第一篇:電子競技大賽策劃書
一、活動主題
20xx某某市首屆“全民電子競技大賽”
二、活動主辦及協(xié)辦
主辦方:D玩家
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
三、活動目的及意義
活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動意義:以電競會友,促進(jìn)交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍
四、活動時間、地點及參加人員
活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
活動地點:
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
參加人員(海選):1月30號 所有報名參賽隊伍
參加人員(決賽):1月31日 4個電競項目的決賽隊伍
五、活動項目
Dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線
六、比賽規(guī)則:
1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積 分制)
2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理
5、如有其它補充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加
七、活動具體流程
(一)20xx年1月31日
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地
(二)20xx年1月20日
1、報名
各項目參賽隊伍通過QQ群: 進(jìn)行報名
2、抽簽
各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序
3、初賽
參賽隊伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽
進(jìn)入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強,同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。
第二篇:電子競技大賽策劃書
一、活動名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競技大賽
二、活動目的與活動背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項世界性的競技項目。
為推動電子競技運動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團隊協(xié)作能力和團隊成員間的溝通能力,故舉辦本次活動。
三、活動具體安排:
(一)比賽項目:
魔獸爭霸1v
1cs反恐精英
實況足球
其余比賽項目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v
2魔獸爭霸rpg之dota
魔獸爭霸rpg之真三國無雙
星際爭霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰、連連看、五子棋、升級中選出。
預(yù)計從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項,qq游戲選出3~4項,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對象
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎項設(shè)置
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊)、dota冠軍隊或真三國無雙冠軍隊
星際爭霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊
實況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:單項冠軍
(四)具體時間安排
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動宣傳及選手報名
15日:選手統(tǒng)計、抽簽,比賽分組、比賽時間地點安排公布
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,活動總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時間安排
2個小時:cs反恐精英決賽
1個小時:魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項決賽、實況足球決賽
1個小時:魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項決賽
3個小時:魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
1個小時:選手調(diào)試與準(zhǔn)備時間
四、其他事項
1、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報名方式采用網(wǎng)絡(luò)報名,屆時登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映。
4、活動期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動情況將第一時間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
五月七日
第三篇:電子競技大賽策劃書
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
活動名稱:CS游戲競技大賽
活動目的:豐富校園文化生活,樹立團隊精神 活動負(fù)責(zé):張 龍 李 沖 活動對象:海華學(xué)院全體學(xué)生 人員安排:總裁判:張 龍
