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      。NET 性能優(yōu)化方法總結(jié)與字符串連接優(yōu)化

      時間:2019-05-12 07:06:34下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《。NET 性能優(yōu)化方法總結(jié)與字符串連接優(yōu)化》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《。NET 性能優(yōu)化方法總結(jié)與字符串連接優(yōu)化》。

      第一篇:。NET 性能優(yōu)化方法總結(jié)與字符串連接優(yōu)化

      .NET 性能優(yōu)化方法總結(jié)

      Ver 1.0

      2009-1-20

      目錄

      1.C#語言方面...............................................................................................................4

      1.1 垃圾回收.......................................................................................................4

      1.1.1 避免不必要的對象創(chuàng)建.....................................................................4 1.1.2 不要使用空析構(gòu)函數(shù) ★...................................................................4 1.1.3 實現(xiàn) IDisposable 接口.....................................................................4

      1.2 String 操作....................................................................................................5

      1.2.1 使用 StringBuilder 做字符串連接...................................................5 1.2.2 避免不必要的調(diào)用 ToUpper 或 ToLower 方法...........................5 1.2.3 最快的空串比較方法.........................................................................6

      1.3 多線程...........................................................................................................6

      1.3.1 線程同步.............................................................................................6 1.3.2 使用 ThreadStatic 替代 NameDataSlot ★.....................................7 1.3.3 多線程編程技巧.................................................................................7

      1.4 類型系統(tǒng).......................................................................................................8

      1.4.1 避免無意義的變量初始化動作.........................................................8 1.4.2 ValueType 和 ReferenceType...........................................................8 1.4.3 盡可能使用最合適的類型.................................................................9

      1.5 異常處理.....................................................................................................10

      1.5.1 不要吃掉異?!?..............................................................................10 1.5.2 不要吃掉異常信息★.......................................................................10 1.5.3 避免不必要的拋出異常...................................................................10 1.5.4 避免不必要的重新拋出異常...........................................................10 1.5.5 捕獲指定的異常,不要使用通用的System.Exception.................10 1.5.6 要在finally里釋放占用的資源......................................................11

      1.6 反射.............................................................................................................11

      1.6.1 反射分類...........................................................................................12 1.6.2 動態(tài)創(chuàng)建對象...................................................................................12 1.6.3 動態(tài)方法調(diào)用...................................................................................12 1.6.4 推薦的使用原則...............................................................................12

      1.7 基本代碼技巧.............................................................................................13

      1.7.1 循環(huán)寫法...........................................................................................13 1.7.2 拼裝字符串.......................................................................................13 1.7.3 避免兩次檢索集合元素...................................................................13 1.7.4 避免兩次類型轉(zhuǎn)換...........................................................................14 1.7.5為字符串容器聲明常量,不要直接把字符封裝在雙引號“ ”里面。.....................................................................................................................14 1.7.6 用StringBuilder代替使用字符串連接符 “+”...............................14 1.7.7 避免在循環(huán)體里聲明變量,...........................................................15

      1.8 Hashtable......................................................................................................15 1.8.1 Hashtable機理...................................................................................15 1.8.2 使用HashTale代替其他字典集合類型的情形:......................16

      1.9 避免使用ArrayList。..............................................................................16 1.10從XML對象讀取數(shù)據(jù).............................................................................17 1.11 避免使用遞歸調(diào)用和嵌套循環(huán),...........................................................17 1.12 使用適當?shù)腃aching策略來提高性能...................................................17

      2.Ado.Net....................................................................................................................17

      2.1 應用Ado.net的一些思考原則..................................................................18 2.2 Connection...................................................................................................18

      2.2.1 在方法中打開和關(guān)閉連接...............................................................18 2.2.2 顯式關(guān)閉連接...................................................................................18 2.2.3 確保連接池啟用...............................................................................19 2.2.4 不要緩存連接...................................................................................19

      2.3 Command.....................................................................................................19

      2.3.1 使用ExecuteScalar和ExecuteNonQuery.......................................19 2.3.2 使用Prepare.....................................................................................19 2.3.3 使用綁定變量 ★.............................................................................19

      2.4 DataReader...................................................................................................20

      2.4.1 顯式關(guān)閉DataReader.......................................................................20 2.4.2 用索引號訪問代替名稱索引號訪問屬性.......................................20 2.4.3 使用類型化方法訪問屬性...............................................................20 2.4.4 使用多數(shù)據(jù)集...................................................................................20

      2.5 DataSet.........................................................................................................21

      2.5.1 利用索引加快查找行的效率...........................................................21 2.使用DataView......................................................................................21

      3.ASP.NET..................................................................................................................21

      3.1 減少往返行程(Reduce Round Trips)...................................................21 3.2 避免阻塞和長時間的作業(yè).........................................................................22 3.3 使用緩存.....................................................................................................22 3.4 多線程.........................................................................................................22 3.5 系統(tǒng)資源.....................................................................................................23 3.6 頁面處理.....................................................................................................23 3.7 ViewState.....................................................................................................23

      4.JScript.......................................................................................................................24

      4.1 JScript性能優(yōu)化的基本原則.....................................................................24 4.2 JScript語言本身的優(yōu)化.............................................................................24 4.3 DOM相關(guān)...................................................................................................27 4.4 其他.............................................................................................................28

      1.C#語言方面

      1.1 垃圾回收

      垃圾回收解放了手工管理對象的工作,提高了程序的健壯性,但副作用就是程序代碼可能對于對象創(chuàng)建變得隨意。1.1.1 避免不必要的對象創(chuàng)建

      由于垃圾回收的代價較高,所以C#程序開發(fā)要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創(chuàng)建。以下列舉一些常見的情形。

      1.1.1.1 避免循環(huán)創(chuàng)建對象 ★

      如果對象并不會隨每次循環(huán)而改變狀態(tài),那么在循環(huán)中反復創(chuàng)建對象將帶來性能損耗。高效的做法是將對象提到循環(huán)外面創(chuàng)建。

      1.1.1.2 在需要邏輯分支中創(chuàng)建對象

      如果對象只在某些邏輯分支中才被用到,那么應只在該邏輯分支中創(chuàng)建對象。

      1.1.1.3 使用常量避免創(chuàng)建對象

      程序中不應出現(xiàn)如 new Decimal(0)之類的代碼,這會導致小對象頻繁創(chuàng)建及回收,正確的做法是使用Decimal.Zero常量。我們有設(shè)計自己的類時,也可以學習這個設(shè)計手法,應用到類似的場景中。

      1.1.1.4 使用StringBuilder做字符串連接

      1.1.2 不要使用空析構(gòu)函數(shù) ★

      如果類包含析構(gòu)函數(shù),由創(chuàng)建對象時會在 Finalize 隊列中添加對象的引用,以保證當對象無法可達時,仍然可以調(diào)用到 Finalize 方法。垃圾回收器在運行期間,會啟動一個低優(yōu)先級的線程處理該隊列。相比之下,沒有析構(gòu)函數(shù)的對象就沒有這些消耗。如果析構(gòu)函數(shù)為空,這個消耗就毫無意義,只會導致性能降低!因此,不要使用空的析構(gòu)函數(shù)。

      在實際情況中,許多曾在析構(gòu)函數(shù)中包含處理代碼,但后來因為種種原因被注釋掉或者刪除掉了,只留下一個空殼,此時應注意把析構(gòu)函數(shù)本身注釋掉或刪除掉。1.1.3 實現(xiàn) IDisposable 接口

      垃圾回收事實上只支持托管內(nèi)在的回收,對于其他的非托管資源,例如

      Window GDI 句柄或數(shù)據(jù)庫連接,在析構(gòu)函數(shù)中釋放這些資源有很大問題。原因是垃圾回收依賴于內(nèi)在緊張的情況,雖然數(shù)據(jù)庫連接可能已瀕臨耗盡,但如果內(nèi)存還很充足的話,垃圾回收是不會運行的。

      C#的 IDisposable 接口是一種顯式釋放資源的機制。通過提供 using 語句,還簡化了使用方式(編譯器自動生成 try...finally 塊,并在 finally 塊中調(diào)用 Dispose 方法)。對于申請非托管資源對象,應為其實現(xiàn) IDisposable 接口,以保證資源一旦超出 using 語句范圍,即得到及時釋放。這對于構(gòu)造健壯且性能優(yōu)良的程序非常有意義!

      為防止對象的 Dispose 方法不被調(diào)用的情況發(fā)生,一般還要提供析構(gòu)函數(shù),兩者調(diào)用一個處理資源釋放的公共方法。同時,Dispose 方法應調(diào)用

      System.GC.SuppressFinalize(this),告訴垃圾回收器無需再處理 Finalize 方法了。

      1.2 String 操作

      1.2.1 使用 StringBuilder 做字符串連接

      String 是不變類,使用 + 操作連接字符串將會導致創(chuàng)建一個新的字符串。如果字符串連接次數(shù)不是固定的,例如在一個循環(huán)中,則應該使用 StringBuilder 類來做字符串連接工作。因為 StringBuilder 內(nèi)部有一個 StringBuffer,連接操作不會每次分配新的字符串空間。只有當連接后的字符串超出 Buffer 大小時,才會申請新的 Buffer 空間。典型代碼如下:

      StringBuilder sb = new StringBuilder(256);for(int i = 0;i < Results.Count;i ++){

      sb.Append(Results[i]);}

      如果連接次數(shù)是固定的并且只有幾次,此時應該直接用 + 號連接,保持程序簡潔易讀。實際上,編譯器已經(jīng)做了優(yōu)化,會依據(jù)加號次數(shù)調(diào)用不同參數(shù)個數(shù)的 String.Concat 方法。例如:String str = str1 + str2 + str3 + str4;

      會被編譯為 String.Concat(str1, str2, str3, str4)。該方法內(nèi)部會計算總的 String 長度,僅分配一次,并不會如通常想象的那樣分配三次。作為一個經(jīng)驗值,當字符串連接操作達到 10 次以上時,則應該使用 StringBuilder。

      這里有一個細節(jié)應注意:StringBuilder 內(nèi)部 Buffer 的缺省值為 16,這個值實在太小。按 StringBuilder 的使用場景,Buffer 肯定得重新分配。經(jīng)驗值一般用 256 作為 Buffer 的初值。當然,如果能計算出最終生成字符串長度的話,則應該按這個值來設(shè)定 Buffer 的初值。使用 new StringBuilder(256)就將 Buffer 的初始長度設(shè)為了256。1.2.2 避免不必要的調(diào)用 ToUpper 或 ToLower 方法

      String是不變類,調(diào)用ToUpper或ToLower方法都會導致創(chuàng)建一個新的字符串。如果被頻繁調(diào)用,將導致頻繁創(chuàng)建字符串對象。這違背了前面講到的“避免頻繁創(chuàng)建對象”這一基本原則。例如,bool.Parse方法本身已經(jīng)是忽略大小寫的,調(diào)用時不要調(diào)用ToLower方法。

      另一個非常普遍的場景是字符串比較。高效的做法是使用 Compare 方法,這個方法可以做大小寫忽略的比較,并且不會創(chuàng)建新字符串。

      例:

      const string C_VALUE = “COMPARE”;

      if(String.Compare(sVariable, C_VALUE, true)== 0)

      {

      Console.Write(“SAME”);

      }

      還有一種情況是使用 HashTable 的時候,有時候無法保證傳遞 key 的大小寫是否符合預期,往往會把 key 強制轉(zhuǎn)換到大寫或小寫方法。實際上 HashTable 有不同的構(gòu)造形式,完全支持采用忽略大小寫的 key: new HashTable(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)。1.2.3 最快的空串比較方法

      將String對象的Length屬性與0比較是最快的方法:if(str.Length == 0)

      其次是與String.Empty常量或空串比較:if(str == String.Empty)或if(str == “")

      注:C#在編譯時會將程序集中聲明的所有字符串常量放到保留池中(intern pool),相同常量不會重復分配。

      1.3 多線程

      1.3.1 線程同步

      線程同步是編寫多線程程序需要首先考慮問題。C#為同步提供了 Monitor、Mutex、AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 對象來分別包裝 Win32 的臨界區(qū)、互斥對象和事件對象這幾種基礎(chǔ)的同步機制。C#還提供了一個lock語句,方便使用,編譯器會自動生成適當?shù)?Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 調(diào)用。

      1.3.1.1 同步粒度

      同步粒度可以是整個方法,也可以是方法中某一段代碼。為方法指定 MethodImplOptions.Synchronized 屬性將標記對整個方法同步。例如:

      [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public static SerialManager GetInstance(){

      if(instance == null){

      instance = new SerialManager();}

      return instance;}

      通常情況下,應減小同步的范圍,使系統(tǒng)獲得更好的性能。簡單將整個方法標記為同步不是一個好主意,除非能確定方法中的每個代碼都需要受同步保護。

      1.3.1.2 同步策略

      使用 lock 進行同步,同步對象可以選擇 Type、this 或為同步目的專門構(gòu)造的成員變量。

      避免鎖定Type★

      鎖定Type對象會影響同一進程中所有AppDomain該類型的所有實例,這不僅可能導致嚴重的性能問題,還可能導致一些無法預期的行為。這是一個很不好的習慣。即便對于一個只包含static方法的類型,也應額外構(gòu)造一個static的成員變量,讓此成員變量作為鎖定對象。

      避免鎖定 this

      鎖定 this 會影響該實例的所有方法。假設(shè)對象 obj 有 A 和 B 兩個方法,其中 A 方法使用 lock(this)對方法中的某段代碼設(shè)置同步保護?,F(xiàn)在,因為某種原因,B 方法也開始使用 lock(this)來設(shè)置同步保護了,并且可能為了完全不同的目的。這樣,A 方法就被干擾了,其行為可能無法預知。所以,作為一種良好的習慣,建議避免使用 lock(this)這種方式。

      使用為同步目的專門構(gòu)造的成員變量

      這是推薦的做法。方式就是 new 一個 object 對象,該對象僅僅用于同步目的。

      如果有多個方法都需要同步,并且有不同的目的,那么就可以為些分別建立幾個同步成員變量。

      1.3.1.4 集合同步

      C#為各種集合類型提供了兩種方便的同步機制:Synchronized 包裝器和 SyncRoot 屬性。

      // Creates and initializes a new ArrayList ArrayList myAL = new ArrayList();myAL.Add(” The “);myAL.Add(” quick “);myAL.Add(” brown “);myAL.Add(” fox “);

      // Creates a synchronized wrapper around the ArrayList ArrayList mySyncdAL = ArrayList.Synchronized(myAL);

      調(diào)用 Synchronized 方法會返回一個可保證所有操作都是線程安全的相同集合對象。考慮 mySyncdAL[0] = mySyncdAL[0] + ”test“ 這一語句,讀和寫一共要用到兩個鎖。一般講,效率不高。推薦使用 SyncRoot 屬性,可以做比較精細的控制。

      1.3.2 使用 ThreadStatic 替代 NameDataSlot ★ 存取 NameDataSlot 的 Thread.GetData 和 Thread.SetData 方法需要線程同步,涉及兩個鎖:一個是 LocalDataStore.SetData 方法需要在 AppDomain 一級加鎖,另一個是 ThreadNative.GetDomainLocalStore 方法需要在 Process 一級加鎖。如果一些底層的基礎(chǔ)服務使用了 NameDataSlot,將導致系統(tǒng)出現(xiàn)嚴重的伸縮性問題。

      規(guī)避這個問題的方法是使用 ThreadStatic 變量。示例如下:

      public sealed class InvokeContext {

      [ThreadStatic]

      private static InvokeContext current;

      private Hashtable maps = new Hashtable();}

      1.3.3 多線程編程技巧

      1.3.3.1 使用 Double Check 技術(shù)創(chuàng)建對象

      internal IDictionary KeyTable { get {

      if(this._keyTable == null){

      lock(base._lock){

      if(this._keyTable == null){

      this._keyTable = new Hashtable();} } }

      return this._keyTable;} }

      創(chuàng)建單例對象是很常見的一種編程情況。一般在 lock 語句后就會直接創(chuàng)建對象了,但這不夠安全。因為在 lock 鎖定對象之前,可能已經(jīng)有多個線程進入到了第一個 if 語句中。如果不加第二個 if 語句,則單例對象會被重復創(chuàng)建,新的實例替代掉舊的實例。如果單例對象中已有數(shù)據(jù)不允許被破壞或者別的什么原因,則應考慮使用 Double Check 技術(shù)。

      1.4 類型系統(tǒng) 1.4.1 避免無意義的變量初始化動作

      CLR保證所有對象在訪問前已初始化,其做法是將分配的內(nèi)存清零。因此,不需要將變量重新初始化為0、false或null。

      需要注意的是:方法中的局部變量不是從堆而是從棧上分配,所以C#不會做清零工作。如果使用了未賦值的局部變量,編譯期間即會報警。不要因為有這個印象而對所有類的成員變量也做賦值動作,兩者的機理完全不同!1.4.2 ValueType 和 ReferenceType

      1.4.2.1 以引用方式傳遞值類型參數(shù)

      值類型從調(diào)用棧分配,引用類型從托管堆分配。當值類型用作方法參數(shù)時,默認會進行參數(shù)值復制,這抵消了值類型分配效率上的優(yōu)勢。作為一項基本技巧,以引用方式傳遞值類型參數(shù)可以提高性能。

      1.4.2.2 為 ValueType 提供 Equals 方法

      .net 默認實現(xiàn)的 ValueType.Equals 方法使用了反射技術(shù),依靠反射來獲得所有成員變量值做比較,這個效率極低。如果我們編寫的值對象其 Equals 方法要被用到(例如將值對象放到 HashTable 中),那么就應該重載 Equals 方法。

      public struct Rectangle {

      public double Length;public double Breadth;

      public override bool Equals(object ob){

      if(ob is Rectangle)

      return Equels((Rectangle)ob))else

      return false;}

      private bool Equals(Rectangle rect){

      return this.Length == rect.Length && this.Breadth == rect.Breach;} }

      1.4.2.3 避免裝箱和拆箱

      C#可以在值類型和引用類型之間自動轉(zhuǎn)換,方法是裝箱和拆箱。裝箱需要從堆上分配對象并拷貝值,有一定性能消耗。如果這一過程發(fā)生在循環(huán)中或是作為底層方法被頻繁調(diào)用,則應該警惕累計的效應。

      一種經(jīng)常的情形出現(xiàn)在使用集合類型時。例如:

      ArrayList al = new ArrayList();for(int i = 0;i < 1000;i ++){ al.Add(i);// Implicitly boxed because Add()takes an object }

      int f =(int)al[ 0 ];// The element is unboxed

      但是得當心!如果你像使用引用類型那么頻繁的使用一個值類型的話,值類型的優(yōu)勢會很快被耗盡。比如,把一個值類型壓到一個含有對象類型的群集。這叫做裝箱,很耗用處理器周期,尤其是當你的代碼在把它作為值(對它進行數(shù)學運算)和把它作為引用之間來回運行時。

      1.4.3 盡可能使用最合適的類型

      ? 盡可能使用最合適的類型來描述數(shù)據(jù),從而減少類型轉(zhuǎn)換。

      ? 使用泛型來創(chuàng)建群集和其它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這樣,在運行時,它們就可以被實例化來存儲剛好合適的類型。這節(jié)省了裝箱/拆箱和類型轉(zhuǎn)換的時間。

      ? 在C#中使用as,而不是is。關(guān)鍵字is用來查看引用是否可以被作為某個具體的類型,但是并不返回轉(zhuǎn)換到這個類型的引用。所以,通常當你從is獲得一個正的結(jié)果時,你首先應該cast——有效地執(zhí)行兩次cast。采用as關(guān)鍵詞時,如果可用,則返回cast為新類型的引用;否則返回null。你可以查看null然后做你喜歡做的事情。整體來說,As方法要比is方法快50%。

      1.5 異常處理

      異常也是現(xiàn)代語言的典型特征。與傳統(tǒng)檢查錯誤碼的方式相比,異常是強制性的(不依賴于是否忘記了編寫檢查錯誤碼的代碼)、強類型的、并帶有豐富的異常信息(例如調(diào)用棧)。1.5.1 不要吃掉異常★

      關(guān)于異常處理的最重要原則就是:不要吃掉異常。這個問題與性能無關(guān),但對于編寫健壯和易于排錯的程序非常重要。這個原則換一種說法,就是不要捕獲那些你不能處理的異常。

      吃掉異常是極不好的習慣,因為你消除了解決問題的線索。一旦出現(xiàn)錯誤,定位問題將非常困難。除了這種完全吃掉異常的方式外,只將異常信息寫入日志文件但并不做更多處理的做法也同樣不妥。1.5.2 不要吃掉異常信息★

      有些代碼雖然拋出了異常,但卻把異常信息吃掉了。

      為異常披露詳盡的信息是程序員的職責所在。如果不能在保留原始異常信息含義的前提下附加更豐富和更人性化的內(nèi)容,那么讓原始的異常信息直接展示也要強得多。千萬不要吃掉異常。1.5.3 避免不必要的拋出異常 拋出異常和捕獲異常屬于消耗比較大的操作,在可能的情況下,應通過完善程序邏輯避免拋出不必要不必要的異常。與此相關(guān)的一個傾向是利用異常來控制處理邏輯。盡管對于極少數(shù)的情況,這可能獲得更為優(yōu)雅的解決方案,但通常而言應該避免。1.5.4 避免不必要的重新拋出異常

      如果是為了包裝異常的目的(即加入更多信息后包裝成新異常),那么是合理的。但是有不少代碼,捕獲異常沒有做任何處理就再次拋出,這將無謂地增加一次捕獲異常和拋出異常的消耗,對性能有傷害。

      1.5.5 捕獲指定的異常,不要使用通用的System.Exception.//避免

      try

      {

      }

      catch(Exception exc)

      {

      }

      //推薦

      try

      {

      }

      catch(System.NullReferenceException exc)

      {

      }

      catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)

      {

      }

      catch(System.InvalidCastException exc)

      {

      }

      1.5.6 要在finally里釋放占用的資源

      使用Try...catch...finally時,要在finally里釋放占用的資源如連接,文件流等,不然在Catch到錯誤后占用的資源不能釋放。

      try

      {

      ...}

      catch

      {...}

      finally

      {

      conntion.close()

      }

      1.6 反射

      反射是一項很基礎(chǔ)的技術(shù),它將編譯期間的靜態(tài)綁定轉(zhuǎn)換為延遲到運行期間的動態(tài)綁定。在很多場景下(特別是類框架的設(shè)計),可以獲得靈活易于擴展的架構(gòu)。但帶來的問題是與靜態(tài)綁定相比,動態(tài)綁定會對性能造成較大的傷害。1.6.1 反射分類

      type comparison :類型判斷,主要包括 is 和 typeof 兩個操作符及對象實例上的 GetType 調(diào)用。這是最輕型的消耗,可以無需考慮優(yōu)化問題。注意 typeof 運算符比對象實例上的 GetType 方法要快,只要可能則優(yōu)先使用 typeof 運算符。

      member enumeration : 成員枚舉,用于訪問反射相關(guān)的元數(shù)據(jù)信息,例如Assembly.GetModule、Module.GetType、Type對象上的IsInterface、IsPublic、GetMethod、GetMethods、GetProperty、GetProperties、GetConstructor調(diào)用等。盡管元數(shù)據(jù)都會被CLR緩存,但部分方法的調(diào)用消耗仍非常大,不過這類方法調(diào)用頻度不會很高,所以總體看性能損失程度中等。

      member invocation:成員調(diào)用,包括動態(tài)創(chuàng)建對象及動態(tài)調(diào)用對象方法,主要有Activator.CreateInstance、Type.InvokeMember等。1.6.2 動態(tài)創(chuàng)建對象

      C#主要支持 5 種動態(tài)創(chuàng)建對象的方式:

      1.Type.InvokeMember

      2.ContructorInfo.Invoke

      3.Activator.CreateInstance(Type)

      4.Activator.CreateInstance(assemblyName, typeName)

      5.Assembly.CreateInstance(typeName)

      最快的是方式 3,與 Direct Create 的差異在一個數(shù)量級之內(nèi),約慢 7 倍的水平。其他方式,至少在 40 倍以上,最慢的是方式 4,要慢三個數(shù)量級。1.6.3 動態(tài)方法調(diào)用

      方法調(diào)用分為編譯期的早期綁定和運行期的動態(tài)綁定兩種,稱為Early-Bound Invocation和Late-Bound Invocation。Early-Bound Invocation可細分為Direct-call、Interface-call和Delegate-call。Late-Bound Invocation主要有Type.InvokeMember和MethodBase.Invoke,還可以通過使用LCG(Lightweight Code Generation)技術(shù)生成IL代碼來實現(xiàn)動態(tài)調(diào)用。

