第一篇:三國志11游戲心得
登錄?登用?
瑣碎心得常識——
游戲開始,登錄新武將的時(shí)候,有英雄、軍師、將軍、庸才(庸才就不必說了,我是沒有勇氣自虐的)這四項(xiàng),下面還有各項(xiàng)隨機(jī)的屬性值,以及合計(jì)值,但是,不要被合計(jì)值所迷惑,以為合計(jì)值高了就是優(yōu)秀了,因?yàn)槲鋵⑦€有一兵種通性的關(guān)鍵項(xiàng),合計(jì)值高的,則兵種通性S級的少,合計(jì)值低的,則S級多,怎么選擇就看個(gè)人喜好了。
而特技選擇上,建議軍師要學(xué)輔助性的,比如指導(dǎo)征收祈愿仁政等。
當(dāng)然,你也可以不隨機(jī),自己編輯屬性值及通性,以適應(yīng)進(jìn)入游戲后不同的技巧研制策略,那就不提了。
我一般會(huì)登錄6個(gè)新武將,三三結(jié)義,這應(yīng)該不算作弊吧。
超級難度下,人類玩家一個(gè)初級市場的月收入應(yīng)該是100,3級就是150,3個(gè)3級市場加一個(gè)造幣廠就總共是4.5×1.5倍的市場收入了。而糧草貌似初級農(nóng)場是一兩千。
中前期之前(你統(tǒng)足夠的城池城池且后方穩(wěn)定)和電腦是沒可能和電腦硬拼兵力的,所以,要加大使用計(jì)策的力度,而使用計(jì)策最好就是單騎(速度快)和單努(B級以上可以有火矢,忽略智力要求)與己方大兵團(tuán)配合起來,最大程度消耗地方出手次數(shù)和兵員;
對于計(jì)策方面有特殊技能的武將,比如言毒、機(jī)智的武將要加大計(jì)策使用和基礎(chǔ)能力培養(yǎng),使其成為一張底牌。
而對于電腦的單一一支部隊(duì)來說,派三個(gè)高智力的武將進(jìn)行擾亂-火計(jì)-擾亂的循環(huán),就可以使對方受傷而智力下降,如此計(jì)策成功率更高(敵軍陷入怪圈),敵軍快滅亡前,看其糧草資金數(shù)量,再派出少量騎兵部隊(duì)前往近身攻擊截獲(一半資金,四分之一糧草)。
而游戲中,技巧點(diǎn)的獲取是根據(jù)計(jì)策戰(zhàn)法成功與否,而不是殺傷程度,所以,單兵出征運(yùn)用計(jì)策戰(zhàn)法雖然繁瑣,但是也有助于技巧點(diǎn)的獲取(不過在空地上放火滅火是沒有技巧點(diǎn)的)。
后方城池最好不要建兵舍,因?yàn)檫\(yùn)輸途中(到最前線)會(huì)在路上耗去大量糧草,主要就是冶煉廠工房以及市場農(nóng)場,建什么看具體選擇(注意若建立軍團(tuán)的話,委任內(nèi)容若與現(xiàn)有建筑沖突的話,太守會(huì)自主拆掉一些設(shè)施自己搞的);守衛(wèi)港口或者碼頭的城池可以全部建筑市場和農(nóng)場,但是,城池內(nèi)至少要有兩件木獸以及不等的投石車,大部敵軍若來攻擊港口(若只有一支敵軍部隊(duì)己方派單兵火燒港口就可以了),痛快讓給它(不要計(jì)較港口關(guān)卡這類險(xiǎn)隘的得失,但是,它們的屏障作用不能忽視),然后用兩個(gè)木獸(最好是A級,這樣打著打著就變成S級了)堵住敵軍登錄的兩個(gè)空格,順便向已被敵軍占領(lǐng)的港口開火(敵軍未退前注意最好不要讓木獸攻進(jìn)城去),投石車則在后方向河面投石(這樣也會(huì)攻擊到港口,與港口或者關(guān)卡不近身的部隊(duì)攻下城池不會(huì)進(jìn)入城中),再后方可以建城塞或者軍樂臺(推薦城塞,因?yàn)樗饔糜袃煞N,而且兵器氣力耗費(fèi)比較?。?。若城池中沒有兵器,則要建一個(gè)工房,派一個(gè)會(huì)“發(fā)明”的武將,生產(chǎn)剩余的再輸送往其他城池。
而前線城池,推薦兵舍冶煉廠和馬廄都有,這樣能緊急應(yīng)對兵裝缺乏的情況,至于人才府,后期我發(fā)現(xiàn)敵對勢力技巧研究出來“掌握忍心”的項(xiàng)后,作用就很不明顯了,可以考慮推倒建其它的。
整體規(guī)劃十分重要,寧可花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)去布局思考,也不能亂七八糟盲目的打下去 外交上,親善需謹(jǐn)慎,不然錢容易打水漂,但是,停戰(zhàn)協(xié)議之類不要怕失敗,因?yàn)閷Ψ骄芙^你的提議的話,錢還會(huì)送還回來,這種協(xié)議關(guān)鍵時(shí)刻可以改變整體戰(zhàn)略大局!(原則上是這么說啦,但是我用100智力的論客前去停戰(zhàn)正在膠著戰(zhàn)爭中的劉備時(shí),去了十多次都沒進(jìn)入舌戰(zhàn),不知超難度下外交還有哪些潛在條件沒有,但是電腦曾經(jīng)兩次在與我惡戰(zhàn)時(shí)前來求和,這是真的);還有一個(gè)流氓些的招數(shù),不過我沒有試驗(yàn)過,就是在停戰(zhàn)協(xié)議到達(dá)的最后一回合,提前出動(dòng)大批軍隊(duì)到其城下,來個(gè)猛攻;更流氓一些的招數(shù),是一停戰(zhàn)就派獨(dú)騎帶多些糧草站到對方城池兩格以內(nèi),阻撓其發(fā)展,依照電腦的智商設(shè)定,應(yīng)該不會(huì)給你來個(gè)火球吧,不過,執(zhí)行這種任務(wù)的一定要是最最次要的武將,且出發(fā)前忠誠度100。
后期攻城可以靠火球(一次破掉耐久780左右,相當(dāng)于一支高素質(zhì)的木獸軍隊(duì)),燒軍隊(duì)一次傷害在1500-1800之間,可謂2火球燒2只軍隊(duì)就是6000傷害以上,可謂大大劃算,所以每只大軍最好分散帶一些金錢,而點(diǎn)火由尾隨的獨(dú)騎進(jìn)行(火種火球的點(diǎn)燃好像基本沒有失敗的問題)。
每回合若非一定要執(zhí)行的行動(dòng),最好剩余些行動(dòng)力(比如20以上),因?yàn)檎f不準(zhǔn)你有哪個(gè)關(guān)鍵步驟沒有執(zhí)行,而導(dǎo)致?lián)p失彌補(bǔ)不回來,另外,建議將系統(tǒng)存檔的空位都利用起來,輪流存檔,因?yàn)檫@個(gè)游戲的操作面實(shí)在太多了,讀一次早點(diǎn)的檔后再操作很容易漏掉什么,當(dāng)然,如果你是高手高手高高手,并有著良好的游戲習(xí)慣(隨遇而安少讀檔因應(yīng)各種局勢變遷),那么另說。
港口關(guān)卡的收入什么固有規(guī)律,與魚市有關(guān)嗎?
基本每種戰(zhàn)斗特技都是有作用的,就看你是否去利用它。
對設(shè)施的修復(fù)也是技巧點(diǎn)的獲取途經(jīng),可以在設(shè)施即將成功,或者是擊退來敵需要修復(fù)的時(shí)候,派出3到5個(gè)次要武將(也即四種屬性沒有高值,或者沒有特殊技能的),政治影響建設(shè),魅力影響招募武將和征兵,高智力對兵裝制造數(shù)量以及兵器研制速度有影響,且是執(zhí)行三武將的合計(jì)值,一般差值大約在1000之內(nèi),所以,習(xí)獲兵裝生產(chǎn)增值技能的武將智力一定不要太低最好在80以上)進(jìn)行委托修復(fù)。
注意兵舍冶煉廠和馬廄的位置最好距離前線最遠(yuǎn),且建筑空地邊緣最好有陣、投石臺、連弩樓(這些東西是會(huì)在技巧研制完成后自動(dòng)升級的,但火種火球不會(huì))等防御阻路設(shè)施,而在前方布置一個(gè)陣或者太鼓臺,在后方緊鄰布置一個(gè)軍樂臺,最前線用騎兵或者槍兵戟兵抗住,弩兵在后方用散射火矢,能以少御多,而槍兵有的20氣力技能有一定幾率使敵人混亂(會(huì)心一擊則一定混亂),而騎兵特技的疾馳也可以在戰(zhàn)法成功后使敵人混亂。
這種戰(zhàn)法在以港口或者關(guān)卡為據(jù)點(diǎn)時(shí)效果更好(而且騎兵有騎射,也可以隔著關(guān)卡攻擊)。
不要被電腦的攻擊搞得焦頭爛額忘了做其他事,包括技巧研究、科技研究(科技研究可以說是最常忘記的)、巡查、武將培養(yǎng)。
把S級兵種的武將和你看重(至少有優(yōu)點(diǎn))的武將搭配起來,常常使用,可以使其兵種通性升級(單兵也可以讓武將組隊(duì)的,戰(zhàn)法計(jì)策成功后對兵種通性、武力、智力的提升有同樣效果)。不過,如若某一個(gè)武將武力值過低的話,是會(huì)降低整個(gè)部隊(duì)的攻擊力防御力的,切忌把這樣的隊(duì)伍放置在最前線肉搏。
騎兵的推進(jìn)戰(zhàn)法有幾率觸發(fā)自動(dòng)單挑;能讓來敵中擾亂的,除了計(jì)策(注意有沉著特技的不會(huì)中擾亂規(guī)律的不會(huì)中偽報(bào))外,還會(huì)有槍兵的20氣力戰(zhàn)法,但在非會(huì)心一擊的情況下擾亂效果成功幾率一般,最好的是有疾馳特技的武將施展騎兵戰(zhàn)法,成功的話是一定擾亂成功的,再配合騎將騎神猛者等騎兵類特技,還是很優(yōu)秀的。
地圖上一格的距離是4;
有些特技很變態(tài),比如疾馳,注意使用這樣的武將;每個(gè)城池都盡量有一個(gè)風(fēng)水或者威壓(突然冒出的賊將據(jù)點(diǎn)是可以把據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)的任何目標(biāo)瞬間摧毀的,可謂不講理之極),有仁政特技的適合放在前線城池,保證出征而不降低忠誠度。
計(jì)策與戰(zhàn)法貌似有一個(gè)統(tǒng)一的失敗幾率,比如你上次一個(gè)武將在非人力目標(biāo)上放火,失敗了,那么你下一個(gè)武將部隊(duì)施展戰(zhàn)法時(shí)有很大幾率成功,而你重新讀檔,將放火的施展略去,直接去讓武將使用戰(zhàn)法(任何武將),那么此戰(zhàn)法必然是失敗的(對應(yīng)上個(gè)存檔里的放火失?。?,至于針對人力部隊(duì)使用的火計(jì)、擾亂、偽報(bào),是否還有此失敗幾率,就不知道了,甚至不同計(jì)策的成功幾率公式都可能是不同的,需要專業(yè)人士破解游戲去提供。
每回合人才褒賞最好在人才登錄執(zhí)行完畢之前,而褒賞資金來源地最好不要是前線城池。每回合的行動(dòng)力最好不要耗盡,不然發(fā)生一些忽略掉的情況,可是沒法補(bǔ)救的。
軍事府是一定要建立(初始城池倒不一定了),可以讓單次軍事行動(dòng)力耗費(fèi)從10降低到5,大大節(jié)約行動(dòng)力;人才府也至關(guān)重要,可以讓武將登錄期限變短,搜索只耗費(fèi)10行動(dòng)力;符節(jié)臺使訓(xùn)練效果大增,俘虜忠誠下降,也很使用;至于計(jì)略府外交府,我覺得屬于最后選擇,外交的親善不要選擇接壤的,而且要看準(zhǔn)有潛力的勢力進(jìn)行親善,而且要注意,只要沒有結(jié)盟,友好關(guān)系并不能阻擋接壤勢力對你的攻伐。
外交待考證!1、4、7、10月是糧草收獲季,所以在之前最后一回合治安程度最好在95以上;在資金最高收入700以上(三個(gè)三級市場毗鄰造幣廠)之前,巡察的效果可能是不值的,因?yàn)槟愫馁M(fèi)100,帶來的資金收入量的回復(fù)可能只有幾十(當(dāng)然糧草除外),而如果是前線城池,一個(gè)3級市場被損毀后,最好用魚市大都市軍屯所替代,不然推到重建一是耗費(fèi)技巧點(diǎn)而是花費(fèi)不菲且浪費(fèi)時(shí)日。
對于經(jīng)常面臨缺錢少糧境地的人類玩家來說(游戲超級難度之外的就不提了),資金和糧草獲取的途徑不能固守于城池收入,一是近身擊破來敵,可以獲取一半的資金以及四分之一糧草,可以說,錢糧主要是打仗打出來的;二是關(guān)押的地方俘虜對方來贖人的時(shí)候痛快答應(yīng),不然武將逃脫的可能性很高。
另外,注意城池中糧草資金兌換的比例,比例為6:1時(shí)(糧草換資金),用資金換糧草比較劃算,3:1時(shí),則糧草換資金最劃算。而軍屯所的作用只是最大限度降低城池糧草消耗(士兵在城池中旬耗糧草大致為1 40,出征為1 10,陣好像沒有減輕糧草消耗的作用,而自動(dòng)升級后的城塞——設(shè)施排斥范圍依舊是兩格以內(nèi)——是1 20),更好的是把大量士兵放置到最近的有屯田特技武將駐扎的港口關(guān)卡(港口每月每季有穩(wěn)定收入,關(guān)卡收入原始為0),即能起到震懾作用,又節(jié)省糧食,但是,關(guān)卡貌似與城池不是一個(gè)所屬,所以有征收等特技的武將不要挪窩。而最后一個(gè)錢糧的補(bǔ)給庫是港口和關(guān)卡,但是,運(yùn)輸是需要至少1個(gè)士兵的,所以在那些地方要駐扎部分士兵。關(guān)卡的最大容納量是有限制的,輸送之前超出的話系統(tǒng)會(huì)對你提醒,若依舊執(zhí)行則多出的部分消失。
人才登錄要經(jīng)常光顧,尤其是一個(gè)勢力滅亡后,可能有不少優(yōu)秀武將在野,注意先一步下手招募,而且,對于一個(gè)武將,可以在不同城池試一下,而且登錄一個(gè)武將可以用軍師推薦的多個(gè)武將。
對抗資金糧草先天有優(yōu)勢的電腦靠的根本是什么?是武將的平均素質(zhì)高,這樣對敵的損失程度才較輕。
破壞敵軍的設(shè)施是可以獲取一定資金或者糧草的,而破壞敵軍城池空地上的建筑是最好的耗敵手段之一(用投石車的話一下破壞一大片)。
在外征戰(zhàn)的武將忠誠度貌似有動(dòng)態(tài)性,記得徐晃帶隊(duì)去攻一個(gè)城,久攻不下,忠誠度降到八十多,當(dāng)時(shí)那一個(gè)急呀,但是我后方調(diào)過來的一個(gè)大軍一下把城攻下,徐晃隊(duì)雖然沒有進(jìn)城,但是一查看,忠誠度統(tǒng)統(tǒng)升到了一百。
不同的屬性值對應(yīng)的征兵或者生產(chǎn)兵裝能力當(dāng)然是有區(qū)別的,但一般不會(huì)超過1000的量,不必過分在意執(zhí)行武將。
隨時(shí)注意己方武將的忠誠度,進(jìn)行褒賞,但是,出征在外的武將是沒辦法進(jìn)行褒賞的,這一點(diǎn)需要注意,而在武將被報(bào)告正與敵人密談而你又沒辦法褒賞補(bǔ)救的情況下,可以將其流放,流放后此人將有很長一段回合隱藏在野,導(dǎo)致雙方都利用不起來,這也是個(gè)無奈之舉;但是反過來,如果你看中了一個(gè)來攻打你的武將,則可以將量將其困死(比如對智力低的反復(fù)用擾亂,到忠誠度降低到一定值后,對其招募,不僅是武將,連軍隊(duì)都是你的。
而在這點(diǎn)上,可以隨時(shí)注意回合輪替時(shí)有沒有你手下武將正在與某人密談的訊報(bào)!
