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      java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試題及答案解析

      時間:2019-05-13 22:10:31下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試題及答案解析》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試題及答案解析》。

      第一篇:java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試題及答案解析

      Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)試題及解析 下列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,能用二分法進行查找的是__A____。

      A、順序存儲的有序線性表 B、線性鏈表 C、二叉鏈表 D、有序線性鏈表

      解析:二分法查找只適用于順序存儲的有序表。在此所說的有序表是指線性表中的元素按值非遞減排列(即從小到大,但允許相鄰元素值相等)。

      在軟件設計中,不屬于過程設計工具的是__D____。

      A、PDL(過程設計語言)B、PAD圖 C、N-S圖 D、DFD圖

      解析:軟件設計工具包括:程序流程圖、N-S、PAD、HIPO,判定表,PDL(偽碼)。而DFD(數(shù)據(jù)流圖)屬于結(jié)構(gòu)化分析工具。在switch(expression)語句中,expression的數(shù)據(jù)類型不能是__A____。

      A、double B、char C、byte D、short

      解析:表達式expression只能返回這個幾種類型的值:int、byte、short和char。多分支語句把表達式返回的值依次與每個case子句中的值相比較,如果遇到匹配的值,則執(zhí)行該case子句后的語句序列。下列敘述中,錯誤的是__D____。

      A、父類不能替代子類 B、子類能夠替代父類 C、子類繼承父類 D、父類包含子類

      通過繼承實現(xiàn)代碼復用:

      Java中所有的類都是通過直接或間接地繼承java.lang.Object類得到的。繼承而得到的類稱為子類,被繼承的類稱為父類。子類不能繼承父類中訪問權(quán)限為private的成員變量和方法,子類可以重寫父類的方法,及命名與父類同名的成員變量。

      子類通過隱藏父類的成員變量和重寫父類的方法,把父類的狀態(tài)和行為改變?yōu)樽陨淼臓顟B(tài)和行為。注意:子類中重寫的方法和父類中被重寫的方法要具有相同的名字,相同的參數(shù)表和相同的返回類型,只是函數(shù)體不同。

      由于子類繼承了父類所有的屬性(私有的除外),所以子類對象可以作為父類對象使用。程序中凡是使用父類對象的地方,都可以用子類對象來代替。一個對象可以通過引用子類的實例來調(diào)用子類的方法。

      java運行時系統(tǒng)根據(jù)調(diào)用該方法的實例,來決定調(diào)用哪個方法。對子類的一個實例,如果子類重寫了父類的方法,則運行時系統(tǒng)調(diào)用子類的方法;如果子類繼承了父類的方法(未重寫),則運行時系統(tǒng)調(diào)用父類的方法。自定義表格類中的model部分應實現(xiàn)的接口是___A___。

      A、AbstractTableModel B、JTable C、TableModel D、TableModelable 下列代碼中,將引起編譯錯誤的行是__B____。

      1)public class Exercise{

      2)public static void main(String args[]){

      3)float f=0.0;

      4)f+=1.0;

      5)}

      6)}

      A、第2行 B、第3行 C、第4行 D、第6行

      解析:float定義變量賦值時,需要在數(shù)值后面加f以標識它為浮點型,讓系統(tǒng)知道該給它精確到多少位。下列關于Java多線程并發(fā)控制機制的敘述中,錯誤的是___B___。

      A、Java中對共享數(shù)據(jù)操作的并發(fā)控制是采用加鎖技術

      B、線程之間的交互,提倡采用suspend()/resume()方法

      C、共享數(shù)據(jù)的訪問權(quán)限都必須定義為private

      D、Java中沒有提供檢測與避免死鎖的專門機制,但應用程序員可以采用某些策略防止死鎖的發(fā)生 解析:

      1)Java中對共享數(shù)據(jù)操作的并發(fā)控制是采用傳統(tǒng)的封鎖技術。一個程序中單獨的、并發(fā)的線程對同一個對象進行訪問的代碼段,稱為臨界區(qū)。在Java語言中,臨界區(qū)可以是一個語句塊或是一個方法,并且用“synchronized”關鍵字標識。Java平臺將每個由synchronized(Object)語句指定的對象設置一個鎖,稱為對象鎖。

      2)共享數(shù)據(jù)的所有訪問都必須作為臨界區(qū),使用“synchronized”進行加鎖控制。用“synchronized”保護的數(shù)據(jù)也必須是私有的,使線程不能直接訪問這些數(shù)據(jù),必須通過對象的方法。

      3)Java中沒有檢測與避免死鎖的專門機制,因此完全由程序進行控制,防止死鎖的發(fā)生。

      4)有時,某個線程進入“synchronized”塊后,共享數(shù)據(jù)的狀態(tài)并不一定滿足線程的需要,它要等待其他線程將共享數(shù)據(jù)改變?yōu)樗枰臓顟B(tài)后才能繼續(xù)執(zhí)行,但由于此時它占有了該對象的鎖,其他線程無法對共享數(shù)據(jù)進行操作,為此Java引入wait()和notify(),這兩個方法使java.lang.object類的方法,使實現(xiàn)線程通信的兩個方法。

      下列操作中,不屬于Applet安全限制的是___D___。

      A、加載本 B、讀寫本地文件系統(tǒng) C、運行本地可執(zhí)行程序 D、與同一個頁面中的Applet通信 在進行模塊測試時,要為每個被測試的模塊另外設計兩類模塊:驅(qū)動模塊和承接模塊(樁模塊)。其中,驅(qū)動模塊相當于被測試模塊的主程序,它接收測試數(shù)據(jù),并傳給被測試模塊,輸出實際測試結(jié)果。承接模塊通常用于代替被測試模塊調(diào)用的其他模塊,其作用僅做少量的數(shù)據(jù)操作,是一個模擬子程序,不必將子模塊的所有功能帶入。