      從測試結(jié)果看,相比Direct Call,Type.InvokeMember要接近慢三個數(shù)量級;MethodBase.Invoke雖然比Type.InvokeMember要快三倍,但比Direct Call仍慢270倍左右??梢妱討B(tài)方法調(diào)用的性能是非常低下的。我們的建議是:除非要滿足特定的需求,否則不要使用!1.6.4 推薦的使用原則

      模式

      1. 如果可能,則避免使用反射和動態(tài)綁定

      2. 使用接口調(diào)用方式將動態(tài)綁定改造為早期綁定

      3. 使用Activator.CreateInstance(Type)方式動態(tài)創(chuàng)建對象

      4. 使用typeof操作符代替GetType調(diào)用

      反模式

      1. 在已獲得Type的情況下,卻使用Assembly.CreateInstance(type.FullName)

      1.7 基本代碼技巧

      這里描述一些應用場景下,可以提高性能的基本代碼技巧。對處于關(guān)鍵路徑的代碼,進行這類的優(yōu)化還是很有意義的。普通代碼可以不做要求,但養(yǎng)成一種好的習慣也是有意義的。1.7.1 循環(huán)寫法

      可以把循環(huán)的判斷條件用局部變量記錄下來。局部變量往往被編譯器優(yōu)化為直接使用寄存器,相對于普通從堆或棧中分配的變量速度快。如果訪問的是復雜計算屬性的話,提升效果將更明顯。for(int i = 0, j = collection.GetIndexOf(item);i < j;i++)

      需要說明的是:這種寫法對于CLR集合類的Count屬性沒有意義,原因是編譯器已經(jīng)按這種方式做了特別的優(yōu)化。1.7.2 拼裝字符串

      拼裝好之后再刪除是很低效的寫法。有些方法其循環(huán)長度在大部分情況下為1,這種寫法的低效就更為明顯了:

      public static string ToString(MetadataKey entityKey){

      string str = ”“;

      object [] vals = entityKey.values;for(int i = 0;i < vals.Length;i ++){

      str += ” , “ + vals[i].ToString();}

      return str == ”“ ? ”“ : str.Remove(0 , 1);}

      推薦下面的寫法:

      if(str.Length == 0)str = vals[i].ToString();else

      str += ” , “ + vals[i].ToString();其實這種寫法非常自然,而且效率很高,完全不需要用個Remove方法繞來繞去。1.7.3 避免兩次檢索集合元素

      獲取集合元素時,有時需要檢查元素是否存在。通常的做法是先調(diào)用ContainsKey(或Contains)方法,然后再獲取集合元素。這種寫法非常符合邏輯。

      但如果考慮效率,可以先直接獲取對象,然后判斷對象是否為null來確定元素是否存在。對于Hashtable,這可以節(jié)省一次GetHashCode調(diào)用和n次Equals比較。

      如下面的示例:

      public IData GetItemByID(Guid id){

      IData data1 = null;

      if(this.idTable.ContainsKey(id.ToString()){

      data1 = this.idTable[id.ToString()] as IData;}

      return data1;}

      其實完全可用一行代碼完成:return this.idTable[id] as IData;1.7.4 避免兩次類型轉(zhuǎn)換

      考慮如下示例,其中包含了兩處類型轉(zhuǎn)換:

      if(obj is SomeType){

      SomeType st =(SomeType)obj;st.SomeTypeMethod();}

      效率更高的做法如下:

      SomeType st = obj as SomeType;if(st!= null){

      st.SomeTypeMethod();}

      1.7.5為字符串容器聲明常量,不要直接把字符封裝在雙引號” “里面。

      //避免

      //

      MyObject obj = new MyObject();

      obj.Status = ”ACTIVE“;

      //推薦

      const string C_STATUS = ”ACTIVE“;

      MyObject obj = new MyObject();

      obj.Status = C_STATUS;

      1.7.6 用StringBuilder代替使用字符串連接符

      //避免

      String sXML = ” “;

      sXML += ”“;

      sXML += ”Data“;

      sXML += ”“;

      sXML += ”“;

      //推薦

      StringBuilder sbXML = new StringBuilder();

      sbXML.Append(” “);

      sbXML.Append(”“);

      sbXML.Append(”Data“);

      sbXML.Append(”“);

      sbXML.Append(”“);

      1.7.7 避免在循環(huán)體里聲明變量,應該在循環(huán)體外聲明變量,在循環(huán)體里初始化。

      //避免

      for(int i=0;i<10;i++)

      +”

      {

      SomeClass objSC = new SomeClass();} //推薦

      SomeClass objSC = null;for(int i=0;i<10;i++){

      objSC = new SomeClass();)

      1.8 Hashtable 1.8.1 Hashtable機理

      Hashtable是一種使用非常頻繁的基礎(chǔ)集合類型。需要理解影響Hashtable的效率有兩個因素:一是散列碼(GetHashCode方法),二是等值比較(Equals方法)。Hashtable首先使用鍵的散列碼將對象分布到不同的存儲桶中,隨后在該特定的存儲桶中使用鍵的Equals方法進行查找。

      良好的散列碼是第一位的因素,最理想的情況是每個不同的鍵都有不同的散列碼。Equals方法也很重要,因為散列只需要做一次,而存儲桶中查找鍵可能需要做多次。從實際經(jīng)驗看,使用Hashtable時,Equals方法的消耗一般會占到一半以上。

      System.Object類提供了默認的GetHashCode實現(xiàn),使用對象在內(nèi)存中的地址作為散列碼。我們遇到過一個用Hashtable來緩存對象的例子,每次根據(jù)傳遞的OQL表達式構(gòu)造出一個ExpressionList對象,再調(diào)用QueryCompiler的方法編譯得到CompiledQuery對象。以ExpressionList對象和CompiledQuery對象作為鍵值對存儲到Hashtable中。ExpressionList對象沒有重載GetHashCode實現(xiàn),其超類ArrayList也沒有,這樣最后用的就是System.Object類的GetHashCode實現(xiàn)。由于ExpressionList對象會每次構(gòu)造,因此它的HashCode每次都不同,所以這個CompiledQueryCache根本就沒有起到預想的作用。這個小小的疏漏帶來了重大的性能問題,由于解析OQL表達式頻繁發(fā)生,導致CompiledQueryCache不斷增長,造成服務器內(nèi)存泄漏!解決這個問題的最簡單方法就是提供一個常量實現(xiàn),例如讓散列碼為常量0。雖然這會導致所有對象匯聚到同一個存儲桶中,效率不高,但至少可以解決掉內(nèi)存泄漏問題。當然,最終還是會實現(xiàn)一個高效的GetHashCode方法的。

      以上介紹這些Hashtable機理,主要是希望大家理解:如果使用Hashtable,你應該檢查一下對象是否提供了適當?shù)腉etHashCode和Equals方法實現(xiàn)。否則,有可能出現(xiàn)效率不高或者與預期行為不符的情況。

      1.8.2 使用HashTale代替其他字典集合類型的情形:

      其他字典集合類型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量數(shù)據(jù)的時候可以使用HashTable。很多非泛型集合類都有對應的泛型集合類,下面是常用的非泛型集合類以及對應的泛型集合類:

      非泛型集合類 泛型集合類

      ArrayList List

      HashTable DIctionary Queue Queue Stack Stack

      SortedList SortedList

      我們用的比較多的非泛型集合類主要有 ArrayList類 和 HashTable類。我們經(jīng)常用HashTable 來存儲將要寫入到數(shù)據(jù)庫或者返回的信息,在這之間要不斷的進行類型的轉(zhuǎn)化,增加了系統(tǒng)裝箱和拆箱的負擔,如果我們操縱的數(shù)據(jù)類型相對確定的化

      用 Dictionary 集合類來存儲數(shù)據(jù)就方便多了,例如我們需要在電子商務網(wǎng)站中存儲用戶的購物車信息(商品名,對應的商品個數(shù))時,完全可以用 Dictionary 來存儲購物車信息,而不需要任何的類型轉(zhuǎn)化。

      1.9 避免使用ArrayList。

      因為任何對象添加到ArrayList都要封箱為System.Object類型,從ArrayList取出數(shù)據(jù)時,要拆箱回實際的類型。建議使用自定義的集合類型代替ArrayList。.net 2.0提供了一個新的類型,叫泛型,這是一個強類型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的發(fā)生,提高了性能。

      1.10從XML對象讀取數(shù)據(jù)

      如果只是從XML對象讀取數(shù)據(jù),用只讀的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

      //避免

      XmlDocument xmld = new XmlDocument();

      xmld.LoadXml(sXML);

      txtName.Text = xmld.SelectSingleNode(”/packet/child“).InnerText;

      .//推薦

      XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));

      XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();

      XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select(”packet/child“);

      iCount = xpNodeIter.Count;

      xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

      while(xpNodeIter.MoveNext())

      {

      sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+”~“;

      }

      }

      1.11 避免使用遞歸調(diào)用和嵌套循環(huán),使用他們會嚴重影響性能,在不得不用的時候才使用。

      1.12 使用適當?shù)腃aching策略來提高性能

      2.Ado.Net

      2.1 應用Ado.net的一些思考原則

      1.根據(jù)數(shù)據(jù)使用的方式來設(shè)計數(shù)據(jù)訪問層 2.緩存數(shù)據(jù),避免不必要的操作 3.使用服務帳戶進行連接 4.必要時申請,盡早釋放 5.關(guān)閉可關(guān)閉的資源 6.減少往返

      7.僅返回需要的數(shù)據(jù) 8.選擇適當?shù)氖聞疹愋?9.使用存儲過程

      2.2 Connection 數(shù)據(jù)庫連接是一種共享資源,并且打開和關(guān)閉的開銷較大。Ado.net默認啟用了連接池機制,關(guān)閉連接不會真的關(guān)閉物理連接,而只是把連接放回到連接池中。因為池中共享的連接資源始終是有限的,如果在使用連接后不盡快關(guān)閉連接,那么就有可能導致申請連接的線程被阻塞住,影響整個系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。2.2.1 在方法中打開和關(guān)閉連接

      這個原則有幾層含義:

      1.主要目的是為了做到必要時申請和盡早釋放

      2.不要在類的構(gòu)造函數(shù)中打開連接、在析構(gòu)函數(shù)中釋放連接。因為這將依賴于垃圾回收,而垃圾回收只受內(nèi)存影響,回收時機不定

      3.不要在方法之間傳遞連接,這往往導致連接保持打開的時間過長

      這里強調(diào)一下在方法之間傳遞連接的危害:曾經(jīng)在壓力測試中遇到過一個測試案例,當增大用戶數(shù)的時候,這個案例要比別的案例早很久就用掉連接池中的所有連接。經(jīng)分析,就是因為A方法把一個打開的連接傳遞到了B方法,而B方法又調(diào)用了一個自行打開和關(guān)閉連接的C方法。在A方法的整個運行期間,它至少需要占用兩條連接才能夠成功工作,并且其中的一條連接占用時間還特別長,所以造成連接池資源緊張,影響了整個系統(tǒng)的可伸縮性!

