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      魔方甲三市場營銷策劃書

      時間:2019-05-14 05:11:30下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《魔方甲三市場營銷策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《魔方甲三市場營銷策劃書》。

      第一篇:魔方甲三市場營銷策劃書

      魔方國甲市場營銷策劃書

      一、銷售目標(biāo):

      信息傳播最大化 媒體覆蓋最大化魔友數(shù)量最大化經(jīng)濟(jì)效益最大化

      二、銷售策略:

      我們把目標(biāo)市場定為合肥地區(qū),安徽其余各地為第二市場,而外省顧客主要在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn),靠網(wǎng)絡(luò)宣傳提高來訪量。我們應(yīng)當(dāng)采取以下策略進(jìn)行銷售:

      1、確定目標(biāo)市場即學(xué)生市場并劃分主要的區(qū)域,根據(jù)不同的時期、不同的人群即小學(xué)生、中學(xué)生、大學(xué)生等對魔方所產(chǎn)生吸引的不同角度,采用平面及網(wǎng)絡(luò)宣傳、挖掘魔方文化的不同層次、巡回展示魔方比賽照片、魔方的不同類型的產(chǎn)品和不同的玩法等方式,進(jìn)行市場營銷。

      2、借助魔方對合肥市場的特殊吸引(特別是學(xué)生),選擇各高校社團(tuán)(如魔方社團(tuán)或魔術(shù)社團(tuán)等),通過合適的合作方式(讓對方進(jìn)行宣傳和推廣),打開大學(xué)生市場,進(jìn)一步拓展至更多的人群。

      3、細(xì)分市場,根據(jù)每塊市場的特點(diǎn),區(qū)分營銷、宣傳受眾的不同需求,采用不同的方法、相應(yīng)的宣傳策略,進(jìn)行宣傳和營銷。如大學(xué)生市場,我們會與大學(xué)生的一些社團(tuán)積極溝通與聯(lián)系,通過合作共贏的方式,帶動他們給我們做很好的宣傳,已達(dá)到在大些生市場有相

      當(dāng)市場份額的目的。則在一般的顧客中,我們多采用張貼海報(bào)和廣告等媒介來宣傳,同時采用顧客帶動、拉動顧客的方式即讓顧客因?yàn)橘I我們的產(chǎn)品很滿意從而告訴身邊的人,這樣一傳十、十傳百以及更廣的方式來使我們的產(chǎn)品具有相當(dāng)知名度的目的。

      4、在價格方面,提高價格雖然能提高利潤,但也可能因此減少顧客,我們可以在穩(wěn)定原價格的基礎(chǔ)上,采用提高銷售數(shù)量來提高收入,同時可通過讓利等方式借助顧客的宣傳拉動,提高市場知名度

      5、售后服務(wù)

      我們將對每一位顧客贈送一份紙質(zhì)版魔方教程和一份電子教學(xué)視頻,并盡量留下他們的聯(lián)系方式,并建立QQ魔方交流群,以方便對顧客進(jìn)行有關(guān)魔方學(xué)習(xí)成果的調(diào)查。我們會重點(diǎn)培養(yǎng)高校中魔方社團(tuán)、魔術(shù)協(xié)會等興趣類社團(tuán)中的重要成員,提高他們還原魔方的能力,以更好、更方便的服務(wù)廣大高校中的顧客。對于在學(xué)習(xí)玩魔方過程中遇到困難的客戶,我們也將免費(fèi)提供技術(shù)支持。本公司也將定期或不定期組織相應(yīng)的魔方比賽,并提供一些獎勵,以更大的激發(fā)廣大顧客對魔方的興趣和提高魔方在廣大顧客和其身邊人興趣度。對于魔方的質(zhì)量問題,我們也會本著顧客就是上帝的原則,免費(fèi)進(jìn)行調(diào)試和維修,必要時予以退換。

      三、市場分析:

      1、國產(chǎn)魔方,有國甲、國乙、國丙和全封閉魔方,其中國乙由于質(zhì)量略遜,現(xiàn)在已經(jīng)不多見,全封閉也大多出現(xiàn)在少數(shù)資深玩家手中。最常見的就是國甲和國丙。根據(jù)版本不同,大概50-80塊。

      國甲的切角較國丙圓,彈簧也更松一些,容錯性較好,如果你從來沒有試過“專業(yè)魔方”,初次接觸國甲,會感到十分爽!因?yàn)樗苋菀追D(zhuǎn),你甚至可以用一個手指頭轉(zhuǎn)動它,地?cái)傌浭菬o論如何做不到的,但是快速翻轉(zhuǎn)的時候,控制不好容易轉(zhuǎn)向過度,容易“散架”。PVC貼紙,耐磨、好保養(yǎng)。國甲是現(xiàn)在最有技術(shù)含量的三階魔方之一,它身上有多項(xiàng)國甲的專利技術(shù)和首創(chuàng)的設(shè)計(jì)。正式版的國甲不需要任何打磨就可以使用,手感明顯比測試版的順滑,這是相比測試版最大的改進(jìn)。

