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      游戲

      時(shí)間:2019-05-14 20:34:20下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《游戲》。

      第一篇:游戲

      一、做鬼臉。

      步驟:

      1.所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

      2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

      3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動(dòng)。4.在每個(gè)志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

      5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。

      7.一些隊(duì)員成功完成動(dòng)作后,讓他們平躺在地上圍成一個(gè)圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

      為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個(gè)硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

      二,背摔:學(xué)會(huì)相信同伴

      具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對(duì)面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

      訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時(shí)和自已站在上面時(shí)完全不同的感覺,從而理解每個(gè)人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時(shí)學(xué)會(huì)戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

      點(diǎn)評(píng):信任是合作的基礎(chǔ),合作是成功的前提。

      三,結(jié)對(duì)而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      四,尋寶大行動(dòng)

      參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      五,頂氣球比賽

      道具:氣球一個(gè)、繩子一條

      參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      五毛和一塊

      道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      1、當(dāng)我們同在一起(配歌)參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為

      1、右手者之左掌;

      2、自己之右膝蓋;

      3、左膝蓋;

      4、左手背;

      5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。

      2、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

      3、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

      動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時(shí)努嘴作“咋咋”親嘴狀。

      勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

      傻西西傻

      主持人做第一個(gè)動(dòng)作時(shí)大家看,做第二個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第一個(gè)動(dòng)作,做第三個(gè)動(dòng)作時(shí),第一組做主持人第二個(gè)動(dòng)作,第二組做主持人第一個(gè)動(dòng)作……依此類推。

      主持人的動(dòng)作越傻越有趣,動(dòng)作做錯(cuò)的組罰節(jié)目。

      依比壓壓

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成?捏?、?捶?、?揉?、?拍?、?摸?。

      全體向后轉(zhuǎn),once more

      捕魚歌(配歌)參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著“白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下,左腳側(cè)前兩下;

      第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;

      第三句:重復(fù)第一句動(dòng)作;

      第四句:重復(fù)第二句動(dòng)作。

      第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。

      你真的很不錯(cuò)

      一、右手1.拍點(diǎn)左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳。

      二、左手1.拍點(diǎn)右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳。

      三、雙手同時(shí)做左右手動(dòng)作?!澳阏娴恼娴恼娴恼娴恼娴暮懿诲e(cuò)!”

      我在生命的天空里飛翔(配詞)

      最后一句配動(dòng)作:

      我信:右手捫左胸

      我行:右手變拇指拳置右胸前

      我一定行:雙手成拳渦狀對(duì)繞圈,然后右手拳舉臂。

      愛你奮不顧身

      上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

      縣太爺

      參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。

      倫敦大橋倒下來

      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;

      “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

      “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。

      一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      貼膏藥

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      耳語(yǔ)傳真

      將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語(yǔ)一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

      **股寫字

      臺(tái)上放一椅子,邀請(qǐng)十人上臺(tái),報(bào)數(shù)從0——9,然后依次請(qǐng)參與者分別站上椅子以其所報(bào)數(shù)字用**股寫數(shù)字??蓪?shù)字換成英文字母。

      七個(gè)嗆嗆

      “七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往揪抓:“七個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下再向上抓:“八個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

      抓老虎(配詞)由主持人念“抓老虎”詞,每當(dāng)念到有“HU”音時(shí),聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。

      搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      愛心傳遞

      參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個(gè),下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個(gè),一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝

      儀態(tài)萬方

      請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

      中國(guó)功夫(配詞)

      由主持人念“中國(guó)功夫”詞,參與者依其指示做動(dòng)作。

      愛心中來(配歌)

      親愛的——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

      讓我們——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

      彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

      因愛——拍一下掌,左手扣個(gè)手指響

      心——拍一下掌,右手扣個(gè)手指響

      中來——拍一下掌,左右手扣三個(gè)手指響

      ONCE MORE

      小毛驢(配歌)

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿?!边呣D(zhuǎn)圈走,每唱到“嘿”時(shí)全體向后跳一步。

      探戈舞

      “探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手?!蹦信鎏礁晡锠?,和著詞做動(dòng)作。

      大茶壺

      我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀

      這是壺嘴這是柄,——一手側(cè)前點(diǎn)作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀

      水開啦,水開啦,——雙手向上揚(yáng)作水蒸氣狀

      倒茶,倒茶?!獕刈鞝钪贮c(diǎn)作斟茶狀,另一手作壺柄狀。

      大腦體操

      A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換……

      B:一槍打四個(gè): 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左

      右手對(duì)換……

      C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中

      三指;左右手對(duì)換……

      D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;

      左右手對(duì)換……

      E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸

      出掌。

      F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一

      下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳?!?/p>

      八段錦(配詞)

      宜在晨跑、站樁后進(jìn)行。

      踩汽球

      上四對(duì)男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后

      幸存者為勝。

      草裙舞

      上若干對(duì)男女,用報(bào)紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合DISCO音樂

      翩翩起舞。

      另類喝酒

      A、用吸管喝聽裝啤酒;

      B、滿杯啤酒不用手端喝完。

      角色反串

      男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺(tái)亮相,表演“天仙配

      或“回娘家”等。

      新婚之夜

      請(qǐng)六位男女上臺(tái),每人出三個(gè)以一開頭的成語(yǔ),共十八個(gè)成語(yǔ)

      都不能重復(fù)。然后在板上寫下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”,其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語(yǔ)。

      成語(yǔ)接龍

      上五人,由第一位出一成語(yǔ),第二位頂針接前一成語(yǔ),即第二

      個(gè)成語(yǔ)的第一字為第一個(gè)成語(yǔ)的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰

      節(jié)目。

      看看誰最笨

      適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開始報(bào)數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時(shí)不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當(dāng)數(shù)到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯(cuò)或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,人數(shù)少可玩“明三暗三”等。

      成吉思汗

      一。拍手2,拍腿2;

      二。槌手上2下2,手肘右2左2;

      三。手掌交*上2下2;

      四。聳肩右2左2;

      五。搽玻璃動(dòng)作右2左2;

      六。游泳動(dòng)作右2左2;

      七。采茶動(dòng)作右2左2;

      八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。

      瑪卡麗娜

      前伸直右手,再伸左手;

      翻右手掌,翻左手掌;

      右手摸左肘,左手摸右肘;

      右手摸后頸,右手摸后頸;

      右手摸左腰,左手摸右腰;

      右手摸右腰,左手摸左腰;

      扭 扭 扭,跳動(dòng)轉(zhuǎn)身。

      挺不錯(cuò)的,給大家推薦一個(gè)小游戲吧!滿好玩的。

      游戲名稱:團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道

      ▲游戲目的:通過這個(gè)游戲,讓大家認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。一個(gè)團(tuán)隊(duì)若想成功必須運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ@個(gè)方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會(huì)傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

