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      關(guān)于開設(shè)桌游俱樂部的可行性報告

      時間:2019-05-14 02:17:16下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于開設(shè)桌游俱樂部的可行性報告》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《關(guān)于開設(shè)桌游俱樂部的可行性報告》。

      第一篇:關(guān)于開設(shè)桌游俱樂部的可行性報告

      關(guān)于開設(shè)桌游俱樂部的可行性報告

      09酒管試點

      李詠珍

      0976213104 項目可行性分析報告分項說明:、項目背景

      桌上游戲這個名詞來源于英文Board Game,也譯作桌面游戲。簡稱BG,或者“桌游”。

      狹義地說,“桌上游戲"最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上(通常是為某個游戲而設(shè)計的)放置、移除或者移動來進行的游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁。

      但是,從廣義上來講,桌上游戲也可以是指一個很寬泛的游戲類型。英文也有Tabletop Game之說,廣義的桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某個多人面對面的平臺上玩的游戲,與運動或電子游戲相區(qū)別,桌上游戲更注重對多種思維方式的鍛煉、語言表達能力鍛煉及情商鍛煉,并且不依賴電子設(shè)備及電子技術(shù)。

      二、市場現(xiàn)狀

      桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌上游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀(jì)初它也登陸到國內(nèi),風(fēng)靡白領(lǐng)群體。

      三、客源分析

      當(dāng)今大多數(shù)時候,我們說的桌上游戲是特指桌上游戲中的版圖游戲,這類游戲通常是用特制的地圖板,運用大量道具虛擬多種資源的生產(chǎn)、交易等流動過程,并緊密結(jié)合在一個統(tǒng)一的文化背景之下。透過這種游戲,可以訓(xùn)練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學(xué)習(xí)如何與別人相處、溝通,重在對互相的智力水平和分析計算能力挑戰(zhàn)。而且,桌上游戲?qū)ν婕夷挲g的差別要求不大,適合家庭成員一起進行游戲從而增進家庭成員間的感情。通過游戲提高參與者的思維,使游戲者認(rèn)識到各種學(xué)科理論的應(yīng)用,并為求達到目標(biāo)制定出詳細的策略與全盤計劃。

      所以客源主要是白領(lǐng)和學(xué)生。年齡段在13—45之間,跨度較大,人員覆蓋較廣。

      四、位置分析 根據(jù)其客源的特點,開設(shè)地點可選擇人流量大的市中心,步行街,商場,大學(xué)城,小區(qū)中都可以。

      所以,本店準(zhǔn)備開在常州大學(xué)城的最繁華地帶,輕工學(xué)院南門。附近有六所大學(xué),以及附近小區(qū)及鎮(zhèn)上居民,客源豐富,地理位置又處在人流量大的氣口。附近毗鄰斯諾克俱樂部,健身俱樂部,可形成娛樂圈,有關(guān)聯(lián)帶動作用。

      五、投資規(guī)模

      總投資:約1萬7千元

      1、租金:6000元(2000元∕月,預(yù)付3個月)

      2、裝修和家具:5000元

      主要包括:墻紙,地漆,壁畫,沙發(fā),桌子,窗簾,柜臺,靠墊,裝飾品

      3、棋牌用具

      1000元

      4、流動資金

      3000元

      5、廣告費用

      2000元

      六、價格分析

      因為面對的是沒有收入,但花錢卻大手筆的大學(xué)生,再加上附近小區(qū)是最近畢業(yè)的大學(xué)生白領(lǐng),所以只要宣傳得當(dāng),價格在心里價位之中會有很多顧客的。定價為:非會員6元1小時。

      會員2.5元1小時。

      周一到周四15元包全天。

      周五、周六、周日30元包全天

      利用優(yōu)惠多多的會員制培養(yǎng)顧客的忠實感,與成為會員的優(yōu)越感,也是一種很有效的宣傳。

      六、收益分析

      價格符合大部分人的心里價位,與市場行情也是相符的,相比網(wǎng)吧也貴不了多少,這個項目具有益智性,另外比網(wǎng)吧高檔,讓學(xué)生全面發(fā)展,提早進入社會,廣交朋友。

      采用分時定價的方法,利用周一到周四的優(yōu)惠價格補充客源。

      俱樂部可設(shè)6-8張桌子,每張桌子4-6人,因為是群體性娛樂項目,客人一般是幾個幾個一起來,6個客人在周一到周四的時間包場(15元一天)就可收益100元,去掉每日租金67元,毛利33元。

      以平均每天200元的毛利計算55天可收回投資成本。

      七、營銷企劃

      1、裝修期

      裝修期間進校園進行宣傳,在學(xué)生晚自習(xí)期間和晚會上發(fā)放傳單、贈送會員卡(限量)、小禮品,張貼海報,宣傳。

      2、開業(yè)初期

      聘用校園宣傳大使。(首先培訓(xùn)成游戲高手,進校園宣傳,在晚會,晚自習(xí)和宿舍表演宣傳,通過互動送嘉賓試玩卡,或會員卡)會員卡辦理優(yōu)惠,充值送禮,進門送禮,包場送飲料等。

      3、開業(yè)三個月后。

      定期組織會員活動,交友,郊游等。校園張貼活動照片海報,吸引更多客源。

      八、分析總結(jié)

      *補償童年遺憾:現(xiàn)在的成人大都童年時期因為經(jīng)濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現(xiàn)在的成人玩具可為他們提供“心理補償”。

      *脫離負面情緒:現(xiàn)代人的學(xué)習(xí)、工作壓力大,生活枯燥單調(diào)。而成人智力玩具以其或簡單或復(fù)雜的設(shè)計,很容易就讓人愛不釋手,在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調(diào)節(jié)情緒,可以說是身邊的心理醫(yī)生?,F(xiàn)代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁癥,這種疾病的誘發(fā)因素,主要是頭腦糾纏于工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從游戲中獲得成功感,轉(zhuǎn)移人們的注意焦點,相當(dāng)于一次自我心理治療。

