第一篇:低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲
柏拉圖認(rèn)為:游戲可以引導(dǎo)出孩子的學(xué)習(xí)天性,因此主張以游戲方式教育下一代,教育游戲的基本思想在于順應(yīng)人類(lèi)文明發(fā)展的歷史潮流,承認(rèn)并尊重學(xué)習(xí)者當(dāng)前的生活價(jià)值,其基本目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)方法在于促進(jìn)學(xué)習(xí)者真正“生活的體驗(yàn)與樂(lè)趣”和“學(xué)習(xí)的目的與手段”的融合,使學(xué)習(xí)者快樂(lè)地學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)者也只有自發(fā)主動(dòng)地去學(xué)習(xí),才能獲得最好的學(xué)習(xí)效果。教育游戲也給未成年人提供了一個(gè)健康的、“綠色環(huán)?!钡膴蕵?lè)平臺(tái),做到知識(shí)性、娛樂(lè)性、教育性相統(tǒng)一,在一定程度上消除了目前網(wǎng)絡(luò)游戲中打殺、暴力、欺騙等負(fù)面作用的影響。教育游戲既有游戲性特征又具有教育性特征,正是它的教育性特征使它在教學(xué)中具有一定的應(yīng)用價(jià)值。
具體到數(shù)學(xué)游戲,它能對(duì)小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生什么作用呢?下面舉出四個(gè)數(shù)學(xué)游戲的價(jià)值所在處。
1、延伸數(shù)學(xué)課堂中的學(xué)習(xí)任務(wù)一、二年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)了簡(jiǎn)單的加減乘除運(yùn)算后,為加深學(xué)生的學(xué)習(xí)理解,《數(shù)學(xué)射擊》這一款游戲,就是一個(gè)很好的選擇,游戲中出示了題目以及眾多的答案以供選擇,在規(guī)定時(shí)間里讓學(xué)生做答,這樣既考察了學(xué)生課堂上學(xué)習(xí)的內(nèi)容,又培養(yǎng)了學(xué)生快速的觀察能力和選擇能力;《快速算術(shù)》這一款游戲適合三年級(jí)學(xué)生在學(xué)習(xí)兩位數(shù)乘一位數(shù)的基礎(chǔ)后進(jìn)行游戲訓(xùn)練;《加法算術(shù)》這一款游戲適合一年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)了一位數(shù)加一位數(shù)后進(jìn)行學(xué)習(xí);《跳高比賽》這款游戲適合四年級(jí)學(xué)習(xí)認(rèn)數(shù)后進(jìn)行拓展游戲?!陡阈Ρ谋拇病愤@款游戲適合五年級(jí)學(xué)習(xí)小數(shù)加減法后進(jìn)行練習(xí);《過(guò)五關(guān)》這款游戲適合六年級(jí)學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)與概率后進(jìn)行學(xué)習(xí)。當(dāng)然,適合小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的教育游戲還有很多,以上的幾款游戲只是筆者提供的幾點(diǎn)參考,在具體的教育教學(xué)過(guò)程中還需要教師充分的進(jìn)行資源的整合,向?qū)W生明確題目具體的游戲操作內(nèi)容,才能讓學(xué)生將課堂學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)真正的運(yùn)用到課外,延伸到生活之中去。
2、提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思維
想讓學(xué)生的大腦積極的動(dòng)起來(lái)其實(shí)是件很容易的事情,如果學(xué)生感興趣了,愿意去做了,這個(gè)時(shí)候?qū)W生的大腦就已經(jīng)開(kāi)始運(yùn)動(dòng)起來(lái)。目前,就有一些教育游戲在學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)上就有著很好的效果。
《三三移位》、《四塊木頭》、《五子連珠》、《超級(jí)方塊》、《完美數(shù)獨(dú)》、《華容道精裝第二版》等等一些益智性單機(jī)版教育游戲均適合對(duì)小學(xué)不同階段的學(xué)生進(jìn)行思維訓(xùn)練。在組織學(xué)生進(jìn)行游戲操作時(shí),可以利用獨(dú)立嘗試、分組競(jìng)賽等多種形式組織小學(xué)生們進(jìn)行學(xué)習(xí),發(fā)揮教育游戲的真正魅力。當(dāng)教育游戲走進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,走進(jìn)孩子的課余生活,我們的教育也就真的做到寓教于樂(lè)了。
3、利用教育游戲拓展數(shù)學(xué)的知識(shí)領(lǐng)域
小學(xué)階段學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容包括“數(shù)與代數(shù)”、“空間與圖形”、“統(tǒng)計(jì)與概率”、“實(shí)踐與綜合應(yīng)用”四個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容。
教育游戲包涵以上知識(shí)體系的綜合,讓學(xué)生在玩中就將知識(shí)潛移默化的移植到了自己的大腦之中。如“數(shù)與代數(shù)”方面的教育游戲有《完美數(shù)獨(dú)》、《快速計(jì)算》、《跳高比賽》、《小新學(xué)數(shù)學(xué)》、《神奇發(fā)射機(jī)》、《加油站》等;“空間與圖形”方面的教育游戲有《七巧板》、《空間圖形閃電訓(xùn)練》;“統(tǒng)計(jì)與概率”方面的教育游戲有《過(guò)五關(guān)》、《猜數(shù)字》;“實(shí)踐與綜合應(yīng)用”的教育游戲有《小小建筑師》、《學(xué)樂(lè)吧》。
4、利用教育游戲改善數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的環(huán)境
由于信息技術(shù)的發(fā)展,近幾年間數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)方式也發(fā)生了革命式的變化,多媒體的運(yùn)用使得課堂教學(xué)更加豐富多彩,但作為學(xué)習(xí)的主體——學(xué)生,要達(dá)到人人全身心、快樂(lè)的參與到教師組織的學(xué)習(xí)活動(dòng)中是很難達(dá)到理想要求的。愛(ài)玩是學(xué)生的天性,如何讓學(xué)生走進(jìn)課堂認(rèn)真學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),走出課堂繼續(xù)加深鞏固基礎(chǔ)知識(shí)呢?單一的書(shū)面作業(yè),越來(lái)越讓學(xué)生不愿意去做,因此,改變學(xué)生學(xué)習(xí)的模式——即學(xué)習(xí)的環(huán)境勢(shì)在必行,而教育游戲能提高一種全新的學(xué)習(xí)模式環(huán)境,讓學(xué)生樂(lè)于參與,樂(lè)于學(xué)習(xí)。
下面我們從從一節(jié)課的片段來(lái)看數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用。
課例為蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)教材中《5以內(nèi)的加法》一課的教學(xué)片段。
片段一:游戲?qū)搿?/p>
教師面帶微笑,用歡快的聲音說(shuō):讓我們一起玩判斷游戲,好嗎?
生:好!
師:準(zhǔn)備好了沒(méi)有?
