第一篇:3DMAX界面中英文翻譯對照表
3DMAX常用中英文翻譯對照表
(因數(shù)量多,會存在某英文單詞的錯誤拼寫)
3dmax大神之路交流群:479755244
一、菜單類 File 文件菜單
New/Reset/Open/Save 新建/恢復(fù)/打開/保存 Merge/Replace 合并場景/重置場景 Import/Export 導(dǎo)入/導(dǎo)出
Archive/Properties/Summary Information/View File 壓縮當(dāng)前文件/文件屬性/文件參數(shù)信息/查看文件 Edit 編輯菜單
Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重復(fù)/暫存盤/調(diào)入 Delete/Clone 刪除/克?。◤?fù)制)
Select/All/None/Invert/By 選擇/所有/沒有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框選/窗口法/穿越法 Edit Named Selections 編輯選擇集名稱 Tools 工具菜單
Transform Type-Information 變形類型信息 Display Floater 顯示浮動窗口 Selection Floater 選擇浮動窗口
Mirror/Array/Snapshot/Align 鏡向/陣列/多重復(fù)制/對齊 Align to View 對齊到視圖 Meterial Editor
材質(zhì)編輯器
Material/Map Brouwser 材質(zhì)/貼圖瀏覽 Spacing tool 沒路徑陣列 Group 群組菜單
Open/Close/Ungroup 打開群組/關(guān)閉群組/撤消群組 Explode/Attach/Detach 打散群組/加入群組/從群組中分離 Views 視圖菜單
Save Active Top View 保存當(dāng)前頂視圖 Viewport Background 顯示視圖背景 Show Transorm Gizmo 顯示變換指向器 Show Ghosting 顯示克隆
Shade Selected 光滑顯示所先物體 Show Dependencies
Match Camera to View 匹配相機(jī)到視
Add Default Lights to Scene 添加默認(rèn)球境燈光到場景 Refraw all Views 重畫所有視圖 Deactivate All Maps 取消所有貼圖預(yù)覽 Update During Spinner Drag 當(dāng)拖動時屏新 Exper Mode 全屏模式顯示 Render 渲染菜單 Viedo post 場景事件 Environment 環(huán)境效果 Effects 添加場景效果 Make Preview 制作動畫預(yù)視 View Priview 透視圖預(yù)覽 Rename Preview 重命名透視圖 RAM Player 在當(dāng)前內(nèi)存播放動畫 Customize
自定義菜單
Load Custom UI 截入自動義界面設(shè)置 Save Custom UI as 保存定義界面設(shè)置到文件 Lock Ui Layout
銷定界面設(shè)置
Revert to Startup UI Layout 恢復(fù)到開始的界面設(shè)置 Customize UI 定制自已的界面設(shè)置 Configure Paths 系統(tǒng)路徑 Preferences 總體參數(shù)設(shè)置 Viewport Configuration 視圖定制 Units Setup 單位設(shè)置
Grid and snap Settings 網(wǎng)格與捕捉設(shè)置
二、工具條類
Select and Link 選擇并鏈接 Bind to space Warp 鏈接到空間扭曲 Move/Roate/Scale 移動/旋轉(zhuǎn)/縮放 Pivot 軸心
Coordinate System 坐標(biāo)系 Restrict to X 鎖定到X軸向 Mirror/Array/Align 鏡向/陣列/對齊 Track View 軌跡視圖 View/Screen/World/ Parent/Local/Grid/Pick 視圖坐標(biāo)/屏幕坐標(biāo)/世界坐標(biāo)/ 父級坐標(biāo)/自身/網(wǎng)格/拾取坐標(biāo)
Render/Render last 渲染/渲染最后效果 View/Selected/Region /Crop/Blowup/BoxSelected 渲染當(dāng)前視圖/選擇的/框選的區(qū)域/ 裁剪/放大/選擇
三、創(chuàng)建命令面板類
Geometry/standard Primitives 模型/標(biāo)準(zhǔn)預(yù)置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球體/圓柱/圓環(huán) Teapor/Cone/GeoShpere 茶壺/圓椎/網(wǎng)絡(luò)球體 Tube/Pyramid/Plane 圓桶/金字塔/平面物體 Extended Primitives 擴(kuò)展預(yù)置模型
Hedra/ChamferBox/OilTank 星形體/倒角盒子/油罐體 Spindle/Gengon/RingWave 仿綞體/多邊形柱體/環(huán)形波 Torus Knoit/ChamferCyl 環(huán)形結(jié)/倒角圓柱
Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 膠囊體/L形物體/C形物體/三棱柱 Compound Objects 復(fù)合物體
Morph/Scatter/Conform/Connect 變形/分散/共形/連接
ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 圖形合并/布爾運算/地形/放樣 Object Type 物體類型 Name and Color 名稱及顏色
Greation Method/Cude/Box 創(chuàng)建定制類型/正的/自由的 Keyboard Entry 鍵盤輸入法
Parameters/Length/Width/Height/Segs 參數(shù)設(shè)置/長/寬/高/段值 Generage Mapping Coords 創(chuàng)建貼圖坐標(biāo)
四、常用修改器命令面板類
Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 彎曲/削尖/扭曲/雜波/拉伸修飾器 Lathe/UVW Map/Edit Patch 車削/貼圖坐標(biāo)/編輯三角面片修飾器 Mesh Select/Edit Spline 面選擇/編輯樣條曲線修飾器 Cap holes/Displace/Edit Mesh 補(bǔ)洞/錯位/編輯面片修飾器
FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl)FFD自由變形修飾器(BOX、CYL方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize 網(wǎng)格化/面光滑/優(yōu)化修飾器 Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/擠壓修飾器 Xform/Bevel/Bevel Profile 記憶縮放移動/倒邊/按截倒邊修飾器
五、Edit Mesh修改器面板:
Modifier stack/Sub-Object 修飾器堆棧/子物體層級
Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 節(jié)點/邊/三角面/面/子物體 Ignore Backfacing 乎略背面
Soft Selection/Edit Geometry 軟選擇/編輯模型參數(shù)
Create/Delete/Attach/Detach/Break 創(chuàng)建/刪除/連接/分離/打斷 Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圓/分割/焊接 Surface Properties/Weight 面參數(shù)設(shè)置/權(quán)重
六、顯示命令面板類: Display Color/WireFrame/Shaded 顯示顏色/線框/光滑 Hide by Category 隱藏過濾物體 Hide Selected 隱藏選擇物體 Hide Unselected 隱藏未選擇物體 Hide By Name 隱藏按名稱 Hide by Hit 隱藏?fù)糁形矬w Unhide all
取消隱藏所有物體 Hide Frozen Objects 隱藏凍結(jié)物體 Freeze 凍結(jié)物體
Display Properties 顯示方式設(shè)置 Display al Box 以BOX方式顯示 Link display 顯示鏈接物體
七、視圖命令類
Top/Front/Left/Perspective 頂視圖/前視圖/左視圖/透視圖 Bottom/Back/Right/Camera01 底視圖/后視圖/右視圖/相機(jī)視圖 Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式顯示
WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 線框方式/面與邊線方式/BOX方式顯示 Show grid/Show Background 顯示網(wǎng)絡(luò)/顯示背景圖像 Show Safe Frame 顯示安全范圍 Viewport Clipping 視圖裁剪 Texture Correction 顯示紋理連接 Disable
View 取消視圖刷新 Undo View Zoom Extents 撤消視調(diào)整
八、照相機(jī)、燈光類:
Target comera/Free Comera 目標(biāo)相機(jī)/自由相機(jī)
Lens/Fov/Stock Lenses/Type 鏡頭大小/鏡頭視角/標(biāo)準(zhǔn)鏡頭/類型 Show Cone/Show Horizor 顯示鏡頭錐角/顯示地平線 Environment Ranges 景深參數(shù)設(shè)置
Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定義剖面 Near Clip/Far Clip近剖面距離/遠(yuǎn)剖面距離 Spot/Direct/Omni 聚光燈/平行光燈/泛光燈
Type/Exclude/Cast shadows 燈光類型/排除/陰影打開 Multiplier/Contrast 倍增器/邊緣對比
Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光區(qū)/衰減區(qū) Circle/Rectangle/Aspect 圓形/方形/長寬比例
Attenuation/Start/End/Decay 衰減設(shè)置/起始/結(jié)束/誤減 Shadow Map/Ray Traced Shadows 陰影貼圖/光線跟蹤陰影方
3Dmax中英文對照表
一、File〈文件〉
New〈新建〉
Reset〈重置〉
Open〈打開〉
Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉
XRef Scenes〈外部引用場景〉
Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并動畫動作〉
Replace〈替換〉
Import〈輸入〉
Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉
Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉
File Properties〈文件屬性〉
View Image File〈顯示圖像文件〉
History〈歷史〉
Exit〈退出〉
二、Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈刪除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉
Select None〈空出選擇〉
Select Invert〈反向選擇〉
Select By〈參考選擇〉
Color〈顏色選擇〉
Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉
Circular Region〈圓形選擇〉
Fabce Region〈連點選擇〉
Lasso Region〈套索選擇〉
Region:〈區(qū)域選擇〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉
Object Properties〈物體屬性〉
三、Tools〈工具〉
Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉
Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉
Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉
Light Lister〈燈光列表〉
Mirror〈鏡像物體〉
Array〈陣列〉
Align〈對齊〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈間距分布工具〉
Normal Align〈法線對齊〉
Align Camera〈相機(jī)對齊〉
Align to View〈視窗對齊〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔離選擇〉
Rename Objects〈物體更名〉
四、Group〈群組〉
Group〈群組〉
Ungroup〈撤消群組〉
Open〈開放組〉
Close〈關(guān)閉組〉
Attach〈配屬〉
Detach〈分離〉
Explode〈分散組〉
五、Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當(dāng)前視窗〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Grids〈柵格〉
Show Home Grid〈顯示柵格命令〉
Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉
Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉
Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉
Viewport Background〈視窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景變換〉
Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標(biāo)系〉
Show Ghosting〈顯示重橡〉
Show Key Times〈顯示時間鍵〉
Shade Selected〈選擇亮顯〉
Show Dependencies〈顯示關(guān)聯(lián)物體〉
Match Camera to View〈相機(jī)與視窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉
Redraw All Views〈重畫所有視窗〉
Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉
Deactivate All Maps〈關(guān)閉顯示所有貼圖〉
Update During Spinner Drag〈微調(diào)時實時顯示〉
Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應(yīng)消隱〉
Expert Mode〈專家模式〉
六、Create〈創(chuàng)建〉
Standard Primitives〈標(biāo)準(zhǔn)圖元〉
Box〈立方體〉
Cone〈圓錐體〉
Sphere〈球體〉
GeoSphere〈三角面片球體〉
Cylinder〈圓柱體〉
Tube〈管狀體〉
Torus〈圓環(huán)體〉
Pyramid〈角錐體〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壺〉
Extended Primitives〈擴(kuò)展圖元〉
Hedra〈多面體〉
Torus Knot〈環(huán)面紐結(jié)體〉
Chamfer Box〈斜切立方體〉
Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉
Oil Tank〈桶狀體〉
Capsule〈角囊體〉
Spindle〈紡錘體〉
L-Extrusion〈L形體按鈕〉
Gengon〈導(dǎo)角棱柱〉
C-Extrusion〈C形體按鈕〉
RingWave〈環(huán)狀波〉
Hose〈軟管體〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形狀〉
Line〈線條〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圓〉
Donut〈圓環(huán)〉
Ellipse〈橢圓〉
Helix〈螺旋線〉
NGon〈多邊形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈燈光〉
Target Spotlight〈目標(biāo)聚光燈〉
Free Spotlight〈自由聚光燈〉
Target Directional Light〈目標(biāo)平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光燈〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目標(biāo)指向點光源〉
Free Point Light〈自由點光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES陽光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統(tǒng)〉
Camera〈相機(jī)〉
Free Camera〈自由相機(jī)〉
Target Camera〈目標(biāo)相機(jī)〉
Particles〈粒子系統(tǒng)〉
Blizzard〈暴風(fēng)雪系統(tǒng)〉
PArray〈粒子陣列系統(tǒng)〉
PCloud〈粒子云系統(tǒng)〉
Snow〈雪花系統(tǒng)〉
Spray〈噴濺系統(tǒng)〉
Super Spray〈超級噴射系統(tǒng)〉
七、Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈選擇修改器〉
Mesh Select〈網(wǎng)格選擇修改器〉
Poly Select〈多邊形選擇修改器〉
Patch Select〈面片選擇修改器〉
Spline Select〈樣條選擇修改器〉
Volume Select〈體積選擇修改器〉
FFD Select〈自由變形選擇修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈樣條線修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈刪除面片修改器〉
Spline〈刪除樣條線修改器〉
Lathe〈車床修改器〉
Normalize Spline〈規(guī)格化樣條線修改器〉
Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面編輯〉
Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉
Delete Mesh〈編輯網(wǎng)格物體編輯器〉
Edit Normals〈編輯法線編輯器〉
Extrude〈擠壓編輯器〉
Face Extrude〈面拉伸編輯器〉
Normal〈法線編輯器〉
Optimize〈優(yōu)化編輯器〉
Smooth〈平滑編輯器〉
STL Check〈STL檢查編輯器〉
Symmetry〈對稱編輯器〉
Tessellate〈鑲嵌編輯器〉
Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉
Vertex Weld〈頂點焊接編輯器〉
Animation Modifiers〈動畫編輯器〉
Skin〈皮膚編輯器〉
Morpher〈變體編輯器〉
Flex〈伸縮編輯器〉
Melt〈熔化編輯器〉
Linked XForm〈連結(jié)參考變換編輯器〉
Patch Deform〈面片變形編輯器〉
Path Deform〈路徑變形編輯器〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
* Surf Deform〈空間變形編輯器〉
UV Coordinates〈貼圖軸坐標(biāo)系〉
UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉
UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉
Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉
Camera Map〈相機(jī)貼圖編輯器〉
* Camera Map〈環(huán)境相機(jī)貼圖編輯器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈點捕捉編輯器〉
Subdivision Surfaces〈表面細(xì)分〉
MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉
HSDS Modifier〈分級細(xì)分編輯器〉
Free Form Deformers〈自由變形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體自由變形工具〉
Parametric Deformers〈參數(shù)變形工具〉
Bend〈彎曲〉
Taper〈錐形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪聲〉
Stretch〈縮放〉
Squeeze〈壓榨〉
Push〈推擠〉
Relax〈松弛〉
Ripple〈波紋〉
Wave〈波浪〉
Skew〈傾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影響〉
Lattice〈柵格〉
Mirror〈鏡像〉
Displace〈置換〉
XForm〈參考變換〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面編輯〉
Material〈材質(zhì)變換〉
Material By Element〈元素材質(zhì)變換〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
NURBS Editing〈NURBS面編輯〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉
Subdivide〈細(xì)分〉
* Subdivide〈超級細(xì)分〉
八、Character〈角色人物〉
Create Character〈創(chuàng)建角色〉
Destroy Character〈刪除角色〉
Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈調(diào)整皮膚姿勢〉
Assume Skin Pose〈還原姿勢〉
Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉
九、Animation〈動畫〉
IK Solvers〈反向動力學(xué)〉
HI Solver〈非歷史性控制器〉
HD Solver〈歷史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向動力學(xué)肢體控制器〉
SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉
Constraints〈約束〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Link Constraint〈連結(jié)約束〉
LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉
Orientation Constraint〈方位約束〉
Transform Constraint〈變換控制〉
Link Constraint〈連接約束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform script〈變換控制腳本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音頻控制器〉
Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉
expression_r〈表達(dá)式控制器〉
Linear〈線性控制器〉
Motion Capture〈動作捕捉〉 Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉
Reactor〈反應(yīng)器〉
Spring〈彈力控制器〉
script〈腳本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Rotation Controllers〈旋轉(zhuǎn)控制器〉注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Scale Controllers〈比例縮放控制器〉注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。Add
Custom Attribute〈加入用戶屬性〉
Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉
Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉
Parameter Wiring Dialog〈參數(shù)綁定對話框〉
Make Preview〈創(chuàng)建預(yù)視〉
View Preview〈觀看預(yù)視〉
Rename Preview〈重命名預(yù)視〉
十、Graph Editors〈圖表編輯器〉
Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉
Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉
NEW Track View〈新建軌跡窗〉
Delete Track View〈刪除軌跡窗〉
Saved Track View〈已存軌跡窗〉
New Schematic View〈新建示意觀察窗〉
Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉
Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉
十一、Rendering〈渲染〉
Render〈渲染〉
Environment〈環(huán)境〉
Effects〈效果〉
Advanced Lighting〈高級光照〉
Render To Texture〈貼圖渲染〉
Raytracer Settings〈光線追蹤設(shè)置〉
Raytrace Global Include/Exclude〈光線追蹤選擇〉
Activeshade Floater〈活動渲染窗口〉
Activeshade Viewport〈活動渲染視窗〉
Material Editor〈材質(zhì)編輯器〉
Material/Map
Browser〈材質(zhì)/貼圖瀏覽器〉
Video Post〈視頻后期制作〉
Show Last Rendering〈顯示最后渲染圖片〉
RAM Player〈RAM播放器〉
十二、Customize〈用戶自定義〉
Customize〈定制用戶界面〉
Load Custom UI Scheme〈加載自定義用戶界面配置〉
Save Custom UI Scheme〈保存自定義用戶界面配置〉
Revert to Startup Layout〈恢復(fù)初始界面〉
Show UI〈顯示用戶界面〉
Command Panel〈命令面板〉
Toolbars Panel〈浮動工具條〉
Main Toolbar〈主工具條〉
Tab Panel〈標(biāo)簽面板〉
Track Bar〈軌跡條〉
Lock UI Layout〈鎖定用戶界面〉
Configure Paths〈設(shè)置路徑〉
Units Setup〈單位設(shè)置〉
Grid and Snap Settings〈柵格和捕捉設(shè)置〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Plug-in Manager〈插件管理〉
Preferences〈參數(shù)選擇〉
十三、MAXscript〈MAX腳本〉
New script〈新建腳本〉
Open script〈打開腳本〉
Run script〈運行腳本〉
MAXscript Listener〈MAX腳本注釋器〉
Macro Recorder〈宏記錄器〉
Visual MAXscript Editer〈可視化MAX腳本編輯器〉
