第一篇:小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲
1導(dǎo)入環(huán)節(jié):教員對(duì)小朋友們進(jìn)行自我介紹,因?yàn)樵谏衔绲挠斡[校園的活動(dòng)中,教員和小朋友已經(jīng)有了初步的認(rèn)識(shí),所以,在下午的自我介紹中,再次進(jìn)行自我介紹來(lái)加深小朋友對(duì)教員的形象。(教員自我介紹和教員才藝表演更配哦,O(∩_∩)O哈哈~)2游戲一:集體兔子舞
游戲目標(biāo):為了讓小朋友還有教員們打成一片,活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。集體兔子舞是很多90后還有00后的幼兒園早操的回憶,簡(jiǎn)單易學(xué)。
游戲過(guò)程:游戲開(kāi)始前教員會(huì)在講臺(tái)上給大家做兔子舞(左腳踏兩下,右腳踏兩下,向前跳一步,向后跳一步,最后再向前跳三步,然后不斷重復(fù))的示范。假設(shè)到時(shí)候教室的示意圖如右圖所示--藍(lán)色的為座位,在座位間的走道中所有的小朋友排成一列(綠色部分),兩個(gè)教員分別站頭尾,起到一定的帶領(lǐng)和觀察保護(hù)作用。當(dāng)兔子舞的音樂(lè)響起時(shí),大家一起跳。3游戲二:蘿卜蹲
游戲目標(biāo):為了促進(jìn)教員與小朋友間還有小朋友們之間的了解。
游戲過(guò)程:在游戲開(kāi)始之前,教員先進(jìn)行蘿卜蹲游戲的示范。把小朋友們分成四組,每組大概四個(gè)人左右,每組分別進(jìn)行比賽,分別選出四名勝出的小朋友進(jìn)行最后一輪比賽。在每一組開(kāi)始游戲之前,小朋友需要做自我介紹,并介紹自己是什么蘿卜,(教員在做示范的時(shí)候也一樣。)
4游戲三:地雷陣
游戲目標(biāo):相互不熟悉的小朋友間信任感與合作意識(shí)都不夠強(qiáng),通過(guò)這個(gè)游戲可以促進(jìn)小朋友間的信任感,增進(jìn)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)結(jié)與合作意識(shí)。
游戲工具準(zhǔn)備:普通繩子,氣球,塑料袋,眼罩
游戲過(guò)程:把小朋友們分成兩大組,每組必須保持雙數(shù)。預(yù)計(jì)到時(shí)候的教室情況如下圖所示,在座位的兩側(cè)(即走道和后面教室空地的地方)用繩子分別在兩側(cè)空地圈出一定范圍。兩大組中再分成小組,學(xué)生兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽(tīng)著同伴的指揮通過(guò)地雷陣,過(guò)程中只要踩到任何線就要重新開(kāi)始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不可以用手扶伙伴。兩大組同時(shí)進(jìn)行比賽,看哪個(gè)組完成的速度較快,較快的大組獲勝。
游戲注意事項(xiàng):1兩大組同時(shí)進(jìn)行比賽,所以兩組在游戲難度(即障礙物的設(shè)置的難度)要相當(dāng),但是不強(qiáng)求一樣。2游戲要求是雙數(shù)人數(shù)進(jìn)行,所以,如果小朋友的人數(shù)是單數(shù),那么讓一組中插進(jìn)一個(gè)工作人員進(jìn)行游戲。3教室的構(gòu)造只是設(shè)想,所以,如果到時(shí)候教室情況有變,那么就按照具體的場(chǎng)地來(lái)設(shè)計(jì)障礙物。4眼罩可以用其他可以擋住視線的物品代替。
第二篇:小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲
眾人拾柴火焰高。在學(xué)校生活中也是需要訓(xùn)練學(xué)生合作的問(wèn)題,達(dá)到共贏。下面是為大家?guī)?lái)的,希望能幫助到大家!
小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲
捆綁過(guò)關(guān)——(適用團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
簡(jiǎn)述藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)
人數(shù)不限
場(chǎng)地不限
道具繩子或其他可以綁的東西
適合全部的人
游戲方法
分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子
吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
合力吹氣球
簡(jiǎn)述藉著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù)每組限六人
場(chǎng)地不限
道具準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě)
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))
適合全部的人
游戲方法
分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
老師請(qǐng)每組每人抽簽。
首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
記憶考驗(yàn)
簡(jiǎn)述隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù)不限
場(chǎng)地不限
適合范圍剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法
全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“今天我吃了一個(gè) AA”(AA 為隨意食物名!)
接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè) AA,二個(gè) BB…(BB 不同的食物名!)
像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
一直到有人中途講錯(cuò)出局!