      *鍛煉頭腦:世界衛(wèi)生組織專家對1000名青年和1000名老人調(diào)查后發(fā)現(xiàn),青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數(shù)量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。如同以車代步的人容易產(chǎn)生肥胖一樣,對于那些生活單調(diào)枯燥,沉溺于電視、VCD中的人,比其他經(jīng)常動腦的人更容易患上“老年癡呆癥”。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經(jīng)常手腦并用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。成人玩具包含了數(shù)學(xué)、化學(xué)、物理學(xué)等各門學(xué)科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。

      * 增強人與人之間的溝通: 透過桌面游戲,可以訓(xùn)練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力。桌面游戲是人與人面對面玩的游戲,通過游戲可以學(xué)習(xí)如何與別人相處、溝通,重在對智力水平和分析計算能力的挑戰(zhàn)。而且,桌面游戲?qū)ν婕夷挲g的差別要求不大,適和朋友、同事一起進行游戲從而增進朋友之間的感情。通過游戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認(rèn)識到各種學(xué)科理論的應(yīng)用和為求達到目標(biāo)所制定出來的策略與全盤計劃。

      這是一個集娛樂,健身,益腦,交友的綜合性游戲。有由于其環(huán)境優(yōu)雅,簡單易學(xué),富于挑戰(zhàn)性,因此比網(wǎng)絡(luò)游戲更有吸引性。(現(xiàn)實感)深受白領(lǐng),學(xué)生族的喜歡。因此客源不是問題。

      另外,它投資量小,基本屬于一次性投資,回收成本快。還可以創(chuàng)副業(yè),比如奶茶,冷飲,速食產(chǎn)品等。還有游戲教學(xué),游戲教練培訓(xùn)等。因此,這是一個符合時宜的娛樂投資項目。

      第二篇:開桌游俱樂部具體操作流程

      開桌游俱樂部具體操作流程

      選址:避開同類競爭、交通便利、主要針對大學(xué)生—和園 租店

      進貨:投資初期精選受歡迎的游戲品種和數(shù)量,并選擇合適的進貨渠道

      桌上游戲種類繁多,而且都為原版進口,如果直接從歐美進口,價格雖然較

      為便宜,但是運費十分昂貴,從香港的總代理商處進貨,雖然產(chǎn)品單價較貴,但綜合物流成本,還是較直接從源頭進貨更便宜一些。雇人(根據(jù)店鋪大小決定數(shù)量,根據(jù)營業(yè)額決定工資)

      其他投資與支出:裝修、添置桌椅、飲品、食品、水電、稅收、工資

      經(jīng)營模式:據(jù)了解,目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種。第一種的前身為茶坊和咖啡吧,桌游為其提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲;第二種是以出售游戲盈利;第三種是計時消費。三種模式各有利弊,投資者宜根據(jù)自己的優(yōu)勢進行選擇。

      選擇:計時消費

      會員卡設(shè)置:將會員卡的設(shè)置分為客卡和睿卡兩種,客卡擁有者即桌游一族的象征,可以有 8.8 折的消費優(yōu)惠;當(dāng)消費積累到一定程度,就能升級為睿卡,晉升至聰明一族,在原有折扣基礎(chǔ)之上享受折上折。

      宣傳:QQ群、微信 服務(wù)內(nèi)容:

      1.教授游戲,組織游戲。通過QQ群,群郵件,飛信等手段把特定玩家聚攏來,把玩家“帶進游戲的世界”,通過傳授基本的游戲規(guī)則,告訴玩家基本的注意事項讓玩家能夠自行玩游戲,自行發(fā)掘游戲的樂趣。2.深化游戲樂趣,通過研究和探討給玩家一些游戲戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的建議。并且在關(guān)鍵的游戲環(huán)節(jié)上做足準(zhǔn)備,讓玩家能夠真正體驗到桌面游戲的強大魅力。在必要的時候根據(jù)實際情況,在不違背游戲公平的基礎(chǔ)上擴展或者重塑游戲。3.主持游戲。部分游戲需要有外場的主持人或者公證人人的參與,主持人或者法官的角色可以由玩家自行擔(dān)任或者由游戲講解師擔(dān)任。

      4.提供休閑食品,飲品。對于全品類的桌吧而言,還需要提供陪玩服務(wù),時尚書籍,時尚音樂,正餐服務(wù),特色裝修和特色陳設(shè)。

      5.出售游戲。此服務(wù)和桌吧的宗旨有部分矛盾,但卻是大勢所趨。因為如果桌吧不提供游戲出售,玩家也會通過別的渠道進行購買,因此,提供各種游戲道具的出售服務(wù),也是桌吧經(jīng)營的必備元素。

      6.主辦各種主題活動和專題比賽。根據(jù)實際情況,可以是多店聯(lián)合的,也可以是單店舉行的針對某幾種游戲進行的比賽或者擂臺賽。也可以桌面游戲為載體,承辦同城會,老鄉(xiāng)會,交友會等。但是活動的主題不能偏離桌面游戲,否則就顯得本末倒置。

      布置:

      1、寬大明亮的玻璃墻,一目了然的有重點的分類游戲種類陳設(shè),舒適的店面氛圍。店內(nèi)燈光應(yīng)該以柔和類為主,輔助可以調(diào)整的亮光(部分游戲需要精確的視覺感受)。管道,電線,儲藏間和柱子必須在裝修前統(tǒng)一規(guī)劃,盡量不暴露在客戶眼前。墻面的構(gòu)造也很重要,不僅要考慮到即時的外觀效果還應(yīng)該統(tǒng)籌考慮到今后的營銷規(guī)劃,包括海報的張貼,宣傳玩家在游戲過程中輝煌戰(zhàn)績的“英雄榜”的陳列,周邊商品的陳設(shè)和主題活動的擴展空間。材質(zhì)方面,墻面可以采用花紋突出的墻紙以方便清潔,同時也可以以淺色調(diào)的墻漆為主。根據(jù)桌吧定位,整個裝修風(fēng)格定位為典雅精致一一中級客群或者華麗主題的裝修一一資深蓉群或者漫畫溫馨型一一初級客群。

