第一篇:課堂無(wú)道具小游戲
蘿卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰蠹t蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話哦,并且做出蹲下的動(dòng)作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性
大小西瓜
多個(gè)朋友圍成一個(gè)圈或者一排,有一名主持人,主持人站前面或者中間。游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)人說(shuō)出大西瓜的時(shí)候,他的手就要相應(yīng)的擺出小西瓜的形狀,一般兩只手手掌做成一個(gè)圈就是了,那么第二個(gè)人就必須說(shuō)小西瓜,然后兩只手必須擺出抱著一個(gè)大西瓜的形狀,一般是兩只手往外伸出好像抱棵大樹(shù)的樣子。
接下來(lái)第三個(gè)人就必須說(shuō)出大西瓜,然后手部做出相反的形狀,以此類(lèi)推。主持人在一邊指揮著輪換下一個(gè)人,如果目標(biāo)反應(yīng)太慢或者做出錯(cuò)誤的動(dòng)作,就會(huì)被踢出局,如果游戲中被踢出局的人數(shù)等于留下來(lái)的人數(shù),那么游戲就結(jié)束了
第二篇:戶外活動(dòng)拓展小游戲(道具簡(jiǎn)單版)
戶外小游戲
1頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
2五毛和一塊
道具:不需要;
場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;
人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
3游戲名稱(chēng):大風(fēng)吹
游戲規(guī)則:大家圍成一個(gè)圓,中間站一個(gè)人,中間的人說(shuō)“大風(fēng)吹”周?chē)娜思w問(wèn):“吹什么?”中間的人可以隨便說(shuō):“大風(fēng)吹,吹戴手表的人,或吹穿皮鞋的人。。?!北伙L(fēng)“吹中”的人,必須穿過(guò)圓心,走到對(duì)面站好,最后的人,被當(dāng)圓心,再繼續(xù)
4游戲名稱(chēng):捉迷藏游戲
游戲規(guī)則:將一人用紙蒙上眼睛(誰(shuí)來(lái)當(dāng)?shù)谝粋€(gè)倒霉鬼,可以石頭剪力布來(lái)決定),在一個(gè)范圍內(nèi)讓他捉人,捉到后必須猜出被捉到人的名字才算擺脫成功;其它人不能出范圍。被捉住并成功說(shuō)出了名字的人及出了范圍犯規(guī)的人接替倒霉鬼。
5游戲名稱(chēng):?jiǎn)柗撬鶈?wèn)
游戲規(guī)則:前面一人提問(wèn)為難接下來(lái)的人,接下來(lái)的人必須回答的跟前面不沾邊,要是不小心上當(dāng)了就算輸了!!回答正確在給下面出題,依次類(lèi)推。
例如: 提問(wèn):你不喜歡玩這個(gè)游戲吧!接下來(lái)的人回答: 喜歡玩啊.(就算輸了。)6、1元和5角
***感覺(jué):互動(dòng)性很強(qiáng),而且失敗者通常是幾個(gè)人,可以隨機(jī)性表演集體節(jié)目,而且大家手拉手更加熟悉,氣氛更濃。
***游戲規(guī)則:男士代表5毛,女士代表1塊,大家圍成一圈,手拉手(也有不拉手但拍手的版本,但拉手更有意思),中間的主持人唱諸如“走啊走,走到東頭,走到西頭,男性保健品 游戲人生part1,買(mǎi)顆白菜,2塊賣(mài)不賣(mài),不賣(mài),2塊五賣(mài)不賣(mài),不賣(mài)......4元賣(mài)不賣(mài),賣(mài),一旦到“賣(mài)”,手牽手轉(zhuǎn)圈的人立刻和男女搭配成四塊,失敗者接受懲罰后重新開(kāi)始。
***說(shuō)明:很多人都喜歡這個(gè)游戲,因?yàn)榇蠹液苣吧ㄟ^(guò)一些接觸就會(huì)更加熟悉起來(lái),然后才可以玩皇帝游戲
***適合人數(shù):10人以上
7、皇帝
***感覺(jué):皇帝游戲,就是把“生殺大權(quán)”賦予某人,可以看得到一個(gè)人想像力和創(chuàng)造力以及其心理層面,一般都很刺激。但男女對(duì)等的時(shí)候最有意思,美國(guó)西力士 在Windows Server 2003中玩游戲。這個(gè)游戲一般都是比較放得開(kāi)的時(shí)候玩,因?yàn)楸粍e人“修理”了以后的人會(huì)想出更加有“意思”的方法來(lái)處罰其他人,叫做皇帝輪流坐,十年河?xùn)|十年河西。
***游戲規(guī)則:按參加人數(shù)拿出撲克牌,12人就拿出 A,2,.......J共計(jì)10張,里面混入大小王或其他有標(biāo)記的牌2張,洗牌后每人抽取一張,抽到皇帝、儈子手的人出來(lái)去一邊密議處罰方法,密議完成后告訴大家處罰方法,然后皇帝宣讀本次處罰的人任意兩人,從A-J讀兩人。被宣讀的兩人出來(lái)表演節(jié)目。
***說(shuō)明:這個(gè)游戲很精彩。大家密議的處罰方法不要拘泥,凡是不太過(guò)份的都可以,太拘泥就沒(méi)有意思了。
***適合人數(shù):6人以上,但男女比例協(xié)調(diào)才好玩。
8、水果蹲
