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      動(dòng)畫教案5

      時(shí)間:2019-05-13 21:54:12下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《動(dòng)畫教案5》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《動(dòng)畫教案5》。

      第一篇:動(dòng)畫教案5

      明月照星空

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠?qū)W會(huì)從Powerpoint里調(diào)入圖畫。

      2、掌握逐幀動(dòng)畫制作的基本思路。

      3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力及解決問題的能力。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

      逐幀動(dòng)畫的基本思路。教學(xué)關(guān)鍵:

      逐幀動(dòng)畫的制作。教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      美麗的星空常常引起人們的無限遐想,你想不想也來繪制出閃爍的星空呢?讓我們一起動(dòng)手吧!

      二、具體步驟

      1、在Powerpoint里插入一個(gè)星空的剪帖畫,不要關(guān)閉Powerpoint。

      2、選擇矩形工具,畫出一個(gè)長方形,利用油漆桶工具,把兩邊的顏色各改變成黑色和藍(lán)色,填充到矩形當(dāng)中,改變漸變色的方向。

      3、調(diào)整Powerpoint和Flash兩個(gè)軟件窗口的大小,讓畫面露出來,把圖畫從Powerpoint窗口里拖動(dòng)到Flash窗口里。

      4、單擊F8,轉(zhuǎn)換成影片“組件”。

      5、在第1幀調(diào)整星星的大小及位置,再單擊圖層一的第5、10、15020幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整5、15幀的星星的大小。

      6、返回場(chǎng)景,插入圖形組件,運(yùn)用橢圓工具畫出一個(gè)月亮。7、在場(chǎng)景中把月亮“組件”拖到場(chǎng)景中,調(diào)整位置,在5、10、15、20幀分別插入關(guān)鍵幀,在第一幀把月亮移出場(chǎng)景到左下角。

      8、插入新圖層,拖入“星星”并復(fù)制幾個(gè)。

      三、你來試一試

      制作一個(gè)文字依次出現(xiàn)的動(dòng)畫。

      四、學(xué)生上機(jī)操作,鞏固所知識(shí)。

      五、教學(xué)反饋

      流 星 雨

      教學(xué)目標(biāo):

      1、讓學(xué)生了解組件的使用。

      2、掌握制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的過程 教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

      運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的制作思路。教學(xué)關(guān)鍵: 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的制作 教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      天空中每落下一顆流星,地球上就能實(shí)現(xiàn)一個(gè)愿望,但如果流星雨出來了,我的愿望是不是都能實(shí)現(xiàn)了呢?

      二、具體步驟:

      1、繪制天空中的星星。

      2、繪制流星。

      3、在層1拖入流星放在左上角,在15幀按F6。將流星從左上角移到右下角并將Alpha值設(shè)為0,在1幀做“移動(dòng)”動(dòng)作。

      4、返回場(chǎng)景,拖入星星并調(diào)整大小。

      5、新建一層,把流星影片拖入場(chǎng)景,調(diào)整好位置。在15幀插入空白關(guān)鍵幀。

      6、重復(fù)第4步。

      流星雨做完了,我的愿望也都實(shí)現(xiàn)了,你也快來實(shí)現(xiàn)自己心中的愿望吧!

      三、學(xué)生上機(jī)操作,鞏固所知識(shí)

      四、你來試一試 做出《東升的太陽》

      五、教學(xué)反饋

      第二篇:動(dòng)畫教案

      《綜合動(dòng)畫制作》教案

      [教學(xué)課題]

      綜合動(dòng)畫制作

      [教學(xué)目標(biāo)]

      1.知識(shí)目標(biāo):

      (1)了解混色器的各種使用方法;(2)了解直線工具+選擇工具的用法;(3)了解引導(dǎo)線動(dòng)畫的動(dòng)畫原理;(4)掌握?qǐng)D層的順序排列。(5)了解影片發(fā)布;

      2.技能目標(biāo):初步掌握綜合動(dòng)畫制作方法與技巧。

      3.德育目標(biāo):通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生探索學(xué)習(xí)現(xiàn)代科學(xué)知識(shí)的主動(dòng)性。

      [重點(diǎn)難點(diǎn)]

      1.教學(xué)重點(diǎn):混色器的使用 2.教學(xué)重點(diǎn):多圖層動(dòng)畫的制作 3.教學(xué)重點(diǎn):影片發(fā)布

