欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲(推薦5篇)

      時(shí)間:2019-05-14 06:40:54下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲》。

      第一篇:團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲

      團(tuán)結(jié)與信任的團(tuán)隊(duì)游戲

      NO1.無敵風(fēng)火輪

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

      二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

      五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

      六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

      NO2.信任背摔

      一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

      四、需要器材:束手繩

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

      NO3.齊眉棍

      一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

      二、游戲人數(shù):10-15人

      三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

      四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

      NO4.驛站傳書

      一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

      三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束。

      四。游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

      1,不能講話。

      2.不能回頭

      3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

      4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間。

      5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

      7.第一輪時(shí)間≤2分鐘。(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

      8,第一輪所有方法不能再使用。

      9.不能傳遞和扔任何物品。

      10.第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

      11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

      12.第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

      13.前三輪所有方法不可用。14.屁股不可以離開地面

      15.第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      NO5.盲人方陣

      一。項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二。道具要求:長(zhǎng)繩一根

      三。場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

      四。詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

      五?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      NO6.坐地起身

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

      二、道具要求:無需其他道具

      三、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

      四、項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

      五、詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

      六?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

      NO7.解手鏈

      一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

      二、游戲人數(shù):8-12 人/組

      三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊

      四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

      五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

      NO8.七彩連環(huán)炮

      一、項(xiàng)目類型:競(jìng)技游戲

      二、比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

      三、道具要求:氣球若干

      四、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

      五、游戲方法:

      男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位臵流吹氣球,直到吹破。跑回原位臵換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

      六、競(jìng)賽規(guī)則:

      (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

      (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

      七?;顒?dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

      NO9.十人九足

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      三、需要道具:

      每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

      四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

      以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

      五、活動(dòng)目的:

      “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

      NO10.袋鼠跳

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

      二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

      三、需要道具:

      布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

      四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

      每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

      比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

      五、活動(dòng)目的:

      “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

      NO11.鏈接加速

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

      四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

      五、競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

      六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

      NO12.搭橋過河

      一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂游戲

      二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

      四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

      五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

      七、競(jìng)賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

      八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力

      NO13.心心相?。ū硦A球)

      一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

      二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

      三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

      四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

      五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

      每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

      (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

      (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

      (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      六、活動(dòng)目的:

      本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。NO14.地雷陣

      一、游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

      二、游戲時(shí)間:15~30分鐘

      三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

      四、所需道具:

      1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

      2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

      3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

      五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

      六、詳細(xì)步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

      3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

      4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布臵地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

      6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

      7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      NO15.盲人足球

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

      三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

      四、詳細(xì)游戲步驟:

      1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

      2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!霸谝?guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

      五?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      NO16.穿越生死網(wǎng)

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

      二、道具要求:網(wǎng)繩

      三、場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過4米的樹

      四、詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

      五、活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

      NO17.人椅

      一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

      二、游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

      三、游戲規(guī)則和程序:

      1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

      2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

      NO18.珠行萬里

      一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

      四、需要器材:乒乓球、球槽

      五、游戲時(shí)間:約40分鐘

      六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

      NO19.瘋狂的設(shè)計(jì)

      一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

      二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

      三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

      四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

      五、游戲規(guī)則:

      第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

      第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

      六、游戲時(shí)間:30分鐘

      NO20.殺人游戲

      一、游戲類型:心理游戲、策略游戲

      二、游戲特點(diǎn):

      1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會(huì)玩了。

      2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

      三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。

      四、游戲人物:

      法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。

      殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。

      好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

      五、游戲規(guī)則:以9人為例

      1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

      2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

      3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

      4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

      5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

      6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

      7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)

      8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

      9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。

      10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

      11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

      12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

      NO21.瞎子走路

      游戲方法:兩人一組(如A和B)

      A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

      如:向前走……邁臺(tái)階……跨東西……向左或右拐……

      然后交換角**閉眼,A指引B

      分析:

      1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。

      2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。

      NO22.串名字游戲

      游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

      分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

      五、游戲名稱:循環(huán)相克令

      用具:無; 人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      NO23.開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      NO24.猜人名游戲

      形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

      時(shí)間:15-20分鐘

      材料:四頂寫有名人名字的高帽

      適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員

      活動(dòng)目的:

      訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。

      操作程序:

      1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

      2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

      3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

      4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

      5、現(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是……嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。

      6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

      有關(guān)討論:

      你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?

