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      實操競賽活動游戲方案(大全)

      時間:2019-05-14 01:35:56下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《實操競賽活動游戲方案(大全)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《實操競賽活動游戲方案(大全)》。

      第一篇:實操競賽活動游戲方案(大全)

      2016年消防加強月知識競賽活動方案

      1.智勇大闖關(guān):

      (a)游戲簡介:場地是接近近10米空地,但在賽道無規(guī)則放置5個障礙物,這一關(guān)需要雙人合作完成,其中一隊員蒙住眼睛,站在出發(fā)點,另一人在一側(cè)提醒指引隊友跨越障礙物。

      (b)游戲規(guī)則:隊員不得碰到障礙物,每碰到一次賽時加5S,5個障礙闖關(guān)完成后,另一隊員隨機抽取一個答題卡回答問題,每多抽取一次答題卡加5s,正確回答5道題算通關(guān),五關(guān)通過完成答題用時最少者為最佳成績。

      (c)游戲道具:3個紙箱、20個飲料瓶、1個籃球、1個塑料筐、操場羽毛球網(wǎng) 試題箱、秒表

      (d)工作人員: 需要2個

      備注:通關(guān)時間大于5分鐘者,此關(guān)成績按5分鐘計算

      2.保齡球大作戰(zhàn)

      (a)游戲簡介:與人相距10米處放置10瓶飲料,用籃球擊倒10瓶飲料后抽取一張答題卡需正確回答5題,用時最短者為勝,每多抽取一張答題卡總成績加5s。

      (b)游戲規(guī)則:兩人合作,一人擊打,一人終點為隊友擺放飲料瓶、撿籃球

      (b)游戲道具:現(xiàn)場場地劃線、飲料瓶10個、籃球 1個、試題箱1個

      (c)工作人員:2人

      3.雙人合作運氣球

      (a)游戲簡介:場地為10米賽道,賽道上不規(guī)則的放置有5張答題卡,兩人共同協(xié)作,用后背運送一氣球,手臂要放置胸前,不得碰觸氣球,途中兩人輪流撿取賽道答題卡,終點回答途中撿取的試題,全部正確回答則完成通關(guān),回答錯誤要隨機抽取試題箱內(nèi)題目回答,每抽取一次加10S,通關(guān)用時最少者為最佳成績。

      (b)游戲道具:現(xiàn)場制作賽道、答題卡片、氣球

      (c)工作人員:3人(一人賽道放置答題卡及試題箱,1人計時)4.水帶接龍(a)游戲簡介:

      (d)運動員站在起跑線要求:消防水帶平行向南鋪開,中間無打結(jié);消防水帶一端連接到消防轉(zhuǎn)換頭上,另一端連接在噴頭上,裁判員判定合格后,再全部收起;以上項目完成后,進入答題環(huán)節(jié),一隊員隨機抽取一個答題卡回答問題,每多抽取一次答題卡加5s,正確回答5道題算通關(guān),比賽成績以完成項目的時間記錄。

      (b)游戲道具:消防水帶卷,噴頭,答題卡片(c)工作人員:2人

      5.滅火戰(zhàn)神(a)游戲簡介:

      (e)發(fā)令哨響后,開始計時A運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給B運動員(距起點30米)跑至著火點,將火撲滅同時舉手喊好,計時員報出時間火未滅者,總成績加5S,未在上風(fēng)向滅火者加60s。一隊員隨機抽取一個答題卡回答問題,每多抽取一次答題卡加5s,正確回答5道題算通關(guān)

      (b)游戲道具:滅火器,火盆,秒表,哨子(c)工作人員:3人

      第二篇:幼兒體育游戲?qū)嵅?/a>

      幼兒體育游戲教法實操

      一、體育游戲的目的:激發(fā)運動興趣,增強體質(zhì),發(fā)展一般協(xié)調(diào)能力,發(fā)展運動動作智能,進而發(fā)展社會性全人格,為終身體育奠定基礎(chǔ)。