      ▲游戲規(guī)則:游戲開始時(shí),將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊(duì)員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊(duì)員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊(duì)伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊(duì)伍勝出。游戲以組為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

      按游戲完成的形似和時(shí)間評(píng)出一至六名,最形似且時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。

      ▲游戲細(xì)則:

      所需要設(shè)備:眼罩10個(gè)、大繩索一條、秒表1個(gè)、口哨一個(gè)。

      游戲人數(shù):每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。

      游戲時(shí)間:25分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))

      “皇帝的旨意”

      挺適合一大群L解悶的,效果不錯(cuò),現(xiàn)隆重推薦:

      規(guī)則是每人抽一張撲克以具備唯一的號(hào)碼(即撲克牌點(diǎn)數(shù)),抽到大王的人即為“皇帝”,可以通過指定兩個(gè)號(hào)碼而確定兩個(gè)人進(jìn)行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號(hào)仰臥,10號(hào)以6號(hào)為墊子做若干個(gè)俯臥撐。大家可以想象多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。

      007

      玩法與規(guī)則:游戲開始時(shí)隨選一人發(fā)令:口里喊“0”的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令:“0”同時(shí)又用手指另一人,被指的人:“7”同時(shí)又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)不能叫,作出被“槍”擊中的樣子,同時(shí)他旁邊的兩人舉起雙手:“??!”(驚呼狀),發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續(xù)發(fā)令。

      特點(diǎn):練反應(yīng),活躍氣氛

      人椅

      形式:集體參加

      類型:破冰 時(shí)間:5分鐘

      材料:無需材料

      場(chǎng)地:空地

      適用對(duì)象:所有活動(dòng)人員

      操作程序:

      1、圍成一圈。

      2、將雙手放在前面一位隊(duì)員的雙肩上;

      3、聽從指令,緩緩地坐在身后隊(duì)員的大腿上。

      4、坐下后,再給予指令,讓隊(duì)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””

      5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。

      有關(guān)討論:

      1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

      2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

      3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

      4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

      游戲:囚徒困境

      目的:

      培養(yǎng)換位思考與合作的能力,演示信息對(duì)決策的重要性

      所需資源:

      時(shí)間:30分鐘游戲時(shí)間加10分鐘總結(jié)時(shí)間

      人數(shù):4人以上,如人數(shù)為奇數(shù),則多出1人負(fù)責(zé)計(jì)分

      材料:A4白紙每人一張,筆每人1支

      游戲規(guī)則:

      1、計(jì)分規(guī)則:

      每次交手的兩名玩家作為被抓的同案嫌疑犯,分別被隔離審訊。如果兩個(gè)都不招,因?yàn)樽C據(jù)不充分,兩人都只能判2年。如果一方招了,屬立功表現(xiàn),只判1年;而另一方則屬抗拒從嚴(yán),判10年。但如果兩人都招了,則各判 5 年。

      每次交手要求兩名玩家在不得交換意見的條件下,同時(shí)做出選擇。玩家可以選擇“招”或者“不招”,并寫在紙上交給裁判。裁判按照上面所述的規(guī)則計(jì)分。

      2、游戲玩家的目標(biāo):

      玩家的個(gè)人目標(biāo)是總的被判刑年數(shù)最小化。被判年數(shù)最少的玩家獲勝。

      游戲組織:

      階段1:交叉博弈

      將參與者分為人數(shù)相等的A、B兩個(gè)小組。兩個(gè)小組的成員進(jìn)行單循環(huán),直到A、B兩組的所有成員都與另外一組的成員交手玩過一次為止。裁判應(yīng)當(dāng)公布每個(gè)玩家每次的選擇與得分情況。

      階段2:雙人重復(fù)博弈 將參與者每2人一組,分成若干小組。每個(gè)小組內(nèi)部?jī)蓚€(gè)玩家多次交手(4-10次),裁判應(yīng)當(dāng)公布每個(gè)玩家每次的選擇與得分情況。

      游戲總結(jié):

      1、宣布每個(gè)人的最后得分

      2、提出問題:

      l 合作或者背叛會(huì)帶來什么樣的后果?

      l 您采用的策略是什么?是隨意選取的嗎?

      l 您是否充分利用了對(duì)方以往交手的歷史紀(jì)錄信息?

      l 在階段2中,有沒有考慮過犧牲1人使另外1人獲勝? l 在雙人重復(fù)博弈的情況下,最佳的策略是什么?

      l 您認(rèn)為這個(gè)游戲有什么啟示?

      游戲補(bǔ)充說明(可選):

      在囚徒困境雙人重復(fù)博弈(200次)的計(jì)算機(jī)編程大賽中,程序競(jìng)賽的桂冠屬于其中最簡(jiǎn)單的策略:一報(bào)還一報(bào)(TIT FOR TAT)。這是多倫多大學(xué)心理學(xué)家阿納托·拉帕波特提交上來的策略。

      一報(bào)還一報(bào)的策略是這樣的:它總是以合作開局,但從此以后就采取以其人之道還治其人之身的策略。也就是說,一報(bào)還一報(bào)的策略實(shí)行了“胡蘿卜加大棒”的原則。它永遠(yuǎn)不先背叛對(duì)方,從這個(gè)意義上來說它是“善意的”。它會(huì)在下一輪中對(duì)對(duì)手的前一次合作給予回報(bào)(哪怕以前這個(gè)對(duì)手曾經(jīng)背叛過它),從這個(gè)意義上來說它是“寬容的”。但它會(huì)采取背叛的行動(dòng)來懲罰對(duì)手前一次的背叛,從這個(gè)意義上來說它又是“強(qiáng)硬的”。而且,它的策略極為簡(jiǎn)單,對(duì)手程序一望便知其用意何在,從這個(gè)意義來說它又是“簡(jiǎn)單明了的”。

      有專家認(rèn)為,一報(bào)還一報(bào)的合作策略無論對(duì)個(gè)人還是對(duì)組織的行為方式都有很大的指導(dǎo)意義。

      評(píng)分表(如果人數(shù)過多,可以以組為單位進(jìn)行)

      第一組 第二組 第三組 第四組

      A1 B1 A2 B2 A3 B3 A4 B4 第一輪

      第二輪

      第三輪

      第四輪

      第五輪

      合計(jì)

      注:(1)在表中空格內(nèi)填入各輪中每人應(yīng)判年數(shù);

      (2)在合計(jì)欄中將每人各輪被判刑年數(shù)加總;

      (3)被判刑年數(shù)合計(jì)最少者獲勝。

      游戲:數(shù)30 目的:

      培養(yǎng)“以終為始”的觀念

      “以終為始”指從目標(biāo)出發(fā),制定起始階段及以后各階段的實(shí)施計(jì)劃或方案 所需資源:

      時(shí)間:15分鐘游戲時(shí)間加5分鐘總結(jié)時(shí)間

      人數(shù):2人以上

      游戲規(guī)則:

      兩名玩家從數(shù)字1開始,交替連續(xù)報(bào)數(shù)(整數(shù)),玩家每次可以自由選擇報(bào)1個(gè)數(shù)或者2個(gè)數(shù)。兩名玩家所報(bào)的數(shù)必須是相互緊鄰且遞增的。例如玩家A可以報(bào)“1”,也可以報(bào)“1,2”。如果玩家A報(bào)“1,2”,玩家B可以選擇報(bào)“3”,也可以選擇報(bào)“3,4”,依此類推。游戲的目標(biāo)是使對(duì)方報(bào)出最后一個(gè)數(shù)字,說出最后一個(gè)數(shù)字的玩家是輸家。兩名玩家可以任意選出1名先報(bào)數(shù)。

      游戲組織:

      1、將參與者每2人一組分為多個(gè)小組。每組有A、B兩名玩家。

      2、兩名玩家交換報(bào)數(shù)優(yōu)先順序,重復(fù)2-4次。

      3、修改規(guī)則(可選):例如改為每人每次可以報(bào)一個(gè)、兩個(gè)或者三個(gè)數(shù),或者數(shù)到40等,重新報(bào)數(shù)2次(兩名玩家各先報(bào)數(shù)1次)

      游戲總結(jié):

      1.您的策略是什么?

      2.是否有先走必勝的策略?

      3.這個(gè)游戲有什么啟示?(或者:在變化的外部環(huán)境條件下,是否需要有多種可選方案以保證目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)?)

      4.(可選)規(guī)則變化或者目標(biāo)變化以后,方案應(yīng)當(dāng)怎么變化?

      游戲補(bǔ)充說明(可選):

      在每次可以報(bào)1或2個(gè)數(shù)的前提下,每次給對(duì)手剩下3n+1個(gè)數(shù)是必勝策略。例如數(shù)30時(shí),先報(bào)數(shù)者應(yīng)當(dāng)先報(bào)“1,2”,給對(duì)手剩下28個(gè)數(shù)。此后對(duì)手報(bào)1個(gè)數(shù)則自己報(bào)2個(gè)數(shù),對(duì)手報(bào)2個(gè)數(shù)自己報(bào)1個(gè)數(shù)。最后給對(duì)手剩下“27,28,29,30”4個(gè)數(shù),即獲勝。

      如果每次可以報(bào)1個(gè)、2個(gè)、或者3個(gè)數(shù),則每次給對(duì)手剩下4n+1個(gè)數(shù)是必勝策略。依此類推。

      游戲:AB兩組過關(guān)

      要求游戲小組10輪的博弈中,逐步理解游戲的規(guī)則,使全隊(duì)的總分達(dá)到最高。

      目的:

      培養(yǎng)和鍛煉分析能力和團(tuán)隊(duì)精神

      所需資源:

      時(shí)間: 10輪游戲加10分鐘總結(jié)時(shí)間

      參與人數(shù):20人,10個(gè)人分為一組

      材料: 每人一張A4紙

      空間/地點(diǎn)/房間布置:一張長(zhǎng)桌

      游戲組織: 1)將參與者分成A、B兩個(gè)小組,分坐兩邊。分別以A1、A2……代表A組成員,以B1、B2……代表B組成員。在游戲過程中,任何兩個(gè)參與人員不能相互交談;

      2)每輪游戲有四關(guān),第一關(guān)為4分,第二關(guān)為8分,第三關(guān)為16分,第四關(guān)為32分。

      3)A組成員在第一關(guān)、第三關(guān)做出選擇;只能在兩關(guān)中選擇一關(guān)吃進(jìn)0-100%的一個(gè)比例。B組成員在第二關(guān)、第四關(guān)做出選擇;也只能在兩關(guān)中選擇一關(guān)吃進(jìn)0-100%的一個(gè)比例。

      4)A、B兩組的成員兩兩相對(duì),但是,每輪的對(duì)手都不同。每輪結(jié)束后,主持人會(huì)宣布每個(gè)人的得分,再進(jìn)行下一輪游戲。

      5)每人每輪得分=

      [(1-對(duì)手在前一關(guān)吃進(jìn)的比例),選擇吃進(jìn)比例]*選擇吃進(jìn)關(guān)的分值

      6)個(gè)人得分最高者獲勝。

      總結(jié):

      你是否已經(jīng)理解了游戲規(guī)則?

      你從第幾輪開始對(duì)游戲理解了?

      當(dāng)你理解游戲規(guī)則后,你是如何做的?

      怎么樣才能得到最高分? 你與你的對(duì)手是什么關(guān)系?

      評(píng)分表(請(qǐng)擴(kuò)展成10乘10表格)

      得分 A1 A2 A3 A4 合計(jì)

      B1

      B2

      B3

      B4

      合計(jì) A

      B

      給每個(gè)人的表(請(qǐng)游戲者自己按照格式畫出來)

      游戲者信息: 組(A或B)號(hào)(1-10)

      輪次 第一關(guān)(或第三關(guān) 第二關(guān)(或第四關(guān) 對(duì)手號(hào) 對(duì)手選擇 得分 2 3 4 5

      游戲:1~100取數(shù)

      要求參加者通過自己的思考并結(jié)合每輪的結(jié)果,做出理性的選擇。

      目的: 培養(yǎng)和鍛煉理性思考能力

      所需資源:

      時(shí)間:2輪游戲加5分鐘的總結(jié)時(shí)間

      參與人數(shù): 3-5人一組,4-5組

      材料:每組有一張紙和一支筆

      游戲組織:

      要求每個(gè)參與者在紙上寫一個(gè)1~100之間的數(shù)字,參與者的目標(biāo)是使得組內(nèi)某一人所寫的數(shù)字與所有人寫的數(shù)字的平均值的2/3接近,最接近者所在的一組為勝利方??偨Y(jié):

      1、選擇33(50×2/3)以下的參與者為理性者,其他的人為不完全理智者。經(jīng)過分析,所有組都應(yīng)該了解游戲的規(guī)則,并愿意做出理性選擇。

      4、分析團(tuán)隊(duì)是否能在短時(shí)間內(nèi)找到博弈的最佳選擇,或者是否有非理性的團(tuán)隊(duì)通過犧牲組內(nèi)其他人使一個(gè)人獲勝。分析各團(tuán)隊(duì)的特點(diǎn)。讓各團(tuán)隊(duì)自己解說團(tuán)隊(duì)的選擇。

