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      大班游戲小醫(yī)院

      時(shí)間:2019-05-14 11:34:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班游戲小醫(yī)院》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班游戲小醫(yī)院》。

      第一篇:大班游戲小醫(yī)院

      大班游戲小醫(yī)院

      一、活動目標(biāo):

      1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時(shí)的程序(掛號、請醫(yī)生看病、到藥房領(lǐng)藥等)。

      2、了解醫(yī)院及其工作人員的職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士、病人的角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

      3、能潛移生活中關(guān)于健康衛(wèi)生的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

      4、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生工作。

      5、激發(fā)幼兒對醫(yī)護(hù)人員的敬佩之情

      二、活動準(zhǔn)備:

      白大褂、護(hù)士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱

      藥瓶膠、壓舌板、處方、病歷卡及各種藥盒、去醫(yī)院看病的流程圖

      三、導(dǎo)入: 通過小律動手指操:《大烏龜,小烏龜》大烏龜,小烏龜,大大小小擠一堆,不怕你從上面捶,不怕你在后面推,就怕你在洞口吹:啊切,感冒了。

      隨后,教師:哎呦,老師昨天睡覺不小心著涼了,有點(diǎn)感冒,小朋友們當(dāng)我們不舒服的時(shí)候,爸爸媽媽會帶我們?nèi)ツ睦锇??(幼兒會回想起?dāng)自己生病時(shí)家長帶他去醫(yī)院的情景)

      到了醫(yī)院后我們要做些什么事情呢?(請幼兒回答思考)

      隨后,出示去醫(yī)院看病的流程圖

      活動過程:角色讓幼兒自愿扮演分工。

      醫(yī)生在生活中幼兒最恐懼,這個(gè)角色幼兒可能不愿扮演這時(shí)老師可以參與游戲中去。

      由2—3名幼兒做護(hù)士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時(shí)仔細(xì)醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細(xì)心為病人看病。游戲時(shí)要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。

      游戲結(jié)束:以一段安靜的音樂結(jié)束(幼兒已形成的條件反射)

      延小朋友們玩的高興嗎?以后去醫(yī)院的話是不是要勇敢呀!不哭、不鬧做個(gè)聽話的好寶寶好不好。寶貝們拜拜!

      第二篇:幼兒園大班角色游戲教案:醫(yī)院

      幼兒園大班角色游戲教案:醫(yī)院

      醫(yī)院【游戲主題由來】

      通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個(gè)游戲。

      【游戲總目標(biāo)】

      一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

      二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

      三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

      四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

      五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

      六、對醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

      第一次游戲【游戲目標(biāo)】

      一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

      二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

      三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

      【游戲準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

      2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境【游戲過程】

      一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

      師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

      二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

      師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

      三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

      2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

      3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

      四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

      1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

      2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

      3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

      五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。

      1.整理游戲材料和環(huán)境。

      2.交流游戲情況。

      師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

      2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

      3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

      第二次游戲【上次游戲回顧】

      從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

      【游戲目標(biāo)】

      一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。

      二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

      三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。

      【游戲準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

      【游戲過程】

      一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

      師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

      師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

      師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

      二、提出游戲要求。

      1.與同伴協(xié)商角色分配。

      2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

      2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。

      1.整理游戲場景和材料。

      2.交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:1.你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

      2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3.下次游戲還可以增加什么?

      第三次游戲【上次游戲回顧】

      由于前期談話活動的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設(shè)計(jì)了游戲的方案。

      【活動目標(biāo)】

      1.進(jìn)一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

      2.了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。

      3.加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

      【活動準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽【活動過程】

      一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

      師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?

      師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時(shí),吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

      二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。

      1.幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。

      師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?

      師小結(jié):輸液時(shí)醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。

      2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

      3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

      三、提出游戲要求。

      1.其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

      2.協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

      3.醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

      四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。

      2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。

      1.整理游戲場景和材料。

      2.交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:1.你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?