      4.教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作

      [教學(xué)方法]

      講授法+直觀演示法+任務(wù)驅(qū)動(dòng)法

      [教學(xué)手段] 多媒體課件+課堂直觀演示+課堂練習(xí)

      [教學(xué)時(shí)數(shù)]

      2課時(shí)

      [教學(xué)內(nèi)容]

      一、導(dǎo)語設(shè)計(jì)(培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引入新課)

      1.用動(dòng)畫實(shí)例演示: [此處為情景法將學(xué)生導(dǎo)入課程]

      二、授課內(nèi)容(突出重點(diǎn)、化解難點(diǎn))

      1、混色器的使用方法

      混色器主要是調(diào)色,一個(gè)動(dòng)畫的美觀主要由色彩決定。具體的使用方法:(1)繪制一個(gè)圖形(閉合圖形)(2)選擇顏料桶工具

      (3)在混色器面板的類型中選擇“線性”

      (4)在色彩滑塊上設(shè)置顏色(如何增添色彩、如何刪除色彩)

      (5)把鼠標(biāo)移至繪制的閉合圖形上,按住鼠標(biāo)拖動(dòng)(拖動(dòng)的起點(diǎn)不同效果不同、終點(diǎn)不同效果不同、攔的線的長度不同效果也不同,建議學(xué)生多練習(xí))

      2、直線工具+選擇工具

      (1)選擇直線工具

      (2)在場(chǎng)景1里繪制一條直線

      (3)選擇選擇工具,將鼠標(biāo)移上直線,當(dāng)有一個(gè)弧形時(shí)可以拖動(dòng)

      3、實(shí)例制作

      1、漸變圖形的制作

      (1)新建立一個(gè)空白文件

      (2)選擇矩形工具,前填充色設(shè)為藍(lán)色,在“場(chǎng)景 1”里任意繪制一作矩形(3)將繪制的矩形選中,打開“對(duì)齊”面板,將其與舞臺(tái)匹配大小

      (4)選擇直線工具,在舞臺(tái)下部約三分之一處繪制一條比較長的直線(直線穿過矩形)(5)從左下角繪制作一條直線(斜線與直線相交)

      (6)選擇顏料桶工具,并改變顏色,再進(jìn)行填充上部、左部和右下部。(7)在第60幀處加入關(guān)鍵幀。

      (8)那么默認(rèn)的“圖層 1”就可以作為背景了(可以將其鎖定)。

      2、引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作

      (9)新建一個(gè)圖層(即為圖層 2)

      (10)新建立一個(gè)影片剪輯元件,將此元件命名為“太陽”,并進(jìn)行填充(11)進(jìn)入” 場(chǎng)景 1”,把元件“太陽”拖進(jìn)“場(chǎng)景 1”

      (12)在“圖層 2”的第60幀處插入關(guān)鍵幀。

      (13)在“圖層 2”的第一幀處設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫”,并將“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)齊”選中。

      (14)新建引導(dǎo)線圖層,在引導(dǎo)圖層的第1幀處單擊鼠標(biāo)(15)在引導(dǎo)線圖層繪制一條斜線,并將其變成弧形。

      (16)點(diǎn)擊“圖層 2”的起點(diǎn)、終點(diǎn)幀,分別把起點(diǎn)終點(diǎn)的元件的中心掛在線上。

      3、“太陽”的發(fā)光效果

      (17)點(diǎn)擊“圖層 2”和第1幀,再單擊“太陽”元件,在屬性面板中選擇“濾鏡”,添加“發(fā)光”,進(jìn)行設(shè)置。

      4、發(fā)布設(shè)置 Flash 8可以將文件以多種文件格式輸出,這里詳細(xì)介紹幾種常用的文件格式:Flash(.swf)文件、HTML(.html)文件、GIF圖像(.gif)文件、JPEG圖像(.jpg)文件、Windows放映文件(.exe)和QuickTime(.mov)文件。

      學(xué)習(xí)本節(jié)需要重點(diǎn)掌握“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框的使用以及Flash(.swf)文件、HTML(.html)文件和Windows放映文件(.exe)的輸出方法。

      [指導(dǎo)與訓(xùn)練方案]

      1、課堂練習(xí):(培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)畫制作技能)(1)題目:制作一個(gè)情景動(dòng)畫。(2)教師活動(dòng):巡視指導(dǎo)