      二、體育游戲的宗旨:讓幼兒快樂的動起來=歡樂+汗水

      三、體育游戲的作用:有用和有趣

      游戲是讓快樂的,快樂是讓有目的的學(xué)習(xí)的。所以游戲能讓幼兒快樂的動起來。

      四、體育游戲的教學(xué)法——變換法

      1、打地鼠 1)2)3)4)5)6)7)8)9)變肢體動作:敲手、敲腳、敲手腳、敲屁股、兩頭變換敲等 變基本動作:走、跑、跳、爬、滾、旋轉(zhuǎn)等基本動作及其變式 變反面角色的數(shù)量,增加活動的強度和負荷。變動態(tài)和靜態(tài)下的基本動作

      變器械:報紙、老師的腳、掃把、拖把、氣錘等 變情境:狼和羊、螳螂和蟬、打地鼠、猴子跳圈等 變隊形:兩路隊形、圓圈、固定場地的移動隊形 變?nèi)藬?shù)組合的數(shù)量:鍛煉活動下的合作能力和應(yīng)變能力。變玩法:幼兒之間互敲,個別幼兒來敲,兩個之間互敲(如踩氣球)。也可猜拳踩腳等變換動作,猜拳贏了快速踩對方腳,對方躲閃。

      2、危險時刻 1)2)3)變基本動作及其變式組合 變前庭器旋轉(zhuǎn)的動作

      變負荷:老師加快節(jié)奏,把原地木頭人變成原地基本動作

      4)5)6)變老師移動干擾:老師可以移動挑逗、抓人、老師不動 變身體部位著地:1個、2個、3個等增加難度。

      變借顏色,危險人物轉(zhuǎn)身說什么顏色,然后小羊在身上找顏色,沒有的想辦法去借,有的馬上變成木頭人,借到的抱在一起變成木頭人。

      7)變身體部位結(jié)合(口香糖粘哪里):如:粘單一部位:粘頭、腳、屁股等。粘組合位置:粘頭腳、粘頭屁股、粘腳和屁股等。

      8)變幼兒組合身體部位著地:人數(shù)不變變部位著地,人數(shù)變部位不變、人數(shù)變部位變,人數(shù)不變部位不變等。

      9)變?nèi)藬?shù)組合:2個人抱在一起、3個人抱在一起等,并可加挑逗和抓人。

      10)變?nèi)藬?shù)組合在一起合作前進:可以三個人、四個人或所有人一起向危險人物接近,危險人物轉(zhuǎn)身后原地不動,危險人物用各種武器去抓他們。

      11)小豬搭房子:危險人物回頭說數(shù)字幾,幾個小豬就在一起搭房子,然后危險人物去干擾并且去摧毀房子,被摧毀的房子就趕快到其他地方再搭一個。

      12)左左右右:在一定距離內(nèi)鋪設(shè)幾道障礙房子,危險人物要求怎么做小羊就怎樣做快速逃到第一級房子中,然后到第二級,直到接近危險人物。如:男孩子在右邊女孩子在左邊等。

      13)變器械:呼啦圈、籃球、跳繩、陷阱等

      呼啦圈:當(dāng)陷阱、逃到呼啦圈內(nèi)、固定人逃到呼啦圈內(nèi)、變化人逃到呼啦圈內(nèi)、變化呼啦圈數(shù)量、變化呼啦圈顏色(顏色障礙)、變化條件(腳不可以在圈外著地、在圈內(nèi)身體不能靜止、變成木頭人、抓一個全抓走等)、沖撞呼啦圈、出示卡片,幼兒快速逃到相同內(nèi)容對應(yīng)的房子中等。跳繩:變跳繩動作、設(shè)置障礙。