***感覺(jué):練腳力
***游戲規(guī)則:先給自己起好代號(hào)(必須用水果的名字),開(kāi)頭者必須先用自己的代號(hào)蹲然后丟給另一個(gè)人蹲,同時(shí)說(shuō)出那人的代號(hào),商用冰柜,例如:開(kāi)頭(代號(hào):西瓜)的人說(shuō):西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟著?芒果?說(shuō)同樣的話,可以限定?芒果?不能再丟還給?西瓜?,不然這游戲和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就沒(méi)份了哦。如果?西瓜?丟給芒果,而?芒果?忘記了自己的代號(hào)或反應(yīng)遲,就要表演節(jié)目了
***說(shuō)明:***建議:代號(hào)的時(shí)盡量不用好記的名字,例如?西瓜?,玩戶外的人最喜歡的是西瓜,所以這游戲在露營(yíng)篝火的時(shí)候最適合,因?yàn)槟堑胤經(jīng)]什么可以消遣的。順口就是西瓜。就算是相隔一個(gè)再到你,一兒個(gè)游戲下來(lái),什么是兒童股骨頭壞死,蹲得你的腳都軟啊!***適合人數(shù):人數(shù)越多就越好玩。
9海盜船長(zhǎng)
游戲規(guī)則:此游戲人多好玩點(diǎn)。有其中一個(gè)人開(kāi)始,隨便指向誰(shuí)報(bào)“?!保儆杀恢傅降娜嗽匐S便指?jìng)€(gè)人報(bào) “盜”,依此類(lèi)推,被指到“長(zhǎng)”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側(cè)做劃船的動(dòng)作,同時(shí)嘴里要發(fā) 出“嘿咻嘿咻”聲音。當(dāng)然,開(kāi)始報(bào)的人可以用手指自己連著報(bào)“?!薄氨I”“船”“長(zhǎng)”幾個(gè)字。做錯(cuò)的罰酒,下一輪有做錯(cuò)的人開(kāi)始。
第三篇:無(wú)道具游戲
1、一行人站成一縱列,前后貼緊,同時(shí)將右手伸出,彎曲放在體側(cè)和肩膀持平,手指做槍擊姿勢(shì)后,將一根竹竿放在每個(gè)人的食指上,大家要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將竹竿由肩部移到膝部,不能移動(dòng)身體,食指不能離開(kāi)竹竿,每個(gè)人的食指都必須貼在竹竿下方。
2、一行人圍成一圈,一至三報(bào)數(shù),報(bào)到一和二的面對(duì)面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報(bào)到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹(shù),三做松鼠。圈中還有一人,他是講述故事場(chǎng)景的人。,當(dāng)發(fā)生故事場(chǎng)景時(shí),松樹(shù)和松樹(shù)必須根據(jù)場(chǎng)景來(lái)移動(dòng)。,也就是要和其他的樹(shù)和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹(shù)和松鼠交換位置。講述故事場(chǎng)景的人也要搶做樹(shù)或松鼠。移動(dòng)錯(cuò)誤或未搶到位置的人就要受罰,做講述故事場(chǎng)景的人。故事場(chǎng)景有三個(gè):一是“著火”——此時(shí)樹(shù)和松鼠都要移動(dòng);二是“獵人來(lái)了”——此時(shí)樹(shù)不動(dòng),松鼠動(dòng);三是“地震”——此時(shí)樹(shù)動(dòng),松鼠不動(dòng)。
3、兔子舞,分為低難度、中等難度和高難度。步法都相同:左腳向左跳一步,收回;再右腳向右跳一步,收回;然后雙腳并攏向前跳兩步,再向后跳兩步。首先一行人圍成一圈,左轉(zhuǎn)。低難度的就是雙手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等難度的就是左手抬起,右手從左腋下穿過(guò),和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每個(gè)人兩腳開(kāi)立,彎腰,右手從雙腳中穿過(guò),和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高難度的就是人與人之間貼緊,膝蓋彎曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳兩跳,再往后跳兩跳。
