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      鋁合金系列簡介

      時(shí)間:2019-05-14 15:30:10下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:鋁合金系列簡介

      鋁合金系列簡介 鋁合金概述:

      鋁合金是工業(yè)中應(yīng)用最廣泛的一類有色金屬結(jié)構(gòu)材料,在航空、航天、汽車、機(jī)械制造、船舶及化學(xué)工業(yè)中已大量應(yīng)用。隨著近年來科學(xué)技術(shù)以及工業(yè)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,對鋁合金焊接結(jié)構(gòu)件的需求日益增多,使鋁合金的焊接性研究也隨之深入。鋁合金的廣泛應(yīng)用促進(jìn)了鋁合金焊接技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)焊接技術(shù)的發(fā)展又拓展了鋁合金的應(yīng)用領(lǐng)域,因此鋁合金的焊接技術(shù)正成為研究的熱點(diǎn)之一。

      純鋁的密度小(ρ=2.7g/cm3),大約是鐵的 1/3,熔點(diǎn)低(660℃),鋁是面心立方結(jié)構(gòu),故具有很高的塑性(δ:32~40%,ψ:70~90%),易于加工,可制成各種型材、板材。抗腐蝕性能好;但是純鋁的強(qiáng)度很低,退火狀態(tài) σb 值約為8kgf/mm2,故不宜作結(jié)構(gòu)材料。通過長期的生產(chǎn)實(shí)踐和科學(xué)實(shí)驗(yàn),人們逐漸以加入合金元素及運(yùn)用熱處理等方法來強(qiáng)化鋁,這就得到了一系列的鋁合金。添加一定元素形成的合金在保持純鋁質(zhì)輕等優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)還能具有較高的強(qiáng)度,σb 值分別可達(dá) 24~60kgf/mm2。這樣使得其“比強(qiáng)度”(強(qiáng)度與比重的比值 σb/ρ)勝過很多合金鋼,成為理想的結(jié)構(gòu)材料,廣泛用于機(jī)械制造、運(yùn)輸機(jī)械、動力機(jī)械及航空工業(yè)等方面,飛機(jī)的機(jī)身、蒙皮、壓氣機(jī)等常以鋁合金制造,以減輕自重。采用鋁合金代替鋼板材料的焊接,結(jié)構(gòu)重量可減輕50%以上。鋁合金密度低,但強(qiáng)度比較高,接近或超過優(yōu)質(zhì)鋼,塑性好,可加工成各種型材,具有優(yōu)良的導(dǎo)電性、導(dǎo)熱性和抗蝕性,工業(yè)上廣泛使用,使用量僅次于鋼。鋁合金分兩大類:鑄造鋁合金,在鑄態(tài)下使用;變形鋁合金,能承受壓力加工??杉庸こ筛鞣N形態(tài)、規(guī)格的鋁合金材。主要用于制造航空器材、建筑用門窗等。鋁合金按加工方法可以分為形變鋁合金和鑄造鋁合金。形變鋁合金又分為不可熱處理強(qiáng)化型鋁合金和可熱處理強(qiáng)化型鋁合金。不可熱處理強(qiáng)化型不能通過熱處理來提高機(jī)械性能,只能通過冷加工變形來實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化,它主要包括高純鋁、工業(yè)高純鋁、工業(yè)純鋁以及防銹鋁等??蔁崽幚韽?qiáng)化型鋁合金可以通過淬火和時(shí)效等熱處理手段來提高機(jī)械性能,它可分為硬鋁、鍛鋁、超硬鋁和特殊鋁合金等。一些鋁合金可以采用熱處理獲得良好的機(jī)械性能,物理性能和抗腐蝕性能。

      鑄造鋁合金按化學(xué)成分可分為鋁硅合金,鋁銅合金,鋁鎂合金,鋁鋅合金和鋁稀土合金,其中鋁硅合金又有簡單鋁硅合金(不能熱處理強(qiáng)化,力學(xué)性能較低,鑄造性能好),特殊鋁硅合金(可熱處理強(qiáng)化,力學(xué)性能較高,鑄造性能良好)。

      鋁合金的分類:

      一系:1000系列鋁合金代表 1050、1060、1100系列。在所有系列中1000系列屬于含鋁量最多的一個(gè)系列。純度可以達(dá)到99.00%以上。由于不含有其他技術(shù)元素,所以生產(chǎn)過程比較單一,價(jià)格相對比較便宜,是目前常規(guī)工業(yè)中最常用的一個(gè)系列。目前市場上流通的大部分為1050以及1060系列。1000系列鋁板根據(jù)最后兩位阿拉伯?dāng)?shù)字來確定這個(gè)系列的最低含鋁量,比如1050系列最后兩位阿拉伯?dāng)?shù)字為50,根據(jù)國際牌號命名原則,含鋁量必須達(dá)到99.5%以上方為

      第二篇:其他鑄鐵簡介,鋁及鋁合金教案

      金屬工藝學(xué)電子教案(18)

      【課題編號】

      18-7.2,8.1 【課題名稱】

      其他鑄鐵簡介,鋁及鋁合金 【教材版本】

      郁兆昌主編.中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材—金屬工藝學(xué)(工程技術(shù)類).第2版.北京:高等教育出版社,2006 【教學(xué)目標(biāo)與要求】

      一、知識目標(biāo) 了解可鍛鑄鐵、蠕墨鑄鐵、合金鑄鐵與工業(yè)純鋁、常用變形鋁合金、鑄造鋁合金的牌號、性能及用途。

      二、能力目標(biāo)

