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      三國殺英雄全技能介紹

      時間:2019-05-14 12:21:50下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《三國殺英雄全技能介紹》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《三國殺英雄全技能介紹》。

      第一篇:三國殺英雄全技能介紹

      【劉備】

      體力:4

      仁德――出牌階段,可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數(shù)不少于兩張時,回復(fù)1點體力。分出的牌,對方無法拒絕。

      激將――主公技,當(dāng)玩家需要使用(或打出)一張殺時,可以發(fā)動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張殺,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。

      【張飛】

      體力:4

      咆哮――出牌階段,可以使用任意數(shù)量的殺。

      【關(guān)羽】

      體力:4

      武圣――可以將任意一張紅色牌當(dāng)殺使用或打出。若同時用到當(dāng)前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當(dāng)殺來使用或打出。

      【諸葛亮】

      體力:3

      觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為存活角色的數(shù)量且最多為5),將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。

      空城――鎖定技,當(dāng)沒有手牌時,不能成為殺或〔決斗〕的目標(biāo)。當(dāng)你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出殺時,仍然會受到?jīng)Q斗的傷害?!沮w云】

      體力:4

      龍膽――可以將手牌的殺當(dāng)閃、閃當(dāng)殺使用或打出。

      【馬超】

      體力:4

      馬術(shù)――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。馬術(shù)的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。

      鐵騎――當(dāng)使用殺指定一名角色為目標(biāo)后,可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為紅色,此殺不可被閃避。

      【黃月英】

      體力:3

      集智――每當(dāng)使用一張非延時類錦囊時,(在它結(jié)算之前)可以立即摸一張牌。

      奇才――使用任何錦囊無距離限制 【孫權(quán)】

      體力:4

      制衡――出牌階段,可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

      救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態(tài)下使用〔桃〕時,額外回復(fù)1點體力。

      【甘寧】

      體力:4

      奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當(dāng)過河拆橋使用。

      【呂蒙】

      體力:4

      克己――若于出牌階段未使用或打出過任何一張殺,可以跳過此回合的棄牌階段。換言之,此回合手牌無上限。

      【黃蓋】

      體力:4

      苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。當(dāng)失去最后一點體力時,優(yōu)先結(jié)算瀕死事件,當(dāng)被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。

      【周瑜】

      體力:3

      英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。

      反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結(jié)果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。

      【大喬】

      體力:3

      國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當(dāng)樂不思蜀使用。

      流離――當(dāng)成為殺的目標(biāo)時,可以棄一張牌,并將此殺轉(zhuǎn)移給攻擊范圍內(nèi)的另一名角色。(該角色不得是殺的使用者)

      【陸遜】

      體力:3

      謙遜――鎖定技,不能成為順手牽羊和樂不思蜀的目標(biāo)。

      連營――每當(dāng)失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。

      【孫尚香】

      體力:3

      結(jié)姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標(biāo)角色各回復(fù)1點體力。每回合限用一次。使用結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關(guān)。

      梟姬――當(dāng)失去一張裝備區(qū)里的牌時,可以立即摸兩張牌。例如這些時機:受到順手牽羊、過河拆橋等錦囊的影響以及自己替換裝備時。

      【曹操】

      體力:4

      奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。

      護駕――主公技,當(dāng)需要使用(或打出)一張閃時,可以發(fā)動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張閃,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。

      【司馬懿】

      體力:3

      反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。

      鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之?!鞠暮類?/p>

      體力:4

      剛烈――每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定:若結(jié)果不為紅桃,則目標(biāo)來源必須進(jìn)行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。

      【張遼】

      體力:4

      突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。摸牌階段,一旦發(fā)動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發(fā)動突襲。

      【許褚】

      體力:4

      裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用殺或決斗(為傷害來源時)造成的傷害+1。

      【郭嘉】

      體力:3

      天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。判定牌生效時即判定結(jié)果決定后。

      遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。

      甄姬

      體力:3

      傾國――可以將黑色手牌當(dāng)【閃】使用(或打出)。

      洛神――回合開始階段,可以進(jìn)行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復(fù),直到出現(xiàn)紅色或不愿意判定了為止?!救A佗】

      體力:3

      急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當(dāng)桃使用。

      青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標(biāo)角色回復(fù)1點體力。每回合限用一次。

      【呂布】

      體力:4

      無雙――鎖定技,使用殺時,目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張閃才能抵消;進(jìn)行決斗的角色每次需連續(xù)打出兩張殺。若對方只有一張閃或殺則即便使用(打出)了也無效。

      【貂蟬】

      體力:3

      離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張決斗。額外的,此決斗不能被無懈可擊響應(yīng)。每回合限用一次。使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用決斗。

      閉月――回合結(jié)束階段,可以摸一張牌?!緩埥恰?天公將軍

      體力:3

      雷擊――每當(dāng)使用了一張“閃”(在結(jié)算前),可令任意一名角色判定,若結(jié)果為黑桃,則你對該角色造成2點傷害。

      鬼道――在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。

      黃天――(主公技)群雄角色可在他們各自的回合里給一張“閃”或者“閃電”。雷擊在結(jié)算前發(fā)動,即只要打出一張閃,就可以發(fā)動一次雷擊。若打出閃后仍然被殺傷害到(例如貫石斧)而導(dǎo)致死亡,先發(fā)動雷擊后結(jié)算死亡。雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。

      【于吉】 太平道人

      體力:3

      蠱惑――可以說出任何一種基本牌或者非延時類錦囊,并正面朝下打出。若無人質(zhì)疑,則按所述之牌使用。若有人質(zhì)疑則亮出驗明:若為真,質(zhì)疑者各扣減一點體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。蠱惑中質(zhì)疑者由于質(zhì)疑而扣減體力視為“失去”體力,并沒有人對其造成傷害(并非于吉造成的).由于被質(zhì)疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當(dāng)作“沒有出過”這張牌

      【黃忠】 老當(dāng)益壯

      體力:4

      烈弓――出牌階段,以下兩種情況,使用的殺不可被閃避。1)目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。2)目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。

      【魏延】 嗜血的獨狼

      體力:4

      狂骨――鎖定技,任何時候,你對于距離為1以內(nèi)的任何一名角色造成1點傷害,你回復(fù)1點體力。

      【曹仁】 大將軍

      體力:4

      據(jù)守――回合結(jié)束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。

      【夏侯淵】 疾行的獵豹

      體力:4

      神速――回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項。1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。2)跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了殺。(此殺為普通殺,若裝備有朱雀羽扇,此殺可視為火殺)

      【周泰】 歷戰(zhàn)之軀

      體力:4

      不屈――當(dāng)體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數(shù)與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態(tài)。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當(dāng)最后一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態(tài)?!咎貏e注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數(shù)和裝備牌無關(guān)】

      【小喬】 矯情之花

      體力:3

      天香――每當(dāng)受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉(zhuǎn)移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。

      紅顏――鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。

      【神關(guān)羽】 鬼神再臨

      體力:5

      武神――鎖定技,每一張紅桃手牌都視為殺,你使用紅桃的殺時無距離限制。

      武魂――鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標(biāo)記,死亡時,令持有最多該標(biāo)記的一名角色判定:除非結(jié)果為“桃”或者“桃園結(jié)義”,否則該角色立刻死亡。

      【神呂蒙】 圣光之國士

      體力:3

      涉獵――摸牌階段,可以選擇執(zhí)行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。

      攻心――出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗!镜漤f】 古之惡來

      體力:4

      強襲——出牌階段,可以自減1點體力或棄一張武器牌,然后對攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。若同時用到當(dāng)前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。若僅剩1點體力時發(fā)動此技能,且進(jìn)入瀕死狀態(tài)無人救回,則典韋死亡后,目標(biāo)角色受到1點傷害。

      【荀彧】 王佐之才

      體力:3

      驅(qū)虎——出牌階段,可以與一名體力比自己多的角色拼點,若贏了,目標(biāo)角色對其攻擊范圍內(nèi),指定的另一名角色(不能是被驅(qū)虎的角色本身)造成1點傷害。若沒贏,則目標(biāo)角色對你造成1點傷害。每回合限用一次。

      節(jié)命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(shù)(不能超過5張)。

      【諸葛亮】臥龍

      體力:3

      八陣——鎖定技,當(dāng)沒裝備防具時,始終視為裝備著八卦陣。

      火計——出牌階段,可以將任意一張紅色手牌當(dāng)火攻使用。

      看破——可以將任意一張黑色手牌當(dāng)無懈可擊使用。裝備任何防具都會失去“八陣”的效果。

      【龐統(tǒng)】 鳳雛

      體力:3

      連環(huán)——出牌階段,可以將任意一張梅花手牌當(dāng)鐵索連環(huán)使用或重鑄。

      涅盤——限定技,當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時,可以丟棄所有的牌和判定區(qū)里的牌,并重置武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點。龐統(tǒng)做主公時,發(fā)動涅盤后也只將體力回復(fù)至3點。(涅盤)一局游戲只能用一次。

      【太史慈】 篤烈之士

      體力:4

      天義——出牌階段,可以和一名角色拼點。若贏了,則獲得以下技能直到回合結(jié)束。攻擊范圍無限,可額外使用一張殺,使用殺時可額外指定一個目標(biāo)。若沒贏,不能使用殺直到回合結(jié)束。每回合限一次.群雄

      【袁紹】 高貴的名門

      體力:4

      亂擊——出牌階段,可以將任意兩張相同花色的手牌當(dāng)萬箭齊發(fā)使用。

      血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。

      【顏良&文丑】虎狼兄弟

      體力:4

      雙雄——摸牌階段,可以選擇放棄摸牌并進(jìn)行一次判定:獲得此判定牌并且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當(dāng)決斗使用。

      【龐德】 人馬一體

      體力:4

      馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)計算與其他角色的距離時,始終-1。

      猛進(jìn)——當(dāng)你使用的殺被閃抵消時,可以棄掉對方的一張牌。

      【神周瑜】 赤壁的火神

      體力:4

      琴音——棄牌階段,當(dāng)棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點體力或各失去1點體力。

      業(yè)炎——限定技,出牌階段,可以選擇1~3名角色,分別對他們造成最多共3點火焰?zhèn)Γ梢匀我夥峙洌?,若將?名角色分配2點或更多的火焰?zhèn)Γ仨毾葪壍?張不同花色的手牌并失去3點體力。

      【神諸葛亮】 赤壁的妖術(shù)師

      體力:3

      七星——游戲開始前,共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。每當(dāng)于摸牌階段摸牌后,可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”。

      狂風(fēng)——回合結(jié)束階段,可以棄掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合開始,該角色每次受到的火焰?zhèn)?1。

      大霧——回合結(jié)束階段,可以棄掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害?!拘旎巍?/p>

      體力:4

      斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當(dāng)兵糧寸斷使用;你可以對與你距離2以內(nèi)的角色使用兵糧寸斷。

      【曹丕】

      體力:3(放逐很配合大將軍曹仁)

