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      銅仁學(xué)院棋牌大賽活動簡報(楊國昌)

      時間:2019-05-14 08:13:12下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《銅仁學(xué)院棋牌大賽活動簡報(楊國昌)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《銅仁學(xué)院棋牌大賽活動簡報(楊國昌)》。

      第一篇:銅仁學(xué)院棋牌大賽活動簡報(楊國昌)

      經(jīng)管系舉行首屆棋牌爭霸大賽活動簡報

      為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,增進(jìn)同學(xué)之間的交流,11月3日晚,經(jīng)濟(jì)與管理科學(xué)系首屆棋牌爭霸賽在東風(fēng)林場校區(qū)252、253、357教室拉開帷幕。

      比賽項目有軍棋、跳棋、象棋、五子棋、斗地主。軍棋比賽采取一對一的單挑方式進(jìn)行,跳棋比賽采取四人一組淘汰后兩名的方式進(jìn)行。斗地主比賽按照三人一組組隊,采取計分、三局分勝負(fù)、淘汰后兩名的方式進(jìn)行。象棋、五子棋比賽按照兩人一組組隊,采取一對一挑戰(zhàn)的方式進(jìn)行。比賽期間,在各相關(guān)負(fù)責(zé)人積極維持賽場秩序下,各位選手的心態(tài)由剛開始進(jìn)入賽場的激動不已轉(zhuǎn)為平靜,他們嚴(yán)守比賽規(guī)則,以沉著冷靜的態(tài)度表現(xiàn)了對不同棋類的熱愛。不同棋類比賽的時間各不相同,比賽一輪接著一輪持續(xù)進(jìn)行,經(jīng)過兩個小時的較量,各輪比賽結(jié)束,勝出的選手將參加復(fù)賽以最終決出優(yōu)勝者。

      通過比賽不僅賽出了同學(xué)們的下棋水平,同時也增強(qiáng)了同學(xué)們的競爭與挑戰(zhàn)意識,更增加了團(tuán)結(jié)互助、相互學(xué)習(xí)的自信心。

      軍旗比賽現(xiàn)場

      斗地主決賽進(jìn)行中

      五子棋選手決賽中

      軍旗比賽現(xiàn)場情景

      (貴州省銅仁學(xué)院經(jīng)管系楊國昌制作,鄧婕雨供稿)

      第二篇:楊國昌通訊稿

      銅仁學(xué)院經(jīng)管系農(nóng)村區(qū)域發(fā)展專業(yè)師生赴“大興工業(yè)園區(qū)”調(diào)研

      為了提升我院農(nóng)村區(qū)域發(fā)展專業(yè)學(xué)生的社會實踐調(diào)查能力,同時了解企業(yè)發(fā)展的理念與運作模式,收集我院科研博士、教授、研究生、教師以及學(xué)生對人力資源的培養(yǎng)、產(chǎn)業(yè)的遷移等研究資料,11月19日上午9點,我院經(jīng)濟(jì)與管理科學(xué)系12級農(nóng)村區(qū)域發(fā)展55名學(xué)生在龍建輝、徐仕強(qiáng)、趙紅雷、趙輝四位指導(dǎo)老師的帶領(lǐng)下赴銅仁市“大興工業(yè)園區(qū)”進(jìn)行了實地調(diào)研。