      能根據(jù)可鍛鑄鐵、蠕墨鑄鐵、變形鋁合金、鑄造鋁合金的牌號,知道它們的性能及大致用途。

      三、素質(zhì)目標(biāo)

      了解可鍛鑄鐵、蠕墨鑄鐵、合金鑄鐵、變形鋁合金、鑄造鋁合金的牌號、性能及用途,有初步的運(yùn)用能力。

      四、教學(xué)要求

      一般了解可鍛鑄鐵,蠕墨鑄鐵和合金鑄鐵的牌號、性能及應(yīng)用。一般了解工業(yè)純鋁、常用變形鋁合金和鑄造鋁合金的牌號、性能及用途?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】

      常用變形鋁合金和鑄造鋁合金的牌號、性能及用途?!倦y點(diǎn)分析】

      變形鋁合金的強(qiáng)化方法和熱處理特點(diǎn)。【分析學(xué)生】

      1.具有學(xué)習(xí)的知識基礎(chǔ)。2.具有學(xué)習(xí)的能力基礎(chǔ)。

      3.鋁及鋁合金具有重量輕、在大氣中耐蝕性好、比強(qiáng)度高等優(yōu)點(diǎn),是航空、航天器上重要結(jié)構(gòu)材料。變形鋁合金的強(qiáng)化方法和熱處理有其特點(diǎn)。學(xué)習(xí)中要關(guān)注性能特點(diǎn)和強(qiáng)化特點(diǎn),聯(lián)系具體牌號的應(yīng)用?!窘虒W(xué)設(shè)計(jì)思路】

      教學(xué)方法:講練法、演示法、討論法、歸納法?!窘虒W(xué)資源】

      1.郁兆昌,潘展,高楷模研編制作.金屬工藝學(xué)網(wǎng)絡(luò)課程.北京:高等教育出版社,18-1 2005 2.郁兆昌主編.金屬工藝學(xué)教學(xué)參考書(附助學(xué)光盤).北京:高等教育出版社,2005 【教學(xué)安排】

      2學(xué)時(shí)(90分鐘)

      教學(xué)步驟:講授與演示交叉進(jìn)行、講授中穿插練習(xí)與設(shè)問,穿插討論,最后進(jìn)行歸納?!窘虒W(xué)過程】

      一、復(fù)習(xí)舊課(15 分鐘)

      1.簡述

      灰鑄鐵,球墨鑄鐵牌號、性能及應(yīng)用。2.講評作業(yè)批改情況; 3.提問: 題7-12。

      二、導(dǎo)入新課

      鑄鐵除灰鑄鐵、球墨鑄鐵外,還有可鍛鑄鐵、蠕墨鑄鐵和合金鑄鐵。

      有色金屬是指鋼鐵以外的其他金屬。有色金屬種類很多,又具有某些獨(dú)特的性能,是現(xiàn)代工業(yè)中不可缺少的金屬材料。

      三、新課教學(xué)(70分鐘)

      1.其他鑄鐵簡介(30分鐘)

      教師講授可鍛鑄鐵、球墨鑄鐵、合金鑄鐵。演示網(wǎng)絡(luò)課程可鍛鑄鐵、球墨鑄鐵、合金鑄鐵應(yīng)用實(shí)例三個(gè)視頻。

      學(xué)生課堂練習(xí):題7-8;7-9。教師巡回指導(dǎo)、設(shè)問、提問;學(xué)生回答、討論;教師講評。2.鋁及鋁合金(40分鐘)教師講授工業(yè)純鋁、鋁合金的分類與牌號、變形鋁合金、鑄造鋁合金。演示網(wǎng)絡(luò)課程hapter8內(nèi)容說明。

      學(xué)生課堂練習(xí):題8-1;8-4。教師巡回指導(dǎo)、設(shè)問、提問;學(xué)生回答、討論;教師講評。

      四、小結(jié)(5分鐘)

      簡述常用變形鋁合金、鑄造鋁合金牌號、大致用途。

      五、作業(yè)布置 1.習(xí)題: 題7-7;8-2。2.思考題:

      題7-10;8-3?!景鍟O(shè)計(jì)】

      參考相應(yīng)的PPT文集。【教學(xué)后記】

      18-2

      第三篇:斷橋鋁合金門窗性能簡介

      斷橋鋁合金門窗性能簡介 信息來源:全球鋁業(yè)網(wǎng) http:///

      斷橋鋁合金門窗是最高級的鋁合金門窗,它的表面可以涂裝成各種各樣的顏色。結(jié)合斷橋壁厚強(qiáng)度高,合金成份高的特點(diǎn)適用于高層建筑高檔住宅小區(qū),抗風(fēng)壓承重好隔熱保溫性好,所以斷橋窗又叫高級氣密窗。

      1、斷橋彩色鋁合金門窗的組成結(jié)構(gòu)是結(jié)合了木窗的環(huán)保,鐵窗.鋼窗的牢固安全,塑鋼門窗保溫節(jié)能的共性是由兩個(gè)不同斷面通過節(jié)能隔熱條組合而成,節(jié)能隔熱條又叫尼龍條,它的主要作用是起到熱傳遞中間斷開而防止冷熱傳遞迅速或緩熱傳遞的功能。其結(jié)構(gòu)比普通鋁門窗復(fù)雜,成本較高,普通彩鋁不具有隔熱條,不保溫不節(jié)能只是在表面做粘貼處理。

      2、斷橋鋁合金門窗的型材斷面壁厚嚴(yán)格遵循國家標(biāo)準(zhǔn)。壁厚要求都必須在1.4mm以上,因?yàn)楸诤癖£P(guān)系到組裝技術(shù)和組成門窗的牢固安全問題。