      行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。

      放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然后該角色將其武將牌翻面。

      頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定牌結(jié)果為黑色且生效后,可以讓你摸一張牌。

      【孫堅】

      體力:4

      英魂——回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執(zhí)行下列兩項中的一項:

      1.摸X張牌,然后棄一張牌。2.摸一張牌,然后棄X張牌。X為你已損失的體力值,每回合限一次。

      【魯肅】

      體力:3

      好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數(shù)超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數(shù)最少的一名角色。

      締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數(shù)差的牌,然后交換他們的手牌,每回合限一次。

      蜀國

      【祝融】

      體力:4

      巨象——鎖定技,南蠻入侵對你無效;若其他角色使用的南蠻入侵在結(jié)算完時進(jìn)入棄牌堆,你立即獲得它。

      烈刃——你每使用殺造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。

      【孟獲】

      體力:4

      禍?zhǔn)住i定技,南蠻入侵對你無效;你是任何南蠻入侵造成傷害的來源。

      再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段并展示牌堆頂?shù)腦張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復(fù)1點體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。

      【董卓】

      體力:8

      酒池——你可以將你的任意一張黑桃手牌當(dāng)酒使用。

      肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用殺時,需連續(xù)使用兩張閃才能抵消。

      崩壞——鎖定技,回合結(jié)束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。

      暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進(jìn)行一次判定,若為黑桃,你回復(fù)1點體力。

      【賈詡】

      體力: 3

      完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用桃。

      亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張殺,無法如此做者失去1點體力。帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標(biāo)?!旧癫懿佟?/p>

      體力:3

      歸心——你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區(qū)和判定區(qū))獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。

      飛影——鎖定技,當(dāng)其他角色計算與你的距離時,始終+1。【曹植】

      體力:3

      落英——當(dāng)其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進(jìn)入棄牌堆時,你可以獲得之。

      酒詩——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張酒;當(dāng)你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結(jié)算后將之翻回正面。

      【神呂布】

      體力:5

      狂暴——鎖定技,游戲開始時,你獲得2個暴怒標(biāo)記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標(biāo)記。

      無謀——鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結(jié)算前),棄掉1個暴怒標(biāo)記或失去1點體力。

      無前——出牌階段,你可以棄2個暴怒標(biāo)記并選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得“無雙”的技能,直到回合結(jié)束。

      神憤——出牌階段,棄6個暴怒標(biāo)記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區(qū)里所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次。

      【張春華】

      體力:3

      絕情——鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。

      傷逝——除棄牌階段外,每當(dāng)你的手牌數(shù)小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數(shù)補至等同于你已損失的體力值。

      【于禁】

      體力:4

      毅重——鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時,黑色的殺對你無效。

      【徐庶】

      體力:3

      無言——鎖定技,你使用的非延時類錦囊對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊對你無效。

      舉薦——出牌階段,你可以棄至多三張牌,然后讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少于三張且均為同一類別,你回復(fù)1點體力。每回合限一次。

      【馬謖】

      體力:3

      心戰(zhàn)——出牌階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力上限,你可以觀看牌堆頂?shù)娜龔埮?,然后展示其中任意?shù)量的紅桃牌并獲得之,其余牌以任意順序置于牌堆頂。每回合限用一次。

      揮淚——鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。

      【法正】

      體力:3

      恩怨——鎖定技,當(dāng)其他角色每令你回復(fù)1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。

      【凌統(tǒng)】

      體力:4

      旋風(fēng)——每當(dāng)你失去一次裝備區(qū)里的牌時,你可以執(zhí)行下列兩項中的一項:1.視為對任意一名其他角色使用一張殺(此殺不計入每回合的使用限制);2.對與你距離1以內(nèi)的一名其他角色造成一點傷害。

      【徐盛】

      體力:4

      破軍——你每使用【殺】造成一次傷害,可令受到該傷害的角色多摸X張牌,X為該角色當(dāng)前的體力值(X最多為5),然后該角色將其武將牌翻面。

      【吳國太】

      體力:3

      甘露—— 出牌階段,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區(qū)里的所有牌。以此法交換的裝備數(shù)差不能超過X(X為你已損失體力值)。每回合限一次。

      補益—— 當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄掉這張牌并回復(fù)1點體力。

      【陳宮】

      體力:3

      明策——出牌階段,你可以給其他任一角色一張裝備牌或殺,該角色進(jìn)行二選一: 1.視為對其攻擊范圍內(nèi)的另一名由你指定的角色使用一張殺; 2.摸一張牌。每回合限一次。

      智遲——鎖定技,你的回合外,你每受到一次傷害,任何殺或非延遲類錦囊均對你無效,直到該回合結(jié)束。

      【高順】

      體力:4

      陷陣——出牌階段,你可以與一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結(jié)束:無視與該角色的距離及其防具;可對該角色使用任意數(shù)量的殺。若你沒贏,你不能使用殺直到回合結(jié)束。每回合限一次。

      禁酒——鎖定技,你的酒均視為殺。

      第二篇:三國殺英雄技能

      劉備

      仁德――出牌階段,你可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的牌張數(shù)不少于兩張時,你回復(fù)1點體力。

      ◆分出的牌,對方無法拒絕。

      激將――主公技,當(dāng)你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以發(fā)動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【殺】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。

      張飛

      咆哮――出牌階段,你可以使用任意數(shù)量的【殺】。

      關(guān)羽

      武圣――你可以將你的任意一張紅色牌當(dāng)【殺】使用或打出。

      ◆若同時用到當(dāng)前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當(dāng)【殺】來使用或打出。諸葛亮

      觀星――回合開始階段,你可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為存活角色的數(shù)量且最多為5),將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底??粘迁D―鎖定技,當(dāng)你沒有手牌時,你不能成為【殺】或【決斗】的目標(biāo)?!舢?dāng)你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出殺時,你仍然會受到【決斗】的傷害。臥龍諸葛亮

      八陣——鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時,始終視為你裝備著八卦陣。

      火技——出牌階段,你可以將你的任意一張紅桃或方片手牌當(dāng)火攻使用。看破——你可以將你的任意一張黑桃或梅花手牌當(dāng)【無懈可擊】使用。趙云

      龍膽――你可以將你手牌的【殺】當(dāng)【閃】、【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。馬超

      馬術(shù)――鎖定技,當(dāng)你計算與其他角色的距離時,始終-1。

      ◆馬術(shù)的效果與裝備-1馬時效果一樣,但你仍然可以裝備一匹-1馬。

      鐵騎――當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,你可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為紅色,此【、殺】不可被閃避。

      黃月英

      集智――每當(dāng)你使用一張非延時類錦囊時,(在它結(jié)算之前)你可以立即摸一張牌。奇才――你使用任何錦囊無距離限制。

      祝融

      巨象——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效,若其他角色使用的【南蠻入侵】在結(jié)算完時進(jìn)入棄牌堆,你立即獲得它。

      烈刀——你每使用殺造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。

      孟獲

      禍?zhǔn)住i定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌并展示牌堆頂?shù)腦張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復(fù)1點體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。

      魏延

      狂骨——鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害,你回復(fù)1點體力。

      黃忠

      烈弓——出牌階段,一下兩種情況,你可以令你使用的殺不可被閃避:

      1、目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。

      2、目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。

      龐統(tǒng)

      連環(huán)——出牌階段,你可以將你的任意一張梅花手牌當(dāng)【鐵索連環(huán)】使用或重鑄。

      涅槃——限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以:丟棄

      一、你所有的牌和你判定區(qū)里的牌,并重置你的武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點。

      孫權(quán)

      制衡――出牌階段,你可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。

      救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在你瀕死狀態(tài)下對你使用【桃】時,你額外回復(fù)1點體力。

      甘寧

      奇襲――出牌階段,你可以將你的任意黑色牌當(dāng)【過河拆橋】使用。

      呂蒙

      克己――若你于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,你可以跳過此回合的棄牌階段?!魮Q言之,此回合你的手牌無上限。

      黃蓋

      苦肉――出牌階段,你可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。

      ◆當(dāng)你失去最后一點體力時,優(yōu)先結(jié)算瀕死事件,當(dāng)你被救活后,你才可以摸兩張牌。換言之,你可以用此技能自殺。

      周瑜

      英姿――摸牌階段,你可以額外摸一張牌。

      反間―― 出牌階段,你可以令另一名角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。然后不論結(jié)果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。

      大喬

      國色――出牌階段,你可以將你的任意方塊花色的牌當(dāng)【樂不思蜀】使用。

      流離――當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時,你可以棄一張牌,并將此【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)

      陸遜

      謙遜――鎖定技,你不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標(biāo)。

      連營――每當(dāng)你失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。

      孫尚香

      結(jié)姻――出牌階段,你可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:你和目標(biāo)角色各回復(fù)1點體力。每回合限用一次。

      ◆使用結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與你是否受傷無關(guān)。

      梟姬――當(dāng)你失去一張裝備區(qū)里的牌時,你可以立即摸兩張牌。

      ◆例如這些時機:你受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時。

      魯肅

      好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數(shù)多于五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給場上除你手牌數(shù)最少的一名角色。

      締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數(shù)差的牌,然后交換他們手中的牌,每回合限一次。

      孫堅

      英魂——回合開始階段,若你已受傷,可選擇一名其他角色執(zhí)行下列兩項中的一項:

      1、摸X張牌,然后棄一張牌。

      2、摸一張牌,然后棄X張牌。

      X為你已損失的體力值,每回合限一次。

      太史慈

      天義——出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結(jié)束:攻擊范圍無限;可以額外使用一張【殺】;使用【殺】時可以額外指定一個目標(biāo)。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結(jié)束。每回合限一次。

      小喬

      天香——每當(dāng)你受到傷害時,你可以棄一張紅桃手牌來轉(zhuǎn)移次傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌,X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。

      紅顏——鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。

      周泰

      不屈——任何時候,當(dāng)你的體力被扣減到0或更低時,每扣減1點體力:從牌堆亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數(shù)與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你可以不死去,此牌亮出的時刻為你的瀕死狀態(tài)。

      曹操

      奸雄――你可以立即獲得對你造成傷害的牌。

      護駕――當(dāng)你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以發(fā)動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【閃】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。

      司馬懿

      反饋――你可以立即從對你造成傷害的來源處獲得一張牌。

      ◆一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機抽取,選擇面前的裝備則由你任選。

      鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

      夏侯敦

      剛烈――你每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定:若結(jié)果不為紅桃,則目標(biāo)來源必須進(jìn)行二選一:棄兩張手牌或受到你對其造成的1點傷害。

      張遼

      突襲――摸牌階段,你可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。

      ◆摸牌階段,你一旦發(fā)動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,你就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,你就不能發(fā)動突襲。

      許褚

      裸衣――摸牌階段,你可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,你使用【殺】或

      【決斗】(你為傷害來源時)造成的傷害+1。

      郭嘉

      天妒――在你的判定牌生效時,你可以立即獲得它。

      ◆判定牌生效時即判定結(jié)果決定后。

      遺計――你每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。

      甄姬

      傾國――你可以將你的黑色手牌當(dāng)【閃】使用(或打出)。

      洛神――回合開始階段,你可以進(jìn)行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復(fù),直到出現(xiàn)紅色或你不愿意判定了為止。