      2、點(diǎn)評(píng):(反饋教學(xué)效果)

      3、小結(jié):這節(jié)課我們學(xué)會(huì)制作綜合動(dòng)畫。在日常生活中我們見過很多現(xiàn)象,我們要學(xué)會(huì)用自己的知識(shí)去解釋生活中的現(xiàn)象,可以把生活中的細(xì)節(jié)用我們所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行展現(xiàn)。

      4、作業(yè):(引導(dǎo)學(xué)生自學(xué),激發(fā)學(xué)生探索學(xué)習(xí)現(xiàn)代科學(xué)知識(shí)的主動(dòng)性)制作簡(jiǎn)單的MTV。

      第三篇:動(dòng)畫教案

      花瓣動(dòng)畫

      一、復(fù)習(xí)回顧(2-3分鐘)

      在前面的課程中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了腳本的基本語法結(jié)構(gòu),了解了腳本應(yīng)用的基礎(chǔ)環(huán)境,知道了如何制作簡(jiǎn)單的游戲動(dòng)畫。請(qǐng)2位同學(xué)來回顧一下之前學(xué)習(xí)的if結(jié)構(gòu) 問題1:if在什么情況下使用

      問題2:腳本可以添加在哪些對(duì)象上

      二、導(dǎo)入新課

      1、任務(wù)展示(5分鐘)

      剛才同學(xué)們也說了,腳本可以應(yīng)用在關(guān)鍵幀上,按鈕上,除了這兩種對(duì)象以外,腳本還可以應(yīng)用在影片剪輯的實(shí)例上。如何應(yīng)用呢,我們先來看一下這個(gè)動(dòng)畫效果 教師展示鼠標(biāo)拖動(dòng)以及“花瓣動(dòng)畫”的最終效果。

      播放的同時(shí)提醒學(xué)生仔細(xì)觀察動(dòng)畫效果中 包含哪些元素,分別設(shè)置為什么類型比較合適 結(jié)束后 提問1位同學(xué)

      繼續(xù)深入討論這種效果能不能用單純的補(bǔ)間動(dòng)畫來完成,如果不能,在哪里會(huì)需要設(shè)置腳本,腳本完成的功能是什么?2分鐘討論 教師來進(jìn)行上述問題解答。

      教師分析動(dòng)畫效果的具體設(shè)計(jì),提出新舊知識(shí)點(diǎn)。該動(dòng)畫主要新知識(shí)點(diǎn): a)如何拖動(dòng)元件實(shí)例 b)如何復(fù)制影片剪輯 c)For循環(huán)的結(jié)構(gòu)要求

      d)影片剪輯上如何添加腳本 任務(wù)分解簡(jiǎn)化

      教師展示花瓣動(dòng)畫初級(jí)效果。知識(shí)點(diǎn)提煉

      鼠標(biāo)的顯示隱藏用法 影片剪輯的復(fù)制 For循環(huán)的語法規(guī)則 花朵圖形元件的畫法

      三、任務(wù)演示

      步驟一:繪制和拖動(dòng)花朵實(shí)例 花朵動(dòng)畫元件的制作(5分鐘)直接請(qǐng)學(xué)生來制作元件。繪制過程中注意提醒學(xué)生課本步驟有小錯(cuò)誤,中心點(diǎn)位置必須注意移動(dòng)。

      拖動(dòng)函數(shù)的用法講解(5分鐘)

      學(xué)生實(shí)驗(yàn)1:完成場(chǎng)景布置,花朵圖形元件,花朵影片剪輯元件的拖動(dòng)(10分鐘)轉(zhuǎn)播學(xué)生機(jī)器兩到三位

      步驟二:復(fù)制花朵實(shí)例(for循環(huán)和復(fù)制函數(shù)的用法講解)(10分鐘)

      花朵元件已經(jīng)制作完成,也能夠拖動(dòng)了,但是一個(gè)花朵實(shí)例太單調(diào),我們需要復(fù)制更多的實(shí)例。講解for循環(huán)和復(fù)制函數(shù)的結(jié)構(gòu)。如果我們有一些任務(wù)是需要重復(fù)執(zhí)行的,可以使用for循環(huán)結(jié)構(gòu),這樣們可以設(shè)置一個(gè)花朵的大小,位置和屬性,其他的都可以交給for循環(huán)完成。

      輸入第一幀腳本,觀察效果 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn),第一幀復(fù)制以后,并沒有出現(xiàn)很多實(shí)例,為什么?