      3、斷橋彩色鋁門窗和普通彩色鋁門窗的組裝技術(shù)要求特點(diǎn):斷橋彩色鋁門窗是通過1.4mm或1.4mm以上的壁厚切成45度角,拐角處用3mm以上的專用插件通過門窗組裝成套設(shè)備。擠壓定位,而普通門窗則是用1mm左右的普通角鋁用拉鉚釘連接而成,其牢固安全程度則差,但造價(jià)低。而組裝好的彩色成人站立于上走動也不會有問題。成套設(shè)備組裝出來的和用人工現(xiàn)場操作組裝的在技術(shù)上要求上都相差甚遠(yuǎn)。專用斷橋鋁型材和普通鋁型材是不能比較的。

      4、斷橋彩色鋁門窗是必須由鋁材家專業(yè)生產(chǎn)周期定做而成其表面顏色處理都專業(yè)化技術(shù)化,使用期限是永久性的,而普通彩色鋁門窗只是由普通任何一種鋁材,不經(jīng)專業(yè)化處理涂裝自己要的一種顏色,技術(shù)處理沒有鋁材生產(chǎn)家到位專業(yè),涂裝效果和使用年限不會太好,太久就會出現(xiàn)掉色退色現(xiàn)象,人稱牛皮腺,從而決定了斷橋彩色鋁門窗就是生產(chǎn)制作周期長,而普通彩鋁門窗生產(chǎn)制作周期短的特點(diǎn)。

      5、斷橋彩色鋁門窗與普通鋁門窗的設(shè)計(jì)是不一樣的,斷橋設(shè)計(jì)格局大氣.采光通透,根據(jù)不同空間設(shè)計(jì)而成,而普通鋁門窗則只能按常規(guī)設(shè)計(jì)采光通透差,斷橋窗開啟窗設(shè)計(jì)都是大設(shè)計(jì),專用斷橋平開窗五金件,而普鋁則任何一種五金件均可使用,美觀則差。

      6、斷橋窗玻璃必須是中空玻璃5mm+9A+5mm雙面鋼化,而普通彩鋁一般都是單居玻璃,所以斷橋隔音保溫效果都好。

      第四篇:mike系列簡介

      MIKE系列軟件關(guān)鍵技術(shù)掌握

      一、MIKE主要軟件簡介 1.水資源、海洋模型軟件

      ◆ MKE1

      1◆ MIKE21

      ◆ MIKEBASIN

      ◆ MIKESHE 2.城市水問題模型軟件

      ◆ MIKEMOUSE

      ◆ MIKENET

      MIKE軟件是丹麥水資源及水環(huán)境研究所(DHI)的產(chǎn)品。DHI是非政府的國際化組織,基金會組織結(jié)構(gòu)形式,主要致力于水資源及水環(huán)境方面的研究,擁有世界上最完善的軟件、領(lǐng)先的技術(shù)。被指派為WHO(The World Health Organization)水質(zhì)評估和聯(lián)合國環(huán)境計(jì)劃水質(zhì)監(jiān)測和評價(jià)合作中心之一。

      DHI的專業(yè)軟件是目前世界上領(lǐng)先,經(jīng)過實(shí)際工程驗(yàn)證最多的,被水資源研究人員廣泛認(rèn)同的優(yōu)秀軟件。軟件的功能涉及范圍從降雨→產(chǎn)流→河流→城市→河口→近海→深海,從一維到三維,從水動力到水環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng),從流域大范圍水資源評估和管理的MIKEBASIN,到地下水與地表水聯(lián)合的MIKESHE,一維河網(wǎng)的MIKE11,城市供水系統(tǒng)的MIKENET和城市排水系統(tǒng)的MIKEMOUSE,二維河口和地表水體的MIKE21,近海的沿岸流LITPACK,直到深海的三維MIKE3。

      二、MIKE11一維河道、河網(wǎng)綜合模擬軟件

      主要用于河口、河流、灌溉系統(tǒng)和其他內(nèi)陸水域的水文學(xué)、水力學(xué)、水質(zhì)和泥沙傳輸模擬,在防汛洪水預(yù)報(bào)、水資源水量水質(zhì)管理、水利工程規(guī)劃設(shè)計(jì)論證均可得到廣泛應(yīng)用。MIKE11包含如下基本模塊:

      水動力學(xué)模塊(HD):采用有限差分格式對圣維南方程組進(jìn)行數(shù)值求解,模擬水文特征值(水位和流量)。

      降雨徑流模塊(RR):對降雨產(chǎn)流和匯流進(jìn)行模擬。包括NAM,UHM,URBAN,SMAP模型

      對流擴(kuò)散模塊(AD):模擬污染物質(zhì)在水體中的對流擴(kuò)散過程。

      水質(zhì)模塊(WQ):對各種水質(zhì)生化指標(biāo)進(jìn)行物理的、生化的過程進(jìn)行模擬。可進(jìn)行富營養(yǎng)化過程、細(xì)菌及微生物、重金屬物質(zhì)遷移等模擬。

      泥沙輸運(yùn)模塊(ST):對泥沙在水中的輸移現(xiàn)象進(jìn)行模擬,研究河道沖淤狀況。

      MIKE11除上述基本模塊外,還有各種附件模塊如洪水預(yù)報(bào)(FF)模塊、GIS模塊、潰壩分析模塊(DB)、水工結(jié)構(gòu)分析(SO)模塊、富營養(yǎng)化模塊(EU)、重金屬分析模塊(WQHM)等。

