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      民間闖關(guān)游戲方案

      2021-06-08 17:20:09下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了這篇《民間闖關(guān)游戲方案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《民間闖關(guān)游戲方案》。

      民間闖關(guān)游戲方案

      游戲名稱:套圈、投壺(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受套圈的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:投壺、套圈

      游戲玩法:幼兒在教師的引導(dǎo)下,手拿套環(huán),在指定線上套圈。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少套中三個(gè)圈。

      中班

      游戲名稱:投壺

      游戲目標(biāo);

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受投壺的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:道具箭、投壺

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下,小手拿箭,在指定線上投壺。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少投中三支箭。

      大班

      游戲名稱:套圈

      游戲目標(biāo);

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受套圈的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、套圈

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下,手拿套環(huán)套字,套中后要準(zhǔn)確的說(shuō)出字卡上的字。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少投中三個(gè)字。

      游戲名稱:摘蘋果(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲目標(biāo);

      1、感知物體的大小,進(jìn)行大小分類。

      2、培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。

      3、讓幼兒感受摘蘋果的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果、籃子

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下摘蘋果,將大、小蘋果放到指定籃子里。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘兩個(gè)蘋果。

      中班

      游戲名稱:摘蘋果

      游戲目標(biāo);

      1、通過(guò)跳躍接觸上方物體,學(xué)會(huì)游戲“摘蘋果”。

      2、培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。

      3、體驗(yàn)縱跳摘物的喜悅感。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果、籃子

      游戲玩法:幼兒在上下晃動(dòng)的繩子上摘蘋果,將摘到的蘋果放到指定籃子里。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘三個(gè)蘋果。

      大班

      游戲名稱:摘蘋果

      游戲目標(biāo);

      1、通過(guò)跳躍摘下蘋果并計(jì)算。

      2、會(huì)正確計(jì)算8以內(nèi)加減法。

      3、讓幼兒感受摘蘋果的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果(蘋果上有算式)

      游戲玩法:幼兒在繩子上摘3個(gè)蘋果,將蘋果上的算式計(jì)算出來(lái),放在正確答案數(shù)字的盤中(如:1+3=?

      幼兒算出得數(shù)4,找到數(shù)字書的托盤中,將蘋果算式放到數(shù)字托盤中)。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘3個(gè)并計(jì)算。

      游戲名稱:跳格子(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲名稱:跳房子

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受跳房子的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:跳房子的材料

      游戲玩法:幼兒看到一個(gè)格子就雙腳跳入格子,看到兩個(gè)格子就兩個(gè)腳分開跳入格子。

      游戲規(guī)則:按規(guī)則依次跳過(guò)所有格子算完成跳房子。

      中、大班

      游戲名稱:跳方格

      游戲目標(biāo):

      1、知道數(shù)字的順序

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受跳方格的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:九宮格的方格、數(shù)字卡

      游戲玩法:按照1-9的順序找到方格內(nèi)的數(shù)字雙腳依次跳過(guò)。

      游戲規(guī)則:按照順序從數(shù)字1

      跳到數(shù)字9。

      游戲名稱:好玩的報(bào)紙(集體分組挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲名稱:報(bào)紙傳遞

      游戲目標(biāo):1、能雙膝夾報(bào)紙

      2、能與同伴合作傳遞報(bào)紙

      3、喜歡玩民間游戲

      游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的四組,幼兒,每組首位幼兒用雙膝位置報(bào)紙,依次傳遞給下一組幼兒,哪組傳遞最快,哪組勝利。

      游戲規(guī)則:如果報(bào)紙掉下來(lái)

      了,幼兒必須拾起報(bào)紙重新貼在胸前繼續(xù)游戲。

      中班

      游戲名稱:吸報(bào)紙

      游戲目標(biāo):練習(xí)將報(bào)紙貼在胸前向前跑,鍛煉身體協(xié)調(diào)能力

      游戲準(zhǔn)備:平坦安全的場(chǎng)地,廢舊報(bào)紙每組一張,小紅旗、凳子

      玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的四組,排成4路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上。游戲開始,播放音樂(lè),每組第一名幼兒把報(bào)紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過(guò)程中不能隨意停下來(lái),如果報(bào)紙跑掉了,要撿起來(lái)重新貼在胸前繼續(xù)向前跑,繞過(guò)凳子,跑回來(lái)把報(bào)紙教給下一名幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后哪個(gè)小組完成的快,可獲得一面小紅旗。

      游戲規(guī)則:如果報(bào)紙掉下來(lái)

      了,幼兒必須拾起報(bào)紙重新貼在胸前繼續(xù)游戲。

      大班

      游戲名稱:報(bào)紙火車

      游戲目標(biāo):1、能和同伴合作玩游戲

      2、喜歡玩民間游戲

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙火車

      大班幼兒玩法:

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙火車

      游戲玩法:每組6名幼兒,依次排好隊(duì),站在報(bào)紙火車內(nèi),聽口令,用相同的步法和節(jié)奏,將報(bào)紙火車開起來(lái),最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝利,比賽結(jié)束

      游戲規(guī)則:幼兒必須合作完成游戲。

      游戲名稱:老狼老狼幾點(diǎn)了(集體挑戰(zhàn)游戲)

      小班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)聽指令跑。

      2、能快速地躲閃。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線。

      玩法:

      教師扮演老狼背對(duì)小朋友,小朋友站在老狼的身后,一邊走一邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

      老師回頭來(lái)回答小朋友的問(wèn)題“----點(diǎn)了?!?,直到老狼說(shuō)到:“12點(diǎn)了,開飯了。”小朋友們要快速跑回起始線的地方。

      規(guī)則:當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      中班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)四散跑。

      2、能在躲避危險(xiǎn)的同時(shí)跑到指定的區(qū)域內(nèi)。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線、圓圈與玩游戲的人數(shù)一樣多。

      玩法:

      教師扮演老狼背對(duì)小朋友,小朋友站在老狼的身后,一邊走一邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

      老師回頭來(lái)回答小朋友的問(wèn)題“----點(diǎn)了?!?,直到老狼說(shuō)到:“12點(diǎn)了,開飯了。”小朋友們要快速跑回起始線的地方。

      規(guī)則:

      當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      要跑到指定的圓圈內(nèi)才算安全。

      大班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)有節(jié)奏的走。

      2、能與同伴合作解救同伴。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線、圓圈的數(shù)量是總?cè)藬?shù)的一半。

      玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組小朋友站在圓圈內(nèi),一組小朋友與老狼進(jìn)行游戲,一邊走一邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老師回頭來(lái)回答小朋友的問(wèn)題“----點(diǎn)了?!?直到老狼說(shuō)到:“12點(diǎn)了,開飯了?!毙∨笥褌円焖俳饩葓A圈內(nèi)的小朋友并和他一起跑回起始線的地方。

      規(guī)則:

      當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      要把圓圈內(nèi)的小朋友都救出來(lái)才算成功。

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