      如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?

      NO25.猜五官

      游戲說明:

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

      NO26.圓球游戲

      游戲規(guī)則:

      1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號(hào)球

      2、游戲要求將球按 1、2、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

      里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

      3、球掉在地上一次額外加 10 秒

      培訓(xùn)師必讀:

      1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

      組的成績(jī),例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

      2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?8 秒?!迸嘤?xùn)師可以

      向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用

      時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

      去思考新的方法。)

      培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

      有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

      能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 27 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

      通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,**團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

      對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

      為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)

      突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

      NO27.銜紙杯傳水

      目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

      共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

      十九、游戲名稱:溝通能力

      形式:20 人左右最為合適

      時(shí)間:15 分鐘

      材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)

      適用對(duì)象:所有學(xué)員

      活動(dòng)目的:

      為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣

      呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這

      要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

      操作程序

      1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

      2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:

      —大家閉上眼睛

      —全過程不許問問題

      —把紙對(duì)折

      —再對(duì)折

      —再對(duì)折

      —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來

      —爭(zhēng)開眼睛,把紙打開

      培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

      3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可

      以問問題。

      有關(guān)討論:

      完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝

      通不許問問題所以才會(huì)有誤差)

      完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法

      都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)

      NO28.蒙眼作畫

      教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

      人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

      目標(biāo):

      1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

      2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。

      規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

      討論:

      1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

      2.怎樣是這些工作更容易些?

      3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?

      變化:

      1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

      2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。

      第二篇:信任與團(tuán)結(jié)

      信任與團(tuán)結(jié)

      洪淼

      發(fā)布時(shí)間:2011-11-4 16:14:09 瀏覽次數(shù):377

      人們常說:“團(tuán)結(jié)就是力量?!笨晌艺f:“信任和團(tuán)結(jié)是連在一起的?!币?yàn)闆]有了信任就沒有了團(tuán)結(jié)。

      國(guó)慶節(jié)的最后一天,我們就在學(xué)校的籃球場(chǎng)上舉行了“1+1>2”的活動(dòng)。

      那一天,我早早地來到了學(xué)校,不久,同學(xué)們就陸陸續(xù)續(xù)地來到了學(xué)校。首先,我們進(jìn)行了宣誓,便開始了游戲。

      令我印象最深刻的游戲是“信任背摔”,一個(gè)同學(xué)站在高臺(tái)上,同時(shí)捆住手腳,下面的同學(xué)手拉手,高臺(tái)上的同學(xué)要筆直的從上面摔下來,下面的同學(xué)要接住他。但是同學(xué)與同學(xué)不信任,有的同學(xué)直接坐了下去,有的同學(xué)閉著眼睛,十分緊張。但是,過了一會(huì)兒,同學(xué)們都不緊張了,每一次摔下來,都聽到同學(xué)們爽朗的笑聲。

      第二個(gè)游戲是“兩人三足”。你看,那個(gè)高個(gè)子,戴眼鏡的女同學(xué),指揮的多好呀!在她的指揮下,她們的隊(duì)伍總是勝利。最后,我們還玩了“松鼠搬家”,它考驗(yàn)了我們的反應(yīng)能力。

      游戲在歡樂中結(jié)束了,我的心情像陽光一樣燦爛。以后我一定多多參加這種活動(dòng)!

