第一篇:成功杯第一屆簡(jiǎn)歷制作大賽贊助策劃書
生物化學(xué)工程系 第一屆大學(xué)生“成功杯”簡(jiǎn)歷制作大賽
贊 助 策 劃 書
主辦方:生物化學(xué)工程系
承辦方:團(tuán)總支社會(huì)實(shí)踐部
目錄
一、前言.........................3
二、市場(chǎng)分析.....................4
三、活動(dòng)介紹....................5
四、工作計(jì)劃....................8
五、宣傳計(jì)劃.....................9
六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算...................10
前言
尊敬的贊助商:
你好!
面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì),求職面試是每位大學(xué)生需要面對(duì)的一大挑戰(zhàn),為了讓用人單位全面了解自己,從而在眾多競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出,為自己創(chuàng)造面試的機(jī)會(huì),最終達(dá)到就業(yè)的目的,體現(xiàn)自身的價(jià)值,一份獨(dú)具特色的求職簡(jiǎn)歷能在其中起著非常重要的作用。為了幫助生化系學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)歷展示個(gè)人風(fēng)采,有效促進(jìn)就業(yè),為生化系學(xué)生提供一個(gè)相互學(xué)習(xí)交流的機(jī)會(huì),提高同學(xué)們的簡(jiǎn)歷設(shè)計(jì)制作水平,生化系團(tuán)總支社會(huì)實(shí)踐部決定舉辦大學(xué)生“成功杯”簡(jiǎn)歷制作大賽。
在本次大賽中,活動(dòng)對(duì)象將是生化系的全體同學(xué),我們將設(shè)計(jì)您的公司為個(gè)人簡(jiǎn)歷投放背景,讓您的公司成為生化系學(xué)生的模擬競(jìng)爭(zhēng)職場(chǎng),這樣能有效的提高貴公司在大學(xué)生中的影響力和社會(huì)上的知名度,希望通過(guò)本次活動(dòng)不僅促進(jìn)我系學(xué)生簡(jiǎn)歷制作水平的提高,也能為貴公司帶來(lái)實(shí)踐的效益。
市場(chǎng)分析
1.同電視、報(bào)刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價(jià)比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
2.學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對(duì)性強(qiáng),產(chǎn)品品牌容易深入民心。
3.因?yàn)檫@是社會(huì)實(shí)踐部舉辦的的第一屆傳統(tǒng)活動(dòng),如條件允許的話,商家還可以同我們建立一個(gè)長(zhǎng)期友好合作關(guān)系,使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有長(zhǎng)遠(yuǎn)意義!4.便捷的活動(dòng)申請(qǐng):高校內(nèi)搞宣傳或促銷活動(dòng),一定要經(jīng)過(guò)一系列的申請(qǐng),而通過(guò)和我們部門合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準(zhǔn),并且得到我們團(tuán)總支各部門的大力協(xié)作配合。
5.高效廉價(jià)的宣傳:以往的校內(nèi)活動(dòng)中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),在學(xué)校建有強(qiáng)大的宣傳網(wǎng),可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動(dòng)!6.本次活動(dòng)將有過(guò)千人了解,并至少超500人能參與到活動(dòng)中,并會(huì)在學(xué)校廣為流傳。
活動(dòng)介紹
1、活動(dòng)名稱:
生物化學(xué)工程系第一屆大學(xué)生“成功杯”簡(jiǎn)歷制作大賽
2、活動(dòng)目的:
a讓廣大在校生意識(shí)到當(dāng)前社會(huì)普遍的就業(yè)形勢(shì)。b幫助廣大學(xué)生更好地適應(yīng)社會(huì)、增強(qiáng)就業(yè)意識(shí)、提高求職技能、提升就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,也為我系學(xué)生個(gè)人簡(jiǎn)歷的整體質(zhì)量打基礎(chǔ)、做練習(xí)、得提高。c使我校學(xué)生了解求職簡(jiǎn)歷的重要性與制作方法,充分發(fā)揮同學(xué)們的想象力和創(chuàng)造性。
d讓低年級(jí)的同學(xué)能夠盡早制定出自己的學(xué)習(xí)、工作計(jì)劃,明確今后的努力方向,合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作時(shí)間,增強(qiáng)學(xué)習(xí)積極性、提高學(xué)習(xí)效率。e使高年級(jí)的同學(xué)能夠做出優(yōu)秀的求職簡(jiǎn)歷,在今后求職過(guò)程中吸引更多用人單位的視線,提高就業(yè)率。
3、活動(dòng)對(duì)象:生物化學(xué)工程系08、09、10級(jí)在校大學(xué)生
4、活動(dòng)時(shí)間:
報(bào)名時(shí)間:2011年3月9日----2011年3月12日 培訓(xùn)時(shí)間:2011年3月13日----2011年3月19日
開幕式時(shí)間:2011年3月21日 收簡(jiǎn)歷時(shí)間:2011年3月23日 閉幕式及頒獎(jiǎng)時(shí)間:2011年3月25日
5、組織機(jī)構(gòu):
主辦方:生物化學(xué)工程系 承辦方:團(tuán)總支社會(huì)實(shí)踐部
6、活動(dòng)簡(jiǎn)要:
A報(bào)名方式:參賽的同學(xué)在班上登記報(bào)名 B報(bào)名內(nèi)容:班級(jí)、姓名、性別、聯(lián)系方式、是否愿意培訓(xùn) C評(píng)審團(tuán):
初審團(tuán):團(tuán)總支委員、各部部長(zhǎng)和副部長(zhǎng)
復(fù)審團(tuán):王老師、武老師、李老師(男)、李老 師(女)D 作品要求:
a、內(nèi)容包括封面、自薦信、個(gè)人簡(jiǎn)介(為保護(hù)隱私,生日及生分證號(hào)碼可模擬以及各類證書附件可不附)
b、格式不限,A4紙張的紙質(zhì)文檔(打印作品時(shí)不能在431辦公室打印應(yīng)自行解決)
c、上交作品時(shí)在第一頁(yè)左上角寫上姓名—班級(jí)—聯(lián)系電話(同一份作品只能由 一人完成)
d、作品內(nèi)容要求真實(shí),不得抄襲或偽造 e、評(píng)委將從作品的內(nèi)容、形式、技術(shù)等方面進(jìn)行綜合評(píng)定
f要求參賽作品能充分體現(xiàn)個(gè)性特質(zhì),能充分展現(xiàn)參賽大學(xué)生朝氣蓬勃的精神風(fēng)貌,能充分展現(xiàn)當(dāng)代青年人的職業(yè)新人形象。E 評(píng)審:
a、評(píng)審內(nèi)容:從簡(jiǎn)歷的內(nèi)容、版面、創(chuàng)意、美觀多方面進(jìn)行評(píng)選,并給出點(diǎn)評(píng)
b、初審時(shí)間:2011年3月23日
c、初審要求:評(píng)選出大一組和大二組的作品占各組總數(shù)的40%的作品,從而進(jìn)入復(fù)審。
d、復(fù)審時(shí)間:2011年3月24日
e、復(fù)審要求:分別評(píng)選出大一組和大二組最優(yōu)秀的作品 F獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
a、各組名額分別有:一等獎(jiǎng)一名、二等獎(jiǎng)二名、三等獎(jiǎng)三名
b、獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)榮譽(yù)證書和筆記本、二等獎(jiǎng)榮譽(yù)證書和筆記本、三等獎(jiǎng)榮譽(yù)證書和筆記本
工作計(jì)劃
1、前期準(zhǔn)備:(1)、活動(dòng)前期宣傳: a、到各個(gè)班進(jìn)行文明宣傳
b、由個(gè)輔導(dǎo)員在班上或QQ群里宣傳(2)、撰寫邀請(qǐng)函:(附于策劃書后)(3)、橫幅申請(qǐng)及制作(待定)(4)、場(chǎng)地申請(qǐng)
(5)、評(píng)審團(tuán)邀請(qǐng):邀請(qǐng)老師師、各部部長(zhǎng)和副部長(zhǎng)
2、活動(dòng)中期(1)、初賽:
將收到的作品交予初審團(tuán),由初審團(tuán)從簡(jiǎn)歷的內(nèi)容、版面、創(chuàng)意、美觀多方面進(jìn)行評(píng)選出較為優(yōu)秀的占各組總數(shù)40%的作品,參加次日的復(fù)賽。(2)、復(fù)賽:
將由初賽選出的40%作品交由復(fù)審團(tuán)進(jìn)一步選出得獎(jiǎng)作品。
3、活動(dòng)后期:
1、總結(jié)會(huì)議
2、寫好活動(dòng)總結(jié)和活動(dòng)簡(jiǎn)報(bào)
宣傳計(jì)劃
1、網(wǎng)絡(luò)宣傳:提前一周在以下網(wǎng)站中建立專欄宣傳公司的品牌和相關(guān)信息 a、工貿(mào)論壇 b、工貿(mào)校園網(wǎng) c、工貿(mào)校園QQ群 d、工貿(mào)校園飛信群
2、工貿(mào)廣播站宣傳:
我們?cè)诨顒?dòng)的前三天。在工貿(mào)廣播站出專欄為貴公司宣傳。
3、橫幅、冊(cè)子宣傳:
a、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的展板上張貼貴公司的海報(bào),是到現(xiàn)場(chǎng)宣傳的好方法。
b、在校園主干道和人流量大的地方懸掛橫幅,時(shí)間可長(zhǎng)達(dá)半個(gè)月,這是為貴公司更長(zhǎng)久的宣傳的最好方法,更加吸引同學(xué)們的注意,并記住貴公司。
c、小冊(cè)子宣傳 如公司有自新的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā)。
4、海報(bào)宣傳:
在校園人流量大的過(guò)道宣傳欄上張貼貴公司的海報(bào),讓過(guò)往的同學(xué)都了解貴公司。從而讓貴公司海報(bào)
布滿整個(gè)校園的每一個(gè)環(huán)節(jié)。
5、服裝宣傳:
貴公司可提供印有貴公司標(biāo)志性圖案或相關(guān)字樣的衣服給予現(xiàn)場(chǎng)工作人員使用。
6、賣場(chǎng)宣傳:
我們通過(guò)向保衛(wèi)處申請(qǐng)后向貴公司提供地點(diǎn)在我人員密集地區(qū)售賣或服務(wù)活動(dòng)。
7、嘉賓發(fā)言:
貴公司可派代表參加我們的比賽,并在活動(dòng)開幕式時(shí)以嘉賓的身份上臺(tái)發(fā)言宣傳,同時(shí)邀請(qǐng)代表對(duì)同學(xué)們簡(jiǎn)歷設(shè)計(jì)提出建議。
8、現(xiàn)場(chǎng)鳴謝:
活動(dòng)期間有我們主持人現(xiàn)場(chǎng)對(duì)貴公司鳴謝宣傳。
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算
證書:12個(gè)
獎(jiǎng)品:
一等獎(jiǎng) 大筆記本2個(gè) 二等獎(jiǎng) 中厚筆記本4個(gè) 三等獎(jiǎng) 普通筆記本6個(gè) 用材:橫幅2條,A4紙800張,礦泉
水30瓶
合計(jì):300元生物化學(xué)工程系 團(tuán)總支社會(huì)實(shí)踐部2011年3月9日
第二篇:簡(jiǎn)歷制作大賽策劃書
簡(jiǎn)歷制作大賽策劃書
有句話是這樣說(shuō)的‘‘大學(xué)生一旦畢業(yè)就意味著失業(yè)”。是這樣嘛?其實(shí)不然,一份好的個(gè)人簡(jiǎn)歷足以讓你技高一籌,在眾多求職者中脫穎而出。面對(duì)當(dāng)今大學(xué)生就業(yè)難,就業(yè)形勢(shì)嚴(yán)峻等問(wèn)題,為提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,大學(xué)生確實(shí)有必要意識(shí)到簡(jiǎn)歷的重要性,并學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)歷。一份好的簡(jiǎn)歷,可以讓你在社會(huì)中獲得更多的就業(yè)機(jī)會(huì)。為此我院擬定在學(xué)院中開展一次簡(jiǎn)歷制作大賽,讓我們對(duì)簡(jiǎn)歷有個(gè)認(rèn)識(shí)以致畢業(yè)后能制作讓人眼前一亮的簡(jiǎn)歷。
一、大賽主題
延展就業(yè)知識(shí)實(shí)踐職場(chǎng)技能檢驗(yàn)自身能力
二、大賽組織
