樣,老男孩與魔獸的羈絆也終于成為我們這代人共同的青春紅線,整整十個(gè)春夏秋冬,一代人目睹了魔獸的盛衰,魔獸也見證了一代人的成長(zhǎng)。如今,魔獸早已輝煌不再,MMORPG的陣地逐漸被MOBA、手游、頁(yè)游的浪潮所淹沒(méi),在抱著手機(jī)長(zhǎng)大的95后與00后眼中,魔獸儼然成為了上個(gè)時(shí)代的老古董,在ACG的圈子成為了退休老干部般的存在。今天的我上著B站、看著直播、追著新番、玩著PS4,力不從心地跟著ACG的發(fā)展步伐,看過(guò)片子更新了一頁(yè)又一頁(yè),玩過(guò)的游戲換了一茬又一茬,但只有那幾十個(gè)G的文件夾仍一直靜靜地躺在硬盤中,在夜深人靜時(shí)時(shí)不時(shí)點(diǎn)開一下,站在空無(wú)一人的暴風(fēng)城里,凝視著角色惆悵的背影,翻著灰色多年的好友列表,望著艾澤拉斯十年未曾褪色的靜謐天空,耳畔響著6周年時(shí)玩家的翻唱歌曲《魔獸老了》:回不去的那個(gè)年代/遙祭青春如埃/那塊紅色的印記/一直被我收在左手口袋——不禁潸然淚下。
還有半個(gè)月不到,《魔獸》就要上映了,如果要問(wèn)我對(duì)電影有什么期待,我似乎說(shuō)不出什么,也不想說(shuō)什么。就算這部片子特效再爛、票房再差、口碑再壞、內(nèi)容再水,我也會(huì)毫不猶豫地買一堆票子,燒成灰,一撒手,全部灑在我青春的墳?zāi)骨?。就像《那些年,我們一起追過(guò)的女孩》里的最后一幕,男孩送給女孩的喜帖上寫著的那行字一樣,于我而言,走進(jìn)電影院就像是參加一場(chǎng)看著初戀嫁作他人婦的婚禮,揮一揮手,沒(méi)有苦澀與不甘,只有滿足與祝福:新婚快樂(lè),我的青春。
篇三:《魔獸世界》觀后感
人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖 飾)出現(xiàn)了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無(wú)寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變?yōu)榱艘黄鬲z的火海。與此同時(shí),曾經(jīng)與世無(wú)爭(zhēng)的獸人們?nèi)缃褡兊脙疵蜌埍?,他們?lái)到人類的領(lǐng)地,在這里燒殺搶掠,無(wú)惡不作。
杜隆坦(托比·凱貝爾 Toby Kebbell 飾)是霜狼氏族的酋長(zhǎng),他發(fā)現(xiàn)了古爾丹的野心和陰謀,于是帶領(lǐng)著自己的部族千里迢迢來(lái)到了艾澤拉斯,在此處,人類領(lǐng)袖洛薩(崔維斯·費(fèi)米爾 Travis Fimmel 飾)亦在尋找結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的兩全之道。
篇四:《魔獸世界》觀后感
當(dāng)聽說(shuō)魔獸要出電影的時(shí)候整個(gè)人都是興奮的,畢竟是從很小就開始玩的一個(gè)游戲而且魔獸爭(zhēng)霸的畫面一直是我特別心水的一個(gè)地方,所以端午回家以后就果斷決定看這部電影。
不過(guò)因?yàn)楫吘共皇怯螒蛩乐曳?,所以不太了解到底要拍魔獸的哪一部畢竟樓主只玩過(guò)冰封王座,所以去看之前特意百度了一下劇情,發(fā)現(xiàn)是拍的第一部人類與獸人,但是看完后不得不說(shuō)劇情改動(dòng)較大所以看了好像也并無(wú)卵用。
我看的是3d英語(yǔ)版的片子。一開始出注意事項(xiàng)背景音是亡靈序曲,音樂(lè)一起樓主整個(gè)人都激動(dòng)起來(lái)了,雖然我因?yàn)樵诩彝嬗螒蛞话悴婚_背景音,但是這么多年和弟弟一起圍觀游戲競(jìng)技頻道對(duì)這個(gè)音樂(lè)不要太熟悉,及時(shí)不是死忠粉的我聽到也特別開心更不用說(shuō)那些玩了多年的老玩家。