      第三篇:團(tuán)隊(duì)與團(tuán)結(jié)

      團(tuán)隊(duì)與團(tuán)結(jié)

      團(tuán)隊(duì)不是人的簡(jiǎn)單集合,有人不叫團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的概念是指:在一個(gè)集合中,一個(gè)首領(lǐng)領(lǐng)導(dǎo)著具有不同行事風(fēng)格、具有不同行事能力的人的組合.一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須具有一下幾個(gè)條件才能夠稱為團(tuán)隊(duì).第一,團(tuán)隊(duì)要有共同的目標(biāo).第二,各個(gè)成員之間要有明確的分工.第三,要有組織領(lǐng)導(dǎo),即要有團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖.第四,團(tuán)隊(duì)協(xié)作

      團(tuán)隊(duì)組建后,如何發(fā)揮1+1》2的效果,就看領(lǐng)導(dǎo)者對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)作了我的一些經(jīng)驗(yàn)告訴我應(yīng)從以下幾方面著手:

      1、團(tuán)隊(duì)需要有一個(gè)清晰明確的戰(zhàn)略目標(biāo)

      戰(zhàn)略最簡(jiǎn)單的解釋為:知道以后要做什么,圍繞戰(zhàn)略設(shè)定團(tuán)隊(duì)的具體目標(biāo),目標(biāo)是戰(zhàn)略的具體體現(xiàn),戰(zhàn)略的制定是少數(shù)人的事情,但是戰(zhàn)略轉(zhuǎn)化為目標(biāo)則需要全體團(tuán)隊(duì)成員共同并且是高度的參與.現(xiàn)在很多的企業(yè)認(rèn)為這只是領(lǐng)導(dǎo)者的事情,下面員工知不知道沒有多大的關(guān)系,因此在整個(gè)過程中都是根據(jù)領(lǐng)導(dǎo)者的意愿在做,一旦戰(zhàn)略制定后,就要求下面的人去執(zhí)行,并且是無條件執(zhí)行,而事實(shí)上,很多的員工對(duì)企業(yè)的戰(zhàn)略并沒有清晰的認(rèn)識(shí),更談不上理解,在執(zhí)行時(shí),效果當(dāng)然就大打折扣了.所以,讓員工清楚并且認(rèn)同的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略和目標(biāo)是保證團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵.2、團(tuán)隊(duì)是由具有不同特征,發(fā)揮不同作用的人的組合

      現(xiàn)在很多管理者在組建團(tuán)隊(duì)時(shí),總希望由最優(yōu)秀的人來組成,因此在挑選人員時(shí),總是用很高的標(biāo)準(zhǔn)來確定人是否合格,但事實(shí)上并非如此,就比如一個(gè)球隊(duì),如果整個(gè)球隊(duì)的成員都是姚明,那球隊(duì)的進(jìn)球效率和球隊(duì)的協(xié)同力肯定要受影響,沒有必要讓每個(gè)球員都成主攻,總得有副攻,防守,一傳,二傳,我主張團(tuán)隊(duì)只需要一個(gè)諸葛亮,只需要一個(gè)韓信就可以了,其余的就是能夠聽從韓信的命令去執(zhí)行任務(wù)就可以了.比如去攻打一個(gè)山頭,如果我們派出去的全是團(tuán)長(zhǎng)、或者師長(zhǎng)、軍長(zhǎng),那奪取這座山頭所需要的時(shí)間肯定比由一個(gè)團(tuán)長(zhǎng)+士兵組成的隊(duì)伍攻打時(shí)需要的時(shí)間長(zhǎng),所以在組建團(tuán)隊(duì)時(shí)關(guān)鍵要看,團(tuán)隊(duì)成員是否各有所長(zhǎng)?團(tuán)隊(duì)成員之間是否存在較大的依賴性?每個(gè)成員能否為團(tuán)隊(duì)作出貢獻(xiàn)?用標(biāo)準(zhǔn)去衡量才組建有效的隊(duì)伍,能打仗,打硬仗的隊(duì)伍.3、團(tuán)隊(duì)激勵(lì)