      籃球:同上,也可以用籃球攻擊進攻者,使接近者原地躲閃。

      3、蹲蹲樂

      1)原地變基本動作,原地個人和集體固定變基本動作,原地靈活改變動作。

      2)3)團隊移動固定變基本動作,團隊移動靈活變基本動作

      團隊移動變動作:如xx跑xx跑,xx跑完xx爬,xx爬xx爬xx爬完xx退等,可以讓橫著走,也可以轉(zhuǎn)圈走,還可以推著走,還可以原地跳。

      4)5)設(shè)置不同障礙

      游戲中個人或團隊互變角色來抓。如XXX抓、XXX抓、XXX抓完、XXX抓。

      4、多米諾骨牌 1)2)3)4)變倒和起的方向和動作 變倒和起的不同位置

      變倒和起的不同隊形:直線、圓形、三角、螺線型等 漁翁來了等

      5、繩子 1)2)跳大繩、拉輪胎、踩蛇尾、掙脫牢籠、網(wǎng)魚

      設(shè)置封鎖線,可動態(tài)變化的、不同高度的,可多級的、從大跳繩中穿越、設(shè)置紅外線密鎖等。

      3)4)乘風(fēng)破浪、舞龍

      拔河:可以兩端用力拔河;可以一端用力拉另一端,然后互換;可以把一段繩子拴住輪胎孩子拉老師也可以拉孩子;可把兩端孩子拴住,兩端孩子互拉;可以拴住一端孩子,讓這一端孩子拉輪胎、老師、孩子等;可以兩個孩子拴住互拉也可以若干孩子拴住互拉等。

      5)美女野獸:不同高低,不同角色、高低變換、籠子移動加高地變換等。

      6)牽引跑:可單人和或多人同時進行

      7)賽龍舟:用長繩子依次把幼兒捆住,然后齊心協(xié)力以各種動作完成任務(wù)(把出來手,可以坐著進行也可以站著進行,也可以跳著進行等)

      8)9)大象取食:兩頭大象對抗?fàn)幨?、也可以多人進行 攀爬:把繩子打結(jié)吊起來

      10)摸高打準(zhǔn):把繩子打成若干結(jié),捆住一些吊物,設(shè)置不同高度讓孩子拍打。

      11)拖垃圾:讓幼兒互相抱在一起,并用繩子捆住,老師做被拉的負重。幼兒協(xié)同一致、相互合作拉老師。途中摔倒為失敗,最后到達終點時間短者為勝。

      6、呼啦圈 1)左左右右:變換不同形式(辮子與非辮子、運動鞋和涼鞋、男孩和女孩等)

      2)狼和羊:變?nèi)藬?shù)、變條件(腳、動、不動等)、變玩法(抱在一起、撞房子等)

      3)快速反應(yīng):三個圈、四個圈或更多快速根據(jù)指示位置逃向安全房子。

      4)黃河長江:變方向、不變方向變?nèi)?shù)量、變方向的數(shù)量、變條件(給時間和不給時間)、變?nèi)?nèi)幼兒的數(shù)量等。

      5)貓和老鼠:貓在圈內(nèi)抓來回跑的老鼠、炮轟地鼠(可單人、可多人合作)

      7、爬 1)2)3)4)5)吹紙片:變換爬的各種動作 拖垃圾:變換爬的基本動作 鉆桌子:有障礙和無障礙、炸碉堡 母雞護蛋 黃鼠狼偷蛋

      6)7)

      8、投 1)2)3)4)5)6)7)拍鳳爪

      鉆山洞或鉆電網(wǎng):設(shè)置不同高地的電網(wǎng)

      紙大炮 玩飛機 快樂投手

      飛翔衣服,鞋,帽子 投背簍(傳統(tǒng)游戲)

      不同遠度和高度位置以不同的動作拋投投準(zhǔn)

      手雷:幼兒穿越封鎖把手雷砸向碉堡(碉堡可以是標(biāo)志物、也可是是老師、墻等)、可以分兩組對投手雷比賽炸中人數(shù)、也可以拿有彈性的物體朝地上摔,看誰彈的高。

      8)9)摔泥碗

      扔球:幼兒在中間躲閃并兩邊跑,以逃離躲閃兩邊的攻擊,也可接住,增加生命。

      10)碰碰球——保齡球

      比滾準(zhǔn)、比滾圓、比碰球(一隊幼兒先發(fā)球,另一對幼兒碰球,看誰碰的準(zhǔn)。也可以固定區(qū)域中放置若干球,請幼兒用自己球碰球,把球碰出來的可以獲得一個球,沒有碰出來并球落入?yún)^(qū)域的失去一個球)