4、大風(fēng)吹。大家圍坐一圈,中間站一個(gè)人。此人說(shuō)大風(fēng)吹,眾人問(wèn)“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過(guò)程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說(shuō)。比如此人可說(shuō)“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的人就必須交換位置。
5、大象、老虎和老鼠。這三種動(dòng)物之間分別是吃和被吃的關(guān)系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊(duì)人分別出一種動(dòng)物,如果構(gòu)成被吃的關(guān)系,則被吃的那隊(duì)就輸了。此游戲新穎的地方在于說(shuō)出動(dòng)物名字的時(shí)候,要模仿動(dòng)物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過(guò)捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前后交叉,雙手在臉側(cè)作出彎曲的姿勢(shì);老鼠是雙腳并攏,彎曲,雙手放在臉側(cè),四指和拇指相碰。
6、大家圍坐一圈,但是都面朝外,背向里。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),分別從1依次報(bào)到30,不允許相鄰的人報(bào)相鄰的數(shù),也不允許兩個(gè)人報(bào)同一個(gè)數(shù),當(dāng)出現(xiàn)沉默時(shí)不能超過(guò)5秒,每個(gè)人起碼要報(bào)三個(gè)數(shù)。
7、同舟共濟(jì)。每隊(duì)發(fā)到九塊地毯拼片,拼成一個(gè)正方形,然后逐漸減少拼片的塊數(shù),看哪隊(duì)人能在拼片上堅(jiān)持的時(shí)間最久??梢宰寣?duì)手來(lái)選擇減少那一塊,以增加難度和對(duì)抗性。懲罰:、1,卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
2,屁股寫(xiě)字。顧名思義,就是用屁股寫(xiě)字。怎么寫(xiě)呢?雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫(xiě)出來(lái),一邊扭,一邊要把寫(xiě)的筆畫(huà)說(shuō)出來(lái),就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
意義:
這些項(xiàng)目使一個(gè)小組作為整體面對(duì)各種挑戰(zhàn)。這些項(xiàng)目的目的在于,促進(jìn)小組成員之間的相互作用。在小組需要提高信任、支持、人際關(guān)系來(lái)克服某種困難時(shí),這種活動(dòng)極有成效。進(jìn)行的活動(dòng)是一系列相關(guān)或不相關(guān)的事件,在進(jìn)行過(guò)程中有許多障礙。經(jīng)歷的每一個(gè)事件都要進(jìn)行講解,使小組逐漸接近最終目標(biāo)。
令人愉快。就算是最害怕體能挑戰(zhàn)的久坐桌旁忙于案牘的人,也能過(guò)的非常開(kāi)心。
可以考察結(jié)構(gòu)和關(guān)系,允許所有團(tuán)隊(duì)成員發(fā)展其獨(dú)特的力量和能力,這是其他學(xué)習(xí)形式所無(wú)法比擬的。
建議可以參考“拓展168”網(wǎng)站上的相關(guān)內(nèi)容。
有智力游戲,溝通游戲,團(tuán)隊(duì)合作游戲,聯(lián)誼游戲,聚會(huì)游戲,晚會(huì)游戲,心理素質(zhì)游戲,有活躍氣氛的搞笑游戲。
適合室內(nèi)操作的游戲也很多,如,圓球游戲,蜘蛛網(wǎng),眾志成城,坐地起身,翻葉子等。都是比較好的游戲,也比較好操作。充分體現(xiàn)了小游戲,大道理的含意。
第四篇:課堂小游戲
1.游戲規(guī)則: 甲方出詞語(yǔ),乙方的一個(gè)人描繪這個(gè)詞語(yǔ),但不許說(shuō)出這個(gè)詞中的任何一個(gè)字,另一個(gè)人猜他的同伴要告訴他的是什么詞,猜對(duì)的越多分?jǐn)?shù)越高。反過(guò)來(lái)乙方出詞,甲方猜。