然后當(dāng)暴雪公司的標(biāo)注出來(lái)時(shí)看到了冰塊中的巫妖王。后來(lái)聽說(shuō)其他的是星際等幾部暴雪公司其他游戲的人物。不得不說(shuō)這個(gè)真是深得玩家的心的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)電影院的驚呼聲,至少到此這部影片還是拉攏了不少玩過(guò)游戲的人的心的。
正片開始放出的是獸人的原世界這邊的情景還有獸人,暴雪不愧是做游戲的特效真心不錯(cuò)畢竟到播完樓主都沒(méi)從古爾丹身上看出哪里像吳彥祖^_^ 真正讓我感嘆的是獅鷲和暴風(fēng)城,誠(chéng)意滿滿。
沒(méi)有接觸過(guò)游戲的人可能沒(méi)什么發(fā)現(xiàn),但是玩家真的可以從一些小細(xì)節(jié)中看到這部片子的誠(chéng)意。當(dāng)然與讓人感動(dòng)的小細(xì)節(jié)相對(duì)的就是略顯薄弱的劇情。就像前面說(shuō)的劇情改動(dòng)實(shí)在太大,盡可能的簡(jiǎn)化了獸人進(jìn)攻的原因,把迦羅娜洗成了白蓮花還和洛薩產(chǎn)生了愛情,不過(guò)這也讓我明白了為什么沒(méi)有拍獸人攻破暴風(fēng)城,一個(gè)是時(shí)長(zhǎng)不夠另一個(gè)恐怕就是劇情圓不回來(lái)了吧。
同時(shí)讓我有點(diǎn)糾結(jié)的就是這部電影的剪輯,前期節(jié)奏實(shí)在有點(diǎn)過(guò)快,即使是我這樣玩過(guò)一點(diǎn)魔獸游戲的人也有點(diǎn)跟不上節(jié)奏,怪不得有人說(shuō)看不懂。為了要照顧普通觀眾減去了宏大的背景簡(jiǎn)化了故事和開始原因。但是因?yàn)榧糨嬘辛伺芷墓?jié)奏實(shí)在是有點(diǎn)可惜,普通觀眾跟不上節(jié)奏而玩家們不太喜歡改動(dòng)過(guò)大的劇情所以讓這部片子有了點(diǎn)小尷尬。
總體來(lái)說(shuō)這部電影從籌備到播放用了十年時(shí)間小細(xì)節(jié)中可以看出片子的誠(chéng)意,畢竟主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中也有魔獸的粉絲,也在盡自己最大的努力還原游戲,不功不過(guò)吧。
篇五:《魔獸世界》觀后感
“試想一下希爾瓦娜斯出現(xiàn)在電影海報(bào)中,《上層精靈的挽歌》在放映廳中響起……”
我有一個(gè)老朋友,十多年間從他那里收獲了不少快樂(lè)與成長(zhǎng),當(dāng)然也有一些切實(shí)利益。早年間他的路途并不順暢,經(jīng)常會(huì)受到點(diǎn)名批評(píng)或是栽贓陷害。2007年他被耽誤了多半年,后來(lái)緩過(guò)來(lái)一點(diǎn)兒??墒呛镁安婚L(zhǎng),2008年的時(shí)候他又遭了殃,而后是整整兩年時(shí)間的停滯不前,甚至差一點(diǎn)兒就沒(méi)緩過(guò)來(lái)。面對(duì)他多年來(lái)無(wú)故的坎坷與挫折,我也弄不明白個(gè)中道理,只有默默的陪伴,希望他會(huì)好一點(diǎn)。
目前他的境遇似乎出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),一路上的荊棘與阻撓成就了數(shù)以萬(wàn)計(jì)甚至更多的像我一樣的朋友。在這個(gè)“情懷”被玩壞的年代,我不知是何種力量連接著我們這個(gè)群體,是艱辛與磨難長(zhǎng)時(shí)間的伴隨,在被大多數(shù)人盲目否定的漫長(zhǎng)歲月,還是無(wú)數(shù)感人的故事與一個(gè)個(gè)并肩奮戰(zhàn)的夜晚。