      MIKE11模擬的垮壩(潰堤)洪水淹沒過程

      MIKE11模擬的泥砂輸移規(guī)律

      三、MIKE21--河口、海岸綜合模擬系統(tǒng)軟件

      MIKE21是專業(yè)的二維自由水面流動模擬系統(tǒng)工程軟件包,適用于湖泊、河口、海灣和海岸地區(qū)的水力及其相關(guān)現(xiàn)象的平面二維仿真模擬。MIKE21采用標(biāo)準(zhǔn)的二維模擬技術(shù)為設(shè)計(jì)者提供獨(dú)特靈活的仿真模擬環(huán)境。

      主要用于河口、河流、海洋、水庫等地表水體流動、波浪、水環(huán)境變化、泥沙運(yùn)移等二維水利專業(yè)工程軟件。該軟件包含的模型:

      ◆ 二維水動力模型

      ◆ 波浪模型

      ◆ 水質(zhì)運(yùn)移模型

      ◆ 富營養(yǎng)模型

      ◆ 泥沙運(yùn)移模型

      可進(jìn)行水利工程設(shè)計(jì)及規(guī)劃、復(fù)雜條件下的水流計(jì)算、洪水淹沒計(jì)算、泥沙沉積與傳輸、水質(zhì)模擬預(yù)報(bào)和環(huán)境治理規(guī)劃等多方面研究應(yīng)用。其他功能:

      MIKE21可與MIKE11耦合,既一維、二維耦合,進(jìn)行河口復(fù)雜水流的模擬,洪水預(yù)報(bào)和淹沒范圍計(jì)算等。

      軟件融入GIS技術(shù),方便了數(shù)據(jù)的采集和處理,并包含先進(jìn)的數(shù)據(jù)前、后處理和圖形專用工具,重要計(jì)算區(qū)域變剖分網(wǎng)格加密計(jì)算處理技術(shù)。先進(jìn)的圖形工具使數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化的輸入、編輯、分析和多形式輸出結(jié)果的表達(dá)。動態(tài)、三維高度可視化的結(jié)果表達(dá)方式、時(shí)間序列圖等輸出方式。

      MIKE21模擬的水質(zhì)運(yùn)移過程

      基于GIS的水下地形處理和顯示

      四、MIKEBASIN流域水資源規(guī)劃和管理平臺

      MIKE BASIN是應(yīng)用于流域或區(qū)域的水資源綜合規(guī)劃和管理工具。軟件基于GIS平臺,采用數(shù)學(xué)模型技術(shù)解決流域的地表水產(chǎn)匯計(jì)算,地下水資源的計(jì)算與評價(jià),流域水環(huán)境狀況分析等具體問題。

      模型包含進(jìn)行水庫的優(yōu)化調(diào)度(單庫、多庫聯(lián)調(diào))和對水力資源進(jìn)行模擬計(jì)算,對農(nóng)業(yè)灌溉用水、城市工業(yè)、生活供水進(jìn)行計(jì)劃調(diào)配等功能模塊。該軟件可對未來流域復(fù)雜的水資源計(jì)算和多目標(biāo)開發(fā)利用、水環(huán)境保護(hù)、制定工程規(guī)劃等專項(xiàng)研究提供有效工具。

      以流域節(jié)點(diǎn)圖為基礎(chǔ),把實(shí)際水資源系統(tǒng)中的一些基本規(guī)律抽象成為數(shù)學(xué)關(guān)系式,通過運(yùn)行模型,追蹤河道徑流、水庫蓄水、水質(zhì)等變化過程,分析計(jì)算每個(gè)節(jié)點(diǎn)的物理指標(biāo),從而達(dá)到在時(shí)間上和空間上模擬流域各種水資源信息特征的目的。包括:

      ◆水量平衡模型

      ◆水文分析模型 ◆地下水模型

      ◆綜合水質(zhì)模型

      ◆水庫調(diào)度

      ◆水量分配模型

      MIKEBASIN通用性強(qiáng),適于大、小流域和行政區(qū)域各種復(fù)雜條件水資源問題研究。綜合性強(qiáng)??蛇M(jìn)行水量、水質(zhì)綜合平衡研究,單庫,多庫聯(lián)合優(yōu)化調(diào)度等多目標(biāo)問題研究。

      各種專業(yè)模型先進(jìn)、實(shí)用,可便捷進(jìn)行節(jié)點(diǎn)水平衡、缺水程度、保證率計(jì)算等。

      基于GIS平臺,建??焖伲瑪?shù)據(jù)前處理靈活,后處理以多種形式直觀表達(dá),易于分析、統(tǒng)計(jì)等??梢暬僮鹘缑妫押?,方便。

      五、MIKESHE——地下水、地表水綜合性的規(guī)劃管理軟件工具

      MIKESHE 是進(jìn)行大范圍陸地水循環(huán)研究的工具,側(cè)重地下水資源和地下水環(huán)境問題分析、規(guī)劃和管理。軟件主要包括一維非飽和帶,二、三維飽水帶水量模擬模型和對流彌散模型、水質(zhì)模型(包括水文地球化學(xué)模型如吸附和解吸、生化反應(yīng)過程,農(nóng)作物生長模型與氮、磷循環(huán)專業(yè)模塊)。MIKESHE 還可以與MIKE11模型耦合計(jì)算,并包含坡面流、蒸散發(fā)模型,模型運(yùn)算采用不同時(shí)間步長技術(shù)。

      融入GIS技術(shù),可視化的輸入、編輯、分析,參數(shù)自動識別,局部重點(diǎn)計(jì)算區(qū)域剖分網(wǎng)格加密計(jì)算技術(shù)。并采用動態(tài)、三維計(jì)算結(jié)果表達(dá)、時(shí)間序列圖等多輸出方式。

