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      動(dòng)態(tài)系統(tǒng)建模仿真實(shí)驗(yàn)報(bào)告四旋翼仿真

      2020-11-22 17:20:10下載本文作者:會(huì)員上傳
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      動(dòng)態(tài)系統(tǒng)建模仿真

      實(shí)驗(yàn)報(bào)告(2)

      四旋翼飛行器仿真

      2012

      1實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

      基于Simulink建立四旋翼飛行器的懸??刂苹芈?,實(shí)現(xiàn)飛行器的懸停控制;

      建立UI界面,能夠輸入?yún)?shù)并繪制運(yùn)動(dòng)軌跡;

      基于VR

      Toolbox建立3D動(dòng)畫場(chǎng)景,能夠模擬飛行器的運(yùn)動(dòng)軌跡。

      2實(shí)驗(yàn)?zāi)康耐ㄟ^(guò)在Matlab

      環(huán)境中對(duì)四旋翼飛行器進(jìn)行系統(tǒng)建模,使掌握以下內(nèi)容:

      四旋翼飛行器的建模和控制方法

      在Matlab下快速建立虛擬可視化環(huán)境的方法。

      3實(shí)驗(yàn)器材

      硬件:PC機(jī)。

      工具軟件:操作系統(tǒng):Windows系列;軟件工具:MATLAB及simulink。

      4實(shí)驗(yàn)原理

      4.1四旋翼飛行器

      四旋翼飛行器通過(guò)四個(gè)螺旋槳產(chǎn)生的升力實(shí)現(xiàn)飛行,原理與直升機(jī)類似。

      四個(gè)旋翼位于一個(gè)幾何對(duì)稱的十字支架前,后,左,右四端,如圖

      所示。旋翼由電機(jī)控制;整個(gè)飛行器依靠改變每個(gè)電機(jī)的轉(zhuǎn)速來(lái)實(shí)現(xiàn)飛行姿態(tài)控制。

      圖1四旋翼飛行器旋轉(zhuǎn)方向示意圖

      在圖

      中,前端旋翼

      和后端旋翼

      逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),而左端旋翼

      和右端的旋翼

      順時(shí)針旋轉(zhuǎn),以平衡旋翼旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的反扭轉(zhuǎn)矩。

      由此可知,懸停時(shí),四只旋翼的轉(zhuǎn)速應(yīng)該相等,以相互抵消反扭力矩;同時(shí)等量地增大或減小四只旋翼的轉(zhuǎn)速,會(huì)引起上升或下降運(yùn)動(dòng);增大某一只旋翼的轉(zhuǎn)速,同時(shí)等量地減小同組另一只旋翼的轉(zhuǎn)速,則產(chǎn)生俯仰、橫滾運(yùn)動(dòng);增大某一組旋翼的轉(zhuǎn)速,同時(shí)等量減小另一組旋翼的轉(zhuǎn)速,將產(chǎn)生偏航運(yùn)動(dòng)。

      4.2建模分析

      四旋翼飛行器受力分析,如圖

      所示

      圖2四旋翼飛行器受力分析示意圖

      旋翼機(jī)體所受外力和力矩為:

      重力mg,機(jī)體受到重力沿方向;

      四個(gè)旋翼旋轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的升力

      (i=

      1,2,3,4),旋翼升力沿方向;

      旋翼旋轉(zhuǎn)會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)力矩

      (i=

      1,2,3,4)。垂直于葉片的旋翼平面,與旋轉(zhuǎn)矢量相反。

      力模型為:,旋翼通過(guò)螺旋槳產(chǎn)生升力。是電機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)力系數(shù),可取,為電機(jī)轉(zhuǎn)速。旋翼旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)力矩Mi(i=1,2,3,4),力矩Mi的旋向依據(jù)右手定則確定。力矩模型為,其中是電機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)力系數(shù),可取為電機(jī)轉(zhuǎn)速。當(dāng)給定期望轉(zhuǎn)速后,電機(jī)的實(shí)際轉(zhuǎn)速需要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間才能達(dá)到。實(shí)際轉(zhuǎn)速與期望轉(zhuǎn)速之間的關(guān)系為一階延遲:響應(yīng)延遲時(shí)間可取0.05s(即)。期望轉(zhuǎn)速則需要限制在電機(jī)的最小轉(zhuǎn)速和最大轉(zhuǎn)速之間,范圍可分取[1200rpm,7800rpm]。

