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      幼兒園大班區(qū)域活動《小企鵝超市》五篇范文

      時間:2019-05-14 21:17:34下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園大班區(qū)域活動《小企鵝超市》》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園大班區(qū)域活動《小企鵝超市》》。

      第一篇:幼兒園大班區(qū)域活動《小企鵝超市》

      區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據(jù)我班幼兒的年齡特點,我設置了一個區(qū)域——小企鵝超市。給幼兒一個相對寬松的活動氛圍。而我所提供的材料也正是他們?nèi)粘I钪惺煜さ囊恍U舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。模擬了一個超市場景,使他們自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!

      活動目標:

      1、在活動中,學習按物體的名稱、用途或性質(zhì)進行分類。

      2、通過扮演“售貨員”與“小顧客”進行角色游戲,使用“貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。

      3、愿意交流獲得的經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

      投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。

      方法一:

      請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類,并根據(jù)已有的生活經(jīng)驗填寫價格標簽。此時,可以提供給他們更多獨立交往的空間和時間,讓他們在自主的游戲中獲得知識與經(jīng)驗。

      方法二:

      分給每一名幼兒不同的“錢幣”,請他們購買所喜歡的食品、飲料、文具等,要注意商品的價格與用途,使幼兒根據(jù)手中錢的多少,而選擇所要購買的物品。

      方法三:

      在買賣過程中,鼓勵小顧客和售貨員之間相互多主動對話,如:商量商品的價格、生產(chǎn)時間、保質(zhì)期限、用途等多方面促進幼兒之間的交流,或者與同伴講述購買了什么商品、用來做什么、用了多少錢,發(fā)展幼兒之間的語言表達能力與社會交往能力。

      第二篇:幼兒園大班主題優(yōu)秀教案《小企鵝超市》及教學反思

      《大班主題優(yōu)秀教案《小企鵝超市》含反思》這是優(yōu)秀的大班主題教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

      設計意圖:

      區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據(jù)我班幼兒的年齡特點,我設置了一個區(qū)域――小企鵝超市。給幼兒一個相對寬松的活動氛圍。而我所提供的材料也正是他們?nèi)粘I钪惺煜さ囊恍U舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。模擬了一個超市場景,使他們自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!

      活動目標:

      1.在活動中,學習按物體的名稱、用途或性質(zhì)進行分類。

      2.通過扮演“售貨員”與“小顧客”進行角色游戲,使用“貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。

      3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

      投放材料:

      廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。

      方法一:

      請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類,并根據(jù)已有的生活經(jīng)驗填寫價格標簽?!皝?自.屈;老師;教.案;此時,可以提供給他們更多獨立交往的空間和時間,讓他們在自主的游戲中獲得知識與經(jīng)驗。

      方法二:

      分給每一名幼兒不同的”錢幣“,請他們購買所喜歡的食品、飲料、文具等,要注意商品的價格與用途,使幼兒根據(jù)手中錢的多少,而選擇所要購買的物品。

      方法三:

      在買賣過程中,鼓勵小顧客和售貨員之間相互多主動對話,如:商量商品的價格、生產(chǎn)時間、保質(zhì)期限、用途等多方面促進幼兒之間的交流,或者與同伴講述購買了什么商品、用來做什么、用了多少錢,發(fā)展幼兒之間的語言表達能力與社會交往能力。

      天平

      操作目標:

      1.能單獨或與同伴進行合作游戲,并嘗試自己解決問題。

      2、通過操作活動感受物體的平衡。

      3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

      4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

      操作材料:各種用費舊材料制作的天平、小積木、小石塊等。

      操作層次:

      第一層次:幼兒隨意擺弄天平。

      第二層次:在擺弄過程中感受平衡。

      第三層次:能同時放物體讓天平兩端保持平衡。

      操作說明:

      1.幼兒隨意擺弄天平,感受空天平的平衡。

      2、在天平內(nèi)裝進各種材料,如積木、小石塊等,讓天平兩端保持平衡。

      3.幼兒尋找辦法,鼓勵幼兒合作解決。

      操作建議:引導幼兒玩好后,將材料收拾好。

      小小統(tǒng)計員

      活動目的:

      1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

      2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

      2.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

      2.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

      活動準備:

