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      棋牌大賽活動(dòng)總結(jié)

      時(shí)間:2019-05-15 13:28:19下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《棋牌大賽活動(dòng)總結(jié)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《棋牌大賽活動(dòng)總結(jié)》。

      第一篇:棋牌大賽活動(dòng)總結(jié)

      活動(dòng)意義

      為豐富學(xué)校廣大同學(xué)課余生活,促進(jìn)學(xué)院精神文明建設(shè),陶冶情操、增進(jìn)同學(xué)間的交流和學(xué)習(xí),提高學(xué)院棋牌競技的整體水平。在我系生活部的組織及院校棋牌社的積極配合下,棋牌大賽已與近期圓滿落下帷幕。

      活動(dòng)準(zhǔn)備工作

      1.比賽前,由生活部部長召開會(huì)議,班長負(fù)責(zé)通知各班同學(xué)參賽事宜,然后進(jìn)行報(bào)名工作。

      2.統(tǒng)計(jì)好人數(shù)后,進(jìn)行象棋、五子棋、跳棋、三國殺等的準(zhǔn)備。

      3.最后,通知每位參賽選手比賽地點(diǎn)、比賽規(guī)則及注意事項(xiàng)。

      本此大賽賽程為兩天, 比賽地點(diǎn)為教學(xué)樓樓三樓、四樓教室,采用淘汰賽制,比賽設(shè)中國象棋、五子棋和跳棋、三國殺共四個(gè)項(xiàng)目。這次的比賽面向的是全院學(xué)生,報(bào)名人數(shù)達(dá)到200余人??梢钥闯?,同學(xué)們對棋牌活動(dòng)的的熱愛程度和參與的積極性非常的高。

      這次比賽參賽人數(shù)較多,所以采用淘汰賽制。其優(yōu)點(diǎn)是由于敗一次便失去了繼續(xù)比賽的權(quán)利,所以具有強(qiáng)烈的抗性,比賽雙方無任何妥協(xié)的可能,幾乎不受第三方的影響,比賽成績真實(shí)性強(qiáng),可以將比賽逐步引向高潮。

      在兩天的比賽期間,賽場氣氛緊張而不失活躍、裁判公正而不失靈活、選手激烈競爭但不失比賽友誼。本此大賽的前期準(zhǔn)備階段共用了兩周的時(shí)間。第一周為宣傳周,主要為比賽進(jìn)行正面的宣傳,促進(jìn)廣大同學(xué)參與的積極性及報(bào)名,面向各班發(fā)放比賽報(bào)名表;第二周比賽周,主要是統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),比賽選手抽簽,發(fā)放比賽秩序冊,以及裁判員的培訓(xùn)、棋具和其他比賽用具的準(zhǔn)備、場地查看等。

      經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

      由于本人第一次組織這樣大型的集體活動(dòng),經(jīng)驗(yàn)不足,有一定的失誤和不完美之處。如賽前宣傳可以再提前一周,給予同學(xué)們充足的準(zhǔn)備時(shí)間;賽場的布置應(yīng)該簡單化;裁判員培訓(xùn)的時(shí)間應(yīng)該加長等。不過通過這次比賽我也積累了不少經(jīng)驗(yàn),為明年的棋牌大賽打下良好的組織和群眾基礎(chǔ)。

      在這里,要感謝所有參與比賽的同學(xué),是你們的參與才使得這屆棋牌大賽如此的熱烈。還要感謝院校棋牌的大力支持,以及宣傳部的積極配合。

      總之,盡我們所能,努力把校園棋牌大賽辦成有學(xué)院特色的,能夠生動(dòng)反映校園文化,貼近師生,促進(jìn)學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與老師、老師與老師之間的相互交流。使其成為學(xué)院的招牌活動(dòng)。

      系生活部

      2012-10-26

      棋 藝 大 賽 活 動(dòng) 總

      結(jié)

      采礦工程系生活部 2012-10-26

      第二篇:棋牌大賽活動(dòng)策劃

      2017年靈泰藥業(yè)棋牌大賽活動(dòng)策劃

      一、活動(dòng)目的:

      棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

      公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動(dòng)的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥眨瑫r(shí),提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

      公司秉承“以棋交友,以牌會(huì)友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動(dòng)精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

      二、活動(dòng)時(shí)間:1月X日

      三、活動(dòng)地點(diǎn):原料藥一樓活動(dòng)大廳

      四、活動(dòng)對象:公司全體職工

      五、活動(dòng)項(xiàng)目

      (一)趣味項(xiàng)目:

      1、象棋殘局破解

      現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。參賽者可從各車間各選出一名參加

      2、盲人摸象

      用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時(shí)間快慢決出勝利方。參賽者可從各車間各選出一名參加

      (二)比賽項(xiàng)目:

      (1)、象棋

      2、五子棋

      3、紅十

      4、斗地主

      六、比賽規(guī)則

      1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

      2、落子無悔

      3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

      4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進(jìn)行3把比賽,積分高者進(jìn)入下一輪,進(jìn)入下一輪后積分重新計(jì)算,最終積分最高者獲勝

      5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘。

      6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

      備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

      七、活動(dòng)流程

      1、參賽選手及工作人員1月X下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動(dòng)大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

      2、象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅

      十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。

      3、四組項(xiàng)目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      八、活動(dòng)人員安排:

      九、比賽注意事項(xiàng):

      1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

      2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則

      3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;

      4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

      5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

      十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      十一、比賽后期工作 為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀

      第三篇:棋牌大賽活動(dòng)策劃書

      棋牌大賽活動(dòng)策劃書1

      為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動(dòng)。

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。

      二、活動(dòng)地點(diǎn)

      學(xué)校食堂二樓

      三、活動(dòng)內(nèi)容

      本校舉行一場以“以棋會(huì)友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動(dòng)的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、報(bào)名。

      2、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù)。(分男女組)

      3、規(guī)定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數(shù)。

      4、準(zhǔn)備比賽。

      (二)調(diào)查活動(dòng)

      通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

      (三)宣傳活動(dòng)

      比賽前,在學(xué)校的.宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報(bào)名時(shí)間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報(bào)道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

      四、活動(dòng)安排

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、活動(dòng)場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。

      2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

      3、接受同學(xué)報(bào)名并統(tǒng)計(jì)。

      4、活動(dòng)獎(jiǎng)品購置。

      (二)日程安排

      1、-月-日所有工作人員就位。

      2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作。

      3、中午由棋藝協(xié)會(huì)會(huì)員布置場地。

      4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)。

      5、下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時(shí)開始,現(xiàn)場工作各就各位。

      (三)預(yù)期效果

      通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。

      棋牌大賽活動(dòng)策劃書2

      一、活動(dòng)背景

      新生入學(xué)已經(jīng)一個(gè)多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時(shí)間比較多,應(yīng)該合理利用時(shí)間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會(huì)換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動(dòng)來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會(huì)的一個(gè)傳統(tǒng)文化娛樂活動(dòng),同學(xué)們也需要這樣一個(gè)平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

      二、活動(dòng)目的及意義

      為了給大一的新同學(xué)們提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活。同時(shí)擴(kuò)大本協(xié)會(huì)在新生中的影響力和知名度,為招新活動(dòng)做更好的準(zhǔn)備。

      三、活動(dòng)舉辦

      主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)

      承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)棋牌部

      四、活動(dòng)時(shí)間

      20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

      五、活動(dòng)地點(diǎn)

      數(shù)學(xué)館301

      六、資源需要

      本次活動(dòng)的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會(huì)的棋牌部,并由我協(xié)會(huì)的其它部門協(xié)助?;顒?dòng)所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會(huì)提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會(huì)提供。

      七、活動(dòng)流程

      1、活動(dòng)前,本協(xié)會(huì)宣傳部做好宣傳海報(bào),棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動(dòng)。

      2、22日7點(diǎn)我協(xié)會(huì)相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動(dòng)用品,并按次序的擺放到活動(dòng)現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會(huì)員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動(dòng)的黑板報(bào)。

      3、活動(dòng)開始后,棋牌部的各個(gè)干事負(fù)責(zé)教不會(huì)的.人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。

      4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),由我協(xié)會(huì)會(huì)長陳家銀抽取本次活動(dòng)的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎(jiǎng)?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。

      八、注意事項(xiàng)

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動(dòng)井然有序。

      2、在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。

      3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。

      九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約40元。

      十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者

      主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳

      其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長,其它部門的部長、副部長以及干事

      參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生

      棋牌大賽活動(dòng)策劃書3

      一、活動(dòng)背景:

      世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)

      更新,棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進(jìn)科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項(xiàng)目。

      二、活動(dòng)目的:

      (一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;

      (二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動(dòng)的'熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;

      (三)給在棋類方面有特長的同學(xué)一個(gè)展示自己才能的機(jī)會(huì)。

      三、活動(dòng)主題:

      學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會(huì)友,精彩科協(xié)。

      四、主要活動(dòng)內(nèi)容:

      1、活動(dòng)舉辦方;

      大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會(huì)活動(dòng)一部和二部

      2、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn);

      時(shí)間:四月份的一周(具體日期待定)

      地點(diǎn):北大活科協(xié)本部

      3、活動(dòng)對象;

      此次活動(dòng)面向科協(xié)所有部門的成員。

      五、資源需要:

      (一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會(huì)議室、志愿者;

      (二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。

      六、活動(dòng)開展:

      第一階段:前期準(zhǔn)備

      ①申請活動(dòng)場地:北大活科協(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負(fù)責(zé))、設(shè)計(jì)比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負(fù)責(zé))。

      ②請各部門干部就棋牌大賽活動(dòng)對部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報(bào)名工作并在報(bào)名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人。

      ③活動(dòng)部準(zhǔn)備所需的棋牌,比賽時(shí)所用的攝影器材,并準(zhǔn)備好獎(jiǎng)狀獎(jiǎng)品。

      注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動(dòng)周前一周進(jìn)行!

      第二階段:活動(dòng)具體流程

      總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長梁會(huì)和錢佳斌

      七、可行性分析:

      1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;

      2、舉辦棋類大賽符合活動(dòng)部的成立宗旨;

      3、本次活動(dòng)滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強(qiáng)。

      八、預(yù)計(jì)效果:

      通過這次活動(dòng),使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方

      面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進(jìn)了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團(tuán)結(jié)科協(xié)而努力。

      九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      安全教育周活動(dòng)支出預(yù)算

      第四篇:棋牌大賽

      玩轉(zhuǎn)“78”棋牌大賽

      ---信息學(xué)院生活部課外休閑系列活動(dòng)之一

      一、活動(dòng)簡介:

      玩轉(zhuǎn)“78”----棋牌大賽一直是信息學(xué)院生活部的傳統(tǒng)活動(dòng),以往的各屆活動(dòng)都廣受好評。為了豐富09級信息學(xué)院新生的課余生活,為他們創(chuàng)造一個(gè)交友的平臺,生活部將繼續(xù)舉辦此項(xiàng)活動(dòng)。

      二、活動(dòng)安排:

      1.比賽項(xiàng)目:三國殺,五子棋,中國象棋,斗地主

      2.參賽對象:信息學(xué)院全體同學(xué)

      3.活動(dòng)時(shí)間:11月25日

      4.活動(dòng)地點(diǎn):河西餐廳2樓

      5.初期準(zhǔn)備:

      1)宣傳工作:由生活部干事出宣傳海報(bào)并在三四教張貼。同時(shí),安排各個(gè)干事在各自的班級中宣傳。

      2)報(bào)名工作:安排幾個(gè)干事分別負(fù)責(zé)各級班級的棋類和牌類的報(bào)名工作。每人可報(bào)2項(xiàng),棋類牌類各一項(xiàng)。由于比賽時(shí)間可能會(huì)出現(xiàn)沖突,因此報(bào)名時(shí)需寫好志愿并留下聯(lián)系方式,以便調(diào)劑。最后敲定人數(shù),安排對陣表。

      3)比賽用品:由生活部出資購買部分棋牌(上次棋牌大賽有剩余的棋牌),使用后由生活部保管,以便將來的活動(dòng)使用。

      4)獎(jiǎng)品:三國殺決出優(yōu)勝獎(jiǎng),每個(gè)優(yōu)勝獎(jiǎng)獲得者都可獲得小獎(jiǎng)品一份,最后的勝者可獲得大獎(jiǎng)。斗地主,象棋和五子棋比賽共決出

      一,二,三等獎(jiǎng),給予獎(jiǎng)品。每個(gè)比賽失敗者都可獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      5)活動(dòng)用品:桌號牌,記分牌,對陣表,賽場裝飾等。

      6)場地布置:在不影響其他同學(xué)用餐的情況下,安排桌號牌。并且

      使用小部分的裝飾品,來吸引同學(xué)。

      6.比賽:

      1)賽制:

      三國殺:第一輪先進(jìn)行2對2的比賽,第二輪根據(jù)比賽人數(shù)進(jìn)行6人或者8人之間的比賽,最后勝出者獲大獎(jiǎng),失敗者獲優(yōu)勝獎(jiǎng)。斗地主:3人一組,積分賽。分?jǐn)?shù)先滿20分者勝出,最后決出前三名。