      2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3.游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

      第四次游戲【上次游戲回顧】

      經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

      【活動目標(biāo)】

      1.能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。

      2.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      【活動準(zhǔn)備】

      物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

      【活動過程】

      一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

      師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認(rèn)識下。

      二、提出游戲要求1.協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

      2.遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

      2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。

      1.整理游戲場景和材料。

      2.交流游戲體驗(yàn)。

      師提問:

      1.你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

      2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

      3.游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

      第三篇:幼兒園大班游戲活動教案《小醫(yī)院》及教學(xué)反思

      大班游戲活動教案《小醫(yī)院》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒激發(fā)對醫(yī)護(hù)人員的敬佩之情,知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時(shí)的程序,培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性,快來看看幼兒園大班游戲活動《小醫(yī)院》含反思教案吧。

      活動目標(biāo):

      1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時(shí)的程序。

      2、激發(fā)幼兒對醫(yī)護(hù)人員的敬佩之情

      3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

      4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動。

      活動準(zhǔn)備:

      白大褂、護(hù)士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒

      玩法:

      由2-3名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時(shí)仔細(xì)醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細(xì)心為病人看病。教師加入到角色中去。

      游戲時(shí)要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。

      教學(xué)反思:

      角色游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗(yàn)了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

      本文擴(kuò)展閱讀:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因?yàn)橐婚_始設(shè)立時(shí),是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。

      第四篇:大班游戲(范文)

      紅星幼兒園大一班第四周教學(xué)活動計(jì)劃

      2011年9月19日——9月23日

      下午教案:(朱晶晶)

      體育游戲

      【活動內(nèi)容】跳橡皮筋

      【活動目標(biāo)】探索橡皮筋的多種玩法,體驗(yàn)合作的快樂。

      【活動準(zhǔn)備】準(zhǔn)備橡皮筋若干。

      【活動過程】

      一、教師出示橡皮筋引導(dǎo)幼兒討論:橡皮筋可以用來做什么?(玩、綁東西??)

      二、引導(dǎo)幼兒討論橡皮筋都有哪些玩法?

      二、組織幼兒到戶外場地集中。

      三、講解并示范跳橡皮筋。

      1、跨跳:將兩條橡皮筋拉成40—80厘米的平等線,幼兒練習(xí)跨跳。

      2、左右行進(jìn)跳:將橡皮筋拉直放在地上或套在腿上,幼兒用單腳或雙腳在橡皮筋的兩邊左右輪換行進(jìn)跳、花樣跳等。

      3、將橡皮筋扎在椅子上,排成各種圖形,幼兒在其間連續(xù)跨跳、花樣跳等。

      四、根據(jù)橡皮筋的特性,提出幼兒在玩中需注意的安全事項(xiàng),幼兒自由選擇進(jìn)行游戲。

      五、待幼兒玩得出汗結(jié)束游戲。

      社會領(lǐng)域

      【活動內(nèi)容】中秋快樂

      【活動目標(biāo)】

      一、初步了解中秋節(jié)的來歷與習(xí)俗,感受與教師、家長、同伴慶祝佳節(jié)的快樂,萌發(fā)愛 老師、父母、同伴的情感。

      二、樂于交往與分享,能積極、主動、大膽地表達(dá)與表現(xiàn)。

      【活動準(zhǔn)備】請幼兒在家里和家人一起制作中秋小掛飾。

      【活動過程】

      一、談話導(dǎo)入。

      1、八月十五是什么節(jié)日?教師講述中秋節(jié)的來歷和習(xí)俗。

      2、提問:中秋節(jié)我們都會做些什么?吃些什么呢?

      二、請幼兒展示自己和爸爸媽媽做的中秋掛飾并進(jìn)行介紹

      你和爸爸媽媽做的中秋掛飾,用了哪些材料,你是怎么制作的?

      三、請幼兒說說自己家里中秋節(jié)是怎么過的,你都做了些什么?

