第一篇:集體游戲
“幼稚”游戲開(kāi)心玩――水果大串聯(lián)
游戲性質(zhì):滿載童真,比較“幼稚”,沒(méi)什么智慧性可言的一個(gè)游戲,但是一堆人玩起來(lái)也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量時(shí)間講解規(guī)則。記住,人一定要多,10人以下就幾乎無(wú)趣味性可言了咯。
游戲玩法:大家圍成圈坐著,依次報(bào)一種兩個(gè)字的水果名稱(chēng)代表自己。游戲begin,由任意一個(gè)人開(kāi)始,按照規(guī)定節(jié)奏的口令先報(bào)自己的水果名,再點(diǎn)另一個(gè)有人設(shè)定的水果名,然后點(diǎn)到的人按照同樣的口令,繼而又點(diǎn)另一個(gè)水果名,但不能點(diǎn)回點(diǎn)他的人所代表的水果名。
口令節(jié)奏示范為:“蘋(píng)果啊蘋(píng)果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴蓮啊榴蓮??”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一種水果接不下去或者講了一個(gè)沒(méi)有人代表的水果為輸,接受懲罰。另外大家還要一起按節(jié)奏打拍子(我們玩的時(shí)候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家會(huì)發(fā)現(xiàn)拍子會(huì)越打越快,總有個(gè)不留心的水果會(huì)犯錯(cuò)誤的!
如果覺(jué)得太弱智的話,可以改一下規(guī)則,加大游戲難度,就是不準(zhǔn)重復(fù)報(bào)之前報(bào)過(guò)的水果,這樣就很考記憶力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。高智商的思維決戰(zhàn)――“殺人”游戲
游戲規(guī)則:參加人數(shù)以10人---20 人范圍較好,最佳人數(shù)12--16人,另設(shè)法官一名。由抽簽決定3人為殺手(killer),3人為警察(policeman),另外的人為平民。抽簽后不能聲張自己的身份。抽簽結(jié)束后,法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令,不許作弊。
法官說(shuō):“黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛睡覺(jué)了?!贝藭r(shí)只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。法官又說(shuō):“殺手掙開(kāi)眼睛,可以出來(lái)殺人了?!甭?tīng)到此命令后,三個(gè)殺手可以掙開(kāi)眼睛,三殺手此時(shí)可以互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過(guò)程中,法官應(yīng)該以手拍擊桌面,掩飾其它動(dòng)靜和聲音)法官看清楚后說(shuō):“殺手閉眼?!保ㄉ院笳f(shuō))“警察掙開(kāi)眼睛?!贝藭r(shí)警察可以掙開(kāi)眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示(點(diǎn)頭 yes搖頭no)。完成后法官說(shuō):“所有人閉眼”,(稍后說(shuō))“天亮了,大家都可以掙開(kāi)眼睛了?!?/p>
待大家都睜開(kāi)眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,此良民為第一個(gè)被殺之人,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽(tīng)被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說(shuō)罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開(kāi)始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn)。
意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。
在聆聽(tīng)了遺言后,新的夜晚來(lái)到了。又是兇手出來(lái)殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來(lái),又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對(duì)象。
如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然后開(kāi)始新一輪的游戲。
“True OR Dare(又名 真心話大冒險(xiǎn))
游戲的方法很簡(jiǎn)單,以轉(zhuǎn)酒瓶、擊掌傳物等隨意方式選出一個(gè)人,然后根據(jù)個(gè)人意愿選擇TRUE(真心話)或者DARE(大冒險(xiǎn))。選擇TRUE的話要接受其他人協(xié)商問(wèn)出的問(wèn)題,并要發(fā)毒誓回答的答案是出自真心,沒(méi)有任何隱瞞、絕不說(shuō)謊。例如“拍過(guò)多少次拖???” “做過(guò)最對(duì)不起自己良心的一件事是什么呀?” 如果選擇DARE,就要做一件事,而這件事由游戲中的其他人協(xié)商決定。
“I never??”