題目例子
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例滑蛋干貝牛肉湯。
猜猜是誰(shuí)
簡(jiǎn)述藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方
人數(shù)不限
場(chǎng)地不限
道具一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶和筆
適用范圍剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法
給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫(xiě)在上面;
老師收集所有的.名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;
游戲開(kāi)始,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問(wèn)個(gè)人一個(gè)問(wèn)題)
小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲
【報(bào)數(shù)】
所需時(shí)間:30-60 分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲
目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2)分別進(jìn)行 8 輪比賽,每輪比賽間隔休息 3 分鐘、2 分鐘(2 次)、1 分半鐘 2 次、1 分鐘
(2 次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐 10 次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎如果不是,為什么
2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)
【我說(shuō)你貼】
游戲規(guī)則:兩人一組,其中一人抽樣本,另一人蒙住眼睛聽(tīng)指揮,兩人共同完成復(fù)制樣本的任務(wù),用時(shí)最短者為勝。
游戲準(zhǔn)備:樣本及貼圖道具若干份(卡通人物等)
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生口頭表達(dá)能力,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)。
適合年級(jí):中年級(jí)(3-4 年級(jí))
最佳方案:
【小小火炬手】
游戲規(guī)則:4 人為一組,每人負(fù)責(zé)穿過(guò)一道障礙,障礙 1:低跨越(即跨過(guò)由矮凳組成的障礙)。障礙 2:鉆圈(整個(gè)身體全部通過(guò)呼拉圈)。障礙 3:高跨越(跨越所拉繩子的高度,不得碰繩)障礙 4:繞障跑(有三條路線可供選擇,合理分配、團(tuán)結(jié)協(xié)作共同完成火炬的傳遞,用時(shí)最短者為贏。
游戲準(zhǔn)備:矮凳若干張、呼拉圈、繩、礦泉水瓶、手工火炬
游戲目的:增強(qiáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)以及懂得合理分配和最優(yōu)選擇。
【傳球】
游戲目的:體會(huì)雙贏
人數(shù):20 人
時(shí)間:20 分鐘
道具:皮球一個(gè)
操作規(guī)則:
1、分成 4-5 個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開(kāi)。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在 30 秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完 5 圈。
3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒(méi)有完成 5 圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。
注意事項(xiàng):
1、開(kāi)始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳 5 圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去。
3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并在開(kāi)始前打好預(yù)防針。
【瞎子走路】
(適用:建立信任關(guān)系)
游戲方法:
兩人一組(如 A 與 B)
A 先閉上眼睛,將手交給 B,B 可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引 A 行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B 閉眼,A 指引 B 走路
分析:
通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
【比長(zhǎng)短】
(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位
人數(shù):不限,需要一位主持人
場(chǎng)地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。
等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。
計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!
小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲
1、跳竹竿人一組,兩人雙手各握 1 根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開(kāi)一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開(kāi)合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。
2、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
3、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊(duì),相對(duì)而站,隊(duì)間、行距均為三米。開(kāi)始時(shí),甲隊(duì)排頭把水球拋向乙隊(duì)排頭,對(duì)方小心接住后拋回給甲隊(duì)排二,余此類(lèi)推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請(qǐng)失誤多的隊(duì)員表演小節(jié)目。
4、輸電
參加者 20 人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當(dāng)猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開(kāi)始,任選一電站負(fù)責(zé)發(fā)電,按順(逆)時(shí)針?lè)较蛴梦帐志o壓的方式輸電,下一人收到訊號(hào),也用同樣方式傳輸,每當(dāng)傳至下一電站時(shí),此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時(shí)再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細(xì)心觀察,及時(shí)判斷電流的到某一電站的時(shí)間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個(gè)小節(jié)目。為了增加懸疑和歡樂(lè),電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權(quán)使電實(shí)然倒流傳送。
5、盲人塑像
三個(gè)同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開(kāi)始時(shí),由模特兒擺出一個(gè)造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰(shuí)組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
6、蝙蝠和蚊蟲(chóng)
利用空間較大的室內(nèi)場(chǎng)地,大家先目測(cè)走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲(chóng)閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時(shí)就說(shuō)“我是蚊蟲(chóng)!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲(chóng)相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進(jìn)行到后來(lái),可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個(gè)蝙蝠相遇時(shí),那都得同時(shí)變?yōu)槲孟x(chóng)。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。
7、跳梅花房
將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準(zhǔn)備沙包一個(gè)。分別在第一圓和第六圓外面站好先規(guī)定幾種跳法。開(kāi)始時(shí),先由各組第一人按第一種方法,分別從 1、2、3、4、5 或 5、4、3、2、1 的順序跳。成功后,可得 10 分,若失敗,退下來(lái)。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類(lèi)推,得分多的一組為冠軍。
8、拔腰力
兩人兩腳平站而對(duì)立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊ィ幢?duì)方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對(duì)方上拔成雙腳離地為勝??刹捎萌謨蓜僦?,人數(shù)多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。
9、站如松
在地面上畫(huà)兩條相距 50 厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。
10、四方形拔河