談?wù)動(dòng)螒蚪o你的啟示:我們?cè)趺床拍茏龊糜螒蚰兀?猜詞的一方抓住了對(duì)方描繪的中心意思。)
2.游戲:小競(jìng)賽,讓學(xué)生說(shuō)出下列事物的象征意義,看誰(shuí)說(shuō)的好
竹子 ——虛心、正直、追求不斷進(jìn)步 青松 ——不畏嚴(yán)寒、堅(jiān)韌
月亮 ——寄托人們的情感、陰晴圓缺提示了人生的規(guī)律 梅花 ——傲雪、內(nèi)在美、不張揚(yáng)
小草 ——報(bào)春的使者、默默地裝點(diǎn)春色 蜜蜂 ——辛勤、不居功自傲 大海 ——廣博、浩瀚
牛
——任勞任怨、毫無(wú)怨言
你從剛才的游戲中得到了什么思考?(明確:很多事物,只要我們仔細(xì)思考,往往可以發(fā)現(xiàn)它們背后的含義。)
3.成語(yǔ)加減法
例子:三天打魚(yú) — 兩天曬網(wǎng)=(一事無(wú)成)雙龍戲珠+一鳴驚人=()
三生有幸+一呼百應(yīng)=()
七步之才+一舉成名=()
零敲碎打+九霄云外=()八方呼應(yīng)— 一網(wǎng)打盡=()
六親不認(rèn)— 一無(wú)所知()
參考答案:三令五申
四海升平
八面威風(fēng)
十全十美
七零八落 五花八門(mén) 4.猜下面謎語(yǔ)
禁止放羊(猜一唐朝詩(shī)人;杜牧)半真半假(猜一字:值)男生太多(猜一字:妙)山東省陰天(猜一字:魚(yú))大小一一俱全(猜一字:尖)半部春秋(猜一字:秦)
教師總結(jié):大家覺(jué)得猜謎有意思嗎?其實(shí)猜謎也要掌握決竅。有時(shí)謎面提供的信息不多,需要我們盡可能挖掘信息;有時(shí)謎面會(huì)提供一些沒(méi)用的、干撓信息,這時(shí)我們又應(yīng)該聰明地把它們排除。這樣才能準(zhǔn)確地把握出謎者的心理,猜出謎底??梢哉f(shuō)猜謎的過(guò)程就像是出謎人與猜謎人之間的一場(chǎng)智力的較量。
5.每組推舉兩個(gè)同學(xué)上臺(tái),給歇后語(yǔ)找朋友: 老虎打哈欠 自己嚇自己 老鼠跳到鋼琴上 專(zhuān)吹涼風(fēng) 對(duì)著鏡子揮拳頭 口氣真大
對(duì)著墻壁踢足球 動(dòng)動(dòng)(凍凍)腦筋 斷了腿的螃蟹 橫行不了幾時(shí)啦 電風(fēng)扇的腦袋 亂談(彈)戴著面具上街 有去必有回 冬天不戴帽子 沒(méi)臉見(jiàn)人 冬天吃葡萄 寒酸
6.小游戲:請(qǐng)三位同學(xué)上臺(tái)聽(tīng)口令動(dòng)作“向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),向后轉(zhuǎn)”。學(xué)生在講臺(tái)上,因緊張可能出錯(cuò),既可活躍課堂氣氛,又可引起學(xué)生的空間意識(shí)。
7.小游戲:請(qǐng)學(xué)生每?jī)扇艘唤M,一人看表,另一人閉眼,當(dāng)自己感覺(jué)已到一分鐘時(shí).7 即可睜開(kāi)眼睛,看誰(shuí)感受時(shí)間最準(zhǔn)。以引起學(xué)生的時(shí)間意識(shí)。8.學(xué)生練習(xí)說(shuō)三段繞口令
A.天上日頭,嘴里舌頭,地上石頭,桌上紙頭,手掌指頭,大腿骨頭,小腳趾頭,樹(shù)上枝頭,集上市頭。
B.屋子里有箱子,箱子里有匣子,匣子里有盒子,盒子里有鐲子。鐲子外面有盒子,盒子外面有匣子,匣子外面有箱子,箱子外面有屋子。
C.肩背一匹布,手提一瓶醋,走了一里路,看見(jiàn)一只兔。卸下布,放下醋,去捉兔。跑了兔,丟了布,灑了醋。
思考討論:哪一段繞口令最好記?為什么?
看來(lái),好的順序能加強(qiáng)記憶,讓讀者迅速把握行文。
9.悄悄話 快快傳
學(xué)生分四行,每行第一名學(xué)生聽(tīng)老師說(shuō)一句話,然后向第二位傳述,一直傳到最后一位,然后讓最后一位同學(xué)把聽(tīng)到的說(shuō)一遍,與第一位同學(xué)的話語(yǔ)作比較。最接近原話的一行獲勝。
10.詞語(yǔ)萬(wàn)花筒——超級(jí)變變變
1、出示:彬彬有禮 息息相關(guān) 面面俱到 蒸蒸日上 草草了事 津津有味
2、觀察;這些成語(yǔ)有什么共同的特點(diǎn)?
3、你的記憶庫(kù)中有多少這樣的成語(yǔ)呢?
(頭頭是道、高高在上、栩栩如生、滔滔不絕、源源不斷、步步為營(yíng) 神采奕奕、虎視眈眈、眾目睽睽、想入非非、忠心耿耿、衣冠楚楚)
4、超級(jí)記憶:給你兩分鐘,你能記住這些詞語(yǔ)嗎?(可以比賽的形式)
11.詞語(yǔ)萬(wàn)花筒——超級(jí)變變變
出示:日月如梭,目光如豆,心亂如麻,賓至如歸,家貧如洗,料事如神,鐵證如山,如虎添翼
觀察;這些成語(yǔ)有什么共同的特點(diǎn)?(含有比喻)你的記憶庫(kù)中有多少這樣的成語(yǔ)呢?
