第一篇:三國殺策劃書
三國殺3V3策劃書
一. 活動目的:為了豐富大學(xué)生活,推動校園文化建設(shè),以
不斷滿足廣大學(xué)生日益增長的精神文化需求,協(xié)會計劃以一次三國殺大賽來活躍氣氛,吸引廣大朋友前來加入,在開心和快樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
二. 主辦:偵查技術(shù)愛好者協(xié)會
三. 活動名稱:“三國殺”摩卡桌游大賽
四. 比賽地點:教學(xué)樓
五. 活動對象:司法警官學(xué)院全體師生
六. 比賽模式:3V3標(biāo)準(zhǔn)賽
七. 活動準(zhǔn)備:
1.宣傳方式:一食堂現(xiàn)場報名,晚自習(xí)教宣傳,發(fā)傳單,做板報,拉橫幅。2.外聯(lián)部:拉贊助等方式準(zhǔn)備三國殺紙牌12副。3.組織部:在學(xué)生內(nèi)召集對三國殺規(guī)則有一定了解擔(dān)當(dāng)裁判。4.勤儉部:負責(zé)準(zhǔn)備水幫準(zhǔn)備比賽場地排版。5.秘書處組織登記跟統(tǒng)計,報單開支預(yù)算。
八. 報名制度:比賽為團隊,每隊3名成員,報名在活動開
始3天前結(jié)束。
九. 比賽流程:1.本次比賽用牌為英雄殺標(biāo)準(zhǔn)版,比賽勝負
判定辦法規(guī)則按照3V3競技規(guī)則執(zhí)行。詳見三國殺說明書。
2.組織參賽者抽簽分組比賽,并在現(xiàn)場監(jiān)督參賽者按規(guī)定比賽。
比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽,決賽三部分,預(yù)賽復(fù)賽為小組賽,決賽為淘汰賽三局二勝。最終決出冠軍亞軍季
軍。
3.每場比賽均有一名裁判進行,若不聽從裁判指示或與裁判參生沖突,取消 比賽資格。
十. 經(jīng)費預(yù)算
1.三國殺紙牌12副大約20*12=240元
2.橫幅一條字樣為司法警官學(xué)院第一屆偵查技術(shù)愛好者協(xié)會3V3大賽,宣傳紙100張*0.5=50元
3.三國殺前十隊伍英雄榜張貼紙20元
4.前三以次30.50.70獎勵,并且由李主任頒由發(fā)放榮譽證書。
5.杯子5元。
共計460元
十一.每隊參賽報名費5元。
十二.報名與宣傳時間時間:11月15號到27號,活動時間:12月正式開始到12月7號結(jié)束,利用中午時間。
附帶:身份牌25武將牌,忠.反二派,總共152張牌。
第二篇:三國殺比賽策劃書
【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)
【報名時間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【報名地點】食堂門口登記處
【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00
【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
【賽程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數(shù)不得計入比賽得分。
比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內(nèi)??ㄅ七x擇三國殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+ex。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數(shù)總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。
通知以海報+qq群的方式進行。
【分數(shù)計算】
獲勝得分
個人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡
3與內(nèi)奸單挑后敗北+
1殺死反賊、內(nèi)奸+
1忠臣
4殺死反賊、內(nèi)奸+
1反賊
存活的反賊數(shù)*
2殺死忠臣、內(nèi)奸+
1殺死主公+
2內(nèi)奸
5和主公單挑后敗北+
3未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+
1特殊情況:
為維護游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
2、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計算個人得分。
【獎項設(shè)置】
冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)
亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)
季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國殺一套(價值30元)
【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】
一.比賽開始前
積分賽所有選手就位。
二.裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)
三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)
四.比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1.回合開始階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
2.判定階段
若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。
3.摸牌階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。