      MIKE SHE 是目前世界上綜合性和功能最強(qiáng)、最優(yōu)秀、應(yīng)用范圍最廣的綜合模型軟件。

      MIKESHE可用于流域或局部區(qū)域不飽和、飽和帶二、三維地下水水資源計(jì)算、優(yōu)化調(diào)度和規(guī)劃,地表、地下水的聯(lián)合計(jì)算和調(diào)度,供水井井網(wǎng)優(yōu)化、濕地的保護(hù)、恢復(fù)和生態(tài)保護(hù),氮、磷等常規(guī)污染組分、重金屬、有害放射性物質(zhì)遷移、甚至酸性水滲流等復(fù)雜問題的模擬、追蹤和預(yù)報(bào),地下水運(yùn)動過程中的地球化學(xué)反應(yīng)、生物化學(xué)反應(yīng)的模擬分析、污染含水層水體功能的恢復(fù)與治理,農(nóng)作物生長對水分和污染物質(zhì)在非飽和帶運(yùn)移的影響等綜合研究。

      MIKESHE基于GIS的數(shù)據(jù)可視化前處理

      MIKESHE計(jì)算結(jié)果表達(dá)

      六、MIKEMOUSE——城市排水系統(tǒng)模擬軟件

      MOUSE是模擬城市排水,污水系統(tǒng)的水文, 水力學(xué)和水質(zhì)等集成工程軟件,它集成了城市下水系統(tǒng)中的表面流,明渠流,管流,水質(zhì),和泥沙傳輸?shù)饶P汀?/p>

      MOUSE的典型應(yīng)用包括合流下水道溢出研究(CSO),生活污水管溢出(SSO),復(fù)雜RTC 計(jì)算和分析,分析和診斷現(xiàn)有雨水和生活污水管系統(tǒng)問題。應(yīng)用MOUSE可研究:

      ◆下水道系統(tǒng)的退水時(shí)間?

      ◆超負(fù)荷載的主要原因?

      ◆是否需要替換有問題的下水道,安裝新的水槽和堰等?

      ◆運(yùn)行規(guī)則的改變對環(huán)境將產(chǎn)生怎樣的長期影響?

      ◆沉淀物會滯留在下水道中的什么位置,為什么會滯留?

      ◆ 暴雨之后,在溢流堰和污水處理廠的污染物狀況?

      七、MIKENET----新一代城市供水系統(tǒng)管理專業(yè)軟件 ◆ 內(nèi)嵌先進(jìn)水力專業(yè)模型

      采用EPANET模擬壓力管道系統(tǒng)內(nèi)水力和水質(zhì),跟蹤每根管道內(nèi)水的流動、節(jié)點(diǎn)的水壓力、水池的水位和網(wǎng)絡(luò)內(nèi)化學(xué)物的濃度?!?強(qiáng)大數(shù)據(jù)管理功能

      內(nèi)嵌 SQL Server數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),對大量的供水系統(tǒng)空間和屬性數(shù)據(jù)進(jìn)行有效管理、編輯、查詢和輸出。

      ◆ 便捷的供水網(wǎng)絡(luò)模型建立方式

      使用MIKE NET內(nèi)置工具可以很快地建立模型。網(wǎng)絡(luò)圖可以直接導(dǎo)入MapInfo, ArcInfo 或ArcView數(shù)據(jù)格式,或使用鼠標(biāo)簡單地點(diǎn)擊生成。◆ 實(shí)時(shí)控制功能

      管網(wǎng)自動監(jiān)控系統(tǒng)(壓力、水質(zhì)等),用任何SCADA系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)供水取水水源到用戶的實(shí)時(shí)監(jiān)測和操作運(yùn)行模擬。實(shí)時(shí)控制和掌握供水系統(tǒng)運(yùn)行狀況?!?逼真的動態(tài)演示

      MIKE NET提供多種平面圖和剖面圖表示方式,動態(tài)演示平面、剖面管網(wǎng)壓力分布、水質(zhì)變化等模擬結(jié)果。

      第五篇:鬼泣系列簡介

      《鬼泣》,又名《惡魔獵人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感而開發(fā)的經(jīng)典動作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要特色,曾被業(yè)界譽(yù)為“動作游戲NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危機(jī)3》后,曾擔(dān)任《生化危機(jī)2》游戲監(jiān)督的神谷英樹預(yù)備開發(fā)最新作《生化危機(jī)4》,公司內(nèi)部同時(shí)打算推出生化危機(jī)系列外傳游戲《生化危機(jī):圣女密碼》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境?!渡C(jī)4》初版出來后,CAPCOM意識到初版在各方面都與以往生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格大有不同。CAPCOM不想放棄生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格,也不想放棄這個(gè)初版,于是自此開創(chuàng)了一個(gè)名為“鬼泣”的游戲系列。

      《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作與前作有著截然不同的風(fēng)格,無論是場景,氣氛,以及系統(tǒng)。在背景上,本作由前作中詭異的哥特式古堡轉(zhuǎn)換到了空無一人的都市中。場景與前作相比也更加龐大和充滿氣勢。而天氣與場景的氣氛搭配在本作也體現(xiàn)的非常優(yōu)秀。在場景方面,黃昏下古鎮(zhèn)的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場,和詭異的遺跡等等,都可以讓玩家體會到全新的感覺。

      而在動作與影像方面,本作加入了大量的動畫元素,每段動畫都充滿了效果。而更加豐富的動作也會穿插在游戲的過場動畫與實(shí)際游戲中。更體現(xiàn)出了惡魔獵人但丁的魅力。