次前線的城池最好常駐一兩個(gè)每種兵種通性S的武將(還要看你技巧升級的是哪個(gè)兵種,以及戰(zhàn)斗策略,比如用弩兵,則弩兵S級有兩個(gè)),總之,及時(shí)運(yùn)用人才召喚。
兵器部隊(duì)如若不被消滅的話,從損失來講是優(yōu)于其他四個(gè)兵種的,但被消滅后就不值得了。總之,每個(gè)兵種都是有優(yōu)缺點(diǎn)的,比如有的受地形限制,有的不受,需要你自己體會(huì)斟酌。
火種與火球的燒傷是可以疊加的,在有利地形下,可以說是最好的御敵手段之一(火種為事先布置好,火球則是戰(zhàn)時(shí)布置)。
技巧研究上,我的做法是先把四個(gè)兵種以及熟練兵、木獸這兩個(gè)第一階段研究完(注意單一選線走到底研究的,不說經(jīng)費(fèi),但但后面三階段的技巧點(diǎn)就要10000點(diǎn),而且兵種研究最有效果的基本還是最后一階段,這其間將是一個(gè)漫長過程,個(gè)人認(rèn)為,不要盲目追求某一研究),畢竟御敵情況萬變,不太可能單獨(dú)使用一種兵種,但是再往下就要有針對性了,首先要研制神火計(jì),如此,可以在大量獨(dú)騎獨(dú)弩出發(fā)的時(shí)候在敵軍進(jìn)路或者敵軍身上放火擾亂其前進(jìn)。
其次推薦弩兵,有遠(yuǎn)射、散射,騎兵騎射也很實(shí)用(可以忽略目標(biāo)地形),升級后的戟兵則是最佳的肉盾,至于槍兵,個(gè)人習(xí)慣,不太注重,不知道其搶糧效果,但是槍兵傷害好像很高。
經(jīng)??纯措娔X玩家的技巧選擇,看其專注擅長的是什么;至于敵方城池情況,勢力其他情況,都是常規(guī)查看的項(xiàng);而一大隊(duì)敵軍來攻擊你,查看一下每支部隊(duì)的智力特技或兵種級別等屬性,有針對性的制定應(yīng)對方案,也是很好的習(xí)慣。
而科技研究上,如果你用的是新武將進(jìn)行游戲的話,初期戰(zhàn)斗力不用太擔(dān)心,推薦先注重內(nèi)政方面的研究,比如繁殖、能吏、名聲,是越快研制越好的。還有政治、魅力,都是與某一項(xiàng)內(nèi)政相關(guān)的,而游戲中可以說所有行為都與四種屬性值相關(guān)且有各系的經(jīng)驗(yàn)積累,多用就會(huì)提升。
不過,運(yùn)輸、發(fā)明這兩個(gè)特技效果是不受武將屬性值影響的,可以讓最垃圾一無是處的武將學(xué)習(xí)。
在游戲開始時(shí),如果是四面是敵人的城池,最好先動(dòng)用幾次征兵,增加一下威懾力,如此,才可以減少一開始各方勢力齊來攻擊你的情況。而大的戰(zhàn)略上,爭取攻下一片穩(wěn)定的后方,不要變成多線對敵的情況,那么你就苦了。
而攻破一個(gè)城池所能獲取的剩余物資(資金糧草兵裝)絕對不會(huì)超過1 10(貌似是%8),所以不要一時(shí)頭腦發(fā)熱去遠(yuǎn)征一座城池,除非是戰(zhàn)略需要——不出征則已,一出征就要做好萬全的準(zhǔn)備。但是換個(gè)角度講,如果你一次次的擊敗來敵卻始終處于被動(dòng)挨打的局面,就表面你完全有戰(zhàn)勝電腦的能力,這種情況下很可能就是你策略上保守了,是時(shí)候考慮攻下恰當(dāng)?shù)臄撤匠浅亓恕岆娔X緩過勁來的后果就是繼續(xù)受它欺負(fù)。
而遠(yuǎn)征中,如果城塞研究出來了,最好要有一隊(duì)帶夠一定錢隨大部在接近前線處建設(shè)城塞,降低糧食消耗。
另外,注意一下各勢力的平衡,不要讓某一支勢力太過強(qiáng)大導(dǎo)致最終禍及自己,對于大部分時(shí)刻被迫采取防守策略的人類玩家來說,中前期保持一種各方勢力的平衡最佳樂;另外,一個(gè)勢力的發(fā)展?jié)摿艽蟪潭壬峡雌溆袥]有穩(wěn)定的后方對其進(jìn)行糧草兵裝資金的持續(xù)輸送,不然你各方面都是前線,很難照顧全面而被電腦耗得兵亡城破。
只要你與盟友不是結(jié)盟關(guān)系,那么此勢力就很有可能在與你臨近的時(shí)候攻擊你,就算你在此之前將關(guān)系提升到了友好的程度,仗一打起來也會(huì)惡化,甚至結(jié)盟后還可能因你不能滿足它的要求關(guān)系走向惡化,進(jìn)而結(jié)盟被打破(此點(diǎn)未嚴(yán)格考證)。
注意不要讓敵軍進(jìn)入你的城池兩格以內(nèi),否則你沒辦法進(jìn)行商人操作用資金換糧草,而征兵等的效果也會(huì)大大降低,為防止這種情況發(fā)生,你就要盡早的在關(guān)隘處布置陣、箭塔、火種、火球等防御設(shè)施。
武將武力值不錯(cuò)的話,單挑中,有時(shí)候攻擊策略效果更好,單挑之前,你最好存一下檔,多讀幾次,運(yùn)用不同策略看各策略的效果。
在遠(yuǎn)征之前,要保證原城池的兵裝存量足夠,士兵足夠,而在攻下新城池之后,輸送隊(duì)也最好隨著而來,而對于建筑空地充足的都市來說,可以將兵舍等設(shè)置2個(gè),如此,一回合可以征兵兩次。
游戲中各地方的地形都是精心設(shè)計(jì)的,你必須熟練地形從而制定出相應(yīng)的策略來,這就需要自己去琢磨體會(huì)了。
這個(gè)游戲里,沒有仗打是沒有最大技巧獲取可能的,所以,不要覺得老打仗受不了。而技巧點(diǎn)的最大積攢量是10000,注意不要浪費(fèi)了,技巧研究完的話(其實(shí)重要的研究完就行了,像增強(qiáng)據(jù)點(diǎn)的反擊力那一項(xiàng)我感覺沒多大意義,除非你等著敵人攻到城下),就該是結(jié)義和婚姻的時(shí)代了,萬幸電腦沒有設(shè)置這種智能,否則游戲也不用打了。
歸納來說,有什么不明白的地方,多多點(diǎn)擊左上角問號的地方,查閱一下提示集,會(huì)讓你對游戲漸漸熟練起來的。
【計(jì)策成功率邏輯推測】
據(jù)我感覺,計(jì)策成功率很可能是這種模式,首先,智力相同的武將對對方施展計(jì)策成功的幾率為20%,而每比對方智力低1,則成功率降低2%,高出1,則成功率提升1%。同時(shí),智力80以上的武將,從81開始,固有成功率附加值依照順數(shù)列分別為1%、2%??20%,也即,智力滿值100的武將計(jì)策成功率還要額外的疊加20%,但是這種附加值可以抵消,也即,100智力的武將對90智力的武將成功率額外值為20%-10%,也即10%,再加上本體公式得出的20%成功率,則智力100的武將對智力90的武將計(jì)策成功率為30%,而最大成功率估計(jì)系統(tǒng)會(huì)限制為不超過99%,我就遇到過3個(gè)90以上智力的武將對著空地放火都不成功的情況。
至于戰(zhàn)法成功率,則貌似是隨機(jī)的,但是,對于弩兵來說,低武力的火矢即便成功了,也燒不起來,而對應(yīng)的關(guān)乎于智力的計(jì)策中的火計(jì),則是智力高燒傷高。
第二篇:同人游戲三國志趙云傳攻略
本游戲等級上限為100!
終于寫完了。
有問題群里 @楊偉
第一關(guān) 常山之戰(zhàn)
5回合內(nèi)過關(guān)(太平清道領(lǐng))
趙云vs張燕
第一回合全體向上趙云霸氣 第二回合會(huì)出現(xiàn)劇情敵人全混亂 只需要靠近張燕就行 觸發(fā)單挑得太平清道領(lǐng) 壓級可以用夏侯蘭把賊兵勾引出來 趙云直接進(jìn)去即可。
第二關(guān) 界橋之戰(zhàn) 劉關(guān)張不撤退(白銀盾)
劉備--袁紹 趙云--淳于瓊 張飛--文丑
第七回合公孫瓚的部隊(duì)會(huì)主動(dòng)出擊 趙云向上便右霸氣 吸引大部分攻擊 劉等3人攻擊力防御很高 用趙云給他們加血 劉備不可靠 壓級的就在劉關(guān)張后面加加豆吧 劉關(guān)張不撤退得白銀盾。
第三關(guān) 北海救援戰(zhàn) 太史慈不撤退(鏡鎧)
太史慈--孔融 趙云vs管亥(得布手套)
第7回合敵人會(huì)主動(dòng)出擊 出擊后就用太史慈打吧 趙云關(guān)羽向右霸氣 其他人后面 優(yōu)先消滅賊兵向下救援孔讓梨 太史慈很強(qiáng)不用擔(dān)心 七回合敵人主動(dòng)出擊 注意左邊的賊兵不會(huì)主動(dòng)出擊
太史慈不撤退得鏡凱。
第四關(guān) 徐州救援戰(zhàn) 我軍無人撤退(白銀鎧)
劉備--陶謙 劉備--曹操 趙云vs夏侯惇 張飛vs夏侯淵 關(guān)羽vs曹仁
本關(guān)不難 陶謙非常安全不需要管他 四回合內(nèi)滅了夏侯惇的部隊(duì) 第三回合太史慈出現(xiàn) 第五回合敵人援軍出現(xiàn) 壓級可以不用支援陶謙 第八回?cái)耻姵吠?我軍無人撤退得白銀凱 戰(zhàn)后得三略。
第五關(guān) 北平之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條(黃金鎧)
趙云vs顏良 趙云vs文丑 趙云vs張郃 趙云--淳于瓊 馬超vs高覽
趙云帶鏡鎧蛇矛或龍膽沖在最前面加個(gè)霸氣 殺出去之后在樹林外布陣 把敵人都引到樹林中去
敵人就發(fā)揮不出來了 壓級把好裝備給馬超馬岱龐德打 觸發(fā)所有單挑得黃金凱。
戰(zhàn)后馬云祿加入。
第六關(guān) 臥牛山之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條(飛龍道袍)
馬云綠vs裴元紹 趙云vs廖化 趙云加個(gè)霸氣
原地等待敵人進(jìn)攻 本關(guān)沒有任何技巧可言 第七回合裴元紹主動(dòng)出擊 觸發(fā)所有的單挑得飛龍道袍。
第七關(guān) 臥牛山之戰(zhàn) 敵人不進(jìn)入營地(沒羽箭)
趙云vs周倉 馬云綠--周倉
趙云加個(gè)霸氣守下面 馬云綠守上面 馬云祿清完上面之后 讓廖化和裴元紹兩人輪流守下面刷刷級 趙云馬云祿補(bǔ)血 廖裴兩人沒事就用用技能 否則等級跟不上 敵人都是步兵很容易防守
敵人不進(jìn)去營地得沒羽箭
第八關(guān) 下坯之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條(雙鞭)
趙云vs呂布 曹操--陳宮 關(guān)羽vs張遼 裴元紹--臧霸 趙云vs宋憲 馬云綠--貂禪 馬云綠vs魏續(xù) 廖化vs候成 廖化vs高順
開始前記得換好裝備 曹操軍死活都不用管 第一回合先觸發(fā)廖化單挑 趙云馬云祿向左霸氣 下路關(guān)羽劉備安全 先別著急進(jìn)城 否則敵軍全體加防御 等友軍先進(jìn)去 進(jìn)去后呂布和西涼騎兵是不動(dòng)的 呂布20回合后才出動(dòng) 先把騎兵消滅 接著殺陳宮呂布 消滅呂布拿方天 觸發(fā)所有的單挑得雙鞭。
第九關(guān) 徐州入侵戰(zhàn) 25回合內(nèi)過關(guān)(太平要術(shù))
把白銀凱白銀盾給張飛 向下一格氣合 劉備霸氣 下面的裴元紹自己吃個(gè)統(tǒng)帥 很耐打 盡量把敵軍勾引到下面的草里 趙云給云綠加強(qiáng)行通過右邊關(guān)隘逃走 讓關(guān)羽清的差不多了過來幫忙 25回合過關(guān)得太平要術(shù)。
第十關(guān) 古城之戰(zhàn) 15回合內(nèi)過關(guān)(遁甲天書)
本關(guān)簡單 適當(dāng)?shù)慕o隊(duì)友練練級 把白銀盾給裴元紹 15回合內(nèi)把城外的經(jīng)驗(yàn)給等級低的 第3回合關(guān)羽會(huì)出現(xiàn) 隨意一人進(jìn)城結(jié)束戰(zhàn)斗 15回合內(nèi)過關(guān)得遁甲天書。
戰(zhàn)后關(guān)平加入。
第十一關(guān) 汝南之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條對話(風(fēng)神盾)
裴元紹vs許褚 趙云--張郃 趙云V高覽 關(guān)平--張遼 關(guān)羽--曹操 關(guān)羽vs張
劉備--賈詡
給張飛龍膽加鏡鎧 關(guān)平遁甲天書 第一回合關(guān)羽到張遼面前霸氣 關(guān)平跟上去霸氣 劉備賈詡前霸氣 五霸氣清場很快 第2回合許褚出現(xiàn)在右邊山上 第5回合夏侯墩出現(xiàn)左下角 觸發(fā)所有單挑對話得風(fēng)神盾。
第十二關(guān) 江夏之戰(zhàn) 挑死張武 陳孫(的盧馬)
劉備--張武 馬云綠vs張武 張飛vs陳孫 趙云vs張武
本關(guān)地形極其不利 霸氣帶鏡鎧擋在前面 慢慢開路吧 讓關(guān)羽趙云智力高的站水里 別的人站在民居上 逐一消滅 挑死張武陳孫得的盧。
第十三關(guān) 南陽之戰(zhàn) 按照徐庶說的破陣(六韜)
趙云vs呂曠 張飛vs呂翔
攻擊上下兩個(gè)營口就可以了 敵人會(huì)降防攻士 然后用堵門口戰(zhàn)術(shù) 可輕松過關(guān) 按照徐庶說的破陣得六韜。
第十四關(guān) 博望坡之戰(zhàn) 觸發(fā)所有對話和單條(白羽扇)
諸葛亮--夏侯墩 劉備--夏侯墩 關(guān)羽vs李典 趙云vs于禁
趙云往下走引誘敵軍中計(jì) 中計(jì)之后屠殺吧 觸發(fā)了關(guān)羽和趙云兩人的單挑再殺夏侯惇 否則殺了夏侯惇直接通關(guān) 觸發(fā)所有對話和單挑得白羽扇。
第十五關(guān) 新野之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條和對話(孟德新書)
張飛vs許褚 裴元紹--許褚 關(guān)羽vs曹仁 趙云vs曹洪
全軍加狀態(tài)向右先消滅那隊(duì)騎兵 其實(shí)在上面等著就行 敵人混亂恢復(fù)后會(huì)主動(dòng)來送死 觸發(fā)所有單挑和一個(gè)對話得孟德新書。
第十六關(guān) 長板坡之戰(zhàn) 百姓無撤退且觸發(fā)所有單條(青囊書)
廖華vs文聘 趙云--張郃 趙云vs夏侯恩(得青虹劍)裴元紹vs夏侯杰
給廖化遁甲天書 第一回合加狀態(tài)不動(dòng) 然后第2回合上去3人打5個(gè)賊 趙云向上饒過小河 第3回合消滅5個(gè)賊 趙云堵住騎兵 第4回合堵一回合 第5回合開始后撤 邊打邊退 再打不過 就一邊打一邊撤吧 吃統(tǒng)御果 可以給一個(gè)百姓加強(qiáng)行 S/L不讓效果消失 百姓不撤退加觸發(fā)所有單挑得青囊書。
第十七關(guān) 長板坡之戰(zhàn)二 40回合內(nèi)過關(guān)(倚天劍)趙云vs鐘縉 鐘紳 淳于導(dǎo) 晏明
我的打法是給趙云鏡鎧蛇矛白銀盾 給張飛白銀加遁甲天書 青囊書給馬云祿 開始會(huì)自動(dòng)霸氣 在村子里等著 消滅最后一個(gè)兵時(shí)候 身上要有霸氣效果 被包圍后 張飛模仿馬云祿的霸氣 馬云祿去炮車上一格霸氣 下回合優(yōu)先殺策士道士
最好sl下馬云祿不被策士命中 關(guān)羽向左沖 諸葛亮給自己加個(gè)強(qiáng)行 這樣3回合左右就會(huì)到達(dá) 盡量向右突圍 匯合后用諸葛亮補(bǔ)血其他人堵路口 趙云逃走即可。
第十八關(guān) 荊南平定戰(zhàn) 全滅敵人和觸發(fā)所有單條(鶴氅)
趙云vs刑道容 裴元紹vs鮑隆 廖化vs陳應(yīng)
本關(guān)按照馬謖說的 他說不說也得那么打 步步為營 敵人沒有補(bǔ)血的 主要練練在長板坡沒出場的劉備劉封和馬謖 集中打鹿巖 然后趙云加霸氣 挑掉刑道容 后撤 守鹿巖 消滅援軍和騎兵 后攻城 從下方城門出去一個(gè)人引伏兵和騎兵主動(dòng)攻擊 守城門 全滅后攻城。
第十九關(guān) 江凌之戰(zhàn) 擊敗周瑜(連環(huán)鎧)
諸葛亮--陸遜 劉備--周瑜 魏延vs凌統(tǒng) 趙云--太史慈 馬云綠--陸遜 諸葛亮--周瑜 廖化vs甘寧
開始敵軍全部混亂 第一回合全加狀態(tài) 把馬云祿向下給周瑜打 第二回合我軍伏兵出現(xiàn) 有馬云祿在周瑜不會(huì)撤退 如果撤退了把劉封放下面帶白銀吸引周瑜 周瑜的攻擊范圍有人是不會(huì)逃離撤離點(diǎn) 注意對面的三個(gè)火龍 很疼的 擊退周瑜得連環(huán)凱。
第二十關(guān) 巴西之戰(zhàn) 觸發(fā)所有對話和單條(西蜀地形圖)
馬云綠--馬超(撤退 先觸發(fā)于馬岱對話)馬云綠--馬岱(撤退)趙云--馬超 張苞V馬岱 張飛V馬超
我軍走到敵軍下面的村子后 下一回合走村子上一格 這樣馬超馬岱就會(huì)下來 而敵人又不會(huì)下來很多 讓裝備鏡鎧的走最前 逐一引誘敵人下來消滅 走到地點(diǎn)過關(guān) 觸發(fā)所有對話和單西蜀地形圖。
第二十一關(guān) 雒城之戰(zhàn) 觸發(fā)所有對話和單條(漆黑道服)
劉備--張任 馬超--雷銅 張苞vs吳蘭 諸葛亮--張任 馬云綠--張任 廖化vs雷同
黃忠?guī)Ф菁滋鞎詺?劉封帶西蜀地形圖 魏延給隊(duì)友友軍加堅(jiān)固 后面的弓騎兵 不會(huì)主動(dòng)攻擊 有堅(jiān)固慢慢殺 沒了魏延再給加上 第5回合我軍援軍到達(dá)同時(shí)增加回合上限 然后再消滅敵人 自動(dòng)發(fā)生劇情 注意最后一個(gè)敵人消滅完之前加霸氣 劇情后第一回合運(yùn)氣成分居多 消滅敵人后法正出現(xiàn)開門 回合上限增加 攻城時(shí)候 有堅(jiān)固的頂上去 沒堅(jiān)固的給他加 進(jìn)去后 記得給張任降攻擊 張任攻擊很高 再觸發(fā)對話單條得漆黑道袍。第二十二 成都包圍戰(zhàn) 六十回合內(nèi)過關(guān)(朱雀羽扇)終極獎(jiǎng)勵(lì)全滅敵人觸發(fā)所有單條對話
黃忠vs顏嚴(yán) 劉封vs孟達(dá) 趙云vs吳懿 魏延vs沙磨可 諸葛亮--費(fèi)
廖化vs李嚴(yán) 終極獎(jiǎng)勵(lì)五種果子 可以加一個(gè)人的hp mp!