(揮汗如雨,揮金如土,守口如瓶,膽小如鼠,用兵如神,骨瘦如柴,相敬如賓
暴跳如雷,心急如火,惜墨如金,愛(ài)財(cái)如命,對(duì)答如流,囊空如洗,視死如歸,堅(jiān)如磐石,面如土色,心如刀割,穩(wěn)如泰山,如饑似渴,如鳥(niǎo)獸散,如坐針氈,如魚(yú)得水,如獲至寶,如膠似漆,如狼似虎,如夢(mèng)初醒,如墮煙海,如雷貫耳,如數(shù)家珍,如影隨形)超級(jí)記憶:給你三分鐘,你能記住這些詞語(yǔ)嗎?(可以采取比賽的形式,看誰(shuí)記得多)
12.古詩(shī)添花朵。
1.忽如一夜春風(fēng)來(lái),千樹(shù)萬(wàn)樹(shù)()開(kāi)。
梨花
2.()潭水深千尺,不及汪倫送我情。
桃花
3.待到重陽(yáng)日,還來(lái)就()。
菊花
4.人閑()落,月靜春山空。
桂花
5、千里()應(yīng)秀色,五更桐葉最佳音
稻花
6、更無(wú)柳樹(shù)因風(fēng)走,唯有()向日傾 葵花
7、借問(wèn)酒家何處有,牧童遙指()村
杏花
13.小游戲:平常讓我們“起立”時(shí)我們會(huì)做出什么動(dòng)作?“坐下”呢?今天我們做一個(gè)游戲。不過(guò)這個(gè)游戲與我們平常習(xí)慣有所不同。也就是說(shuō),當(dāng)我喊“起立”時(shí),你們必須做出的動(dòng)作是與之相反的;當(dāng)我喊“坐下”時(shí),你們又不許坐下,只準(zhǔn)站著。我們到時(shí)算一下,誰(shuí)錯(cuò)的多,我們就罰他表演節(jié)目,好不好? 游戲和表演進(jìn)行完了之后,問(wèn)學(xué)生:為什么這個(gè)游戲動(dòng)作這么簡(jiǎn)單,卻總會(huì)有人做錯(cuò)呢?(明確:與我們常規(guī)作法相反,打破了常規(guī)思維。)
14.小游戲:這兒還有一道數(shù)學(xué)題,大家可要聽(tīng)好了,看看大家算術(shù)怎么樣?
有一輛公交車(chē),它在第一個(gè)站臺(tái)時(shí),上來(lái)5個(gè)人,下4個(gè)人;接著上6人,下7人;另一站臺(tái)上2人,沒(méi)有下人;然后沒(méi)上人,下了一個(gè)人;接著上7人,下5人;又上3人,下一個(gè)人;接下來(lái)的站,又上4人,下2人;最后一個(gè)站臺(tái)上6人,下3人。(題目念到這兒,老師頓一會(huì)兒,肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)生志得意滿的神情,似乎都有了答案??蓡?wèn)一句:這個(gè)題目簡(jiǎn)單嗎?)
教師提問(wèn):這輛車(chē)經(jīng)過(guò)了多少站臺(tái)?學(xué)生們目瞪口呆。為什么這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的算術(shù)題目也會(huì)做錯(cuò)呢?
明確:就是因?yàn)樗某鲱}方式跟我們的常規(guī)思維習(xí)慣不一樣??梢?jiàn)常規(guī)思維對(duì)人的影響是非常大的。
15.成語(yǔ)回家
小 試 牛 刀
老 大 不 小
沾 沾 自 喜
自 知 之 明
錚 錚 有 聲
振 振 有 辭
心 直 嘴 快
快 刀 斬 亂 麻
將上面的成語(yǔ)打散寫(xiě)在卡片上,重復(fù)的只寫(xiě)一個(gè),將卡片發(fā)給學(xué)生,然后讓這些學(xué)生依次上來(lái),舉起卡片,四個(gè)四個(gè)站在一起,組成成語(yǔ)。一陣有趣的組合過(guò)后,最后我們可以發(fā)現(xiàn),其中小、自、有、快字的功能很靈活,既可以站在這一組,也可以站在那一組。16.辨字游戲
五張紙片:上有五個(gè)黑體大字:肺、冒、乜、彧、囧,在課堂上依次展示1-2分鐘,然后收起來(lái),讓學(xué)生在紙上寫(xiě)出來(lái)所展示的字,考察學(xué)生的觀察能力。提示: 肺:“肺”字,注意右邊不是杭州市的“市”字,市字是一點(diǎn)一橫,而“肺”的右邊,是一橫一豎,兩者不一樣的。
冒:這個(gè)“冒”字,正確的寫(xiě)法,應(yīng)該是上面一個(gè)“冂”,下寫(xiě)二橫,這兩橫與兩豎是不碰到的,然后再寫(xiě)個(gè)目字。而不是上面寫(xiě)個(gè)“曰”字,下面寫(xiě)個(gè)“目”字。
乜: miē <動(dòng)> 眼睛瞇成一條縫
良材在煙榻上坐了,乜著眼又說(shuō)道。――茅盾《霜葉紅似二月花》 乜斜miēxie:①瞇著眼斜著看,多表示輕蔑或不滿。②眼睛睜不開(kāi)的樣子。