是一個(gè)喝酒游戲。以隨意方式選出一個(gè)人,他(她)根據(jù)自己的實(shí)際情況講一個(gè)“I never??”(我從來(lái)沒(méi)有??)的句子。例如“我從來(lái)沒(méi)有給男朋友煮過(guò)晚餐?!比绻溆嗳死锩嬗凶鲞^(guò)的,就要罰酒;如果其余人也都沒(méi)有做過(guò),那么說(shuō)句子的人就要罰酒。這個(gè)游戲可以在短時(shí)間內(nèi)互相了解對(duì)方。成語(yǔ)接龍
任意一個(gè)人開(kāi)始講一個(gè)成語(yǔ),然后由從身邊的人根據(jù)該成語(yǔ)最后一個(gè)字的讀音接另一個(gè)成語(yǔ),再按座位順序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒數(shù)十下(通常在這種干擾下就更加想不出來(lái)了,哈哈?。?。如果還是想不出來(lái)而其他人又能想得出來(lái)的話,那么接不上的人就要接受懲罰咯!解手結(jié)
這是歷奇團(tuán)隊(duì)活動(dòng)里面的一個(gè)游戲,不過(guò)玩起來(lái)確實(shí)很有成就感。參與人數(shù)在8-12左右,大家靠攏圍成一個(gè)面對(duì)面的圓圈,都伸出自己雙手,然后,左右兩只手分別拉住兩個(gè)不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相鄰的人的手。這樣大家都拉好之后,就發(fā)現(xiàn)一群人的手拉成了一個(gè)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的“大結(jié)”。這時(shí)大家的手都不能松開(kāi),只靠拉著手繞來(lái)繞去,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,合力把這個(gè)“手結(jié)”解開(kāi),形成一個(gè)手牽手的大圓圈。
看似不可思議,可以5個(gè)人弄個(gè)“小手結(jié)”試試,很快就解開(kāi)了。其實(shí)12-15個(gè)人的“大結(jié)”也是沒(méi)有問(wèn)題的!成功解成大圓圈時(shí)的那種成功感是無(wú)可比擬的,但是過(guò)程中一定要齊心和投入哦!偵探游戲.(wink eyes)
玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開(kāi)始后, 所有人互相對(duì)望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動(dòng), 并有共3次機(jī)會(huì)猜測(cè)殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔(dān)任偵探.抓勺子(scramb the spoons)/七級(jí)豬(香港叫法)道具: 撲克牌1-2副, 勺子/筷子(可選)
玩法: 人少時(shí),從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點(diǎn)數(shù)牌.(如: 6人游戲, 就挑出4張2, 4張3, 4張4, 4張5, 4張6, 4張7), 洗勻, 每人發(fā)4張.桌子中間擺放<參與人數(shù)-1>個(gè)勺子(有點(diǎn)兒像咱們的搶凳子游戲).游戲開(kāi)始后, 每人從自己的牌中挑出1張往順時(shí)針?lè)较騻? 并接受右方傳來(lái)的1張新牌, 進(jìn)行速度越快越好.待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(shí)(如4張2), 此人迅速抓起中間勺子, 其他人也需隨后搶勺.無(wú)勺者退出游戲, 然后將勺子數(shù)量減1, 繼續(xù)新一輪抓勺, 至兩人勝負(fù)賽為止.補(bǔ)充: 當(dāng)游戲者人數(shù)>13時(shí), 可選擇2副牌, 每人分4張, 然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時(shí)針傳遞, 每次僅1張.