4.出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺”。
選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標(biāo),確認無人使用“無懈可擊”響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應(yīng)將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5.棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6.回合結(jié)束階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應(yīng)由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。
六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。
七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版faq”為準(zhǔn)。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。
九.目前積分比賽采用分數(shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認真的打好每一場比賽。
【聲明】
l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現(xiàn)實功能。
l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。
l 版權(quán)歸中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院04級游戲設(shè)計專業(yè)黃愷所有。
l 本次大賽活動解釋權(quán)歸大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會所有。
第三篇:三國殺大賽策劃書
活動名稱:“戰(zhàn)火杯”三國殺大賽
活動目的:為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,加強會內(nèi)人員交流,辦公室計劃以一次三國殺大賽來活躍聯(lián)會氣氛,吸引更多喜愛桌游的朋友們一起加入,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
策劃主辦單位:校社聯(lián)會辦公室
贊助單位:、大學(xué)生精英論壇http://bbs.172xiaoyuan.com
比賽地點:社聯(lián)會活動室
活動對象:社聯(lián)會全體成員
活動形式:部門報名參加,比賽以隊伍積分形式進行
報名方式:以隊伍為單位,每隊由隊長將隊員名單交至辦公室,各部內(nèi)部選拔進行預(yù)賽,每部選出兩支代表隊上報至辦公室,經(jīng)整理后,進入比賽階段。
比賽時段:預(yù)賽3月11日
決賽3月12日
比賽需知:
1. 本次比賽采用2V2積分賽,雙方各派出2名隊員,按抽簽順序一次抽取身份牌,比賽結(jié)束計算總分,得分高的隊伍勝出。
2. 比賽規(guī)則按照三國殺官方游戲規(guī)則
計分規(guī)則:
正方勝利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分
反方勝利:反賊(包括死亡的反賊)都得5分
內(nèi)奸勝利:活的內(nèi)奸得5分,死亡的內(nèi)奸得1分,加分:殺死任何其他角色有1個算1分
補充:
1.主公殺死忠臣-2分(即使輸了也要扣分)
2.內(nèi)奸的加分即使輸了最后也要計分(內(nèi)奸輸也可以有分)
3.若主動違反默認游戲規(guī)則:如忠臣殺死主公,內(nèi)奸中途殺死主公等-10分
角色 主公獲勝 反賊獲勝 內(nèi)奸獲勝
主公 9+X(X=存活忠臣數(shù)量)0 3
忠臣 仍存活8
已死亡7 0 0
反賊 0 仍存活12
已死亡9 0
內(nèi)奸 存活到與主公單挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反賊數(shù)量)/已死亡0 1
比賽物品:三國殺三套
工作人員安排:
活動總負責(zé)人:XX
負責(zé)清理現(xiàn)場,維持現(xiàn)場秩序工作人員:xx記分員:xx
賽場注意事項:
1.禁止隨意喧嘩。
2.活動全過程要遵循工作人員的指揮;
3.觀眾區(qū)和比賽區(qū)保持良好校聯(lián)會的成員風(fēng)采。
4.如有任何問題可咨詢在場工作人員。
望主任閱后能批準(zhǔn)舉辦此次活動。
此致
敬禮
第四篇:三國殺桌游策劃書
“五馬分尸等你來”---玩轉(zhuǎn)花樣桌游益智比賽
“HOLD住青春,HIGH翻機械”2012機械學(xué)院研會系列活動
策劃書
活動宗旨:
親,還坐在實驗室一個無聲的角落里,逼自己做著毫無頭緒、枯燥乏味的科研嗎?還在宿舍里一個人對著高輻射的電腦屏幕寂寞的打著DOTA嗎?還躺在床上為了一個追不到GIRL/BOY泛著單相思嗎?還在思考漫漫人生路的每一天要如何度過嗎?
燃燒吧,小宇宙!帥哥美眉們,不要再壓抑你內(nèi)心對快樂與自由的渴望了,走出冰冷的實驗室,沖出溢滿CO2的宿舍,深吸一口大自然的新鮮空氣,舒展你的四肢,解放你的大腦,將困擾你的煩惱拋到九霄云外,帶上你最自由的靈魂加入到我們“五馬分尸”桌游游戲中來吧!
桌上游戲很簡單,只需要一張大桌子,一群可能互相不認識一起玩的人,一些游戲配件,一本規(guī)則書,一副簡單愛玩的紙牌,就能讓你在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調(diào)節(jié)情緒,輕松地拉近與他人的距離,沒準(zhǔn)在增進友誼的同時你還會意外收獲那個“他/她”哦!
在這里,多種不同的桌上游戲等你來玩,可說無所不包,只要你喜歡玩游戲,幾乎都可以找到你喜歡的類型!