      國丙是最接近rubik的國產(chǎn)魔方,重量上要比國甲輕一些,但是容錯性比不上國甲,貼紙是PVC的,價格較貴。

      另外就是rubik了,匈牙利原產(chǎn)的在國內(nèi)買大概300左右,國產(chǎn)rubik(包括紀(jì)念版),要120幣左右,可以自己調(diào)節(jié)松緊,用料、做工、手感都屬于頂級了。但是價格較貴不適宜新手入門。

      2、雖然很多人對魔方很感興趣,但他們高估了還原魔方的難度,并且認(rèn)為還原魔方是高智力的人才可以做到的,相信通過我們的宣傳,可以進(jìn)一步提高他們對玩魔方的欲望和興趣。以增加我們魔方的銷售量。隨著人們生活質(zhì)量的提高,人們會對一些益智的東西有很大的興趣,例如魔方。我相信使我們的產(chǎn)品會有更大的銷售前景。

      假設(shè)每所高校第一階段賣出一百個魔方,那么合肥市50余所高校將賣出5000個魔方,我們的利潤將達(dá)到3萬余元。隨著魔方的推廣這一數(shù)字在第二階段、第三階段將會大幅提高。

      四、銷售目的一方面是獲得很高的利潤,使我們的業(yè)務(wù)做大、做好、使其具有很高的市場競爭力。

      另一方面可以使顧客得到更多的好處,提高他們的生活質(zhì)量。玩魔方是一種高雅的健身活動,它可以鍛煉人的手腦并用能力,對培養(yǎng)人的動作技能都十分有效;可增強(qiáng)人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。尤其是老年人玩魔方可以豐富生活、忘卻煩惱、活經(jīng)通脈、健體強(qiáng)身。在最初期,它可以鍛煉你的觀察能力,因?yàn)橐粋€三階魔方就有非常多種變化,然后等你開始學(xué)習(xí)復(fù)原他的時候,就要有一定的記憶力,記住幾個公式。這個時候,你會有強(qiáng)烈的提高速度的愿望,所以你的手法會加大練習(xí),這個時候訓(xùn)練手指的靈活度。然后,你會接觸到幾百個OLL、PLL公式,這些都需要你記憶,這個時候就不是一般的愛好問題了。

      第二篇:魔方社團(tuán)策劃書

      魔方社團(tuán)策劃

      魔 方 社 團(tuán) 策 劃 書

      魔方社團(tuán) 2011年4月18日

      魔方社團(tuán)策劃書

      活動背景:

      為了響應(yīng)中國魔方協(xié)會推廣魔方的號召,在校院里普及魔方運(yùn)動、增進(jìn)魔方愛好者的友誼。信商魔方協(xié)會特舉辦首屆信商校園杯魔方大賽。信商學(xué)院魔方協(xié)會已經(jīng)成立了一年之久有一定組織能力;信商學(xué)院玩魔方的人日漸增多,并且一部分人參加了“鄭州高校聯(lián)賽魔方比賽”。鑒于以上條件,我社團(tuán)特別策劃本次魔方大賽,并為次活動做如下具體工作計(jì)劃和安排。

      為了促進(jìn)我校學(xué)生的文化藝術(shù)交流,豐富我校學(xué)生的課余生活,加強(qiáng)我校學(xué)生的思想政治教育,給學(xué)生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機(jī)會,創(chuàng)建和諧校園添磚添瓦,舉辦校魔方大賽。

      一、活動名稱:信商杯魔方大賽

      二、參賽對象:信商魔方愛好者

      三、負(fù)責(zé)單位:信商魔方社團(tuán)

      四、活動時間及地點(diǎn):5月20號 星期五中午12:00~13:30地點(diǎn):食堂

      南門

      五、比賽賽制及規(guī)則:

      1、三階魔方雙手速擰。(每組5個人,一人一個魔方,每人擰三次,每次由

      裁判下令同時開始,三次結(jié)束后取最短的時間算比賽成績,取前三名)

      2、魔方接力賽。(每組若干人,看比賽人數(shù)而定。接力賽分為二階、三階魔

      方接力,比賽一次算成績。)

      3、8片、12片魔片還原。(賽一次,可有三次機(jī)會還原,去最快成績,取前

      三名。)

      4、二階魔方雙手速擰(可有三次機(jī)會還原,取最快成績)

      5、單面雙手速擰(比三次去最快成績,前三名有獎品)

      6、鏡面雙手速擰(比三次去最快成績,前三名有獎品)

      7、金字塔魔方還原(比三次去最快成績,前三名有獎品)

      六、獎項(xiàng)設(shè)置

      1、二階速擰、三階單手,前三有證書和獎品。

      2、魔片前三有獎品和證書,除此外,根據(jù)情況還會頒發(fā)一些鼓勵性證書,表示獎勵。(證書由信商魔方協(xié)會認(rèn)證,獎品待定)