      2、采取凹進式的放式入口店面設(shè)計可以吸引顧客靠近。寬大醒目的店牌和巨大的品牌LOGO應(yīng)該在店外一目了然。

      3、在保證店內(nèi)空間不狹窄的情況下可以陳設(shè)多種鮮花和綠色植物,包括中型綠色植物(每天打 店門后搬到門口)以保持店內(nèi)空氣的清新和客人多的時候的氧氣充足。店內(nèi)音樂應(yīng)該以輕音樂和經(jīng)典音樂為主,忌太吵鬧(如果經(jīng)營的部分游戲需要聲音較大建議進行隔斷式裝修處理),嗜雜,突兀的音樂氛圍。另外,盡量選擇店面50米以內(nèi)有公共廁所,這樣能確保店內(nèi)無異味。

      4、制定保潔計劃 提升產(chǎn)品和服務(wù)質(zhì)量:

      1.滿足目標(biāo)客戶群對各自喜好的特殊要求.對于入門初級客群,桌吧應(yīng)該有足夠多的初級入門游戲提供給消費者,同時游戲講解師要用規(guī)范專業(yè)的方式把游戲簡介,規(guī)則,常見戰(zhàn)術(shù),注意事項清楚的介紹給消費者。并且陪伴他們進行至少一次的試玩,在試玩的過程中糾正消費者對規(guī)則的誤區(qū),并且展現(xiàn)游戲樂趣,提示玩家進行必要的計算和思考,從而能夠自行上手。而對中級客群,桌吧有責(zé)任幫他們聯(lián)系拼桌,這很重要,否則可能導(dǎo)致消費者的退化和流失。對于資深玩家,桌吧應(yīng)該提供更加專業(yè)的游戲咨詢,包括此類玩家關(guān)心的游戲類別的最新 發(fā)動態(tài),擴展包的發(fā)布,全國范圍內(nèi)的各種活動等等。對于稍具規(guī)模和人氣的資深游戲,桌吧應(yīng)該因地制宜 展各種比賽活動,對于優(yōu)勝者給予獎勵,這么做能夠提高玩家的成就感,提高客戶價值。2.提供有特色的休閑食品和飲品。

      此類服務(wù)是附加在桌吧服務(wù)當(dāng)中的,但是卻是不可缺少的。通過借鑒上海,南京的成功桌吧(比如“老友記” “嘻游記”桌吧)的運營經(jīng)驗,有價值的特色飲品是十分重要的。桌吧可以以加盟某個知名奶茶品牌或者成為某個咖啡或者飲品的特許加盟商的形式提高產(chǎn)品質(zhì)量,提高桌吧的單位運營平效。3.提供最新最全的游戲道具以及增值服務(wù).桌吧作為最有力的桌面游戲銷售終端,應(yīng)該不斷分析和細化客護群。從而了解顧客的常見需求,對于各類購買游戲道具的需求,桌吧應(yīng)該及時滿足,并且為客戶建立檔案,方便以后的長期的直復(fù)營銷。比如《三國殺》在售賣了一次道具給玩家后,在游戲公司推出后續(xù)各種補充包之后,桌吧應(yīng)該及時把消息傳遞給玩家進行推銷。

      桌游:

      1.圖形創(chuàng)意類桌上游戲

      誰知我心、很久很久以前、曼哈頓摩天樓、咪咪眼、角斗士 2.桌上角色扮演類游戲 天黑請閉眼

      3.肢體操作類桌上游戲

      扭扭樂、只言片語、世紀(jì)建筑師、通緝令、平衡天使 4.版圖策略類桌上游戲

      波多黎各、卡坦島、冷戰(zhàn)、電廠、兩河流域、穿越時代

      第三篇:桌游俱樂部章程

      第一章 總則

      第一條 本社團的名稱:桌游俱樂部

      第二條 本社團的性質(zhì):

      社團登記類別:文化藝術(shù)類社團 ; 自愿結(jié)成:非營利性社會組織。

      第三條 本社團的宗旨:

      遵守憲法、法律、法規(guī)和校團委的規(guī)定,遵守社會道德風(fēng)尚。在這個基礎(chǔ)上,加強我校文化建設(shè)、豐富學(xué)生課外生活、傳承并學(xué)習(xí)桌游文化。以玩桌游的形式幫助本校學(xué)生釋放壓力,結(jié)交朋友,并且鍛煉學(xué)生的思維能力及綜合素質(zhì)。

      第四條 本社團是汕頭大學(xué)學(xué)生社團的成員,接受汕頭大學(xué)黨委宣傳部的領(lǐng)導(dǎo),接受汕頭大學(xué)團委和社團聯(lián)合會的監(jiān)督管理,接受指導(dǎo)單位的指導(dǎo)。

      第二章 業(yè)務(wù)范圍

      第五條 本社團的活動范圍

      (一)在學(xué)校內(nèi)引進一些桌游,給學(xué)生介紹一些桌游常識和玩法,傳授桌游相關(guān)的知識;

      (二)定期舉辦現(xiàn)今比較流行的桌游比賽;

      (三)為新生和新干事提供破冰游戲;

      (四)為畢業(yè)生設(shè)計記念版桌游,在桌游產(chǎn)品中增加他們的元素,使產(chǎn)品具有紀(jì)念意義;

      (五)設(shè)計一些符合汕頭大學(xué)師生的桌游,并將它推廣出去。

      第三章 會員

      第六條 申請加入本社團的會員,必須具備下列條件:

      (一)具有汕頭大學(xué)正式學(xué)籍;

      (二)遵守汕頭大學(xué)的規(guī)章制度;

      (三)承認(rèn)本社團章程;

      (四)對于桌游的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作有興趣,熱愛桌游,有吃苦耐勞團結(jié)合作的精神,并支持桌游在學(xué)校的發(fā)展,能夠積極參與社團活動的本校學(xué)生。

      第七條 會員入會的程序是:

      (一)提出入會申請;

      (二)由社團主席團考核通過;

      (三)由社團主席團發(fā)給會員證。

      第八條 會員享有以下權(quán)利:

      (一)本社團的選舉權(quán)、被選舉權(quán)和表決權(quán);

      (二)參加本社團的活動;

      (三)獲得本社團服務(wù)的優(yōu)先權(quán);

      (四)對本社團工作的批評建議權(quán)和監(jiān)督權(quán);

      (五)入會自愿、退會自由。

      第九條 會員履行下列義務(wù):

      (一)執(zhí)行本社團的決議;

      (二)維護本社團的合法權(quán)益;

      (三)沒有特殊原因的情況下,參與社團每次活動;

      (四)按規(guī)定交納會費;

      (五)向本社團反映情況,提供有關(guān)資料;

      (六)執(zhí)行會議決定,服從工作的安排;

      (七)維護學(xué)校和社團的公共財物,為學(xué)校和社團爭光的義務(wù)。

      第十條 會員退會應(yīng)書面通知本社團,并交回會員證。如果有特殊原因退團,退還剩下學(xué)年的會費;如果自己沒有說明原因而無故退出,不給予會費退還。

      第十一條 會員如有嚴(yán)重違反本章程的行為,經(jīng)社團執(zhí)行機構(gòu)會議表決通過,予以除名。

      第四章 組織機構(gòu)和負責(zé)人產(chǎn)生、罷免

      第十二條 本社團的最高權(quán)力機構(gòu)是會員大會,會員大會的職權(quán)是:

      (一)制定和修改章程;

      (二)選舉和罷免社團主席團;

      (三)審議社團執(zhí)行機構(gòu)的工作報告和財務(wù)報告;

      (四)決定終止事宜;

      (五)決定其他重大事宜。

      第十三條 會員大會須有2/3以上的會員出席方能召開,其決議須經(jīng)到會的會員負責(zé)。

      第十四條 會員大會每屆一年

      第十五條 會員大會的主席團,在閉會期間領(lǐng)導(dǎo)本社團開展日常工作,對會員大會負責(zé)。

      第十六條 社團主席團的職權(quán)是:

      (一)執(zhí)行會員大會的決議;

      (二)籌備召開會員大會;

      (三)向會員大會報告工作和財務(wù)狀況;

      (四)決定會員的吸收和除名;

      (五)決定社團下屬各部門主要負責(zé)人的聘任;

      (六)領(lǐng)導(dǎo)本社團各部門開展工作;

      (七)制定內(nèi)部管理制度;

      (八)決定其他重大事項。

      第十七條 社團的具體組織構(gòu)成:主席團,主席團下設(shè)秘書部、培訓(xùn)部,宣傳部。

      各部門的職務(wù)及職能如下:

      (一)主席團(3人)(1)會長(1人)負責(zé)召集和主持會員大會和主席團會議; 檢查監(jiān)督會員大會、社團主席團決議的落實情況;全面組織各部門活動,協(xié)調(diào)各部門關(guān)系;保管社團經(jīng)費及社團公共物資。

      (2)副社長(2人)主要負責(zé)秘書部、培訓(xùn)部、宣傳部等的工作安排和監(jiān)督。負責(zé)按照社團規(guī)定使用社團經(jīng)費及社團公共物資。

      (二)秘書部

      負責(zé)對外的聯(lián)系,招納新成員,組織活動等事宜,加強與各高校及其他社團的聯(lián)誼工作。負責(zé)起草社團各類文書。

      (三)培訓(xùn)部

      負責(zé)培訓(xùn)新會員、相關(guān)賽事的裁判以及挖掘新的桌游或玩法。并且負責(zé)向汕頭大學(xué)師生教授桌游。

      (四)宣傳部

      負責(zé)社團相關(guān)賽事及招新的海報制作及宣傳,對外積極宣傳社團特色及維護社團形象,對內(nèi)管理社團相關(guān)微博,微信等網(wǎng)絡(luò)宣傳工具。第十八條 本社團的會長、副會長、各部門負責(zé)人必須具備下列條件:

      (一)擁護黨的路線、方針、政策;

      (二)熱心學(xué)生社團工作;

      (三)學(xué)習(xí)成績中等以上,每學(xué)期不及格課程不多于兩門;

      (四)大學(xué)期間未受過學(xué)校的處分;

      第十九條 本社團會長、副會長、各部門負責(zé)人任期時間由社團會員大會決定,連任不得超過兩屆。本社團會長不兼任其他學(xué)生社團的主要負責(zé)人。

      第二十條 本社團會長行使下列職權(quán):

      (一)召集和主持執(zhí)行機構(gòu)會議;

      (二)檢查會員大會、社團執(zhí)行機構(gòu)決議的落實情況;

      (三)代表本社團簽署有關(guān)重要文件; 第二十一條 副會長行使以下職權(quán):

      (一)主持辦事機構(gòu)開展日常工作,組織實施工作計劃;

      (二)協(xié)調(diào)各分枝機構(gòu)、代表機構(gòu)、實體機構(gòu)開展工作;

      (三)協(xié)助會長處理其他日常事務(wù)。

      (四)在會長有事不能管理社團時,由其中一名副會長擔(dān)任會長一職。第五章 資產(chǎn)管理、使用原則

      第二十二條 本社團經(jīng)費來源。

      (一)會費;

