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      北郵多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末考點

      時間:2019-05-14 07:07:20下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《北郵多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末考點》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《北郵多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末考點》。

      第一篇:北郵多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末考點

      北郵《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》

      期末考試知識點復習

      什么是多媒體技術(shù)?簡述其主要特點。

      多媒體技術(shù)就是計算機交互式綜合處理多種媒體信息──文本、圖形、圖象和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性。特點:

      1.集成性:媒體信息即聲音、文字、圖象、視頻等的集成。顯示或表現(xiàn)媒體設(shè)備的集成,即多媒體系統(tǒng)一般不僅包括了計算機本身而且還包括了象電視、音響、錄相機、激光唱機等設(shè)備。

      2.實時性:多媒體系統(tǒng)中聲音及活動的視頻圖象,動畫等媒體是強實時的。多媒體系統(tǒng)提供了對這些時基媒體實時處理的能力。

      3.交互性:多媒體計算機與其它象電視機、激光唱機等家用聲像電器有所差別的關(guān)鍵特征。普通家用聲像電器無交互性,即用戶只能被動收看,而不能介入到媒體的加工和處理之中。

      多媒體技術(shù)發(fā)展經(jīng)歷了哪幾個階段?其研究意義如何?

      三個階段:啟蒙發(fā)展階段(80’),標準化階段(90-),應(yīng)用普及(2000-)研究意義:從人類歷史發(fā)展的角度看,人人之間的交流手段是推動社會發(fā)展的一個重要因素。多媒體技術(shù)的引入提高了工作效率,多媒體技術(shù)不僅是時代的產(chǎn)物,也是人類歷史發(fā)展的必然。從計算機發(fā)展的角度看,用戶和計算機的交互技術(shù)一直是推動計算機技術(shù)發(fā)展的重要動因。多媒體技術(shù)將文字、聲音、圖形、圖象集成為一體,獲取、存儲、加工、處理、傳輸一體化,使人機交互達到了最佳的效果。

      多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容主要有哪些方面? 數(shù)據(jù)編碼、壓縮/解壓算法與標準 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)

      多媒體計算機系統(tǒng)硬件與軟件平臺 多媒體系統(tǒng)軟件開發(fā)環(huán)境

      多媒體數(shù)據(jù)庫與基于內(nèi)容的檢索 超文本和Web技術(shù) 多媒體系統(tǒng)數(shù)據(jù)模型

      多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng)

      媒體分為哪幾類?簡述各類媒體與計算機系統(tǒng)的關(guān)系。

      媒體是信息表示和傳輸?shù)妮d體。CCITT對媒體分類:感覺媒體,表示媒體,表現(xiàn)媒體,存儲媒體,傳輸媒體。

      多媒體信息存在和表現(xiàn)的形式主要有哪些?

      正文:包括文字和數(shù)據(jù)

      向量圖形:圖元組成的圖形

      位圖圖象

      數(shù)字化聲音和高保真音響

      數(shù)字化視頻

      光存儲技術(shù)原理是什么?其產(chǎn)品化形式是什么?

      技術(shù)原理:改變一個存儲單元的性質(zhì),使其性質(zhì)的變化反映出被存儲的數(shù)據(jù);識別這種性質(zhì)的變化, 就可以讀出存儲數(shù)據(jù)

      產(chǎn)品化形式是由光盤驅(qū)動器和光盤片組成的光盤驅(qū)動系統(tǒng)

      光盤系統(tǒng)的技術(shù)指標主要有哪些?各自含義如何? 容量: 光盤盤片的容量

      平均存取時間: 在光盤上找到需要讀寫信息的位置所需時間 數(shù)據(jù)傳輸率:1.從光盤驅(qū)動器送出的數(shù)據(jù)率,可以定義為單位時間內(nèi)光盤的光道上傳送的數(shù)據(jù)比特數(shù), 這與光盤轉(zhuǎn)速、存儲密度有關(guān)。2.指控制器與主機間的傳輸率, 它與接口規(guī)范、控制器內(nèi)的緩沖器大小有關(guān)

      光盤按照讀寫方式可以分成哪幾類?

      CD-ROM只讀光盤 WORM一次寫多次讀光盤 Rewritable可重寫光盤

      簡述CD-ROM和可擦寫光盤的工作原理。

      CD-ROM:只讀光盤上的信息是沿著盤面螺旋形狀的信息軌道以凹坑和凸區(qū)的形式記錄的,它既可以記錄模擬信息(如Laser Vision系統(tǒng)),也可以記錄數(shù)字信號(如CD-DA)。

      可擦寫光盤:1.磁光式擦寫原理:當前國際上較流行的是磁光式,該盤普遍采用玻璃盤基上再加四層膜結(jié)構(gòu)組成,它是以稀土—過渡金屬非晶體垂直磁化膜作為記錄介質(zhì)光學膜和保護膜的多層夾心結(jié)構(gòu)。2.相變式擦寫原理:利用記錄介質(zhì)的兩個穩(wěn)態(tài)之間的互逆相結(jié)構(gòu)的變化來實現(xiàn)信息的記錄和擦除。兩種穩(wěn)態(tài)是反射率高的晶態(tài)和反射率低的非晶態(tài)(玻璃態(tài))。寫過程是把記錄介質(zhì)的信息點從晶態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榉蔷B(tài)。擦過程是寫過程的逆過程,即把激光束照射的信息點從非晶態(tài)恢復到晶態(tài)。

      比較CD-ROM光盤Mode1格式與Mode2格式的異同,并指出它們分別存儲哪些數(shù)據(jù)。

      相同之處:

      這兩種方式的扇區(qū)首部都是12字節(jié)的同步碼(SYNC), 其前后為“00H”而中間10個字節(jié)存放“FFH”數(shù)據(jù),緊接著的4個字節(jié)為地址字段, 或稱扇區(qū)頭(HEADER),它采用分、秒、扇區(qū)號的制式確定地址標號, 地址字段中設(shè)置了MODE字節(jié), 指明該扇區(qū)是哪種格式。不同之處:

      用戶數(shù)據(jù)量不同:Model1為2048個字節(jié), Mode2為2336個字節(jié)。

      存貯數(shù)據(jù)的類型不同:Mode1用于存放對錯誤極為敏感的數(shù)據(jù), 如計算機程序等;而Mode2用于存放對錯誤不太敏感的數(shù)據(jù), 如聲音、圖象、圖形等。

      Mode2的數(shù)據(jù)經(jīng)過CIRC檢驗后的誤碼率為1/109, 對聲音、圖象類的數(shù)據(jù)可以不必做進一步校驗;而要滿足計算機數(shù)據(jù)誤碼率小于1/1012的要求, 則應(yīng)對Mode1的數(shù)據(jù)作進一步校驗。

      多媒體功能卡的作用主要是什么?具有代表性的多媒體功能卡有哪些?

      作用:通過這些功能卡將計算機與各種外部設(shè)備相連,構(gòu)成一個制作和播出多媒體系統(tǒng)的工作環(huán)境

      具有代表性的多媒體功能卡:聲音卡、視頻卡

      多媒體計算機的視頻處理芯片可分為哪幾類? 可分為兩類:

      一是專用固定功能的芯片,這類芯片主要圍繞數(shù)據(jù)壓縮標準JPEG,MPEG等開發(fā)的;

      二是可編程的多媒體處理器,如Intel 750系列,TI公司的TMS320系列高效可編程多媒體處理器以及Philips和Sony共同開發(fā)的CD-I等產(chǎn)品。

      第一塊集成JPEG算法的芯片是?CL550

      簡述幾種常見觸摸屏的工作原理。紅外線觸摸屏:在屏幕四邊放置紅外發(fā)射管和紅外接收管,微處理器控制驅(qū)動電

      路依次接通紅外發(fā)射管并檢查相應(yīng)的紅外接收管,形成橫豎交叉的紅外線整列。能被感知的觸針可以是手指或其他任何不透明或者對光散射的透明物體。

      請設(shè)計一種方法將電教教室中的投影幕布變成觸摸屏,簡述設(shè)計思路。圖象采集,對幕布圖像進行分析并匹配,在投影儀和幕布圖形之間形成一種協(xié)議來接受圖形中相應(yīng)位置的操作。

      多媒體計算機系統(tǒng)層次性結(jié)構(gòu)如何劃分?

      從上到下:多媒體應(yīng)用軟件,多媒體開發(fā)與創(chuàng)作工具,多媒體系統(tǒng)軟件,多媒體驅(qū)動程序接口,多媒體驅(qū)動程序,多媒體硬件。

      簡述CD-I系統(tǒng)的發(fā)展歷程。

      CD-I系統(tǒng)是家用交互式多媒體系統(tǒng), 它是Philips公司和Sony公司于1986年4月聯(lián)合推出的一種電視計算機或稱Smart TV系統(tǒng)。該系統(tǒng)把各種多媒體信息存放在容量為650MB的只讀光盤上,用戶可通過CD-I系統(tǒng)讀取光盤的內(nèi)容來進行演播,光盤的數(shù)據(jù)使用CD-I格式存放。CD-I的正式商品于1991年面市, 用戶可以交互式地把家用電視機和計算機相連, 通過鼠標器、操縱桿、遙控器等裝置選擇人們感興趣的視聽節(jié)目進行播放, 是一種較好多媒體系統(tǒng)產(chǎn)品。

      DVI-I型系統(tǒng)與DVI-II型系統(tǒng)的核心部件分別是什么?其系統(tǒng)軟件核心分別是什么?