      Java語言具有可移植性、高性能、健壯性、安全性和獨立于體系結(jié)構(gòu)的__跨平臺____特點。

      解析:Java語言是一種跨平臺,適合于分布式計算環(huán)境的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。具體來說,它具有如下特性:簡單性、面向?qū)ο蟆⒎植际?、解釋型、可靠、安全、平臺無關、可移植、高性能、多線程、動態(tài)性等。在運行時,由Java解釋器自動導入,而不用import語句引入的包是__java.lang____。

      解析:因為包java.lang所包含的類和接口對所有實際的Java程序都是必要的,所以,它被自動導入所有的程序且它是Java最廣泛使用的包。下列程序的功能是創(chuàng)建了一個顯示5個“Hello!”的線程并啟動運行,請將程序補充完整。

      public class ThreadTest extends Thread{

      public static void main(String args[]){

      ThreadTest t=new __ThreadTest()____;

      t.start();}

      public void run(){int i=0;

      while(true){System.out.println(“Hello!”);

      if(i++==4)break;

      }

      }

      解析:ThreadTest繼承java.lang.Thread類,重寫了run()方法,實現(xiàn)了Java中的線程。ThreadTest t定義了空的線程對象,下面t.start()啟動了這個線程,因此ThreadTest t=new ______;就應該是實例化該線程對象,所以空格中應填ThreadTest()。

      Swing的頂層容器有:JApplet、JWindow、JDialog和__JFrame____。

      頂層容器:JFrame、JApplet、JDialog和JWindow共4個。

      中間容器:JPanel、JScrollPane、JSplitPane、JToolBar。

      特殊容器:JInternalFrame、JLayeredPane、JRootPane。

      基本控件:JButton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider、JTextField。

      不可編輯信息的構(gòu)件:JLabel、JProgressBar、ToolTip、可編輯信息的構(gòu)件:JColorChooser、JFileChooser、JFileChooser、JTable、JTextArea 所有的這些構(gòu)件的分類都是按功能來劃分的。14 下列敘述中正確的是___D___。

      A、一個邏輯數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只能有一種存儲結(jié)構(gòu)

      B、數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)屬于線性結(jié)構(gòu),存儲結(jié)構(gòu)屬于非線性結(jié)構(gòu)

      C、一個邏輯數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以有多種存儲結(jié)構(gòu),且各種存儲結(jié)構(gòu)不影響數(shù)據(jù)處理的效率

      D、一個邏輯數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以有多種存儲結(jié)構(gòu),且各種存儲結(jié)構(gòu)影響數(shù)據(jù)處理的效率

      解析:一般來說,一種數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)根據(jù)需要可以表示成多種存儲結(jié)構(gòu),常用的存儲結(jié)構(gòu)有順序、鏈接、索引等存儲結(jié)構(gòu)。而采用不同的存儲結(jié)構(gòu),其數(shù)據(jù)處理的效率是不同的。

      Java的圖形用戶界面的最基本的組成部分就是構(gòu)件(Component),構(gòu)件是一個可以以圖形化的方式顯示在屏幕上并能與用戶交互的對象,但構(gòu)件不能獨立地顯示出來,必須將構(gòu)件放在一定的容器中才可以顯示出來。解析:容器Container是一個類,因為容器本身也是一個構(gòu)件,具有構(gòu)件的所有性質(zhì),因此繼承之Component類。

      下列敘述中,錯誤的是__A____。

      A、File類能夠存儲文件 B、File類能夠讀寫文件C、File類能夠建立文件D、File類能夠獲取文件目錄信息

      解析:文件類File是java.io包中的一個重要的非流類,它以一種與系統(tǒng)無關的方式表示一個文件對象的屬性。而目錄在Java中作為一種特殊文件,即文件名的列表,通過類File所提供的方法,可得到文件或目錄的描述信息(包括名字、路徑、長度、可讀、可寫等),也可以生成新文件、目錄、修改文件和目錄,查詢文件屬性,重命名文件或者刪除文件。

      下列敘述中,正確的是___C___。

      A、Reader是一個讀取字符文件的接口 B、Reader是一個讀取數(shù)據(jù)文件的抽象類

      C、Reader是一個讀取字符文件的抽象類 D、Reader是一個讀取字節(jié)文件的一般類

      解析:Java中的流分為兩種,一種是字節(jié)流,另一種是字符流,分別由四個抽象類來表示(每種流包括輸入和輸出兩種,所以一共四個):InputStream,OutputStream,Reader,Writer。Java中其他多種多樣變化的流均是由它們派生出來的。

      在這其中InputStream和OutputStream在早期的Java版本中就已經(jīng)存在了,它們是基于字節(jié)流的,而基于字符流的Reader和Writer是后來加入作為補充的。在這四個抽象類中,InputStream和Reader定義了完全相同的接口:

      int read()

      int read(char cbuf[])

      int read(char cbuf[], int offset, int length)

      而OutputStream和Writer也是如此:

      int write(int c)

      int write(char cbuf[])

      int write(char cbuf[], int offset, int length)用于輸入壓縮文件格式的ZipInputStream類所屬包是___D___。

      A、java.util B、java.io C、java.nio D、java.util.zip

      解析:ZipInputStream該對象用于從ZIP壓縮文件中創(chuàng)建輸入流對象。

      對象定義結(jié)構(gòu):java.util.zip.ZipInputStream

      靜態(tài)成員變量:CENATT、CENATX、CENCRC……,這些靜態(tài)成員變量用于定義在壓縮過程中采用的壓縮算法。

      構(gòu)造方法:ZipInputStream(InputStream in)應用輸入流對象創(chuàng)建從ZIP文件中讀取數(shù)據(jù)的輸入流對象。