活動目的、意義:
本活動作為機械學(xué)院研究生會“HOLD住青春,HIGH翻機械”系列活動之一,旨在豐富同學(xué)們的課余生活,培養(yǎng)大家的團隊合作意識,讓更多的同學(xué)從電腦屏幕前回歸到人與人之間的直接互動交流中來。
活動時間:
12月16號(周日)13:00—18:00
參加對象:
全院研究生及各位老師(可以拖家?guī)Э?;研會工作人員也可以參與)活動地點:
體育館西廳三層
活動前期準(zhǔn)備:
1、申請贊助(最好商家能提供贊助,其中包括游戲過程中茶水的提供)
負責(zé):外聯(lián)部,文藝部,體育部
贊助包括:游戲牌,游戲過程中茶水及三國殺3V3冠軍爭霸賽前三名的獎品提供。
2、報名:
負責(zé):編輯部
報名形式:截止12月14號,各班派發(fā)報名表,各同學(xué)自由組隊,不用限定參與游戲,報名同時熟悉各游戲規(guī)則。三國殺3V3冠軍爭霸賽獨立進行報名,一
隊三人,不限班級,不限隊伍數(shù)量。
3、裁判培訓(xùn):同學(xué)中自愿報名,裁判當(dāng)天不能參加游戲。培訓(xùn)時間比賽前再通知。
4、宣傳
負責(zé):宣傳部,組織部
宣傳形式:與各個班級委配合在班級內(nèi)展開宣傳活動,校BBS論壇,班級發(fā)飛信。前期制作海報(一張);橫幅(一條);氣球若干
5、場地布置
負責(zé):策劃部、編輯部
工作: 12月16號12:30—12:50(待定)在活動入口處綁氣球造勢,搬運桌椅,按計劃布置場地,大體分A、B兩個區(qū)。桌子數(shù)量根據(jù)報名情況而定,分設(shè)各游戲場地。
活動當(dāng)天:
需要各游戲裁判學(xué)會各游戲的玩法及規(guī)則,并且負責(zé)每一桌游戲的順利進行。待參與者都到場后,由總負責(zé)人宣布活動開始,由游戲裁判負責(zé)每一桌游戲的進行,由后勤(各部按需上人)提供飲料及零食及活動照片的采集。游戲裁判必須完全了解規(guī)則,公平、公正、公開的開展各個游戲。注意游戲時間,提供給參與者盡量多種類的桌面游戲,并且要注意完全詳細的讓參與者學(xué)會游戲的玩法及規(guī)則。具體安排預(yù)期如下:
1、入場:
13:00~13:1
5報名參與游戲者入場,自由選擇游戲桌位入坐(主要形式以班級為一桌),每大桌8~10人,每小桌2~6人,如在座位分配上產(chǎn)生矛盾,服從現(xiàn)場工作人員調(diào)整;
2、開場:
13:15~13:30
總負責(zé)人致簡短開幕詞并向各游戲者簡述各桌面游戲規(guī)則,以便當(dāng)游戲開始前,游戲者可以選擇自己有傾向性喜歡的桌面游戲。由總負責(zé)人最后宣布游戲開始;
3、自主游戲時間(A區(qū)):
13:30~17:00
以桌位為單位,由游戲助手作為裁判,自主談?wù)撨x擇、進行游戲,游戲中的獎懲規(guī)則也由同一桌位的游戲者自行決定,如罰喝混合飲料、上舞臺為所有人表演節(jié)目,真心話大冒險等;
可選擇游戲:殺人游戲、升級(兩副牌),三國殺軍爭場,三國殺1V1等。
殺人游戲(天黑請閉眼)
推薦游戲人數(shù):10-13人平均游戲時間:20min1、發(fā)牌階段:裁判發(fā)6+X張牌(1張大王,2張J,1張Q,2張K,X張A),大王:法官; K:殺手; J:警察;Q:小護士;A:平民
2、天黑階段:法官宣布“天黑請閉眼”,所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。次階段由法官主持,裁判監(jiān)督
3、天亮階段:法官宣布結(jié)果;死者表達遺言并可指認懷疑對象殺手;懷疑對象可為自己進行辯護;開始投票,票數(shù)最多的人被投死,平票情況下沒有人死。被投死的人留完遺言法官宣布進入“天黑階段”,重復(fù)天黑階段的程序。
4、游戲結(jié)束
警察勝利條件:殺手全部死掉
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括醫(yī)生、警察)全部死掉
道具需要:普通撲克牌一副人員安排:裁判一名
升級(兩副牌)
“三國殺軍爭篇”
推薦游戲人數(shù):5-8人平均游戲時間:20min
在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺作為一款原創(chuàng)桌面游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。
