第一篇:小托班音樂游戲
1、游戲名稱:小小蛋兒把門開 玩法:
一、情景導(dǎo)入,角色扮演:
演示PPT----雞蛋。
師:這是什么?(雞蛋)雞蛋里住著誰呀?小雞說:我不想呆在蛋殼里,我要出來玩啦!
師:小雞們,你們也想出來嗎?
二、情景激發(fā),肢體表現(xiàn):
1、引發(fā)幼兒思考,用不同肢體動作表現(xiàn)小雞出殼。
2、在音樂背景下激發(fā)幼兒用動作體現(xiàn)小雞出殼。
3、整體感受,肢體表現(xiàn)小雞出殼的動作。
三、情景延伸:律動“小小蛋兒把門開”。
2、游戲名稱:小熊和小蜜蜂 玩法:
(一)引題
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)
(2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)
2、了解表現(xiàn)樂曲
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)
3、用相同的方法認識小熊音樂(1)小朋友,看這是誰啊?(小熊)
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學(xué)小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結(jié)束
3、游戲名稱:《點點豆豆》 玩法:
1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)
3、學(xué)唱歌曲〈點點豆豆〉。
(1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
(2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
(1)、用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
(2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。
5、幼兒結(jié)伴游戲點點豆豆。音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結(jié)伴游戲。
6、和父母一起做點豆豆的游戲。師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)
7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。
4、游戲名稱:小白兔與大灰狼 玩法:
一、帶幼兒進入場地 教師:小朋友我們一起學(xué)小鳥飛到森林里吧
二、聽第一段音樂
1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
三、聽第二段音樂
1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)
今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?
五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。
六、游戲
教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!
1、教師帶領(lǐng)幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。
2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。
5、游戲名稱:小魚游 玩法: 過程:
1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河; 指導(dǎo)語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”
2、發(fā)生練習《問候歌》,幼兒練習親切自然的演唱。指導(dǎo)語:“我們一起向小河問好吧!”
3、復(fù)習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;
指導(dǎo)語:“小河輕輕的問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”
4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、游戲的動作。
指導(dǎo)語:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時候動作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子?!?/p>
5、聽音樂做不同的動作。
(1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。
指導(dǎo)語:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”?!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長一些,是一下一下的?!薄奥牭胶芗钡囊魳肥罚孟癜l(fā)生了什么事?”“對了,捉魚人要來捉魚了?!保?)根據(jù)不同的音樂變換動作。
指導(dǎo)語:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動作;聽到節(jié)拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’。”
6、開展音樂游戲,調(diào)動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。
指導(dǎo)語:“小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領(lǐng)大?”
7、結(jié)束游戲,演唱《再見歌》,自由模仿小魚游水回家。指導(dǎo)語:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”
6、游戲名稱:全家樂 玩法:
1、欣賞歌曲《全家樂》
師:今天老師給小朋友帶來一首很有趣的歌曲,小朋友仔細聽歌曲里都有誰?他們在干什么?
2、組織幼兒學(xué)唱歌曲(1)有節(jié)奏的說唱歌詞。
(3)以全體幼兒學(xué)唱、分組學(xué)唱的形式學(xué)唱歌曲。
3、請幼兒根據(jù)歌詞中的內(nèi)容做模仿動作。
4、組織幼兒游戲
(1)教師用神秘的語氣激發(fā)幼兒游戲的興趣。
(2)教師講解游戲玩法和規(guī)則:以5個家庭成員為一組,根據(jù)歌曲的第一段內(nèi)容作相應(yīng)的動作,唱第二段時,孩子邊唱歌邊拍手找到大家。當念“快把照片拍起來”時,全家要迅速擺出拍照的姿勢,不能動,攝影師來拍照,評比哪個家庭最快、最穩(wěn)、最美(規(guī)則:全家擺出牌照姿勢時,不能動,動者為輸。)
(3)示范游戲玩法:請幾名幼兒和老師一起先做一次游戲,引導(dǎo)幼兒記住游戲玩法和規(guī)則。
(4)播放音樂分小組做游戲。
5、活動延伸
請 幼兒在家中邀請自己的家人一起做游戲,增進家人之間的感情。
7、游戲名稱:捉螃蟹 玩法:
1、學(xué)習A段動作。
(1)指導(dǎo)語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。
(2)指導(dǎo)語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,(教師示范伸出一只腳)它可以怎么動?”