      游戲:解套

      主要通過與團(tuán)隊(duì)其他成員的配合并改變自己的位置,最終打開交錯(cuò)相連的套,形成一個(gè)或幾個(gè)環(huán)。

      目的:

      使得參與者能夠認(rèn)識(shí)到,在遇到看似復(fù)雜的問題的時(shí)候,只要通過換位思考以及團(tuán)隊(duì)的合作就可以順利的解決問題。

      所需資源:

      時(shí)間:1輪游戲和5分鐘總結(jié)

      參與人數(shù): 5~10人

      地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地

      游戲組織:

      1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。

      2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

      3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。

      游戲:殺人游戲

      要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。

      目的:

      小組成員能夠盡快的熟悉

      所需資源:

      時(shí)間:根據(jù)參與者的人數(shù)來定

      參與人數(shù): 9人以上 材料:一副撲克牌

      游戲組織:

      1)有一人作法官,其余的參與人通過抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個(gè)殺手(如:兩個(gè)A)和兩個(gè)警察(如:兩個(gè)K),其他的為平民。

      2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護(hù)平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護(hù)警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。

      3)游戲開始,法官說:“夜幕降臨?!辈⒁笏袇⑴c人員閉上眼睛。法官確認(rèn)所有人都已經(jīng)閉上眼睛后,說:“殺手睜開眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_眼睛,通過目光交流,殺死一個(gè)人,并經(jīng)法官點(diǎn)頭確認(rèn)。然后,法官說:“殺手閉上眼睛。” 確認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“請(qǐng)警察睜開眼睛。”兩位警察睜開眼睛,通過目光交流,指出一個(gè)人。法官通過點(diǎn)頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說:“警察閉上眼睛?!?確認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“天亮了?!庇谑牵腥硕急犻_眼睛,法官宣布誰是被害人,并請(qǐng)被害人發(fā)表臨終遺言。

      4)被害人可以說出自己懷疑的殺手對(duì)象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發(fā)表自己的意見,指出懷疑對(duì)象。被懷疑的人可以為自己辯護(hù)。最后,大家通過舉手表決,指出一個(gè)嫌疑犯。嫌疑犯被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄。

      5)游戲從(3)開始。當(dāng)再進(jìn)行到(4)時(shí),如果,嫌疑犯是真正的殺手,則不會(huì)被釋放;如果,嫌疑犯不是真正的兇手,則獲釋,重新參與游戲。

      注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。

      被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發(fā)表任何意見。

      第二篇:游戲

      A.心有靈犀

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。

      2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。

      3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      B.無實(shí)物表演 說一個(gè)場(chǎng)景,大家可以任意發(fā)揮想象,演一個(gè)這個(gè)場(chǎng)景里的物品。

      C。在題板上寫一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。

      D。60秒不NG 準(zhǔn)備一系列的小道具和肢體動(dòng)作,可以分為3到4個(gè)環(huán)節(jié),然后竄成一個(gè)游戲,一個(gè)接一個(gè)連上,時(shí)間規(guī)定是60秒,當(dāng)然在這之間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)都要重來。

      當(dāng)然還有別的小游戲:

      E。成語(yǔ)接龍

      根據(jù)指定的字說一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。

      F雙人頂氣球接力

      兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      G瞎子穿拖鞋轉(zhuǎn)載于社團(tuán)網(wǎng)ishetuan

      概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:

      1、各隊(duì)輪流派出1人。

      2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

      3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

      4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂。

      H官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

      I正話反說

      游戲規(guī)則:

      1、每隊(duì)各出一人參加游戲。

      2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

      3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      01、語(yǔ)言游戲: 數(shù)青蛙。

      規(guī)則:一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。

      兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

      三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。…… 你能數(shù)到幾只青蛙?

      青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實(shí)際數(shù)量增加。

      也可以難度大一點(diǎn):凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數(shù),要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯(cuò)了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

      02、快樂傳真

      03 音樂大不同

      04 燭光爆破

      05 終極密碼

      規(guī)則:1.先選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個(gè)數(shù)字 ex:數(shù)字是16

      2.第一個(gè)人說56就代表接下來范圍在1-56之間

      3.接下來重復(fù)第2個(gè)步驟 EX:第二個(gè)人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復(fù)~

      4.喊道指定號(hào)碼的就要接受懲罰~

      06 心有靈犀

      07、yes or no

      規(guī)則:兩個(gè)嘉賓面對(duì)面,每個(gè)的頭上放一個(gè)牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對(duì)方一個(gè)大概范圍。每人可以問對(duì)方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具體是什么。

      08、互相擊對(duì)方身上的氣球

      兩人PK游戲,每人身上綁上氣球,互相扎對(duì)方的氣球,先扎完對(duì)方身上的氣球者,獲勝!

      09、水果蹲:

      XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個(gè))蹲。說不上來或者蹲錯(cuò)就淘汰。

      嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣后再說一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰

      10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果

      11、歌曲接龍

      可以分組PK,主持人制定主題,如“花”,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊(duì)接不上,就為輸.也可以個(gè)人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個(gè)主題,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然后每個(gè)人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.還有蘿卜蹲 阮經(jīng)天那期玩過的在圓桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方

      2、你畫我猜 游戲規(guī)則:

      參賽隊(duì)伍一人按題板上給出的詞繪畫,讓剩下隊(duì)友猜出該詞。猜出一次后更換題板,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出詞語(yǔ)最多的隊(duì)伍獲勝。

      第三篇:游戲

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      1、你我的紅歌

      目的:聯(lián)絡(luò)感情

      時(shí)間:15分鐘

      材料:寫上歌名的紙條

      內(nèi)容:

      1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

      2.組員圍成圓圈,組長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。

      3.組長(zhǎng)說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

      4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

      5.組長(zhǎng)可突然叫“?!?,所有組員歸隊(duì)。

      6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。

      改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。

      2.盲人吃香蕉

      目的:知覺應(yīng)變能力

      時(shí)間:15~20分鐘

      材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布

      內(nèi)容:

      1.每組2人。蒙眼面對(duì)面而坐,右手各拿香蕉一根。

      2.兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對(duì)方口中,先吃完的為勝。

      3.旁觀者可以指示,但不可動(dòng)手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。

      3.青蛙跳水

      目的:留意別人的說話及反應(yīng)

      時(shí)間:20`30分鐘

      內(nèi)容:1.組員圍圈坐,組長(zhǎng)開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。

      2.繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲 通!撲通!“跳下水、””跳下水”。

      3.接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。

      4、猴子賣桃(一元五角)一個(gè)小組中男女若干名,男生代表5毛錢的桃子,女生代表1元的桃子。

      主持人出一個(gè)價(jià)錢,所有的男女立即移位扎堆,沒有賣出去的加以小小的獎(jiǎng)勵(lì)。

      作用:破冰,拉近組員關(guān)系熱身,進(jìn)入活動(dòng)