      四、請一組幼兒上前模仿在家過中秋節(jié)的情形,讓幼兒理解團(tuán)圓的喜慶,學(xué)習(xí)應(yīng)用禮貌用語,懂得要尊敬長輩。

      五、將幼兒制作的掛飾進(jìn)行布置。

      【表演游戲】小熊拔牙

      (三)【活動目標(biāo)】充分發(fā)揮想象力,大膽有表情的表演游戲。

      【活動準(zhǔn)備】醫(yī)生帽子、醫(yī)生的藥箱及相應(yīng)工具。

      【活動過程】

      一、師幼一起回顧上次游戲中的不足。

      師:“在上次的活動中小朋友們都表演了這個(gè)游戲,但也發(fā)現(xiàn)了一些問題,在表演 時(shí)小朋友們的表情、動作做的不夠好,在游戲時(shí)我們應(yīng)該充分發(fā)揮我們的想象力大膽 的表演。如小熊在拔牙時(shí)一邊哭一邊叫媽媽,或是因?yàn)楹ε率姑淖ブ鴭寢尩鹊取薄?/p>

      二、引導(dǎo)幼兒討論動物的心理特征及它們的動作表情等,請幾個(gè)幼兒上前大膽的進(jìn)行

      示范性地進(jìn)行表演。

      三、幼兒游戲:

      教師鼓勵(lì)幼兒用合適的動作、表情聲調(diào)表演,并大膽解決游戲中遇到的問題。

      四、評價(jià):

      1、說說看哪組小朋友表演的好?好在哪里?

      2、在今天活動中你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?

      五、收拾場地:分類歸整存放。

      活動反思:本次在表演時(shí)有部分幼兒的表情、動作做的較好,在游戲時(shí)我們應(yīng)該多鼓勵(lì)幼兒 充分發(fā)揮想象力大膽表演。但是大多數(shù)幼兒表演時(shí)缺乏自信,聲音不夠響亮,表情和肢體動 作不夠豐富,這是下次活動應(yīng)解決的問題。

      【角色游戲】醫(yī)院

      (三)【活動目標(biāo)】

      一、能用協(xié)商的方法開展游戲,游戲中能輕聲交往,使用禮貌用語。

      二、認(rèn)真扮演角色,正確反映角色主要職責(zé)和角色的關(guān)系。

      【活動準(zhǔn)備】

      一、投放新材料:新增醫(yī)院常見科室的標(biāo)記。

      二、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在家長的幫助下了解醫(yī)院中常見的一些科室,比如說:內(nèi)科、外科、兒科、急診科等科室工作人員的工作范圍及職責(zé)。

      【活動過程】

      一、談話導(dǎo)入。

      師:“在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,我們的醫(yī)院可以看病的地方太

      小了,病人一多,連站的地方都沒有了。還有的小朋友也反應(yīng):怎么不管看什么

      病都是同一個(gè)醫(yī)生呢?根據(jù)大家提的意見我們共同商量,決定擴(kuò)大我們醫(yī)院的規(guī)

      模,增添醫(yī)院中常見的一些科室,比如說:內(nèi)科、外科、兒科、急診科??首先,我們一起來認(rèn)識一下這些科室的標(biāo)記?!?/p>

      二、向幼兒介紹新材料——醫(yī)院常見科室的標(biāo)記。

      1、對醫(yī)院常見科室的標(biāo)記如何進(jìn)行正確的辨認(rèn)。

      2、明確醫(yī)院中各個(gè)科室的人員分工及如何配合。

      三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。

      1、幼兒按意愿選擇游戲,扮演角色,布置游戲場景,教師根據(jù)幼兒的需要進(jìn)行

      適當(dāng)?shù)膸椭?/p>

      2、幼兒游戲,教師根據(jù)游戲目的觀察了解幼兒游戲的情況。

      (1)觀察各科室的工作人員是否明確自己的工作職責(zé)。

      (2)“醫(yī)生”“病人”是否正確使用常用用語。

      五、針對幼兒游戲情況進(jìn)行評價(jià)。

      1、今天你在什么科室中扮演了什么角色?