      團(tuán)隊(duì)是由個(gè)體組成的,因此要想團(tuán)隊(duì)有活力、有戰(zhàn)斗力、凝聚力、向心力,就必須在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,用適當(dāng)?shù)姆绞竭M(jìn)行適量的激勵(lì).團(tuán)隊(duì)激勵(lì)主要有物質(zhì)和精神激勵(lì),在物質(zhì)激勵(lì)中,金錢激勵(lì)與其他形式的物質(zhì)激勵(lì)相比所占的比例是最高的,大約30%.精神激勵(lì)主要體現(xiàn)為情感激勵(lì),是一種更加廣泛、內(nèi)容更加豐富的激勵(lì)方式.根據(jù)馬斯洛需求層次理論,人有生理需要、完全的需要、感情上的需要、尊重的需要、自我實(shí)現(xiàn)的需要,在這五種需要中,更多的人是出于生理的需要和感情上的需要,生理上的需要是人類維持自身生存的最基本要求,包括饑、渴、衣、住、性的方面的要求.如果這些需要得不到滿足,人類的生存就成了問題.在這個(gè)意義上說,生理需要是推動(dòng)人們行動(dòng)的最強(qiáng)大的動(dòng)力.馬斯洛認(rèn)為,只有這些最基本的需要滿足到維持生存所必需的程度后,其他的需要才能成為新的激勵(lì)因素,而到了此時(shí),這些已相對(duì)滿足的需要也就不再成為激勵(lì)因素了.感情上的需要.這一層次的需要包括兩個(gè)方面的內(nèi)容.一是友愛的需要,即人人都需要伙伴之間、同事之間的關(guān)系融洽或保持友誼和忠誠;人人都希望得到愛情,希望愛別人,也渴望接受別人的愛.二是歸屬的需要,即人都有一種歸屬于一個(gè)群體的感情,希望成為群體中的一員,并相互關(guān)系和照顧.感情上的需要比生理上的需要來的細(xì)致,它和一個(gè)人的生理特性、生理、教育、宗教信仰都有關(guān)系.作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,首先要滿足員工在這兩個(gè)方面的需要,尤其在滿足員工情感需要的時(shí)候,可以用鼓勵(lì)、贊賞、關(guān)懷員工、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)文化建設(shè),活躍團(tuán)隊(duì)氛圍等方式來實(shí)現(xiàn)員工對(duì)情感需要的滿足.在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)激勵(lì)的時(shí)候,要注意以下幾點(diǎn):(1)不同時(shí)期員工的需要是不同的,作為團(tuán)隊(duì)的主管,要根據(jù)員工的需要用合適的激勵(lì)方式激勵(lì)

      (2)注意對(duì)個(gè)體激勵(lì)的公平、公正性

      (3)注意多種激勵(lì)方式的結(jié)合,物質(zhì)與精神激勵(lì)的結(jié)合(4)激勵(lì)的程度應(yīng)與員工對(duì)團(tuán)隊(duì)所做貢獻(xiàn)的大小匹配

      (5)激勵(lì)的連續(xù)性,員工作為情感動(dòng)物,是需要時(shí)刻被上級(jí)關(guān)注的,所以團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖在對(duì)員工激勵(lì)時(shí),要做到激勵(lì)的連續(xù)性

      4、打造學(xué)習(xí)型的團(tuán)隊(duì)

      作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,一定要在隊(duì)伍中塑造一種學(xué)習(xí)氛圍,不學(xué)則退,要想讓團(tuán)隊(duì)始終保持活力,保持良好的精神風(fēng)貌,團(tuán)隊(duì)每個(gè)成員自我的不斷提升是非常重要的.團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖可以從以下幾個(gè)方面著手:

      (1)率先垂范,作為領(lǐng)導(dǎo)者,必須不斷學(xué)習(xí),而且要善于學(xué)習(xí),只有當(dāng)領(lǐng)袖在成員中樹立良好的威信的時(shí)候,成員就會(huì)在不覺中以其為榜樣,鞭策自己不斷提高(2)為員工學(xué)習(xí)提供一定的條件

      (3)開展團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)競(jìng)賽,主要強(qiáng)調(diào)的是學(xué)以致用,只有把學(xué)的用到工作中去,才體現(xiàn)了學(xué)習(xí)的效果.不崇尚紙上談兵.(4)在不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),開闊新思路中提升.4、團(tuán)隊(duì)溝通