如果你也有過(guò)類似的經(jīng)歷,多年之后老友相聚,細(xì)數(shù)當(dāng)年一起走過(guò)的世界,集結(jié)于圣光之愿禮拜堂準(zhǔn)備入侵天災(zāi)的移動(dòng)堡壘,深入元素領(lǐng)域召喚炎魔之王,在危機(jī)關(guān)頭登上海加爾圣山,于上古帝國(guó)中接受古神的注視。無(wú)數(shù)個(gè)共同經(jīng)歷構(gòu)筑成我們無(wú)可撼動(dòng)的友誼,無(wú)數(shù)個(gè)傳說(shuō)組成了這個(gè)史詩(shī)般的世界。
我還清楚的記得那些年間有個(gè)賣保健品的老板開始涉足網(wǎng)游領(lǐng)域,打著免費(fèi)的旗號(hào)著實(shí)賺了不少錢。當(dāng)時(shí)玩國(guó)足的老總就建議暴雪將《魔獸世界》也改為免費(fèi)網(wǎng)游,想必錢能來(lái)的快些。然而《魔獸世界》的母公司暴雪不同意,從《魔獸爭(zhēng)霸》開始,到《魔獸世界》上線,已經(jīng)過(guò)了十個(gè)年頭,暴雪想把《魔獸》做成文化,讓發(fā)生在艾澤拉斯的故事永遠(yuǎn)流傳下去。
至今《魔獸爭(zhēng)霸》的故事已經(jīng)過(guò)去了22年,隨著《魔獸》第一部電影的剛剛上映,已經(jīng)上線12年的《魔獸世界》玩家人數(shù)又有所回升,而再過(guò)一個(gè)月《魔獸世界》也將發(fā)布全新7.0資料片《軍團(tuán)再臨》。20年間黑暗之門與獸人入侵的故事反復(fù)回響,隨著魔獸文化跨境交流成功,就如當(dāng)初暴雪所言,艾澤拉斯將會(huì)出現(xiàn)在越來(lái)越多人的心中。
當(dāng)暴風(fēng)城再次出現(xiàn)在世人面前,毀滅之錘周身風(fēng)聲四起。
地獄咆哮不語(yǔ),年幼的至高王目送艾澤拉斯雄獅遠(yuǎn)去。
守護(hù)者深居高塔,惡魔之血尚未被凈化。
不遠(yuǎn)的未來(lái)定能在大銀幕中再次見到所向披靡的灰燼使者,霜之哀傷與埃辛諾斯雙刃激烈交鋒。試想一下希爾瓦娜斯出現(xiàn)在電影海報(bào)中,《上層精靈的挽歌》在放映廳中響起……
如今第一部《魔獸》電影上映,終于有機(jī)會(huì)為老友盡一點(diǎn)微薄之力。
如同電影中洛薩所喊,為了艾澤拉斯!為了聯(lián)盟!
第四篇:策劃談魔獸世界
策劃談魔獸世界:為何會(huì)流失200萬(wàn)用戶?
看到很多人喜歡分析別人的成功,其實(shí)我個(gè)人是不太認(rèn)同的,因?yàn)楹芏嗟摹俺晒Α边B成功者自己也未曾想過(guò),我們更不必去放馬后炮,甚至想去模仿,任何成功都有他不可復(fù)制的地方,如果把這種因素綜合起來(lái),給予一個(gè)簡(jiǎn)短的名稱的話,那可以叫做——運(yùn)氣。當(dāng)然我不否定那些背后的操盤手們的強(qiáng)悍,但是作為一個(gè)職業(yè)研發(fā)人員,已經(jīng)做了11年,并且額今后還有多個(gè)11年需要去做的研發(fā)人員,我更關(guān)心的是如何把游戲做好,雖然可能在商人眼里這是多么的天真。成功有很多意想不到的因素,但是失敗有其必然性,一個(gè)產(chǎn)品出來(lái)沒(méi)多久就沉了,它可能是服務(wù)器不穩(wěn)定,可能是題材不夠吸引人,無(wú)論怎么分析,這種教訓(xùn)的總結(jié)總是精準(zhǔn)的,因?yàn)槭∈强梢酝耆粡?fù)制的,不存在任何因素。那么是什么樣的錯(cuò)誤,或者說(shuō)不足,讓一個(gè)巨人——WoW落到了如今的窘境了呢?