      (二)捐贈、贊助;

      (三)在核準(zhǔn)的活動范圍內(nèi)開展活動或服務(wù)的收入;

      (四)其他合法收入。

      第二十三條 本社團按照校團委有關(guān)規(guī)定收取會員會費。

      第二十四條 本社團經(jīng)費必須用于本章程規(guī)定的業(yè)務(wù)范圍和事業(yè)的發(fā)展,不得挪作他用,不得在會員中分配。

      第二十五條 本社團建立嚴(yán)格的財務(wù)管理制度,保證財務(wù)資料合法,真實,準(zhǔn)確,完整。

      第二十六條 本社團具有專門的管理和使用財務(wù)的人員(由社團會長和副會長分別擔(dān)任管理和使用人員)。社團會長和副會長變動時,必須與下任社團會長和副會長人員辦清交接手續(xù)。第二十七條 本社團資產(chǎn)管理必須執(zhí)行汕頭大學(xué)規(guī)定的財務(wù)管理制度,接受會員大會和各級指導(dǎo)單位的監(jiān)督。資產(chǎn)來源屬于專項資金或者社會捐贈、資助的,必須接受團委的監(jiān)督,并將有關(guān)情況以適當(dāng)方式向會員公布。

      第二十八條 本社團換屆或更換社團負責(zé)人之前必須接受團委組織的財務(wù)審計。

      第二十九條 本社團資產(chǎn),任何單位、個人不得侵占、私分和挪用。第六章 章程的修改程序

      第三十條 對本社團章程的修改程序,由社團聯(lián)、本社團執(zhí)行機構(gòu)或10名以上本社團成員聯(lián)名提出,并交經(jīng)本社團會員大會審議。

      第三十一條 本社團修改的章程,須在會員大會上通過后7日內(nèi),報院團委。第三十二條 本社團完成宗旨或自行解散或由之分立、合并等原因需要注銷的,由社團執(zhí)行機構(gòu)提出終止動議。

      第三十三條 本社團終止動議須經(jīng)會員大會表決通過,并報指導(dǎo)單位審查同意。

      第七章 終止程序及終止后的財產(chǎn)處理

      第三十四條 本社團終止前,須在院團委組織下成立清算組織,清理債權(quán)債務(wù),處理善后事宜。清算期間,不開展清算以外的活動。

      第三十五條 本社團經(jīng)院團委辦理注銷登記手續(xù)后既為終止。

      第三十六條 本社團終止后的剩余財產(chǎn),在團委的監(jiān)督下,按照汕頭大學(xué)社團管理條例的有關(guān)規(guī)定處理。

      第八章 附 則

      第三十七條 本章程經(jīng)2014年4月20日會員大會表決通過。第三十八條 本章程的解釋權(quán)屬本社團會員大會執(zhí)行機構(gòu)。

      第三十九條 本章程自團委核準(zhǔn)之日起生效。

      第四篇:桌游游戲規(guī)則

      “只言片語”游戲規(guī)則

      玩家要觀察自己手中6張卡牌上的圖畫,選出一張,根據(jù)這張卡牌上的圖畫,說出一個詞兒告訴其他玩家(注意,不能把這張卡牌的圖案讓其他玩家看到)。

      這個詞兒可以就是一個詞,也可以是個句子,甚至還可以是一種聲音。玩家可以說出來,也可以唱出來。但,不管這個詞兒到底是什么樣的,都應(yīng)該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感(例如詩句、歌詞。電影對白或是諺語俗語等等)。當(dāng)講述者說出詞兒之后,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應(yīng)的卡牌。然后面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。當(dāng)所有玩家都交出卡牌后,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照隨機的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此類推

      “誰是臥底”游戲規(guī)則

      游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。

      每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

      每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

      若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

      第五篇:桌游介紹

      桌游吧必備游戲

      游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。最高5星。

      推廣性,就是教會客戶玩所需的時間,教學(xué)的難易度,是否容易上手。最高5星。

      上桌率,就是根據(jù)多數(shù)桌游吧的反映,該款桌游被點名上桌的幾率。最高5星。

      策略類,就是運用游戲規(guī)則和卡牌效果以及戰(zhàn)術(shù)部署,場面統(tǒng)籌,手牌管理達到指定目的。

      對戰(zhàn)類,就是運動游戲規(guī)則和卡牌效果殺死敵人,幫助盟友,成為場上唯一勢力。

      競爭類:就是運動游戲規(guī)則和卡牌效果爭取獲得全場最高的分?jǐn)?shù),或者獲得最多的指示物。

      策略類:

      MR.JACK(杰克先生),2人策略對戰(zhàn)游戲。

      游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★

      上桌率:★★

      Magic Castle(魔法古堡),2至8人策略競爭游戲。

      游戲性:★★★

      推廣性:★★★★★

      上桌率:★★★★

      CATAN(卡坦島),2至4人策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★

      上桌率:★★★★

      MANILA(馬尼拉),2至5人策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★

      上桌率:★★★★

      Samurai侍(武士),2至4策略競爭游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★ 上桌率:★★★ 對戰(zhàn)類:

      三國殺 2至10人懸疑對戰(zhàn)游戲。游戲性:★★★

      推廣性:★★(很難教會新手玩,但是很多人會玩)

      上桌率:★★★★★

      江湖外傳 2至10人懸疑對戰(zhàn)游戲。游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★(最近各級代理很多宣傳活動,很好推)

      上桌率:★★★(新開桌游吧可以免費搞活動,直接聯(lián)系代理)富饒之城 2至8人策略對戰(zhàn)游戲 游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★(規(guī)則容易學(xué),但是策略難學(xué),尤其是選人的策略)上桌率:★★★★★(很多人會玩,而且鐵桿粉絲一大堆)Shadow Hunter(暗影獵人)2至8人懸疑對戰(zhàn)游戲。游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★★(殺人游戲的高級版,易教易學(xué))