開始先加狀態(tài) 然后殺掉堵門的2個(gè)步兵 注意我軍到門口 敵人伏兵就會(huì)出現(xiàn) 我的魏延不打人只加堅(jiān)固 套路還是一樣 有堅(jiān)固的就上去操 進(jìn)城往兩邊走引出所有伏兵 本關(guān)有九處伏兵 消滅最里城的兩個(gè)步兵后不要進(jìn)去 去上面觸發(fā)炮車伏兵 用廖化去吧剛好觸發(fā)單挑 殺完炮車進(jìn)去內(nèi)城 劉彰最后殺 六十回合內(nèi)過關(guān)得朱雀羽扇 終極獎(jiǎng)勵(lì)全滅敵人觸發(fā)所有單條對話。
第二十三關(guān) 定軍山之戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條對話(爪黃飛電)
黃忠--張郃 魏延vs張郃 劉封vs曹仁 劉封--于禁 黃忠vs夏侯淵
黃忠?guī)хR鎧 劉封帶個(gè)道具加成的吧 在營地前一格堵門 魏延第一回合給劉封堅(jiān)固 我的黃忠?guī)У氖嵌菁滋鞎?給自己套了堅(jiān)固 消滅騎兵后基本上就對我軍沒什么威脅了 黃忠鏡凱向前打 其余人跟上 觸發(fā)所有單條后 再觸發(fā)和夏侯淵的單條過關(guān)得爪黃飛電。
第二十四關(guān) 漢水之戰(zhàn) 觸發(fā)所有對話和單條(龍鱗鎧)
馬超--龐德 趙云vs夏侯惇 張苞vs曹彰 馬云綠--龐德 馬岱--龐德 馬超vs曹洪
馬超帶青龍加遁甲天書 張苞拿白銀盾 前2批敵人都是步兵 傷害不大 下面的武術(shù)家用趙云去打 否則格擋很高 十分惡心 最后那隊(duì)騎兵都不會(huì)移動(dòng)所以很容易 要死就退回兵營回血 觸發(fā)所有單挑和對話得龍鱗凱。
第二十五關(guān) 天蕩山之戰(zhàn) 觸發(fā)所有對話和單條(圣者寶劍)
諸葛亮--荀彧 諸葛亮--荀攸 廖化vs徐晃 裴元紹vs許褚(張飛后觸發(fā)得鳳凰雨衣)張飛vs許褚
給張飛鏡鎧孟德新書 劉備倚天風(fēng)神盾沖在前面
消滅糧倉后劇情 敵人全軍混亂 很容易了 注意觸發(fā)對話和單條得圣者寶劍。
第二十六關(guān) 漢中決戰(zhàn) 觸發(fā)所有單條和對話(絕影)終極獎(jiǎng)勵(lì)全滅敵人20回合內(nèi)過關(guān)(五種果子 提升能力)
諸葛亮--司馬懿 黃忠vs夏侯惇 趙云vs張郃 馬超vs龐德 魏延vs徐晃 張苞vs曹彰 馬超vs曹仁 劉備--曹操 廖化vs劉曄
本關(guān)開始 要根據(jù)單條 來安排出場順序 免得冤枉 開始需要強(qiáng)攻敵人步兵但不要進(jìn)城內(nèi) 否則伏兵會(huì)出現(xiàn) 上面先進(jìn)去 伏兵清的差不多了下面再進(jìn) 由于騎兵在民居能力下降 所以單條后先殺死帶名字的和文官 很容易消滅第一批伏兵 然后攻內(nèi)城 內(nèi)城比較麻煩 主要是因?yàn)槲臆娭橇ζ毡榈拖?辦法是讓智力高的騎兵如趙云馬云綠等人和帶寶物的人 一批人白銀盾白銀鎧孟德新書 在前面打步兵 后面智力低的人不要戰(zhàn)在一起 免得被策略傷害 消滅步兵不要著急進(jìn)入 如果我軍大部分能動(dòng) 就進(jìn)引出伏兵 如果不能就等下一回合 伏兵出現(xiàn)后優(yōu)先打死武術(shù)家 那斯的中毒很討厭 注意補(bǔ)血 司馬懿傷害很高 觸發(fā)對話加全滅敵人得絕影。
第二十七關(guān) 陽平關(guān)追擊戰(zhàn)(絕影 兩關(guān)只能拿一個(gè))
劉備--曹操 馬超--曹操 趙云vs夏侯惇 馬超vs龐德 魏延vs徐晃 諸葛亮--司馬懿 張苞--曹彰 劉封--于禁
第一回合全體加狀態(tài) 擋住一波進(jìn)攻就好 關(guān)卡的徐晃曹仁會(huì)主動(dòng)出擊 進(jìn)入關(guān)卡之后去打右邊的關(guān)卡 右邊兩策士躲在后面特別惡心 智力低的別擠在一起 最后再去上面殺曹操 先用諸葛亮去觸發(fā)司馬懿對話 別的人在躲在后面 司馬懿傷害賊高。
第二十八關(guān) 麥城突圍戰(zhàn)(赤兔)
關(guān)索vs凌統(tǒng) 關(guān)興vs甘寧 關(guān)興vs陳武 關(guān)索vs徐盛 關(guān)索vs丁奉 關(guān)羽--呂蒙 25回合通關(guān)(赤兔)
關(guān)興鏡凱加青囊書 關(guān)索風(fēng)神盾
第一回合向下五格氣合 第二回合關(guān)興向下走一格 伏兵出現(xiàn) 用關(guān)索挑了凌統(tǒng)
基本沒壓力了 甘寧過來用關(guān)興去挑了 注意別被對面卡位了 清完之后關(guān)興上橋 丁奉出現(xiàn)用關(guān)索挑了 下面的徐盛全是遠(yuǎn)程
用關(guān)興慢慢殺 本關(guān)拿赤兔。
關(guān)后選一歷史 選二幻想。
第二十八關(guān) 夷陵之戰(zhàn)
觸發(fā)所有對話(怒濤雙戟)終極獎(jiǎng)勵(lì)全滅敵軍限制50回合(五種果子 加能力)
趙云--劉備 趙云vs甘寧 張苞vs凌統(tǒng) 關(guān)索vs徐盛 裴元紹vs周泰 趙云--陸遜
廖化vs丁奉 關(guān)興vs潘璋 劉封vs全棕 關(guān)vs興陳武
下面應(yīng)該是劉封加關(guān)興馬岱 給關(guān)興遁甲天書 關(guān)興霸氣之后敵軍只會(huì)打步兵了 馬超給張苞吃個(gè)統(tǒng)帥 張苞下去觸發(fā)單挑 第二回合趙云就能趕下來 注意的是東吳水軍挺惡心的 應(yīng)該把水軍一個(gè)個(gè)拉出來打 劉備趙云對話之后對話會(huì)有大量的水軍支援 先別觸發(fā) 等友軍友軍走到兵營那里的時(shí)候再觸發(fā) 敵軍會(huì)主動(dòng)出擊 觸發(fā)所有單挑和對話得怒濤雙戟 五十回合全滅敵軍得五種果子加能力。
第二十九關(guān) 陽平關(guān)之戰(zhàn) 全滅敵軍(七星劍)
馬超vs曹真 馬岱vs徐晃 關(guān)興vs郭懷 劉封vs郭淮
本關(guān)非常簡單 對面沒有加血 脆皮沒堅(jiān)固躲在后面吧 小心遠(yuǎn)程敵軍 對面遠(yuǎn)程實(shí)在太多 全滅敵軍得七星劍。
第三十關(guān) 益州南部平定戰(zhàn) 全滅敵人得(落日弓)
廖化vs高定 裴元紹vs鄂煥 趙云--高定
也不難 趙云馬云祿沖前面慢慢向下打 進(jìn)入圍欄里面先秒了道士
全滅敵人得落日弓(終于有弓箭了)
第三十一關(guān) 火燒盤蛇谷(雙鞭)
趙云vs兀突骨 馬云vs祿祝融
趙云vs孟獲
諸葛亮--孟獲
開始趙云到諸葛亮那里 兀突骨走幾步就不動(dòng)了 孟獲靠近諸葛亮就會(huì)觸發(fā)劇情 先別兀突骨的單挑 否則敵軍狀態(tài)全解(坑爹的劇情)記得觸發(fā)單挑得雙鞭。
第三十二關(guān) 天水之戰(zhàn)(觸發(fā)所有單挑加全滅敵軍收姜維)
趙云vs王雙 趙云vs姜維 趙云vd韓瑛
趙云vs韓瑤 趙云vs韓琪 趙云vs韓德
(按順序單挑)
先殺了趙云前面的步兵 然后是姜維下面的 殺完之后王雙會(huì)攻擊姜維 左邊有大量的伏兵 用趙云觸發(fā)姜維的單挑 姜維會(huì)跑 廖化裴元紹讓路 否則姜維會(huì)一直攻擊 最后敵軍全軍出動(dòng) 本關(guān)觸發(fā)所有單挑和對話收姜維。
第三十三關(guān) 街亭之戰(zhàn)(沒寶物)
趙云--司馬懿 馬謖--司馬懿 趙云vs曹真 趙云--王平
趙云--馬謖 趙云vs張郃 趙趙--趙統(tǒng) 馬云祿--趙廣
本關(guān)不要慫就是干 姜維開個(gè)豪雨
沒有寶物直接殺 趙云盤蛇槍霸氣人群中一站 注意對面的策士 有可能先殺了策士就好打了。
第三十四關(guān) 街亭再戰(zhàn)(收夏侯懋)
趙云vs夏侯懋 趙云vs曹真
開始敵軍中計(jì)
就算是狀態(tài)解了也不會(huì)動(dòng)
第一回合所有后退加好狀態(tài)
觸發(fā)趙云和曹真單挑后敵軍負(fù)面狀態(tài)全解
但還是不動(dòng)。
第三十五關(guān) 長安之戰(zhàn)(傳國玉璽)
趙云張郃 張苞曹彰 關(guān)興曹休
最后一關(guān)了 自己體驗(yàn)了 殺曹彰左邊伏兵 殺張鴿我軍全體加攻防 殺曹植下面伏兵出現(xiàn) 下面的伏兵種中狀態(tài)全加 至于寶物嘛
你用不了 反正你帶不上。
第三篇:塔防三國志經(jīng)驗(yàn)心得
說下我的心得吧。推圖盡量不要停,能推多少推多少,直到你卡在許昌。
中間要停的地方:第3章的辛集,這一關(guān)哪怕你爬也要爬到這,第10波刷劉虞碎片--合黃郭嘉必備材料,順便刷藍(lán)筆碎片用來升星神藍(lán)筆,筆刷夠就推到20波刷刀。劉虞刷夠10片就OK,他只能做為郭嘉的材料,當(dāng)然你要是缺紅弓可以多刷一個(gè)用
推圖標(biāo)準(zhǔn)配置是5軍2弓1法。比較好用的是司馬孚、曹毛(2水毒軍),藍(lán)鉆菜菜(技能逆天),李通、唐咨(2水毒弓),1法可以用小喬,嫌技能不好的話可以刷牛輔,不錯(cuò)的法師,后期有郭嘉可用。這樣4水毒推圖基本上是一往無前的。水毒的用法你可以找找視頻教程,主要是用來聚兵的,掌握了這一神技就沒什么好怕的競技場是根據(jù)地圖來的,第3章就進(jìn)3級競技場,不要有恐懼心理,高一級的競技場,同樣的排名比低級的牌子要多,打個(gè)比方,4級JJC前500名跟3級JJC前100拿的牌子是一樣多的再說下裝備的問題,前期的白裝綠裝稍微升一下就好,地圖能推得動(dòng)就OK,裝備主力是藍(lán)裝,千萬不要停下刷綠裝。第2章的副本出2套神藍(lán)裝,一物一法,神藍(lán)裝的升星要消耗普通的藍(lán)裝備,神藍(lán)武器的FB比較困難,看個(gè)人能力和配置了。至于說打裝備,盡量不要過早的停下來打裝備,除非你實(shí)在卡住動(dòng)不了,因?yàn)樵酵蟮年P(guān)卡經(jīng)驗(yàn)和銀子越多,你速度推圖下去,在高等級的關(guān)卡刷裝備要合算得多。裝備根據(jù)你的武將配置,結(jié)合JJC,打9套就夠了,裝備多了你供不起。強(qiáng)化裝備要看好成功率,盡量等高成功率的時(shí)候來,銀子要精打細(xì)算,后期級別高了以后強(qiáng)化一次裝備的錢會(huì)讓你心頭滴血
第四篇:《三國志9威力加強(qiáng)版》的游戲攻略
總算更新完成了!《三國志9威力加強(qiáng)版》的游戲攻略,非常佩服這款游戲的前輩玩家,盡管這款游戲的風(fēng)暴已經(jīng)過去,但余風(fēng)仍在,太經(jīng)典了,兵法謀略,是這款游戲的主體,不再是單純的招兵攻城!
很少玩游戲的我,漸漸的對這款游戲越來越感興趣,操作是比較煩瑣,但娛樂過程中,運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),不再用蠻勁來打戰(zhàn),感覺非常不錯(cuò)的!
下面的41個(gè)攻略,都是最近找來的,非常有用,花了幾個(gè)小時(shí)重新整理了下,為的是給皮子自己看,同樣分享于對三國9有同樣愛好的人!也以此紀(jì)念這段迷戀三國的日子!
遺憾的是,這么經(jīng)典的三國戰(zhàn)略有些,竟然是小日本開發(fā)的!中國歷史文化,被小日本盜取了!唉,為中國游戲感到悲哀?。≡谕嬗螒虻臅r(shí)候在想著,是不是日本新生一代,會(huì)認(rèn)為三國是他們的歷史?曾經(jīng)他們主宰過大陸?
001.士氣影響因數(shù)
1.在主城所在區(qū)域士氣明確不降.但如主城區(qū)域內(nèi)有山,部隊(duì)需要翻山的降士氣.2.在主城外的所有區(qū)域(包括,附屬地域(如定陶),其他城所管區(qū)域)士氣下降相同,均為每兩天下降1點(diǎn)士氣.3.統(tǒng)率不同的部隊(duì)的士氣下降情況一致.即不存在統(tǒng)率高的士氣下降慢的這種說法.(這里沒有考慮部隊(duì)交戰(zhàn)的情況,只是部隊(duì)行進(jìn))4.統(tǒng)率不同的部隊(duì)行進(jìn)的速度相同,即不存在統(tǒng)率高的部隊(duì)行進(jìn)速度快這種說發(fā).5.部隊(duì)攻入敵城時(shí),攻入部隊(duì)上升士氣(這個(gè)大家都知道).而其他友軍部隊(duì)(指在同一區(qū)域內(nèi)的己方部隊(duì))的士氣也會(huì)上升.002.統(tǒng)率力高的作用
統(tǒng)率高征兵多,修筑快。統(tǒng)率高部隊(duì)的普通攻擊強(qiáng),統(tǒng)率高部隊(duì)的普通防御高,不易被攪亂,激勵(lì)后高昂狀態(tài)保持時(shí)間更長。救援成功率提升。幾個(gè)錯(cuò)誤結(jié)論:
統(tǒng)率力高發(fā)動(dòng)兵法的威力強(qiáng)。統(tǒng)率力高士氣降得慢。統(tǒng)率力高部隊(duì)移動(dòng)速度快。統(tǒng)率力高兵法發(fā)動(dòng)率高
003.小議一下三國9里的幾大父子兵 1,曹操,曹昂,曹丕,曹彰,曹植,曹沖
綜合能力最強(qiáng)者(能力+兵法,后面略):曹操,冷靜,99+3,72+5,92,96 父子兵里算是一個(gè)的完美組合,有文有武,曹操自不必說,三國系列里綜合實(shí)力一向名列前茅,曹丕曹昂能
力較為均衡,曹彰的武力勇冠三軍,曹植,曹沖智力和政治也不錯(cuò),父子兵里的一家子編成兩隊(duì)仍然實(shí)力較
強(qiáng)的系列,(誰叫咱兒子多~~)總之,Pefect.2,孫堅(jiān),孫策,孫權(quán),孫翊,孫匡,孫尚香 孫堅(jiān),剛膽,96+10,91,77,78 也算是人多勢眾類,前兩個(gè)是三國9里獨(dú)當(dāng)一面的牛人~~組合一起,陸戰(zhàn)水戰(zhàn)都很厲害,智力上孫權(quán)八十多
也還說得過去,也是父子兵里滿不錯(cuò)的組合~~
3,關(guān)羽,關(guān)平,關(guān)興,關(guān)索 關(guān)羽,剛膽,93,97+5,77,64 武力型的父子兵,算上偃月刀平均武力達(dá)到88以上,兵法連鎖性強(qiáng),鋒矢單條也是三連鎖,單說物理攻擊力, 一個(gè)字,弓雖~~
4,袁紹,袁譚,袁尚,袁熙 袁紹,剛膽,80,68,75,77 質(zhì)與量都無法和上面的相比,除了本初還不錯(cuò)之外,那幾個(gè)都不合格,兵法一般,三個(gè)會(huì)步兵一級兵法,三個(gè)
會(huì)弓兵一級兵法,袁紹還多會(huì)了個(gè)連射,井欄攻攻城池還行,別的就算了~~
5,馬騰,馬超,馬岱 馬超,莽撞,91,97,46,44 馬家軍系列一,強(qiáng)兵法,高武力,高單條...低智力~~
6,司馬懿,司馬師,司馬昭 司馬懿,冷靜,97,62,97,94 馬家軍系列二,強(qiáng)兵法,高智力,高策略...武力一般~~PS:這兩家要是聯(lián)合大作戰(zhàn)的話,那就~~
7,夏侯淵,夏侯敦,夏侯尚,夏侯霸 夏侯敦,莽撞,90,92,64,76 兄弟型的父子兵,每個(gè)都好使,什么類型的攻擊兵法都有人會(huì),武力都不錯(cuò)的前提下還有兩個(gè)上70的政治力 ,最高智力77,還行~~
8,諸葛圭(是不是有人???了^_^),諸葛亮,諸葛瑾,諸葛均,諸葛瞻,諸葛恪(怎么把孫子都帶上了~~)
諸葛亮,冷靜,92+6,33,100,98 不說別的,有孔明壓陣,整個(gè)隊(duì)伍就高了個(gè)檔次,唯獨(dú)缺了個(gè)武力高的人啊~~和關(guān)羽一家倒是個(gè)絕配
9,張飛,張苞,張紹,張遵
張飛,翼德,男,167,莽撞,83,98+5,35,22,6 張飛的智力是一個(gè)很多玩家爭論的話題,35的確和后期義釋嚴(yán)顏智敗張郃想左,在下以為張飛也是一位能
力在變化的武將,但是回到這個(gè)主題來講,整支隊(duì)伍戰(zhàn)斗力不算很強(qiáng),真要派出去最高智力只有60的張家隊(duì) 只會(huì)原地打轉(zhuǎn)~~
10,公孫瓚+公孫越+公孫范+公孫續(xù) 公孫瓚,男,153,剛膽,82,85,71,41,7 飛射小縱隊(duì)系列,平均能力上超過袁紹一家,最高智力71,最適合錐形陣奇襲,相性65,和蜀軍也可以有不錯(cuò) 的兵法連動(dòng).由于SAN9里沒多少真正會(huì)飛射的將領(lǐng),所以還是一家最好的飛射授課班.11,陸遜,陸抗,陸景 陸遜,冷靜,98,66,96,90 非常厲害的兩位東吳將領(lǐng),都督型武將,學(xué)得高,能力升的全有快,老爺子長得也帥,推薦~~
12,文欽,文鴦,文虎鄧艾,鄧忠(他們就算并列吧)鄧艾,冷靜,91,88,92,76 都是三國后期才出現(xiàn)的人物,我個(gè)人比較喜歡鄧艾和文鴦,以前玩別的幾代的時(shí)候,多希望他們能早點(diǎn)出來 啊~~
13,趙云,趙廣,趙統(tǒng)
趙云,子龍,男,168,剛膽,88,96,78,72,9 十大系列總少不了子龍啊~~可惜兩個(gè)兒子的能力太過一般了,兵法也沒從老爹那繼承多少,可是捏,誰叫偶 們有趙云在呢~~ 14,靈帝,桓帝,少帝,獻(xiàn)帝
......SAN9里的搞笑一家,偶實(shí)在不知放誰好了,一家人能力兵法加一塊還是個(gè)不及格,而且還是常被狙擊
秒殺的頭號目標(biāo),捏過來逗逗樂也蠻有趣的~~誰要能用這一家在SAN9里發(fā)家??走召弓雖!
