第一篇:培訓(xùn)中的互動(dòng)小游戲
一、形象記憶
規(guī)則:
1、主持人先按順序說(shuō)出以下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒;
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品;
3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的;
4、最后主持人告訴答案:所有的物品都與數(shù)字1-9有關(guān),可進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是3角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外形像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
二、含沙射影(活躍氣氛,懲罰類娛樂(lè))
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)三四名參與者上臺(tái);
2、被詢問(wèn)者面朝大家背對(duì)PPT;
3、主持人在ppt上打出一些題目給觀眾看,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡(可更改)等日常活動(dòng);
4、接下來(lái)主持人問(wèn)以下問(wèn)題:(避免太尷尬,問(wèn)題亦可適當(dāng)調(diào)整)
(1)這事件你愿不愿意做?
(2)你喜歡每天做幾次?
(3)你喜歡一個(gè)人做還是和誰(shuí)一起做?
(4)你喜歡白天做還是晚上做?
(5)你喜歡在家里做還是外面做?
5、對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者必須選其中一個(gè)答案,最后主持人請(qǐng)回答者自己看題目。
三、集體故事
規(guī)則:
1、主持人挑選8名語(yǔ)言能力較好的選手上臺(tái)。
2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一起共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然后開(kāi)始進(jìn)行集體的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上??”,然后選手們依次接著說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、現(xiàn)在重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞必須滿足下面的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。
5、主持人提問(wèn):
A.哪個(gè)故事更好?
B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)
C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒(méi)有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)? D.各位感覺(jué)如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?
從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示? 當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎么做?
要對(duì)集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。
四、添字游戲 規(guī)則:
1、主持人將“口”字寫(xiě)在一張紙上或者打在ppt上;
2、游戲方法:在“口”字上填兩筆,形成另外一個(gè)字;
3、設(shè)置多個(gè)參賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒中說(shuō)出答案,否則淘汰,最后剩下一組獲勝。
游戲目的:本游戲不是為了看哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的力量,也是腦力激蕩的體現(xiàn)。
四、9個(gè)圓點(diǎn)(發(fā)散思維、解決問(wèn)題/破冰游戲)
活動(dòng)目的:為了說(shuō)明我們?cè)谒伎紩r(shí)候是怎樣受到束縛的,以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問(wèn)題的方法。懂得“任何問(wèn)題不是不可能解決,只是暫時(shí)沒(méi)有找到辦法”。操作程序:
1. 這是一個(gè)比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。
2. 把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在ppt上畫(huà)出9個(gè)圓點(diǎn),9個(gè)點(diǎn)形成一個(gè)正方形。
3. 讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把9點(diǎn)連接起來(lái)。有關(guān)討論:
你們當(dāng)中有多少人在問(wèn)題出現(xiàn)幾分鐘后就放棄了?
你們當(dāng)中有多少人嘗試去改變或“歪曲”游戲規(guī)則?
操作程序:
初級(jí)版:
1、培訓(xùn)師把投影儀(活動(dòng)掛圖)打開(kāi),看到一個(gè)圖形(九個(gè)點(diǎn)分布在三行,每行三個(gè)點(diǎn),排成一個(gè)正方塊狀),請(qǐng)他們照原樣把這九個(gè)點(diǎn)畫(huà)在紙上。
2、要求他們用四條直線一筆將這九個(gè)點(diǎn)連起來(lái),線與線之間不能斷開(kāi)(筆不得離開(kāi)紙面,一筆畫(huà)好,不要描),給他們2分鐘的時(shí)間,讓他們?cè)囍?dú)立畫(huà)一下,不要和其他人商量(有些學(xué)員可能在以前做過(guò),培訓(xùn)師請(qǐng)他們不要告訴其他學(xué)員)。
3、時(shí)間到,培訓(xùn)師可以詢問(wèn)有多少人成功做出了這道題,并請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái),到白板上畫(huà)出正確答案,如果沒(méi)有人做出來(lái),培訓(xùn)師可以用幻燈片給出正確答案,并引導(dǎo)學(xué)員開(kāi)始討論。
升級(jí)版:如果大多數(shù)人都能做出初級(jí)版的答案或時(shí)間允許的話,培訓(xùn)師說(shuō):如何只用3條直線將同樣這九個(gè)點(diǎn)一筆連起來(lái)。完成以后,最后問(wèn):如何用一條直線將這九點(diǎn)一筆連起來(lái)。(每次提出問(wèn)題以后,都請(qǐng)1位以上的學(xué)員上臺(tái)來(lái)畫(huà)出自己的答案,培訓(xùn)師根據(jù)情況進(jìn)行講解)相關(guān)討論:
1、這九個(gè)點(diǎn)組成的圖形在我們頭腦中留下的印象是什么?