      啟發(fā)學(xué)生,復(fù)制的實(shí)例位置需要自己來設(shè)定。此時(shí)打開第二幀腳本,給1分鐘,然后請(qǐng)學(xué)生逐行分析功能。(5分鐘)學(xué)生實(shí)驗(yàn)2:添加腳本

      提醒學(xué)生注意元件實(shí)例名稱修改,后面不要有空格。(15分鐘)

      四、拓展升級(jí)(10-15分鐘)

      展示花瓣效果最終效果,引導(dǎo)學(xué)生觀察,開始的頁面,花朵是整齊的排列,比較枯燥,如何而做到花朵隨機(jī)排放呢。

      可以在復(fù)制每個(gè)實(shí)例以后,隨機(jī)賦予坐標(biāo)值。

      讓學(xué)生自己實(shí)驗(yàn),觀察修改了隨機(jī)坐標(biāo)值以后能不能完成預(yù)期的效果。(不能)(5分鐘)教師講解解決辦法,由于第一幀定義了隨機(jī)坐標(biāo)值,第二幀緊接著又重新定義了,所以我們看不到隨機(jī)的效果,解決的辦法就是第一幀能夠停住,需要跟隨鼠標(biāo)的時(shí)候再整齊排列。那么問題來了,如何在第一幀和第三幀之間定格呢,怎樣去控制他們之間的切換呢 可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊按下來控制 教師演示效果

      五、教學(xué)總結(jié)(5分鐘)

      歸納課程的知識(shí)點(diǎn),以及學(xué)生實(shí)驗(yàn)中遇到的問題、拖動(dòng)函數(shù) 復(fù)制影片剪輯 For循環(huán)

      六、展示課外思考效果 動(dòng)畫花瓣的隨機(jī)跟隨

      第四篇:動(dòng)畫教案

      動(dòng)畫教案

      2016上學(xué)期教學(xué)計(jì)劃

      (一)課程目標(biāo):

      知識(shí)與技能:

      1、了解動(dòng)畫片的發(fā)展歷史、當(dāng)今的文化潮流、以及動(dòng)畫片的分類、各國動(dòng)畫特色等,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神,體會(huì)動(dòng)畫創(chuàng)作的樂趣。

      2、知道動(dòng)畫的制作過程,熟悉每一階段的工作。

      3、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫繪畫的興趣,欣賞經(jīng)典動(dòng)畫并進(jìn)行分析,了解一些動(dòng)畫繪畫知識(shí)、掌握動(dòng)畫繪畫的技巧

      4、動(dòng)畫故事情節(jié)的編寫

      5、學(xué)習(xí)動(dòng)畫繪畫突出的形象特點(diǎn),學(xué)習(xí)人物臉部、手腳四肢、表情的繪畫技巧,動(dòng)物的繪畫方法,背景及中間畫的添加。

      6、學(xué)習(xí)拍攝圖片并進(jìn)行電腦合成制作

      7、掌握動(dòng)畫制作方法并能獨(dú)自設(shè)計(jì)制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫作品 情感態(tài)度與價(jià)值觀:

      1、感受動(dòng)畫藝術(shù)的魅力,弘揚(yáng)現(xiàn)代文化,激發(fā)對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的興趣,培養(yǎng)審美意識(shí)。

      2、體驗(yàn)制作動(dòng)畫帶來的快樂,獲得對(duì)動(dòng)畫的制作、創(chuàng)作的持久興趣,提高學(xué)生的繪畫造型能力和創(chuàng)新的能力

      3、多觀察生活,從生活中發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作素材,進(jìn)行有創(chuàng)意的、趣味化的構(gòu)思與表現(xiàn)

      4、在動(dòng)畫藝術(shù)的制作過程中感受電腦藝術(shù)的特色,培養(yǎng)吃苦耐勞、勇于創(chuàng)新的精神。

      課程著重點(diǎn):