      上桌率:★★(比較注重配合,而玩家多數(shù)注重個人英雄主義)

      Werewolf(狼人)8至20人心理懸疑游戲。

      游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★★★(容易學(xué)會,可以成為交友游戲,但很難成為高手)

      上桌率:★★★★★(桌游吧的包廂和獨立房間都是靠這個賺大錢的?。?/p>

      Shadow over Camelot(卡美洛的陰影)3至7人策略對戰(zhàn)游戲

      游戲性:★★★★★

      推廣性:★★(不是那么容易學(xué)會規(guī)則和其中的策略奧妙)

      上桌率:★★(主要是很多桌游吧都沒有)

      Betrayal House of Hell(小黑屋)3至6人劇情故事策略懸疑游戲

      游戲性:★★★★★(絕對經(jīng)典,毋庸置疑,國外獲獎無數(shù),好萊塢電影藍圖)

      推廣性:★(很難學(xué)會玩)

      上桌率:★★(很經(jīng)典但是需要玩家比較聰明或者陰險才能樂在其中)

      歡樂類:

      Pictionary(猜猜畫畫),2至N人歡樂游戲。正,180 翻,95

      游戲性:★★★

      推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★★★

      一愚驚人,2至N人歡樂游戲。游戲性:★★★

      推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★★★

      運轉(zhuǎn)潮汐,2至5人歡樂游戲。游戲性:★★★★★

      推廣性:★★★★★

      上桌率:★★★

      矮人礦工,2至8人歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★

      角斗士,2至4人歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★

      魔女大亂斗,2至5人記憶力歡樂游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★

      Ubango(烏邦國),2至4人拼圖游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★★ 上桌率:★★★

      Dixit(只言片語),2至N人看圖猜暗語游戲。游戲性:★★★★

      推廣性:★★★★ 上桌率:★★★ 數(shù)字邏輯類:

      拉密(以色列麻將)2至4人數(shù)學(xué)統(tǒng)籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★

      Factory(電廠)2至4人數(shù)學(xué)統(tǒng)籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★

      上桌率:★★★

      瘟疫危機(全球傳染病)2至5人數(shù)學(xué)統(tǒng)籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★ 上桌率:★★★

      失落的城市(Lost City)2至5人數(shù)學(xué)統(tǒng)籌游戲。游戲性:★★★★★ 推廣性:★★★★

      上桌率:★★★

      Davinci Code(達芬奇密碼)2至4人數(shù)字邏輯游戲。游戲性:★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★

      Ticket to Ride(翻版:鐵老大)2至5人數(shù)字統(tǒng)籌游戲。游戲性:★★★ 推廣性:★★★★ 上桌率:★★★ 生存類:

      Life Boat(救生艇)2至7人競爭生存游戲。

      游戲性:★★★★★(推人落水,自己留低,人性最陰暗的一面表露無遺)

      推廣性:★★★(容易學(xué),但是玩家很難投入那個愛恨交結(jié)的角色)

      上桌率:★★★★(人人玩游戲都喜歡陷害別人,不是嗎?)

      Zombie Mall(喪尸廣場)2至6人生存競爭游戲。

      游戲性:★★★★★(推別人去喂喪尸,自己存活下來,人性最丑惡的一面表露無遺)

      推廣性:★★★★★(容易學(xué),容易玩)

      上桌率:★★★(不是那多人喜歡喪尸,有人甚至感到惡心)

      Ghost Stories(猛鬼村)2至4人合作生存游戲。

      游戲性:★★★★★(合作很重要)

      推廣性:★★(難學(xué),學(xué)會以后很喜歡玩)

      上桌率:★★★(合作類不受歡迎,國人都是喜歡你爭我搶,爾虞我詐,陷害殺戮。)

      賭博類:

      Uno 2至N人競爭游戲。我沒見過有人玩UNO不賭錢的,就像玩鋤大地不賭錢一樣。

      游戲性:★★★

      推廣性:★★★★★(太容易學(xué)了)

      上桌率:★★★★★(如果你允許玩家私下賭博的話,很多白領(lǐng)最喜歡了)

      Long Shot(馬王爭霸),2至7人賭博類游戲。

      游戲性:★★★

      推廣性:★★★(不難學(xué))

      上桌率:★★★(就是搖骰子,賭馬)編輯本段桌游吧點

      冰點兒桌游吧

      冰點兒桌游吧位于上海松江區(qū)的七寶古鎮(zhèn)附近,是目前松江區(qū)為數(shù)不多較為專業(yè)的桌游吧之一。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,擁有數(shù)百款桌游,有專業(yè)的桌游講師講解,能讓您更快速的掌握桌游,體驗到桌游帶來的樂趣。

      值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰(zhàn)略模擬游戲:烽火三國/赤壁之戰(zhàn);以英雄為主題的桌面策略游戲League of Legends Board Game英雄聯(lián)盟LOL殺;以日本戰(zhàn)國為主線的桌面游戲:天下人--天下布武;完美替代三國殺的:女神殺等等。相信會給您不一樣的感覺。

      青檸時代Cheering Time Joy Club華農(nóng)店

      這是由六個北京80后熱血青年合資經(jīng)營的一家結(jié)合桌游,餐飲為一體的的綜合性俱樂部。因為緊鄰華北電力大學(xué)與北京農(nóng)學(xué)院,所以經(jīng)營的理念為:學(xué)生之家。該店擁有桌游一百多款,同時裝有Wii,XBOX。其中各裝有網(wǎng)球,極品飛車,鐵拳等游戲百余款。深受周邊學(xué)生喜愛,是周邊學(xué)生,社會青年聚會娛樂的最佳場所。另外,周一至周五都安排有會員免費活動。