可能答案:我們會(huì)在頭腦中畫(huà)一個(gè)正方型,四條線圍成一個(gè)方框,中間的那個(gè)點(diǎn)卻連不上??
2、解這道題的關(guān)鍵是什么?
可能答案/引導(dǎo)方向:跳出我們自己或他人為我們畫(huà)的框框。
3、這個(gè)游戲?qū)Ρ敬闻嘤?xùn)以及我們的生活和企業(yè)有什么啟示?
可能答案/講師歸納:只有我們心態(tài)歸零,抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),全情投入才能在培訓(xùn)中有所收獲?,F(xiàn)實(shí)生活中所有的發(fā)明創(chuàng)造也許都是建立在打破前人所認(rèn)定的“框框”的思維定勢(shì)基礎(chǔ)上。所有的事情都是可能的,只是我們暫時(shí)還沒(méi)有找到方法而已。假使“不可能”已成為一個(gè)企業(yè)的口頭禪,大家都習(xí)慣說(shuō)這也不可能,那也不可能,在這樣的“文化”氛圍里,也許就注定該企業(yè)在競(jìng)爭(zhēng)的大潮中難有輝煌,并最終被那些不說(shuō)“不可能”,只專注找方法的企業(yè)所淘汰。游戲答案:
第一步:要突破框框。首先從左上角的第一個(gè)點(diǎn)開(kāi)始,連接第一排的三個(gè)點(diǎn),這條線一直向右延伸突破了這三個(gè)點(diǎn),然后往左下方畫(huà)一條直線,通過(guò)第二排右邊的點(diǎn)和第三排中間的點(diǎn)繼續(xù)向下,接著向上連接第一行的三個(gè)點(diǎn)到達(dá)左上角的點(diǎn),最后向右下角的方向同時(shí)穿過(guò)第二排中間的點(diǎn)和第三排右邊的點(diǎn)完成。
第二步:答案也十分簡(jiǎn)單,用一條“Z”字線即可一筆連成。我們要打破兩個(gè)“框框”。框框之一:兩條平行線永不相交??蓯?ài)因斯坦《相對(duì)論》告訴我們,兩條平行線無(wú)限延長(zhǎng),會(huì)在無(wú)限遠(yuǎn)的地方相交一點(diǎn);框框之二:點(diǎn)沒(méi)有大小。其實(shí),現(xiàn)實(shí)中任何一點(diǎn)都會(huì)有大小。突破這一限制,只要無(wú)限延長(zhǎng)“Z”字三段線,九點(diǎn)必可一筆連。
第三步:只要再次突破數(shù)學(xué)上“線沒(méi)粗細(xì)”的框框,用一條很粗的線將九點(diǎn)全部包含其中即可。
第二篇:培訓(xùn)互動(dòng)小游戲
培訓(xùn)中可操作互動(dòng)小游戲
——?jiǎng)⒍Y霜
∷
雨點(diǎn)變奏曲
一、目的:活躍氣氛,增強(qiáng)學(xué)員的注意力。
二、時(shí)間:5分鐘
三、場(chǎng)地:不限
四、道具:無(wú)
五、步驟:
1、學(xué)員在培訓(xùn)師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的動(dòng)作: “小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺腳
2、培訓(xùn)師說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最后雨過(guò)天晴”(可用于演講和歡迎嘉賓等場(chǎng)合:“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”)
六、分享:
如何使用散亂變成有序?