2、創(chuàng)編、學(xué)習B段動作。
(1)指導(dǎo)語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。(2)指導(dǎo)語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學(xué)習螃蟹橫行的動作。
3、創(chuàng)編、學(xué)習C段音樂。
(1)指導(dǎo)語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?(2)幼兒從不同方位創(chuàng)編多種“撓癢癢”的動作。
(3)指導(dǎo)語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。(引導(dǎo)幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)
4、聽音樂完整練習動作。
(1)指導(dǎo)語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。
(2)指導(dǎo)語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導(dǎo)幼兒練習吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的小伙伴做吐泡泡動作。(3)在教師帶領(lǐng)下再次練習動作。
5、傾聽并感受尾聲音樂。
(1)指導(dǎo)語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。
(2)指導(dǎo)語:螃蟹和捉螃蟹的人分別在什么地方?教師手執(zhí)網(wǎng),跑到椅子后問幼兒:“我跑到這里,你們應(yīng)該往哪兒躲呢?”
6、散點站位,聽音樂完整做動作。
(1)教師向幼兒交待:在轉(zhuǎn)換動作時,教師會用體態(tài)提示,并做兩個體態(tài)提示動作。
(2)做完后教師小結(jié),提醒在躲閃時不碰撞別人。(3)再次聽音樂完整做動作。
8、游戲名稱:碰一碰 玩法:
一、律動《合攏放開》進場。
二、復(fù)習歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。
2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。
9、游戲名稱:捉小魚 玩法:
一、提問:
1、看看它們是誰?
2、看看他們是怎么游的?指導(dǎo)幼兒隨音樂學(xué)一學(xué)小魚游的樣子。
二、游戲:捉小魚
(一)教師扮成魚媽媽,講解游戲規(guī)則并示范,幫助幼兒理解游戲玩法。玩法:所有的小魚寶寶站在家中(地面預(yù)先設(shè)計好的水草后面的小石子上),音樂開始時,小魚們和媽媽一起隨音樂旋律游出來玩耍,游時不要碰到小水草,注意唱到“快快捉住”的時候,漁夫就過來捉小魚了,(另一位教師扮演漁夫)請小魚快快回到水草后面小石子上躲起來。被漁夫捉到的小魚上岸休息。游戲可反復(fù)進行。
(二)創(chuàng)設(shè)情境,集體游戲
1、教師扮成魚媽媽和幼兒用道具扮成小魚來游戲。
重點指導(dǎo)幼兒能隨音樂節(jié)拍、節(jié)奏,表現(xiàn)小魚游動的姿態(tài)。同時注意聽音樂,唱到“快快捉住”的時候,迅速回到水草上的家。
2、拓展游戲玩法,激發(fā)幼兒創(chuàng)編興趣
新玩法:教師和幾名幼兒扮漁夫,手拿漁網(wǎng),小魚隨音樂做小魚游動作,鉆過漁網(wǎng),當音樂唱到“快快捉住”時,魚網(wǎng)就會落下來捉小魚。
重點指導(dǎo)幼兒按規(guī)則進行游戲,認真聽音樂,能快速地躲閃并逃出漁網(wǎng)。