      DVIⅠ的核心部件是視頻象素處理器82750PA和視頻顯示處理器82750DA。系統(tǒng)軟件:AVSS。

      DVIⅡ?qū)⑦@兩個芯片升級為82750PB和82750DB, 使運算速度提高了一倍。系統(tǒng)軟件:AVK。

      VCD與DVD播放系統(tǒng)分別基于哪種視頻編碼技術(shù)? VCD:MPEG-1編碼技術(shù) DVD:MPEG-2編碼技術(shù)

      多媒體開發(fā)和創(chuàng)作環(huán)境一般應(yīng)具有哪些功能? 提供編程的環(huán)境

      超文本、超媒體和多媒體數(shù)據(jù)管理的功能 支持多媒體數(shù)據(jù)的輸入輸出 應(yīng)用連接功能

      數(shù)據(jù)和動畫制作功能 友好的用戶界面

      多媒體創(chuàng)作工具主要有哪幾類?分別簡述每類的特點與代表性工具。

      1、以卡或頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

      大多數(shù)以卡或頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具提供一種可以將對象連接于卡或頁的環(huán)境。一頁或一張卡便是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的一個節(jié)點,它類似于書的一頁或數(shù)據(jù)袋里一張卡片。這種頁或卡片上的數(shù)據(jù)比書上的一頁或數(shù)據(jù)袋里一張卡片的數(shù)據(jù)更多樣化。在卡或頁上的圖符很容易理解和使用。代表工具:ToolBook

      2、以圖符為基礎(chǔ),基于事件的創(chuàng)作工具

      基于圖符的創(chuàng)作工具提供可視化的程序設(shè)計環(huán)境。設(shè)計之初須先用其他軟件來制作各種元素;然后在此系統(tǒng)中建立一個流程圖,在流程圖當中可以包括起始事件、分支、處理及結(jié)束等各種圖符;設(shè)計者可依流程圖將適當?shù)膶ο髲乃^的圖符庫按下拉至工作區(qū)內(nèi)。這些圖符可以包括菜單條的選項、圖形、圖象、聲音及運算等;這個流程圖也是事先安排的次序, 同時也表示整個節(jié)目的邏輯藍圖;代表工具:Authorware。

      3、以時間為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

      常見的一種多媒體編輯系統(tǒng),常用于制作電影與卡通片的節(jié)目。大多是以時間軸來決定事件的順序與對象顯示上演的時段。這種時間關(guān)系可以許多頻道形式出現(xiàn),以便安排多種對象同時呈現(xiàn)。這類系統(tǒng)中都會有一個控制播出的控制面板,它很象錄音機、錄放像機的控制板, 含有倒帶、倒退、停止、演出及快進等按鈕。

      代表工具:Action!

      4、以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

      精通編程的程序員對于多媒體編輯創(chuàng)作系統(tǒng)的限制及依賴工具箱產(chǎn)生對象的方式較不容易接受。因此,一方面保留傳統(tǒng)語言的特性,另一方面改進其程序設(shè)計環(huán)境成為可視化的操作系統(tǒng)。這樣程序員既可以用傳統(tǒng)的語言來編寫程序又可方便地使用媒體開發(fā)工具箱,使這些工具箱內(nèi)的編碼可以直接被采用成為重用的編碼。

      代表工具:Visual BASIC、Visual C++

      5、其它專用的創(chuàng)作工具

      Windows采用哪兩種不同的媒體控制接口(MCI)?簡述它們的不同之處。一是使用命令消息接口函數(shù),直接控制MCI設(shè)備;二是使用命令字符串接口函數(shù),基于文本接口或命令腳本來控制MCI設(shè)備。不同之處在于它們基本命令結(jié)構(gòu)及其發(fā)送消息到設(shè)備的原理不同。命令消息接口使用消息控制MCI設(shè)備;命令字符串接口使用文本命令控制MCI設(shè)備。

      什么是DirectShow? 為在Windows平臺上處理各種格式的媒體文件的回放、音視頻采集等高性能要求的多媒體應(yīng)用提供了完整的解決方案。保證大量多媒體數(shù)據(jù)處理的高效性,音視頻同步,簡單方法處理復雜媒體源問題:文件、網(wǎng)絡(luò)、廣播電視等,處理多種媒體格式的問題,支持不可預(yù)知的硬件。

      數(shù)字化表示多媒體信息相交于模擬方式表示優(yōu)勢主要哪些?挑戰(zhàn)主要是什么? 不會出現(xiàn)易出故障、常產(chǎn)生噪音和信號丟失、且拷貝過程中噪音和誤差逐步積累的缺點。適合數(shù)字計算機加工處理。挑戰(zhàn):巨大的數(shù)據(jù)量。

      簡述采樣定理。

      僅當采樣頻率≥2倍的原始信號頻率時,才能保證采樣后信號可被保真地恢復為原始信號 人聽覺與說話的頻率范圍分別是什么?

      聽覺:20Hz到20KHz。說話:20Hz到4KHz。

      設(shè)量化精度為8b, 依據(jù)采樣定理,未經(jīng)壓縮的情況下人講1分鐘話的數(shù)據(jù)量為多少?請寫出計算過程。

      依據(jù)采樣定理, 設(shè)數(shù)字化精度為8b, 則1秒鐘信號量為64Kbits=8KB,人講1分鐘話的數(shù)據(jù)量為480KB

      多媒體數(shù)據(jù)中主要存在著哪些數(shù)據(jù)冗余?空間冗余與時間冗余分別指的是什么?

      空間冗余、時間冗余、信息熵冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺冗余、其它冗余。

      空間冗余:這是靜態(tài)圖像中存在的最主要的一種數(shù)據(jù)冗余。在同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景的表面物理特性具有相關(guān)性。即對同一景物表面上采樣點的顏色之間存在著空間連貫性。

      時間冗余:序列圖像(電視圖像、動畫)和語音數(shù)據(jù)中所經(jīng)常包含的冗余,一組連續(xù)的畫面之間往往存在著時間和空間的相關(guān)性。

      請比較常用的幾種彩色空間。RGB彩色空間:

      R,G,B分別代表紅(red)、綠(green)、藍(blue)三色。這是彩色最基本的表示模型

      通過對R、G、B三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加可得到各式各樣的顏色

      HSI彩色空間 :

      這種模型中, 用H(Hue,色調(diào))、S(Saturation,飽和度)、I(Intensity,光強度)3個分量來表示一種顏色, 這種表示更適合人的視覺特性。YUV彩色空間 :

      Y為亮度信號,U、V是色差信號(B-Y,R-Y)。PAL制式彩色空間即為YUV。優(yōu)點是亮度和色差信號分離,容易使彩色電視系統(tǒng)與黑白電視信號兼容 YIQ彩色空間 :

      廣播電視系統(tǒng)另一種常用的亮度與色差分離的模型,NTSC制式彩色空間即為YIQ。Y是亮度, I和Q共同描述圖象的色調(diào)和飽和度。

      設(shè)某種顏色的RGB取值為(108, 93, 86),RGB到Y(jié)UV的變換矩陣為 , 求該種顏色在YUV空間下的取值。

      根據(jù)解碼后數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)是否完全一致,數(shù)據(jù)壓縮方法劃分為哪兩類?每類分別給出兩個典型例子。

      可逆編碼(無失真編碼): 解碼圖象與原始圖象嚴格相同,壓縮大約在2:1到5:1之間。如Huffman編碼、算術(shù)編碼、行程長度編碼等。不可逆編碼(有失真編碼):還原圖象與原始圖象存在一定的誤差,但視覺效果一般可以接受,壓縮比可以從幾倍到上百倍來調(diào)節(jié)。常用的有變換編碼和預(yù)測編碼。

      在預(yù)測編碼中,編碼和傳輸?shù)氖鞘裁??誤差來源主要是什么? 編碼和傳輸?shù)氖沁@個采樣值的預(yù)測值與其實際值之間的差值。誤差來源:相鄰像素之間的相關(guān)性。

      對信源X={x1,x2,…,x8}進行Huffman編碼,其中x1,x2,…,x8出現(xiàn)的概率分別為0.4,0.18,0.1,0.1,0.07,0.06,0.05,0.04。

      JPEG中基于DCT的有失真壓縮編碼過程有哪幾步?簡述其工作原理。

      離散余弦變換、量化處理、DC系數(shù)的編碼和AC系數(shù)的行程編碼、熵編碼

      JPEG2000與JPEG相比有什么特點?

      高壓縮率。無損壓縮。漸進傳輸。感興趣區(qū)域壓縮。

      MPEG系列標準主要有哪些?各自主要應(yīng)用有哪些? MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21 MPEG-1用于CD-ROM存儲運動視頻圖像、數(shù)字電話網(wǎng)絡(luò)上的視頻傳輸。MPEG-2兼容MPEG-1還實現(xiàn)了低碼率和多聲道擴展用于廣播電視網(wǎng)有線電視網(wǎng)等。MPEG-4應(yīng)用于數(shù)字電視、動態(tài)圖像、互聯(lián)網(wǎng)、實時多媒體監(jiān)控、移動多媒體通信、Internet/Intranet上的視頻流與可視游戲、DVD上的交互多媒體等方面。

      MP3音樂采用的是什么音頻壓縮技術(shù)?壓縮率如何? MPEG Audio Player3。壓縮率達到1:10 到1:12

      MPEG中將圖像分為哪3種類型?各自特點是什么?

      I圖像,利用圖像自身的相關(guān)性壓縮,提供壓縮數(shù)據(jù)流中的隨機存取的點。P圖像,用最近的前一個I圖片(或P圖像)預(yù)測編碼得到(前向預(yù)測)。B圖像,B圖像在預(yù)測時,既可使用了前一個圖象作參照,也可使用下一個圖像做參照或同事使用前后兩個圖象作為參照圖像(雙向預(yù)測)。

      MPEG標準在減少視頻圖像的時間冗余方面采用了什么方法? 運動補償技術(shù)

      相較于MPEG1與MPEG2,MPEG4最大的特點是什么?

      MPEG-4更適于交互AV服務(wù)以及遠程監(jiān)控,其設(shè)計目標使它具有更廣的適應(yīng)性和可擴展性:MPEG-4傳輸速率可在4.8-64kbps之間,分辨率為176×144, 可以利用很窄的帶寬通過幀重建技術(shù)壓縮和傳輸數(shù)據(jù)。

      H.26X系列標準主要有哪些?

      Px64Kbps視頻編碼標準,H.263標準,H.264/AVC標準。

      我國具有自主知識產(chǎn)權(quán)的音視頻壓縮標準是什么? AVS標準

      語音生成機構(gòu)的模型由哪幾部分組成? 聲源、共鳴機構(gòu)、放射機構(gòu)

      對多媒體數(shù)據(jù)進行有效管理的方法有哪些? 文件管理系統(tǒng)

      建立特定的邏輯目錄

      傳統(tǒng)的字符、數(shù)值數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

      超文本和超媒體

      多媒體數(shù)據(jù)對數(shù)據(jù)庫的影響有哪些?