15,當(dāng)然還有很多,文點(diǎn)的如張昭張承,陳群陳泰,魯肅魯淑,黃權(quán)黃崇,郭嘉郭奕,賈逵賈充等等等等,武的
有張遼張虎,典韋典滿,龐德龐會(huì),陳武陳表,太史慈太史享等等,其實(shí)朱治朱然一家也挺強(qiáng).比較另類的還
有毋丘X一大家族,喬國老和大喬小喬^_^
004.士兵提拔
拔擢系統(tǒng)
兵士推薦﹕每月上旬舉行
指導(dǎo)期間﹕基本上是九回(約三個(gè)月)拔擢條件
正在指導(dǎo)兵士時(shí)﹐新兵士不會(huì)出現(xiàn)。部下武將越少﹐越大機(jī)會(huì)拔擢新兵士。拔擢多在以下這些戰(zhàn)斗行為后發(fā)生。消滅敵勢力。攻陷敵都市。捕獲敵武將。發(fā)動(dòng)兵法
介紹武將多是以上戰(zhàn)斗行為的大將
兵士的「能力」「相性」「義理」「野望」「性格」又多與介紹武將數(shù)值接近指導(dǎo)方針
。嚴(yán)格﹕較易提升能力。堅(jiān)實(shí)﹕能力兵法平衡成長。親身﹕較易學(xué)會(huì)兵法
如果兵士內(nèi)政素質(zhì)優(yōu)秀﹐可「嚴(yán)格」指導(dǎo)提升能力 如果想讓兵士活躍戰(zhàn)場﹐可「親身」指導(dǎo)多學(xué)兵法 指導(dǎo)武將
提升兵士能力除了與指導(dǎo)方針有關(guān)外﹐指導(dǎo)武將或兵士本身「性格」「義理」「相性」也有很大影響。
指導(dǎo)武將「能力」不一定越高越好﹐大致上「知力」越高﹐又與介紹武將氣質(zhì)接近﹐會(huì)有較好成果。如果兵士其中一項(xiàng)能力特別優(yōu)異﹐可任命相同能力同樣比其它能力特別優(yōu)異的武將負(fù)責(zé)指導(dǎo)﹐多數(shù)會(huì)有較好成果。兵士能力表示如下
?,F(xiàn)在﹕高<-非凡﹐有能﹐平凡﹐未熟->低。素質(zhì)﹕高<-杰出﹐拔群﹐有望﹐月并->低 指導(dǎo)事件
指導(dǎo)過程是否順利可從游戲中隨機(jī)發(fā)生的指導(dǎo)事件中得知。兵士出走事件
。大致上多數(shù)因?yàn)榕c指導(dǎo)武將性格(相性)不合。曾經(jīng)出走的兵士﹐也有機(jī)會(huì)回歸(歸參)。通常出走時(shí)間較短﹐兵士「義理」越高﹐越大機(jī)會(huì)回歸 兵法習(xí)得
有兩個(gè)途徑可學(xué)會(huì)兵法
。自動(dòng)學(xué)會(huì)(「親身」指導(dǎo)方針較易﹐指導(dǎo)武將或兵士「知力」越高越易)。選擇訓(xùn)練方法學(xué)會(huì)(「親身」指導(dǎo)方針較易)要讓兵士學(xué)到兵法﹐指導(dǎo)武將懂得兵法越多越有利。但有時(shí)兵士也能學(xué)到指導(dǎo)武將不懂的兵法﹐指導(dǎo)武將自己也有可能借機(jī)學(xué)會(huì)新的兵法。訓(xùn)練方法 學(xué)會(huì)單一兵法
簡單兵法﹕學(xué)會(huì)相同兵法系統(tǒng)中熟練度最低的兵法 困難兵法﹕學(xué)會(huì)相同兵法系統(tǒng)中熟練度最高的兵法 學(xué)習(xí)醫(yī)術(shù)﹕學(xué)會(huì)「治療」兵法
深山閉關(guān)﹕學(xué)會(huì)「幻術(shù)」或「妖術(shù)」兵法 學(xué)會(huì)兩種或以上兵法
鍛練武術(shù)﹕學(xué)會(huì)「歩兵系」(兩種或以上)兵法 鍛練弓術(shù)﹕學(xué)會(huì)「弓騎系」(兩種或以上)兵法 鍛練馬術(shù)﹕學(xué)會(huì)「騎兵系」(兩種或以上)兵法 學(xué)習(xí)操船﹕學(xué)會(huì)「水軍系」(兩種或以上)兵法
學(xué)習(xí)敷設(shè)﹕學(xué)會(huì)「造營」「石兵」「罠破」「罠」兵法(兩種或以上)說精神論﹕學(xué)會(huì)「教唆」「混亂」「心攻」「罵聲」「鼓舞」兵法(兩種或以上)編撰兵法﹕指導(dǎo)武將及兵士一起挑戰(zhàn)未學(xué)會(huì)的兵法 傳授知識﹕指導(dǎo)武將向兵士傳授自己已學(xué)會(huì)的兵法 指導(dǎo)武將自定﹕完全隨機(jī)學(xué)會(huì) 學(xué)會(huì)相同兵法系統(tǒng)所有兵法
集中講義﹕學(xué)會(huì)「攻城系」「知識系」「戰(zhàn)略系」「策略系」其中一系所有兵法 參加教練﹕學(xué)會(huì)「歩兵系」「騎兵系」「弓騎系」「弩兵系」其中一系所有兵法 進(jìn)行特訓(xùn)﹕學(xué)會(huì)「歩兵系」「騎兵系」「弓騎系」「弩兵系」「水軍系」其中一系所有兵法
005.SAN9之36計(jì)
1一、瞞天過海
備周則意怠,常見則不疑。陰在陽之內(nèi),不在陽之對。太陽,太陰。
適用情況,與即將開戰(zhàn)的勢力關(guān)系良好,趁此機(jī)會(huì)將兵力運(yùn)送的即將開戰(zhàn)的區(qū)域,由于關(guān)系良好,敵方將不會(huì)及時(shí)作出反應(yīng)。
戰(zhàn)例:207年劉備。第一旬,趁與劉表關(guān)系信賴,征兵用簡雍鼓舞進(jìn)軍隆中港,將兵力運(yùn)送到隆中,越過襄陽防線。點(diǎn)評:非常實(shí)用
二、圍魏救趙
共敵不如分?jǐn)?,敵陽不如敵陰?/p>
適用情況:對方只剩下最后一個(gè)城市,而敵方主力部隊(duì)正在進(jìn)攻或向你防守薄弱的區(qū)域進(jìn)軍,此時(shí)可以集中優(yōu)勢兵力將對方主城一舉拿下,對方進(jìn)攻部隊(duì)也將人間蒸發(fā)。戰(zhàn)例:情況教多
點(diǎn)評:如果不是要多俘虜一些武將的話,此法效率很高
三、借刀殺人
敵已明,友未定,引友殺敵,不自出力。
適用情況:外交中的請求,最常用的是借蠻族的兵力攻擊敵方城池,因?yàn)楸恍U族攻陷的城池有一個(gè)好處,該城池變成無人占領(lǐng)狀態(tài),你可以隨時(shí)去占領(lǐng)。另外此計(jì)可用做連環(huán)計(jì),比如請求一個(gè)蠻族進(jìn)攻某城市后,你在蠻族的旁邊建建筑物蠻族不會(huì)進(jìn)攻你,當(dāng)蠻族進(jìn)攻你要求的城池時(shí),達(dá)成請求條件的同時(shí),你可以使用一切辦法把友好度降到友好以下,在有請求條件時(shí),不能使用流言,只能使用外交的贈(zèng)與把友好度降低,即在軍師告訴你對方不會(huì)接受你的禮物時(shí)贈(zèng)與,友好度降低的速度比較快。如果請求的對象是群雄就更好辦了,在對方達(dá)成求情條件的同時(shí)(達(dá)成條件并不是一定要攻下請求的城市,只要對方出兵攻擊該城市就算達(dá)成請求條件),勸降即可。另外此計(jì)可以用來除掉你不喜歡的君主,借他勢力之手把現(xiàn)君主除掉改成其他君主,比如劉禪,而且有時(shí)候可以達(dá)到其他目的,比如首屠的281年劇本讓劉備送死就可以直接解散同盟。戰(zhàn)例:
點(diǎn)評:欺負(fù)電腦的不錯(cuò)的手段
四、以逸待勞
困敵之勢,不以戰(zhàn);損剛以柔。
適用情況:敵方勢力強(qiáng)大,己方有險(xiǎn)可依,比如擁有關(guān)卡等??梢栽谝獩_當(dāng)?shù)乐刈约航⒊侨纫砸荽齽?,一則處于自己的勢力范圍,兵法發(fā)動(dòng)率要高很多,二可以讓自己的主城盡量不受到敵方勢力的破壞,三可以在自己的主城建立一個(gè)緩沖地帶,即使對方攻下你的建筑物也起碼可以分其兵勢甚至可以來得及及時(shí)反攻回來(用聲東擊西之計(jì))。四可以多一個(gè)傷兵恢復(fù)的地方提升戰(zhàn)斗力,五可以有輔助攻擊方式比如齊射連射以及落石等協(xié)助攻擊敵方。
戰(zhàn)例:中郎將劉備在許昌,本人在中牟穎川博望等地建立城塞,結(jié)果我的許昌直到最后都沒有經(jīng)歷一點(diǎn)的戰(zhàn)火,所謂的投石亂砸在我這里一點(diǎn)都沒有出現(xiàn)過,除了城防被燒夷過以外,開發(fā)商業(yè)等還是初始數(shù)值。點(diǎn)評:有效地轉(zhuǎn)移電腦視線
五、趁火打劫
敵之害大,就勢取利。(乘敵之危,就勢而取勝。)
適用情況:敵方正被人攻擊即將破城的情況下,檢便宜。注意幾個(gè)地方,如果正在攻擊的部隊(duì)出的力大,即使攻下來也不歸你有,因此要選好機(jī)會(huì),比如對方的士氣極底,即將撤退或即將被擊潰,你可以接力一樣,順勢毫不費(fèi)力就攻下來,或者用攪亂偽報(bào)等加速對方士氣的潰滅,以及偽報(bào)讓對方部隊(duì)撤離戰(zhàn)區(qū),你就可以乘機(jī)撿便宜了。
戰(zhàn)例:大約是首屠的194年劉備,公孫瓚的趙云部隊(duì)正在攻擊南皮,即將潰滅,而南皮也只剩下3000多兵力了,平原長蛇出發(fā),攻下南皮。
點(diǎn)評:電腦也愛用(特別是PK版),但往往遲了一步。選擇出征時(shí)間為第一要?jiǎng)?wù)
六、聲東擊西
亂志亂萃,不虞,坤下兌上之象,利其不自主而取之。
適用情況:在自己設(shè)施或城池被圍攻城防比較低即將被攻下的時(shí)候,沖車或井闌等帶出全部兵力佯攻其他地方,一天后出擊,等敵方全數(shù)進(jìn)駐該設(shè)施或城池后順勢將設(shè)施或城池反攻回來。注意,一定要注意出擊的方向,否則出擊方向錯(cuò)誤的話有可能你的部隊(duì)就真的進(jìn)攻你指揮他進(jìn)攻的地方了。另外,也可以用在和對方關(guān)系比較友好的勢力上,佯攻途經(jīng)你真正想攻擊的設(shè)施或城池的其他地方,等部隊(duì)到達(dá)該設(shè)施或城池時(shí),突然轉(zhuǎn)而攻擊這個(gè)地方,和假道滅虢相似。
戰(zhàn)例:207年劉備,劉璋于3月下旬從梓潼出兵兩萬龐義帶隊(duì)以萁形陣攻擊我的襄陽,襄陽幾乎沒有任何兵力,但從梓潼千里迢迢到達(dá)大約也要兩個(gè)多月的時(shí)間,于是不理,待他即將到達(dá)的時(shí)候,騰空隆中港,在他即將攻下隆中港的同時(shí),從襄陽沖車出兵進(jìn)軍湖陽港,于是只用了大約10000兵力即將20000兵直接消滅了。點(diǎn)評:也可叫“請君入甕”,實(shí)施起來PK版比原版更難,效果很好
七、無中生有
誑也,非誑也,實(shí)其所誑也。少陰、太陰、太陽。(用大大小小的假象去掩護(hù)真相。)
適用情況:對方勢力和己方關(guān)系友好以上開戰(zhàn)會(huì)降信望的情況下,用勸降將關(guān)系迅速直接降低到不和。另外,在攻擊蠻族時(shí),可以用在主力部隊(duì)攻擊之前先用小股部隊(duì)9天后出發(fā)佯攻,然后第二旬回城,這時(shí)往往蠻族會(huì)攻擊你的這支佯攻部隊(duì),你一回城他的部隊(duì)也會(huì)撤退,這時(shí)他就不會(huì)來攻擊你的其他地方,你的主力部隊(duì)只要在十天以內(nèi)到達(dá)攻擊目標(biāo),就不會(huì)再遭到出城的攻擊了。其實(shí)是打草驚蛇之計(jì)。戰(zhàn)例:207年劉備勸降劉表后即可直接攻擊襄陽了。點(diǎn)評:節(jié)省了很多時(shí)間
八、暗渡陳倉
示之以動(dòng),利其靜而有主,益動(dòng)而撰。意思是采取正面佯攻,當(dāng)敵軍被我牽制而集結(jié)固守時(shí),我軍悄悄派出一支部隊(duì)乘虛而入,進(jìn)行決定性的突襲。
適用情況:在攻擊兵力比較多的城池時(shí)候,如果你的主力部隊(duì)(比如沖車和井闌)要在十天以后才能到達(dá)可以先用小股部隊(duì)錐形或長蛇進(jìn)攻,由于電腦有這樣的BUG,只要你的部隊(duì)貼住他的城池,就不會(huì)出戰(zhàn),你的沖車部隊(duì)就不會(huì)遭到出城的攻擊了,這一點(diǎn)蠻族尤其明顯。
點(diǎn)評:PK版不明顯
九、隔岸觀火
陽乖序亂,陰以待逆。暴戾恣睢,其勢自斃。順以動(dòng)豫,豫順以動(dòng)。(坐山觀虎斗,讓敵人自相殘殺,時(shí)機(jī)一到坐收漁利,一舉成功。)
適用情況:敵方與我方不接壤或不準(zhǔn)備近期攻擊的勢力,可以用流言請求等讓他們先自相殘殺,等到時(shí)機(jī)成熟后再攻擊已經(jīng)被削弱的雙方。戰(zhàn)例:
點(diǎn)評:每時(shí)每刻都要制造這樣的局面
十、笑里藏刀
信而安之,陰以圖之;備而后動(dòng),勿使有變。剛中柔外也。(運(yùn)用政治外交上的偽善手段,欺騙麻痹對方來掩蓋己方的軍事行動(dòng)。這是一種表面友善而暗藏殺機(jī)的謀略。)適用情況:當(dāng)自己想要攻擊的地方比較遠(yuǎn),需要在比較近的地方建立設(shè)施以便就近可以出攻城部隊(duì),如果直接建立可能會(huì)引發(fā)對方的攻擊行為時(shí),可以用外交的贈(zèng)與等將關(guān)系變成友好以上,然后就近圖之。在對付蠻族時(shí)是一種最常用的策略。注意:蠻族有這么一個(gè)特點(diǎn),每到換季的時(shí)候關(guān)系就會(huì)下降一個(gè)檔次,比如關(guān)系友好會(huì)在換季的時(shí)候變成中立,因此算好換季的時(shí)間在配合好打草驚蛇或調(diào)虎離山之計(jì)可以打他一個(gè)措手不及,而如果沒有算好時(shí)間可能你的心血會(huì)白費(fèi),因此要注意。戰(zhàn)例:
點(diǎn)評:適用于蠻族
十一、李代桃僵
勢必有損,損陰以益陽。(如果暫時(shí)要以某種損失、失利為代價(jià)才能取得最終勝利,指揮者應(yīng)當(dāng)當(dāng)機(jī)立斷,以某些局部或暫時(shí)性的犧牲,去保全或者爭取全局的、整體性的勝利。)
使用情況:在周遭勢力相當(dāng)強(qiáng)大,而己方無法騰出更多的兵力來對付多方的軍隊(duì)時(shí),可以在主城的周圍各要道建立最簡單的設(shè)施比如陣或者土壘石兵等,當(dāng)對方軍隊(duì)攻擊主城時(shí)即可使主城暫時(shí)免遭攻擊贏得戰(zhàn)略時(shí)間。當(dāng)能騰出一萬以上的兵力而且對方的一個(gè)方向的敵軍不會(huì)源源不斷的進(jìn)攻時(shí)可以考慮建陣,對方如果攻擊過來時(shí),可以沖車聲東擊西把這個(gè)陣反攻回來,里面的兵力將全部變成傷兵,如果對方的兵力是源源不斷的進(jìn)攻,則最好考慮建立土壘等阻擋性的設(shè)施。
戰(zhàn)例:天地玄黃的呂布與曹操,在呂布沖車攻下陳留后,對方從小沛和許昌方向同時(shí)各出一個(gè)50000多的部隊(duì)進(jìn)攻許昌,于是高順在任城建陣,魏延帶15000進(jìn)駐中牟陣,對方接近后,兩人各用沖車反攻將其兵力全部轉(zhuǎn)化為傷兵,許昌和小沛方向的威脅暫時(shí)性的被解除。
戰(zhàn)例2:首屠的官渡劇本,為了防止劉備自汝南方向的進(jìn)攻,可以一開始就在中牟建設(shè)600耐久度的土壘,從而可以贏得幾個(gè)月的時(shí)間專心對付張嘯的狂攻。點(diǎn)評:PK版有難度。演義中的“驕兵之計(jì)”和“反客為主”可以通過6和11來體現(xiàn)
十二、順手牽羊
微隙在所必乘,微利在所必得。少陰,少陽。(我方要善于捕捉時(shí)機(jī),伺隙搗虛,將敵方小的疏漏轉(zhuǎn)化為我方小的勝利。有的時(shí)候這種小的勝利是后來大勝利的條件和基礎(chǔ)。)適用情況:即將進(jìn)攻的敵方城池旁邊有防守薄弱的港口關(guān)卡等設(shè)施,攻下后可以就近出攻城部隊(duì)。
戰(zhàn)例:中郎將劉備在許昌,第一旬諸葛帶上弓騎部隊(duì)在河南建陣,然后錐形分兵兩路直接攻擊虎牢關(guān)和孟津港,這樣何進(jìn)的勢力將能很快被殲滅,孟津港則成為聲東擊西之計(jì)的絕好場所,可以把袁紹的進(jìn)攻部隊(duì)全部轉(zhuǎn)化為孟津港的守兵?;⒗侮P(guān)則可以沖車或井闌攻下洛陽,還可以阻擋進(jìn)攻許昌的部分軍隊(duì)。點(diǎn)評:常用
十三、打草驚蛇
疑以叩實(shí),察而后動(dòng);復(fù)者,陰之媒也。(敵方兵力沒有暴露,行蹤詭秘,意向不明時(shí),應(yīng)當(dāng)查清敵方主力配置、運(yùn)動(dòng)狀況再說,或者直接迫使敵方提早按照自己的意圖行動(dòng)。)適用情況:當(dāng)敵方勢力相當(dāng)強(qiáng)大,如果同時(shí)進(jìn)攻的話,主城很難抵擋,此時(shí)可以用小股部隊(duì)佯攻敵方,打草驚蛇進(jìn)而引蛇出洞從而各個(gè)殲滅或打亂對方的進(jìn)攻節(jié)奏從而為主城的防御贏得時(shí)間各個(gè)擊破。也可以用在蠻族上面,因?yàn)樾U族有這么一個(gè)特點(diǎn),會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻你在路上的部隊(duì),一旦你在路上的部隊(duì)撤退對方也會(huì)撤退,此時(shí)你就可以以小股部隊(duì)進(jìn)攻,9天后出擊,下一旬立刻撤退回設(shè)施,主力部隊(duì)隨后進(jìn)攻,此時(shí)蠻族的部隊(duì)在你的部隊(duì)撤退后也會(huì)撤退,你的主攻部隊(duì)就可以不受阻擾的兵臨城下了。如果你的佯攻部隊(duì)撤退到其他地方就是調(diào)虎離山。
戰(zhàn)例:首屠的281年冷血的江東劇本以及其他的很多修改劇本都可以用佯攻的方式引出敵軍攻打你的佯攻部隊(duì),盡量將他們拖更長的時(shí)間就可以為你的主城減少很多的壓力了。點(diǎn)評:相當(dāng)常用,相當(dāng)好用
十四、借尸還魂
有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。(利用那些沒有作為的東西來達(dá)到自己的目的。)
適用情況:當(dāng)己方兵力薄弱的城池陷于敵方勢力的包圍,兵力用正常的方法又不能運(yùn)送到達(dá)或情況危急來不及運(yùn)送的時(shí)候,可以出小股部隊(duì)然后用鄰城武將進(jìn)行救援從而將些小的兵力迅速放大成為可以使用的部隊(duì)。