3、變換角色,體驗游戲的快樂 選擇被捉到的小魚和漁夫一起撐魚網(wǎng),游戲可依據(jù)幼兒興趣反復(fù)進行。最后漁夫和小魚們一起數(shù)一數(shù)今天一共捉了幾條魚寶寶。
三、結(jié)束
教師小結(jié):今天我們玩得真高興!小魚寶寶們隨音樂回家休息吧。附歌曲: 《捉小魚》 1=C 2/4 6 5 4 ︱3 4 5 ︱2 3 4 ︱3 4 5 ︱
許 多 小 魚 游 來 了, 游 來 了, 游 來 了, 6 5 4 ︱3 4 5 ︱2 5 ︱3 1. ‖
許 多 小 魚 游 來 了, 快 快 捉 住。
10、游戲名稱:找寶寶 玩法:
1、安定情緒、熱身。幼兒模仿小動物的聲音(請你學(xué)學(xué)小狗叫)。
2、引出課題。(兒歌《小蝌蚪》)
3、學(xué)唱歌曲《找寶寶》。
(1)交代歌曲名稱。老師范唱一遍歌曲。(2)跟老師朗讀一遍歌詞。(3)跟老師學(xué)唱3遍。(4)聽音樂齊唱1遍。
4、學(xué)做音樂游戲“找寶寶”(1)老師交代游戲規(guī)則。
(2)分配角色,幼兒在老師指導(dǎo)下練習做游戲。
5、結(jié)束:(1)小組,評價幼兒活動。
(2)全體幼兒選自己喜歡的角色出教室。(聽《找寶寶》音樂出場)。
11、游戲名稱:對面的兔子看過來 玩法:
一、復(fù)習歌曲
昨天,我們學(xué)了一首有趣的歌,歌的名字叫《對面的兔子看過來》 那歌曲里有誰啊?兔子和狼。
那我們一起用好聽的聲音來唱一唱吧?。▽€別幼兒表揚你唱的真好聽)
二、分角色
大家唱的都很好!你們唱的最像大灰狼,那現(xiàn)在你們來做大灰狼,老師來做小白兔,來唱一唱,好,大灰狼先唱啊。(第一次老師唱小白兔時不加動作)師:嗯,大灰狼唱的真棒。(給唱的好的大灰狼貼星)
現(xiàn)在交換一下角色,老師來做大灰狼(手勢),你們來做小白兔。(這一遍在做的時老師需加動作)
三、幼兒分解動作表演
剛剛老師看到某某小朋友表演的真棒,還加上了可愛的動作呢!
請你上來做給小朋友看看,幼兒師范,大家一起來學(xué)一學(xué),(比如勾手動作,教師伴隨唱“看過來看過來”如做可愛動作,唱“其實你很可愛”)
師:好,還有誰有不同的動作?(表演的什么動作,教師就帶著幼兒唱相應(yīng)的句子)可做親親熱熱、逗逗他、下跪等動作
現(xiàn)在老師來唱:其實我很可愛,你們來擺個可愛的造型。老師來給小朋友拍照,誰做的最可愛老師給他拍照了啊。
四、游戲
12、游戲名稱:小手爬 玩法:
一、幼兒進行兒歌表演《小手拍拍》入場。
二、談話引題,激起幼兒對活動的興趣。
1、師:“老師知道寶寶都有一雙靈巧、能干的小手,請你們大聲地告訴大家,小手會干些什么?都學(xué)會了哪些本領(lǐng)?”
2、師:“小朋友的小手真能干,老師也有一雙靈巧、能干的手,請小朋友說一說,老師的手會干什么?”
三、通過各種形式引導(dǎo)孩子理解歌詞
1、理解詞語“爬”
師:“小朋友講得真好!老師的手會彈琴,會折紙、還會畫畫,瞧!老師在黑板上畫了什么?”(出示黑板上的畫)“老師的手不僅會畫畫,還有一種很厲害的本領(lǐng)。”
2、教師用小手爬山
師:“快看,我的小手在干什么?”(爬)“對,小手爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了哪里?(山頂上)爬呀爬呀爬呀爬,又從山頂上爬到了哪里?(山腳下)”教師邊說邊做動作
3、鼓勵個別孩子練習爬的動作
師:“你的小手會爬山嗎?誰來試一試?”鼓勵孩子練習用小手爬山
4、全體孩子練習小手爬的動作
師:“我們站起來變成高高的大山,讓小手來爬一爬、試一試吧!”請全體孩子起立,教師引導(dǎo)孩子做小手爬的動作。
5、引導(dǎo)孩子根據(jù)歌詞做相應(yīng)的動作(爬的順序)師:“我們可以從哪里開始往上爬?(腳背)一直爬到哪里?(頭頂)然后再從頭頂上爬到哪里?(腳背)”
四、鼓勵孩子大膽表現(xiàn)音樂,并引導(dǎo)孩子用自然的聲音演唱歌曲
1、引導(dǎo)聽音樂自由表現(xiàn)
師:“我們聽著好聽的音樂,讓小手爬一爬吧!”
