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      單循環(huán)比賽的編排

      時間:2019-05-14 19:22:16下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《單循環(huán)比賽的編排》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《單循環(huán)比賽的編排》。

      第一篇:單循環(huán)比賽的編排

      單循環(huán)比賽的編排方法

      單循環(huán)制 參加比賽的各隊之間均相互比賽一次,即為單循環(huán)賽。(1)單循環(huán)賽的比賽場數(shù)計算公式:場數(shù)=隊數(shù)(隊數(shù)-1)/2(2)單循環(huán)賽的比數(shù)輪數(shù)計算方法:參賽隊為奇數(shù)時,比賽輪數(shù)等于隊數(shù);參賽隊為雙數(shù)時,比賽輪數(shù)等于隊數(shù)減1。(3)單循環(huán)賽的編排方法: ①一般編排方法。采用“逆時針輪轉(zhuǎn)方法”進(jìn)行編排,先以阿拉伯?dāng)?shù)字作為代號,代替隊名進(jìn)行編排。把隊數(shù)按U型走向分成均等兩邊,如遇單數(shù)隊,最后一位數(shù)字補(bǔ)為O成為偶數(shù)。第一輪只要在U形相對隊數(shù)之間劃橫線,即為第一輪比賽秩序。第二輪開始固定左上角1數(shù)字,其余數(shù)字均按逆時針方向移動一個位置,即為第二輪比賽秩序,以后各輪比賽秩序以此類推。遇O隊數(shù)即輪空隊。

      例如,有9個隊參加比賽,比賽秩序編排如下所示:

      第一輪

      二輪

      三輪

      四輪

      五輪

      六輪

      七輪

      八輪

      九輪 1—0

      1—9

      1—8

      1—7

      1—6

      1—5

      1—4

      1—3

      1—2 2—9

      0—8

      9—7

      8—6

      7—5

      6—4

      5—3

      4—2

      3—0 3—8

      2—7

      0—6

      9—5

      8—4

      7—3

      6—2

      5—0

      4—9 4—7

      3—6

      2—5

      0—4

      9—3

      8—2

      7—0

      6—9

      5—8 5—6

      4—5

      3—4

      2—3

      0—2

      9—0

      8—9

      7—8

      6—7 采用逆時針輪轉(zhuǎn)法編排的優(yōu)點(diǎn),是參賽各隊比賽進(jìn)度一致,編排方法簡單,易操作、檢查。但當(dāng)單數(shù)隊在5個隊以上時,抽簽為倒數(shù)的第二數(shù)字隊則在第四輪開始每輪均同上輪輪空隊進(jìn)行比賽,如上述的數(shù)字8代表的隊。由此產(chǎn)生了球類比賽中的不公平競爭現(xiàn)象。為了解決這一問題,目前的比賽大多采用“貝格爾編排方法”。

      貝格爾編排法 從1985年起,世界性排球比賽多采用“貝格爾”編排法。其優(yōu)點(diǎn)是單數(shù)隊參加時可避免第二輪的輪空隊從第四輪起每場都與前一輪的輪空隊比賽的不合理現(xiàn)象。

      采用“貝格爾”編排法,編排時如果參賽隊為雙數(shù)時,把參賽隊數(shù)分一半(參賽隊為單數(shù)時,最后以“0”表示形成雙數(shù)),前一半由1號開始,自上而下寫在左邊;后一半的數(shù)自上而下寫在右邊,然后用橫線把相對的號數(shù)連接起來。這即是第一輪的比賽。

      第二輪將第一輪右上角的編號(“0”或最大的一個代號數(shù))左角上,第三輪又移到右角上,以此類推。即單數(shù)輪次時“0”或最大的一個代號在右上角,雙數(shù)輪次時則在左上角。如下表示(表1):