十四、Help〈幫助〉
User Referebce〈用戶參考〉
MAXscript Referebce〈MAX腳本參考〉
Tutorials〈教程〉
Hotkey Map〈熱鍵圖〉
Additional Help〈附加幫助〉
3ds max on the Web〈3ds max網(wǎng)頁〉
Plug〈插件信息〉
Authorize 3ds max〈授權(quán)〉
About 3ds max〈關(guān)于3ds max
第二篇:3dsmax界面中英文對照表
3DMAX中英文對照表.一、File〈文件〉
New〈新建〉
Reset〈重置〉
Open〈打開〉
Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉
XRef Scenes〈外部引用場景〉
Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并動畫動作〉
Replace〈替換〉
Import〈輸入〉
Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉
Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉
File Properties〈文件屬性〉
View Image File〈顯示圖像文件〉
History〈歷史〉
Exit〈退出〉
二、Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈刪除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉
Select None〈空出選擇〉
Select Invert〈反向選擇〉
Select By〈參考選擇〉
Color〈顏色選擇〉
Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉
Circular Region〈圓形選擇〉
Fabce Region〈連點選擇〉
Lasso Region〈套索選擇〉
Region:〈區(qū)域選擇〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉
Object Properties〈物體屬性〉
三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉
Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉
Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉
Light Lister〈燈光列表〉
Mirror〈鏡像物體〉
Array〈陣列〉
Align〈對齊〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈間距分布工具〉
Normal Align〈法線對齊〉
Align Camera〈相機(jī)對齊〉
Align to View〈視窗對齊〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔離選擇〉
Rename Objects〈物體更名〉
四、Group〈群組〉
Group〈群組〉
Ungroup〈撤消群組〉
Open〈開放組〉
Close〈關(guān)閉組〉
Attach〈配屬〉
Detach〈分離〉
Explode〈分散組〉
五、Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當(dāng)前視窗〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Grids〈柵格〉
Show Home Grid〈顯示柵格命令〉
Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉
Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉
Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉
Viewport Background〈視窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景變換〉
Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標(biāo)系〉
Show Ghosting〈顯示重橡〉
Show Key Times〈顯示時間鍵〉
Shade Selected〈選擇亮顯〉
Show Dependencies〈顯示關(guān)聯(lián)物體〉
Match Camera to View〈相機(jī)與視窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉
Redraw All Views〈重畫所有視窗〉
Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉 Deactivate All Maps〈關(guān)閉顯示所有貼圖〉
Update During Spinner Drag〈微調(diào)時實時顯示〉
Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應(yīng)消隱〉
Expert Mode〈專家模式〉
六、Create〈創(chuàng)建〉
Standard Primitives〈標(biāo)準(zhǔn)圖元〉
Box〈立方體〉
Cone〈圓錐體〉
Sphere〈球體〉
GeoSphere〈三角面片球體〉
Cylinder〈圓柱體〉
Tube〈管狀體〉
Torus〈圓環(huán)體〉
Pyramid〈角錐體〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壺〉
Extended Primitives〈擴(kuò)展圖元〉
Hedra〈多面體〉
Torus Knot〈環(huán)面紐結(jié)體〉
Chamfer Box〈斜切立方體〉
Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉
Oil Tank〈桶狀體〉
Capsule〈角囊體〉
Spindle〈紡錘體〉
L-Extrusion〈L形體按鈕〉
Gengon〈導(dǎo)角棱柱〉
C-Extrusion〈C形體按鈕〉
RingWave〈環(huán)狀波〉
Hose〈軟管體〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形狀〉
Line〈線條〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圓〉
Donut〈圓環(huán)〉
Ellipse〈橢圓〉
Helix〈螺旋線〉
NGon〈多邊形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈燈光〉
Target Spotlight〈目標(biāo)聚光燈〉 Free Spotlight〈自由聚光燈〉
Target Directional Light〈目標(biāo)平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光燈〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目標(biāo)指向點光源〉
Free Point Light〈自由點光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES陽光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統(tǒng)〉
Camera〈相機(jī)〉
Free Camera〈自由相機(jī)〉
Target Camera〈目標(biāo)相機(jī)〉
Particles〈粒子系統(tǒng)〉
Blizzard〈暴風(fēng)雪系統(tǒng)〉
PArray〈粒子陣列系統(tǒng)〉
PCloud〈粒子云系統(tǒng)〉
Snow〈雪花系統(tǒng)〉
Spray〈噴濺系統(tǒng)〉
Super Spray〈超級噴射系統(tǒng)〉
七、Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈選擇修改器〉
Mesh Select〈網(wǎng)格選擇修改器〉
Poly Select〈多邊形選擇修改器〉
Patch Select〈面片選擇修改器〉
Spline Select〈樣條選擇修改器〉
Volume Select〈體積選擇修改器〉
FFD Select〈自由變形選擇修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈樣條線修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈刪除面片修改器〉
Delete Spline〈刪除樣條線修改器〉
Lathe〈車床修改器〉
Normalize Spline〈規(guī)格化樣條線修改器〉
Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面編輯〉
Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉
Delete Mesh〈編輯網(wǎng)格物體編輯器〉 Edit Normals〈編輯法線編輯器〉
Extrude〈擠壓編輯器〉
Face Extrude〈面拉伸編輯器〉
Normal〈法線編輯器〉
Optimize〈優(yōu)化編輯器〉
Smooth〈平滑編輯器〉
STL Check〈STL檢查編輯器〉
Symmetry〈對稱編輯器〉
Tessellate〈鑲嵌編輯器〉
Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉
Vertex Weld〈頂點焊接編輯器〉
Animation Modifiers〈動畫編輯器〉
Skin〈皮膚編輯器〉
Morpher〈變體編輯器〉
Flex〈伸縮編輯器〉
Melt〈熔化編輯器〉
Linked XForm〈連結(jié)參考變換編輯器〉
Patch Deform〈面片變形編輯器〉
Path Deform〈路徑變形編輯器〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
* Surf Deform〈空間變形編輯器〉
UV Coordinates〈貼圖軸坐標(biāo)系〉
UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉
UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉
Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉
Camera Map〈相機(jī)貼圖編輯器〉
* Camera Map〈環(huán)境相機(jī)貼圖編輯器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈點捕捉編輯器〉
Subdivision Surfaces〈表面細(xì)分〉
MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉
HSDS Modifier〈分級細(xì)分編輯器〉
Free Form Deformers〈自由變形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體自由變形工具〉
Parametric Deformers〈參數(shù)變形工具〉
Bend〈彎曲〉
Taper〈錐形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪聲〉
Stretch〈縮放〉
Squeeze〈壓榨〉
Push〈推擠〉
Relax〈松弛〉 Ripple〈波紋〉
Wave〈波浪〉
Skew〈傾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影響〉
Lattice〈柵格〉
Mirror〈鏡像〉
Displace〈置換〉
XForm〈參考變換〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面編輯〉
Material〈材質(zhì)變換〉
Material By Element〈元素材質(zhì)變換〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
NURBS Editing〈NURBS面編輯〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉
Subdivide〈細(xì)分〉
* Subdivide〈超級細(xì)分〉
八、Character〈角色人物〉
Create Character〈創(chuàng)建角色〉
Destroy Character〈刪除角色〉
Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈調(diào)整皮膚姿勢〉
Assume Skin Pose〈還原姿勢〉
Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉
九、Animation〈動畫〉
IK Solvers〈反向動力學(xué)〉
HI Solver〈非歷史性控制器〉
HD Solver〈歷史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向動力學(xué)肢體控制器〉
SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉
Constraints〈約束〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Link Constraint〈連結(jié)約束〉 LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉
Orientation Constraint〈方位約束〉
Transform Constraint〈變換控制〉
Link Constraint〈連接約束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform Script〈變換控制腳本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音頻控制器〉
Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉
Expression〈表達(dá)式控制器〉
Linear〈線性控制器〉
Motion Capture〈動作捕捉〉
Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TC〈TCB控制器〉