      本課程既獨(dú)立成為課程,又是美術(shù)教育課程的補(bǔ)充和延伸。要求參與學(xué)生熱愛美術(shù),具有一定的造型能力。

      1、注重對(duì)學(xué)生審美能力的培養(yǎng),教學(xué)中遵循審美規(guī)律,從單純的技能、技巧學(xué)習(xí),拓展到美術(shù)文化的學(xué)習(xí),多給學(xué)生感悟藝術(shù)作品的機(jī)會(huì),引導(dǎo)學(xué)生開展想象,通過欣賞、比較、討論、創(chuàng)作等方法,引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)、思考、鑒別、判斷,努力提高他們的審美情趣,感受現(xiàn)代文化的博大。

      2、在制作過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和良好的意志品質(zhì)。在教學(xué)過程中,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合作學(xué)習(xí)的情境,指導(dǎo)合作交流的方法。在制作過程中,鼓勵(lì)學(xué)生戰(zhàn)勝遇到的困難,培養(yǎng)耐心、細(xì)心的良好品質(zhì)。

      3、學(xué)習(xí)應(yīng)從單純的技能、技巧學(xué)習(xí)層面提高到美術(shù)文化學(xué)習(xí)的層面,通過創(chuàng)設(shè)一定的文化情境,增加文化內(nèi)涵,加深對(duì)藝術(shù)的社會(huì)作用的認(rèn)識(shí),樹立正確的審美觀。

      過程與方法:

      1、通過欣賞了解動(dòng)畫片的發(fā)展歷史、當(dāng)今的文化潮流、以及動(dòng)畫片的分類、各國動(dòng)畫特色,制作過程等。

      2、通過欣賞、講解、示范、指導(dǎo)等方法,初步掌握繪畫動(dòng)畫的制作過程。

      3、通過小組合作,一起動(dòng)手創(chuàng)作來掌握動(dòng)畫的制作方法。

      4、實(shí)際參與到日漫美漫的動(dòng)畫制作中來。

      (二)核心課程:

      1.設(shè)計(jì)構(gòu)成

      課程目標(biāo):使學(xué)生能夠掌握平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成等三大構(gòu)成。要求學(xué)生掌握平面設(shè)計(jì)的基本要素和色彩的正確表現(xiàn)方法,提高三維空間想象能力,綜合了解各種抽象的造型語言,結(jié)合電腦平面作業(yè),為今后的設(shè)計(jì)課程打下堅(jiān)實(shí)的理論和實(shí)踐基礎(chǔ)。

      2.動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律

      課程目標(biāo):本課程所講授的是動(dòng)畫初步制作環(huán)節(jié)中的一個(gè)關(guān)鍵階段。能使學(xué)生具備比較系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律理念,熟練掌握運(yùn)動(dòng)力學(xué)原理、動(dòng)畫中常見的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)物動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、自然形態(tài)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫中的特殊運(yùn)動(dòng)技巧、典型動(dòng)畫動(dòng)作欣賞,逐步培養(yǎng)創(chuàng)造運(yùn)動(dòng)、表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的思維,從而使設(shè)計(jì)構(gòu)思到藝術(shù)實(shí)現(xiàn)的途徑更加通暢。為日后的動(dòng)畫制作,尤其是中間畫環(huán)節(jié),打下良好的基礎(chǔ)。

      3.PaintMan動(dòng)畫制作

      課程目標(biāo):PaintMan 是高效率,功能強(qiáng)大的上色工具 PaintMan 用于為描線后的鉛筆動(dòng)畫稿上色,或直接通過數(shù)字手寫板繪制動(dòng)畫,而不通過鉛筆稿和掃描。線條和顏色保存在不同的層里,這樣在上色時(shí)可以保護(hù)輪廓線。你可以從多達(dá)1千6百萬種顏色中選取顏色制作你自己的顏色表?;蚴褂妙伾K,進(jìn)行高速上色,自動(dòng)修補(bǔ)斷線,顏色替換和輪廓線顏色改變功能。擁有世界第一的自動(dòng)噴筆工具。PaintMan用于大部分日漫美漫的動(dòng)畫制作,實(shí)用性極高。

      4.動(dòng)畫劇本創(chuàng)作

      課程目標(biāo):讓學(xué)生掌握動(dòng)畫劇本創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)及工具,編寫動(dòng)畫劇本的具體步驟,如何銷售動(dòng)畫劇本作品。使那些有抱負(fù)的動(dòng)畫作家能夠正確面對(duì)“白紙”的恐懼,變得對(duì)創(chuàng)作動(dòng)畫劇本充滿自信,能夠按部就班地在動(dòng)畫寫作的道路上前進(jìn)。給學(xué)身組織想法所需要的工具,把它們填充成結(jié)構(gòu)豐滿的故事,發(fā)展有趣的角色,再把所有這些變成專業(yè)的劇本。