副裁判:潘繼龍、張圓圓、李 沖、楊奇?zhèn)?/p>
解 說:張 龍、丁 雷
其余老師負(fù)責(zé)協(xié)助工作 現(xiàn)場人員:學(xué)生會成員 活動經(jīng)過:
1.參賽隊伍總數(shù):共12支戰(zhàn)隊,總計60人 2.參賽隊伍名稱:
·_皇家灬野狼
參賽人員:楊 研、侯 龍、曹夢潔、黃 偉、耿帥超 ·Zero 參賽人員:郭明鑫、楊 俊、肖延春、程剛軍、殷文凱 ·雪月
參賽人員:聶瀚祥、嚴(yán)偉華、陳夢杰、屈天賜、趙一美 ·狂戰(zhàn)
參賽人員:王 瑜、李 偉、李育超、楊 旭、王順陽 ·王子軍團
參賽人員:劉 顛、沈 堅、弋 朗、楊 帥、羅 超 ·Glory☆兄弟
參賽人員:喬鵬凱、杭超然、明 剛、蘇 柯、李 棟
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
·__紅顏灬情深
參賽人員:賀從超、曹 振、張博豪、楊晨光、王子尚 ·丿HOT★血盟
參賽人員:付 鶴、祝 闖、張 超、李朝陽、王旭飛 ·孤魂野鬼
參賽人員:沙 坤、趙 杰、古 晨、孫 釗、王書濤 ·移花宮
參賽人員:邵 楠、樊超輝、郭 磊、龐 穩(wěn)、郭 浩 ·戰(zhàn)尊
參賽人員:羅 磊、張珣昌、霍 晨、王 通、謝 凡 ·A·star_c4 參賽人員:王書濤、呂 澤、樂承陽、段啟軒、嚴(yán) 叢
3.比賽賽程:(本賽事時長半月)*第一輪:淘汰賽(共六場)
VS A·star_c4 ·第二場 雪月 VS 王子軍團 ·第三場 Zero VS Glory☆兄弟 ·第四場 _皇家灬野狼 VS 戰(zhàn)尊 ·第五場 丿HOT★血盟 VS 狂戰(zhàn)
·第六場 孤魂野鬼VS __紅顏灬情深 ·第一場 移花宮
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
*第二輪:晉級賽(共三場)*第三輪:循環(huán)賽(共三場)*第四輪:總決賽(共一場)
4.比賽規(guī)則:(具體規(guī)則,詳見附錄一)
游戲名稱:反恐精英(Half-Life : Counter-Strike)游戲版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 比賽方法:5 vs 5(組隊游戲, 每隊5名選手)隊伍組成:組隊方式為全校學(xué)生任意組隊,每隊5人,必須有固定的隊伍名稱和一名隊長。
比賽模式:比賽采用Maxrounds模式,上下半場共16回合,每隊作為 T 和 CT 各8回合。每回合時間(Roundtime):2分 開局凍結(jié)時間(Freezetime):5秒
角色的選擇:比賽前比賽隊伍雙方抽簽決定誰優(yōu)先做 CT 或 T。勝負(fù)判定:按照雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得9回合的一方勝利。如果出現(xiàn)8比8平局情況,則將加賽3個回合(初始金錢為16000)。
*加賽時雙方的開局凍結(jié)時間(Freezetime)為20秒。
比賽地圖:de_dust2
5.活動經(jīng)費:
活動經(jīng)費來源全屬學(xué)校財務(wù)下?lián)?,詳?xì)費用預(yù)算如下: 1>獎品設(shè)立發(fā)放費用:275元
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
<1>冠軍:2G U盤+榮譽證書 5個×30元=150元 <2>亞軍:鋼筆+榮譽證書 5個×15元=75元 <3>季軍:水杯+榮譽證書 5個×10元=50元 2>經(jīng)核算預(yù)備經(jīng)費95元。
費用合計:275元+95元=370元
以上費用預(yù)算,僅供參考??!
6.決賽頒獎儀式:
經(jīng)CS大賽組委會研究決定,頒獎順序為:
1>趙院長為本屆電子競技大賽冠軍頒發(fā)獎品以及榮譽證書; 2>師院長為本屆電子競技大賽亞軍頒發(fā)獎品以及榮譽證書; 3>潘主任為本屆電子競技大賽季軍頒發(fā)獎品以及榮譽證書。
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
西安海華技工學(xué)校2011年首屆
電子競技大賽組委會
電子競技大賽主負(fù)責(zé)人:師院長 電子競技大賽負(fù)責(zé)人: 張 龍 李 沖 電子競技大賽工作人員:海華學(xué)院全體教職工 電子競技大賽現(xiàn)場紀(jì)律:海華學(xué)院學(xué)生處 電子競技大賽現(xiàn)場布置:10級計算機班
附錄一:
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
2011年海華學(xué)院第一屆CS電子競技大賽
反恐精英CS1.5—比賽規(guī)則
游戲名稱:反恐精英(Half-Life : Counter-Strike)游戲版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 比賽方法:5 vs 5(組隊游戲, 每隊5名選手)隊伍組成:組隊方式為全校學(xué)生任意組隊,每隊5人,必須有固定的隊伍名稱和一名隊長。比賽模式:比賽采用Maxrounds模式,上下半場共30回合,每隊作為 T 和 CT 各15回合。每回合時間(Roundtime):1分45秒 開局凍結(jié)時間(Freezetime):5秒
角色的選擇:比賽前比賽隊伍雙方抽簽決定誰優(yōu)先做 CT 或 T。
勝負(fù)判定:按照雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得16回合的一方勝利。如果出現(xiàn)15比15平局情況,則將加賽6個回合(每隊作為T和CT各3回合,初始金錢為10000)。如仍平局則加賽6個回合手槍局定勝負(fù)(每隊作為T和CT各1回合,初始金錢為800)。繼續(xù)平局則以手槍局中最高殺敵數(shù)者的所屬來判定勝負(fù),雙方相同則以第二高者計,以此類推。*加賽時雙方的開局凍結(jié)時間(Freezetime)為20秒。
比賽地圖:de_dust2 詳細(xì)規(guī)則:
1.只有注冊報名的選手才被允許參加比賽。如果在比賽中發(fā)現(xiàn)未注冊報名的隊伍參賽,將取消該隊的比賽資格。每隊必須有自己專有的隊伍名稱,以及隊長。如果在比賽開始前,參賽隊伍仍然沒有到場,則按放棄本場比賽計算。