Reactor〈反應(yīng)器〉
Spring〈彈力控制器〉
Script〈腳本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Rotation Controllers〈旋轉(zhuǎn)控制器〉
注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Scale Controllers〈比例縮放控制器〉
注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Add Custom Attribute〈加入用戶屬性〉
Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉
Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉
Parameter Wiring Dialog〈參數(shù)綁定對話框〉
Make Preview〈創(chuàng)建預(yù)視〉
View Preview〈觀看預(yù)視〉
Rename Preview〈重命名預(yù)視〉
十、Graph Editors〈圖表編輯器〉
Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉
Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉
NEW Track View〈新建軌跡窗〉
Delete Track View〈刪除軌跡窗〉
Saved Track View〈已存軌跡窗〉
New Schematic View〈新建示意觀察窗〉
Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉
Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉
十一、Rendering〈渲染〉
Render〈渲染〉 Environment〈環(huán)境〉
Effects〈效果〉
Advanced Lighting〈高級光照〉
Render To Texture〈貼圖渲染〉
Raytracer Settings〈光線追蹤設(shè)置〉
Raytrace Global Include/Exclude〈光線追蹤選擇〉
Activeshade Floater〈活動渲染窗口〉
Activeshade Viewport〈活動渲染視窗〉
Material Editor〈材質(zhì)編輯器〉
Material/Map Browser〈材質(zhì)/貼圖瀏覽器〉
Video Post〈視頻后期制作〉
Show Last Rendering〈顯示最后渲染圖片〉
RAM Player〈RAM播放器〉
十二、Customize〈用戶自定義〉
Customize〈定制用戶界面〉
Load Custom UI Scheme〈加載自定義用戶界面配置〉
Save Custom UI Scheme〈保存自定義用戶界面配置〉
Revert to Startup Layout〈恢復(fù)初始界面〉
Show UI〈顯示用戶界面〉
Command Panel〈命令面板〉
Toolbars Panel〈浮動工具條〉
Main Toolbar〈主工具條〉
Tab Panel〈標(biāo)簽面板〉
Track Bar〈軌跡條〉
Lock UI Layout〈鎖定用戶界面〉
Configure Paths〈設(shè)置路徑〉
Units Setup〈單位設(shè)置〉
Grid and Snap Settings〈柵格和捕捉設(shè)置〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Plug-in Manager〈插件管理〉
Preferences〈參數(shù)選擇〉
十三、MAXScript〈MAX腳本〉
New Script〈新建腳本〉
Open Script〈打開腳本〉
Run Script〈運行腳本〉
MAXScript Listener〈MAX腳本注釋器〉
Macro Recorder〈宏記錄器〉
Visual MAXScript Editer〈可視化MAX腳本編輯器〉
十四、Help〈幫助〉
User Referebce〈用戶參考〉
MAXScript Referebce〈MAX腳本參考〉
Tutorials〈教程〉
Hotkey Map〈熱鍵圖〉
Additional Help〈附加幫助〉 3ds max on the Web〈3ds max網(wǎng)頁〉
Plug〈插件信息〉
Authorize 3ds max〈授權(quán)〉
About 3ds max〈關(guān)于3ds max〉
--------------------Macro Recorder宏記錄
Macro Recorder Toggle宏記錄標(biāo)記 MacroRecorder宏記錄器 Main Attributes主要屬PPP Main Toolbar主工具欄
Main Toolbar Toggle主工具欄開關(guān) Main UI用戶界面
Main User Interface主要用戶界面
Maintain Paramerization持續(xù)重新參數(shù)化 Major Cycles主圈數(shù);主周期 Major Radius主半徑
Make Camera Active激活攝像機(jī) Make COS制作COS Make Default存為默認(rèn) Make Explicit設(shè)為直接
Make First確定起點;設(shè)為起點 Make First(Spline)設(shè)為起點(曲線)Make Fit擬合制作
Make Independent創(chuàng)建獨立;制作獨立體 Make Lightscape Lights產(chǎn)生Lightscape燈光 Make Loft制作放樣;放樣制作 Make Planar變平
Make Planar(Mesh)變平(網(wǎng)格)Make Planar(Poly)Make Point制作點
Make Point Surface制作點曲面 Make Preview創(chuàng)建預(yù)覽;生成預(yù)覽 Make Rigid硬化
Make Unique使獨立;獨立 Manipulate操縱 Manipulators操縱器
Manual Navigation手動導(dǎo)航 Manually手動 Map貼圖
Map Channel貼圖通道 Mapping貼圖
Mapping Coordinates貼圖坐標(biāo) Maps貼圖 Marble大理石 Marker光標(biāo) Markers標(biāo)簽 Mask遮罩
Match Camera to View使攝像機(jī)與視圖匹配;給Perspective,Spotlight或
Camera視圖匹配選定的照相機(jī)。
Match Material IDs to Material按材質(zhì)匹配ID; Match Material to Material IDs按ID匹配材質(zhì); Match Object's Layer匹配物體層 Match Scale匹配比例
Match Source File Time匹配源文件時間 Material材質(zhì);材質(zhì)ID號
Material Attach Options材質(zhì)結(jié)合選項 Material By Element Modifier Material Editor材質(zhì)編輯器;顯示并允許更改Material Editor窗口的按鈕和功能的快捷鍵 Material ID材質(zhì)ID Material Modifier材質(zhì)修改器
Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器;材質(zhì)/貼圖瀏覽器 Material/Parameters材質(zhì)/參數(shù)
Material/Parameters Only僅材質(zhì)/參數(shù) Material Properties材質(zhì)屬PPP Materials材質(zhì)
Materials/Maps材質(zhì)/貼圖
Materials/Maps Only僅材質(zhì)/貼圖 Materials/Parameters材質(zhì)/參數(shù)
Materials/Parameters Only僅材質(zhì)/參數(shù) Mat'l Mapping and Source材質(zhì)貼圖和來源 Max最大
Maximize Viewport Toggle最大化視圖開關(guān) Maximum最大值
Maximum Elev最大海拔高度
Maximum Light Intensity Scale最大亮度放縮
Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形數(shù)目 Maximum Subdivisions Levels最大細(xì)劃分值;最大細(xì)分級別 MAXscript MAX腳本;MAX腳本語言
Maxscript Listener Max腳本語言監(jiān)聽器;Max腳本記錄器 Maxscript Reference Max腳本參考手冊
Max Sustainable Rate最大持續(xù)速度;最大持續(xù)速率 Measure測量
Medit Materials編輯材質(zhì) Medium中
Melt熔化;熔化編輯修改器 Melt Modifier熔化編輯修改器
Merge合并;使用當(dāng)前顯示的名字來合并對象;把來自MAX場景的對象合并到當(dāng)前
場景中
Merge Animation合并動畫 Merge Completed合并完成 Merge File合并文件
Merge Manip合并操縱器 Merge Nodes合并節(jié)點
Merge objects with current scene合并物體到當(dāng)前場景 Mesh網(wǎng)格;網(wǎng)格物體;網(wǎng)狀 Mesh Definition網(wǎng)格模型定義 Mesh Normals網(wǎng)格法線
Mesh Only僅顯示網(wǎng)格;僅顯示網(wǎng)格物體 Mesh Options網(wǎng)格選項 Mesh Select網(wǎng)格選擇
Mesh Select Modifier網(wǎng)格選擇修改器 Mesher網(wǎng)格化
Meshing Size網(wǎng)格尺寸
Meshsmooth網(wǎng)格光滑;光滑網(wǎng)格編輯修改器 Meshsmooth Modifier光滑網(wǎng)格編輯修改器 MetaParticle Parameters變形球粒子參數(shù)
MetaParticles變形球粒子;超粒子;超密粒子 Middle Mouse Button中鍵鼠標(biāo)
Middle Mouse Button Toggle中鍵鼠標(biāo)開關(guān) Min最小
Minimum最小值
Minimum Elev最小海拔高度
Minimum Subdivison Levels最小細(xì)劃分值;最小細(xì)分級別
Min/Max Toggle最小/最大顯示切換[開關(guān)];最小/最大化按鈕;最小/最大化視
窗
Minor Cycles次圈數(shù);次周期
Minor Radius次半徑;較小圓半徑 Mirror鏡像
Mirror Axis鏡像軸;鏡像對稱軸;鏡像軸向 Mirror Both均鏡像 Mirror Curve鏡像曲線
Mirror Horizontally水平鏡像 Mirror IK Limits鏡像IK限制 Mirror Modifier鏡像修改器
Mirror Selected Objects鏡像選擇對象;鏡像選擇物體 Mirror Surface鏡像曲面 Mirror Tool鏡像工具
Mirror Vertically垂直鏡像 Misc雜項 Miscellaneous雜項
Missing XRefs丟失外部引用 Mismatch不匹配 Mist薄霧
MM:SS:TICKS分:秒:滴答計數(shù) Mode模式
Modeling模型;建模 Modes模式
Modified Object修改對象 Modified Objects修改物體
Modifiers修改;修改器;修改器堆棧;編輯器 Modify Child Keys修改子級關(guān)鍵點 Modify Command Mode修改命令模式 Modify Mode修改模式
Modify Zone修改區(qū)域;改變色帶 More更多
More Attributes更多屬PPP Morph變形
Morph Capping變形封蓋
Morph Compound Object變形合成物體;變形復(fù)合對象 Morph Target Name變形目標(biāo)名稱 Morph Targets變形目標(biāo)
Morpher Modifier變形修改器 Motion Blur運動模糊 Motion Clip運動粘貼板
Motion Clip Slave運動粘貼板附屬
Motion Clip SlaveFloat運動粘貼板附屬浮動 Motion Clip SlavePoint運動粘貼板附屬點 Motion Clip SlavePos運動粘貼板附屬位置 Motion Clip SlaveRotation運動粘貼板附屬旋轉(zhuǎn) Motion Clip SlaveScale運動粘貼板附屬比例 Motion Command Mode運動命令模式 Motor馬達(dá);動力
Motor Space Warp引擎空間變形 Motor System動力系統(tǒng) Move移動
Move Down向下移動;下移 Move Left向左移動 Move Mode移動模式
Move Mode(Set Constraints)移動模式(設(shè)置約束)Move Right向右移動
Move Selection Out移出選擇 Move Up向上移動;上移 MoveUnwrapUI Multicurve Trimmed Surface多重曲線剪切曲面 Multiple Objects多重物體
Multiplier倍增器;倍增;強(qiáng)度
Multiplier Curve Out-of-Range Types增強(qiáng)曲線越界循環(huán)類型 Multisided Blend Surface復(fù)合邊融合曲面
Multi/Sub-Object Basic Parameters多維/次物體材質(zhì)基本參數(shù) Multi-Trim復(fù)合-修剪
Name and Color名稱和顏色 Named Selections命名的選擇
Named Selection Sets命名選擇集;建立并命名一個選擇集 NavInfo瀏覽信息 N Blend復(fù)合邊融合
NCurve Sel NURBS曲線選擇;選擇NURBS曲線 Nearest最近
Negative負(fù)值;負(fù)片濾鏡 New新建
New All從場景中刪除所有對象、動畫和層次結(jié)構(gòu)鏈接信息;全部新建 New Scene新場景