      2.2.2 顯式關(guān)閉連接

      Connection對象本身在垃圾回收時可以被關(guān)閉,而依賴垃圾回收是很不好的策略。推薦使用using語句顯式關(guān)閉連接,如下例:

      using(SqlConnection conn = new SqlConnection(connString)){

      conn.Open();

      } // Dispose is automatically called on the conn variable here

      2.2.3 確保連接池啟用

      Ado.net是為每個不同的連接串建立連接池,因此應該確保連接串不會出現(xiàn)與具體用戶相關(guān)的信息。另外,要注意連接串是大小寫敏感的。2.2.4 不要緩存連接

      例如,把連接緩存到Session或Application中。在啟用連接池的情況下,這種做法沒有任何意義。

      2.3 Command

      2.3.1 使用ExecuteScalar和ExecuteNonQuery

      如果想返回像Count(*)、Sum(Price)或Avg(Quantity)那樣的單值,可以使用ExecuteScalar方法。ExecuteScalar返回第一行第一列的值,將結(jié)果集作為標量值返回。因為單獨一步就能完成,所以ExecuteScalar不僅簡化了代碼,還提高了性能。

      使用不返回行的SQL語句時,例如修改數(shù)據(jù)(INSERT、UPDATE或DELETE)或僅返回輸出參數(shù)或返回值,請使用ExecuteNonQuery。這避免了用于創(chuàng)建空DataReader的任何不必要處理。2.3.2 使用Prepare

      當需要重復執(zhí)行同一SQL語句多次,可考慮使用Prepare方法提升效率。需要注意的是,如果只是執(zhí)行一次或兩次,則完全沒有必要。例如:

      cmd.CommandText = ”insert into Table1(Col1, Col2)values(@val1, @val2)“;

      cmd.Parameters.Add(”@val1“, SqlDbType.Int, 4, ”Col1“);cms.Parameters.Add(”@val2“, SqlDbType.NChar, 50, ”Col2“);

      cmd.Parameters[0].Value = 1;

      cmd.Parameters[1].Value = ”XXX“;cmd.Prepare();

      cmd.ExecuteNonQuery();

      cmd.Parameters[0].Value = 2;

      cmd.Parameters[1].Value = ”YYY“;cmd.ExecuteNonQuery();

      cmd.Parameters[0].Value = 3;

      cmd.Parameters[1].Value = ”ZZZ“;cmd.ExecuteNonQuery();

      2.3.3 使用綁定變量 ★

      SQL語句需要先被編譯成執(zhí)行計劃,然后再執(zhí)行。如果使用綁定變量的方式,那么這個執(zhí)行計劃就可以被后續(xù)執(zhí)行的SQL語句所復用。而如果直接把參數(shù)合并到了SQL語句中,由于參數(shù)值千變?nèi)f化,執(zhí)行計劃就難以被復用了。例如上面Prepare一節(jié)給出的示例,如果把參數(shù)值直接寫到insert語句中,那么上面的四次調(diào)用將需要編譯四次執(zhí)行計劃。

      為避免這種情況造成性能損失,要求一律使用綁定變量方式。

      2.4 DataReader

      DataReader最適合于訪問只讀的單向數(shù)據(jù)集。與DataSet不同,數(shù)據(jù)集并不全部在內(nèi)存中,而是隨不斷發(fā)出的read請求,一旦發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)均被讀取,則從數(shù)據(jù)源傳輸一個數(shù)據(jù)緩沖區(qū)大小的數(shù)據(jù)塊過來。另外,DataReader保持連接,DataSet則與連接斷開。2.4.1 顯式關(guān)閉DataReader

      與連接類似,也需要顯式關(guān)閉DataReader。另外,如果與DataReader關(guān)聯(lián)的Connection僅為DataReader服務的話,可考慮使用Command對象的ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection)方式。這可以保證當DataReader關(guān)閉時,同時自動關(guān)閉Connection。2.4.2 用索引號訪問代替名稱索引號訪問屬性

      從Row中訪問某列屬性,使用索引號的方式比使用名稱方式有細微提高。如果會被頻繁調(diào)用,例如在循環(huán)中,那么可考慮此類優(yōu)化。示例如下:

      cmd.CommandText = ”select Col1, Col2 from Table1“;SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();

      int col1 = dr.GetOrdinal(”Col1“);int col2 = dr.GetOrdinal(”Col2“);

      while(dr.Read()){

      Console.WriteLine(dr[col1] + ”_“ + dr[col2]);}

      2.4.3 使用類型化方法訪問屬性

      從Row中訪問某列屬性,用GetString、GetInt32這種顯式指明類型的方法,其效率較通用的GetValue方法有細微提高,因為不需要做類型轉(zhuǎn)換。2.4.4 使用多數(shù)據(jù)集

      部分場景可以考慮一次返回多數(shù)據(jù)集來降低網(wǎng)絡(luò)交互次數(shù),提升效率。示例如下:

      cmd.CommandText = ”StoredProcedureName“;// The stored procedure returns multiple result sets.SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();

      while(dr.read())// read first result set

      dr.NextResult();

      while(dr.read())//

      2.5 DataSet

      2.5.1 利用索引加快查找行的效率

      如果需要反復查找行,建議增加索引。有兩種方式:

      1.設(shè)置DataTable的PrimaryKey

      適用于按PrimaryKey查找行的情況。注意此時應調(diào)用DataTable.Rows.Find方法,一般慣用的Select方法不能利用索引。2.使用DataView

      適用于按Non-PrimaryKey查找行的情況??蔀镈ataTable創(chuàng)建一個DataView,并通過SortOrder參數(shù)指示建立索引。此后使用Find或FindRows查找行。

      3.ASP.NET

      3.1 減少往返行程(Reduce Round Trips)

      使用下面的方法可以減少Web服務器和Browser之間的往返行程:

      1.為Browser啟用緩存

      如果呈現(xiàn)的內(nèi)容是靜態(tài)的或變化周期較長,應啟用Browser緩存,避免發(fā)出冗余的http請求。2.緩沖頁面輸出

      如果可能,則盡量緩沖頁面輸出,處理結(jié)束后再一次傳送到客戶端,這可以避免頻繁傳遞小塊內(nèi)容所造成的多次網(wǎng)絡(luò)交互。由于這種方式在頁面處理結(jié)束之前客戶端無法看到頁面內(nèi)容,因此如果一個頁面的尺寸較大的話,可考慮使用Response.Flush方法。該方法強制輸出迄今為止在緩沖區(qū)中的內(nèi)容,你應當采用合理的算法控制調(diào)用Response.Flush方法的次數(shù)。

      3.使用Server.Transfer重定向請求

      使用Server.Transfer方法重定向請求優(yōu)于Response.Redirect方法。原因是Response.Redirect會向Broswer回送一個響應頭,在響應頭中指出重定向的URL,之后Brower使用新的URL重新發(fā)出請求。而Server.Transfer方法直接是一個簡單的服務端調(diào)用,完全沒有這些開銷!

      需要注意Server.Transfer有局限性:第一,它會跳過安全檢查;第二,只適用于在同一Web應用內(nèi)的頁面間跳轉(zhuǎn)。

      3.2 避免阻塞和長時間的作業(yè) 如果需要運行阻塞或長時間運行的操作,可以考慮使用異步調(diào)用的機制,以便Web服務器能夠繼續(xù)處理其它的請求。

      1.使用異步方式調(diào)用Web服務和遠程對象

      只要有可能就要避免在請求的處理過程中對Web服務和遠程對象的同步調(diào)用,因為它占用的是的ASP.NET 線程池中的工作線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。

      2.考慮給不需要返回值的Web方法或遠程對象的方法添加OneWay屬性

      這種模式能讓Web Server調(diào)用之后就立即返回。可根據(jù)實際情況決定是否使用這種方法。

      3.使用工作隊列

      將作業(yè)提交到服務器上的工作隊列中??蛻舳送ㄟ^發(fā)送請求來輪詢作業(yè)的執(zhí)行結(jié)果。

      3.3 使用緩存

      緩存能在很大程度上決定ASP.NET應用的最終性能。Asp.net支持頁面輸出緩存和頁面部分緩存,并提供Cache API,供應用程序緩存自己的數(shù)據(jù)。是否使用緩存可考慮下面的要點:

      1.識別創(chuàng)建與訪問代價較大的數(shù)據(jù)

      2.評估需要緩存數(shù)據(jù)的易變性

      3.評估數(shù)據(jù)的使用頻次

      4.將要緩存數(shù)據(jù)中易變數(shù)據(jù)和不變數(shù)據(jù)分離,只緩存不變數(shù)據(jù)

      5.選擇合適的緩存機制(除Asp.net Cache外,Application state和Session state也可以作為緩存使用)

      3.4 多線程

      1.避免在請求處理過程中創(chuàng)建線程

      在執(zhí)行請求的過程中創(chuàng)建線程是一種代價較大的操作,會嚴重影響Web Server的性能。如果后續(xù)的操作必須用線程完成,建議通過thread pool來創(chuàng)建/管理線程。

      2.不要依賴線程數(shù)據(jù)槽或線程靜態(tài)變量

      由于執(zhí)行請求的線程是ASP.NET thread pool中的工作線程,同一個Client的兩次請求不一定由相同的線程來處理。

      3.避免阻塞處理請求的線程

      參考”避免阻塞和長時間的作業(yè)“小節(jié)。

      4.避免異步調(diào)用

      這和1的情況類似。異步調(diào)用會導致創(chuàng)建新的線程,增加服務器的負擔。所以,如果沒有并發(fā)的作業(yè)要執(zhí)行,就不要執(zhí)行異步調(diào)用。

      3.5 系統(tǒng)資源

      1.考慮實現(xiàn)資源池以提升性能

      2.明確地調(diào)用Dispose或Close釋放系統(tǒng)資源 3.不要緩存或長時間占用資源池中的資源 4.盡可能晚的申請,盡可能早的釋放

      3.6 頁面處理

      1.盡量減小Page的尺寸

      包括縮短控件的名稱、CSS的class的名稱、去掉無謂空行和空格、禁用不需要的ViewState

      2.啟用頁面輸出的緩沖區(qū)(Buffer)

      如果Buffer的機制被關(guān)閉,可以用下面的方法打開。

      使用程序打開頁面輸出緩存:

      Response.BufferOutput = true;

      使用@Page開關(guān)打開頁面輸出緩沖機制:

      <%@ Page Buffer = ”true“ %>

      使用Web.config或Machine.config配置文件的

      節(jié)點:

      3.利用Page.IsPostBack優(yōu)化頁面輸出

      4.通過分離頁面的不同的內(nèi)容,來提高緩存效率和減少呈現(xiàn)的時間

      5.優(yōu)化復雜和代價較大的循環(huán)

      6.合理利用客戶端的計算資源,將一些操作轉(zhuǎn)移到客戶端進行

      3.7 ViewState

      ViewState是Asp.net為服務端控件在頁面回傳之間跟蹤狀態(tài)信息而設(shè)計的一種機制。

      1.關(guān)閉ViewState

      如果不需要跟蹤頁面狀態(tài),例如頁面不會 回傳(PostBack)、不需要處理服務端控件事件或者每次頁面刷新時都會重新計算控件內(nèi)容,那么就不需要用ViewState來記錄頁面狀態(tài)了。可以對特定的WebControl設(shè)置EnableViewState屬性,也可以在頁面一級設(shè)置:

      <%@ Page EnableViewState=”false“ %>

      2.在恰當?shù)臅r間點初始化控件屬性

      ASP.NET的控件在執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)、初始化的期間設(shè)置的屬性不會被跟蹤變化;而在初始化階段之后對屬性的修改都會被跟蹤,并最終記錄到IE頁面的__VIEWSTATE之中。所以,選擇合理的初始化控件屬性的執(zhí)行點,能有效的減小頁面尺寸。

      3.謹慎選擇放到ViewState中的內(nèi)容

      放到ViewState中的內(nèi)容會被序列化/反序列化,Asp.net為String、Integer、Boolean等基本類型的序列化做了優(yōu)化,如果Array、ArrayList、HashTable存儲的是基本類型效率也較高,但其它類型則需要提供類型轉(zhuǎn)換器(Type Converter),否則將使用代價昂貴的二進制序列化程序。

      4.JScript

      4.1 JScript性能優(yōu)化的基本原則

      1.盡可能少地減少執(zhí)行次數(shù)。畢竟對解釋語言來說,每一個執(zhí)行步驟,都需要和解釋引擎做一次交互。

      2.盡可能使用語言內(nèi)置的功能,比如串鏈接。

      3.盡可能使用系統(tǒng)提供的API來進行優(yōu)化。因為這些API是編譯好的二進制代碼,執(zhí)行效率很高。

      4.書寫最正確的代碼。容錯功能是要付出性能代價的。

      4.2 JScript語言本身的優(yōu)化

      4.2.1 變量

      1.盡量使用局部變量。

      因為全局變量其實是全局對象的成員,而局部變量在棧上定義,優(yōu)先查找,性能相對于全局變量要高。

      2.盡量在一個語句中做定義變量和賦值。

      3.省略不必要的變量定義。

      如果變量的定義可以被一個常量替代,就直接使用常量。

      4.使用Object語法對對象賦值。Object的賦值語法在操作復雜對象時效率更高。

      例如,可以將下面的代碼:

      car = new Object();car.make = ”Honda“;car.model = ”Civic“;

      car.transmission = ”manual“;car.miles = 100000;

      car.condition = ”needs work“;替換成:

      car = {

      make: ”Honda“, model: ”Civic“,transmission: ”manual“, miles: 100000,condition: ”needs work“ }

