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      第二屆“XX”數(shù)碼文化節(jié)之電子競技大賽策劃書

      時(shí)間:2019-05-14 20:12:23下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:第二屆“XX”數(shù)碼文化節(jié)之電子競技大賽策劃書

      第二屆“XX”數(shù)碼文化節(jié)之電子競技大賽策劃書

      一、承辦單位 內(nèi)蒙古大學(xué)團(tuán)工委

      計(jì)算機(jī)學(xué)院(軟件學(xué)院)團(tuán)總支、學(xué)生會(huì)

      二、協(xié)辦單位 挑戰(zhàn)者科技創(chuàng)新協(xié)會(huì)

      三、大賽項(xiàng)目:

      1、魔獸爭霸3:冰封王座

      2、反恐精英

      3、實(shí)況足球8

      4、跑跑卡丁車

      5、超級(jí)舞者

      四、參賽對(duì)象:所有內(nèi)大學(xué)生

      五、報(bào)名方式: 1、2008年10月18日上午數(shù)碼文化節(jié)開幕式現(xiàn)場報(bào)名。2、10月19日上午陽光大使選拔賽現(xiàn)場報(bào)名。3、10月23日前東校區(qū)二號(hào)公寓樓111室、主校區(qū)二號(hào)公寓樓團(tuán)工委辦公室報(bào)名。

      六、比賽時(shí)間與地點(diǎn):2008年10月25~26日,XX網(wǎng)吧

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      冠軍6名:價(jià)值500元獎(jiǎng)品并頒發(fā)證書 亞軍6名:價(jià)值300元獎(jiǎng)品并頒發(fā)證書 季軍6名:價(jià)值100元獎(jiǎng)品并頒發(fā)證書

      八、大賽日程:

      10月18日至23日中午報(bào)名。

      10月23日下午大賽組委會(huì)統(tǒng)計(jì)報(bào)名表。

      10月24日晚進(jìn)行選手培訓(xùn),熟悉比賽規(guī)則,并進(jìn)行抽簽分組,安排比賽順序。10月25~26日進(jìn)行比賽。數(shù)碼文化節(jié)閉幕式上進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

      十、大賽規(guī)則:

      (一)大賽總則:

      1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人的形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)為5人其中1人為固定替補(bǔ)。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);

      2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

      3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

      4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

      5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

      6、比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

      7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

      8、參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

      9、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;

      10、選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

      11、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;

      12、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;

      13、比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí) 需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

      14、選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

      15、每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;

      16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;

      17、獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將取消其名次;

      (二)比賽守則

      1、所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。這條規(guī)則同樣適用于手雷和炸藥等器材的使用上。

      2、替補(bǔ)隊(duì)員只能在每個(gè)半場比賽開始前進(jìn)行替換。替補(bǔ)隊(duì)員一局比賽中只能更換一人次。

      3、參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。除了radio和messagemode2以外的其它交流方法一概視做作弊行為,將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地 比賽進(jìn)行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移動(dòng)的手勢。此條規(guī)定由裁判酌情處理,故意違反規(guī)則將被判負(fù)。

      4、不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。

      5、不可以使用任何腳本。

      6、Console的使用必須在裁判監(jiān)督下,違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。

      7、比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。

      8、比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。

      9、比賽最終比分為屏幕出現(xiàn)的畫面比分為準(zhǔn)。

      10、其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。

      (三)各游戲具體比賽規(guī)則:(1)反恐精英(Counterstrike)

      1、版本: v1.6

      2、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為4人,可以有1名替補(bǔ),3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名

      4、比賽模式:比賽采取積分制

      雙方得分總和為24分(T加CT的得分)時(shí)比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)得分多的隊(duì)伍獲勝。在12分時(shí)(T加CT得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。

      5、分組:本次比賽將采取公開化的抽簽將報(bào)名隊(duì)伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8個(gè)小組里,每小組出線兩支隊(duì)伍.復(fù)賽的對(duì)陣形式為上半?yún)^(qū)出線.隊(duì)伍A1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,與下半?yún)^(qū)出線隊(duì)伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,H2.交叉淘汰然后上,下半?yún)^(qū)的勝出者爭奪本次比賽的總冠軍,敗者爭奪第三名.(此按64隊(duì)計(jì)算,具體分組按報(bào)名截止時(shí)人數(shù)以此類推)