      該店整體面積有400多平,裝修時尚中不失優(yōu)雅。其中包括多功能廳,榻榻米,詭異密室三個特色包間。是北京最具特色的桌游娛樂場所之一。

      一號桌桌游吧

      一號桌桌游吧是上海安航北尊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的桌游吧,是目前東北三省中最大的專業(yè)桌游吧,店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,有專業(yè)的桌游講師,同時出售正版桌游產(chǎn)品,是吉林省正版萬智牌的購買點之一。

      優(yōu)樂桌游吧

      吉林省優(yōu)樂益智游戲公司旗下的桌游實體店,目前主要是在東北區(qū)域內(nèi)進行連鎖及授權(quán)加盟經(jīng)營。以特色活動為其核心競爭力。目前在東北地區(qū)有六家店面,分別在長春、白山、大連等地,也是騰訊網(wǎng)城市達人活動的指定地點之一。

      闌珊桌游吧

      該店位于古城西安北郊經(jīng)濟發(fā)達的鳳城二路,由兩名有志的80后情侶創(chuàng)辦。

      店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,小巧溫馨,擁有數(shù)十款桌游、老漫畫,是一個適合情侶約會、朋友聚會的好場所。該店致力于打造西安桌游服務(wù)新概念,免費提供專業(yè)的桌游講解,讓你快速的掌握桌游。該店的承諾:只要來到闌珊,定能找回兒時的美好回憶。期待新老朋友光臨。

      大魔王桌游吧

      該店擁有多款桌面游戲,以專業(yè)的講解、周到的服務(wù)聞名于北京桌游吧行業(yè);

      其下有4家分店,貫穿北京東西南北個方位,為廣大桌游愛好者提供了聚集、交流的平臺。

      大魔王桌游吧五道口店、東直門店、車公莊店、大望路店

      鯨魚桌游吧

      鯨魚代表北京娛樂新方向,它神秘.博大,溫和并成為第一家普及型歡樂桌游的倡導(dǎo)者.它依托于線下實體店提供桌游娛樂服務(wù),并針對潮人推介適合普及和上手的聚會型游戲,回歸游戲理念。

      鯨魚桌游是由兩個有志90前青年人士創(chuàng)辦,我們熱愛生活,發(fā)現(xiàn)快樂,積極的引入了時下歐美最流行的娛樂休閑活動帶給每一個朋友,并承擔(dān)起推廣桌游和教授桌游的艱巨任務(wù),但我們相信桌游 必然會帶給喜歡的朋友新的樂趣,通過三步小屋咖啡店將為你們營造和維護這個增強親友聯(lián)系的互動平臺.目前,鯨魚桌游提供咖啡,水吧,休閑,桌游,電影等服務(wù),歡迎大家光臨.逗悶子桌游吧

      逗悶子桌游吧,位于雙井地鐵D口旁,交通便利,環(huán)境優(yōu)美。擁有上百款桌游,“三國殺”、“德國心臟病”更是受到大家的青睞。提供各種熱飲、冷飲。在吧主的細心講解下,讓你快速掌握各種桌游。溫馨的環(huán)境,火爆的“激斗”,任你暢享桌游樂趣。

      一刻館桌游吧

      “一刻館-桌游吧”位于海淀區(qū)五道口,由兩名清華女生創(chuàng)建,環(huán)境溫馨舒適,可同時供50余人體驗桌游魅力?,F(xiàn)擁有上百款經(jīng)典游戲,期待與你共渡不插電、Face to Face的美好時光!從未接觸過桌游的朋友不用擔(dān)心,“一刻館”還有專門的服務(wù)人員幫助第一次體驗桌游樂趣的朋友講解規(guī)則,帶領(lǐng)大家一起體驗桌游魅力。

      棋人碼頭

      位于牡丹園附近,是北京最早的桌游吧之一。該店的最大特點就是資深的老玩家經(jīng)常出沒,可以玩一些爆腦的游戲!

      水瓶桌游吧

      位于尚都SOHO西塔3層,12點后營業(yè),由帥帥的游戲設(shè)計師及漂亮MM助理經(jīng)營,都會為新手熱情講解。

      創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當(dāng)舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有PS3、Wii等。提供蘋果汁、葡萄汁等飲料,無限暢飲。為“有閑沒錢”者提供最最致命的誘惑。

      昆明??妥烙伟?/p>

      睿客桌游吧位于昆明市新聞路報業(yè)尚都云南日報社旁邊,該店擁有多種桌面游戲,并有專人講解,該店主要是以增加親人朋友間的親密度,并立志于開發(fā)少兒潛能,充分發(fā)揮青少年想象力為宗旨,讓更多人了解桌游,熱愛桌游,并從桌游中受益。

      夢想盒子桌游吧

      夢想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以娛樂活動巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂,聚會交友的絕佳場所。

      哈樂幫桌游吧

      哈樂幫桌游吧是長沙的桌游吧之一,位于勞動中路東塘東.通程電器樓上,交通很方便,來玩的顧客以大學(xué)生和上班族居多,很多都是外地人(包括店主),而且有專人講解游戲,大家聚在一起很親近。在店里各地的朋友都說普通話。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內(nèi)分吸煙區(qū),空氣質(zhì)量也不必擔(dān)心。

      吉林天下桌游吧

      吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團隊,可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個分店聯(lián)動經(jīng)營,聯(lián)動比賽,聯(lián)動宣傳。多種消費模式,針對不同人群組織各種活動,天下桌游吧——最給力的桌游聯(lián)盟 編輯本段桌游分類

      目前的桌游大多是由德國和美國的設(shè)計師發(fā)明的,當(dāng)然日本和臺灣地區(qū)近年的開發(fā)實力也不容小覷,國內(nèi)的桌游起步較晚,真正的被引入還是2007年,但是最早北京和溫州就有一部分玩家接觸桌游,首推的還是比較高端的戰(zhàn)旗類游戲,那么我們有必要把廣義上桌游的類型做一個介紹,桌游大致分為歡樂類,策略類和戰(zhàn)旗類三大種,按照入門上手的難易程度正好也是初中高。