      七、參賽要求

      1、參賽選手必須報(bào)名,可提前報(bào)名,也可當(dāng)場報(bào)名,內(nèi)容包括姓名,性別,年齡,系別,班級。

      2、每個選手報(bào)名不得超過五項(xiàng)。

      4、參賽選手必須遵守比賽規(guī)則,尊重裁判,服從裁判判決,參賽選手之間需禮貌相待。

      6、參賽選手有權(quán)向負(fù)責(zé)人及裁判提出疑問、反映情況或提出建議。

      八、比賽注意事項(xiàng)

      1、參照WCA的比賽規(guī)則

      2、計(jì)時器用筆記本電腦的魔方計(jì)時器

      九、活動主要負(fù)責(zé)人

      承辦單位:中原工學(xué)院信息商務(wù)學(xué)院魔方協(xié)會

      顧問:周龍高秋陽

      主裁判:吳亞輝

      負(fù)責(zé)人:周龍高秋陽

      活動組委會

      1、魔方打亂組(主要魔方協(xié)會人員)

      職責(zé):魔方的打亂的正確性、公正、公開。

      負(fù)責(zé)人:劉崢

      成員:魔方協(xié)會會員4名

      2、魔方運(yùn)送、記錄組

      職責(zé):魔方被原樣運(yùn)送到選手手中,中間無意外。負(fù)責(zé)人:許艷敏

      成員:魔方協(xié)會會員6(4人運(yùn)送,2人備用)

      3、服務(wù)組

      職責(zé):為現(xiàn)場所有人提供便利的服務(wù)(如:清理垃圾)負(fù)責(zé)人:郭凱

      成員:魔方協(xié)會會員2人

      4、通訊組

      職責(zé):負(fù)責(zé)現(xiàn)場的照相、錄制視頻以及賽后的宣傳。負(fù)責(zé)人:李旻琰

      成員:王辰思

      5、報(bào)名組

      職責(zé):開賽前組織報(bào)名,開賽后負(fù)責(zé)簽到

      負(fù)責(zé)人:秦婧希

      成員:魔方協(xié)會會員2人

      6、機(jī)動組

      職責(zé):協(xié)助處理現(xiàn)場一些突發(fā)事件,社員簽到 負(fù)責(zé)人:白靜

      成員:魔方協(xié)會會員2人

      中原工學(xué)院信息商務(wù)學(xué)院 魔方社團(tuán)

      2011年4月18日

      第三篇:魔方活動策劃書

      成都高校魔方邀請賽活動策劃案

      一、活動名稱

      成都高校魔方邀請賽

      二、活動地點(diǎn)

      方案一:三味堂三樓多功能活動廳

      方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、決賽——教室

      三、活動時間

      5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00

      四、活動背景

      自世界魔方協(xié)會(WCA)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動深入人心。

      五、活動意義

      西南地區(qū)魔方運(yùn)動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運(yùn)動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴(kuò)大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

      六、活動內(nèi)容

      項(xiàng)目 預(yù)賽形式 決賽形式

      二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

      表演項(xiàng)目(決賽前進(jìn)行)

      飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;

      七、前期準(zhǔn)備組織團(tuán)隊(duì)及相關(guān)人員安排(詳細(xì)工作人員名單見附錄)

      海報(bào)制作、場地布置——宣傳部

      活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部

      獎品等物品的購買及相關(guān)財(cái)務(wù)處理——財(cái)務(wù)部

      賽后場地清理——所有機(jī)構(gòu)成員

      參賽人員的報(bào)名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室

      主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部

      裁判,魔方打亂員和計(jì)分員——組織部、宣傳部、財(cái)務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室

      八、獎品準(zhǔn)備及活動預(yù)算

      獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。

      “潤智玩吧”介紹:

      在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因?yàn)橛捎谀Х教猛媪?,很多學(xué)生在上課時也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進(jìn)入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。

      不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。千奇百怪智力玩具文化推廣中心于2004年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。2007年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。華西都市報(bào),成都商報(bào),四川電視臺新聞頻道相繼報(bào)道,進(jìn)一步推廣了智力玩具文化。

      成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號附12號,是 為弘揚(yáng)和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具??梢韵胂笠幌?,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創(chuàng),獨(dú)此一家

      本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進(jìn)智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對店鋪進(jìn)行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。

      酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時間較短、經(jīng)驗(yàn)較少,還不具備獨(dú)自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴(kuò)大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎?wù)咛峁└嗒勂?其他預(yù)算:宣傳橫幅100元

      宣傳海報(bào)50元

      桌椅租借100元

      礦泉水100元

      氣球、彩帶50元

      比賽器材(計(jì)時器、線材)200元

      共計(jì):600元

      九、活動流程

      (一)賽前:進(jìn)行一周提前報(bào)名登記,在食堂門口設(shè)點(diǎn),可現(xiàn)場報(bào)名、網(wǎng)上報(bào)名、短信報(bào)名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負(fù)責(zé);