New Schematic View新建圖解視圖 New script新建腳本
New Track View打開一個新的Track View窗口;新建軌跡視圖 Next Frame下一幀;前進(jìn)至下一幀;后一幀 Next Modifier下一編輯器
Next/Previous Key Mode Toggle下一/前一關(guān)鍵幀模式切換 NGon多邊形;N邊形 NGon Shape No Clone不復(fù)制;不克隆
No Growth沒有增長;不增長;非增長;不生長 Noise噪波;噪聲編輯修改器 Noise Float噪波浮動
Noise Modifier噪波修改器 Noise Point噪點
Noise Position噪波位置
Noise Position Controller噪波位置控制器 Noise Rotation噪波旋轉(zhuǎn)
Noise Rotation Controller噪波旋轉(zhuǎn)控制器 Noise Scale噪波比例;雜波縮放
Noise Scale Controller噪波比例控制器 Noise Space Warp噪波空間變形
None任何時候都不顯示關(guān)鍵幀框;無;全部不 Non-uniform非統(tǒng)一
Non-uniform Scale非統(tǒng)一縮放 Normal法線
Normal Align法線對齊;常規(guī)對齊 Normal Bevel法線倒角 Normal Level法線分類
Normal Modifier法線修改器 Normal Proj.法線投射
Normal Projected Curve法線映射曲線;法線投影曲線 Normalize校正;統(tǒng)一法線;方向 Normalize Spl法線化曲線 Normalize Spline法線化曲線
Normalize Spline Modifier法線化曲線修改器 No Simplification不簡化;不單一化 Note注解;注釋,附注,注意 Note Track注解軌跡
NSurf Sel NURBS曲面選擇;選擇NURBS曲面 NTSC N制
Nudge Grid Down Nudge Grid Up Number數(shù)量
Number In U U向數(shù)量 Number In V V向數(shù)量
Number of Chunks碎片數(shù)目 Number of CVs可控節(jié)點數(shù)量 Number of Points點數(shù)量
NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines)不均勻有理B樣條曲線 NURBS CV Curve NURBS可控曲線 NURBS Point Curve NURBS點曲線 NURBS Shaded Lattice NURBS Shaded Lattice Toggle NURBS Surface Selection NURBS曲面選擇集
NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面選擇集修改器 NURBS Surfaces NURBS曲面
NURBS Tessellation Preset NURBS細(xì)分預(yù)置 Object物體;選擇想要的關(guān)聯(lián)復(fù)制類型 Object-Based Emitter基于物體的發(fā)射器 Object Blur物體模糊
Object Display Toggle物體顯示開關(guān) Object Fragments物體表面碎片 Object Level物體分類 Object Mapping物體映射
Object Motion Inheritance物體運動繼承
Object Mutation Queue物體變形列表;對象變形列表 Object Name物體名稱
Object Name Prefix物體名稱前綴 Object Parameters物體參數(shù)
Object Type對象類型;物體類型 Object Types物體類型
Objects造型體;三維造型體;物體;物體列表 Obsolete File舊版本文件 Octa八面體;八面
Odd奇校驗;首先渲染視頻圖像的奇數(shù)行 Odd Only僅單數(shù)
Off Axis軸偏離;軸偏移 Off Plane面偏離
Offset mode Transform Type-in相對坐標(biāo)方式變換輸入 Offset Point偏移點 Offset Surface偏移曲面 Oil Tank Object油罐物體 OilTank油罐
On/Off Apply Atmospherics指定大氣開/關(guān) On/Off Cast Shadows投射陰影開/關(guān) On/Off Inherit Visibility繼承可視開/關(guān) On/Off Motion Blur運動模糊開/關(guān)
On/Off Receive Shadows接受陰影開/關(guān) On/Off Render Occluded On/Off Renderable可渲染開/關(guān)
On/Off Visible to Camera對相機(jī)可見開/關(guān) On/Off Visible to Reflection對反射可見開/關(guān)
One Connected Blob一個連接的斑點;同一連接泡 Operand操作;運算對象
Operands運算物體;運算對象 Orbit環(huán)游
Orbit Camera環(huán)游攝影機(jī)
Orbit Camera(/Spotlight)旋轉(zhuǎn)攝像機(jī)(/聚光燈)Orientation方向
Orientation Constraint方向限制 Other其它
Out-of-Range Types越界循環(huán)類型
Outer Edge Breakup外邊波折;外環(huán)波折;外部邊斷開 Outline輪廓線;偏移 Output輸出
Output Options輸出選項
Output Sub-Mesh Selection輸出子網(wǎng)格選擇 Outside ID外表面材質(zhì)號
Over Entire Surface在全部表面 Overall全部
Override忽略;覆蓋 PAL PAL制 Palm棕櫚樹 Pan搖移;平移 Pan Camera搖移攝影機(jī)
Pan Camera Mode平移攝像機(jī)模式
Pan Camera(/Spotlight)沿視點(/光源)旋轉(zhuǎn)攝像機(jī)(/聚光燈)Pan Non-Camera View Mode平移非攝像機(jī)視圖模式
Pan to Added Nodes平移到附加節(jié)點;平移到新增的節(jié)點 Pan Right Pan Up Pan View平移視圖 Pan Viewport平移視圖 Param參數(shù) Params參數(shù) Parameter參數(shù)
Parameter Wiring參數(shù)化線框
Parameter Wiring Dialog參數(shù)化線框?qū)υ捒?Parameters參數(shù);參數(shù)面板 Parametric參數(shù)化
Parent父系;父級坐標(biāo)系;父物體坐標(biāo)系;父級;父物體;父代 Parent Coordinate System父級坐標(biāo)系 PArray粒子陣列
PArray Particle System粒子陣列系統(tǒng) PARTICLE BLIZZARD暴風(fēng)雪粒子 PARTICLE BOMB粒子爆炸 PARTICLE CLOUD粒子云
Particle Formation粒子分布;粒子構(gòu)造 Particle Generation粒子的產(chǎn)生 Particle Spawn粒子產(chǎn)卵
Particle Spawn Effects粒子產(chǎn)卵效果 Particle Timing粒子定時器 Paste Envelope粘貼封皮
Paste To All Envelopes粘貼到所有的封皮 Paste to Existing Animation粘貼到現(xiàn)有的動畫 Patch Deform面片變形
Patch Deform Modifier面片變形修改器 Patch Grids網(wǎng)格面片;面片網(wǎng)格 Path Constraint路徑限制;路徑約束 Path Deform路徑變形
Path Deform Modifier路徑變形修改器 Path Follow路徑追隨
Path Follow Space Warp路徑隨動空間變形 Path Level路徑級別
Path Parameters路徑參數(shù) Path Steps路徑步幅 PBomb粒子爆炸
PBomb Space Warp粒子爆炸空間變形 PCloud粒子云
PCloud Particle System粒子云系統(tǒng) PDynaFlect動力學(xué)導(dǎo)向板
PDynaFlect Space Warp動力學(xué)導(dǎo)向板空間變形 Percent百分比
Percent Snap百分比捕捉
Percent Snap Toggle百分比捕捉開關(guān) Percentage百分率
Percentage of Particles粒子比率;粒子數(shù)目百分比 Perform Simulation進(jìn)行模擬 Period周期
Perpendicular垂直;捕捉到與先前畫好點正交的樣條線上的點 Persist持續(xù)
Perspective透視;透視圖 Perspective Mode透視圖模式
Perspective User View用戶透視視圖 Phase相位 Physique體格 Pinch收縮 Pine松樹
Ping Pong聲音提示;乒乓 Ping-Pong來回;雙向 Pitch傾斜;音高
Planar平面;平面化;平面貼圖法 Playback播放
Point Cache點緩存
Point Cache Modifier點緩存修改器 Point Controllers點控制器 Point Curve點曲線
Point Curve on Surface曲面上創(chuàng)建點曲線;曲面上的點曲線 Point Expression點表達(dá)式 Point List點列表
Point Motion Capture點運動捕獲 Point on Surf點曲線在曲面 Point Reactor點反應(yīng)器 Point script點腳本 Point Surface點曲面
Point Surface Object點曲面物體 POmniFlect增泛方向?qū)虬?/p>
POmniFlect Space Warp泛方向?qū)虬蹇臻g變形 Pottery陶器 Precision精度 Preserve保持
Preserve Modifier保持修改器 Preserve Spotlight Angles保持聚光燈角度 Prism棱柱;三棱柱 Prism Object棱柱體 Projected投射 Properties屬PPP Protractor量角器
Protractor Object量角器物體 ProxSensor范圍感應(yīng)器 Proxy替代;替身
Push推;推力;推出;推力編輯修改器;推拉 Push Modifier推力編輯修改器 Push Space Warp推力空間變形 Put輸出
Pyramid四棱錐
Quad Patch方形面片;方塊格柵平面;四邊形面片 Quad Patch Object方形面片 Quad Sides方形邊 Quick Render快速渲染
Quick Render(ActiveShade)交互快速渲染 Quick Render(Draft)草稿級快速渲染
Quick Render(Production)產(chǎn)品級快速渲染 Quick Weld快速焊接 Radial徑向
Radial Segs徑向片段數(shù) Radiosity光能傳遞
Radiosity Mapping光能傳遞貼圖 Radiosity Properties光能傳遞屬PPP Radius半徑
Radius Interpolation半徑插補(bǔ) Rad/Len半徑/長度 Rail Curve軌道曲線
Randomize Keys隨機(jī)化幀
Range Indicators范圍指示;范圍指示器 Raytrace光線跟蹤 Reactor反應(yīng)器
Reactor Controllers反應(yīng)堆動力學(xué)控制器
Reactor Position Controller反應(yīng)器位置控制器 Reactor Rotation Controller反應(yīng)器旋轉(zhuǎn)控制器 Reactor Scale Controller反應(yīng)器放縮控制器 Reads the Pop-up Note Real Time實時
Real-Time實時播放
Rebuild CV Curve重建可控曲線 Rebuild CV Surface重建可控曲面 Recalculate Projection重新計算投影 Receive接受
Receive Illumination接受自發(fā)光 Receive Shadows接受陰影 Rectangle矩形
Rectangle Shape矩形(二維)Rectangular Hose矩形軟管
Rectangular Selection Region矩形選擇區(qū)域 Rectangle矩形;矩形區(qū)域
Redo Scene Operation重做場景操作 Redo Viewport Operation重做視圖操作
Redraw All Views刷新所有視窗;復(fù)位所有視圖;重畫所有視圖 Redraw Scene On Window Expose窗口出現(xiàn)重畫場景 Reference Elev參考海拔;參考海拔高度 Regular規(guī)則
Relational Stack相關(guān)堆棧
Relative使動畫軌跡相對于目標(biāo)對象的當(dāng)前位置和取向發(fā)生改變;相對 Relative Repeat相對范圍 Relative To相對于
Relax放松;松馳;松馳值 Relax Modifier放松修改器
Remove Multiple Bones刪除復(fù)合骨骼
Remove Unused Map Vertices去除沒有使用的貼圖點 Rename Merged Material重命名合并材質(zhì) Render Effects渲染特效 Render Elements渲染元素
Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增器 Render Occluded Objects渲染阻擋物體 Render Proxy渲染替身
Render to Texture渲染到紋理 Reparameterize重新參數(shù)化 Reparameterization重新參數(shù)化 Replace Rail替換軌道
Replace Scene Contents替換場景內(nèi)容 Resample重采樣
Resampling Rate(frame/sec)重采樣速率(幀/秒)Rescale重放縮