      表1 5個隊比賽的編排方法

      第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪 第六輪 第七輪 1-0 0-5 2-0 0-6 3-0 0-7 4-0 2-7 6-4 3-1 7-5 4-2 1-6 5-3 3-6 7-3 4-7 1-4 5-1 2-5 6-2 4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1 無論比賽隊是單數(shù)還是雙數(shù),最后一輪時,必定是“0”或最大的一個代號在右上角,“1”在右下角。

      根據(jù)參賽隊的除數(shù)不同,“1”朝逆時針方向移動一個位置時,應(yīng)按規(guī)定的間隔數(shù)移動(見表2)“0”或最大 代號數(shù)應(yīng)先于“1”移動位置。

      表2 間隔移動 參賽隊數(shù) 間隔數(shù) 4隊以下 0 5~6隊 1 7~8隊 2 9~10隊 3 11~12隊 4 “1”進(jìn)行間隔移動時,凡遇到“0”或最大代號數(shù)時應(yīng)先越過,不作間隔計算。

      一般國內(nèi)比賽,各隊以上屆比賽所取得的名次數(shù)作為代號,如第1名為“1”,第2名“2”,依此類推。世界性比賽大都采用東道主代號為“1”,上屆第1名為“2”,依此類推。有的比賽也采用抽簽方法確定代號。

      編排守比賽秩序表后,在抽簽之前,應(yīng)確定是在輪次線的左邊隊的場地進(jìn)行比賽,還是在輪次線的右邊隊的場地進(jìn)行比賽。

      第二篇:單循環(huán)比賽編排

      單循環(huán)比賽編排

      單循環(huán)制參加比賽的各隊之間均相互比賽一次,即為單循環(huán)賽。(1)單循環(huán)賽的比賽場數(shù)計算公式:場數(shù)=隊數(shù)(隊數(shù)-1)/2

      (2)單循環(huán)賽的比數(shù)輪數(shù)計算方法:參賽隊為奇數(shù)時,比賽輪數(shù)等于隊數(shù);參賽隊為雙數(shù)時,比賽輪數(shù)等于隊數(shù)減1。(3)單循環(huán)賽的編排方法:

      ①一般編排方法。采用“逆時針輪轉(zhuǎn)方法”進(jìn)行編排,先以阿拉伯?dāng)?shù)字作為代號,代替隊名進(jìn)行編排。把隊數(shù)按U型走向分成均等兩邊,如遇單數(shù)隊,最后一位數(shù)字補(bǔ)為O成為偶數(shù)。第一輪只要在U形相對隊數(shù)之間劃橫線,即為第一輪比賽秩序。第二輪開始固定左上角1數(shù)字,其余數(shù)字均按逆時針方向移動一個位置,即為第二輪比賽秩序,以后各輪比賽秩序以此類推。遇O隊數(shù)即輪空隊。例如,有9個隊參加比賽,比賽秩序編排如下所示:

      采用逆時針輪轉(zhuǎn)法編排的優(yōu)點(diǎn),是參賽各隊比賽進(jìn)度一致,編排方法簡單,易操作、檢查。但當(dāng)單數(shù)隊在5個隊以上時,抽簽為倒數(shù)的第二數(shù)字隊則在第四輪開始每輪均同上輪輪空隊進(jìn)行比賽,如上述的數(shù)字8代表的隊。由此產(chǎn)生了球類比賽中的不公平競爭現(xiàn)象。為了解決這一問題,目前的比賽大多采用“貝格爾編排方法”。

      貝格爾編排法從1985年起,世界性排球比賽多采用“貝格爾”編排法。其優(yōu)點(diǎn)是單數(shù)隊參加時可避免第二輪的輪空隊從第四輪起每場都與前一輪的輪空隊比賽的不合理現(xiàn)象。

      采用“貝格爾”編排法,編排時如果參賽隊為雙數(shù)時,把參賽隊數(shù)分一半(參賽隊為單數(shù)時,最后以“0”表示形成雙數(shù)),前一半由1號開始,自上而下寫在左邊;后一半的數(shù)自上而下寫在右邊,然后用橫線把相對的號數(shù)連接起來。這即是第一輪的比賽。