∷ 來(lái)來(lái)歌
一、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動(dòng)開(kāi)始及迎嘉賓。
二、時(shí)間:10分鐘
三、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉OK
四、步驟:
1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。
“來(lái)來(lái)來(lái)朋友們,將你的?頭兒?抬(舉)起來(lái),向前擺,向后擺,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來(lái)。”(兩遍)
2、主持人可接著說(shuō)為讓各位放開(kāi)心情,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請(qǐng)大家跟著我的動(dòng)作一齊唱。
3、配合改編歌詞,繼續(xù)唱“右手”、“左手”、“右腳”、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動(dòng)作時(shí),是全場(chǎng)最易歡笑時(shí)候,可夸張點(diǎn)或請(qǐng)學(xué)員再示范一遍。
4、尾奏:可加愛(ài)的鼓勵(lì)。
六、分享:
1、視時(shí)間或?qū)W員情緒將改編歌唱予以選擇。唱到來(lái)來(lái)來(lái)應(yīng)做招手狀。
2、音不可太高,要將歌曲的喜悅及心中的快活自然流露出來(lái),節(jié)奏漸快,注意動(dòng)作變化
∷ 三分鐘測(cè)試
一、目的:測(cè)試用幽默的方式指出,人們往往做不到閱讀指令并且按照指令的要求去做。
二、時(shí)間:3分鐘
三、場(chǎng)地:教室
四、道具:讀與做測(cè)試題(限時(shí)3分鐘)、計(jì)時(shí)器
五、步驟:
1、宣布這是一個(gè)測(cè)試他們溝通能力的游戲,測(cè)試有時(shí)間限制,答題時(shí)間最長(zhǎng)為3分鐘。
2、把測(cè)試題發(fā)給大家(注意把試題正面朝下扣在桌上)。
3、試題全部發(fā)完之后,說(shuō):“現(xiàn)在開(kāi)始!”這時(shí)學(xué)員才把試題反過(guò) 來(lái)開(kāi)始做。
4、你手中拿著一個(gè)秒表,等秒表指示到了3分鐘時(shí),你就說(shuō)“3分鐘時(shí)間到,現(xiàn)在停筆。
六、分享:
1、為什么有些人能在3分鐘之前就完成全部試題?
2、為什么有些人甚至更快?讓這些學(xué)員說(shuō)一下自己的習(xí)慣做法。
3、而那些能在3分鐘之前完成的同學(xué),是否是最好的方法?
4、能否體會(huì)到投資時(shí)間來(lái)節(jié)省時(shí)間?
∷
發(fā)放材料:
讀與做測(cè)試題(限時(shí):3分鐘)你能否按照指令做?
1、做事之前先通讀全部資料
2、將你的名字寫(xiě)在本頁(yè)的右上角
3、將第二句中的“名字”這個(gè)詞圈起來(lái)
4、在本頁(yè)的左上角畫(huà)五個(gè)小方格
5、大聲叫你自己的名字
6、在本頁(yè)的第二個(gè)標(biāo)題下再寫(xiě)一遍你的名字
7、在第一個(gè)標(biāo)題后面寫(xiě)上“是”,“是”,“是”
8、把第五個(gè)句子圈起來(lái)
9、在本頁(yè)的左下角寫(xiě)個(gè)“X”
10、喜歡這項(xiàng)測(cè)試就說(shuō):“是”,不喜歡,就說(shuō):“不”
11、測(cè)試中,你的成績(jī)達(dá)到這個(gè)點(diǎn),就大聲叫一下自己的姓名
12、在本頁(yè)右邊的空白處,寫(xiě)上一個(gè)66X7的算式
13、在第四個(gè)句子中的“本頁(yè)”這個(gè)詞周圍畫(huà)個(gè)方框
14、如果你認(rèn)為自己已仔細(xì)地按要求做了,就叫一聲“我做到了”
15、在本頁(yè)左邊的空白處寫(xiě)上69和98
16、用你正常講話的聲音從10數(shù)到1
17、站起來(lái),轉(zhuǎn)一圈,然后再坐下
18、大聲說(shuō)出:“我快干完了,我是按要求做的”
19、如果你是第一個(gè)做到這一題時(shí),就說(shuō):“我是執(zhí)行要求的優(yōu)勝者”
20、既然你已按第一句的要求,認(rèn)真讀完了全篇內(nèi)容,然后只需做好第二句的要求就算完成任務(wù)
注意:請(qǐng)保持安靜,看其他人怎么做。
∷ 蘿卜蹲
一、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。
二、時(shí)間:10分鐘
三、道具:無(wú)
四、場(chǎng)地:室外、室內(nèi)
五、步驟:
1、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開(kāi)來(lái),指導(dǎo)員立于中央。2 每組取一個(gè)名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。
3、同組一起下蹲,并大聲念口訣。如,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。” 當(dāng)念到白蘿卜(或紫蘿卜)時(shí),全組員人員的手一致指向念到之組的方向。
4、被念到的一組必須馬上開(kāi)始下蹲并同時(shí)念口訣。
5、注意事項(xiàng):
(1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,否則認(rèn)輸,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,下蹲時(shí)必須蹲、起動(dòng)作一致,否則罰輸。
六、分享:
哪些因素有利于小組達(dá)成一致?