      4.2.2 對象緩存

      1.緩存對象查找的中間結(jié)果。

      因為JavaScript的解釋性,所以a.b.c.d.e,需要進行至少4次查詢操作,先檢查a再檢查a中的b,再檢查b中的c,如此往下。所以如果這樣的表達式重復出現(xiàn),只要可能,應該盡量少出現(xiàn)這樣的表達式,可以利用局部變量,把它放入一個臨時的地方進行查詢。

      2.緩存創(chuàng)建時間較長的對象。

      自定義高級對象和Date、RegExp對象在構(gòu)造時都會消耗大量時間。如果可以復用,應采用緩存的方式。

      4.2.3 字符串操作

      1.使用”+=“ 追加字符串,使用”+“來連接字符串。

      如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。

      如果要連接多個字符串,應該使用”+“,如:

      s+=a;

      s+=b;

      s+=c;

      應該寫成

      s+=a + b + c;

      2.連接大量的字符串,應使用Array的join方法。如果是收集字符串,最好使用JavaScript數(shù)組緩存,最后使用join方法連接起來,如下:

      var buf = new Array();for(var i = 0;i < 100;i++){

      buf.push(i.toString());}

      var all = buf.join(”“);

      4.2.4 類型轉(zhuǎn)換

      1.使用Math.floor()或者Math.round()將浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成整型。

      浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成整型,這個更容易出錯,很多人喜歡使用parseInt(),其實parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,而不是浮點數(shù)和整型之間的轉(zhuǎn)換,我們應該使用Math.floor()或者Math.round()。

      對象查找中的問題不一樣,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時間,速度是最快的。

      2.自定義的對象,推薦定義和使用toString()方法來進行類型轉(zhuǎn)換。

      對于自定義的對象,如果定義了toString()方法來進行類型轉(zhuǎn)換的話,推薦顯式調(diào)用toString()。因為內(nèi)部的操作在嘗試所有可能性之后,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉(zhuǎn)化為String,所以直接調(diào)用這個方法效率會更高。

      4.2.5 循環(huán)的優(yōu)化

      1.盡可能少使用for(in)循環(huán)。

      在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種循環(huán),事實上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因為他需要查詢散列鍵,只要可以就應該盡量少用。

      2.預先計算collection的length。

      如:將for(var i = 0;i < collection.length;i++)

      替換成:for(var i = 0, len = collection.length;i < len;i++)

      效果會更好,尤其是在大循環(huán)中。

      3.盡量減少循環(huán)內(nèi)的操作。

      循環(huán)內(nèi)的每個操作,都會被放大為循環(huán)次數(shù)的倍數(shù)。所以,大循環(huán)內(nèi)微小的改進,在性能的整體提升上都是可觀的。

      4.使用循環(huán)替代遞歸。

      相比循環(huán),遞歸的效率更差一些。遞歸的優(yōu)點是在形式上更自然一些。所以,在不影響代碼的維護性的前提下,用循環(huán)替代遞歸。

      4.2.6 其它方面

      1.盡量使用語言內(nèi)置的語法。

      ”var arr = [?];“和”var arr = new Array(?);“是等效的,但是前者的效能優(yōu)于后者。同樣,”var foo = {};“的方式也比”var foo = new Object();“快;”var reg = /../;“要比”var reg=new RegExp()“快。

      2.盡量不要使用eval。

      使用eval,相當于在運行時再次調(diào)用解釋引擎,對傳入的內(nèi)容解釋運行,需要消耗大量時間。

      3.使用prototype代替closure。

      使用closure在性能和內(nèi)存消耗上都是不利的。如果closure使用量過大,這就會成為一個問題。所以,盡量將:

      this.methodFoo = function()

      替換成:

      MyClass.protoype.methodFoo = function()

      和closure存在于對象實例之中不同,prototype存在于類中,被該類的所有的對象實例共享。

      4.避免使用with語句。

      With語句臨時擴展對象查找的范圍,節(jié)省了文字的錄入時間,但付出了更多的執(zhí)行時間。因為每個給出的名稱都要在全局范圍查找。所以,可以將下面的代碼:

      with(document.formname){

      field1.value = ”one“;field2.value = ”two“;}

      變更為:

      var form = document.formname;form.field1.value = ”one“;form.field2.value = ”two“;

      4.3 DOM相關(guān)

      4.3.1 創(chuàng)建DOM節(jié)點

      相比較通過document.write來給頁面生成內(nèi)容,找一個容器元素(比如指定一個div或者span)并設(shè)置他們的innerHTML效率更高。而設(shè)置innerHTML的方式比通過createElement方法創(chuàng)建節(jié)點的效率更高。事實上,設(shè)置元素的innerHTML是創(chuàng)建節(jié)點效率最高的一種方式。

      如果必須使用createElement方法,而如果文檔中存在現(xiàn)成的樣板節(jié)點,應該是用cloneNode()方法。因為使用createElement()方法之后,你需要設(shè)置多次元素的屬性,使用cloneNode()則可以減少屬性的設(shè)置次數(shù)。同樣,如果需要創(chuàng)建很多元素,應該先準備一個樣板節(jié)點。

      4.3.2 離線操作大型的DOM樹

      在添加一個復雜的DOM樹時,可以先構(gòu)造,構(gòu)造結(jié)束后再將其添加到DOM數(shù)的適當節(jié)點。這能夠節(jié)省界面刷新的時間。

      同樣,在準備編輯一個復雜的樹時,可以先將樹從DOM樹上刪除,等編輯結(jié)束后再添加回來。

      4.3.3 對象查詢

      使用[”“]查詢要比.item()更快。調(diào)用.item()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。

      4.3.4 定時器

      如果針對的是不斷運行的代碼,不應該使用setTimeout,而應該用setInterval。setTimeout每次要重新設(shè)置一個定時器。

      4.4 其他

      1.盡量減小文件尺寸。

      將JScript文件中無關(guān)的空行、空格、注釋去掉,有助于減小JS文件的尺寸,提高下載的時間。(可以通過工具來支持代碼發(fā)布)

      2.盡量不要在同一個Page內(nèi)同時引用JScript和VBScript引擎

      3.將Page內(nèi)的JScript移入到單獨的JS文件中。

      4.將Page內(nèi)的JScript放置在Page的最下面,有助于提高頁面的響應速度。

      5.利用cache,減少JScript文件的下載次數(shù)

      6.在HTML內(nèi)書寫JScript文件的URL時,注意統(tǒng)一大小寫。這樣可以利用前面URL緩存的文件。

      C# 性能優(yōu)化——三種字符串拼接效率

      2011年04月07日 星期四 17:56 字符串拼接主要包括三類:+,String.Format(),StringBuilder.Append()1)對于少量固定的字符串拼接,如string s= ”a“ + ”b“ + ”c“,系統(tǒng)會優(yōu)化成s= String.Concat(”a“,”b“,”c“),不會新建多個字符串。

      如果寫成string s=”a“;s +=”b“;s+=”c“;則會創(chuàng)建三個新的字符串。2)String.Format的源代碼: public static String Format(IFormatProvider provider, String format, params Object[] args){ if(format == null || args == null)throw new ArgumentNullException((format==null)?”format“:”args“);StringBuilder sb = new StringBuilder(format.Length + args.Length * 8);sb.AppendFormat(provider,format,args);return sb.ToString();} 可見,它和StringBuilder有著相似的效率,比用“+”的拼接方式高效,并且代碼易于閱讀。

      string s= String.Format(”{0}{1}{2}“,”a“,”b“,”c");3)StringBuilder可以指定內(nèi)存空間的容量,但可能需要進行數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化。字符串較少時,可以使用String.Format()代替。

      4)少量的字符串操作時,可以使用“+”或者String.Format();大量的字符串操作時,比如在循環(huán)體內(nèi),必須使用StringBuilder.Append()。

      第二篇:(敏捷開發(fā)).NET性能優(yōu)化方面的總結(jié).docx

      (敏捷開發(fā)).NET性能優(yōu)化方面的總結(jié)

      一、SqlDataRead和Dataset的選擇

      Sqldataread優(yōu)點:讀取數(shù)據(jù)非???。如果對返回的數(shù)據(jù)不需做大量處理的情況下,建議使用SqlDataReader,其性能要比datset好很多。缺點:直到數(shù)據(jù)讀完才可close掉于數(shù)據(jù)庫的連接。(SqlDataReader讀數(shù)據(jù)是快速向前的。SqlDataReader類提供了一種讀取從 SQL Server 數(shù)據(jù)庫檢索的只進數(shù)據(jù)流的方法。它使用 SQL Server 的本機網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸格式從數(shù)據(jù)庫連接直接讀取數(shù)據(jù)。DataReader需及時顯式的close。可及時的釋放對數(shù)據(jù)的連接。)

      Dataset是把數(shù)據(jù)讀出,緩存在內(nèi)存中。缺點:對內(nèi)存的占用較高。如果對返回的數(shù)據(jù)需做大量的處理用Dataset比較好些可以減少對數(shù)據(jù)庫的連接操作。優(yōu)點:只需連接一次就可close于數(shù)據(jù)庫的連接。一般情況下,讀取大量數(shù)據(jù),對返回數(shù)據(jù)不做大量處理用SqlDataReader.對返回數(shù)據(jù)大量處理用datset比較合適.對SqlDataReader和Dataset的選擇取決于程序功能的實現(xiàn)。

      二、ExecuteNonQuery和ExecuteScalar 對數(shù)據(jù)的更新不需要返回結(jié)果集,建議使用ExecuteNonQuery。由于不返回結(jié)果集可省掉網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸。它僅僅返回受影響的行數(shù)。如果只需更新數(shù)據(jù)用ExecuteNonQuery性能的開銷比較小。

      ExecuteScalar它只返回結(jié)果集中第一行的第一列。使用ExecuteScalar方法從數(shù)據(jù)庫中檢索單個值(例如id號)。與使用ExecuteReader方法,返回的數(shù)據(jù)執(zhí)行生成單個值所需的操作相比,此操作需要的代碼較少。

      只需更新數(shù)據(jù)用ExecuteNonQuery.單個值的查詢使用ExecuteScalar。數(shù)據(jù)綁定的選擇

      三、數(shù)據(jù)的綁定DataBinder 一般的綁定方法<%# DataBinder.Eval(Container.DataItem, “字段名”)%>用DataBinder.eval綁定不必關(guān)心數(shù)據(jù)來源(Dataread或dataset)。不必關(guān)心數(shù)據(jù)的類型eval會把這個數(shù)據(jù)對象轉(zhuǎn)換為一個字符串。在底層綁定做了很多工作,使用了反射性能。正因為使用方便了,但卻影響了數(shù)據(jù)性能。來看下<%# DataBinder.Eval(Container.DataItem, “字段名”)%>。當于dataset綁定時,DataItem其實式一個DataRowView(如果綁定的是一個數(shù)據(jù)讀取器(dataread)它就是一個IdataRecord。)因此直接轉(zhuǎn)換成DataRowView的話,將會給性能帶來很大提升。.<%# ctype(Container.DataItem,DataRowView).Row(“字段名”)%> 對數(shù)據(jù)的綁定建議使用<%# ctype(Container.DataItem,DataRowView).Row(“字段名”)%>。數(shù)據(jù)量大的時候可提高幾百倍的速度。使用時注意2方面:1.需在頁面添加<%@ Import namespace=“System.Data”%>.2.注意字段名的大小寫(要特別注意)。如果和查詢的不一致,在某些情況下會導致比<%# DataBinder.Eval(Container.DataItem, “字段名”)%>還要慢。如果想進一步提高速度,可采用<%# ctype(Container.DataItem,DataRowView).Row(0)%>的方法。不過其可讀性不高。以上的是vb.net的寫法。在c#中:<@%((DataRowView)Container.DataItem)[“字段名”] %>

      一、應用Ado.net的一些思考原則 1.根據(jù)數(shù)據(jù)使用的方式來設(shè)計數(shù)據(jù)訪問層 2.緩存數(shù)據(jù),避免不必要的操作 3.使用服務帳戶進行連接 4.必要時申請,盡早釋放 5.關(guān)閉可關(guān)閉的資源 6.減少往返

      7.僅返回需要的數(shù)據(jù) 8.選擇適當?shù)氖聞疹愋?9.使用存儲過程

      二、Connection

      數(shù)據(jù)庫連接是一種共享資源,并且打開和關(guān)閉的開銷較大。Ado.net默認啟用了連接池機制,關(guān)閉連接不會真的關(guān)閉物理連接,而只是把連接放回到連接池中。因為池中共享的連接資源始終是有限的,如果在使用連接后不盡快關(guān)閉連接,那么就有可能導致申請連接的線程被阻塞住,影響整個系統(tǒng)的性能表現(xiàn)。

      1、在方法中打開和關(guān)閉連接 這個原則有幾層含義:

      1)主要目的是為了做到必要時申請和盡早釋放

      2)不要在類的構(gòu)造函數(shù)中打開連接、在析構(gòu)函數(shù)中釋放連接。因為這將依賴于垃圾回收,而垃圾回收只受內(nèi)存影響,回收時機不定

      3)不要在方法之間傳遞連接,這往往導致連接保持打開的時間過長 這里強調(diào)一下在方法之間傳遞連接的危害:曾經(jīng)在壓力測試中遇到過一個測試案例,當增大用戶數(shù)的時候,這個案例要比別 的案例早很久就用掉連接池中的所有連接。經(jīng)分析,就是因為A方法把一個打開的連接傳遞到了B方法,而B方法又調(diào)用了一個

      自行打開和關(guān)閉連接的C方法。在A方法的整個運行期間,它至少需要占用兩條連接才能夠成功工作,并且其中的一條連接占用時間還特別長,所以造成連接池資源緊張,影響了整個系統(tǒng)的可伸縮性!