學(xué)生坐正,用行動(dòng)告訴老師已經(jīng)準(zhǔn)備好了。
教師依次報(bào)題目,學(xué)生舉手發(fā)言,其他學(xué)生做判斷。
5可以分成1和(),4可以分成2和(),3可以分成1和(),()可以分成1和1,()和3合成5,()和2合成4,3和1合成()。()和1合成5。
師:小朋友們表現(xiàn)的真棒!還有幾位小朋友表現(xiàn)的也很棒,他們利用周末的時(shí)間到學(xué)校做好事呢!請(qǐng)看大屏幕。(游戲結(jié)束后迅速進(jìn)入新授與探索環(huán)節(jié)的教學(xué)。)
片段一中數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)詳述與簡(jiǎn)評(píng):
游戲目的:復(fù)習(xí)2-5的分與合,集中學(xué)生的注意力。游戲方法:教師報(bào)題目,學(xué)生舉手回答,其他學(xué)生用手勢(shì)做判斷。做對(duì)題目的同學(xué)可以獲得一朵小花;答錯(cuò)后全班說(shuō)答案。判斷最快速,紀(jì)律最好的一組在每輪判斷后都可得到一個(gè)五星(畫(huà)在黑板邊,得星最多的一組課后每人一朵小花。)
游戲規(guī)則:
1.學(xué)生必須先舉手才能回答問(wèn)題,不可搶答。
2.學(xué)生回答問(wèn)題后,其他學(xué)生立即做判斷,回答正確,用手勢(shì)√表示;如果回答錯(cuò)誤用雙手交叉表示×,然后全班集體訂正;如果題目難,教師可以直接給出正確答案并做出解釋。
3.做對(duì)題目的同學(xué)可以獲得一朵小花;判斷最快速,紀(jì)律最好的一組在每輪判斷后都可得到一個(gè)五星(畫(huà)在黑板邊,得星最多的一組課后每人一朵小花。)
4.如果有注意力不集中的學(xué)生,教師可以口頭提醒或適當(dāng)批評(píng)。
游戲效果反饋:
在過(guò)去的教學(xué)中,筆者經(jīng)常采取復(fù)習(xí)導(dǎo)入的方法,但學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,教學(xué)效果不佳。在認(rèn)真研讀了新課程標(biāo)準(zhǔn)以及兒童心理學(xué)之后,筆者設(shè)計(jì)了一些課堂上可以經(jīng)常使用的數(shù)學(xué)游戲。判斷游戲多用于復(fù)習(xí)鞏固舊知,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)、習(xí)題鞏固等教學(xué)環(huán)節(jié)都可以應(yīng)用。判斷游戲通過(guò)手勢(shì)判斷增加游戲的趣味性,在教師出示2-3題左右的例題后還可以讓學(xué)生出題;除了可以全班對(duì)回答做判斷外還可以分小組,一個(gè)小組做一次判斷,其他組找出判斷出錯(cuò)誤的同學(xué);判斷游戲也可以同桌兩人進(jìn)行,同桌兩人回答問(wèn)題的人起立,另一個(gè)人迅速給同桌做判斷。同時(shí)用小花作為獎(jiǎng)勵(lì),具備一定的挑戰(zhàn)性。從課堂中學(xué)生的表現(xiàn)來(lái)看,判斷游戲調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,很好地達(dá)成了游戲設(shè)計(jì)的最初目的,提高了課堂效率。
片段二:自主探索,學(xué)習(xí)新知。
在完成了例題的教學(xué)之后,教師出示主題圖,并讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)圖中的數(shù)學(xué)信息,學(xué)生表述完成之后得出算是1+2=3。接下來(lái)教師要讓學(xué)生完整表述出算式的各部分含義。
師:小朋友說(shuō)的都很棒,我們一起來(lái)玩問(wèn)答游戲好嗎?
生:好!
師:我來(lái)問(wèn),誰(shuí)來(lái)答?
生:你來(lái)問(wèn),我來(lái)答!(生舉手)
教師:我來(lái)問(wèn)。(點(diǎn)名回答)
生:我來(lái)答。
師:1+2=3中1表示什么?
生:1+2=3中1表示左邊有1個(gè)小朋友。
師:1+2=3中的2表示什么?
生:1+2=3中2表示右邊又來(lái)了2個(gè)小朋友。
師:1+2=3中加號(hào)表示什么?
生:1+2=3中加號(hào)表示合起來(lái)。
師:1+2=3中等于3表示什么?
生:1+2=3中等于3表示一共有3個(gè)小朋友。(師伸出大拇指表示獎(jiǎng)勵(lì))
師:1+2=3這道算式的意思是什么?
生:1+2=3這道算式的意思是左邊有一個(gè)小朋友,右邊又來(lái)了兩個(gè)小朋友,合起來(lái)一共有3個(gè)小朋友在玩搖板。
師:一共有幾個(gè)小朋友?
生:一共有3個(gè)小朋友。
師:他說(shuō)的好嗎?說(shuō)的好就請(qǐng)夸夸他?。ㄉw鼓勵(lì),教師獎(jiǎng)勵(lì)給學(xué)生2朵小花)
師:還有誰(shuí)和他說(shuō)的一樣好?(很多學(xué)生舉手)
師:那請(qǐng)同桌兩人玩問(wèn)答游戲,獲勝的同學(xué)可以從同桌那里贏得一朵小花。
(同桌兩人一問(wèn)一答,教師指導(dǎo))
片段二中數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)詳述與簡(jiǎn)評(píng):
游戲目的:鞏固新知5以內(nèi)加法的含義,幫助學(xué)生在具體的情景中理解算式的含義,訓(xùn)練學(xué)生使用數(shù)學(xué)語(yǔ)言完整表述的能力。
游戲方法:
在師生之間問(wèn)答的游戲環(huán)節(jié),游戲開(kāi)始的標(biāo)志是教師說(shuō):我來(lái)問(wèn),誰(shuí)來(lái)答?生對(duì)答:你來(lái)問(wèn),我來(lái)答。之后教師說(shuō)問(wèn)題,學(xué)生回答。學(xué)生的回答必須和教師的問(wèn)題一致,具有完整性,問(wèn)題全部回答正確且完整可獲得兩朵小花。在生生游戲環(huán)節(jié),游戲開(kāi)始的標(biāo)志是左邊的同學(xué)A(或右邊的同學(xué))先說(shuō):我是老師。另一位學(xué)生B說(shuō):我是學(xué)生。學(xué)生A:我來(lái)問(wèn)。學(xué)生B:我來(lái)答。然后開(kāi)始繼續(xù)問(wèn)答,回答也要和問(wèn)題保持一致,出現(xiàn)錯(cuò)誤或回答不完整將被拿走一朵花。
游戲規(guī)則:
1.回答的學(xué)生要說(shuō)話完整。
2.同桌之間進(jìn)行游戲時(shí)先各拿出2朵花,每個(gè)人都要當(dāng)一次老師和學(xué)生。只要回答正確就從同桌那里拿1朵花,如果回答錯(cuò)誤則把自己的小花給同桌1朵。
3.游戲結(jié)束后坐正,眼睛看老師。
4.最快完成游戲的2個(gè)大組各獲得一個(gè)五角星。
游戲效果反饋:
在過(guò)去的教學(xué)過(guò)程中,筆者也讓學(xué)生觀察圖并理解圖意,但是低年級(jí)的學(xué)生注意力不容易集中語(yǔ)言表達(dá)能力也在逐步形成和發(fā)展中,一些學(xué)生不能夠把話說(shuō)完整。因此,根據(jù)教學(xué)需要,筆者設(shè)計(jì)了問(wèn)答游戲。問(wèn)答游戲多用于鞏固新知,特別適用于一些需要用完整數(shù)學(xué)語(yǔ)言進(jìn)行表述的問(wèn)題。當(dāng)然,問(wèn)答游戲也可以用在復(fù)習(xí)課中。問(wèn)答游戲通過(guò)學(xué)生仔細(xì)聽(tīng)問(wèn)題,并用完整的句子回答問(wèn)題,在集中學(xué)生注意力的同時(shí)訓(xùn)練了學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力。在游戲的過(guò)程中教師保持積極的心態(tài),不斷用眼神,手勢(shì)給回答問(wèn)題的學(xué)生以鼓勵(lì),對(duì)回答完整且正確的同學(xué),不僅可以采用全班表?yè)P(yáng)的辦法,還可以多給一些獎(jiǎng)勵(lì)(如發(fā)放兩朵花)使學(xué)生有想說(shuō)的愿望,和“我能行”的信心。在同桌之間進(jìn)行游戲的時(shí)候,通過(guò)問(wèn)和答,不僅使學(xué)生更加理解問(wèn)題的含義,也更知道怎樣回答才更完整;同時(shí),從同桌那里贏得小花也充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,使游戲充滿了競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣。通過(guò)游戲,學(xué)生很好地鞏固了加法的含義,在具體情景中理解了算式的含義同時(shí)也在游戲中培養(yǎng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極情感,學(xué)習(xí)效果良好。
片段三:活躍思維、鞏固新知。
師:我們已經(jīng)會(huì)計(jì)算5以內(nèi)的加法了,讓我們一起玩?zhèn)€快速計(jì)算的小游戲好嗎?我們速算小游戲的規(guī)則是什么?