∷ 兔子舞
一、目的:活動(dòng)筋骨,讓學(xué)員在良好的精神狀態(tài)下上課。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、大家可圍成一個(gè)大圓圈或排成2-3支小長(zhǎng)隊(duì),視場(chǎng)地而論。
2、每個(gè)人雙手搭在前一位學(xué)員的雙肩上,隨培訓(xùn)師的指令做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。
3、培訓(xùn)師開(kāi)始引領(lǐng)指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合并向前跳1下,向后跳1下,再連續(xù)向前跳3下,最后我們大家都蹲下。
4、可連續(xù)做動(dòng)作多遍,在做動(dòng)作的過(guò)程中隊(duì)伍不能散開(kāi)。
5、請(qǐng)配合音樂(lè)。
∷ 當(dāng)我們同在一起
一、目的:營(yíng)造輕松、快樂(lè)的氛圍。
二、時(shí)間:8分鐘
三、道具:歌曲投影片
四、步驟:
1、教唱《當(dāng)我們同在一起》一歌:
當(dāng)我們同在一起 在一起 在一起
當(dāng)我們同在一起 其快樂(lè)無(wú)比
你對(duì)著我笑嘻嘻
我對(duì)著你笑哈哈
當(dāng)我們同在一起 其快樂(lè)無(wú)比
2、大家圍成一圈,把雙手伸出來(lái),手心向上,右手放在右邊學(xué)員的左手心上。第一拍用右手拍右邊學(xué)員左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第四拍拍自己的左手背,第五、六拍重復(fù)拍自己左手手心。練習(xí)2遍。
3、一邊唱,一邊做以上的動(dòng)作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后換手做。
∷ 老師說(shuō)
一、目的:引發(fā)注意力,使大家精神集中。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、全體站立時(shí)(如上課回教室時(shí)),宣布游戲規(guī)則:講師口念“老師說(shuō)1”時(shí),請(qǐng)大家把手舉起來(lái);當(dāng)“老師說(shuō)2”時(shí)雙手平放,當(dāng)“老師說(shuō)3”時(shí)雙手與身體成45度。
2、活動(dòng)正式開(kāi)始時(shí),講師念“1”、“2”、“3”時(shí)必須說(shuō)“老師說(shuō)1”、“老師說(shuō)2”參加人員才可做動(dòng)作,行進(jìn)速度宜逐漸加快,出錯(cuò)的人請(qǐng)出列。
3、老師說(shuō)3個(gè)字,亦可改為我說(shuō)。請(qǐng)出錯(cuò)的人給大家表演個(gè)節(jié)目。
∷ 動(dòng)機(jī)練習(xí)
一、目的:讓學(xué)員感受到獎(jiǎng)勵(lì)與動(dòng)機(jī)的關(guān)系,引發(fā)注意,導(dǎo)入課程目標(biāo)。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家舉起右手”,保持一會(huì)兒后謝謝大家。提問(wèn)學(xué)員“你們?yōu)槭裁磁e手” ?回答可能是“因?yàn)槟阋覀冞@么做”,或者“因?yàn)檎f(shuō)了?請(qǐng)?”。
2、得到3至4個(gè)答案后,培訓(xùn)師說(shuō):“請(qǐng)大家站起來(lái),并把椅子舉起來(lái)”。絕大多數(shù)的情況下,沒(méi)有人會(huì)采取行動(dòng)。
3、培訓(xùn)師繼續(xù)說(shuō):“如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會(huì)不會(huì)站起來(lái)并舉起椅子看看”?絕大多數(shù)人仍然不會(huì)行動(dòng)。
4、于是,培訓(xùn)師說(shuō):“好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實(shí)有錢(qián)的”(通常,2至3個(gè)學(xué)員會(huì)站起來(lái),然后很快,所有人都會(huì)站起來(lái))。于是有人找到了紙幣,叫著“這里有一張”。
五、分享:
1、為什么第二次請(qǐng)你做事時(shí),要花費(fèi)更多的努力?
2、錢(qián)是否能激勵(lì)你?