      第二輪將第一輪右上角的編號(“0”或最大的一個代號數(shù))左角上,第三輪又移到右角上,以此類推。即單數(shù)輪次時“0”或最大的一個代號在右上角,雙數(shù)輪次時則在左上角。如下表示(表1):

      7個隊比賽的編排方法

      無論比賽隊是單數(shù)還是雙數(shù),最后一輪時,必定是“0”或最大的一個代號在右上角,“1”在右下角。

      根據(jù)參賽隊的除數(shù)不同,“1”朝逆時針方向移動一個位置時,應(yīng)按規(guī)定的間隔數(shù)移動(見表2)“0”或最大 代號數(shù)應(yīng)先于“1”移動位置。表2 間隔移動 參賽隊數(shù)間隔數(shù) 4隊以下 0 5~6隊 1 7~8隊 2 9~10隊 3 11~12隊 4

      “1”進(jìn)行間隔移動時,凡遇到“0”或最大代號數(shù)時應(yīng)先越過,不作間隔計算。一般國內(nèi)比賽,各隊以上屆比賽所取得的名次數(shù)作為代號,如第1名為“1”,第2名“2”,依此類推。世界性比賽大都采用東道主代號為“1”,上屆第1名為“2”,依此類推。有的比賽也采用抽簽方法確定代號。

      編排守比賽秩序表后,在抽簽之前,應(yīng)確定是在輪次線的左邊隊的場地進(jìn)行比賽,還是在輪次線的右邊隊的場地進(jìn)行比賽。

      第三篇:籃球單循環(huán)比賽方案

      籃球賽有10隊參加比賽

      ? 第一輪

      1-2、3-10、4-

      9、5-

      8、6-7 ? 第二輪

      1-3、2-4、5-10、6-9、7-8 ? 第三輪

      1-4、2-6、3-5、7-

      10、8-9 ? 第四輪

      1-5、2-

      8、3-

      7、4-

      6、9-10 ? 第五輪

      1-6、2-10、3-

      9、4-

      8、5-7 ? 第六輪

      1-7、2-3、4-10、5-

      9、6-8 ? 第七輪

      1-8、2-

      5、3-4、6-10、7-9 ? 第八輪

      1-9、2-7、3-6、4-

      5、8-10 ? 第九輪

      1-10、2-9、3-8、4-

      7、5-6

      共分為九輪比賽,每輪五場賽事,一共45場。

      勝得:2分;負(fù)得:1分;

      11支隊伍:

      先分成兩個小組單循環(huán),一個組6隊一個組5隊,小組前2名進(jìn)入半決賽。第一小組賽程:

      6、2-

      5、3-

      4、1-

      5、6-

      4、2-3 1-

      4、5-

      3、6-

      2、1-

      3、4-

      2、5-6 1-

      2、3-

      6、4-5 第二小組賽程

      7-0、8-

      11、9-

      10、7-11 0-

      10、8-

      9、7-

      10、11-9 0-

      8、7-

      9、10-

      8、11-0 7-

      8、9-0、10-11 半決賽:A第一組第1VS第二組第2;B第二組第1VS第一組第2 決賽:A、B的勝者 按勝場數(shù)與凈勝分。

      第四篇:網(wǎng)球比賽編排

      第一節(jié) 編排方法

      網(wǎng)球比賽屬于個人項目,所以國際上除了戴維斯杯、聯(lián)合會杯等幾個團(tuán)體賽事外?;旧隙际且詡€人形式參加的單項賽。國內(nèi)也是以個人參加的巡回賽居多。所以根據(jù)實(shí)際情況,網(wǎng)球賽大多采用單淘汰制,個別的比賽,組委會也會根據(jù)實(shí)際情況安排其他的比賽方式。