2.控制臺(console)的使用必須是比賽前在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行,比賽中允許使用控制臺。3.比賽中選手只允許使用默認(rèn)的皮膚和模式,不允修改特殊準(zhǔn)星、人物、槍械、手雷、炸彈等所有游戲中的物品。使用加強顏色或非默認(rèn)的皮膚和模型及地圖貼圖,將被判犯規(guī)。選手不允許私自安裝任何版本的顯卡驅(qū)動及調(diào)整顯示驅(qū)動程序?qū)傩?,如加強屏幕亮度等必須在裁判監(jiān)督下進(jìn)行。
4.比賽只允許使用默認(rèn)的config.cfg文件,禁止使用任何自帶或下載的腳本及作弊程序。5.禁止使用軟件本身存在的程序漏洞,包括閃光Bug和地圖Bug等,裁判員依照程序漏洞
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
截圖判定。
6.禁止使用那些損害游戲公平性的腳本,如silentrun,attack+use,centerview script,orecoil script等及類似腳本。
7.當(dāng)全隊都已經(jīng)死亡,可以口頭交流直到下局比賽開始。如仍有一名隊員存活,則任何一名死亡隊員相互間口頭交流或與存活隊員口頭交流均以作弊論處。8.服務(wù)器將以觀看者的方式記錄整場比賽過程。9.所有比賽者必須使用官方GUI的圖形界面程序。10.允許使用自動買槍腳本和一鍵命令腳本。
11.允許搭兩人人梯,但禁止三人以上(含)搭人梯;允許越過建筑上方天空投擲炸彈。12.比賽過程中不允許按m鍵和控制臺中的kill命令自殺,除非是完全無意識的過失,則繼續(xù)比賽。比賽不暫停,任何損失由該選手自己承擔(dān)。13.比賽服務(wù)器將使用指定Server.cfg(服務(wù)器參數(shù))。14.比賽中禁止使用粗俗語言、噴涂、文字信息挑釁或攻擊對手。
15.以上條款,如有違反,當(dāng)值裁判有權(quán)視具體情況進(jìn)行處理,甚至取消犯規(guī)選手(隊伍)的比賽資格。
16.其他不可預(yù)料情況由當(dāng)值裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。最終解釋權(quán)屬于大賽組委會。17.以下情況一旦發(fā)現(xiàn)將立刻判定使用者所在隊伍的當(dāng)場比賽為負(fù):
1)參賽選手使用任何非標(biāo)準(zhǔn)的模型或游戲文件(包括特殊的準(zhǔn)星、人物皮膚、聲音、武器皮膚、模型、和地圖貼圖等等)。
2)利用地圖Bug(包括閃光 Bug和地圖 Bug等)。3)任何依附于或作用于CS的外掛作弊程序。4)任何附加的腳本程序。5)ex_interp 的值非 0.1。6)使用不公平的腳本。
7)其他任何比賽中的作弊操作,即使該作弊方式不在上述列表中。18.如果發(fā)生斷線等問題按照以下原則分別處理:
1)如果以第三方原因?qū)е路?wù)器死機或網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,所有比賽者都不能繼續(xù)游戲。如發(fā)生在半場第三小局之前(含),則比賽重新開始。如果發(fā)生在半場第三小局后 ,那么當(dāng)局以前的比分將被記錄并且認(rèn)可。當(dāng)時的frag以及當(dāng)局的結(jié)果將被忽略。以這個比分為基礎(chǔ),比賽重新開始后繼續(xù)計分。(重新開始時初始金錢800)
西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽
2)如果部分隊員發(fā)生斷線情況,比賽繼續(xù)進(jìn)行至本回合結(jié)束,待該隊員可以正常比賽時比賽繼續(xù)進(jìn)行。
3)如比賽中選手出現(xiàn)硬件故障(如鼠標(biāo)、鍵盤失靈等)影響比賽正常進(jìn)行,應(yīng)立刻通知當(dāng)值裁判暫停比賽,并由其進(jìn)行處理。
4)如有人對斷線的處理不滿意,那他(她)應(yīng)立即拒絕繼續(xù)比賽并向當(dāng)值裁判提出申訴。5)一旦發(fā)現(xiàn)有人蓄意造成斷線情況,那么裁判有權(quán)利立刻終止比賽。判定蓄意斷線方負(fù)。
注:
裁判及工作人員無義務(wù)協(xié)助選手安裝其自備硬件設(shè)備;
如選手自備硬件設(shè)備出現(xiàn)故障,則所產(chǎn)生的后果由自己全部承擔(dān)(包括因安裝自備硬件設(shè)備導(dǎo)致的無法按時開始比賽等情況);
選手自備硬件設(shè)備所需驅(qū)動程序主辦方不負(fù)責(zé)提供。
對以上任何條款或未提及的內(nèi)容有疑問者應(yīng)在比賽前咨詢裁判員,如因未咨詢而造成的任何后果由參賽選手自負(fù)。
第四篇:電子競技大賽策劃書
一.活動背景:
紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學(xué)文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū).紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日“創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)”簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽<魔獸爭霸>”.二.活動宗旨與意義:
豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū).三.大賽時間: 六月5--6日 上午 8:30--11:30
四.參加對象: 紫荊社區(qū)全體同學(xué)
五.比賽地點: 科技樓電腦機房
六.活動流程:
1.海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作---學(xué)習(xí)部與宣傳部
(5月29--31日)
2.在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動,接受報名---宣傳部
(6月1日--3日)