2、鼓勵孩子按音樂的節(jié)奏表現(xiàn)。
師:“寶寶的小手爬的真不錯,像在跳舞一樣如果我們唱的聲音再大一點就更好了,孩子們,我們來比一比誰唱歌的聲音最好聽,誰的小手爬得最好!”
五、引導(dǎo)幼兒自由發(fā)揮想象創(chuàng)編歌詞,并隨音樂進行表演。
1、師:“請寶寶開動小腦筋想一想你們的小手除了可以爬到小腳上,爬到頭頂上,還可以爬到我們身體的哪個部位?”(引導(dǎo)幼兒說出小手還可以爬到臉上、耳朵上、鼻子上、屁股上??)師幼進行創(chuàng)編表演。
2、師:“請寶寶再開動腦筋想一想小手除了可以在我們的身體上爬,它可不可以到別的地方也去爬一爬?”(可以)“寶寶說一說,還可以在什么地方爬一爬?”(引導(dǎo)幼兒說出小手還可以在地板、椅子、桌子等地方爬一爬)。師幼發(fā)揮想象創(chuàng)編歌詞,并隨音樂進行歌表演
六、教師參與音樂游戲,增進和孩子之間的感情
師:“老師也來變成一座高山,你們的小手想不想來爬一爬?”(想)鼓勵幼兒邀請聽課的老師一起參與游戲,教師變高山,讓孩子的小手在教師的身上爬動,共同體驗音樂游戲的快樂。
七、結(jié)束語:
師:“今天寶寶和我們的小手玩游戲玩得開心嗎?”(開心)老師也玩得非??鞓?。但是寶寶們都知道,開心、快樂要和大家一起分享,現(xiàn)在就讓我們到外面去找更多的小伙伴玩小手爬的游戲,和他們一起分享游戲的快樂!
13、游戲名稱:兔跳 玩法:
一、幼兒手拿圓舞板邊念語言節(jié)奏:“好寶寶真能干,自己的事情自己做”邊按節(jié)拍走入活動室。
二、游戲一:《你真能干》引導(dǎo)幼兒根據(jù)老師問話,用四個字回答,培養(yǎng)幼兒思維靈敏的反應(yīng)能力。
師:你會干啥?幼:我會穿衣,我會拍球。。
三、游戲二:《學(xué)叫聲》根據(jù)老師出示的圖形譜,幼兒用相應(yīng)的動物的叫聲教出,并作出相應(yīng)的動物的動作。第一遍:逐個出事圖形譜,幼兒坐著根據(jù)圖形譜的節(jié)奏學(xué)叫聲,(呷呷呷呷,呱呱呱呱,汪汪汪汪)第二遍:看圖形譜邊叫邊做出不同的動物的不同動作。
四、游戲三:聽音模唱:啟發(fā)幼兒聽出老師用 5、3、6 三音組成旋律的問話,即興創(chuàng)編歌詞,用該旋律唱出。如: | 5 3 6 6 5 — | 5 3 6 6 5 — | 誰 是 好 孩 子 我 是 好 孩 子 誰 最 有 禮 貌 我 最 有 禮 貌 誰 愛 干 凈 我 愛 干 凈
五、復(fù)習歌曲:《指五官》唱一遍,表演一遍,六、新授:
(1)感受《兔跳》音樂的性質(zhì)和節(jié)拍 聽一遍音樂后什么感受?(高興)
聽音樂,啟發(fā)幼兒按節(jié)拍作出表示高興的不同動作。(拍手,拍腿,兔跳)
邊聽音樂邊看表演(演示圖片)掌握兔跳四分音符的節(jié)奏。
小朋友,看看我是誰(兔媽媽)我可高興了,我要跳舞了,邊聽音樂邊按節(jié)拍演示圖片: 兔媽媽 x x x x 跳 跳 跳 跳
邊聽音樂邊演示兔哥哥,兔弟弟高興地按節(jié)拍跳舞的圖片,啟發(fā)幼兒邊觀察邊用拍手,圓舞板拍出四分音符的節(jié)奏。
幼兒通過探索學(xué)習兔跳腳的動作:老師邊聽音樂邊演示兔妹妹跳舞,啟發(fā)幼兒動腦筋想辦法自己探索兔跳,兩腳怎么跳才能跳的最輕。幼兒試跳后發(fā)表意見,老師小結(jié):用兩只腳的前腳掌著地。幼兒坐著邊聽音樂邊隨小兔妹妹輕輕的用前腳掌按節(jié)拍跳動。
(2)啟發(fā)幼兒試著學(xué)習兔跳中手的動作。
小兔頭上有什么(兩只耳朵)用什么當小兔的耳朵?(手)幼兒說出后試著跳出
老師發(fā)現(xiàn)不同的小兔形象時及時進行表揚,并請該幼兒當小老師,(兩手放頭上,兩手放頭兩邊,兩手在頭兩邊左右擺動。。)隨著小老師按節(jié)拍隨意做動作。(3)利用中示范,扮演兔媽媽跳各種兔跳的動作,啟發(fā)幼兒用小樂器伴奏(三遍)
“你們創(chuàng)造了小兔的不同動作,老師也學(xué)會了,你們看看兔媽媽跳的對不對,是不是把你們創(chuàng)造的動作都跳出來了?”