      一. 單淘汰制

      單淘汰制是將參賽選手(隊)編成一定的比賽程序,由相鄰的選手(隊)進(jìn)行比賽,負(fù)隊淘汰,勝者晉下一級的比賽的方式。這種比賽方式在網(wǎng)球競賽中被普遍采用。它的特點(diǎn)是:用時短,且容易安排,名次排定簡單,但合理性差。

      1.輪空位安排

      當(dāng)參加比賽的運(yùn)動員人數(shù)是 2,4,8,16,32,64,128時,可分別按其相應(yīng)的人數(shù)進(jìn)行捉對比賽,若人數(shù)不是2的乘方時,則第一輪比賽中有選手輪空,計算方法是:選擇最接近參賽人數(shù)且大于參賽人數(shù)的2的乘方數(shù)作為號碼位置數(shù),然后用號碼位置數(shù)減去參加比賽的人數(shù)后,所得的數(shù)即為輪空數(shù)。如果有27名運(yùn)動員參賽,則選32個號 碼位置數(shù),用32減27為5,所以有5個號碼位是輪空的,與這5個號碼相遇的選手將為輪空,直接進(jìn)入第二輪。

      輪空的位置安放原則是優(yōu)先種子選手,沒有種子選手的區(qū)域通過抽簽來決定,若輪空數(shù)為單數(shù)時,上半?yún)^(qū)要多放一個輪空位置。

      2.種子確定及安排

      為了確保水平較高的選手不會過早相遇,所以要根據(jù)運(yùn)動員的排名把他們其中相應(yīng)的人設(shè)為種子選手,合理的排入不同的區(qū)內(nèi),這樣使比賽減少了投機(jī)性。具體種子數(shù)確定如下:

      8位以下選手設(shè)2名種子選手;

      16位以下選手設(shè)4名種子選手;

      32位以下選手設(shè)8名種子選手;

      64位以下選手設(shè)16名種子選手;

      128位以下選手設(shè)32名種子選手?

      1號種子安排在1號位,2號種子安排在最下一位。或16,32,64,128位。其它種子兩號一抽,先抽進(jìn)上半?yún)^(qū),后抽進(jìn)下半?yún)^(qū),具體如下:

      3.非種子選手的安排

      將非種子選手編上號,按照除種子和輪空所占位的其它位置的順序依次抽進(jìn)。

      4.特殊規(guī)定

      在某些比賽時,根據(jù)需要,要盡量避免同一單位的選手出現(xiàn)在同一個1/4區(qū),所以在安放種子選手和抽進(jìn)非種子選手時要加以人工控制,這是合理的。

      5.輪數(shù)及場數(shù)的計算

      輪數(shù)為參賽隊(人)為2的幾次方,則為幾輪。若16人,則為2的4次方,則有4輪。若有17人則應(yīng)根據(jù)網(wǎng)球競賽編排不安排搶號的原則,則有5輪(第一輪只有一場球)。

      場數(shù)=參賽人數(shù)—1

      二,單循環(huán)制

      單循環(huán)制是每個參加隊(人)之間都要比賽,通過積分來決定名次的比賽方式。在報名隊(人)數(shù)少且場地又多,日期又長的情況下,可以用此法。特點(diǎn)是:合理,且能參加更多的比賽,積累經(jīng)驗(yàn)。

      每個對手均出場比一次為“一輪”,且每輪的次數(shù)是相同的。

      1. 輪數(shù)和比賽場數(shù)的計算

      (1)輪數(shù)計算

      隊(人)數(shù)為雙數(shù)時,輪數(shù)等于隊(人)數(shù)減1;

      隊(人)數(shù)為整數(shù)時,輪數(shù)等于隊(人)數(shù)。

      (2)比賽場數(shù)的計算

      比賽場數(shù)=參賽隊(人)*(參賽隊(人)數(shù)—1)/2

      2. 比賽順序的確定

      一般采用逆時針轉(zhuǎn)輪法,即把1號固定不動,第一輪是把參賽隊(人)數(shù)前一半依次按由上至下安排在右側(cè),再把后一半由下至上依次安排在左側(cè),并把左右對應(yīng) 的號連接,就是第一輪對陣的形式。第二輪時,1號固定不動其它號碼逆時針旋轉(zhuǎn)一位,又產(chǎn)生新的對陣形式,以此類推,既可排出其它各輪的對陣形式。