此傳牌游戲在香港玩法相同, 名字改成“七級(jí)豬”, 即是當(dāng)某位游戲者率先摸到4張相同的牌后, 馬上摸鼻子.其余游戲者見(jiàn)狀也立即摸自己的鼻子, 最后一名被稱(chēng)為“一級(jí)豬”.隨后, 參賽者每輸一次, 級(jí)別就長(zhǎng)一次, 各玩家分別定級(jí).同級(jí)豬(比如兩者均為三級(jí))之間可以互相聊天, 低級(jí)豬如果成功被高級(jí)豬(輸?shù)枚嗟娜?引誘和他說(shuō)話, 則低級(jí)豬升至與高級(jí)豬同級(jí)別.有玩家達(dá)到“七級(jí)豬”時(shí)游戲結(jié)束.(sigh, 偶就曾榮獲“七級(jí)豬”美譽(yù)......)21點(diǎn)
玩法: 圍圈, 大家開(kāi)始報(bào)數(shù), 1,2,3,4......被迫報(bào)數(shù)“21”的人為輸,需懲罰.報(bào)數(shù)過(guò)程中,同一玩家可選擇一次報(bào)兩個(gè)數(shù)(如6,7),此時(shí)報(bào)數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來(lái)由左邊報(bào)“8”改為由右邊的人報(bào)“8”;同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過(guò)一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報(bào)數(shù)字“9”).每位被迫報(bào)數(shù)“21”的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動(dòng)作代替,如用“口哨”/做鬼臉代替數(shù)字5,則報(bào)數(shù)時(shí),2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒(méi)有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.腦瓜大推斷
道具: 紙,筆
玩法: 事先定好游戲范圍,如知名人物,動(dòng)物,城市,景點(diǎn)等.每位玩家在小紙條上寫(xiě)一個(gè)范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫(xiě)本'拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(mén)(額頭)上(偶試過(guò),的確貼得牢......), 大家可以看見(jiàn)別人頭上的名字,但是不能看見(jiàn)自己的.接下來(lái),每人按順序提“是/否疑問(wèn)句”,也即答案只能回答“是或否”的問(wèn)題,如“我是不是男人?”,“我現(xiàn)在還在世否?”,“我的年齡在30歲以上嗎?” 如問(wèn)題答案為“是”,可一直發(fā)問(wèn),若得到“否”的答案,換下一名玩家開(kāi)始發(fā)問(wèn),直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰(shuí)為止.補(bǔ)充: 如果縱觀所有玩家頭上沒(méi)有自己寫(xiě)的名字,那恭喜,這個(gè)名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏;如果自己頭頂上那位人物自己根本不認(rèn)識(shí),只能自認(rèn)倒霉拉 ^_^ 偶們那天晚上玩兒,有個(gè)兄弟頭上的名字是“Jesus”, 每次輪到他發(fā)問(wèn),大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個(gè)強(qiáng)人發(fā)出了“Am I human being?”的疑問(wèn), 并且猜出自己是耶穌大人, 偶還以為他最后一個(gè)猜到呢 熊來(lái)了
參加人員:約束8-15人,分成若干組 游戲規(guī)則:
(1)各組第一個(gè)人喊“熊來(lái)了”(2)然后第2個(gè)人問(wèn):“是嗎?”