      5、猜猜猜組員圍成一個(gè)圈,主持人根據(jù)人數(shù)會(huì)制作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。

      圍圈輪流提問,組員可以用是或否問句提問,如“他是不是歌星”等,其他人只能夠集體回答“Yes”或者“NO”來回答。Yes答案的能夠繼續(xù)問,每次上限是三個(gè)問題,如果得到No答案轉(zhuǎn)下一個(gè)。最終被抓的組員接受獎(jiǎng)勵(lì)。

      思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問不能提問男女、身高等表征的問題,游戲加深組員之間的認(rèn)識(shí),可以在第一、二節(jié)玩更好。

      6、超級(jí)數(shù)字所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

      比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù) 8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

      7、熟悉姓名各小隊(duì)成一個(gè)松散的圓陣,做下列活動(dòng):

      1、用一只小球,從排頭開始,依次按逆時(shí)針方向傳遞,一邊傳一邊大聲地報(bào)出自己的姓名,直至傳完一周;

      2、當(dāng)你接到球后,必須喊出任意一個(gè)隊(duì)員的姓名,然后把球扔給他;

      3、熟練后,用2個(gè)、3個(gè)球來做第二個(gè)練習(xí);

      4、結(jié)束之前,請(qǐng)一名隊(duì)員來到圓心,依次報(bào)出各位的姓名。

      8、巧鉆呼啦圈

      一、游戲目的

      1、培養(yǎng)解決問題的能力。

      2熱身階段,拉近小組成員距離,打破隔膜。

      二、人數(shù):10——15人一組,最好兩組以上。

      三、場(chǎng)地:室內(nèi)或戶外均可

      四、器材:每個(gè)小組大的呼拉圈一個(gè)。

      五、游戲操作:

      1、導(dǎo)師要求小組成員手拉手圍成一個(gè)圓圈,將呼拉圈放在任意兩位學(xué)員之間,讓學(xué)員在不脫開手的情況下,使全體小組成員鉆過呼拉圈一圈后再反方向傳一圈,最快完成的小組為優(yōu)勝。

      2、呼拉圈不可以碰到地面,可以增加難度。

      3.碰到地面的話,則從該同學(xué)開始再傳到該同學(xué)那里才能算結(jié)束一圈。

      七、注意事項(xiàng):導(dǎo)師應(yīng)提醒學(xué)員小心呼拉圈碰到頭部和有眼鏡的同學(xué)。(戴眼鏡的同學(xué)為保障眼鏡安全建議其摘掉眼鏡)9.游戲——“大風(fēng)吹”

      最開始由工作者說“大風(fēng)吹”,組員與義工一同說“吹什么”,然后工作員說出一樣組員身上有的東西,當(dāng)組員意識(shí)到這樣?xùn)|西是自己所有的時(shí)候,就要舉手示意,若哪位組員反映慢,沒有即使舉手,則由這位組員開始說“大風(fēng)吹”之后游戲照上面說的依次進(jìn)行 適

      (7)猜五官

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻

      子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      (8)合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人

      場(chǎng)地:不限

      道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分兩組,但每組必須要有六人。

      2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的

      人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

      (9)報(bào)紙拔河

      概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙 方法:

      1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞; 2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

      3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

      注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

      7、我愛你VS不要臉聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

      還可以添加我真的愛你呢VS你真的不要臉呢

      我真的很愛你呢VS你真的很不要臉呢

      我真的真的很愛你呢VS你真的真的很不要臉呢

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。

      亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”

      第四篇:游戲

      游戲1:(壓軸、力薦)拉拉手

      1.讓全體同學(xué)站到場(chǎng)中央,分散開,手牽手成一個(gè)圈

      2.觀察一下左手牽的是誰的右手,右手牽的是誰的左手(重點(diǎn))

      3.然后松開手,打亂次序站在一起不留空隙

      4.不要移動(dòng)腳,像剛才那樣左右手相對(duì)應(yīng)拉手

      5.緩慢解開(注意安全)

      目的:訓(xùn)練大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)

      游戲2:“二人手”

      可以由三對(duì)人同時(shí)參加,雙方各拿一個(gè)筷子,同時(shí)夾取瓜子往返于兩張桌子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),夾的數(shù)量最多者為獲勝者。

      游戲3:連連看

      1.兩位主持站隊(duì)前,分別對(duì)第一位同學(xué)說一個(gè)具體意象,如釣魚、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等

      2.第一位同學(xué)不許說話,用動(dòng)作表演給第二位同學(xué),第二位表演給第三位看……直到最后一位同學(xué)說出具體意象

      3.再來兩隊(duì)

      游戲4:交換名字

      內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。

      方法:

      (1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合

      (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

      (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??

      (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

      游戲5:頂氣球:

      道具 一個(gè)大氣球、一根繩子

      人數(shù) 兩方,各二到四人為宜

      玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

      游戲6:偷天陷阱(懲罰類)

      電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?(放視頻)

      先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩 根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。

      讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

      游戲7:蒙眼作畫

      所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。

      要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

      教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)

      游戲8:踩氣球

      一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

      游戲9:猜數(shù)字(1~100)

      每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對(duì)于那些臺(tái)前工作者)

      游戲11:蒙眼取物

      1.問他希望下一個(gè)同學(xué)是誰,并把名字貼在中間橘子上

      2.把同學(xué)眼蒙上,站在對(duì)面舞臺(tái)正中間

      3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品

      4.取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請(qǐng)下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓

      布局:桌子均勻的放上桔子

      游戲12:貼鼻子

      在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

      游戲13:合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場(chǎng)地:不限

      道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球

      (每組一個(gè))

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分兩組,但每組必須要有六人。

      2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不

      能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

      4.兩組同時(shí)進(jìn)行,按規(guī)則最早完成的隊(duì)伍獲勝,另一組一定要做完,給鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      有什么好的想法可以共同探討一下!希望你喜歡!

      1、成語(yǔ)連珠,就是先說個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.2、來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

      3、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對(duì)白,越經(jīng)典的越好哦

      比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。

      4、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

      5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會(huì)蹦迪的都能學(xué)會(huì)的。

      6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

      7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

      8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

      9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.10、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡~~

      11、首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張.規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題 答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù)

      答對(duì)問題,問下一道

      男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物

      總共20道問題,問完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品

      12、善解人意

      分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列 人與人之間不能說話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思

      13、鐵人三項(xiàng)

      連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球 最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈 速度最快者有獎(jiǎng)

      14、小九九游戲,挺好玩的!