      1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

      2.統(tǒng)計表若干份

      活動玩法:

      先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片??梢龑в變喊葱螤罱y(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

      活動建議:

      1.統(tǒng)計難度應根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

      2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

      創(chuàng)意空間

      活動目標:

      1、讓幼兒通過繪畫、裝飾、等多種方式來表現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并能大膽地用連貫語言講述。

      2、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

      3、學會收拾整理各個區(qū)域用具。

      4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

      5、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

      活動準備:

      繪畫紙、硬紙板、、漿糊、剪刀、橡皮泥、廢舊物品。

      活動過程:

      一、通過談話,激發(fā)幼兒興趣。

      1、師:小朋友你們知道我們每天穿的衣服,鞋襪、玩具等都是誰設計出來的嗎?如果老師請你們來設計你想設計什么?

      2、引導幼兒大膽說出自己的想象。

      二、引導幼兒觀察一些創(chuàng)意作品1、出示事先做好的時裝,激發(fā)幼兒的創(chuàng)意。

      老師:小朋友你們覺得這些時裝漂亮嗎?你們知道這些衣服是誰做的嗎?這些衣服是用什么做成的?

      2、引導幼兒大膽說出自己的發(fā)現(xiàn)。

      3、老師小結(jié)并告訴幼兒今天我們要用自己聰明的腦子、能干的小手設計出自己的作品如:服裝、玩具、書的封面等等。

      三、老師介紹一些材料,引導幼兒選擇合適的材料進行設計。

      四、幼兒選擇自己喜歡的材料或區(qū)角活動。

      1、老師巡回指導并適時對設計服飾、或玩具、封面的小朋友進行指導。

      2、我們的表演區(qū)有許多廢舊物品制作時裝、服飾,小朋友可以到表演區(qū)進行創(chuàng)造。

      五、結(jié)束活動。

      教師小結(jié)游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。

      表演游戲:

      小熊請客情況分析:經(jīng)過培養(yǎng),幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協(xié)商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節(jié)的發(fā)展做出相應的表情,幼兒樂于參與創(chuàng)編活動,但還只處與初級階段,都有待于繼續(xù)培養(yǎng)。

      游戲目的:

      1.通過對文學作品的理解,能完整地進行表演。

      2.在語言、動作、表情等方面能大膽表現(xiàn)角色的性格特征。

      3.學習與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

      4.培養(yǎng)幼兒認真表演的良好習慣。

      游戲準備:

      狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的頭飾、服飾。

      2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;大樹、禮物、石頭(用泡沫代替)3、初步熟悉故事:小熊請客游戲指導:

      第一次指導:

      1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。

      2、讓幼兒練習角色的對話、動作。

      3、請幼兒觀看一組能力強的幼兒進行示范表演。

      4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協(xié)商,并選擇合適的游戲場地。

      5、提出要求:聲音響亮、認真表演。

      6、幼兒游戲:

      教師指導幼兒用響亮的聲音進行表演,重點觀察幼兒與同伴合作情況。

      7、評價:”你覺得誰表演得好?為什么?

      教學反思:

      初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現(xiàn)狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。

      第二次指導

      1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。

      2、教師幫助幼兒協(xié)調(diào)各游戲的安排,指導幼兒根據(jù)故事的需要布置場景。提出表演要求:運用不同的語調(diào)、表演、動作的角色。

      3、幼兒游戲,教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)角色的心理特征,同時注意表情、語調(diào)的變化。

      我要上小學活動目標:

      1.激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、關(guān)注他人的情感。

      2.培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維的敏捷性與靈活性。

      3.復習鞏固10以內(nèi)的加減。

      活動準備:

      數(shù)字卡若干、10以內(nèi)的加減題卡、電話號碼聯(lián)絡卡、鉛筆、橡皮若干。

      活動過程:

      1.玩游戲“碰球”,復習10以內(nèi)數(shù)的組成。

      教師:“我們來碰球,我的球和你們的球合起來是10、9、8、7、6、5等等。”根據(jù)幼兒的掌握情況,速度相應地加快或放慢。

      2.請幼兒說出自己家的電話號碼,并用數(shù)字卡排出來。

      ⑴教師請個別幼兒對每個數(shù)字編出相應得數(shù)的加減算式。

      ⑵引導幼兒思考并討論幼兒園的電話號碼是多少?對每個數(shù)字編出相應得數(shù)的加減算式。

      3.分組游戲“打電話”。

      ⑴教師為每組幼兒提供一張電話號碼紙,每名幼兒答一道題,把得數(shù)寫在下排空格內(nèi),完成后傳給下一位幼兒,最后一名幼兒報出完整的電話號碼。

      ⑵每次游戲后,師生共同檢查號碼是否正確,鼓勵那些完全正確的那一組。

      ⑶然后更換號碼紙,繼續(xù)游戲。

      4.利用自己家的電話號碼,來設計試題卡,與同伴互相交換進行口算,看誰能正確地說出對方家的電話號碼。

      5. 延伸活動:

      ⑴請幼兒各自把自己好朋友的電話號碼記錄下來,并經(jīng)常聯(lián)絡。

      ⑵把電話號碼紙放到“數(shù)學區(qū)”,幼兒利用區(qū)角活動時間進行游戲。

      大班主題優(yōu)秀教案《小企鵝超市》含反思這篇文章共9316字。

      第三篇:幼兒園大班區(qū)域活動設計幼兒園大班區(qū)域活動設計:農(nóng)藝園和福娃超市

      幼兒園大班區(qū)域活動設計:農(nóng)藝園和福娃超市

      一、區(qū)域名稱:農(nóng)藝園

      設計意圖:

      《幼兒園指導綱要》中指出:“要讓孩子感受祖國文化的豐富性,了解一些接觸到的多元文化”。因此,圍繞我園重點課程《利用農(nóng)村自然資源開展幼兒園科學探索活動》,在農(nóng)村家庭與幼兒中進行初步的調(diào)查與摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對農(nóng)作物制作有著濃厚的興趣,同時許多家長在秸桿插接方面有著獨特的見解和精堪的技藝(因為家長小時侯玩過)。于是我們充分利用地方資源并結(jié)合孩子的興趣點,把民間農(nóng)作物制作藝術(shù)運用到幼兒園區(qū)域游戲活動中,進行初步的探索和嘗試。

      1、農(nóng)作物秸桿制作

      目標:

      民間農(nóng)作物制作與農(nóng)村兒童在藝術(shù)活動中所表現(xiàn)出來的傾向有相通之處,可以說民間農(nóng)作物制作藝術(shù)和藝術(shù)活動有內(nèi)在的共同特征。活動的開展可以鍛煉孩子們手的協(xié)調(diào)能力及智力的開發(fā),是一項促進孩子們?nèi)姘l(fā)展的活動。

      材料準備:玉米棒、絲瓜囊、麥草、稻草等農(nóng)作物秸桿以及各色彩紙、彩帶、繪畫材料、剪刀、膠棒等裝飾材料和輔助工具等。

      指導要點:

      教師遵循以下幾個步驟進行指導:

      (1)、充分培養(yǎng)孩子們的初步動手操作能力,學會簡單的制作。

      (2)、讓幼兒根據(jù)自己的想象創(chuàng)造出新的制作物。

      (3)、幼兒在原有的操作基礎上根據(jù)自己的想象進行創(chuàng)編制作。

      2、種子粘貼畫

      目標:

      (1)、能利用種子進行鑲嵌作畫,根據(jù)其外形和顏色的特點表現(xiàn)一定的形象。

      (2)、發(fā)現(xiàn)自然材料組合的美,體驗成功的喜悅。

      材料準備:

      (1)、不同種類的種子(如瓜子、芝麻、花生等)。

      (2)、繪畫材料(記號筆、油畫棒、紙等)

      指導要點:

      (1)、利用種子的外形特征組合不同的圖案。

      (2)、能細致地制作種子粘貼畫。

      二、區(qū)域名稱:福娃超市

      目標:

      1、了解超市的擺布和物品的擺放。

      2、掌握簡單的購物規(guī)則與要求。

      材料準備:

      活動前將超市的物品擺放有序。

      指導要點:

      1、帶領(lǐng)幼兒參觀超市。

      2、交流超市購物的簡單規(guī)則。

      購物規(guī)則:先選擇物品,再到收銀臺付錢。(不付錢不可以將物品帶回家)