有人說(shuō)是WOW老了,我不這么認(rèn)為,WoW的更新讓他保持著青春,這毫無(wú)疑問(wèn),但是WoW自從螃蟹接手后,就出現(xiàn)了很多不應(yīng)該有的設(shè)計(jì)低級(jí)失誤,我認(rèn)為是這些失誤讓他的用戶量受到了震撼性的下跌:
1、太多的理解障礙
如果你最近有玩過(guò)WoW,玩過(guò)它的PvE,去raid,你會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的副本中設(shè)計(jì)的這些Boss,如果你不是事先看好攻略或者說(shuō)明,你完全不知道這是怎么玩得。最典型的一個(gè)例子是雷神王座中一個(gè)眼睛,他會(huì)放出三種顏色的射線,然后一個(gè)階段制造出迷宮。確切的說(shuō)我至今都沒(méi)搞懂,這些線是什么意思,也沒(méi)弄白究竟這個(gè)Boss的技能,對(duì)玩家除了傷害外還有什么特殊性。
這就是一個(gè)理解障礙問(wèn)題,WoW不再像以前那樣“滅一次就知道了”,現(xiàn)在很多設(shè)計(jì),你從頭到尾都很難靠自己的理解捉摸透,這是一種非常愚蠢的設(shè)計(jì)。這樣的設(shè)計(jì)在起凡三國(guó)爭(zhēng)霸2項(xiàng)目中出現(xiàn)過(guò),有人設(shè)計(jì)了一個(gè)迷題,八個(gè)石像前各有一個(gè)顏色的法陣,玩家需要按照設(shè)計(jì)好的規(guī)則去走法陣,可是你完全感覺(jué)不到迷宮的任何地方有暗示或者提示你這個(gè)法陣是如何解開的,只有設(shè)計(jì)了這個(gè)地圖人自己知道這該怎么走。
這告訴我們:一個(gè)設(shè)計(jì),只有設(shè)計(jì)者自己知道怎么玩,玩家除非看攻略或者從某些非游戲渠道了解,這樣的設(shè)計(jì)絕對(duì)是失敗的。
2、讓人的不爽遠(yuǎn)超越游戲的樂(lè)趣的設(shè)定
WOW現(xiàn)在與以前最大的不同是,大多技能失去了對(duì)抗性,而一些技能嚴(yán)重的造成了一個(gè)格局——一些技能讓人的不爽遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了游戲應(yīng)有的樂(lè)趣。
在早期的WOW中,我們的每個(gè)職業(yè)的每個(gè)技能,在PvP中合理的運(yùn)用,可以產(chǎn)生很好的效果,不僅使用者會(huì)感到驕傲,受影響的人也是心服口服。最簡(jiǎn)單、常見、通俗的例子是:牧師的群恐,你可以把它用在被攻擊的時(shí)候保住自己為自己爭(zhēng)取時(shí)間,也可以用在進(jìn)攻的時(shí)候參與控制,無(wú)論什么時(shí)機(jī)使用,只要用的巧就能帶來(lái)奇效,而受到影響的人雖然當(dāng)時(shí)
很不爽,但是他們也能理解到這是因?yàn)樽约菏掷镫m然有很多種解決辦法,但是當(dāng)時(shí)卻沒(méi)能準(zhǔn)備充足或者臨時(shí)受限沒(méi)法用上。