生:計(jì)算又快又正確,數(shù)字漂亮又整齊,前三名舉手報(bào)名字,完成后坐正看老師。
師:請(qǐng)小朋友們拿出練習(xí)紙,完成練習(xí)紙的第1題:快速計(jì)算,開(kāi)始。
學(xué)生在練習(xí)紙上快速計(jì)算,完成后交換練習(xí)紙。前三名報(bào)名字。最先完成的一個(gè)組開(kāi)火車(chē)報(bào)得數(shù),在報(bào)答案的同時(shí)學(xué)生給同桌打√、X。全部正確的小朋友站起來(lái)??淇渥约?。展示前三名的練習(xí)紙,全部算對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)1朵花,數(shù)字漂亮整齊又全對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)3朵花
片段三中數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)詳述與簡(jiǎn)評(píng):
游戲名稱:速算游戲。
游戲目的:鞏固新知5以內(nèi)加法的計(jì)算方法。
游戲方法:
當(dāng)老師說(shuō):快速計(jì)算,開(kāi)始!游戲開(kāi)始。學(xué)生迅速計(jì)算指定題目,前三名報(bào)出自己的名字并且舉手示意老師,待老師過(guò)去確認(rèn)后手可放下,最先全部完成的一組可以開(kāi)火車(chē)報(bào)答案。
游戲規(guī)則:
1.前3名報(bào)名字,如果有好幾個(gè)并列第1或者第2名且大于等于3人則其他人不能再報(bào)名字。
2.學(xué)生全部完成后要坐正,筆放下眼睛看老師。
3.到規(guī)定時(shí)間沒(méi)完成的學(xué)生也需要停下(1分鐘完成8題)。
4.最先完成的一組可以開(kāi)火車(chē)(開(kāi)火車(chē)的組課后每個(gè)人都有一朵花)。
5.前三名的作業(yè)反饋,給全班同學(xué)做示范。表?yè)P(yáng)全部正確又書(shū)寫(xiě)認(rèn)真的同學(xué)。課后獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)數(shù)量的小花。
游戲效果反饋:
鞏固練習(xí)設(shè)計(jì)中常常有快速計(jì)算這一項(xiàng)。在過(guò)去,筆者總是因?yàn)閷W(xué)生計(jì)算速度慢,態(tài)度不認(rèn)真而頭痛不已。在筆者分析低年級(jí)學(xué)生愛(ài)玩,喜歡具有挑戰(zhàn)性的比賽的心理特點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)了速算比賽這個(gè)小游戲。學(xué)生對(duì)速算的興趣大大增加,書(shū)寫(xiě)也明顯認(rèn)真了許多,計(jì)算正確率也提高了。這個(gè)游戲不僅在個(gè)人之間展開(kāi)比賽,也在小組之間展開(kāi)比賽,因此也培養(yǎng)了學(xué)生關(guān)心集體的責(zé)任心,取得了較好的教學(xué)效果。
新課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施以來(lái),數(shù)學(xué)課程從過(guò)去的以獲取數(shù)學(xué)知識(shí),技能和能力為主要目標(biāo),轉(zhuǎn)變?yōu)槭紫汝P(guān)注每一位學(xué)生的情感、態(tài)度、價(jià)值觀和一般能力的發(fā)展,使學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,了解數(shù)學(xué)的價(jià)值,增進(jìn)對(duì)數(shù)學(xué)的理解和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,怎樣提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使“讓我學(xué)”變成“我要學(xué)”,是每位教師必然要解決的問(wèn)題。同時(shí),低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn)也決定了低年級(jí)的數(shù)學(xué)課應(yīng)該是生動(dòng)的、活潑的、充滿生命活力,同時(shí)又能體現(xiàn)數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性和邏輯性的。數(shù)學(xué)游戲是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中緊貼教材,符合課堂實(shí)際需要,遵循數(shù)學(xué)教學(xué)、兒童心理學(xué)等相關(guān)教育學(xué)、心理學(xué)規(guī)律的游戲活動(dòng),這種游戲通過(guò)讓學(xué)生操作學(xué)具、繪畫(huà)、計(jì)算或者表演等方式實(shí)現(xiàn),并和現(xiàn)代信息技術(shù)相結(jié)合,能夠鞏固和促進(jìn)學(xué)生對(duì)課本知識(shí)的掌握,有利于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感、提高學(xué)習(xí)興趣并培養(yǎng)和他人的合作精神,同時(shí)也能促進(jìn)教師的課堂教學(xué),培養(yǎng)教師的積極情感,促進(jìn)教師的專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)。
第二篇:小學(xué)低年級(jí)課堂小游戲
低年級(jí)語(yǔ)文課堂小游戲
第一種
游戲名稱:開(kāi)火車(chē)
適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片
操作過(guò)程:
(1)做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開(kāi)火車(chē)可以橫著開(kāi),也可以豎著開(kāi),還可以開(kāi)雙軌列車(chē)。
(2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一起來(lái)開(kāi)小火車(chē),看哪一列火車(chē)最先開(kāi)到我們首都 北京。開(kāi)火車(chē)時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車(chē)開(kāi)動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔 嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),可以用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一 組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞
師:“請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌列車(chē),先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友?!闭l(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,火車(chē)就停下。師:“哪個(gè)修理員來(lái)幫著修理一下?”
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開(kāi)。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片
操作過(guò)程:
(1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。
(2)如,第一冊(cè)《識(shí)字4》,在學(xué)了生字后,請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說(shuō):“找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說(shuō):“我是你的好朋友。”大家說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),‘拔’是‘打’的好朋友?!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋 友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一起拍手說(shuō):“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好 朋友。找對(duì)了,大家說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友。”找錯(cuò)了,大家說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。”
(3)教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸 口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。
第三種
游戲名稱:順風(fēng)耳
適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。
操作過(guò)程:
(1)導(dǎo)語(yǔ):我們一起來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì)。
(2)老師或小老師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了ao ao ao”??凑l(shuí)找得對(duì)、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。(3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高 學(xué)生的聽(tīng)音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽(tīng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類(lèi),或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類(lèi),也可 以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類(lèi),還有詞語(yǔ)按水果、動(dòng)物等的分類(lèi)。
游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。
操作過(guò)程:
方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請(qǐng)郵遞員來(lái)幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來(lái),這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封誰(shuí)收到,請(qǐng)你念給大家聽(tīng)。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或老師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對(duì)了,就跟他讀,并 說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快收信?!比绻e(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒(méi)人收。”然后請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。方法二:投信。老師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等的分類(lèi)時(shí)只 要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類(lèi)為例向大家來(lái)介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來(lái)不及送出去,請(qǐng)你來(lái)做郵遞員把信投到相 對(duì)應(yīng)的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封是誰(shuí)的,請(qǐng)你趕快找一找。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),老師或老師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生 就上臺(tái)舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對(duì)應(yīng)的郵箱。如果對(duì)了,就跟他讀,并說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快收信?!比绻e(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒(méi)人收?!比?后請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫助他認(rèn)讀并分類(lèi)。第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。
游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。
操作過(guò)程:
師:老師這里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞 語(yǔ)、句子),鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?
生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?
一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對(duì)了,下面的學(xué)生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。為了節(jié)省游戲的時(shí)間,老師可以請(qǐng)一組學(xué)生一起上來(lái),進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競(jìng)賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也可以進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動(dòng)作猜生字、詞語(yǔ)和成語(yǔ)等。
(3)聽(tīng)謎語(yǔ)猜生字、詞語(yǔ)或某種事物等。
游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語(yǔ)等。
操作過(guò)程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)老師可以請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)猜,也可以請(qǐng)全班學(xué)生舉起自己手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?我這里有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你來(lái)猜一猜是 我們學(xué)過(guò)的哪一個(gè)字?(人在云上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以 及一些形近字。
游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。
操作過(guò)程:師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。
師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?