(3)第1個(gè)人再對(duì)第2個(gè)人說(shuō):“熊來(lái)了”,此時(shí)2號(hào)再告訴3號(hào)“熊來(lái)了”(4)3號(hào)再反問(wèn)2號(hào)“是嗎?”,而2號(hào)也反問(wèn)1號(hào)“是嗎?”(5)前者再叫“熊來(lái)了”,2、3、4號(hào)傳下去。
(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)要反問(wèn)“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)“熊來(lái)了”
(7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的“熊來(lái)了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō):“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
注意:正確了解規(guī)則,確實(shí)地重復(fù)回答。男女各半時(shí)可以用“熊來(lái)了”“我愛(ài)你”做口號(hào),更有趣。007
007這個(gè)游戲,是起源于行酒令,和“兩只小蜜蜂”有很強(qiáng)的親屬關(guān)系。但是經(jīng)過(guò)改進(jìn),已經(jīng)成為了非常BT的折磨人的游戲。眾位玩家圍坐一圈,一般是6個(gè)人或以上。隨便從一個(gè)人開(kāi)始,他要喊:“零!”接下來(lái)逆時(shí)針的下一位玩家要喊:“零!”再接下來(lái)逆時(shí)針的下一位玩家要喊:“七!”注意這個(gè)時(shí)候,是最關(guān)鍵的一個(gè)時(shí)候。這個(gè)玩家喊完“七”以后,要馬上用手指一個(gè)玩家,并且大聲叫出他的名字這里需要說(shuō)明的是,你可以指任何一個(gè)在座的玩家,包括你自己,包括挨自己的玩家。然后被指被叫到的那位玩家要做一個(gè)雙手交*在胸前的動(dòng)作,而被指被叫到的玩家左右兩位玩家要做一個(gè)雙手上伸的動(dòng)作。如果大家都沒(méi)有錯(cuò),被叫到的玩家做完雙手交*在胸前的動(dòng)作后,馬上要喊:“零??”然后游戲循環(huán)ING??喊錯(cuò)者、卡殼者、動(dòng)作錯(cuò)者(包括沒(méi)你啥事你也跟著瞎動(dòng)的)、指的人名字叫錯(cuò)者??受罰!
第四個(gè):越吃越多
方法:
1.團(tuán)體圍坐成圈
2.由一人開(kāi)始說(shuō):「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個(gè)雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說(shuō):「 昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 粒花生、七根甘蔗、八個(gè)橘子,九個(gè)胃痛丸」。
3.繼續(xù)者必須記住前者所說(shuō)的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
動(dòng)物大連蹲
道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科音樂(lè) 參加人員:分成若干隊(duì)
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人。風(fēng)風(fēng)雨雨
由主持人向參加游戲者發(fā)布口令,做錯(cuò)者退出,剩下一個(gè)人為優(yōu)勝,如果都錯(cuò),則重新開(kāi)始一次。相關(guān)口令和動(dòng)作:
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)2)手指交互拍打:(開(kāi)始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)
第二篇:集體游戲
以前組織過(guò)的一些適合成年人玩的一些小游戲,希望你能用得著。搶板凳。這個(gè)游戲比較熟了,建議男女配對(duì)搶?zhuān)@樣比較能活躍氣氛,增進(jìn)感情。
2官兵捉賊
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
3踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
4、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
5、鉆竹竿
各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
6、快樂(lè)呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
7、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
8、叼筷子
第三篇:集體游戲
每個(gè)人寫(xiě)三張紙條,第一張寫(xiě)上自己的名字,第二張寫(xiě)在什么地方(隨便寫(xiě),哪都行),第三張寫(xiě) 在什么地方干什么.然后分別把這三種紙條很快收齊,分別再像洗撲克牌一樣,把順序打亂(三 種不能弄亂,要分開(kāi)洗)然后每個(gè)人分別都抽這三種紙條,在念出來(lái),如果念的和生活實(shí)際一致, 那個(gè)人就要為生日的人表演一個(gè)節(jié)目;如果念的與生活實(shí)際不一致,生日的人就要指定那個(gè)人 做什么懲罰.游戲名稱(chēng):拍七令 用具:無(wú) 人數(shù):無(wú)限制 方法:多人參加,從 1-99 報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要 拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
“殺人游戲”的規(guī)則很簡(jiǎn)單。
1、玩家大約在 10 到 16 名,人少了玩兒不開(kāi),人多了又會(huì)亂。鑒于人數(shù)的要求,“殺人游戲”倒很適合過(guò)年那陣子玩。平常哪有這么多人聚會(huì)的機(jī)會(huì)?能湊 上六七個(gè)已經(jīng)不錯(cuò)了。何況過(guò)年時(shí)的年輕人最感無(wú)聊,這個(gè)游戲一口氣玩兒下來(lái)能輕松打發(fā) 掉四五個(gè)小時(shí)。