Rescale the File Objects to the System Unit Scale重放縮文件中的物體到
系統(tǒng)單位尺度
Rescale scene's root node to unit size重放縮場景根部節(jié)點到單位尺寸 Reset Normals復(fù)位法線 Reset Plane重設(shè)平面
Respect System Units in Files在文件中保持系統(tǒng)單位 Restore恢復(fù)
Restore Active View恢復(fù)激活視圖
Result+Hidden Ops結(jié)果+隱藏運算對象;顯示結(jié)果+隱藏另一個布爾物體;顯示
隱藏的運算物體與結(jié)果
Retriangulate重復(fù)三角算法;三角狀 Reverse反向;反轉(zhuǎn)
Reverse(Spline)反轉(zhuǎn)(曲線)Revert反向 Review復(fù)審
Review Strokes復(fù)審筆觸 Right右;右側(cè);右視圖 Right View右視圖 Rigid剛PPP Rigid Body剛PPP體 Rigid Body Collection RigidBody剛PPP體 Ring光環(huán)
Ring Width環(huán)形寬度 RingWave環(huán)形波
RingWave Object環(huán)形波物體 RingWave Size環(huán)形波尺寸
RingWave Timing環(huán)形波時間;環(huán)形波周期;環(huán)形波定時 Ripple漣漪;漣漪編輯修改器 Ripple Modifier漣漪編輯修改器 Ripple Space Warp漣漪空間變形 Road-Like公路近似 Roll旋轉(zhuǎn);卷動
Roll Camera旋轉(zhuǎn)攝影機(jī);轉(zhuǎn)動鏡頭 Roll Mode旋轉(zhuǎn)模式 Rotate旋轉(zhuǎn)
Rotate Mode旋轉(zhuǎn)方式
Rotate View Mode旋轉(zhuǎn)視圖模式 Rotate 90 CCW逆時針旋轉(zhuǎn)90度 Rotate 90 CW順時針旋轉(zhuǎn)90度 Rotation旋轉(zhuǎn)
Rotation and Collision旋轉(zhuǎn)和碰撞 Rotation Angle旋轉(zhuǎn)角度
Rotation Controller旋轉(zhuǎn)控制器 Rotation Controllers旋轉(zhuǎn)控制器 Rotation List旋轉(zhuǎn)列表
Rotation Motion Capture旋轉(zhuǎn)運動俘獲;旋轉(zhuǎn)運動捕獲 Rotation Motion Capture Controller旋轉(zhuǎn)運動捕獲控制器 Rotation Offset角度偏移;旋轉(zhuǎn)偏移 Rotation Reactor旋轉(zhuǎn)反應(yīng)器 Rotation script旋轉(zhuǎn)腳本 Rotation To Zero Rotation Wire旋轉(zhuǎn)線框 Round Hose圓形軟管 Round Sides圓周邊數(shù) Row行 Ruled規(guī)則
Ruled Surf規(guī)則曲面 Ruled Surface規(guī)則曲面 Run運行
Run script運行腳本
------
FILE(文件)EDIT(編輯)Rest(重置)Undo(撤消)
Save Selected(保存所選擇的對象)Redo(恢復(fù))XRef Objects(外部參考物體)Clone(復(fù)制)XRef Scenes(外部參考場景)Delete(刪除)Merge(合并)Select All(對象選擇)Replace(替換)Select None(取消對象)Import(輸入)Select Invert(對象反轉(zhuǎn))Export(輸出)Hold(保存)
Archive(壓縮存盤)Fetch(取出)
View File(觀看文件)Select BY(根據(jù)..選擇)Select By Color(根據(jù)顏色..選擇)Select By Name(根據(jù)名字..選擇)Region(區(qū)域)
Edit Named Selections(編輯已命名被選物)Properties(屬性)
TOOLS(工具菜單)GROUP(分組菜單)Mirror(鏡像)Group(分組)Array(陣列)Open(打開)Align(對齊)Close(關(guān)閉)
Place Highlight(放置高亮區(qū))Ungroup(解除群組)Align Camera(對齊攝像機(jī))Explode(分解)Scaping Tool(間距修改工具)Detach(分離)
Transform Type-In(輸入變換坐標(biāo))Attach(合并)Display Floater(顯示浮動物體)Hide(隱藏)Freeze(凍結(jié))
Selection Floater(選擇浮動物體)Snapshot(快照復(fù)制)Normal Align(法向?qū)R)Material Editor(材質(zhì)編輯器)
Material/Map Browser(材質(zhì) / 貼圖瀏覽器)
VIEWS(視圖菜單)Undo(撤消)Redo(重復(fù))
Save Active View(保存當(dāng)前激活的視圖狀態(tài))Restore Active View(還原當(dāng)前激活的視圖狀態(tài))Grids(柵格)
Show Home Grid 顯示主柵格)Activate Home Grid(激活主柵格)Activate Grid Object(激活柵格對象)ALign To View(對齊視圖)
.Viewport Background(背景圖像)
.Update Background Transform(更新背景圖像).Rest Background Transform(重設(shè)背景 轉(zhuǎn)換).Show Transform Gizmo(顯示轉(zhuǎn)換范圍框).Show Ghosting(顯示前后帖)
.Show Key Times(顯示軌跡點時間).Shade selected(陰影選擇)
.Show Dependencies(顯示從屬物體)..Instances(相依物體)..Reference(參考物體)
.Match Camera To View(相機(jī)與視圖相配)
.Add Default Lights To Scene(向場景添加缺省燈光).Redraw All Views(重 畫所有 的視圖).Deactivate All Maps(休眠所有貼圖)
.Update During Spinner Drag(微調(diào)控制項拖動時更新).Expert Mode(專家模式)
Object(物體工具欄)Create(創(chuàng)建命令面板)
Compounds(復(fù)合工具欄)Modify(修改命令面板)
Lighes&Cameras(光線和照相機(jī)工具欄)Hierarchy(層級命令面板)Particles(粒子系統(tǒng)工具欄)Motion(運動命令面板)Helpers(幫助物體工具欄)Display(顯示命令面板)Space Warps(空間扭曲工具欄)Utilities(實用程序)Modifiers(修改工具欄)Rendering(渲染工具欄)Shapes(二維圖形工具欄)Modeling(造型修改工具欄)
MODIFIER STACK(編輯修改器堆棧)布爾運算與克隆對象
Pin Stack(釘住堆棧狀態(tài))Union(并集)
Active/Inactive(激活 / 不 激活切換)Subtraction(差集)Show End Result(顯示最后結(jié)果)Intersection(交集)Make Unipue(使獨立)Copy(復(fù)制)
Remove Modifier(刪除編輯修改器)Instance(關(guān)聯(lián)復(fù)制)Edit Stack(編輯堆棧對話框)Reference(參考復(fù)制)
材質(zhì)編輯器 Reglection(反射)
Basic Parameters(基本參數(shù))Refraction(折射)
.Ambient(環(huán)境反射)3D Procedural Maps(三維貼 圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)
Extended Parameters(擴(kuò)展參數(shù))Maps(貼圖).Bitmap(位圖)
.Checker(棋盤格)復(fù)合材質(zhì)
.Gradient(漸變)Double Sided(雙面)
.Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS 濾鏡)Blend(混合).Adove Premiere Video Filter(PM 濾鏡)Matte/ Shoadow().Cellular(細(xì)胞)Multi/Sub-object(多重子物體).Dent(凹痕)Raytrace(光線追蹤)
.Noise(干擾)Top/Bottom(項底).Splat(油彩)
.Matrble(大理石).Wood(木紋)
.Water(水)Time Configuration(時間 幀 速率).Falloff(衰減)Frame Rate(幀速率)
.Flat Mirror(鏡面反射)NTSC(NTSC 制式).Mask(罩框)Film(膠片速度).Mix(混合)PAL(PAL 制式).Output(輸出)Custom(自定義).Planet(行星)
.Raytrace(光線跟蹤)
.Reglect/Refrace(反射 / 折射).Smoke(煙霧)Create(創(chuàng)建)
.Speckle(斑紋)Helpers(幫助物體).Stucco(泥灰)Dummy(虛擬體)
.Vertex Color(項點顏色)Forward Kinematics(正向運動).Composite(合成貼圖)Inverse Kinematics(反向運動).Particle age(粒子壽命).Patticle Mblur(粒子模糊)
控制器械的種類 二維項點
Track View(軌跡視圖)Smooth(光滑項 點)
Assign Controller(指定控制器)Corner(邊角項點)Replace Controller(替換控制器)Bezier(Bezier 項點).Linear Controller(直線控制器)Bezier Corner(Bezier 角點)
.TCB Contriller(TCB 控制器)).Contriller(連續(xù))
.Path Controller(路徑控制器).List Controller(列表控制器)
.Expression Controller(噪聲控制器).Look At(看著)
三維造型 Deformations(變形控制)Box(盒子)Scale(縮放)Cone(圓錐體)Twist(扭曲)Sphere(球體)Teeter(軸向變形)Geosphere(經(jīng)緯球)Bevel(倒角)Cylinder(柱體)Fit(適配變形)Tube(管子)Torus(圓環(huán))Pyramid(金字塔)Teapot(茶壺)Plane(平面)
參數(shù) 區(qū)卷展欄
Shader Basic Parameters(著色基本參數(shù)區(qū)).Blinn(賓氏)
.Anisotropic(各向異性).Metal(金屬)
.Multi-layer(多層式).Phong(方氏)
.Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的對象).Strauss(具有簡單的光影分界線).Wire(線架結(jié)構(gòu)顯示模式).2-Sided(雙面材質(zhì)顯示)
.Face Map(將材質(zhì)賦予對象所有的面).Faceted(將材質(zhì)以面的形式賦予對象)Blinn Basic Patameters(賓氏基本 參數(shù)區(qū)).Diffuse(固有色).Ambient(陰影色).Specular(高光色)
.Self-Illumination(自發(fā)光).Opacity(不透明度)
.Specular Highlights(高光曲線區(qū))..Specular Level(高光級別)..Glossiness(光澤度)..Soften(柔和度)
Extended Parameters(擴(kuò)展參數(shù)區(qū)).Falloff(衰減).Filer(過濾法)
.Subtractive(刪 減法).Additive(遞增法)
.Index of Refraction(折射率).Wire(線架材質(zhì))
.Reflection Dimming(反射暗淡)SuperSampling(超級樣本)Maps(貼圖區(qū))
.Ambient Color(陰影色貼圖).Diffuse Color(固有色貼圖).Specular Color(高光色貼圖).Glossiness(光澤度貼圖)
.Self-Illmination(自發(fā)光貼圖).Opacity(不透明貼圖).Filter Color(過濾色貼圖).Bump(凹凸貼圖).Reflction(反射貼圖).Refraction(折射貼圖)
..Refract Map/Ray Trace IOR(折射貼圖 / 光線跟蹤折射率).Displacement(置換貼圖)
Dvnamics Properties(動力學(xué)屬性區(qū))
3dsMax中英文對照1
一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打開〉 Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉 XRef Scenes〈外部引用場景〉 Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并動畫動作〉 Replace〈替換〉 Import〈輸入〉 Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉 Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件屬性〉 View Image File〈顯示圖像文件〉 History〈歷史〉 Exit〈退出〉
二、Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈刪除〉 Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉 Select None〈空出選擇〉 Select Invert〈反向選擇〉 Select By〈參考選擇〉 Color〈顏色選擇〉 Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉 Circular Region〈圓形選擇〉 Fabce Region〈連點選擇〉 Lasso Region〈套索選擇〉 Region:〈區(qū)域選擇〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉 Object Properties〈物體屬性〉