然而現(xiàn)在的WOW中,有太多技能使你完全沒(méi)有辦法對(duì)付,使用的人心里無(wú)比爽快,可是被使用的人卻非常生氣,你毫無(wú)辦法,卻不得不面對(duì),你只能雙手離開鍵盤:最典型的例子就是盜賊的一波流,潛行需要3秒后現(xiàn)身,偷襲絞喉煙霧彈影舞,這些都可以讓對(duì)方整個(gè)隊(duì)伍束手無(wú)策,因?yàn)橥瑫r(shí)盜賊還有2個(gè)目前版本幾乎是絕對(duì)成功且無(wú)法驅(qū)散和破解的控制技能。除此之外盜賊的攻擊力絕對(duì)可以在短短的控制時(shí)間內(nèi)送人上路,并且盜賊這個(gè)職業(yè)的治療技能不能被驅(qū)散,遠(yuǎn)程攻擊比專業(yè)的獵人還強(qiáng)。這樣一個(gè)設(shè)計(jì)使用盜賊的人無(wú)比爽快,但是被盜賊使用的人會(huì)覺(jué)得游戲毫無(wú)樂(lè)趣,因?yàn)樗裁炊疾荒茏?,唯一能做的只有祈禱,完全沒(méi)有對(duì)抗性,此時(shí)游戲的不爽感已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超越了他應(yīng)該提供的樂(lè)趣。
這告訴我們:一個(gè)玩家只需要按照策劃想好的順序按下按鈕,就可以剝奪其他玩家正常的操作,類似這樣的,讓一方極為快樂(lè)而另一方卻完全找不到希望對(duì)抗的設(shè)計(jì),注定造成用戶數(shù)量下滑(當(dāng)然跌倒一組服務(wù)器百人不到的時(shí)候也基本到頂了)。
3、愚蠢的反向增強(qiáng)
如今WOW中還有一些很可笑的設(shè)定,造成玩家越強(qiáng)大(裝備),一些技能反而越不好用。典型的例子就是術(shù)士的恐懼,給了術(shù)士這樣一個(gè)技能,他的作用是控制目標(biāo),并且相比很多控制技能,它應(yīng)有的優(yōu)勢(shì)是:被控制的目標(biāo)仍然可以受到傷害而不中斷控制效果,可是事實(shí)是,你的裝備好了,威力大了,你的恐懼被一碰就斷。這樣的設(shè)計(jì)非常的愚蠢,更經(jīng)典的例子就是早期劍俠3中,一個(gè)每天在線20小時(shí)的玩家,他甚至?xí)蝗缫粋€(gè)每天在線2小時(shí)的玩家,因?yàn)槊刻炜梢宰龅呐μ^(guò)有限,而經(jīng)脈、體力(決定了生產(chǎn)技能)必須下線才能獲得。這告訴我們:當(dāng)你設(shè)計(jì)一些設(shè)定的時(shí)候,不能只考慮一般情況下或者為玩家去想好什么階段使用最合適,而忽略了玩家積累的數(shù)值時(shí)在不斷提高的這一客觀事實(shí)。這類強(qiáng)度與效果成反比的東西會(huì)導(dǎo)致游戲樂(lè)趣大幅度下降。
4、偏激的設(shè)定
我們注意到WOW在80級(jí)年代后期的時(shí)候,奶媽的過(guò)分OP,但是事實(shí)是,雖然奶媽可能一口奶拯救世界,還是會(huì)被DPS控好隊(duì)友一波帶走。在那個(gè)年代不存在一個(gè)職業(yè)絕對(duì)打不過(guò)另外一個(gè)的可能性,因?yàn)楣舻谋l(fā)永遠(yuǎn)超過(guò)血的上限。