主辦:教育學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)
三、大賽目的1、通過(guò)培訓(xùn)與比賽相結(jié)合的形式,讓學(xué)生掌握制作優(yōu)秀簡(jiǎn)歷的技能;
2、提高學(xué)生個(gè)人職業(yè)技能;
3、通過(guò)大賽讓同學(xué)們感受到競(jìng)爭(zhēng)的激烈,以適應(yīng)社會(huì)的需求。
四、大賽對(duì)象
江西師范大學(xué)教育學(xué)院08、09、10級(jí)全體學(xué)生
五、大賽內(nèi)容
1、比賽形式:個(gè)人報(bào)名、上交簡(jiǎn)歷、參加評(píng)選、推薦參與大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)的“挑戰(zhàn)職場(chǎng)”活動(dòng)
2、時(shí)間:4月22日---5月15日(報(bào)名、上交作品時(shí)間:4月25日
---5月6日;評(píng)選時(shí)間:5月10日下午或者晚上,具體時(shí)間暫定)
3、地點(diǎn):教育學(xué)院多媒體報(bào)告廳
4、簡(jiǎn)歷內(nèi)容:選手所設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)報(bào)需以某一行業(yè)為投簡(jiǎn)歷對(duì)象,行業(yè)不限
5、評(píng)選安排:屆時(shí)我們將邀請(qǐng)教育學(xué)院簡(jiǎn)歷制作方面的資深老師作為評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)評(píng),參賽選手講述簡(jiǎn)歷制作的詳細(xì)情況,包括為何這樣制作簡(jiǎn)歷、與其他選手相比優(yōu)勢(shì)何在等,每位選手時(shí)間為3分鐘。
6、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:以30%的比例選出一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng),優(yōu)秀獎(jiǎng)若干。
7、最后推選6名優(yōu)秀獲獎(jiǎng)選手參加大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)舉辦的“挑戰(zhàn)職場(chǎng)”系列活動(dòng)。
六、活動(dòng)步驟:
(一)前期準(zhǔn)備
1、活動(dòng)申請(qǐng)
2、學(xué)院宣傳(讓協(xié)會(huì)成員通知各班班長(zhǎng),班長(zhǎng)在同一介紹通知)
3、統(tǒng)計(jì)并確定參賽人數(shù)
4、邀請(qǐng)?jiān)u委
5、安排好計(jì)時(shí)員
(二)各部門的職責(zé)
1、辦公室:負(fù)責(zé)發(fā)送參賽通知以及活動(dòng)過(guò)程中的新聞稿;
2、宣傳部:負(fù)責(zé)整個(gè)比賽的宣傳,制作海報(bào)和貼橫幅之類等、活動(dòng)的拍照,PPT背景制作;
3、組織部:購(gòu)置物資,申請(qǐng)場(chǎng)地,負(fù)責(zé)活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)安排;
4、職業(yè)規(guī)劃部:負(fù)責(zé)制作本次比賽的活動(dòng)策劃
5、其他部門應(yīng)積極配合各部門
七、活動(dòng)預(yù)算
1、宣傳海報(bào):5張,15元
2、水:5瓶,5元
第三篇:“建工杯”第一屆電子競(jìng)技大賽策劃書
“建工杯”第一屆電子競(jìng)技大賽策劃書
一、活動(dòng)背景
電子競(jìng)技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備作為此賽器械,在體育規(guī)則下實(shí)現(xiàn)的人與人之間智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。2003年11月18日,國(guó)家體育總局宣布電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)成為我國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。至此,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)經(jīng)過(guò)短短兩三年的發(fā)展,終于由邊緣產(chǎn)業(yè)躋身體育競(jìng)技的神圣殿堂。電子競(jìng)技集體育、游戲、IT、娛樂(lè)等多種產(chǎn)業(yè)為一體,開創(chuàng)了非身體直接對(duì)抗類的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的新局面。對(duì)此,中華全國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士說(shuō):“作為體育運(yùn)動(dòng)大家庭中的一員,電子競(jìng)技必將肩負(fù)起擺脫傳統(tǒng)束縛、積極迎接挑戰(zhàn)的歷史使命。同時(shí),我們也堅(jiān)信,正如我國(guó)在傳統(tǒng)體育項(xiàng)目上取得的歷史性突破一樣,中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)同樣能帶給世界以奇跡和精彩?!?/p>
現(xiàn)在我國(guó)也擁有自己的電子競(jìng)技賽事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在WCG(world cyber games)上,中國(guó)選手李小峰在魔獸爭(zhēng)霸這個(gè)項(xiàng)目上勇奪冠軍,為國(guó)爭(zhēng)光,推動(dòng)了電子競(jìng)技在中國(guó)的健康發(fā)展。此前,很多人對(duì)電子競(jìng)技有著片面的認(rèn)識(shí),認(rèn)為電子競(jìng)技與普通的游戲沒(méi)有區(qū)別,就是一群喜愛同種游戲的愛好者的對(duì)決,認(rèn)為電子競(jìng)技就是玩游戲。但是,電子競(jìng)技與普通的網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別。