三、Tools〈工具〉
Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉 Jop&c“ Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉 ':R Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉 hV[!Light Lister〈燈光列表〉 uRAI()Mirror〈鏡像物體〉 B@q& Array〈陣列〉 t_' Align〈對齊〉 ]N5` Snapshot〈快照〉 63s Spacing Tool〈間距分布工具〉 :C1O^7 Normal Align〈法線對齊〉 bOF.Align Camera〈相機(jī)對齊〉 Align to View〈視窗對齊〉 id&x Place Highlight〈放置高光〉 ”0VR Isolate Selection〈隔離選擇〉 >r$(i Rename Objects〈物體更名〉 S,四、Group〈群組〉 *r|* Group〈群組〉 Yy Ungroup〈撤消群組〉 =MXM@ Open〈開放組〉 ? Close〈關(guān)閉組〉 m Attach〈配屬〉 Bj Detach〈分離〉 4'*d[ Explode〈分散組〉 ,N.d
五、Views〈查看〉 $)A+ Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉 saZ# Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當(dāng)前視窗〉 `dSlS(Viewport Configuration〈視窗配置〉 +sf8 Grids〈柵格〉 H:f Show Home Grid〈顯示柵格命令〉 8~!4Q Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉 R)9 Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉 R Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉 gZTQ^X Viewport Background〈視窗背景〉 IOo%h Update Background Image〈更新背景〉 J}1Suy Reset Background Transform〈重置背景變換〉 I0`[% Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標(biāo)系〉 x{]C Show Ghosting〈顯示重橡〉 V Show Key Times〈顯示時間鍵〉 6rf.Q Shade Selected〈選擇亮顯〉-Show Dependencies〈顯示關(guān)聯(lián)物體〉 j Match Camera to View〈相機(jī)與視窗匹配〉 kr Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉 Q5{ Redraw All Views〈重畫所有視窗〉 ?`w^j Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉 _O_da Deactivate All Maps〈關(guān)閉顯示所有貼圖〉 =/'U# Update During Spinner Drag〈微調(diào)時實時顯示〉 &“-I Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應(yīng)消隱〉 %o Expert Mode〈專家模式〉 gTzMy
六、Create〈創(chuàng)建〉 } Standard Primitives〈標(biāo)準(zhǔn)圖元〉 fV0,I Box〈立方體〉 1 Cone〈圓錐體〉 sw Sphere〈球體〉 Cw GeoSphere〈三角面片球體〉 ,0 Cylinder〈圓柱體〉 qy6)Tube〈管狀體〉 l Torus〈圓環(huán)體〉 vAU6 Pyramid〈角錐體〉 c636&: Plane〈平面〉 zL~u3 Teapot〈茶壺〉 5o Extended Primitives〈擴(kuò)展圖元〉 @-Hedra〈多面體〉 0s26`J Torus Knot〈環(huán)面紐結(jié)體〉 MR_`L Chamfer Box〈斜切立方體〉!q” Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉 uM#%k)Oil Tank〈桶狀體〉 e4T Capsule〈角囊體〉 O%~'Q] Spindle〈紡錘體〉 j;UPSt L-Extrusion〈L形體按鈕〉 U=vYOy Gengon〈導(dǎo)角棱柱〉 I
tYFv~ Super Spray〈超級噴射系統(tǒng)〉;@
七、Modifiers〈修改器〉 o0;nD Selection Modifiers〈選擇修改器〉 v# Mesh Select〈網(wǎng)格選擇修改器〉 ,MBEBH Poly Select〈多邊形選擇修改器〉.t Patch Select〈面片選擇修改器〉 R9 Spline Select〈樣條選擇修改器〉 3^y!r Volume Select〈體積選擇修改器〉 y-FFD Select〈自由變形選擇修改器〉 x“Eu51 NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉 {^q8 Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉: s+R
v)} Subdivide〈細(xì)分〉 Cq * Subdivide〈超級細(xì)分〉)j
八、Character〈角色人物〉 RD| Create Character〈創(chuàng)建角色〉 4VN] Destroy Character〈刪除角色〉 vr Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉 @ey Insert Character〈插入角色〉 =EAd Save Character〈保存角色〉 *Ep-+ Bone Tools〈骨骼工具〉 [+^A[ Set Skin Pose〈調(diào)整皮膚姿勢〉([f Assume Skin Pose〈還原姿勢〉 9 Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉 J4.九、Animation〈動畫〉 K IK Solvers〈反向動力學(xué)〉 %0 HI Solver〈非歷史性控制器〉 `Op5 HD Solver〈歷史性控制器〉(O'^4J IK Limb Solver〈反向動力學(xué)肢體控制器〉 E SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉 B Constraints〈約束〉 a(9H Attachment Constraint〈附件約束〉 @OvBE> Surface Constraint〈表面約束〉 ]@Y Path Constraint〈路徑約束〉 :|/ Position Constraint〈位置約束〉 x-6z Link Constraint〈連結(jié)約束〉 8Z_[A LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉 eu Orientation Constraint〈方位約束〉 ~2LQ Transform Constraint〈變換控制〉 ]lJ“^ Link Constraint〈連接約束〉 Q/ Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉 d1JDl Transform Script〈變換控制腳本〉 = Position Controllers〈位置控制器〉 DB'w Audio〈音頻控制器〉 W Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉 Oc_ Expression〈表達(dá)式控制器〉 gj_g Linear〈線性控制器〉 /c6”B= Motion Capture〈動作捕捉〉 ]k“7Iy Noise〈燥波控制器〉 C1n2(;Quatermion(TC〈TCB控制器〉 'Pc{%P Reactor〈反應(yīng)器〉 c_0# Spring〈彈力控制器〉)H Script〈腳本控制器〉 fP XYZ〈XYZ位置控制器〉 IyP Attachment Constraint〈附件約束〉 K Path Constraint〈路徑約束〉 {R Position Constraint〈位置約束〉 yA{ Surface Constraint〈表面約束〉 *sIbw Rotation Controllers〈旋轉(zhuǎn)控制器〉 |a 注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。Lzu Scale Controllers〈比例縮放控制器〉 L 注:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。st Add Custom Attribute〈加入用戶屬性〉 sft Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉 E+>P Wire Parameters〈參數(shù)綁定〉 ^>z Parameter Wiring Dialog〈參數(shù)綁定對話框〉 a~l$' Make Preview〈創(chuàng)建預(yù)視〉 zmy%_< View Preview〈觀看預(yù)視〉 `1v= Rename Preview〈重命名預(yù)視〉 ~{A>F
十、Graph Editors〈圖表編輯器〉 zD5 Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉 WC Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉 u)O0IT NEW Track View〈新建軌跡窗〉 Aq.4P^ Delete Track View〈刪除軌跡窗〉 e/ Saved Track View〈已存軌跡窗〉 [K$P New Schematic View〈新建示意觀察窗〉 mk6 Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉 o7 Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉 QRT{j'
十一、Rendering〈渲染〉 8A.k4 Render〈渲染〉 1 Environment〈環(huán)境〉 C Effects〈效果〉 g1Te'Z Advanced Lighting〈高級光照〉 N_'Q ” Render To Texture〈貼圖渲染〉 dI Raytracer Settings〈光線追蹤設(shè)置〉(.MSz Raytrace Global Include/Exclude〈光線追蹤選擇〉 f Activeshade Floater〈活動渲染窗口〉 {i%> Activeshade Viewport〈活動渲染視窗〉 7yb Material Editor〈材質(zhì)編輯器〉 &R k Material/Map Browser〈材質(zhì)/貼圖瀏覽器〉 RYP“Ij Video Post〈視頻后期制作〉 ` Show Last Rendering〈顯示最后渲染圖片〉 Yn: RAM Player〈RAM播放器〉 U
十二、Customize〈用戶自定義〉 / Customize〈定制用戶界面〉
十三、MAXScript〈MAX腳本〉 O New Script〈新建腳本〉 C Open Script〈打開腳本〉 VOH,4 Run Script〈運行腳本〉 3j>3aS MAXScript Listener〈MAX腳本注釋器〉 ]:, Macro Recorder〈宏記錄器〉 e2.hL= Visual MAXScript Editer〈可視化MAX腳本編輯器〉
十四、Help〈幫助〉 C392* User Referebce〈用戶參考〉 T<;hv MAXScript Referebce〈MAX腳本參考〉 Q)N: Tutorials〈教程〉 po" Hotkey Map〈熱鍵圖〉 t Additional Help〈附加幫助〉 a5@ 3ds max on the Web〈3ds max網(wǎng)頁〉-)$#?Q Plug〈插件信息〉 I3$g Authorize 3ds max〈授權(quán)〉-3X About 3ds max〈關(guān)于3ds max〉7
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第三篇:各類設(shè)計院中英文翻譯對照表
勘測設(shè)計院surveying and designing inst......設(shè)計院designing i titute;designin......城建設(shè)計院urban construction design in......城市設(shè)計院city designing office
電力設(shè)計院electric power design instit......國家設(shè)計院national academy of design n......航道設(shè)計院navigation-way administratio......化工設(shè)計院chemical design institute;i......建筑設(shè)計院architecture design institut......勘察設(shè)計院prospecting and designing in......煤礦設(shè)計院coal mining designing instit......深圳設(shè)計院shenzhen design institute
石油設(shè)計院petroleum designing institut......鐵道設(shè)計院railway design institute
勘測survey;reconnaissance: 地質(zhì)勘測......北京建筑設(shè)計院beijing architectural design......長江船舶設(shè)計院changjiang shidesign institu......城鄉(xiāng)規(guī)劃設(shè)計院institute for urban and rura......第二勘察設(shè)計院ssdi