戰(zhàn)例:冷血的江東劇本,占領(lǐng)長安后,張魯正被馬騰攻擊,陽平關(guān)已經(jīng)被馬騰30000多兵力占領(lǐng),漢中的兵力已經(jīng)只剩下不到10000的兵力,勸降張魯后,立刻以3000多的兵力方圓陣9天后出發(fā)攻擊陽平關(guān),西城進(jìn)行救援后兵力膨脹到30000多,從而為以后的防守和進(jìn)攻創(chuàng)造了條件。
點(diǎn)評:最大限度利用游戲本身的救援設(shè)定
十五、調(diào)虎離山
待天以困之,用人以誘之,往蹇來連。(戰(zhàn)場上若遇強(qiáng)敵,要用假象使敵人離開駐地,誘他就范,喪失他的優(yōu)勢。)
適用情況:上面提到的打草驚蛇中如果把佯攻部隊(duì)調(diào)往其他地方即可變成調(diào)虎離山。戰(zhàn)例:首屠的劉備在汝南,我曾經(jīng)用簡雍把曹操等聯(lián)軍數(shù)十萬兵力引到交趾附近,然后用流言等,其中有數(shù)支部隊(duì)被中間勢力殲滅或士氣變成0而潰滅。
點(diǎn)評:選擇線路很重要。選人很重要(會(huì)鼓舞,忠誠高),簡雍恐難當(dāng)此任
十六、欲擒故縱
逼七反兵,走則減勢。緊隨勿迫,累其氣力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。(暫時(shí)放松一步,然后在伺機(jī)而動(dòng),殲滅敵人。)
適用情況:敵方軍團(tuán)只剩下最后一個(gè)城市,但還有其他設(shè)施,你必須攻下所有設(shè)施后再攻下該軍團(tuán)的最后一個(gè)城市,該軍團(tuán)的武將將全部被擒或下野,如果有設(shè)施沒有被攻占,該軍團(tuán)武將將會(huì)逃跑到該設(shè)施從而不能將該軍團(tuán)的武將全部擒住或下野。
戰(zhàn)例:225年劉禪,曹丕軍團(tuán)只剩下一個(gè)北平了,而我請求了烏丸并且自己的部隊(duì)也正在攻擊,眼看就要攻破,但對方軍團(tuán)還有一個(gè)烏江港沒有攻下,于是先撤退并且偽報(bào)烏丸部隊(duì),等到攻下烏江港后再重新攻擊北平結(jié)果曹丕被打下野,曹睿變成皇帝。曹丕的大部分武將被擒或下野。這里利用的是39其中的一個(gè)特性,當(dāng)一個(gè)軍團(tuán)沒有了任何的外圍設(shè)施包括港口城塞陣等只剩下一個(gè)孤城的時(shí)候,攻下該城,該軍團(tuán)所有的人不會(huì)撤退到該勢力其他的城市而是變成在野武將。利用這個(gè)特性可以抓一些抓不到的武將,比如天地玄黃的呂布與曹操里要抓到諸葛就必須把諸葛所在的軍團(tuán)徹底粉碎(不留下任何一個(gè)港口關(guān)塞)。
點(diǎn)評:千金易得,一將難求。實(shí)用
十七、拋磚引玉
類以誘之,擊蒙也。(誘惑敵人,便可以打擊這種受我誘惑的愚蒙之人了。)適用情況:要攻擊的敵方城市兵力比較多,強(qiáng)攻可能導(dǎo)致敵方出擊并且損失也會(huì)比較大,這時(shí)候可以在該城市旁邊建立一個(gè)陣,對方很可能會(huì)來攻擊你的建設(shè)部隊(duì),只要你在對方攻擊到你之前建設(shè)好,對方可能繼續(xù)攻擊你所在的陣,這時(shí)候可以留下1000兵力左右抵擋兩天左右你的部隊(duì)離開陣后就可以拋棄這個(gè)陣直接攻擊已經(jīng)分了兵勢的城池了,注意總大將的人選,必須是冷靜型的否則可能擅自攻擊,如果不留兵則會(huì)直接用井闌把在陣?yán)锏臄潮麥绲艟妥兂申P(guān)門捉賊了。戰(zhàn)例: 點(diǎn)評:常用。
十八、擒賊擒王
催其堅(jiān),奪其魁,以解其體。(打垮敵軍主力,擒拿敵軍首領(lǐng),徹底瓦解敵軍。)適用情況:在被人聯(lián)盟圍攻的情況下,只要你將盟主殺掉,聯(lián)盟將自動(dòng)解體。反其道而行之的話,被聯(lián)盟圍攻的君主被對方殺掉也會(huì)解散聯(lián)盟,比如首屠的281年劇本劉備被殺,聯(lián)盟將自動(dòng)解散。戰(zhàn)例: 點(diǎn)評:
十九、釜底抽薪
不敵其力,而消其勢。(敵方再強(qiáng)大也會(huì)有弱點(diǎn),我方突然打擊敵人的薄弱之處就可以擊敗敵人的主力了。)
適用情況,當(dāng)對方只剩下最后一個(gè)城池的時(shí)候,對方君主出擊或不在主城,離間招降對方的留守太守,即可讓對方徹底滅亡。
戰(zhàn)例:有一次用225年劉禪,招降雍凱后,同時(shí)離間木鹿大王,雍凱立刻在高登建陣,孟獲會(huì)出擊你的建陣部隊(duì),再離間并用馬謖招降木鹿大王,8月上旬就可以滅亡孟獲而達(dá)成出師表的條件(當(dāng)然前提是木鹿大王留守并且官位最高,有時(shí)候要S/L,因?yàn)椴灰欢汐@出戰(zhàn)或者木鹿大王不一定留守)。點(diǎn)評:PK版更實(shí)用
二十、渾水摸魚
乘其陰亂,利其弱而無主。(抓住敵方的可乘之隙,借機(jī)行事,亂中取利。)
適用情況:敵方正在自相殘殺時(shí),我方乘敵人都被削弱的時(shí)機(jī)出擊以小代價(jià)獲得敵人的傷兵和俘虜。
戰(zhàn)例:194年劉備,呂布和曹操同時(shí)進(jìn)攻虎牢關(guān),結(jié)果他們自己在虎牢關(guān)下一片混戰(zhàn),等他們都七七八八的時(shí)候,主動(dòng)出擊獲得大量的傷兵和俘虜。點(diǎn)評:兵將不足時(shí)可用
二十一、金蟬脫殼
存其形,完其勢;友不疑,敵不動(dòng)。(通過偽裝擺脫敵人撤退或轉(zhuǎn)移。)適用情況:敵方兵力強(qiáng)盛,自己正在被圍攻,難以抵擋,為了免遭被俘,必須撤退??梢杂泻芏喾椒ǎ热邕\(yùn)用進(jìn)軍己方的地方,可以讓武將和兵力同時(shí)撤離,但必須注意總大將的人選,總大將如果是莽撞或剛膽的時(shí)候有可能擅自攻擊從而不能達(dá)到撤退的目的。也可以用輸送的方式,還可以用建設(shè),讓己方的有生力量得以逃脫。還有特例,比如有一次只有一個(gè)城池的時(shí)候,己方全部兵力正在攻擊敵方的城池,結(jié)果在即將攻下的時(shí)候,敵方也有部隊(duì)來進(jìn)攻我的空城,而我方城池沒有任何兵力也沒有地方撤退,敵方攻下我的空城之前我方肯定能夠攻下一個(gè)根據(jù)地,但我方的武將可能被俘,于是,全體武將搜索,結(jié)果在我方空城被攻下后,這些武將也得以適時(shí)的轉(zhuǎn)移到了剛剛被攻下的城池中。
戰(zhàn)例:首屠的194年劇本,虎牢關(guān)有30000兵力,勸降張揚(yáng)后,從上黨出發(fā)攻下孟津港,準(zhǔn)備進(jìn)攻洛陽時(shí),卻發(fā)現(xiàn)敵方源源不斷的正運(yùn)兵到洛陽,此時(shí)潼關(guān)守備空虛,于是先行長蛇陣攻下潼關(guān),擋住對方的援軍,長安有60000多的兵力,司馬懿帶出近50000兵力攻擊潼關(guān),最后只剩6000多兵的時(shí)候不得已撤退,但孟津港已經(jīng)投降,而宛已經(jīng)被我攻下,洛陽被河南潼關(guān)虎牢關(guān)3處雄關(guān)很難再攻進(jìn)去了,于是建設(shè)宏農(nóng)陣,與此同時(shí)借尸還魂救援到20000多的兵力,此后順利攻下洛陽。點(diǎn)評:妙計(jì)。
二十二、關(guān)門捉賊
小敵困之。剝,不利攸往。(對小股敵人要即時(shí)圍困消滅,不利于去急追或者遠(yuǎn)襲。)適用情況:由于電腦有攻擊部隊(duì)貼近則很少主動(dòng)出擊的BUG,可以利用十天之內(nèi)到達(dá)的快速小股部隊(duì)先靠住敵城,同時(shí)井闌或沖車移動(dòng)慢的主攻部隊(duì)出擊防止敵方的狙擊。點(diǎn)評:攻城好招
二十三、遠(yuǎn)交近攻
形禁勢格,利從近取,害以遠(yuǎn)隔。(當(dāng)實(shí)現(xiàn)軍事目標(biāo)的企圖受到地理?xiàng)l件的限制難以達(dá)到時(shí),應(yīng)當(dāng)先攻取就近的敵人。為了防止敵人結(jié)盟,要千方百計(jì)的去分化敵人,各個(gè)擊破。)
適用情況:當(dāng)己方實(shí)力不足以同時(shí)向多勢力開戰(zhàn)的時(shí)候,可用此招。戰(zhàn)例:
二十四、假途伐虢
兩大之間,敵脅以從,我假以勢。
戰(zhàn)例:張魯陽平關(guān)駐守近30000的兵力,漢中卻只有不到10000的兵力,先贈(zèng)送,從陳倉井闌出兵佯攻梓潼,出兵之后,算好時(shí)間恰好井闌到達(dá)漢中邊上的時(shí)候,勸降的使者到達(dá),順勢滅掉張魯,陽平關(guān)30000兵力直接灰飛煙滅。點(diǎn)評:最常用的計(jì)策之一
二十五、偷梁換柱
頻更其陣,抽其勁旅,待其自敗,而后乘之。(用偷換的辦法,暗中改變事物的本質(zhì)和內(nèi)容,以達(dá)到蒙混欺騙的目的。)
適用情況:當(dāng)君主的野心比較大的時(shí)候,很難勸降比如曹操曹丕孫權(quán)等,這樣只要你殺掉該君主換成其他人作君主之后有可能很容易勸降,比如曹昂孫登孫朗等都比較容易勸降。225年劉禪,如果要用最短的時(shí)間統(tǒng)一全國就必須殺掉孫權(quán)。這樣孫登就會(huì)變成君主,即使孫登還有2個(gè)以上的城池上十萬的兵力都有可能勸降成功,而孫權(quán)幾乎不可能。還有一個(gè)經(jīng)典的戰(zhàn)例是首屠的官渡劇本,把劉備的馬換過來后,以后抓到劉備砍掉他,這樣劉封就是君主了,你在之前大可以把抓到的魏延等的寶物全部沒收,實(shí)力達(dá)到一定的程度后可以勸降劉封,這樣本來不可能招降到的趙關(guān)張等都可以為你所用了。
二十六、指桑罵槐
離間成功會(huì)間接的影響敵對勢力之間的關(guān)系,當(dāng)敵方離間你的武將成功的時(shí)候,往往顯示是其他勢力對你武將的離間,從而會(huì)使你和其他勢力關(guān)系惡化,同樣道理你離間敵對勢力的武將也會(huì)讓敵對勢力之間的關(guān)系惡化。點(diǎn)評:離間比流言更好的原因
二十七、假癡不顛
寧偽作不知不為,不偽作假知妄為。靜不露機(jī),云雷屯也。(自己雖然有相當(dāng)強(qiáng)大的實(shí)力,但故意不露鋒芒,顯得軟弱可欺,用以麻痹敵人,嬌縱敵人,然后伺機(jī)給敵人以措手不及的打擊。
二十八、上屋抽梯
假之以便,唆之使前,斷其援應(yīng),陷之死地。(利用小利引誘敵人,然后截?cái)鄶橙说脑?,將敵人圍殲。?/p>
戰(zhàn)例:天地玄黃的呂布與曹操劇本,沖車攻擊陳留時(shí),你的中牟陣會(huì)投降陳留,在你攻下陳留后,敵方逃脫的武將會(huì)全部逃到中牟陣,這時(shí),你可以在即將攻下陳留的時(shí)候從汝南出兵攻擊中牟陣算好時(shí)間剛好9天左右到達(dá),這樣從陳留逃脫的武將就會(huì)又有一部分武將成為你的俘虜了。
二十九、樹上開花
借局布勢,力小勢大。鴻漸于陸,其羽可用為儀也。(自己的力量較小,可以借助友軍的勢力或借助某種因素使自己的陣營顯得強(qiáng)大。)
三
十、反客為主
乘隙插足,扼其主機(jī),漸之進(jìn)也。(要努力變被動(dòng)為主動(dòng),盡量想辦法鉆友軍的空子,控制他的首腦機(jī)關(guān)或者要害部門,兼并或者控制友軍。)
三
十一、美人計(jì) 三
十二、空城計(jì)
比較經(jīng)典的戰(zhàn)例是在修改劇本的呂布與曹操里,攻下獻(xiàn)帝的洛陽后,曹操鋪天蓋地的軍隊(duì)來進(jìn)攻洛陽,于是在城破之前全軍沖車遲一天進(jìn)軍虎牢關(guān),結(jié)果空城變成了曹操數(shù)萬軍隊(duì)的牢籠,被我的沖車反攻回來白得數(shù)萬的生力軍。點(diǎn)評:僅此一例 三
十三、反間計(jì)
三
十四、苦肉計(jì)
三
十五、連環(huán)計(jì)
多計(jì)合用就是連環(huán)計(jì),幾乎攻擊所有的蠻族都要用到幾種計(jì)謀,先笑里藏刀修陣,再無中生有用軍師認(rèn)定不成功的贈(zèng)與請求流言等破壞與蠻族的關(guān)系,然后可以調(diào)虎離山比如攻擊羌,輸送到西平,羌會(huì)出來攻擊運(yùn)輸隊(duì),再關(guān)門捉賊沖車攻城(運(yùn)輸隊(duì)必須比攻擊隊(duì)先一旬出發(fā))。
三
十六、走為上計(jì)
曹被操包圍的公孫恭要在曹操的眼皮底下過活很難,從一開始就把所有兵力歸到公孫恭身上攻擊西涼的空城武威,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略大轉(zhuǎn)移。點(diǎn)評:玩自制劇本感到困難時(shí)可以戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移
006.與地形有關(guān)的幾個(gè)問題討論
1.三國志九中的地形影響
無雙:平原和草地騎兵;山地和泥地步兵;在相應(yīng)的地形不僅發(fā)動(dòng)率高,走的也快。另外,水中選擇陷阱效果不錯(cuò)。
2.如果自己的城被多支部隊(duì)圍攻,再從城中派出部隊(duì),即使熟練度高發(fā)兵法也很少發(fā),是不是因?yàn)檫€沒有出城的范圍?
老實(shí)和尚:我肯定。我玩漢中劇本,白水關(guān)張兩支部隊(duì)就是因?yàn)閯⒀梢淮髱筒筷?duì)堵在城里出不去。當(dāng)時(shí)情況主要是那一點(diǎn)地方堵了五支部隊(duì),自己的部隊(duì)根本完全堵在關(guān)里面,動(dòng)都動(dòng)不了。兩旬一個(gè)兵不傷,未發(fā)兵法。結(jié)果我發(fā)現(xiàn)之后,沒辦法,用所有文人把門口和即將到門口的人偽報(bào)。天啊,孫乾都上了,終于又過了一個(gè)回合,關(guān)張沖出城外,開始砍瓜切菜。
i smile 1111:剛出城時(shí),謀略,策略類兵法可立即發(fā)動(dòng),也可引發(fā)特殊連鎖,否則就要等到完全出了城的范圍才可。
3.永遠(yuǎn)的小兵:我認(rèn)為部隊(duì)移動(dòng)速度,與陣行有關(guān)外,還與所帶兵的多少有過.1000兵與10000兵的移動(dòng)速度絕對不一樣,電腦殘兵逃跑時(shí)是很快的.尤其是大兵團(tuán)是電腦顯示是10天,而實(shí)際只走的小兵團(tuán)8天的路.由此我們可以猜想對于大兵團(tuán)在山路上是不是步兵陣行優(yōu)于騎兵陣行
007.SAN9 的PK和沒PK的有什么不同
三國志九pk版和普通版簡直是完全不是一個(gè)檔次的游戲.普通版只能說是一個(gè)一般游戲,一個(gè)不成熟的游戲,而pk版可以稱是一個(gè)經(jīng)典的游戲,在三國游戲各代評選中三國志九pk版遙遙領(lǐng)先.pk版的改進(jìn)之處: 最重要的是改進(jìn)了電腦的ai a.電腦對敵勢力發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),不會(huì)盲目出擊,而是蓄積力量,爭取一次成功.這你可以從曹操占濮陽,呂布占陳留時(shí)的對峙看出.b.當(dāng)被一方攻擊時(shí),電腦城中只要超過2萬兵就會(huì)出城迎擊,如用魚鱗陣加步兵兵法對付攻方的沖車加弩兵兵法,結(jié)果可想而知.并且電腦相鄰的城會(huì)互相救援,直至城中只剩一萬兵馬.為此大家發(fā)現(xiàn)了一些如:聲東擊西:佯攻一城,調(diào)動(dòng)電腦兵力,主力攻打目標(biāo);圍魏救趙:這是電腦干的因?yàn)橥婕夜コ菚r(shí),自己城中比較空虛,電腦在實(shí)力對比之后會(huì)主動(dòng)攻擊.城前罵陣:即用中繼點(diǎn)法,派部隊(duì)在敵方城前游弋,敵方會(huì)出擊,這樣野戰(zhàn)滅敵.如果光榮提供的版本玩膩了可以玩一些玩家自制劇本.我現(xiàn)在玩的時(shí)從風(fēng)的漢中劇本,暴爽,電腦攻擊力強(qiáng),攻敵一個(gè)城不用計(jì)謀很難很難,而要守住也不易,敵方一般是10多支部隊(duì)一起出發(fā)攻城.在該劇本的第一次攻擊中電腦總共派了50多支部隊(duì)100多萬兵馬攻城.008.三國志九入門教育
1戰(zhàn)法問題。出征的時(shí)候,右邊陣行圖上武將頭上會(huì)顯示戰(zhàn)法。這個(gè)戰(zhàn)法是這次出征里唯一使用的戰(zhàn)法,因此只有進(jìn)入建筑里,算你這次出征結(jié)束時(shí)才可以改。改的話可以雙擊該戰(zhàn)法名來改。新增武將(包括pk版的培養(yǎng)的小兵)沒有預(yù)設(shè)的兵法,因此顯示是空的。新人不發(fā)兵法就是這個(gè)原因,根本沒設(shè),雙擊選一個(gè)就行了,以后可以根據(jù)需要選不同的兵法。
2戰(zhàn)法增加。戰(zhàn)法熟練度達(dá)到一定程度的話,自己部隊(duì)別的武將發(fā)出的兵法或敵方武將對自己發(fā)的兵法時(shí)有機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)。戰(zhàn)斗時(shí)選哪一種兵法(如步兵兵法奮斗)則會(huì)加該兵法的熟練度,當(dāng)步兵的熟練度達(dá)到900多時(shí)別人或同部隊(duì)的人發(fā)一個(gè)奮迅就能學(xué)了。