      (二)比賽當(dāng)日上午:根據(jù)報(bào)名選手情況,分組進(jìn)行預(yù)賽,預(yù)賽初步定為記五次成績?nèi)∑骄?,并設(shè)及格線,前兩輪達(dá)不到及格線則不能進(jìn)入第三輪,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負(fù)責(zé);

      (三)比賽當(dāng)日下午:進(jìn)行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負(fù)責(zé);

      (四)全部比賽完成后,現(xiàn)場頒獎。

      十、比賽安排

      (一)賽事準(zhǔn)備階段

      賽場的布置:

      組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。

      宣傳部掛好橫幅。

      本次比賽分七個項(xiàng)目,賽場分為七部分,每個分賽區(qū)負(fù)責(zé)一個項(xiàng)目,各分賽區(qū)準(zhǔn)備好賽用物品(秒表、參賽報(bào)名表、備用魔方等)

      外校參與者安排:

      1、參賽者:由我社機(jī)構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導(dǎo)至參賽休息區(qū),等待比賽開始。

      2、媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報(bào)道的方案,則也由我部人員接待并引導(dǎo)至學(xué)校制定報(bào)道區(qū)域休息,采訪。

      人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計(jì)分員各一名

      (附:相關(guān)人員規(guī)則

      1、每一項(xiàng)目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項(xiàng)目中得到實(shí)施

      2、每一項(xiàng)目的裁判不得參加該項(xiàng)目的比賽

      3、報(bào)名參賽人員達(dá)到一輪比賽所需人數(shù)時即開始比賽

      4、每一項(xiàng)目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項(xiàng)目的競賽規(guī)程

      5、每一項(xiàng)目(除非在該項(xiàng)目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員

      6、對于特別的項(xiàng)目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂

      7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果

      8、每一項(xiàng)目必須有一至多名計(jì)分員

      9、計(jì)分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果

      10、計(jì)分員可以參與該項(xiàng)目的比賽

      11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進(jìn)行更改)

      (二)比賽及頒獎階段:

      1、參賽者報(bào)名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項(xiàng)目(注:一人可參報(bào)多個項(xiàng)目,但以最高層次項(xiàng)目分?jǐn)?shù)為最終成績)。參賽者在報(bào)名時需提供本人的姓名、學(xué)號、電話號碼等簡要信息。

      2、比賽過程:各分賽區(qū)報(bào)名人數(shù)達(dá)到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計(jì)分員及時記錄參賽選手的信息。各賽區(qū)采用排名賽的方式,計(jì)算參賽選手最終名次。

      3、比賽完后統(tǒng)計(jì)名次并頒發(fā)獎品。

      (三)后續(xù)階段

      所有機(jī)構(gòu)成員清理會場。

      十一、緊急預(yù)案

      1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(nèi)(教室),時間不變

      2、魔方故障:

      魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

      附:本次比賽相關(guān)規(guī)則

      一、參賽者

      1、所有登記信息(除了姓名,國家,生日,比賽種類和比賽結(jié)果)只能用于比賽,且只有在征得參賽者本人同意后才能提供給其他的組織/個人。

      2、參賽者須遵守賽場規(guī)定,在全比賽過程中保持文明禮貌,并照顧到其他參賽者的利益。

      3、參賽者在指定的比賽區(qū)域中必須保持安靜。允許交談,但必須控制音量,且要遠(yuǎn)離正在進(jìn)行比賽的選手。

      4、在比賽過程中,參賽者不得使用聲音設(shè)備或者其他電子設(shè)備(比如隨身聽、錄音機(jī)、照明設(shè)備等)。

      二、魔方

      1、參賽魔方必須是類似于Rubik's Cube的魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個面來還原魔方。

      2、參賽魔方必須處于合理的正常工作狀態(tài),可以正常地被打亂。

      3、魔方使用的顏色必須是純色且不會變色的,并且各面的顏色可以清楚地分辨。

      三、比賽環(huán)境

      1、觀眾須要離參賽者至少1.50距離遠(yuǎn);

      ①預(yù)賽設(shè)置于室外,觀眾可以在規(guī)定距離內(nèi)走動觀看

      ②決賽設(shè)置于室內(nèi),觀眾可以選擇觀看大屏幕或者走動、坐立觀看。

      2、賽場須禁煙,而且要有合理的低噪聲水平

      3、計(jì)時器須直接放在桌子上(兩者之間無其他物體)