      2、顯式關(guān)閉連接

      Connection對象本身在垃圾回收時可以被關(guān)閉,而依賴垃圾回收是很不好的策略。推薦使用using語句顯式關(guān)閉連接,如下例:

      using(SqlConnection conn = newSqlConnection(connString)){ conn.Open();} // Dispose is automatically called on the conn variable here

      3、確保連接池啟用

      Ado.net是為每個不同的連接串建立連接池,因此應該確保連接串不會出現(xiàn)與具體用戶相關(guān)的信息。另外,要注意連接串是 大小寫敏感的。

      4、不要緩存連接

      例如,把連接緩存到Session或Application中。在啟用連接池的情況下,這種做法沒有任何意義。

      三、Command

      1、使用ExecuteScalar和ExecuteNonQuery 如果想返回像Count(*)、Sum(Price)或Avg(Quantity)那樣的單值,可以使用ExecuteScalar方法。ExecuteScalar返回第一行第一列的值,將結(jié)果集作為標量值返回。因為單獨一步就能完成,所以ExecuteScalar不僅簡化了代碼,還提高了性能。

      使用不返回行的SQL語句時,例如修改數(shù)據(jù)(INSERT、UPDATE或DELETE)或僅返回輸出參數(shù)或返回值,請使用ExecuteNonQuery。這避免了用于創(chuàng)建空DataReader的任何不必要處理。

      2、使用Prepare 當需要重復執(zhí)行同一SQL語句多次,可考慮使用Prepare方法提升效率。需要注意的是,如果只是執(zhí)行一次或兩次,則完全沒有必要。例如: cmd.CommandText = “insert into Table1(Col1, Col2)values(@val1, @val2)”;cmd.Parameters.Add(“@val1”, SqlDbType.Int, 4, “Col1”);cms.Parameters.Add(“@val2”, SqlDbType.NChar, 50, “Col2”);cmd.Parameters[0].Value = 1;cmd.Parameters[1].Value = “XXX”;cmd.Prepare();cmd.ExecuteNonQuery();cmd.Parameters[0].Value = 2;cmd.Parameters[1].Value = “YYY”;cmd.ExecuteNonQuery();cmd.Parameters[0].Value = 3;cmd.Parameters[1].Value = “ZZZ”;cmd.ExecuteNonQuery();

      3、使用綁定變量

      SQL語句需要先被編譯成執(zhí)行計劃,然后再執(zhí)行。如果使用綁定變量的方式,那么這個執(zhí)行計劃就可以被后續(xù)執(zhí)行的SQL語句所復用。而如果直接把參數(shù)合并到了SQL語句中,由于參數(shù)值千變?nèi)f化,執(zhí)行計劃就難以被復用了。例如上面Prepare一節(jié)給出的示例,如果把參數(shù)值直接寫到insert語句中,那么上面的四次調(diào)用將需要編譯四次執(zhí)行計劃。

      為避免這種情況造成性能損失,要求一律使用綁定變量方式。

      四、DataReader DataReader最適合于訪問只讀的單向數(shù)據(jù)集。與DataSet不同,數(shù)據(jù)集并不全部在內(nèi)存中,而是隨不斷發(fā)出的read請求,一旦發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)均被讀取,則從數(shù)據(jù)源傳輸一個數(shù)據(jù)緩沖區(qū)大小的數(shù)據(jù)塊過來。另外,DataReader保持連接,DataSet則與連接斷開。

      1、顯式關(guān)閉DataReader 與連接類似,也需要顯式關(guān)閉DataReader。另外,如果與DataReader關(guān)聯(lián)的Connection僅為DataReader服務的話,可考慮使用Command對象的ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection)方式。這可以保證當DataReader關(guān)閉時,同時自動關(guān)閉Connection。

      2、用索引號訪問代替名稱索引號訪問屬性

      從Row中訪問某列屬性,使用索引號的方式比使用名稱方式有細微提高。如果會被頻繁調(diào)用,例如在循環(huán)中,那么可考慮此類優(yōu)化。示例如下:

      cmd.CommandText = “select Col1, Col2 from Table1”;SqlDataReaderdr = cmd.ExecuteReader();int col1 = dr.GetOrdinal(“Col1”);int col2 = dr.GetOrdinal(“Col2”);while(dr.Read()){ Console.WriteLine(dr[col1] + “_” + dr[col2]);}

      3、使用類型化方法訪問屬性

      從Row中訪問某列屬性,用GetString、GetInt32這種顯式指明類型的方法,其效率較通用的GetValue方法有細微提高,因為不需要做類型轉(zhuǎn)換。

      4、使用多數(shù)據(jù)集

      部分場景可以考慮一次返回多數(shù)據(jù)集來降低網(wǎng)絡(luò)交互次數(shù),提升效率。示例如下:

      cmd.CommandText = “StoredProcedureName”;// The stored procedure returns multiple result sets.SqlDataReaderdr = cmd.ExecuteReader();while(dr.read())// read first result setdr.NextResult();while(dr.read())

      五、DataSet

      1、利用索引加快查找行的效率

      如果需要反復查找行,建議增加索引。有兩種方式: 1)設(shè)置DataTable的PrimaryKey 適用于按PrimaryKey查找行的情況。注意此時應調(diào)用DataTable.Rows.Find方法,一般慣用的Select方法不能利用索引。2)使用DataView 適用于按Non-PrimaryKey查找行的情況??蔀镈ataTable創(chuàng)建一個DataView,并通過SortOrder參數(shù)指示建立索引。此后使用Find或FindRows查找行。

      一、減少往返行程(Reduce Round Trips)

      使用下面的方法可以減少Web服務器和Browser之間的往返行程:

      1、為Browser啟用緩存

      如果呈現(xiàn)的內(nèi)容是靜態(tài)的或變化周期較長,應啟用Browser緩存,避免發(fā)出冗余的http請求。

      2、緩沖頁面輸出

      如果可能,則盡量緩沖頁面輸出,處理結(jié)束后再一次傳送到客戶端,這可以避免頻繁傳遞小塊內(nèi)容所造成的多次網(wǎng)絡(luò)交互。由于這種方式在頁面處理結(jié)束之前客戶端無法看到頁面內(nèi)容,因此如果一個頁面的尺寸較大的話,可考慮使用Response.Flush方法。該方法強制輸出迄今為止在緩沖區(qū)中的內(nèi)容,你應當采用合理的算法控制調(diào)用Response.Flush方法的次數(shù)。

      3、使用Server.Transfer重定向請求

      使用Server.Transfer方法重定向請求優(yōu)于Response.Redirect方法。原因是Response.Redirect會向Broswer回送一個響應頭,在響應頭中指出重定向的URL,之后Brower使用新的URL重新發(fā)出請求。而Server.Transfer方法直接是一個簡單的服務端調(diào)用,完全沒有這些開銷!需要注意Server.Transfer有局限性:第一,它會跳過安全檢查;第二,只適用于在同一Web應用內(nèi)的頁面間跳轉(zhuǎn)。

      二、避免阻塞和長時間的作業(yè)

      如果需要運行阻塞或長時間運行的操作,可以考慮使用異步調(diào)用的機制,以便Web服務器能夠繼續(xù)處理其它的請求。

      1、使用異步方式調(diào)用Web服務和遠程對象

      只要有可能就要避免在請求的處理過程中對Web服務和遠程對象的同步調(diào)用,因為它占用的是的ASP.NET 線程池中的工作線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。

      2、考慮給不需要返回值的Web方法或遠程對象的方法添加OneWay屬性

      這種模式能讓Web Server調(diào)用之后就立即返回??筛鶕?jù)實際情況決定是否使用這種方法。

      3、使用工作隊列

      將作業(yè)提交到服務器上的工作隊列中。客戶端通過發(fā)送請求來輪詢作業(yè)的執(zhí)行結(jié)果。

      三、使用緩存

      緩存能在很大程度上決定ASP.NET應用的最終性能。Asp.net支持頁面輸出緩存和頁面部分緩存,并提供Cache API,供應用程序緩存自己的數(shù)據(jù)。是否使用緩存可考慮下面的要點:

      1、識別創(chuàng)建與訪問代價較大的數(shù)據(jù)

      2、評估需要緩存數(shù)據(jù)的易變性

      3、評估數(shù)據(jù)的使用頻次

      4、將要緩存數(shù)據(jù)中易變數(shù)據(jù)和不變數(shù)據(jù)分離,只緩存不變數(shù)據(jù)

      5、選擇合適的緩存機制(除Asp.net Cache外,Application state和Session state也可以作為緩存使用)

      四、多線程

      1、避免在請求處理過程中創(chuàng)建線程

      在執(zhí)行請求的過程中創(chuàng)建線程是一種代價較大的操作,會嚴重影響Web Server的性能。如果后續(xù)的操作必須用線程完成,建議通過thread pool來創(chuàng)建/管理線程。

      2、不要依賴線程數(shù)據(jù)槽或線程靜態(tài)變量

      由于執(zhí)行請求的線程是ASP.NET thread pool中的工作線程,同一個Client的兩次請求不一定由相同的線程來處理。

      3、避免阻塞處理請求的線程

      4、避免異步調(diào)用

      這和1的情況類似。異步調(diào)用會導致創(chuàng)建新的線程,增加服務器的負擔。所以,如果沒有并發(fā)的作業(yè)要執(zhí)行,就不要執(zhí)行異步調(diào)用。

      五、系統(tǒng)資源

      1、考慮實現(xiàn)資源池以提升性能

      2、明確地調(diào)用Dispose或Close釋放系統(tǒng)資源

      3、不要緩存或長時間占用資源池中的資源

      4、盡可能晚的申請,盡可能早的釋放

      六、頁面處理

      1、盡量減小Page的尺寸

      包括縮短控件的名稱、CSS的class的名稱、去掉無謂空行和空格、禁用不需要的ViewState

      2、啟用頁面輸出的緩沖區(qū)(Buffer)

      如果Buffer的機制被關(guān)閉,可以用下面的方法打開。使用程序打開頁面輸出緩存: Response.BufferOutput = true;使用@Page開關(guān)打開頁面輸出緩沖機制: <%@ Page Buffer = “true” %> 使用Web.config或Machine.config配置文件的

      節(jié)點:

      3、利用Page.IsPostBack優(yōu)化頁面輸出

      4、通過分離頁面的不同的內(nèi)容,來提高緩存效率和減少呈現(xiàn)的時間

      5、優(yōu)化復雜和代價較大的循環(huán)

      6、合理利用客戶端的計算資源,將一些操作轉(zhuǎn)移到客戶端進行

      七、ViewState ViewState是Asp.net為服務端控件在頁面回傳之間跟蹤狀態(tài)信息而設(shè)計的一種機制。1.關(guān)閉ViewState 如果不需要跟蹤頁面狀態(tài),例如頁面不會回傳(PostBack)、不需要處理服務端控件事件或者每次頁面刷新時都會重新計算控件內(nèi)容,那么就不需要用ViewState來記錄頁面狀態(tài)了??梢詫μ囟ǖ腤ebControl設(shè)置EnableViewState屬性,也可以在頁面一級設(shè)置: <%@ Page EnableViewState=“false” %>