      龐德

      馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計算與其他角色的距離時,始終—1。

      猛進(jìn)——當(dāng)你的、使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。

      楊修

      啖酪——當(dāng)一個錦囊指定了包括你在內(nèi)的多個目標(biāo),你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。

      雞肋——當(dāng)你受到傷害時,說出一種牌的類別,對你造成傷害的角色不能使用、打擊或棄掉該類別的手牌,直到回合結(jié)束。

      夏侯淵

      神速:回合開始階段,可以分別做出下列選擇:

      1、跳過該回合的判定階段和摸牌階段。

      2、跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。

      你每做出上述之一項選擇,視為對任意一名角色使用了一張【殺】。

      典韋

      強龍——出牌階段,你可以自減1點體力或棄一張武器牌,然后你對你攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點傷害。每回合限一次。

      曹仁

      據(jù)守——回合結(jié)束階段,你可以摸三張牌,若如此做,跳過你下個回合。

      徐晃

      斷糧——出牌階段,你可以將你的任意一張紅桃或梅花的基本牌或裝備牌當(dāng)【冰糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內(nèi)的角色使用【兵糧寸斷】。

      曹丕

      行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。

      放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然后該角色將其武將牌翻面。

      頌威——主公技能,其他魏勢力角色的判定牌結(jié)果為紅桃或梅花且生效后,可以讓你摸一張牌。

      驅(qū)虎——出牌階段,你可以與一名體力比你多的角色拼點,若你贏,則該角色對其攻擊范圍內(nèi)另一名由你指定的角色造成1點傷害,若你沒贏,她/他對你造成1點傷害,每回合限一次。

      節(jié)命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(shù)。

      華佗

      急救――你的回合外,你可以將你的任意紅色牌當(dāng)【桃】使用。

      青囊――出牌階段,你可以主動棄掉一張手牌,令任一目標(biāo)角色回復(fù)1點體力。每回合限用一次。

      呂布

      無雙――鎖定技,你使用【殺】時,目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;與你進(jìn)行

      【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。

      ◆若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。

      貂蟬

      離間――出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應(yīng)。每回合限用一次。

      ◆使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。

      閉月――回合結(jié)束階段,你可以摸一張牌。

      賈詡

      完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有初一瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。亂武——限定技,出牌階段,可令除你以外的所有角色依次對其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。

      帷幕——鎖定技,你不能成為黑桃或梅花錦囊的目標(biāo)。

      袁紹

      亂擊——出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用。血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。龐德

      馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計算與其他角色的距離時,始終—1。

      猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。張角

      雷擊——每當(dāng)你使用

      一、或打出一張【閃】時(在結(jié)算時),可令任意一名角色判定,若為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害。

      鬼道——在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一張黑桃或梅花牌替換之。黃天——主公技,群雄角色可在他們各自的回合里給你一張【閃】或【閃電】。于吉

      蠱惑——當(dāng)你需要使用或打出一張基本牌或非延時類錦囊時,你可以聲明并將一張手牌扣于桌上。若無人質(zhì)疑,則該牌按你所述之牌來用。若有人質(zhì)疑則亮出驗明:若為真,質(zhì)疑者各失去1點體力;若為家,質(zhì)疑者各摸一張牌。除非被質(zhì)疑的牌是紅桃且為真(仍可用),否則無論真假,該牌都作廢置之。

      顏良&文丑

      雙雄——摸牌階段,你可以選擇放棄摸牌并進(jìn)行一次判定:你獲得此判定牌,且于此回合的出牌階段,你可以將任意一張與此判定牌不同顏色的手牌當(dāng)【決斗】使用。

      第三篇:三國殺英雄技能

      劉備體力:4仁德――出牌階段,可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數(shù)不少于兩張時,回復(fù)1點體力。分出的牌,對方無法拒絕。激將――主公技,當(dāng)玩家需要使用(或打出)一張

      【殺】時,可以發(fā)動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。張飛體力:4咆哮――出牌階段,可以使用任意數(shù)量的【殺】。關(guān)羽體力:4武圣――可以將任意一張紅色牌當(dāng)【殺】使用或打出。若同時用到當(dāng)前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當(dāng)【殺】來使用或打出。諸葛亮體力:3觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為存活角色的數(shù)量且最多為5),將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底??粘迁D―鎖定技,當(dāng)沒有手牌時,不能成為

      【殺】或〔決斗〕的目標(biāo)。當(dāng)你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。趙云體力:4龍膽――可以將手牌的【殺】當(dāng)【閃】、【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。馬超體力:4馬術(shù)――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。馬術(shù)的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。鐵騎――當(dāng)使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為紅色,此【殺】不可被閃避。黃月英體力:3集智――每當(dāng)使用一張非延時類錦囊時,(在它結(jié)算之前)可以立即摸一張牌。奇才――使用任何錦囊無距離限制

      孫權(quán)體力:4制衡――出牌階段,可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態(tài)下使用〔桃〕時,額外回復(fù)1點體力。甘寧體力:4奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當(dāng)【過河拆橋】使用。呂蒙體力:4克己――若于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。換言之,此回合手牌無上限。黃蓋體力:4苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。當(dāng)失去最后一點體力時,優(yōu)先結(jié)算瀕死事件,當(dāng)被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。周瑜體力:3英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結(jié)果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。大喬體力:3國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當(dāng)【樂不思蜀】使用。流離――當(dāng)成為【殺】的目標(biāo)時,可以棄一張牌,并將此【殺】轉(zhuǎn)移給攻擊范圍內(nèi)的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)陸遜體力:3謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標(biāo)。連營――每當(dāng)失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。孫尚香體力:3結(jié)姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標(biāo)角色各回復(fù)1點體力。每回合限用一次。使用結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關(guān)。梟姬――當(dāng)失去一張裝備區(qū)里的牌時,可以立即摸兩張牌。例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。

      曹操體力:4奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。護駕――主公技,當(dāng)需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發(fā)動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。司馬懿體力:3反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。鬼才――在任

      意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。夏侯惇體力:4剛烈――每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定:若結(jié)果不為紅桃,則目標(biāo)來源必須

      進(jìn)行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。張遼體力:4突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。摸牌階段,一旦發(fā)動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發(fā)動突襲。許褚體力:4裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。郭嘉體力:3天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。判定牌生效時即判定結(jié)果決定后。遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。甄姬體力:3傾國――可以將黑色手牌當(dāng)【閃】使用(或打出)。洛神――回合開始階段,可以進(jìn)行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復(fù),直到出現(xiàn)紅色或不愿意判定了為止。三國殺武將牌-群雄(3張)

      4、群華佗體力:3急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當(dāng)【桃】使用。青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標(biāo)角色回復(fù)1點體力。每回合限用一次。呂布體力:4無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;進(jìn)行【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。貂蟬體力:3離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應(yīng)。每回合限用一次。使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。閉月――回合結(jié)束階段,可以摸一張牌。

      【張角】 天公將軍 體力值:3

      三國殺-風(fēng)擴展(10張)雷擊:每當(dāng)使用了一張“閃”(在結(jié)算前),可令任意一名角色判定,若結(jié)果為黑桃,則你對該角色造成2點傷害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合里給一張“閃”或者“閃電”。雷擊在結(jié)算前發(fā)動,即只要打出一張閃,就可以發(fā)動一次雷擊。若打出閃后仍然被

      【殺】傷害到(例如貫石斧)而導(dǎo)致死亡,先發(fā)動雷擊后結(jié)算死亡。雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害?!居诩?太平道人 體力值:3蠱惑:可以說出任何一種基本牌或者非延時類錦囊,并正面朝下打出。若無人質(zhì)疑,則按所述之牌使用。若有人質(zhì)疑則亮出驗明:若為真,質(zhì)疑者各扣減一點體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。蠱惑中質(zhì)疑者由于質(zhì)疑而扣減體力視為“失去”體力,并沒有人對其造成傷害(并非于吉造成的).由于被質(zhì)疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當(dāng)作“沒有出過”這張牌

      【黃忠】 老當(dāng)益壯 體力值:4烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。1)目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。2)目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍?!疚貉印?嗜血的獨狼 體力值:4狂骨:鎖定技,任何時候,你對于距離為1以內(nèi)的任何一名角色造成1點傷害,你回復(fù)1點體力。

      【曹仁】 大將軍 體力值:4據(jù)守:回合結(jié)束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合?!鞠暮顪Y】 疾行的獵豹 體力值:4神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項。1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。2)跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了【殺】。(此【殺】為普通【殺】,若裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】)

      【周泰】 歷戰(zhàn)之軀 體力值:4不屈:當(dāng)體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數(shù)與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態(tài)。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當(dāng)最后一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態(tài)。【特別注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數(shù)和裝備牌無關(guān)】【小喬】 矯情之花 體力值:3天香:每當(dāng)受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉(zhuǎn)移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。

      【神關(guān)羽】 鬼神再臨 體力值:5武神:鎖定技,每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標(biāo)記,死亡時,令持有最多該標(biāo)記的一名角色判定:除非結(jié)果為“桃”或者“桃園結(jié)義”,否則該角色立刻死亡?!旧駞蚊伞?圣光之國士 體力值:3涉獵:摸牌階段,可以選擇執(zhí)行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗?/p>

      【典韋】 古之惡來 體力值:4強襲——出牌階段,可以自減1點體力或

      棄一張武器牌,然后對攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。若同時用到當(dāng)前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。若僅剩1點體力時發(fā)動此技能,且進(jìn)入瀕死狀態(tài)無人救回,則典韋死亡后,目標(biāo)角色受到1點傷害?!拒鲝?王佐之才 體力值:3驅(qū)虎——出牌階段,可以與一名體力比自己多的角色拼點,若贏了,目標(biāo)角色對其攻擊范圍內(nèi),指定的另一名角色(不能是被驅(qū)虎的角色本身)造成1點傷害。若沒贏,則目標(biāo)角色對你造成1點傷害。每回合限用一次。節(jié)命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(shù)(不能超過5張)。

      【諸葛亮】臥龍 體力值:3八陣——鎖定技,當(dāng)沒裝備防具時,始終視為裝備著【八卦陣】。火計——出牌階段,可以將任意一張紅色手牌當(dāng)【火攻】使用??雌啤梢詫⑷我庖粡埡谏峙飘?dāng)【無懈可擊】使用。裝