      4、參賽者可以站立還原或者坐著還原

      第四篇:魅力魔方大賽策劃書

      賈曉霞超級記憶

      第一屆魅力魔方大賽

      活 動 策 劃 書

      活動宗旨:本次比賽的目的是提高魔方水平,使魔方愛好者們可以相互交流?;顒幽康模海?)配合秋季招生做出宣傳

      (2)為魔方中級、高級班做準(zhǔn)備

      (3)激勵孩子們下去做練習(xí),玩兒魔方 活動對象:已在本機(jī)構(gòu)學(xué)過魔方和會玩兒魔方的學(xué)生 活動地點(diǎn):

      主辦單位:賈曉霞超級記憶

      前期工作

      一、物資準(zhǔn)備

      1、前期召開內(nèi)部會議,明確部門分工 道具準(zhǔn)備齊全。

      道具:5個3X3魔方,2個計(jì)時器,4個眼罩,數(shù)十篇寫成語或詞語的紙板,字?jǐn)?shù)差不多。抽簽道具(包括長簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時間),一個計(jì)算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)獎品:參賽者于初賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆。

      參賽者于復(fù)賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子。

      第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支。

      第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀(jì)念魔方??

      第二名為:獎狀一張,單曲MV一部,比賽紀(jì)念魔方一個

      第一名為:獎狀一張,2、印出比賽體制及發(fā)放評分細(xì)則;

      需填寫報(bào)名表,共計(jì)30張報(bào)名表,并告知規(guī)則與時間。

      3、與李勇老師將活動大致情況等交代清楚,并向李勇老師發(fā)起邀請函(資料組),邀請他們觀戰(zhàn)。邀請英語老師于決賽場上做評委。與寶龍有關(guān)部門聯(lián)系好活動場地。

      4、確定活動主持人,并且將整個活動向主持人介紹,準(zhǔn)備串詞等。宣傳: ① 小宣傳海報(bào)(資料組準(zhǔn)備),并告知規(guī)則與時間; ② 將大海報(bào)貼于門口,以示眾人。

      ③打電話通知家長比賽時間和地點(diǎn),邀請家長觀戰(zhàn)。

      6、①制定比賽制度及評分細(xì)則; ②確定比賽時間及地點(diǎn); ③ 定參與人員。

      7、①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計(jì)時器,獎狀等準(zhǔn)備充分。②工作人員(聯(lián)絡(luò)組)進(jìn)行大量宣傳。

      9、將桌子椅子全部擺好,將未來預(yù)演一次。將宣傳橫幅掛于活動地點(diǎn),以備盡早準(zhǔn)備。

      二、總概括比賽制度: 總共分為2種類型比賽。個人初賽和團(tuán)體決賽

      第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,然后采取計(jì)時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計(jì)時員發(fā)號施令,計(jì)時開始后雙方開始,誰用時間短誰贏。

      第二場比賽采取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題。由組委會出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,兩方當(dāng)回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續(xù)。誰先拼完誰贏。

      第三場比賽名字為“心連心決勝局”。比賽為團(tuán)體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn)。首先雙方的三名隊(duì)員選擇擺弄魔方的先后順序,然后拉開一段不短的距離,背對著自己的隊(duì)友。由組委會喊開始,第一個人開始擺弄魔方,組委會隨機(jī)喊停,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接著搬弄。組委會再一次隨機(jī)喊停后,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊(duì)友交談。

      第六場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,計(jì)時員發(fā)令后開始拼,在30秒后計(jì)時員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計(jì)時員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復(fù)。誰先拼好誰贏。

      第七場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊(duì)各派出兩名隊(duì)員進(jìn)行PK。兩名隊(duì)員中其中一名隊(duì)員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊(duì)友。誰先拼完誰贏。

      輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

      2個人賽賽制: ①個人挑戰(zhàn)賽。2時間: ○采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由魔方老師統(tǒng)一把魔方打亂,然后采取計(jì)時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計(jì)時員發(fā)號施令,計(jì)時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。

      三、活動中

      1、工作人員于辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎狀等拿到比賽場中。

      2、全體需要到場的工作人員到后點(diǎn)到。

      3、將需用的多媒體道具以及實(shí)物道具準(zhǔn)備好,檢查有無缺樣。

      4、對所有應(yīng)在場工作人員進(jìn)行最后的各項(xiàng)準(zhǔn)備布置。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)人對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況做確認(rèn)。

      5、工作人員協(xié)助組織人員在外排隊(duì)入場。工作人員組織同學(xué)就坐,維護(hù)現(xiàn)場秩序。所有參賽選手必須到達(dá),進(jìn)行點(diǎn)到。

      6、參賽人員若有臨時道具、人員改動,應(yīng)立即報(bào)給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c(diǎn)里進(jìn)行工作。

      7、主持人出場,宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,宣布已組成對手的各班。

      8、主持人上臺宣布勝利者。

      9、給獲獎班級頒獎。

      10、主持人宣布比賽結(jié)束。

      11、工作人員將同學(xué)有序安排回教室

      12、工作人員清理現(xiàn)場。

      四、活動后

      1、場務(wù)組負(fù)責(zé)維持離場秩序,并于之后對場地進(jìn)行清潔;