      團(tuán)隊(duì)也會(huì)出現(xiàn)運(yùn)做不暢的現(xiàn)象,而其中一個(gè)很重要的原因就是團(tuán)隊(duì)的溝通不足或者不充分.存在這樣一個(gè)現(xiàn)象,下級(jí)找上級(jí)溝通,會(huì)怕或不敢,上級(jí)找下級(jí)溝通,不耐煩.平級(jí)之間的溝通,不真實(shí).因此作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,要鼓勵(lì)員工都發(fā)表自己的看法,要尊重員工的話語權(quán),而不是采取否定員工的方法來影響其積極性.5、正確處理團(tuán)隊(duì)沖突

      對(duì)待團(tuán)隊(duì)沖突要辨證地看待,不是所有的團(tuán)隊(duì)沖突都是一件壞事情,相反有時(shí)候團(tuán)隊(duì)沖突還能夠激勵(lì)團(tuán)隊(duì)向前進(jìn), 團(tuán)隊(duì)沖突是指團(tuán)隊(duì)的核心價(jià)值觀與員工的價(jià)值觀沖突或者是團(tuán)隊(duì)成員之間的沖突,前者的沖突可以通過與成員之間的有效溝通,重塑團(tuán)隊(duì)核心價(jià)值觀來實(shí)現(xiàn),后者則可以對(duì)團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行調(diào)整或者引進(jìn)新鮮的血液,為團(tuán)隊(duì)注入新的動(dòng)力來解決以上一切源于這個(gè)團(tuán)隊(duì)的主管首先個(gè)人要具備良好的品格,品格支持行為,一個(gè)沒有良好品格的人即使個(gè)人能力再強(qiáng),他也必將是個(gè)失敗的人.領(lǐng)導(dǎo)力是一種藝術(shù),身為領(lǐng)導(dǎo)要調(diào)動(dòng)員工的積極性,要員工無限的自我發(fā)揮,一定要做到:任有大小,唯其所能,若器皿焉.企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)要充分調(diào)動(dòng)所有員工的積極性,讓智者盡其謀,勇者盡其力.要正確認(rèn)識(shí)人員管理的重要性,管理和經(jīng)濟(jì)兩手抓.俗話說:得人心者的天下,如何得人心,那就是讓大家在一個(gè)自由的空間里發(fā)展和生存

      第四篇:拓展心得體會(huì):團(tuán)隊(duì)游戲促團(tuán)結(jié)

      團(tuán)隊(duì)游戲促團(tuán)結(jié)

      頭腦中的知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活中的驚濤駭浪是不能劃上等號(hào)的。我們經(jīng)常講,“知識(shí)就是力量”,但是純粹的知識(shí)本身并不能產(chǎn)生力量,知識(shí)必須要轉(zhuǎn)化成你的生產(chǎn)工具或是勞動(dòng)技能才能發(fā)揮它的作用。在這里我并不想否定知識(shí)的價(jià)值,我想強(qiáng)調(diào)的是對(duì)于知識(shí)我們必須要真正的掌握,并且熟練運(yùn)用,否則這些知識(shí)對(duì)于你就沒有實(shí)際的意義。這就是拓展訓(xùn)練的目的,也是上周我們公司在明陽天下拓展訓(xùn)練公司舉行拓展訓(xùn)練的原因。

      這次拓展訓(xùn)練給我留下的印象極深,得到的知識(shí)與心得體會(huì)也非常豐富,總結(jié)起來,有以下幾點(diǎn):

      1、分層管理、明確領(lǐng)導(dǎo)極其重要。每個(gè)人的崗位職責(zé)確定之后,各司其職,有利于明確責(zé)任,發(fā)揮個(gè)體的主觀能動(dòng)性,使其既知道自己應(yīng)該做什么,又思考怎樣做好。

      2、做事要先做計(jì)劃,再開展行動(dòng)。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理,做過電網(wǎng)項(xiàng)目時(shí),大家先不急于過網(wǎng),而是每個(gè)人找好自己的位置,充分論證,最后一舉通過。

      3、應(yīng)學(xué)會(huì)遇到問題換位思考。在工作中,不要為表面的現(xiàn)象所困擾,有些印象其實(shí)是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質(zhì),通過組織、協(xié)調(diào)達(dá)到目標(biāo),通過溝通交流,才能建立多贏的局面。