      9、玩身體 1)2)3)4)5)變換身體結(jié)合部位及其數(shù)量 身體變洞洞

      身體變換讓孩子用不同動作通過

      變換位置和障礙數(shù)量并變動作讓幼兒通過。老鼠夾

      10、貓和老鼠

      1)2)3)4)5)固定位置抓老鼠 老鼠夾

      多人固定位置抓老鼠

      逃入洞穴:逃到有食物洞穴,洞穴人數(shù)固定和變換等。發(fā)射炮彈:變?nèi)藬?shù)、變炮彈方位等

      11、挑戰(zhàn)性游戲

      前仆、后摔、高空跳下、爬云梯、高處平衡走等

      12、生活安全演練

      1)2)3)4)防爆防恐演練 消防演練 防震演練 防踩踏演練

      13、團隊合作

      齊心協(xié)力、鉆山洞、多人多腳走、螞蟻搬豆、漁翁捕魚、撒網(wǎng)捕魚、上輪胎、互拋接球、搶輪胎、乘風(fēng)破浪、舞龍等,坦克兵,拔河,拉輪胎,變洞洞,集體玩呼啦圈(狼和羊),洞洞樂,玩椅子、氣球排球、團隊拉力賽、賽龍舟(前后相抱或者用繩子拴?。?、穿脫衣服等。

      14、適應(yīng)物質(zhì)環(huán)境

      1)2)玩雪、玩雨、玩沙、玩水、玩泥、玩風(fēng)、玩冷、玩熱等 定向越野、遠足、法特拉克跑、尋寶藏。

      第三篇:電焊工實操比賽方案

      安徽省第四屆“徽匠”建筑技能大賽

      實操比賽

      電 焊 工 比 賽 方 案

      安徽省第四屆“徽匠”建筑技能大賽組委會

      二○一○年七月

      一、焊工實操比賽賽場規(guī)則

      1、參賽選手應(yīng)提前30分鐘帶上自備工具持參賽證、身份證進入賽場指定區(qū)域,并進行抽簽登記,確定參賽序號和工位號,遲到20分鐘者取消比賽資格,凡中途棄權(quán)者,必須在比賽開始30分鐘后經(jīng)監(jiān)考人員準(zhǔn)許方可離開賽場。

      2、除參賽選手及大賽賽場工作人員外。其余人員一律不得進入賽場。

      3、比賽開始與終了時間,由總監(jiān)考統(tǒng)一發(fā)令,參賽選手不得延長時間。

      4、在比賽過程中,如:設(shè)備出現(xiàn)故障、停電或非選手所致原因而停機,選手應(yīng)向監(jiān)考人員及時提出,經(jīng)總監(jiān)考同意后,按修理或調(diào)換設(shè)備的時間確定其延長比賽時間。

      5、電焊機由組委會統(tǒng)一編號,按選手的抽簽號,確定工位號,領(lǐng)取焊接試件和焊接材料后,自行組裝,然后將比賽的試件分別按規(guī)定的高度、部位和要求固定在焊接架上。試件固定在焊接架上后,施焊過程中(包括中間清理焊縫)不準(zhǔn)變換位置和方向。如遇清理焊縫試件變位,應(yīng)在監(jiān)考人員監(jiān)督下恢復(fù)到原來位置。施焊時不準(zhǔn)坐、靠(將身子靠在焊接架子和試件上)、扶(將一只手扶在焊接架和試件上)施焊。焊件未焊完不準(zhǔn)取下(不包括最后清理)。

      6、試件每個選手一套。試件裝配前應(yīng)檢查所領(lǐng)試件是否符合要求。一般不準(zhǔn)調(diào)換,若有疑異,由總監(jiān)負責(zé)決定是否調(diào)換。