請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮?!闭?錯(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清?!?/p>
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)??游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來(lái)選擇:①所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。②所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正
面。教師任讀一個(gè)內(nèi)容,點(diǎn)名請(qǐng)學(xué)生來(lái)摘。摘對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。③ 所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺(tái)任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的內(nèi)容。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上?!罢印钡挠螒虿僮骱?jiǎn)便,適用范圍 很廣,學(xué)生興趣高。
游戲準(zhǔn)備:
教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋(píng)果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹(shù),教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)。
游戲操作過(guò)程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子?!?,暖和的暖。
生齊:我來(lái)摘個(gè)大果子。
師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺(tái)摘果子。)
停——語(yǔ)文課上的小游戲
對(duì)于低年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲真的是一種行之有效的教學(xué)方式。
今天教學(xué)《送給盲婆婆的蟈蟈》一課,請(qǐng)學(xué)生自讀課文后標(biāo)段落序號(hào)。結(jié)果發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)了兩個(gè)答案——三段和四段。直接公布答案吧,錯(cuò)了的學(xué)生肯定很沮喪,印象也不深刻。怎么辦?
游戲!
于是我告訴學(xué)生們:“這樣吧,老師讀課文,每讀完一段,請(qǐng)你們立即喊:“停!好不好?” 于是,我開(kāi)始讀。
第一段的最后一個(gè)字音剛落,“停!”出現(xiàn)了,我馬上停讀并夸張性地閉緊嘴。學(xué)生一片得意地笑,仿佛控制了老師。
停了半分鐘,學(xué)生開(kāi)始催促說(shuō):“讀啊,老師?!?/p>
“你們還沒(méi)讓我‘解凍’啊!”
“怎么解?”學(xué)生們奇怪了。
“說(shuō)‘讀’。”學(xué)生們會(huì)意地笑了。
剛讀完第二句話,一聲“停!”讓我來(lái)了個(gè)急剎車(chē)。原來(lái)是王禹寒喊漏了嘴。馬上,責(zé)備聲傳來(lái):“不對(duì)!不對(duì)!”“這段還沒(méi)完呢?!薄巴跤砗阍趺椿厥??”“老師,王禹寒亂停會(huì)撞車(chē)的。”馮蕭的話讓同學(xué)們一陣大笑。
游戲做完,段落也分好后,學(xué)生卻不依不饒:“老師,這個(gè)游戲真好玩。我們也想讀?!?呵,真是有心栽花花不開(kāi),無(wú)心插柳柳成陰??!
1、叫號(hào)游戲。教完生字后,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號(hào),然后師問(wèn):“1號(hào)1號(hào)什么字?”生答:“1號(hào)1號(hào)***。”這種叫號(hào)游戲可以是師生對(duì)問(wèn),也可以是生生對(duì)問(wèn)。
2、生字大搬家。教完生字后,教師將生字卡片逐一發(fā)給學(xué)生,然后請(qǐng)拿到生字卡片的學(xué)生舉著生字卡片上臺(tái),隨機(jī)排列,接著讓臺(tái)下的學(xué)生讀生字。
3、穿山洞游戲。兩名學(xué)生手拉手做拱形山洞狀,一名學(xué)生手拿一疊生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名學(xué)生排隊(duì)依次穿山洞。穿山洞的學(xué)生要讀出卡片上的字才能順利穿過(guò),否則,就要被關(guān)在“山洞”里。
4、采蘑菇游戲。教師事先將本課出現(xiàn)的詞語(yǔ)寫(xiě)在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學(xué)生上來(lái)“采蘑菇”,采后用先讀蘑菇上的詞語(yǔ)再用詞語(yǔ)說(shuō)一句話。教師也可鼓勵(lì)學(xué)生采摘2個(gè)蘑菇,說(shuō)一句話,這樣的學(xué)生可給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、開(kāi)小火車(chē)游戲。開(kāi)小火車(chē)是教師課堂中用得最多的,我這里要介紹的是在開(kāi)火車(chē)前說(shuō)的話。同樣是教完生字后,教師將生字卡片拿在手中宣布開(kāi)小火車(chē),這時(shí)師生同說(shuō):“小火車(chē),開(kāi)起來(lái)?!保ㄟ呎f(shuō)邊做開(kāi)火車(chē)動(dòng)作。)然后師說(shuō):“開(kāi)到哪?”(隨即教師在一組學(xué)生面前站定。)這組學(xué)生便說(shuō):“開(kāi)到這!”接著這組學(xué)生就開(kāi)火車(chē)讀生字。
第三篇:數(shù)學(xué) 課堂小游戲
數(shù)學(xué) 課堂小游戲
一、搭火柴【有限的的火柴看誰(shuí)搭的火柴圖形多、或者老師要求搭那種火柴看哪個(gè)學(xué)生快,開(kāi)發(fā)學(xué)生思維】
二、擊鼓傳花【老師拿著黑板擦敲桌子,速度慢的時(shí)候是正常傳遞,速度快的時(shí)候說(shuō)明快要停下來(lái)了,讓同學(xué)掌握節(jié)奏感】
三、還有一個(gè)很好玩,然同學(xué)說(shuō)1-100的數(shù),但是不能說(shuō)和7有關(guān)的數(shù),比如不能說(shuō)7 14 17 21 27 28 35 37.......可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,你也可以換個(gè)數(shù)字
四、找朋友[每個(gè)人拿一個(gè)數(shù)字,然后跟和他有相同類(lèi)型的數(shù)字走到一起。例如:一個(gè)人拿7,一個(gè)人拿11,他們兩個(gè)人就都是質(zhì)數(shù)。
五、為了讓小朋友回答問(wèn)題的時(shí)候積極一點(diǎn),隨身帶三顆糖果,出三個(gè)問(wèn)題,最先回答對(duì)的人就可以得一顆,要是想,還可以直接在課堂上吃。小孩子嘛,有比較心,也有競(jìng)爭(zhēng)心,看見(jiàn)別的同學(xué)可以直接在課堂上吃顆,當(dāng)下是很羨慕的,之后老師上課的每堂課前提問(wèn),他們都爭(zhēng)相涌躍。
六、按座位順序,第一個(gè)同學(xué)念1,接下來(lái)第二個(gè)同學(xué)念2,第三個(gè)同學(xué)要拍手(輪到3的倍數(shù)拍手)沒(méi)拍手或念錯(cuò)的要罰(隨便罰)
七、猜謎語(yǔ) 答題規(guī)則:
(1)主持人宣布“開(kāi)始搶答”后,方可以進(jìn)
行舉手搶答,否則由對(duì)方答題。
(2)搶答后開(kāi)始計(jì)時(shí),每道題必須在30秒內(nèi)說(shuō)出 答案,否則將取消答題, 并扣5分,再繼續(xù)搶答.答對(duì)的一方將加10分。
(3)每道題答題時(shí)間限制為3分鐘,3分鐘內(nèi)答不 對(duì)將直接公布答案
1.一加一不是二。(打一字)
解析:“一”字、加號(hào)“+”、再來(lái)一個(gè)“一”字,組合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。謎底是王。
2.一減一不是零。(打一字)
解析:“一”字、減號(hào)“-”、再來(lái)一個(gè)“一”字,組合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。謎底是三。
3.八分之七。(打一成語(yǔ))
解析:“八分之七”用數(shù)學(xué)符號(hào)寫(xiě)出來(lái),把數(shù)字7寫(xiě)在分?jǐn)?shù)線上面,8寫(xiě)在分?jǐn)?shù)線下面.謎底是成語(yǔ)“七上八下”。
4.兩羊打架(打一數(shù)學(xué)名詞)
謎底是: 對(duì)頂角
5.打得鴛鴦各一方(打一數(shù)學(xué)名詞)
謎底是:公分母
6.七六五四三二一。(打一數(shù)學(xué)名詞)
解析:平常報(bào)數(shù)目,是從小到大順著數(shù),就像
流行歌曲里唱的,“一二三四五六七,我的朋友在哪里”?,F(xiàn)在他說(shuō)“七六五四三二一”,是從大到小,倒過(guò)來(lái)數(shù)了.謎底是“倒數(shù)”。
9.十百千(打一成語(yǔ))解析:沒(méi)有“一”和“萬(wàn)”
謎底是:萬(wàn)無(wú)一失
10.一支隊(duì)伍長(zhǎng)又長(zhǎng),有頭無(wú)尾排成行, “.”的后面分小節(jié),節(jié)節(jié)外表都一樣(猜一類(lèi)數(shù))謎底是:無(wú)限循環(huán)小數(shù)
11、合法開(kāi)支(猜一類(lèi)數(shù))謎底是:有理數(shù)
12、討價(jià)還價(jià)。(打一數(shù)學(xué)名詞)
解析:買(mǎi)東西討價(jià)還價(jià),要經(jīng)過(guò)反復(fù)協(xié)商,才能達(dá)成雙方都同意的錢(qián)數(shù)。這種協(xié)商錢(qián)
數(shù)的過(guò)程,可以戲稱為“商數(shù)”。
謎底是商數(shù)。
13.你盼著我,我盼著你。(打一數(shù)學(xué)名詞)
解析:“你盼著我”,是你在等候我;“我盼著
你”,是我在等候你。兩人互相等候,可謂
“相等”。謎底是:相等。
14、斷臍(打兩個(gè)數(shù)學(xué)名詞)謎底是:分子、分母
15、一二三四五六七九十(打一字)
謎底是:口(意為“只”少“八”)16.成績(jī)是多少?(打二個(gè)數(shù)學(xué)名詞)
解析:學(xué)習(xí)成績(jī)是用得分的數(shù)目計(jì)算的。問(wèn)“多少”,可以換一個(gè)說(shuō)法,改問(wèn)“幾何?”在中國(guó)古代數(shù)學(xué)書(shū)里,問(wèn)一種物品有多少個(gè),總是問(wèn)“物有幾何?”直到現(xiàn)在,有些地區(qū)的方言里,買(mǎi)東西問(wèn)價(jià)錢(qián),還是說(shuō)“幾何?”所以,問(wèn)“成績(jī)多少”,等于是問(wèn)“分?jǐn)?shù),幾何?”