      飛行器受到外界力和力矩的作用,形成線運(yùn)動(dòng)和角運(yùn)動(dòng)。線運(yùn)動(dòng)由合外力引起,符合牛頓第二定律:

      r為飛機(jī)的位置矢量。

      角運(yùn)動(dòng)由合力矩引起。四旋翼飛行器所受力矩來(lái)源于兩個(gè)方面:1)旋翼升力作用于質(zhì)心產(chǎn)生的力矩;2)旋翼旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的扭轉(zhuǎn)力矩。角運(yùn)動(dòng)方程如下式所示。其中,L

      為旋翼中心建立飛行器質(zhì)心的距離,I

      為慣量矩陣。

      4.3控制回路設(shè)計(jì)

      控制回路包括內(nèi)外兩層。外回路由Position

      Control

      模塊實(shí)現(xiàn)。輸入為位置誤差,輸出為期望的滾轉(zhuǎn)、俯仰和偏航角。內(nèi)回路由Attitude

      Control

      模塊實(shí)現(xiàn),輸入為期望姿態(tài)角,輸出為期望轉(zhuǎn)速。Motor

      Dynamics

      模塊模擬電機(jī)特性,輸入為期望轉(zhuǎn)速,輸出為力和力矩。Rigid

      Body

      Dynamics

      是被控對(duì)象,模擬四旋翼飛行器的運(yùn)動(dòng)特性。

      圖3包含內(nèi)外兩個(gè)控制回路的控制結(jié)構(gòu)

      (1)內(nèi)回路:姿態(tài)控制回路

      對(duì)四旋翼飛行器,我們唯一可用的控制手段就是四個(gè)旋翼的轉(zhuǎn)速。因此,這里首先對(duì)轉(zhuǎn)速產(chǎn)生的作用進(jìn)行分析。假設(shè)我們希望旋翼1的轉(zhuǎn)速達(dá)到,那么它的效果可分解成以下幾個(gè)分量:

      :使飛行器保持懸停的轉(zhuǎn)速分量;

      :除懸停所需之外,產(chǎn)生沿ZB軸的凈力;

      :使飛行器負(fù)向偏轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)速分量;

      :使飛行器正向偏航的轉(zhuǎn)速分量;

      因此,可以將期望轉(zhuǎn)速寫成幾個(gè)分量的線性組合:

      其它幾個(gè)旋翼也可進(jìn)行類似分析,最終得到:

      在懸浮狀態(tài)下,四個(gè)旋翼共同的升力應(yīng)抵消重力,因此:

      此時(shí),可以把旋翼角速度分成幾個(gè)部分分別控制,通過(guò)“比例-微分”控制律建立如下公式:

      綜合以上三式可得到期望姿態(tài)角-期望轉(zhuǎn)速之間的關(guān)系,即內(nèi)回路。

      外回路:位置控制回路

      外回路采用以下控制方式:通過(guò)位置偏差計(jì)算控制信號(hào)(加速度);建立控制信號(hào)與姿態(tài)角之間的幾何關(guān)系;得到期望姿態(tài)角,作為內(nèi)回路的輸入。期望位置記為??赏ㄟ^(guò)PID

      控制器計(jì)算控制信號(hào):

      是目標(biāo)懸停位置是我們的目標(biāo)懸停位置(i=1,2,3),是期望加速度,即控制信號(hào)。注意:懸停狀態(tài)下線速度和加速度均為0,即。