      2、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn),并給予肯定和鼓勵(lì)。

      3、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng)。

      六、結(jié)束。

      整理場地:指導(dǎo)幼兒收拾好游戲材料,特別是新材料的收放。

      活動反思:本次活動增添了醫(yī)院常見科室的標(biāo)記道具,幼兒能較熟練的大膽地進(jìn)行角色扮演,活動后能主動將場地收拾干凈。但是出現(xiàn)了好幾個(gè)幼兒爭著當(dāng)醫(yī)生,下回游戲時(shí)應(yīng)注意幼兒分配角色的問題。

      【結(jié)構(gòu)游戲】紅星幼兒園

      (三)【活動目標(biāo)】能利用廢舊物品自制各種樹、花、椅子、路燈等,美化環(huán)境。

      【活動準(zhǔn)備】套杯

      【活動過程】

      一、師幼一起回顧上次游戲中的不足。

      師:“在上次活動中小朋友們能用連接、圍合等技能把我們的圍墻及教學(xué)樓搭建的很牢固,可是好象少了點(diǎn)什么?怎么看環(huán)境都不夠美觀,我們想想看該給它加點(diǎn)什么呢?”。

      二、組織幼兒討論?引導(dǎo)幼兒對幼兒園進(jìn)行美化活動。

      三、引導(dǎo)幼兒利用廢舊物美化環(huán)境。

      今天老師請小朋友來當(dāng)園林工人,把我們的幼兒園變得更加美麗。教師出示已自制好的部分教玩具及各種廢舊物品引導(dǎo)幼兒討論該怎么做?

      四、幼兒按意愿分組自制教玩具。

      五、幼兒將自制好的教玩具擺放到“幼兒園”內(nèi)。

      六、評價(jià):你做了什么教玩具?你將他擺放在哪里?為什么這樣擺放。

      七、收拾場地,玩具分類歸整好,為下次活動做準(zhǔn)備。

      活動反思:本次活動中,小朋友能利用圍合、連接的技能,將房子等建筑物搭建的很好,并能利用廢舊物品自制各種樹、花、椅子、路燈等,美化環(huán)境。有些地方還不夠完善需要一部的加強(qiáng)投放材料。

      第五篇:大班游戲

      游戲《畫畫接力》

      玩法:

      將幼兒分成2隊(duì)坐好,各隊(duì)人數(shù)相等。老師出1個(gè)畫題,如畫機(jī)器人、五星紅旗等。規(guī)定每個(gè)人只能畫一筆。發(fā)令后第一人跑到黑板前在指定區(qū)域畫一筆,然后跑回來把粉筆交給第二個(gè)人,依次進(jìn)行,最后一人必須把畫完成,畫的又快又好的隊(duì)獲勝。

      游戲《貼鼻子》

      玩法:

      參加游戲的的幼兒站在3米外,看好鼻子的部位,在蒙上雙眼上前去貼鼻子,貼對者獲獎(jiǎng)。

      游戲《打龍尾》

      玩法:

      全體幼兒圍成圓圈,請5——6名幼兒手牽前一未幼兒的衣服,站在圓圈內(nèi)成一條龍,排頭的幼兒當(dāng)龍頭,排在最后的當(dāng)龍尾。教師任意讓圈上的一名幼兒用球去打“龍尾”,被打中的“龍尾”就到圓圈外,倒數(shù)第二個(gè)小朋友繼續(xù)當(dāng)龍尾。連續(xù)打中三次,這條“龍”就下來,另換一條“龍”。

      游戲《鳥和鳥籠》

      玩法:

      參加游戲的幼兒分成內(nèi)外兩圈站好,內(nèi)圈的幼兒拉起手做“鳥籠”,按順時(shí)針方向走,外圈的幼兒做“鳥”,不拉手,按逆時(shí)針方向走或?qū)W鳥飛。當(dāng)聽到老師說:“鳥籠打開!”內(nèi)圈的幼兒站住并把拉起的手高舉,這時(shí)“鳥兒”就可以飛進(jìn)飛出。待發(fā)出信號“鳥籠關(guān)上!”做“鳥籠”的幼兒要立即蹲下,拉起手。這時(shí)凡是落在“鳥籠”中的“鳥兒”就算被捕,站到圈上當(dāng)鳥籠。游戲再進(jìn)行幾次后,看看還有哪些人沒有被捕即為勝利者。

      游戲《小偵探》

      玩法:

      全體幼兒做在位置上,選一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開集體。然后讓一名幼兒脫下外套隨意地給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外套。

      游戲《運(yùn)球接力》

      玩法:

      游戲者分成四路縱隊(duì),每對排頭的幼兒將球運(yùn)出去,繞過障礙物再把球運(yùn)回來,交給第二個(gè)小朋友,以最先運(yùn)完的為勝。

      游戲《蝴蝶飛飛》

      玩法:

      游戲前,幼兒把做好的紙蝴蝶拿在手中。游戲開始,全體幼兒邊抖動小棒邊念“蝴蝶蝴蝶飛飛”,表示蝴蝶在飛。當(dāng)教師說“蝴蝶停在左肩上(或其他部位)”,幼兒就把蝴蝶放在左肩上。教師檢查,幼兒全放對了,游戲繼續(xù)進(jìn)行;若某幼兒放錯(cuò)了,請他(她)表演一個(gè)節(jié)目。

      游戲《換座位》

      玩法:

      全體幼兒坐在自己的椅子上,當(dāng)教師發(fā)出“預(yù)備”的口令時(shí),幼兒站在椅子前,教師發(fā)出“向右換”(或“向左換”)的口令時(shí),幼兒迅速坐到右側(cè)(或左側(cè))的椅子上。游戲繼續(xù)。

      游戲《猜拳過街》

      玩法:

      在場地上畫三條等距離的平行線,幼兒分成四隊(duì)分別兩兩對站于邊線。每隊(duì)出一人,站到中間線猜拳(1隊(duì)對2隊(duì),3隊(duì)對4隊(duì))。猜輸?shù)谋称疒A的幼兒向贏方陣地走3步。再繼續(xù)猜拳,直到走進(jìn)一方陣地為止。某時(shí)間后,哪個(gè)陣地人多,哪隊(duì)贏。

      游戲《小松鼠找樹洞》

      目標(biāo):發(fā)展幼兒快速換位的能力。玩法:

      幼兒三人一組,兩個(gè)幼兒面對面拉手站立,作為“大樹洞”。另一位小朋友鉆到“樹洞”里。另外請2---3名幼兒扮演未能鉆到“”樹洞”里的松鼠,站在樹旁或來回跑動等待時(shí)機(jī)。聽到教師的口令后,所以“松鼠”都必須迅速改變位置,設(shè)法找到新的“樹洞”。沒有占到“樹洞”的松鼠與“樹洞”交換位置。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      游戲《舞長龍》

      玩法:

      幼兒手拿用紙箱和紙棒自制的長龍一路縱隊(duì)站好,排頭的幼兒做“龍頭”,后面的幼兒做“龍身”和“龍尾”,一個(gè)跟著一個(gè)走、跑交替。排頭的幼兒可帶隊(duì)“螺旋走”,將“長龍”盤起,也可任意地進(jìn)行走、跑。還可將幼兒分成若干組,每組幼兒手拿“長龍”進(jìn)行競賽。要求每一位幼兒緊跟著前一位幼兒,并保持一定的間距。

      游戲《有趣的臉譜》

      玩法:

      準(zhǔn)備好活動的表情臉譜,畫好的小丑臉的外框,幼兒邊拍手邊唱“表情歌”,邊唱邊傳物體,唱完一段,東西傳到誰的手中,誰就上來擺弄表情臉譜,大家一起做出相應(yīng)的表情來。

      游戲《叮當(dāng)叮當(dāng),認(rèn)出一只大灰狼》

      玩法:

      幼兒念兒歌,“叮當(dāng)叮當(dāng),認(rèn)出一只大灰狼,叮當(dāng)叮當(dāng),認(rèn)出兩只大灰狼,叮當(dāng)叮當(dāng),認(rèn)出三只大灰狼,﹍﹍”老師宣布:穿紅衣服的變成大灰狼(扎辮子的變成大灰狼﹍﹍),小動物跑到各自的家。被抓的動物,請大灰狼美餐一頓。要求:

      跑動的過程中,注意安全。

      游戲《人、槍、虎》

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的思維敏捷性,快速反應(yīng)能力。玩法:

      讓幼兒知道人拿槍、槍打虎、虎傷人,然后把幼兒分成兩組,一個(gè)老師帶一組,兩組中間隔開一定的距離。每組幼兒分別商量要說出什么(人、槍、虎),厲害的一方追不厲害的一方,不厲害的一方向后跑,追的一方不能超過被追一方后面的線,被追上的人到厲害的一方。最后人多的一方勝。