老師中示范,把幼兒想象的動作跳得更好,上升為藝術(shù)動作啟發(fā)幼兒評議老師跳了什么動作,進一步強化兔跳得節(jié)奏和不同動作。(4)幼兒在音樂伴奏下自由跟跳?!巴脤殞殏兏鴭寢尭吲d地去玩啦”
在音樂伴奏下幼兒跟跳兩遍,老師及時發(fā)現(xiàn)不同的兔跳動作,給予表揚,并啟發(fā)幼兒互相學(xué)習。
突然出現(xiàn)狼的音樂,幼兒即興快快地輕輕地跳回家結(jié)束活動。
14、游戲名稱:我給花兒撓癢癢 玩法:
一、聽音樂入場。
二、欣賞音樂,聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?
三、觀看課件
(1)請幼兒模仿花的各種姿勢——集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導(dǎo)花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)(2)請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作——集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導(dǎo)幼兒有跟隨音樂節(jié)奏地爬行)
(3)知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。
四、聽音樂完整游戲。
五、幼兒自由選擇角色進行游戲。
六、小結(jié)游戲,結(jié)束。
附:56 5 │31 2 │13 53 │65 3 │3 –║ 小花 朵 真漂 亮,笑呀 笑呀 笑起 來 – –。
毛毛 蟲 爬爬 爬,爬到 花朵 身邊 來 – –。撓 撓 撓癢癢
15、游戲名稱:貓和老鼠 玩法:
1、聽《小鳥飛》樂曲,走小碎步飛人活動場地。
2、復(fù)習歌表演《小老鼠上燈臺》,唱出小老鼠害怕的聲音,并能表現(xiàn)出害怕的樣子
3、看錄象片,引起興趣。
師:今天,我們一起來看一段動畫片,看看里面有誰?(1)聽一遍完整的樂曲。
師:看完動畫片來聽一段音樂,仔細聽聽音樂開始是誰來了,接著誰出現(xiàn)了,最后又是誰來了。(2)邊看錄象邊聽音樂。
師:現(xiàn)在再來聽一遍這首音樂,這次請小朋友邊聽音樂邊看動畫片,看看小朋友剛才講的對不對。
(評析:幼兒在完整地欣賞過樂曲之后,已對樂曲有了初步的印象,然后通過視聽結(jié)合,讓幼兒邊看邊聽,進一步加深了對樂曲的理解。)
4、感知A段樂曲,并能用動作來表現(xiàn)樂曲的輕快。(1)師:小老鼠是什么樣子的?請大家跟著音樂來學(xué)一學(xué)。
(評析:幼兒們由于對小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著音樂學(xué)做小老鼠時,他們的情緒高漲,每個人都在很投入地學(xué),而且做出來的形態(tài)各異,惟妙惟肖。)(2)請個別幼兒示范學(xué)小老鼠走小碎步的動作,其他幼兒練習小碎步。
師:這幾只小老鼠學(xué)得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的小老鼠們一起來學(xué)一學(xué),走路的時候要踮著腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現(xiàn)了。(3)幼兒聽著A段樂曲學(xué)做小老鼠。
5、分角色游戲。
(1)師:老師來做貓,小朋友做老鼠,貓出來時老鼠會怎么樣?(2)師:貓睡覺時,老鼠出來偷東西是怎么走路的?貓出來時,老鼠要快快躲起來,躲好后不可以發(fā)出聲音。小老鼠走路要輕輕地,別吵醒貓。(3)幼兒聽音樂游戲。
(4)師:小老鼠們已經(jīng)累了吧,那我們回去了,千萬別驚動了貓。
第二篇:托班音樂游戲反思
托班音樂游戲《小兔捉迷藏》活動反思
音樂游戲《小兔捉迷藏》,講述了小兔子和媽媽一起到草地上玩,和媽媽一起玩捉迷藏的游戲。當幼兒聽到A段音樂時,跟著音樂做蹦跳步,當聽到B段音樂時則躲起來,和媽媽一起做捉迷藏的游戲。