      4、從失敗中我們也得到教訓(xùn)和啟示:在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務(wù)。

      5、作為領(lǐng)導(dǎo),要看到差異,容納差異,協(xié)調(diào)差異,利用差異,在差異中取長(zhǎng)補(bǔ)短,在差異中塑造一個(gè)完美的集體、完美的團(tuán)隊(duì)。這是我從老師的講解里領(lǐng)會(huì)的一種精神。

      6、知識(shí)和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓(xùn)練就是開發(fā)出那些一直潛伏在身上,而自己卻從未真正運(yùn)用的力量。拓展訓(xùn)練的過程中,我得到的收獲超出了以往閱讀書籍獲取的間接經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)。它改變了我這些年來的思維模式,超越了自我,認(rèn)識(shí)了團(tuán)隊(duì)的巨大力量,也領(lǐng)悟了創(chuàng)新的重要意義。也努力在以后的工作中,把團(tuán)隊(duì)合作的精神發(fā)揮得更加淋漓盡致。

      本文選自明陽天下官網(wǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)指明出處

      第五篇:團(tuán)結(jié)游戲

      團(tuán)隊(duì)報(bào)數(shù)

      一、所需時(shí)間:

      30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。

      二、小組人數(shù):越多越好

      三、所需物品:秒表

      四、游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲

      五、目的:

      1、使團(tuán)隊(duì)通過競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率

      2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心

      六、步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)平均分成兩組。

      2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽)

      3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;

      2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘(2次)、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。

      輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。

      4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

      5)、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最

      后一輪失敗的人在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

      6)、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:

      討論題目:

      1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

      2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?

      地雷陣

      一、引言:

      一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。

      二、目標(biāo):

      使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感。

      三、規(guī)則:

      用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。

      四、討論:

      1.請(qǐng)問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?

      2.平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?

      3.若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么?

      五、注意:

      1.不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。

      2.不可在濕滑地面進(jìn)行。

      3.需注意兩位蒙眼者是否對(duì)撞。

      六、教具:界限繩一條、障礙物若干。

      游戲一:零零柒A:由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,被指的第二人也要發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“柒”,隨聲用手在指一個(gè)人,然后被指人要說“啪”并隨聲在指向最后一個(gè)人,被指向的最后的一個(gè)人則是“中槍”者.“中槍”者不準(zhǔn)發(fā)音也不準(zhǔn)作任何動(dòng)作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,并揚(yáng)手作投降姿勢(shì)并舉起雙手.如果反映慢則要處罰或者出局.B:如果人多的話可以循環(huán)進(jìn)行,“中槍”者繼續(xù)指一個(gè)人說“零”…“零”…“柒”…“啪”…循環(huán)做,反映慢的就要受到處罰,最后留下的幾個(gè)接受獎(jiǎng)勵(lì).適合人數(shù):5人到30人之間.游戲二: 拍七令A(yù):人數(shù):無限制,多人參加 方法:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎(jiǎng)勵(lì).游戲三:正七反七令(強(qiáng)化版)A:人數(shù):無限制 多人參加 方法:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說“過”并拍一下“手”,這個(gè)時(shí)候下一個(gè)人不允許說任何東西。而是反方向接著繼續(xù)報(bào)數(shù),每遇到拍“手“的時(shí)候就要到反方向進(jìn)行,如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎(jiǎng)勵(lì).(這個(gè)游戲是強(qiáng)化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯錯(cuò)的)

      游戲四: 搶椅子A:臺(tái)上置三張椅子放在一起,邀請(qǐng)四到上來,圍成一圈背對(duì)著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個(gè)人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)主持人說停時(shí)候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。B:適合人數(shù)5人到20人,可以分組進(jìn)行.可以多找?guī)讉€(gè)凳子.非常有趣.游戲五:循環(huán)介紹A:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。B:這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人.以后共同進(jìn)步.按照頂級(jí)營(yíng)銷師Cnsrs.cn方法可以迅速讓大家認(rèn)識(shí)并強(qiáng)化記住每一個(gè)人.游戲六:大西瓜、小西瓜A: 同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅(jiān)持到最后幾個(gè)人者勝出。B: 適合人數(shù):5到50個(gè)人都可以