      備任何防具都會失去“八陣”的效果。【龐統(tǒng)】 鳳雛 體力值:3連環(huán)——出牌階段,可以將任意一張梅花手牌當(dāng)【鐵索連環(huán)】使用或重鑄。涅盤——限定技,當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時,可以丟棄所有的牌和判定區(qū)里的牌,并重置武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點。龐統(tǒng)做主公時,發(fā)動涅盤后也只將體力回復(fù)至3點?!灸P】一局游戲只能用一次。吳國太史慈 篤烈之士 體力值:4天義——出牌階段,可以和一名角色拼點。若贏了,則獲得以下技能直到回合結(jié)束。攻擊范圍無限,可額外使用一張【殺】,使用【殺】時可額外指定一個目標(biāo)。若沒贏,不能使用【殺】直到回合結(jié)束。每回合限一次.群雄【袁紹】 高貴的名門 體力值:4亂擊——出牌階段,可以將任意兩張相同花色的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用。血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2?!绢伭?文丑】虎狼兄弟 體力值:4雙雄——摸牌階段,可以選擇放棄摸牌并進(jìn)行一次判定:獲得此判定牌并且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當(dāng)【決斗】使用?!君嫷隆?人馬一體 體力值:4馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)計算與其他角色的距離時,始終-1。猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時,可以棄掉對方的一張牌。

      【神周瑜】 赤壁的火神 體力值:4琴音——棄牌階段,當(dāng)棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點體力或各失去1點體力。業(yè)炎——限定技,出牌階段,可以選擇1~3名角色,分別對他們造成最多共3點火焰?zhèn)Γ梢匀我夥峙洌?,若將?名角色分配2點或更多的火焰?zhèn)?,必須先棄?張不同花色的手牌并失去3點體力?!旧裰T葛亮】 赤壁的妖術(shù)師 體力值:3七星——游戲開始前,共發(fā)你11張牌,選4張作為手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戲),稱之為“星”。每當(dāng)于摸牌階段摸牌后,可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”??耧L(fēng)——回合結(jié)束階段,可以棄掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合開始,該角色每次受到的火焰?zhèn)?1。大霧——回合結(jié)束階段,可以棄掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。

      【徐晃】血:4

      三國殺-林?jǐn)U展(10張)斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或

      裝備牌當(dāng)【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內(nèi)的角色使用【兵糧寸斷】。

      【曹丕】血:3(放逐很配合大將軍曹仁)行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然后該角色將其武將牌翻面。頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定牌結(jié)果為黑色且生效后,可以讓你摸一張牌。吳國【孫堅】血:4英魂——回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執(zhí)行下列兩項中的一項:1.摸X張牌,然后棄一張牌。2.摸一張牌,然后棄X張牌。X為你已損失的體力值,每回合限一次?!爵斆C】血:3好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數(shù)超

      過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數(shù)最少的一名角色。締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數(shù)差的牌,然后交換他們的手牌,每回合限一次。蜀國【祝融】血:4巨象——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結(jié)

      算完時進(jìn)入棄牌堆,你立即獲得它。烈刃——你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。【孟獲】血:4禍?zhǔn)住i定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段并展示牌堆頂?shù)腦張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復(fù)1點體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。群雄【董卓】血:8酒池——你可以將你的任意一張黑桃手牌當(dāng)【酒】使用。肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消。崩壞——鎖定技,回合結(jié)束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進(jìn)行一次判定,若為黑桃,你回復(fù)1點體力?!举Z詡】血:3完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標(biāo)。

      【神呂布】血:5狂暴——鎖定技,游戲開始時,你獲得2個暴怒標(biāo)記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標(biāo)記。無謀——鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結(jié)算前),棄掉1個暴怒標(biāo)記或失去1點體力。無前——出牌階段,你可以棄2個暴怒標(biāo)記并選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得“無雙”的技能,直到回合結(jié)束。神憤——出牌階段,棄6個暴怒標(biāo)記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區(qū)里所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次?!旧癫懿佟垦?歸心——你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區(qū)和判定區(qū))獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。飛影——鎖定技,當(dāng)其他角色計算與你的距離時,始終+1。

      【曹植】 血:3落英——當(dāng)其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進(jìn)入棄牌堆時,你可以獲得之。酒詩——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當(dāng)你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結(jié)算后將之翻回正面?!緩埓喝A】血:3絕情——鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。傷逝——除棄牌階段外,每當(dāng)你的手牌數(shù)小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數(shù)補至等同于你已損失的體力值?!居诮垦?毅重——鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時,黑色的【殺】對你無效。蜀國【徐庶】血:3(蜀國國籍,魏國背景)無言——鎖定技,你使用的非延時類錦囊對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊對你無效。舉薦——出牌階段,你可以棄至多三張牌,然后讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少于三張且均為同一類別,你回復(fù)1點體力。每回合限一次?!抉R謖】血:3心戰(zhàn)——出牌階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力上限,你可以觀看牌堆頂?shù)娜龔埮疲缓笳故酒渲腥我鈹?shù)量的紅桃牌并獲得之,其余牌以任意順序置于牌堆頂。每回合限用一次。揮淚——鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。【法正】血:3恩怨——鎖定技,當(dāng)其他角色每令你回復(fù)1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。

      【凌統(tǒng)】血:4旋風(fēng)——每當(dāng)你失去一次裝備區(qū)里的牌時,你可以執(zhí)行下列兩項中的一項:1.視為對任意一名其他角色使用一張【殺】(此【殺】不計入每回合的使用限制);2.對與你距離1以內(nèi)的一名其他角色造成一點傷害。【徐盛】血:4破軍——你每使用【殺】造成一次傷害,可令受到該傷害的角色多摸X張牌,X為該角色當(dāng)前的體力值(X最多為5),然后該角色將其武將牌翻面?!緟菄垦?甘露—— 出牌階段,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區(qū)里的所有牌。以此法交換的裝備數(shù)差不能超過X(X為你已損失體力值)。每回合限一次。補益—— 當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄掉這張牌并回復(fù)1點體力。

      【陳宮】血:3明策——出牌階段,你可以給其他任一角色一張裝備牌或

      【殺】,該角色進(jìn)行二選一: 1.視為對其攻擊范圍內(nèi)的另一名由你指定的角色使用一張【殺】; 2.摸一張牌。每回合限一次。智遲——鎖定技,你的回合外,你每受到一次傷害,任何【殺】或非延遲類錦囊均對你無效,直到該回合結(jié)束。【高順】血:4陷陣——出牌階段,你可以與一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結(jié)束:無視與該角色的距離及其防具;可對該角色使用任意數(shù)量的【殺】。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結(jié)束。每回合限一次。禁酒——鎖定技,你的【酒】均視為【殺】。

      第四篇:三國殺人物及技能介紹

      陣亡——量出身份牌,其他牌棄牌 任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵 主公誤殺忠臣,棄掉所有的牌 主公陣亡或內(nèi)奸與反賊陣亡時游戲結(jié)束

      1.隨機抽身份——主公量出身份

      2.主公選武將牌(曹操、孫權(quán)、劉備及兩張隨機)——主公選擇一個(10人游戲時每人2張)——主公亮武將牌

      3.其他人各從三張隨機武將牌中選一個(10人游戲時每人2張)——一起亮出武將牌 4.根據(jù)每個人的武將牌上的生命點數(shù)發(fā)生命牌,主公多一點 5.主公開始沒人摸取四張游戲牌——最初手牌 6.游戲開始——主公順序逆時針行動

      判定,摸牌,出牌,棄牌(延時類錦囊牌——先執(zhí)行判定)摸牌(摸2張)裝備篇除非被丟棄否則會一直發(fā)揮作用,只能各一

      棄牌超過自身生命值的牌數(shù)

      [心得] 新人經(jīng)驗——三國殺三字經(jīng)

      張三爺,未必強;關(guān)二哥,殺難擋; 趙子龍,后手選;諸葛亮,觀兩張; 馬孟起,看鐵騎;-1馬,優(yōu)勢大; 黃月英,先手王;無錦囊,先手喪; 黃公覆,自虐狂;不成功,就投降; 司馬懿,郭奉孝,桃子多,就是牛; 夏侯惇,剛烈猛,陸伯言,??酥?甄女皇,是閃王,洛神七張也正常; 呂子明,就克己,等連弩,一波秒; +1馬,八卦陣,除這兩樣都不裝; 遇呂布,皆白忙,一殺兩閃沒法擋;

      先南蠻,后決斗;先過河,后順手; 翻五谷,就后悔;騙無懈,再無中 諸葛弩,勿亂裝;沒有殺,寧可棄 獨一殺,不要動;+1馬,是神器; 藏武器,充手牌,手牌滿,敵膽寒;-1馬,莫小看;八卦陣,掛起來; 敵貫石,速速拆;不拆掉,輸不遠(yuǎn); 遇許褚,不可裝;一被牽,翻白眼;

      [心得] 能做到這些,你就不是菜鳥了

      1.不看臉打人

      2.主公第一輪保持滿手牌過,不要一上來就對哪個嘲諷臉各種拆順殺,更不要放五谷

      3.反賊請慎重放aoe?,寧愿棄掉也不圖一時之快

      4.堅決不做一分內(nèi),也不去仇視路人內(nèi)

      5.明白留手牌的重要性,不要裸過

      當(dāng)然,諸葛可以空城,但是不要為了空城而空城,就像陸遜不要為了聯(lián)營而聯(lián)營一樣

      6.二位反果斷跳吧?,你不跳反就會不知所措甚至自相殘殺

      7.懂得留桃,尤其是忠臣

      8.不去打?qū)γ婀?,尤其是八卦郭?/p>

      9.手里有連弩不一定要掛出來—連弩上面可沒寫你名字,如果對面有呂蒙黃蓋等等就果斷棄掉連弩讓他們繼續(xù)等去吧

      10.用郭嘉,aoe不一定要躲過,主動賣血保護隊友,用劉備主也是

      11.用張遼每回突襲

      12.主忠內(nèi)殘局主千萬不要補刀

      13.遠(yuǎn)離ol上5秒房和高勝率房

      14.暫時就想到這么些,還有最重要的一點

      15.多扶老奶奶過馬路,積累rp

      [心得] 錦囊使用的新手教學(xué)

      錦囊,三國殺中最重要的游戲牌,錦囊不像殺,只能出一次,還有距離限制,大部分錦囊沒有距離限制,也沒有次數(shù)限制,如果你喜歡,你基本能把你手上的錦囊用完。錦囊可以扭轉(zhuǎn)乾坤,可以群殺,可以防御,可以讓對手氣得七竅生煙。如何用好錦囊,是一個新手走向高手必須把握的,下面就說一下我對錦囊牌的理解。

      強調(diào)一下,三國殺需要你隨機應(yīng)變,以下內(nèi)容不是死的,大部分的時候可以參考 【過河拆橋】出牌階段,對除你外任意一名角色使用。你選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌,該角色棄置這張牌。

      過河拆橋一共6張,是新手最不會用的錦囊牌,用好過拆注意三點:

      1、拆牌的優(yōu)先級 a.同伴的樂不思蜀

      b.有危險的閃電(如敵方有張角司馬諸葛亮等)

      c.敵方的裝備牌,如張飛黃忠的武器,許褚呂布的連弩,華佗的紅裝備,張角的黑桃裝備,八卦,防具,+-馬等

      d.敵方的最后一張手牌,尤其是你要確保他沒有殺閃,好下刀的時候能見血 e.需要消耗手牌的敵方角色,如大喬,張角等

      2、以下人的牌就別拆了 a.老諸葛亮的最后一張手牌 b.陸遜的最后一張手牌 c.血少牌多的不得了的人的手牌

      d.孫尚香的裝備牌(這個看情況,同理可以考慮拆同伴孫尚香的裝備)