組織 4 支各為 8 人的隊(duì)伍,從 4 個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后 1 名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò) 1 分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近為勝者。
11、遞書(shū)
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書(shū),先向大家介紹“這是一本奇妙的書(shū),有時(shí)它明明是合著,但卻要說(shuō)開(kāi)著才正確?!笔宫F(xiàn)場(chǎng)充滿懸念。接著,他一邊說(shuō)“我把書(shū)本合起來(lái)交給你”或“我把書(shū)本打開(kāi)交給你”,一邊開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较騻鹘o下一人。每個(gè)人將書(shū)傳給下一人的時(shí)候,都要說(shuō)明書(shū)本是合著還是打開(kāi)。一圈后,由主持人評(píng)判各人的對(duì)錯(cuò)。對(duì)的不得聲張,保守秘密,做錯(cuò)或仍未覺(jué)察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案原來(lái),判斷書(shū)本的合開(kāi)并不是依據(jù)書(shū)本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開(kāi),書(shū)本只是遮眼法罷了。
12、過(guò)關(guān)斬將
在場(chǎng)地的東南西北各端各劃二個(gè)相距 2 米的方塊代表“關(guān)”,再用對(duì)稱(chēng)型的線條交叉連接起來(lái)代表路,每條路長(zhǎng) 30 米。將全班等分成 8 隊(duì)排縱隊(duì)站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負(fù),勝者繼續(xù)前進(jìn),負(fù)者
退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬?cái)?shù)將沖進(jìn)對(duì)方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對(duì)手再玩,最后積分多的隊(duì)為勝。
13、站圈
每隊(duì)人數(shù)不限,自由組合或臨時(shí)再擴(kuò)充,發(fā)一個(gè)藤圈放在空地上,為安全起見(jiàn),可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生這個(gè)游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅(jiān)持的時(shí)間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。可先進(jìn)行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。這個(gè)體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時(shí)在進(jìn)行的過(guò)程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開(kāi)始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過(guò)幾輪的活動(dòng),自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高活動(dòng)的創(chuàng)造性。
14、騎馬籃球賽
每隊(duì) 10 人,其中 6 人架成兩匹馬,2 人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余 2 人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員 1 人。在籃球場(chǎng)上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的 8 分鐘內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。
15、連續(xù)砸籃板球接力
每隊(duì)人數(shù)相等,8 至 10 人為宜,在籃球場(chǎng)罰球區(qū)前排成一路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,排頭運(yùn)球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊(duì)尾。與此同時(shí),排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進(jìn)行下去,直至失誤。各隊(duì)依次做或在幾個(gè)籃架上做,成功次數(shù)多的隊(duì)名次列前。
16、手足球
在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng) 8 米、寬 4 米的場(chǎng)子,兩端各用兩只書(shū)包當(dāng)球門(mén)。甲乙兩隊(duì)各為三人。發(fā)令后從中線開(kāi)始,用手滾撥一只橡膠實(shí)心球,滾進(jìn)對(duì)方門(mén)內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準(zhǔn)球離地,腳不能觸球,出界由對(duì)方發(fā)球,每場(chǎng) 3 分鐘,得分多的隊(duì)為勝。
17、點(diǎn)心機(jī)器
各隊(duì)成二列橫隊(duì)面相對(duì),手臂向前平伸,手心向上,與對(duì)面人拉牢組成一條輸送帶。每人報(bào)出一種點(diǎn)心的名稱(chēng)。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點(diǎn)心的名稱(chēng),邊用力把他朝前拋送,直至另一端時(shí),由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當(dāng)過(guò)一次點(diǎn)心為止。
18、人造金字塔
每隊(duì) 10 人,先選 4 位體型較大的負(fù)責(zé)塔底,姿勢(shì)是跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量
保持背部平直,4 人平排互相靠攏。再由 3 位以同一姿勢(shì)小心爬上 4 人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由 2 位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個(gè)金字塔。之后,大家一齊倒下,堆成一團(tuán),快樂(lè)無(wú)比!
19、漫游太空
每隊(duì) 12 人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點(diǎn)向任何方向倒下,正當(dāng)他倒下時(shí),周?chē)娜藨?yīng)把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動(dòng),感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺(jué)。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強(qiáng)樂(lè)趣。
20、風(fēng)吹楊柳
一個(gè)小組圍成一個(gè)小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開(kāi)立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進(jìn)圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。周?chē)娜丝奢p推他的上身,使他獲得柳樹(shù)擺動(dòng)的感受。直至每人都嘗試為止。
21、猜拳踩腳
兩人相對(duì)而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對(duì)方,而對(duì)方也可及時(shí)敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時(shí)間里,踩到對(duì)方次數(shù)多者為勝。
22、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開(kāi)始,大家齊唱硬幣硬幣,你真奇怪,傳來(lái)傳去,無(wú)影無(wú)蹤,真奇怪,確奇怪,有個(gè)朋友站在場(chǎng)中央!與此同時(shí),將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動(dòng)作,放到左手上,其實(shí)只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對(duì)可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個(gè)小節(jié)目。
23、五人制足球
場(chǎng)地利用籃球場(chǎng)。球門(mén)寬 3 米,高 1 米,只設(shè)球門(mén)區(qū),不設(shè)罰球區(qū)。在球門(mén)柱外側(cè) 2 米處,各向場(chǎng)內(nèi)畫(huà)一條 3 米長(zhǎng)且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來(lái),與端線平行即為球門(mén)區(qū)。四角上各以 50 厘米為半徑畫(huà)弧,即為角球區(qū)。罰球點(diǎn)距端線正中 7 米,場(chǎng)寬均線 5厘米,從線外沿算起。其它規(guī)則基本相同。
24、“籃球與乒乓球”
方法游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō)“籃球!”同時(shí)兩手做成乒乓球的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō)“乒乓球!”同時(shí)兩手做成籃球的樣子。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則①必須講話與手勢(shì)同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。教學(xué)建議也可以采用說(shuō)高低、胖瘦等,并做出相反意思的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行游戲。
25、隊(duì)列練習(xí)