但是螃蟹厭惡了奶媽的“OP”,他以自身體驗(yàn)至上,擅自修改了奶媽的奶力,甚至給DK加上了一個(gè)亡域打擊,吸收奶量,這使得85級(jí)開始奶媽的作用大幅度下滑,甚至之后在決斗中出現(xiàn)了一個(gè)職業(yè)絕對(duì)打不過(guò)另外一個(gè)職業(yè)的現(xiàn)象。而亡域打擊這個(gè)技能也是一個(gè)愚蠢的設(shè)定,使用它的人并沒(méi)有覺(jué)得這個(gè)技能如何,而被使用的人卻覺(jué)得它無(wú)比OP,反差過(guò)大。這告訴我們:在我們玩游戲的時(shí)候會(huì)有很多感覺(jué)讓自己覺(jué)得“用戶體驗(yàn)”不好,但是如果把你覺(jué)得好的用戶體驗(yàn)帶入到游戲中,那結(jié)果只會(huì)是更多的人覺(jué)得用戶體驗(yàn)不好。
5、1個(gè)游戲事實(shí)上是2個(gè)游戲
不知道是什么時(shí)候開始的,可事實(shí)是現(xiàn)在的WoW就是如此,你玩PvE對(duì)于PvP的影響完全為0,這不僅僅是裝備上的。一個(gè)玩家,玩了一個(gè)職業(yè),對(duì)于職業(yè)的理解,最早應(yīng)該來(lái)自于PvE,而在PvE中不斷的鍛煉自己的操作技術(shù)、加深對(duì)于職業(yè)的理解之后,與人PvP,來(lái)驗(yàn)證互相之間的這種對(duì)于自己職業(yè)的理解程度。無(wú)論怎么說(shuō)或者怎么想,作為同一個(gè)游戲,PvE和PvP雖然是2類人在玩(這個(gè)其實(shí)我自己也不太贊同,因?yàn)槲矣X(jué)得玩WoW的就是一類人,沒(méi)必要因?yàn)閜vE和PvP再細(xì)分),但是不能讓玩家感覺(jué)自己在玩兩個(gè)完全不相干的游戲。我在PvE中熟悉了自己的職業(yè),為自己選定了裝備數(shù)值的走向,技能天賦的搭配;可是發(fā)現(xiàn)這一套來(lái)到PvP中完全不奏效,就連基本的屬性選擇都要從0開始,這挫折感,這種體驗(yàn)實(shí)在是太糟糕了……
這告訴我們:千萬(wàn)不要主觀的去劃分玩家,玩家會(huì)自己尋找玩游戲的方式,如果你的游戲讓玩家感覺(jué)被分成了2個(gè),那么最終能接受這個(gè)游戲的用戶也會(huì)以一半的一半的速度下降,你所能做的只有盡可能多的提供玩點(diǎn)。WoW是僥幸的,激戰(zhàn)2壯烈證明了這點(diǎn)。
6、設(shè)計(jì)者的思想主宰了玩家的玩法
從某個(gè)版本開始,玩家必須點(diǎn)滿一系天賦31點(diǎn)才能去點(diǎn)其他的系,并且根據(jù)你選的系別,就決定了你的最終走向,比如牧師,你選擇了暗牧=傷害提高 20%,確切的說(shuō)另外2系牧師因?yàn)闆](méi)有這20%,連打個(gè)小怪都吃力。事實(shí)上,這是一種策劃想法已經(jīng)主宰了玩家的行為。如今的WOW你能感覺(jué)最嚴(yán)重的就是,一切玩法必須都和螃蟹想的符合,雙血DK打22螃蟹沒(méi)想過(guò),所以可以盤盤25分鐘雙扣。一個(gè)游戲設(shè)計(jì)者過(guò)多的想好了玩家怎么玩之后,玩家要么順從玩,要么就離開。這你覺(jué)得用戶數(shù)量能不跌嗎?