3陣行問題。a.各種陣行具有不同的效果(在選擇陣行欄中有效果選項(xiàng),自己一看便明)b.陣行中有特殊陣行:井闌,沖車即攻城武器不是另造的而是在陣行中選定的。4.計(jì)略選項(xiàng).計(jì)略選項(xiàng)中有偽報(bào),攪亂,激勵(lì),救援。救援最有用,可以給我方部隊(duì)每次3000兵力補(bǔ)充,比如可以5個(gè)人對我方一支部隊(duì)救援,那支部隊(duì)可以在一回合內(nèi)增加15000小兵。偽報(bào)可以讓進(jìn)攻的敵人退回,攪亂是使敵軍處于無陣狀態(tài),不能發(fā)兵法。激勵(lì)是可以在一個(gè)多回合內(nèi)提升我方部隊(duì)的士氣,不過過后士氣會(huì)急劇下降,雙刃劍。5中繼點(diǎn)。中繼點(diǎn)只在PK才有,中繼點(diǎn)只能設(shè)置一個(gè)。當(dāng)你點(diǎn)擊某個(gè)進(jìn)攻目標(biāo)時(shí),第一次點(diǎn)擊在目標(biāo)上,第二次點(diǎn)擊某個(gè)空白地域,此時(shí)路線改變,第三次再點(diǎn)擊目標(biāo),就確定路線,第二次所點(diǎn)擊地方即中繼點(diǎn)。
6出征日期選擇。在選好出征路線后那個(gè)對話框的左下角有個(gè)幾天后出發(fā)選項(xiàng),這樣就可以延遲3至5天出發(fā)了
009.打猛獸的經(jīng)驗(yàn)
溫宛,蒼梧,西河的猛獸只能打贏一次,即只有一個(gè)武將可以加武力+2,和習(xí)得兵法.大家一般的觀點(diǎn)是,武力超過90的,特別是武力超過100的打猛虎基本必?cái)?勝率高的是武力在80-90之間,會(huì)奮斗和鼓舞兵法的武將
010.關(guān)于委任
委任軍團(tuán)時(shí),都督是以委任的那些城中,武將的官職大小(以武官的官職為準(zhǔn),文官無用),在官職大小相同的情況下,以統(tǒng)率力高為都督。
委任一般大家都選“重視內(nèi)政”,如劉備把益州占領(lǐng)后,后方不需要放兵,委任內(nèi)政電腦就會(huì)幫你做事了。委任的最大好處是可以招降俘虜,而且能招到一些玩家很難招到的武將。當(dāng)然大家也可以自己招降,特別是剛消滅一個(gè)勢力,俘虜武將較多時(shí),還有就是要招某名將時(shí)。
一般委任的都督是忠誠度高的武將,防止被電腦挖過去,連帶城市也成為電腦的了。但也不是這樣就萬無一失的。下面是一個(gè)玩家的經(jīng)歷
今天重溫劉備新野劇本.開局好好干了幾個(gè)月,也抵擋了曹軍幾波攻擊,尋思著該是反撲的時(shí)候了,就把西城委任為重視內(nèi)政,派了胡班,糜芳,鞏志,簡雍,馬良等等幾個(gè)菜在那委任,城里留了10000軍.誰知道簡雍把我的俘虜--張秀--錄用了,然后下個(gè)回合張嘯說:西城的百姓,以后你們就跟我混把.呼哧一下獨(dú)立了,不但賺了我10000兵,我那幾個(gè)將全變成在野了.我怎么錄都錄不到,紛紛跑到孫曹那兒去了,郁悶阿;早知道把他砍了~~。
分析:一個(gè)城的都督是不會(huì)變的,但武將喜歡搜索,剩下的就成大將了,那個(gè)大將如果忠心不高就可能投降或自立.(如例中,都督去搜索了,張秀因?yàn)榻y(tǒng)率高成為西城的大將,而他忠誠度不高就被曹操拉過去,西城也丟了)解決方法:
所以城少時(shí)自己管理。
城多時(shí)經(jīng)濟(jì)富裕了,就給手下都封官,那新來的不管能力多強(qiáng),只能排末尾,翻不起大浪來,那就可以委任了,所謂官大一級壓死人.還有一些經(jīng)驗(yàn):
委任城中武將的分布(其實(shí)電腦城中的武將分布也是這樣的)與該城的兵力成正比。所以,我一般,在每個(gè)城中放1000小兵,這樣,電腦就會(huì)自動(dòng)把委任城中的武將平均分布,各個(gè)城得到均衡發(fā)展。
011.委任軍團(tuán)登用俘虜或在野武將時(shí)的一些處理辦法
1.武將本身很垃圾,直接流放
2.武將很好忠誠度太低.此時(shí)一般將他召到臨近的由君主控制的城市(確保他不是大將).如果挺過這一旬,立刻封官,褒獎(jiǎng),授予,盡量使其忠誠度上升到90以上,這樣他基本不會(huì)背叛.你的寶物和官爵會(huì)在日后回到你手里,如果你想收回的話.方法是等到他忠誠度滿100后沒收寶物,然后再褒獎(jiǎng).當(dāng)然前提是你有足夠的資金
3.如果武將本輪還沒有到位,我的一般做法是:戰(zhàn)略面查看勢力情報(bào),點(diǎn)“命令”會(huì)顯示委任軍團(tuán)的一些命令,如登用撤回等,注意“到達(dá)預(yù)定”,預(yù)知下一旬城市或設(shè)施內(nèi)可能的大將.如果有可能是忠誠75的,最好重新委任軍團(tuán),把該城市交由君主控制(一旬后恢復(fù)原狀),然后視情況進(jìn)行步驟1和2 4.上述方法的總體思想是: 安全第一.盡量不要讓委任軍團(tuán)出現(xiàn)忠誠低于90的武將 如此,曹操登用關(guān)羽,劉備登用周瑜后也不必?fù)?dān)心他們叛逃
012.三國志九常用工具的使用
一.三國志9武將登陸器 制作者:羅小平用途:可以給新武將起簡體名字,還可以寫自傳
使用方法:先在三國志九的新武將登錄中,隨便取名字,因?yàn)槭莵y碼。然后用這個(gè)工具就可以直接改了,非常方便。
二.三國志9頭像編輯器 制作者:Sunlea
用途:自制武將的頭像可以替換為自己制作的頭像(可以把自己的頭像編進(jìn)三國志9中)。使用方法:
1.請把主程序San9Face.exe復(fù)制到一個(gè)單獨(dú)的文件夾中使用。2.運(yùn)行San9Face.把自己的頭像替換三國志九中的頭像就可以了。
講一下頭像制作方法(以ACD FotoCanvas 3.0為例,windows自帶的畫圖功能不能制作)
a.運(yùn)行ACD FotoCanvas 3.0,打開圖片
b.在FotoCanvas中調(diào)整圖像及畫布的大小,應(yīng)使整個(gè)圖像等于240×240像素。c.在“調(diào)整”菜單中有兩個(gè)。顏色深度選256色
編輯調(diào)色板:先選中對話框最下方的“抖動(dòng)到新的調(diào)色板”;(關(guān)鍵),然后點(diǎn)擊“瀏覽”按鈕,選中本程序目錄下的San9256.Pal文件,按下“確定”。并將其保存為BMP文件。
三.三國志9寶物修改器 制作者:天地玄黃
用途:可以新建寶物,自己選擇寶物的屬性和附加特性,建立自己的寶物庫。使用: 寶物編輯說明:
1、寶物文件為:my documentskoeisan9 TCTItemD_TItem.s9,如果編輯時(shí)遇到問題,刪除此文件即可。
2、要看到寶物圖片的話請到 ImageDirectory 選定san9.exe的目錄;
3、寶物說明每10個(gè)中文字請輸入回車換行。寶物圖片編輯的說明:
1、首先選擇路徑,就是三國9所在的文件夾;
2、提取出待交換的寶物圖片,作為備份;
3、自己新建的寶物圖片: 格式必須為240×240,256色;
(不符合的話用acdsee編輯一下就可以了);
警告!如果圖片格式不符合,可能會(huì)破壞三國九的寶物文件!
4、單擊交換,OK。
四.三國志9存檔修改器(兼容加強(qiáng)版)制作者:shunet 功能強(qiáng)大,非常好用。修改結(jié)盟狀態(tài)
改電腦操作的玩家為自己操作 修改勢力的顏色 部隊(duì)的大量數(shù)據(jù)修改
地域的工作物甚至可以改變成固有的關(guān)口 可以移動(dòng)工作物的坐標(biāo) 敵人軍團(tuán)委任狀態(tài)等
編輯劇本方面,從風(fēng)的已很全面,不多說了。
013.兵法全習(xí)得經(jīng)驗(yàn)談
學(xué)習(xí)兵法,首先應(yīng)該說說熟練度,要說熟練,先說精通。
一,何謂精通?每個(gè)武將的隱藏屬性,代表增加熟練的難以程度。精通的人同等情況下增加的熟練度是不精通的人的三倍。不過,這也是精通與否的唯一差別。二,如何增加熟練度? 下面是我推算出來的公式:
在部隊(duì):選擇一種兵法出擊,在部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)進(jìn)行計(jì)算(建造部隊(duì)開始建造)。每一天增加經(jīng)驗(yàn)3(不精通的增加1,為方便敘述,我只說精通的情況,不精通者,除以3)在設(shè)施:很遺憾一點(diǎn)都不加
被對方發(fā)動(dòng)兵法:同樣一點(diǎn)不加(不過,有機(jī)會(huì)學(xué)兵法,那是后話)
發(fā)動(dòng)兵法:不論部隊(duì)或設(shè)施誰發(fā)兵法,熟練度增加一視同仁。每次為9點(diǎn)。不管是否有連鎖,都是一樣,9點(diǎn)。
探索:碰到可以訓(xùn)練兵法的地域,每次增加幾十,具體有一定的隨機(jī)性,最差的時(shí)候荀攸探索虎牢關(guān)增加17點(diǎn)攻城經(jīng)驗(yàn)。由于探索事件又多,專門為了增加熟練而探索不是一種好選擇。除非你瘋狂sl。
訓(xùn)練小兵:pk版獨(dú)有,增加的幅度非常大。是最佳途徑。三,學(xué)習(xí)新的兵法
最基本的學(xué)會(huì)辦法:前提是熟練度到達(dá)一定程度。比如頂級兵法飛射,妖術(shù)之流需要900以上(奮迅例外,800)到達(dá)該熟練度之后,敵方部隊(duì)或者設(shè)施對自己發(fā)出的兵法或者本部隊(duì)設(shè)施的人發(fā)出該兵法(這個(gè)人也可以是自己,當(dāng)自己發(fā)出寶物兵法勢力兵法設(shè)施兵法的時(shí)候,但這些都不是自己真正會(huì)這一兵法)的時(shí)候,就有機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)該兵法。修練學(xué)會(huì):限于特定修練都市修練特定的初級兵法,前提是熟練過100 搜索事件和情節(jié):比如祭祀還鄉(xiāng)等搜索事件,出師表五虎將等動(dòng)畫事件
通過教小兵順便學(xué)會(huì):pk版專有的。訓(xùn)練小兵的時(shí)候,和小兵一起學(xué)會(huì)某些兵法。這個(gè)最直接最快。不過,有時(shí)候會(huì)有bug,經(jīng)常已經(jīng)學(xué)會(huì)的兵法重新學(xué)會(huì)一遍。這個(gè)嘛,沒辦法的。這種辦法就是你無法預(yù)先知道會(huì)學(xué)會(huì)什么,所以有一定隨機(jī)性。四,進(jìn)入正題。31兵法的培養(yǎng)。
首先,先確定你要培養(yǎng)誰。通過pk版自帶的編輯看一下該武將的精通情況,再制定計(jì)劃。這個(gè)武將不精通的不能太多,否則太累。相當(dāng)初,為了練會(huì)妖術(shù),趙云硬是從東罵到西,從北罵到南,辱罵了大半個(gè)中國。不過,那是我沒有統(tǒng)籌好,不然不用那么久(當(dāng)然,你不會(huì)練阿斗的對吧?)根據(jù)一貫的經(jīng)驗(yàn),在一個(gè)劇本里面,根據(jù)戰(zhàn)爭的進(jìn)行。基本上,在大局已定的時(shí)候能夠練出兩個(gè)31全能就差不多了。(到目前為止,我都是到這個(gè)時(shí)候放棄這個(gè)檔,因?yàn)橐呀?jīng)沒什么意思。所以,我通常進(jìn)度是一個(gè)完成,兩三個(gè)基本完成)確定培養(yǎng)誰之后,想想清楚怎么先利用探索或者事件。比如你選劉備,那么恭喜你,你要練的武將,可以通過出師表學(xué)會(huì)連弩和井欄。弓箭系只需要練會(huì)連射就夠了。假如你要練的是五虎大將之一,再次恭喜你。五虎將事件學(xué)會(huì)破陷和鼓舞,不但少練兩樣,而且妖術(shù)系的兵法你有一個(gè)種子了,這樣你可以在打仗的時(shí)候通過鼓舞兵法來提升熟練度。假如你選的對象是趙云(我的首選)。那么再再次恭喜你,策略那一系你只需練會(huì)石兵營造兩種,更加省事了。(什么?你選的曹操,那你忙去吧,不管我的事)劃算好探索事件。探索事件基本上都只有一次機(jī)會(huì),所以練好幾個(gè)人的時(shí)候,一定要?jiǎng)澦愫?。利用了這些最有效的事件后,那么下一步要做的,就是讓他當(dāng)老師,不管學(xué)生資質(zhì)好壞,就讓他來帶。這樣,他就和小兵一起成長了。(?。烤毑缓眯”恍性趺崔k?小兵值幾個(gè)錢?練爛了拉到,再說,隨著這位歷史武將不斷變強(qiáng),小兵也會(huì)被教得越來越好的。至于最開始的幾個(gè)小兵,別去理他了。再說,你會(huì)想讓阿斗31兵法全會(huì)?不至于吧,想必這位目標(biāo)武將定是個(gè)人物,帶出來的小兵應(yīng)該不差)當(dāng)然,普通版不行了,普通版培養(yǎng)一個(gè)也很辛苦。
不過由于教小兵學(xué)兵法實(shí)在是靠運(yùn)氣的,所以不能全部指望在這種事身上。一切劃算好了之后,剩下的兵法就由戰(zhàn)斗中學(xué)會(huì)吧。
首先是打仗可以發(fā)的兵法,這類兵法學(xué)起來比較簡單,只需要跟在大部隊(duì)里學(xué)。根據(jù)計(jì)算公式,部隊(duì)里任何人發(fā)兵法,所有人都得經(jīng)驗(yàn)。以突擊為例,最好把武將編在其他武將都用突擊的部隊(duì)里。而你自己會(huì)突破突進(jìn)最好,跟在部隊(duì)里一起用。這樣精通的人每旬可以增加50點(diǎn)熟練。如果你不會(huì)突破突進(jìn),只好不用,等你有100200熟練的時(shí)候先學(xué)突破。其他要練的兵法也不要忘了。最好是不要孤立的練。比如A不會(huì)突擊系的兵法,B不會(huì)妖術(shù)系的兵法。而這兩個(gè)都要練。那么就把這兩個(gè)人編在一個(gè)隊(duì)里互相用對方不會(huì)的兵法進(jìn)行互補(bǔ)。否則,一個(gè)存檔實(shí)在練不了太多人。但是話說回來,自己不會(huì)該系的兵法得到的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在很有限。所以還是給一個(gè)能加兵法的寶物吧。
可能大家有個(gè)誤區(qū),就是利用設(shè)施兵法的發(fā)動(dòng)來增加熟練,根據(jù)上面的公式,可見得到的實(shí)在太少。不過熟練夠的話可以通過設(shè)施學(xué)會(huì)兵法。比如:齊射連射連弩,pk版還可以通過城市兵法學(xué)會(huì)謀略智略策略系的兵法。
另外一種兵法,比如教諭破陷不是主動(dòng)發(fā)的兵法。這一類兵法最好是帶一個(gè)兵建設(shè)施來練。根據(jù)公式,熟練是根據(jù)工作的天數(shù)來算的。所以一個(gè)兵就夠了。當(dāng)熟練到達(dá)600(700?)的時(shí)候,使用陷阱或者被使用陷阱的時(shí)候可以學(xué)會(huì)。教諭是在熟練達(dá)到900以上被使用計(jì)策的時(shí)候有機(jī)會(huì)學(xué)會(huì)。你只需要在熟練差不多的時(shí)候救援或激勵(lì)一下該建筑部隊(duì)就好了。
另外,攻城系的兵法。用一個(gè)兵打土壘增加經(jīng)驗(yàn)。其他同上。
014.步兵與騎兵的比較
兵法威力
步兵:奮戰(zhàn)(13)奮斗(16)奮迅(19)騎兵:突破(14)突進(jìn)(17)突擊(20)威力騎兵普遍高1點(diǎn) 陣行比較
魚鱗:對部(15)對守(10)對城(10)防御(10)機(jī)動(dòng)(12)鋒矢:對部(15)對守(8)對城(10)防御(9)機(jī)動(dòng)(14)防御力騎兵虧1,機(jī)動(dòng)力騎兵多2 鋒矢容易發(fā)生主動(dòng)單條,而且第一排的武將是3個(gè),一次發(fā)動(dòng)兵法的概率大增.鶴翼:對部(12)對守(10)對城(10)防御(12)機(jī)動(dòng)(10)錐形:對部(13)對守(10)對城(10)防御(12)機(jī)動(dòng)(16)攻擊力騎兵多1,機(jī)動(dòng)力騎兵多6 鶴翼容易抓到敵將
錐形聯(lián)動(dòng)發(fā)生的概率增加60% 適合地形 步兵:山地,泥地 騎兵:平原,草地 初始兵法
步兵:會(huì)的人多,頂級兵法較多,經(jīng)驗(yàn)值較高 騎兵:會(huì)的人少,頂級兵法更少,經(jīng)驗(yàn)值較低
總結(jié):初期步兵較強(qiáng),從長期看騎兵很強(qiáng),特別是騎兵的機(jī)動(dòng)力高
015.兵法聯(lián)動(dòng)及武將配對
聯(lián)動(dòng)的條件:
兵法相同是基本條件,不過策略類和謀略類不能聯(lián)動(dòng)。
特殊配對:結(jié)義兄弟,兄弟,父子,同事(跟史實(shí)一致),師兄弟,君臣(關(guān)系較好的),夫妻(劉備和孫尚香,孟獲和祝融夫人),兄妹(孫權(quán)和孫尚香)聯(lián)動(dòng)率高 相性越接近,連動(dòng)幾率越高。熟練度越高,連動(dòng)幾率越高。
陣型也有關(guān)系,錐型特別好用!增加60%的聯(lián)動(dòng)率。攻略:特殊武將組合 劉備、關(guān)羽、張飛
劉備、諸葛亮
劉備、孫尚香
劉備、盧植
關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠
關(guān)羽、周倉
關(guān)羽、張遼
關(guān)興、張苞
關(guān)平、劉封
趙云、陳到
馬超、馬岱
黃忠、嚴(yán)顏
黃忠、法正
諸葛亮、馬謖
姜維、夏侯霸
孟獲、祝融
孫策、周瑜
孫策、太史慈
韓當(dāng)、黃蓋、程普
甘寧、凌統(tǒng)
周泰、蔣欽
陳泰、鄧艾
諸葛恪、陳表、張休、顧譚
曹操、夏侯惇
夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪
張遼、樂進(jìn)、李典
許褚、典韋
高覽、張合 呂布、陳宮
顏良、文丑
羊祜、陸抗
賈詡、張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚、曹丕/曹植、孫和/孫霸 除外)關(guān)于軍師的位置,及軍師技 我習(xí)慣軍師居中!
問:你們的軍師計(jì) 是不是 一般都是 混亂攻心啊? 劍客浪心:我喜歡用陷阱。騎兵隊(duì)喜歡烽失,前鋒兩強(qiáng)力武將和軍師,所以陷阱發(fā)動(dòng)率高!
問:軍師打前鋒 觸發(fā)單條怎么辦?
劍客浪心:一般來說,有其他的武將,軍師出馬單條的概率很小!