      7、試件在裝配過程中不慎裝錯,由選手自己修復(fù)不準(zhǔn)調(diào)換。

      8、試件的鈍邊、間隙及板材的反變形均不作規(guī)定由焊工自定。

      9、所有焊接均為單面焊雙面成型,背面不得有墊板,第一層焊縫(打底)至少有一個接頭。

      10、焊接過程中每層焊道(表面焊道除外)只準(zhǔn)在換焊條接頭部位修磨,其余部位不得修磨。正反表面的焊縫不準(zhǔn)修磨、焊補,否則該項為零分。

      11、參賽焊工不得在試件上做任何暗記,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)試板作廢。

      12、焊條應(yīng)使用到規(guī)定長度50-60mm,焊接完成后,連同未用完的焊條一道放置于工位器具旁,一并收繳。

      13、兩項操作不分前后順序,并可交叉進行焊接,總的焊接時間為90分鐘(包括最后清理時間)。參賽選手須在接到賽場發(fā)出開始計時的統(tǒng)一信號后才可以施焊。比賽結(jié)束時賽場發(fā)出結(jié)束信號,立即停止焊接。

      14、比賽完畢,各選手應(yīng)認真清理焊件表面的藥渣、飛濺,焊縫應(yīng)是原始狀態(tài)。清理好焊件按監(jiān)考要求放在指定位置。

      15、參賽選手施焊時所用的勞保用品及輔助工具均自備(見選手準(zhǔn)備表)。

      二、技能比賽工位、平面布置圖

      參賽時間:2010年10月14-15日 參賽地點:安徽建工技師學(xué)院

      三、比賽方案

      實操比賽試件示意圖

      四、備料清單

      (1)材料準(zhǔn)備(由考場準(zhǔn)備)

      備注:1.試件坡口均要求采用機械加工方法;

      2.試件為板狀試件應(yīng)矯正平整。

      (2)設(shè)備準(zhǔn)備(由考場準(zhǔn)備)

      (3)檢測工具準(zhǔn)備(由考場準(zhǔn)備)

      五、自帶工具用具清單

      第四篇:校園音樂節(jié)實操方案

      ICIA 20T校園音樂季企劃案

      大綱:

      一、主題

      二、主題的提出

      三、廣告主題定位以及呈現(xiàn)形式

      四、廣告主題背景以及活動詳情

      五、營銷策略推出周邊產(chǎn)品

      六、媒體表現(xiàn)形式

      一、主題: 1、20T音樂節(jié),一秒鐘變音樂狂人!

      2、20T音樂節(jié),hold住你整個青春!

      2、音樂嗨翻天,就在20T校園音樂季。

      3、20T的音樂,你能承受嗎

      4、你的青春,丟在了20T!

      二、主題的提出 :

      T:噸位.分子量.動力。

      導(dǎo)語1:

      你知道20T嗎?T不僅僅是噸位是分子量是動力,更是

      一種生活態(tài)度,它代表著充分享受音樂與生活,是給大家的一個屬于青春的節(jié)日。一切屬于青春的元素都將在這里出現(xiàn),也包括

      游蕩在空氣中的激昂因子、青春荷爾蒙與對未來的憧憬。

      最爆發(fā),最激情,最浪漫,最新鮮,最玩味,最感動,最懷舊的青春音樂,就在20T!

      導(dǎo)語2:

      2種元素music+young man

      20噸的音樂

      200場音樂會

      2000個樂隊參與

      20000的到場人數(shù)

      20萬人的影響力

      20T只為年輕人,只為好音樂!

      導(dǎo)語3:

      你愛藍調(diào),她愛搖滾。而他愛電子樂。沒關(guān)系,你的偏好,20T通殺??!20T滿足你對音樂的挑剔,對品味的潔癖!

