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      優(yōu)秀游戲教案

      時間:2019-05-13 22:45:17下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《優(yōu)秀游戲教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《優(yōu)秀游戲教案》。

      第一篇:優(yōu)秀游戲教案

      快樂的小青蛙(平衡)

      設(shè)計意圖

      在本設(shè)計中,我們開展了以發(fā)展幼兒的平衡為主,同時穿插其他方面技能練習(xí)的系列活動。為了增加練習(xí)的趣味性,激發(fā)幼兒主動練習(xí)的愿望,活動以游戲的形式開展,并充分利用和挖掘了身邊的廢舊材料——曲奇餅干盒。曲奇餅干盒是幼兒園現(xiàn)有的材料,而且重量和大小都非常適合幼兒。

      活動目標(biāo)

      1.嘗試用身體來表現(xiàn)各種概念,獲得新的運動經(jīng)驗,并體驗成功的樂趣。

      2.通過游戲,發(fā)展平衡能力,形成活潑開朗的性格。

      3.在自由玩曲奇餅干盒的過程中,培養(yǎng)發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維。

      活動準(zhǔn)備

      1.寬闊安全的操場,并在操場上畫兩個大圓圈。

      2.曲奇餅干盒若干,青蛙頭飾若干,平衡板、拼墊若干。

      活動過程

      一、熱身運動:小青蛙游泳t

      以小青蛙到河里去游泳為主線,編排音樂動作活動身體(各種游泳的姿勢)。

      二、有趣的荷葉游戲

      1.游戲一:荷葉疊疊高。(1)師:今天我們青蛙寶寶要從荷葉上快速地走過,有的荷葉高,有的荷葉低,你們有沒有信心?

      (2)幼兒先進(jìn)行單層盒的平衡練習(xí),再進(jìn)行兩層或多層盒的練習(xí)。老師給予指導(dǎo),根據(jù)幼兒的實際情況增加曲奇盒的高度,以激發(fā)孩子們的活動興趣。

      游戲場地器械分布圖:

      第一層次:單層盒 第二層次:兩層或多層盒

      (3)游戲小結(jié):表揚大膽勇敢的小青蛙。

      1、介紹玩法:幼兒分成兩組先從荷葉上快速走過,再兩腳并攏擺動兩臂從跳墊上跳過,然后走過平衡板,跑回起點。最先連續(xù)完成三次的一組獲勝。

      2、幼兒開始游戲。老師注意在平衡板處保護(hù)幼兒,提醒幼兒連續(xù)玩三次,并進(jìn)行適時的鼓勵。

      場地器械分布圖:

      增加練習(xí)密度(連續(xù)玩三次),一方面可以減少孩子的等待,另一方面又提高幼兒的活動量。

      三、探索活動

      1.啟發(fā)幼兒探索的愿望。

      啟發(fā)一:曲奇餅干盒有這么多的玩法呀,你們真是太聰明了。你們還能想出曲奇餅干盒的其他玩法嗎?

      啟發(fā)二:你們可以一人、兩人、多人合作玩,可以用身體的任何一個部位來玩。2.教師注意提出安全要求。

      3.幼兒自由探索活動。老師鼓勵幼兒的求異思維,表揚他們的新發(fā)明,并請大家借鑒和學(xué)習(xí)。

      四、活動小結(jié)

      師生回到教室,對活動進(jìn)行小結(jié),再次激發(fā)活動的愿望。

      1.表揚大膽嘗試、克服困難的幼兒。

      2.表揚動腦思考、探索新玩法的幼兒。

      3.激發(fā)下一次活動的愿望。老師:喜歡今天的游戲嗎?我們下一次可以用今天你們想出的方法編游戲來玩。

      活動延伸

      可以在日常生活中多放些音樂,鼓勵幼兒運用肢體動作自由來表現(xiàn)。讓幼兒有更多的機會嘗試?yán)酶鞣N廢舊材料進(jìn)行體育活動,在鍛煉身體的同時,發(fā)展他們的發(fā)散思維和創(chuàng)造力。