      7、地圖:地圖的選定由比賽方指定。比賽前由雙方隊(duì)長抽簽決定T或CT的優(yōu)先選用權(quán)。

      8、比賽server配置:

      mp_fadetoblack 1(死后屏幕要變黑)mp_timelimit 0(無限時(shí))

      mp_buytime 0.5(買裝備時(shí)間為30秒)

      mp_friendlyfire 1(友軍誤傷打開)

      mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友軍傷害打開)

      mp_roundtime 3(每回合3分鐘)

      mp_c4timer 35 c4(爆炸時(shí)間為35秒)

      mp_freezetime 3(凍結(jié)時(shí)間3秒)

      mp_forcechasecam 2(死后無追蹤視角,尸體不消失)

      mp_tkpunish 0(殺害友軍懲罰關(guān)閉)

      mp_fraglimit 0(無得分上限)

      mp_maxrounds 0(無回合上限)

      mp_hostagepenalty 0(殺害人質(zhì)懲罰關(guān)閉)

      mp_autoteambalance 0(自動(dòng)調(diào)整雙方人數(shù)差異關(guān)閉)

      mp_limitteams 0(隊(duì)伍平衡關(guān)閉)

      mp_autokick 0(自動(dòng)kick關(guān)閉)

      sv_aim 0(自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式關(guān)閉)

      mp_chasecam 0(自動(dòng)鏡頭關(guān)閉)

      mp_flashlight 1(戰(zhàn)術(shù)手電打開)

      mp_footsteps 1(腳步聲打開)mp_falldamage 1(高處落下殺傷打開)

      sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式關(guān)閉)

      sv_allowdownload 0(自動(dòng)下載關(guān)閉)

      sv_allowupload 0(自動(dòng)上傳關(guān)閉)

      allow_spectators 1(允許觀察員角度)

      pausable 1(用戶可以暫停游戲)客戶端設(shè)置規(guī)定:

      各參賽隊(duì)隊(duì)員CS客戶端必須使用以下配置:

      rate “20000” cl_updaterate “50” cl_cmdrate “50” cl_lc “1” cl_download_ingame “0” cl_allowdownload “0” cl_allowupload “0” gl_max_size “512” gl_alphamin “0,25” gl_monolight “0” cl_solid_players “1” cl_forwardspeed “400” cl_backspeed “400” gl_playermip “0”(< = 5)r_drawviewmodel “0” or “1” net_graph “0” “1” “2” “3” 以下命令也在許可范圍內(nèi):

      gl_picmip “0” “1” “2”(2)魔獸爭霸3冰封王座

      1、參賽人數(shù):單人

      2、比賽方式:局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)

      3、比賽地圖:Lost temple ,Turtle Rock ,Gnoll Wood ,Twisted Meadows

      4、詳細(xì)規(guī)則:

      A、比賽速度設(shè)定:fastest。

      B、服務(wù)器設(shè)置:

      Lock Teams:Yes Teams Together:No Full shared unit control:No Random races:No Random hero:No Observers:Full Observers Visibility:Default C、選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開始前告知裁判,裁判不得在比賽開始前將選手選定的種族告知另一方選手,在讀秒階段不能變更種族。

      D、淘汰賽階段每局比賽限時(shí)30分鐘,從4強(qiáng)雙敗淘汰階段開始每局比賽限時(shí)60分鐘;決賽每局比賽限時(shí)90分鐘。在時(shí)間到時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,一方積分領(lǐng)先則判勝。

      E、比賽最后,雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。

      F、比賽結(jié)束后,應(yīng)在裁判的監(jiān)督下保留比賽的錄像replay,錄像需保存在裁判指定目錄下。

      G、比賽發(fā)生意外的斷線情況,如果在比賽開始5分鐘以內(nèi),那么重新開始比賽;如果比賽開始5分鐘以后,雙方都同意,則重新進(jìn)行比賽,如果不能達(dá)成一致意見,那么由裁判根據(jù)比賽斷線時(shí)的積分進(jìn)行裁決;一方積分領(lǐng)先20%以上(含20%)則判勝,如果積分領(lǐng)先不足20%則判本局比賽重賽。