      3、實在沒的拆就別拆了,留在手上充手牌讓別人拆都比瞎拆好;

      【順手牽羊】出牌階段,對除你以外,與你距離1以內(nèi)的一名角色使用。你選擇并獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。

      順手牽羊一共有5張,總體來說除了有距離限制(黃月英除外)外,跟過河拆橋的使用方式差不多,但由于過拆是消耗掉對方的一張牌,順牽是得到對方一張牌,因此使用上還是有一定的差別。

      1、使用順手牽羊如果可以的話,最好對同一個對手先使用一個過河拆橋,目的是騙無懈可擊。

      2、順自己人的樂不思蜀,然后樂敵對勢力

      3、如果可以順到敵方的話,盡量都用了,而不是留在手上

      4、如果順不到敵方,盡量別順自己人,孫尚香的裝備除外,自己實在太需要裝備除外,但自己人的手牌一般別去動

      5、有時候?qū)幵笚壛艘矂e留在手上

      【萬箭齊發(fā)】出牌階段,對除你以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算~除非目標(biāo)角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發(fā)】對其造成的1點傷害。

      萬箭齊發(fā)一共就1張,對于這個牌沒啥好說的,注意敵對勢力有健康曹操的話,可以考慮不用;對需要補刀的反賊隊友,也可以考慮用萬劍補刀;主公用萬劍的時候,注意不要殺死忠臣。

      【南蠻入侵】出牌階段,對除你以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算~除非目標(biāo)角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。

      萬箭齊發(fā)一共就3張,和萬劍一樣,敵對勢力有健康曹操的話,可以考慮不用;對需要補刀的反賊隊友,也可以考慮用南蠻補刀;主公用南蠻的時候,注意不要殺死忠臣。另外要牢記以下幾點:

      1、反賊初期少放或不放南蠻,尤其是曹操主公!

      2、內(nèi)奸有南蠻必放,除非有特殊情況

      3、在主公沒有殺的情況下,忠臣放南蠻也需要慎重

      4、先南蠻,后決斗

      【桃園結(jié)義】出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結(jié)算~目標(biāo)角色回復(fù)1點體力。桃園結(jié)義一共就1張,注意以下幾點

      1、對貧血敵方先補刀,后桃園

      2、如果敵方勢力補充體力的總點數(shù)大于我方勢力的話,最好不用桃園

      3、桃園結(jié)義是可以被無懈可擊的,千萬別以為用了桃園自己或者隊友就能加血了

      4、同理,你可以無懈可擊掉桃園對敵方的作用

      【無中生有】出牌階段,對你自己使用。摸兩張牌。

      無中生有一共4張,沒什么好說的,絕大部分時候,拿著就用吧,新手就更不用考慮了

      【五谷豐登】出牌階段,對所有角色使用。你從牌堆亮出等同于現(xiàn)存角色數(shù)量的牌,然后按行動順序結(jié)算~目標(biāo)角色選擇并獲得其中的一張。

      五谷豐登一共2張,需要注意的是:

      1、主公不要起手就開五谷

      2、自己的下家連續(xù)2個或更多敵對勢力的話,不要開五谷

      3、五谷選牌要注意限制下家的敵對勢力或留給下家的己方勢力好牌

      【借刀殺人】出牌階段,對除你外,裝備區(qū)里有武器牌的一名角色A使用,A需對你指定的一名角色B使用一張【殺】,否則你獲得A裝備區(qū)里的武器。

      借刀殺人一共2張,對己方或敵方使用均可,注意對己方使用時得確定己方有殺,對敵方使用時最好敵方無殺,但是不管對誰使用,你只要盡量保證卡牌說明中的角色B是你想殺的敵方勢力就行了,稍微進(jìn)階一點的使用方式,你甚至可以讓敵方對你出殺——只要你確定敵方?jīng)]有殺

      【決斗】出牌階段,對除你外任意一名角色使用。由目標(biāo)角色先開始,你和他/她輪流打出一張【殺】?!緵Q斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。決斗一共3張,注意以下幾點:

      1、先用南蠻耗掉敵方的殺再決斗

      2、沒有90%以上的把握的話盡量不去挑戰(zhàn)敵方的關(guān)羽、趙云、呂布

      3、決斗沒手牌的劉備主公一定要謹(jǐn)慎!

      4、在其他情況差不多的情況下,優(yōu)先決斗敵方的張角,大喬

      5、決斗出過牌的裝備連弩(或張飛)的敵方角色

      6、注意觀察五谷的選牌,自己沒殺人家選了殺,就別去送死了

      【無懈可擊】在目標(biāo)錦囊生效前,抵消其對一名角色產(chǎn)生的效果。

      無懈可擊就3張,加上軍爭一共6張,跟幾十張錦囊牌比起來顯得無比珍貴,可惜我們往往看到新手就很隨意的把這個寶貝給用了……

      1、對手順拆你的話,如果你裝備區(qū)和手上沒有非常重要的牌,就讓他順拆好了

      2、面對aoe(萬劍南蠻)的時候,最好用殺閃去應(yīng)對而不是無懈

      3、敵人無中生有就讓他去吧,我們的無懈有更重要的作用(僅對新手而言)

      4、注意在桃園結(jié)義和五谷豐登的時候用無懈可擊限制敵方

      5、注意有自己的關(guān)鍵人物中了樂不思蜀,留著無懈給他解樂

      6、rp不好的時候,無懈自己的閃電

      【樂不思蜀】(延時類錦囊)出牌階段,對除你外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里?!緲凡凰际瘛坑谠摻巧呐卸A段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否則跳過其出牌階段。

      樂不思蜀一共3張,注意樂不思蜀的優(yōu)先級(當(dāng)然都是針對敵方勢力而言)

      1、危及到同伴,尤其是主公生命的角色

      2、爆發(fā)性角色,如甄姬,黃月英,沒出過牌的張飛等

      3、血少牌多的角色,如郭嘉,曹操等

      4、有固定輸出的敵對勢力,如貂蟬,有武器的典韋,呂布,黃忠,馬超等

      5、能固定回血的角色,如華佗,劉備,孫尚香

      6、你下家的角色

      7、諸葛亮,呂蒙的話,少樂為好(己方有司馬張角可以考慮樂諸葛)

      【閃電】(延時類錦囊)出牌階段,對你使用,將【閃電】橫置于你的判定區(qū)里。【閃電】于你的下個判定階段開始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區(qū)里。

      閃電一共1張,加ex牌2張,閃電是雙刃劍,在沒有司馬張角的時候就是拼rp,但是拼rp也有技巧:

      1、敵方有司馬或張角,千萬別掛閃電

      2、敵方有諸葛,且諸葛下家是己方,千萬別掛閃電

      3、己方勢力占優(yōu),別掛閃電

      4、主忠內(nèi)殘局,主忠別掛閃電

      5、己方有司馬或張角,別忘了掛閃電

      6、己方有諸葛,且諸葛下家是敵方,可以考慮掛閃電

      7、己方弱勢,可以掛閃電

      8、平時不扶老奶奶過馬路的,不要掛閃電

      [武將] 周瑜新手攻略

      周瑜--吳國武將,3血。

      英姿――摸牌階段,你可以額外摸一張牌。反間―― 出牌階段,你可以令另一名角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。然后不論結(jié)果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。

      抓3張牌還是很爽的,是一般武將的1.5倍。特別在運氣好時第3張牌是無中就偷著樂吧。英姿相比閉月稍弱,但在第1輪出牌階段有先手優(yōu)勢。相比洛神各有好處,更容易抓到桃子和無中等好牌。

      反間有一種特殊的情況:無損反間,當(dāng)武將A一血時,若反間死武將A,反間牌周瑜可以繼續(xù)使用的,即使對面猜中了桃也無法自救的。

      從3點談下周瑜的使用。

      1.身份與座次。適合身份:反、忠、內(nèi)。作為主公我也贏過,不過得依靠忠臣的位置好與強勢,故不推薦主公。座次我覺得很有必要談,鑒于周瑜攻強守弱的特點,我推薦4到8位,無論是反還是忠在2、3位不利于存活,對面很多時候也是以周瑜為優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。而在4到8位往往會躲過第1輪的強烈攻擊,利于自己的強勢爆發(fā)和存活。

      2.反間的使用。英姿不用說了。反間的使用很有技巧,原則是在牌較多的情況下使用,但手牌里的樂不思蜀、桃子、諸葛連弩、AOE等重要牌要在反間之前使用。菜鳥喜歡把自己的牌都出完了再反間,這樣最容易猜了。對面的被反間者會猜測你的手牌花色,一般人都會有自己喜歡猜的花色,高手當(dāng)然也會看五谷周瑜拿牌的花色,如果自己手牌絕大多數(shù)花色和前面五谷拿的牌相同,或者是對面喜歡的花色就要慎用。反間不是每輪都著急用的,特別是有桃子的情況,送給對方一個桃子怎么算都是虧的,當(dāng)然前面說的無損反間是特例,確定對面無桃子的情況下對一血武將是可以用的。反間用好了還有一種送桃子的情況,隊友殘血時可以送隊友一個桃子,這個配合要求很高,OL估計很難用。

      3.棄牌的選擇。周瑜的防御差一些,如何選擇棄牌就顯得很關(guān)鍵。棄牌階段可以根據(jù)場上的情況隨機應(yīng)變,不是一成不變的殺、閃、桃各一張。如果隊友已經(jīng)殘血,或是有華佗、孫尚香之類的奶媽,他很有可能成為攻擊的目標(biāo),就要多留桃。如果隊友狀態(tài)好,自己要成為對面攻擊的目標(biāo),留牌就要謹(jǐn)慎。這里沒有既定的原則,要依靠靈活應(yīng)對,如果下家肯定要攻擊你一下,建議留2張閃,如果對面CC收了南蠻,殺是必須留的。

      最后說一下周瑜相比貂蟬的優(yōu)勢吧。我覺得強弱無所謂,自己喜歡用就行了。針對OL上面的情況,周瑜還是有3點優(yōu)勢的。

      1.強勢爆發(fā)的第1輪,周瑜有一定概率在第1輪爆發(fā)的,第1我見過很多AOE+連弩+反間爆發(fā)的周瑜。2.沒有貂蟬的嘲諷臉,現(xiàn)在OL的情況,貂蟬完全能進(jìn)嘲諷臉前4名,主公通常要收拾貂蟬一下的。3.攻擊目標(biāo)是確定無疑的,比如對面的曹操主公(玩曹操的玩家一般自己也是奸雄)殘血的時候,用貂蟬離間曹操和忠臣,如果殺不死忠臣,他是肯定要出殺,曹操往往又在慘叫幾聲“休叫天下人負(fù)我”后屯了一手的殺。

      [武將] 一個武將一句話

      【蜀】

      劉備:別以為自己每回合回一點血被別人就打不死你了,所以無論忠反 都別一下子把牌發(fā)完,細(xì)水長流 關(guān)羽:最容易被忽視的神將,并不只使用劉備忠 還有劉備反 曹操忠 曹操反 各種內(nèi) 張飛:你的機會只有一次 所以慎重出手 趙云:留殺還是留閃,這是個問題

      馬超:作為一個強命系,你要知道你的一張殺比一般人的要寶貴的多 諸葛亮:很多時候,讓你的下家死,不如讓他活著

      黃月英:不要以為你能多摸一張牌,你就擁有隨意AOE的權(quán)利

      黃忠:排序?qū)δ銇碚f格外重要,先殺 還是干別的(拆 吃桃 AOE)這是個很嚴(yán)重的問題,算術(shù)不好是不行的

      魏延:遠(yuǎn)位反請慎用

      【魏】

      曹操:你覺得決斗失敗再決斗這種事情很爽嗎?