      數(shù)據(jù)量大且媒體之間差異也極大,從而影響數(shù)據(jù)庫中的組織和存儲方法 媒體種類增多增加了數(shù)據(jù)處理困難

      多媒體不僅改變了數(shù)據(jù)庫的接口,使其聲、文、圖并茂,而且也改變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法。傳統(tǒng)的事務(wù)一般都是短小精悍,在多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中也應(yīng)盡可能采用短事務(wù)。為保證播放不致中斷,MDBMS應(yīng)增加這種處理長事務(wù)的能力 多媒體數(shù)據(jù)庫管理還有考慮版本控制的問題

      簡述MDBMS的三種組織結(jié)構(gòu)。集中型:

      由一個MDBMS來管理和建立不同媒體的數(shù)據(jù)庫,并由這個MDBMS來管理對象空間及目的數(shù)據(jù)的集成。主從型:

      由多個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)來組成, 每個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)之間有主從之分。協(xié)作型:

      協(xié)作型MDBMS也是由多個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)來組成, 每個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)之間沒有主從之分。

      MDBMS中擴展關(guān)系數(shù)據(jù)模型的策略有哪些?

      1.使關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理技術(shù)和操作系統(tǒng)中文件系統(tǒng)功能相結(jié)合, 實現(xiàn)對非格式化數(shù)據(jù)的管理。其主要方法是以存放非格式化數(shù)據(jù)的文件名代替。

      2.將關(guān)系元組中格式化數(shù)據(jù)和非格式化數(shù)據(jù)裝在一起形成一個完整的元組,存放在數(shù)據(jù)頁面或數(shù)據(jù)頁面組中,統(tǒng)一管理(大系統(tǒng)采用)。

      3.將元組中非格式化數(shù)據(jù)分成兩部分,一部分是格式化數(shù)據(jù)本身,另一部分是對非格式化數(shù)據(jù)的引用(小系統(tǒng)采用)。

      基于內(nèi)容的檢索技術(shù)的特點是什么?主要實現(xiàn)方法有哪些? 特點:

      1.從媒體內(nèi)容中提取信息線索, 直接對媒體進行分析, 抽取特征(如基于表達式)。2.提取特征方法多種多樣。如圖象特征有形狀、顏色、紋理、輪廓等特征。

      3.人機交互。人能迅速分辨要查找的信息, 但難以記住信息, 人工大量查詢費時、重復, 而這正是計算機的長處, 人機交互檢索可大大提高多媒體數(shù)據(jù)檢索的效率。

      5.基于內(nèi)容的檢索采用一種近似的匹配技術(shù)。

      6.提取媒體對象內(nèi)容屬性的方式一般有手工方式、自動方式和混合方式 方法:

      一是基于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫檢索方法,即采用人工方法將多媒體信息內(nèi)容并表達為屬性(關(guān)鍵詞)集合,再在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)框架內(nèi)處理。這種方法對信息采用了高度抽象,留給用戶選擇余地小,查詢方式和范圍有所限制。

      二是基于信號處理理論, 即采用特征抽取和模式識別的方法來克服基于數(shù)據(jù)庫方法的局限性,但全自動地抽取特征和識別時間開銷太大,并且過分依賴于領(lǐng)域知識,識別難度大。

      簡述多媒體對通信的影響。(1)多媒體數(shù)據(jù)量

      (2)多媒體實時性

      (3)多媒體時空約束

      (4)多媒體交互性(5)多媒體分布式處理和協(xié)同工作要求

      什么叫多媒體網(wǎng)絡(luò)?

      將多臺地理上分散的具有處理多媒體功能的計算機和終端通過高速通信線路互聯(lián)起來,以達到多媒體通信和共享多媒體資源的網(wǎng)絡(luò)。

      衡量多媒體通信網(wǎng)QOS的性能指標主要有哪些? 吞吐量,延時,延時抖動,錯誤率

      分布式多媒體系統(tǒng)的基本特征有哪些?(1)多媒體集成性(2)(3)運行實時性

      (4)操作交互性

      (5)系統(tǒng)透明性

      什么是CSCW系統(tǒng)?

      CSCW是支持有著共同目標或共同任務(wù)的群體性活動的計算機系統(tǒng),并且系統(tǒng)為共享的環(huán)境提供接口

      典型的協(xié)作模型有哪些? 對話模型

      會議模型

      過程模型

      活動模型

      分層抽象模型

      DAVIC系統(tǒng)包括哪幾個部分?

      一般包括5個部分(或稱實體):內(nèi)容提供者系統(tǒng)(CPS)、服務(wù)提供者系統(tǒng)(SPS)、服務(wù)消費者系統(tǒng)(SCS)以及連接它們的CPS-SPS傳輸系統(tǒng)和SPS-SCS傳輸系統(tǒng)。

      第二篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用期末重點

      多媒體重點??!第一章:

      ·1985年,美國Commodore公司將世界上第一臺多媒體計算機系統(tǒng)Amiga展現(xiàn)在世人面前?!っ襟w課氛圍下列五大類:感覺媒體(視覺、聽覺等)、表示媒體(文字、音頻、圖形、圖像、動畫、視頻等)、顯示媒體(鍵盤、顯示器等)、存儲媒體(光盤等)和傳輸媒體(光纖等)。

      ·多媒體技術(shù)具有以下特征:多樣性、集成性、交互性、實時性。·多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu):(從最底到最高):多媒體硬件系統(tǒng)、多媒體驅(qū)動程序、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體開發(fā)工具、多媒體應(yīng)用軟件?!ざ嗝襟w硬件構(gòu)成:(選擇)

      圖像輸入

      圖像輸出 音視頻輸入

      音視頻輸出 多媒體板卡

      通信網(wǎng)絡(luò)

      ·多媒體軟件三類:多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件(多媒體素材制作工具:Photoshop等等;多媒體著作工具:ppt等;多媒體編程語言:c++等)、多媒體應(yīng)用軟件。

      ·超文本和超媒體的數(shù)據(jù)模型是一個復雜的非線性網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)中包含的三要素是結(jié)點、鏈、網(wǎng)絡(luò)。

      ·虛擬現(xiàn)實的特征:多感知性、臨場感、交互性、自主性。

      第二章:

      ·聲波的三個重要指標:振幅、周期、頻率?!ぢ曇糍|(zhì)量的頻率范圍(/Hz):調(diào)幅廣播:50-7000 調(diào)頻廣播20-15000 ·目前通用的采樣頻率有3個:11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz(選擇)·聲音數(shù)字化的數(shù)據(jù)量=采樣頻率(Hz)*量化位數(shù)(b)*聲道數(shù)/8(B/s)·音頻信號的壓縮編碼主要分為無損壓縮編碼和有損壓縮編碼兩大類。無損壓縮編碼包括不引入任何數(shù)據(jù)失真的各種熵編碼(霍夫曼編碼、算術(shù)編碼、行程編碼),有損壓縮編碼又分為波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼。

      ·如果最初音量很小甚至無聲,最終音量相對較大,就形成了一種淡入、漸強的效果;

      如果最初音量較大,最終音量很小甚至無聲,就形成了一種淡出、漸弱的效果。

      ·目前,MIDI合成方式主要是調(diào)頻合成法【又稱FM合成法】和波形表合成法【又稱WT合成法】(音質(zhì)更好一些)。

      ·特征提?。河糜谔崛≌Z音中反映本質(zhì)特征的聲學參數(shù),如平均能量、平均跨零率、共振峰等。

      模式匹配部分是整個語音識別系統(tǒng)的核心,它是根據(jù)一定的準則以及專家知識,計算輸入特征與庫存模式之間的相似度,判斷出輸入語音的語意信息。

      ·文本-語音轉(zhuǎn)換技術(shù)是基于聲音合成技術(shù)的一種聲音產(chǎn)生技術(shù),它能將計算機內(nèi)的文本轉(zhuǎn)換成連續(xù)自然的語言流。這種轉(zhuǎn)換實際上是系統(tǒng)按需求先合成語音單位,再按語言學規(guī)則連接起來,形成自然的語言流。(可能簡答)

      第三章:

      ·顯示分辨率:是指在顯示器上能夠顯示出的像素數(shù)目,由水平方向的像素總數(shù)和垂直方向的像素總數(shù)構(gòu)成。

      圖像分辨率:是指數(shù)字圖像的實際尺寸,反映了圖像的水平和垂直方向的大小。

      像素分辨率:是指顯像管熒光屏上一個像素點的寬和長耳之比?!ゎ伾疃龋菏侵赣涗浢總€像素所使用的二進制位數(shù)。

      ·通道:圖像中各種單色分量的分布狀態(tài)。通道主要有兩個作用:一是存儲彩色信息,二是保存選擇區(qū)域。

      通道的種類:默認通道、Alpha通道、專色通道。(選擇)

      第四章:

      ·動畫字實際的播放過程中有幾種不同的方式:在電影中以24幀/秒的速度播放,在電視中,PAL制式以25幀/秒的速度播放,NSTC制式以30幀/秒的速度播放。·計算機動畫:是指借助于計算機生成一系列連續(xù)圖像畫面并可動態(tài)實時播放這些畫面的計算機技術(shù)。

      第五章:

      ·視頻:指連續(xù)地隨時間變化的一組圖像。

      ·常見的彩色電視制式:PAL制式(德國、英國、中國、朝鮮等),HDTV(每幀掃描在1000行以上,寬高比是16:9),NTSC制式,SECAM制式

      ·視頻的特點:①視頻信息具備高分辨率,色彩逼真。②人類接受的信息越70%來自視覺,其中視頻信息是最直觀、生動、具體的一種承載信息的媒體。③視頻的信息容量大,通過視覺獲得的視頻往往比通過聽覺獲取的音頻信息有更大的信息量?!?shù)字視頻的主要優(yōu)點有:便于處理、再現(xiàn)性好、網(wǎng)絡(luò)共享。(擴充。簡答)

      ·視頻卡的種類:視頻采集卡、視頻壓縮卡、視頻輸出卡、視頻疊加卡、電視接收卡。

      第六章:

      ·多媒體著作工具扥分類:根據(jù)多媒體著作工具的創(chuàng)作方法和特點的不同,將其劃分為基于頁或卡片,基于圖標以及基于時間等3種多媒體著作工具?!せ跁r間的多媒體著作工具:Director和Action

      第七章:

      ·瀑布模型將軟件生命周期分為7個階段:問題定義、需求分析、系統(tǒng)設(shè)計、詳細設(shè)計、編碼、測試、運行和維護等。

      ·采用螺旋模型開發(fā)多媒體應(yīng)用軟件的步驟:(簡答)

      ·一個完整的多媒體軟件開發(fā)組同行需要配備下列各種開發(fā)人員:項目經(jīng)理、多媒體設(shè)計師(腳本創(chuàng)作師、專業(yè)設(shè)計師)、多媒體軟件工程師。

      ·螺旋模型的開發(fā)過程:需求分析、腳本設(shè)計、素材制作、編碼集成、系統(tǒng)測試、使用和維護。

      ·多媒體軟件的畫面構(gòu)成:連續(xù)、漸變、對稱、對比、比例、平衡、調(diào)和、律動、統(tǒng)一、完整。

      第三篇:多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試題

      多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試(理論卷Ⅰ)

      一、單項選擇題(每題1.5分,共30分)1.以下屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。

      (1)遠程教育(2)美容院在計算機上模擬美容后的效果(3)電腦設(shè)計的建筑外觀效果圖(4)房地產(chǎn)開發(fā)商制作的小區(qū)微縮景觀模型 A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.(2)(3)(4)D.全部 2.要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是()。

      ①.屏幕抓圖 ②.用Photoshop加工 ③.用數(shù)碼相機拍攝 ④.用掃描儀掃描 A.①② B.①②③ C.③④ D.全部

      3.兩分鐘雙聲道,16位采樣位數(shù),22.05kHz采樣頻率的WAV文件的數(shù)據(jù)約為()。A.5.05MB B.10.58MB C.10.35MB D.10.09MB 4.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標是()。

      (1)壓縮比(2)算法復雜度(3)恢復效果(4)標準化

      (A).(1)(3)(B).(1)(2)(3)(C).(1)(3)(4)(D)全部

      5.在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術(shù)的()。

      A.多樣性 B.非線性 C.集成性 D.交互性

      6.FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是()。A.設(shè)置運動動畫 B.設(shè)置變形動畫 C.逐幀動畫 D.增加圖層 7.要想提高流媒體文件播放的質(zhì)量,最有效的措施是()。

      A.采用寬帶網(wǎng) B.更換播放器 C.用超級解霸 D.自行轉(zhuǎn)換文件格式 8.下列標準中屬于靜態(tài)圖像壓縮標準的是()。A.JPEG B.MPEG C.H.264 D.MPC1.0 9.MIDI音頻文件是()。

      A.一種波形文件 B.一種采用PCM壓縮的波形文件

      C.是MP3的一種格式 D.是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列

      10.關(guān)于文件的壓縮,以下說法正確的是()。A.文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮 B.文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮 C.文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以 D.圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以

      11,要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)是()。A 視頻音頻信號的獲取 B.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù) C.視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技 D.視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù) 12.用于加工聲音的軟件是()。

      A.FLASH B.premier C.Gold Wave D.winamp 13.以下可用于多媒體作品集成的軟件是()。

      A.PowerPoint B.windows media player C.AcdSee D.我形我速 14,想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是()

      ①設(shè)置電腦的麥克風錄音 ②在COOLEDIT軟件中錄制人聲 ③從網(wǎng)上搜索伴奏音樂④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏 ⑤在“附件”的“錄音機”中錄制人聲

      A.①②③④ B.③①②④ C.①⑤③④ D.③①⑤④ 15.要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是()。

      A.Gold Wave B.Real player C.超級解霸 D.author ware 16.一位同學運用Photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著做,他最好將照片保存成()格式。A.Bmp B.SWF C.PSD D.gif 17.下圖為矢量圖文件格式的是:()。

      A.CDR B.JPG C.GIF D.BMP 18.視頻加工可以完成以下制作。

      ①將兩個視頻片斷連在一起 ②為影片添加字幕

      ③為影片另配聲音 ④為場景中的人物重新設(shè)計動作.A.①② B.①③④ C.①② ③ D.全部

      20.一幅分辨率為1024×768的量化位數(shù)為32的圖像,文件的大小是多少()。A.1024×768×5B B.1024×768×32B C.1024×768×5bit D.1024×768×32bit

      封 線 內(nèi) 不 要 答 題

      密 卷Ⅰ

      號次座密 封 線 考號內(nèi) 不 要 班級 答 題 名姓

      多媒體技術(shù)應(yīng)用期末考試(理論II卷)

      ()

      二、填空題:(每空2分,共40分)

      四、簡答題:(每題10分,共20分)1.多媒體是繼報紙、雜志、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體之后又一強勢媒體,具有豐富1.簡述多媒體技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用。的表現(xiàn)力、強烈的感染力和靈活的交互性,目前已廣泛應(yīng)用于現(xiàn)實生活的各個 領(lǐng)域。從媒體分類的角度來看,光盤屬于__________媒體。

      2.圖像壓縮的兩種基本方法,即_____________和_______________。

      3.我們可以通過調(diào)節(jié)色彩屬性來實現(xiàn)圖像色彩的豐富變化,其中色彩屬性主要有 _______、________和__________。

      4.在Photoshop中我們可以選擇使用_________來虛化選區(qū)的邊緣,使得在制作 圖像合成效果的時候能得到較為柔和的過渡。

      5.全景圖是一種基于靜態(tài)圖像處理的____________技術(shù)。

      6.在進行全景圖制作的時候,通常需要使用_________技術(shù),對照片重疊部分進 行透視變形和邊界融合處理,以達到無縫銜接的效果。

      7.我們通常根據(jù)視聽作品的制作目的和用途決定作品的輸出形式和文件保存格 在進行音頻素材處理時,我們通常使用的降噪方法有________、___________ 和_________。

      8.在制作動畫過程中,在某一時刻需要定義角色的新狀態(tài),那么這個時刻對應(yīng)的 幀稱為________。

      9.Flash中最基本的兩種漸變動畫是____________和____________。在制作一個 寓意為“碧海揚帆”的動畫作品時,若要實現(xiàn)船由大變小、由近及遠的動畫效 果,可以運用________動畫;而想要達到一朵浪花濺起后變成海燕飛躍的動畫 效果則可以使用________動畫。

      10.要將電視臺播放的模擬信號節(jié)目存入計算機中,需要使用的設(shè)備是2.為了讓更多的學生和家長了解正中,請你幫助學校制作一部DV短片,介紹在____________。

      校生的生活學習情況。結(jié)合上述主題以及自己的創(chuàng)意寫出多媒體作品創(chuàng)作的一11.使用視頻編輯軟件,我們能夠像使用文字處理軟件那樣輕松地對般流程。

      ______________上的視頻和圖片進行剪切、復制、移動、插入、拼接和刪除等

      操作,并且可以在兩個畫面銜接時加入不同的轉(zhuǎn)場效果。

      三、判斷題(每題1分,共10分)

      1.計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再 由計算機處理()

      2.媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。()3.制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計,然后畫出規(guī)劃圖。()

      4.BMP轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。()5.能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件()。

      6.Flash制作動畫時,時間軸上的5,10,15??等表示的是時間,單位為秒。()7.計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間.()

      8.視頻卡就是顯卡。()

      9.Word,wps,frontpage都是多媒體集成軟件。()

      10.如果自己的作品中部分引用了別人多媒體作品中的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問題。

      答卷紙

      第四篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (課程代碼

      06367)

      一、單項選擇題

      1.下列采樣的波形聲音中,質(zhì)量最好的是 A、單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B、雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 2.超文本是一個()結(jié)構(gòu)。

      【 A 】

      【 C 】

      A、順序的樹形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機的鏈式 3.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。

      A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多

      B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少

      C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復雜 4.以下MCI設(shè)備類型中,表示疊加設(shè)備的設(shè)備類型是

      A、cdaudio C、overlay

      B、dat D、vcr

      【 B 】

      【 D 】

      【 C 】

      5.人對聲音頻率的感覺表現(xiàn)為音調(diào)的高低,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強 6.下列說法不正確的是

      【 A 】

      A、預(yù)測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B、預(yù)測編碼是根據(jù)某一模型進行的。

      C、預(yù)測編碼需將預(yù)測的誤差進行存儲或傳輸。D、預(yù)測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      7.以下不屬于多媒體動態(tài)圖像文件格式的是

      A、AVI B、MPG

      C、AVS

      D、BMP

      【 A 】

      【 D 】

      8.位圖與矢量圖比較,可以看出

      A、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 9.音頻的頻率大約范圍是

      【 C 】

      A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX軟件屬于以下

      【 A 】

      A、制作網(wǎng)絡(luò)交互動畫的編輯工具 B、網(wǎng)站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具

      11.使用計算機進行錄音,必須使用下列 設(shè)備。

      A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅(qū)

      12.光的顏色與波長有關(guān),以下顏色中波長最長的是

      A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色

      13.下列 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度

      14.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現(xiàn)色彩輸出的,其中K代表

      【 A 】

      【 A 】

      【 A 】

      【 C 】

      A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      15.灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成 級灰度模式。

      【 D 】

      A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的A.光學分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率

      17.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是

      A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三維動畫特有的性質(zhì)是

      A.真實性

      【 C 】

      【 A 】

      【 A 】

      B.虛擬性

      D.抽象性 C.虛擬真實性

      19.二維動畫(計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統(tǒng)。A.第一級

      C.第三級

      B.第二級

      D.第四級

      【 B 】

      20.在幀幀動畫中,每一幀都必須是

      A.中間幀

      C.空白幀

      二、填空題

      【 D 】

      B.普通幀

      D.關(guān)鍵幀

      1.幀中第一個字節(jié)進入網(wǎng)絡(luò)的瞬間、到此字節(jié)離開網(wǎng)絡(luò)的瞬間所經(jīng)歷的時間稱為 延遲。

      2.地球站,是指設(shè)在地球表面上的 無線電通信站。

      3.H.323終端都必須支持語音通信,視頻 和數(shù)據(jù)通信可選。4.音樂檢索是以音樂為中心的檢索,利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。

      5.B-ISDN是以 SDH 為基礎(chǔ)構(gòu)成的綜合業(yè)務(wù)通信網(wǎng)。

      6.普通計算機變成多媒體計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)是: 視頻音頻信號的獲

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      取技術(shù), 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù), 視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。

      7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口與 游戲接口 等。

      8.目前,在網(wǎng)絡(luò)中實現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實時流傳輸和順序流傳輸。

      9.Flash中的幀分為三類,分別是普通幀、關(guān)鍵幀和 空白關(guān)鍵幀。10.MPG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)可以分為六個層次: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。

      三、名詞解釋

      1.視頻點播

      視頻點播是計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、多媒體技術(shù)、電視技術(shù)和數(shù)字壓縮技術(shù)等多學科、多領(lǐng)域融合交叉結(jié)合的產(chǎn)物,主要用于實時并按需從專業(yè)視頻服務(wù)器向客戶端傳送多路、并發(fā)的視頻數(shù)據(jù)流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節(jié)目,并可對節(jié)目實現(xiàn)播放、暫停、停止等功能。2.傳真

      把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。3.矢量圖

      用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點:文件數(shù)據(jù)量小。4.超文本

      超文本定義為由信息結(jié)點和表示結(jié)點間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語義的網(wǎng)絡(luò)。超文本的主要成分是結(jié)點和表示結(jié)點間關(guān)系的鏈構(gòu)成的信息網(wǎng)絡(luò)。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      四、簡答題

      1.多媒體網(wǎng)絡(luò)教學系統(tǒng)的基本功能有哪些?