      本作的系統(tǒng)曾有玩家認(rèn)為太慢而失去了前作的爽快,但總的來說,本作的系統(tǒng)還是有非常多優(yōu)秀的地方的。游戲中首創(chuàng)了槍械切換與玉石搭配,根據(jù)搭配不同的玉而擁有不同的屬性與特性,除了前作中保留的一些屬性和技能,還增加了冰,攻擊提升,HP回復(fù)等技能。

      但是由于前作的高度,以及各種風(fēng)格的深入人心,使得本作的多種改革并不得到好評,由于各種原因使其成為鬼泣歷代作品最不受歡迎的一部。

      《鬼泣3》的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但丁,在神秘男子帶來口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾,也將以敵對的身份登場,展開一場西洋雙手劍對日本武士刀的華麗對決。本作使用了新的游戲引擎制作,大幅強(qiáng)化了游戲的畫面表現(xiàn),在聲光效果、劇情演出、平衡度、分鏡與動作上都有大幅度的改進(jìn)。在游戲系統(tǒng)方面,則是加入了六種各有所長的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其中Gunslinger(槍神)、Swordmaster(劍圣)、Trickster(騙術(shù)師)與Royalguard(皇家護(hù)衛(wèi)),分別具備遠(yuǎn)距離、近距離、回避與防御等專長項(xiàng)目,綜合了前兩代的各種戰(zhàn)斗方式,并加以擴(kuò)充。游戲中玩家將必須要適時(shí)的發(fā)揮這四種戰(zhàn)斗風(fēng)格的長處,才能順利過關(guān)。

      《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來說變得更為豐富多彩。這種做法可以在各方面給玩家全新的感受。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,尼祿的能力與但丁有很大的不同,雖然還是以槍劍為組合,但“惡魔右手”的設(shè)計(jì)無疑是戰(zhàn)斗上的一大亮點(diǎn),玩家可以利用這一特殊的能力,配合帶有蓄力功能的劍使出各種極其華麗的連續(xù)技,并且游戲中出現(xiàn)的各種怪物用惡魔右手攻擊后都會呈現(xiàn)出不同的招式,比如將敵人重重的砸在地上、撕扯、投擲等,尤其是BOSS戰(zhàn)中,基本上所有的BOSS都會被普通攻擊打成無力還手的狀態(tài),此時(shí)玩家就可以使用尼祿這恐怖的右手,無論對方的身軀有多么龐大,玩家都可以欣賞到一小段精彩的打斗場面。

      但丁在本作中依然有各式各樣不同的新武器,而他在前作中大受歡迎的“風(fēng)格系統(tǒng)”在本作中得以保留,與之前不同的是,這次但丁的風(fēng)格可以在游戲進(jìn)行狀態(tài)下隨時(shí)切換。

      《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之后的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM并未參與本作的直接制作,而是將其交由曾制作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發(fā),并于2013年1月15日正式發(fā)售。由于本作中“黑發(fā)但丁”的新形象遭到全球玩家的批判與不滿,所以其角色形象已經(jīng)過多次翻新修改。

      據(jù)CAPCOM證實(shí),本作并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,將圍繞年輕時(shí)的但丁展開故事?!禗mC:鬼泣》的故事發(fā)生在一個(gè)叫做Limbo的惡魔國度,Limbo屬于地獄邊境,是由邪惡組成的可以反射現(xiàn)實(shí)的平行世界。在這個(gè)環(huán)境里所有的物質(zhì)都在不斷的崩潰,試圖在毀滅之間消滅但丁。強(qiáng)大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的戰(zhàn)斗之中。

      1、主要角色

      但?。―ante):傳說中魔界黑暗騎士斯巴達(dá)的次子,擁有一半人一半惡魔的血統(tǒng),鬼泣系列的首席男主角。銀白色的頭發(fā)、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是但丁的特征,但丁的性格不羈,為人處事經(jīng)常按著自己的性子來,無論與什么人說話都帶有強(qiáng)烈的冷嘲熱諷意向,盡管如此,但丁的本性始終是正義的。雖然但丁沒有以成為杰出英雄為自己的終生目標(biāo),但他還是開了一個(gè)名為“Devil May Cry”的雇傭性事務(wù)所,做著斬妖除魔的惡魔獵人工作。由于但丁是黑暗騎士斯巴達(dá)的后裔,所以他也擁有極強(qiáng)的實(shí)力,在惡魔眼里,但丁始終能讓他們聞風(fēng)喪膽。

      維吉爾(Vergil):傳說中魔界黑暗騎士斯巴達(dá)的長子,擁有一半人一半惡魔的血統(tǒng),是但丁的孿生哥哥。個(gè)性冷酷且倔強(qiáng),湛藍(lán)色的大衣與強(qiáng)悍無比的實(shí)力是維吉爾的特征。維吉爾渴望得到強(qiáng)大的力量,為了達(dá)到目的而不擇手段,以心狠手辣的方式將敵人致于死地,在這樣一個(gè)具有反派角色個(gè)性的人物背后,實(shí)際上卻是隱藏了身為兄長的責(zé)任感和對弟弟的關(guān)心。

      尼祿(Nero):魔劍教團(tuán)的騎士,嫉世惡俗,最討厭規(guī)則的不羈少年,鬼泣系列僅次于但丁的男主角。維吉爾在被但丁殺死后,一部分強(qiáng)大的靈魂落入人間與尼祿融合,導(dǎo)致尼祿自此擁有了一只強(qiáng)大的惡魔之手。之后,在但丁的支持和鼓勵(lì)下成為拯救人間的英雄,還得到了維吉爾的閻魔刀。