2、工具僅需一付紙牌,取三張黑花一張小鬼剩下的是紅花。在座的一人發(fā)一張。中小鬼者 為法官,黑花者為殺手,余為證人或被害人。除了法官,好人壞人此時(shí)混為一體,無(wú)法分辨。
3、法官宣布全體閉眼,再宣布?xì)⑹直犙?,殺手三人以眼神決定一殺害目標(biāo),被殺者留下被 殺線索(遺書(shū))退場(chǎng)。余下各人開(kāi)始指證和自我辯護(hù),一番爭(zhēng)論后投票選擇誰(shuí)是殺手,被冤 的只好被冤了,抓住真兇則皆大歡喜。
4、如此循環(huán)反復(fù),結(jié)果有二,一是好人都被殺光了,惟余殺手,殺手贏;二是殺手全部正 法,堅(jiān)持到最后的好人贏?!皻⑷恕庇螒蛞?guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人—20 人較好,最佳人數(shù) 12—16 人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場(chǎng)合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張 為普通牌,3 張 K。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是 什么牌。法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令,不要作弊。法官說(shuō):黑夜來(lái)臨了,請(qǐng)大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說(shuō):請(qǐng)殺手殺人。抽到 A 的 3 個(gè)殺手睜開(kāi)眼睛,殺手此時(shí)互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由 任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說(shuō):殺手閉眼。(稍后說(shuō))警察睜 開(kāi)眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜
開(kāi)眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說(shuō):所有人閉眼,(稍后說(shuō))天亮了,大家 都可以睜開(kāi)眼睛了。待大家都睜開(kāi)眼睛后,法官宣布誰(shuí)被殺了,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽(tīng)被殺者的遺言。
被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說(shuō)罷,被殺者本輪游戲中將不 能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開(kāi)始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見(jiàn)。意見(jiàn)陳述完畢后,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手 表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的 那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對(duì)象。在聆聽(tīng)了遺言后,新的夜晚來(lái)到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就 是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時(shí)間較長(zhǎng),并且壞人容易得逞。有趣即在于指證與辯論之間,察言觀色,從語(yǔ)言、神態(tài)乃至動(dòng)作細(xì)節(jié)上都有可能證明誰(shuí)是真 兇;自我辯白,不論是偽裝的壞蛋還是原裝的好人,都盡其所能以誠(chéng)示人,語(yǔ)言、神態(tài)乃至 動(dòng)作細(xì)節(jié)上都應(yīng)表明你是好人。這是一場(chǎng)心理戰(zhàn),如果其間再加入法官的插科打諢,必妙趣 橫生。介紹幾點(diǎn)游戲攻略,取自一“殺人”高手,僅供參考:
一、如果你是“好人”
1、做好充分心理準(zhǔn)備———被“殺”死的準(zhǔn)備。天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個(gè)人看上去都很 無(wú)辜。但你還要留下線索,這時(shí)往往“直覺(jué)”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下 的好人。
2、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時(shí) 候,真誠(chéng)是很重要的,尤其在人多時(shí),你的猶豫和不堅(jiān)定會(huì)掀起群體性的懷疑和攻擊。
3、因?yàn)楸容^嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不 確定,好人們不會(huì)對(duì)你手軟的。
4、注意觀察被“殺”者順序。任何一個(gè)“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺” 女、先“殺”身邊的再“殺”對(duì)面的等等。這里的經(jīng)驗(yàn)是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注 意的人物,因?yàn)樗麄兞粝碌木€索最少。
5、注意投票裁決“殺”人時(shí)的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會(huì)在關(guān)鍵時(shí)候最后舉手(或不那么堅(jiān)定),以便到達(dá)“殺”一個(gè)人要求的半數(shù)票。
6、找出比較嫩的“殺手”用邏輯
輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺(jué)了。有一個(gè)絕密: 當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個(gè)表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來(lái)最無(wú)辜的家伙,必定是“殺手”。
二、如果你是“殺手”
1、絕對(duì)鎮(zhèn)定。真正的“冷面殺手”最好面無(wú)表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時(shí)候要做到。
2、盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別 太大。
3、“殺”人要狠。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會(huì)以 為你不可能這么無(wú)情。
4、先殺那些不愛(ài)說(shuō)話的。因?yàn)檫@樣的好人多是還沒(méi)想清楚,他死了,一般不會(huì)留下對(duì)你不 利的“遺言”。不過(guò)這也要見(jiàn)機(jī)行事,有時(shí)候留下那些搖擺不定的好人,會(huì)讓局面更亂,你就 可以亂中取勝了。
5、指證“殺手”時(shí)要明確,舉手投票“殺人”時(shí)要堅(jiān)定。你要堅(jiān)決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還 要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會(huì)幫好人說(shuō)話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深 了。
6、當(dāng)人數(shù)越來(lái)越少,局勢(shì)越來(lái)越清晰的時(shí)候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你 都要澄清兩個(gè)問(wèn)題:你為什么不可能是“殺手”;誰(shuí)誰(shuí)為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人 是有感情的動(dòng)物,這時(shí)候,誠(chéng)懇、簡(jiǎn)潔的解釋更為有力。
三、如果你是法官
1、嚴(yán)防“死人詐尸”。這會(huì)使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說(shuō)話的權(quán)利。就像我們常說(shuō)的:天堂里都是明白人。
2、注意節(jié)奏。往往在游戲開(kāi)始的時(shí)候,大家發(fā)言不很踴躍,這時(shí)可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動(dòng)參與者的積極性; 而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個(gè)人充分辯解和考慮的時(shí)間。某高校社會(huì)學(xué)系副教授這樣理解“殺人游戲”的流行:人們有一種原始的、人性的東西就是征 服欲,在現(xiàn)代社會(huì)被壓抑的,通過(guò)虛擬空間釋放出來(lái)?,F(xiàn)代人工作壓力很大,游戲可以讓人 們暫時(shí)退出社會(huì)舞臺(tái),緩解心理壓力,起到一個(gè)“安全閥”的作用。其實(shí),可以自己規(guī)定抽到哪張牌當(dāng)殺手,不一定非按著上邊的規(guī)定做,而且可以根據(jù)參加玩 的人的多少,自己該規(guī)則呀,比如,經(jīng)過(guò)我們同學(xué)加工,現(xiàn)在殺人游戲里就可以有兩個(gè)殺手,還可以有醫(yī)生,學(xué)生什么的,據(jù)說(shuō)還有一個(gè)男同學(xué),正在考慮發(fā)明個(gè)漢奸,讓這個(gè)游戲的可 玩性更大一些
第四篇:集體互動(dòng)游戲
好玩的互動(dòng)游戲
1“舞林大會(huì)”
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)
參加人員:分成幾個(gè)小組
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂(lè),比試比試 2擊鼓傳花
道具:鼓或音樂(lè)、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
3尋寶大行動(dòng)
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的 尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物” 的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
4人名、地點(diǎn)、動(dòng)作
道具:紙條、箱子
參加人員:集體
游戲規(guī)則:游戲者各寫(xiě)三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這 時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)%0、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過(guò)10分鐘的準(zhǔn)備,開(kāi)始表演。
5頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地輸。
6扮時(shí)鐘
道具:白板或墻壁
參加人員:不限
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮 演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
7偷天陷阱
道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這 時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)?故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬 腳等等