彧: yù 〈形〉 趣味高雅的,談吐文雅的,有文采,有教養(yǎng),彧:文也?!稄V雅》
荀彧(yù),(163—212),三國(guó)時(shí)期杰出的軍事家、戰(zhàn)略家。
囧: jiǒng 原義:光明 如:冏冏(光明的樣子):冏徹(明亮而通徹); 鳥(niǎo)飛的樣子
如:冏然(鳥(niǎo)飛的樣子)
17.開(kāi)動(dòng)腦筋——想一想
1.小游戲:把下面有關(guān)的兩項(xiàng)進(jìn)行連線
(1)春天 小花裙,小花傘
夏天 雪花飄飄,北風(fēng)呼嘯
秋天 葉子金黃,麥穗沉甸甸 冬天 小草發(fā)芽,燕子筑巢 生氣 哈哈大笑,手舞足蹈
開(kāi)心 睜大了眼睛,長(zhǎng)大了嘴
傷心 眉頭挑起,漲紅了臉,大聲吼
驚訝 流著淚,眉頭緊鎖
18.小游戲:請(qǐng)五位同學(xué)分別在紙條上寫(xiě)五句話,把五句話按句子結(jié)構(gòu)斷句成卡片,分裝在不同盒子里,打亂卡片順序,請(qǐng)三名學(xué)生隨意抽取其中一張卡片,連成句子。如:紅孩兒揮舞筋骨棒大鬧高家莊。
孫悟空揮舞釘耙大鬧東海。哪咤揮舞鐵扇大戰(zhàn)天兵天將。豬八戒揮舞長(zhǎng)槍大扇火焰山。鐵扇公主揮舞紅綢三打白骨精。
談?wù)動(dòng)螒騿⑹尽?/p>
19.小游戲:將下列括弧中的字制成卡片,發(fā)給學(xué)生,當(dāng)老師展示如下成語(yǔ)的時(shí)候,持有相關(guān)卡片的學(xué)生應(yīng)該站起來(lái),展示給大家看,并大聲的念一遍。
含()脈脈
()眉苦臉
()情壯志
灰心()氣
()魂未定
()()陳詞
民()沸騰
柔情()意
20.小游戲:填成語(yǔ)拼格言
補(bǔ)充成語(yǔ),將補(bǔ)充的詞語(yǔ)連成一句格言:
()教無(wú)類(lèi)()大才疏()期而遇()劫難逃()富力強(qiáng)()山流水()濟(jì)于事()同道合()穴來(lái)風(fēng)()龍活虎()戰(zhàn)百勝()寒三友 格言是___________________________
21.小游戲:老師請(qǐng)同學(xué)猜幾種事物,每種事物都有四個(gè)提示,需要的提示越少,所得的分?jǐn)?shù)就越高。分?jǐn)?shù)最高的同學(xué)有獎(jiǎng)勵(lì)。
(A)a這是一座樓
b 它坐落在湖北省武漢市 c它在長(zhǎng)江邊上
d唐代詩(shī)人崔灝曾經(jīng)以它為題寫(xiě)過(guò)一首著名的詩(shī)
答案:黃鶴樓
(B)a這是一種文具
b它能用來(lái)寫(xiě)字,也能用來(lái)畫(huà)畫(huà) c 它的桿一般是木頭的 d它的頭是用動(dòng)物的毛做的答案:毛筆
(C)a這是一種食品
b它外面是皮,里面是餡。
c它可以蒸著吃,也可以煮著吃。d中國(guó)人大年三十都吃它。
答案:餃子
總結(jié):很少有同學(xué)能在第一個(gè)提示時(shí)就說(shuō)出答案,為什么呢,因?yàn)槊恳粋€(gè)提示僅僅說(shuō)出了事物的一個(gè)方面,是不完全的。
22.小游戲:體育項(xiàng)目聯(lián)想成語(yǔ)
橄欖球 射箭 高低杠 接力賽跑 舉重比賽
橄欖球:你爭(zhēng)我?jiàn)Z 射箭:百步穿楊 高低杠:上下翻飛 接力賽跑:再接再厲,接二連三 舉重比賽:斤斤計(jì)較 23.思維體操
1、用下面5個(gè)句子,組成三個(gè)因果關(guān)系的句子。
諸葛亮挺有才干。
2、周瑜妒忌諸葛亮。
3、周瑜自嘆不如諸葛亮。
4、周瑜用限期造箭來(lái)為難諸葛亮。
5、諸葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭。[參考:(1)因?yàn)橹T葛亮有才干,所以周瑜妒忌諸葛亮;由于周瑜用限期造箭來(lái)為難諸葛亮,所以諸葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭;正因?yàn)橹T葛亮三天就交出十萬(wàn)支箭,所以周瑜自嘆不如諸葛亮。(2)大海收容每一粒水滴,不論清濁,所以大海浩瀚無(wú)涯。]
24.小游戲:(1)老師出一個(gè)句子,請(qǐng)同學(xué)從后面的選項(xiàng)里選出一個(gè)能和前面的句子搭配的句子。
天很熱。a小貓?jiān)诔贼~(yú)。b我覺(jué)得很渴。c星星眨著眼睛。
答案:b 昨天晚上我被蚊子叮了。a 今天,天很熱。
b 今天,我的胳膊上有一個(gè)紅包。c 今天,我和朋友去逛街。
答案:b 我的考試成績(jī)是優(yōu)秀。A 媽媽下班了。
B 剛才下了陣雨。C 我特別高興。
答案:c(2)連線游戲,把下面有關(guān)的兩項(xiàng)連起來(lái)。