在活動的開始之前,我們在考慮如何讓幼兒自然地感受音樂,于是在活動的引題部分,教師帶著幼兒以“兔媽媽”的角色帶動幼兒跳進活動室,這樣一來,幼兒就很自然地感受到了音樂歡快活潑的性質(zhì)。在活動的準備上,我們考慮到托班幼兒年齡特點是具體直觀的,所以為每個寶寶準備了一個小兔子的胸飾。那么如何讓寶寶在活動中自覺地去躲起來呢?我們利用了椅子,在椅子上粘上了“草叢”,讓寶寶在老師語言的暗示下躲到椅子后面。
整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。邊聽邊玩的形式,使幼兒在不知不覺中就感受到了音樂的不同,并初步感知了游戲的規(guī)則。通過與老師和同伴的玩耍模仿,幼兒嘗試學(xué)習了蹦跳步。通過創(chuàng)設(shè)情景,讓孩子在游戲中,輕松而興趣地體驗到活動的快樂。雖然很多寶寶是第一次玩“捉迷藏”的游戲,不知道怎樣去躲,有的孩子甚至模仿著老師(兔媽媽)也把自己的眼睛蒙了起來,有的甚至想跑出活動室躲起來不被兔媽媽找到,他們對游戲的規(guī)則并不熟悉,但是每一個寶寶都體驗到了被“兔媽媽”找到了那一瞬間的快樂。所以活動過程中,教師既是組織者,又是參加者,才能夠真正做到師幼的有效互動?;顒釉诟叱敝薪Y(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
當然活動中也有存在的不足和值得探討的問題:
1、音樂活動是音樂在前,還是游戲在前?通過這個活動,我們看到了很多寶寶就是因為沒有玩過這個捉迷藏的游戲,所以在活動中需要老師的不斷地提醒。所以我認為對于托班的幼兒,有規(guī)則的游戲可以讓他們在活動前就有所準備,可能會在活動中去感受音樂。那么如果是音樂在前,對于托班的幼兒,它們能安靜地傾聽音樂嗎?當然不能,他們會情不自禁地跳起來。所以,對于托班的幼兒創(chuàng)設(shè)情景,并在情景中制定游戲規(guī)則,會讓幼兒自覺地去遵守游戲規(guī)則而不會感覺到游戲規(guī)則對他們的束縛感。
2、在游戲中興趣是最好的老師,有必要去強調(diào)幼兒的技能嗎?和很多老師一樣,設(shè)計得再完美的活動,如果幼兒沒有參與的興趣,那么活動就不成功了,可是只是參與而沒有在技能上有所鞏固和提煉,整個活動會顯得不充實飽滿,那么我們該如何去克服?我認為樹立榜樣,同伴模仿是很適合托班的心理的一種手段,通過表揚某一幼兒的行為能積極地帶動所有的幼兒進行模仿。在活動中,當某個幼兒沒有躲起來的時候,老師用語言進行暗示“那只兔寶寶躲到草叢里去了,我找不到它了?!毕嘈藕芏嘤變憾紩吲d地躲到椅子后面。
3、游戲中存在的問題。兔媽媽如何處理找到的兔寶寶呢?對于托班的幼兒,我認為可以從“模仿”入手,讓被找到的兔寶寶跟著媽媽一起去找其它的兔寶寶,這樣一來,就可以避免幼兒被“閑置”的感覺。
活動開展以后,讓我認識到在音樂教學(xué)活動中,教師要始終圍繞一個主線------音樂貫穿著活動,使活動有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學(xué),學(xué)中玩。
2009年12月
第三篇:托班音樂游戲《小小雞》說課稿
一、設(shè)計意圖
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、教學(xué)目標的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學(xué)習心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及
感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標2是目標1的基礎(chǔ)上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準備
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>