      3、幼兒活動。

      選一名幼兒做經(jīng)理,選一名幼兒收銀員,選四名孩子做營業(yè)員,其他孩子做顧客買東西。

      4、交換角色進行游戲。

      5、指導幼兒收拾整理物品。(分類擺放)

      另外我班還根據(jù)主題活動的實施,開展了小小服裝設計師、百變小偶人等區(qū)域供幼兒自由選擇游戲。

      1、小小服裝設計師

      目標:

      運用各種廢舊材料制作成服裝并運用多種方式對其進行裝飾。

      材料準備: 塑料袋、報紙、掛歷紙、彩色卡紙、剪刀、膠棒等。

      指導要點:

      (1)幼兒自由選擇材料,嘗試各種方式制作服裝。

      (2)鼓勵幼兒大膽對所制作的服裝進行裝飾。

      2、百變小偶人

      目標:

      用多種材料和方法制作小偶人。

      材料準備:

      木制飯勺、木制刷柄、棍子、各式卡紙、剪刀、記號筆等。

      指導要點:

      (1)指導幼兒根據(jù)自己的意愿,選擇木偶類型來制作。

      (2)邊玩木偶邊講故事。

      第四篇:幼兒園大班數(shù)學教案《小超市》

      幼兒園大班數(shù)學教案《小超市》

      幼兒園大班數(shù)學教案《小超市》1

      設計意圖:

      在數(shù)學活動《按群測數(shù)》中,小朋友學習先看多的一部分,然后再接著往下數(shù)少的一部分的方法來數(shù)實物卡片上的小動物,有一個小朋友用了和別人不一樣的方法來數(shù)這張卡片上的小動物,她是用兩個兩個數(shù)的方法來數(shù)的,也很快地數(shù)出來了。在我們的生活中我們來數(shù)比較多的物品時也都會采用按兩個兩個、三個三個或五個五個的方法來數(shù)。讓幼兒運用這種數(shù)數(shù)的方法不僅能提高幼兒按群數(shù)數(shù)的.能力,也能為幼兒在生活中需要數(shù)比較多的物品時帶來方便。活動中主要是通過幼兒自己的探索、發(fā)現(xiàn)、討論來比較哪種數(shù)數(shù)的辦法比較快,在進行多次按數(shù)群數(shù)數(shù)的實踐中獲得數(shù)數(shù)經(jīng)驗。

      活動目標:

      1. 嘗試按數(shù)群整2、整3、整5數(shù)數(shù),并說出總數(shù)。

      2.能大膽交流自己的操作過程。

      3. 樂意參加數(shù)學活動,體驗用不同方法數(shù)數(shù)的快樂。

      活動準備:

      1.知識經(jīng)驗準備:會按群測數(shù),會單個數(shù)數(shù)。

      2.物質(zhì)材料準備:教具:ppt、記錄紙。學具:記錄紙、鉛筆、橡皮、剪刀、修正液、回形針。

      活動過程:

      一.點數(shù)統(tǒng)計物品

      1.認識文具用品小熊新開了一個文具超市,超市里經(jīng)營著許多文具用品,有剪刀、橡皮……

      2.點數(shù)文具用品并統(tǒng)計由于超市剛剛開張,擺在貨架上的商品還沒有來得及統(tǒng)計,請小朋友統(tǒng)計一下每種文具用品分別有多少,然后把數(shù)字記錄在統(tǒng)計表上。

      3.交流統(tǒng)計結(jié)果誰來說說你統(tǒng)計的結(jié)果是多少?你是用什么方法來數(shù)的?

      小結(jié):剛才小朋友都用自己的方法數(shù)出了每種文具用品的數(shù)量。

      二.按數(shù)群數(shù)數(shù),統(tǒng)計物品

      1.共同探討“快數(shù)”的方法有許多小朋友是用一個一個數(shù)的方法來數(shù)文具用品的,有誰能用比較快的方法來數(shù)它們呢?大家去試試看。

      誰愿意來說說你是用什么比較快的方法來數(shù)的?(幼兒介紹)

      2.學習按數(shù)群數(shù)數(shù)你們看老師這里有一堆擺得很不整齊的橡皮,我們按兩個兩個來數(shù)這些橡皮。教師帶領(lǐng)幼兒用整2的方法數(shù)。(整3、整5的方法類同)重點:如不能用整3或整5來數(shù)完的話,最后一組就用接著往下數(shù)的方法來數(shù)。