      H、比賽中禁止使用任何形式的外掛(作弊)軟件。

      I、禁止使用軟件本身存在的漏洞。

      J、比賽中禁止使用自帶的腳本和其他附加程序。(3)實(shí)況足球8

      1、比賽方式:局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)

      2、參賽人數(shù):單人

      3、比賽規(guī)則Ⅰ(人數(shù)較多時(shí))2人一組進(jìn)行主客場淘汰賽,淘汰規(guī)則按國際大賽規(guī)則執(zhí)行:總比分決定晉級(jí)者,總比分相同者,看誰的客場進(jìn)球多晉級(jí).如果出現(xiàn)比分相同,客場進(jìn)球數(shù)也相同,則進(jìn)行銀球加時(shí),還未分勝負(fù)者進(jìn)行點(diǎn)球大戰(zhàn)。當(dāng)人數(shù)還剩9-16人時(shí),分為2組進(jìn)行單循環(huán)比賽,勝一場者3分,平的話兩人各得1分,負(fù)者不得分.每小組積分最多的兩位出線與另一小組前兩名進(jìn)行一場交叉淘汰賽。關(guān)于選隊(duì)問題,在進(jìn)行主客場淘汰賽淘汰時(shí)主隊(duì)選手優(yōu)先選擇國家球隊(duì),不得出現(xiàn)同樣的球隊(duì)比賽。小組賽時(shí)除巴西隊(duì)外,任何國家球隊(duì)均可選擇,雙方可以選擇相同球隊(duì)比賽。4強(qiáng)賽時(shí)雙方可以選擇任何現(xiàn)役國家的球隊(duì)進(jìn)行比賽。如果要選擇俱樂部球隊(duì),須經(jīng)比賽雙方選手商量后方行。

      實(shí)況足球8比賽規(guī)則Ⅱ(人數(shù)較少時(shí))

      以3—4人為一個(gè)小組(盡量以3人為一個(gè)小組),進(jìn)行單循環(huán)比賽,勝一場者3分,平的話兩人各得1分,負(fù)者不得分.積分最多的選手出線,如果積分相同則看進(jìn)球數(shù)多者出線。依次循環(huán)決出前幾名。。

      關(guān)于選隊(duì)問題,有2種方案:

      1,除決賽圈外禁止選用巴西隊(duì),其他類似規(guī)則1;

      2,抽簽或其他方式?jīng)Q定小組賽時(shí)球隊(duì)的優(yōu)先選用權(quán)。如果要選擇俱樂部球隊(duì),須經(jīng)比賽雙方選手商量后方行。

      4、游戲設(shè)定: 每場比賽應(yīng)用如下游戲設(shè)置: 比賽模式:Exhibition模式 難度設(shè)置:五星難度 比賽時(shí)間:10分鐘 隊(duì)員狀態(tài):隨機(jī) 球場視角:Normal long 季節(jié)天氣:隨機(jī) 換人設(shè)置:每場比賽3人 受傷設(shè)置:打開 裁判設(shè)置:隨機(jī) 加時(shí)賽設(shè)置:金球 點(diǎn)球賽設(shè)置:打開

      十一、工作安排:

      1、賽前物品準(zhǔn)備:

      抽簽條、報(bào)名表、比賽規(guī)則單、海報(bào)、話筒、相機(jī)、投影儀、獎(jiǎng)狀、賽程安排表、賽事公報(bào)

      2、賽前工作

      A、布置場地:在網(wǎng)吧門口張貼宣傳海報(bào),裝飾氣球和彩帶。檢查是否每部電腦都有相應(yīng)的編號(hào),如果沒有則應(yīng)及時(shí)補(bǔ)上。在網(wǎng)吧服務(wù)臺(tái)設(shè)立大賽咨詢臺(tái)。