      通過(guò)俯仰角和滾轉(zhuǎn)角控制飛行器在XW和YW平面上的運(yùn)動(dòng),通過(guò)控制偏航角,通過(guò)控制飛行器在ZB軸上的運(yùn)動(dòng)。可得:

      根據(jù)上式可按照以下原則進(jìn)行線性化:

      (1)將俯仰角、滾轉(zhuǎn)角的變化作為小擾動(dòng)分量,有,,(2)偏航角不變,有,其中初始偏航角,為期望偏航角(3)在懸停的穩(wěn)態(tài)附近,有

      根據(jù)以上原則線性化后,可得到控制信號(hào)(期望加速度)與期望姿態(tài)角之間的關(guān)系:

      則內(nèi)回路的輸入為:

      5實(shí)驗(yàn)步驟與結(jié)果

      (1)

      根據(jù)控制回路的結(jié)構(gòu)建立simulink模型;

      (2)

      為了便于對(duì)控制回路進(jìn)行參數(shù)調(diào)整,利用Matlab軟件為四旋翼飛行器創(chuàng)建GUI參數(shù)界面;

      (3)

      利用Matlab的VR

      Toolbox建立四旋翼飛行器的動(dòng)畫場(chǎng)景

      (4)

      根據(jù)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖,搭建Simulink模塊以實(shí)現(xiàn)模擬飛行器在指定位置的懸停。使用默認(rèn)數(shù)據(jù),此時(shí)xdes=3,ydes=4,zdes=5,開始仿真,可以得到運(yùn)動(dòng)軌跡x、y、z的響應(yīng)函數(shù),同時(shí)可以得到在xyz坐標(biāo)中的空間運(yùn)動(dòng)軌跡。然后點(diǎn)擊GUI中的VR按鈕使simulink的工作空間中載入系統(tǒng)仿真所需的參數(shù),把x、y、z的運(yùn)動(dòng)軌跡和Roll,Pitch,Yaw輸入至VR中的模擬飛行器中,觀察飛行器的運(yùn)動(dòng)軌跡和運(yùn)動(dòng)姿態(tài),然后再使用一組新的參數(shù)xdes=-8,ydes=3,zdes=6進(jìn)行四旋翼飛行器運(yùn)動(dòng)進(jìn)行仿真模擬,可以看出仿真結(jié)果和動(dòng)畫場(chǎng)景相吻合。

      6實(shí)驗(yàn)總結(jié)與心得

      此次MATLAB實(shí)驗(yàn)綜合了SIMULINK、GUI和VR場(chǎng)景等多個(gè)部分,對(duì)四旋翼飛行器運(yùn)動(dòng)進(jìn)行了仿真模擬。由仿真結(jié)果可以看出,四旋翼飛行器最終位置達(dá)到了期望給定的位置,三個(gè)方向的響應(yīng)曲線最終平穩(wěn),對(duì)應(yīng)飛行器懸停在期望位置,達(dá)到了控制要求。

      本次試驗(yàn)收獲很多,學(xué)習(xí)到了很多知識(shí),首先是熟悉了SIMULINK由簡(jiǎn)至繁搭建系統(tǒng)的過(guò)程,學(xué)習(xí)了利用VR建立虛擬模型,并在SIMULINK中連接。其次是熟悉了MATLAB

      GUI界面的編寫和搭建過(guò)程。Matlab提供了強(qiáng)大的用戶圖形界面,以幫助用戶不必編寫底層程序而直接在軟件包基礎(chǔ)上進(jìn)行自行開發(fā),這點(diǎn)在諸多軟件中都有所體現(xiàn)。另外通過(guò)實(shí)驗(yàn),對(duì)四旋翼飛行器的受力分析、模型建立、控制回路設(shè)計(jì)等有了較為細(xì)致的了解。

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