不過很多時(shí)候還可以占到便宜,就是車輪戰(zhàn),很多次馬超,趙云等單條失敗,法政等軍師回跑出來撿便宜,附帶武力上升,不過,PK版好象單條不加武力了!玩家常用武將配對舉例: 川將(步,弩)李嚴(yán) ,張翼,張嶷,王平弩 傅彤,馮習(xí),吳班,張南
馬忠、吳班、吳懿、嚴(yán)顏、張任、高祥 嚴(yán)顏/王平/張翼/張嶷/馬忠/吳班/吳懿等 魏延當(dāng)主將,建議配(張南、馮習(xí)、傅彤)用步兵,或(沙摩柯、祝融、孟獲)步兵隊(duì)。黃忠,法正,嚴(yán)顏,吳懿,吳班(弩兵)蜀將配對: 呂布貂禪: 一般是 四小虎+文官 趙云+馬家軍 關(guān)張+周倉 廖化
胃炎 跟 孫尚香 諸葛的兒子等等~~ 五虎上將組隊(duì): 關(guān)張趙馬黃: 因?yàn)?五虎上將及其家人智力都不算高, 所以每一隊(duì)配一個(gè)軍師.(我一開始玩San9時(shí),特別喜歡讓關(guān)羽和趙云智力都長到了100,好累!)1.馬超, 馬岱, 馬騰, 馬休(騎兵,弓騎)2.關(guān)羽, 關(guān)興, 關(guān)平, 關(guān)索(步兵, 弩兵)3.趙云, 馬云祿(陳到), 趙廣, 趙統(tǒng)(騎兵,弓騎)4.黃忠, 張飛, 張苞, 嚴(yán)顏(步兵, 弩兵)淑娟: 1.馬超, 馬岱, 馬騰, 馬良,馬謖(騎兵,陷阱)2.關(guān)羽, 關(guān)興, 關(guān)平, 關(guān)索,關(guān)鳳(自創(chuàng)武將,能力不是很高,和關(guān)平差不多),(步兵, 弩兵)3.趙云, 馬云祿, 諸葛亮,黃月英,姜維(騎兵,混亂,陷阱或是攻心)4.黃忠, 張飛, 張苞, 嚴(yán)顏,魏延(步兵, 弩兵)馬岱:
1、方案A:馬超,馬鐵,馬騰,馬休,軍師(姜維)(騎兵,弓騎兩用)---馬家父子軍
方案B:馬超,馬岱,龐德,韓隧,軍師(姜維)(騎兵,弓騎兩用)
馬云祿(加武器),馬鐵,馬騰,馬休,軍師(諸葛亮)(騎兵,弓騎兩用)---也算
馬家父子軍 方案A:趙云,馬云祿,陳到,馬岱,軍師(龐統(tǒng))(騎兵,弓騎兩用),后期趙廣,趙統(tǒng)
加入,而由于馬鐵,馬騰,馬休被殺,馬云祿、馬岱改去和馬超組隊(duì)。
方案B:趙云,趙廣,趙統(tǒng),陳到,軍師(龐統(tǒng))(騎兵,弓騎兩用)
3、關(guān)羽,周倉,關(guān)平,廖化,軍師(或劉封)(步兵)周倉,關(guān)平,廖化一開始就一起出場
4、張飛,張苞,關(guān)興,關(guān)索,軍師(徐庶)(騎兵)張苞,關(guān)興,關(guān)索出場的時(shí)間差不多,早期沒
出現(xiàn)這三人之前,張飛去和魏延組建另一步兵隊(duì)。
注:可以適時(shí)讓關(guān)平與關(guān)興對調(diào),讓關(guān)平達(dá)到騎兵1000,關(guān)興步兵1000,這樣兩支部隊(duì)對步兵和 騎兵的防御都達(dá)到最高了。
5、黃忠,法正,嚴(yán)顏,吳懿,吳班(弩兵)黃忠,法正,張南、馮習(xí)、傅彤(步兵)
6、魏延,沙摩可、孟獲、祝融、軍師(馬謖)步兵,一開始就是全奮迅隊(duì)。從風(fēng)漢中劇本劉系武將配對: 從風(fēng): 好的配置一般是張飛帶張苞關(guān)興、關(guān)羽帶另倆兒子和周倉、劉備帶劉封廖化孫尚香,每隊(duì)再配一個(gè)軍師,三隊(duì)都是很強(qiáng)的,再加上趙云馬MM隊(duì)(陳到學(xué)會(huì)兵法后也放進(jìn)來),黃忠可以守城,魏延帶剩下的LJ。
劉家的配置其實(shí)是非常好用的,比曹孫兩家都好配得多,如果有了一些蜀中的將領(lǐng)和馬家軍,真的是無敵。
從風(fēng)劇本(bt版)曹操方面配置 william_提出馬岱點(diǎn)評
1、張遼李典樂進(jìn)于禁郭嘉 騎兵
2、呂布宋憲魏続侯成陳宮 騎兵
3、文丑顏良張燕沮授 騎兵弓騎
4、張角文鴛文欽文虎徐質(zhì) 騎兵
5、夏侯敦夏侯德夏侯尚牛金賈詡 騎兵
6、夏侯淵姜維夏侯霸曹彰夏侯威 騎兵弓騎
7、曹仁曹洪曹操俞涉紀(jì)靈(曹真)步兵
8、司馬懿許諸典韋許儀典滿 步兵
9、張合高覽徐晃毋丘儉荀或 騎兵弓騎
10、鄧艾陳泰鄧忠王雙周旨 騎兵
11、杜預(yù)胡奮胡烈胡淵胡遵 步兵
12、羊祜華雄管亥高順 騎兵
13、韓遂馬玩傅僉傅彤荀攸 騎兵
14、司馬懿許諸典韋許儀典滿 步兵 姜維配對: 馬岱: 姜維就更好用了,因?yàn)榻S本身可以作軍師用,加上練什么都特別快,所以我一向是把姜維搞成四項(xiàng)全能。馬超+馬岱+龐德+韓隧+姜維或馬超+馬騰+馬休+馬鐵+姜維都可以,這里姜維要騎兵弓騎兩用。如果是弩兵的話,諸葛亮家族(諸葛亮+諸葛瞻+諸葛尚),李恢鄧芝都可以,姜維跟魏延、趙云配合都可以,還有夏候霸,姜維簡直是萬金油。
由于弓騎兵法獨(dú)特,是玩家的最愛.單獨(dú)列一個(gè) william: 個(gè)人常使用的搭配: 趙云馬云碌陳到趙廣趙統(tǒng) 馬超馬騰馬岱龐德黃月英 諸葛亮張飛張苞關(guān)興關(guān)索 魏延孫尚香劉備黃忠龐統(tǒng) 關(guān)羽關(guān)平廖化劉封徐庶
其中趙云隊(duì)的連動(dòng)最好,長期五連動(dòng),馬mm和陳到也經(jīng)常發(fā)動(dòng)引起連動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)一直很喜歡用陳到;游戲后期趙云基本上統(tǒng)率上100,智力接近100,所以沒必要配軍師。諸葛加張飛隊(duì)就不用說了,連動(dòng)頻繁,唯一比趙云隊(duì)弱點(diǎn)的就是只四員將,不過沒辦法,張飛的統(tǒng)率和智力都差點(diǎn)。
馬家軍的搭配是原來常用的,但現(xiàn)在一般會(huì)拿下龐德?lián)Q上馬休,因?yàn)辇嫷鲁笋R超外和其他人連動(dòng)不多;個(gè)人感覺馬岱配進(jìn)去效果也很好,不知道為什么樓上有朋友覺得馬岱不好配。
劉備隊(duì)稍顯有些浪費(fèi),不過孫mm和劉備、黃忠的連動(dòng)都不錯(cuò)。
以上4隊(duì)都是練騎兵弓騎兵,所有人只張飛魏延兩人的弓騎兵不是精通,教教小兵或者祭祀,比較容易練出來;這樣都可以編錐形陣,一來連動(dòng)率高,二來防御好,三來機(jī)動(dòng)性也好。
關(guān)羽隊(duì)是練騎兵和弩兵,個(gè)人不喜歡步兵,一來威力差1點(diǎn),二來魚鱗陣防御低連動(dòng)也不好;這個(gè)隊(duì)里所有人都精通騎兵弩兵,也很好練;其實(shí)個(gè)人覺得關(guān)羽在五虎里面是最弱的,不管是奮訊還是突擊的發(fā)動(dòng)都不如另外四人頻繁,游戲中因?yàn)殛P(guān)羽不發(fā)動(dòng)兵法而讀檔的次數(shù)最多。
個(gè)人覺得按以上5隊(duì)編隊(duì)比較好,一是就張飛和魏延需要額外練下弓騎兵,其他人基本上一仗一仗打下來就自動(dòng)滿了,比較好練;二是都能組錐形陣,防御,連動(dòng),機(jī)動(dòng)都好;三是部隊(duì)整體的統(tǒng)率、武力和智力基本都照顧到了。
另外嚴(yán)顏諸葛瞻諸葛尚馬謖可以編一隊(duì),不過基本上是守城,分開或者單獨(dú)守都好用,野戰(zhàn)的話再加個(gè)周倉可以編一隊(duì)步兵。
其他原劉焉系的用的很少,基本是編幾隊(duì)守守城,張任、李嚴(yán)、孟獲、張寶、吳懿、黃權(quán)都可以做大將,很少用他們野戰(zhàn)或攻城。yx190: 關(guān)張一定要學(xué)弓騎的,畢竟比弩兵強(qiáng)吧。他們武力高,即使熟練度很低,也比很多人1000熟練度的威力還大。當(dāng)然,只有靠祭祀了。一般張苞和關(guān)興要靠不斷訓(xùn)練以及張飛和關(guān)索的弓騎發(fā)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)來積累150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加上初始的100,就可以達(dá)到250點(diǎn)的騎射的要求,只要關(guān)索一發(fā)動(dòng),就可以學(xué)會(huì)弓騎兵法了。雖然比較累人,但后期張飛和三小虎四連動(dòng)的飛射,絕對厲害。
SAN9中有5個(gè)機(jī)會(huì)可以祭祀(建安打白虎太難,不算),除了烏江的比較難,其他德劉備的手下都很容易可以獲得。我一般留給關(guān)張和魏延,關(guān)平。有時(shí)會(huì)留給姜維,但這家伙及其牛,所有的都是精通,我打了很多次,訓(xùn)練小兵時(shí),有50%的概率可以發(fā)展出騎射兵法,30%直接學(xué)會(huì)飛射,他可以和魏延,傅家父子配合,騎兵和弓騎威力都好,而且不以用配文官。
以前不知道,原來劉備也是弓騎精通,現(xiàn)在經(jīng)常練他和孫mm,再加上龐德,飛射和騎兵的連動(dòng)和威力都不錯(cuò)呢。
李廣弓當(dāng)然好,但關(guān)張魏他們的資質(zhì)都不是精通,練成騎射都要很久,我這里打土壘又是禁招,還是直接上飛射吧。李廣弓只有一把,只好我先給關(guān)平,然后姜維,最后是劉備,練得辛苦。養(yǎng)由基弓加斗艦,不是弓騎,除非你修改,八王之亂劇本就這樣改的。其他的人就不用考慮了,武力不高,又不是精通,給弓也白搭。關(guān)羽武力100 加 養(yǎng)由基弓 可以對呂布 張飛 武力 105 魏延 + 七星 + 祭祀 武力 104 他們就算不是精通,飛射的威力也還行。就是兵法老被溫候,張遼,夏候他們擋。偶補(bǔ)一句,關(guān)于關(guān)羽張飛學(xué)飛射
張飛只要到烏江,西河,蒼悟祭祀一下就能學(xué)到飛射(因?yàn)閺堬w本身就會(huì)奮斗和突進(jìn),就可以直接學(xué)飛射了).關(guān)羽可以通過養(yǎng)由基弓祭祀學(xué)飛射。雖然熟練度低,但發(fā)動(dòng)率比較大,而且聯(lián)動(dòng),威力巨大
016.各種兵法習(xí)得熟練度要求
方法:用天地玄黃的劇本修改器打開任意一個(gè)劇本,在兵法欄內(nèi)就可看到。例如光榮自帶劇本中:
步:奮戰(zhàn)150,奮斗400,奮迅800 騎:突破200,突進(jìn)500,突擊900 弓:騎射250,奔射600,飛射900 弩:齊射200,連射500,連弩900 水:蒙沖300,樓船500,斗艦900 城:井欄300,沖車300,發(fā)石600,象兵900 智:營造100,石兵300,破陷400,教喻700 謀:混亂100,陷阱300,攻心600,幻術(shù)900 策:辱罵100,鼓舞300,治療800,妖術(shù)900 玩家的自制劇本中,可以自己用上面的劇本修改器看。
017.39的一些基礎(chǔ)心得
內(nèi)政
開墾商業(yè)巡查,當(dāng)前值與最大值的差值大的城優(yōu)先,差值相近,人口多的城優(yōu)先平常只做商業(yè),4、5、6專攻開墾 不要讓內(nèi)政值差的做內(nèi)政,得不償失 搜索
按照政治從低到高進(jìn)行搜索
即使軍師智力100亦不可全信,同一地點(diǎn)可能同時(shí)有人物和寶物,不能保證得到想要的結(jié)果
搜索到的武將不要立刻選擇登用,下一旬再登,因?yàn)橐坏┦。局艺\-5,基本再登用不能 忠誠度
活用寶物和官爵,比如劉備新登用一名武將忠誠75,為保證不被挖走 第一旬,賞雙劍+12,官位+4,賞賜+8=忠誠99 第二旬,卸職-4,賞賜+8=忠誠103 第三旬,沒收-12,賞賜+8=忠誠99 整個(gè)過程該武將一直很安全 廢物利用
劉禪這類活寶并非無用,我的經(jīng)驗(yàn)是電腦離間一般先看目標(biāo)武將離間的難易度,然后是該武將的編號,靠前者優(yōu)先。
時(shí)常保留1、2個(gè)這類無用武將可以大大降低張飛之類猛將被挖的可能 流言和請求
個(gè)人認(rèn)為是游戲中最強(qiáng)的計(jì)謀,流言+請求,運(yùn)用得當(dāng),幾乎攻無不克 利用地域
一般來說,同一地域的兩個(gè)建筑分屬不同勢力,戰(zhàn)爭的可能性接近100%,我們要做的只是促成條件,然后坐山觀虎斗。
比如赤壁的劇本,劉備取西城后建博望陣給曹操再將新野巧妙的讓給劉表,配合上面提到的流言+請求,就可以輕松的宛城襄陽擇一而取 俘虜
對待大量俘虜,政治高的優(yōu)先登用
政治、智力高于80的不投降殺無赦(個(gè)人意見),其余或可看情況 解甲歸田
蓋個(gè)可以收兵的建筑,把兵放進(jìn)去,拆了它,世界清靜了 士兵會(huì)變成該建筑所屬城市的兵役人口 騷擾
無時(shí)無刻保持對敵人的騷擾
派上一攻心武將,治療更佳,鼓舞亦可,帶上名馬,數(shù)千士兵,方圓陣,直擊敵城,畫同心圓仆街後下一旬繼續(xù)出兵 對手若城池較少則根本無力發(fā)展 出兵時(shí)的選擇
關(guān)鍵是敵人接近時(shí)攻擊與否這個(gè)選項(xiàng),如雙方都選是,則互相不能通過對方的陣形,否則選否的一方會(huì)試圖穿過阻擋的部隊(duì)(成功穿越的前提是行軍速度必須高于對方),撲向目標(biāo),而己方部隊(duì)如果目標(biāo)是該敵部隊(duì)的話會(huì)緊隨其后攻擊 大家可以根據(jù)需要進(jìn)行選擇 順帶一提,大將的統(tǒng)帥影響行軍速度 官爵
武官全部罷免,只留統(tǒng)帥最高的作為主將的官位 文官能封就封 外交
不要被反......不要同時(shí)和三個(gè)以上相鄰勢力交惡
盡量促成聯(lián)盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+請求,盡力破壞聯(lián)盟,趁機(jī)登用忠誠不高的武將
同一回合贈(zèng)送對同一勢力只能成功一次,請求也是一樣,誰說行也沒用,不要浪費(fèi)錢糧 戰(zhàn)爭
部隊(duì)數(shù)目優(yōu)先于部隊(duì)士兵數(shù)
比如10000兵,盡量讓幾個(gè)統(tǒng)帥夠高的人各帶一部分,而不要作為一隊(duì)出擊 委任
遇到不能把理想人選任命為軍團(tuán)長的情況,只需把此人單獨(dú)放到一城市,然后委任該城,再選擇變更軍團(tuán),此人的軍團(tuán)長身份不會(huì)取消 雜項(xiàng)
無論是登用搜索還是偽報(bào)混亂或者奪取燒夷,最好每個(gè)武將都讓軍師試一次,甚至有時(shí)諸葛不能成功偽報(bào)而智力50余的卻可以勝任 張飛偽報(bào)周魚......請記住這在游戲里并非不可能 智力80以上的武將很難被離間,賞賜可以不用太勤
保留一名統(tǒng)帥80+的武將在前線城市(不要搜索,不要登用非本城武將)不要讓沒事干的武將閑置,搜索也比白混強(qiáng)
燒夷的底線是100,城防低于100的時(shí)候該指令不會(huì)成功 不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有關(guān) 請問三國志9到幾幾年會(huì)結(jié)束? 350
三國志九中九中有多少個(gè)提拔的小兵,自制武將? 提拔小兵:男35,女 15 一共50 自制武將:100
追加劇本問題 普通版中:可以
加強(qiáng)版中:不提供追加劇本功能,只能覆蓋原有劇本。
兵法阻擋
1.一般物理類兵法(包括步兵系兵法,騎兵系兵法,弓騎系兵法,弩兵系兵法,水軍系兵法)
被攻擊方隊(duì)伍中有兵法熟練度高的武將,而發(fā)動(dòng)該兵法的武將熟練度較低,則容易阻擋。阻擋后,損失的兵力是原來的1/10 2.謀略類和策略類兵法
被攻擊方隊(duì)伍中有智力高的武將,而發(fā)動(dòng)該兵法的武將的智力較低,則容易阻擋。阻擋后,有兩種情況。一。無損失;二,將損失減小到最小。特別提到,如果被攻擊方中有武將使用教唆兵法,則該部隊(duì)阻擋率大增,而且即使被混亂也能很快恢復(fù)過來。
如果被攻擊方中有武將使用破陷兵法,則該部隊(duì)對陷阱兵法的阻擋率大增。
另類三國(紅黑)
1。每個(gè)城市人口最多不超過80W零5000,一旦超過每旬遞減。2。兵役人口最多50W,再撤除設(shè)施也不增加。
019.六日城中治療傷病法
如果你有個(gè)人會(huì)治療,或者給本治療的書也成,當(dāng)時(shí)就是劉備把傷寒雜病論給鄧芝(因?yàn)樗呗允炀毝茸罡撸拓i哥一樣,當(dāng)然豬哥另有大用啦),讓他去治療。
那么怎么治療最有效呢?即:讓鄧芝帶1個(gè)兵!!出城攻擊,但設(shè)成9天后出發(fā)(你不會(huì)說這個(gè)不會(huì)設(shè)吧?)。因?yàn)榍?天在城里,所以敵人打不到;又因?yàn)楸苌伲赃@9天幾乎一定會(huì)使用一次治療的,這時(shí)如果城周圍有我們的部隊(duì)在打敵人的話就會(huì)被治療到,一下子就把傷兵全恢復(fù)了??!
這個(gè)辦法在江陵城被圍攻時(shí)特別有效,當(dāng)時(shí)首屠281太難,大家不得已用這個(gè)方法的,后來逐漸提高了,就不用它了——所以大家不要因?yàn)樘y而放棄,痛苦是必要的,失敗的同時(shí)水平就在提高!
但是9天在城里時(shí),鄧芝幾乎一定不會(huì)被打死,因?yàn)槌龀且獌商熳笥視r(shí)間,所以下一旬鄧芝就會(huì)被打掉,為了不讓他被抓,一般就再給他一匹寶馬。
但還有一個(gè)問題:就是這樣只能兩旬用一次治療,那么能不能一旬用一次呢?能!就是不設(shè)9天后出發(fā),設(shè)成6天后出發(fā),這樣一樣會(huì)發(fā)治療,而且發(fā)出率幾乎不會(huì)低。但6天后出發(fā),在城外時(shí)間大概有一兩天,就幾乎肯定會(huì)被打掉,然后馬上就回來了。這樣下一旬又可以照派出去當(dāng)醫(yī)生了??!