      5.影視編輯

      課程目標(biāo):有了前面課程的鋪墊,學(xué)生對(duì)于二維動(dòng)畫制作有了一個(gè)較為詳細(xì)的了解。到了這個(gè)階段,更多的是讓學(xué)生把自己創(chuàng)作的動(dòng)畫合成完整的作品,這里會(huì)結(jié)合AE PR這些主流影視編輯軟件,對(duì)學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)的教學(xué)。讓學(xué)生能全面發(fā)展,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫片頭片尾、配音、字幕這些的工作。

      (三)課程安排: 總計(jì)300課時(shí),每日6-8課時(shí)。具體時(shí)間調(diào)配以學(xué)校規(guī)章制度為準(zhǔn)。

      課程詳細(xì)課時(shí)安排: 設(shè)計(jì)構(gòu)成:

      課時(shí)安排:40課時(shí)

      課程要求:要求學(xué)生熟悉藝術(shù)設(shè)計(jì)的要素與技法,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的抽象思維和形象思維方式、感知和創(chuàng)新能力。良好的把握構(gòu)圖。掌握現(xiàn)代構(gòu)成設(shè)計(jì)的規(guī)律,具有交叉和綜合應(yīng)用的設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力,具有分析、評(píng)價(jià)優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品的初步能力。教學(xué)重點(diǎn):點(diǎn)、線、面的本體特征;點(diǎn)、線、面在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用。色彩的構(gòu)成、對(duì)比、混合。教學(xué)使用軟件:PS 主講教師:于輝

      動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律:

      課時(shí)安排:40課時(shí)

      課程要求:運(yùn)動(dòng)規(guī)律在動(dòng)畫制作的重要性,數(shù)值動(dòng)畫制作原理及制作流程,會(huì)用電腦作業(yè)繪制簡(jiǎn)單的連續(xù)動(dòng)作。

      教學(xué)重點(diǎn):動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的合理性與連貫性,讓學(xué)生熟知?jiǎng)勇亩x以及分類。教學(xué)使用軟件:PS 主講教師:于輝

      PaintMan動(dòng)畫制作:

      課時(shí)安排:150課時(shí)

      課程要求:要求學(xué)生熟練掌握這款主流動(dòng)畫軟件,賞析優(yōu)秀國外動(dòng)畫作品,學(xué)習(xí)優(yōu)秀畫師的中間畫制作。讓學(xué)生能夠親自體驗(yàn)真正的動(dòng)畫制作。,享受動(dòng)畫制作的快樂。

      教學(xué)重點(diǎn):動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的合理性與連貫性,讓學(xué)生熟知?jiǎng)勇亩x以及分類。教學(xué)使用軟件:Paintman 主講教師:宋立成

      動(dòng)畫劇本創(chuàng)作:

      課時(shí)安排:20課時(shí)

      課程要求:作。要求學(xué)生認(rèn)識(shí)動(dòng)畫特性、動(dòng)畫種類、動(dòng)畫功能,掌握動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作原理、方法和技巧。讓學(xué)生掌握如何畫好分鏡。教學(xué)重點(diǎn):概括能力、鏡頭表現(xiàn) 主講教師:于輝

      影視編輯: 課時(shí)安排:150課時(shí)

      課程要求:明確本課程主要學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)習(xí)目的,適當(dāng)增加作品觀摩量,學(xué)習(xí)在影視編制中進(jìn)一步嚴(yán)格地控制畫面和聲音的知識(shí)與技巧。賞析各種風(fēng)格動(dòng)畫片頭片尾制作。這一階段的課程是整個(gè)二維動(dòng)畫制作課程的收官課程,除了要學(xué)好本課程還要熟悉運(yùn)用之前的課程進(jìn)行結(jié)合。讓每一個(gè)學(xué)生都能與小組合作完成一部完整的動(dòng)畫作品。

      教學(xué)重點(diǎn):熟練掌握剪輯技巧,能夠跟著劇情和BGM的律動(dòng)進(jìn)行剪輯。詳細(xì)講解各類鏡頭語言的應(yīng)用。教學(xué)使用軟件:AE PR 主講教師:于輝