      成員方法:

      int available()判斷當前入口指定的壓縮原始文件中是否還有未讀數(shù)據(jù)。

      void close()關閉ZIP輸入流對象。

      void closeEntry()關閉被讀取的ZIP入口,并移動到下一壓縮原始文件入口。

      protectedZipEntry createZipEntry(String name)利用指定的名稱創(chuàng)建ZipEntry對象實例。

      ZipEntry getNextEntry()將輸入流對象移動到下一入口對象。

      int read(byte[] b, int off, int len)從當前ZipEntry中讀取字節(jié)數(shù)組。

      long skip(long n)將輸入流指定的讀取數(shù)據(jù)位置移動n個字節(jié)。

      在Swing中用輕量級的構(gòu)件替代了AWT中的重量級的構(gòu)件,而且Swing的替代構(gòu)件中都包含有一些其他的特性。與AWT構(gòu)件不同,Swing構(gòu)件不能直接添加到頂層容器中,它必須添加到一個與Swing頂層容器相關聯(lián)的內(nèi)容面板(contentPane)上。

      查找隨機文件的記錄時,應使用的方法是___C___。

      A、readInt()B、readBytes(int n)C、seek(long l)D、readDouble()

      文件操作中經(jīng)常需要的是隨機訪問,Java中的RandomAccessFile類提供隨機訪問文件的功能,其中的seek方法實現(xiàn)了查找隨機文件記錄的功能,格式如下:

      void seek(long pos);//用于移動文件指針到指定的位置 20 下列關于棧的描述中錯誤的是___B___。

      A、棧是先進后出的線性表 B、棧只能順序存儲 C、棧具有記憶作用

      D、對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針 21 對于長度為n的線性表,在最壞情況下,下列各排序法所對應的比較次數(shù)中正確的是___D___。

      A、冒泡排序為n/2 B、冒泡排序為n C、快速排序為n D、快速排序為n(n-1)22 對長度為n的線性表進行順序查找,在最壞情況下所需要的比較次數(shù)為__C____。

      A、B、n/2 C、n D、n+1 23 在進行順序查找過程中,如果線性表中的第一個元素就是被查找元素,則只需做一次比較就查找成功,查找效率最高;但如果被查找的元素是線性表中的最后一個元素,或者被查找的元素根本就不在線性表中,則為了查找這個元素需要與線性表中所有的元素進行比較,這是順序查找的最壞情況。所以對長度為n的線性表進行順序查找,在最壞情況下需要比較n次。模塊獨立性是指每個模塊只完成系統(tǒng)要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。耦合性與內(nèi)聚性是模塊獨立性的兩個定性標準,耦合與內(nèi)聚是相互關聯(lián)的。在程序結(jié)構(gòu)中,各模塊的內(nèi)聚性越強,則耦合性越弱。一般較優(yōu)秀的軟件設計,應盡量做到高內(nèi)聚,低耦合,即減弱模塊之間的耦合性和提高模塊內(nèi)的內(nèi)聚性,有利于提高模塊的獨立性。

      計算機軟件是計算機系統(tǒng)中與硬件相互依存的另一部分,是包括程序、數(shù)據(jù)及相關文檔的完整集合。軟件具有以下特點:①軟件是一種邏輯實體,而不是物理實體,具有抽象性;②軟件的生產(chǎn)過程與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;③軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;④軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致軟件移植的問題;⑤軟件復雜性高,成本昂貴;⑥軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素。

      數(shù)據(jù)獨立性是數(shù)據(jù)庫技術的重要特點之一。所謂數(shù)據(jù)獨立性是指__D____。

      A、數(shù)據(jù)與程序獨立存放 B、不同的數(shù)據(jù)被存放在不同的文件中

      C、不同的數(shù)據(jù)只能被對應的應用程序所使用 D、以上三種說法都不對

      在讀字符文件Employee.dat時,使用該文件作為參數(shù)的類是___D___。

      A、BufferedReader B、DataInputStream C、DataOutputStream D、FileInputStream 下列不是InputStream子類的是__C____。

      A、文件輸入流FileInputStream B、對象輸入流ObjectInputStream

      C、字符輸入流CharInputStream D、壓縮文件輸入流ZipInputStream 28 Java中沒有CharInputStream流。

      下列方法中可以用來創(chuàng)建一個新線程的是___C___。

      A、實現(xiàn)java.lang.Runnable接口并重寫start()方法

      B、實現(xiàn)java.lang.Runnable接口并重寫run()方法

      C、繼承java.lang.Thread類并重寫run()方法

      D、繼承java.lang.Thread類并重寫start()方法 下列關于線程優(yōu)先級的說法中,正確的是__C____。

      A、線程的優(yōu)先級是不能改變的 B、線程的優(yōu)先級是在創(chuàng)建線程時設置的 C、在創(chuàng)建線程后的任何時候都可以設置 D、B和C 下列代碼中,將引起一個編譯錯誤的行是__D____。

      1)public class Test{

      2)int m,n;

      3)public Test(){}

      4)public Test(int a){m=a;}

      5)public static void main(String args[]){

      6)Test t1,t2;

      7)int j,k;

      8)j=0;k=0;

      9)t1=new Test();

      10)t2=new Test(j,k);

      11)}

      12)}

      A、第3行 B、第5行 C、第6行 D、第10行

      閱讀下列代碼后

      public class Person{

      int arr[]=new int[10];

      public static void main(String args[]){

      System.out.println(arr[1]);

      }

      }

      正確的說法是__A____。

      A、編譯時將產(chǎn)生錯誤 B、編譯時正確,運行時將產(chǎn)生錯誤 C、輸出為零 D、輸出為空

      32請閱讀下列程序代碼,然后將程序的執(zhí)行結(jié)果補充完整。

      程序代碼:

      class throwsException

      {

      static void Proc(int sel)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException

      {

      System.out.println(“In Situation”+sel);

      if(sel==0){

      System.out.println(“no Exception caught”);

      return;

      }

      else if(sel==1){

      int iArray[]=new int[4];

      iArray[1]=3;

      }

      }

      public static void main(String[] args)

      {

      try{

      Proc(0);

      Proc(1);

      }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){

      System.out.println(“Catch”+e);

      }finally{

      System.out.println(“in Proc finally”);

      }

      }

      } 執(zhí)行結(jié)果:

      In Situation0

      no Exception caught

      __In Situation1____

      in Proc finally

      解析:調(diào)用Proc(1)時,執(zhí)行語句System.out.println(“In Situation”+sel);控制臺輸出In Situation1。然后在if語句中執(zhí)行sel==1分支,該分支中無任何輸出語句。

      當使用Thread t=new Thread(r)創(chuàng)建一個線程時,表達式:r instanceof Thread的值是___false___。

      表達式:r instanceof Thread的語義即“r是否為Thread的實例(instance)”。再看Thread的構(gòu)造方法(Thread有許多構(gòu)造方法,以下是最典型的構(gòu)造方法,其它構(gòu)造方法都是從下面的構(gòu)造方法中“減掉”一些參數(shù)形成的):

      Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)

      可見,Thread構(gòu)造方法中沒有類型為Thread的參數(shù),故r不可能是Thread的實例

      第二篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(Java)復習題及答案 1緒論

      一、單項選擇題

      (B)1.計算機算法必須具備輸入、輸出和 等5個特性。A)可行性、可移植性和可擴充性 B)可行性、確定性和有窮性 C)確定性、有窮性和穩(wěn)定性 D)易讀性、穩(wěn)定性和安全性

      (C)2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,與所使用的計算機無關的是數(shù)據(jù)的 結(jié)構(gòu); A)存儲 B)物理 C)邏輯 D)物理和存儲

      (C)3.算法分析的目的是:

      A)找出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的合理性 B)研究算法中的輸入和輸出的關系 C)分析算法的效率以求改進 D)分析算法的易懂性和文檔性

      (A)4.算法分析的兩個主要方面是:

      A)空間復雜性和時間復雜性 B)正確性和簡明性 C)可讀性和文檔性 D)數(shù)據(jù)復雜性和程序復雜性

      (C)5.計算機算法指的是:

      A)計算方法 B)排序方法 C)解決問題的有限運算序列 D)調(diào)度方法

      6.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是研究數(shù)據(jù)的(A)和(B)以及它們之間的相互關系,并對這種結(jié)構(gòu)定義相應的(C),設計出相應的(D),從而確保經(jīng)過這些運算后所得到的新結(jié)構(gòu)是(E)結(jié)構(gòu)類型。供選擇的答案

      A.B: 1.理想結(jié)構(gòu) 2.抽象結(jié)構(gòu) 3.物理結(jié)構(gòu) 4邏輯結(jié)構(gòu) C.D.E: 1.運算 2.算法 3.結(jié)構(gòu) 4.規(guī)則 5.現(xiàn)在的 6.原來的 解答:34126

      7.(A)是描述客觀事物的數(shù)、字符以及所有能輸入到計算機中被計算機程序加工處理的符號的結(jié)合。(B)是數(shù)據(jù)的基本單位,即數(shù)據(jù)結(jié)合中的個體。有時一個(B)由若干個(C)組成,在這種情況下,稱(B)為記錄。(C)是數(shù)據(jù)的最小單位。(D)是具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的集合。(E)是帶有結(jié)構(gòu)特性的數(shù)據(jù)元素的結(jié)合。

      被計算機加工的數(shù)據(jù)元素不是孤立無關的,它們彼此之間一般存在著某種聯(lián)系,通常將數(shù)據(jù)元素的這種聯(lián)系關系稱為(G)。算法的計算量和問題規(guī)模的聯(lián)系用(H)表示。供選擇的答案:

      A-F: 1.數(shù)據(jù)元素 2.符號 3.記錄 4.文件 5.數(shù)據(jù) 6.數(shù)據(jù)項 7.數(shù)據(jù)對象 8.關鍵字 9.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

      G: 1.規(guī)則 2.集合 3.結(jié)構(gòu) 4.運算 H: 1.現(xiàn)實性 2.難度 3.復雜性 4.效率 解答:5167933

      二、判斷題

      1, 數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的最小單位。

      解答:錯,因為數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位,通常它是由若干個數(shù)據(jù)項組成,數(shù)據(jù)項才是數(shù)據(jù)的最小單位。

      2, 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是帶有結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)元素的結(jié)合。解答:正確

      3, 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)元素、數(shù)據(jù)項在計算機中的映像(或表示)分別稱為存儲結(jié)構(gòu)、結(jié)點、數(shù)據(jù)域。解答:正確

      4, 數(shù)據(jù)項是數(shù)據(jù)的基本單位。

      解答:錯,因為數(shù)據(jù)元素才是數(shù)據(jù)的基本單位

      5, 數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)是指各數(shù)據(jù)之間的邏輯關系,是用戶按使用需要而建立的。解答:正確

      6, 數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu)是指數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)實際的存儲形式。解答:正確

      三、簡答題

      1、簡述下列概念:數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)元素、數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、線性結(jié)構(gòu)、非線性結(jié)構(gòu)。解答:

      ● 數(shù)據(jù):指能夠被計算機識別、存儲和加工處理的信息載體。

      ● 數(shù)據(jù)元素:就是數(shù)據(jù)的基本單位,在某些情況下,數(shù)據(jù)元素也稱為元素、結(jié)點、頂點、記錄。數(shù)據(jù)元素有時可以由若干數(shù)據(jù)項組成?!駭?shù)據(jù)項是不可分割的最小單位。