謎底是兩個(gè)數(shù)學(xué)名詞:分?jǐn)?shù)、幾何.4、現(xiàn)在小明一家過(guò)一座橋,過(guò)橋時(shí)候是黑夜,所以必須有燈?,F(xiàn)在小明過(guò)橋要1秒,小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的媽媽要8秒,小明的爺爺要12秒。每次此橋最多可過(guò)兩人,而過(guò)橋的速度依過(guò)橋最慢者而定,而且燈在點(diǎn)燃后30秒就會(huì)熄滅。問(wèn)小明一家如何過(guò)橋? 第一步:小明與弟弟過(guò)橋,小明回
來(lái),耗時(shí)4秒; 第二步:小明與爸爸過(guò)河,弟弟回
來(lái),耗時(shí)9秒;
第三步:媽媽與爺爺過(guò)河,小明回來(lái),耗時(shí)13秒;
最后: 小明與弟弟過(guò)河,耗時(shí)4秒,總共耗時(shí)30秒,多么驚險(xiǎn)!
第四篇:小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲
小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲
1、關(guān)于“左右”的
學(xué)生對(duì)“左右”的區(qū)別,總是不那么準(zhǔn)確,于是,上課臨時(shí)編了幾句,效果還不錯(cuò),故記之。
師:伸出你的左手來(lái)
生:我的左手在這里(邊說(shuō)邊伸手)師:伸出你的右手來(lái)
生:我的右手會(huì)寫(xiě)字(邊說(shuō)邊伸手)
其實(shí)這幾句,很多地方有類(lèi)似的,覺(jué)得比較有效果的是后面那句“右手會(huì)寫(xiě)字”,這樣,學(xué)生就比較容易記住“左右”的區(qū)別了。
2、關(guān)于數(shù)的“分與合”
A、猜拳游戲
師:下面我們做關(guān)于“6”的游戲我出2(手勢(shì):伸兩個(gè)手指)生:我出4(手勢(shì):伸四個(gè)手指)2和4合成6 先是老師和學(xué)生猜,然后讓同桌的兩個(gè)小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、媽媽猜。
B、拍手游戲
師:下面我們做關(guān)于“7”的游戲師先拍3下,要求學(xué)生不說(shuō)話,只拍手,拍完后,才說(shuō)“幾和幾合成7”。
這個(gè)游戲可以訓(xùn)練小朋友“聽(tīng)”的專(zhuān)注能力。
3、《找朋友》
游戲目的:使學(xué)生能正確計(jì)算10以內(nèi)的加法.
游戲準(zhǔn)備:
A.若干套1到9的數(shù)字卡片
B.每次游戲前發(fā)給每個(gè)學(xué)生1張.
游戲過(guò)程:
A.把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前.全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰(shuí),誰(shuí)就站在圈中央找出自己的朋友來(lái)搭救自己.
B.?dāng)?shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人??做朋友),朋友越多越好.
C.根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),找到一個(gè)朋友,鼓一次掌,找到兩個(gè)朋友鼓兩次掌,以此類(lèi)推.
4、《摸幾何圖形》
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對(duì)看不見(jiàn)的幾何圖形進(jìn)行分類(lèi),鞏固他們對(duì)幾何圖形的特征辨認(rèn)。游戲材料:三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形的硬紙片若干,一個(gè)紙盒,一塊大手帕。
游戲過(guò)程:
A.將若干三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形硬紙片放進(jìn)紙盒里,用手帕蓋好 B.紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形紙片;
C..一個(gè)小朋友把一只手伸進(jìn)紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個(gè)與摸到的圖形同類(lèi)的圖形,然后將摸到的圖形拿出來(lái)進(jìn)行比較。如兩只手中的圖形確是同一類(lèi)型,得10分,并可繼續(xù)摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類(lèi)型,不給分,且不再摸。
注意事項(xiàng):盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會(huì)給兒童做游戲帶來(lái)難度。當(dāng)然增加難度,可以加上各種立體圖形。
5、《搭積木》 游戲目的:
A.通過(guò)學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征. B.培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力.
游戲準(zhǔn)備:有正方體、長(zhǎng)方體、球、圓柱等形狀的積木.
游戲過(guò)程:
A.學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木. B.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等). C.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來(lái). D.全體學(xué)生評(píng)判出最優(yōu)作品.
6、《拼一拼,擺一擺》 游戲目的:
A.通過(guò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念. B.培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力.
游戲準(zhǔn)備:
A.教師提前準(zhǔn)備一個(gè)用長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具. B.每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備與教師相同的長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球各若干個(gè)
游戲過(guò)程:
A.教師分步描述自己的玩具.(玩具不要讓學(xué)生看見(jiàn))B.學(xué)生根據(jù)教師的描述逐步拼擺.
C.教師將自己的玩具展示給學(xué)生看,全班同學(xué)一起評(píng)選與教師玩具相似的作品. D.誰(shuí)的作品與教師的玩具最相似,哪個(gè)學(xué)生就獲得“小小設(shè)計(jì)師”的稱號(hào).
7、《猜猜看》 游戲目的: A.通過(guò)游戲使學(xué)生加深對(duì)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認(rèn)識(shí). B.發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)交流能力.
游戲準(zhǔn)備:每人準(zhǔn)備一盒積木.
游戲過(guò)程:
A.教師將全班學(xué)生分成若干個(gè)小組,每組兩名學(xué)生. B.將積木放入課桌中,其中一個(gè)學(xué)生隨便摸出一塊積木(不要讓另外一個(gè)學(xué)生看到),然后摸的學(xué)生說(shuō)明積木的特征.