8英雄救美
道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊(duì)
游戲規(guī)則:若干女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開(kāi)鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開(kāi)鎖就必須回來(lái)?yè)Q??茨年?duì)先救出所有人。
9七拼八湊道具:托盤(pán)二個(gè),日常物品
參加員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤(pán)站在臺(tái)上。主持人開(kāi)始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。
集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。
懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊 的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。
10比大小
道具:撲克牌。
游 戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見(jiàn)別人的牌而看不見(jiàn)自己 的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過(guò)一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凾8演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
11傳蘋(píng)果
道具:蘋(píng)果一只
規(guī)則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋(píng)果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋(píng)果掉了,接受懲罰。
冒險(xiǎn)者開(kāi)始下一輪游戲。依此類(lèi)推。
12丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
第五篇:集體大型游戲
集體大型游戲(體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神的拓展活動(dòng))
項(xiàng)目名稱(chēng): 熱 身
項(xiàng)目特性: 室外團(tuán)隊(duì)活動(dòng)、初步建立團(tuán)隊(duì)
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
★ 起源簡(jiǎn)介
★ 分小隊(duì)自我介紹、起隊(duì)名、選隊(duì)長(zhǎng)
要 點(diǎn):
★ 了解戶外體驗(yàn)式培訓(xùn)的起源與培訓(xùn)形式
★ 使學(xué)員深入了解自己的同伴,打破人與人之間的隔膜
★ 在全體成員共同完成一項(xiàng)任務(wù)的過(guò)程中,營(yíng)造團(tuán)隊(duì)氣氛,奠定團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)基礎(chǔ) ★ 為培訓(xùn)做好心理準(zhǔn)備
項(xiàng)目拓展一:繼續(xù)熱身跳兔子舞
圍成四個(gè)圈,領(lǐng)導(dǎo)喊口令第一輪:左 右 前 后 前前前
第二輪:手從兩腿之間手拉手繼續(xù)喊第一輪的口令
項(xiàng)目拓展二:導(dǎo)盲行動(dòng)
游戲道具:磚頭,細(xì)長(zhǎng)木板(搭成獨(dú)木橋)
手帕(蒙眼睛)
各種小物品(隨意擺在獨(dú)木橋的兩邊)
游戲目的:
1.體驗(yàn)在失明狀態(tài)下行走的不便,增強(qiáng)對(duì)殘疾人士的愛(ài)心
2.加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力
3.加強(qiáng)對(duì)他人的信任程度
游戲步驟:
1.用磚頭,細(xì)長(zhǎng)木板搭成獨(dú)木橋狀
2.獨(dú)木橋兩邊隨意擺放一些小物品,如氣球,可樂(lè)罐,蘋(píng)果,或是小禮品等等 3.每小組選擇3人在獨(dú)木橋起點(diǎn)指揮,作導(dǎo)盲
4.剩余1名隊(duì)員,用手帕蒙住眼睛,根據(jù)道盲者們的指導(dǎo)從獨(dú)木橋的起點(diǎn)出發(fā),走到終點(diǎn),途中可以蹲下?lián)炱皙?dú)木橋兩邊的物品.
安全保障:隊(duì)員在過(guò)獨(dú)木橋時(shí),兩邊應(yīng)有人保護(hù),防止隊(duì)員腳步落空摔下. 變通:獨(dú)木橋不一定是直的,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況,可以搭建彎彎曲曲的獨(dú)木橋,增加游戲難度.
項(xiàng)目拓展三: 盲 陣
項(xiàng)目特性: 團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目
項(xiàng)目簡(jiǎn)介: 小組全體成員在蒙住雙眼的情況下,將一根繩子圍成一個(gè)正方形
拓展項(xiàng)目五:月球漫步
游戲道具:氣球,各種障礙物
游戲目的:增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作
游戲步驟:
1.給每組搭檔發(fā)兩個(gè)氣球,要求將其中一個(gè)氣球充滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口
袋備用。
2.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過(guò)一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行。
安全保障:游戲的大部分時(shí)間,隊(duì)員一直仰望氣球。因此務(wù)必保證地面上沒(méi)有絆腳的東西。
游戲變通:可以嘗試兩個(gè)人控制三個(gè)球