      ● 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):指的是數(shù)據(jù)之間的相互關系,即數(shù)據(jù)的組織形式。一般包括三個方面的內(nèi)容:數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)的運算?!?邏輯結(jié)構(gòu):指數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系。

      ● 存儲結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)元素及其關系在計算機存儲器內(nèi)的表示,稱為數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)。

      ● 線性結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)中的一類。它的特征是若結(jié)構(gòu)為非空集,則該結(jié)構(gòu)有且只有一個開始結(jié)點和一個終端結(jié)點,并且所有結(jié)點都有且只有一個直接前趨和一個直接后繼。線性表就是一個典型的線性結(jié)構(gòu)。棧、隊列、串等都是線性結(jié)構(gòu)。

      ● 非線性結(jié)構(gòu):數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)中的另一大類,它的邏輯特征是一個結(jié)點可能有多個直接前趨和直接后繼。數(shù)組、廣義表、樹和圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是非線性結(jié)構(gòu)。

      2、按增長率由小至大的順序排列下列各函數(shù):

      2100,(3/2)n,(2/3)n,nn ,n0.5 , n!,2n,lgn ,nlgn, n(3/2)解答:

      常見的時間復雜度按數(shù)量級遞增排列,依次為:常數(shù)階0(1)、對數(shù)階0(log2n)、線性階0(n)、線性對數(shù)階0(nlog2n)、平方階0(n2)、立方階0(n3)、k次方階0(nk)、指數(shù)階0(2n)。

      先將題中的函數(shù)分成如下幾類: 常數(shù)階:2100 對數(shù)階:lgn K次方階:n0.5、n(3/2)

      指數(shù)階(按指數(shù)由小到大排):nlgn、(3/2)n、2n、n!、nn

      注意:(2/3)^n由于底數(shù)小于1,所以是一個遞減函數(shù),其數(shù)量級應小于常數(shù)階。根據(jù)以上分析按增長率由小至大的順序可排列如下:

      (2/3)n < 2100 < lgn < n0.5 < n(3/2)< nlgn <(3/2)n < 2n < n!< nn

      3、試舉一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的例子、敘述其邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、運算三個方面的內(nèi)容。解答:略

      4、常用的存儲表示方法有哪幾種? 解答:順序和鏈式,省略200字

      5、設有兩個算法在同一機器上運行,其執(zhí)行時間分別為100n2和2n,要使前者快于后者,n至少要多大? 解答:

      6、算法的時間復雜度僅與問題的規(guī)模相關嗎? 解答:是

      第一章 作業(yè)

      1.任何計算機系統(tǒng)的主存可以看作是一個一維數(shù)組,多維數(shù)組實際存儲仍是一組連續(xù)單元。請從數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)和物理結(jié)構(gòu)的角度分析? 答:通過一個下標計算公式將二維數(shù)組的下標(i,j)映成一維數(shù)組的下標。例圖b,下標=4×(J—l)十I

      2.選擇解決某種問題的最佳數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的標準是什么? 1)算法所需要的時間;

      ①程序運行時所需輸入的數(shù)據(jù)總量; ②對源程序進行編譯所需的時間; ③計算機執(zhí)行每條指令所需的時間;

      ④程序中的指令重復執(zhí)行的次數(shù)(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中討論算法時的重點)2)所需的存儲空間量。

      3.有一疊撲克脾,在計算機中存儲這一疊撲克牌的內(nèi)容(信息)答:用一個結(jié)點表示一張牌,每張撲克牌的內(nèi)容包括牌的正反面(0、1)、花色(梅花

      1、方塊

      2、紅心

      3、黑桃4)、點數(shù)、名稱、下一張牌 邏輯結(jié)構(gòu)是線性表;存儲結(jié)構(gòu)可以用鏈表或者順序表表示

      I=1執(zhí)行n次

      4、語句S的執(zhí)行次數(shù)(B)

      I=2執(zhí)行n-1次

      (1)for(i=1;i<=n-1;i++)

      I=n-1執(zhí)行2次

      for(j=n;j>=i;j--)n+(n-1)+………..2

      S;(A)n(n+2)/2(B)

      (n-1)(n+2)/2

      (C)

      n(n+1)/2(D)

      (n-1)(n+2)(2)I=0;

      (A)

      Do{ J=I;Do{ S;

      J++;

      }while(j<=n);I++;

      }while(i<=n);(A)(n+2)(n+1)/2(B)

      n(n-1)/2

      (C)

      n!(D)

      n2

      5、計算下面程序的時間復雜度(1)for(i=1;i<=m;i++)

      (C)

      for(j=1;j<=n;j++)

      A[i][j]=i*j;(A)

      O(m2)(B)

      O(n2)

      (C)

      O(m*n)(D)

      O(m+n)

      (2)I=0;

      (A)

      s=0;while(s<=n){ I++;S+=I;}

      (3)語句S的時間復雜度為O(1),(D)for(i=1;i<=n-1;i++)

      for(j=n;j>=i;j--)

      S;(A)O(n2/2)(B)

      O((n-1)(n+2)/2)

      (C)

      O(n2+n)(D)O(n2)

      同題4(1)

      S=1+2+3。。。。X=n X為執(zhí)行次數(shù)

      I=0,j 0~n,執(zhí)行n+1次 I=1,j 1~n,執(zhí)行n次 I=n,j n~n,執(zhí)行1次(n+1)+………..1

      x(x?1)?n2x2?x?2n?0x??1?1?8n2(A)

      O(n)(B)O(2n)

      (C)

      O(n)(D)

      O(n2)

      6、寫出下面程序的時間復雜度(1)for(i=1;i<=n,i++)

      for(j=1;j<=i,j++)for(k=1;k<=j,k++)x+=delta;