方法游戲者圍成圈。游戲開(kāi)始,教師指定任何一人從逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始游戲,第一人說(shuō)“立正!”同時(shí)做稍息的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō)“稍息!”同時(shí)做成立正的樣子。第三人應(yīng)接著說(shuō)“向左轉(zhuǎn)!” 同時(shí)做向右轉(zhuǎn)。第四人接著說(shuō)“向右轉(zhuǎn)”同時(shí)做向左轉(zhuǎn)。如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤,必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開(kāi)始,繼續(xù)游戲。規(guī)則①講話與動(dòng)作必須同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗。
26、指部位
方法游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開(kāi)始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。規(guī)則動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。以下 3 種方法可任選一種一對(duì)一比賽,3次 2 勝
a.2 人面向,兩腳左右開(kāi)立,足尖與對(duì)方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對(duì)方手掌互貼.教師吹哨后,2 人一掌用力互推,迫使對(duì)方腳步移動(dòng)為勝。
b.2 人面向相距兩臂左右開(kāi)立,教師發(fā)令后,2 人推對(duì)方手掌,以使對(duì)方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作。
c.2 人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2 人互用右手推對(duì)方,迫使對(duì)方左腳著地為勝。
方法 a 學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在一起,多余的學(xué)生為失敗。
規(guī)則跑動(dòng)中保持間隔距離。允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。要求反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。
方法 b 全體同學(xué)按逆時(shí)針行走,1~4 報(bào)數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時(shí),所有的 2 數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個(gè) 2 數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。
規(guī)則追跑時(shí)一律在圈外 1~2 米范圍內(nèi)進(jìn)行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠(yuǎn)方。手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對(duì)同伴猛擊。要求不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。
方法 c 全班站成圓圈,按 1~2 報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。當(dāng)教師喊“1”時(shí),則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時(shí),則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。
規(guī)則叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。
不可變速,不許超越前者。止步站立者,不得故意阻擋跑者。要求注意聽(tīng)信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。
方法 d 每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規(guī)定范圍內(nèi),但圈之間最少相距 1 米,教師無(wú)繩,不擺圈。開(kāi)始在教師帶領(lǐng)下,在圈間的通道上做各種行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng),當(dāng)教師突然發(fā)出口令后,教師與學(xué)生立即各搶占一圈,未占到圈者為失敗。
規(guī)則行進(jìn)間準(zhǔn)備活動(dòng)時(shí),不許從圈內(nèi)通過(guò)。先進(jìn)圈者算占領(lǐng)。
搶占時(shí)不允許做推、擠等侵人犯規(guī)動(dòng)作。要求做操時(shí)始終要注意領(lǐng)操人動(dòng)作。
方法 e 教師立于圓心。學(xué)生按逆時(shí)針行進(jìn)。當(dāng)教師雙手上舉時(shí),學(xué)生做足尖步走;教師手下舉時(shí),學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)舉時(shí),學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。
規(guī)則做動(dòng)作中始終注視教師,不得效仿他人。要求反應(yīng)要快,變換動(dòng)作迅速無(wú)誤。附注第二次做時(shí),教師動(dòng)作不變,同學(xué)動(dòng)作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,學(xué)生反之。
第三篇:小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲推薦_小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲室外
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲推薦_ _ 小學(xué)生團(tuán)隊(duì)游戲室外
小學(xué)生要多參加一些室外團(tuán)隊(duì)游戲,這樣可以提升團(tuán)隊(duì)凝聚力。以下是我收集整理的小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲,希望對(duì)你有幫助。
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲(最新)
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲一:傳球
游戲目的:體會(huì)雙贏
人數(shù):20 人
時(shí)間:20 分鐘
道具:皮球一個(gè)
操作規(guī)則:
1、分成 4-5 個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開(kāi)。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在 30 秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完 5 圈。
3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒(méi)有完成 5 圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。
注意事項(xiàng):
1、開(kāi)始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳 5 圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師
要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去。
3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并在開(kāi)始前打好預(yù)防針。
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲二:瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如 A 與 B)
A 先閉上眼睛,將手交給 B,B 可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引 A 行進(jìn)。如:“向前走,......邁臺(tái)階......跨過(guò)一道小溝......向左手拐......”
然后交換角色,B 閉眼,A 指引 B 走路
分析:
通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲三:比長(zhǎng)短
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位
人數(shù):不限,需要一位主持人
場(chǎng)地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。
3.等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。
4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)...比短:比手指頭;比褲子或裙子...比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度...比大:比眼睛;比手掌...比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子...題目必須在看到被派出的人之前想好!
小學(xué)生室外團(tuán)隊(duì)游戲四:報(bào)數(shù)
所需時(shí)間:30-60 分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲
目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2)分別進(jìn)行 8 輪比賽,每輪比賽間隔休息 3 分鐘、2 分鐘(2 次)、1 分半鐘 2 次、1 分鐘(2 次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐 10 次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?