      第五篇:flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫教案

      小試身手——簡(jiǎn)單動(dòng)畫

      第一節(jié) 步步為營——逐幀動(dòng)畫

      一、教學(xué)目標(biāo): 知識(shí)目標(biāo):

      1.創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法教學(xué) 2.簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作方法 能力目標(biāo)

      學(xué)會(huì)用繪制的圖形來制作“逐幀動(dòng)畫 情感目標(biāo)

      體會(huì)創(chuàng)作的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制作動(dòng)畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。

      二、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn): 簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作方法

      三、教學(xué)方法: 演示教學(xué)法

      四、教學(xué)手段與教學(xué)媒體 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。

      五、教學(xué)課時(shí): 2課時(shí)

      六、教學(xué)過程: 導(dǎo)入:

      從本單元起,我們將逐漸給大家介紹Flash中的五種常見的動(dòng)畫形式:逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)線動(dòng)畫。本節(jié)著重介紹逐幀動(dòng)畫(FrameBy Frame),這是一種常見的動(dòng)畫手法,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放而成動(dòng)畫。由于逐幀動(dòng)畫的幀序列內(nèi)容不一樣,不僅增加制作負(fù)擔(dān)而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢(shì)也很明顯:因?yàn)樗嗨婆c電影播放模式,很適合于表演很細(xì)膩的動(dòng)畫,如3D效果、人物或動(dòng)物急劇轉(zhuǎn)身等等效果。

      1.逐幀動(dòng)畫的概念和在時(shí)間幀上的表現(xiàn)形式 在時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動(dòng)畫,由于是一幀一幀的畫,所以逐幀動(dòng)畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。

      逐幀動(dòng)畫在時(shí)間幀上表現(xiàn)為連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀。

      逐幀動(dòng)畫

      2.創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法

      (1)用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫

      用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫。

      (2)繪制矢量逐幀動(dòng)畫

      用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀的畫出幀內(nèi)容。

      (3)文字逐幀動(dòng)畫

      用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。

      (4)導(dǎo)入序列圖像

      可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動(dòng)畫文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫序列。3.繪圖紙功能(1)繪畫紙的功能

      繪畫紙是一個(gè)幫助定位和編輯動(dòng)畫的輔助功能,這個(gè)功能對(duì)制作逐幀動(dòng)畫特別有用。通常情況下,F(xiàn)lash 在舞臺(tái)中一次只能顯示動(dòng)畫序列的單個(gè)幀。使用繪畫紙功能后,你就可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀了。

      如圖3-2-2所示,這是使用繪畫紙功能后的場(chǎng)景,可以看出,當(dāng)前幀中內(nèi)容用全彩色顯示,其它幀內(nèi)容以半透明顯示,它使我們看起來好像所有幀內(nèi)容是畫在一張半透明的繪圖紙上,這些內(nèi)容相互層疊在一起。當(dāng)然,這時(shí)你只能編輯當(dāng)前幀的內(nèi)容。(2)繪圖紙各個(gè)按鈕的介紹

      1、繪圖紙外觀按鈕 按下此按鈕后,在時(shí)間幀的上方,出現(xiàn)

      繪圖紙外觀標(biāo)記。拉動(dòng)外觀標(biāo)記的兩端,可以擴(kuò)大或縮小顯示范圍。

      2、繪圖紙外觀輪廓 按下此按鈕后,場(chǎng)景中顯示各幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察對(duì)象輪廓,另外可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快顯示過程。3.3、繪圖紙顯示多幀按鈕,按下后可以顯示全部幀內(nèi)容,并且可以進(jìn)行“多幀同時(shí)編輯”。

      4、修改繪圖紙標(biāo)記 按下后,彈出菜單,菜單中有以下選項(xiàng):

      “總是顯示標(biāo)記”選項(xiàng)會(huì)在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記,無論繪圖紙外觀是否打開。“錨定繪圖紙外觀標(biāo)記”選項(xiàng)會(huì)將繪圖紙外觀標(biāo)記鎖定在它們?cè)跁r(shí)間軸標(biāo)題中的當(dāng)前位置。通常情況下,繪圖紙外觀范圍是和當(dāng)前幀的指針以及繪圖紙外觀標(biāo)記相關(guān)的。通過錨定繪圖紙外觀標(biāo)記,可以防止它們隨當(dāng)前幀的指針移動(dòng)。“繪圖紙 2”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示兩個(gè)幀?!袄L圖紙 5”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示五個(gè)幀?!袄L制全部”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示全部幀。