      2、在恰當?shù)臅r間點初始化控件屬性

      ASP.NET的控件在執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)、初始化的期間設(shè)置的屬性不會被跟蹤變化;而在初始化階段之后對屬性的修改都會被跟蹤,并最終記錄到IE頁面的__VIEWSTATE之中。所以,選擇合理的初始化控件屬性的執(zhí)行點,能有效的減小頁面尺寸。

      3、謹慎選擇放到ViewState中的內(nèi)容

      放到ViewState中的內(nèi)容會被序列化/反序列化,Asp.net為String、Integer、Boolean等基本類型的序列化做了優(yōu)化,如果Array、ArrayList、HashTable存儲的是基本類型效率也較高,但其它類型則需要提供類型轉(zhuǎn)換器(Type Converter),否則將使用代價昂貴的二進制序列化程序。

      第三篇:計算機系統(tǒng)性能優(yōu)化總結(jié)

      計算機系統(tǒng)性能優(yōu)化總結(jié)

      現(xiàn)今,計算機技術(shù)在社會各行各業(yè)都得到了廣泛的應用。計算機給我們的學習、生活和工作都帶來了極大的便利。但隨著我們對計算機整體性能要求的提高,計算機系統(tǒng)性能的優(yōu)化就顯得尤為重要。

      一、計算機系統(tǒng)運行不佳的原因分析

      計算機系統(tǒng)運行性能不佳的原因有很多。如,系統(tǒng)平臺結(jié)構(gòu)不好、系統(tǒng)配置不好或參數(shù)設(shè)置不對;應用系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計不合理,加大了系統(tǒng)的輸入和輸出需求;應用系統(tǒng)算法或邏輯處理有問題,使計算機系統(tǒng)達不到最佳的運行狀態(tài)。

      二、計算機系統(tǒng)性能優(yōu)化措施

      1.合理地配置各種軟件,使計算機系統(tǒng)發(fā)揮最好的功能。計算機系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成,二者之間相互依賴,這就要求我們在使用計算機軟件的過程中,使用一些速度較快、版本較高和功能較完善的軟件,并仔細閱讀各種軟件的使用說明,避免在應用過程中發(fā)生沖突。作為編程人員,在編寫應用程序的過程中,要充分考慮應用系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計的合理性,以便使計算機系統(tǒng)達到最佳的運行狀態(tài)。

      2.調(diào)整輸入和輸出系統(tǒng)。在計算機系統(tǒng)的應用過程中,我們進行的大多數(shù)操作就是輸入和輸出。因此,輸入和輸出操作是影響計算機性能的一個重要因素。隨著科技的日益發(fā)

      展,磁盤的平均尋址時間日益縮短,但與中央處理器的運算相比,仍然緩慢很多。在觀察一些系統(tǒng)運行時,經(jīng)常出現(xiàn)中央處理器處在空閑狀態(tài)而應用程序卻遲遲不能完成的情況。究其原因,就是因為磁盤的輸入和輸出的速度太慢,數(shù)據(jù)沒有讀(寫)入內(nèi)存中。因此,在實際的應用過程中,我們可以考慮把數(shù)據(jù)文件存放在不同的磁盤上,讓多個磁盤并行工作,從而解決輸入和輸出的瓶頸問題。如果輸入和輸出總數(shù)明顯不合理,就要考慮查找引起輸入和輸出數(shù)量增大的原因,從而優(yōu)化應用程序,減少輸入和輸出的次數(shù),提高系統(tǒng)的性能。

      3.安排相同性質(zhì)的處理過程同時運行,以確保中央處理器和輸入和輸出的絕對通暢。一臺計算機能夠同時運行多個應用程序,從使用系統(tǒng)資源的角度來看,這些應用程序可以分為面向輸入和輸出與面向運算2種類型。

      系統(tǒng)中如果有2個或多個面向輸入和輸出的應用在同時運行,就會造成中央處理器閑置而大量磁盤輸入和輸出擁塞和等待的情況,使得各個應用程序的性能變差。系統(tǒng)中如果有2個或多個面向運算的應用程序同時運行時,就會造成磁盤空轉(zhuǎn)的情況。因此,要盡量避免讓多個面向輸入和輸出或多個面向運算的應用程序同時運行。最好的安排就是讓面向輸入和輸出與面向運算的應用程序合理搭配,使每個應用都能獲得足夠的系統(tǒng)服務而又互不影響。

      4.合理地使用中央處理器。一般來說,在一個計算機系統(tǒng)中,中央處理器的速度要遠遠高于輸入和輸出的速度,因而輸入和輸出速度往往是影響系統(tǒng)性能的主要因素。但必須指出的是,這種規(guī)則只適用于普通的情況。如果不知道中央處理器能力也有一定限制,盲目地、不合理地使用中央處理器,中央處理器也會成為影響系統(tǒng)性能的主要因素。

      通過對計算機系統(tǒng)的性能進行優(yōu)化,排除了系統(tǒng)中的各種不合理因素,縮短了系統(tǒng)的響應時間,使計算機系統(tǒng)能更好地發(fā)揮作用,從而為我們提供更好的服務。

      第四篇:網(wǎng)站前端性能優(yōu)化總結(jié)

      一、服務器側(cè)優(yōu)化

      1.添加 Expires 或 Cache-Control 信息頭

      某些經(jīng)常使用到、并且不會經(jīng)常做改動的圖片(banner、logo等等)、靜態(tài)文件(登錄首頁、說明文檔等)可以設(shè)置較長的有效期(expiration date),這些HTTP頭向客戶端表明了文檔的有效性和持久性。如果有緩存,文檔就可以從緩存(除已經(jīng)過期)而不是從服務器讀取。接著,客戶端考察緩存中的副本,看看是否過期或者失效,以決定是否必須從服務器獲得更新。

      各個容器都有針對的方案,,以 Apache 為例:

      ExpiresActive On ExpiresByType image/gif “access plus 1 weeks”

      表示gif文件緩存一周,配置可以根據(jù)具體的業(yè)務進行調(diào)整,具體配置可以參考:http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/mod/mod_expires.html

      2.壓縮內(nèi)容

      對于絕大多數(shù)站點,這都是必要的一步,能有效減輕網(wǎng)絡(luò)流量壓力。

      DeflateCompressionLevel 9 AddOutputFilterByType DEFLATE text/html text/plain text/xml application/x-httpd-php AddOutputFilter DEFLATE html htm xml php css js

      表示zlib在壓縮時可以最大程度的使用內(nèi)存,壓縮html、文本、xml和php這幾種類型的文件,指定擴展名為html、htm、xml、php、css和js的文件啟用壓縮。

      具體配置可以參考:http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/mod/mod_deflate.html

      3.設(shè)置 Etags

      在使用etags之前,有必要復習一下 RFC2068 中規(guī)定的返回值 200 和 304 的含義:

      200--OK 304--Not Modified

      客戶端在請求一份文件的時候,服務端會檢查客戶端是否存在該文件,如果客戶端不存在該文件,則下載該文件并返回200;如果客戶端存在該文件并且該文件在規(guī)定期限內(nèi)沒有被修改(Inode,MTime和Size),則服務端只返回一個304,并不返回資源內(nèi)容,客戶端將會使用之前的緩存文件。而etags就是判斷該文件是否被修改的記號,與服務器端的資源一一關(guān)聯(lián),所以etags對于CGI類型的頁面緩存尤其有用。

      下圖是優(yōu)化前的首頁:(注意,此時沒有壓縮首頁圖片,即使使用了緩存,仍需要5s左右的時間)

      化前的某頁面

      需要注意的是,使用etags會增加服務器端的負載,在實際應用中需要自行平衡。

      二、Cookie優(yōu)化

      1.減小Cookie體積

      HTTP coockie可以用于權(quán)限驗證和個性化身份等多種用途。coockie內(nèi)的有關(guān)信息是通過HTTP文件頭來在web服務器和瀏覽器之間進行交流的。因此保持coockie盡可能的小以減少用戶的響應時間十分重要。

      使cookie體積盡量??;

      在合適的子域名上設(shè)置bookie,以免影響其他子域名下的響應;

      設(shè)置合理的過期時間,去掉不必要的cookie。

      下面對比一下各個網(wǎng)站的cookie:

      圖中可以看出,6K的cookie顯然是不必要的。

      2.對于頁面內(nèi)容使用無coockie域名

      當瀏覽器在請求中同時請求一張靜態(tài)的圖片和發(fā)送coockie時,服務器對于這些coockie不會做任何地使用。因此它們只是因為某些負面因素而創(chuàng)建的網(wǎng)絡(luò)傳輸。所以你應該確定對于靜態(tài)內(nèi)容的請求是無coockie的請求。創(chuàng)建一個子域名并用他來存放所有靜態(tài)內(nèi)容。

      例如,域名是

      3.切分組件到多個域

      主要的目的是提高頁面組件并行下載能力,但注意,也不要同時使用過多的域名,否則就會出現(xiàn)第一條DNS lookup過多的問題,一般情況下兩個域名就可以了。

      4.杜絕 http 404 錯誤

      對頁面鏈接的充分測試加上對 Web 服務器 error 日志的不斷跟蹤可以有效減少 404 錯誤,并提升用戶體驗。

      后記:

      這次總結(jié)給我?guī)淼膯l(fā)并不在于提升系統(tǒng)性能性能本身,提升性能只是一個很表面上的東西,網(wǎng)上的方法有很多,測試的方法也有很多,照著都做一遍,性能確實會有所提升,但是這種知其然而不知其所以然的性能提升是沒有意義的,這便是本文的目的所在。

      第五篇:SQL語句性能優(yōu)化

      我也做了很長時間醫(yī)療軟件,也寫過不少sql優(yōu)化,沒有詳細記錄下來,個人感覺下面轉(zhuǎn)載的更符合醫(yī)院醫(yī)療軟件實際業(yè)務,很認可大部分所寫的原則,固轉(zhuǎn)載過來,以作借鑒。軟件的根本還是在于更細更精,在于從客戶的實際使用考慮問題。

      性能優(yōu)化原則1:永遠避免困境

      利用緩存把字典數(shù)據(jù)取到中間服務器或是客戶端替代直接sql查詢,如,門診醫(yī)生站把字典下載到客戶端,減少執(zhí)行次數(shù)。

      一次性取數(shù)據(jù)到客戶端,然后再逐條處理,而不是分次取數(shù)據(jù),處理好一條數(shù)據(jù)再取下一條再處理。例:門診收費取hjcfmxk例子,原來是一張?zhí)幏綏l明細都查詢一次,查詢后再處理,現(xiàn)改為一次把所有明細都取過來,然后一條條處理

      盡量減少光標,看能不能用臨時表

      性能優(yōu)化原則2:kiss原則

      對于where 條件中的左邊可以利用索引的字段Keep it simple stupid,左邊盡量避免用函數(shù)(substring,isnull,upper,lower),參加計算+,-*/

      例子1:select * from ZY_BRFYMXK where substring(zxrq,1,8)='20081212‘

      select * from ZY_BRFYMXK where zxrq between '2008121200' and '2008121224' 例子2:

      select * from zy_detail_charge where SUBSTRING(patient_id,1,10)=

      substring('000005090600',1,10)這句耗時30秒以上

      select * from zy_detail_charge where patient_id like substring('000005090600',1,10)+'%' 這句耗時2秒以內(nèi)

      性能優(yōu)化原則3:盡可能利用到索引

      例:select * from ZY_BRFYMXK a(nolock),VW_LSYZK b(nolock)where a.syxh=3 and a.yzxh=b.xh and a.fylb=0

      select * from ZY_BRFYMXK a(nolock),VW_LSYZK b(nolock)where a.syxh=3 and a.yzxh=b.xh and a.fylb=0 and b.syxh=3

      性能優(yōu)化原則4:or,避而遠之

      對于索引字段盡力避免用or,普通字段可以用or,解決要么分解成多個sql,要么用業(yè)務規(guī)則避免,例:declare @rq1 ut_rq16,@syxh ut_syxh

      select @rq1='20081201'

      select @syxh=157

      性能優(yōu)化原則5:避免大批量數(shù)據(jù)取到前臺

      例: select * from ZY_BRSYK cyrq between ‘20080901’ and ‘20081201‘,對于大醫(yī)院每天100多人,90天是9000條數(shù)據(jù)