A 故宮(1)床 B 長(zhǎng)江(2)襪子 C 蘋(píng)果(3)北京 D 文具盒(4)鉛筆 E 鞋(5)紅富士 F 被(6)三峽
(3)總結(jié):事物之間總是有一定的聯(lián)系,我們常常由一個(gè)事物想到很多很多。
25.小游戲:猜謎語(yǔ):老師先在黑板上寫(xiě)下謎語(yǔ):一院隔成兩下,五男二女分家,打得紛紛亂亂,直到清白才罷。
(老師可以做提醒,說(shuō)是學(xué)習(xí)用的工具,讓學(xué)生討論五分鐘左右之后,老師給出謎底:算盤(pán)。)
提問(wèn)并總結(jié):為什么謎底是算盤(pán)呢?我們一起來(lái)分析一下??吹谝痪?,說(shuō)明有個(gè)筐子把這個(gè)物體框起來(lái)了,第二句說(shuō)明分成了五個(gè)和兩個(gè),那么什么是“清白”呢?是清楚明白的意思,經(jīng)過(guò)這樣的分析,我們?cè)賮?lái)歸納一下,原來(lái)這個(gè)物體就是算盤(pán)。
26.小游戲:最難的一道小學(xué)生寒假作業(yè)題,難倒無(wú)數(shù)大學(xué)生
題目是一個(gè)4列×7行的方格,豎的第一列是“風(fēng)雨無(wú)情人有情”,要求,以“風(fēng)雨無(wú)情人有情”每個(gè)字為開(kāi)頭,各組成一個(gè)四字詞語(yǔ),同時(shí)要求,不僅橫著讀是個(gè)詞語(yǔ),同時(shí)豎著讀也各是一句通順的話,就像第一列的“風(fēng)雨無(wú)情人有情”一樣,其他三列豎著讀也要各是一句通順的話。
風(fēng)□□□ 雨□□□ 無(wú)□□□ 情□□□ 人□□□ 有□□□ 情□□□
(只要是四字詞語(yǔ)就可,不一定要成語(yǔ))
參考答案:
風(fēng)雪災(zāi)天
雨過(guò)天晴
無(wú)雨無(wú)雪
情來(lái)情去
人心難測(cè)
有情有愛(ài)
情亂傷心
27.小游戲:請(qǐng)一個(gè)同學(xué)上臺(tái)來(lái),看老師給他提供的成語(yǔ),用語(yǔ)言描繪出來(lái)(不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字),也可以把它表演出來(lái)。其他學(xué)生猜猜他想表現(xiàn)的是什么成語(yǔ)。要在一分鐘之內(nèi)盡快的讓大家猜出最多的成語(yǔ)??梢哉?qǐng)三個(gè)學(xué)生上臺(tái)表演,我們分組競(jìng)賽,被猜出成語(yǔ)個(gè)數(shù)最多者獲勝。(這個(gè)游戲能充分激發(fā)學(xué)生表達(dá)的熱情,也可以培養(yǎng)學(xué)生觀察及語(yǔ)言表達(dá)能力。
參考成語(yǔ): 喜笑顏開(kāi)、心慌意亂
全神貫注
健步如飛
洋洋得意
無(wú)憂無(wú)慮 自由自在津津有味
鬼鬼祟祟
愁眉苦臉
大驚失色
昂首挺胸 沒(méi)精打采
炯炯有神
張牙舞爪
膽小如鼠
手舞足蹈 28.小游戲:俗話說(shuō):“笑一笑,十年少;愁一愁,白了頭?!薄耙恍馇С睢薄O旅?,我們進(jìn)行一分鐘健身活動(dòng),請(qǐng)大家來(lái)根據(jù)老師的指令來(lái)笑。
微笑
竊笑
傻笑
大笑
奸笑
皮笑肉不笑
捧腹大笑
嬉皮笑臉
哄堂大笑(相信此時(shí)的課堂已哄堂大笑,異常活躍了!這個(gè)游戲是為了讓學(xué)生領(lǐng)悟各種心理活動(dòng)可以通過(guò)不同的神態(tài)表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)開(kāi)啟學(xué)生的觀察之窗。)
29.小游戲:今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,叫做“時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件”。將全班同學(xué)分成四組,每人拿一張紙,各組分別在紙上寫(xiě)上時(shí)間、人物、地點(diǎn)、事件,然后分類(lèi)收上來(lái)放在講臺(tái)上。
隨機(jī)在每組紙條里抽取一張組成一句話,請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)來(lái)念也可,教師念也可。會(huì)有十分戲劇化的效果。如:“晚上,我在廁所里吃魚(yú)。” 30.小游戲:現(xiàn)在老師請(qǐng)同學(xué)們來(lái)猜幾個(gè)謎語(yǔ),提示大家一下,謎底都是大自然中的現(xiàn)象。(10分鐘)