      2、聯(lián)絡(luò)組

      ①負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并送給評委感謝信或物品; ②款項(xiàng)報(bào)賬

      3、資料組對活動流程進(jìn)行梳理并作出總結(jié);

      一、安全保障以及注意事項(xiàng)

      1、活動前期(1)、前期準(zhǔn)備中,與老師討論時若意見不合應(yīng)盡量避免爭吵。(2)、聯(lián)系場地時,一定要說明好時間地點(diǎn),需要用幾次。避免不便。(3)、會的召開需要派人在當(dāng)天課間操時段進(jìn)行通知(4)、抽簽所用的簽必須要提前準(zhǔn)備好。(5)、抽好簽后,各班不能擅自交換號碼,工作人員也應(yīng)將每班號碼記錄下來,否則進(jìn)行嚴(yán)肅處理。(6)、如果確定比賽當(dāng)天能到現(xiàn)場的場務(wù)組人數(shù)不夠,聯(lián)絡(luò)組應(yīng)及時聯(lián)系一些高一高二同學(xué)進(jìn)行外援。

      2、活動中(1)、當(dāng)天工作人員必須準(zhǔn)時到達(dá)崗位進(jìn)行布置準(zhǔn)備,必須熟悉自己的工作。(2)、若13:05時還有班級沒有到場,應(yīng)立即派人到班去催。(3)、學(xué)生開始入場之后,每個工作人員必須在崗位上,維護(hù)秩序,引導(dǎo)入座。并需要安排機(jī)動人員,隨時準(zhǔn)備,預(yù)防工作人員臨時有事等情況。(4)、若學(xué)生入場時,在參賽地點(diǎn)外因擁擠而秩序太亂,工作人員應(yīng)立即與場內(nèi)工作人員聯(lián)系進(jìn)行梳理,確保學(xué)生能有序入場。(5)、若因座位問題而遲遲不能入座,場內(nèi)工作人員應(yīng)立即引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入正確的座位,確保場內(nèi)的安全有序的秩序。(6)、在學(xué)生入場過程中,必須抓緊時間,確保后面正式比賽時間的充裕。若入場時間超過預(yù)算時間,應(yīng)在正式比賽中,臨時縮短搬運(yùn)道具時間,頒獎時間。(7)、比賽正式開始后,需要留下幾名工作人員守在音樂廳入口處。(8)、表演中,搬運(yùn)道具的工作人員應(yīng)設(shè)置兩組,一組將臺上道具撤離,一組搬上新的道具。且每組成員都必須在后臺準(zhǔn)備好,不得擅自離開。

      若參賽途中途出現(xiàn)意外,立即退出賽場,從下一個隊(duì)?wèi)?zhàn)開始,此留至最后對決; 決賽:

      (9)分員在英語演講結(jié)束后,應(yīng)立即收起老師的評分表進(jìn)行迅速總分,在下一個班對決完畢之前必須講分報(bào)給主持人,并做好相應(yīng)記錄。對第一輪與第二輪的比賽狀況也要進(jìn)行相應(yīng)記錄。(10)、催場人數(shù)必須多設(shè)置幾個,并且需要熟知比賽表演順序,以防出現(xiàn)意外。(11)、若在第一輪淘汰賽過后,現(xiàn)場出現(xiàn)對比賽結(jié)果不滿情緒,首先應(yīng)使主持人進(jìn)行臨時的調(diào)節(jié),相應(yīng)工作人員也要共同穩(wěn)定。(12)、比賽結(jié)束前5分鐘,工作人員應(yīng)各自到達(dá)自己的崗位,主持人對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況進(jìn)行確認(rèn),按照計(jì)劃,有序安全地將老師、同學(xué)安排離場。(13)、家長、同學(xué)離場后,相關(guān)人員必須留下來,收拾器材,道具,清理衛(wèi)生。

      4、比賽應(yīng)急:

      ①場務(wù)組全員到場,防止打架的行為;

      ②場務(wù)組負(fù)責(zé)防止各班加油人數(shù)過多,太過喧鬧,影響選手正常發(fā)揮;

      ⑤若發(fā)生爭執(zhí),場務(wù)組應(yīng)迅速制止,并由聯(lián)絡(luò)組迅速通知校方進(jìn)行處理;撤銷該比賽資格,其余人員維持現(xiàn)場秩序并繼續(xù)活動

      第五篇:“廣告創(chuàng)意魔方”項(xiàng)目策劃書

      “廣告創(chuàng)意魔方”項(xiàng)目策劃書

      本項(xiàng)目以環(huán)城北路139號(原xx文廣大樓)為運(yùn)營空間,通過商業(yè)概念重塑、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)導(dǎo)入、品牌文化構(gòu)建、空間資源整合,整體打造xx市首個數(shù)字傳媒廣告“文化創(chuàng)意園區(qū)”,形成引領(lǐng)廣告業(yè)頂層設(shè)計(jì)和潮流風(fēng)尚的產(chǎn)業(yè)集聚地,新科技、新文化、新生態(tài)的創(chuàng)意標(biāo)地。