這個(gè)方法非常好用,但被視同為作弊,所以瑯邪已經(jīng)禁用這個(gè)方法了。
在交流過關(guān)心得時(shí),如果用了這個(gè)方法,就不能算數(shù)!建議大家用來輔助提高水平吧。好象一般來說計(jì)謀類兵法在方圓陣?yán)锇l(fā)動(dòng)比較好?方圓陣是對付這類兵法能降低損失,會(huì)不會(huì)多發(fā)就不知道了。
不過一般你可以將文官放前排發(fā)動(dòng)就很猛了,同時(shí)要放一個(gè)猛將,否則被單挑。。
019.文官3000陷阱大法
過程如下: 我方城市被攻擊時(shí)。
派一隊(duì)文官,兵法用陷阱,陣行方圓,帶3000兵力。出征時(shí),選“可自動(dòng)撤退”
該隊(duì)人馬發(fā)動(dòng)陷阱的幾率非常大,敵方一旦中陷阱,損失很大,還會(huì)混亂,如果有強(qiáng)力部隊(duì)發(fā)奮迅,突擊兵法,很快就可以滅掉敵方這一隊(duì)人馬。
而且該文官陷阱隊(duì)被敵方打到2000兵力以下時(shí),該部隊(duì)會(huì)主動(dòng)撤退。偶試下來,基本上是每回合出去發(fā)動(dòng)一次陷阱,再回城。
缺點(diǎn):如果被敵方弓騎部隊(duì)或弩兵部隊(duì)搶先發(fā)動(dòng)一次兵法,我方部隊(duì)就自動(dòng)回城了。
020.三國志IX詳細(xì)探索事件簿
探索事件發(fā)生優(yōu)先度
01 三顧之禮
12 左慈1
23 賊歸順
02 山陽公
13 左慈2
24 旅人求助
03 封禪
14 神獸退卻
25 賄賂
04 蔡琰歸還
15 名士處罰
26 化物退卻
05 銅雀臺
16 訓(xùn)練所
27 要求金錢
06 回鄉(xiāng)
17 交易
28 華佗
07 碑文建設(shè)
18 司馬徽訪問 29 惡人
08 女性訪問
19 猛獸退卻
30 旅人
09 管輅訪問
20 禰衡
31 賊退卻
10 延命
21 義勇兵
32 災(zāi)害
11 于吉華佗訪問 22 祭祀
事件:三顧之禮 場所:隆中 條件
史實(shí)模式,君主劉備
徐庶,關(guān)羽,張飛為劉備勢力配下武將
劉備,諸葛亮,徐庶,關(guān)羽,張飛健在 徐庶忠誠96以上
隆中屬于劉備勢力
諸葛亮未被發(fā)現(xiàn)
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
事件發(fā)生后徐庶會(huì)表示發(fā)現(xiàn)諸葛亮
君主劉備到隆中探索會(huì)有動(dòng)畫
君主劉備再到隆中探索會(huì)再有動(dòng)畫,然后可以登用
如果徐庶發(fā)現(xiàn)諸葛亮一年內(nèi)君主仍未登用諸葛亮,之后諸葛亮可被其它勢力登用 事件:山陽公 場所:河內(nèi) 條件
漢室已消滅
漢室并非被自勢力消滅
獻(xiàn)帝健在
自勢力信望700以上,制霸兩個(gè)州以上
自勢力君主官爵非皇帝或自勢力乃劉氏勢力(君主姓劉)
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
發(fā)現(xiàn)后漢皇帝山陽公劉協(xié)可選擇保護(hù)或處斬 保護(hù)劉協(xié): 可獲禪讓漢朝帝位
信望與屬下武將忠誠上升
可給予屬下武將爵位數(shù)目增加
與其它劉姓(劉備,劉璋,劉焉等)勢力關(guān)系惡化 處斬劉協(xié)
屬下武將忠誠下降
與其它勢力關(guān)系惡化 事件:封禪 場所:泰山 條件
君主親自探索
自勢力君主官爵是皇帝
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
會(huì)有到泰山探索動(dòng)畫
君主的統(tǒng)率武力知力政治會(huì)一起上升5
自勢力信望上升
屬下武將忠誠大幅上升
本事件只發(fā)生一次 事件:蔡琰歸還 場所:平陽 條件
195年~207年以內(nèi),蔡琰健在 實(shí)行武將知力政治未滿100
自勢力信望301以上,未到最大值1000
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金3001以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或拒絕接回蔡琰 承諾
自勢力信望及實(shí)行武將知力上升
有機(jī)會(huì)跟蔡琰學(xué)到新兵法
需花費(fèi)金1000 拒絕
不能從匈奴接回蔡琰 事件:銅雀臺 場所:鄴 條件
實(shí)行武將不是君主
鄴屬于自勢力
自勢力持有銅雀
自勢力君主官爵是公以上
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金25001以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或斷念建設(shè)銅雀臺 承諾:自勢力信望上升,花費(fèi)金10000 斷念:銅雀臺不會(huì)發(fā)生,信望不會(huì)上升,不會(huì)花費(fèi)金錢 事件:回鄉(xiāng) 場所:參考下面 條件
持有特定物品
到特定地域探索 結(jié)果
可選擇承認(rèn)或斷念
承認(rèn):花費(fèi)金1000,實(shí)行祭祀,習(xí)得特定兵法及特定能力上升 斷念:事件不會(huì)發(fā)生
物品(地域)
習(xí)得兵法
上升能力
-------- -------------- ----
養(yǎng)由基弓(江陵)
飛射∕連弩∕連射∕井蘭∕斗艦 武力
李廣弓(隴西)
-------- -------------- ----
孫濱兵法(東阿)
教諭∕突進(jìn)∕辱罵∕陷阱∕鼓舞
統(tǒng)率
六韜(五丈原)
三略(下邳)
司馬法(即墨)
吳子(濮陽)
魏公子兵法(鄴)
-------- -------------- ----
管子(臨淄)
樓船∕石兵∕發(fā)石∕教諭∕治療
政治
晏子春秋(東來)
商君書(商縣)
呂氏春秋(長安)
淮南子(壽春)
-------- -------------- ----
論語(泰山)
破陷∕混亂∕陷阱∕沖車∕治療
智力
老子(洛陽)
莊子(廣陵)事件:碑文建設(shè) 場所:參考下面 條件
到特定地域探索
自勢力信望一定值以上,未到最大值1000
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金4001以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
建造碑文祭祀古人,可選擇承諾或斷念
承諾:花費(fèi)金1500,習(xí)得特定兵法及特定能力上升,自勢力信望也可能上升 斷念:事件不會(huì)發(fā)生
地域
習(xí)得兵法
上升能力
---------
--------------
----
五丈原∕小沛∕官渡
治療∕教諭∕破陷∕攻心∕混亂
知力
江陵∕汨羅∕中牟
石兵∕象兵∕井闌 ∕樓船∕治療
政治
西河∕烏江∕蒼悟
奮斗∕突進(jìn)∕飛射∕齊射∕連射
武力
白馬∕長子∕即墨
陷阱∕突破∕教諭∕沖車∕鼓舞
統(tǒng)率 事件:女性訪問
場所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛陽 條件
自勢力信望一定值以上,未到最大值1000
特定女性在特定地域健在 未習(xí)得特定兵法一個(gè)以上
到特定地域探索
洛陽:蔡琰歸還事件已發(fā)生 或 以第六(或之后)劇本開始游戲
秣陵或柴桑:如孫策周瑜已娶二喬及以第四(或之后)劇本開始游戲時(shí),祗能由孫策或?qū)O權(quán)勢力實(shí)行
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可習(xí)得特定地域的一種兵法
地域
人物
兵法
--
--
----------
秣陵
大喬
樓船,辱罵,陷阱,破陷
柴桑
小喬
井闌,營造,陷阱,鼓舞
下邳
貂蟬
艨艟,連弩,陷阱,教諭
洛陽
蔡琰
混亂,連射,陷阱,發(fā)石 事件:管輅訪問 場所:頓丘 條件
管輅健在
自勢力信望一定值以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
管輅延命事件發(fā)生條件 事件:延命 場所:桂陽 條件
管輅訪問事件已發(fā)生
管輅健在
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金2501以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或拒絕
承諾:支付金500,實(shí)行武將壽命延長 拒絕:不用支付金,實(shí)行武將壽命不變 事件:于吉華佗訪問 場所:于吉丹陽,華佗曲阿 條件:
于吉華佗健在
于吉持有太平清領(lǐng)道 或 華佗持有青囊書
自勢力信望一定值以上
到丹陽,曲阿探索
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
到丹陽探索可獲于吉相贈(zèng)太平清領(lǐng)道
到曲阿探索可獲華佗相贈(zèng)青囊書
持有醫(yī)書太平清領(lǐng)道或青囊書可使用知識系兵法治療 事件:左慈相贈(zèng)遁甲天書 場所:峨嵋 條件:
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持有金1501以上
左慈健在 左慈持有遁甲天書
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果:
可選擇承諾或拒絕
承諾:左慈拿走金500,武將獲贈(zèng)遁甲天書 拒絕:左慈拿走金100 事件:左慈要求歸還遁甲天書 場所:峨嵋 條件:
左慈健在
實(shí)行武將持有遁甲天書
實(shí)行武將未習(xí)得幻術(shù)妖術(shù)治療教諭其中一項(xiàng)或以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果:
可選擇承諾或拒絕 承諾:左慈奪回遁甲天書
拒絕:左慈會(huì)傳授幻術(shù)妖術(shù)治療教諭其中一項(xiàng) 事件:神獸退卻 場所:西河∕宛溫∕建安 條件
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇打斗或逃走 打斗:
習(xí)得奮斗或鼓舞,有可能勝利
勝利的話能力會(huì)上升,并可習(xí)得特定地域的一種兵法
失敗的話會(huì)重傷,壽命縮短 逃走:事件不會(huì)發(fā)生
地域
習(xí)得兵法
--
----
西河
連弩∕陷阱∕教諭∕妖術(shù)∕幻術(shù)
宛溫
連射∕混亂∕象兵∕幻術(shù)∕治療
建安
樓船∕陷阱∕飛射∕治療∕妖術(shù) 事件:名士處罰
場所:秣陵∕許昌∕襄陽∕成都 條件
特定地域的人物健在 自勢力信望有一定值以上
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇容許或處斬
容許:可習(xí)得特定地域一種兵法,自勢力信望上升
處斬:名士死亡,實(shí)行武將重傷,壽命大幅縮短,自勢力信望低下
地域
人物
習(xí)得兵法
--
--
----
秣陵
于吉
混亂∕斗艦∕幻術(shù)∕妖術(shù)
襄陽
華佗
破陷∕教諭∕治療∕心攻
許昌
檷衡
辱罵∕陷阱∕營造∕教諭
成都
左慈
石兵∕混亂∕幻術(shù)∕妖術(shù) 事件:訓(xùn)練所 場所:參照下表 條件
下表地域任何一處歸屬自勢力
實(shí)行武將到歸屬地域探索
實(shí)行武將在歸屬地域的訓(xùn)練內(nèi)容熟練未滿600
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)兵士數(shù)10001以上
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金2501以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或斷念
承諾:使用金500開始訓(xùn)練,實(shí)行武將兵法熟練上升 斷念:不使用金錢,不會(huì)進(jìn)行訓(xùn)練
系統(tǒng)
地域
--
--
步兵
界橋∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡
弩兵
巫縣∕都安∕漢壽∕子午谷∕隴西∕永昌∕且蘭
騎兵
長掖∕段谷∕雁門∕太原∕令居∕狄道
弓騎
漁陽∕易京∕柳城∕代縣∕昌黎∕西河∕長子
水軍
鄱陽∕九江∕阜陵∕章安∕漢津∕夏口∕陸口∕帶方∕安平
攻城
陳倉∕上庸∕宋縣∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢關(guān)
知識
東阿∕定陶∕淮陰∕彭城∕中牟∕譙縣∕河?xùn)|∕陽安
謀略
弘農(nóng)∕穎川∕臨淄∕頓丘∕瑯邪∕穰縣∕隆中∕河內(nèi)
策略
新城∕臨晉∕五丈原∕商縣∕麥城∕石亭∕平陽∕河間 事件:交易 場所:參照下表 條件
下表地域任何一處歸屬自勢力
實(shí)行武將到歸屬地域探索
自勢力信望有一定值以上
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金1001以上
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金及兵糧為最大值以下
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾拒絕或處斬 承諾:
可投資交易,投資金上限為軍團(tuán)金總額20%
投資成敗根據(jù)實(shí)行武將政治值而定
投資成功:資金變?yōu)椋北栋?/p>
投資失?。嘿Y金變0 拒絕:不會(huì)進(jìn)行投資
處斬:該地域再不會(huì)有交易事件
投資
地域
--
--
鹽田
漁陽∕昌黎∕樂陵∕東來∕東武∕廣陵∕河?xùn)|∕曲阿∕章安
織物
涿縣∕濮陽∕東阿∕江陽∕梓潼∕都安∕江油
流通
鄴∕陳留∕河內(nèi)∕宛∕盧江∕江夏∕永安∕許昌∕洛陽
外貿(mào)
襄平∕長安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海
放牧
代縣∕雁門∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕臨晉∕狄道
采礦
晉陽∕定軍山∕陰平∕陳倉∕高昌∕長沙∕桂陽∕江州∕始新∕丹陽
農(nóng)場
頓丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕壽春∕江陵∕漢中
果園
朱提∕且蘭∕宛溫∕臺登∕蒼梧∕合甫∕南城∕永昌 事件:司馬徽訪問 場所:襄陽 條件
司馬徽健在
自勢力信望有一定值以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
跟諸葛亮,龐統(tǒng),徐庶,諸葛均,向朗,韓嵩,尹默的親密上升 事件:猛獸退卻
場所:幽州∕冀州∕并州∕涼州∕兗州∕益州∕荊州∕交州 條件
實(shí)行武將健康不是重傷
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將探索以上特定地域任何一處
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或拒絕
承諾:成功的話武將武力上升,失敗的話武將會(huì)重傷 拒絕:事件不發(fā)生 事件:禰衡 場所:自勢力地域 條件
禰衡健在
實(shí)行武將健康不是重傷
自勢力信望在一定值以下
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇無視或處斬
無視:實(shí)行武將知力上升,自勢力信望上升 處斬:實(shí)行武將重傷 事件:義勇兵 場所:自勢力地域 條件
季節(jié)是春或秋
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將所屬勢力兵士數(shù)未滿2萬
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾或拒絕
承諾:民眾組成義勇兵要求加入,自勢力兵士數(shù)增加 拒絕:民眾散去 事件:祭祀 場所:自勢力地域 條件
季節(jié)是春或秋
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將探索自勢力地域
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇承諾拒絕或處斬 承諾:自勢力信望上升 拒絕:無變化 處斬:自勢力信望低下 事件:賊歸順
場所:尋陽∕穎川∕金城∕雁門 條件
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金及兵士數(shù)不是最大值
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇武力或和平解決
武力:根據(jù)實(shí)行武將武力值決定成敗,成功的話自勢力兵士數(shù)增加 和平:根據(jù)實(shí)行武將政治值決定成敗,成功的話自勢力兵士數(shù)增加 特定地域特定勢力實(shí)行的話,兵士數(shù)會(huì)增加較多
地域
勢力
--
--
尋陽
孫堅(jiān)
穎川
劉備
金城
馬超
雁門
呂布 事件:旅人求助 場所:任何一處地域 條件
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金不是最大值
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇討伐與否
討伐:根據(jù)實(shí)行武將統(tǒng)率值決定成敗,成功有禮金,失敗會(huì)重傷 事件:賄賂 場所:任何一處地域 條件
自勢力信望在一定值以下
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
惡人或官員要求向自勢力提供賄賂,可選擇承諾或拒絕 承諾:自勢力持金增加,信望低下 拒絕:自勢力持金不變,信望上升 事件:化物退卻 場所:任何一處地域 條件
自勢力信望在一定值以下
季節(jié)為夏或冬
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金不是最大值
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇武力或頭腦解決
成功則自勢力持金上升,失敗則實(shí)行武將重傷 事件:要求金錢 場所:任何一處地域 條件
禰衡或左慈健在
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金3001以上
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
禰衡或左慈登場要求金錢,可選擇承諾或處斬 承諾:支付金錢,自勢力信望上升 處斬:不需付錢,自勢力信望下降 事件:華佗 場所:任何一處地域 條件
實(shí)行武將所屬勢力有負(fù)傷者
華佗健在 實(shí)行武將并非曹操
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
自勢力全武將完全回復(fù)健康 事件:惡人 場所:自勢力地域 條件
季節(jié)為夏或冬
自勢力信望在一定值以下
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇武力解決談判解決或無視
成功則自勢力信望上升,失敗或選無視則自勢力信望低下 事件:旅人 場所:自勢力地域 條件
自勢力信望在一定值以下
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
旅人請求準(zhǔn)許買賣,可選擇承諾或要錢 承諾:自勢力信望上升 要錢:自勢力信望低下 事件:賊退卻 場所:自勢力地域 條件
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金2001以上
實(shí)行武將健康不是重傷
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
可選擇討伐或懷柔
成功則自勢力信望上升,失敗則實(shí)行武將重傷 事件:災(zāi)害 場所:自勢力地域 條件
自勢力信望在一定值以下
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)持金3001以上
實(shí)行武將所屬軍團(tuán)兵糧3001以上
達(dá)成以上條件有一定機(jī)會(huì)發(fā)生 結(jié)果
探訪地域遭受災(zāi)害(春干害∕夏洪水∕秋兇作∕冬疫病),民眾要求援助
可選擇施金施糧或無視
施金:金支出最大480,武將政治高則支出較少,自勢力信望上升 施糧:糧支出最大720,武將知力高則支出較少,自勢力信望上升 無視:自勢力信望低下
第五篇:三國志塔防2攻略心得
昨天剛接觸這款游戲,摸索了一天,有些心得。
在武都之前,也就是電腦開始出主將之前的城,只升級第一種小兵,拿刀的那個(gè),升到29級夠用,39級也行,能更抗揍一些。小兵只起肉盾作用,需要的時(shí)候,頂上去一個(gè)就行,全靠劉備射。這一部分,我是全三星過關(guān)。
在武都城刷錢,一局可得七八千,用這些錢把武將升上去,武將等級越高越好,這個(gè)大家都明白,同時(shí)還要升的是醫(yī)療兵,也是越高越好。我看網(wǎng)上有人用一個(gè)武將帶四個(gè)弓箭手的打法,自己實(shí)驗(yàn)感覺效果不好,弓箭手有時(shí)候被電腦的穿透弓射傷之后,總是吸引醫(yī)療兵去治療,造成武將受傷沒人管的情況,最后武將被射死,再派武將,又要花錢,就得不了三顆星星了。
所以我的打法是培養(yǎng)三個(gè)武將,武將等級越高越好,當(dāng)然,錢不夠的情況下,最好也能保證和要打的城池級別相仿。另外,醫(yī)療兵我是在攻打50級城池的時(shí)候,就升級到了99級,之后就專心升武將了。
三個(gè)武將,對面小兵只要一個(gè)照面,基本都飛,后面醫(yī)療兵只需要治療弓箭手的傷害就可以了。劉備在城頭專射對方的弓箭兵,其他兵種可以忽略。相對東吳來說,曹魏和董卓比較難打,主要是穿透弓手容易造成多點(diǎn)傷害,醫(yī)療兵治療不過來的緣故。所以劉備一定要集中火力打穿透弓,盡量縮短其存活時(shí)間。
三個(gè)武將,基本能穩(wěn)推到屏幕右角,到了這里,電腦就不可能有什么作為了,兵剛出來,就被三個(gè)武將輪番敲掉,再加上時(shí)不時(shí)放的大招,劉備就在城頭看風(fēng)景吧,想射箭都沒目標(biāo)了。
我用這樣的辦法,半天時(shí)間推到68級的城,全部三星,現(xiàn)在掛一場可以刷80000+金幣,受星星限制,武將等級升不上去了。
我的武將是關(guān)羽、張飛、許褚,區(qū)別不是很大,但關(guān)羽單挑明顯猛于其他兩位。后面的關(guān)卡應(yīng)該更難,所以我還準(zhǔn)備培養(yǎng)第四個(gè),孫尚香或者貂蟬,遠(yuǎn)程攻擊的。再把那個(gè)治療術(shù)和劍雨升升級。
我現(xiàn)在已經(jīng)全通關(guān)了,弓箭手不用升級了,升3~4個(gè)武將,大概和要打的城池等級差不多即可,配一個(gè)醫(yī)療兵,再把醫(yī)療和金錢戰(zhàn)術(shù)升上去,以后一直靠武將沖,劉備只在開始射射對方的穿透弓和醫(yī)療兵即可,等自己武將沖到墻角,就看著吧。90+以后的城,武將掛的幾率還是比較高的,這時(shí)候在七八十級的城掛著刷些錢,把出兵速度戰(zhàn)術(shù)給升上去,死了再派一個(gè)就可以了,這時(shí)候也可以把激光兵給升起來,站在自己武將后面給對手打穿透。用這個(gè)法子我是全三星過關(guān)了,不過高勾麗是在太難打了,沒脾氣,打了幾輪,突然興致全無了