      1+(1+2)+(1+2+3)…..(1+2+….n)

      答:O(n3)

      (2)i=1;j=0;while(i+j<=n){ if(i>j)j++;else i++;

      } 答:O(n)

      把(i+j)看成整體,每次遞增1,頻率n

      第三篇:2012廣西壯族自治區(qū)JAVA版數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)試題及答案

      1、下列序列中,執(zhí)行第一趟快速排序后得到的序列是(A)。A)[d,a,e,d,b]f[h,g] B)[c,e,a,d]f[h,g,b] C)[g,a,e,c,b]f[d,h] D)[a,b,c,d,]f[e,g,h]

      2、設給定問題的規(guī)模為變量n,解決該問題的算法所需時間為Tn=O(f(n)),Tn表示式中記號O表示(A)。

      A)一個數(shù)量級別 B)一個平均值 C)一個最大值 D)一個均方值

      3、(C)在進行插入操作時,常產(chǎn)生假溢出現(xiàn)象。A)順序棧 B)循環(huán)隊列 C)順序隊列 D)鏈隊列

      4、設有一個10階的對稱矩陣A,采用壓縮存儲方式,以行序為主存儲,a??11為第一個元素,其存儲地址為1,每元素占1個地址空間,則a85的地址為(B)。A)13 B)33 C)18 D)40

      5、n個頂點的圖的最小生成樹必定(D),是不正確的描述。A)不唯一 B)權(quán)的總和唯一

      C)不含回路 D)有n條邊

      6、用一維數(shù)組A進行順序存儲時,若起始地址為loc(A1),元素長度為c,則A的第i個數(shù)組單元在存放地址loc(Ai),等于(B)。A)loc(A1)+i*c B)loc(A1)+(i-1)*c C)loc(A1)+i*c+1 D)loc(A1)+(i+1)*c

      7、與無向圖相關的術語有(C)。A)強連通圖 B)入度 C)路徑 D)弧

      8、鏈式存儲的存儲結(jié)構(gòu)所占存儲空間(A)。

      A)分兩部分,一部分存放結(jié)點值,另一部分存放表示結(jié)點間關系的指針 B)只有一部分,存放結(jié)點值

      C)只有一部分,存儲表示結(jié)點間關系的指針

      D)分兩部分,一部分存放結(jié)點值,另一部分存放結(jié)點所占單元數(shù)

      9、若采用鄰接矩陣法存儲一個n個頂點的無向圖,則該鄰接矩陣是一個(D)。A)上三角矩陣 B)稀疏矩陣 C)對角矩陣 D)對稱矩陣

      10、在一個具有n個單元的順序棧中,假定以地址低端(即0單元)作為棧底,以top作為棧頂指針,當做出棧處理時,top變化為(C)。

      A)top不變 B)top=0 C)top--D)top++

      11、棧進行插入和刪除操作的特點是(A)。A)LIFO B)FIFO C)FCFS D)HPF

      12、與無向圖相關的術語有(C)。A)強連通圖 B)入度 C)路徑 D)弧

      13、n個頂點,e條邊的有向圖的鄰接矩陣中非零元素有(C)個。A)n B)2e C)e D)n+e

      14、已知棧的最大容量為4。若進棧序列為1,2,3,4,5,6,且進棧和出??梢源┎暹M行,則可能出現(xiàn)的出棧序列為(C)。

      A)5,4,3,2,1,6

      B)2,3,5,6,1,4 C)3,2,5,4,1,6

      D)1,4,6,5,2,3

      15、在一個鏈隊列中,假定front和rear分別為隊首和隊尾指針,則刪除一個結(jié)點的操作為(B)。

      A)rear=rear->next;B)front=front->next;C)rear=front->next;

      D)front=rear->next;

      第四篇:JAVA數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲剖析

      JAVA數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲剖析

      實用舉例:

      1:堆棧(stack)

      方法的參數(shù)值

      public void sun(int a , int b)

      //調(diào)用方法是在棧內(nèi)存中為參數(shù)分配存儲空間,方法結(jié)束自動釋放。

      局部變量

      public static void main(String[] args){int a = 5;}

      //在方法中的局部變量,存儲在棧內(nèi)存中,方法結(jié)束時候,釋放內(nèi)存

      引用變量

      Person p = new Person(“zhaoyue”, 22);

      //調(diào)用構(gòu)造方法的時候,“形參”先在堆棧中開辟內(nèi)存,存放“實參”,再把“實參”的//一份拷貝傳入對象之中。此時,“實參”的拷貝存放在堆(heap)中,構(gòu)造方法結(jié)束,//堆棧中的內(nèi)存釋放。

      堆棧的存儲要領:壓棧,出棧,自動清除!

      2:堆(heap)

      成員變量

      public class Person{ String name;int age;}

      // New 的時候存儲在堆中。

      new得到的對象

      Person p = new Person(“zhaoyue”, 22);

      // New 的時候存儲在堆中。

      3:數(shù)據(jù)區(qū)(Data segment)

      3.1:靜態(tài)存儲(static storage)

      靜態(tài)變量

      public static int a = 5;

      //JVM運行時首先為其開辟空間,位置不變,程序運行結(jié)束時空間釋放。并且在運行時只加載一次。

      靜態(tài)方法

      public static void run(){print(“hello”);}

      //JVM運行時首先為其開辟空間,位置不變,程序運行結(jié)束時空間釋放。并且在運行時只加載一次。

      3.2地址池(address pool)

      非new的字符串

      String s = “hello world”;

      3.3常量存儲(constant storage)

      常量

      public final int a = 5;

      4:Code segment(代碼區(qū))

      4.1:Code segment

      存放代碼

      4.2:方法區(qū)(method area)