      B、主持人安排:要求在賽事實(shí)時(shí)報(bào)道賽情,賽后宣布比賽結(jié)果。和適當(dāng)活躍現(xiàn)場氣氛。C、安排選手及非參賽人員:安排選手入座,并確認(rèn)選手是否對(duì)號(hào)入座;安排非比賽人員到非比賽區(qū)域等候、觀看或者練習(xí),控制場面,不得喧嘩,為選手創(chuàng)造良好的比賽環(huán)境。

      D、測試電腦:檢查電腦是否正常工作,如果電腦有問題應(yīng)該立即當(dāng)場維修或者協(xié)助選手更換電腦。

      E、更換鼠標(biāo)鍵盤:自帶鼠標(biāo)鍵盤的選手更換鼠標(biāo)鍵盤并檢驗(yàn)電腦是否正常工作。

      3、賽時(shí)工作:

      A、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。

      B、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即清醒處理或者聯(lián)系總裁判。

      C、留意選手是否有作弊行為,如果有應(yīng)該立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。

      D、比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。E、比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。

      4、賽后工作

      A、檢驗(yàn)電腦,如果出現(xiàn)問題應(yīng)該當(dāng)場給予處理。

      第二篇:重慶郵電大學(xué)第二屆電子競技大賽策劃書

      重慶郵電大學(xué)第二屆電子競技大賽

      策劃書

      2011年4月

      主辦單位:法學(xué)院科技協(xié)會(huì)

      協(xié)辦單位:體育學(xué)院科技協(xié)會(huì)

      一背景

      競技游戲是大學(xué)生活中必不可少的一種娛樂項(xiàng)目,為了能夠讓同學(xué)們正確的對(duì)待游戲同時(shí)也讓同學(xué)們有一個(gè)大展身手的舞臺(tái)。我科技協(xié)會(huì)將繼續(xù)舉行我??萍嘉幕?jié)系列沙龍活動(dòng)---第二屆電子競技大賽。

      電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)大學(xué)聯(lián)盟間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各學(xué)校團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。

      電子競技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。目前,很多人把網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技混淆在一起,因?yàn)樗麄兌加兄欢ǖ膶?duì)抗或?qū)?zhàn)模式.但是網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技卻是截然不同的一對(duì)假“雙生兒”。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

      隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

      為了響應(yīng)奧運(yùn)精神,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,電子科技協(xié)會(huì)作為時(shí)代信息的樞紐,特準(zhǔn)備舉辦蚌埠學(xué)院第三屆電子競技大賽。

      二、活動(dòng)目的:

      1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在重郵健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。

      2、為擴(kuò)大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。

      3、活躍我??萍嘉幕?jié)氣氛,引導(dǎo)校園文化潮流,豐富課余生活。

      4、增強(qiáng)各隊(duì)伍之間的合作往來,促進(jìn)彼此的之間的友誼,互相交流經(jīng)驗(yàn)心得,一起探討體育的真諦,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害。

      三、活動(dòng)意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

      另,這是本協(xié)會(huì)的特色活動(dòng)之一,電子科技協(xié)會(huì)將繼上兩屆的成功,把電子競技大賽繼續(xù)好好地傳承下去。

      四、活動(dòng)形式:

      本次大賽以穿越火線為競技項(xiàng)目。比賽采用單淘汰制,直至最后決賽。

      五、宣傳:

      (一)前期宣傳

      1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:

      2、比賽階段

      淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

      3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

      4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,現(xiàn)場邀請(qǐng)老師頒發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品。

      (三)活動(dòng)時(shí)間:

      未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)

      六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      冠軍

      一名

      亞軍

      一名

      季軍

      一名

      紀(jì)念獎(jiǎng)(4-8名):

      七、比賽總規(guī)則(待意 僅作參考)

      1.比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)的形式參賽,每人收兩元報(bào)名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識(shí)),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過這個(gè)數(shù)字。

      3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

      4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失 ??;

      5.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;

      6.比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

      7.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

      8.參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

      9.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)

      的正常進(jìn)行;

      選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

      11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;

      12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;

      13.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

      14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶

      設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

      15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;

      16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;

      17.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;

      18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi) 容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.八、比賽安排

      1、場地安排

      報(bào)名場地:

      日至

      2、時(shí)間安排::

      日 至

      3、賽場人員安排:裁判:

      工作人員:

      九、比賽物品安排

      .抽簽箱,抽簽條

      .參賽卡

      .工作人員證

      .報(bào)名表

      .比賽規(guī)則單

      .海報(bào)

      .相機(jī)..獎(jiǎng)狀

      .賽程安排表

      .賽事公報(bào)

      十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      十一、關(guān)于贊助廠家

      1獨(dú)家贊助

      獨(dú)家贊助擁有活動(dòng)的冠名權(quán),除了擁有上述宣傳方式并可同時(shí)擁有活動(dòng)的一切商家補(bǔ)償計(jì)劃。

      2多家聯(lián)合贊助(考慮2--3家,每個(gè)贊助商700元左右)贊助最多的可以得到冠名權(quán),其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動(dòng)。享有部分商家補(bǔ)償計(jì)劃的條款,具體由贊助的資金的多少?zèng)Q定。

      3商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實(shí)物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂于接受。

      一、活動(dòng)冠名回報(bào)

      1、本活動(dòng)將以“2010 XXX全力贊助重慶郵電大學(xué)第二屆電子競技大賽”的等名稱出現(xiàn)。

      2、冠名企業(yè)作為主辦單位之一。贊助總金額要過半數(shù)方有冠名權(quán)。傳單宣傳: 傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)公司的傳單,該項(xiàng)目可獨(dú)立。小冊子宣傳:如公司有自新的宣傳冊子可協(xié)助派發(fā),由商家自己提供。

      海報(bào)宣傳: 海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物,商家自行設(shè)計(jì)提供海報(bào)也可。

      商品宣傳:商家如有商品我協(xié)可在活動(dòng)當(dāng)天協(xié)助擺放,提供場地,并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品由商家自己設(shè)計(jì)提供。

      展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(bào),本板不受其他組織宣傳影響。宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報(bào)我協(xié)包辦在校內(nèi)和公寓宣傳欄內(nèi)張貼,并會(huì)即時(shí)根據(jù)需要更新。

      橫幅宣傳:在公寓和學(xué)校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太商業(yè)化 網(wǎng)站宣傳:本次活動(dòng)的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化,最好商家有電子資料 獎(jiǎng)品宣傳: 獎(jiǎng)品由公司贊助或可印有圖案

      產(chǎn)品宣傳: 公司產(chǎn)品可作為該活動(dòng)的唯一指定用品,贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)場需要方可

      作人員用品宣傳: 工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等 該項(xiàng)目贊助可跨本協(xié)會(huì)本學(xué)期所有活動(dòng)

      咨詢點(diǎn)宣傳: 活動(dòng)前兩天和活動(dòng)當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢,從而介紹貴公司。最好可給咨詢?nèi)藛T一點(diǎn)金錢回報(bào)

      促銷點(diǎn)宣傳:活動(dòng)當(dāng)天可在現(xiàn)場搞促銷,要另收一些場地費(fèi)

      現(xiàn)場宣傳: 活動(dòng)現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置 也可做些帶公司特色的小游戲

      現(xiàn)場鳴謝: 活動(dòng)期間,公司名稱以海報(bào)鳴謝形式出現(xiàn),由申辦學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)組織者對(duì)冠名企業(yè)贊助特別鳴謝。宣傳商家口號(hào)、標(biāo)語等。效果十分明顯 問卷調(diào)查: 活動(dòng)當(dāng)天可在咨詢處進(jìn)行問卷調(diào)查,最好有抽獎(jiǎng)

      主辦方:xxxxxxx

      協(xié)辦單位:xxxxxxxx

      2010-11-24 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      報(bào)名表

      第三篇:第二屆IT文化節(jié)平面設(shè)計(jì)大賽策劃書

      華南師范大學(xué)南海校區(qū)信息工程與技術(shù)系分團(tuán)委、學(xué)生分會(huì)(籌)

      第二屆IT文化節(jié)平面設(shè)計(jì)大賽

      一、背景:在現(xiàn)代設(shè)計(jì)多元化的趨勢下,隨著生活方式的改變,思維和情感的表

      達(dá)也尋求合理化的視覺表現(xiàn)。設(shè)計(jì)融入生活,生活充滿設(shè)計(jì)。設(shè)

