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      幼兒數(shù)學(xué)啟蒙互動小游戲方案

      2021-07-06 23:00:02下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《幼兒數(shù)學(xué)啟蒙互動小游戲方案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒數(shù)學(xué)啟蒙互動小游戲方案》。

      幼兒數(shù)學(xué)啟蒙互動小游戲方案

      數(shù)感是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),也是學(xué)齡前兒童數(shù)學(xué)早教很關(guān)鍵的第一步。生活中會遇到不少父母對于孩子數(shù)數(shù)這件事很執(zhí)著,遇到孩子可以從1數(shù)到10,甚至100,就會特別驕傲。這的確是數(shù)感,但不是全部。

      很多媽媽提到的,“數(shù)感”還包括,可以認(rèn)識數(shù)字,可以一一對應(yīng)地?cái)?shù)物體,數(shù)完后可以知道總共是多少,一串?dāng)?shù)列中可以指出缺失的數(shù)字是哪個(gè),可以根據(jù)某個(gè)規(guī)律跳著數(shù)數(shù)。

      這些只要在上學(xué)前掌握就是合理范圍的,但留言里可以看得出,這位媽媽有一點(diǎn)點(diǎn)著急了,“每天花很多時(shí)間教他,但見效不好”。

      盡管我和大家分享了很多很多在家早教啟蒙的方法,但我的主張始終是“孩子不需要教,孩子只需要我們引導(dǎo)著玩,玩中學(xué)是學(xué)齡前認(rèn)知啟蒙最好的途徑”。

      今天就想分享一些在日?;涌梢赃M(jìn)行的小游戲,幫助孩子提高數(shù)感。

      一.數(shù)字泥坑

      材料:大彩紙、水彩筆

      數(shù)感要好,除了數(shù)數(shù)外,第一步一定是認(rèn)識數(shù)字的。但學(xué)齡前的孩子就是這樣,我們一本正經(jīng)花了很多功夫去教認(rèn)字認(rèn)數(shù),他們怎么都學(xué)不會。

      但很多不經(jīng)意間的東西,孩子卻一學(xué)就會。這是我?guī)

      4年多反復(fù)提醒自己的,不要正襟危坐的教學(xué),而是結(jié)合孩子興趣的浸潤。

      沒有孩子不愛看《小豬佩奇》并且模仿著跳泥坑的吧,不妨利用孩子的“跳泥坑”的興趣,造一個(gè)數(shù)字泥坑,又奔又跳的過程中就能認(rèn)識數(shù)字。

      準(zhǔn)備工作很簡單,就是如下圖那樣剪一些“泥坑”(其實(shí)是“水塘”,但小D至今還是執(zhí)著地叫“泥坑”),然后在上面寫上數(shù)字。根據(jù)孩子目前的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),也可以先從1~10的數(shù)字開始,讓孩子根據(jù)指令跳到正確的“泥坑”。

      當(dāng)然啦,為了增加趣味性,大家一開始一定要設(shè)立好情景(全靠演技),我和小D玩這個(gè)的時(shí)候,我是豬媽媽,她是小豬佩奇,我們互相給指令跳泥坑。

      我們有時(shí)還會連續(xù)給指令,這樣就必須連續(xù)跳(連續(xù)給指令也能鍛煉短期記憶力),然后跳錯(cuò)的人還必須學(xué)著小豬佩奇一家那樣躺倒笑。

      二.一個(gè)數(shù)字幾個(gè)夾子?

      材料:Uno牌、衣服夾

      認(rèn)識了數(shù)字后,那么接下來就要進(jìn)行“一一對應(yīng)”的啟蒙了,今天再分享一個(gè)小游戲。

      也特別簡單,家里有Uno牌的最合適,如果沒有,普通撲克牌也可以。先讓孩子抽出一張牌,指認(rèn)上面是什么數(shù)字,然后找出對應(yīng)的夾子數(shù)量,夾在牌的旁邊。先指認(rèn)上面數(shù)字這一步看似簡單,但是我會特地強(qiáng)調(diào)。

      學(xué)齡前孩子的新知識吸收(其實(shí)大人也是一樣的),一定需要我們幫助他們進(jìn)行聯(lián)系。任何一個(gè)新游戲的開始,最好可以聯(lián)系到他們已掌握的知識,這樣一點(diǎn)一點(diǎn),知識的雪球就能越滾越大了。

      夾的過程中,大家可以有意識地引導(dǎo)孩子“一個(gè)一個(gè)”數(shù)出來,“一、二、三,一共三個(gè)”,這個(gè)數(shù)出來的過程也就在強(qiáng)化“一一對應(yīng)”和“總數(shù)”原則。

      三.缺少哪個(gè)數(shù)字?

      材料:衣服夾、棒冰棍、水彩筆

      看一個(gè)孩子是否對數(shù)字有感覺,其中一點(diǎn)就是看他是否可以敏銳地發(fā)現(xiàn)數(shù)列里缺少的數(shù)字,這一點(diǎn)也能避免孩子在任何情況下只會閉著眼睛從1數(shù)到10。

      我建議大家從10以內(nèi)開始入手,準(zhǔn)備10個(gè)衣服夾,10個(gè)棒冰棍,如下圖寫上數(shù)字,棒冰棍上空出一個(gè)數(shù)字的位置。

      帶著孩子看棒冰棍,然后發(fā)現(xiàn)哪個(gè)數(shù)字缺失了,找到對應(yīng)的夾子,放上去。小D最喜歡的游戲之一就是捉迷藏,所以我把這個(gè)游戲叫做“數(shù)字躲貓貓”(你看又把啟蒙和她的興趣結(jié)合起來了),“哪個(gè)數(shù)字藏起來了???”。