      比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說6 8,下一個(gè)回答48,以此類推...誰說錯(cuò)了,就輸了就受罰:)

      15、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

      16、真心話大冒險(xiǎn)。嗬嗬,感覺不錯(cuò)的游戲啊。

      17、十人一組 男女間隔

      兩組人用嘴將撲克牌傳遞 先傳完的勝利

      18、有電腦有投影儀的話 搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯(cuò)啊。

      19、報(bào)紙時(shí)裝表演!搶椅子!食神比賽!

      20、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如:x=3 那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:

      1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

      21、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

      22、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!

      23、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰先吃完!

      24、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

      25、三句半!~傳統(tǒng)精粹,效果奇佳

      4人合作第4人半句(其實(shí)就畫龍點(diǎn)睛一個(gè)詞)應(yīng)結(jié)合本單位情況編詞

      26、先用紙寫好詞語(yǔ),可以分很多類的,然后一個(gè)人面對(duì)著形容什么意思,但不能帶那個(gè)詞。另一個(gè)背對(duì)著猜。

      哎,一說就明白了,和幸運(yùn)52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個(gè)建議,幫你頂。

      27、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰就算贏。

      這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。

      第五篇:推薦游戲

      武林群俠傳 劍俠系列的 古龍群俠傳 天龍八部 三國(guó)群俠傳,武林群俠傳

      龍與地下城:龍晶

      神圣紀(jì)事

      格蘭蒂亞2:要說到放魔法華麗,我個(gè)人認(rèn)為格蘭蒂亞2絕對(duì)比空之軌跡要華麗得多,而且格蘭蒂亞2的劇情也的確是挺棒的,緊湊而且感人。只是由于它是從別的平臺(tái)上移植過來的,畫面不是很好,所以知道的人不是很多。

      新絕代雙驕3:江小魚和花無缺的兒子的故事,情節(jié)不錯(cuò),而且有多種結(jié)局。最終劍技——天外飛仙的確華麗,而且上面有很多中不同兵器的武功

      幻想三國(guó)志系列:這個(gè)也符合樓主的要求,推薦玩2或3

      尋秦記:這個(gè)技能也是挺華麗的,可惜的是故事只出了一半,就沒下面的了,太讓人郁悶了

      龍槍文化

      指環(huán)王征服 北歐女神

      還有細(xì)胞分裂斷罪,用槍的技能刺殺的技能超華麗

      櫻花大戰(zhàn)3

      最近新出的古劍奇譚玩過嗎 上軟原班人馬

      軒轅劍天之痕絕對(duì)是贊的 你也可以試試

      還有一個(gè)就是日本的空之軌跡 這是最近我玩的游戲了 劇情一級(jí)棒

      游戲里的人物都是非常鮮活的 無論主角配角都很有自己的特色 畫面是偏Q版的 個(gè)人覺得玩PRG就是要?jiǎng)∏楹鸵魳泛貌藕?而這個(gè)游戲的音樂方面都是頂尖的 空之軌跡典型的日系漫畫畫風(fēng) 非常精致耐看 雖然是3D的但是一點(diǎn)不暈人

      你喜歡中國(guó)武俠題材的RPG的話 試試月影傳說 這是我玩的第一個(gè)單機(jī)游戲哦 非常幸運(yùn)的被我打出最好結(jié)局 4個(gè)老婆 哇哈哈哈 這個(gè)游戲個(gè)人覺得非常好啊 就是西山居沒有繼續(xù)出了...如果你玩過了的話 試試秦觴吧 畢竟國(guó)產(chǎn)的游戲精品不是很多了.總結(jié):劇情最好的話 絕對(duì)是日本的空之軌跡 絕對(duì)讓你深深感動(dòng) 可惜是小日本的...偏愛國(guó)產(chǎn)的話 試試秦觴和仙劍4吧 哦對(duì)了 還有個(gè)國(guó)產(chǎn)精品 幻想三國(guó)志2 這個(gè)也是劇情很棒的 亂舞格斗

      最好看的就是`新絕代雙嬌3```軒轅劍4```5...水火金雷```絕對(duì)都是精品

      英雄傳說6——空之軌跡 幻想三國(guó)志 仙劍奇?zhèn)b轉(zhuǎn)

      黑暗史詩(shī)(一款小游戲,全屏,級(jí)別越高越華麗)??

      此外還有老游戲: 超魔法大戰(zhàn)??

      伊蘇起源 幻世錄

      空之軌跡FC、SC相當(dāng)華麗 仙劍三代之后 軒轅劍5...如果單是技能好看,那么風(fēng)色和空軌算是經(jīng)典了

      絕代雙驕之魚戲江湖篇最好了!神兵玄奇 少林寺不錯(cuò)

      守護(hù)神:英雄競(jìng)爭(zhēng)

      在等暗黑3和神鬼3 期間,玩玩也不錯(cuò)~

      WSAD控制的角色~

      帝國(guó)時(shí)代

      傳奇3.0 幻想水滸傳2

      幻想三國(guó)志 絕代雙驕等

      蕩神志

      FALCOM的新作 雙星物語(yǔ)2(zweiⅡ)有游俠漢化版 畫面鮮亮 人物可愛 游戲性強(qiáng) 角色豐富 熱血少年和魔族少女的冒險(xiǎn)故事 我正在玩2周目 要達(dá)到完美通關(guān)

      FALCOM的游戲都不錯(cuò) 伊蘇系列 英雄傳說系列 迷城國(guó)度 咕嚕小天使 都值得一玩 而且游戲的配置要求也不高

      推薦:DiabloⅡ、魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、伊蘇系列、英雄傳說6-空の軌跡、GBA游戲、神奇?zhèn)髡f

      ACT 動(dòng)作游戲 ZOEII 2 古堡迷蹤(中文版)3 分裂細(xì)胞 明日潘多拉 4 真魂斗羅 5 鬼武者2 6 超能力戰(zhàn)士 真``三國(guó)無雙系列 8 天誅 紅 惡魔城:無辜者的悼詞 10 合金裝備3:噬蛇者 11 鬼武者3 12 風(fēng)之克羅諾亞2 13 天誅3 14 捉猴2 15 波斯王子2.武者之心

      RPG 角色扮演游戲 1 幻想水滸傳4 2 最終幻想X 國(guó)際版 3 荒野兵器 3 4 最終幻想X-2+最終任務(wù) 真女神轉(zhuǎn)生3 夜想曲 狂熱版 6 浪漫沙加 吟游者之歌 7 宿命傳說2 8 重生傳說 格蘭蒂亞III10 維納斯與布雷斯 11 妖精戰(zhàn)士 精靈的黃昏-中文版