      三、廣告主題定位以及呈現(xiàn)形式

      1、主題框架:

      狂想的青春——狂想曲

      (噸位、重量級)青澀的愛戀——進行曲

      (特殊的分子量)熱血的歲月——交響曲

      (永久的原動力)

      2、針對群體定位和目標(biāo)消費群,決定廣告表現(xiàn)的主題

      根據(jù)大學(xué)四年整個過程制定出三個主題。

      第一階段,有很多天馬行空的想法,做了很多瘋狂的事。第二個階段,青澀懵懂的時期,對愛情萌生了許多想法。第三個階段,后大學(xué)時代,充滿了激情的熱血奮斗。

      3、兩種層現(xiàn)形式:

      1、一場晚會分三個時間段展現(xiàn)主題,三面舞臺,表現(xiàn)三個主題?;顒又黝}內(nèi)容及周邊產(chǎn)品

      融合于一場晚會,此后每場復(fù)制。2、18個高校18場巡回,每6場一個周期,主打相應(yīng)主題,每個主題活動內(nèi)容,周邊產(chǎn)品都不一樣。

      四、廣告主題背景以及活動詳情

      廣告主題背景

      1、狂想的青春——狂想曲(20噸的青春,揮霍起來)主題:

      讓青春無忌,讓音樂肆虐

      嗨翻天演唱會

      導(dǎo)語:

      每個人在青澀的歲月里,都會有很多不羈的想法,有很多天馬行空的夢幻,狂想的青春,你們,還記得嗎?

      2.青澀的愛戀——進行曲

      (T分子量,愛情就像分子,對位才能吸引。)懷舊。主題:20歲的愛情,T現(xiàn)在還好嗎?

      導(dǎo)語:音樂不僅是一首歌曲,有時T是一種情感的寄托,有時T是一段回憶的承載。有時,T會給你一個難忘的畫面。

      熱血的青春——交響曲(動力青春)

      主題:1.最懷戀的歲月,最對味的音樂!

      2.為愛而生,為音樂而生

      導(dǎo)語:

      經(jīng)過歲月洗練以后剩下那鉆石一樣璀璨的記憶,或許我們都能在20T,找到自己的影子,找到自己關(guān)于時光的記憶,關(guān)于青春的記憶。

      活動詳情:

      1、狂想的青春對應(yīng)活動 活動一:青春狂想曲,嗨翻20T!

      邀請到知名DJ輪番上陣打碟,狂歡直至深夜,三面臺設(shè)計,每一個臺代表一個主題,主辦方更專門為觀眾規(guī)劃了露營區(qū),飲食區(qū)。每6個高校一個主題,實行聯(lián)票制。

      2、青澀的愛戀對應(yīng)活動 活動一:我20T,我愛音樂

      (我20噸,我愛音樂,20個分子量的戀愛,我愛音樂,我們有20牛的動力,我們愛音樂)

      借媒體平臺(電視、報紙、網(wǎng)絡(luò)、廣播)與觀眾互動,講述歌曲背后的故事,甄選你的音樂故事,拍攝回憶短片或做報刊專題,采訪不同類型的人,讓他們回憶美好青春,感慨當(dāng)年的同時想起當(dāng)年的她,當(dāng)年的自己,以及當(dāng)年陪伴在他們身邊的歌曲。

      在演唱會開頭播放,也可在電視媒體播放。

      找切入點旨在介紹20T音樂節(jié)。

      活動二:友情一杯子、愛情一杯子、青春一杯子

      屆時現(xiàn)場模擬星光大道設(shè)置短程紅地毯與巨幅簽名海報,該位置剛好是最好視覺點,可免費留下現(xiàn)場畫面,體驗一把明星感受。

      亦可購買愛情宣言杯等,印制現(xiàn)場照片。亦可用拍立得拍下閃照珍藏!

      3、熱血的歲月對應(yīng)活動

      活動四:潮人生活館-愛生活曬潮物,愛20T愛潮流

      曬出自己收藏的潮流物品如: Nike 限量款梅西版跑鞋

      Levi's 501限量款牛仔褲、邁克杰克遜紀(jì)念版演唱會CD

      屆時設(shè)置區(qū)域進行展覽。讓潮流人士來我們的音樂節(jié),享受音樂的同時,欣賞膜拜已久的潮流物品。

      活動

      五、換換愛,whywhylove(以物易物)