      計(jì)體現(xiàn)個(gè)人的思維情感,體現(xiàn)潮流的動(dòng)態(tài)。同時(shí)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,掌握一門計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)已成為提升個(gè)人硬件素質(zhì)的必要舉措。

      二、目的:為使我校學(xué)生能夠?qū)⒄n堂所學(xué)知識(shí)運(yùn)用于實(shí)踐,能夠具備一定的設(shè)計(jì)

      技能水平;同時(shí)開拓創(chuàng)新思維,激發(fā)創(chuàng)造靈感,充分展示自我才

      華,特此開展此次平面設(shè)計(jì)大賽。

      三、主辦單位:信息工程與技術(shù)系學(xué)生工作組分團(tuán)委、學(xué)生分會(huì)(籌)

      四、比賽時(shí)間: 3月9日—3月22日

      五、參賽對(duì)象:華南師范大學(xué)南海校區(qū)全體學(xué)生

      六、比賽主題:兔子也瘋狂

      七、賽事安排:

      1、主題:兔子也瘋狂

      以兔子為對(duì)象,設(shè)計(jì)所表達(dá)的理念、內(nèi)容不限,可盡情發(fā)揮個(gè)人想象,可以是反映兔年的,也可以是關(guān)于喜慶的,也可以是關(guān)于環(huán)保的,反映時(shí)政等等,但必須是健康積極的。結(jié)合生活實(shí)際,體現(xiàn)向真、向善、向上的情感,展現(xiàn)大學(xué)生健康的生活追求。

      2、作品要求:請(qǐng)?zhí)峁﹋peg,jpg,bmp,png或gif等圖片格式的設(shè)計(jì)圖;同時(shí)提供設(shè)計(jì)圖所用到的所有素材(即源文件圖片);提供作品設(shè)計(jì)說明。

      3、注意事項(xiàng):

      *每名作者提交的作品數(shù)量沒有限制

      *參賽作品必須是原創(chuàng)和獨(dú)家的,以及真實(shí)和可查的,不得抄襲

      *上交的作品應(yīng)是未經(jīng)發(fā)表的,未獲得其他獎(jiǎng)項(xiàng)的*參賽者使用的圖片必須是版權(quán)自由的,你有義務(wù)確認(rèn)你所使用的所有材料不侵犯任何版權(quán)。上傳作品時(shí)請(qǐng)?jiān)谧髌访枋鎏幇l(fā)表如下聲明:“參加本次比賽,本人作品中使用的所有元素均不侵犯任何版權(quán)”

      *本次比賽拒絕含有色情、危險(xiǎn)、不道德、不健康或其他違法的參賽作品。

      一旦被發(fā)現(xiàn),將立即取消參賽資格!

      *參賽人員必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將作品上交至指定郵箱,否則視為棄賽。

      4、報(bào)名方式:

      1)以個(gè)人為單位在3月12日前在班委處報(bào)名,班委統(tǒng)計(jì)好名單上交至學(xué)委會(huì),各學(xué)委會(huì)收集整理好參賽名單后在3月13日晚上23:00前將參賽名單上交至分團(tuán)委實(shí)踐部,將名單發(fā)至xxxftwsjb2010@163.com郵箱;

      2)可到信息系博客http://nhxy.computerdept.blog.163.com下載報(bào)名表和作品設(shè)計(jì)說明表,在3月13日23:00前將報(bào)名表發(fā)至實(shí)踐部郵箱xxxftwsjb2010@163.com

      5、比賽時(shí)間:3月9日-3月22日

      6、作品上交:在3月22日23:00前將作品及作品設(shè)計(jì)說明打包壓縮發(fā)至實(shí)踐部郵箱xxxftwsjb2010@163.com,作品壓縮包統(tǒng)一命名為:年級(jí)+專業(yè)+姓名

      八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      負(fù)責(zé)人:梁思慧***(651030)李翠玉***(667686)曾淑強(qiáng)***(661938)

      信息工程與技術(shù)系學(xué)生工作組分團(tuán)委、學(xué)生分會(huì)(籌)

      二O一一年二月二十二日

      附一:個(gè)人報(bào)名表:

      平面設(shè)計(jì)大賽個(gè)人報(bào)名表

      參賽名單統(tǒng)計(jì)表

      參賽名單統(tǒng)計(jì)表

      附四:作品設(shè)計(jì)說明

      作品設(shè)計(jì)說明

      第四篇:大學(xué)電腦愛好者第二屆IT數(shù)碼文化節(jié)策劃書

      為了豐富大學(xué)生的業(yè)余生活和培養(yǎng)他們的實(shí)踐動(dòng)手能力,以及發(fā)揮大學(xué)的特長,我們學(xué)校聚頂舉行第二屆it數(shù)碼文化節(jié),繼續(xù)在去年的基礎(chǔ)上努力培養(yǎng)學(xué)生的能力和意識(shí)。

      為了在大學(xué)生群體中培養(yǎng)出創(chuàng)新精神的思想火花,發(fā)揚(yáng)格物致知的品格,弘揚(yáng)獨(dú)立自主開發(fā)科技項(xiàng)目的精神;為同學(xué)提供展示自我的舞臺(tái),積極提高大學(xué)生的自主開發(fā)能力,豐富同學(xué)們的課余生活;促進(jìn)同學(xué)之間的配合意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,拓展大學(xué)生的視野和思維。

      一:活動(dòng)主題

      200*年it前沿科技風(fēng)采show

      二:主辦單位

      xx電腦愛好者協(xié)會(huì)

      三:活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

      時(shí)間:11月13日-14日(周四、周五)地點(diǎn):xx廣場(1號(hào)、2號(hào)教學(xué)樓大廳)

      四:具體宣傳方式:

      海報(bào):主辦單位在展覽開始前三天,及時(shí)在學(xué)院海報(bào)宣傳欄及各重要路段張貼展覽的宣傳畫報(bào)及書面通知海報(bào),每個(gè)在校師生都能得知第二屆it、數(shù)碼文化節(jié)的展覽時(shí)間及地點(diǎn)。

      橫幅:展覽當(dāng)天在展示地點(diǎn)懸掛展示主題橫幅,橫幅字樣應(yīng)帶“祝電腦愛好者協(xié)會(huì)第二屆it數(shù)碼文化節(jié)圓滿成功”、“祝電腦愛好者協(xié)會(huì)活動(dòng)圓滿成功”、“祝電腦愛好者協(xié)會(huì)蒸蒸日上”、“祝電腦愛好者協(xié)會(huì)永創(chuàng)佳績” 類似字樣,參展商可自帶本公司宣傳橫幅。

      通過學(xué)院相關(guān)網(wǎng)絡(luò)及廣播平臺(tái)四十對(duì)展覽進(jìn)行宣傳。通過學(xué)生會(huì)班長會(huì)議傳達(dá)給每一位學(xué)生。邀請(qǐng)本學(xué)院老師及各學(xué)生會(huì)和兄弟社團(tuán)參觀。邀請(qǐng)章丘大學(xué)城各高校計(jì)算機(jī)組織參加展覽。

      五:活動(dòng)展區(qū)簡介

      電腦硬件及周邊產(chǎn)品展區(qū)

      適合展品:品牌臺(tái)式機(jī)、筆記本、液晶顯示器、crt、cpu、內(nèi)存、硬盤、主板、顯卡、聲卡、網(wǎng)卡、移動(dòng)硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)、電源、集線器、交換機(jī)、路由器、低音炮等

      數(shù)碼產(chǎn)品展區(qū)

      適合展品:數(shù)碼相機(jī)、mp3/mp4、u盤、商務(wù)通、電子詞典、掌上電腦等

      it圖書展區(qū)

      適合展品:以所有關(guān)于介紹計(jì)算機(jī)技術(shù)及it界知識(shí)的專業(yè)或非專業(yè)圖書為主,以其他類(如:機(jī)械、化工、經(jīng)濟(jì)類等)為輔。

      4:網(wǎng)站展區(qū)

      介紹網(wǎng)站組建,維護(hù),運(yùn)營,營銷等技術(shù),并向大家推薦利于自身發(fā)展的網(wǎng)站的資料。

      5:it職業(yè)規(guī)劃展區(qū)