電子競(jìng)技≠網(wǎng)絡(luò)游戲 電子競(jìng)技與網(wǎng)絡(luò)游戲都屬于廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術(shù)的產(chǎn)物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據(jù)不同特點(diǎn)、沿著不同方向發(fā)展,而且隨著電子競(jìng)技正式成為體育項(xiàng)目,更凸顯了兩者之間的區(qū)別。不 同 點(diǎn) 電子競(jìng)技 網(wǎng)絡(luò)游戲 本質(zhì)特征 電子競(jìng)技是國(guó)家體育局正式批準(zhǔn)的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。類似于國(guó)際象棋、圍棋等的智力體育。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谛蓍e、娛樂(lè)方式。精確比較性 它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征。網(wǎng)絡(luò)游戲不宜進(jìn)行一定時(shí)間內(nèi)的精確比較。技能要求 選手必須通過(guò)日??炭嗟摹⒔跤诳菰锏挠?xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等綜合能力和素質(zhì)。相對(duì)而言并不十分重視技巧和反復(fù)訓(xùn)練。參與目的 爭(zhēng)取在對(duì)抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績(jī)。通過(guò)角色扮演和模擬追求個(gè)人的感官享受和娛樂(lè)。網(wǎng)絡(luò)載體 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有固定的場(chǎng)館,依賴局域網(wǎng)環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)只是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練的一種手段而已。完全建立在互聯(lián)網(wǎng)上,離開互聯(lián)網(wǎng),無(wú)法存在。發(fā)展方向 更加突出體育特性,延續(xù)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路,最終走向類似足球、籃球的職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化。更加突出娛樂(lè)性,走向類似影視、音樂(lè)的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。
二、活動(dòng)目的及意義
電子競(jìng)技中的對(duì)抗性和競(jìng)技性是它的特點(diǎn)。它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征,游戲的方式是對(duì)抗和比賽,有統(tǒng)一的規(guī)則和相同的技術(shù)手段,這與體育比賽中的技、戰(zhàn)術(shù)完全一樣。選手通過(guò)日??炭嗟摹⒔跤诳菰锏挠?xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等等綜合能力和素質(zhì),依靠技巧和技戰(zhàn)術(shù)水平的發(fā)揮,爭(zhēng)取在對(duì)抗中獲得勝利和好成績(jī)。其實(shí)簡(jiǎn)單地說(shuō),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)只不過(guò)其器械、比賽環(huán)境等等是通過(guò)信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的而已。這是其與普通游戲最本質(zhì)的區(qū)別。
電子競(jìng)技以計(jì)算機(jī)為載體過(guò)選手技術(shù)、反應(yīng)、思維、意志的比拼,體現(xiàn)了更高、更快、更強(qiáng)的奧林匹克精神。
本次比賽宗旨:豐富課余生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,正面宣傳電子競(jìng)技,正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技作為體育項(xiàng)目與普通游戲的區(qū)別。其次,學(xué)院有一批忠實(shí)的電子競(jìng)技的愛好者,有著良好的群眾基礎(chǔ),并在場(chǎng)地和設(shè)備上有良好的可行性。
三、活動(dòng)時(shí)間
2011年11月(暫定)
四、活動(dòng)對(duì)象
建筑與土木工程學(xué)院全體學(xué)生
五、活動(dòng)地點(diǎn)
學(xué)校計(jì)算機(jī)機(jī)房(淘汰賽)、學(xué)校大學(xué)生活動(dòng)室(決賽)
六、比賽項(xiàng)目
本次比賽設(shè) 反恐精英(Counter-Strike)1.6 以及基于魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24E)客戶端的DotA Allstars
七、活動(dòng)流程
1.報(bào)名須知
報(bào)名時(shí)間:10月下旬
報(bào)名地點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)辦公室
報(bào)名細(xì)則:因本次比賽為團(tuán)隊(duì)賽,故報(bào)名選手需以團(tuán)隊(duì)為單位報(bào)名。以每?jī)蓚€(gè)班級(jí)為一個(gè)單位(即土木工程專業(yè)1、2班為一個(gè)團(tuán)隊(duì),3、4班為一個(gè)團(tuán)隊(duì),依次類推),一支團(tuán)隊(duì)最少須有5人,最多不超過(guò)7人。報(bào)名團(tuán)隊(duì)須在報(bào)名表上填寫各隊(duì)員常用聯(lián)系電話,隊(duì)名,并確定各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。2.賽前準(zhǔn)備
準(zhǔn)備比賽所用的場(chǎng)地和設(shè)備,在賽前召開比賽各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)會(huì)議,廣泛的聽取隊(duì)員的意見。并根據(jù)意見做相應(yīng)的改進(jìn)。并向大家宣讀比賽規(guī)則和比賽時(shí)間,地點(diǎn)。會(huì)后向各隊(duì)發(fā)放比賽證件和比賽賽程表。3.淘汰賽
淘汰賽時(shí)間:10月下旬----11月中旬 淘汰賽地點(diǎn):學(xué)校計(jì)算機(jī)機(jī)房 淘汰賽方式:團(tuán)隊(duì)5V5淘汰賽 4.決賽