      換換我的最愛,開始

      冒險游戲

      愛生活、愛潮流、愛打扮、愛音樂

      我愛吉他,更愛拍立得

      我愛單反,更愛小輪車

      設(shè)置一個換物廣場:潮流達人可以進行自由交換。

      五、宣傳策略:周邊產(chǎn)品

      推出產(chǎn)品:

      狂想的青春——狂想曲周邊產(chǎn)品:

      1、音符形狀的水袋,可重復(fù)灌裝可樂等飲料。水袋上有LOGO 主打理念:可以吸的音樂。

      2、印制紀(jì)念T,20Tlogo外,按照年代,印刷具有一定音樂影響力的人物頭像。如:約翰列儂、披頭士(男女生都要顧及,明星圖像要全面)3、20T貼紙

      青澀的愛戀——進行曲周邊產(chǎn)品

      1、愛情一杯子,免費照現(xiàn)場照,印愛情宣言杯,制造永恒的回憶。

      2、拍立得快閃的照片

      熱血的歲月——交響曲周邊產(chǎn)品

      3、產(chǎn)品徽章:印有20T logo或則個人頭像

      4、有聲音的拖鞋

      20T

      六、媒體表現(xiàn)形式

      基本會在報紙,雜志,電視,收音機,傳單,戶外廣告,車廂廣告等發(fā)放廣告。

      1.紙媒廣告策略 武漢晚報、長江日報、第一生活等紙媒進行合作。例子1歌曲背后的故事

      與第一生活合作出專題,采訪不同行業(yè)的人敘述最青春歲月里做過的瘋狂事。青澀愛情的片段,熱血奮斗的激情故事以及那個階段最愛的歌曲,分享歌曲背后的故事,回顧當(dāng)時的心情,找切入點介紹我們的音樂節(jié)。比如:

      1、采訪者講訴曾經(jīng)的愛情故事,某首歌曲貫穿這段回憶,到如今每每聽到某首歌曲都會出現(xiàn)各種畫面,不禁陷入回憶中。

      2、也可采訪資深樂迷講述第一次接觸最愛音樂的場景,比如第一次接觸電子樂,第一次認識某位明星才迷上搖滾樂。

      2.電視廣告策略 畫面:視頻

      1.采訪不同行業(yè)不同職業(yè)的人,敘述一段難忘事。

      如:記得那個時候最愛的歌曲是。。,如今各自散落在天下.而音樂

      日久彌新,畫面歷歷在目,感情依舊強烈。

      2.精英人士,承受的壓力體現(xiàn)噸位,T。在都市中努力奮斗,成為各個領(lǐng)域的佼佼者,即使壓力的存在,也不阻擋不了他們對音樂的熱愛。

      3.廣播廣告策略

      1、每一個主題邀請觀眾參與,講述各自青春歲月里的往事,那個

      年代的歌曲,分享歌曲背后的故事。

      2、借用鏘鏘三人行模式,邀請嘉賓進行主題討論.如:我20T我愛音樂,各種人群,各個行業(yè)的人闡述自己對青春的態(tài)度

      第五篇:素描實操考試方案

      2013/2014學(xué)年第二學(xué)期

      《素描》期末實操考核方案

      專業(yè):計算機 班級:2013級 命題人:肖敏考試時間:2014.6

      一.題目(項目)

      靜物組合寫生

      二.實訓(xùn)器材

      8開素描紙、鉛筆、橡皮、畫板、夾子等。

      三.考核時間

      3小時

      四.考核要求(有詳細內(nèi)容、細則及分值)

      1.試題形式 主卷繪畫測試

      采用專業(yè)試題,試題由主講教師自行命制,試題主要考核學(xué)生對基礎(chǔ)素描知識、基本素描造型能力的掌握,同時考核學(xué)生分析問題、解決問題的能力和獨立思考、創(chuàng)新的能力;

      2.教師擺出靜物讓學(xué)生進行寫生,試題分值滿分100分。

      五.考核評分標(biāo)準(zhǔn)

      (每道題的配分、扣分情況)

      1、構(gòu)圖(10分);

      2、比例結(jié)構(gòu)|(40分);

      3、明暗調(diào)子(40分);

      4、整體(10分)。

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