三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公;內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之前要殺掉其他人物,最后單挑主公。
游戲發(fā)牌及游戲進行均有裁判統(tǒng)一指揮。
道具需要:三國殺游戲牌(擴展包)一副人員安排:裁判一名
“三國殺1V1”
游戲人數(shù):2人平均游戲時間:20min
身份抽選: 將主公及內(nèi)奸的身份牌隨機給予玩家抽選,依此決定對戰(zhàn)的身份。主公:擁有優(yōu)先選將的特權(quán)
內(nèi)奸:擁有先手出牌的特權(quán)
選將階段:
1、隨機選出10名武將,按6名武將正面向上,4名武將背面向上的方式展示給玩家。
2、主公身份的玩家先手選將,按照122221的順序選,正面向上及背面向上的武將均可選擇。
3、選將完畢后,雙方各自從手里的5名武將中選擇3名作為出場武將,并決定他們的出場順序(一經(jīng)決定,游戲過程中不可再次更改武將的出場順序)。
4、玩家選擇的出場武將及武將的出場順序在對戰(zhàn)時均對對戰(zhàn)方保密。對戰(zhàn)階段:
1、選將完畢后,各分發(fā)4張起始手牌,雙方亮出第1名出場的武將
2、內(nèi)奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數(shù)-1(周瑜英姿摸2張牌),之后開始正常對戰(zhàn)出牌。
3、當(dāng)某一方武將陣亡時,該方立刻棄掉所有手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌,展示并換上下一個出場武將,補滿體力并且立刻摸4張牌。
4、當(dāng)一方的武將在對方玩家回合陣亡時,換上新武將后對方玩家回合繼續(xù);當(dāng)一方的武將在自己回合陣亡時(被雷擊、剛烈等),換上新武將并摸牌后直接進入對方的回合。
游戲結(jié)束條件: 任何一方的3名武將都陣亡后,另一方獲勝。
道具需要:三國殺游戲牌(擴展包)人員安排:裁判一名
4、“三國殺3V3”冠軍爭霸賽(B區(qū)):
13:30~17:30 游戲目標(biāo):消滅對方陣營主帥
角色身份:選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序: 冷色前鋒A→ 冷色主帥 → 冷色前鋒B → 暖色前鋒B→ 暖色主帥 → 暖色前鋒A(圍繞桌子)
以隨機抽取的方式?jīng)Q定陣營的分配:
“主公”1名代表暖色方主帥,“忠臣”2名代表暖色方前鋒。
“內(nèi)奸”1名代表冷色方主帥,“反賊”2名代表冷色方前鋒。
游戲發(fā)牌及游戲進行均有裁判同意指揮。
賽制:比賽各隊抽簽進行對戰(zhàn),第一輪預(yù)賽采用一局定勝負,進入第二輪復(fù)賽采
用三局兩勝(三人輪番當(dāng)主帥),最后一輪決賽角逐前三名,由對手指定主帥采用一局定勝負。
道具需要:三國殺游戲牌(擴展包)人員安排:裁判X名(根據(jù)報名隊伍數(shù)量)
5、“三國殺3V3王”冠軍賽頒獎儀式及活動結(jié)束
17:30~17:50
由主辦方向“三國殺3V3王”冠軍賽各桌的優(yōu)勝者及第一、二、三名上臺頒發(fā)獎品。頒獎結(jié)束后,由總負責(zé)人致結(jié)束語,感謝各游戲者的積極參與,宣布活動結(jié)束。
6、結(jié)束工作:
17:50—18:00
各部齊動員,整理活動場地
后期工作
各部各負責(zé)人寫活動總結(jié)一篇;匯總活動照片、報道發(fā)新聞等。
時間流程表:
總時間:12月16日(星期六)13:00~18:00
參與者入場:13:00~13:15
開場:13:15~13:30
自由游戲時間:13:30~17:00(A區(qū))
“三國殺3V3”冠軍爭霸賽:13:30~17:30(B區(qū))
“三國殺3V3”冠軍爭霸賽頒獎:17:30~17:50
活動后場地清理:17:50~18:00
獎品設(shè)置:
“三國殺3V3”冠軍爭霸賽第一名:三國殺 擴展包(軍爭篇)
“三國殺3V3”冠軍爭霸賽第二名:三國殺 標(biāo)準(zhǔn)包
“三國殺3V3”冠軍爭霸賽第三名:撲克牌 兩副
第五篇:關(guān)于舉辦三國殺比賽策劃書[范文模版]
關(guān)于舉辦三國殺的比賽策劃書
一、活動目的:為了豐富大學(xué)生的課外活動和推動學(xué)校文化建設(shè),及不斷滿足在校學(xué)生的文化需求,棋類協(xié)會將舉辦三國殺的比賽,讓同學(xué)們在玩的過程中體會到這款游戲里面的歷史、美術(shù)、社交、健康、競技等元素和加強學(xué)生們之間的交流。