3、激勵(lì)人們的唯一正確方法是什么?(參考:是讓人們自己想去做)
∷ 伊比壓壓
一、目的:輕松一刻。
二、時(shí)間:10-15分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、教唱歌曲:伊比亞亞、伊比伊比亞伊比亞亞;伊比伊比亞伊比亞亞;伊比伊比亞亞伊比伊比亞亞;伊比伊比亞(亞亞→壓壓→拍拍→敲敲→拉拉)。
2、排隊(duì):面向講臺(tái)(或講師)排成一列或數(shù)列縱隊(duì),當(dāng)在室外或晚間活動(dòng),可圍成一個(gè)或數(shù)個(gè)同心圓,面向反時(shí)針?lè)较颉?/p>
3、一邊唱一邊動(dòng)作:“壓壓”→雙手搭在前面學(xué)員的肩上,隨歌曲節(jié)拍往下壓,類似于做按摸動(dòng)作;“拍拍” →雙手拍打前面學(xué)員的背部;“敲敲” →雙手握拳捶前方腰部;“拉拉” →雙手拉住前面學(xué)員的耳朵,依節(jié)拍往下壓,像做眼睛保健里捏耳朵的動(dòng)作。
4、每作完一個(gè)動(dòng)作,要求全體向后轉(zhuǎn),重復(fù)做一次,達(dá)到互相按摸的效果。
五、分享:
1、讓男女分開(kāi)穿插,增加趣味,且不準(zhǔn)讓直線或圈圈斷掉,可規(guī)定罰則。
2、主持人應(yīng)注意“氣氛”的營(yíng)造。熟記歌詞及動(dòng)作,聲音宏亮,動(dòng)作純熟,以便充分掌握笑鬧場(chǎng)面。
∷ 讓大家安靜下來(lái)的好辦法
一、目的:在上課前、小組討論過(guò)后,讓學(xué)員安靜下來(lái),或者把他們的注意力重新吸引到培訓(xùn)者身上來(lái)。
二、道具:下述步驟中提到的東西
三、步驟:
1、讓大家安靜下來(lái)的最有效手段是需要講究藝術(shù)性的。換句話說(shuō),就是避免使用慣用俗言(例如:“請(qǐng)留神聽(tīng)我講”或者“請(qǐng)安靜下來(lái)好嗎?”)。而要用一些約定俗成的方式來(lái)提請(qǐng)大家注意。舉例來(lái)說(shuō),你提示“一流品質(zhì)——”,學(xué)員馬上用“靜悄悄”回應(yīng),你可以僅僅吹一聲口哨,也可以搖幾下過(guò)去學(xué)校用的上課鈴,還可以利用一個(gè)定時(shí)器,甚至可以動(dòng)用一種樂(lè)器(比如錄音機(jī)、三角鐵、口琴或者笛子等)。
2、用手勢(shì)來(lái)代替語(yǔ)言也能收到同樣良好的效果。美國(guó)男童子軍多年來(lái)一直用舉起三要手指的簡(jiǎn)單軍禮來(lái)示意“大家安靜”。培訓(xùn)者僅需用一個(gè)相仿的手勢(shì)來(lái)引起大家的注意,然后自會(huì)有人把這個(gè)信息傳播開(kāi)來(lái)。
3、有些培訓(xùn)者則是用錄音機(jī)播放一支盡人皆知的主題歌。
4、有些培訓(xùn)者制作了三個(gè)示意牌(即3-2-1,或綠燈—黃燈—紅燈)。當(dāng)討論結(jié)束在即時(shí),他們就把示意牌放在醒目的地方作為提示。
5、還有一個(gè)辦法,就是在開(kāi)始時(shí)對(duì)大家說(shuō)清楚,在每次休息或小組討論后,你都會(huì)立即講一個(gè)你最拿手的幽默故事。然而,講故事時(shí),要把聲音壓到最低,這樣一來(lái),只有那些安靜下來(lái)的人才能聽(tīng)見(jiàn)你的故事!∷ 中國(guó)功夫
一、目的:中國(guó)功夫,博大精深,秉氣凝神,氣貫丹田。
二、時(shí)間:5分鐘
三、道具:無(wú)
四、步驟:
1、全體站立,面向講臺(tái)(培訓(xùn)師),相互間有一定間隔。
2、培訓(xùn)師口頌指導(dǎo)語(yǔ)一句,全體學(xué)員復(fù)頌一次,并跟著做動(dòng)作。
3、第一招:“雙手插腰,右腳向右一點(diǎn),左腳向左一點(diǎn),再左一點(diǎn)再右一點(diǎn),雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,這招叫做?露出馬腳??!?/p>
4、第二招:“雙手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,這招叫做?毛手毛腳?。”
5、第三招:“雙腿分開(kāi)30°前面指一指,后面指一指,左邊指一指,右邊指一指,這招叫做?好膽別走??!?/p>
6、第四招:“右腳向前伸,高跪,雙手抱拳,前后左右各一拜,這招叫做?大爺饒命?。”
7、第五招:“(雙手舉起齊眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,這招叫做?春光外淺??!?/p>
8、第六招:“右手伸出去,右邊拍一拍,左邊拍一拍,后邊拍一拍,這招叫做?亂拍馬屁?。”
第三篇:培訓(xùn)互動(dòng)小游戲
培訓(xùn)互動(dòng)小游戲
培訓(xùn)互動(dòng)小游戲
一、游戲名稱:蒙眼作畫(huà)
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣? 2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題? 變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。
2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.二、游戲名稱:解手鏈 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。討論:
1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?