1)一物生得怪,天生怕太陽(yáng),不曬硬錚錚,一曬淚盈盈。
[冰] 2)一道銀光一條線,劃過(guò)長(zhǎng)空似利劍,霎時(shí)跑了千萬(wàn)里,眨下眼睛看不見(jiàn)。[閃電] 3)彩色錦緞掛天邊,夕陽(yáng)映照更好看,姑娘見(jiàn)了空歡喜,不能剪來(lái)做衣衫。[晚霞] 4)乍看白茫茫,細(xì)看有河床,沒(méi)有魚(yú)兒游,不見(jiàn)船來(lái)往。(打一天體)
[銀河 ] 5)小珍珠,真可愛(ài),只能看,不能踩,清晨長(zhǎng)在綠草叢,太陽(yáng)一出無(wú)影蹤。[露水 ] 6)看不見(jiàn),摸不著,不香不臭沒(méi)味道,說(shuō)它寶貴到處有,動(dòng)物植物離不了。[空氣] 7)有個(gè)毛公公,天亮就出工,有朝一日不見(jiàn)它,不是下雨就刮風(fēng)
[太陽(yáng)] 8)有時(shí)落在山腰,有時(shí)掛在樹(shù)梢,有時(shí)象面圓鏡,有時(shí)象把鐮刀。
[月亮] 9)青石板兒石板青,青石板上掛明燈,若問(wèn)明燈有多少,天下無(wú)人數(shù)得清。[星星] 10)千條線,萬(wàn)條線,落在水里看不見(jiàn)
[ 雨 ] 30.小游戲:請(qǐng)同學(xué)們猜一猜下列謎語(yǔ)是什么蔬菜?
紅嘴綠鸚哥,吃了營(yíng)養(yǎng)多。
—— 謎底 菠菜 紅口袋,綠口袋,有人害怕有人愛(ài)。
—— 謎底 辣椒 紫色樹(shù),開(kāi)紫花,紫色果里盛芝麻。
—— 謎底 茄子 上塔棚,下塔棚,開(kāi)黃花,結(jié)青龍。
—— 謎底 絲瓜 一頂小傘,落在林中,一旦撐開(kāi),再難收攏。
—— 謎底 蘑菇 紅公雞,綠尾巴,身體鉆到地底下,又甜又脆營(yíng)養(yǎng)大?!?謎底 紅蘿卜 生根不落地,有葉不開(kāi)花,街上有人賣(mài),園里不種它?!?謎底 豆芽菜 弟兄五六個(gè),圍著圓柱坐,大家一分手,衣服都扯破?!?謎底 大蒜 身體白又胖,常在泥中藏,渾身是蜂窩,生熟都能?chē)L?!?謎底 藕
31.小游戲:動(dòng)物與人有許多相似之處,因此,人們常常用一些關(guān)于動(dòng)物的詞語(yǔ)來(lái)表示各種各樣的人,你能對(duì)號(hào)入座嗎?
老黃牛
旱鴨子
落湯雞
替罪羊 千里馬 小饞貓
甕中鱉
鐵公雞 糊涂蟲(chóng)
地頭蛇 A、混身濕透的人。
()B、代人受過(guò)的人。
()C、不會(huì)游泳的人。
()D、任勞任怨的人,埋頭苦干的人。
()E、處于困境,逃脫不了的人。
()F、嘴饞、貪吃的小孩。
()G、才能突出的人。
()H、吝嗇錢(qián)財(cái)、一毛不拔的人。
()I、混混噩噩、不明事理的人。
()32.小游戲:數(shù)字猜成語(yǔ):
12345609(七零八落)
1256789(丟三落四)
1+2+3(接二連三)
333 555(三五成群)
3.5(不三不四)
10(一五一十)
9寸+1寸=1尺(得寸進(jìn)尺)
第五篇:課堂小游戲
H官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人 方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
用一句話介紹自己,不能帶男女兩個(gè)字,不許重復(fù)別人的話說(shuō)
I正話反說(shuō)
游戲規(guī)則:
1、每隊(duì)各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
01、語(yǔ)言游戲: 數(shù)青蛙。
規(guī)則:一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。…… 你能數(shù)到幾只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實(shí)際數(shù)量增加。
心有靈犀
一個(gè)筆畫(huà)一個(gè)猜 09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個(gè))蹲。說(shuō)不上來(lái)或者蹲錯(cuò)就淘汰。
嘴巴手指不一樣:說(shuō)完嘴巴手指不一樣后再說(shuō)一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同。說(shuō)出的數(shù)不能大于5。如果說(shuō)出來(lái)的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說(shuō)出來(lái)的數(shù)相同就淘汰