決賽時(shí)間:待定
決賽地點(diǎn):學(xué)校大學(xué)生自習(xí)室 決賽方式:團(tuán)隊(duì)5V5積分賽
八、比賽總則
電子競(jìng)技作為體育項(xiàng)目,參賽選手須遵守如下總則:
1.參賽選手衣著整潔,不得穿著帶有不良思想的衣物,提倡選手擁有自己的專用比賽服裝。
2.參賽選手須帶三證以確認(rèn)選手身份。
3.允許參賽選手自帶比賽用鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī),但禁止使用音響,不得帶破壞比賽公平性的設(shè)備參賽。
4.比賽當(dāng)中各參賽選手應(yīng)相互尊重,不得高聲喧嘩,辱罵對(duì)手,做侮辱性的手勢(shì)等。
5.比賽前雙方須簽字確認(rèn)比賽項(xiàng)目和選手身份,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一方選手未準(zhǔn)時(shí)簽到則視該選手棄權(quán)。
6.比賽中,參賽選手對(duì)比賽設(shè)置有疑問(wèn)可舉手詢問(wèn)裁判或工作人員,不得私自離開比賽地點(diǎn),違者視為自動(dòng)棄權(quán)。
7.比賽結(jié)束,參賽選手須簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,若對(duì)比賽結(jié)果存在爭(zhēng)議,可向裁判提出,在裁判與選手共同觀看比賽錄象后,雙方確認(rèn)后提交比賽結(jié)果。原則上不更改比賽結(jié)果。
8.參賽選手須遵守各單項(xiàng)比賽具體規(guī)則(各比賽單項(xiàng)詳細(xì)規(guī)則參見附錄)。
九、注意事項(xiàng)
1.每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;
2.沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格; 3.每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令; 4.選手不能和場(chǎng)外的人員交流;
5.選手在比賽的過(guò)程中自行斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽; 6.如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;
7.選手在每場(chǎng)比賽之后確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格 8.選手必須服從裁判員安排;
9.比賽單場(chǎng)結(jié)束以后,必須由裁判員記錄并確認(rèn)比賽結(jié)果,保存游戲錄像之后選手才可退場(chǎng),否則,本場(chǎng)比賽成績(jī)無(wú)效;
10.比賽中不得侮辱對(duì)手或裁判工作人員,不得干擾比賽的進(jìn)行。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1. 宣傳費(fèi)用(宣傳條幅 100,海報(bào)50,比賽日程表、比賽報(bào)名表 50)
200元人民幣
2. 獎(jiǎng)品: 申請(qǐng)50張獎(jiǎng)狀
3. 耗材:安裝光盤 投影 宣傳視頻制作
200元人民幣 4. 申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)中心交換機(jī)
十一、處罰決議
1.犯規(guī)行為 a.使用任何作弊軟件 b.故意斷線
c.利用軟件本身存在的漏洞。
d.比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。2.處罰
a.如果參賽者被判定犯規(guī),將直接失去參賽資格; b.受到兩次警告的選手將失去參賽資格;
十二、大賽附錄
DOTA項(xiàng)目比賽規(guī)則
一、總則
1.游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶端。2.地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.72F中文版。(暫定)3.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。4.選手規(guī)則(1)選手規(guī)則
1.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。1.2 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如CNM,SX,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
1.3 除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
1.4 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。5.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。
(2)每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
二、細(xì)則 1.比賽設(shè)置
(1)比賽時(shí)間由大賽組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
(2)比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。由比賽人員自備電腦。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。2.比賽規(guī)則
(1)比賽模式
(2)淘汰賽采用一局定勝負(fù)制,四強(qiáng)后采用雙敗賽制。
(3)比賽模式為CM(隊(duì)長(zhǎng)模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災(zāi)先ban/pick)①試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng) 或者ban/pick順序(比如A隊(duì)選了陣營(yíng)(近位/天災(zāi)),B隊(duì)決定誰(shuí)先ban/pick)。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。
②近位和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick的人選
③雙方輪流各自選取4個(gè)禁用英雄,共8個(gè)禁用英雄