      游戲《熊和石頭人》

      目標(biāo):

      1、掌握游戲規(guī)則,感受游戲的快樂。

      2、培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性和反應(yīng)能力。玩法:

      教師當(dāng)熊在前面走,幼兒當(dāng)人在后面跟。當(dāng)“熊”突然回頭觀察時(shí),所有的幼兒要快速停止動作,定在原來的動作上,變成“石頭人”,熊若發(fā)現(xiàn)有人在動或有響聲,則該幼兒退出游戲。

      游戲《切蛋糕》

      目標(biāo):鍛煉幼兒快速奔跑的能力,體驗(yàn)合作游戲的快樂。方法:

      幼兒手拉手圍成圓圈,選一名幼兒當(dāng)“小刀”站在圓圈中間?!靶〉丁睉?yīng)選擇“切開”一處拉手的地方。被切開的兩位幼兒立即沿相反方向繞圓圈跑一周,以最快速度回到原來位置,誰先到達(dá)原來位置,誰即成為新的“小刀”。

      游戲《占圈》

      目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒快跑的那里和動作靈敏性。

      2、訓(xùn)練幼兒活動中的協(xié)調(diào)能力。準(zhǔn)備:場地周圍畫有若干小圈。(數(shù)目少于幼兒人數(shù)的二分之一)玩法:

      召集幼兒到教師身邊,教師說:“今天我們學(xué)一個(gè)占圈的游戲,等會兒老師說開始,你們就在場上四散跑,當(dāng)我說‘占圈、占圈,看誰先占到圈’說到最后一個(gè)‘圈’字時(shí),你們立即去占圈,每個(gè)圈只能站兩個(gè)人,沒有占到的為失敗?!庇變洪_始游戲。

      游戲《太陽和小水點(diǎn)》

      目的:練習(xí)四散奔跑,培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。方法:

      全體幼兒四散站在場地上,教師讓大家閉上眼睛并齊說兒歌:“小水點(diǎn),亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!边@時(shí)驕傲市悄悄指定一名幼兒當(dāng)太陽。兒歌說完,“太陽”站出來,同時(shí)說:“太陽出來了!”“小水點(diǎn)”立即四散跑開,“太陽”可去追捉。凡被拍到的“小水點(diǎn)”要原地蹲下表示被蒸發(fā)掉了。游戲進(jìn)行兩三分鐘后,未被“蒸發(fā)”的“小水點(diǎn)”為勝。

      游戲《貓捉老鼠》

      目的:練習(xí)鉆爬和躲閃的動作。方法:

      兩個(gè)小朋友選做貓,5----6個(gè)小朋友做老鼠。其余小朋友手拉手成圓圈做老鼠 洞嘴里念兒歌:小老鼠,真正壞,偷吃糧食和飯菜。

      小貓小貓快快來。捉住老鼠除了害。

      小老鼠聽到“小貓小貓快快來??”就從洞口鉆進(jìn)鉆出,小貓趕緊追鉆出洞的老鼠,要是老鼠逃回洞里,貓就不能鉆進(jìn)洞里去捉它。被捉到的小朋友停止游戲一次。捉到5個(gè)小朋友以后,換小貓和老鼠,重新開始游戲。注意:老鼠不能老呆在洞里不出來,只能進(jìn)洞3次。

      游戲《 猜猜什么不見了》

      目標(biāo):

      1、幼兒觀察物品的能力

      2、訓(xùn)練幼兒記憶力及大膽說話的能力

      準(zhǔn)備:幼兒圍成半圓,中間放一張桌子,桌子上有物品若干 玩法:

      請出幾名幼兒,觀察桌子上的物品。師請他們轉(zhuǎn)身,然后拿掉一個(gè)物品,請幼兒猜猜少掉了什么。最后師拿出拿掉的物品請大家驗(yàn)證。

      游戲《紅、黃、綠》

      目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的動作敏捷性

      2、了解紅、黃、綠的意思 準(zhǔn)備:場地、手絹

      過程:

      游戲開始,幼兒可在草地上自由跑,其中一個(gè)幼兒蒙著眼睛在原地轉(zhuǎn)三圈后任意說紅、綠黃,紅燈表示停、黃燈表示可以走動、綠燈表示可以隨意小跑。幼兒說紅燈,其他幼兒不管是處于什么姿勢都要馬上停下來,這時(shí)蒙著眼睛的幼兒可以去摸其他幼兒,如果摸到一位并且叫出他的名字,則本摸到的幼兒蒙上眼睛繼續(xù)游戲。

      游戲《我有一個(gè)大皮球》

      目標(biāo):練習(xí)四散跑和雙腳原地跳的動作,培養(yǎng)幼兒的注意力和機(jī)敏性。玩法:

      游戲開始,教師和幼兒拉成一個(gè)圓圈,大家一起說兒歌并做動作:“我有一個(gè)大皮球,拍一拍,跳一跳,紅的綠的都會跑?!比缓蠼處熣f:‘現(xiàn)在我要追上了!’幼兒四散跑開,教師這時(shí)可追捉幼兒。游戲重復(fù)若干次。

      游戲《蜘蛛找食》 玩法:

      請三名幼兒做蜘蛛,其余幼兒做小蟲站在場地的四周。游戲開始,“小蟲”在場地中四散做各種爬的動作,“蜘蛛”在場地的一邊。當(dāng)聽到“蜘蛛”來了的信號時(shí),做“蜘蛛”幼兒學(xué)蜘蛛的樣子,爬著去捉場地上的“蟲”,“小蟲”快速躲閃,爬到場地的另一端自己的“家”里。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

      游戲《辨準(zhǔn)方向不能偏》

      目標(biāo):發(fā)展幼兒平衡能力 方法:

      1、幼兒分成若干組排好隊(duì),每隊(duì)前面放一個(gè)足球,一塊蒙眼布。

      2、最前面的幼兒開始游戲。蒙住眼睛,退3步、進(jìn)3步、自轉(zhuǎn)3圈后,原地踢足球。

      3、踢準(zhǔn)了得一分,每回只能夠踢一次,接著第二幼兒踢。若干次游戲可以累計(jì)得分

      4、得分多的組為勝利。

      游戲《捕小蝦》

      目標(biāo):練習(xí)單腿跳及平衡能力 方法:

      場地中間畫幾個(gè)圓圈當(dāng)小蝦的家,選兩名幼兒拉手當(dāng)魚網(wǎng),其他幼兒當(dāng)小蝦,四散在場地上。游戲開始,“魚網(wǎng)”去捉小蝦,小蝦要單腿跳躍著逃避,進(jìn)家則安全。若被網(wǎng)住了,停止游戲,待網(wǎng)住兩只小蝦后,兩小蝦可拉手做“魚網(wǎng)”。等老師結(jié)束的口令發(fā)出時(shí),未被網(wǎng)住的小蝦為勝利。說明:

      1、“魚網(wǎng)”不得進(jìn)銷的家捕捉。

      2、小蝦跳躍時(shí)可以換腳,進(jìn)入家后才可以雙腳落地。

      游戲《傳笑》

      玩法:

      幼兒站成一個(gè)圓圈,由一位幼兒發(fā)笑,其余幼兒望著他。發(fā)笑的幼兒隨時(shí)用手往臉上一抹,把“笑”傳給下一個(gè)幼兒,自己立即止住笑。同時(shí),接到“笑”的幼兒立即發(fā)笑,如此循環(huán)往復(fù)。誰要是止住不笑或者不該發(fā)笑時(shí)而笑便算犯規(guī),表演節(jié)目。注意:傳“笑”時(shí),可以按順序,也可以不按順序。

      游戲《口哨舞》

      玩法:

      幼兒跟隨著節(jié)奏很強(qiáng)的音樂瘋狂地跳舞,哨聲一響,跳舞的小朋友的動作要停止在哨聲響起剎那的狀態(tài);這時(shí)要看大家滑稽的動作為宜,移動了或失去平衡的小朋友就要被淘汰,游戲繼續(xù)進(jìn)行

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