第五篇:課堂小游戲
1.游戲規(guī)則: 甲方出詞語(yǔ),乙方的一個(gè)人描繪這個(gè)詞語(yǔ),但不許說(shuō)出這個(gè)詞中的任何一個(gè)字,另一個(gè)人猜他的同伴要告訴他的是什么詞,猜對(duì)的越多分?jǐn)?shù)越高。反過(guò)來(lái)乙方出詞,甲方猜。
談?wù)動(dòng)螒蚪o你的啟示:我們?cè)趺床拍茏龊糜螒蚰兀?猜詞的一方抓住了對(duì)方描繪的中心意思。)
2.游戲:小競(jìng)賽,讓學(xué)生說(shuō)出下列事物的象征意義,看誰(shuí)說(shuō)的好
竹子 ——虛心、正直、追求不斷進(jìn)步 青松 ——不畏嚴(yán)寒、堅(jiān)韌
月亮 ——寄托人們的情感、陰晴圓缺提示了人生的規(guī)律 梅花 ——傲雪、內(nèi)在美、不張揚(yáng)
小草 ——報(bào)春的使者、默默地裝點(diǎn)春色 蜜蜂 ——辛勤、不居功自傲 大海 ——廣博、浩瀚
牛
——任勞任怨、毫無(wú)怨言
你從剛才的游戲中得到了什么思考?(明確:很多事物,只要我們仔細(xì)思考,往往可以發(fā)現(xiàn)它們背后的含義。)
3.成語(yǔ)加減法
例子:三天打魚(yú) — 兩天曬網(wǎng)=(一事無(wú)成)雙龍戲珠+一鳴驚人=()
三生有幸+一呼百應(yīng)=()
七步之才+一舉成名=()
零敲碎打+九霄云外=()八方呼應(yīng)— 一網(wǎng)打盡=()
六親不認(rèn)— 一無(wú)所知()
參考答案:三令五申
四海升平
八面威風(fēng)
十全十美
七零八落 五花八門(mén) 4.猜下面謎語(yǔ)
禁止放羊(猜一唐朝詩(shī)人;杜牧)半真半假(猜一字:值)男生太多(猜一字:妙)山東省陰天(猜一字:魚(yú))大小一一俱全(猜一字:尖)半部春秋(猜一字:秦)
教師總結(jié):大家覺(jué)得猜謎有意思嗎?其實(shí)猜謎也要掌握決竅。有時(shí)謎面提供的信息不多,需要我們盡可能挖掘信息;有時(shí)謎面會(huì)提供一些沒(méi)用的、干撓信息,這時(shí)我們又應(yīng)該聰明地把它們排除。這樣才能準(zhǔn)確地把握出謎者的心理,猜出謎底??梢哉f(shuō)猜謎的過(guò)程就像是出謎人與猜謎人之間的一場(chǎng)智力的較量。
5.每組推舉兩個(gè)同學(xué)上臺(tái),給歇后語(yǔ)找朋友: 老虎打哈欠 自己嚇自己 老鼠跳到鋼琴上 專(zhuān)吹涼風(fēng) 對(duì)著鏡子揮拳頭 口氣真大
對(duì)著墻壁踢足球 動(dòng)動(dòng)(凍凍)腦筋 斷了腿的螃蟹 橫行不了幾時(shí)啦 電風(fēng)扇的腦袋 亂談(彈)戴著面具上街 有去必有回 冬天不戴帽子 沒(méi)臉見(jiàn)人 冬天吃葡萄 寒酸
6.小游戲:請(qǐng)三位同學(xué)上臺(tái)聽(tīng)口令動(dòng)作“向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),向后轉(zhuǎn)”。學(xué)生在講臺(tái)上,因緊張可能出錯(cuò),既可活躍課堂氣氛,又可引起學(xué)生的空間意識(shí)。
7.小游戲:請(qǐng)學(xué)生每?jī)扇艘唤M,一人看表,另一人閉眼,當(dāng)自己感覺(jué)已到一分鐘時(shí).7 即可睜開(kāi)眼睛,看誰(shuí)感受時(shí)間最準(zhǔn)。以引起學(xué)生的時(shí)間意識(shí)。8.學(xué)生練習(xí)說(shuō)三段繞口令
A.天上日頭,嘴里舌頭,地上石頭,桌上紙頭,手掌指頭,大腿骨頭,小腳趾頭,樹(shù)上枝頭,集上市頭。
B.屋子里有箱子,箱子里有匣子,匣子里有盒子,盒子里有鐲子。鐲子外面有盒子,盒子外面有匣子,匣子外面有箱子,箱子外面有屋子。
C.肩背一匹布,手提一瓶醋,走了一里路,看見(jiàn)一只兔。卸下布,放下醋,去捉兔。跑了兔,丟了布,灑了醋。
思考討論:哪一段繞口令最好記?為什么?
看來(lái),好的順序能加強(qiáng)記憶,讓讀者迅速把握行文。
9.悄悄話 快快傳
學(xué)生分四行,每行第一名學(xué)生聽(tīng)老師說(shuō)一句話,然后向第二位傳述,一直傳到最后一位,然后讓最后一位同學(xué)把聽(tīng)到的說(shuō)一遍,與第一位同學(xué)的話語(yǔ)作比較。最接近原話的一行獲勝。
10.詞語(yǔ)萬(wàn)花筒——超級(jí)變變變
1、出示:彬彬有禮 息息相關(guān) 面面俱到 蒸蒸日上 草草了事 津津有味
2、觀察;這些成語(yǔ)有什么共同的特點(diǎn)?
3、你的記憶庫(kù)中有多少這樣的成語(yǔ)呢?
(頭頭是道、高高在上、栩栩如生、滔滔不絕、源源不斷、步步為營(yíng) 神采奕奕、虎視眈眈、眾目睽睽、想入非非、忠心耿耿、衣冠楚楚)
4、超級(jí)記憶:給你兩分鐘,你能記住這些詞語(yǔ)嗎?(可以比賽的形式)
11.詞語(yǔ)萬(wàn)花筒——超級(jí)變變變
出示:日月如梭,目光如豆,心亂如麻,賓至如歸,家貧如洗,料事如神,鐵證如山,如虎添翼
觀察;這些成語(yǔ)有什么共同的特點(diǎn)?(含有比喻)你的記憶庫(kù)中有多少這樣的成語(yǔ)呢?
(揮汗如雨,揮金如土,守口如瓶,膽小如鼠,用兵如神,骨瘦如柴,相敬如賓
暴跳如雷,心急如火,惜墨如金,愛(ài)財(cái)如命,對(duì)答如流,囊空如洗,視死如歸,堅(jiān)如磐石,面如土色,心如刀割,穩(wěn)如泰山,如饑似渴,如鳥(niǎo)獸散,如坐針氈,如魚(yú)得水,如獲至寶,如膠似漆,如狼似虎,如夢(mèng)初醒,如墮煙海,如雷貫耳,如數(shù)家珍,如影隨形)超級(jí)記憶:給你三分鐘,你能記住這些詞語(yǔ)嗎?(可以采取比賽的形式,看誰(shuí)記得多)
12.古詩(shī)添花朵。
1.忽如一夜春風(fēng)來(lái),千樹(shù)萬(wàn)樹(shù)()開(kāi)。
梨花
2.()潭水深千尺,不及汪倫送我情。
桃花
3.待到重陽(yáng)日,還來(lái)就()。
菊花
4.人閑()落,月靜春山空。
桂花
5、千里()應(yīng)秀色,五更桐葉最佳音
稻花
6、更無(wú)柳樹(shù)因風(fēng)走,唯有()向日傾 葵花
7、借問(wèn)酒家何處有,牧童遙指()村
杏花
13.小游戲:平常讓我們“起立”時(shí)我們會(huì)做出什么動(dòng)作?“坐下”呢?今天我們做一個(gè)游戲。不過(guò)這個(gè)游戲與我們平常習(xí)慣有所不同。也就是說(shuō),當(dāng)我喊“起立”時(shí),你們必須做出的動(dòng)作是與之相反的;當(dāng)我喊“坐下”時(shí),你們又不許坐下,只準(zhǔn)站著。我們到時(shí)算一下,誰(shuí)錯(cuò)的多,我們就罰他表演節(jié)目,好不好? 游戲和表演進(jìn)行完了之后,問(wèn)學(xué)生:為什么這個(gè)游戲動(dòng)作這么簡(jiǎn)單,卻總會(huì)有人做錯(cuò)呢?(明確:與我們常規(guī)作法相反,打破了常規(guī)思維。)
14.小游戲:這兒還有一道數(shù)學(xué)題,大家可要聽(tīng)好了,看看大家算術(shù)怎么樣?
有一輛公交車(chē),它在第一個(gè)站臺(tái)時(shí),上來(lái)5個(gè)人,下4個(gè)人;接著上6人,下7人;另一站臺(tái)上2人,沒(méi)有下人;然后沒(méi)上人,下了一個(gè)人;接著上7人,下5人;又上3人,下一個(gè)人;接下來(lái)的站,又上4人,下2人;最后一個(gè)站臺(tái)上6人,下3人。(題目念到這兒,老師頓一會(huì)兒,肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)生志得意滿的神情,似乎都有了答案??蓡?wèn)一句:這個(gè)題目簡(jiǎn)單嗎?)