      一、項(xiàng)目概況

      地理位置

      本項(xiàng)目位于下城區(qū)環(huán)城北路139號(原xx文廣大樓)。

      物業(yè)現(xiàn)狀

      主樓12層,約x平方米;裙樓3層,約4x平方米,其中包括演播廳x平方米;副樓6層,約x平方米。

      總建筑面積18000平方米。

      二、項(xiàng)目定位

      主題概念

      “139廣告創(chuàng)意魔方”——本項(xiàng)目以數(shù)字廣告(數(shù)字視覺技術(shù))行業(yè)為產(chǎn)業(yè)主打概念。

      139,為本項(xiàng)目所在地址號碼,具有明確的指向性。

      數(shù)字廣告,是指呈現(xiàn)廣告內(nèi)容的載體是數(shù)字媒體,也就是俗稱的“流媒體”。

      創(chuàng)意魔方,表現(xiàn)廣告人特有的想象力創(chuàng)造力,通過創(chuàng)意產(chǎn)生的市場魔方效應(yīng)。

      產(chǎn)業(yè)背景

      在當(dāng)今急速發(fā)展的科技影音時代,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)逐漸成為廣告及其他影視領(lǐng)域的重要發(fā)展趨勢,如手機(jī)廣告、游戲廣告、視頻廣告、互聯(lián)網(wǎng)廣告等。

      廣告領(lǐng)域的數(shù)字化人才是21世紀(jì)最匱乏的人才之一。2010年底統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國廣告公司數(shù)量達(dá)到12萬余家,市場從業(yè)人員中缺口最大的就是高素質(zhì)的創(chuàng)意編導(dǎo)和高素質(zhì)的制作人員,廣告的特殊性,決定了它對制作技術(shù)要求高,創(chuàng)意要求新穎獨(dú)到,藝術(shù)表現(xiàn)力要強(qiáng),涉及專業(yè)知識非常廣,從而更加要求從業(yè)人員的綜合高素質(zhì),而這些高素質(zhì)人才往往決定了一個廣告的市場成敗。

      廣告業(yè)是現(xiàn)代服務(wù)業(yè)的重要組成部分,也是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要載體。廣告在塑造品牌、推動創(chuàng)新、引導(dǎo)消費(fèi)、拉動內(nèi)需、傳播文明、構(gòu)建和諧等方面具有重要作用。

      近年來,隨著浙江省和xx市傳媒業(yè)的高速發(fā)展,培育了一批有影響的廣告媒體和創(chuàng)意人才,搭建了一批廣告業(yè)發(fā)展平臺和載體。xx的廣告業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要部分,效益日漸明顯。截止2011年底,全市共有廣告經(jīng)營單位5074戶,全年廣告經(jīng)營額超過50億元。但是,xx的廣告業(yè)還是散兵游勇,迫切需要有一個集聚地,作為廣告產(chǎn)業(yè)規(guī)?;⒓s化發(fā)展的重要途徑和載體。

      項(xiàng)目名稱

      xx文廣數(shù)字廣告創(chuàng)意園

      三、項(xiàng)目分析

      區(qū)位優(yōu)勢

      項(xiàng)目位于“武林商圈”下城區(qū)域,與正在打造的中山北路創(chuàng)意文化街區(qū)相連接。下城區(qū)以發(fā)展樓宇經(jīng)濟(jì)著稱,將培育創(chuàng)意樓宇作為實(shí)現(xiàn)樓宇經(jīng)濟(jì)高端化、品牌化的必由之路,培育了一批頗具規(guī)模的創(chuàng)意樓宇。根據(jù)下城區(qū)政府規(guī)劃,沿體育場路和環(huán)城北路的地帶是“文化傳媒創(chuàng)意區(qū)”,聚集浙江日報(bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)、xx日報(bào)報(bào)業(yè)集團(tuán),原xx文廣大樓,是以報(bào)刊、互聯(lián)網(wǎng)、廣播電視、戶外媒體、移動媒體等現(xiàn)代傳播體系為特色的“文化傳媒創(chuàng)意樓宇”。

      發(fā)展優(yōu)勢

      今年11月28日,浙江省政府與國家工商總局簽署《關(guān)于推進(jìn)浙江省廣告產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略合作協(xié)議》,明確國家互聯(lián)網(wǎng)廣告監(jiān)測中心、區(qū)域性廣告產(chǎn)業(yè)教育研究中心、廣告產(chǎn)業(yè)園信息交流中心等三大中心落戶xx。雙方將就共同推進(jìn)浙江建設(shè)國家廣告產(chǎn)業(yè)園區(qū)、共同推進(jìn)浙江廣告產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級、共同推進(jìn)浙江建設(shè)三大國家級廣告中心等方面展開戰(zhàn)略合作。此舉為xx“全國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心”的地位帶來極大的提升。