      甄姬:人多的時候其實你很脆弱,別覺得自己閃多總護駕

      郭嘉:能賣盡量賣,能分不要留。任何牌都有它的歸宿,還有就是數(shù)著點桃子,一共8顆

      張遼:剛被樂掉的人,打醬油的4血武將,經(jīng)常會有好東西。遼爺之猥瑣不僅僅在于封鎖攻擊和突破防御 夏侯惇:別不掉血不行的時候再掉血,一般很少人愿意打你 你自己更要主動點 許褚:裸而無功,則鑄一大錯,珍惜沒一次裸衣

      司馬懿:別太把自己的反饋當(dāng)回事,也別見到判定就想摻和摻和。有時候讓人在判定上占點便宜也可以 夏侯淵:1回合不殺 1回合2刀通常比2回合每回合一刀效果好,還有,2刀是以自傷為代價的,要讓自己傷的有價值

      曹仁:為什么曹仁是全三國殺勝率最低的武將,因為總在不需要據(jù)守的時候據(jù)守

      【吳】

      孫權(quán):有時候攻擊是最好的防御,沒有人頭補手牌你守不住的。記得搶完人頭再制衡 陸遜:很多陸遜死于玩連營。下家呂布打你你都閃,你真以為你想什么來什么啊

      大喬:只樂關(guān)鍵人,很多人他本來就不想出牌 活著出牌也沒什么效果的管他干嘛?方塊是有限的 甘寧:只拆關(guān)鍵牌,+1馬不拆拆手牌早晚遭報應(yīng)。珍惜每一張黑色

      黃蓋:即使你嘲諷遭群毆,至少你還幫隊友擋了刀。但如果你放了幾個AOE然后爆死了,那你就白癡了 周瑜:反間可以用于殺傷3血防御高的人(ZJ 張角之流),但不要用于殺傷四血和3血手牌關(guān)鍵人物(司馬,孫尚香)。周瑜反間劉備

      和表忠都差不了多少

      小喬:天香大多用來保護隊友,也可以用來反補和害主公殺忠臣。還有一些其他小妙用,比如有人裝麒麟弓殺你的時候你可以彈給

      隊友的孫尚香

      呂蒙:克己最大的意義就是可以隨意儲存戰(zhàn)略性的牌。注意,戰(zhàn)略性的牌出出來 才叫戰(zhàn)略性的牌,該出不出 什么都不是

      【群】

      華佗:青囊不是每回合必用,有些時候追求血量與手牌的平衡更重要。因為你手里有牌,你才叫華佗,你手里沒牌,什么都不是

      貂蟬:殺一下 再用武器離間~還有離間有時候用于反補效果更好

      呂布:無雙是可以閃的,所以是會被利用的。你可以考慮殺殺隊友的八卦郭嘉 挺爽的 于吉:假話不要說大的(過拆是個不錯的),牌比血重要的牌不說假話 張角:別覺得自己很牛,沒特定的人配合你其實很尷尬

      [心得] 《三國殺OL》戰(zhàn)術(shù)雜談

      1、身份鑒別:

      有人說這有什么難的……確實,殺反的是主,不殺反的是忠內(nèi)。不過當(dāng)出現(xiàn)有人裝或者因為手牌太少無法形成有效殺傷而選擇韜光養(yǎng)晦時該怎么辦呢?其實我也沒有精確解。舉兩個例子吧。

      某局我主公,下家關(guān)羽,因為我的拆順?biāo)鲜謺r只有4牌,他沒殺我,但是放了個五谷然后棄牌。從技術(shù)角度講,我認(rèn)為他最多是個內(nèi),甚至可以說是明反。五谷后,主公拿到的是最次的牌,而后面的反賊卻多了一張相對較好的牌,這種行為本身對主公是負(fù)面的。(當(dāng)然,那局打下來他是個忠,所以可以鑒定此人戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)不高;正確的打法是寧可拿著當(dāng)殺也不發(fā)牌,等到關(guān)鍵時或者確認(rèn)下面玩家的身份再用也是好的)再有就是常見的忠裝反,反裝忠等。有人裝,沒關(guān)系,他的身份反跳多少會帶來一些對他方的負(fù)面影響,而你要做的就是擴大這種對他方的負(fù)面影響降低其帶來的對己方擾亂作用即可。(視具體情況吧)身份鑒別一是不能太武斷,看臉打牌,二是不能太絕對(其實想說太技術(shù),想想算了),就比如上面的關(guān)羽,你要給別人和自己犯錯誤的機會(有的人就是認(rèn)定了往死里打的,巨無語),身份鑒別也是要與時俱進(jìn)隨機應(yīng)變的(最起碼還有個內(nèi)奸呢不是)

      2、身份隱藏

      這點是我個人比較擅長的,當(dāng)然也出現(xiàn)過弄巧成拙的情況。簡單的說,不一定要裝,裝就一定要有大于風(fēng)險的效果。

      再舉兩個例子。

      比如一上來是主+三忠,如果我是第三個忠,在前面玩家對后面四反殺傷效果不佳甚至基本沒效果時,我會果斷反跳,殺前面的忠一刀(等其他行為)。這樣就會形成巨大擾亂,最起碼會造成一次對方的誤傷、誤樂等等,這樣等到下一回合開始的時候優(yōu)勢會隨著對方身份的暴露以及你的身份回復(fù)而來到主公方。(試想如果不反跳,那么對方的所有行為都將是有威脅的,想想四連反的威力就知道反跳的效果了~~)

      再比如,當(dāng)你下家是個會危及到你生命的人(例如張飛)且身份和你不同,你在無法有效控制他的時候,大可不必為了“忠貞不渝”一下而送了性命,導(dǎo)致局面失衡,己方落敗。

      例子都是比較具體的,但是是最實用的兩種情況。OL上很多人不理解這些,甚至看清以后就開罵隊友(我經(jīng)常因此被罵,盡管我的反跳使我方占據(jù)優(yōu)勢),這里面間接說明一個問題,就是身份隱藏的一些原則——

      首先,你不能過度傷害己方,反跳要以小搏大,用一殺一閃或者一順拆的損失搞得對方雞犬不寧全亂套才是好的;而當(dāng)你明知隊友因為沒有武器、你的威脅較大或防御較差等原因下一回合只可能殺你的話,就需要隨機應(yīng)變,而不是盲目隱藏導(dǎo)致本方接下來的操作全部失效而成為負(fù)面操作。

      其次,就是對于隱藏的處理。誰都不是神仙,知道每個人的真實身份,但是當(dāng)你行動的時候要優(yōu)先選擇那些最絕對的“反”(敵對方),而不是就近或者隨意,這樣會最大限度的減少潛在的損失。從這個角度來說,越“隔靴搔癢”的反跳,其效果可能越好。(其實是結(jié)合前面的身份鑒別來講的)

      身份隱藏作為一種“非常規(guī)”的戰(zhàn)術(shù),其實施起來是先投入(即損失)后回報,所以一定到做好可行性分析,在不能明顯取得回報時不推薦使用。

      3、反賊之收牌

      推廣版的三國殺只有殺反賊才拿牌,所以此戰(zhàn)術(shù)只存在于反賊方。

      這個問題以前有人發(fā)帖講過,不予贅述。

      即己方手邊的無懈可擊+桃的數(shù)量(也包括技能)能否抵御對方在此反賊隊友行動之前對其造成的傷害。這是殺與不殺的參照原則之一。

      二也是一種常見的局面,就是殺反拿牌后可以借機結(jié)束游戲或者確立絕對勝勢。

      除此以上二者,沒任何理由殺隊友拿牌。這一點上,ol的設(shè)計是合理的,即存活隊友越多,分?jǐn)?shù)越高。個人認(rèn)為打牌的進(jìn)階應(yīng)該是從追求勝利上升到追求獲得更大的勝利甚至完勝。

      當(dāng)收則收,不當(dāng)收則絕不收;隊友收堅決不攔。

      4、集火戰(zhàn)術(shù)

      隨著游戲的發(fā)展推廣,集火這一概念已經(jīng)逐漸深入人心,群秒華佗香香的場面屢見不鮮。但是我還是想就此發(fā)表些想法,因為集火這一經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)的使用并非僅此而已。

      先說說為什么集火經(jīng)典。不言自明,用幾倍于敵的數(shù)量迅速解決戰(zhàn)斗。

      這一思想應(yīng)該是從中國古代兵法中過度而來的,但是為什么在華香劉身上常見呢?

      有人會說因為他們是奶媽。其實不然。這只是一方面,而另一方面是華佗和香香的3血薄命和劉備的防御低下。提到另一面其實是想引出另外一個話題。

      從某程度講,反賊是 “天生帶著集火戰(zhàn)術(shù)”的,因為要集火主公。但是主公的5(4)血以及忠臣的庇護導(dǎo)致集火的效果銳減,這也就是為什么如此經(jīng)典的集火戰(zhàn)術(shù)會經(jīng)常在主公面前黯然失色的原因。所以,集火戰(zhàn)術(shù)的概念需要推廣開來。

      一是在情況允許的情況下集火忠臣。所謂情況允許包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不會消耗過多或威脅自身。集火忠臣的可行性應(yīng)該是很高的,畢竟較于主公難度降低了不少。有人說,內(nèi)奸會偷笑的,其實不然,當(dāng)一次成功的集火完成后局面就變成了4打3,這為下一次的集火創(chuàng)造了更好的條件,到時集火內(nèi)奸他就笑不出來了。再從反面論述下不集火忠臣而集火主公的弊端:一是集火主公難度較大,往往屬于持久戰(zhàn)而非閃電戰(zhàn);二是諸如孫權(quán)曹操劉備等等等主公其回復(fù)反擊能力都相當(dāng)?shù)膹姾?,一旦集火失敗,被閑置一邊的忠臣對拼的面紅耳赤的反賊很有可能就是一刀一個了(大家結(jié)合自身經(jīng)歷想想就明白了)好吧,我承認(rèn)此法屬于“虐殺”,其實我軍一直有這個傳統(tǒng)的。集火忠臣不是必備戰(zhàn)術(shù),但是作為一種價值和可行性極高的戰(zhàn)術(shù)是可以采用的。(我會經(jīng)常戰(zhàn)術(shù)性的發(fā)起,當(dāng)然需要眼明手快的隊友支持)

      昨天聊天時提到了這個,當(dāng)時人家說你會集火人家不會集火你啊。是的,這是相對而言的。這里面有兩個問題:一是人數(shù)問題,四反vs主2忠1內(nèi),內(nèi)是不能算作一個完整戰(zhàn)斗力的(死忠的內(nèi)打法是有問題的所以人數(shù)上不會占劣勢;二是發(fā)起的順序問題,不管是誰發(fā)起,總有個先后,但是往往是反賊方有先手優(yōu)勢(坊間流傳著“主公搞誰你搞誰”的說法,這是一種粗俗的集火戰(zhàn)術(shù),主公先手搞的人的身份具有巨大的不確定性,其實不應(yīng)算作集火戰(zhàn)術(shù)的一種)(當(dāng)然具體怎么有先手優(yōu)勢我也講不清,有點經(jīng)驗主義了……)但是由這兩條分析作為出發(fā)點可以看出集火忠臣的優(yōu)勢所在:人多+先手。

      集火忠臣就像是實現(xiàn)共產(chǎn)主義中的兩步走一般,既然中國歷史選擇了兩步走,我們?yōu)槭裁床弧耙允窞殍b”的用他一下呢?