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第四篇:寒假游戲小學(xué)生團(tuán)隊(duì)活動(dòng)
期末復(fù)習(xí)
1、學(xué)校作業(yè)多,部分學(xué)生沒(méi)有時(shí)間完成復(fù)習(xí)資料。
2、跟學(xué)生溝通好,要有復(fù)習(xí)意識(shí)。
3、鼓勵(lì)學(xué)生多看書(shū),捐書(shū)
4、本周著重復(fù)習(xí)英語(yǔ)科學(xué),多讀一讀。
5、一年級(jí)訓(xùn)練孩子讀題能力。
6、抓住考點(diǎn)復(fù)習(xí)。
寒假營(yíng)活動(dòng)
第一天(手工)1.a.剪窗花
材料:有模板的窗花紙
剪刀(自帶)
B.對(duì)聯(lián)
準(zhǔn)備:老師準(zhǔn)備對(duì)子,典故
材料:有模板的對(duì)聯(lián)紙,毛筆,墨水 C:做燈籠
材料:空白一次性杯,蠟筆,雙面膠,剪刀,線 第二天(趣味運(yùn)動(dòng))闖關(guān)游戲(混合分組)
準(zhǔn)備:跳繩,一次性杯,指壓板,單杠,氣球(提前準(zhǔn)備12個(gè))第一關(guān):跳繩50個(gè),中間不間斷,拿一杯倒?jié)M了的水
第二關(guān):轉(zhuǎn)圈5圈,去跳繩的同學(xué)那里接過(guò)水,走一米后遞給下一個(gè) 第三關(guān):同學(xué)接過(guò)水杯走指壓板 第四關(guān):接過(guò)水杯,端著踩兩個(gè)氣球 第五關(guān):接過(guò)水杯下腰
最后:評(píng)比,看哪組剩的水最多哪組贏(水杯提前貼還小組)第三天(小鬼當(dāng)家)
學(xué)生準(zhǔn)備:帶30元(一根黃瓜,一根胡蘿卜,兩根香腸,剩下的錢(qián)想好要買(mǎi)什么菜可以晚上回家讓家長(zhǎng)燒)
老師準(zhǔn)備:調(diào)查表(單價(jià),重量,菜名,總價(jià)),卷簾15個(gè),海苔2包,一個(gè)壽司套裝,米飯(糯米)
第四天(最強(qiáng)大腦)
1、左手寫(xiě)字
老師準(zhǔn)備:田字格紙,簡(jiǎn)單的字,學(xué)生可以寫(xiě)自己的名字,筆
2、數(shù)獨(dú)
老師準(zhǔn)備:不同等級(jí)的數(shù)獨(dú)
高低年級(jí)混合分組編號(hào),由指定號(hào)碼回答(獎(jiǎng)勵(lì)糖果和積分)
3、繞口令
老師準(zhǔn)備:老師準(zhǔn)備不同等級(jí)的繞口令 高低年級(jí)混合分組編號(hào),由指定號(hào)碼回答,5分鐘時(shí)間練習(xí),讀流暢了算過(guò)關(guān),時(shí)間不
宜過(guò)長(zhǎng)(獎(jiǎng)勵(lì)糖果和積分)
4、百科常識(shí)
老師準(zhǔn)備:搶答器,各方面的題目,回答對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)糖果積分
高低年級(jí)混合分組,老師讀題,學(xué)生搶答,答錯(cuò)-1,答對(duì)+2,搶了不答-2,老師及時(shí)統(tǒng)計(jì)積分
第五天(超能勇士)錢(qián)塘江拉練
準(zhǔn)備:零食,桌布,彩虹帽
學(xué)生分組,走路5公里,找草坪野餐,然后原路返回,老師全程負(fù)責(zé)學(xué)生安全(路途可以休息)走路時(shí)可以唱歌,背古詩(shī),腦筋急轉(zhuǎn)彎 第七天(美妙音符)
第一天讓學(xué)生報(bào)名才藝展示,統(tǒng)計(jì)好項(xiàng)目,挑選主持人 個(gè)人秀:唱歌,舞蹈,魔術(shù),樂(lè)器表演等 模仿秀:小咖秀
集體秀:吹葫蘆絲(龍的傳人)感恩的心手語(yǔ)+演唱表演 魔方
打擊秀(老師提前學(xué)好)走秀(先單人,后男女搭配)彩虹學(xué)員可邀請(qǐng)其他小伙伴參加
綠色為特定節(jié)目,必要要有,節(jié)目分配到各個(gè)老師,老師抽時(shí)間陪同學(xué)們練習(xí),其他節(jié)目由學(xué)生自愿報(bào)名
第五篇:經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——坐地起身
一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型
二.道具要求:無(wú)需其他道具
三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊
四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘
五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——縮小包圍圈 時(shí)間:5分鐘 人數(shù):不限 道具: 概述:
這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。目的:
1.使小組充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基矗 3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準(zhǔn)備: 步驟:
1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀H缰鲌D所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。
5.現(xiàn)在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)椋壳暗奶幘骋呀?jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。討論問(wèn)題示例: 安全:
在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過(guò)重。變通:
1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個(gè)人,可能分成小組來(lái)做游戲會(huì)更好一些。2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來(lái)做這個(gè)游戲。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——搭帳篷 時(shí)間:l小時(shí)以上
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)?!?把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)。·1個(gè)急救箱。
·每個(gè)隊(duì)員一塊蒙眼布。概述:
這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使一些隊(duì)員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì)到一有機(jī)會(huì),自己會(huì)變得多么具有統(tǒng)治欲。目的:
1.演示人們習(xí)慣于承擔(dān)特定角色這種現(xiàn)象。2.練習(xí)以小組為單位有效地解決問(wèn)題。準(zhǔn)備:
帳篷不要過(guò)大。小型的、搭建復(fù)雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來(lái),放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開(kāi)始前,不要讓任何人看到帳篷。步驟:
1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監(jiān)護(hù)員。讓各個(gè)小組分散開(kāi),這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。
2.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來(lái)。
3.大家都已把自己的眼睛蒙起來(lái)之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。4.帳篷放好之后。致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
你們小組剛剛結(jié)束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國(guó)途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機(jī)由于暴風(fēng)雨的影響被嚴(yán)重?fù)p壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開(kāi)飛機(jī)的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷?,F(xiàn)在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見(jiàn)一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現(xiàn)在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來(lái),越快越好,因?yàn)楸╋L(fēng)雨馬上就要再次來(lái)臨了。祝你們好運(yùn)!5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認(rèn)為游戲應(yīng)當(dāng)結(jié)束的時(shí)候,宣布游戲結(jié)束,并引導(dǎo)大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導(dǎo)、授權(quán)等游戲中涉及到的問(wèn)題展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么? ·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色? ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過(guò)程? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·如何能夠把帳篷搭得更快更好? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
如果在搭帳篷的過(guò)程中用到了釘子,要注意防止出現(xiàn)釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現(xiàn)象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過(guò)程中,繩子會(huì)被拉得到處都是。變通:
1.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見(jiàn)的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì)立刻失聲。
2.你可以不告訴隊(duì)員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來(lái),這樣,隊(duì)員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——袋鼠賽跑 時(shí)間:5~10分鐘 人數(shù):不限 道具:
·給每?jī)蓚€(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球?!筛K子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)?!ひ惶庍\(yùn)動(dòng)場(chǎng) 概述:
任何團(tuán)隊(duì)都能開(kāi)展的有趣游戲。目的:
1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。2.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。準(zhǔn)備: 步驟: 1.將兩根繩子沿著運(yùn)動(dòng)場(chǎng)某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。2.讓大家互相結(jié)對(duì)兒。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)邊緣的另一條線上。5.讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.解釋游戲如何開(kāi)展。告訴帶球的隊(duì)員,聽(tīng)到你的信號(hào)后,像袋鼠一樣跳躍通過(guò)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)對(duì)面的終點(diǎn)線時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.最先跳回起始線的那對(duì)搭檔獲勝,在此過(guò)程中要求氣球始終夾在膝蓋之間.討論問(wèn)題示例: ·是誰(shuí)最先返回起始線的? ·什么因素加大了游戲難度? ·什么因素可使游戲更為簡(jiǎn)單? 安全: 變通:
比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰(shuí)第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——墊球 時(shí)間:15~20分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8一16個(gè)人組成的小組。道具: ·1個(gè)海濱氣球?!け容^大的游戲場(chǎng)地。概述:
這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來(lái),它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。目的:
1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。準(zhǔn)備: 步驟:
1.讓隊(duì)員們站成一圈。
2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。
3.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時(shí)間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過(guò)不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說(shuō),接到球的人必須把球傳給另一個(gè)人。
4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^(guò)一個(gè)小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對(duì)大家說(shuō):“抱歉。我剛才讀錯(cuò)了,這項(xiàng)世界記錄是這樣的……”,或者說(shuō):“剛剛接到通知,今天早些時(shí)候有人刷新了這項(xiàng)世界記錄,新的記錄是……” 討論問(wèn)題示例: 安全:
告訴隊(duì)員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過(guò)程中不自覺(jué)地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來(lái),重新開(kāi)始。變通:
可以嘗試著讓隊(duì)員們同時(shí)墊兩個(gè)球或三個(gè)球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界記錄。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——解開(kāi)DNA 時(shí)間:10~15分鐘
人數(shù):如果時(shí)問(wèn)允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個(gè)小組不超過(guò)24人。道具: 概述:
這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。目的:
1.使小組充滿活力。2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:
1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。
3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開(kāi)了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來(lái)的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。討論問(wèn)題示例:
·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
告訴隊(duì)員們,當(dāng)他們覺(jué)得被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,可以暫時(shí)松開(kāi)隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。
如果隊(duì)員們身體的柔韌性不好的話,可以適當(dāng)降低要求,告訴他們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊(duì)友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動(dòng)所引起的各種扭曲。變通:
蒙上所有隊(duì)員或一半隊(duì)員的眼睛。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——直呼其名 時(shí)間:10~15分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。概述:
這個(gè)游戲主要用來(lái)幫助大家記住彼此的名字。目的:
幫助大家記住彼此的名字。準(zhǔn)備: 步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專(zhuān)員的你也不例外。
3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。
5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。
6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。討論問(wèn)題示例: 安全:
注意扔球的時(shí)候不可用力過(guò)猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹(shù)立典范。變通:
1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。
2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——云梯
時(shí)間:60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長(zhǎng)短。人數(shù):10~24人
道具:·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長(zhǎng)約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。概述:
這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但是非常有效。目的:
建立小組成員間的相互信任。準(zhǔn)備: 步驟:
1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對(duì)搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。2.給每對(duì)搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對(duì)搭檔面對(duì)面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。
3.每對(duì)搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類(lèi)似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開(kāi)始爬到云梯的另一端。在只有四五對(duì)搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過(guò)后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長(zhǎng)云梯。討論問(wèn)題示例:
·每個(gè)人爬梯之前感受如何? ·爬梯之后又有何感想? ·你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺(jué)? ·做“梯子”的時(shí)候你有何感受? 安全: 要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬(wàn)不能在隊(duì)友經(jīng)過(guò)的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來(lái)建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。
另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。變通:
1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。
2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來(lái)——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——地雷陣 時(shí)間:15~30分鐘
人數(shù):至少12人,越多越好。道具:·每對(duì)參賽者一塊蒙眼布?!筛s10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。
·一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。概述:
這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。目的:
1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。準(zhǔn)備: 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!討論問(wèn)題示例:
·哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣? ·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰嗎? ·游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。變通:
1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類(lèi)的物品來(lái)代表地雷。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——新星
時(shí)間:視具體情況而定??梢岳蒙险n時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節(jié)目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐會(huì)當(dāng)中。人數(shù):越多越好。道具: 概述:
這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。目的: 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:
1.告訴學(xué)員在本次培訓(xùn)活動(dòng)當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì)。野餐會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng)是發(fā)掘新星。
2.想要參加這項(xiàng)活動(dòng)的學(xué)員需要提前報(bào)名,并且要準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目。可以是單獨(dú)表演的節(jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目。
3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎(jiǎng)。討論問(wèn)題示例: 安全: 變通:
也可以組成小組,簡(jiǎn)要說(shuō)明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長(zhǎng)約2分鐘的節(jié)目。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——制造游戲 時(shí)間:40~60分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一個(gè)大球,諸如足球、籃球均可。·兩個(gè)小球,諸如網(wǎng)球之類(lèi)即可?!蓚€(gè)掃帚把。
·3節(jié)3—6米(10~20英尺)長(zhǎng)的繩子。·4張A3紙。概述:
這個(gè)游戲可用來(lái)激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng)造性思維。目的:
1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。準(zhǔn)備: 步驟:
1.將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。2.給每個(gè)小組發(fā)游戲材料。
3.讓每個(gè)小組利用手中的材料。用30分鐘的時(shí)間,設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲。30分鐘后。各個(gè)小組分別講述自己設(shè)計(jì)的游戲。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。最后是大家一起來(lái)嘗試這個(gè)最佳游戲1 4.你可以這樣設(shè)計(jì)游戲開(kāi)場(chǎng)白:
我們?cè)谝患屹Y深的設(shè)計(jì)和銷(xiāo)售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。討論問(wèn)題示例:
·在一些游戲過(guò)程中出現(xiàn)了那些問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么? ·在游戲過(guò)程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
視具體游戲設(shè)計(jì)而定。變通:
可以根據(jù)實(shí)際情況變更道具中要求的材料。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——法柜奇兵 時(shí)間:30—60分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1根約6米長(zhǎng)的繩子。
·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)。·選項(xiàng):裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:
這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。目的:
1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準(zhǔn)備:
在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。
如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:
1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。討論問(wèn)題示例: ·各個(gè)小組的“戰(zhàn)況”如何? ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·整個(gè)小組的運(yùn)作是否有效?為什么? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全
注意觀察每個(gè)隊(duì)員的舉動(dòng),同時(shí)仔細(xì)傾聽(tīng)。如果不加以限制的話,隊(duì)員們可能會(huì)嘗試各種方法,完全忘掉安全問(wèn)題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過(guò)去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說(shuō):“由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)?!?安全: 變通:
如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊(duì)員的眼睛蒙起來(lái)。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——打繩結(jié) 時(shí)間: 2~lO分鐘 人數(shù):
不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一節(jié)約I米長(zhǎng)的繩子。概述:
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶外游戲。目的:
1.在課間休息前讓隊(duì)員們集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋。2.演示合作的作用。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:
1.告訴隊(duì)員他們需要一起來(lái)解決一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。
2.人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)小組發(fā)一根繩子。4.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。5.找到答案的小組可以開(kāi)始課間休息。討論問(wèn)題示例: 變通:
這個(gè)游戲也可以作為個(gè)人游戲。答案:
一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——戰(zhàn)俘
時(shí)間:2—3分鐘的游戲開(kāi)場(chǎng)白.加上找出答案所需的時(shí)間。不同的小組找出答案所需時(shí)間可能會(huì)有非常大的差別。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由4個(gè)人組成的小組。道具:
·兩頂紅帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里?!身斔{(lán)帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里。
·一堵磚墻或是一棵大樹(shù)(用來(lái)把一名隊(duì)員和其他三名隊(duì)員隔開(kāi))。概述:
這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開(kāi)動(dòng)腦筋的游戲??梢杂盟鼇?lái)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。單純以?shī)蕵?lè)為目的來(lái)玩也未嘗不可。目的:
1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂(lè)。3.可以作為課外思考題。準(zhǔn)備:
把四頂帽子分別放人4個(gè)紙袋子里,注意放的過(guò)程不要讓隊(duì)員們看見(jiàn)。在袋子上做好標(biāo)記,以保證在發(fā)帽子時(shí),給1號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子,3號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子。步驟:
l、告訴隊(duì)員他們需要一起來(lái)解決一道難題。
2.邀請(qǐng)4個(gè)志愿者充當(dāng)戰(zhàn)俘。給每個(gè)志愿者一個(gè)裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開(kāi)紙袋子,不得擅自開(kāi)啟。
3.讓4個(gè)志愿者排隊(duì)站好(如主圖所示)。l號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹(shù)的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹(shù)的另一側(cè),將被戴上一頂藍(lán)帽子;3號(hào)戰(zhàn)俘站在2號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號(hào)戰(zhàn)俘站在3號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍(lán)帽子。四個(gè)志愿者站好后,告訴他們?cè)谌魏吻闆r下都不許說(shuō)話和回頭。
4.讓其他隊(duì)員每四個(gè)人組成一個(gè)小組,并告訴他們保持沉默,仔細(xì)聽(tīng)。
5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個(gè)“戰(zhàn)俘”作游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:
請(qǐng)你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營(yíng)里的戰(zhàn)俘。集中營(yíng)的司令讓你們四個(gè)人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動(dòng)、回頭和說(shuō)話。如果有人膽敢回頭或說(shuō)話,就會(huì)立刻被槍決?,F(xiàn)在。請(qǐng)你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來(lái),戴在頭上。在這個(gè)過(guò)程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個(gè)人中有人能說(shuō)對(duì)自己所戴帽子的顏色,你們4個(gè)人都會(huì)被釋放。但是,如果第一個(gè)答案是錯(cuò)誤的,你們都會(huì)被槍決。顯然,第一個(gè)答案將決定你們的命運(yùn)。一個(gè)重要的已知條件是4項(xiàng)帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍(lán)的。別忘了。不可以說(shuō)話、走動(dòng)和回頭。
6.有必要的話,重述一遍游戲開(kāi)場(chǎng)白,以確保4個(gè)人都明確了問(wèn)題和游戲規(guī)則。然后,對(duì)他們說(shuō):“從現(xiàn)在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話將會(huì)決定你們的生死。祝你們好運(yùn)!”