④然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個(gè),共10個(gè)英雄
⑤選取的英雄會(huì)在生命泉按照一字行排開,隊(duì)員選擇自己使用的英雄.⑥隊(duì)員間允許互換英雄(4)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
(6)比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或某方要求則保存一次游戲。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。比如掉線前的優(yōu)勢(shì)方可以在掉線前的劣勢(shì)方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個(gè)或幾個(gè)塔或者兵營(yíng)。然后等掉線前的優(yōu)勢(shì)方也回到本方泉水后,雙方重新開始正常比賽。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3、關(guān)于物品
(1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者。
(2)允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。
(3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
(4)關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。
(5)當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
(7)當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)(8)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
(9)物品限制:
① 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖 ② 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有1個(gè)密法指環(huán)
③ 每隊(duì)最多只能同時(shí)擁有2本死靈書
④ 每隊(duì)最多同時(shí)擁有羊刀加吹風(fēng)的總數(shù)不超過(guò)3個(gè) 4.比賽限制
(1)允許殺死隊(duì)友。
(2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過(guò)自己招的部隊(duì)在基地出口長(zhǎng)時(shí)間停滯小兵等)。短時(shí)間在小兵的移動(dòng)路線上控制其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。
(5)禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到達(dá)對(duì)方基地時(shí),禁止任何形式的傳送至對(duì)面基地的偷塔行為,但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達(dá)基地后來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。
5.成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要向當(dāng)值裁判提供本隊(duì)的replay。6.處罰
裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一場(chǎng)。
7.其他
(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問(wèn)題無(wú)法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時(shí),可舉手示意。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。(4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。
8.bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)WCG組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
9.因外部原因發(fā)生問(wèn)題時(shí):
(1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動(dòng)或噪音、向比賽場(chǎng)投異物、過(guò)分的言行舉止、賽場(chǎng)的混亂等不得不停止比賽時(shí),組委會(huì)可將引起騷動(dòng)的所有觀眾逐出場(chǎng)外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。
(2)出戰(zhàn)選手在出現(xiàn)上述 a)項(xiàng)狀況或因賽場(chǎng)的環(huán)境(如: 照明, 設(shè)施等)等問(wèn)題,認(rèn)為無(wú)法正常發(fā)揮比賽能力時(shí),可在暫停比賽后提出異議。
(3)發(fā)生上述(1)或(2)項(xiàng)時(shí),組委會(huì)應(yīng)及時(shí)對(duì)事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧?/p>
CS 1.6項(xiàng)目比賽規(guī)則
反恐精英(Counter-Strike)
1.游戲版本 : Counter-Strike v 1.6
2.總則
(a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)
(b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)
每隊(duì) 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英
(c)每回合時(shí)間 : 1 分 45 秒
(d)開始時(shí)以猜幣方式?jīng)Q定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場(chǎng)的角色。
(e)勝利條件 : 以分?jǐn)?shù)和取勝回合數(shù)為準(zhǔn)
(f)如果發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊(duì)恐怖分子與反恐精英各 3 回合(加時(shí)賽起始金錢為 10000)。