      五子棋:2人對弈,勝者出線。當(dāng)人數(shù)出現(xiàn)問題時(shí),以抽簽方式選擇自動(dòng)晉級的選手。

      象棋:2人對弈,勝者出線。當(dāng)人數(shù)出項(xiàng)問題時(shí),以抽簽方式選擇自動(dòng)晉級的選手。

      2)裁判:由生活部干事來充當(dāng)裁判,當(dāng)裁判的同學(xué)會(huì)在賽前接受指導(dǎo)。

      3)組織:安排引導(dǎo)員,引導(dǎo)同學(xué)進(jìn)入正確的比賽場地。

      安排記分員,記錄比賽的詳細(xì)比分及晉級選手。

      安排2名工作人員維持現(xiàn)場的秩序以及衛(wèi)生工作。

      7.收尾工作:

      1)頒獎(jiǎng):比賽結(jié)束當(dāng)場頒獎(jiǎng),并拍照留念。

      2)收尾:收拾場地,整理資料,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),公開發(fā)布比賽結(jié)果,照

      片等。

      三、資金預(yù)算:

      三國殺牌(擬定通過外聯(lián)部拉贊助,由贊助商提供卡牌)4副象棋4*10=40元

      4副五子棋4*10=40元

      4副牌4*2.5=10元

      大獎(jiǎng)21*8=168元

      優(yōu)勝獎(jiǎng)50*2=100元

      鼓勵(lì)獎(jiǎng):100*0.5=50元

      海報(bào)制作 表格打印 25元

      裝飾品3*5=15元

      合計(jì):448元

      第五篇:棋牌大賽

      11年云南聯(lián)合職教校團(tuán)委首屆 飛揚(yáng)青春藝術(shù)節(jié)棋牌大賽活動(dòng)方案

      一、活動(dòng)目的:培養(yǎng)同學(xué)們的興趣愛好,拓寬同學(xué)們的交友范圍,豐富校園生活和提高教學(xué)質(zhì)量。

      二、比賽項(xiàng)目:象棋、五子棋、斗地主。

      三、活動(dòng)流程及細(xì)則

      1.活動(dòng)時(shí)間:2011年10月中旬-12月中旬 2.活動(dòng)地點(diǎn):籃球場一場地 3.參賽對象:云南聯(lián)合職教全體師生 4.初賽流程:

      a)報(bào)名時(shí)間:10月13日-10月14日 b)報(bào)名費(fèi):每個(gè)項(xiàng)目五元 c)比賽具體流程:

      1:報(bào)名截止時(shí)間:10月17日【星期一】晚上21點(diǎn)10分 2:抽簽時(shí)間:10月18日【星期二】下午16:30-17:00 3抽簽地點(diǎn):外聯(lián)部辦公室

      4:比賽時(shí)間:10月19日【星期三】下午16:30準(zhǔn)時(shí)開始

      :5:比賽地點(diǎn):籃球場一場地

      6:10月19日-23日為復(fù)賽選手準(zhǔn)備時(shí)間

      注:抽簽時(shí)間未到者算作棄權(quán)處理,取消比賽資格。比賽十分鐘還未到者取消比賽資格。四.參賽方式及規(guī)則

      1.嚴(yán)則遵循“友誼第一,比賽第二”的嚴(yán)則,賽出風(fēng)格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。

      2.比賽方法:比賽報(bào)名人數(shù)先進(jìn)行淘汰賽,由抽簽決定對手。

      象棋:初賽采用1局1勝制,復(fù)賽采用3局2勝制,決賽采用3局2勝制。

      五子棋:初賽采用3局2勝制,復(fù)賽采用3局2勝制,決賽采用5局3勝制。斗地主:初賽3局,復(fù)賽3局,決賽5局。

      注:1.象棋比賽第一局超過半個(gè)小時(shí)還未分處勝負(fù)算平局; 2.斗地主采用積分制,地主底分為1分,若地主勝出2分,負(fù)者每人扣1分,若地主負(fù)扣2分,勝出者每人加1分,有炸彈加2分,最后以分最高者為勝,若地主有炸彈并且勝出加4分,負(fù)者每人扣2分,若兩個(gè)人中其中有一個(gè)有炸并且勝,每人加2分,地主負(fù)扣4分; 3.比賽嚴(yán)格遵循中國象棋協(xié)會(huì)最新相關(guān)規(guī)定,五子棋協(xié)會(huì)最新相關(guān)規(guī)定,若有違反者取消棋手比賽資格。

      4.賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)、提示對局者的現(xiàn)象,裁判出警告或取消棋手資格、比賽時(shí)不得悔棋。

      云南聯(lián)合職教

      校 團(tuán) 委

      2011年10月17日

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