      上面,我們?nèi)娼榻B了逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)和創(chuàng)建方法,現(xiàn)在,我們來動(dòng)手制作二個(gè)逐幀動(dòng)畫實(shí)例,以加深對(duì)逐幀動(dòng)畫的認(rèn)識(shí)。

      第2課時(shí) 組織教學(xué) 復(fù)習(xí)提問

      上節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。奔跑的豹子

      茫茫雪原上,有一只矯健的豹子在奔跑跳躍,這是一個(gè)利用導(dǎo)入連續(xù)位圖而創(chuàng)建的逐幀動(dòng)畫.1、創(chuàng)建影片文檔

      執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項(xiàng)后,點(diǎn)擊【確定】按鈕,新建一個(gè)影片文檔,在【屬性】面板上設(shè)置文件大小為400*260象素,【背景色】為白色,如圖 3-2-4所示。

      2、創(chuàng)建背景圖層

      選擇第一幀,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入到場(chǎng)景】命令,將本實(shí)例中的名為“雪景.bmp”圖片導(dǎo)入到場(chǎng)景中。在第8幀按F5,加過渡幀使幀內(nèi)容延續(xù)。

      3、導(dǎo)入gif動(dòng)畫

      新建一層,選擇第一幀,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入到場(chǎng)景】命令,將本教程中的“奔跑的豹子”系列圖片導(dǎo)入。此時(shí),會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,如圖3-2-5所示。

      選擇【是】按鈕,F(xiàn)lash 會(huì)自動(dòng)把gif中的圖片序列按序以逐幀形式導(dǎo)入場(chǎng)景的左上角,如圖3-2-7所示。導(dǎo)入的gif動(dòng)畫在場(chǎng)景的上方形成幀幀動(dòng)畫

      導(dǎo)入后的動(dòng)畫序列,它們被Flash自動(dòng)分配在8個(gè)關(guān)鍵幀中。、調(diào)整對(duì)象位置

      此時(shí),時(shí)間幀區(qū)出現(xiàn)連續(xù)的關(guān)鍵幀,從左向右拉動(dòng)播放頭,就會(huì)看到一頭勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被導(dǎo)入的動(dòng)畫序列位置尚未處于我們需要的地方,缺省狀況下,導(dǎo)入的對(duì)象被放在場(chǎng)景坐標(biāo)“0,0”處,我們必須移動(dòng)它們。

      你當(dāng)然可以一幀幀調(diào)整位置,完成一幅圖片后記下其坐標(biāo)值,再把其它圖片設(shè)置成相同坐標(biāo)值,如果你有足夠耐性和時(shí)間,也無妨,那么,我們何不試試“多幀編輯”功能呢?

      先把“雪景”圖層加鎖,然后按下時(shí)間軸面板下方的【繪圖紙顯示多幀】按鈕

      ,再單擊【修改繪圖紙標(biāo)記】按鈕,在彈出的菜單中選擇【顯示全部】選項(xiàng).最后執(zhí)行【編輯】|【全選】命令,此時(shí)時(shí)間軸和場(chǎng)景效果如圖3-2-10所示。

      用鼠標(biāo)左鍵按住場(chǎng)景左上方的豹子拖動(dòng),就可以一次把8幀中的圖片一次全移動(dòng)到場(chǎng)景中了。

      5、設(shè)置標(biāo)題文字

      在場(chǎng)景中新建一個(gè)圖層,單擊工具欄上的文字工具按鈕

      ,設(shè)置【屬性】面板上的文本參數(shù)如下,【文本類型】為靜態(tài)文本;【字體】為隸書;【字體大小】35;【顏色】為深藍(lán)色。如圖 3-2-11所示。

      在文本框輸入“奔跑的豹子”五個(gè)字,居中放置。

      6、測(cè)試存盤

      執(zhí)行【控制】|【測(cè)試影片】命令,觀察本例swf文件生成的動(dòng)畫有無問題,如果滿意,執(zhí)行【文件】|【保存】命令,將文件保存成“奔跑的豹子.fla”文件存盤,如果要導(dǎo)出Flash的播放文件,執(zhí)行【導(dǎo)出】|【導(dǎo)出影片】命令保存成“奔跑的豹子.swf”文件。教學(xué)后記:

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