      [心得] 三國殺19條奧秘 三國殺的人生

      1.時刻保持+1馬的距離,這樣真正惦記你的人會騎著赤兔來找你的,而不是只因順手就被殺一下~ 2.身份是需要掩飾也要暗示的,情感也是,太明顯會讓人嫌棄或攻擊,不暗示可能到死都沒人理會了——除非你是主公~

      3.不是總能抽到喜歡的牌,一手臭牌也要用心權(quán)衡

      4.運氣有時候也是致命的~

      5.搜集信息很重要,能辨別信息的真?zhèn)胃匾獈

      6.沉默的不一定是好人,說不定他在盤算著如何捅你一刀~~

      7.新手就像剛步入社會的我們,用心去觀察和思考玩家的舉動,盡力去背每一張規(guī)則:如何待人接物,如何飲酒,如何做飯,如何如何……只有經(jīng)過歷練的老手才可以有坐觀風(fēng)云的淡定,運籌帷幄的智慧。

      8.從新手到老手的速度,取決于你玩牌的次數(shù),更取決于你對手的高低,當(dāng)然還要看不是有人真心傳授正點的經(jīng)驗給你……

      9.無中生有是一種很強的技能,被不知不覺地應(yīng)用在生活的點點滴滴~~ 10.有時候?qū)φl下手只是一念之間~而有時候卻是蓄謀已久~

      11.別人攻擊你之后你是否立刻反擊也是一種態(tài)度;

      12.借刀殺人是好計謀,但是別人會知道是誰要借刀;

      13.每個人的技能都不同,如何最大限度的發(fā)揮自己的能力是一種水平;

      14.世界那么大,我們都是坐井觀天的青蛙~~~而謙遜可以讓我們始終不受“順手牽羊”和“樂不思蜀”的影響…… 15.每個做決定的時候要相信自己的思考,別人做決定的時候不要橫加指責(zé)。

      16.出錯了就要認(rèn),但是是錯是對很難斷定……

      17.手中有多余的好東西,不妨分給你的朋友,自己快樂的同時(加血),也使它們物盡其用 主公為成霸業(yè) 犧牲幾個忠臣沒什么 不過你不要自己親自下手就行 看他們和內(nèi)奸打保持無為而治

      19.每個人都是自己的主公,但大部分時候,忠臣并不是看起來那么的多

      [技巧] 淺談三國殺戰(zhàn)術(shù)與技巧二:選擇武將

      選擇武將要考慮的因素包括:主公是誰、自己的身份、自己在全場的位置。

      以下僅代表個人觀點且武將歸為哪一類別僅代表武將可體現(xiàn)的能力!順手近位的忠,可以考慮選擇攻擊強大或攻擊距離遠(yuǎn)但防守較弱的武將,畢竟身邊就是主公,當(dāng)你跳明忠后(不一定是在第1輪你行動時主動跳明,有些情況是在沒輪到你的第2輪行動時你就被動明了,比如你對主出了無懈解除了威脅,或第1輪的后面4個反都跳明了),相當(dāng)于減少1個對自己的近位火力。適合人選比如貂蟬、周瑜、夏侯淵、張角等。

      反手近位的忠,除了以上選擇,更應(yīng)該考慮選擇輔助型武將。比如香香,華佗,郭嘉,甘寧,諸葛,小喬,劉備等,能對主公起到保護作用,香香華佗可以有效為主公補血,畢竟下一個行動的是主公,主在貧血時,多1血就意味著能多保留1手牌過,增加防守強度;郭嘉扣血分牌能防止敵人出aoe威脅主公;忠甘寧坐主反手位就意味著主公幾乎不受樂的威脅;忠諸葛能幫主公看樂和手牌;忠小喬在合適的時候能反彈主公多拿牌;忠劉備就不說了。

      以下選擇武將的理由不再多敘述,因為很容易理解!順手近位的反,可選擇炮灰型武將比如劉備、夏侯敦、周泰,或被集火反而有利的武將比如郭嘉、司馬,或二次爆發(fā)型武將比如孫權(quán)、曹仁、或攻防一體的武將比如關(guān)羽、趙云、甄姬(有人說關(guān)羽攻強守弱,我否認(rèn),要知道殺也是防守牌!何況二哥的紅色裝備也是殺)。

      反手近位的反,除了以上選擇,更應(yīng)該考慮有限制能力的武將,比如諸葛、大喬!遠(yuǎn)位的忠適合選擇炮灰型武將和輔助型武將,遠(yuǎn)位的反適合選擇攻強守弱型武將比如貂蟬、周瑜、夏侯淵或輔助型武將比如孫權(quán)、甘寧、呂蒙、華佗、司馬或潛伏型武將比如許褚、張飛。以上觀點并不絕對,也可根據(jù)個人喜好而定。但是,選擇武將完畢后,你的初衷打法也要根據(jù)場上情況的變化而變化。最后我還是力推,如果主公是三主流主公,忠臣盡量選擇同屬國的武將,畢竟概率相等的情況下,能形成配合。殺人游戲 游戲術(shù)語介紹 沉底:本輪發(fā)言排序中最后面的那個或幾個人;

      跳警:向大家聲明自己是警察,說出自己的主張,一般會給出驗人的情況,匪徒的驗證結(jié)果;

      首了:第一晚就被殺了。

      掰票:當(dāng)大家意見比較統(tǒng)一投一人出局的時候,有人站出來為他說話,分散投在他身上的 票數(shù);

      軟掰:當(dāng)大家意見比較統(tǒng)一投一人出局的時候,有人站出來提出新的焦點,引導(dǎo)出新的方向,其實是為將要出局的人掰票了。

      保人:就是根據(jù)自己對一些人的了解,保了某人是好人,這種情況一般是禁止的,因為經(jīng)常被

      利用;

      揀錢包:警察沒有跳警,而是根據(jù)情況順勢推人,一般是平民給的方向,揀錢包是表達(dá)警察高

      興的心情;

      捍或悍匪(捍跳):是指匪徒假跳警,表現(xiàn)的足以亂真,一般是氣勢如弘表現(xiàn)強悍;

      水:指的是平民,沒有身份的人;

      有身份:是指不是平民,可能是警察或者匪徒;

      平民證(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察驗了他的身份說他是平民,不是匪徒了;

      內(nèi)推:就是指警察夜里懷疑的人選,內(nèi)推的人肯定不是警察,是平民或匪徒;

      包裝:把一個人的真實身份隱藏起來,一般是警察包裝成平民,以免被匪徒殺死,或者平民包

      裝成警察,替警察死;

      抗刀:是指平民冒充警察,替警察死;

      同伴:是指同伙;

      連警:警察的位置正好是挨在一起,一般說法2連警,3連警,4連警

      歸票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根據(jù)局勢把票歸到最可以的人頭上;

      PK:就是大家無法做出分辨,讓角斗的雙方在進(jìn)行一次發(fā)言,讓大家做出決定

      挖坑:就是前面的人發(fā)言留下一個破綻,看后面有沒有人利用,以便找到可疑人;

      打包:一般把2個以上有關(guān)聯(lián)的人放在一起,意思是驗一個查出身份,其余的幾個的身份就清楚

      了。

      金水:前一輪驗的平民,可以歸票的好人 游戲身份及功能鍵介紹

      警察,通過晚上驗人找出匪徒,并且要在白天與平民一起把匪徒投票出局。當(dāng)把所有匪徒投出游戲警察勝利。

      匪徒,通過晚上殺人殺掉警察,并且白天要努力別被警察和平民投票出局。當(dāng)所有警察被匪徒殺死游戲勝利。

      平民,晚上閉眼睡覺,白天要辨別誰是匪徒幫助警察找出匪徒。投匪徒出局。當(dāng)把所有匪徒投出游戲平民勝利。

      殺人游戲的角色身份分為“警察”“匪徒”“平民”共三種,推薦游戲人數(shù)為8-16。人數(shù)身份配置為,5-7人為1警1匪,8-10人為2警2匪,11-14人3警3匪,15-16人4警4匪。每“天”黑夜殺手殺人,警察驗人,每“天”白天由所有玩家通過發(fā)言,邏輯推理。在經(jīng)過投票投出最像匪徒的一個人。匪徒的目標(biāo)是殺光警察,好人的目的是找出匪徒并投票投出所有匪徒。

      ◆投票

      當(dāng)白天所有玩家發(fā)言結(jié)束后,系統(tǒng)提示進(jìn)入投票時間,使用鼠標(biāo)選擇你要將他投票出局的玩家,玩家頭像被綠色選擇框框住,點擊投票,系統(tǒng)自動記錄投票情況。每輪被記錄投票最多的玩家被投出局。

      ◆驗人

      當(dāng)白天結(jié)束時。系統(tǒng)提示進(jìn)入夜晚警察匪徒活動時間時,警察玩家選擇要驗證身份的玩家,系統(tǒng)通過領(lǐng)導(dǎo)值選擇一名被大多數(shù)警察同意驗證的玩家,把其身份顯示給警察。

      ◆殺人

      當(dāng)白天結(jié)束時。系統(tǒng)提示進(jìn)入夜晚警察匪徒活動時間時,匪徒玩家選擇要驗證殺死的玩家,系統(tǒng)通過領(lǐng)導(dǎo)值選擇一名被大多數(shù)匪徒同意殺死的玩家,在進(jìn)入白天時那名玩家死亡。

      ◆爆匪

      匪徒可以使用爆匪功能,使自己直接出局.所有人不能發(fā)言直接天黑。

      ◆投降

      有身份玩家選擇投降,可以讓游戲直接結(jié)束.投降一方以輸方為結(jié)果。

      沉底:本輪發(fā)言排序中最后面的那個或幾個人;