      黑騎士(Nelo Angelo):魔界帝王蒙杜斯麾下實(shí)力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,真身是但丁的哥哥維吉爾。維吉爾早年被但丁擊敗墜入魔界后身負(fù)重傷,慘敗于魔界帝王之手,并被改造為黑騎士。身披重鎧,手持巨劍的黑騎士曾一度是鬼泣系列實(shí)力最強(qiáng)的魔人,但在這之后卻被毫不知情的但丁所殺。

      蕾迪(Lady):惡魔獵人,但丁年輕時(shí)結(jié)識的好友,同時(shí)也是他的合作伙伴,鬼泣系列的女主角之一。蕾迪天生擁有雙色眼眸,他的父親為了追求強(qiáng)大的力量墮落為惡魔,還殺死了她的母親,為了復(fù)仇蕾迪踏上了追尋父親的道路,之后在但丁的幫助下?lián)魯×烁赣H,此后便同但丁一起成為惡魔獵人。由于經(jīng)常借錢給但丁,所以作為交換條件,當(dāng)蕾迪遇到無法獨(dú)自完成的工作時(shí),便會到但丁的事務(wù)所尋求幫助。

      翠西(Trish):惡魔獵人,但丁患難與共的好友和助手,對但丁有著曖昧的情感,鬼泣系列的女主角之一。翠西是由魔界帝王蒙杜斯以但丁母親的容貌創(chuàng)造而出的惡魔,之后魔王派遣她到人間引誘但丁,卻不料翠西因受到但丁的打動而中途背叛了魔王。在但丁封印了魔王后,翠西與但丁一同回到人間,并共同經(jīng)營了惡魔獵人事務(wù)所。

      露西亞(Lucia):圣與魔交融島上的女子,但丁的朋友,鬼泣系列的女主角之一。露西亞本是由混沌一族創(chuàng)造出的魔人,后來在守護(hù)一族的幫助下得到凈化而成為守護(hù)一族的成員。在交融島上,盡管露西亞與但丁共同作戰(zhàn)并企圖阻止混沌一族的胎動,但她始終因?yàn)樽约菏悄硕荒茚寫?,后來在但丁的鼓?lì)下逐漸走出陰影并重新振作。

      姬莉葉(Kyrie):魔劍教團(tuán)的少女,是教團(tuán)騎士隊(duì)長的妹妹,也是尼祿的女友,鬼泣系列的女主角之一。姬莉葉心地善良,自幼與身為孤兒的尼祿一起長大,像家人一樣關(guān)心著尼祿。她音樂方面的特長使她聞名遐邇,并且還在教團(tuán)祭典時(shí)擔(dān)任歌姬,后期在教團(tuán)的一連串陰謀中了解并接受了尼祿的愛,正式表明了兩人的關(guān)系。

      2、武器及出處

      叛逆(Rebellion):但丁的武器,以“背叛”為名,系列中每一作都有登場的大劍,乃是斯巴達(dá)留給但丁的遺物。Rebellion在英語里還有叛國的意思,因?yàn)樗闹魅吮硹壛俗约旱姆N族去幫助人類。

      黑檀木與白象牙(Epony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登場的黑白雙槍。檀木與象牙皆為貴重之物,而以此為名也很容易讓人聯(lián)想到樂器的鍵盤,比喻由但丁呈現(xiàn)的充滿節(jié)奏感與美感的戰(zhàn)斗方式,同時(shí)這個(gè)名字也有“光與影”的含義。

      散彈槍(Shotgun):但丁的武器,殺傷力一般的雙管獵槍,近距離內(nèi)威力驚人,對于遠(yuǎn)處的敵人基本沒有效果。

      螺旋(Spiral):但丁的武器,威力強(qiáng)大的狙擊槍,自動瞄準(zhǔn)目標(biāo),而且可以通過反彈來同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,但是發(fā)射間隔比較長。

      阿拉斯托(Alastor):但丁的武器,雷屬性大劍,劍柄處有蝠翼形裝飾。1818年由法國記者Collin de Plancy所著的《地獄辭典》里這樣解釋道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罰與復(fù)仇的精靈,名字有‘處刑人”之意,是著名的七大墮天使之一阿撒茲勒(Azazel)的原型?!庇娙搜┤R曾經(jīng)寫過一首以“阿拉斯托”為名的詩,其中引用了公元一世紀(jì)的希臘傳記作家普魯塔克的一段文字:“有時(shí)他決心悄悄潛入奧古斯都的住宅,并且在那里自殺,這樣自己的怨魂就可以成為阿拉斯托,取代住宅的保護(hù)神,對主人展開復(fù)仇??”。

      伊弗利特(Ifrit):但丁的武器,炎屬性拳套,外形為被烈焰包圍的野獸之首。其來歷一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精靈。

      斯巴達(dá)(Sparda):但丁的武器,乃是黑暗騎士斯巴達(dá)的佩劍,劍身巨大無比,而且劍柄可以伸長,破壞力極為強(qiáng)勁。斯巴達(dá)一詞在意大利語中有“劍”的意思。

      塞伯拉斯(Cerberus):但丁的武器,由惡魔之塔的地獄犬變化而來,類似三節(jié)棍。擁有冰屬性力量,攻擊范圍較小,但是攻擊速度很快,而且比較適合防御。塞博拉斯一名乃是源于希臘神話中冥界的守護(hù)犬。

      阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra):但丁的武器,兩把擁有強(qiáng)大力量和意志的魔刀。紅色的阿耆尼擁有火的力量,藍(lán)色的樓陀羅擁有風(fēng)的力量,二者同時(shí)使用可以召喚出火焰風(fēng)暴。它們原本負(fù)責(zé)看守惡魔之塔的中層,由于自身意志過于強(qiáng)大而控制了守門人,所以兩個(gè)守門人是按照刀的意志在戰(zhàn)斗。兩把刀的名字來源于梵語,分別為烈火和暴風(fēng)。

      奈文(Navan):但丁的武器,一把擁有閃電力量的電吉他。效率比較低,但攻擊范圍很廣。可以召喚閃電攻擊遠(yuǎn)處對手,也可以變身為鐮刀來攻擊身邊的敵人。原本是惡魔劇院里的女性惡魔,后化身為武器。

      貝奧武夫(Beowulf):但丁的武器,由惡魔戰(zhàn)狼變化而來的武器,帶有光屬性的拳套和具足。貝奧武夫極度憎恨斯巴達(dá),在被維吉爾殺死后,靈魂變成了武器。Beowulf一詞出自公元8世紀(jì)英國同名史詩里的人物,是傳說中獵魔斬龍的英雄。而Beowulf這個(gè)詞通常認(rèn)為是bee和wolf的組合,即蜜蜂和狼,代表力量。

      阿忒彌斯(Artemis):但丁的武器,擁有惡魔力量的鐳射槍,可以發(fā)射紫色的激光,擁有多種攻擊方式,包括發(fā)射可以跟蹤對手的光球。其名原屬于希臘神話中的月亮和狩獵女神,主神宙斯之女,太陽神阿波羅的妹妹。

      吉爾伽美什(Gelgamesh):但丁的武器,近戰(zhàn)拳套,可以進(jìn)行二段蓄力攻擊,蓄力滿的瞬間進(jìn)行攻擊可以使出雙倍傷害。

      路西法(Lucifer):但丁的武器,又名無盡劍,是一種非常詭異的武器,仿佛手上有著永遠(yuǎn)用不完的劍可供攻擊使用,四代中但丁戰(zhàn)勝貝瑞爾后獲得。路西法的攻擊方式非常奇特,擲出的劍可以根據(jù)但丁的意志爆炸來殺傷敵人,滿劍引爆傷害很高,其名字來源于墮落天使路西法。

      潘多拉(Pandora):但丁的武器,一個(gè)魔箱,但事實(shí)上這是一種跨時(shí)代的高科技產(chǎn)品,據(jù)說擁有666種形態(tài),但丁在擊敗貝爾后獲得。潘多拉在游戲中有轉(zhuǎn)輪機(jī)槍,火箭炮,魔盒,飛輪和導(dǎo)彈發(fā)射船等七種形態(tài),災(zāi)厄槽滿時(shí)魔盒形態(tài)傷害極高,是不可多得的戰(zhàn)斗法寶,其名字來源于希臘神話中打開了災(zāi)難盒子的人類女子。

      閻魔刀(Yamato):維吉爾、但丁和尼祿的武器,一柄武士刀,與但丁的叛逆之劍同為斯巴達(dá)的遺物,是打開人界與魔界大門的鑰匙。閻魔刀作為一柄具有魔力的刀,本身就具備一種叫做“黑暗騎士”的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這件武器具有攻擊速度快的優(yōu)點(diǎn),并且能夠切割空間。但丁后來將此刀送給了尼祿。Yamato一詞在日文中是大和民族的意思。

      力量之刃(Force Edge):但丁和維吉爾的武器,其中包含了斯巴達(dá)本人的力量。此劍與斯巴達(dá)留下的兩個(gè)掛墜合體可變?yōu)槠茐牧O強(qiáng)的斯巴達(dá)之劍。

      幻影劍(Summoned Sword):維吉爾的武器,由維吉爾召喚而出的幻影之劍,可以在維吉爾的身邊攻擊靠近的敵人,也可以發(fā)射出去攻擊遠(yuǎn)處的敵人,是維吉爾唯一的遠(yuǎn)程武器。由于維吉爾不依賴更不相信現(xiàn)代的火器,所以他唯一相信的就是手中的劍,通過長時(shí)間的練劍,他可以召喚劍氣攻擊遠(yuǎn)處的敵人。

      紫羅蘭大劍(Matthiola):黑騎士的武器,為惡魔之力所纏繞的深藍(lán)色大劍。維吉爾化身為黑騎士后,為閻魔刀注入了強(qiáng)大的魔力,并將一層厚厚的鋼包裹在外,鑄成了此劍。紫羅蘭大劍威力巨大,并可以使出最強(qiáng)的終極劍陣,但由于內(nèi)部的閻魔刀較脆,所以在之后與但丁的決戰(zhàn)中此劍從內(nèi)部折為兩段。

      緋紅女皇(Red Queen):尼祿的武器,由魔劍教團(tuán)開發(fā)的大劍,其攻擊方式類似于但丁的叛逆之劍。紅色皇后具有獨(dú)特的蓄力系統(tǒng),可以使攻擊發(fā)揮出更大的威力。劍柄有類似摩托車把手的裝置,按下后會放出可燃液體,借此而噴射出火焰。

      湛藍(lán)玫瑰(Blue Rose):尼祿的武器,一把雙管左輪手槍,槍身繪有藍(lán)色的玫瑰花紋,尼祿可以將惡魔之手中的力量注入槍中以發(fā)出強(qiáng)力的三段蓄力攻擊。因?yàn)槟虉F(tuán)的成員認(rèn)為劍是唯一被認(rèn)可的武器,從而使尼祿成為整個(gè)教團(tuán)中唯一使用手槍的成員。

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