      3.幼兒用整2、整3、整5的方法來數(shù)文具用品。

      4.再次統(tǒng)計文具用品數(shù)量。

      5.相互交流數(shù)數(shù)的方法。

      小結(jié):原來我們來數(shù)擺得不整齊的物品可以用整2、整3、整5的方法來數(shù)。

      三.線上游戲,鞏固按數(shù)群數(shù)數(shù)的方法線上游戲:幼兒停在線上走,音樂停時幼兒按教師所說的數(shù)字找伙伴,幼兒集體按數(shù)群數(shù)數(shù)。

      幼兒園大班數(shù)學教案《小超市》2

      (一)目標:

      1、游戲活動中感受部分與整體的關(guān)系,學習4的組成。

      2、用不同符號創(chuàng)造性地反映自己的探索結(jié)果。

      3、體驗成功的快樂,樂于與人交往。

      (二)準備:

      設置小“超市”,全新的情景,有利于幼兒投入活動,而根據(jù)4的分合設置超市內(nèi)物品價格,使游戲不存在于形式而真正為教學服務。(物品都賣1元、2元、3元),1元和1角硬幣若干,墊板,硬紙盒做成的取款機每組一只,作業(yè)紙、筆。

      (三)過程

      1、游戲?qū)?/p>

      師:今天小“超市”開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?我們開著汽車去吧。

      2、取錢

      師:逛超市買東西要帶什么呢?出示小盒子,聽聽猜一猜里面有什么?(神秘的小盒子能引起幼兒的好奇,搖一搖一下子抓住幼兒的聽覺,專注地參與活動,而憑借經(jīng)驗讓幼兒大膽的猜測,能活躍思維,使活動氣氛活而不亂)

      師:這是取款機,里面有大小不同的硬幣,請不用眼睛看,用手摸出4枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比比誰取的對。

      師:請告訴大家,你是怎樣摸出4枚硬幣的?(讓幼兒交流操作過程,分享經(jīng)驗,增進幼兒相互之間的`學習,便于不正確的幼兒更正)

      3、相互檢查一下,是不是都摸對了。

      4、觀察硬幣

      師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣的?反面是什么樣的?

      師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎?那你們手上一共有多少錢呢?(引導幼兒感知數(shù)量,同時也為數(shù)的分合作鋪墊)

      5、拋玩硬幣

      a,現(xiàn)在時間還早,超市還沒有開門,我們來玩一會兒吧。

      我們一起來玩一個拋硬幣的游戲,小朋友把4枚硬幣輕輕撒到墊子,看看有幾個正面,幾個反面?然后用自己的標記記錄下來。

      b、幼兒游戲并記錄

      c、展示記錄結(jié)果,教師總結(jié)

      6、猜硬幣

      我手里有4枚硬幣,現(xiàn)在我將它們藏在兩只手里,你們猜猜每只手里藏了幾枚?

      7、購物

      a,師:小超市開門了,超市里的商品真多,但它們的價錢是不一樣的,小朋友們要付夠了錢,營業(yè)員阿姨才會把東西賣給你,今天,我們教室來了好多爸爸媽媽,那你們?nèi)ソo你的爸爸媽媽每人買一件禮物吧,一樣送給爸爸,一樣送給媽媽,每個人都要把自己手里的錢用玩,好嗎?

      b,送禮物

      請幼兒把買的禮物送給爸爸媽媽。

      第五篇:幼兒園大班區(qū)域活動總結(jié)

      幼兒園大班區(qū)域活動總結(jié)

      游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中銀行、幼兒園、娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、食品城等是角色游戲、區(qū)角游戲、晨間自選活動。

      本學期,我們根據(jù)園務計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進行針對性的指導。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結(jié)。

      一、角色游戲

      在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

      第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們是這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

      第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,磊磊當“爸爸”。早晨起來,我對磊磊說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕?!背赃^早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,磊磊是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。

      此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“食品城”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

      二、區(qū)角游戲

      區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結(jié)合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況:

      首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設置:如《春天的童話》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。

      其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。

      三、晨間自選活動

      除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩橡皮泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

      不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

      當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

      在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

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