      例如有8個隊參加,比賽順序如下:

      一輪 二輪 三輪 四輪 五輪 六輪 七輪

      1-8 1-7 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

      2-7 8-6 7-5 6-4 5-3 4-2 3-8

      3-6 2-5 8-4 7-6 6-2 5-6 4-7

      4-5 3-4 2-3 8-2 7-8 6-2 5-6

      若是7個隊,則把8號換成0,以代表與其對陣的隊(人)該輪空轉(zhuǎn)。

      3. 名次確定

      單循環(huán)以獲勝場數(shù)多少排名,若兩隊(人)獲勝場數(shù)相等,則按兩者之間的勝負(fù)關(guān)系排定。若三者或三者以上獲勝場次相等,則按下列條款依次排定:

      (1)該隊(人)在本次比賽中全部比賽的獲勝盤的百分比;

      (2)該隊(人)在本次比賽中全部比賽的獲勝局的百分比;

      (3)該隊(人)在本次比賽中全部比賽的獲勝分的百分比;

      (4)抽簽。

      三.分組單循環(huán)賽

      第一階段分小組進(jìn)行單循環(huán)賽,然后第二階段再將各小組的同名次的隊(人)數(shù)再次以單循環(huán)排出全部名次。

      四.混合制把整個比賽分成不同的階段,分別采用單淘汰制和單循環(huán)制決出名次。下一頁 正式網(wǎng)球比賽規(guī)則:編排方法 裁判員職責(zé) 記分方法 運(yùn)動員準(zhǔn)則 觀眾行為準(zhǔn)則。

      第五篇:體育-比賽編排(5頁)

      1、籃球運(yùn)動的場地要求

      (1)定義:每場籃球比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員。目的是將球進(jìn)入對方球籃得分,并阻止對方獲得球或得分??蓪⑶蛳蛉魏畏较騻鳌⑼?、拍、滾或運(yùn),但要受下列規(guī)則的限制。

      (2)球場尺寸和運(yùn)動器材

      ——球場是一個長方形的堅實(shí)平面,無障礙物。

      ——對于國際籃聯(lián)主要的正式比賽(見“正式比賽程序”第五節(jié)),球場尺寸為:長28米,寬15米,球場的丈量是從界線的內(nèi)沿量起。

      ——對于所有其它比賽,國際籃聯(lián)的適當(dāng)部門,如地區(qū)委員會對地區(qū)或洲的比賽,或國家聯(lián)合會對所有國內(nèi)的比賽,有權(quán)批準(zhǔn)符合下列尺寸范圍內(nèi)的現(xiàn)有球場:長度減少4米,寬度減少2米,只要其變動互相成比例。——天花板或最低障礙物的高度至少7米。

      ——球場照明要均勻,光度要充足。燈光設(shè)備的安置不得妨礙隊員的視覺?!行陆ㄇ驁龅某叽纾c國際籃聯(lián)的主要正式比賽所規(guī)定的要求一致:長28米,寬15米。

      (3)線條及其尺寸

      ——界線

      球場要用線條按第二條規(guī)定畫出,并且界線距觀眾、廣告牌或任何其它障礙物至少2米。

      球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線?!芯€

      從邊線的中點(diǎn)畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側(cè)邊線外各延長0.15米(15厘米)。

      ——罰球線、限制區(qū)和罰球區(qū)

      罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內(nèi)沿5.80米;邊條線長為3.60米。它的中點(diǎn)必須落在連接兩條端線中點(diǎn)的假想線上。

      從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點(diǎn)各3米的地方(均從外沿量起)所構(gòu)成的地面區(qū)域叫限制區(qū)。