      跳警:向大家聲明自己是警察,說出自己的主張,一般會給出驗人的情況,匪徒的驗證結(jié)果;

      首了:第一晚就被殺了。

      掰票:當(dāng)大家意見比較統(tǒng)一投一人出局的時候,有人站出來為他說話,分散投在他身上的票數(shù);

      軟掰:當(dāng)大家意見比較統(tǒng)一投一人出局的時候,有人站出來提出新的焦點,引導(dǎo)出新的方向,其實是為將要出局的人掰票了。

      保人:就是根據(jù)自己對一些人的了解,保了某人是好人,這種情況一般是禁止的,因為經(jīng)常被利用;

      揀錢包:警察沒有跳警,而是根據(jù)情況順勢推人,一般是平民給的方向,揀錢包是表達(dá)警察高興的心情;

      捍或悍匪(捍跳):是指匪徒假跳警,表現(xiàn)的足以亂真,一般是氣勢如弘表現(xiàn)強悍;

      水:指的是平民,沒有身份的人;

      有身份:是指不是平民,可能是警察或者匪徒; 平民證(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察驗了他的身份說他是平民,不是匪徒了;

      內(nèi)推:就是指警察夜里懷疑的人選,內(nèi)推的人肯定不是警察,是平民或匪徒;

      包裝:把一個人的真實身份隱藏起來,一般是警察包裝成平民,以免被匪徒殺死,或者平民包裝成警察,替警察死;

      抗刀:是指平民冒充警察,替警察死;

      同伴:是指同伙;

      連警:警察的位置正好是挨在一起,一般說法2連警,3連警,4連警

      歸票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根據(jù)局勢把票歸到最可以的人頭上;

      PK:就是大家無法做出分辨,讓角斗的雙方在進(jìn)行一次發(fā)言,讓大家做出決定

      挖坑:就是前面的人發(fā)言留下一個破綻,看后面有沒有人利用,以便找到可疑人;

      打包:一般把2個以上有關(guān)聯(lián)的人放在一起,意思是驗一個查出身份,其余的幾個的身份就清楚了。

      金水:前一輪驗的平民,可以歸票的好人

      第五篇:三國殺,英雄殺

      (1)殺:

      你可以對別的角色出【殺】。【殺】的傷害是1,默認(rèn)的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

      (2)閃:

      當(dāng)別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

      (3)藥:

      出牌時,你可以出【藥】來恢復(fù)1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時出【藥】救活他,幫他恢復(fù)1點血。

      裝備牌:

      裝備牌就是可以裝備進(jìn)自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個玩家最多只能裝備一個進(jìn)攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當(dāng)你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

      (1)進(jìn)攻馬:

      攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

      (2)防御馬:

      你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

      (3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。

      (4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當(dāng)你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

      (6)玉如意:防御類

      每當(dāng)你需要出【閃】的時候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

      (7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

      (8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

      (9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來使用。

      (10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。

      (11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準(zhǔn)備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

      錦囊牌:

      每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

      (1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。

      (2)手捧雷:

      延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里。

      (3)無懈可擊:

      在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

      (4)畫地為牢:

      延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

      (5)借刀殺人:

      出牌時,對除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

      (6)五谷豐登:

      出此牌時,按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。

      (7)無中生有:

      出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。

      (8)休養(yǎng)生息:

      出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。

      (9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。

      (10)萬箭齊發(fā):

      出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。

      (11)探囊取物:

      可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

      (12)釜底抽薪:

      可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

      武將牌:

      嬴政

      集權(quán):主動技

      當(dāng)你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

      鐵木真

      騎射:被動技

      默認(rèn)視為你裝備著一匹距離為1的進(jìn)攻馬(裝備進(jìn)攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技

      如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。

      劉邦

      馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

      趙匡胤

      釋權(quán):主動技

      出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當(dāng)作【釜底抽薪】來使用。

      勾踐

      隱忍:被動技

      只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技

      在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

      項羽

      霸王:被動技

      你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。

      李世民

      控局:被動技

      當(dāng)你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認(rèn)情況下手牌數(shù)不大于當(dāng)前血量);當(dāng)你的手牌數(shù)小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當(dāng)你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。

      武則天

      遷都:主動技

      出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調(diào)位置。

      慕容 蝶魂:主動技

      當(dāng)別的角色或你自己出的錦囊牌默認(rèn)是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

      曹操

      奸雄:主動技

      出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當(dāng)作你本回合內(nèi)前一張出的牌來使用。每回合限用一次。

      陳勝

      起義:主動技

      在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

      商鞅

      變法:主動技

      在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動技

      你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

      虞姬

      舍身:主動技

      你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技

      當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都?xì)w入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對方的判定區(qū)。

      劉伯溫

      占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當(dāng)人數(shù)少于5人時,為相應(yīng)人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧?,其余的放在牌堆底。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技

      當(dāng)你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。

      岳飛

      武穆:主動技

      你可以將【殺】當(dāng)作【閃】來使用,【閃】當(dāng)作【殺】來使用。

      韓信

      攻心:主動技

      出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技

      輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。

      褒姒

      治愈:主動技

      出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點血。每回合限用一次。烽火:主動技

      出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

      花木蘭

      迷離:被動技

      每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

      關(guān)羽

      補刀:主動技

      在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

      楊延昭

      天狼:被動技

      你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

      澹臺名

      傲劍:主動技

      你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【殺】來用。

      秦瓊

      反擊:主動技

      當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技

      回合結(jié)束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。

      武松

      醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認(rèn)傷害為1)。

      趙飛燕

      玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技

      黑色花色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用。

      宋江

      疏財:主動技

      出牌時,你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復(fù)1點血,但是最多只能恢復(fù)1點。

      西施

      魅惑:主動技

      在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技

      有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對你出【殺】的這名角色。

      扁鵲

      回春:主動技

      你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來當(dāng)作【藥】使用。療傷:主動技

      出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復(fù)1點血。每回合限使用一次。

      陳圓圓

      紅顏:主動技

      出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來指定兩個男性的角色進(jìn)行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結(jié)束時,你可以摸一張牌。

      李師師

      曼舞:主動技

      每當(dāng)你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前掉血量。紅妝:被動技

      你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

      任桓之

      俠膽:主動技

      出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標(biāo)。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。

      時遷

      飛賊:被動技

      你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技

      你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作【探囊取物】使用。

      魯智深

      底力:被動技

      摸牌時,你的摸牌數(shù)等于2+你當(dāng)前掉血數(shù)。

      李逵

      復(fù)仇:主動技

      你掉血以后可以選擇進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。

      (1)殺:

      你可以對別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認(rèn)的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

      (2)閃:

      當(dāng)別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

      (3)藥:

      出牌時,你可以出【藥】來恢復(fù)1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時出【藥】救活他,幫他恢復(fù)1點血。

      裝備牌:

      裝備牌就是可以裝備進(jìn)自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個玩家最多只能裝備一個進(jìn)攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當(dāng)你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

      (1)進(jìn)攻馬:

      攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

      (2)防御馬:

      你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

      (3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。

      (4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對方掉1點血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當(dāng)你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

      (6)玉如意:防御類

      每當(dāng)你需要出【閃】的時候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

      (7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

      (8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

      (9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來使用。

      (10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。

      (11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準(zhǔn)備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

      錦囊牌:

      每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

      (1)決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。

      (2)手捧雷:

      延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區(qū)里。

      (3)無懈可擊:

      在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

      (4)畫地為牢:

      延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

      (5)借刀殺人:

      出牌時,對除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

      (6)五谷豐登:

      出此牌時,按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。

      (7)無中生有:

      出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。

      (8)休養(yǎng)生息:

      出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。

      (9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。

      (10)萬箭齊發(fā):

      出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。

      (11)探囊取物:

      可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

      (12)釜底抽薪:

      可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

      武將牌:

      嬴政

      集權(quán):主動技

      當(dāng)你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

      鐵木真

      騎射:被動技

      默認(rèn)視為你裝備著一匹距離為1的進(jìn)攻馬(裝備進(jìn)攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。強掠:主動技

      如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。

      劉邦

      馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

      趙匡胤

      釋權(quán):主動技

      出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當(dāng)作【釜底抽薪】來使用。

      勾踐

      隱忍:被動技

      只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強:被動技

      在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

      項羽

      霸王:被動技

      你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。

      李世民

      控局:被動技

      當(dāng)你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認(rèn)情況下手牌數(shù)不大于當(dāng)前血量);當(dāng)你的手牌數(shù)小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當(dāng)你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。

      武則天

      遷都:主動技

      出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調(diào)位置。

      慕容 蝶魂:主動技

      當(dāng)別的角色或你自己出的錦囊牌默認(rèn)是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

      曹操

      奸雄:主動技

      出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當(dāng)作你本回合內(nèi)前一張出的牌來使用。每回合限用一次。

      陳勝

      起義:主動技

      在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

      商鞅

      變法:主動技

      在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動技

      你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

      虞姬

      舍身:主動技

      你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動技

      當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都?xì)w入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對方的判定區(qū)。

      劉伯溫

      占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當(dāng)人數(shù)少于5人時,為相應(yīng)人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧敚溆嗟姆旁谂贫训?。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動技

      當(dāng)你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。

      岳飛

      武穆:主動技

      你可以將【殺】當(dāng)作【閃】來使用,【閃】當(dāng)作【殺】來使用。

      韓信

      攻心:主動技

      出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動技

      輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。

      褒姒

      治愈:主動技

      出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點血。每回合限用一次。烽火:主動技

      出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

      花木蘭

      迷離:被動技

      每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

      關(guān)羽

      補刀:主動技

      在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

      楊延昭

      天狼:被動技

      你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

      澹臺名

      傲劍:主動技

      你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【殺】來用。

      秦瓊

      反擊:主動技

      當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動技

      回合結(jié)束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。

      武松

      醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認(rèn)傷害為1)。

      趙飛燕

      玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動技

      黑色花色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用。

      宋江

      疏財:主動技

      出牌時,你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復(fù)1點血,但是最多只能恢復(fù)1點。

      西施

      魅惑:主動技

      在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【畫地為牢】使用。沉魚:主動技

      有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對你出【殺】的這名角色。

      扁鵲

      回春:主動技

      你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來當(dāng)作【藥】使用。療傷:主動技

      出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復(fù)1點血。每回合限使用一次。

      陳圓圓

      紅顏:主動技

      出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來指定兩個男性的角色進(jìn)行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動技 回合結(jié)束時,你可以摸一張牌。

      李師師

      曼舞:主動技

      每當(dāng)你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前掉血量。紅妝:被動技

      你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

      任桓之

      俠膽:主動技

      出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標(biāo)。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。

      時遷

      飛賊:被動技

      你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動技

      你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作【探囊取物】使用。

      魯智深

      底力:被動技

      摸牌時,你的摸牌數(shù)等于2+你當(dāng)前掉血數(shù)。

      李逵

      復(fù)仇:主動技

      你掉血以后可以選擇進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。

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