2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化? 3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?
三、游戲名稱:瞎子走路 游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。
如:向前走。。邁臺(tái)階。??鐤|西。。向左或右拐。。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:
1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲 游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無(wú) 人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開(kāi)火車
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組 時(shí)間:15-20分鐘
材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽
適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員 活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。操作程序:
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。
6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題? 面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)?!?/p>
十一、游戲名稱:猜五官 游戲說(shuō)明:
1、兩人面對(duì)面
2、先隨機(jī)由一
人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
十二、游戲名稱:交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
十三、游戲名稱:代號(hào)接龍
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào)??
4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“
1、2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。5、2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“
2、5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。
6、如此一直進(jìn)行比賽。
7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號(hào)是從 1 開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞 游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則: 1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上; 3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、游戲名稱:找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)
2、背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化
4、再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!
十六、游戲名稱:責(zé)任
1、每隊(duì) 4 個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局; 游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待責(zé)任?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨? 兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?
十七、游戲名稱:圓球游戲 游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號(hào)球
2、游戲要求將球按 1、2、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?8 秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
十八、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
十九、游戲名稱:溝通能力
形式:20 人左右最為合適 時(shí)間:15 分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題 —把紙對(duì)折 —再對(duì)折 —再對(duì)折
—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái)—爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程)培訓(xùn)互動(dòng)小游戲。
室內(nèi)團(tuán)隊(duì)小游戲
1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!
2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏啦
4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方
5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏
6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì)涂黑??梢詫?xiě) 友情萬(wàn)歲 的話
7、三句半表演:
我們四人臺(tái)上站 表演節(jié)目三句半 不知演得好不好 試試看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地 爺爺給我當(dāng)馬騎 奶奶是我小伙計(jì) 如果讓我不滿意 哭鼻子 爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉(zhuǎn) 這樣下去不變壞 那才怪 自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的 會(huì)講故事玩游戲 會(huì)疊被子會(huì)穿衣 還會(huì)自己管自己 了不起 我?guī)蜖敔斈棠檀反繁?我讓爸爸媽媽別太累 現(xiàn)在什么我都會(huì) 好寶貝 爸爸媽媽聽(tīng)仔細(xì) 我要改掉壞習(xí)氣 從此不當(dāng)小皇帝 有出息
8、吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上
9、疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路??解開(kāi)眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。
12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過(guò)手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來(lái)。
13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過(guò)不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過(guò)程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過(guò)計(jì)時(shí)計(jì)算成績(jī)。
15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少說(shuō)”—蹲,“多做”—起?!熬瘛薄露?;“集中”—起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、幾條腿:所有人參與,要求說(shuō)4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)