二、活動主題:馳騁三國,賽在嘉園
三、主辦單位:嘉應(yīng)學(xué)院棋類協(xié)會
四、指導(dǎo)單位:體育運動委員會
五、比賽時間:四月底
六、活動對象:在校全體學(xué)生
七、活動目的:了解中國傳統(tǒng)文化,豐富校園生活,提高同學(xué)們的競技精神和合作精神。
八、比賽項目:三國殺
九、活動地點:待定
十、游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強的歷史、美術(shù)、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
十一、活動形式:3vs
3十二、報名方式:
1、班級報名:向各班班長報名,班長整理報名表后,再發(fā)到棋協(xié)專門負責(zé)人的郵箱。
2、短信報名:由隊長編輯短信,將自己和組員的信息:姓名+性別+學(xué)院班級+長短號+參賽項目+是否會員 發(fā)送到負責(zé)人張坤明***/610720、高才婷***/638605、張優(yōu)興 ***/633716。收到負責(zé)人的確認短信后方算成功。
3、攤位報名:協(xié)會攤位將在不久后在中區(qū)飯?zhí)瞄T口和南區(qū)飯?zhí)瞄T口擺攤,有意者可來我們的攤位報名。
4、微博報名:關(guān)注棋協(xié)官方微博@嘉應(yīng)學(xué)院棋類協(xié)會,隊長或成員可直接私下報名。報名格式:自己和組員的信息:姓名+性別+學(xué)院班級+長短號+參賽項目+是否會員
十三、項目進度
(一)宣傳階段(持續(xù)時間待定)
1、網(wǎng)絡(luò)宣傳:在棋協(xié)的微博、qq群宣傳本次活動的內(nèi)容及形式;
2、學(xué)院宣傳:把宣傳通知單分發(fā)到各個學(xué)院各個班級;
3、海報宣傳:在學(xué)校各宣傳欄張貼海報(可用自己制作的海報,節(jié)約且有創(chuàng)意);
4、橫幅宣傳:在活動前在中區(qū)飯?zhí)谩⒛蠀^(qū)飯?zhí)玫让黠@的地方懸掛橫幅;
4、攤位咨詢:中區(qū)飯?zhí)瞄T口設(shè)立報名點和咨詢點;
5、卡紙宣傳:在各個教學(xué)樓,宿舍樓張貼宣傳卡紙
(二)組織階段(時間待定)
1、外聯(lián)部、秘書部和攤位的時間安排
2、各干部、干事做好各項活動的報名工作;
3、組織機構(gòu)成員檢查監(jiān)督各活動的進度;
(三)實施階段:(時間待定)舉行隆重的三國殺比賽
(四)比賽階段:
比賽前一天晚上需要布置場地;干部干事需在比賽當(dāng)天安排參賽人員就位;裁判在比賽當(dāng)中要做到公平公正;比賽完后頒發(fā)獎項
十四、比賽規(guī)則:
◆ 綜述
對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置
◆游戲目標(biāo)
消滅對方陣營主帥◆選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)
步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
◆游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名
玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。
3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行 完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.游戲牌說明略(同三國殺)
4.同時有技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.十五、比賽要求:
1、比賽必須遵循友誼第一、比賽第二的原則,2、若對局發(fā)生爭議,應(yīng)服從裁判員安排。
3、遵守體育競賽紀(jì)律,不得相約讓分或媾和
4、禁止在比賽中比假賽、搞“君子協(xié)定”等作弊行為。
十六、活動當(dāng)天時間安排(待分配)
十七、獎項設(shè)定:
一等獎:50元+獎狀+綜合測評分 二等獎:30元+獎狀+綜合測評分 三等獎:20元+獎狀+綜合測評分
十八、經(jīng)費預(yù)算(由那時具體買的物品再算經(jīng)費。)
十九、賽后宣傳
報名表格(請使用word文檔統(tǒng)計)