1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動流程
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草
地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)
六、幼兒游戲
6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
第四篇:小托班親子游戲
小托班:
1、跳跳球
目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心
準備:五根賽道、5個跳跳球、哨子
玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。
2、揪“尾巴”
準備:圓形場地、布袋15根、五組開始游戲、哨子
玩法:家長抱著孩子將帶子的三分之一塞進褲腰里,剩下的部分露在外面當作“尾巴”。每組家庭三條尾巴,彼此間保持一些距離,口令“開始”后,就開始左右挪動和閃躲相互揪尾巴。尾巴沒有了的家庭,退出場地,最后剩下的家庭獲勝。
3、穿越火線
準備:5條長賽道、15把小椅子貼上睡覺的食肉動物圖片,地毯、5個山洞、50個沙包、5個小推車、5個框子。發(fā)令哨
玩法:家長站在終點線外,戴上怪獸頭飾,跨上小筐。幼兒從起點出發(fā),爬過草地、繞過動物,鉆過山洞。推上小推車,裝上10個沙包。跑向終止線(終點前2米),拿上炸彈(沙包)打怪獸,10個沙包都打完,家長不能超出終點線,并用筐子接住炸彈,用時最短,筐子里面的沙包接住最多的家庭獲勝。
4、拼拼樂
目的:培養(yǎng)幼兒與家長的合作能力
準備:5個拼圖。發(fā)令哨
玩法:家長在終點。幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長和幼兒配合立即開始拼圖,用時最短的一組為勝。
5、穿大鞋
準備:發(fā)令哨、成人腳墊5雙,輪胎30個。
玩法:幼兒穿家長鞋站在起點,家長穿上腳墊站在終點,聽到發(fā)令后,幼兒向終點出發(fā),途中走過輪胎,跑向終點,家長穿上鞋,抱著孩子直行跑回起點,并給孩子穿上鞋,用時最短者獲勝。
6、毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)
材料:5條賽道、頭飾(一組毛毛蟲3個,)、墊子30塊、發(fā)令哨。
玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞,到達終點后,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。
第五篇:幼兒園托班音樂游戲教案(本站推薦)
幼兒園托班音樂游戲教案:小小烏龜上山坡
來源:data.06abc.com 作者:jingzi 發(fā)布時間:2011-3-30 9:33:00 瀏覽:[2619] 感謝jingzi上傳
目標:
1.在情景中感受優(yōu)美、活潑的音樂旋律,知道名稱、了解內(nèi)容
2.理解詞:遠足、樂悠悠
3.愉快的參加音樂游戲活動。
重、難點:扮演角色體驗遠足的樂趣
準備:環(huán)境布置——春天、小背包、烏龜頭飾、音樂
過程:
一.律動《春天》
二.發(fā)聲練習<走路>
看看哪些小動物也來了?
過渡:哎呀,小烏龜有什么話要說呢?(老師聽小烏龜說),告訴大家,原來小烏龜說天氣這么好,它想出去遠足,問:
有誰知道什么是遠足?(理解遠足:外出游玩的意思)
三.老師先跟著小烏龜出去瞧一瞧,等會兒在來接你們好嗎?老師示范
(放音樂)
1.你們聽清楚了嗎,小烏龜?shù)侥膬喝ミh足?
2.上山坡時為什么會發(fā)出嘿嘿喲、嘿嘿喲的聲音?
3.遠足去要帶些什么東西?
4.你們覺得遠足去開心嗎,很開心我們用一個詞“樂悠悠”,一起說說。
★四.老師帶你們一起去遠足。(放音樂,帶領(lǐng)幼兒模仿小烏龜?shù)膭幼鳎?/p>
幼兒扮演小烏龜角色隨著音樂做游戲
五.音游:找朋友
幼兒仍然模仿小烏龜做找朋友的游戲。