(g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。
(h)正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i)只有隊(duì)長(zhǎng)在 2 個(gè)賽段中可以使用公共游戲短信(短信模式 1)。當(dāng) “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信將被判犯規(guī)。比賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用隊(duì)內(nèi)游戲短信。
(j)隊(duì)員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊(duì)員可以口頭聯(lián)絡(luò)。
(k)如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。
-如果有超過(guò) 2 名隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊(duì)員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行。
※ 當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),如果當(dāng)事選手對(duì)判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。
(l)檢查員必須記錄比賽進(jìn)程
(m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備
(n)每個(gè)回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量
(1)Flashbangs 閃光彈 : 2
(2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1
(3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1
(o)核準(zhǔn)控制命令
(1)Sensitivity 敏感度
(2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕
(3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair
(4)m_filter 1/0
(5)一個(gè)使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)
-允許多種同時(shí)使用武器或隊(duì)友短信
-必須使用默認(rèn)皮膚。
-不允許在比賽中使用盾牌。
-允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。
-分辨率可以在視頻驅(qū)動(dòng)器中被更改。
? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當(dāng)值裁判將根據(jù)情節(jié)對(duì)使用該 Bug 的對(duì)于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹(jǐn)?shù)。
? 任何使用 Flash Bug 的隊(duì)伍將被判處警告或判負(fù)的處罰。
3.比賽服務(wù)器設(shè)置
? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
? mp_consistency 1 mp_c4timer 35
? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
? mp_limitteams 10 mp_logecho 1
? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
? sv_clipmode 0 sv_friction 4
? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
? sv_proxies 1 sv_send_logos 1
? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
? allow_spectators 1 decalfrequency 60
? edgefriction 2 host_framerate 0
? log on pausable 1
4.客戶端允許的設(shè)定值
? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
? rate 25000 m_filter 1/0
? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
? gamma 1/3 brightness 1/3
? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
5.不允許修改的選項(xiàng)(必須使用默認(rèn)值)
? cl_weather mp_corpse_stay
? mp_decals max_ shell s
? max_smokepuffs fastsprites
? ex_interp 0.01
6.犯規(guī)及處罰
-使用非默認(rèn)模式 / 外殼(包括武器外殼)
-使用非默認(rèn)地圖結(jié)構(gòu)
-所有欺騙程序
-使用地圖 BUG
7.如果比賽發(fā)生斷線
(a)如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:
* 第三回合開始前:重新開始
* 第三回合開始后:當(dāng)局比賽結(jié)果將不被承認(rèn),并再加賽一局。
(b)如果不超過(guò) 2 個(gè)選手因非故意及不可抗原因斷線,當(dāng)時(shí)比賽回合結(jié)果將被忽略。下一回合服務(wù)器管理員選擇暫停,當(dāng)所有斷線選手連接確認(rèn)后進(jìn)行。所有斷線選手的金錢數(shù)將回位到 800。
(c)如果發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,并判違規(guī)隊(duì)失敗。
(D)選手受到兩次警告后將失去比賽資格。
8.此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:
(a)使用各正式比賽最新版本 / 發(fā)布的補(bǔ)充部分;