      此次調(diào)研活動該班級部分同學(xué)前期已經(jīng)做好了充分準(zhǔn)備,為了便于此次調(diào)研的順利進(jìn)行,負(fù)責(zé)人已聯(lián)系好出行車輛并將該班同學(xué)分成了9個調(diào)研實踐小組,要求每一小組將要到企業(yè)想了解的問題列舉好,以便方便考察,19日早上9點,師生們準(zhǔn)時由東風(fēng)林場校區(qū)準(zhǔn)時向大興工業(yè)園區(qū)出發(fā)出發(fā)。此次調(diào)研的目標(biāo)企業(yè)主要有貴州陽明科技實業(yè)有限公司、貴州恩緯西光電科技發(fā)展有限公司、銅仁飛野車業(yè)制造有限公司,首先,大家到達(dá)園區(qū)后選擇調(diào)研的第一家企業(yè)是貴州陽明科技實業(yè)有限公司,待負(fù)責(zé)人與該企業(yè)負(fù)責(zé)人溝通并道明來意后,大家便一起進(jìn)入了該企業(yè)并受到了熱情接待,在會議室,該企業(yè)的老總與大家進(jìn)行了長達(dá)一個多小時的全面交流,他對公司生產(chǎn)的內(nèi)芯電池進(jìn)行了全面介紹,老師與學(xué)生們都分別提問了許多關(guān)于企業(yè)發(fā)展與運作模式方面的問題并得到了很好的解答,接著,師生們在該企業(yè)負(fù)責(zé)人的帶領(lǐng)下對工廠生產(chǎn)車間進(jìn)行了實地參觀,最后,陽明科技的調(diào)研順利完成。午飯過后,大家又步行到達(dá)貴州恩緯西光電科技發(fā)展有限公司,在該公司經(jīng)理的接待下大家順利對該公司展廳、實驗室、檢驗室、生產(chǎn)車間等進(jìn)行了參觀,在參觀的過程中,大家對該公司生產(chǎn)的各種燈都嘆為觀止,負(fù)責(zé)人一邊帶領(lǐng)大家進(jìn)行參觀,一邊進(jìn)行細(xì)心的講解,最后,人事部經(jīng)理帶領(lǐng)大家進(jìn)入公司會議室就坐,對各位師生的各種疑問也進(jìn)行了很詳細(xì)的解答,到此,該公司的調(diào)研圓滿取得成功。經(jīng)過很長時間的輾轉(zhuǎn),大家最終又步行到銅仁飛野車業(yè)制造有限公司進(jìn)行了實地參觀,該企業(yè)主要以組裝電動車、助力車等為主,生產(chǎn)模式相對比較簡單,所以大家的疑問并不是很多,主要集中在車的營銷方面為主,比如,該企業(yè)生產(chǎn)的一輛電動車的性能好壞、出廠價格、市場占有率、同行競爭力等問題。最后,于下午5點所有師生全部安全返校,到此為時一天的企業(yè)調(diào)研活動成功的落下了帷幕。

      在返校的途中,四位指導(dǎo)老師都分別對此次外出調(diào)研進(jìn)行了點評,學(xué)生們也紛紛表示此次調(diào)研收獲頗多,不僅為以后的調(diào)研吸收了寶貴經(jīng)驗,同時也學(xué)到了許多在學(xué)校無法了解到的很多東西,尤其對企業(yè)人員招聘的要求上有了切實的了解,這對自己未來學(xué)習(xí)也有了更高的定位。

      (通訊社:楊國昌)

      第三篇:電力學(xué)院棋牌大賽策劃書

      棋牌大賽策劃書

      棋牌作為我國傳承一千五百多年的益智類活動,具有很高的藝術(shù)與文化價值。為將棋牌這一類國粹繼續(xù)傳承下去,發(fā)揚光大,加深同學(xué)們對棋牌的理解,增進(jìn)同學(xué)彼此之間感情的交流,我們電力學(xué)院學(xué)生會生活部與分團(tuán)委監(jiān)察部特意籌辦了此次棋牌大賽。

      一、活動主題:以棋會友 修身養(yǎng)性

      二、活動對象:電力學(xué)院2011級全部學(xué)生

      三、活動時間:初賽:12月10日(09點~11點 15點~17點)

      復(fù)賽:12月11日(09點~11點)

      決賽:12月11日(15點~17點)

      四、主辦單位 :華北水利水電學(xué)院電力學(xué)院學(xué)生會生活部、分

      團(tuán)委監(jiān)察部

      五、活動地點:新校區(qū)一餐廳

      六、活動流程 :

      1、宣傳工作

      ⑴利用網(wǎng)絡(luò)宣傳(eg.在校園帖吧發(fā)帖)

      ⑵制作大賽宣傳海報,貼于電力學(xué)院公示欄;