19、棋盤(pán):兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過(guò)一格。
20、傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。
22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對(duì)面站立。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰。
24、認(rèn)識(shí)他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣鳌?/p>
26、坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。
1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)
2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。
同心協(xié)力
這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié)作的樂(lè)趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓(xùn)中場(chǎng)或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還
能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。
游戲規(guī)則和程序
1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
相關(guān)討論
1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?
2.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過(guò)一些辦法來(lái)保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致?
總結(jié)
1.別看這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì)的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2.另外,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。
3.無(wú)論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì)對(duì)小組的行動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面效果。因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對(duì)學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。
參與人數(shù):5人以上一組為佳
時(shí)間:5~10分鐘
道具:無(wú)
場(chǎng)地:空地
應(yīng)用:(1)了解團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性
(2)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感
(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神
第四篇:互動(dòng)小游戲
1、杯水傳情
道具:紙杯若干,水,桌子六張,凳子十個(gè)
游戲流程:每組成員站到各自指定位置,在第一個(gè)人的紙杯里到半杯水,然后按要求通過(guò)障礙物將紙杯里的水倒入下一個(gè)人的杯中,后面依次這樣傳遞。傳遞過(guò)程中不允許用手幫忙,只能用嘴否則重新開(kāi)始。水杯被傳遞到最后一名成員,最后一名成員將杯子帶到指定位置,由組織者評(píng)判,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按水量的多少定勝負(fù)。
賽后懲罰措施:失敗者要喝掉一瓶礦泉水,以示懲罰。
2、坦克大戰(zhàn)
道具:10米的條幅*2 游戲流程:各部選出5人,各部人員站在條幅內(nèi),雙腳踩在條幅上、雙手支撐條幅、一起協(xié)調(diào)前進(jìn),路程為50米。每?jī)刹繛橐唤M,經(jīng)過(guò)5輪比賽,統(tǒng)計(jì)后選出用時(shí)最長(zhǎng)的部門(mén),接受懲罰。
賽后懲罰措施:失敗者全體人員高呼“我是蝸?!?次,聲音必須響亮。
3、拔河:
游戲流程:學(xué)生會(huì)非干事(領(lǐng)導(dǎo))選出10名男生5名女生為一組,干事選出同樣人員組成一組。進(jìn)行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。
賽后懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者后方笑舉“我贏了”的笑臉牌,拍照留念。
4、集體氣球大PK:
游戲流程:所有人員(包括紀(jì)檢部),每人腿上固定2個(gè)氣球。在指定場(chǎng)地內(nèi),互踩氣球。所剩氣球最多者3名為“最佳無(wú)賴者”,并頒發(fā)“最佳無(wú)賴獎(jiǎng)”。
賽后懲罰措施:三個(gè)人要想盡一切辦法將所有人逗樂(lè)才可以
5、真心話大告白
道具:所有學(xué)生會(huì)成員男生和女生的人名單、兩個(gè)不透明的袋子、小紙條N張、雙方要說(shuō)的文字至少3篇
規(guī)則:所有學(xué)生會(huì)成員男生和女生的人名單寫(xiě)在小紙條上,分開(kāi)裝在兩個(gè)不透明的袋子中,每次在兩個(gè)袋子中抽取一張,讓男女雙方任意一方說(shuō)出紙上的話,不許逃避。獎(jiǎng)品:每人一份小禮品。
6、投標(biāo)
道具:筷子N個(gè),大瓶子3個(gè)
規(guī)則:每個(gè)部派三個(gè)代表參加,參賽選手在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行不間斷的投標(biāo),每次只能投一個(gè),已投的最多的一方為勝。
7、超級(jí)電影模仿秀
道具:電影、動(dòng)漫的視頻片段
規(guī)則:根據(jù)視頻里所需要的人數(shù),該部出相應(yīng)的人數(shù),要求臺(tái)詞用原話說(shuō)出,可摻加方言達(dá)到搞笑的效果。
8、合力吹氣球 道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上面寫(xiě)著:嘴巴;手(一張或二張);屁股;腳(二張)氣球(每組一個(gè))游戲方法:
1.十個(gè)部們分成三組,分別為3-3-4上場(chǎng)比賽,每組必須要有5-6人。
2.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的一人或兩人幫助來(lái)把氣球給吹起(抽到嘴巴的人,不能用手自已吹起氣球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破 3.用時(shí)最短的一組獲勝。
9、心心相印,你來(lái)比劃我來(lái)猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:
1、動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字
2、感覺(jué)猜不出的可以直接喊過(guò),進(jìn)行下一個(gè)
3、給時(shí)兩分鐘,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜詞最多者獲勝)。
10、智力搶答(對(duì)象:全體成員)
(1)游戲規(guī)則:大家席地而坐,聽(tīng)主持人的問(wèn)題,問(wèn)題答案“是”與“否”,“是”的站一邊,“否”的站另一邊,答錯(cuò)者退出,直到有一個(gè)人勝停止.(2)所需物品:是和否的大牌子(3)負(fù)責(zé)部門(mén):實(shí)踐中心
11.泡泡糖
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
12.比長(zhǎng)短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人。
游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在 看到被派出的人之前想好比如: 比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