      1)收集、制作、存儲、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開展多媒體課堂教學提供條件; 3)為學生自學提供條件;

      4)為教師和學生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學管理提供有力支持。

      2.基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點的不同,可將其劃分為哪幾類?

      (1)基于時間的創(chuàng)作工具;

      (2)基于圖標或流程線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;

      (4)以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。

      3.為了保證數(shù)字化以后聲音不失真,要考慮哪些方面的因素?

      (1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應(yīng)至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。人耳對頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠遠大于這個值。

      (2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個字節(jié)的長度來表示每一個幅度值。

      4.聲音卡是根據(jù)什么分類的?常用有哪幾種?

      是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。5.什么是多模態(tài)人機接口?

      指多種交互風格的人機接口;多媒體信息發(fā)送方與接收方進行交互時,可以通過多個方式提取對方的意圖并進行交互。

      五、綜合

      1.描述虛擬現(xiàn)實航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。

      (1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。

      (2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環(huán)境實現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。

      (3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機界面等技術(shù)內(nèi)容。

      2.論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。

      (1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會議系統(tǒng)、多媒體辦公自動化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (課程代碼

      06367)

      一、單項選擇題

      11.以下 是Windows的通用聲音格式。

      A.WAV C.BMP

      B.MP3 D.CAD

      【 A 】

      12.下列選項中 不屬于聲波的重要指標。

      A.振幅

      C.周期

      B.音調(diào) D.頻率

      【 B 】

      13.具有杜比環(huán)繞音聲卡通道數(shù)是

      A 1.0 C 2.1

      【 D 】

      B 2.0 D 5.1

      【 D 】 14.對于WAV波形文件和MIDI文件,下面敘述不正確的是

      A.WAV波形文件比MIDI文件的音樂質(zhì)量高

      B.存儲同樣的音樂文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲量大 C.一般來說,背景音樂用MIDI文件,解說用WAV文件 D.一般來說,背景音樂用WAV文件,解說用MIDI文件 15.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是

      A.數(shù)字編碼器

      【 C 】

      B.數(shù)字解碼器

      C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)

      6.下列 用來表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。

      A.色調(diào) C.色度

      【 B 】

      B.飽和度 D.亮度

      7.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現(xiàn)色彩輸出的,其中字母C代表下列選項中的

      【 B 】

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      A.黑色 C.黃色

      B.青色 D.藍色

      【 D 】 8.下列圖像文件格式中,可以存儲通道信息的圖像格式是

      A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列軟件中,不是adobe公司的產(chǎn)品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady

      【 B 】

      10.JPEG2000壓縮標準與JPEG壓縮標準的主要區(qū)別在于采用的主要編碼技術(shù)不同,其中JPEG壓縮標準采用 為主的編碼方式?!?D 】 A.預(yù)測編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換

      11.顯示卡可根據(jù)不同標準進行分類,以下顯示卡類型中 不是按照圖形處理的不同原理進行分類的。

      A.普通顯示卡

      C.3D加速卡

      B.2D 加速卡 D.AGP顯示卡

      【 B 】

      【 D 】

      12.動畫是一種通過連續(xù)畫面來顯示 的過程。

      A.視頻 C.圖像

      B.運動和變化 D.圖形

      13.在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了 方法。A.運動補償與運動估計技術(shù)

      C.向前預(yù)測與向后預(yù)測

      B.減少時域冗余與空間冗余

      【 D 】

      D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮

      【 A 】 14.下面哪個不屬于常用的電視制式。

      A.PDF

      B.PAL C.SECAM D.NTSC

      【 A 】 15.NTSC制式的寬高比為

      A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.數(shù)字圖書館中應(yīng)用的主要是下面哪個標準

      A.MPEG-1 B.MPEG-4

      【 C 】

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 18.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?

      【 C 】

      【 C 】

      A.演講者放映

      C.展臺瀏覽

      B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

      19.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。

      【 A 】

      A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵

      二、填空題

      1.MREAD碼屬于 二維逐行 編碼。

      2.基于內(nèi)容的檢索是指根據(jù)媒體和媒體對象的內(nèi)容及 上下文聯(lián)系 在大規(guī)模多媒體數(shù)據(jù)庫中進行檢索。

      3.遙感從技術(shù)層面上來說,有衛(wèi)星遙感和 航空遙感 兩大類。4.視頻會議系統(tǒng)主要由視頻會議終端, 多點控制器 ,信道(網(wǎng)絡(luò)),控制管理軟件組成。

      5.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是 時間 冗余。

      6.多媒體計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)包括:視頻音頻信號獲取技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)、視頻音頻的實時處理和特技 和視頻音頻數(shù)據(jù)

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用 的輸出技術(shù)。

      7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口 與游戲接口等。

      8.ATM最大的特征是把 連接 和帶寬分開來管理。

      9.Authorware主界面由標題欄、菜單欄、工具欄、圖標欄 和設(shè)計窗組成。

      10.多媒體觸摸屏分為四種,分別為電阻式、紅外線式、電容感應(yīng)式、表面聲波式。

      三、名詞解釋

      1.傳送等待時間

      傳送等待時間是指幀中的第一個字節(jié)進入網(wǎng)絡(luò)到最后一個字節(jié)離開網(wǎng)絡(luò)所需要的時間。2.碼激勵線性預(yù)測聲碼器

      是1985年提出的,一種以碼本作為激勵源的線性預(yù)測編碼技術(shù),它的語音合成質(zhì)量高,抗噪聲好,在低速率語音方面有廣泛應(yīng)用。3.MIDI MIDI是指樂器數(shù)字接口,它規(guī)定了不同廠家的電子樂器和計算機連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉藴省?.矢量圖

      用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點:文件數(shù)據(jù)量小。

      四、簡答題

      1.列舉常見的圖像文件格式

      BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?

      Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。3.RTCP控制分組的類型有哪些?

      SR控制分組,RR控制分組,SDES數(shù)據(jù)分組,BYE數(shù)據(jù)分組,APP數(shù)據(jù)分組。

      4.音頻卡是根據(jù)什么分類的?常用有哪幾種?

      是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。

      5.基于內(nèi)容的圖像檢索關(guān)鍵技術(shù)有哪些?

      圖像檢索特征的提取與表達,相似度比較;反饋機制。

      五.綜合

      1.請依次寫出多媒體作品的開發(fā)過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測試,系統(tǒng)包裝。

      2.百年校慶《新葉》校園文學雜志出版紀念刊,文婷負責刊物封面設(shè)計的過程中,需要將另一素材圖片中的?;請D案取出,合成到現(xiàn)有的封面背景圖像中,請你幫她寫出具體的操作步驟。

      (1)啟動Photoshop打開含有校徽圖案的素材圖片。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;

      (3)使用高光工具標記要保留的區(qū)域→填充保留區(qū)域→確定,將?;請D案從背景中抽出;

      (4)Photoshop打開??饷姹尘皥D像,將校徽圖案粘貼到其中新的圖層;

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項”命令,將?;涨‘?shù)厝诤系奖尘皥D中;

      (6)保存合成圖像,并排版打印輸出。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (課程代碼

      06367)

      一.單項選擇題

      1.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式.配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?/p>

      【 C 】

      B.根據(jù)設(shè)計模板 D.根據(jù)模板新建 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建

      2.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?

      【 C 】

      A.演講者放映

      C.展臺瀏覽

      B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

      3.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。

      【 A 】

      A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵

      5.Authorware的運動圖標提供 種運動類型。

      A.3 B.4 C.5 D.6 6.在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發(fā)過程完全建立在正確而完整的需求規(guī)格說明書之上。

      【 C 】 【 C 】

      A.編碼修正模型

      B.螺旋模型

      C.瀑布模型

      D.增量模型

      7.在多媒體軟件開發(fā)中,負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統(tǒng),同時負責項目的各項測試工作。

      【 D 】

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      A.項目經(jīng)理 B.腳本創(chuàng)作師

      C.專業(yè)設(shè)計師

      D.多媒體軟件工程師

      8.在多媒體軟件開發(fā)中,階段的任務(wù)是按照需求規(guī)劃,將系統(tǒng)內(nèi)容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現(xiàn)方式。

      A.系統(tǒng)測試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設(shè)計

      【 D 】

      9.是指在一定距離內(nèi),人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現(xiàn)形式。

      A.色彩間隔美 B.色彩平衡美

      C.色彩空混美

      D.色彩和諧美

      【 C 】

      10.在畫面構(gòu)成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統(tǒng)一感的運動現(xiàn)象。

      【 A 】

      A.律動 B.統(tǒng)一 C.對比

      D.漸變

      11.1993年多媒體計算機市場協(xié)會發(fā)布的多媒體個人計算機標準是。

      【 B 】

      A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒體有兩種含義:即存儲信息的實體和。A.表示信息的載體

      C.傳輸信息的實體

      B.存儲信息的載體 D.顯示信息的載體

      【 A 】

      13._____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動畫和視頻等計算機編碼的媒體。

      【 B 】

      A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 14.在多媒體計算機中,靜態(tài)媒體是指

      A.音頻 C.動畫

      B.圖像 D.視頻

      【 B 】

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      15.人類聽覺可以從外部世界獲取 左右的信息。