這告訴我們:在設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時(shí)候,千萬(wàn)不要?jiǎng)硬粍?dòng)就“玩家可以怎么怎么”,聽過(guò)最愚蠢的問(wèn)題莫過(guò)于“玩家多少時(shí)間能怎么樣怎么樣?”我的回答只能是“抱歉,我也不知道”,設(shè)計(jì)師永遠(yuǎn)無(wú)法知道也不應(yīng)該會(huì)知道玩家怎么玩一個(gè)游戲,你明明擺了一把機(jī)槍讓玩家撿起來(lái)殺怪,可是他卻選擇撿起了邊上你放好后認(rèn)為他不會(huì)選擇的掃帚,正是因此他就玩不下去了,這樣的設(shè)計(jì)是愚蠢的。
以上6點(diǎn)事實(shí)上在很多初級(jí)策劃中很常見,事實(shí)上這不僅僅是觀念問(wèn)題所致,也請(qǐng)不要用“迎合市場(chǎng)”“分析用戶心里”來(lái)打馬虎眼,愚蠢的設(shè)計(jì)骨子里永遠(yuǎn)是愚蠢的。
第五篇:魔獸世界職業(yè)廣告語(yǔ)
職業(yè)招聘廣告:
獵人:我們的目標(biāo)是,沒(méi)有蛀牙(高露潔)
圣騎士:力量祝福送戰(zhàn)士,補(bǔ)足攻擊和仇恨;智慧祝福送法師,藍(lán)多法多能回魔;救助祝福送盜賊,放心殺怪不OT……有多少小強(qiáng)圣騎,送多少光環(huán)祝?!?黃金搭檔)
薩滿:風(fēng)怒恒久遠(yuǎn),Rp永流傳……(戴比爾斯鉆石)
小D:人生就象一場(chǎng)旅行,不必在乎目的地,在乎的是沿途的風(fēng)景和看風(fēng)景的心情,帶心靈去旅行……(利群)
盜賊:事業(yè)我一定爭(zhēng)取,偷竊我從未放棄!(愛立信)
術(shù)士:寶寶加詛咒,pK不忽悠……(好勁道)
獵人:寵好,獵人就好,跑的倍快,殺的倍爽,你瞅準(zhǔn)了……(六必治)
牧師:如果副本失去牧師,WOW將會(huì)怎樣?(聯(lián)想)
法師:55層凈化……(樂(lè)百士)
被各種職業(yè)殺死后的廣告詞:
一戰(zhàn)士被一薩滿用地縛+冰震放死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:我的地盤我做主……(動(dòng)感地帶)
一薩滿被一不帶寵的獵人放死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:獵人,就是這么有自信……(飄柔)
一獵人被一術(shù)士連人帶寵詛咒到死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:用魅魔寶寶,她好,我也好……(匯仁系列)
一術(shù)士被一剛洗了暗影的牧師K死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:洗洗更健康……(婦炎潔)
一牧師被一小D在海里耗死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:沒(méi)有輕羽毛,不要總往海里面跑……(匯仁系列)
一小D被一盜賊暈到死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:沒(méi)有不可能……(阿迪)
一盜賊被一圣騎反彈死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:只要你想,來(lái)弄我(LENOVO)……
一圣騎被一戰(zhàn)士追殺至死……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?
答曰:今年過(guò)年不pK,pK只找圣騎士……(腦白癡)
含有劇情的廣告詞:
一生存系獵人發(fā)現(xiàn)自己的陷阱沒(méi)有一次凍住對(duì)方,被殺后獵人吶喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:美特斯.邦威——不走尋常路……
一布衣不小心讓戰(zhàn)士近身……被斬殺……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:男人要對(duì)自己狠一點(diǎn)……(柒牌)
一戰(zhàn)士遇一嗑無(wú)敵藥水的流氓……被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:無(wú)敵藥知道不?治戰(zhàn)士……缸缸的……一般人兒我不告訴他……(范大廚系列)
一位有著烏黑秀發(fā)的pL的人類MM在戰(zhàn)場(chǎng)被斷牙追殺至死……被殺后吶喊道:為什么你總追我?斷牙答曰:我要你的止咳糖漿……(急支)
一個(gè)LM盜賊想潛入雷霆崖,在電梯上被一布衣發(fā)現(xiàn)后,不小心墜梯身亡后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?布衣答曰:鶴舞白沙,我心飛翔……(白沙)
一自認(rèn)為血很多的小D被一法師瞬羊后雙開擊斃,被殺后吶喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:氣定、神閑、寧?kù)o、致遠(yuǎn)……(中華轎車)
一圣騎血被打空后……無(wú)敵+爐石,打的興起的敵人大喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:孔府家酒,讓人想家……
一小D血被人打空后變身逃跑……,打的興起的敵人大喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:心有多大,舞臺(tái)就有多大。
一法師下MC前被N多人要水,卻又都退還給了法師……法師大喊道:為什么?這究竟是為什么?答曰:我們要藍(lán)瓶的,純凈的……
一BL小D再看過(guò)LM小D的水下形態(tài)后自殺,眾人不解問(wèn)道:為什么?這究竟是為什么?答曰:原來(lái)變形可以更美的……