3.統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準(zhǔn)備---組織部
(6月4日)
4.組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞---學(xué)習(xí)部
同時向到場所有成員推介社區(qū)活動團總支.讓大家更深入地了解我們的組織.---活動團總支書記,副書記
(6月5日,早上8點半--9點)
5.正式開始比賽.團總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督.---學(xué)習(xí)部與組織部
(6月5日早上9點)
6.公布當(dāng)日比賽結(jié)果.---學(xué)習(xí)部長
(6月5日,早上11點半)
7.第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果.并頒獎.---老師與干部
(6月6日,早上11點30分)
8.結(jié)幕式致詞.團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念.(6月6日早上11點30分--12點)
七.經(jīng)費預(yù)算:
場地費:180元 宣傳單,報名表,和海報等 50元 橫幅 65元
獎品經(jīng)費:團體 第一名: 鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價值72元)
第二名: 一箱牛奶(每箱價值36元)
第三名: 一箱維他奶(每箱價值25元)
個人 第一名: 一箱牛奶(每箱價值36元)
第二名: 一箱維他奶(每箱價值25元)
第三名: 一箱旺旺(每箱價值15元)
總共: 504元
策劃主辦單位:校團委
承辦單位:校團委秘書處社建部
紫荊社區(qū)活動團總支
xx年05月22日
附件:
一.活動比賽內(nèi)容:
①.澄海-3c-5.49--比賽版(3v3)
②.真.三國無雙 v3.9d(3v3)
③.echo isles(1v1)
④.lost temple(2v2)
二.項目具體比賽方法:
①澄海,真.三國無雙為團隊比賽(3v3),采用單淘汰一局勝制模式。比賽分兩組進(jìn)行,每組經(jīng)一輪淘汰后分別決出前兩名,各組前兩名再比賽決出勝負(fù),兩隊勝者比賽決出1,2名,負(fù)者決出3,4名。
②echo isles為1v1,采用三局二勝制模式,即對戰(zhàn)雙方共進(jìn)行三場(或兩場)比賽,比賽勝兩局者晉級。比賽分兩組進(jìn)行,方法與①相同。③lost temple為2v2,同樣采用三局二勝模式。方法與②相同。(每場比賽皆有宿委會成員作為裁判觀看比賽,并記錄勝負(fù)情況)
三.參賽方法:
團體賽由三人組成一個團隊,選出一名隊長,并定出隊名。報名團體賽者以隊長名,隊名報名,并留下隊長聯(lián)系方式。單打參賽者則需留下姓名和聯(lián)系方式。雙打賽者由兩人自由組合,確定組合后留下兩人各自姓名和聯(lián)系方式!
報名時間與地點:(6月1日--3日)紫荊苑門衛(wèi)值班室
四.比賽注意事項:
本次競賽本著豐富大家課余生活的宗旨,要求各位參賽者嚴(yán)格本著公平公正的原則,嚴(yán)禁請他人替賽!如發(fā)現(xiàn)替賽者,即取消其參賽成績與資格!如安排對戰(zhàn)雙方有一方自動退賽,則另一方作為勝方晉級!遲到者當(dāng)自動退賽處理!
五.評比方法:
六.由選出來評比隊員擬定(評比隊員需要人數(shù)與參賽人數(shù)成1:6)
另, 報名完畢后,對戰(zhàn)情況分配完成后公布,請各位報名參賽者留意通知!
韶關(guān)學(xué)院紫荊社區(qū)活動團總支 鄭建標(biāo) 鄭中發(fā) 梁起存 周基榕 陳良雄
xx年05月22日
第五篇:電子競技大賽策劃書
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一、背景
04年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。
同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計算機的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
主辦方: 南京信息工程大學(xué)團委
協(xié)辦方: 南京信息工程大學(xué)IT協(xié)會(Information Technology Association of NUIST)
比賽專用宣傳網(wǎng)址: 004km.cnet
三、獎項設(shè)置:
1.FIFA世界杯足球200
4冠軍: 獎品及獎金未定
亞軍: 獎品及獎金未定
季軍: 獎品及獎金未定
2.Counter-Strike 1.5 反恐精英
冠軍: 獎品及獎金未定
亞軍: 獎品及獎金未定
季軍: 獎品及獎金未定
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5冠軍: 獎品及獎金未定
亞軍: 獎品及獎金未定
季軍: 獎品及獎金未定
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冠軍: 獎品及獎金未定
亞軍: 獎品及獎金未定
季軍: 獎品及獎金未定
參賽隊伍名額不限。
四、比賽規(guī)則
4.1、比賽總規(guī)則
1.比賽選手以戰(zhàn)隊或個人的形式參賽,每人收兩元報名費(培養(yǎng)付費比賽意識),每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過這個數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動棄權(quán);
2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決;
6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
8.參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實
需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.