13.搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這 時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
14.舞林大會(huì)" 道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè) 參加人員:分成幾個(gè)小組
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂(lè),比試比試
15.擊鼓傳花
道具:鼓或音樂(lè)、花 參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
16.頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地輸。
17.扮時(shí)鐘
道具:白板或墻壁
參加人員:不限 游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮 演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
18.七拼八湊
道具:托盤(pán)二個(gè),日常物品
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者
游戲規(guī)則:接待者手持托盤(pán)站在臺(tái)上。主持人開(kāi)始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。
懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊 的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。
19.比大小
道具:撲克牌。游戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見(jiàn)別人的牌而看不見(jiàn)自己 的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
20.丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
21.瞎子覓食
道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏,不準(zhǔn)用手碰葡萄。
22.吃果凍比賽
道具:果凍 游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰(shuí)快。固定15個(gè),看誰(shuí)快
23.夾乒乓球 道具:乒乓球
游戲規(guī)則:在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝
24.瞎子穿拖鞋
道具:拖鞋 參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則: 各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
25.拋繡球
道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),氣球
參加人員:一局六名選手,兩人一組,每組中一人背筐,一人投球。
游戲規(guī)則:背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。
26.幸運(yùn)之星演繹大餐
道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
27.夫妻雙雙把家還
道具:十個(gè)氣球
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。
27.爆竹聲響,瞎子吞蛋
道具:氣球
15、蒙眼布
3、小方凳
3、小盤(pán)
3、雞蛋 參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
28.“眾雞爭(zhēng)食喜迎春”
道具:綁繩
3、啤酒瓶
3、小盆
4、小碗
3、大米 參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。
29.夾波珠 道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
30.三人抱成團(tuán)
參加人員:每次參與活動(dòng)為10人,游戲規(guī)則:在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
31.集體造句
道具:筆、空白紙 參加人員:分成若干小組
游戲規(guī)則:每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字 后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
32.真假難辯
道具:杯子、白酒、水
游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
33.倒著說(shuō) 游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
34.二人三腳:
規(guī)則:兩個(gè)人一組,在一定距離內(nèi),哪組先到達(dá)終點(diǎn)為勝,一次最多四組。
所需物品:繩子,粉筆。需負(fù)責(zé)人:2個(gè)。
35.生命之源接力:
游戲規(guī)則:以小組為單位,五個(gè)人小組。每場(chǎng)三個(gè)大組,隊(duì)員分別站在起點(diǎn)、終點(diǎn),哨聲一響,三隊(duì)同時(shí)出發(fā),一個(gè)嘴叼一杯水,傳給另一個(gè)同學(xué),另一位同學(xué)再?gòu)膶?duì)面回到起點(diǎn),再傳給下一位同學(xué)。如此反復(fù),規(guī)定時(shí)間(2分鐘)內(nèi)運(yùn)水最多獲勝。
注意事項(xiàng):不得用手。
所需物品:一次性杯子、小桌子、桶。需負(fù)責(zé)人:3個(gè) ——起點(diǎn)一個(gè),終點(diǎn)兩個(gè)。
36.貼象鼻
游戲規(guī)則:參賽者對(duì)著畫(huà)的象一段距離,蒙上眼睛用粉筆為象點(diǎn)鼻子,點(diǎn)準(zhǔn)的為勝。
所需物品:有宣傳布在半塊上畫(huà)一象, 黑色布一塊。
第五篇:互動(dòng)小游戲
互動(dòng)游戲
1.“雙龍戲珠”
游戲過(guò)程:兩人手挽手,背靠背,中間放一氣球,以最快的速度走到規(guī)定處,放下氣球,雙雙往回跑,再運(yùn)下一個(gè)球,直到在3分鐘之間運(yùn)球最多方為勝方。
游戲規(guī)則:(1)雙方必須手挽手,橫向走,在中途手松視為犯規(guī)
(2)氣球在未到達(dá)規(guī)定處時(shí)如果球掉了或者被擠破,此組將回到起點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)球。
(3)3分鐘完后,雙方必須停止運(yùn)球,如果一組繼續(xù),那么結(jié)果會(huì)從這組所運(yùn)球數(shù)中減一個(gè)球
游戲安排:分4組,每組兩人。
2.“甜蜜年糕”
游戲過(guò)程:兩人一組,分三組,共六個(gè)人,前一個(gè)(男生)用布蒙住眼睛,后一個(gè)人(男女不限,最好為女生)端著八個(gè)年糕喂給前一個(gè)人吃,吃完八個(gè)年糕為止,用時(shí)最少組為勝方。游戲規(guī)則:(1)前方男生必須蒙住眼睛,沒(méi)蒙住為犯規(guī)。
(2)吃年糕過(guò)程中不允許年糕掉在地上,掉一個(gè)將時(shí)間往后推遲3秒鐘。
(3)后一個(gè)同學(xué)必須在開(kāi)始時(shí)才開(kāi)始動(dòng)年糕。游戲安排:分3組,每組兩人,3個(gè)裁判負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)和看這組是否犯規(guī)
3.“身體說(shuō)話”
游戲過(guò)程:在六張圖片上分別寫(xiě)著六個(gè)動(dòng)物的名字,例如”豬,鴨子,雞,老鼠,熊,馬,分兩個(gè)組,每組三個(gè)人,一個(gè)人在上面看圖片,并用身體將其表達(dá)清楚,讓同組下面兩個(gè)人猜出此中動(dòng)物的名字,如果在5分鐘之間,猜出更多組為勝方.游戲規(guī)則:(1)表演同學(xué)不能發(fā)出任何聲音,否則視為犯規(guī).(2)猜的同學(xué)不能看圖片上的字.(3)中間4個(gè)同學(xué)必須背靠背,每張圖片表演限50秒,直到5分鐘用完,猜出最多組為勝方.游戲安排:分兩組,每組3個(gè)人,共六個(gè)人,兩個(gè)裁判,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)和換圖片.