      成員方法

      Public void run(){System.out.println(“I’m run!”);}

      //類裝載的時候存儲在方法區(qū),初始時被隱藏,實例化對象時被激活。

      具體解釋:

      在java中有6中存取機制:

      1: 寄存器(register)

      2: 堆棧(stack)

      3: 堆(heap)

      4: 靜態(tài)存儲(static storage)

      5: 常量存儲(constant storage)

      6: 非RAM存儲寄存器(register):這是最快的存儲區(qū),因為它位于不同于其他存儲區(qū)的地方——處理器內(nèi)部。但是寄存器的數(shù)量極其有限,所以寄存器由編譯器根據(jù)需求進行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感覺到寄存器存在的任何跡象。堆棧(stack):位于通用RAM中,但通過它的“堆棧指針”可以從處理器哪里獲得支持。堆棧指針若向下移動,則分配新的內(nèi)存;若向上移動,則釋放那些內(nèi)存。這是一種快速有效的分配存儲方法,僅次于寄存器。創(chuàng)建程序時候,JAVA編譯器必須知道存儲在堆棧內(nèi)所有數(shù)據(jù)的確切大小和生命周期,因為它必須生成相應的代碼,以便上下移動堆棧指針。這一約束限制了程序的靈活性,所以雖然某些JAVA數(shù)據(jù)存儲在堆棧中——特別是對象引用,但是JAVA對象不存儲其中。堆(heap):一種通用性的內(nèi)存池(也存在于RAM中),用于存放所有的JAVA對象。堆不同于堆棧的好處是:編譯器不需要知道要從堆里分配多少存儲區(qū)域,也不必知道存儲的數(shù)據(jù)在堆里存活多長時間。因此,在堆里分配存儲有很大的靈活性。當你需要創(chuàng)建一個對象的時候,只需要new寫一行簡單的代碼,當執(zhí)行這行代碼時,會自動在堆里進行存儲分配。當然,為這種靈活性必須要付出相應的代碼。用堆進行存儲分配比用堆棧進行存儲存儲需要更多的時

      間。

      4: 靜態(tài)存儲(static storage):這里的“靜態(tài)”是指“在固定的位置”。靜態(tài)存儲里存放程序運行時一直存在的數(shù)據(jù)。你可用關鍵字static來標識一個對象的特定元素是靜態(tài)的,但JAVA對象本身從來不會存放在靜態(tài)存儲空間里。

      5: 常量存儲(constant storage):常量值通常直接存放在程序代碼內(nèi)部,這樣做是安全的,因為它們永遠不會被改變。有時,在嵌入式系統(tǒng)中,常量本身會和其他部分分割離開,所以在這種情況下,可以選擇將其放在ROM中

      6: 非RAM存儲:如果數(shù)據(jù)完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序沒有運行時也可以存在。

      速度:

      就速度來說,有如下關系:

      寄存器 > 堆棧 > 堆 > 其他

      關系:

      然后我主要要說下堆與堆棧的關系:

      堆:堆是heap,是所謂的動態(tài)內(nèi)存,其中的內(nèi)存在不需要時可以回收,以分配給新的內(nèi)存請求,其內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是無序的,即先分配的和隨后分配的內(nèi)存并沒有什么必然的位置關系,釋放時也可以沒有先后順序。一般由使用者自由分配,在C語言中malloc分配的就是堆,需要手動釋放。

      堆棧:就是stack。實際上是只有一個出入口的隊列,即后進先出(frist in , last out),先分配的內(nèi)存必定后釋放。一般由,由系統(tǒng)自動分配,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量等,自動清除。

      還有,堆是全局的,堆棧是每個函數(shù)進入的時候分一小塊,函數(shù)返回的時候就釋放了,靜態(tài)和全局變量,new得到的變量,都放在堆中,局部變量放在堆棧中,所以函數(shù)返回,局部變量就全沒了。

      JAVA中的基本類型,其實需要特殊對待。因為,在JAVA中,通過new創(chuàng)建的對象存儲在“堆”中,所以用new 創(chuàng)建一個小的、簡單的變量,如基本類型等,往往不是很有效。因此,在JAVA中,對于這些類型,采用了與C、C++相同的方法。也就是說,不用new 來創(chuàng)建,而是創(chuàng)建一個并非是“引用”的“自動”變量。這個變量擁有它的“值”,并置于堆棧中,因此更高效。

      再說一說類的實例方法!

      類的實例方法在內(nèi)存中是只有一份,不過肯定不會是第一個對象中,如果是第一個對象的話,那么當?shù)谝粋€對象被銷毀的時候,那么后面的對象就永遠無法調(diào)用了。

      類的實例方法存在一個專門的區(qū)叫方法區(qū)(method area),事實上類剛裝載的時候就被裝載好了,不過它們在“睡眠”,只是這些方法必須當有對象產(chǎn)生的時候才會“蘇醒”.(比如,一個輸出類的成員變量的方法,如果連對象都沒有,何來的輸出成員變量).所以,方法在裝載的時候就有了,但是不可用,因為它沒有指象任何一個對象。

      而靜態(tài)的又不一樣了,靜態(tài)的東西存在靜態(tài)存儲(static storage)區(qū),他們和類是一個等級的,就是說只要類被裝載,它們就可以直接用.(用類名來調(diào)用).他們不依賴與任何對象,所以也不能輸出任何對象的成員屬性.(除非成員屬性也是靜態(tài)的).每個對象在new的時候都會在堆區(qū)中開辟內(nèi)存,用來保存對象的屬性和方法.(實際上方法保存的只是方法區(qū)的引用,如果保存的是方法本身,那么試想一下,有多少個對象就得有多少個方法,那么又和第一點中“實例方法在內(nèi)存中只有一份拷貝”相矛盾了。另外我補充一點,在父類的引用指向子類對象的時候,父類可以調(diào)用子類從父類繼承的屬性和方法,子類覆寫父類的屬性和方法,在動態(tài)綁定(也就是多態(tài))時,子類對象有一個方法區(qū)得引用,動態(tài)new的時候這個引用指向子類的方法,從而實現(xiàn)了父類可以調(diào)用子類覆寫父類的方法。這也是動態(tài)綁定得名的原因。)