      A.RPG 動(dòng)作+角色扮演游戲 1 星海傳說3 導(dǎo)演剪輯版 2 王國(guó)之心 3 仙樂傳說 4 暗黑編年史 無盡的任務(wù)之諾拉斯戰(zhàn)士 6 王國(guó)之心FM版 DRAG-ON DRAGOON(龍背上的騎士)8 特魯內(nèi)克大冒險(xiǎn)3 9 博德之門--暗黑聯(lián)盟 10 輻射--鋼鐵兄弟會(huì) 11 武藏傳2

      AVG 冒險(xiǎn)游戲 櫻花大戰(zhàn)~織熱之血~ 2 零~紅蝶 生化危機(jī)維羅尼卡 生化危機(jī):逃出升天系列 5 鐘樓3 6 櫻大戰(zhàn)物語(yǔ)—神秘的巴黎 7 寂靜嶺4-密室 8 寂靜嶺3 9 密西根 絕體絕命都市 11 零 ZERO 12 生化危機(jī):槍下游魂4之英雄布死 13 櫻花大戰(zhàn)3:巴黎在燃燒嗎? 14 深寒恐懼 Ever17~the out of infinity~ 16 寂靜嶺2 17 零-刺青之聲 18 櫻花大戰(zhàn)5 19 羅馬陰影 20 九怨 我的暑假~海之冒險(xiǎn)篇 22 影牢2:黑暗幻影

      STG 射擊游戲 1 王牌空戰(zhàn)5 2 宇宙巡航機(jī)5 3 首領(lǐng)蜂:大往生 超時(shí)空要塞Super Macross

      FPS 第一人稱射擊類游戲 1 殺戮地帶 榮譽(yù)勛章: 血戰(zhàn)歐洲 3 黑暗警戒 4.007``黃金眼

      RAC 賽車類游戲 1 Burnout3 2 街道賽車2 3 山脊賽車5 4 頭文字D 5 R5 6 狂熱職業(yè)賽車 7 極品飛車-地下狂飆2 8 灣岸 午夜俱樂部3 9 火爆狂飆:復(fù)仇 10 跑車?yán)寺?4

      FTG 格斗類游戲 1 火影忍者2 2 七龍珠 Z3 3 街霸三度沖擊 4 VR戰(zhàn)士4進(jìn)化版 5 鐵拳4 6 真人快打6:欺騙 7 刀魂2 8 JOJO的奇妙冒險(xiǎn):黃金的旋風(fēng)

      SLG 戰(zhàn)略游戲 1 前線任務(wù)4 2 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)MX 3 新魔界天 混沌時(shí)代4 4 三國(guó)志IX 5 基倫的野望~吉恩獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)記~ 6 三國(guó)志戰(zhàn)記 7 決戰(zhàn)3 8 SD GUNDAM GENERATION SEED 9 怪物農(nóng)場(chǎng)4 10 信長(zhǎng)之野望-天下創(chuàng)世

      我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!

      先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):

      44.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts 制作和發(fā)行,即將于2006年3月27日發(fā)售。

      43.駕駛+射擊游戲《重裝卡車:末日浩劫》,由Targem Games制作,即將于2006年 中旬發(fā)售。

      42.動(dòng)作射擊游戲《時(shí)空游俠》,由Saber Interactive發(fā)行,即將于2006年3月發(fā)售。

      41.即時(shí)戰(zhàn)略〈前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)〉,由Digital Reality 制作,即將于2006年5月發(fā)售。

      第一人稱射擊游戲《超能特警組》 養(yǎng)成策略游戲《邪惡天才》 策略游戲《閃電戰(zhàn)2》

      39?;@球經(jīng)營(yíng)模擬類游戲〈冠軍籃球經(jīng)理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期 將在3月底宣布。

      38.〈超人特工隊(duì)〉,由俄羅斯布卡軟件公司代理,預(yù)計(jì)今年第二季度發(fā)售。

      37.超級(jí)賽車游戲〈速度與激情〉即將由俄羅斯布卡軟件公司推出。該游戲品質(zhì)絕對(duì)超過目前頂級(jí)的〈極品飛車9〉。發(fā)售日期未定

      36.〈熾天使:二戰(zhàn)空騎兵〉和〈獵殺潛航3〉即將移植到PC平臺(tái),這是 由育碧公司宣布的。,發(fā)售日期未定。

      35。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)射擊游戲〈幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士〉即將于3月30日發(fā)售。

      34.動(dòng)作,策略游戲〈賞金奇兵:庫(kù)珀復(fù)仇〉即將于3月21日發(fā)售。

      33.戰(zhàn)術(shù)FPS游戲〈全光譜戰(zhàn)士:十連錘》即將于3月22日發(fā)售。

      32.《鐵拳5》,Namco正式宣布,這款超人氣街機(jī)游戲?qū)⒁浦驳絇SP。

      31.繼《生化危機(jī)4》移植到PC平臺(tái)后,《鬼泣3》也將移植到PC平臺(tái)。由著名的育碧公司代理。發(fā)售日期未定。30.動(dòng)作游戲《束縛》,由美國(guó)midway公司制作,著名導(dǎo)演吳宇森投資的Tiger Hill Entertainment游戲工作室開發(fā)的這款動(dòng)作游戲的主角將由周潤(rùn)發(fā)擔(dān)任。發(fā)售日期未定。<仙劍>迷的福音!2005年《阿貓阿狗2》的工作結(jié)束之后,大部分擅長(zhǎng)于 制作RPG的研發(fā)人員也都被一一調(diào)進(jìn)仙劍四項(xiàng)目,全身 心投入緊張而富有挑戰(zhàn)性的開發(fā)工作,使得<仙劍4>從 定案、規(guī)劃、開展三階段后,正式進(jìn)入快速研發(fā)制作 的時(shí)期。動(dòng)作游戲 <古墓麗影傳奇> 2006年4月首先在歐美登 陸PS2/Xbox/PC平臺(tái)。

      27.競(jìng)技游戲<賽道狂飆之日出>即將于3月底發(fā)售

      26.動(dòng)作游戲<魔法門之黑暗彌撒亞>即將于2006年第二 季度發(fā)售.25.動(dòng)作游戲<超級(jí)戰(zhàn)士>即將于3月發(fā)售.24。即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:通敵叛國(guó)》即將于3月發(fā)售

      23。RPG游戲《遺址:兩個(gè)抵觸的世界》即將于2006年 年底發(fā)售。

      2個(gè)下載地址:

      1013435958

      先你要是真的想玩好玩點(diǎn)的游戲就往下看,要是問的好玩就無視我的答案,你隨便選那些發(fā)一大堆的答案去gta系列 使命召喚系列 虐殺原形 X戰(zhàn)警前傳:金剛狼 真三國(guó)無雙系列 鬼刃 鬼泣 英雄傳說6 3部曲 失落星球 維加斯2 混亂軍團(tuán) 這些都是自己玩過了才推薦的 §→天野信長(zhǎng) 回答采納率:16.8% 2009-07-06 17:52 檢舉給你推薦一些經(jīng)典游戲 絕對(duì)經(jīng)典?。。。。。。。∩窆碓⒀?失落之章 騎馬與砍殺(一兩百M(fèi)B左右)這兩款不好玩你砍我 真的 兩款都是百年難得一見的超極品游戲 且配置要求也低~仙劍奇?zhèn)b傳四 不錯(cuò) 仙劍四畫面很好 女的也很漂亮 也不象3代和3代外傳一樣全是變態(tài)的迷宮 自己感覺比仙劍系列的任何一款都好 就是最后韓菱紗(游戲中的一個(gè)女主角)死的時(shí)候太傷感了~555~其中絕對(duì)推薦 神鬼寓言 騎馬與砍殺 都是3D的 機(jī)子要求也不高 打斗的感覺超級(jí)爽 我集成顯卡 512內(nèi)存都可以玩 也不卡 不好玩的話你來砍我 個(gè)人認(rèn)為比很多網(wǎng)絡(luò)游戲都好玩 真的 半條命2 沒理由推薦 聽過大名也知道很經(jīng)典吧 玩這個(gè)游戲就更看電影一樣 真三國(guó)無雙5 打斗感覺暢快淋漓,可以體驗(yàn)到一騎當(dāng)千的感覺!刺客信條 強(qiáng)頂 那游戲感覺 超贊 不過配置要求稍微高點(diǎn),配置不好的就別下了,動(dòng)作類游戲中我認(rèn)為僅此于鬼泣4的一款作品F.E.A.R 雷神之錘 孤島危機(jī) 孤島驚魂 射擊類游戲中好玩的 混亂軍團(tuán)(這個(gè)游戲畫面也不錯(cuò) 且要求配置低,且打斗感覺也不錯(cuò),比不上鬼泣3和鬼泣4,但是鬼泣3和鬼泣4配置要求比這個(gè)游戲要求高很多,如果機(jī)器配置好的話,推薦直接玩鬼泣3和鬼 3D動(dòng)作類必玩之作,豈是一個(gè)經(jīng)典能形容的!霸王地獄重生 操作一群小鬼去盡情的破壞吧!霸王2 09年5月份才出來的,經(jīng)典,不過我目前還沒玩通 俠盜獵車手圣安地列斯 你在游戲中就是當(dāng)一個(gè)黑幫的混混,可以干很多邪惡的事情,殺人,防火,搶地盤等等無惡不作,如果你的電腦配置高點(diǎn),那么就不用玩這款游戲了,推薦直接玩此游戲續(xù)作 俠盜飛車4,配置要求高點(diǎn),硬盤也要很大,但是,絕對(duì)經(jīng)典經(jīng)典經(jīng)典的一款黑幫游戲,和俠盜獵車手圣安地列斯一樣,在游戲中你想干什么就干什么,絕對(duì)是所有游戲中自由度最大的游戲??!生存之旅 半條命2公司的一款比較新的作品,你可以在游戲中體驗(yàn)求生無門的感覺。(當(dāng)然,如果你喜歡恐怖游戲的話,那么推薦2款重量級(jí)恐怖游戲:寂靜嶺5歸鄉(xiāng)和生化危機(jī)4,這兩款相比你肯定聽過名字吧,絕對(duì)恐怖游戲中的巔峰神級(jí)作品)使命召喚5 不談了,強(qiáng)頂??!絕對(duì)是喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩家必玩的一款游戲!NBA2K9 如果你喜歡籃球,那也是一款不可多得的好游戲圣域2墮落天使和巫師這兩款游戲 游戲模式有點(diǎn)類似暗黑破壞神的那種模式,不過是3D的,喜歡那種模式的可以玩玩,地圖很大,畫面也很好~波斯王子4 重生 你絕對(duì)沒有玩過這種畫面的游戲!油畫般的場(chǎng)景,超帥的動(dòng)作,配置要求比較高!、我玩過的單機(jī)游戲不下于200款,以上是我所有玩過的所有游戲中的精品,當(dāng)然,肯定有一些經(jīng)典游戲我沒說到,不過,我說的都是我玩過的經(jīng)典游戲!-------------------以上所有推薦游戲都有中文的,說了這么多了 嗯 在給樓主推薦一個(gè)游戲下載的好地方吧 http://hi.baidu.com/%D6%EC%BD%F8%CE%C4一個(gè)強(qiáng)人的博客,收錄了幾乎目前所有的中文單機(jī)游戲,我每次下游戲找游戲都是在里面找,里面有N多中文游戲的詳細(xì)介紹(介紹包括游戲截圖,游戲配置要求)和下載地址,且下載速度也非???,要找什么游戲用里面的搜索功能搜索,因?yàn)槭珍浀挠螒蚴窃谔嗔?-不過因?yàn)榘俣瓤臻g的限制,部分游戲搜索時(shí)搜索不出來所以用搜索功能的時(shí)候關(guān)鍵字盡量簡(jiǎn)化,比如搜索孤島危機(jī)如果搜索孤島危機(jī)沒有搜索出來,就輸入孤島搜搜看,再不行就輸入危機(jī)搜搜看。這個(gè)博客絕對(duì)比市面的那些單機(jī)游戲網(wǎng)站好,你進(jìn)去看過就知道了,是我這種懶人找游戲的好地方!~哈哈!我很用心的回答的哦~~~~~~~~~~ 云淡風(fēng)輕 回答采納率:38.6% 2009-07-06 18:51 檢舉雙星物語(yǔ)2游戲簡(jiǎn)介:

      以清新的風(fēng)格和獨(dú)特的系統(tǒng)而大受玩家好評(píng)的ARPG“雙星物語(yǔ)”現(xiàn)在公布了其續(xù)作《雙星物語(yǔ)2》。游戲與前作一樣采用了雙人合作冒險(xiǎn)模式,玩家可以隨時(shí)切換操作兩位主角。女主角則是魔族高級(jí)吸血鬼一族的公主,善用魔法。男主角是乘坐愛機(jī)“Tristan”號(hào)四處旅行的冒險(xiǎn)者,擅長(zhǎng)武器為鏈劍。游戲?qū)⒁蕴炜罩械母∮螎u到為舞臺(tái),展開驚心動(dòng)魄的空之大冒險(xiǎn)。除了貓和狗,還會(huì)有新的寵物登場(chǎng)亮相,而且前作中吃食物來提升等級(jí)和攜帶寵物要素都將保留。131玩玩綠色無毒免安裝下載 http://pc.131.com/games/zwei2/絕對(duì)可玩

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