      然后她找到后,我還會略微“浮夸”地說,“哇,這是魔法嗎?怎么藏起來的數(shù)字找到了呢?”,她就一下子來勁了(嗯,全靠演技+1)。

      對于年齡再大一點(diǎn)的孩子,我們也可以在數(shù)列上增加難度,比如像下面這樣的偶數(shù)列。不過我還是要提醒大家,數(shù)學(xué)啟蒙,其實(shí)包括任何啟蒙,基礎(chǔ)最關(guān)鍵,這些高階能力不著急。

      基本功扎實(shí)了,孩子真正內(nèi)化而不是表演性質(zhì)的“死記硬背”后,學(xué)更多、學(xué)更難的勁頭是孩子本能,擋也擋不住的。很經(jīng)常的是我們家長的著急和“拔苗助長”,破壞了孩子的胃口。

      四.發(fā)現(xiàn)規(guī)律數(shù)數(shù)

      準(zhǔn)備材料:紙盤子、繩子、針(或者打孔機(jī))、水彩筆

      學(xué)會了“一一對應(yīng)”地?cái)?shù)數(shù)后,關(guān)于“數(shù)感”的高階能力就是可以根據(jù)某個(gè)規(guī)律進(jìn)行數(shù)數(shù),比如“2、4、6、8、10”,比如“5、10、15、20”這樣的。

      我們可以先確定規(guī)律,比如是“2的倍數(shù)”的,然后在紙盤上先打洞,在每個(gè)洞旁邊隨機(jī)寫上2的倍數(shù)的數(shù)字。

      幫助孩子找到起點(diǎn)后,就可以引導(dǎo)孩子根據(jù)數(shù)列規(guī)律進(jìn)行穿針引線了。

      這個(gè)游戲在美國是針對5歲以后的孩子的,國內(nèi)的父母們可以參考一下,根據(jù)自己孩子的情況考慮是否引入。

      當(dāng)然啦,如果還沒到適合的年齡,這個(gè)游戲還是可以玩,那就是回到之前最基本的數(shù)數(shù)和認(rèn)識數(shù)字的能力鍛煉了,但穿針引線的過程中也是精細(xì)運(yùn)動的鍛煉。

      另外還推薦三個(gè)很好的數(shù)學(xué)小游戲

      1.唱數(shù)游戲

      唱數(shù)就是口頭數(shù)數(shù),它可以考查孩子對口語數(shù)字的敏感度。你還可以請孩子來判斷別人數(shù)得對不對,比如跟孩子玩這樣的游戲,你假裝是學(xué)生,孩子是幼兒園老師。你對孩子說:“老師,我數(shù)數(shù)給你聽,你看我數(shù)得對不對?”然后你正確地?cái)?shù)、故意漏數(shù)、弄錯(cuò)順序,看看孩子能不能發(fā)現(xiàn)。

      當(dāng)孩子順數(shù)和識別其他人的數(shù)數(shù)都熟練之后,你可以引入更多的“高階數(shù)數(shù)游戲”。比如,倒著數(shù),這也很考驗(yàn)孩子的抑制控制能力(控制思維和沖動,以抵制誘惑、習(xí)慣和分心);跳著數(shù),還可以玩“找鄰居”游戲,問問孩子,3的鄰居是誰?誰住在它前邊,誰住在它后邊?

      2.點(diǎn)數(shù)游戲

      小孩比較喜歡的點(diǎn)數(shù)游戲是走樓梯和踩磚塊,告訴孩子“數(shù)到幾就是幾”,再加上身體的動作能幫助孩子直接感知數(shù)量的變化。以跳磚塊比賽為例,我和女兒站在起點(diǎn),看誰先跳過20塊磚。每跳一次就說出自己一共跳了多少塊磚,如果踩著線就退回去一塊。比如孩子第一次跳3塊,說3塊;然后又跳過2塊,就說5塊。這個(gè)過程已經(jīng)包含了加法的運(yùn)算,只是孩子還不知道這叫加法。

      3.長條板數(shù)字游戲

      準(zhǔn)備一塊長紙板、一個(gè)骰子和兩個(gè)帶動物圖案的圓紙片。紙板上從左到右畫10個(gè)方格,每個(gè)方格里寫著一個(gè)數(shù)字,從1到10。在1的左邊,是“開始”的位置。骰子的三個(gè)面上是1,另外三個(gè)面上是2。

      孩子把圓紙片放在“開始”的地方,然后跟大人輪流扔骰子,扔到幾就往前走幾步,同時(shí)大聲念出方格里的數(shù)字。比如說,如果孩子原來在7,又扔到2,那么他要從7往下接著數(shù)兩個(gè)數(shù)“8、9”。誰先走到10,誰就贏了。

      實(shí)驗(yàn)表明,兩周內(nèi)玩4次,每次15分鐘,加起來才一個(gè)小時(shí),就產(chǎn)生了明顯的效果,孩子們在數(shù)軸估測、數(shù)數(shù)、數(shù)字識別、數(shù)量對比四個(gè)方面的能力都有提升,這種提升甚至在兩個(gè)月之后還能測得到。

      奧秘在于,長條形這樣的線性游戲材料,剛好跟這種數(shù)值的表征方式相符合。其次,在游戲的過程中,孩子自己數(shù)數(shù)、移動紙片,他的視覺、聽覺、動覺和時(shí)空線索都與數(shù)值大小產(chǎn)生關(guān)系,形成一個(gè)綜合的線性結(jié)構(gòu)。

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