      (3)信息網(wǎng)絡(luò)部發(fā)布消息。

      2、準(zhǔn)備工作

      報名方式:填寫相應(yīng)報名表(可多報項目)以班級為單位12月4日晚8點前上交生活部。

      報名時間:12月1日至12月4日。

      3、比賽階段

      所有報名參加人員需準(zhǔn)時到達(dá)比賽地點,并攜帶本人學(xué)生證

      或出入證等進(jìn)行簽到,待工作人員檢查,完畢后按規(guī)定局次進(jìn)行比賽,維序人員維護(hù)整場秩序,確保比賽環(huán)境安靜。

      4、評選階段

      比賽結(jié)束后由工作人員宣布晉級人員并評選出獲獎同學(xué)(各

      類活動設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名并總體設(shè)積極班級強(qiáng)兩名),頒發(fā)獲獎證書及獎品。

      七、比賽項目及規(guī)則:

      1.中國象棋,每步限時40秒,每局限時40分鐘,時間結(jié)束由裁判根據(jù)象棋規(guī)則裁定勝負(fù);開局:準(zhǔn)備幾張撲克牌,每個對弈小組分配紅牌和黑牌各一張,參加選手抽到紅牌的走紅棋。在對局時,由紅棋的一方先走。2.軍棋:碰棋類,每局限時30分鐘,由裁判比較棋子大小,時間結(jié)束,由裁判進(jìn)行最終裁定。軍棋的擺法原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋只能擺在兩個大本營其中一個;地雷只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個大本營外任何11個位置;

      炸彈不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。

      軍棋規(guī)則:針對于大本營,有進(jìn)大本營子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對地雷除工兵可挖除,其他碰見一律拿下,并明雷;炸彈(任何子力遇到雷同時拿下)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行。

      軍棋的勝負(fù)判定:奪取敵方軍棋,奪棋就算勝。

      3.五子棋:每局限時15分鐘,采取3局2勝制,時間結(jié)束未最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。分勝負(fù),可進(jìn)行加局一場:安排以抽撲克牌方式定棋子顏色,紅色撲克牌對白棋子,黑色撲克牌對應(yīng)黑色棋子,黑色棋子先開局。判斷勝負(fù):最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。

      4.撲克:斗地主類,采取3局積分制,叫地主分值為1分、2分、3分,可搶地主,由積分最高的選手晉級。

      八、注意事項:

      1、比賽過程中選手嚴(yán)格按照中國象棋的基本規(guī)則。

      2、時間規(guī)定:比賽時每方各走一步的時間不得超過40秒,沒

      局限時40分鐘。

      3、比賽過程中不準(zhǔn)悔棋。

      4、和棋,加賽一場。

      5、比賽開始10分鐘未進(jìn)場的選手做棄權(quán)處理,對手直接晉級。

      6、安排一部分候補(bǔ)選手,頂替遲到選手,并由流動總裁判記錄。

      7、如果出現(xiàn)和棋,由裁判申請加局。

      8、如果復(fù)賽或決賽出現(xiàn)不滿局情況,采取抽簽復(fù)活制

      九、工作人員安排:

      1.場地布置人員:提前布置場地擺放棋牌。

      2.收集報名表排場次通知參賽選手具體時間人員。

      3.負(fù)責(zé)比賽簽到人員。

      4.維護(hù)秩序人員。

      5.裁判及統(tǒng)計結(jié)果人員。

      十、場地和局次安排:

      活動所需物品

      1:條幅、海報、礦泉水、紙杯、彩帶、氣球、象棋、五子棋、軍棋、紙牌

      2:獎品設(shè)置:一等獎(象棋一副)×

      4、二等獎(軍棋一副)

      ×

      8、三等獎(五子棋三副)×

      12、獎狀26份。

      積極班級:根據(jù)參加人數(shù)多少評獎(撲克四副)×2

      十一、經(jīng)費預(yù)算

      海報兩張:10元

      條幅:20元

      氣球彩帶:10元

      報名表:10元

      礦泉水一打:15元

      紙杯一袋:3元

      象棋四副:40元

      軍棋八副:64元

      五子棋十二副:60元

      獲獎證書二十六份:26元

      總計: 258元

      (另附:本活動最終解釋權(quán)歸電力學(xué)院學(xué)生會生活部、分團(tuán)委監(jiān)察部所有。)