教師提問(wèn):這輛車(chē)經(jīng)過(guò)了多少站臺(tái)?學(xué)生們目瞪口呆。為什么這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的算術(shù)題目也會(huì)做錯(cuò)呢?
明確:就是因?yàn)樗某鲱}方式跟我們的常規(guī)思維習(xí)慣不一樣??梢?jiàn)常規(guī)思維對(duì)人的影響是非常大的。
15.成語(yǔ)回家
小 試 牛 刀
老 大 不 小
沾 沾 自 喜
自 知 之 明
錚 錚 有 聲
振 振 有 辭
心 直 嘴 快
快 刀 斬 亂 麻
將上面的成語(yǔ)打散寫(xiě)在卡片上,重復(fù)的只寫(xiě)一個(gè),將卡片發(fā)給學(xué)生,然后讓這些學(xué)生依次上來(lái),舉起卡片,四個(gè)四個(gè)站在一起,組成成語(yǔ)。一陣有趣的組合過(guò)后,最后我們可以發(fā)現(xiàn),其中小、自、有、快字的功能很靈活,既可以站在這一組,也可以站在那一組。16.辨字游戲
五張紙片:上有五個(gè)黑體大字:肺、冒、乜、彧、囧,在課堂上依次展示1-2分鐘,然后收起來(lái),讓學(xué)生在紙上寫(xiě)出來(lái)所展示的字,考察學(xué)生的觀察能力。提示: 肺:“肺”字,注意右邊不是杭州市的“市”字,市字是一點(diǎn)一橫,而“肺”的右邊,是一橫一豎,兩者不一樣的。
冒:這個(gè)“冒”字,正確的寫(xiě)法,應(yīng)該是上面一個(gè)“冂”,下寫(xiě)二橫,這兩橫與兩豎是不碰到的,然后再寫(xiě)個(gè)目字。而不是上面寫(xiě)個(gè)“曰”字,下面寫(xiě)個(gè)“目”字。
乜: miē <動(dòng)> 眼睛瞇成一條縫
良材在煙榻上坐了,乜著眼又說(shuō)道。――茅盾《霜葉紅似二月花》 乜斜miēxie:①瞇著眼斜著看,多表示輕蔑或不滿。②眼睛睜不開(kāi)的樣子。
彧: yù 〈形〉 趣味高雅的,談吐文雅的,有文采,有教養(yǎng),彧:文也?!稄V雅》
荀彧(yù),(163—212),三國(guó)時(shí)期杰出的軍事家、戰(zhàn)略家。
囧: jiǒng 原義:光明 如:冏冏(光明的樣子):冏徹(明亮而通徹); 鳥(niǎo)飛的樣子
如:冏然(鳥(niǎo)飛的樣子)
17.開(kāi)動(dòng)腦筋——想一想
1.小游戲:把下面有關(guān)的兩項(xiàng)進(jìn)行連線
(1)春天 小花裙,小花傘
夏天 雪花飄飄,北風(fēng)呼嘯
秋天 葉子金黃,麥穗沉甸甸 冬天 小草發(fā)芽,燕子筑巢 生氣 哈哈大笑,手舞足蹈
開(kāi)心 睜大了眼睛,長(zhǎng)大了嘴
傷心 眉頭挑起,漲紅了臉,大聲吼
驚訝 流著淚,眉頭緊鎖
18.小游戲:請(qǐng)五位同學(xué)分別在紙條上寫(xiě)五句話,把五句話按句子結(jié)構(gòu)斷句成卡片,分裝在不同盒子里,打亂卡片順序,請(qǐng)三名學(xué)生隨意抽取其中一張卡片,連成句子。如:紅孩兒揮舞筋骨棒大鬧高家莊。
孫悟空揮舞釘耙大鬧東海。哪咤揮舞鐵扇大戰(zhàn)天兵天將。豬八戒揮舞長(zhǎng)槍大扇火焰山。鐵扇公主揮舞紅綢三打白骨精。
談?wù)動(dòng)螒騿⑹尽?/p>
19.小游戲:將下列括弧中的字制成卡片,發(fā)給學(xué)生,當(dāng)老師展示如下成語(yǔ)的時(shí)候,持有相關(guān)卡片的學(xué)生應(yīng)該站起來(lái),展示給大家看,并大聲的念一遍。
含()脈脈
()眉苦臉
()情壯志
灰心()氣
()魂未定
()()陳詞
民()沸騰
柔情()意
20.小游戲:填成語(yǔ)拼格言
補(bǔ)充成語(yǔ),將補(bǔ)充的詞語(yǔ)連成一句格言:
()教無(wú)類(lèi)()大才疏()期而遇()劫難逃()富力強(qiáng)()山流水()濟(jì)于事()同道合()穴來(lái)風(fēng)()龍活虎()戰(zhàn)百勝()寒三友 格言是___________________________
21.小游戲:老師請(qǐng)同學(xué)猜幾種事物,每種事物都有四個(gè)提示,需要的提示越少,所得的分?jǐn)?shù)就越高。分?jǐn)?shù)最高的同學(xué)有獎(jiǎng)勵(lì)。
(A)a這是一座樓
b 它坐落在湖北省武漢市 c它在長(zhǎng)江邊上
d唐代詩(shī)人崔灝曾經(jīng)以它為題寫(xiě)過(guò)一首著名的詩(shī)
答案:黃鶴樓
(B)a這是一種文具
b它能用來(lái)寫(xiě)字,也能用來(lái)畫(huà)畫(huà) c 它的桿一般是木頭的 d它的頭是用動(dòng)物的毛做的答案:毛筆
(C)a這是一種食品
b它外面是皮,里面是餡。
c它可以蒸著吃,也可以煮著吃。d中國(guó)人大年三十都吃它。
答案:餃子
總結(jié):很少有同學(xué)能在第一個(gè)提示時(shí)就說(shuō)出答案,為什么呢,因?yàn)槊恳粋€(gè)提示僅僅說(shuō)出了事物的一個(gè)方面,是不完全的。
22.小游戲:體育項(xiàng)目聯(lián)想成語(yǔ)
橄欖球 射箭 高低杠 接力賽跑 舉重比賽
橄欖球:你爭(zhēng)我?jiàn)Z 射箭:百步穿楊 高低杠:上下翻飛 接力賽跑:再接再厲,接二連三 舉重比賽:斤斤計(jì)較 23.思維體操
1、用下面5個(gè)句子,組成三個(gè)因果關(guān)系的句子。
諸葛亮挺有才干。
2、周瑜妒忌諸葛亮。
3、周瑜自嘆不如諸葛亮。
4、周瑜用限期造箭來(lái)為難諸葛亮。
5、諸葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭。[參考:(1)因?yàn)橹T葛亮有才干,所以周瑜妒忌諸葛亮;由于周瑜用限期造箭來(lái)為難諸葛亮,所以諸葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭;正因?yàn)橹T葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭,所以周瑜自嘆不如諸葛亮。(2)大海收容每一粒水滴,不論清濁,所以大海浩瀚無(wú)涯。]
24.小游戲:(1)老師出一個(gè)句子,請(qǐng)同學(xué)從后面的選項(xiàng)里選出一個(gè)能和前面的句子搭配的句子。
天很熱。a小貓?jiān)诔贼~(yú)。b我覺(jué)得很渴。c星星眨著眼睛。
答案:b 昨天晚上我被蚊子叮了。a 今天,天很熱。
b 今天,我的胳膊上有一個(gè)紅包。c 今天,我和朋友去逛街。
答案:b 我的考試成績(jī)是優(yōu)秀。A 媽媽下班了。
B 剛才下了陣雨。C 我特別高興。
答案:c(2)連線游戲,把下面有關(guān)的兩項(xiàng)連起來(lái)。
A 故宮(1)床 B 長(zhǎng)江(2)襪子 C 蘋(píng)果(3)北京 D 文具盒(4)鉛筆 E 鞋(5)紅富士 F 被(6)三峽
(3)總結(jié):事物之間總是有一定的聯(lián)系,我們常常由一個(gè)事物想到很多很多。
25.小游戲:猜謎語(yǔ):老師先在黑板上寫(xiě)下謎語(yǔ):一院隔成兩下,五男二女分家,打得紛紛亂亂,直到清白才罷。