      東方晨星幼兒園 二0一一年九月

      跳房子

      活動目標(biāo):

      1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識?;顒訙?zhǔn)備:

      1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。2準(zhǔn)備一個小沙包?;顒舆^程:

      1熱身

      教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

      2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      玩法 :

      幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

      5活動總結(jié)

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

      東方晨星幼兒園 二0一一年二月

      吹泡泡游戲活動

      活動目標(biāo):

      1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

      2能透過泡泡來觀察身邊的事物。活動準(zhǔn)備

      每人一杯肥皂水,一根吸管。活動過程

      1吹泡泡

      老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

      輕吹的大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。,幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

      2看泡泡

      請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

      請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

      3抓泡泡

      教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

      讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

      4延伸活動

      讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

      東方晨星幼兒 二0一0年九月

      人體山洞戲

      活動目標(biāo):

      1積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

      2發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

      3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:音樂 活動過程;

      1熱身

      老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

      2開始游戲

      幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

      讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的

      幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次

      游戲重新推選塔山洞的幼兒。3結(jié)束部分

      最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動。

      4結(jié)束游戲。

      東方晨星幼兒園 二0一0年二月

      玩報紙游戲活動

      活動目標(biāo)

      1鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

      2能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。

      培養(yǎng)幼兒機智勇敢?;顒訙?zhǔn)備

      1幼兒人手一張報紙。韻律操音樂的磁帶及錄音機?;顒舆^程

      1開始部分

      幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

      2準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操?;静糠?/p>

      1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

      2試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

      3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。結(jié)束部分

      教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

      東方晨星幼兒園 二0一二年九月

      第二篇:中班優(yōu)秀游戲教案《大力量》

      活動目標(biāo):

      1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

      2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

      3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的'想法。

      4、能遵守規(guī)則玩游戲。

      活動準(zhǔn)備:

      1、場景布置:小羊家,家 附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

      2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

      活動過程:

      1、活動導(dǎo)入首先以提問 “ 小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎? ” 的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

      2、示范表演

      (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

      (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

      3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

      (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

      (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

      4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

      5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

      【中班優(yōu)秀游戲教案《大力量》】相關(guān)文章:

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      8.中班游戲活動教案

      9.中班環(huán)保游戲教案

      第三篇:中班優(yōu)秀游戲教案《大力量》

      中班優(yōu)秀游戲教案《大力量》適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力,感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助,愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法,快來看看幼兒園中班優(yōu)秀游戲《大力量》教案吧。

      活動目標(biāo):

      1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

      2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

      3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

      4、能遵守規(guī)則玩游戲。

      活動準(zhǔn)備:

      1、場景布置:小羊家,家 附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

      2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

      活動過程:

      1、活動導(dǎo)入首先以提問 “ 小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎? ” 的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

      2、示范表演

      (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

      (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

      3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

      (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

      (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

      4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

      5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

      本文擴(kuò)展閱讀:力量解釋為力氣,有份量。

      第四篇:大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀1

      活動目標(biāo):

      1、感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

      2、主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計劃購物。

      活動準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。

      2、為每位幼兒準(zhǔn)備10元內(nèi)的人民幣。

      活動過程:

      1、將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進(jìn)行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

      2、幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

      3、幼兒輪流擲骰子,按骰子的點數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

      4、游戲:超市購物

      (1)、給每件小東西標(biāo)上價錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進(jìn)行買賣游戲。

      (2)、引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標(biāo)價,遵守購物秩序。

      5、幼兒交流討論:請幼兒清點自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

      6、啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。

      活動延伸:

      請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀2

      活動目標(biāo):

      1、在游戲活動中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識數(shù)字10,理解10的實際意義。

      2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力

      活動準(zhǔn)備:

      每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)

      活動過程:

      一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

      1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!

      2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。

      師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

      3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

      二、學(xué)習(xí)活動,認(rèn)識數(shù)字10

      1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

      2)認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實際意義

      師:天上飛來了幾只蝴蝶?(9只)這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測數(shù)群)10只燕子可以用數(shù)字幾來表示呢?