7.把其他小組帶到這4個(gè)人聽(tīng)力所及的范圍之外,問(wèn)他們哪個(gè)戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么? 8.游戲小組找到答案之后,引導(dǎo)隊(duì)員就解決問(wèn)題、團(tuán)隊(duì)合作和溝通等方面展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題答案的?每個(gè)人都做了什么? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 變通:
1.可以讓多個(gè)小組同時(shí)做這個(gè)游戲。
2.每個(gè)小組都遵循上面的步驟,這樣來(lái)做需要較長(zhǎng)的游戲時(shí)間和更多的帽子。3.這個(gè)游戲也可以作為課外作業(yè),讓學(xué)員們自己去思考。
只有第三個(gè)戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因?yàn)樗梢钥吹阶约呵懊娴娜?也就是2號(hào)戰(zhàn)俘)戴著藍(lán)帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍(lán)帽子的話,4號(hào)戰(zhàn)俘就會(huì)看到兩頂藍(lán)帽子,那么4號(hào)戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號(hào)戰(zhàn)俘沒(méi)有說(shuō)話,這說(shuō)明4號(hào)戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍(lán)帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍(lán)帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。
戶外團(tuán)隊(duì)游戲——三個(gè)進(jìn)球 時(shí)間: 5~10分鐘 人數(shù): 不限 道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)?!?0個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。概述: 這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:
1.向隊(duì)員門(mén)展示良好的溝通對(duì)于提升工作成績(jī)的作用。準(zhǔn)備: 步驟:
1.邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他和你一起站在前面。
2.讓志愿者面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。
3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
4.告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見(jiàn)主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。
5.讓其他隊(duì)員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達(dá)指令。
6.等志愿者扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì)頗費(fèi)周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)”,問(wèn)其他隊(duì)員是否也覺(jué)得很有成就感。
7.引導(dǎo)隊(duì)員就如何在工作中加強(qiáng)溝通展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:
·哪些因素幫助你實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)? ·哪些因素增加了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的難度? ·負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣? ·如何才能更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
注意不要被亂飛的球砸到。變通:
可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對(duì)著垃圾桶,這樣,其他隊(duì)員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對(duì)著垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。
戶外培訓(xùn)游戲——帶球賽跑 時(shí)間: 5分鐘
人數(shù): 不限
道具:
·每對(duì)參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干?!筛K子(用來(lái)標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。
概述:
這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。
目的:
1.使小組充滿活力。2.顯示合作的力量。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:
1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。2.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。
4.讓每對(duì)搭檔把自己的氣球吹起來(lái),縛住氣嘴。
5.用兩根繩子分別在賽場(chǎng)上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開(kāi)始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。
8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無(wú)損;在賽跑的過(guò)程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過(guò)程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”
10.可以考慮準(zhǔn)備獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎(jiǎng)。
討論問(wèn)題示例: ·誰(shuí)是優(yōu)勝者? ·冠軍搭檔使用了什么技巧? ·每對(duì)搭檔都遇到了些什么問(wèn)題? ·賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于獲勝? ·重新再跑一次的話,會(huì)不會(huì)有所提高? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
留心每一位參賽者,有些人可能會(huì)全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒(méi)有障礙物,以免絆倒參賽者。
變通:
1.可以3個(gè)人一組帶球。2.比賽開(kāi)始前,給每個(gè)小組一定的計(jì)劃時(shí)間(比如2分鐘)。
戶外培訓(xùn)游戲——飛越激流 時(shí)間:
30分鐘~1小時(shí)
人數(shù):
不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8—12個(gè)人組成的小組。
道具:(每個(gè)小組)·1棵枝權(quán)很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)。
·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。
·兩根4~6m長(zhǎng)的木條(10~20英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和4個(gè)木樁(用來(lái)標(biāo)記河岸)?!ひ煌八?代表液體炸藥)。·準(zhǔn)備一些水備用。
概述:
這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。
目的:
1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
2.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。
準(zhǔn)備:
1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(zhǎng),以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對(duì)岸。(詳見(jiàn)主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。
步驟:
1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對(duì)岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。
2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話題展開(kāi)討論。
討論問(wèn)題示例:
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對(duì)問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戲? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全: 通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過(guò)去。
變通:
1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。
2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開(kāi)展此類(lèi)游戲。
戶外培訓(xùn)游戲——蜘蛛網(wǎng) 時(shí)間: l小時(shí)以上
人數(shù):
不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
道具:(每個(gè)小組)·選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))?!つ猃埨K或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。
·8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)?!っ裳鄄?,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來(lái)。·選項(xiàng):用來(lái)做警報(bào)器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。
概述: 這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專(zhuān)員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。
目的:
1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。
3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。
5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問(wèn)題。
準(zhǔn)備:
培訓(xùn)專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:
1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。
2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測(cè)量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(zhǎng)度。尼龍繩的長(zhǎng)度=(兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2 在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(dòng)(如圖2)。
3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(zhǎng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。
4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。
步驟:
1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)自如下:
你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。
3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問(wèn)題展開(kāi)討論。
討論問(wèn)題示例:
·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題? ·怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對(duì)此感受如何? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:
注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。
變通:
1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。
3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。
5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。