(老師可以做提醒,說(shuō)是學(xué)習(xí)用的工具,讓學(xué)生討論五分鐘左右之后,老師給出謎底:算盤(pán)。)
提問(wèn)并總結(jié):為什么謎底是算盤(pán)呢?我們一起來(lái)分析一下。看第一句,說(shuō)明有個(gè)筐子把這個(gè)物體框起來(lái)了,第二句說(shuō)明分成了五個(gè)和兩個(gè),那么什么是“清白”呢?是清楚明白的意思,經(jīng)過(guò)這樣的分析,我們?cè)賮?lái)歸納一下,原來(lái)這個(gè)物體就是算盤(pán)。
26.小游戲:最難的一道小學(xué)生寒假作業(yè)題,難倒無(wú)數(shù)大學(xué)生
題目是一個(gè)4列×7行的方格,豎的第一列是“風(fēng)雨無(wú)情人有情”,要求,以“風(fēng)雨無(wú)情人有情”每個(gè)字為開(kāi)頭,各組成一個(gè)四字詞語(yǔ),同時(shí)要求,不僅橫著讀是個(gè)詞語(yǔ),同時(shí)豎著讀也各是一句通順的話,就像第一列的“風(fēng)雨無(wú)情人有情”一樣,其他三列豎著讀也要各是一句通順的話。
風(fēng)□□□ 雨□□□ 無(wú)□□□ 情□□□ 人□□□ 有□□□ 情□□□
(只要是四字詞語(yǔ)就可,不一定要成語(yǔ))
參考答案:
風(fēng)雪災(zāi)天
雨過(guò)天晴
無(wú)雨無(wú)雪
情來(lái)情去
人心難測(cè)
有情有愛(ài)
情亂傷心
27.小游戲:請(qǐng)一個(gè)同學(xué)上臺(tái)來(lái),看老師給他提供的成語(yǔ),用語(yǔ)言描繪出來(lái)(不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字),也可以把它表演出來(lái)。其他學(xué)生猜猜他想表現(xiàn)的是什么成語(yǔ)。要在一分鐘之內(nèi)盡快的讓大家猜出最多的成語(yǔ)??梢哉?qǐng)三個(gè)學(xué)生上臺(tái)表演,我們分組競(jìng)賽,被猜出成語(yǔ)個(gè)數(shù)最多者獲勝。(這個(gè)游戲能充分激發(fā)學(xué)生表達(dá)的熱情,也可以培養(yǎng)學(xué)生觀察及語(yǔ)言表達(dá)能力。
參考成語(yǔ): 喜笑顏開(kāi)、心慌意亂
全神貫注
健步如飛
洋洋得意
無(wú)憂無(wú)慮 自由自在津津有味
鬼鬼祟祟
愁眉苦臉
大驚失色
昂首挺胸 沒(méi)精打采
炯炯有神
張牙舞爪
膽小如鼠
手舞足蹈 28.小游戲:俗話說(shuō):“笑一笑,十年少;愁一愁,白了頭。”“一笑解千愁”。下面,我們進(jìn)行一分鐘健身活動(dòng),請(qǐng)大家來(lái)根據(jù)老師的指令來(lái)笑。
微笑
竊笑
傻笑
大笑
奸笑
皮笑肉不笑
捧腹大笑
嬉皮笑臉
哄堂大笑(相信此時(shí)的課堂已哄堂大笑,異?;钴S了!這個(gè)游戲是為了讓學(xué)生領(lǐng)悟各種心理活動(dòng)可以通過(guò)不同的神態(tài)表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)開(kāi)啟學(xué)生的觀察之窗。)
29.小游戲:今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,叫做“時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件”。將全班同學(xué)分成四組,每人拿一張紙,各組分別在紙上寫(xiě)上時(shí)間、人物、地點(diǎn)、事件,然后分類(lèi)收上來(lái)放在講臺(tái)上。
隨機(jī)在每組紙條里抽取一張組成一句話,請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)來(lái)念也可,教師念也可。會(huì)有十分戲劇化的效果。如:“晚上,我在廁所里吃魚(yú)?!?30.小游戲:現(xiàn)在老師請(qǐng)同學(xué)們來(lái)猜幾個(gè)謎語(yǔ),提示大家一下,謎底都是大自然中的現(xiàn)象。(10分鐘)
1)一物生得怪,天生怕太陽(yáng),不曬硬錚錚,一曬淚盈盈。
[冰] 2)一道銀光一條線,劃過(guò)長(zhǎng)空似利劍,霎時(shí)跑了千萬(wàn)里,眨下眼睛看不見(jiàn)。[閃電] 3)彩色錦緞掛天邊,夕陽(yáng)映照更好看,姑娘見(jiàn)了空歡喜,不能剪來(lái)做衣衫。[晚霞] 4)乍看白茫茫,細(xì)看有河床,沒(méi)有魚(yú)兒游,不見(jiàn)船來(lái)往。(打一天體)
[銀河 ] 5)小珍珠,真可愛(ài),只能看,不能踩,清晨長(zhǎng)在綠草叢,太陽(yáng)一出無(wú)影蹤。[露水 ] 6)看不見(jiàn),摸不著,不香不臭沒(méi)味道,說(shuō)它寶貴到處有,動(dòng)物植物離不了。[空氣] 7)有個(gè)毛公公,天亮就出工,有朝一日不見(jiàn)它,不是下雨就刮風(fēng)
[太陽(yáng)] 8)有時(shí)落在山腰,有時(shí)掛在樹(shù)梢,有時(shí)象面圓鏡,有時(shí)象把鐮刀。
[月亮] 9)青石板兒石板青,青石板上掛明燈,若問(wèn)明燈有多少,天下無(wú)人數(shù)得清。[星星] 10)千條線,萬(wàn)條線,落在水里看不見(jiàn)
[ 雨 ] 30.小游戲:請(qǐng)同學(xué)們猜一猜下列謎語(yǔ)是什么蔬菜?
紅嘴綠鸚哥,吃了營(yíng)養(yǎng)多。
—— 謎底 菠菜 紅口袋,綠口袋,有人害怕有人愛(ài)。
—— 謎底 辣椒 紫色樹(shù),開(kāi)紫花,紫色果里盛芝麻。
—— 謎底 茄子 上塔棚,下塔棚,開(kāi)黃花,結(jié)青龍。
—— 謎底 絲瓜 一頂小傘,落在林中,一旦撐開(kāi),再難收攏。
—— 謎底 蘑菇 紅公雞,綠尾巴,身體鉆到地底下,又甜又脆營(yíng)養(yǎng)大?!?謎底 紅蘿卜 生根不落地,有葉不開(kāi)花,街上有人賣(mài),園里不種它。—— 謎底 豆芽菜 弟兄五六個(gè),圍著圓柱坐,大家一分手,衣服都扯破?!?謎底 大蒜 身體白又胖,常在泥中藏,渾身是蜂窩,生熟都能?chē)L?!?謎底 藕
31.小游戲:動(dòng)物與人有許多相似之處,因此,人們常常用一些關(guān)于動(dòng)物的詞語(yǔ)來(lái)表示各種各樣的人,你能對(duì)號(hào)入座嗎?
老黃牛
旱鴨子
落湯雞
替罪羊 千里馬 小饞貓
甕中鱉
鐵公雞 糊涂蟲(chóng)
地頭蛇 A、混身濕透的人。
()B、代人受過(guò)的人。
()C、不會(huì)游泳的人。
()D、任勞任怨的人,埋頭苦干的人。
()E、處于困境,逃脫不了的人。
()F、嘴饞、貪吃的小孩。
()G、才能突出的人。
()H、吝嗇錢(qián)財(cái)、一毛不拔的人。
()I、混混噩噩、不明事理的人。
()32.小游戲:數(shù)字猜成語(yǔ):
12345609(七零八落)
1256789(丟三落四)
1+2+3(接二連三)
333 555(三五成群)
3.5(不三不四)
10(一五一十)
9寸+1寸=1尺(得寸進(jìn)尺)