      【 C 】

      A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒體系統(tǒng)軟件可分為

      【 D 】

      A.多媒體操作系統(tǒng).多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統(tǒng).多媒體編程語言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統(tǒng).多媒體驅(qū)動程序 17.Adobe Photoshop隸屬于 A.音頻處理軟件

      【 B 】

      B.圖像處理軟件 D.視頻編輯軟件

      【 C 】 C.動畫制作軟件

      18.多媒體編程語言是

      A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒體著作工具軟件是

      【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版與圖書是多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域之一,它包含

      A.虛擬課堂 B.查詢服務(wù) C.電子雜志 D.虛擬實驗室

      二.填空題

      【 C 】

      1.在人機交互作用中,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒體技術(shù),包括多媒體計算機技術(shù)和_ 多媒體通信技術(shù)____。3.DVD的產(chǎn)品模式提供了多種DVD產(chǎn)品結(jié)構(gòu): 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。

      4.移動存儲設(shè)備目前主要有移動硬盤和 FLASH盤。

      5.標準線序568A:綠白,綠,橙白,藍,藍白,橙,棕白,棕。6.MPEG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、片層、宏塊層以及 塊層。

      7.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和 無損壓縮 兩大類。8.多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。

      9.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

      10.MPEG對運動圖象的數(shù)據(jù)進行壓縮,為提高壓縮比幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮和 幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 必須同時使用。

      三.名詞解釋

      1.矢量圖像

      用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.位圖圖像。

      由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。3.C4ISR 是指揮、控制、通信、計算機、情報及監(jiān)視與偵察的英文單詞的縮寫。軍隊專用的、虛擬的具有指揮、控制、通信、計算機、情報、監(jiān)視與偵察和決策支持功能的一體化信息網(wǎng)絡(luò)。4.視頻會議系統(tǒng)

      是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數(shù)據(jù)等,實現(xiàn)實時的點對點或多點通信,使在地理上分散的用戶可以實時共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。

      四.簡答題

      1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?

      虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      2.簡述多媒體作品開發(fā)的一般過程。

      包括需求分析、規(guī)劃設(shè)計、素材的采集和加工、作品的集成、測試、發(fā)布和評價。

      3.列舉常見的圖像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?

      Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。

      5.什么是多媒體作品的需求分析?

      需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開發(fā)目的和預(yù)計的使用

      五..綜合

      1.用Flash制作一片樹葉隨風飄落的運動動畫,請你寫出正確的操作順序: 新建一個Flash文件;

      用橢圓工具、變形工具等畫一片樹葉,再按F8鍵將其轉(zhuǎn)換成一個“樹葉”元件;

      點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導層上畫一條自左上至右下的平滑曲; 從庫中把“樹葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;

      在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把樹葉拖到引導線;測試并保存

      2.描述虛擬現(xiàn)實航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。

      (1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環(huán)境實現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。

      (3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機界面等技術(shù)內(nèi)容。多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (課程代碼

      06367)

      一.單項選擇題

      1.在多媒體軟件開發(fā)中,信息設(shè)計師屬于 中的一類。

      A.項目經(jīng)理

      B.腳本設(shè)計師

      【 B 】

      C.專業(yè)設(shè)計師

      D.多媒體軟件工程師

      2.在系統(tǒng)測試中,由目標用戶代表進行,確保符合開發(fā)協(xié)議的要求。

      【 A 】

      A.性能測試

      C.界面測試

      B.內(nèi)容測試

      D.數(shù)據(jù)測試

      3.用戶界面復雜性要適中,一般每個畫面功能數(shù)目應(yīng)該在 個范圍內(nèi),這是人們記憶力的最佳數(shù)目。

      A.6±2

      B.7±2

      【 B 】

      C.5±2

      D.5±3

      【 C 】 4.是指色彩的有序的反復或變化。

      A.色彩間隔美

      C.色彩節(jié)奏美

      B.色彩比例美

      D.色彩和諧美

      5.在畫面構(gòu)成中,是指將兩種以上的構(gòu)成要素相互均勻地配置在一個基礎(chǔ)支點之上。

      【 C 】

      A.調(diào)和 B.統(tǒng)一 C.平衡 D.對稱

      6.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。

      【 C 】

      A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 7.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?

      【 C 】

      A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺瀏覽 D.全屏放映

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      8.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。

      【 A 】

      A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間

      D.基于兼容機

      【 A 】

      10.在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內(nèi)容的視圖。

      【 C 】

      A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁視圖

      11.VCD規(guī)范中,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態(tài)圖像。【 B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驅(qū)動器的數(shù)據(jù)傳輸率為 Kb/s。

      A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪種不屬于三大刻錄技術(shù)之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改寫型光盤的結(jié)構(gòu)中,用來記錄信息的是 A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結(jié)晶層

      15.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。

      A.多媒體應(yīng)用軟件

      C.多媒體操作系統(tǒng)

      【 D 】 【 C 】

      【 C 】

      【 C 】

      B.多媒體開發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動程序

      【 C 】 16.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      A.網(wǎng)卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 17._____不能用于網(wǎng)上傳送實時影像。A.數(shù)碼相機 B.計算機攝像機 C.數(shù)字攝像頭 D.網(wǎng)絡(luò)攝像機 18.多媒體軟件可分為

      【 C 】

      【 A 】

      A.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體應(yīng)用軟件

      B.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編言 C.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件、多媒體應(yīng)用軟件 D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 19.媒體有兩種含義:即表示信息的載體和

      A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體

      20._____是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。

      【 A 】

      【 B 】

      A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體

      二.填空題

      1.Flash MX2004有三種元件類型按鈕、圖形 和影片剪輯。2.虛擬現(xiàn)實的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。

      3.同一媒體播放器,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是

      沒有相關(guān)文件的解碼器。

      4.RGB顏色模型中的R代表 紅色,G代表綠色,B代表 藍色。5.JPEG 是靜態(tài)圖像的壓縮標準,MPEG是動態(tài)圖像的壓縮標準。6.多媒體技術(shù)是 計算機技術(shù)和 社會需求 相結(jié)合而造就的產(chǎn)物。

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      7.超文本和超媒體的主要特征是多媒體化、交互性和 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。8.描述多媒體數(shù)據(jù)時所用的“dpi”的含義是 像素點/英寸。9.JPEG算法具有以下四種操作方式: 順序編碼、累進編碼、無失真編碼、分層編碼。

      10.視頻會議系統(tǒng)主要由 視頻會議終端、多點控制器、信道(網(wǎng)絡(luò))及控制管理軟件組成。

      三.名詞解釋

      1.矢量圖像

      用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.數(shù)據(jù)封裝

      是指將協(xié)議數(shù)據(jù)單元(PDU)封裝在一組協(xié)議頭和尾中的過程。3.流媒體

      是以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。4.HTML 超文本標記語言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述網(wǎng)頁文檔的一種標記語言。

      四.簡答題

      1.什么是戰(zhàn)場環(huán)境仿真?

      是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機進行信息綜合處理,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境。

      2.寫出一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機中的表示過程.(1)選擇采樣頻率,進行采樣(2)選擇分辨率,進行量化

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (3)形成聲音文件

      3.寫出五種常用的多媒體設(shè)備

      掃描儀,數(shù)碼像機,觸摸屏,條形卡和IC卡 4.簡述音頻卡的主要功能。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;

      MIDI接口及文語轉(zhuǎn)換; CD-ROM接口及游戲接口等。

      5.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

      五.綜合

      1.請論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。

      (1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會議系統(tǒng)、多媒體辦公自動化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用。

      2.學校校園電視臺制作藝術(shù)節(jié)節(jié)目過程中,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來,請你寫出具體正確的操作步驟。1.啟動視頻編輯軟件(繪聲繪影),新建一個項目; 2.點擊加載視頻按鈕,將表演視頻文件加入素材庫中; 3.把素材庫中的表演視頻拖進故事板;

      4.在“指定時間碼”欄上輸入時間為3:28,點擊“開始標記”。5.在“指定時間碼”欄上輸入時間為6:16,點擊“結(jié)束標記”; 6.點擊“應(yīng)用”按鈕;

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      (課程代碼

      06367)

      一.單項選擇題

      1.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。

      A.多媒體應(yīng)用軟件

      C.多媒體操作系統(tǒng)

      【 D 】

      B.多媒體開發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動程序

      【 C 】 2.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

      A.網(wǎng)卡

      B.音頻卡 D.視頻壓縮卡

      【 A 】 C.顯示卡

      3._____不能用于網(wǎng)上傳送實時影像。

      A.數(shù)碼相機

      B.計算機攝像機 D.網(wǎng)絡(luò)攝像機 C.數(shù)字攝像頭

      4.五分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數(shù)據(jù)量是

      【 A 】

      A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。

      【 B 】

      A.20kHz C.200Hz

      B.22.05kHz D.48kHz

      【 A 】 6.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。

      A.WAV C.WMA

      B MP3 D.MIDI

      7.MIDI文件中記錄的是

      【 B 】

      (1)樂譜(2)MIDI消息和數(shù)據(jù)(3)波形采樣(4)聲道 A.僅(1)

      B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      8.音頻信號的無損壓縮編碼是

      A.波形編碼

      【 D 】

      B.參數(shù)編碼

      D.熵編碼 C.混合編碼

      9.將手機拍攝的照片用居中的方式設(shè)置為計算機的桌面,發(fā)現(xiàn)該照片只占據(jù)了屏幕中央的一小部分,原因是

      【 A 】

      A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大

      10.分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是 【 B 】 A.圖像中表現(xiàn)出的顏色數(shù)目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 11.下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是

      【 A 】

      A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列軟件中,可進行圖像的壓縮和優(yōu)化。

      【 D 】

      A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準,主要優(yōu)勢在于JPEG2000壓縮標準采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達到2~50。

      A.預(yù)測編碼

      【 C 】

      B.行程編碼 D.離散余弦變換 C.小波變換編碼

      14.根據(jù)運動的控制方法不同,可將計算機動畫分成 和算法動畫。

      【 A 】

      A.關(guān)鍵幀動畫 C.虛擬真實性

      B.補間動畫

      D.逐幀動畫

      15.動畫不僅可以表現(xiàn)運動過程,還可以表現(xiàn)為 A.柔性體變形

      B.非運動過程

      【 B 】

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      C.相對運動

      D.物體擺動

      【 D 】 16.多媒體技術(shù)的主要特征是指

      A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性 17.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,具有實時任務(wù)調(diào)度.多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制機制等功能。