      學(xué)生會生活部

      2011年12月01日

      第四篇:棋牌大賽活動策劃書

      棋牌大賽活動策劃書1

      為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

      一、活動目標(biāo)

      豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機(jī)會。

      二、活動地點

      學(xué)校食堂二樓

      三、活動內(nèi)容

      本校舉行一場以“以棋會友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、報名。

      2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

      3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。

      4、準(zhǔn)備比賽。

      (二)調(diào)查活動

      通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

      (三)宣傳活動

      比賽前,在學(xué)校的.宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

      四、活動安排

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。

      2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

      3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。

      4、活動獎品購置。

      (二)日程安排

      1、-月-日所有工作人員就位。

      2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作。

      3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地。

      4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。

      5、下午兩點半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位。

      (三)預(yù)期效果

      通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。

      棋牌大賽活動策劃書2

      一、活動背景

      新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

      二、活動目的及意義

      為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴(kuò)大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。

      三、活動舉辦

      主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會

      承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

      四、活動時間

      20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

      五、活動地點

      數(shù)學(xué)館301

      六、資源需要

      本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

      七、活動流程

      1、活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。

      2、22日7點我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的.人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。

      4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      八、注意事項

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

      九、經(jīng)費預(yù)算

      宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費預(yù)算約40元。

      十、活動負(fù)責(zé)人及參與者

      主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳

      其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

      參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生

      棋牌大賽活動策劃書3

      一、活動背景:

      世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)

      更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進(jìn)科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。

      二、活動目的:

      (一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;

      (二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的'熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;

      (三)給在棋類方面有特長的同學(xué)一個展示自己才能的機(jī)會。

      三、活動主題:

      學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。

      四、主要活動內(nèi)容:

      1、活動舉辦方;

      大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會活動一部和二部

      2、活動時間、地點;

      時間:四月份的一周(具體日期待定)

      地點:北大活科協(xié)本部

      3、活動對象;

      此次活動面向科協(xié)所有部門的成員。

      五、資源需要:

      (一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;

      (二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。

      六、活動開展:

      第一階段:前期準(zhǔn)備

      ①申請活動場地:北大活科協(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負(fù)責(zé))、設(shè)計比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負(fù)責(zé))。

      ②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負(fù)責(zé)人。

      ③活動部準(zhǔn)備所需的棋牌,比賽時所用的攝影器材,并準(zhǔn)備好獎狀獎品。

      注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動周前一周進(jìn)行!

      第二階段:活動具體流程

      總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長梁會和錢佳斌

      七、可行性分析:

      1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;

      2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;

      3、本次活動滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強(qiáng)。

      八、預(yù)計效果:

      通過這次活動,使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方

      面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進(jìn)了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團(tuán)結(jié)科協(xié)而努力。

      九、經(jīng)費預(yù)算:

      安全教育周活動支出預(yù)算

      第五篇:棋牌大賽活動策劃

      2017年靈泰藥業(yè)棋牌大賽活動策劃

      一、活動目的:

      棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

      公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

      公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

      二、活動時間:1月X日

      三、活動地點:原料藥一樓活動大廳

      四、活動對象:公司全體職工

      五、活動項目

      (一)趣味項目:

      1、象棋殘局破解

      現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加

      2、盲人摸象

      用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。參賽者可從各車間各選出一名參加

      (二)比賽項目:

      (1)、象棋

      2、五子棋

      3、紅十

      4、斗地主

      六、比賽規(guī)則

      1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

      2、落子無悔

      3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

      4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進(jìn)行3把比賽,積分高者進(jìn)入下一輪,進(jìn)入下一輪后積分重新計算,最終積分最高者獲勝

      5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

      6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

      備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

      七、活動流程

      1、參賽選手及工作人員1月X下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點正式進(jìn)行比賽。

      2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅

      十、斗地主同時進(jìn)行。

      3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

      八、活動人員安排:

      九、比賽注意事項:

      1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

      2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

      3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

      4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

      5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

      十、活動經(jīng)費預(yù)算

      十一、比賽后期工作 為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

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