      10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)

      數(shù)字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

      3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

      出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。

      幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。

      如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)

      4)操作練習(xí)。請把數(shù)量為10的圈出來

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀3

      【活動目標(biāo)】

      1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

      2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內(nèi)的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

      3、能按要求正確取放學(xué)具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

      重點:在游戲中能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說出總數(shù)。

      難點:學(xué)會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。

      【活動準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      1、幼兒有4以內(nèi)實物的點數(shù)經(jīng)驗。

      2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      粉、黃、藍(lán)各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。

      【活動過程】

      一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復(fù)習(xí)看實物感知4以內(nèi)的點數(shù)。

      1、貓媽媽為幼兒準(zhǔn)備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

      2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

      3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

      二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學(xué)習(xí)5以內(nèi)的點數(shù)

      1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內(nèi)的數(shù)

      (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

      (2)幼兒每人自選毛線球,練習(xí)夾一定數(shù)量的夾子。

      (3)請3—4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

      2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

      (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應(yīng)的小魚。

      (2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認(rèn)識。

      ①引導(dǎo)不會點數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

      三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

      要求:

      ①教師引導(dǎo)幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應(yīng)數(shù)量的水果。

      ②幼兒在游戲中鞏固練習(xí)今天的數(shù)學(xué)內(nèi)容。

      四、延伸活動

      1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)。

      2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進(jìn)行指導(dǎo)。

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀4

      【活動目標(biāo)】

      1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

      2、引導(dǎo)幼兒跳皮筋的方法。

      【活動準(zhǔn)備】皮筋若干。

      【活動過程】

      一、開始部分:

      老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)

      二、基本部分:

      1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、跳躍、整理運動。

      2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

      3、教師講解,游戲玩法、示范法:

      三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

      跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側(cè),右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側(cè)點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

      4、學(xué)唱兒歌:

      跳皮筋

      馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

      二五六,二五七,二八、二九、三十一;

      三五六、三五七,三八、三九、四十一;

      四五六,四五七,四八、四九、五十一;

      五五六,五五七,五八、五九、六十一;

      六五六,六五七,六八、六九、七十一;

      七五六,七五七,七八、七九、八十一;

      八五六,八五七,八八、八九、九十一;

      九五六,九五七,九八、九九、一百一。

      5、教師示范跳。

      6、幼兒進(jìn)行練習(xí),教師指導(dǎo)。

      7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

      玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。

      規(guī)則:在唱兒歌練習(xí)跳皮筋時,要注意節(jié)奏感。

      表揚跳皮筋好的一組幼兒。

      8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

      三、結(jié)束部分:

      幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運動。

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀5

      活動目標(biāo):

      1.練習(xí)發(fā)準(zhǔn)等音

      2.體會識字的樂趣,認(rèn)識字詞九十拍手指

      3.體會念兒歌的樂趣

      活動準(zhǔn)備:

      1.磁帶幼兒用書人手一冊相應(yīng)大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

      2.塑料鐵錘一個“火車司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個小貼紙

      活動過程:

      1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

      2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

      3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見了,到哪里去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什么,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

      4.我們的游戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據(jù)幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做“火車司機”,念兒歌:“嗚。.。.。.嗚。.。.。.某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚。.。.。”請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復(fù)進(jìn)行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

      5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現(xiàn)在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當(dāng)“裁判員”說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,并大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續(xù)游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來做“裁判員”。

      6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然后小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

      7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結(jié)束。

      大班教案數(shù)字游戲優(yōu)秀6

      活動目標(biāo):

      1、能仔細(xì)觀察課件圖片,根據(jù)數(shù)字的形狀、表格的顏色、數(shù)字排列規(guī)律進(jìn)行判斷推理,嘗試解決問題。

      2、活動時能愉快地和同伴合作,遇到困難一起克服。

      3、感受到數(shù)字游戲帶來的樂趣,體驗到游戲成功的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

      活動準(zhǔn)備:

      1、《數(shù)字捉迷藏》 PPT課件。

      2、筆記本電腦8臺。

      3、數(shù)字卡片。

      活動過程:

      一、游戲?qū)?/p>

      師:今天我們來玩一個有關(guān)數(shù)字的游戲-----聽數(shù)字,找朋友。老師說數(shù)字幾,你們就幾個好朋友抱在一起。

      二、找數(shù)字的游戲

      1、出示數(shù)字組成的圖片(兔子、公雞、帽子)

      師:你們看這是什么?這些圖片都有什么特別的地方呢?(這些圖片都是由數(shù)字組成的)

      師:請小朋友兩人一組合作到電腦上操作,把藏在這些圖片中的數(shù)字一一找出來。

      2、幼兒兩人一組自由操作PPT,完成找數(shù)字游戲。

      3、集中討論,享受完成數(shù)字游戲后的喜悅。

      三、按游戲規(guī)則填寫數(shù)字表格的游戲

      1、出示PPT中的數(shù)字表格。

      師:在這張表格里也藏著許多數(shù)字寶寶,仔細(xì)觀察你能發(fā)現(xiàn)什么呢?(有些數(shù)字只露出了一半,有些格子里沒有數(shù)字只有顏色。)

      師:這次呢,我們還是兩人一組,每個人都要仔細(xì)觀察表格,按照數(shù)字的形狀逐一猜出格子里的數(shù)字是幾,然后在電腦上嘗試操作。

      2、幼兒兩人一組自主操作,找出相應(yīng)格子中的數(shù)字,教師進(jìn)行簡單小結(jié)。

      3、繼續(xù)播放課件,請幼兒觀察表格:表格中還有哪些不一樣的地方?哪些相同的地方?

      請小朋友按照格子顏色的相同逐步推斷出格子里的數(shù)字,然后運用數(shù)字排列的規(guī)律大膽推測出剩下的數(shù)字。

      幼兒兩兩合作共同尋找出格子中的數(shù)字。

      4、集中討論,體驗在游戲過程中與同伴共同探索問題的'樂趣。

      四、進(jìn)行猜數(shù)字的游戲

      1、出示填寫好的數(shù)字表格,交代游戲規(guī)則。

      老師把這張表格中的數(shù)字都做成了數(shù)字卡片,我請一個小朋友從這些卡片中隨意抽出一張,記住一定不能給我看,也不能大聲地說出來,然后我來問幾個簡單的問題,你們看表格做出回答,我就能準(zhǔn)確的找出你們抽的卡片上是數(shù)字幾了。

      2、示范游戲、幼兒玩游戲、師生互換游戲角色,讓幼兒充分感受到參與數(shù)學(xué)智力游戲的快樂。

      五、活動結(jié)束

      師:今天我們玩了好幾個有關(guān)數(shù)字方面的游戲,你們玩得開心嗎?覺得有趣嗎?生活中關(guān)于數(shù)字的游戲還有很多,我們可以和小伙伴、爸爸媽媽一起去探尋數(shù)字的奧秘,玩更多有趣的數(shù)字游戲哦!

      教學(xué)反思

      大班數(shù)學(xué)活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進(jìn)行了改進(jìn)。

      我將整節(jié)活動更為細(xì)化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術(shù),讓一個個的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達(dá)到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數(shù)字們共計隱藏了三次~

      第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構(gòu)成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學(xué)會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。

      第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術(shù),我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達(dá)自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學(xué)會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。

      第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進(jìn)行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。

      在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。

      第五篇:大班優(yōu)秀游戲活動教案

      教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學(xué)文書。大班優(yōu)秀游戲的活動教案應(yīng)該怎么設(shè)計?

      大班優(yōu)秀游戲活動教案篇一:

      活動目標(biāo)

      1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

      2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

      活動準(zhǔn)備

      1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

      2準(zhǔn)備一個小沙包。

      活動過程

      1熱身

      教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

      游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

      2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

      玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

      3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

      5活動總結(jié)

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼

      兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比

      較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能

      在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

      大班優(yōu)秀游戲活動教案篇二:

      活動目標(biāo)

      發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

      活動過程

      1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

      名稱:《小白兔鉆山洞》

      玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

      2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

      3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié).

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