      四、項(xiàng)目推進(jìn)

      推進(jìn)目標(biāo)

      打造全市首個集廣告創(chuàng)意、廣告設(shè)計(jì)、廣告展示、廣告制作、廣告培訓(xùn)、商務(wù)活動為一體的“數(shù)字傳媒廣告創(chuàng)意園區(qū)”。

      在突顯園區(qū)人文性、科技性、時尚性、公共性的基礎(chǔ)上,打響數(shù)字廣告創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)品牌。通過優(yōu)秀文化藝術(shù)的植入和本土創(chuàng)意文化的發(fā)揚(yáng),打造具有濃郁人文藝術(shù)氣息和當(dāng)今高科技時尚感的國際交流平臺。

      空間及業(yè)態(tài)布局

      利用現(xiàn)有園區(qū)的建筑形態(tài)打造“一主二副”的空間結(jié)構(gòu)。

      一主:

      主樓——數(shù)字廣告創(chuàng)意大樓

      引入數(shù)字廣告創(chuàng)意、制作及相關(guān)衍生業(yè)態(tài)。

      二副:

      裙樓——數(shù)字廣告展示區(qū)

      發(fā)揮現(xiàn)有演播廳功能,進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品的展示互動。

      副樓——數(shù)字商務(wù)配套服務(wù)區(qū)

      引入廣告人主題酒吧、咖啡吧、酒店等。

      項(xiàng)目改造

      以提升園區(qū)品位形象,營造舒適優(yōu)雅的創(chuàng)意環(huán)境為目標(biāo),對項(xiàng)目進(jìn)行整體改造。

      1.將對主樓外立面進(jìn)行改造,與國際接軌,引進(jìn)先進(jìn)理念,創(chuàng)新表現(xiàn)形式,使外立面與內(nèi)部裝飾相互呼應(yīng),達(dá)到和諧協(xié)調(diào)的觀賞效果。線條流暢,簡潔,大氣,整體立面的視覺效果活潑。

      2.主樓底層面向環(huán)城北路的沿街部分做成店面,形成開放式格局。

      3.發(fā)射塔保留發(fā)射功能的前提下,開發(fā)兩個功能,一是打造xx的“曼哈頓廣告塔”,塔身懸掛發(fā)光廣告屏,尤其在夜間大放異彩,成為xx城區(qū)和運(yùn)河的獨(dú)特景觀,二是加固改造,增加直達(dá)電梯,打造xx的“東方明珠塔”,用于登塔觀光,俯瞰xx市區(qū),在確保安全的前提下,對游客開放。

      4.演播廳在保留原有功能的前提下,開發(fā)成多功能的專業(yè)影院、培訓(xùn)課堂和影視廣告發(fā)布會場。

      改造規(guī)劃最終以政府的批準(zhǔn)文件為準(zhǔn)。

      運(yùn)營模式

      本項(xiàng)目運(yùn)營以xx浙杰實(shí)業(yè)有限公司為投資主體,與xx市文廣集團(tuán)、xx南宋御街xx創(chuàng)意街區(qū)管委會、xx市廣告協(xié)會合作開發(fā),并在xx市文創(chuàng)辦、下城區(qū)文創(chuàng)辦指導(dǎo)下,采取整體承租物業(yè)的方式進(jìn)行項(xiàng)目運(yùn)作。

      公司簡介

      xx實(shí)業(yè)有限公司是一家具有很強(qiáng)投資能力的企業(yè),有優(yōu)秀的經(jīng)營團(tuán)隊(duì),在投資城市商業(yè)地產(chǎn)方面積累了豐富經(jīng)驗(yàn),在xx有莫泰168酒店連鎖,皇冠酒吧等成功投資案例,擁有很強(qiáng)的經(jīng)營能力。

      公司經(jīng)營團(tuán)隊(duì)尤其在投資文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)方面有獨(dú)到見解,深刻領(lǐng)會xx市打造全國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心的重要意義,把對政府規(guī)劃的敏感性和吸引眼球的藝術(shù)性高度結(jié)合,發(fā)揮了與其他投資公司所不具備的獨(dú)特優(yōu)勢,避免了其他投資公司存在的過度商業(yè)化現(xiàn)象。

      我們相信,如果我公司能夠中標(biāo)原文廣大樓經(jīng)營權(quán),將對整個創(chuàng)意園區(qū)進(jìn)行高起點(diǎn)高要求的規(guī)劃設(shè)計(jì),使方案體現(xiàn)前瞻性、先進(jìn)性、科學(xué)性,結(jié)合物業(yè)特點(diǎn)的合理使用,令人耳目一新,一定能交出一份政府滿意,業(yè)主滿意,群眾滿意,企業(yè)滿意的答卷。

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