(b)游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容;
(c)防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能;
(d)游戲設(shè)置和 / 或運(yùn)作指南中,在線和離線比賽的區(qū)別。
本次大賽最終解釋權(quán)歸:
主辦方:西安科技大學(xué)高新學(xué)院建筑與土木工程學(xué)院 協(xié)辦方:西安科技大學(xué)高新學(xué)院網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái) 所有
西安科技大學(xué)高新學(xué)院網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)
2011年10月15日
第四篇:活動(dòng)策劃書(簡(jiǎn)歷制作大賽)
活動(dòng)策劃書 目錄: 一活動(dòng)主題 二活動(dòng)背景 三活動(dòng)目的 四活動(dòng)展開 五活動(dòng)步驟 六資源需要 七經(jīng)費(fèi)預(yù)算 八活動(dòng)應(yīng)急責(zé)任人
一活動(dòng)主題
“優(yōu)show的簡(jiǎn)歷,成功的起點(diǎn)”簡(jiǎn)歷制作大賽
二活動(dòng)背景
近幾年金融危機(jī)全球蔓延,就業(yè)崗位緊縮,如何在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出?一份成功的簡(jiǎn)歷是求職者取得面試資格最有效的護(hù)照,一份卓有成效的簡(jiǎn)歷是開啟事業(yè)之門的鑰匙,一份有個(gè)性的簡(jiǎn)歷可以讓面試官眼前一亮.我的簡(jiǎn)歷我做主,讓簡(jiǎn)歷show出我們的個(gè)性.三活動(dòng)目的1讓同學(xué)們?cè)谖磥?lái)踏上職業(yè)之路做好求職準(zhǔn)備,具備初步制作簡(jiǎn)歷的能力.2讓不僅大三的同學(xué)得到有效的鍛煉,還讓大一大二的同學(xué)提早為未來(lái)做好謀劃.3希望每個(gè)人都能通過(guò)這個(gè)平臺(tái)為實(shí)現(xiàn)自己的理想做準(zhǔn)備.4為了提高我院同學(xué)的簡(jiǎn)歷制作能力,進(jìn)而提高我院同學(xué)的就業(yè)
5豐富石化學(xué)院學(xué)生課余文化生活,展示我學(xué)院學(xué)生風(fēng)采6加強(qiáng)我學(xué)院文化生活建設(shè),提高學(xué)院學(xué)生文化素養(yǎng) 四活動(dòng)展開
1,活動(dòng)時(shí)間:2010年11月12號(hào)
2,活動(dòng)地點(diǎn):四教A101
3,活動(dòng)對(duì)象:石化學(xué)院大一大二大三同學(xué)
4,主辦單位:石化學(xué)院女生部
5,報(bào)名日期:2010/11/1至2010/11/11
6,報(bào)名電話: ***
7,活動(dòng)時(shí)長(zhǎng): 2.5小時(shí)
五活動(dòng)步驟
1主持人說(shuō)明大賽主要用意,介紹嘉賓,宣布比賽規(guī)則并宣布比賽開始.2由選手依次上場(chǎng)進(jìn)行作品的介紹分為:
A自我介紹
B簡(jiǎn)歷內(nèi)容介紹
C簡(jiǎn)歷主題介紹
D個(gè)人對(duì)比賽的想法及建議
3主持人宣布比賽結(jié)果和頒獎(jiǎng)儀式
4有秩序的進(jìn)行學(xué)分認(rèn)證并打掃會(huì)場(chǎng)
作品要求:
1作品可采用打印版(作品均以A4紙大小制作)或ppt。2參賽作品要求內(nèi)容完整真實(shí),簡(jiǎn)明扼要,文字表達(dá)準(zhǔn)確,有條理,版面格式清晰,美觀大方。
3要求參賽作品能充分體現(xiàn)個(gè)性特質(zhì),能充分展現(xiàn)參賽大學(xué)生朝氣蓬勃的精神面貌,能充分展現(xiàn)當(dāng)代年青人的職業(yè)新人形象。4簡(jiǎn)歷內(nèi)容中必須包括個(gè)人基本信息并可根據(jù)自身職業(yè)規(guī)劃
適當(dāng)虛擬求職信息
5杜絕各種抄襲行為,必須本人為主要制作,否則取消參賽資格
六資源需要
人力:主持人 評(píng)委 觀眾
物力:場(chǎng)地 獎(jiǎng)狀 獎(jiǎng)品 飲用水 布置會(huì)場(chǎng)所需物品(氣球等)
七經(jīng)費(fèi)預(yù)算
飲用水—30獎(jiǎng)品獎(jiǎng)狀等--70
八活動(dòng)應(yīng)急責(zé)任人
牟麗娟
第五篇:畢業(yè)生簡(jiǎn)歷制作大賽策劃書
青島科技大學(xué)
機(jī)電學(xué)院環(huán)保與志愿者協(xié)會(huì)
之畢業(yè)生簡(jiǎn)歷制作大賽策劃書畢業(yè)生簡(jiǎn)歷的制作彰顯大學(xué)生個(gè)性飛揚(yáng)的一面,具有濃厚的時(shí)代氣息,為了進(jìn)一步展現(xiàn)現(xiàn)代大學(xué)生的風(fēng)采,發(fā)掘大學(xué)生勇于創(chuàng)造`
敢于創(chuàng)新的潛能,為將來(lái)簡(jiǎn)歷的制作奠定基礎(chǔ),機(jī)電學(xué)院學(xué)生會(huì)環(huán)保與志愿者協(xié)會(huì)在院分團(tuán)委的指導(dǎo)下,在全校范圍內(nèi)征集簡(jiǎn)歷作
品,集中開展畢業(yè)生簡(jiǎn)歷制作大賽的活動(dòng)。
一`活動(dòng)主題
“用張揚(yáng)的個(gè)性創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的簡(jiǎn)歷”
二`活動(dòng)目標(biāo)
1`提高大學(xué)生創(chuàng)新的能力,通過(guò)此次大賽激發(fā)同學(xué)們創(chuàng)造的激情,有助于全面素質(zhì)的培養(yǎng)。
2`積累寶貴的素材和經(jīng)驗(yàn),通過(guò)此次大賽可以讓同學(xué)們?nèi)¢L(zhǎng)補(bǔ)短`相互交流,在不久的將來(lái)制作自己完美的簡(jiǎn)歷。
三`活動(dòng)時(shí)間
2008年3月20日至2008年3月底
四`主辦單位
青島科技大學(xué)機(jī)電學(xué)院學(xué)生會(huì)環(huán)保與志愿者協(xié)會(huì)
五`具體安排
1`張貼海報(bào)收集簡(jiǎn)歷作品。
2`集中作品公開評(píng)比。
3`展示優(yōu)秀作品。
4`對(duì)于優(yōu)秀作品的制作人給予適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。
5`活動(dòng)總結(jié)。
2008年3月11日