      如果在限制區(qū)內(nèi)部著色,它的顏色必須與中圈內(nèi)部的著色相同。

      罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點(diǎn)為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)所畫出的半圓區(qū)域。在限制區(qū)內(nèi)的半圓要畫成虛線。罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用。

      2、排球運(yùn)動的場地要求

      排球比賽球場是一個18mx9m的長方形場地,四周設(shè)有相互對稱且至少3m寬的長方形無障礙區(qū)域。場內(nèi)自地面向上至少7m的空間必須無任何障礙。

      所有的球場界線皆為5公分寬,且必須為淺色,并與地面及其它線條顏色不同。界線:比賽球場由兩條邊線及兩條端線所構(gòu)成。邊線與端線均包含在比賽球場范圍內(nèi)。

      中線:中線把球場分割成每邊9mx9m,此線從網(wǎng)下延伸至二條邊線為止。攻擊線位于中線的中心點(diǎn)向后三米處。

      球網(wǎng)高度:球網(wǎng)置于中線上方,男子網(wǎng)高2.43cm,女于2.24cm

      3、足球運(yùn)動的場地要求

      比賽場地必須是長方形,邊線的長度必須長于球門線的長度。長度:最短90米(100碼),最長120米(130碼)。寬度: 最短45米(50碼),最長90米(100碼)。國際比賽,長度:最短100米(110碼),最長110米(120碼)。寬度:最短64米(70碼),最長75米(80碼)。

      4、田徑比賽的主要規(guī)則(可同時對照2002版田徑競賽規(guī)則)

      (1)徑賽項目如何分組?

      徑塞項目如報名人數(shù)太多,不能一次性決賽時,建議用表1確定的各賽次的組數(shù)和錄取方法進(jìn)行編排為好。也可以照附表13擬定分組計劃。第1賽次后,按下列順序挑選運(yùn)動員進(jìn)行后繼賽次編排分組。

      ——從100米到包括400米在內(nèi)的各項賽跑以及4×100米以下的各項接力,應(yīng)根據(jù)運(yùn)動員在前一賽次的名次和成績進(jìn)行篩選,錄取順序如下: 最快組的優(yōu)勝者 次快組的優(yōu)勝者 第三快組的優(yōu)勝者 最快組的第2名 次快組的第2名 第三快組的第2名等 最后可按下列順序錄取 按成績錄取的最快者 按成績錄取的次快者 按成績錄取的第三快者等

      然后按蛇行分布的編排順序,將運(yùn)動員編入各個組次,例如,3個組次應(yīng)由下列方法編排:

      A

      167

      318

      19B 2

      417

      20C 3

      516

      21A、B、C三組的比賽順序抽簽排定。

      (2)運(yùn)動員的道次或起跑位置如何排定?

      第1賽次,由技術(shù)代表或其指定的委托人、編排主裁判及編排記錄公告組全體裁判抽簽排定。

      后繼賽次,應(yīng)根據(jù)前一賽次運(yùn)動員的成績優(yōu)劣進(jìn)行排列,然后由上述成員分兩次抽簽排定道次:

      選擇前4名的運(yùn)動員或隊,排定3、4、5、6道次。選擇5至8名的運(yùn)動員或隊,排定1、2、7、8道次。不足8條分道時,仍應(yīng)遵循經(jīng)必要修訂后的上述方法。

      起跑時運(yùn)動員過多,第一排排不下時,應(yīng)按國家(單位)抽簽決定起跑位置。每個國家(單位)的運(yùn)動員按抽簽決定的順序排成一路縱隊。

      (3)編排競賽日程應(yīng)遵循什么原則?