      游戲七:猜五官

      1、兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人.2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、然后說的同時(shí)指向另外一個(gè)人,進(jìn)行循環(huán)。此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.5、適合人數(shù):10到50人都行

      .游戲八:“”(室外游戲)規(guī)則:

      1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

      2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

      3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

      4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      游戲九:“氣球飛舞”(室外游戲)規(guī)則:

      1、每隊(duì)派一人參賽。

      2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開。

      3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

      4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

      5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      游戲十:“抱團(tuán)打天下” 規(guī)則:

      1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

      2、主持人站在臺(tái)中。

      3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合

      4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊

      5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快

      6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)

      7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)猜五官

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      晚會(huì)互動(dòng)游戲

      扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      點(diǎn)評(píng):

      1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

      2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

      猜五官

      游戲說明:

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;

      游戲

      1、循環(huán)相克令

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      游戲

      2、幸運(yùn)大白鯊

      用具:幸運(yùn)大白鯊

      人數(shù):兩人

      方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。

      你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

      缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴

      游戲

      3、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

      缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      游戲

      4、拍七令

      用具:無

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      缺點(diǎn):無

      游戲

      5、心臟病

      用具:無

      人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

      興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

      缺點(diǎn),對(duì)桌子不利

      瞎子背瘸子

      目的:溝通配合能力,活躍氣氛

      游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      下載團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲(推薦5篇)word格式文檔
      下載團(tuán)結(jié)與信任的的團(tuán)隊(duì)游戲(推薦5篇).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        拓展心得體會(huì):信任背摔團(tuán)隊(duì)游戲

        信任背摔團(tuán)隊(duì)游戲 6月14號(hào),是我值得深刻銘記的日子,因?yàn)榻裉焓俏业谝淮螀⒓用麝柼煜峦卣褂?xùn)練公司舉辦的拓展訓(xùn)練,雖然只有短短的兩天時(shí)間,拓展訓(xùn)練所給予我們的啟發(fā)和經(jīng)驗(yàn)卻是一......

        經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲大全

        戶外團(tuán)隊(duì)游戲——無敵風(fēng)火輪 ? 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右 五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利......

        團(tuán)隊(duì)游戲集錦

        團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲集錦 交通阻塞 道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明: 1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人; 2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過......

        團(tuán)隊(duì)游戲

        溝通游戲:傳話筒 形式:集體參與 時(shí)間:30分鐘 道具:小卡片 場(chǎng)地:教室 目的:1,. 加強(qiáng)參加交流會(huì)成員之間的交流,讓他們參加交流會(huì)實(shí)實(shí)在在的認(rèn)識(shí)了跟多的伙伴,而不是來走形式。讓所有......

        團(tuán)隊(duì)游戲

        團(tuán)隊(duì)游戲 一、道具類游戲 (一)狼人殺 (二)誰是臥底 (三)害你在心口難開 二、團(tuán)隊(duì)游戲 (一)信任背摔 1.游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向......

        團(tuán)隊(duì)游戲范文合集

        團(tuán)隊(duì)游戲 蜘蛛網(wǎng) 形式:全體員工,13 人一組為最佳類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)時(shí)間:15-20 分鐘材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說明書一份場(chǎng)地:空地活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的......

        團(tuán)隊(duì)游戲大全

        團(tuán)隊(duì)游戲大全 水氣球 時(shí)間:5~10分鐘 人數(shù):不限 道具:·每對(duì)搭檔一個(gè)氣球?!に?裝在氣球里)?!ひ惶帉挸ǖ幕顒?dòng)場(chǎng)。 概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開展的理想游戲——引人......

        團(tuán)隊(duì)游戲

        團(tuán)隊(duì)游戲集錦 有難同當(dāng) 同生共死者, 先要每一位參加者填一張紙, 內(nèi)容如下:"我 XXX 要 YYY(另一人) 點(diǎn)樣點(diǎn)樣" eg. "我 fred 要 Max 做三百下掌上壓" 將紙條收集后, 逐張抽......