      【 C 】

      A.多媒體硬件系統(tǒng) B.多媒體驅(qū)動程序 C.多媒體操作系統(tǒng) D.多媒體開發(fā)工具 18.計算機主機與音箱之間的接口電路是

      【 B 】

      A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網(wǎng)卡 19.是一種記錄聲音和活動圖像的視頻設(shè)備。

      A.掃描儀 B.數(shù)碼相機 C.投影儀 D.數(shù)字攝像機 20.在多媒體計算機中,靜態(tài)媒體是指 A.音頻 B.圖像 C.動畫 D.視頻

      二.填空題

      【 B 】

      【 D 】

      1.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三個重要特點是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒體實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)是 流式傳輸。

      3.多媒體作品中最常用的三種交互方式是 菜單、按鈕、對話。4.在Authorware中設(shè)計模塊之間的跳轉(zhuǎn)通??捎?Goto 命令來實現(xiàn)。5.用掃描儀掃描、相機拍攝獲得的圖是位圖,而MS Office軟件剪輯庫中提供的剪貼畫(wmf格式)則是 矢量圖。

      6.音頻卡的分類主要根據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,通常分為 8 位、多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      16位和32位聲卡。

      7.多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。

      8.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

      9.FDDI接口又叫做 光纖分布式數(shù)據(jù)接口。10.音調(diào)、音強和 音色,稱之為聲音的三要素。

      三.名詞解釋

      1.人機交互。

      是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務(wù)的人與計算機之間的信息交換過程。2.XML 可擴展標記語言(Extensible Markup Language, XML),用于標記電子文件使其具有結(jié)構(gòu)性的標記語言,可以用來標記數(shù)據(jù)、定義數(shù)據(jù)類型,是一種允許用戶對自己的標記語言進行定義的源語言。3.超文本

      是由信息節(jié)點和表示信息節(jié)點間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語義的網(wǎng)絡(luò)。4.位圖圖像。

      由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。

      四.簡答題(多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      1.多媒體數(shù)據(jù)具有哪些特點。1.數(shù)據(jù)量巨大

      2、數(shù)據(jù)類型多

      3、數(shù)據(jù)類型間差距大

      4、多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復雜 2.簡述CD-R的記錄和讀取原理。

      (1)CD-R的刻錄是將刻錄光驅(qū)的寫激光焦后,通過CD-R空白盤的聚碳酸脂層照射到有機染料的表面上,激光照射是產(chǎn)生的熱量將有機染料熔,并使其變成光痕。

      (2)當CD-ROM驅(qū)動器讀取CD-R盤上的的信息時,激光將透過聚碳酸脂和有機染料層照射鍍金的表面,并反射到CD-ROM的光電二極管檢測器上。光痕會改變激光的反射率,CD-ROM驅(qū)動器根據(jù)反射回來的光線的強弱來辨分數(shù)據(jù)0和1。

      3.什么是戰(zhàn)場環(huán)境仿真?

      是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機進行信息綜合處理,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境。

      4.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件

      3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

      39.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?

      虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一

      多媒體技術(shù)與應(yīng)用

      個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

      五.綜合

      1.計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為8kHz、采樣位數(shù)為16位的語音信號,用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的語音。(需要寫清計算公式、步驟)

      已知音頻文件大小的計算公式如下:

      文件的字節(jié)數(shù)/每秒=采樣頻率(Hz)?采樣位數(shù)(位)?聲道數(shù)/8(根據(jù)上面的公式計算一秒鐘時間的數(shù)據(jù)量:(8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為(650×1024×1024/32000)/(60?60)=5.92小時。

      2.請依次寫出多媒體作品的開發(fā)過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測試,系統(tǒng)包裝。

      第五篇:多媒體技術(shù)應(yīng)用期末復習試題

      多媒體技術(shù)應(yīng)用期末復習試題

      一、單選題

      1、下面關(guān)于多媒體技術(shù)地描述中,正確的是:()

      A.多媒體技術(shù)只能處理聲音和文字B.多媒體技術(shù)不能處理動畫

      C.多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)

      D.多媒體技術(shù)就是制作視頻

      2、下列各組應(yīng)用不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。

      A.計算機輔助教學B.電子郵件C.遠程醫(yī)療D.視頻會議

      3、多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展正是人類社會需求與科學技術(shù)發(fā)展相結(jié)合的結(jié)果,那么多媒體技術(shù)誕生于()。

      A.20世紀60年代 B.20世紀70年代 C.20世紀80年代 D.20世紀90年代

      4、下列配置中哪些是MPC(多媒體計算機)必不可少的硬件設(shè)備?()

      ①CD-ROM驅(qū)動器 ②高質(zhì)量的音頻卡 ③高分辯率的圖形圖像顯示卡 ④高質(zhì)量的視頻采集卡

      A.①B.①、②C.①、②、③D.全部

      5、下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是:()

      ①多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化;②多媒體技術(shù)要求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進行集成;③多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化;④交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征;⑤多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu);

      A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤

      6、媒體技術(shù)能夠綜合處理下列哪些信息()

      ①龍卷風.mp3 ②荷塘月色.doc③發(fā)黃的舊照片④泡泡堂.exe⑤一卷膠卷

      A.①②④B.①②C.①②③D.①④

      7、()是將聲音變換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。

      A.音箱B.音響C.聲卡D.PCI卡

      8、把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為()

      A.數(shù)字化B.信號采樣C.量化D.編碼

      9、()是分析多媒體作品開發(fā)的必要性和可行性的步驟。

      A.需求分析B.規(guī)劃設(shè)計C.素材采集與加工D.作品發(fā)布與評價

      10、對多媒體體作品的運行環(huán)境給出說明,要求制作者按照這一環(huán)境進行開發(fā)制作,是在多媒體作品開發(fā)的()階段。

      A.需求分析B.規(guī)劃設(shè)計C.作品的集成D.測試

      11、多媒體作品界面的設(shè)計要遵循一定的原則和方法,它們是:()①注意突出主題信息②界面布局要簡明清晰 ③界面布局應(yīng)該有整體上的一致性 ④注意文字顯示的效果

      A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④

      12、制作多媒體作品的直接依據(jù)是()

      A.制作腳本B.結(jié)構(gòu)設(shè)計C.文字稿本D.需求分析

      13、靜態(tài)圖像壓縮標準是()。

      A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG14、以下列文件格式存儲的圖象,在圖象縮放過程中不易失真的是()。

      A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF15、下列哪個文件格式既可以存儲靜態(tài)圖像,又可以存儲動畫()

      A.bmpB.jpgC.tifD.gif16、下面文件格式不是矢量圖文件格式的是()。

      A.cdrB.jpgC.wmfD.AI17、一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設(shè)尺寸為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。

      A、512×512×3×8bitB、256×256×3×8bit

      C、256×512×3×8bitD、512×512×3×8×25bit18、一張容量為640M的光盤,可以貯存()張分辨率為1024×768的真彩(24位)相片。

      A.568B.284C.1137D.以上都不是

      19、當利用掃描儀輸入圖像數(shù)據(jù)時,掃描儀可以把所掃描的照片轉(zhuǎn)化為()。

      A.位圖圖像B.矢量圖C.矢量圖形D.三維圖

      20、在進行素材采集的時候,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的不是位圖圖像()。

      A.使用數(shù)碼相機拍得的照片B.使用PhotoShop制作的圖片

      C.使用掃描儀掃描雜志上的照片D.在Office中聯(lián)機從網(wǎng)絡(luò)中獲得的剪貼畫(wmf)文件

      21、某同學從網(wǎng)上下載了若干幅有關(guān)奧運會歷史的老照片,需要對其進行旋轉(zhuǎn)、裁切、色彩調(diào)校、濾鏡調(diào)整等加工,可選擇的工具是()。

      A.Windows自帶的畫圖程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D22、暑假去北京旅游時,丹丹照了一張很滿意的數(shù)碼相片(正面的),她想利用學過的圖像圖像處理技術(shù)DIY一套紅底一寸的證件相,她的操作步驟如下,正確的是();① 用“油漆桶工具”將背景顏色填充為紅色;② 利用“多邊形套索工具”將頭像從背景中勾出來;③ 點擊“矩形選框工具”,將樣式設(shè)為“固定大小”,并設(shè)置一寸相規(guī)格的寬度和高度。;④ 點擊“選擇?反選”,將頭像之外的背景選中,刪除;⑤ 將相片裁剪為一寸相,并排版打印;⑥ 利用Photoshop打開數(shù)碼相片;⑦ 點擊“圖像/圖像大小”,調(diào)整圖像大小略大于一寸相規(guī)格;

      A.⑥①⑦②④③⑤B.⑥⑦②④③①⑤C.⑥②④①⑦③⑤D.⑥④②①③⑦⑤

      23、以下哪個軟件不是常用的圖形圖像處理軟件。

      A.PainterB.FreehandC.CorelDrawD.FrontPage24、以下關(guān)于圖形圖像的說法哪個是正確的:()

      A.位圖圖像的分辨率是不固定的B.矢量圖形放大后不會產(chǎn)生失真

      C.位圖圖象是以指令的形式來描述圖像的D.矢量圖形中保存有每個像素的顏色值

      25、在Photoshop中,以下哪種工具不能幫助我們抽出圖像(摳圖)?()

      A.仿制圖章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出慮鏡

      26、Windows所用的標準音頻文件擴展名為()。

      A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD27、在音頻數(shù)字化的過程中,對模擬語音信號處理的步驟依次為()。

      A.抽樣、量化、編碼B.量化、抽樣、編碼

      C.抽樣、編碼、量化D.編碼、量化、抽樣

      28、下列不是聲音處理軟件的是()。

      A.GlodWaveB.Sound ForgeC.CoolEditD.RealOne29、李明買了一款雜牌MP3,想往機器里添加一些歌曲,于是到網(wǎng)上下載了一些非常喜歡的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,結(jié)果有些特別喜歡的歌曲在電腦里播放的好好的。傳到MP3中卻不能播放,你認為可能是什么原因?()