      本區(qū)主要請(qǐng)專業(yè)人士對(duì)現(xiàn)在it界發(fā)展趨勢及it界各行業(yè)的發(fā)展前途做出理性的分析及預(yù)測,為同學(xué)量身制作一份符合自己發(fā)展的it職業(yè)規(guī)劃。

      六:活動(dòng)亮點(diǎn)

      我們用最低的成本給商家最大的回報(bào),此次展覽是商家難得的一次宣傳機(jī)會(huì),我們的目的就是為商家提供最好的服務(wù),讓你們的產(chǎn)品得到最好的宣傳。我們電腦愛好者協(xié)會(huì)是我校規(guī)模最大,活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)最豐富的社團(tuán)之一,我們有能力將此次活動(dòng)工作切實(shí)落實(shí),并達(dá)到最好效果。

      七:活動(dòng)每日展覽時(shí)間為:早9點(diǎn)—下午4點(diǎn)

      贊助商應(yīng)在8:30—10:30進(jìn)入展區(qū)布置場地

      八:展位及活動(dòng)贊助費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)介紹:

      硬件及數(shù)碼產(chǎn)品區(qū):展位由展桌組成,每張展桌長1.2米,寬0.5米,高0.8米。

      收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):第1張展桌免費(fèi),第2-6張展桌每桌15元 /兩天,其余免費(fèi)。各商家展桌應(yīng)控制在8張以內(nèi),最高收費(fèi)70元。

      圖書展區(qū):50元/ 兩天 網(wǎng)站展區(qū):100元/兩天 it職業(yè)規(guī)劃區(qū):100元/兩天

      希望我們學(xué)校的電腦愛好者第二屆it數(shù)碼文化節(jié)能夠圓滿的開始,圓滿的結(jié)束。在上一屆的時(shí)候我們舉辦的很好,希望這一屆也能夠圓滿的完成任務(wù),實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

      第五篇:電子競技大賽策劃書

      電子競技大賽策劃書

      ——計(jì)算機(jī)與信息工程系第三屆科技文化節(jié)

      一、背景

      04年整個(gè)夏天,整個(gè)中國為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。

      同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

      作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。我系的科技文化節(jié)舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。我系科技文化節(jié)特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

      二.、活動(dòng)簡介

      活動(dòng)主題:電子競技

      活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化?;顒?dòng)目的:

      1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在計(jì)信系健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。

      2、為擴(kuò)大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。

      3、活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富我校學(xué)生課余生活?;顒?dòng)形式:本次大賽設(shè)cf、魔獸爭霸1v1、QQ炫舞、植物大戰(zhàn)僵尸等比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

      三、活動(dòng)流程

      (一)前期宣傳

      1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:

      2、聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn)

      3、設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書館、柳園)報(bào)名地點(diǎn),具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處

      4、比賽階段

      淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

      復(fù)賽:cf、魔獸爭霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出;

      QQ炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽。

      決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù)

      (2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

      5、具體比賽細(xì)則 CF競賽細(xì)則

      魔獸爭霸1v1競賽細(xì)則 QQ炫舞競賽細(xì)則 魔獸DOTA競賽細(xì)則

      6、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,個(gè)人獎(jiǎng)品為一等獎(jiǎng)游戲鍵盤一個(gè),二等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)一個(gè),三等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)墊一只,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)為一等獎(jiǎng)100元,二等獎(jiǎng)80元,三等獎(jiǎng)50元。組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)贊助商家做最后宣傳

      四、活動(dòng)贊助

      (一)商業(yè)街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競技可以去拉贊助。贊助要求是提供大賽賽后所有獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品。條件為在我們的報(bào)名單或者電競宣傳板上為其打出贊助標(biāo)語,并在頒獎(jiǎng)會(huì)上申明贊助商。

      (二)競賽所選網(wǎng)吧贊助。我方在進(jìn)行競技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競賽設(shè)施。

      五、大賽裁判

      (一)由計(jì)信系學(xué)生會(huì)挑選合適人選,并經(jīng)過一定培訓(xùn)。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。

      (二)選手細(xì)則

      (三)裁判細(xì)則

      策劃

      信息部

      楊劍波 2011/3/10

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