      雖然只有三類,但是在上萬種已知桌游產(chǎn)品中,卻蘊含著比較多的游戲機制和系統(tǒng),下面介紹的是比較常見的機制:拍賣、交易、區(qū)域控制、骰子類、角色扮演、建設(shè)、談判、投票、抽象。

      這些機制融合到游戲中,載體和形式也是多樣的,比如紙牌類和版圖類,它們分別通過紙牌和道具來讓游戲運轉(zhuǎn)起來,當(dāng)然也有很多游戲包含了多重機制。通俗說歡樂類游戲容易上手,整個游戲氣氛比較活躍,策略類即便容易上手的,玩精也是很難得,就有了easy to learn,hard to master的俗語。編輯本段桌游網(wǎng)站

      國內(nèi)提供桌面游戲吧電子優(yōu)惠券下載的網(wǎng)站,目前主要有“折扣寶--免打印的優(yōu)惠券”。集合上海眾多桌面游戲吧的優(yōu)惠信息,使用方式是拷貝入手機或者psp即可使用。無須打印,可以藍牙紅外發(fā)送,無使用次數(shù)限制。是最方便的電子優(yōu)惠券。編輯本段桌游介紹 狼人

      (角色扮演 推理投票類桌上游戲)

      其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應(yīng)N多人玩。戰(zhàn)線

      (手牌管理類桌上游戲)

      游戲的背景放在古代的戰(zhàn)場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰(zhàn)。誰能在敵方戰(zhàn)線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰(zhàn)場、在歷史上留下輝煌的戰(zhàn)績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。是非常適合2人對奕的卡牌游戲。烏諾

      (手牌規(guī)劃類桌上游戲)

      UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當(dāng)玩者手上只余下一張牌時,必須喊出“uno”,游戲因而得名。它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團隊游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。當(dāng)然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網(wǎng)絡(luò),大領(lǐng)主,兩河流域,農(nóng)場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。Bang

      (策略類桌游)

      風(fēng)靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧?。∨?BANG!是一個以美國西部牛仔槍戰(zhàn)為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標(biāo)而奮戰(zhàn)。警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協(xié)助并保護警長,并向罪惡挑戰(zhàn)。叛徒Renegade為了擔(dān)任警長一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。視參予游戲的人數(shù),歹徒及副警長的數(shù)目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家?guī)聿簧袤@喜。三國殺

      (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)

      三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。是當(dāng)今國內(nèi)最火的一款桌游??ㄌ箥u

      (交易建設(shè)類桌上游戲)

      在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。玩家通過聚集這些資源以建設(shè)各自的城市文明,當(dāng)勝利點數(shù)到10點時,游戲獲勝??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。

      卡坦島應(yīng)該是國外參評人數(shù)最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,并且推出了很多的擴展包。車票之旅

      (手牌管理 區(qū)域規(guī)劃類桌上游戲)

      車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀(jì)末20世紀(jì)初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內(nèi)學(xué)會,既適合家庭用戶,也適合有經(jīng)驗的玩家,更受女孩子們喜愛。馬尼拉

      (骰子類桌上游戲)

      泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風(fēng)雨中失事的危險,要么就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化???/p>

      (區(qū)域控制類桌上游戲)

      卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴展的游戲最多,與卡坦島并成雙卡,游戲玩家人數(shù)的彈性很大,這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設(shè)計,曾經(jīng)得過2001年的 the Spiel des Jahres(游戲)獎。卡卡頌這個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的同名小鎮(zhèn):Carcassonne。游戲過程中以紙牌建構(gòu)出中古世紀(jì)的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從占地以獲得分?jǐn)?shù)。游戲王

      (手牌管理規(guī)劃類桌上游戲)

      以怪獸、魔法、陷阱來進行對戰(zhàn)。是世界上最暢銷的紙牌游戲之一。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材于各種神話傳說及未來幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比倫等,還標(biāo)明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。40張以上60張以下構(gòu)筑的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組以及同調(diào)卡組。雙方之中有任一方LP(基本分,初始為8000)被削減為零或者無卡抽或者特殊效果即結(jié)束。牌組的構(gòu)建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發(fā)揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。矮人礦坑

      (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)

      矮人礦坑是一個壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標(biāo)是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務(wù)就是破壞。怎樣快速完成任務(wù),怎樣猜透別人的身份,簡單的規(guī)則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認(rèn)可的游戲之一。富饒之城

      (角色扮演 建設(shè)類桌上游戲)

      富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權(quán)。游戲的目的是建筑八個建筑并獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建筑物,游戲就結(jié)束了。此時擁有最高分?jǐn)?shù)的玩家獲得勝利。現(xiàn)代藝術(shù)

      (拍賣競價類桌上游戲)

      現(xiàn)代藝術(shù)是著名游戲設(shè)計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是“太陽神/Ra”與“美第奇/Medici”),國內(nèi)很多游戲都參考和模仿現(xiàn)代藝術(shù),比如決戰(zhàn)蘇富比,地產(chǎn)風(fēng)云等。買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現(xiàn)代藝術(shù)游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現(xiàn)金流的使用。德國心臟病

      (益智類桌游)

      雖然屬于比較傳統(tǒng)的卡牌游戲,被命名為“德國心臟病”,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應(yīng)能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數(shù)字相加,去能讓玩家在快速反應(yīng)的刺激中享受桌游的樂趣。紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發(fā)到玩家手里,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數(shù)是5個,那么玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數(shù)是5,那么該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應(yīng)定能看出水果的個數(shù),常出現(xiàn)失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局后,最后的勝者贏得此盤游戲

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