      ——在某一賽次最后1組至下一賽次底1組開始或至某項決賽開始之前,應(yīng)給予最少的間隔時間(請閱31題)

      ——根據(jù)兼項的規(guī)律,減少兼項沖突,可將某些性質(zhì)相近的項目錯開編排,例如,100米和200米;200米和400米;100米、200米和4×100米接力;400米和400米欄;400米、400米欄和800米及4×400米接力;5000米和10000米;跳遠(yuǎn)和三級跳遠(yuǎn)等等。

      ——性質(zhì)相近的項目,注意先易后難原則,如先100米后200米;先5000米后10000米;先跳遠(yuǎn)后三級跳遠(yuǎn);先鉛球后鐵餅等等。

      ——徑賽不同組別的同一項目,銜接進(jìn)行,有助于場地器材布置和起終點(diǎn)工作安排。

      ——跨欄項目應(yīng)安排在每單元開始或長跑比賽之后,有助節(jié)約擺、撤欄時間?!?00米以下的徑賽項目,一天內(nèi)結(jié)束1項,例如,110米欄,上午預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽和決賽。

      ——不同組別的同一田賽項目,不能安排在同一場地;長、短投項目亦應(yīng)交叉安排。

      ——決賽項目和精彩的項目,應(yīng)穿插各單元中。

      ——田賽項目比賽,場地布局力求合理,不要集中一側(cè)一端,應(yīng)照顧全場觀眾。——撐桿跳高比賽力爭排在上午第1項,保證有充裕的時間?!繂卧η笫箯劫惡吞镔愅瑫r結(jié)束比賽。

      ——最后一個單元的最后1項,應(yīng)安排接力項目,以使活躍全場的氣氛和觀眾的情緒。

      (6)跑道長寬、分道寬各多少距離?

      跑道全長為400米,由兩個直道和兩個彎道組成。跑道寬至少7.23(6條分道),國際比賽,可能時應(yīng)設(shè)8條分道,寬為9.76米。分道寬,包括其右側(cè)分道線在內(nèi)為1.22米或1.25米。

      (7)怎樣丈(測)量跑道的長度?

      跑道如筑有內(nèi)突沿(其高5厘米,寬最少5厘米),第1分道從距內(nèi)突沿外沿0.30米處丈量,第2分道及其余分道均從距其左側(cè)分道線外沿0.20米處丈量。如跑道未筑內(nèi)突沿,各分道均從距其左側(cè)分道線外沿0.20米處丈量。

      兩次丈量的最大公差不得超過0.0003毫米×跑道長度(米)+0.01米。100米······0.04米、400米······0.13米

      (8)跑道允許最大的傾斜度是多少?

      跑道的左右傾斜度最大不得超過1:100,在跑進(jìn)方向上向下的傾斜度不得超過1:1000。新建跑道的側(cè)向傾斜應(yīng)向里道。

      (9)田賽高度項目在成績相等的情況下如何排列成績?

      ——在成績相等高度中試跳次數(shù)少的名次列前 ——如成績?nèi)韵嗟?,全賽中試跳次?shù)少者名次列前

      ——如成績還相等,涉及第1名時,令成績相等的運(yùn)動員在其造成成績相等的失敗高度中的最底高度上,每人每次再試跳1次。如仍不能判定,則將橫桿提升或降低(跳高升或降2厘米,撐竿跳高為5厘米),他們在每個高度上試跳1次,直到?jīng)Q出名次。其他成績名次相等則并列。

      (10)田賽投擲場地的標(biāo)準(zhǔn)?

      鉛球投擲圈內(nèi)沿直徑為2.135m,有效落地區(qū)為40度角扇形面;鐵餅投擲圈內(nèi)沿直徑為2.5m,有效落地區(qū)為40度角扇形面。標(biāo)槍場地助跑道寬4m,起擲弧半徑為8m,有效落地區(qū)為約29度角的扇形面。

      (11)投擲項目的器材規(guī)格?

      在投擲項目比賽中,鉛球:男子7.26kg,女子4kg;鐵餅:男子2kg,女子1kg;標(biāo)槍:男子800g,女子600g。

      (12)怎樣擺放各分道的欄架?