工業(yè)建筑設(shè)計院industrial architectural des......杭州園林設(shè)計院hangzhou garden designing in......輕工業(yè)設(shè)計院light industrial designing i......山東電力設(shè)計院shandong electric power desi......上海船舶設(shè)計院shanghai ship design institu......設(shè)計單位,設(shè)計院design institute
第四篇:英文地址翻譯中英文對照表
商務(wù)中心business center
保險理賠Insurance Claimer
服務(wù)顧問 Serves Consultant
銷售顧問Sales Consultant
渠道服務(wù)經(jīng)理Canalservicemanager
貴賓廳function room
實業(yè)industry or commerce
中行bank of china
開戶行account bank
帳號numbered account
市場營銷marketing
策劃總監(jiān) author director general
集團(tuán)Group
大廈Manse
政工師Administration Engineer
總經(jīng)理工作部經(jīng)理Manager of General managerworking dept.教授級高工professor Senior Engineer
專工SpecialistEngineer
綜合管理部Comprehensive Controller Dept.基地開發(fā)部.Basedevelop dept
市場總監(jiān) MarketplaceDept.Director General
市場主任 MarketplaceDept.Director
餐飲部catering department
預(yù)訂電話Reserve tel
行政處處長Director of administration Dept.銷售代表Salesambassador
后勤部經(jīng)理Logistics dept.manager
財務(wù) finance
品牌店長 BrandDirector
國際International
金融 Finance
常務(wù)董事managing director, standing director
branch office分公司
黨委書記General Secretary
音響師(音響工程師)Sound engineer
Integrated綜合主辦Direct
采購Purchase
部dept.財務(wù)主管bursar
哈爾濱鐵路分局HARBIN RAILWAY BRANCH BUREAU
市場經(jīng)理 MarketplaceManager
路road
街street
主管/所長Director
部長助理Assistant Director
應(yīng)用工程師Applications Engineer
總監(jiān)director general
高級工程師Senior Engineer
銷售主任SalesDirector
銷售專員SalesCommissioner
銷售經(jīng)理SalesManager
項目經(jīng)理Project Manager
項目工程師Project Engineer
業(yè)務(wù)經(jīng)理Business manager
主任Chief
副主任 ViceChief
副經(jīng)理Vice Manager
業(yè)務(wù)代表Businessambassador
董事長President
Company director
副董事長 Vicecompany director
經(jīng)理助理Assistant manager
總經(jīng)理General manager
總裁Governor
總裁助理 Assistant Governor
廠長Plant manager
副廠長Vice plant manager
處長Commissioner
副處長Vice commissioner
科長Vice section chief
副科長Vice section chief
銷售部Sales department
廳長Director
局長Director
副局長Deputy director
市長 Alcalde
秘書Amanuensis
總代理Exclusive distributor
負(fù)責(zé)人Responsible
組織部Department
工程師Engineer
會計/出納Accountant
局長Director general
中醫(yī)師Herbal doctor
經(jīng)濟(jì)師 Economic engineer
供應(yīng)部Furnish Dept.旅游部Bunbury Dept.藥劑師Medicator
信息員Communication
調(diào)度 Dispatch
部門Department
經(jīng)營廠長 Administrator manager
博士Doctoral
碩士Master
廣告部Advertise department
執(zhí)行副總裁Executive vice president
供應(yīng)處Accommo datecondemn
采購員Buyer
院長Dean
技術(shù)員Echnician
副教授Associate professor
區(qū)域經(jīng)理AreaManager
執(zhí)行董事 Executive director
教務(wù)處Dean's Office
助理工程師Aideengineer
地址Add
電話Tel
傳呼Call
手機(jī)Mobile
技術(shù)工程師Knowhow engineer
營銷部SalesDepartment
總師,總工程師Chief Engineer
研究員級高工Professor Senior Engineer
舞美策劃Dance& Artpipelayer
第一副總經(jīng)理First Deputy General Manager
董事curator, director, trustee
副局長deputy director
人事部經(jīng)理personnel manager
鄉(xiāng)country
綜合經(jīng)營部IntegratedAdministrator dept.迎賓領(lǐng)班greet guests captain
點菜領(lǐng)班侍者領(lǐng)班bell captain
有限公司Ltd., corporation, limited company
責(zé)任有限公司company limited, company limited by guarantee 裝飾adorn
翻譯Translator
工程監(jiān)理engineering supervision
調(diào)研室主任Birddog room Chief
票據(jù)Receipt
主創(chuàng)設(shè)計師Chief Designer
設(shè)計總監(jiān)Design Director
董事局主席President of The Board
財務(wù)總監(jiān)General Financial Div Supervisor
總工助理General Engineer Assistant
資料室主任Reference Office Chief
總設(shè)計師General Designer
總工藝師General Technologist
工程制造部部長Project Manufacture Div Director
產(chǎn)品開發(fā)部副部長Product Exploration Div Deputy Director 市場部部長Marketing Planning Div Director
供應(yīng)保障部副部長Supply Ensurance Div Deputy Director 主管會計Leading Accountant
市場企劃部Marketing Planning Div
綜合部副部長Comprehensive Management Div Deputy Director 車隊隊長Vehicle Team Leader
高級金融顧問Deluxe Financial Adviser
執(zhí)行懂事Executive Director
董事長Board Chairman
第五篇:公共場所通用標(biāo)識中英文雙語翻譯對照表
序號 中文名稱 英文名稱 當(dāng)心觸電 Danger!High Voltage 2 當(dāng)心碰撞 Beware of Collisions 3 當(dāng)心臺階 Mind the Step/Watch Your Step 4 小心玻璃 Caution!Glass 5 小心滑倒/小心地滑 Caution!Slippery /Caution!Wet Floor 6 小心碰頭 Mind Your Head/Watch Your Head 7 注意安全 CAUTION!/Caution!8 注意防火 Fire Hazard Area 9 非公莫入 Staff Only 10 禁止鳴笛 No Horn 11 勿扔垃圾/請勿亂扔廢棄物 No Littering 12 禁止停車 No Parking 13 禁止停留 No Stopping 14 禁止吸煙 No Smoking 15 拉 PULL/Pull 16 推 PUSH/Push 17 入口 ENTRANCE/ Entrance 18 出口/安全出口/安全通道 EXIT/Exit 19 緊急出口 Emergency Exit 20 緊急救護(hù)電話(120)First Aid Call 120 21 緊急疏散地 Evacuation Site 22 請勿跨越 No Crossing 23 請勿拍照 No Photography 24 請勿攝影 No Filming / No Video 25 請勿使用閃光燈 No Flash Photography 26 火警電話119 Fire Call 119/Fire Alarm 119 27 投訴電話 Complaints Hotline 28 危難時請速報110 Emergency Call 110 29 危險,請勿靠近Danger!Keep Away 30 請繞行 Detour 31 請勿打電話 No Phone Calls 32 請勿帶寵物入內(nèi) No Pets Allowed 33 請勿撫摸/請勿觸摸 Don't Touch 34 請勿踐踏草坪 Please Keep Off the Grass
序號 中文名稱 英文名稱
請勿坐臥停留 No Loitering 35 請愛護(hù)公共財產(chǎn) Please Protect Public Property 36 請愛護(hù)公共設(shè)施 Please Protect Public Facilities 37 請節(jié)約用水 Please Save Water /Don't Waste Water 38 請您保管好自己的物品 Take Care of Your Belongings 39 請按順序排隊 Please Line Up 40 安全疏散指示圖/緊急疏散指示圖 Evacuation Chart 41 保持安靜/請勿大聲喧嘩 Quiet Please 42 殘疾人專用 Disabled Only 43 留言欄 Complaints & Suggestions 44 伸手出水 Automatic Tap 45 隨手關(guān)門 Keep Door Closed/Please close the door behind you.46 禁止入內(nèi)/嚴(yán)禁入內(nèi) No Entry/No Admittance 47 閑人免進(jìn)/請勿入內(nèi) Staff Only /No Admittance 48 謝絕參觀/游客止步 No Admittance 49 正在維修 Repairs in Progress 50 有電危險 Danger!Electric Shock Risk 51 請勿隨地吐痰 No Spitting 52 嚴(yán)禁攜帶易燃易爆等危險品 Dangerous Articles Prohibited 53 暫停服務(wù)/臨時關(guān)閉 Temporarily Closed 54 老年人、殘疾人、軍人優(yōu)先 Priority for Seniors and Disabled 55 請在此等候 Please Wait Here 56 消防通道,請勿占用 Fire Engine Access.Don't Block!
序號 中文名稱 英文名稱 1 停車場 Parking 2 醫(yī)務(wù)室 Clinic 3 廁所 Toilet 4 男廁所 Gents/Men 5 女廁所 Ladies/Women 6 女更衣室 Women's Dressing Room 7 男更衣室 Men's Dressing Room 8 步行梯/樓梯 Stairs 9 自動扶梯 Escalator 10 電梯 Elevator/Lift 11 問詢處/咨詢(臺)Information 12 前臺/服務(wù)臺/接待 Reception 13 消防栓 Fire Hydrant
序號 中文名稱 英文名稱 14 派出所 Police Station 15 急救中心 First Aid Center 16 公用電話 Telephone 17 磁卡電話 Magnetic Card Phone 18 餐廳 Restaurant 19 員工通道 Staff Only 20 疏散通道 Escape Route 21 消防通道 Fire Engine Access 22 廢物箱/垃圾箱 Trash/Litter 23 緊急呼救設(shè)施/緊急報警器 Emergency Alarm 24 自行車停放處 Bicycle Parking 25 出租車 Taxi 26 殘疾人設(shè)施 For Disabled 27 火情警報設(shè)施 Fire Alarm 28 緊急呼救電話 Emergency Phone 29 失物招領(lǐng) Lost & Found 30 收銀臺/收款臺/結(jié)帳 Cashier 31 商店 Shop 32 食品部 Food Shop 33 酒吧 Bar/Pub 34 快餐廳 Snack Bar/Fast Food 35 西餐廳 Western Restaurant 36 中餐廳 Chinese Restaurant 37 咖啡館/咖啡廳 Café
一/二/三/四/五層(樓)F1/F2/F3/F4/F5 39 地下一層/二層/三層 B1/B2/B3 40 滅火器 Fire Extinguisher 41 飲水處 Drinking Water 42 自動取款機(jī) ATM 43 吸煙室 Smoking Room 44 吸煙區(qū) Smoking Area 45 報刊亭 Kiosk 46 消防應(yīng)急面罩 Fire Mask 47 配電柜 Power Distribution Cabinet 48 配電箱 Power Distribution Box 49 衣帽寄存 Cloakroom 50 行李寄存 Left Luggage/Luggage Deposit