      如果您認真看完這篇文章,估計java中內(nèi)存方面肯定會有所幫助,這篇文章是我總結(jié)歸納出來的,并非完全自己寫的。有什么不對的地方,歡迎批評指正。

      第五篇:java部分數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)總結(jié)

      package datastructtest;

      import java.io.File;

      import java.io.FileReader;

      import java.io.FileWriter;

      import java.io.IOException;

      import java.util.LinkedList;

      import java.util.Scanner;

      import javax.swing.JFrame;

      public class Testbase {

      public static void main(String[] args)throws IOException{

      //100之內(nèi)被3或7整除的數(shù)的個數(shù)

      //int m=0,n=0;

      //for(int i=0;i<100;i++){

      //if(i%3==0){

      //m++;

      //}

      //if(i%7==0){

      //n++;

      //}

      //}

      //System.out.println(“m=”+m+“ ;”);

      //System.out.println(“n=”+n+“ ;”);

      //1~100之間的整數(shù)累加和,并顯示每個整數(shù)和當前累加和的對應關系 //int sum=0;

      //for(int i=1;i<=100;i++){

      //

      //System.out.print(“i=”+i+“,sum=”+sum);

      //sum+=i;

      //System.out.println(“;i+sum=”+sum);

      //}

      //計算30的階乘

      //int m=jiecheng(30);

      //System.out.println(m);

      //直接插入排序

      //int[] test={64,5,7,89,6,24};

      //int n=test.length;

      //insertSort(test);

      //for(int i=0;i

      //System.out.print(test[i]+“,”);

      //}

      //希爾排序

      //int[] test={65,34,25,87,12,38,56,46,14,77,92,33};//int n=test.length;

      //int d[]={6,3,1};//每次循環(huán)用到的增量值

      //int numOfD=d.length;//共進行幾次循環(huán)

      //shellSort(test,d,numOfD);

      //for(int i=0;i

      //System.out.print(test[i]+“,”);

      // }

      //直接選擇排序

      //int[] test={65,34,25,87,12,38,56,46,14,77,92,33};

      //int n=test.length;

      //

      //selectSort(test);

      //for(int i=0;i

      //System.out.print(test[i]+“,”);

      // }

      ////字符串逆轉(zhuǎn)

      //char[]a={'a','f','g','h','j'};

      //char[]b=reverse1(a);

      //for(int i=0;i

      //System.out.print(b[i]+“,”);

      //}

      //Scanner類的應用和split的使用

      //System.out.println(“請輸入帶逗號的字符:”);

      //Scanner sc=new Scanner(System.in);

      //

      //while(sc.hasNext()){

      //StringBuffer str=new StringBuffer();

      //str=str.append(sc.next());

      ////System.out.println(str);

      //String st=str.toString();

      //String[] a=st.split(“,”);

      //System.out.println(“字符串被逗號分割之后:”);

      //for(int i=0;i

      //System.out.println(a[i]);

      //}

      //}

      //寫文件和讀文件復制文件aa到bb

      //FileReader filein=new FileReader(new File(“d://aa.txt”));//此句會產(chǎn)生異常

      //FileWriter fileout=new FileWriter(new File(“d://bb.txt”));//int c;

      //while((c=filein.read())!=-1){

      //fileout.write(c);

      //}

      //filein.close();

      //fileout.close();

      //

      }

      private static int jiecheng(int n){

      if(n==1)

      return 1;

      else

      return n*jiecheng(n-1);

      }

      //棧

      private LinkedList list=new LinkedList();

      public void push(Object v){

      list.addFirst(v);

      }

      public Object top(){

      return list.getFirst();

      }

      public Object pop(){

      return list.removeFirst();

      }

      //直接插入排序

      public static void insertSort(int[] a){

      int i,j,temp;

      int n=a.length;

      for(i=0;i

      temp=a[i+1];

      j=i;

      while(j>-1&&temp<=a[j]){

      a[j+1]=a[j];

      j--;

      }

      a[j+1]=temp;

      }

      //for(i=0;i

      //temp=a[i+1];

      //// j=i;

      //while(i>-1&&temp<=a[i]){

      //a[i+1]=a[i];

      //i--;

      //}

      //a[i+1]=temp;

      //}

      }

      //希爾排序

      public static void shellSort(int[]a,int[]d,int numOfD){

      int i,j,k,m,span;

      int temp;

      int n=a.length;

      for(m=0;m

      span=d[m];//取本次的增量值

      for(k=0;k

      for(i=k;i

      temp=a[i+span];

      j=i;

      while(j>-1&&temp<=a[j]){

      a[j+span]=a[j];

      j=j-span;

      }

      a[j+span]=temp;

      }

      }

      }

      }

      //直接選擇排序

      public static void selectSort(int[]a){

      int i,j,small;

      int temp;

      int n=a.length;

      for(i=0;i

      small=i;//設第i個數(shù)據(jù)元素最小

      for(j=i+1;j

      if(a[j]

      if(small!=i){

      temp=a[small];

      for(j=small;j>i;j--)//把該區(qū)段尚未排序元素依次后移

      a[j]=a[j-1];

      a[i]=temp;//插入找出的最小元素

      }

      }

      }

      public static char[] reverse1(char[]a){

      int n=a.length;

      char[]b=new char[n];

      for(int i=0;i

      b[n-i-1]=a[i];

      }

      return b;

      }

      }

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