      性能優(yōu)化原則6:事務,盡可能的短吧

      所有計算、對臨時表的更新都應但放在事務外,事務中最好只有更新和插入正式表操作.因為事務中產(chǎn)生的鎖只有在commit tran是才會釋放。

      性能優(yōu)化原則7:熱表,留在最后吧

      熱表是頻繁調(diào)用的表。如:sf_mzcfk,zy_brfymxk,bq_fyqqk.對于熱表盡量放在事務最后:這樣鎖的時間短。大家都堅持這樣,死鎖的可能性就小。如果都是熱表各個存儲過程更新表的順序應當一樣這樣可以避免死鎖

      性能優(yōu)化原則8:創(chuàng)建臨時表一定要避免在事務中作

      如create #tempXX(…)

      Select * into #tempXX from …

      因為創(chuàng)建臨時表會鎖tempdb的系統(tǒng)表

      例:生成#temp1放在事務內(nèi)外,用sp_lock2 ‘’觀察結(jié)果

      if object_id('tempdb..#temp1','U')is not null

      drop table #temp1

      begin tran

      select * into #temp1 from ZY_BRSYK where ryrq>'20080901‘

      select * from #temp1

      waitfor delay '00:00:10'

      commit

      性能優(yōu)化原則9:大的報表查詢避免與正常業(yè)務碰撞

      如果沒有查詢服務器,那要在存儲過程中限制不能操作加上如:

      declare @rq1 ut_rq16,@rq2 ut_rq16,@now ut_rq16

      select @rq1=convert(varchar(8),getdate(),112)+'08:00:00'

      select @rq1=convert(varchar(8),getdate(),112)+'11:30:00'

      select @now=convert(char(8),getdate(),112)+convert(char(8),getdate(),8)

      if @now>@rq1 and @now<@rq2

      begin

      select '上午繁忙時間段不能作此查詢'

      return

      end

      性能優(yōu)化原則10:存儲過程避免大的if…else…

      這個常出項在業(yè)務相同表不同的存儲過程中,因為這樣常到if …else …原來醫(yī)技接口中很多這種存儲過程,當時把門診住院業(yè)務放在一個存儲過程中。這樣最大的問題是sql server會根據(jù)sql語句來compile存儲,這個過程會生成優(yōu)化計劃,決定用那個索引。如果存儲過程用到門診表compile一下,到用到住院表是發(fā)現(xiàn)不對,又會compile一下,這樣不停compile.compile很號時間要1-2秒,而且一個存儲過成在compile是,所有調(diào)用這個存儲過程的進程都要在排隊等候,因為他會獨占鎖這個存儲過程

      例:usp_yjjk_getwzxxm_old.sql,后改為:

      usp_yjjk_getwzxxm.sql, usp_yjjk_getwzxxm_mz.sql,usp_yjjk_getwzxxm_zy.sql

      性能優(yōu)化原則11:進攻是最好的防守

      在普通編程語句對于數(shù)據(jù)校驗總是用防守辦法先判斷,后再作相應處理。而在sql中先處理再判斷性能會好很多。

      --更新藥品庫存。

      If exists(select 1 from YK_YKZKC WHERE idm=100 and kcsl>50)

      begin

      update YK_YKZKC set kcsl=kcsl-50 where idm=100

      End

      Else begin

      rollback tran

      Select ‘F庫存不夠’

      return

      end

      --改為

      update YK_YKZKC set kcsl=kcsl-50 where idm=100 and kcsl>50

      If @@rowcount<=0

      Begin

      Rollbakc tran

      Select ‘F庫存不夠’

      end

      --取未執(zhí)行的醫(yī)技項目,日表沒有數(shù)據(jù)就到年表中查找

      if exists(select a.* from SF_MZCFK a(nolock),SF_CFMXK b(nolock)

      begin

      select a.* into #temp1 from SF_MZCFK a(nolock),SF_CFMXK b(nolock)

      end

      else begin

      select a.* into #temp1 from SF_NMZCFK a(nolock),SF_NCFMXK b(nolock)

      end

      --改為

      Insert into #temp1 select a.*

      from SF_MZCFK a(nolock),SF_CFMXK b(nolock)

      If @@rowcount=0

      Begin

      Insert into #temp1 select a.*

      from SF_NMZCFK a(nolock),SF_NCFMXK b(nolock)

      end

      性能優(yōu)化原則12:trig最后的手段

      Trig(觸發(fā)器)的處理的處理機制是滿足條件時就會在源語句后面加上trig中的代碼進行執(zhí)行。

      它有兩個致命的弊端:(1)不清楚有trig的人會對于執(zhí)行結(jié)果感到迷惑。如常有在插入一張表如果主鍵是indentity的值常取用select @@identity。但如是有trig,tring中有表插入操作,這時的@@identity可能就不是想要的值。(2)trig會束縛選擇。如:有一套單據(jù)主表和明細表,當明細表的金額更新時,要同步主表的金額,當程序是一條條更新明細時用trig的作法是每當更新一條明細記錄時都算一處所有明細表的總金額,再去更新主表的金額。這樣有多少條明細就要算多少次,好的作法是不要trig,直接在sql語句中明細更新完明后,一次性算出總金額每條單據(jù)的總金額,再更新主表的金額。

      對于trig如果有其他手段就一定要避免用trig.性能優(yōu)化原則13:用戶說好才是真的好

      1)有時sql語句性能難以優(yōu)化,但用戶對于系統(tǒng)響應速度還是不滿意。這時可以從業(yè)務分析處理。

      如:我們退費模塊錄入發(fā)票號原來是用fph like ‘XXX%’。用戶報怨慢,后來改為先用fph=‘XXX’來查,如查不到再fph like ‘XXX%’。這樣在絕大部情況下速度都非???,同時也滿足小部分情況下模糊查詢的需求。

      如:我們的程序要查日表和年表。如果通過日表union表視圖去查會非常慢,性能也難以優(yōu)化。程序改為普通情況下不查年表,用戶勾上年表標志時才查年表。

      (2)查詢統(tǒng)計很多數(shù)據(jù)時間比較長,就以查詢完一部分數(shù)據(jù)后可以顯示這部分數(shù)據(jù)或是用提示,這樣用戶清楚系統(tǒng)在作事情也知道大概進度。這樣情緒上會好很多。

      (3)查詢模塊常有一進入時也默認一個查詢,如果性能好,查詢又合用戶心意,這種設(shè)計非常好,如果性能不好,那就不是好的設(shè)計。用戶對于進入都困難的模塊是沒有好感的。

      (4)有戶的耐心與查詢出的記錄成正比。用戶痛恨等待很久卻沒有查詢出記錄。

      對于非常慢的查詢,如果有些子查詢非常快可以先作這樣查詢以避免查詢很久卻沒有數(shù)據(jù)出來的情況。如:按病歷號查在院病人所有費有明細,可以先查一下這個病歷是不是有對應病人。

      實戰(zhàn)技巧1:用exists、in代替distinct

      Distinct實際上是先收集再刪除這樣兩步都耗資源。

      Exists,in會隱式過濾掉重復的記錄

      例查自2009年以來有金額大于100的藥品的病人

      select distinct a.blh,a.hzxm from ZY_BRXXK a(nolock),ZY_BRSYK b(nolock),ZY_BRFYMXK c(nolock)where a.patid=b.patid and b.syxh=c.syxh and c.zxrq>'2009' and c.zje>100--改為

      select a.blh,a.hzxm from ZY_BRXXK a where exists(select 1 from ZY_BRSYK

      b(nolock),ZY_BRFYMXK c(nolock)where a.patid=b.patid and b.syxh=c.syxh and

      c.zxrq>'2009'and c.zje>100)

      實戰(zhàn)技巧2:縮短union

      select …from A,B,C,D,E1

      where(E1的條件)

      and(其他表聯(lián)接條件)

      union

      select …from A,B,C,D,E2

      where(E2的條件)

      and(其他表接接條件)

      改為

      select …from A,B,C,D,(select...from E1where(E1條件)

      union

      select …from E2where(E2條件))E where(其他條件)

      當涉及ABCD表部分耗資源而E1,E2不耗資源時是這樣,如果反過來則改后的性能不一定好。查2009年4月后入院的在院病人在2905病區(qū)發(fā)生的所有費用明細

      select a.hzxm,b.cyrq,d.ypmc,d.ypgg,c.ypsl/c.dwxs ypsl, c.ypdw

      select a.hzxm,b.cyrq,d.ypmc,d.ypgg,c.ypsl/c.dwxs ypsl, c.ypdw

      from ZY_BRXXK a(nolock),ZY_BRSYK b(nolock),ZY_BRFYMXK c(nolock),YK_YPCDMLK d where a.patid=b.patid and b.ryrq>'200904' and b.brzt not in(3,8,9)and b.syxh=c.syxh and c.bqdm='2905' and c.idm=d.idm

      union all

      select a.hzxm,b.cyrq,d.name,d.xmgg,c.ypsl/c.dwxs ypsl, c.ypdw

      from ZY_BRXXK a(nolock),ZY_BRSYK b(nolock),ZY_BRFYMXK c(nolock),YY_SFXXMK d where a.patid=b.patid and b.ryrq>'200904' and b.brzt not in(3,8,9)and b.syxh=c.syxh and c.bqdm='2905' and c.ypdm=d.id and c.idm=0

      --改為

      select a.hzxm,b.cyrq,d.ypmc,d.ypgg,c.ypsl/c.dwxs ypsl, c.ypdw

      from ZY_BRXXK a(nolock),ZY_BRSYK b(nolock),ZY_BRFYMXK c(nolock),(select ypmc,ypgg,ypdm,idm idm from YK_YPCDMLK union select name,xmgg,id,0 from YY_SFXXMK)d

      where a.patid=b.patid and b.ryrq>'200904' and b.brzt not in(3,8,9)and b.syxh=c.syxh and c.bqdm='2905' and c.idm=d.idm and c.ypdm=d.ypdm

      實戰(zhàn)技巧3:合并sql

      把表和where條件類似的兩個或是多個sql合并為一個sql.--查2009年以后的普通、急診、專家掛號人數(shù)

      declare @ptghs int,@jzghs int,@zjghs int

      select @ptghs=0,@jzghs=0,@zjghs=0

      select @ptghs=count(*)from GH_GHZDK where ghrq>'2009' and ghlb=0

      select @jzghs=count(*)from GH_GHZDK where ghrq>'2009' and ghlb=1

      select @zjghs=count(*)from GH_GHZDK where ghrq>'2009' and ghlb=2

      select @ptghs,@jzghs,@zjghs

      --改為

      select @ptghs=0,@jzghs=0,@zjghs=0

      select @ptghs=sum(case when ghlb=0 then 1 else 0 end),@jzghs=sum(case when ghlb=1 then 1 else 0 end), @zjghs=sum(case when ghlb=2 then 1 else 0 end)

      from GH_GHZDK where ghrq>'2009'

      select @ptghs,@jzghs,@zjghs

      實戰(zhàn)技巧4:去掉游標

      把游標當作編程語言的for,do---while的方式,很多情況下都可以去掉,如果光標中間sql語句只有一條一般都是可以去掉光標改為一句sql。

      --查當天出院出院日期在2009年4月1到9日間病人的zfdj,zfje置為0

      declare @syxh ut_syxh

      declare cur1 cursor for select syxh from ZY_BRSYK where cyrq>='20090401' and cyrq<'20090410'

      open cur1

      fetch cur1 into @syxh

      while @@fetch_status=0

      begin

      fetch cur1 into @syxh

      end

      close cur1

      deallocate cur1

      --改為

      update ZY_BRFYMXK set zfdj=0,zfje=0

      from ZY_BRFYMXK a,ZY_BRSYK b

      where a.syxh=b.syxh and b.cyrq>='20090401' and b.cyrq<'20090410'

      實戰(zhàn)技巧5:取代count

      利用內(nèi)部函數(shù)代替

      declare @count int

      select * into #tmep1 from ZY_BRFYMXK WHERE zxrq>'200901'

      select @count=@@rowcount—可以得到count值

      select @count

      select @count=count(*)from #tmep1—可以被取代

      select @count

      利用exists而不count判斷有沒有記錄

      declare @count int

      Select @count=count(1)from ZY_BRFYMXK WHERE zxrq>'2009‘

      If @count>0 … else ….--改為

      If exists(Select 1 from ZY_BRFYMXK WHERE zxrq>'2009’)… else ….

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