      男子110米欄欄高1.067m,起點(diǎn)至第一欄13.72m,欄間距9.14m;女子100米欄欄高0.838,起點(diǎn)至第一欄13m,欄間距8.5m。(13)接力區(qū)距離多長? 包括前后沿標(biāo)志錢(位線)在內(nèi)為20米。

      (14)球類競賽規(guī)程的制定

      競賽規(guī)程必須簡明扼要,一般包括以下內(nèi)容: 競賽名稱

      舉行競賽的地點(diǎn)和日期 參賽運(yùn)動員資格 參賽辦法

      競賽辦法和采用規(guī)則 確定名次及獎勵辦法 報名截止日期 其他

      (15)球類運(yùn)動的競賽方法?

      一般常見的競賽方法有淘汰制、循環(huán)制和混合制三種。

      淘汰制:失敗一次或兩次以后就被淘汰出去,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽,直到最后決出優(yōu)勝者為止。失敗一次即失去機(jī)會的為單淘汰,失敗兩次才失去機(jī)會的為雙淘汰制。

      循環(huán)制:分單循環(huán)、雙循環(huán)和分組循環(huán)三種?;鶎颖荣愖畛R娛遣捎脝窝h(huán)和分組循環(huán)。

      單循環(huán)是參加比賽的各隊(人)之間,互相輪流比賽一次,有利于互相學(xué)習(xí)、共同提高。但比賽場次多、時間長,適用于參加隊(人)數(shù)不太多的比賽。

      分組循環(huán):參加比賽的隊(人)分為若干組,在小組中進(jìn)行單循環(huán)比賽。一般在參加隊(人)多而時間有限制時采用。

      混合制:同時采用淘汰制、循環(huán)制而進(jìn)行的競賽。一般分為兩個階段進(jìn)行,前階段采用淘汰制,后階段采用循環(huán)制(或者相反)

      (16)有6隊參加比賽的循環(huán)賽比賽表的編排

      第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪

      1——6 1——5 1——4 1——3 1——2 2——5 6——4 5——3 4——2 3——6 3——4 2——3 6——2 5——6 4——5

      (17)有7隊參加比賽的循環(huán)賽比賽表的編排

      第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪

      1——0 1——7 1——6 1——5 1——4 1——3 1——2 2——7 0——6 7——5 6——4 5——3 5——3 3——0 3——6 2——5 0——4 7——3 6——2 6——2 4——7 4——5 3——4 2——3 0——2 7——0 7——0 5——6

      (21)籃球競賽的名次計算方法

      ——各隊勝一場得2分,負(fù)一場得1分。按積分多少決定名次,積分多者列前?!粲龅絻申牱e分相等,按他們相互之間比賽的勝負(fù)決定名次,勝者名次列前?!粲鋈牷蛉犚陨戏e分相等,則根據(jù)他們相互之間比賽的勝負(fù)場次多少決定名次,勝場多者名次列前。如勝負(fù)場數(shù)再相等,則按他們之間比賽的得失分率(總得分/總失分=得失分率),決定名次,得失分率高者名次列前,如仍相等,則在用同樣的方法按同一循環(huán)賽中所有場次的總得失分率來決定。

      注:A、C、F三個隊的積分都為6分,而這三隊的相互間的比賽成績均為一勝一負(fù)。需按這三個隊之間比賽的得失分率來排列。A隊的得失分率為1.12 B隊的得失分率為0.98 C隊的得失分率為0.91 根據(jù)得失分率高者名次列前的規(guī)定,這三個隊的順序?yàn)锳、C、F。

      例:有A、B、C、D、E、F、G7個隊參加乒乓球比賽,比賽結(jié)果如下: 乒乓球比賽成績表

      注:1F對E,F(xiàn)對G這兩次比賽F隊都棄權(quán),所以計0分。

      2C和G隊獲得分?jǐn)?shù)都是11分,但C隊勝G隊3:1,所以C隊名列第一,G隊名列第二,3A、B、E三隊獲得分?jǐn)?shù)都是8分,需要進(jìn)行他們之間的勝負(fù)比率的計算,以確定他們的名次。

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