      A.傳到mp3前必須對音頻文件進行格式轉(zhuǎn)換

      B.MP3播放器不支持某些音頻文件格式

      C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音頻文件

      D.以上都對

      30、MPEG是數(shù)字存儲()圖像壓縮編碼和伴音編碼標準。

      A.靜態(tài)B.動態(tài)C.點陣D.矢量31、1分鐘聲音,雙聲道、8位采樣位、原始聲音頻率為11.025kHz,數(shù)據(jù)量為()。

      A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB32、采用下面哪種標準采集的聲音質(zhì)量最好?()。

      A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、8位量化,44.1kHz采樣頻率

      C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率

      33、小明在一本彩色雜志上看到一個很可愛的企鵝圖片,他想用來做多媒體素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步驟如下,正確的是()

      ① 利用多邊形套索工具把企鵝從背景中勾出來,并通過CTRL+C復制到剪貼板中

      ② 使用掃描儀將雜志上的企鵝掃描到電腦中

      ③ 將新圖像保存為GIF格式文件

      ④ 新建一個透明背景的圖像,并通過CTRL+V粘貼過來

      ⑤ 啟動Photoshop,打開企鵝圖片

      A.⑤②①④③B.②⑤①④③C.②⑤③①④D.⑤②③①④

      34、下列關(guān)于電腦錄音的說法,正確的是()

      A、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音量越大

      B、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音質(zhì)越好

      C、Windows自帶的“錄音機”工具可以進行任意長度時間的錄音

      D、音樂CD中存儲的音樂文件可以直接拷貝到計算機中使用

      35、小強從學校趕回家時,爺爺將父親出國前對小強的囑托用錄音筆錄了下來,可惜聲音很小。小強急切的用剛學到的聲音處理技術(shù)把聲音本身固有的音量調(diào)高了,操作步驟如下,正確的是()

      ① 啟動GoldWave,打開錄音文件

      ② 把錄音從錄音筆導入電腦中

      ③ 點擊菜單“效果/音量/定型”

      ④ 在錄音結(jié)束的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設(shè)置結(jié)束標記”

      ⑤ 在錄音開始的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設(shè)置開始標記”

      ⑥ 試聽,如果聲音不夠大,繼續(xù)調(diào)整音量線大于1.0,最后保存文件

      ⑦ 在音量控制面板中調(diào)

      A.①②③⑤④⑦⑥B.②①⑤④③⑦⑥

      C.②①③⑦⑤④⑥D(zhuǎn).①②③④⑤⑥⑦

      36、在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件的功能,其生成文件的格式是(A)。

      A.WAVB.MIDIC.MP4D.MP337、張軍同學用麥克風錄制了一段WAV格式的音樂,由于文件容量太大,不方便攜帶。在正常播放音樂的前提下,要把文件容量變小,張軍使用的最好辦法是(b)。

      A.應(yīng)用壓縮軟件,使音樂容量變小B.應(yīng)用音頻工具軟件將文件轉(zhuǎn)換成MP3格式

      C.應(yīng)用音樂編輯軟件剪掉其中的一部分D.應(yīng)用音頻編輯工具將音樂的音量變小

      38、劉麗同學想多種方法獲取聲音文件,下面哪些方法才是正確獲取的(B)。

      ①從光盤上獲?、趶木W(wǎng)上下載③通過掃描儀掃描獲取④使用數(shù)碼相機拍攝⑤用錄音設(shè)備錄制⑥用軟件制作MIDI文件

      A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D(zhuǎn).②③⑤⑥

      39、王芳同學利用Goldwave要制作一段配樂詩朗誦,她首先打開音樂文件和朗誦詩歌的聲音文件,選取詩歌聲音文件后,她需要在音樂文件的適當位置進行下面那個操作(C)

      A.選擇粘貼命令B.選擇回聲命令C.選擇混音命令D.選擇復制命令

      40、采用工具軟件不同,計算機動畫文件的存儲格式也就不同。以下幾種文件的格式那一種不是計算機動畫格式

      (B)

      A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式

      41、小華做了一個多圖層的FLASH,她以第一層為背景,但是在播放的過程中,背景卻只在第一幀出現(xiàn)一瞬間就沒再出現(xiàn)了。請問她操作的時候可能在哪個環(huán)節(jié)出錯了?(C)

      A.她鎖定了背景層B.多個圖層疊加,擋住了背景層

      C.她沒有在背景層的最后一幀按F5D.她在背景層的最后一幀按了F742、以下關(guān)于Flash遮罩動畫的描述,哪項是正確的?(C)

      A.遮罩動畫中,被遮住的物體在遮罩層上

      B.遮罩動畫中,遮罩層位于被遮罩層的下面

      C.遮罩層中有圖形的部分就是透明部分

      D.遮罩層中空白的部分就是透明部分

      43.按鈕元件默認有______幀(C)

      A.2B.3C.4D.544、用Flash制作一個小球沿弧線運動動畫。操作步驟如下,正確的是(D): ① 新建一個“圖形元件”,用橢圓工具在元件的第1幀處畫一個小球;② 新建一個Flash文件;③ 從庫中把“小球”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引導線的一端重合;④ 點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建一個引導層;⑤ 用鉛筆工具在引導層上畫一條平滑的曲線,延長到第40幀,并鎖定;⑥ 測試并保存;⑦ 在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把小球拖到引導線的另一端,與其重合;

      A.②①⑤④⑦③⑥B.①②③⑦④⑤⑥C.①②④③⑤⑦⑥D(zhuǎn).②①④⑤③⑦⑥

      45、適合制作三維動畫的工具軟件是(D)

      A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3DMAX46、計算機獲取視頻信息的方法有(A)。

      ① 截取現(xiàn)有的視頻文件。

      ② 通過視頻采集卡采集視頻信息。

      ③ 利用軟件把靜態(tài)圖像文件序列組合成視頻文件。

      ④ 將計算機生成的電腦動畫轉(zhuǎn)換成視頻文件。

      A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④

      47、在學校的文藝匯演中,張敏班上要排練一出英語劇,文娛委員讓她幫忙從已有的VCD光盤中截取一個片段,操作步驟如下,正確的是(C)

      ①在需要截取片段的起止處分別單擊起點按鈕和結(jié)束按鈕

      ②單擊循環(huán)/結(jié)束按鈕

      ③單擊錄制MPG按鈕,開始截取錄像

      ④利用超級解霸播放需要截取的VCD

      A.①②③④B.②①③④C.④②①③D.④①②③

      48、利用會聲會影軟件對視頻加工,設(shè)置過度效果時要把相應(yīng)的效果拖到(A)。

      A.兩視頻之間B.第一個視頻的開頭C.第二個視頻的結(jié)尾D.任何地方

      49、Authorware是基于(D)的多媒體集成軟件。

      A.幻燈片B.頁面和卡片C.時間線D.圖標

      50、在Authorware 中實現(xiàn)模塊化的設(shè)計,將多個圖標集成為一個模塊需要使用到(A)。

      A.組圖標B.計算圖標C.交互圖標D.等待圖標

      53.Authorware中,跳轉(zhuǎn)語句GoTo(IconID@“ ”)放在(A)圖標內(nèi)。

      A.移動圖標B.計算圖標C.交互圖標D.顯示圖標

      55、Authorware片頭動畫運行到某一畫面時停下來,要按任意鍵或按鼠標才繼續(xù)運行下去,這是因為? 流程線上設(shè)置了(B)

      A.聲音圖標B.等待圖標C.移動圖標D.刪除圖標

      56、Authorware的“一鍵發(fā)布”是指?(D)

      A.將作品發(fā)布到網(wǎng)站上B.將作品發(fā)布到光盤上C.將作品發(fā)布到本地硬盤上

      D.將作品發(fā)布到網(wǎng)站、光盤、本地硬盤或局域網(wǎng)

      57、在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方位和物品,這是(B)技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用。

      A.視頻壓縮B.虛擬現(xiàn)實C.智能化D.圖像壓縮

      58、虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它結(jié)合了(C)等多種技術(shù)。;① 人工智能 ②流媒體技術(shù) ③計算機圖形技術(shù)④傳感技術(shù);⑤人機接口技術(shù)⑥計算機動畫;

      A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D(zhuǎn).①③④⑤

      59、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點是沉浸感、交互性、和(D)。

      A.多元性B.真實性C.實時性D.多感知性

      60、(C)技術(shù)大大地促進了多媒體技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用,解決了傳統(tǒng)多媒體手段由于數(shù)據(jù)傳輸量大而與現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)傳輸環(huán)境發(fā)生的矛盾。

      A.人工智能B.虛擬現(xiàn)實C.流媒體D.計算機動畫

      二、填空題

      1.Flash的幀有三種,分別是_________、_________、_________。

      2、Photoshop保存的源文件的擴展名是_________,F(xiàn)lash保存的源文件的擴展名是___fla______。

      3、“元件”是Flash里基本的概念,是構(gòu)成影片的基本組成部分,“元件”主要有三種類型:__________、___________、___________。

      4、Photoshop中要對文字圖層設(shè)置濾鏡效果時,應(yīng)先將該圖層做__________操作,從而使文字變?yōu)閳D像。

      5、數(shù)據(jù)壓縮的基本方法有兩種:__。無損壓縮_________、___有損壓縮________。

      6、構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是___________。

      7、進行多媒體作品評價的方法有很多種,根據(jù)評價的目的可分為________和__________。

      8、在設(shè)計多體媒體作品時,菜單、按鈕和對話的設(shè)計屬于__________。

      10、所謂流媒體指的是在Internet/Intranet中使用___流媒體_____的連續(xù)時基媒體,即音頻、視頻或者其他多媒體文件。

      11、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點主要有:__________、交互性和__________。

      12、動畫和視頻是建立在活動幀概念的基礎(chǔ)上,幀頻率為25幀/秒的制式為________制式。

      三、簡答題

      1、請用自己的語言描述多媒體作品開發(fā)的一般過程。

      2、用Flash制作一個小球平拋運動動畫。請給出詳細的制作步驟

      選擇題答案

      1-5CBCCD

      6-10BCBAA

      11-15 CADBD

      16-20 BCBAD

      21-25 BCDBA

      26-30 AADBB

      31-35 CDBBB

      36-40 ABBCB

      41-45 CCCDD

      46-50 ACADA

      B55 B

      56-60 DBCDC

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